web项目开发总结报告

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《web项目开发总结报告》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《web项目开发总结报告》。

第一篇:web项目开发总结报告

唐诗宋词学习网站项目总结

1引言

当下人们生活节奏飞快,能够在紧张的工作之余细细品读几首唐诗宋词,亦不失为一件美事。作为一个具有特色的学习网站,网站提供了颇具特色的唐诗宋词的学习功能,使用户能够在轻松的状态中学习。

1.1编写目的

本次项目总结主要是对唐诗宋词网站项目的总结,希望通过总结我们在开发过程中遇到的问题和采取的方法,对以后的项目开发起到一定的指导性的意义。从而提高我们组以后开发项目的效率和规范我们的过程。从客户的需求中提取项目应该实现的功能要求,为后期的构建提供指导。

1.2背景

鉴于当前互联网的快速发展,以及国家对中国传统文化的提倡,希望建设一个学习唐诗宋词的网站,帮助推动对传统文化的传播和继承。

2实际开发结果

2.1产品

唐诗宋词学习网站

2.2主要功能和性能

● 普通的游客,以未登录的状态浏览网站的网页,本网站只提供搜索和在线阅读功能;

● 诗词搜索:用户可以根据诗名、词名、词牌名、内容关键字等词条进行搜索;

● 作者搜索:用户根据喜爱的诗人或者词人的名字进行搜索; ● 用户根据以上的搜索的结果,选择查看;

本网站为注册的会员提供了除以上的服务外,更具有吸引力的功能:

收藏列表:

● Favorite list:用户可以将自己喜爱的诗和词加入到Favorite list 中;

● New poem list:用户可以将自己喜爱的新诗词加入此列表,此表中的诗词是以后在线学习和复习的内容;

● 在线学习,并完成测试的诗词会被自动加入到Favorite list中; 收藏列表的管理:用户拥有对自己列表自主管理的权利,如增加新的诗词、删除等操作 ● 分享到微博:用户可以将喜爱的时、词分享到微博,推荐给好友阅读;

● 在线学习:用户通过在线学习的板块可以记忆自己喜爱的诗词。

学习分为三个难度等级:初等、中等、高等。网站同时为在线用户提供记忆提醒,为用户推荐最佳的复习时间、安排复习的内容。

2.3基本流程

同概要设计流程

2.4进度

系统规划阶段 需求分析阶段 项目功能实现 系统测试阶段 系统界面美化 项目验收阶段

标志性事件 开始到完成

系统需求说明书完成 11.20-11.30 基本代码的生成 测试文档产生 接受公开的测试 对项目功能的演示

12.1-12.16 12.17-12.23 12.24-12.30 12.31-1.5 3开发工作评价

3.1对生产效率的评价

本次项目中,由于组员之前缺少默契,对项目的了解程度不是很 好。所以前期的时候,小组的效率非常低,对自己能力的高估和对项目的工作量不清楚是造成效率低的主要原因。同时,随着项目的进展,采用的结对编程使组员之间形成了一种默契。鉴于对以前SSH框架的初步了解和对项目的深入理解,中后期的生产效率还是有一定的提高。但是与程序员的真实水平相差很远。

3.2对产品质量的评价

1.对于网站初期的规划的唐诗宋词的增删改查功能。2.诗词作者信息的增删改查功能。

3.收藏列表的增删改查和添加删除诗词功能。4.生诗词库的建立和考核测评功能。5.用户的注册登陆功能。

上述的各项基本功能均已经实现,可以总体运行。但是每一个功能还有很多工作要做,完善。各项功能还是有些bug,完善这些功能还需要一部分时间。同时由于我们组员对用户的需求认识不足,造成了很多反复,导致生产率效率低下。

3.3对技术方法的评价

1、使用数据库建模工具:PowerDesigner 工具来建立系统数据库模型,以方便程序员很好的理解业务流和掌握系统架构者的架构思想,更好的满足客户的功能需求。在今后的项目开发中,我们要更好的来完成系统的前期数据库模型的建立,最大的来优化系统功能。

