第一篇:现代教育技术概念区分
一、技术
技术:并不仅仅意味着机器与设备等外化的物质实体,也不仅仅意味着基于硬件基础之上的软件系统,硬件设备与软件系统的简单集合并不能构成“ 技术” 概念的全部内涵。
对教育技术来说,“ 技术” 还应该包括对硬件设备和软件系统设计(D e s i g n)和使用(U s e)的知识在内。“ 技术” 不仅仅包括有形的物质技术设备,更重要的在于对这些机器设备的设计与使用以解决面临的教学与学习问题,以促进与改善人类学习的 质量。“ 技术” 的本质在于问题解决。
[J]电化教育研究,南京大学,解读伊利的教育技术观
技术:就是运用知识、工具和技能解决、探索一些实际问题 , 用以扩展人的能力的手段与方法体系之和。技术是一个技术性过程 , 它是人们在做、制造和实施的不断演化过程中提高技术水平、发挥技术功效。
[J]电化教育研究,西北师范大学,数学技术、信息技术与数学课程整合,张定强
二、信息技术
信息技术:是指对信息进行采集、传输、存储、加工、交流、应用的手段和方法的体系。信息技术按表现形态的不同分为硬技术与软技术 , 前者指各种信息设备 , 即一种物化形态的技术;后者指有关信息获取与处理的各种知识、方法与技能 , 即一种智能形态的技术。
信息技术:有广义和狭义之分,广义的信息技术指能充分利用与扩展人类信息器官功能的各种方法工具与技能的总和。狭义的信息技术是指利用计算机网络广播电视等各种硬件设备及软件工具与科学方法对文字图形声音图像各种信息进行获取加工存储传输与使用。
[J]电化教育研究,数学技术、信息技术与数学课程整合 西北师范大学,张定强
[M]何克抗.信息技术与课程深层次整合的理论与方法(上)[J].中小学信息技术教育,2005,(2):10.
“信息技术”(Information Technology)的概念,因其使用的目的、范围、层次不同而有不同的表述。[38]
广义而言,信息技术是指能充分利用与扩展人类信息器官功能的各种方法、工具与技能的总和。该定义强调的是从哲学上阐述信息技术与人的本质关系。
中义而言,信息技术是指对信息进行采集、传输、存储、加工、表达的各种 技术之和。该定义强调的是人们对信息技术功能与过程的一般理解。
狭义而言,信息技术是指利用计算机、网络、广播电视等各种硬件设备、软 件工具与科学方法,对文、图、声、像等各种信息进行获取、加工、存储、传输 与使用的技术之和。该定义强调的是信息技术的现代化与高科技含量。
本研究所提的“信息技术”主要是指以多媒体计算机技术和网络技术为主的 现代信息技术。
三、教育技术
教育技术:实质上是为了促进和改善人类学习质量的一整套问题解决方案。这种问题解决要基于学习与教学的有关理论,在实践方法论上以系统方法为指导,在实践操作层面上以对各种教学硬件设备与软件系统的设计与使用为手段,以促进和改善人类学习质量为归宿。[ J]电化教育研究,南京大学,解读伊利的教育技术观
四、现代教育技术 现代教育技术:主要是指基于多媒体计算机技术和网络技术的教育信息传播理论与实践。可以说是信息技术在教育中的应用 , 或者说是教育中的信息技术。
现代教育技术的作用
1.信息技术能充分开发、组合和利用各种有益的学习资源 , 极大地拓展了教 育或学习的时空界限。
2.信息技术的化小为大、化大为小、化静为动、化动为静、时间跳接技术等功能特性 , 能有效地展现事物或事件的发展变化过程 , 改善了人们认识事物过程的途径和方法。其信息表现形式的多样化 ,带动了学习形式的多样化 , 充分开发了人类的右脑潜能 , 极大地提高了人们学习的兴趣、效率和主观能动性。3.多种多样的教学方法、组织形式如多媒体教学、计算机教学软件、远程教育、虚拟学校等应运而生 , 改变了教育教学的格局。
