第一篇:学习超级画板的感受
学习超级画板的感受
利用5天的时间,初步了解学习了超级画板这个软件,超级画板在中小学数学教学中有非常重要的辅助作用,尤其是在几何问题中更是演示了过程,把抽象的问题具体化,形象而准确的描述出了问题的特征,是中小学教师的好帮手。
超级画板是一个可以不断探索的数学领域,初步了解各项功能之后,需要我们自己去研究以及尝试解决各类问题,总是能够发现新的、有帮助的一些例子或者解决问题的方法,有助于拓宽我们的思路,更好地解决各类问题。从而在教学中更能够得心应手。
另外,感谢老师能够利用假期的时间,带给我们如此给力的工具,在超级画板的教学中,利用实时的计算机教学环境,在理论联系实际中学习,我们更快、更好的掌握了这些知识,非常开心的学习过程,谢谢!
第二篇:《超级画板》心得总结
动态几何总结
经过一段时间的努力,终于把动态几何的实验都做完了,同时也对《超级画板》的功能有了更深入的了解。
1:学习了这软件之后我发现原来制作图案是那么有趣!用超级画板能够画出多种多样的图形。每当制作出来后心情特别愉悦!首先利用动态几何我们可以制作出很多课件!
这些课件形象生动对于教学而言具有很强的动态性,交互性和开放性。其次它可以做我们日常学习的工具!很多图形可以以动态方式呈现,大大提高了学习效率!: 2:在第一章我们看到了多种多样的图形,领略到了超级画板的魅力!介绍了多种多样的画板功能!
3:在第二章我们主要学习习近平面几何,平面几何是一门系统的学科,已有两千多年的历史,其魅力经久不衰,计算机科技的发展,推出了超级画板作图软件,使这门古老的科学焕发青春,变得更加丰富多彩,更有挑战力和吸引力。而平面几何作图是超级画板的基本功能。这一章我们主要学了密铺图形。用用平移几何对象和转换的角度这两个功能就可以使本来的图形具有层次感的密铺出来!或者证明一些定理和公式!: 4:第三章是代数运算!我们可以利用超级画板的程序区可以进行编程,输入一定的赋值语句和定义函数就可以进行代数运算!
5:第四章我们学习解析几何,如有关标点,圆锥曲线,参数方程表达的曲线以及极坐标下的点和曲线的作图!这一章我们主要学习力图形重组的奇怪现象和圆锥曲线的生成,阿基米德螺线,花朵班的曲线还有李萨如图!: 6:第五章我们学习了函数图象的制作!超级画板提供了制作动态函数图像的丰富的功能,并具有辅助教学和学习的一些附加功能。例如,在函数曲线上取点,作函数曲线的切线,列出函数值的表格,对曲线和X轴之间的面积填充和作细分!印象最深的应该是正弦曲线的制作。因为它用一个动圆来形象的表达了曲线的生成!还有函数曲线的属性设置至关重要!如‘画点’,‘x轴区域’,‘间断点最小值’,‘曲线的点数’,‘折线段’等。其余章节我们有学到概率统计,立体几何和经典范例的制作!。
7:还有算法编程,加入一些编程语言就可以制作出相应的图像,对于我们学习计算机的学生来讲又多了一个学习编程的的平台!赋值语句是算法语言的基本语句。有了赋值语句,可以方便地使用公式做各种基本的计算。可以把文本命令产生的对象的编号赋予变量,为程序作图提供了方便这些功能和常见的BASIC语言有所不同,所以它具有它的独特性!