2、系统开发框架:此系统的框架使用的是SSH结构,此框架在开发一些中小软件是比较实用的。使得程序员能够随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。但是我们要是可以开发出自己的框架,把一些通用的功能开发到框架中。这样以来,在以后的系统开发中,针对系统中一些通用的功能就不需要再开发,从而也可以很好的提高我们的开发效率;减少很多维护费用。使我们的技术不断的更加成熟。

3.4出错原因的分析

主要有以下几个方面的原因需要我们可以以后注意:

1、对软件开发的流程不是很熟悉。因为这方面知识的获取只是停留在理论层面,缺乏理论经验。

2、组员之间的交流还有待提高。因为在最后的一段时间,由于课程学习和复习的原因,大家能够集中在一块进行编程的时间不多。对项目的关注程度有所降低。

3、对web开发技术了解面不够,目前只是会对SSH框架熟悉。而且其中的框架使用细节流程也不是很清楚。

4经验与教训

项目历时两个月时间,在这两个月的时间里,使我们组对于项目有了更深刻的理解。

首先是对软件工程课程的更进一步学习,理解。此次的综合训练是紧跟课程同时进行的。在课程进行的同时,老师对其用到的知识进 行了详细的讲述。包括团队的建立,题目的选择,团队中各个组员之间的关系和整个项目选择的过程模型等。

第一阶段:需求分析阶段。只有充分了解了用户的需求才能开发功能完整、性能良好的项目。在这个阶段,我们小组听取了梁丹同学对于这个网站各个功能模块的描述,并做详细的记录,这个为我们后面项目的度量提供了可靠的材料。

第二阶段:项目分析设计阶段。整个项目在这个阶段的工作要多一点,它直接关系到后一阶段的编码,所以它起到了承上启下的作用。这一阶段的主要任务包括分析项目中对象,再根据对象设计数据库,在此包括其建模设计,在完成数据库后就是数据流程图了,它大体上描述了程序走的流程,以及大体的一个架构。完成上述工作后就是类的设计了,它是根据数据流图的设计来设计的,写好每个模块的每一个类,为下一阶段做好准备。在此,我们就完成了整个系统的一个架构。

第三阶段:编码阶段。在整个项目周期中只占到了1/4的时间,用代码将整个系统的业务逻辑表达出来。其中和遇到好多问题:对java中的好多现有的类不熟悉,使得编写的代码质量不高,代码的复用性不高,好多问题还都没有解决。

第四阶段:测试和发布。这一阶段是我们项目的最后一个阶段了,主要是对项目所涉及的功能进行功能测试。发现问题及时解决。

同时鉴于我们采用的是Scrum敏捷开发模型,并采用了结对编程。下边介绍下关于团队建设方面的总结。团队的个体成员为实现一个共同目标而协同工作。团队工作就是团队成员为实现这一共同目标而共同努力。项目团队工作是否有成效会直接影响项目的成败,尽管计划以及项目经理的工作技能是必要的,但人员——项目经理和项目团队——才是项目成功的关键。项目成功需要一个有效的项目团队。

我们组每位成员都精心付出了自己的努力,相互依赖,齐心协力地进行工作,已保证项目目标的成功实施.同时我们组也做到了以下的关键几点:

1、对项目目标的清晰理解。

2、对每位成员角色和职责的明确期望。

3、目标导向。

4、高度的合作互助。

5、高度信任。

这些都是以后我们在做项目设计时候必须借鉴的。一个绩效良好的项目团队很有必要管理好时间,为有效管理时间,团队成员要明确每周的目标,每天制定一个做事表,集中精力完成当天的做事表。要控制干扰,谢绝参加那些对实现目标没有意义的活动。团队成员也要有效利用等待的时间,一次性处理好文件工作,并要为实现目标奖励自己。我们组的每位成员都尽心尽力地为这个项目付出,期待项目最后成功的实施。