4.使教育资源得以共享 , 任何人可以在任何地点、任何时间 , 对任何课程和任何起点接受教育或进行学习。“共饮一江水” , “ 共享一片清风” , 消除地域歧视的教育或学习, 已经或正在实现。由此 , 学习选择的自由度大大提高 , 因需学习、因材施教真正成为可能。
5.学术交流空前繁荣 , 合作研究在全球范围内展开 , 信息生产、传播和应用日新月异地高速发展· 现代教育科学、心理科学和信息科学技术的综合和相互渗透 , 已成为教育发展和改革的强大动力。
[J]电化教育研究 江西师范大学 新型教学模式新在何处 钟志贤
五、现代信息技术
现代信息技术:是借助以微电子学为基础的计算机技术和电信技术的结合而形成的手段,对声音的、图像的、文字的、数字的和各种传感信号的信息进行获取、加工、处理、储存、传播和使用的能动技术。它的核心是信息学。
六、数学技术
数学技术:一般指实现数学运算、推理、应用的信息技术 , 它总是伴随着数学的进步而进步。数学的原理、思想、方法与技术结合而形成的数学技术本质上就是一种高科技。离开了数学技术 , 信息技术将成为无源之水 , 也就谈不上发展了。所以说数学技术是信息技术的技术支撑点数学技术是数学与技术以灵巧方式组合而成的二者不可分割的和谐整体。(检查身体的 CT 扫描技术 , 车辆、飞机的模拟、设计和控制技术 , 金融证券价值的估算技术 , 天气和气象的预测技术 , 电子设计自动化以及生物工程等技术 , 其核心都是数学技术。)数学技术正是依附于计算机来显现它的威力 , 而计算机正是依靠数学技术得以工作与革新换代。
1994年 A ECT(As soc ia tion of Ed ucatio nalCo mmu nicatio n Tec h n olog y, 美国教育传播与技术协会)出版了 See ls 和 R ic h ey 的著作 《教学技术:领 域 的 定 义 和 范 畴 》 , 该 书 认 为: 教 学 技 术(I ns t r uctio nal Tec h n olog y)是为了促进学习, 对有
关的过程和资源进行设计、开发、使用、管理和评价的理论与实践。该定义可以概述为: —— 一个目的: 促进学习。
—— 两个运用: 一是运用现代教育教学思想;二是运用教育技术媒体。—— 两个优化: 一是优化学与教的资源;二是优化学与教的过程。—— 五个操作: 对资源和过程进行设计、开发、利用、管理和评价。
七、整合 “整合”这个词, 来源于英文“Integration”, 可解释为“一体化、成为一个整体”。从哲学角度讲, 整合通常是指若干相关事物或因素之间相互作用而合成为一个新的统一整体的建构和细化过程。在这一过程中,既是此事物“整合于”彼事物的过程, 又是彼事物“融合于”此事物的过程, 其结果是引起这些相关事物的共同发展变化。整合不等于混合。混合只意味着将两种或多种事物简单地相加在一起, 混合的各个事物本身并没有发生质的变化。而整合则强调事物之间彼此融合, 各构成部分发生质的变化并最终形成新的统一体。因而, 整合是全面而深入的, 需要一个相对较长的发展变化过程。
[J]电化教育研究,论信息技术与课程整合的内涵、层次和基础,华东师范大学,曾祥霖, 张绍文。
“整合”一词在英文中表述为“integration”,有综合、融合、集成、一体化 等多重含义。目前,整合一词已成为教育改革中广泛应用的术语之一,很多学者 都认为其基本含义是指一个系统内各要素的整体协调、相互渗透,使系统中各要 素发挥最大效益。本研究所提的“整合”主要是指数学教学系统中各组成要素的 整体协调和相互渗透,以使数学教学系统中各组成要素发挥最大效益。
八、信息技术与教学整合
