第一篇:英雄无敌5心得体会
在英雄无敌5要说到哪个最好用: 我绝对推荐壁垒这个种族。分析如下:
一场战斗你想要把损失降到最低或者无损的话,要花一些脑力要计算伤害要达到多少点才不会让对方来不及逃跑。而且史诗级的电脑很会逃跑,你来不及把你死的兵一点一点复活过来,电脑就逃了。这样就不能达到目的。
所以,在战斗的时候不仅要打败对手,在此前提下还要计算怎么让自己兵力损失最低。玩过史诗级难度和大地图又有多个电脑的玩家,应该知道把用魔法把敌人打败获得经验之后,马上又会有其他颜色敌人来进攻你。这时,来不及补兵和补魔,战斗起来变得困难重重。为了解决补兵补魔问题,我选择守城,让史诗级电脑一个接一个送经验,你的英雄达到20多级时候差不多胜负已分。壁垒这个城有个建筑:在你守城的时候,可以给你一支部队,而且数量是跟月数和城镇等级有关。就是说每个月都会增加。你的英雄是符文法师,就有复活符文那时候,你的兵都是打不完的。如果对方逃了,你只剩下送你的一支部队,那么算你胜利,而且又可以从酒馆里招出来,经验值照样给你。这样就解决补兵问题。
其他种族来守城,一般选择皮厚的兵种。可是真遗憾,我实验了所有的种族,只有壁垒撑下来了。
我的英雄到了33级,并且学到了良师益友,一口气把其余的种族英雄的大招练了出来。只是没有地狱和学院的英雄。事实证明,英雄世界的技能轮是正确的。这里有个要注意的是,以前认为两个初级技能箭头指向一个高级技能,只要练会其中一个低级技能就能练到高级技能。事实不是这样的,这里是两个初级技能都要同时练到,才能练到高级技能,是‘且’的关系,不是‘或’的关系。
这里有个建议:如果守城,想增加攻击输出,可以考虑练弩车,到后期一次攻击可以射死9个7级怪物,非常强力。
优点:只要一只怪,可以抵挡别人的千军万马。不用担心补兵和补魔问题,别人上门送宝物和经验。绝对胜利。
缺点:经常守城会丧失地图探险的乐趣。
第二篇:英雄无敌3秘籍
英雄无敌3死亡阴影秘籍
按Tab键输入:
nwcagents = 在英雄部队的空位里加上10个黑骑士 nwclotsofguns = 得到所有战争机器 nwcneo = 升一级
nwctrinity = 在英雄部队的空位里加上5个天使长
nwcfollowthewhiterabbit = 幸运最大
nwcnebuchadnezzar = 无限移动
nwcmorpheus = 士气最大
nwcoracle = 显示藏宝图
nwcwhatisthematrix = 显示世界地图 nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图
nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各种资源 nwcbluepill = 立刻失败 nwcredpill = 立刻胜利
nwcthereisnospoon = 得到999魔法值和所有法术 nwczion = 得到所有建筑
英雄无敌3之末日之刃秘技
按Tab键输入:
nwcwatto 加10万金子,每项资源+100 nwcdarthmaul 在每个空的带兵格加10个黑骑士 nwcr2d2 给选中英雄所有战争机器 nwccoruscant 所有城镇升到顶级 nwcquigon 选中的英雄升一级 nwcpodracer 选中英雄无限移动点
nwcpadme 在每个空带兵格加5个大天使 nwcmidichlorians 全部魔法+999魔法值
nwcprophecy 开藏宝图
nwcrevealourselves 开全地图
英雄无敌3埃拉西亚的光复秘籍
按Tab键输入:
nwconlyamodel=立刻建出城里所有建筑
nwcsirrobin=任务立即失败
nwctrojanrabbit=任务立即完成 nwcavertingoureyes=英雄部队里的每个空位都填上五个天使长 nwcantioch=英雄获得弩车、医疗车和弹药车 nwcigotbetter=英雄升一级
nwccastleanthrax=英雄获得最大幸运 nwccoconuts=英雄行动力无限
nwcmuchrejoicing=英雄获得最大士气
nwcalreadygotone=观看完全打开的藏宝图 nwcgeneraldirection=打开地图 nwcshrubbery=加各项资源
nwctim=英雄学会全部魔法,且魔法点(spell points)变成999
nwfleshwound=死亡骑士
nwcphisherprice=明亮颜色
第三篇:英雄无敌6战役攻略
更新完毕了,不过没什么想说的话,感觉现在的游侠没以前的氛围了,讨论好少,最后谢谢一直以来关注此贴的朋友,谢谢你们的回复
剧情战役后来决定了按照剧情顺序来攻略所以可能会造成这场战役打一关那场战役打一关的情况,不过能更好的体验剧情,姑且就这样吧,以下是我的攻略顺序,蓝色字体为已经完成。
教学第一章,教学第二章,据点第一章,瀛洲第一章,地狱第一章,圣堂第一章,墓园第一章,据点第二章,瀛洲第二章,圣堂第二章,墓园第二章,瀛洲第三章,据点第三章,地狱第二章,墓园第三章,地狱第三章,瀛洲第四章,据点第四章,圣堂第三章,墓园第四章,圣堂第四章,地狱第四章,终章-血系,终章-泪系。
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前言 这里说点基本事项:(蓝色字体为比较重要)
1。这作困难难度不算难,有点前几作经验的人都能轻松上手适应困难难度,路上打野怪看清楚标示,分为致命(确实致命),高(能打赢但是无损或者低损需要过多战略或者条件),适中(无损和低损需要一定程度的条件),低(无损或者低损比较容易),微小(基本可以无损),所以当你在分岔路的时段,可以看看周围怪物的标示来决定先去哪个区域战斗。2。这作是个主城就有传送,只要你修建出来传送器,英雄的魔法书内就多了传送技能,打开魔法书就能看见。
3。尽量多招个英雄陪着主力英雄走,主英雄负责打怪,副英雄负责捡物,城里再招个英雄负责运兵。4。修建方面看形势随机应变,当然还是要先看重经济,单独升级兵的建筑比修墙增长要多。5。本攻略的加点推荐只是为一种选择,不一定要效仿,并且只适用用单人战役,如果你拿这些天赋去PVP那会屎得很惨,适用于自己的战术不是看别人的而是自己思考出来的。6。战役中建议大家玩两次以便收集,比如第一次玩的血系法师,第二次就玩泪系战士,英雄类别可以在第一关点击人物头像修改。
7。在初期不要拖拖拉拉,你要知道你拖得越久电脑越强,当然一路上的无损战斗也能对后面的大战减轻很多压力。
8。按照本攻略的流程,支线任务是不会缺的,因为在路上都能顺路完成。