《超级画板》作为学生学习和教师备课的日常工具,它可以作为信息时代的圆规、直尺、三角板、计算器、教学表、画笔以及计时器;一身多任,方便快捷,所作的图形和计算的结果都以动态方式呈现,大大提高工作学习效率。
《超级画板》最大的特点是“动态性”:即:可以用鼠标拖动图形上的任一元素(点、线、圆),而事先给定的所有几何关系(即图形的基本性质)都保持不变,这样更有利于在图形的变化中把握不变,深入几何的精髓,突破了传统教学的难点。
《超级画板》操作简单,易于掌握运用。只要用鼠标点取工具栏和菜单就可以开发课件。它无需编制任何程序,一切都要借助于几何关系来表现,因此它只适用于能够用数学模型来描述的内容--例如部分物理、天文问题等。因此,它非常适合于数学老师使用,如果有设计思路的话,用《超级画板》进行开发课件速度非常快。
《超级画板》还能为学生创造一个进行几何“实验”的环境。学习数学需要数学逻辑经验的支撑,而数学经验是从操作活动中获得。离开人的活动是没有数学、也学不懂数学的。在老师的引导下,《超级画板》可以给学生创造一个实际“操作”几何图形的环境。学生可以任意拖动图形、观察图形、猜测并验证,在观察、探索、发现的过程中增加对各种图形的感性认识,形成丰厚的几何经验背景,从而更有助于学生理解和证明。因此,《超级画板》还能为学生创造一个进行几何“实验”的环境,有助于发挥学生的主体性、积极性和创造性,充分体现了现代教学的思想。
《超级画板》具有强大的动态变化功能,一流的交互功能,能以浓缩的形态给学生提供数学背景,通过学生的参与和亲手操作,枯燥抽象的内容变成生动形象的图形,原本不明白或不甚明白的概念等变得一目了然。
兴趣是学生学习的最好的老师,是原动力。实践证明使用《超级画板》探索学习数学不仅不会成为学生的负担,相反使抽象变形象,微观变宏观,给学生的学习生活带来极大的乐趣,学生完全可以在轻松愉快的氛围中获得知识。
多用《超级画板》的动态效果,培养学生自主合作精神。
学生动手在操作中学数学,学生动手“做数学”,这是一种新的学习方式,学生成为学习的主人。对自己的任何发现,都可以得到及时地验证。积极参与探索的“主角”,经过自己亲身的实践活动,感受、理解知识产生和发展的过程,形成自己的经验,发挥了学生的能动性和创造能力,达到让学生“做”数学的目的。
利用《超级画板》的功能,揭示“数形结合”的变化规律。
数形结合思想是一个非常重要的数学思想。数学家华罗庚说:“数缺形时少直观,形缺数时难入微。”《超级画板》为“数形结合”创造了一条便捷的通道,它不仅对几何模型的绘制提供信息,同时,可以解决学生难以绘制的图形,而且提供了图形“变换”的动感,丰富多彩的“动画”模型,给学生一种耳目一新的视觉感受,使学生从画面中去寻求到问题解决的方法和依据,并从画面中去认清问题的本质。
勤用《超级画板》自主探究,培养学生的综合能力。“动态”是《超级画板》的最大特点,也是其魅力之所在。这在数学上的意义非同寻常,它满足了数学教学之需,弥补了传统教学手段之不足。
《超级画板》用基于动态几何功能的平台来制作课件,方便快捷。一般的课件常常能在几分钟内做出,甚至可以一边讲课一边做,或师生在讨论中共同作出。而且所作的课件常常可以根据教学需要动态呈现,具有很强的动态性、交互性和开放性。用基于动态几何功能的平台,还有利于模拟随机过程的仿真课件。课件所呈现的随机过程每次不同,有真实感。用通常的动画工具很难表达这类动态过程,这又是《超级画板》的另外一个很强大的功能。
《超级画板》提供了实验探索的环境。我们可以利用其动态作图、动态计算、动态测量,以及编程功能来帮助自己理解概论、启迪思路、探索疑问、检验答案等。
《超级画板》不是一个一般的绘图软件,不仅制作出的图形是动态的,而且注重数学表达的准确性。因此,应该从数学的角度看待这个软件,在理解中学习它,这样就比较容易理解有关操作的规定,掌握操作方法,合理地进行操作,尽快掌握它的功能。反过来,当需要构造某个图形,进行某种操作时,就会自觉地满足软件对该项操作需要的前提条件。
首先用《超级画板创》设情景,静态变动态,帮助学生形成概念,使不容易讲清的概念容易讲清楚。
其次《超级画板》“数形结合”,抽象变形象,微观变宏观,能够揭示知识之间的内在联系,培养思维能力、开发智力的工具。
通过这个学期的学习以及实验报告的完成,我受益匪浅,对《超级画板》有了一个全面直观的认识。以后,我要坚持不断学习《超级画板》,用来改变自己对几何学习的方法和提高效率。
《超级画板》是一个在数学领域里进行创造、探索和分析等方面有着广泛应用的软件系统。利用《超级画板》,您可以构造交互式的数学模型,可用于从事形与数的基础研究,构造高级的、动态的复杂系统的插图。不仅学习了《超级画板》的应用知识,而且认识了很多同行,并从他们那里学到了不少知识。
通过这个学期的学习以及实验报告的完成,感觉《超级画板》是个很不错的教学辅助软件,相比较FLASH等的软件,它的本身占用资源较少,操作简单,学习起来也较容易,而且在平时的教学中,用他去制作一些课件,不需要浪费太多的时间,但仅仅这花几天的学习要想将这个软件运用自如还是不可能的,老师只能领导你去认识它,真正的对它熟悉还要在平时的教学中多多运用,自己去钻研。
同时,通过学习,还让我体会到了,在运用课件辅助教学时,不仅仅是去制作课件,在制作过程中,要对这节课完全理解,从原理上明白这节课的实质内容,再细化到如何去制作,才能让学生简单明了的理解这节课,是在制作过程中的关键点。通过这次《超级画板》的学习,感觉受益匪浅!