信息技术与教学整合:由于有信息技术作为学习的平台 , 就可以满足多样性、个性化、区别化的需求。学生可以利用的资源更加丰富 , 会更加积极地参与学习过程 , 探索与不断思索才能实现。对教师而言 , 原先在教学中起主导作用的教材、教参、黑板、粉笔等载体和手段现在可以被以计算机为主要载体所营造的教学环境所代替 , 如多媒体学习系统、资料库等 , 这样教师不仅有灵活选择一些素材的余地 , 而且可以大胆创设一些教学环境 , 设计更加开放互动的学习活动 , 参与式、活动式、主体性教学得到实现 , 师生关系得以改变 , 成为真正的合作者。信息技术提供了理解、探索数学的平台 , 把数学变得容易理解 , 使得数学走向生活 , 走向现实 , 更加情境化 , 使得数学教学更加生动活泼 , 真正从书本中、课堂上、考试中走出来 , 回到数学教学的本体上来。利用技术之间的交互作用 , 创设逼真的数学学习情境 , 用录像、影碟以及计算机软件的方式呈现数学问题 , 以视觉形式出现比以文本的形式出现使得数学材料更具有活动性、可视性和空间立体感 , 而且易于与其他学科相结合 , 使得数学知识与其他知识融通起来 , 进而使学生深刻体会数学的作用与价值 , 感悟数学的真谛 , 真正经历数学化的过程 , 共享学习收获。
信息技术与课程整合:强调要利用信息技术来营造一种新型的教学环境,该环境应能支持情景创设、启发思考、信息获取、资源共享、多重交互、自主探究、协作学习等多方面要求的教学方式与学习方式.是要实现一种既能发挥教师主导作用又能充分体现学生主体地位的以“自学、探究、合作”为特征的教与学的方式.这样就可以把学生的主动性、积极性、创造性较充分地发挥出来,使传统的以教师为中心的课堂教学结构发生根本性变革,从而使学生的创新精神与实践能力真正落到实处。
[1] 何克抗.信息技术与课程深层次整合的理论与方法(上)[J].中小学信息技术教育,2005,(2):10.
[2] 何克抗.信息技术与课程深层次整合的理论与方法(下)[J].中小学信息技术教育,2005,(3):16.
信息技术与数学教学整合:信息技术与教学整合是信息技术与课程整合的一部分。因此,我们首先来说明信息技术与课程整合的内涵。2000年10月,时任教育部部长陈至立在第一次全国中小学信息技术教育工作会议上指出:“技术与课程的整合就是通过课程把信息技术与学科教学有机地结合起来,从根本上改变传统教和学的观念以及相应的学习目标、方法和评价手段”。
北京师范大学余胜泉教授认为:“信息技术与课程整合的本质与内涵是要求在先进的教育思想、理论的指导下(尤其是主导——主体教学理论的指导下),把以计算机及网络为核心的信息技术作为促进学生自主学习的认知工具与情感激励工具、丰富的教学环境的创设工具,并将这些工具全面地运用到各学科教学过程中,使各种教学资源、各个教学要素和教学环节,经过组合、重构,相互融合,在整体优化的基础上产生聚集效应,从而促进传统的以教师为中心的教学结构与教学模式的根本变革,从而达到培养学生创新精神与实践能力的目标”。
华南师范大学李克东教授认为:“信息技术与课程整合是指在课程教学过程中把信息技术、信息资源、信息方法、人力资源和课程内容有机结合,共同完成课程教学任务的一种新型的教学方式”。
由此可以看出,由于研究角度的不同,不同专家和学者关于信息技术与课程整合的内涵还没有达成一致的共识。基于以上认识,本研究所提的“信息技术与数学教学整合”主要是指在数学教学过程中应用信息技术有效地组织教学资源,呈现教学内容,建构教学方式,实现信息技术、信息资源、信息方法与数学教学内容的有机融合,共同完成教学目标和任务,促进教学过程的最优化。其中包含三个基本要素:
(1)营造新的教学环境,让学生在以多媒体和网络为中心的信息化环境中进行数学学习活动。