9。我尽量使用该章节能获得的王朝武器,而不跨越使用,另外有BUG严重的王朝武器也不使用(比如墓园战役去使用瀛洲的潮汐之仗,狮鹫之剑除外)10。有些时候路上的加成建筑对最终战是有改变战局的效果(也包括损失会很大的攻城战),所以在要打难打的战斗前多碰一点路上的加成建筑是不吃亏的。
11。本攻略的进军路线也许会和你打的时候情况不同(比如侧翼来敌等,所以请大家不要完全效仿,选择自己合适的战斗路线)。
12。只有套装以及王朝武器会被带入下一场战役,并且没装备的套装要放在背包前两排,超出则不会带入下一场(王朝武器还必须用主英雄装备一次才能保存)
13。本战役英雄为原设定(即未初始为法系专修则为法系,并未调整成另外专修)。14。虽然是以困难为蓝本,但却适合任何难度的玩家参阅。15。由于传送门这个神奇的东西存在,所以看攻略的朋友可能会出现按照本攻略路线上出现打不过的敌人,这样可以选择绕另外的路线攻打敌人,而不要墨守成规的死磕攻略。
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教学篇
第一章:狮鹫之灾
本关能入手王朝武器:无
英雄技能加点推荐:战斗系:2级+战壕类-突进,3级+战壕类-英勇无畏,4,5级留点不加。
出来流程教育跟着走就行了,第二波狼先歼灭大狼,这样可以保证弓箭手不损失,继续前行收到牧师后小幅度调整下队形,把弓拖到第一格,卫兵第二格,牧师第三格(格子七个,上四下三,我说的是上面四个格,从左往右),之后上前被动开战,全部火力打大块头,第二回合弓和英雄打魅魔,其他打疯魔,注意治疗应该还是比较好保证无损的,我图中站位失误导致有损,勿调戏。
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之后继续前进,攻打城镇,这场战斗无损比较难(对我来说),用弓加英雄可以秒狗,疯魔过来了集体招待,最后打魅魔的损失要小一点。打下城后可以招卫兵,之后不要和野外战斗,去地图的A处和B处收两队兽人,收到后回城招募守卫之后开始清理地图上的怪物。(路上的马房,红旗,女神像这些能碰就碰一下没坏处的)
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把英雄技能的突进和英勇无畏加出来(剩下再升级的点数建议不加存起来),打架的时候给兽人加英勇几乎秒怪了,记得占金矿,一路往下,如果打掉右面水晶矿的怪,敌人英雄会自己过来找死的,这次战斗要避免大规模损失,上手先给兽人加英勇,然后弓手打魅魔,兽人走到地狱犬攻击范围,牧师治疗自己,守卫和牧师站一起保证第二回合敌人不找牧师麻烦,第二回合地狱犬自己上来送死,其他怪也会因为守卫的原因不攻击牧师去打兽人,接下来按照大块头,疯魔的顺序击破即可,图中损失有点杂是因为最后敌人英雄给了一个爆炸还是啥群攻魔法来着,无所谓了。
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之后占完矿后地下入口开启,进入地下后下面点就是支线任务号角,打掉食尸鬼拿到即可,地下的怪无损非常简单,把地面清理完后可以打本章最终BOSS了,打这BOSS我女人全送了,悲剧,思路基本上是先杀魅魔再杀卵魔,两步兵疯狂敲门,但是不要堵住门,留下位置敌人有些兵力会出来打我方的敲门兵,出来就乱棍打死即可。
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打下后把城堡转化一下就过关了,教学关基本都是混的,所以拿英雄积分也很简单。
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第二章:皇帝的意志
本关能入手王朝武器:狮鹫之剑(初始获得)王朝特性:卡罗牌
英雄技能加点推荐:战斗系:4级+典范类-后勤,5级+战术类-战术I,7级+战壕类-完美突击,8级+战壕类-群体英勇无畏。魔法系:6级+光明类-疗伤
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一出来我方在A处,先加后勤和战术的技能,城堡左面的守卫会加入队伍,出来修建弓手和牧师,把初始区域扫干净,第七天城里修出城墙门就开了,招募一周的兵后一路杀下去,刚好花七天可以清理掉路上的杂兵并到达B点要塞门前(路上的无损都很容易,水元素的话,出来战术的时候守卫和弓手牧师站一起可以吸收大部分伤害,之后逐一击破,牧师复活人就可以了),开始攻打出来让守卫和牧师弓手站一起,最好是大门正对位置,敌人守卫会出城,我方利用英雄和弓手消耗对方弓手,敌人守卫出城时可以用弓打他一次,然后在用守卫和牧师可以击杀,剩下的就是互射了,完全不用去打门
2011-10-17 12:29:07 上传 下载附件(224.73 KB)
之后刚好一周可以招兵(我很幸运的碰到瘟疫周,只能说草泥马),由于瘟疫我兵力十分少,过传送门一战打很辛苦死了十多个守卫,具体就是弓对弓,其他对守卫的打法,记得给牧师套保护天使骗反击,六级升出光明魔法的疗伤,之后可以先打上面的C处亡灵城,这战更难,损失也非常大,初始集中兵力在下方,弓手初期打对方骷髅,英雄一般等疗伤能达到最大效果的时候就用,集中敲开最下面的墙,开墙后注意位置让女人顶无敌骗反击,守卫兽人打便宜,一般打掉量少那批食尸鬼就应该冲到敌人骷髅面前交战了,总是损失是难免的,我方兵力太少!
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打掉亡灵城后应修养生息到下周,城里建造出高级守卫后,招募一周的兵力后去打要塞D,要塞D下方有队必然加入的高级守卫,一定要先收了再去打,要塞的打法同之前的打法,基本一样,敌人连行动方式都一样的,只是多个英雄而已,打掉要塞D去E处打掉守宝物的气元素,低损打法则是只让高级守卫出战,上手突进,最后疗伤即可。支线任务在F处占领生物槽即可,不要逗留直接去G处,再没有新的一周前攻打下G,计算准确的话刚好打下G就来了新的一周,招募士兵去H处拿盔甲(神器,而且正常流程来说收集宝物的任务会在此完成,收集宝物的任务是在E处的肩膀,H处的盔甲,以及敌人英雄身上会掉落的盾牌),最后打J处敌人即可,J处敌人兵力很多,可以等1-2周后再去攻打,我保险起见等了3周,而且敌人会时不时的派英雄出来骚扰要塞G,可以在打掉敌人骚扰英雄后到处去打野怪练练级别,练到8级最好,之后去J处最后决战,可能是我运气好吧,我到J处时敌人的大部分兵种给了一个废物英雄,而且是在城外!吃掉敌人废物英雄后,打主力英雄显得他兵力不足。(对了补充一点吧,如果和敌人城外交战应先杀牧师)
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另外战后评分还是英雄,不过我好奇的是为什么我没拿到英雄评分的成就,难道这评分是假的?