通过此次项目的学习和实践,使得我们组对于软件过程和项目管理这门课程有了更深入的了解,对其中所涉及的方法和工具有新的认 识,我们组会在以后的学习中继续摸索,灵活运用各种方法,熟练对各种工具的掌握,努力提高我们组的知识水平和业务能力!同时也认识到我们组在实际的代码编写阶段出现了许多无法解决的bug,需要我们利用下来的时间进行完善,真正做到学习无止境。也使我们认清了我们现在的编程水平还很低下,对知识的掌握还不够。距成为一名合格的软件工程师还有很长的一段距离。

第二篇:web项目前端开发经验总结

web项目前端开发经验总结

最近这一个月完成了自己的第一个java web项目,是给某杂志社做的在线投稿系统,虽然进度很慢,但是中间确实学到了不少东西,深刻体会到了自己看几个月书都不如做一个项目来的实在。这个项目自己主要负责的是JSP页面、JS脚本、CSS样式表的编写,虽然主要做的是前端,但是在设计前端后台交互功能时,对MVC架构和数据库又多了一分了解,这一个月的时间,自己在技术上也确实成长了不少。下面分成几块总结一下自己的这个项目中的心得吧:

1.项目开发流程:从确认需求开始,到原型设计,再到原型测试,这些都没什么说的了,主要是刚开始开发前端JSP页面时,自己走了很多弯路,想到有什么页面就写什么页面,GET和POST的路径也是随心所欲,想到什么名字就起什么名字,结果发现这样做严重影响了项目开发的进度,后来经过主管的提点后,我幡然醒悟,其实,面向对象的思想就贯穿在整个项目当中,在前面的原型设计的过程中,除了页面的设计还有数据库的设计,数据库的每个表就对应着Java中的每个实体类,这个类封装了数据库中的列作为属性,封装了数据库的增删改查作为方法,就拿这个投稿系统为例,实体主要有用户、稿件等等,实体间还有着一对一映射或者一对多映射等对应关系。其实,整个系统的开发就是围绕着这些个实体进行的,甚至于我们可以把实体名字做为二级目录,把实体的增删改查作为GET或POST的路径,譬如account/add、paper/delete等等,有了这些路径,那么与之对应的GET和POST的Controller也就有了,接下来我们要做的就是,定义Controller中返回的视图,写完Controller后再把与实体相关的增删改查方法写到服务层中,再把项目的整个骨架搭起来,再去处理细节,很快的,这个项目就成型了。这里前端和后台的配合尤为重要,数据交互是整个系统的核心。

2.JSP页面设计:提到JSP页面,在这里我想说的一点是,其实JSP页面是在服务器生成的,那么传给JSP页面的变量、参数都会在服务器转化为它们具体的值,然后再传给客户端。JSP页面可以实现很多服务器端的功能,因为可以直接在页面嵌入JAVA代码,但是我们必须明确的一点是,JSP页面主要是用来呈现视图的,不要再其中套入大量的代码,要明确前端与后台的分工。

3.JSTL标签:JSTL标签就是JSP standard taglib,即JSP标准标签库,首先,EL表达式可以非常方便的取出Controller返回的View包含的Model,甚至都无需声明EL表达式。其次,JSTL标签可以实现很多的逻辑控制功能,比如最基本的c:if判断、c:forEach循环,甚至有更强大的c:choose,有了这些,我们可以大大简化代码量,JSP页面中用几十行java写的代码,有时用几句JSTL标签组合就实现了,此外,像fmt:parseDate和fmt:formatDate也是很好用的标签,用于日期的解析和格式化,此外JSTL更有强大的函数标签库fn:,项目中我也只用到了fn:length取后台传的list的长度。要善用JSTL标签,但是又不要完全依赖于它,JSTL标签很方便、快捷,但是切记,JSTL功能有限,不要完全依赖于它。