(2)变革传统教学方式,教师在对数学课程进行信息化处理之后再给学生呈现数学学习内容。
(3)实现新的学习方式,让学生利用信息加工工具通过重组和创造之后掌握数学学习知识。
信息技术与数学教学整合的目的是促进师生信息意思的树立和信息素养的提高,促进数学课程内容结构的变革,促进新型教学模式的建立,促进教师教学方式和学生学习方式的变革。其根本目的是通过信息技术与数学教学的整合来改变课堂教学结构,促进学生主动地学习和更好地理解数学的本质,形成数学认知结构,进而改变学生的学习方式,从而促进数学教学高质量地完成教学目标和计划,培养学生的创新能力和实践能力。简而言之,其根本目的就是促进学生的发展,这同时也是信息技术与数学教学整合的出发点和归宿。
第二篇:策略、创意、概念区分
奥美广告概念创意.ppt
创意延发的依据和衡量尺度,共同语言的建立,卖稿的需要,有争议的课题,被认为是只能通过大量实例来感悟,有长期共同工作经验的伙伴之间的接头暗号,不能说,不能说,一说就是错,我们试着来定义:
Concept(概念)英音:['kɔnsept]美音:['kɑnsɛpt]
说法一.中心思想,就象一篇文章和故事的那样
说法二.让策略更容易从一个点切入到可操作的层面
Idea:(创意)
具体表现出来的点子
策略,概念,创意三者之间的关系是这样的:
好的概念,内涵小,外延大,让策略思考更精准在某一点,让创意发想拥有相当的空间和生命力。
几十年来,广告界用来解释此事的唯一例子:
哈姆雷特雪茄
创意策略:本产品不能真的改变什么,不过,享受它那一刻的悠闲,可让你对事物多一点包容性。创意概念:人生不如意之事十之八九,不如点支烟,看开点儿。
创意是:行李,火炬,秃,高尔夫。
此话题通过倒推的方式,能够收到最好的学习效果。
规则是: 看每个创意,能否最终回到概念上,小组讨论:
Marlboro的策略,概念和创意
策略:本品牌妄图成为勇敢,冒险的美国精神的象征
概念:这一切的极致是以下思路:美国精神、西部拓荒、西部的男人、牛仔
创意:牛仔们干这干那.再看一个全球首发的例子:
第一个笑话:傻儿子要择媳,别的无所谓,只给媒婆一个条件:“那里”要够大.媒婆在城里找了一圈,回来复命:“不好找,不好找,最大也就是鸡蛋那么大了。”傻儿子觉得也可以将就一下.新婚第二天早上,见到媒婆就大打出手:“嘛?摊鸡蛋也算鸡蛋!”
第二个笑话:傻儿子要择媳,别的无所谓,只给媒婆一个条件:“那里”要够大.媒婆在城里找了一圈,回来复命:“不好找,不好找,最大也就是橘子那么大了。”傻儿子觉得也可以将就一下.新婚第二天早上,见到媒婆就大打出手:“嘛?金桔也算橘子!”。
第三个笑话:傻闺女要择婿,别的无所谓,只给媒婆一个条件:“那里”要够粗.媒婆在城里找了一圈,回来复命:“不好找,不好找,最粗也就是蘑菇那么粗了。”傻闺女觉得也可以将就一下.新婚第二天早上,见到
媒婆就大打出手:“嘛?金针菇也算蘑菇!”。
作业:概念是什么?写出第四支笑话。
概念:用“种类型”的名词来比喻“事物”,可以因误会产生笑话。
我的第四个笑话:傻闺女要择婿,别的无所谓,只给媒婆一个条件:“那里”要够粗.媒婆在城里找了一圈,回来复命:“不好找,不好找,最粗也就是水管那么粗了。”傻闺女觉得也可以将就一下.就婚第二天早上,见到媒婆就大打出手:“嘛?输液管也算水管”。
不论到什么时候,我们推荐五个标准来判断一个创意的好坏。
相关性
原创性
冲击力
单纯性
延续性
创意方法:
1)直接展示法
2)突出特征法
3)对比衬托:加强了表现力度,而且饱含情趣,扩大了广告作品的感染力。
4)夸张法
5)缩骨法(以小见大)
6)放大法
7)拉近法
8)推远法
9)视觉错位
10)移花接木/乾坤大挪移
11)3B法:BBABY 小孩BBeauty 美女 BBeast 野兽
12)人海战术:人多力量大