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墓园篇
第一章:逆境重重 本关能入手王朝武器:灵魂掠夺法杖(打败C点上方的独眼巨人后获得),阿拉克尼宝剑(由H点进入地下往右走打败深渊领主后获得)王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):移动速度加3,魔力+3 本人派系选择(个人喜好不必效仿):泪系(魔法英雄)
英雄技能加点推荐:战斗系:1级+典范类-后勤,3级+典范类-启蒙,4级+战术类-战术I 魔法系:2级+黑暗类-吸取生命,5级+土系类-活力再生,6级+土系类-护体石肤,7级+气系类-风暴神箭,8级+黑暗类-群体吸取生命,9,10级没加。
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亡灵无损战斗十分简单,特殊技能就是亡者复生,还有幽灵的复生,以及生命吸取,活力再生等魔法的支援下,食尸鬼和幽灵很难损失,再加上风暴神箭魔法支持的骷髅那就是遇神杀神遇佛杀佛。
出来经过地道来到A处,路上的兵打掉后在星期六攻打B处城堡最佳(路上就打兵,资源不捡,但要占矿),去1处出发召集大军的支线任务,之后直接招副英雄回去捡东西,主英雄一路杀到C处地道口,上方有队独眼看守着王朝武器,此战无损只需要带食尸鬼,让其一直站在战场最左下格不要动,给其加上石肤和吸血等独眼来送死,这样永远只有1只独眼能攻击到食尸鬼。之后顺着C地道通到2处找到召集大军的第二处,然后攻打D处城堡,具体打法和打野外兵种差不多,吸血给食尸鬼,石头皮肤可以给幽灵让其飞进去打敌人弓手,敌人地面部队不出意外都会出城来打正在敲门的食尸鬼的(城堡下方有个支线任务,具体是打败敌人一个圣裁官英雄掉落任务卷轴,这个应该是随机的),之后应该尽快占领E处,如果敌人来偷袭D处应立刻返回D处,然后再攻打F处,之后再返回3处完成召集大军的第三步,然后到第4处去完成召集大军的第四步,这时候再返回F处到5处完成召集大军任务,跟着攻占G处要塞,然后打H处城堡,打法和D处城堡没区别,之后走上方地道进入地下,看见岔路后往右走能看到深渊领主,此领主守护着一个王朝武器,这战无损的话和打独眼的时候一样,只是主角换成了幽灵。
顺着地道来到I处攻打城堡后可以走旁边的传送门进去打光灵了(注:此光灵数量为固定,不会增长,所以如果实力差太多可以多等几个周,另外打之前请保证身上有群体虚弱卷轴,各个建筑的增益,最重要的是H处右方的水盾增益),具体打法为,全体放在左下,食尸鬼靠前,上手使用群体虚弱卷轴,食尸鬼直接向前冲,但是不要走得太靠前,大概走6步即可(我忘了是几步总之是比最大步数少一步的位置),幽灵则不动,远程打升级过后的光灵,第二回合幽灵等待,技能复活食尸鬼,然后食尸鬼找个光灵多的区域走进去,给骷髅加风暴神箭,幽灵复活食尸鬼,这样2回合下来敌人就死的差不多拉。
2011-10-23 19:53:24 上传 下载附件(152.6 KB)
最后剧情过后本关结束
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第二章:深入内部
本关能入手王朝武器:无
王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):移动速度加3,魔力+3,技能效果+5% 本人派系选择(个人喜好不必效仿):泪系(魔法英雄)
英雄技能加点推荐:战斗系:9级+战争类-箭术I,10级+战争类-箭术II 魔法系:15级+黑暗类-恐惧怒嚎,15级+黑暗类-傀儡大师,15级+洪荒类-时间停泄,15级+洪荒类-冥想,15级+土系类-石化大法
2011-10-28 16:49:45 上传 下载附件(10.98 KB)
本关没有城堡,只要靠几个支线和墓地得到兵力,所以路上应全部无损最佳,而且亡灵无损特别容易,只需要使用食尸鬼,给其加上吸血,活力再生,石头皮肤的话完全能上演食尸鬼无双。无论打英雄还是打野怪,完全没有其他兵种登场的机会。
首先出来在地面,由于本关地下有3个升级圣坛,所以宝箱可以转化为金币,至少存2W金币为好,没有多余的路线,一直跟着唯一的路走就行了,路中间碰到姑妈后要等我方亡灵NPC走到城堡后才能继续剧情,见到蛛母后来到内心世界,如图先攻打A处城堡(打法之前都说过了,只需要带食尸鬼,之后也一样。打城的话用英雄砍死雪女敌人就会出城了),在B处触发雕像任务,需要触碰三处的美杜莎雕像,之后来到C处传送门,进去打败深渊恶魔可以完成一个支线,D处触发另外一个支线占领2个焚化场,另外焚化场右面有个美杜莎雕像,打败E处的兄弟后来到F处触碰雕像,雕像任务完成,之后一路来到G处占领另外一个焚化场,支线全部完成,最后回到H处进去打本章最后一战,如果前面全部无损,打此战的难度极小,远程轰杀对面魅魔,疯魔出来后来个时间停泄就废了,地狱犬就是送的。
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打完之后过关,这里有人会说打完后就没下文了,那请你看看自己的任务列表,是不是没有进行声望转职任务!转职任务在本章是主线,一定要完成了才会过关。
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第三章:光芒四射的黎明
本关能入手王朝武器:桑德罗法杖(在地道中段岔路口上方接到拉玛苏任务完成后获得)王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):移动速度加3,魔力+3,技能效果+5% 本人派系选择(个人喜好不必效仿):泪系(魔法英雄)
英雄技能加点推荐:魔法系:16级+洪荒类-魔法倾向I,17级+洪荒类-法力提升I,18级+洪荒类-法力提升II,19级+洪荒类-法力提升III,20级+土系类-召唤土元素,21级+土系类-群体活力再生,22级+土系类-群体石肤护体,23级+洪荒类-魔法倾向II,24级+洪荒类-魔法倾向III
2011-11-2 20:11:46 上传 下载附件(38.05 KB)
本章由于英雄初期的攻击力十分可观,前期可以用食尸鬼单兵避免损失,后期由于对手是亡灵,得依靠泪系大招牺牲来撑起无损大任。
出来我方在A点(城堡优先升级食尸鬼),周围野怪清理掉后占领下方要塞后接到剿灭地狱任务,之后直接去打B处要塞(勿乱走触发吸血鬼任务),在去地底的时候先打打野怪等待第二周,让副英雄带食尸鬼下来输送给主英雄后开始下地道直接往C处走,路上的地狱英雄可以使用石化食尸鬼的方法,然后石化期间利用主英雄的平砍消灭对手(注意蓝用掉一半使用冥想,食尸鬼有损则靠活力再生补充即可),只要打的快,C处城堡的敌人兵力也不多,打法和之前提及的一样
2011-11-2 20:11:52 上传 下载附件(154.45 KB)
打掉地狱城堡后可以清理下地底了,在D处可以接到拉玛苏任务,完成后可以获得王朝武器桑德罗法杖,之后再回到地面去E处接吸血鬼任务,这时候城堡招募大军,灭掉F处兽人后再回到E处即完成任务(血系路线可以把路德米拉收为后宫,误),打兽人无损就简单了不想多说,吸血即可。然后平定己方大岛后就可以航海出行了,海上环岛有不少加属性的地方,建议先访问了,之后登陆G处打掉兽人城堡(敌人很弱),然后跟着打掉H处城堡(敌人也很弱),最后打I处米兰达即可,米兰达兵力挺多的,要想无损还真得靠兵力压制,但是为了时间着想就不憋兵了,具体打法为第一回合吸血鬼防御,看行动条,在敌人尸巫和骷髅之前给吸血鬼加技能牺牲(血系的朋友可以不看下去了),全军冲锋到敌人近战类不会一下就打到自己的位置,第二回合再给吸血鬼加石化,其余飞行兵等待敌人出城,之后陆战类和远程类消灭出城的敌兵,飞行类快速进城去封堵尸巫和骷髅,等吸血鬼牺牲时间过了基本上也能把敌人灭得只剩下蜘蛛女有战斗力了,给他个停泄,随便搞即可