4.shiro框架:shiro框架是apache的一款面向java web项目的权限控制框架,这个框架无论前端、后台都十分好用,在前端,我们可以使用shiro强大的标签库,通过用户角色赋予用户不同的访问权限。譬如,如果一个系统的用户有访客、用户、管理员三种角色,我们就可以通过shiro标签来控制游客不能访问哪些内容,页面向用户和管理员呈现的不同内容,这就是shiro标签的神奇之处。

5.sitemesh框架:这个主要是用来将所有页面套用固定格式,用以页面的复用,其实有些时候标签更为方便,而且sitemesh框架的内存开销是的二倍,还会导致拦截器出现一些莫名的bug,所以并不推荐使用。

6.jquery:在这个项目中写了很多的jquery代码,发现jquery确实是个神奇的东西,jquery的神奇之处就在于jquery强大的选择器可以方便的取到页面的DOM元素,并且给这些元素绑定不同的事件,提到绑定事件,说一下on、live和bind的区别:bind是jquery最早的绑定事件方法,on是jquery 1.7.0以后才有的方法,bind和on都不能将事件绑定给DOM加载完毕后后添加到页面的DOM元素,这时就需要live了。还有一个经常使用的就是jquery的ajax了,其实在做这个项目之前自己一直不理解ajax的作用机理,只是心里又个概念而已,但是,在真正使用的ajax之后,才发现ajax的强大之处,确实如AJAX自身描述一样,异步加载javascript,这就允许我们在不打开新页面的情况POST一些参数给后台,后台得到并处理这些参数后将JSON返回给前端,这个JSON的处理function就写在ajax的success处理function中。在这个项目JSON和AJAX最主要的应用就是翻页,加载一个页面,把页面传给后台然后把得到的JSON呈现给用户,翻页时重新POST参数,然后在用js重新处理一下翻页区域即可。

7.jquery.validate.js:这是一个轻量的jquery框架,主要用于表单的验证,非常方便。

8.twitter bootstrap.js:bootstrap自带的js框架,里面定义了许多与bootstrap样式相关联的函数,使用起来也很方便。

9.正则表达式:正则表达式的模式匹配是很强大的,灵活运用正则表达式,也会简化代码,甚至我们在查找替换时都可以使用正则表达式。

总体上说,这个项目极大的锻炼了自己的代码编写功能,从以前写一句代码要敲无数次backspace,现在居然可以将某些简单的函数一气呵成了。今天项目终于上线了,总结一下,希望以后自己能够取得长足的进步!

第三篇:项目开发总结报告

1引言.....................................................................................................................................................2 1.1编写目的...................................................................................................................................2 1.2背景...........................................................................................................................................2 1.3定义...........................................................................................................................................2 1.4参考资料...................................................................................................................................3 2实际开发结果......................................................................................................................................3 2.1产品...........................................................................................................................................3 2.2主要功能和性能.......................................................................................................................3 2.3基本流程...................................................................................................................................3 2.4进度...........................................................................................................................................4 2.5费用...........................................................................................................................................4 3开发工作评价......................................................................................................................................4 3.1对生产效率的评价...................................................................................................................4 3.2对产品质量的评价...................................................................................................................4 3.3对技术方法的评价...................................................................................................................4 3.4出错原因的分析.......................................................................................................................5 4经验与教训..........................................................................................................................................5

第四篇:项目开发总结报告

项目开发总结报告

1.引言

1.1编写目的

项目开发总结报告的编制是为了简单回顾记录项目的开发过程,总结本项目开发工作的经验,说明实际取得的开发结果以及对整个开发工作各个方面的评价,总结开发过程中的逻辑方法。

本文档预期的读者为软件开发人员。

1.2背景

项目名称:“High Go”智能购物车 系统名称:智能购物车系统

开发单位:西北大学信息科学与技术学院“High Go”团队 开发历时:四周

版权信息:梦想网络资源检索系统是由西北大学信息科学与技术学院“High Go”团队开发,未经作者许可,任何个人或组织不能将其用于商业用途,系统所搜索的资源版权归原作者所有。