13)老元素新组合14)特殊媒体运用:巧妙运用媒体形式让人更容易理解并参与其中,影响传播出去。
第三篇:现代教育技术
《现代教育技术》基础考点总结
1、教育技术的定义 广义:教育中的技术
狭义:在解决教育教学问题中所运用的媒体技术、传播技术和系统技术。
美国教育传播与技术协会1994年提出的教育技术的AECT定义:教育技术是对学习过程和学习资源进行设计、开发、利用、管理和评价的理论与实践。
该定义:
(1)将学习放在中心,表示教育技术围绕学习进行,学习是教育技术研究的核心。
(2)表示理论研究和实际应用并重;
(3)明确教育技术的两个研究对象,即学习过程和学习资源;(4)界定教育技术的五个方面:设计、开发、应用、管理和评价。
2、电化教育是指运用现代教育媒体,并与传统教育媒体恰当的结合,有目地的传递教育信息,充分发挥多种感官的功能,以实现最优化的教育活动。
3、教育信息化的特征
数字化、多媒体化、网络化、智能化。
4、P28戴尔的经验之塔理解内化。
5、影响教育传播的因素
教育者、受教育者、教育信息、教育媒体、教育环境。
6、教学媒体是指在传播知识、技能和情感的过程中,储存和传递教学信息的媒体和工具。
7、现代教学媒体是随着近代科学技术迅速发展而产生的一批新型教学媒体,利用电子技术等现代技术承载和传递教学信息的传播媒体,如广播、电影、电视、计算机以及相应的组合系统,如语音实验室、计算机网络系统等,这些媒体被引入教学领域,被称为现代教学媒体。
8、按照教学媒体的物理性能,可分为光学投影媒体、电声媒体、电视媒体和计算机媒体。
9、教学媒体的发展过程
(一)口语语言媒体阶段
(二)文字媒体阶段
(三)印刷媒体阶段
(四)电子媒体阶段
(五)数字媒体阶段
10、P50-P51戴尔的经验之塔,51页1、2、3可活用。经验之塔强调了视听教育在教学中的重要地位,其主要论点是:
1)塔的底层经验是最积极、最具体的,学习者最容易理解,也便于记忆。塔的顶层经验最抽象,易获得概念,便于应用。
2)教育应该从具体经验入手。逐步上升到抽象性的理念。有效的学习之路,必须充满具体经验。教育最大的失败,便是学生记忆许多抽象的法则与概念,而没有具体经验作为他们的支柱。
3)教育不能止于直接经验,而必须上升到理论,发展思维,形成概念。概念可供我们推理之用,是最经济的思想工具,它把我们探求知识的智力大为简化、经济化。4)位于塔中部的是视听媒体,它们能冲破时空的限制,较语言符号等能为学生提供具体和易于理解经验,弥补学生直接经验的不足,而且易于培养学习者的观察能力。
5)在学校中,应用各种教育媒体,可以使得教育更为具体,从而形成科学的抽象。经验之塔理论所阐述的是经验抽象程度的关系,符合人们认识事物由具体到抽象,由感性到理性,由个别到一般的认识规律。
11、选择教学媒体的原则(小标题后面内容要理解能够简要阐述P55)1)发展性原则 2)综合性原则
3)经济性原则
4)教学最优化原则
12、教学媒体的选择方法:问题表型、算法型、矩阵型、流程图型。
13、利用教学媒体的策略(P60要求能简要阐述,阅读理解)1)以教师为中心的课堂教学。2)创建以学生为中心的课堂学习模式 3)个别化教学
4)利用媒体进行学生技能的训练与实践教学 5)利用媒体实施远程教学
14、信息化教学的要素 1)媒体
2)教育者,广义的教育者是信息化教学的设计者、实施者、组织者和管理者,具体包括教师、教材编辑者、教学设计者、教育管理者等。狭义上的信息化教学的教育者主要指教师。
3)受教育者,广义的受教育者是指所有为提高自身素质而处于学习状态的人,而狭义的受教育者特指教师“教”的对象-学生。4)教学内容
15、基于项目的教学模式主要由四个要素组成,分别是内容、活动、情境与结果。