第三篇:超级画板教学反思
《超级画板》教学反思
曾经在我们学校已经听过刘海霞老师执教了《超级画板》,超级画板教学反思。课堂观摩会上,感受深刻。领略了刘老师智慧型老师的教学敏锐。看着学生学完这节课,掌握了探索规律解决问题的一般转化的方法“化繁为简,从简入手”,体悟到极限的数学思想。
动态演示,探索规律;认识圆内接正多边形
1、师:在圆周上找两个点,把圆周等分成2份,把这两个点连起来,是什么?生:直径;
2、师:把圆周等分成3份,把点连接起来就成三角形;依次类推,等分成4份,得到正四边形;等分成5份,得到正五边形……
3、引导观察,交流发现。师:圆内出现这些图形有什么共同的特点与变化?相同之处:每条边都相等,顶点在圆上,图形都在圆内,因此这些图形都叫做圆内接正多边形。有什么不同之处:点数越多,边数越多,面积和周长越接近圆;
4、动画验证发现。师:为了验证大家的发现,演示一个动画。(动态演示:多边形随着边数增加而增大。
5、数据验证发现。边演示动画,边出现数据,用数量精确刻画变化;当边数增多的时候,正多边形的面积和周长就接近圆了。当出现正100边形的时候,可以设问:看到的是正多边形,还是圆?肉眼看到的已经是一个圆,实际上是一个正100边形。引导想象:如果是正3072边形呢?学生惊呼:几乎就是圆了。
6、数学史介绍。师:这个道理,在古代推导圆周率的时候,就被发现,这个伟大的数学家的名字叫刘徽,教学反思《超级画板教学反思》。(注:学生总是异口同声地说“祖冲之”。)我们除了记住祖冲之还应该记住刘徽的“割圆术”:“割之弥细,所失弥少,割之又割,以至于不可割,则与圆合体,而无所失矣”。学生根据理解加以解读。
史料:中国古代从先秦时期开始,一直是取“周三径一”的数值来进行有关圆的计算。东汉的张衡不满足于这个结果,他从研究圆与它的外切正方形的关系着手得到圆周率。魏晋时期,刘徽提出用“割圆术”来求圆周率,把圆内接正多边形的面积一直算到了正3072边形,并由此而求得了圆周率为3.14和3.1416这两个近似数值。这个结果是当时世界上圆周率计算最精确的数据。以后到了南北朝时期,祖冲之在刘徽的这一基础上继续努力,终于使圆周率精确到了小数点以后的第七位。比西方国家早一千一百多年。刘徽所创立的“割圆术”新方法对中国古代数学发展的重大贡献,历史是永远不会忘记的。
反思:“实践与综合应用”作为小学数学课程的一个重要领域,是以学生为主体的解决问题的活动,与生活紧密的联系性、活动形式的多样性是它的特点,因此,实践性就是其核心价值,综合应用则是最终目的的体现。纵观这一节的听课活动,有很深的触动,发现了自己以前对“实践与综合应用”这一领域教学所持的观点还是比较狭隘的,经历并反思这个转变的过程,我感受着新的领悟——
《超级画板》从实际生活中的小区平面示意图、户型结构图等引入,让学生直面现实,开始感受到“按比例缩小与放大”这个问题的价值,然后教师将各种材料丰富化,通过测量、计算,寻找规律,获得明确的认识,并进行实际的运用。整个课堂教学的流程,遵循从学生的需要出发,引发教师与学生“双主体”的互动,完成学生学习方法的习得,并在合作交流中进行拓展与提升。可能是教师的风格所致,也可能是学生年龄特征的原因,智慧闪光的力度不是特别明显。
第四篇:学习几何画板的一点感受
学习几何画板的一点感受
一、初中数学课堂教学中使用《几何画板》的好处。
(1)、有较强的绘制几何图形以及函数图象的功能,在作图中保持几何关系的不变性(如:中点、垂直等),大大方便了计算机的作图。
(2)、数形结合是数学学科最重要的思想方法之一,是联系数学直观和抽象的主要工具。使用《几何画板》增强了教学的直观性,展示了数学美。例如:勾股树的展示。
(3)、能动态地演示学科知识的形成过程,能比较容易地突破学科教学中的重点、难点。把数学的抽象思维变成了一种现实。
(4)、方便的计算功能。计算测量线段的长度、角的大小。
(5)、变换功能使图形变换变得更易于操作。