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之后剧情完成后过关,剧情有点伤不起啊
2011-11-2 20:12:02 上传 下载附件(197.99 KB)
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第四章:蜘蛛的策略 本关能入手王朝武器:无
王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):移动速度加3,魔力+3,技能效果+5% 本人派系选择(个人喜好不必效仿):泪系(魔法英雄)
英雄技能加点推荐:战斗系:27级+战争类-坚韧I,28级+典范类-防御术I,29级+典范类-防御术II,30级+战术类-战术II 魔法系:25级+洪荒类-瞬间移动,26级+黑暗类-召唤暗元素
2011-11-10 17:27:33 上传 下载附件(25.43 KB)
自动都能无损大部分野怪的种族,多余的言语也只是浪费口舌。
我方初始在A点,占领下面的木头矿就可往上路进攻了,打掉B处要塞。1处的野怪打掉能拿到圆盘1,路上遭遇地狱英雄也是乱玩死他,打法和之前战役一样,单兵石化流(前期用食尸鬼,后期尸巫)。进入C处传送门打掉地狱城堡(注意城堡打掉后就会被传送出来,所以东西注意捡干净再打城),继续打掉D处城堡以及E处传送门内的城堡,这时候可以传送回A处了(没传送门就立刻造)
这次由A处左面进发,打掉F处要塞,进入G处传送门打掉城堡,2处的野怪打掉能拿到圆盘2,拿下H处城堡后这时候应该派个副英雄去F处左面坐船,把船开到I处,主英雄则攻打I处传送门内的城堡,打掉城堡后船也过来了,上船去打掉3处的野怪拿到圆盘3,之后一路往上打掉J处传送门内的城堡,4处的野怪打掉能拿到圆盘4,亚莎之泪出现在造船厂附近,最后拿下K处城堡以及传送门内的城堡,之后可以一直休息完成招募1000个骷髅兵的任务。最后去L处打乌列尔即可,乌列尔很简单,骷髅记得放中间,第一回合石化吸血鬼,其他兵种等待,等他飞过来,拉玛苏抗一次攻击骗掉反击,幽灵复活拉玛苏,其他兵种猛轰他,第二回合牺牲吸血鬼,剩下的就是狂点他了(如果要完成成就,需要1回合内解决掉乌列尔以及在场的所有小兵,最好的方法是把乌列尔打到还有一个反击就会死的程度,然后全员等待,等他找我方怪麻烦的时候利用反击弄死他,之后相当于有两次行动的机会灭掉所有小兵)
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最后剧情之后过关。
2011-11-10 17:27:43 上传 下载附件(126.08 KB)
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圣堂篇
第一章:腐烂之物
本关能入手王朝武器:铁羽宝剑(完成拯救狮鹫任务后获得)王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):移动速度加3,力攻+3 本人派系选择(个人喜好不必效仿):泪系(力量英雄)
英雄技能加点推荐:战斗系:1级+典范类-后勤,2级+战术类-战术I,4级+战术类-天降援兵I,6级+战术类-天降援兵II,7级+典范类-启蒙,8级+战争类-箭术I,9级+战争类-箭术II 魔法系:3级+土系类-活力再生,5级+土系类-护体石肤,10级+洪荒类-毁灭之光
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人类无损主要靠神官吸收火力,但是要注意一点,如果守卫保护了神官而没有保护到弓手敌人会攻击弓手,所以要注意走位,神官的平静是个好技能,只要我方神官数量多,几乎必出平静,不要害怕升了级的弓手无差别射击,只要学了战术,出来站位站好是不会影响弓手发挥的。
出来在A处,占领了木头和石头矿后收编石头矿上方的守卫,然后回头来打城堡下方区域,建造方面钱优先,之后把3个兵种全部升级(有了神官的平静那打野可是刚刚的),第2周就能带着3样升过级的兵扫荡B区域了,这时应召一个英雄跟着捡路上的东西,主英雄只负责打怪和占矿之类的,第3周则速攻下C处城堡(路上的要塞不要错过),由于对方主力英雄出城来打我的捡矿英雄导致下回合被我主力野战轻松拿下,导致后面的攻城战不是太难,但是如果没有在野外打掉对方主力英雄,那攻城战会损失不少,具体打法应该分3个数量为10的守卫包围我方弓箭手(就是之前打要塞下方挑战个遗迹能获得的30个守卫),为给牧师天降援兵,敌人踏梦者和战士肯定会出城(因为多),先打兽人,等打到能平静的程度再全力打踏梦者(弓手也要打,而不要理会地精),等清理完了最后击杀地精即可,损失会有,只要不太大就没有关系,之后再去D处进入地下,这时应在A处城堡修建出高级传送门,顺便存16个水晶,在D处地下有队守卫会加入,下方发现任务地精,选择血或泪线后上到狮鹫岛,完成任务获得铁羽剑,之后直接打开魔法书传送回城,补充兵力后直奔E处,由于我方兵力有所加强,所以E处反而比C处的兽人更好打了,别忘了E处下方的遗迹能得50个牧师,然后等新的一周直接攻打F处城堡,这个城堡兵力不少,具体打法为,守卫和弓手狮鹫站一起,神官单独站,这样敌人会集火神官,我方则第一回合靠狮鹫和弓手打敌人神官,让其治疗自己,守卫等待,等牧师加自己一口后英雄补给天降援兵,保证后面几回合靠额外兵顶住敌人弓手的射击,第二回合则全力击杀对方弓手,弓手杀掉后敌人会出城,再击杀神官,守卫即可。
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之后在占领G处要塞,G处要塞下方有大队狮鹫会加入,G处上方的地下也有大队弓手会加入(这2队兵必须收,大量),之后打H城堡就轻松加愉快了,打法同F处,最后打I处城堡,打法还是同上。之后一段剧情本关结束
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第二章:好人成了恶棍,恶棍成了好人
本关能入手王朝武器:悲歌法杖(打败看守宝物的天使后获得)王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):移动速度加3,力攻+3 本人派系选择(个人喜好不必效仿):泪系(力量英雄)
英雄技能加点推荐:战斗系:15级+战术类-破胆怒吼,15级+战争类-恢复,15级+战争类-顺势斩,15级+战争类-反戈一击I,15级+战争类-狂暴,16级+战争类-反戈一击II,17级+战争类-反戈一击III
2011-10-26 12:57:26 上传 下载附件(25.51 KB)
首先不得不说一下人类的BUG,升级的狮鹫俯冲没有伤害,所以不要升级,骑士感觉并没有冲锋效果,前期魔法缺乏应装备先知套装的配件来保持法力的续航,本关野外战斗很容易无损就不多说了,攻城战一般让守卫保护光灵,弓手,狮鹫,把神官放到个无关紧要的位置加上天降就几乎无损了。另外注意活用狮鹫,不要急着俯冲,上手狮鹫应先等待,然后再俯冲可以获得多一个回合的行动权。
一出来我方在A点,路上砍砍杀杀来到B处,暂时不要急打城,城堡左方有一对狮鹫和守卫会加入,收了之后再攻打,此战优先解决拉玛苏,然后吸血鬼,牧师肯定全死了,再牺牲点守卫可以拿下。之后攻占C处空城,这时候往C处左走触发剧情,然后最好消灭一只来犯的圣堂部队后进入D处地下,占领亡灵的要塞,亡灵这里兵力很弱很容易打,之后攻占E处城堡,打人类城堡则是狮鹫弓手第一回合打神官,第二回合弓手射对方弓手,其他兵种等待敌人出城剿灭,站位同开篇提及的站位(后面所有的城堡打法都一样,不多做说明),占领E处后迅速攻占F处,然后攻打G和H处(只有H处能升级光灵,请务必升级),之后去I处攻占要塞,要塞下方有天使守护的王朝武器悲歌法杖,一定要有了高级的光灵后再去打I城,因为J城兵力十分多,打下J城后传送到H处进入K处地道,和弟弟一战,这里弟弟兵力比较少,而且又是野外战斗,无难度,最后进入传送门攻打最后的亡灵城堡即可,最后一战的难度还不及J处圣堂城堡,更无需多说(狮鹫弓手直接打残尸巫,其他亡灵部队出城门就是送)