16、计算机支持的协作学习教学模式包括教师、学习者、学习资源(以多媒体和网络资源为主)、协作平台等。
17、个性化教学模式注重学习资源和开放环境的创设,因此包括情境创设、资源组织、教学策略选择三个过程。
18、教学设计是运用系统方法分析教学问题和确定教学目标,建立解决教学问题的策略方案、试行解决方案、评价试行结果和对方案进行修改的过程。
19、教学设计的特点: 1)教学设计以多种理论为基础
2)教学设计是一门理论和实际兼备的应用性学科 3)教学设计的目的在于促进学习者的学习20、以教为主的教学策略主要有: 1)先行组织者教学策略 2)掌握学习教学策略 3)情境----陶冶教学策略 4)示范----模仿教学策略
21、以教为主的教学策略主要有: 抛锚式教学策略(重点);
1)创设情境
2)确定问题
3)自主学习支架式教学策略(一般不考;)
22、信息化教学设计的原则:
一、以学为中心,注重培养学生的学习能力。
二、充分利用各种学习资源支持学习。
三、强调情境对意义建构的作用。
四、强化协作学习。
五、强调对学习过程的评价。
23、教学评价是指运用一系列可行的评价技术和手段评量教学过程和效果的活动,以期确定教学状况与教学期望的差距,确定教学问题的解决对策,其根本目的是改善教与学的效果。
24、信息化教学评价的功能与意义:
一、加强师生间交流。
二、促进学生协作学习。
三、提升学生主动学习技巧。
四、给予学生及时的学习反馈
25、多媒体教学课件的优点:
一、多媒体课件图文声并茂,有利于激发学习兴趣,提升认知水平。
二、多媒体教学课件容量大,信息密度大,有利于提高教学效率,丰富学习内容。
三、多媒体教学课件的制作与运用,有利于改善教师的能力结构,提高教师的综合素质。
26、多媒体教学课件的分类:
一、按组织方式分类,分为固定型结构、生成型结构、智能型结构三种。
二、按内容与作用分类:1)课堂演示型
2)个别化交互型
3)操练复习型
4)资料工具型
5)教学游戏型
27、多媒体教学课件的设计原则:
一、多媒体课件整体设计原则:1)符合教学对象,即以特定的读者为对象。2)符合教学大纲,即有明确的教学目的和教学要求。
3)符合教学原则,即编制的内容应该是完整、严谨规范的。
4)符合人的网状思维模式,即交互性要强。
二、多媒体课件界面设计原则:1)课件界面一致性原则。2)课件界面操作的适应性原则。
3)课件使用的灵活性原则。
28、多媒体课件的开发过程:
1)确定选题
2)脚本创作
3)素材的准备
4)课件制作
5)课件测试与修改。
29、数字化教学资源是指经过数字化处理,可以在多媒体计算机及网络环境下运行的多媒体教学材料。
30、数字化教学资源的数字化分类:
一、按信息呈现方式:数字化文本、图形图像、音频、视频、动画等
二、按数字化教学资源的来源划分:分为专门设计的资源和可利用资源。专门设计的资源如教学软件。可利用的资源包括电子图书、电子期刊、网上数据库、虚拟图书馆、百科全书、教育网站、通信新闻组、虚拟软件等。
31、数字化教学资源的特点:
1)处理技术数字化
2)呈现多媒体化
3)传输网络化
4)资源建设可操作化
5)教学过程智能化
32、网络教学资源的常用检索方法
一、利用专业网站或专题网站进行检索
二、利用搜索引擎进行检索:百度、谷歌、天网、雅虎、搜狗、360、搜搜必应、33、搜索引擎的使用技巧 1)选择合适的搜索引擎 2)选择合适的关键词 3)应用合适的语法规则 4)灵活使用专用搜索引擎 5)使用高级搜索功能
34、网络中常见的文本格式:TXTDOCPDFCAJ网络中常见的图片文件格式:JPEGGIFPNGSVG网络中常见的音频文件格式:WAVMP3WMARAMIDAPE