1.3定义

购物车车身:采用当前市场上最普遍的购物车规格,迎合人们一般的手推购物车购物的习惯方式。

显示屏:在购物车前端,车筐上方安置一块触摸显示屏,人们可以在显示屏上通过点击屏幕进行一些基本操作,如查询商品信息、查询总价和商品数量、确认购物单、删除商品等。

无线扫码枪:顾客在购物过程中,可以对自己确认投入购物车的商品进行扫码。将无线扫码枪与显示屏一同安置在购物车筐上方,方便顾客在拿取商品扫码同时看到新扫码的商品信息。

警示灯:在自助购物过程中,超市本身无法对每一位客户进行实时监管,为了防止顾客忘记自主扫码或者故意不扫码给超市带来损失,在购物车的两旁将设置警示灯,如果没有通过扫码而把商品直接投入车筐内,则警示灯会启动发光报警,只有重新扫码并通过显示屏进行确认才能够消除报警。

1.4参考资料

[1]刘兵,刘晓朋,曾翔亮.基于条码识别技术的智能购物车设计[J].森林工程,2012,11.[2]郑创立.RI-R6C-001A 集成电路的原理与应用[J].国外电子元器件,2004,06.[3]李文江,高锋,丁睿.RI-R6C-OO1A 射频芯片在个人医疗信息系统中的应用[J].电气自动化,2007, 29.[4]刘江沙,雷伟,尹酉.基于 CC2430 的串口无线模块的设计[J].国外电子元器件,2007,04.[5]张喆.基于 STC89C516 的超市智能购物车研发[J].自动化技术与应用,2009,28.[6]江田.基于 RFID 的商品购物智能终端的设计与实现[D].大连理工大学,2013,06.[7] 张俊谟.单片机中级教程[M].北京: 北京航空航天大学出版社.2006.[8] 张俊.匠人手机[M].北京:北京航空航天大学出版社.2008.[9] 刘焕成.工程背景下的单片机原理及系统设计[M].北京:清华大学出版社.2008.[10] 颜继红.超市一线员工高流动率问题的研究[J].科技和产业,2011,11(4):54-55 [11] 韩立毛,赵跃华,钱宇力.基于物品跟踪定位方案的连锁超市应用系统设计[J].铁路计算机应用,2009(8)[12] 中国工业和信息化部物联网总体框架与技术要求(Y DT/2437-2012)[S] 北京:人民邮电出版社,2013 [13] 叶少龙,刘建群等.PIC 单片机在模具条码识别系统中的应用[J].广东工业大学学报,2009,26(2):94-97 [14] 程子华,阳胜峰.视频学工控—触摸屏应用技术[M].北京:人民邮电出版社,2006 [15]刘伟勋.家乐福价格欺诈的背后[J].中国品牌,2011,(2): 44-46.[16] 叶少龙,刘建群,吴积荣,等.PIC 单片机在模具条码识别系统中的应用[J].广东工业大学学报2009, 26(2): 9420.[18]王忠勇,张建华,宋豫冀.基于 89C2051 的解码器设计[J].微电子学与计算, 2002,(5): 57-58.2.实际开发结果 2.1产品

“High Go”智能购物车系统

2.2主要功能和性能

“High Go”系统主要包括以下功能:(1)购物车管理系统(系统初始化模块)(2)购物车管理系统(触摸屏模块)(3)购物车管理系统(无线通信模块)(4)数据库管理模块(5)结算与防盗模块

2.3基本流程

1)系统初始化模块

完成系统变量的初始化,主要包括启动液晶显示屏、检查下位机与上位机的 Zigbee 通信网络是否正常(下位机指每台购物车对应的单片机,上位机指超市 端的PC 机)以及一些其他一些开机自检工作。2)触摸屏显示模块