2011-10-26 12:57:32 上传 下载附件(153.12 KB)
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第三章:诱惑并非完全让人不顾一切 本关能入手王朝武器:无
王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):移动速度加3,力攻+3,回城术消耗移动减少50% 本人派系选择(个人喜好不必效仿):泪系(力量英雄)
英雄技能加点推荐:战斗系:21级+战争类-坚韧I,22级+典范类-领袖魅力I,23级+典范类-领袖魅力II,24级+典范类-领袖魅力III 魔法系:18级+光明类-疗伤,19级+土系类-群体活力再生,20级+光明类-群体疗伤
2011-11-8 21:30:43 上传 下载附件(25.61 KB)
本关野怪数量不多,远远低于我方城堡的产量,数量优势下无损十分容易。打城方面,和以前差不多,守卫保护好光灵,狮鹫,弓手,让神官暴露在外抗打击即可,由于本关地方守城部队不会太强,也不需要过多讲解
首先打掉A处城堡,建设方面优先出光灵,钱可以缓慢修建(缺木头),之后打掉1处的野怪拿到圆盘1,再占领下方要塞(城堡这时候应再召一个英雄来输送兵力),然后去2处打野怪占矿,打掉2处的野怪拿到圆盘2,这时候输送兵力的英雄最好已经过来了,合并了兵力后一路过去打掉B要塞,不要停顿直接过去拿下城堡C(兵力很弱无需讲解),然后召集新兵力打D处城堡(需要在旁边的码头造船),拿下D城堡后进漩涡来到E处打掉E城堡,之后拿下F处要塞,然后可以直接打掉G处城堡和H处要塞。
之后可以选择去打掉3处的野怪拿到圆盘3,以及打掉4处的野怪拿到圆盘4,然后回主城修建亚莎建筑完成支线,然后来到I处触发任务,需要点亮三处的祭坛,位置任务里都标明了就不详细说出来了,点亮了三处祭坛后大门开启,直取I城堡,之后经过I城堡下方的传送门过去J处挑战最后一个敌人英雄即可。
整场下来没任何难点战斗,所以本章攻略过程写的十分简单。
2011-11-8 21:30:50 上传 下载附件(192.82 KB)
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第四章:虽败犹胜
本关能入手王朝武器:天使联盟(完成地道任务后获得)王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):移动速度加3,力攻+3,回城术消耗移动减少50% 本人派系选择(个人喜好不必效仿):泪系(力量英雄)
英雄技能加点推荐:战斗系:25级+战术类-战术II,28级+典范类-防御术I,29级+典范类-防御术II,30级+典范类-防御术III 魔法系:26级+洪荒类-法力提升I,27级+洪荒类-法力提升II
2011-11-11 18:46:03 上传 下载附件(26.11 KB)
安东这货初期魔法值完全不够用,所以要一直穿戴先知套(特别是帽子和肩膀),战斗方法基本同之前战役
出来我方在A处,打掉城堡后建议先打B处要塞(因为能占领水晶矿),之后再回去打C处要塞(记得补充新一周的兵力,这样有队骑士会讨钱加入),之后打掉D处城堡(打D处城堡之前要下处理掉路上的废墟,能获得32个耀灵)。敌人会时不时的走单向传送门过来偷袭我方B处,建议等灭掉地方过来偷袭的一个英雄后再往E处走(路上要塞不要错过),在E处完成了任务后可以直接打F处城堡,再平定掉E处下方的要塞后可以传送回A城了。
回到A处后这次直接往下面打,依次打掉G,H,I处城堡即可,两个支线任务,转换D,F,G,H处城堡为圣堂,并放入10个牧师,两任务可以一并完成,都处理好了后则再次回到A城,进入B处的地道,地道为一个圆圈形状,绕一周打掉2个要塞2个城堡(建议走左面),把两个城堡转换后中间道路开启,进去解决一个敌人后任务完成,获得天使联盟,最后召集大军一路占领2个要塞到J处打最后BOSS即可,这个BOSS很简单,不过要无损的话,则出来站位不要有任何兵种挨一起,弓手放正对大门,天降给神官,利用4级的无敌去骗走他的反击,又能顺便复活实在划算,他伤害最多的就是群攻火伤了,中了之后要利用天使复活和神官治疗吧死人拉回来(当然也要利用4级无敌拉人加骗反击),总之还是要自己去体验,我没办法手把手教导怎么打。
2011-11-11 18:46:10 上传 下载附件(217.37 KB)
剧情过后过关。
2011-11-11 18:46:14 上传 下载附件(199.3 KB)
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瀛洲篇 第一章:狂怒与泥沼
本关能入手王朝武器:潮汐之杖(完成水元素任务后获得)王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):加核心兵种产量3 本人派系选择(个人喜好不必效仿):泪系(魔法英雄)
英雄技能加点推荐:战斗系:1级+典范类-后勤,2级+战术类-战术I(如果攻城困难就提前加出战术II)
魔法系:3级+水系类-霹雳寒冰,4级+土系类-活力再生,5级+水系类-寒冰护甲,6级+水系类-冰冻大地,7,8,9本人没加
2011-10-18 04:21:21 上传 下载附件(18.5 KB)
我方出来在A点,第一级技能则选择的后勤,打掉路上杂兵无损很容易,有潮汐技能的远程能损嘛,注意路上有个提供一周内主动的雕像碰一次,当收到一队祭司后这时应该两级了,不要犹豫立刻升出战术I,之后打堵路的守卫和弓手,把两个祭司一上一下即可轻松无损。打完后升级了,可以升出霹雳寒冰,之后和B点的水元素说话,走泪系声望可以接下任务,走血系声望我是没打过,25个水元素估计难打。(本攻略决定走泪系),之后去C点完成一个触发式支线可以收到河童,然后到D处击杀火元素,速度要快,中间不耽误刚好在打火元素的时候是星期天,目标只有14个,不用带河童,两个远程耗即可无损,之后可以走下面一路杀回水元素处交任务,然后到E处碰一下那个所谓的魔法加倍的石柱,然后就能在水上飞了,往上救鲛卫,之后一路来到F进入地底。
说下各个元素的打法吧,火元素不用说同上,土元素用剑圣顶,30个祭司的潮汐完全够了,当然旁边的鲛卫也要不偷懒的输出,气元素的话建议点出土系魔法中的活力再生,这样可以只用30只祭司和5只剑圣上场去打,祭司奶自己,英雄奶剑士,剩下的就简单了。水元素比较同土元素,只是他的冰冻会乱打人,注意潮汐的行动顺序。光和暗元素打法都差不太多,出了地下来到G处总算是有城堡了。
城堡上方的竞技场看似难打,不过不用追求无损,因为即使损失了打完也不会算进去的,当然有意思打无损的可以看看打法,建议英雄加出寒冰护盾的魔法,排兵布阵方面让两个远程以及河童在最下面,剑士以及鲛卫在上面,河童往前走以便下一回合跳到对面地精面前,上方则给鲛卫加护盾以及潮汐,两个远程帮忙速度打掉上方的部队,上面我是先击杀兽人,然后鸟人,最后大个。河童则在两个地精中间一直防御拖时间,等上面解决了我方河童也快归西了,赶快用30多个的祭司给其回春,然后把河童撤回来剑士补上去,剩下的就是回合数而已了。
I处城堡兵力比较强,比较好的方法是英雄去H处占矿,敌人英雄有几率带大部队来打我方主城,这时候赶回及时可以逼迫对方打野外战,打野外战无损起来就容易多了,由于地方英雄带了部分兵力走,I处空虚则比较容易拿下了,之后攻打J处要塞,这个要塞兵力很多,攻城的话要带上2周产量的兵力才行,具体出来剑士正对大门,河童和鲛卫挨着剑士,剑士直接打门,河童和鲛卫踩水后打门,我方远程则要负责消耗对方远程(其实是消耗牧师治疗术),2回合撬开门后剑圣加冰盾回春顶着敌人的守卫和牧师,河童和鲛卫找薄弱的墙进城,最后可留下少量弓手给我方用活力再生复活的时间。