35、下载资源的管理与应用:树立规范的资源管理意识,并养成良好的资源管理习惯。建立明确、合理的本地资源文件夹。赋予资源明确意义的文件名。及时整合零散的资源。
36、网络课程是指通过网络表现的、某门学科的教学内容及实施的教学活动的综和,它包括两个组成部分:按一定的教学目标、教学策略组织起来的教学内容和网络教学支撑环境,其中网络教学支撑环境特指支持网络教学的软件工具、教学资源,以及在网络教学平台。
37、虚拟现实的特征:多感知性、浸没感、交互性、构想性。
38、虚拟现实技术在教学中的应用:虚拟教学,虚拟实验、虚拟校园、虚拟手术教学
39、人工智能是指一个计算机系统具有人类的知识和行为,具有学习、推断、判断的能力,具有解决问题、记忆知识和了解人类自然语言的能力。
40、遗传算法重点解决的是搜索求解问题。
41、搜索算法的共同特征:基于染色体群的并行搜索、带有猜测性质的选择操作、交换操作和突变操作。遗传算法从问题解的串集开始搜索,而不是从单个解开始。遗传算法同时处理群体中的多个个体,即对搜索空间中的多个解进行评估,减少了陷入局部最优解的风险,同时算法本身易于实现并行化。遗传算法不是采用概率的变迁规则来指导搜索方向。具有自组织、自适应和自学习性。
42、人工神经网络通常划分为三层:输入层、隐含层、输出层。
第四篇:现代教育技术.
1、教育技术解决教育教学问题的基本指导思想是()
1.2.3.4.以教师为中心、依靠技术、应用现代手段
媒体开发、技术支持、资金支持
以学习者为中心、依靠资源、应用系统方法
利用视听媒体、掌握信息技术、综合教学理论
2、下列有关教学设计的说法,正确的是()
1.2.3.4.教学设计的环节就是教案的编写过程。
教学设计是一个线性的过程。
教学设计是以系统观、系统理论为指导的。
教学设计就是教师对自己的经验进行总结的过程。
3、对于小学5、6年级的学生,以下最不可能属于他们特征的是()
1.2.学生自我控制能力不强,需要老师、家长对其进行引导。
学生探究知识的热情度非常高。
3.4.学生能够对社会存在、公正、真理及道德等抽象的社会问题进行比较准确的分析。学生能够借助具体事物作出一定程度的推理,开始用抽象的规则来思考问题。
4、人类信息传播的经验告诉我们,如果看不到具体事物时,为了保证传播效果,最理想的传播媒介是()
1.2.3.4.口头语言
视觉图像 计算机语言
文字
5、扫描仪通常配有“OCR软件”,它主要用于()之间的转换。
1.2.3.4.D.视频到声音
声音到文字
图片到文字 文字到图片
6、某堂课教学完毕后,有很多同学提出自己有些地方不是很明白,因此想下载你制作的教学课件,你认为下列哪个方法最为便捷、可行()1.2.3.4.老师将自己的课件上传到学校的FTP上,让需要课件的同学自己去下载。老师让想要的同学给他打电话,告诉老师邮箱,之后老师给他发邮件。
老师将课件刻成光盘发给每位同学。
让同学自己拿U盘到老师家中拷贝。
7、从评价的功能上区分,中小学教育评价的类型可分为()
1.2.3.4.正式评价和非正式评价
正确评价和错误评价
形成性评价和总结性评价 相对评价和绝对评价
8、WAV音频文件的缺点是()
1.采样频率过低
2.3.4.不能压缩存储
存储容量较大
声音还原效果差
9、教学设计最重要的理论基础是()
1.2.3.4.学习理论
系统方法
教学理论
传播理论
10、游戏型教学软件的缺点是()
1.2.3.4.不能开展探究学习活动
不利于小组合作学习
难以激发学生学习动机
容易偏离学习目的
11、扫描仪通常配有“OCR软件”,它主要用于()之间的转换
1.2.3.4.文字到图片
图片到文字 视频到声音
声音到文字
12、教学媒体的特性包括()
1.2.3.4.呈现力和参与性
呈现力和重现力
传送能力和可控性
以上都有
13、学习资源包括支持教学过程的()