经过系统初始化,触摸屏处于待机界面。接受指令后,触摸屏将显示用户请 求的各类交互信息。主要流程如下:

3)无线通信模块

主要实现下位机与上位机之间的多对一(多个下位机对一个上位机)数据传输、命令交互等。

4)数据库管理模块 数据库管理模块包括对超市商品信息的建立、查询和更新。主要流程如下:

5)结算与防盗模块

该模块我们不仅设计了经典的计价算法,还在称重的基础上核对预估重量与实际重量的偏差值,从而实现防盗和误放提醒功能。主要流程如下:

流程逻辑

2.4进度

小组成员四人,从2016年11月15日组队,11月24号正式启动项目,直至12月20号上交作品,在此期间除了法定期间大家暂停了共一周时间,其他时间一直致力于项目的开发工作:

2016年11月下旬—11月末:项目设计阶段

11月末,小组成员着手于市场调研,并花费一周时间设计出“High Go”购物车系统的蓝图。初级阶段圆满完成了预定的目标。

2016年12月1日——12月17日:项目启动和实行核心阶段 此阶段由各成员在自己电脑上各自分别编写所属程序,但由于并非按流程为主线的编写方式,软件各模块之间存在一部分接口不明确,软件运行情况的测试也只是整体的大方面的进行,并未涉及细微部分,因此软件运行不是非常稳定,仍有一些问题亟待解决。

2016年12月18日——2016年12月20日:项目收尾阶段

回顾项目并编写总结文档、总结了各位成员的心路历程。

2.5费用

较分散,无详细统计。

3.开发工作评价 3.1对生产效率的评价 一个月中,各成员在完成项目的同时并未占用太多自身学习时间,较为高效地完成了开发任务。

3.2对产品质量的评价

虽然项目完成得有些仓促,但在实际测试中最基础的功能与超市适配良好,因此可以说在基础系统功能上拥有较高的质量。

3.3对技术方法的评价

小组采用顺应趋势的、成熟的、主流的技术。

3.4出错原因的分析

除去时间较紧的因素之外,小组最大问题在于各自实现各自功能,并未以流程为主线,导致程序在模块衔接时出现很大衔接问题。

4.经验与教训

通过这一个多月的努力工作,我认识到要作一个真正合格的程序员,或者说就是可以真正合格完成一些代码工作的程序员,应该具有以下的的素质: 1:团队精神和协作能力

把它作为基本素质,并不是不重要,恰恰相反,这是程序员应该具备的最基本的,也是最重要的安身立命之本。把高水平程序员说成独行侠的都是在呓语,任何个人的力量都是有限的,即便如linus这样的天才,也需要通过组成强大的团队来创造奇迹,那些遍布全球的为linux写核心的高手们,没有协作精神是不可想象的。独行侠可以作一些赚钱的小软件发点小财,但是一旦进入一些大系统的研发团队,进入商业化和产品化的开发任务,缺乏这种素质的人就完全不合格了。

2:文档习惯

说高水平程序员从来不写文档的肯定是外行人,良好的文档是正规研发流程中非常重要的环节,作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,而作为高级程序员和系统分析员,这个比例还要高很多。缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇到极大的麻烦。3:规范化,标准化的代码编写习惯

作为一些外国知名软件公司的规矩,代码的变量命名,代码内注释格式,甚至嵌套中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。代码具有良好的可读性,是程序员基本的素质需求。比如整个linux的搭建,没有规范化和标准化的代码习惯,全球的研发协作是绝对不可想象的。4:需求理解能力

程序员需要理解一个模块的需求,很多同学写程序往往只关注一个功能需求,他们把性能指标全部归结到硬件,操作系统和开发环境上,而忽视了本身代码的性能考虑,有人曾经说写一个广告交换程序很简单,这种人不了解在百万甚至千万数量级的访问情况下的性能指标是如何实现的,性能需求指标中,稳定性、并访支撑能力以及安全性都很重要,作为程序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境,将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险和恶意攻击的可能性。就这一点,一个程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经验才有可能有心得。5:学习和总结的能力