2011-10-18 04:21:28 上传 下载附件(222.01 KB)
J处打下后直接攻打K处过关。敌人守城兵力倒不多,城外驻扎的副英雄兵力还不少,不知道AI为毛那么差,打城外战我方有剑士根本不怕人类的大量核心部队。如果敌人很多部队都龟缩在城内,那就要么回家补充兵力,要么远离要塞J诱使敌人副英雄出城,因为本关打城敌人守兵过多的话损失是比较大的,如果要选择打实力强大的城,推荐加战术II,这样可以让河童以鲛卫能第一时间踩水,加快突破城门的速度。
第一章结束,评价依然是蛋疼的英雄但是没有成就,到底肿么了,最后总结下,瀛洲本关的打法基本就是剑士在前面冲,后面有套潮汐的祭司在不怕死的,打城的时候痛苦点,因为敌人的弓手比我方祭司要强。
2011-10-18 04:21:34 上传 下载附件(163.95 KB)
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第二章:旋梯
本关能入手王朝武器:麒麟软剑(完成麒麟任务后获得)王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):加核心兵种产量3 本人派系选择(个人喜好不必效仿):泪系(魔法英雄)
英雄技能加点推荐:战斗系:7级+典范类-启蒙,8级+战壕类-完美突击,9级+战术类-战术II 魔法系:10级+光明系-疗伤,11级+土系类-护体石肤,12级+土系类-群体活力再生,15级+土系类-石化大法,15级+洪荒类-瞬间移动,15级+洪荒类-冥想,16级+洪荒类-时间停泄,17级没加
第二章的无损主要依靠鲛卫配合完美突击的高攻秒怪,剑士抗怪,祭司奶的方式成立(有几批剑圣队伍觉得难打的可以用冰冻大地减缓敌人的行动,逐一击破),后期如果反击能致死敌人而又要等回合回复的情况下可以用泉灵去吸收伤害,而反击敌人也不会打掉太多。
2011-10-19 20:37:26 上传 下载附件(20.02 KB)
上手先加出启蒙,一看就明白的,我方初始资源太少,必须要把拾取到的宝箱转化为钱,战壕的完美突击对鲛卫提升很大也建议加出来,初始祭司不多可以考虑加出疗伤缓解无伤压力,出来速度攻占木头和铁矿,第一周修出每周2000就可以先出兵了,之后有钱了招个英雄去海上捡东西,再出4000和城墙,第二周清理干净B点,第三周就可以清理C点了,之后路上能打的都打掉,然后在D点接到任务,敌人圣堂英雄会自己来找我方打架,在周围打打野怪等他来送死即可,敌人兵力不强,之后D处城堡归顺,直接去E处,这时候麒麟任务触发,这时候有选择了,可以选择直接杀掉传送门的雪女和泉灵,也可以选择做他们的任务,做任务的话就是跑腿,至少要耽误2周路程,这里我推荐选择直接打雪女和泉灵,只需要2天时间,然后出来和麒麟交战还能拿到王朝武器麒麟软剑!,之后去F点过漩涡打常波,敌人不强,城堡建议先出雪女再出泉灵,再补城墙,麒麟不出,太消耗资源,打完常波收编了他的部队后再在D处城堡补充点兵力可以直接打G处城堡,打此城堡必须要战术II,而且保证你的泪系升级并拥有风和日丽的技能,具体打法当然还是剑士放在正对大门,河童和鲛卫挨着剑士,保证第一回合能走到护城河,上手风和日丽敌人祭司,河童和鲛卫踩水,剑士则直接打门,第二回合则可敲开城门,给剑士套上石头皮肤进去顶怪,最好把敌人一只部队打残废,这样敌人祭司会给其套潮汐,而不会攻击我方,之后河童插入城内找位置跳到祭司身上,后面的战斗就无压力了。
2011-10-19 20:37:33 上传 下载附件(225.6 KB)
之后可以去H处打怪练级,怪物都是成千的,经验十分高,打完后在H处左面的传送门可以直接回到D处城堡,然后通过I处地下城堡直接通过去打J处城堡(地下有2个加能力的地方别错过),打法和上个城堡类似,不过如果你有15级了,在有传送,石化之类的技能的话,就更不用我说怎么打了,直接传鲛卫到敌人祭司脸上还有神马压力。
2011-10-19 20:37:49 上传 下载附件(233.25 KB)
之后攻下K处城堡,走到L处过关即可。
2011-10-19 20:37:54 上传 下载附件(167.53 KB)
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第三章:暗血色潮汐 本关能入手王朝武器:无
王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):移动速度加3,魔力+3,技能效果+5% 本人派系选择(个人喜好不必效仿):泪系(魔法英雄)
英雄技能加点推荐:战斗系:21级+战争类-箭术I,22级+战争类-箭术II 魔法系:17级+洪荒类-魔法倾向I,18级+洪荒类-魔法倾向II,19级+洪荒类-魔法倾向III,20级+土系类-召唤土元素,23级+光明类-群体净化之水,24没加
2011-10-29 22:30:57 上传 下载附件(22.72 KB)
本章初期打野怪只需要用鲛卫单兵作战,给其加好活力再生基本能无损大多数战斗,难打点的战斗则把雪女和祭司一起派上。建设方面,只建A和B城,其他城不管
我方出来在A点,由于泪线缘故出来又常波捡东西,城堡以修钱为先,周7一定要出雪女,第2周则可以带着新招募的鲛卫,雪女,祭司一路杀到B处(路上一兽人加入队伍,他可以跟着主英雄屁股后面捡东西,常波则负责运兵),注意A城修传送门,因为有敌人会来偷袭,把B范围的野怪打空之后就可以直接去C处了(右面的监牢处,要打掉拦路的猎豹勇士),C处守护监牢的怪物很多,要无损还是得只用鲛卫,出来放左下,直接时间停泄骷髅,等女妖和食尸鬼走过来后瞬间移动去灭掉骷髅(记得自己活力再生的回合数),之后石化食尸鬼和女妖单挑,最后和食尸鬼单挑(单挑食尸鬼很吃力,注意给自己套石化给活力再生回复时间)
2011-10-29 22:31:06 上传 下载附件(170.9 KB)
监牢里有选项,如果泪线的话会直接把2处城堡占为己有(推荐),之后打掉1处的怪物拿到圆盘1,这时候可以用常波传送到2处城堡输送兵力,之后打掉2处怪物拿到圆盘2,顺便清理下周围的怪则回城,然后去3处打掉怪物拿到圆盘3,之后打掉D处监牢,然后去4处打掉怪物拿到圆盘4,这样圆盘齐全了就可以去E处拿亚沙之泪了,现在再转换2个兽人城堡,打掉个兽人英雄后,到F打掉要塞,这时候应该先用一个英雄去G处城堡的上方触发舰队任务,不触发的话有可能会遇见卡关的BUG,途中的加属性点访问过后召集一批部队则可以攻打G处城堡,具体打法为,剑圣正对大门,鲛卫站剑圣下方,河童和泉女挨着鲛卫,上手两远程点蜘蛛女,其他等待,等鲛卫行动时召唤土元素在敌人骷髅和巫妖脸上,顺便丢给石化给食尸鬼,鲛卫去踩水,这样敌人的拉玛苏和吸血鬼会出城,第二回合传送麒麟到土元素死掉的位置秒巫妖,后面的就是活力再生以及疗伤拉人的垃圾回合了(打到剩1个怪的时候可以给他个石化让敌人英雄无法出手,这样就有时间回复了),最后的H处城堡和G处打法一样不再多说。2011-10-29 22:31:17 上传 下载附件(212.59 KB)
打掉H处城堡后过关。2011-10-29 22:31:29 上传 下载附件(167.28 KB)
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第四章:虽生犹死与虽死犹生 本关能入手王朝武器:无
王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):移动速度加3,魔力+3,技能效果+5% 本人派系选择(个人喜好不必效仿):泪系(魔法英雄)
英雄技能加点推荐:魔法系:24级+光明类-群体疗伤,25级+光明类-惩戒光环I,26级+光明类-惩戒光环II,27级+光明类-惩戒光环III,28级+洪荒类-法力提升I,29级+洪荒系-法力提升II,30级+洪荒系-法力提升III
2011-11-6 12:29:25 上传 下载附件(19.22 KB)