二、《几何画板》运用中的几点体会。
(一)、运用《几何画板》首先要熟悉软件的功能,还要结合数学问题本身所蕴含的数学知识及不变性。
(二)、运用《几何画板》中的颜色功能,有利于强调或区分部分图形,帮助学生理解。
(三)、可以让学生利用《几何画板》去自助的研究数学问题或探究数学知识。《几何画板》的操作比较简单,学生易于上手,让学生学会利用《几何画板》去研究数学问题,从面找到解决数学问题的方法,在数学习题的教学中有着重要的意义,对提高学生自主探究的学习能力,培养学生的数学思维能力能起到重要的作用。
例如,在边长为a的正方形ABCD中,对角线AC、BD相交于点O,正方形OFEG与边BC,CD相交于点N、M,求四边形ONCM的面积。该问题解决关键在于得出四边形ONCM的面积与三角形OBC的面积相等,引导学生注意四边形OFEG的运动特征,让学生应用《几何画板》的动画特征,转动正方形OFEG,观察四边形ONCM面积的变化,从而探究出S四边形ONCM=S△OBC的结论;
以上是本人在教学中运用《几何画板》的一点体会,其实《几何画板》的运用不是一两句话可以叙述清楚的。深刻挖掘教材,会有许多这样的例子,不用花多少时间,就会收到很好的效果。
第五篇:利用超级画板的教学设计片段
用超级画板探究圆锥曲线中的动点轨迹问题
圆锥曲线是高中课标中的重要内容,也是高考的重要考点之一,每年高考中几乎都有一道举足轻重的解答题,常常作为压轴题出现,尤其是曲线轨迹问题的探求问题更是令考生头疼的问题,他需要考生综合运用解析几何的各项内容,因为考察全面使这类题型问题成为高考的热点问题之一。这类题型出题类型往往变化多,题型的综合性程度高成为广大高考生的比较畏惧的题型.那么我们能不能借助超级画板这款优秀的数学软件来帮助我们认识和学习这类问题呢?
今年暑假我接受一个高二的家教,那个学生问我一道大体是这样的题目:说抛物线的一条焦点弦与抛物线有两交点,过着两交点的切线会有一个交点,他问在这条焦点弦变化的时候,这个交点的轨迹是什么,当时自己虽比较顺利的帮他解决了这个问题,但感觉方法比较麻烦.在接触到超级画板,知道了用超级画板解这种题目的方法之后,我特意把这个软件拷过去,安装在他家的电脑了,具体演示给他看,当时他真是兴奋,直叫绝,我当然也很兴奋了。我还顺带发挥了一下,将椭圆和双曲线的情况也给他拓展演示了一下,在此基础上给他讲了具体的书面解法,这样一来,这一类的问题就解决了。之后他还嚷嚷着让我叫了他一些其他的超级画板的基本操作,说他以后要自己用。我也就顺水做了个人情,将我所知道的和盘推出,后来他妈跟我说,他孩子挺佩服我的,说我太强了。我当时听着心里头真是爽啊,很自豪很有成就感。(这里面当然很大一部分是彭老师您教导有方的结果)正好这次作业要做一个这样的题目,我就顺便把这些问题拓展丰富一下,完成一个比较系统的思路和方法。
从高中关于圆锥曲线的定义,我们显然可以看到很深的动点运动轨迹的痕迹,根据我们高中老师的讲授和我们所学习到的知识,求解这类试题的基本方法是利用求轨迹方程的一般方法:建系,设点——找等量关系式——代入坐标得方程——化简方程,求得动点的轨迹方程.首先我们举个例子来看一下有平面解析几何的方法怎样来解这样的题目。
(a0)和直线l:x1.B是直线l上的例:(1999年高考题)如图,给出定点A(a,0)动点,∠BOA的角平分线交AB于点C.求点C的轨迹方程,并讨论方程表示的曲线类型与a值的关系.
常规方法解题思路是:解:依题意,记,则直线OA和OB的方程分别为.设点C(x,y),则有0xa,由OC平分∠AOB,知点C到OA、OB距离相等,根据点直线的距离公式得:
.
依题设,点C在直线AB上,故有:
.
由,得 ②
将②式代入①式得:
整理得
:
.
若,则
;若y=0,则b=0,∠AOB=π,点C的坐标为(0,0),满足上式.
综上得点C的轨迹方程为:
当a=1时,.,表示抛物线的一段;当a1时,③