程序员是人才很容易被淘汰、很容易落伍的职业,因为一种技术可能仅仅在三两年内具有领先性,程序员如果想安身立命,就必须不断跟进新的技术,学习新的技能。

善于学习,对于任何职业而言,都是前进所必需的动力,对于程序员,这种要求就更加高了。

善于总结,也是学习能力的一种体现,每次完成一个研发任务,完成一段代码,都应当有目的的跟踪该程序的应用状况和用户反馈,随时总结,找到自己的不足,这样逐步提高,一个程序员才可能成长起来。具备以上全部素质的人,应当说是够格的程序员了,以上的素质都不是由IQ决定的,也不是大学某些课本里可以学习到的,需要的仅仅是程序员对自己工作的认识,是一种意识上的问题。

通过做这个项目,也了解到软件开发的基本流程:

第一个步骤是市场调研,技术和市场要结合才能体现最大价值。

第二个步骤是需求分析,这个阶段需要出三样东西,用户视图,数据词典和用户操作手册。用户视图是该软件用户(包括终端用户和管理用户)所能看到的页面样式,这里面包含了很多操作方面的流程和条件。数据词典是指明数据逻辑关系并加以整理的东东,完成了数据词典,数据库的设计就完成了一半多。用户操作手册是指明了操作流程的说明书。请注意,用户操作流程和用户视图是由需求决定的,因此应该在软件设计之前完成,完成这些,就为程序研发提供了约束和准绳,很遗憾太多公司都不是这样做的,因果颠倒,顺序不分,开发工作和实际需求往往因此 产生隔阂脱节的现象。

需求分析,除了以上工作,笔者以为作为项目设计者应当完整的做出项目的性能需求说明书,因为往往性能需求只有懂技术的人才可能理解,这就需要技术专家和需求方客户或公司市场部门)能够有真正的沟通和了解。

第三个步骤是概要设计,将系统功能模块初步划分,并给出合理的研发流程和资源要求。作为快速原型设计方法,完成概要设计就可以进入编码阶段了,通常采用这种方法是因为涉及的研发任务属于新领域,技术主管人员一上来无法给出明确的详细设计说明书,但是并不是说详细设计说明书不重要,事实上快速原型法在完成原型代码后,根据评测结果和经验教训的总结,还要重新进行详细设计的步骤。

第四个步骤是详细设计,这是考验技术专家设计思维的重 要关卡,详细设计说明书应当把具体的模块以最“干净”的方式(黑箱结构)提供给编码者,使得系统整体模块化达到最大;一份好的详细设计说明书,可以使编码的复杂性减低到最低,实际上,严格的讲详细设计说明书应当把每个函数的每个参数的定义都精精细细的提供出来,从需求分析到概要设计到完成详细设计说明书,一个软件项目就应当说完成了一半了。换言之,一个大型软件系统在完成了一半的时候,其实还没有开始一行代码工作。那些把作软件的程序员简单理解为写代码的,就从根子上犯了错误了。

第五个步骤是编码,在规范化的研发流程中,编码工作在整个项目流程里最多不会超过1/2,通常在1/3的时间,所谓磨刀不误砍柴功,设计过程完成的好,编码效率就会极大提高,编码时不同模块之间的进度协调和协作是最需要小心的,也许一个小模块的问题就可能影响了整体进度,让很多程序员因此被迫停下工作等待,这种问题在很多研发过程中都出现过。编码时的相互沟通和应急的解决手段都是相当重要的,对于程序员而言,bug永远存在,你必须永远面对这个问题,大名鼎鼎的微软,可曾有连续三个月不发补丁的时候吗?从来没有!