本关前期无损依靠鲛卫,后期可以选择河神惩戒光环单兵也可大军一起上,总之英雄等级很高了,打野怪是很容易的
出来我方在A处(城堡兵力优先选择泉灵,有个增加泉灵产量的英雄也尽早招募),直接一路清理野怪打掉B处城堡,然后清理下B区域后就往C处走(不要接近G处),在C处有分歧,如果是泪系则要清理掉D处岛上的恶魔,收复了C城堡后可以直接攻打E处(我去的时候此城堡归恶魔所有,并且占领了也不会导致支线不占领恶狼城镇失败),E处的恶魔英雄兵力虽多,但是打掉还是很容易,只用鲛卫,上手石化自己,然后用疗伤和英雄平砍先打掉卵魔(注意补石化),卵魔打掉了再慢慢依靠石化最后一回合攻击不受反击的优势以及活力再生等魔法耗死对方。2011-11-6 12:29:34 上传 下载附件(244.93 KB)
拿掉E处后召集兵力传送到B处直接攻打F处城堡,此城堡英雄和之前打E城堡的英雄一样打法(而且几乎每次他都会主动求战),F城的兵力很多,这时候鲛卫已经没什么用武之地了,换成河神单兵(由于在城外击杀对方英雄,所以不用惧怕卵魔抽蓝了),给河神加上活力再生,惩戒光环III,上去厮杀即可,如果感觉快死了立刻给自己石化,然后利用疗伤,活力再生慢慢恢复了数量又重复惩戒光环战术直至耗死对方 2011-11-6 12:29:37 上传 下载附件(165.34 KB)
F城堡一打恶魔已经不成气候,收掉G处城堡后可以一路清理右上区域(由于支线任务不能攻占别的恶狼城堡,所以还有的圣堂城堡不要去攻打,击杀过来偷城的英雄即可),在H处可以收到十分可观的瀛洲野外部队,一定要去,H处野外部队收编完成后传送回F城,进入I处地道挑战卵魔大王,这个BOSS想无损的话就只带剑圣即可(法系英雄专利),具体打法为,第一回合上去砍BOSS一刀后石化自己,待石化时间要结束的回合等待,然后再砍BOSS,这样砍了BOSS后还是自己动,再给自己补上石化,反复此步骤耗死BOSS即可(如果有损失可以利用石化的时间给自己活力再生等)2011-11-6 12:29:40 上传 下载附件(152.06 KB)
卵魔王打掉后敌人的看门英雄消失,大门也打开了,这下可以直取J处城堡,此战打法和打地狱时候一摸一样,步骤都一样没啥好说的。2011-11-6 12:29:45 上传 下载附件(228.38 KB)
结束后弑夫成功,很好很强大 2011-11-6 12:29:49 上传 下载附件(200.79 KB)
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地狱篇
第一章:天使,天使,火光冲天之夜
本关能入手王朝武器:摄魂者(走出初始城堡控制范围后获得,简单点说就是跟着剧情走就会获得)
王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):加核心兵种产量3 本人派系选择(个人喜好不必效仿):血系(力量英雄)
英雄技能加点推荐:战斗系:1级+典范类-后勤,3级+战术类-战术I,5级+战术类-天降援兵I,6级+战术类-天降援兵II,7级+典范类-启蒙,9级+战争类-箭术I,10级+战争类-箭术II 魔法系:2级+黑暗类-吸取生命,4级+土系类-活力再生,8级+土系类-护体石肤
2011-10-21 21:42:23 上传 下载附件(24.98 KB)
说下地狱本关的具体战略,基本就是好东西都给地狱犬加上,保证地狱犬无损战斗就无损了。魅魔也要看好时机用魅惑,能更好的无损。
出来加后勤,木头矿和石头矿的魅魔都会无条件加入,收编后打掉暗元素后再打守护石碑的疯魔能到2级,升出技能生命吸取后可以无损A区域了,没蓝了可以吃一次龙脉,城的发展修钱为主,之后出兵,魅魔优先升级,跟着剧情进行就能获得王朝武器摄魂者,在第一周的第7天可以打掉B城堡,之后去收编C处的魅魔,然后一路杀到D处打墓地收20个卵魔(在这之前应该能和敌人英雄遇见打一场野战),之后可以打E处城堡,由于野外击杀了对方英雄,此城堡防守薄弱,再一路直奔F处(如果这时候敌人来偷袭B处的话,可以考虑用城镇传送门传送回去击杀对方英雄,这样能保证他一周内不会再下来,E处的传送门也是如此),F处守兵比较多一点,注意用我方魅魔迷惑对方魅魔,给狗套上什么天降援兵,吸血,活力再生之类的直奔城门即可,有了蓄力槽立刻丢召唤疯魔在对方魅魔脸上,这样损失非常小就能拿下。(本关深渊蠕虫是个好东西,如果感觉攻城战难打强烈建议先碰深渊蠕虫建筑再打城,城外有废物英雄的话就把兵给副英雄清理掉看门的再用主英雄攻城)
第四篇:英雄无敌3地图中英文对照
A Viking We Shall Go 维京风暴!
A Warm and Familiar Place 竞争上岗Adventures of Jared Haret 胜利逃亡All for One 臣服
And One for All 一统江山
Arrogance 傲气冲天
Ascension 即位
Back For Revenge 卷土重来
Barbarian Breakout 野蛮人的攻击Battle of the Sexes 阴阳争霸
Brave New World 奇迹时代
Buried Treasure 藏宝
Carpe Diem 及时行乐
Caught in the Middle 左右为难Chasing a Dream 出人头地
Crimson and Clover 深红的苜蓿Darwin's Prize 龙争虎斗
Dawn of War 战争黎明
Dead and Buried 死人和被埋葬的人Deluge 洪水滔天
Divided Loyalties 分裂
Dragon Orb 龙珠
Dragon Pass 龙族宝藏
Dungeon Keeper 恶魔城主
Dwarven Gold 矮人宝藏
Dwarven Tunnels 秘密隧道
Elbow Room 拥挤的世界
Emerald Isles 翡翠岛
Faeries 精灵
For Sale 倾家荡产
Fort Noxis 围城
Free for All 混战
Freedom 独立
Gelea's Champions 勇者之路Goblins in the Pantry 任人宰割Golems Aplenty 千军万马
Good to Go 好好干
Good Witch, Bad Witch 水火不容
Gorlam's Tentacle Swampland 荒原苍茫Hatchet Axe and Saw 逐“木”之战Heroes of Might not Magic 英雄气短Hoard 兵来将挡
Hold the middle 坚持到底
Irrational Hostility 征服者
Island King 骨肉相残
Island of Fire 火岛
Islands and Caves 岛屿与洞穴Jihad 战争风暴
Judgement Day 审判之日
Just A Visit 真命天子
Key to Victory 取胜的关键
King of Pain 丧心病狂
Kingdom for sale 购买领土Knee Deep in the Dead 救世主Knight of Darkness 黑暗骑士Land of Titans 泰坦大陆
Last Chance 殊死一搏
Loss of Innocence 和平的希望Manifest Destiny 宿命
Marshland Menace 远古封印Meeting in Muzgob 乱世英雄Merchant Princes 尔虞我诈Middletown 中心城
Monk's Retreat 负隅顽抗
Noahs Ark 诺亚方舟
Overthrow Thy Neighbors 好事多磨Pandora's Box 潘多拉之盒Peaceful Ending 重归于好
Peacemaker 和事佬
Pestilence Lake 归隐田园
Pirates 海盗!