第六个步骤是测试。

测试有很多种:按照测试执行方,可以分为内部测试和外部测试;按照测试范围,可以分为模块测试和整体联调;按照测试条 件,可以分为正常操作情况测试和异常情况测试;按照测试的输入范围,可以分为全覆盖测试和抽样测试。以上都很好理解,不再解释。

总之,测试同样是项目研发中一个相当重要的步骤,对于一个大型软件,3个月到1年的外部测试都是正常的,因为永远都会又不可预料的问题存在。完成测试后,完成验收并完成最后的一些帮助文档,整体项目才算告一段落,当然日后少不了升级,修补等等工作,只要不是想通过一锤子买卖骗钱,就要不停的跟踪软件的运营状况并持续修补升级,知道这个软件被彻底淘汰为止。路漫漫其修远兮,吾将上下而求索!这几个月的学习和开发,既有经验又有教训,让我们深刻认识到,我们离真正的程序员还有很长的路要走,我们定将以此为契机,努力提高自己的专业技术水平。

第五篇:项目开发总结报告

[学生公寓管理系统]

项目开发总结报告

项 目 组拟 制 人

[二零一一年十二月五日]

目录

一、引言......................11.1 编写目的................1

1.2 背景.................1

二、实际开发结果..................22.1 产品.................2

2.2 主要的功能及性能。.................2

2.3 基本流程................2

2.4 进度.................2

2.5 费用.................3三、开发工作评价..................33.1 对生产效率的评价..............3

3.2 对产品质量的评价。.................3

3.3 对技术方面的评价..............3

3.4 出错原因的分析。..............4四、经验与教训...............4一、引言

1.1 编写目的本文档编写与整个项目开发完成以后,对于整个项目开发的过程进行最后的总结,并对项目产品进行最后的验收。

1.2 背景

开发软件系统的名称:学生公寓管理系统

本项目的开发原因:完成信息系统分析与设计的实训任务开发者:

用户:学生公寓管理人员、相关工作人员

1.3定义

1.4 参考资料

《信息系统分析与设计》 作者:刘腾红 刘婧珏 清华大学出版社

《管理信息系统》(第四版)黄梯云

《计算机软件产品开发文件编制指南GB-T8567-1988》 《计算机软件测试文件编制规范GB-T9386-1988》 《计算机软件需求说明编制指南GB-T9385-1988》 《学生公寓管理系统项目计划》

《学生公寓管理系统软件需求说明书》

《学生公寓管理系统概要设计说明书》

《学生公寓管理系统详细设计说明说》

《学生公寓管理系统数据库设计说明说》

二、实际开发结果

2.1 产品

开发最后产生的软件为.exe 的可运行程序。

2.2 主要的功能及性能。

软件主要的功能如下:

a.学生信息管理b.来访人员管理c.公寓楼管理d.宿舍管理e.出入物品管理

软件性能方面:可以在 1 面内相应使用者操作。

2.3 基本流程

2.4 进度

项目开发进度与原项目规划时所定的项目开发进度无出入。

2.5 费用

由于该系统是开发人员的学习过程,在资金方面不需要很大的支持,而且人员自己都有 pc 机,所以开发费用基本为零。

三、开发工作评价

3.1 对生产效率的评价

本产品的能够在 1 秒钟的时间能相应用户的请求,生产效率是可以 的。

3.2 对产品质量的评价。

由于设计存在缺陷,产品的质量并不是很高。

3.3 对技术方面的评价

由于本系统开发采用的是SQL Server 数据库所有使用数据库方面的技术不算高。用到的java方面的技术并不算深层次的技术。所以整个系统在技术方面的要求是一般的。

3.4 出错原因的分析。

由于数据库对输入数据的可格式和精度有要求,数据数据格式不对或数据过长都可能引发错误。

四、经验与教训

主要经验:通过本次项目的开发,我们学会了很多课堂上学不到的东西,更让我们明白了一个道理,做事切记不能眼高手低。同时,也让我们对专业的知识有了进一步深入的了解。

主要教训:通过本次项目的开发,我们明白了自己的专业知识有多匮乏,少到可怜,所以以后要加强自己在专业方面的各种知识。

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