Race for Ardintinny 争夺阿第尼城Race for the Town 比武招亲Ready or Not 一触即发
Realm of Chaos 混乱的国土Rebellion 反叛
Reclamation 重归故土
Rediscovery 征战不休
Resource War 各取所需
Rise of the Phoenix 凤凰涅磐
Rumble in the Bogs 沼泽地里的声音Sands of Blood 碧血黄沙
Sangraal's Thief 妙手空空
Search for the Grail 搜寻神器Serpents Treasure 毒蛇的财宝Shadow Valleys 瓮中捉鳖
South of Hell 地狱恶魔
Southern Cross 越过南海
Step by Step 步步紧逼
Tale of two lands 野心之战Terrible Rumor 谣言惑众
The Battle of Daeyan's Ford 惊天一战The Challenge 放手一搏
The Five Rings 五环之战
The Gauntlet 考验
The Great Race 生死时速
The Mandate of Heaven 天堂之令The Newcomers 寸土必争
Thousand Islands 千岛之战Time's Up 英雄本色
Titans Winter 泰坦的冬天
Too Many Monsters 兽性大发Tovar's Fortress 海盗的财宝Treasure Hunt 争夺矿产
Twins 双胞胎
Undead Unrest 消灭亡灵
Unexpected Inheritance 继承人Unholy Quest 可怕的远征
Valleys of War 远征
Vial of Life 生命之瓶
War of the Mighty 先发制人Warlords 群雄逐鹿
Warmongers 战争贩子
When Dragons Clash 龙族的纷争Wings of War 战争之翼
Xathras Prize 泽沙思的悬赏
第五篇:心得体会
搞好校园文化建设
给孩子欢乐幸福童年
2017年8月2日下午有幸聆听了中国教育学会校园文化专业委员会副理事长夏书芳教授关于学校校园文化建设的报告,使我受益匪浅。
校园是现代教育的关键词,这证明了校园文化在教育中的重要性,校园文化的实施,对学生品德与素质的形成有着陶冶、启迪、塑造的功能。校园文化对学生的成长有着教育和引导作用。它能不时的提醒和启发学生的潜能意识。良好的校风及校园师生互动,能使学生在言传中互补,形成良好的品质。高标准的校园文化,具有强烈的感染和渗透性,对学生群体及社会道德的提升起着不可估量的推动作用,从而促进学生素质全面提高。校园文化建设它具备着,变化的多面性及广泛性和灵活性,它的影响力辐射强度,远远超出我们的想象力。结合其他方面的学习我体会如下:
一、我理解的校园文化
校园文化是一种整体文化的一个分支,是在学校发展过程自然形成的文化形态。校园文化以它独特的个性形成物质、制度、精神、课程、活动等文化。这些文化来源于学校在行使国家赋予的权利时,在规律的教学中挖掘、发现、发展、巩固的精神文化,它是以学生为主体,以校园为沃土,以校园精神为特点的群体互动文化。精神文化是校园文化的核心,它无形的让人难以形容。但当你发现它的时候,就会感觉它的能量是巨大的。为此,我们要积极的挖掘它的潜能,不断的进取,通过各式各样的文艺形式、体育活动等形成一种勃勃生机、努力进取的文化气氛。学生自身融入这种环境之中,受这种精神的启迪和熏陶,在不知不觉中被感染成为一个有文化、有教养、有积极向上精神的气质学生。
二、校园文化建设的必要性
小学生的校园文化建设比起初高中校园文化有着很大不同,在某种意义上是有着差异的。校园文化在教育体系中占有很重的地位。在小学更是一个不可估量的潜能,然而小学校园文化建设也会更难。它通过文化环境和各种各样文化活动,以及群体行为的互动,直接或间接使小学生受到影响。因此我们要在校园文化建设中谨慎分析每一个细小的情节,科学细致的做到言传身教,因为小学生的观念、思想、都会因此而根深蒂固。小学生的接受能力很强,也很容易被一些混淆的观念所迷惑,这就是她与中高学生的差异和区别。小学生思想不成熟在她们很幼稚的心灵世界里我们的灌输,周围的环境都在不同程度的影响和启迪着孩子童稚的思维。
小学的校园文化本身,是一个教学系统在规律运转时最具有挑战性的,无形的,智慧、知识、精神的一个缩写。它具备着各种文化的素质与特点,可以给人不可置疑的精神力量,它等待我们去挖掘,它在我们的无限想象过程中不断的完善。它所具备的教学、管理、服务、组织、课程等等细微的规则和方案,能使我们在不断的求索中得到补偿,使学生的情操得到陶冶,使我们的道德品质得到提高,使我们的精神得到激发,使我们的素质得到熏陶。希望我们每个教师、员工、学生,在校园文化建设中得到应有的启迪和收获。
大家都知道一个学校,教学是我们每一教师都应该具备的资格,一谈到校园文化建设可能大家都会一口同声的回答:“那太复杂了。”的确校园文化建设这个系统工程是既抽象又复杂,但它的潜能和对教学事业的推动力是巨大的,也是不可估量的,就我校的实际情况,几年前对校园文化建设认识不高,目标就一个:抓好学生的成绩就好。把教学和建设校园文化搅在一起,单一的只求成绩忽视了校园文化建设的重要性,严重的违背了一个自然的教学规律。只是单求教学成绩却忽略了学生的全面发展,少数学生的成绩上去了,但他们的身体素质、道德修养并没有得到提升。教师只教书,却没有做到育人的职责。对此,教育部下发的《关于大力加强中学校园文化建设的通知》通知指出:“校园文化建设是学校教育的重要组成部分,是全面育人不可缺少的重要环节,良好的校园文化,对于培养德智体全面发展的中国特色社会主义事业接班人具有重要的意义,各地必须高度重视加强校园文化建设。加强校园文化建设是一个系统工程,也是一个不断推进、长期积累的过程”。因此,小学校园文化建设有很多问题值得思考,这项工作不仅关系到小学生身心健康和个性发展,更会关系到我们国家教育事业的未来发展。因此我们呼吁大家:要从我做起,从现在做起,全身心投入,把校园文化建设推上一个新台阶。在此基础上,我们希望大家就摆在我们面前的校园文化建设献计献策,为校园文化建设贡献自己的力量,为更深一步发展校园文化建设提出一些具体的建议和要求,摆在我们面前的校园文化在小学校园的生活中,具有的特殊性是其它教育不能替代的作用,比如:小学生的潜能意识必须在自然的环境中、心情愉快时、特定条件下、好奇心情迫切时、骄傲虚荣的情绪下,在别人热情鼓舞下,就会使人潜能意识突然出现。虽然这是一个很小的例子,但它进一步的证明了校园文化的建设的重要性。校园文化培养人的素质,修养人的品德,开发人的知慧;是教育事业未来发展宝藏。它需要我们不断的去挖掘开发。因为校园文化不仅是小学生的第二生命,更是小学生通向幸福的桥梁。学生们一早就来到校园,当他们回家的时候已是傍晚,清醒的每分每秒都在接受着校园文化的熏陶,校园的每一个细小变化都在学生们的眼里,也装进了他们的心怀,都为他们编织美好的梦想提供着素材。校园文化也是造就着小学生幸福的摇篮。总之校园文化关系到小学生的个性发展,更关系到他们的终身幸福。搞好校园文化建设就是人民造福,是教育后代的百年大计。
三、校园文化建设的意义
小学校园文化是人类文明的基础,是人类文化的奠基,科学的萌芽,知识的幼苗,是国家栋梁的出生地。校园文化被众人所关注,磁性之大,是因为它在人类文化教育发展中起着不可替代作用。它以其自身的潜能,渗透到每个学生的思想、道德、心理、行为,从而使学生的德、智、体得以全面发展。校园文化可以通过组织各种各样文化活动,形成一种别开生面的文化气氛,使学生们不由自主的形成一种规律性的互动,从而学生们的思想观念、道德体系得以不同程度的提高。实践证明良好的校园文化不仅能陶冶小学生的情操,更能提高小学生思想素质和品德修养。要想长期使小学生保持积极向上进取的精神,只有良好的校园文化才是激发小学生精神的唯一环境。校园文化不仅能给学生精神带来鼓舞,还可以在此条件下,激发小学生的潜能意识。人的潜能意识是一个智慧的宝藏,人很难发现自己的潜能意识,他需要挖掘启发,还需要特定的条件和环境,比如各种娱乐活动、知识、体育、文艺等各方面的比赛都是发挥小学生潜能意识的良好环境。具备这种唯一条件的就是大家最关注的校园文化。种种事实证明:不论是学生文化知识的提升,还是道德品质的不断提升高,都离不开校园文化给予我们的第二次生命。校园文化建设不光是民意,更是国家关注的大事。在我国建设有中国特色社会主义教育体系的纲领性文件《中国教育改革和发展纲要》中指出:“要建设健康的、主动的校园文化,树立良好的校风、学风,使学校成为建设社会主义精神文明的重要阵地”。为此把校园文化建设搞好是重中之重,势在必行。这是人类教育史上的新篇章,也是校园文化悠远绵长的引力和深远的意义。