1.2.3.4.人和物
软件和硬件 设备和资料
信息和场所
14、将学习分为机械学习和有意义学习的人是()
1.马斯洛
2.3.4.罗杰斯
维果斯基
奥苏贝尔
15、属于教育技术学习理论基础的是()
1.2.3.4.多元智能理论
结构发现理论
人本主义理论
教学最优化理论
16、传统的面向学习过程的评价方法不包括()
1.2.3.测验
学习档案
调查
4.观察
17、对在线学习的描述错误的是()
1.2.3.4.教师不应干预学生进行在线学习 通过网络进行学习的一种全新的学习方式
在线学习离不开网络学习环境
在线学习改变了传统的学习方式
18、分析学习者特征,必须()
1.2.3.确定学习者的基础知识和成长环境
确定学习者的认知能力和认知结构变量
学习者的认知能力和知识结构
4.确定学习者的基础知识、认知能力和认知结构变量
19、对多媒体课件设计阶段的结果进行描述的工具是()
1.2.3.4.评价量表
备注
课件文档
脚本
20、多媒体组合教学就是()
1.2.3.4.在一堂课中使用了不止一种媒体
传统与现代教学媒体有机结合,构成优化的教学媒体群共同参与课堂教学过程,达到教学过程优化
多种媒体同时对同一情景展示的课堂教学
视听媒体结合
21、下列属于数字化音频格式的是()
1.2.3.4..swf
.avi
.wav.doc
22、下列不属于传统教学媒体的是()
1.2.挂图
模型
3.4.录音
语言、手势
23、教学传播过程中的谐振率是指()
1.2.3.4.传播方与接收方要有共同经验范围
传播方与接收方的频率要一致
选择媒体和方法的可能性
按照各因素的特性,有机和谐地匹配起来,充分发挥多媒体组合的优势。
24、马歇尔·麦克卢汉提出的媒体观是()
1.2.3.4.媒体是人体的延伸
媒体一般是灵活和可替换的
媒体的信息传授功能相近
超级媒体是不存在的
25、“教育技术“这个名词正式确定于()
1.1950年
<=“" label=”“ style=”box-sizing: border-box;"> 2.3.4.1960年
1970年 1980年
26、信息化教学评价的内容主要包括()
1.2.3.教学资源和学习资源
教学过程和学习过程
教师、学生 4.学习资源与学习过程
27、开放教育主要是指对()的开放
1.2.3.4.教育对象
教育思想观念
教育资源和教学过程
以上都是
28、传统的教学设计与信息化教学设计的区别在于()
1.2.3.信息技术是学生的认知工具 现代信息技术对教学领域的介入
信息技术是教学的媒体
4.信息技术能优化教学过程
29、多媒体软件开发不宜选择()
1.2.3.4.不易讲解清楚的重点和难点
能充分发挥图像和动画效果的内容
学生难以理解的内容
能用语言或板书表达的简单内容
30、以下属于现代教学媒体的是()
1.2.3.4.黑板
教材
语音实验室 标本
31、Potoshop是一款处理()的软件
1.2.3.4.视频
音频
动画
图片
32、教育传播的“5W”模式的提出者是()
1.2.3.拉斯韦尔
香农—韦弗
贝罗
4.夸美纽斯
33、下列对于学习资源的描述正确的是()
1.2.3.4.以上都正确 用来促进学习的资源
学习者能够与之发生有意义联系的资料、人和物
教与学的过程中设计或利用的资源
34、直观教学的倡导者是()
1.2.3.戴尔
拉斯维尔
美国的视听教育协会
4.夸美纽斯和裴斯泰洛齐
35、“教育技术”名词最早起源于()
1.2.3.4.视觉教育
视听教育
视听传播
电化教育
36、在使用word制作电子教案时,由于没有时刻保存的习惯,当电脑突然断电时导致很长时间做出来的成果全部丢失了,以下可以有效的帮助解决这个问题的方法是()
1.2.3.4.建议更换制作软件,比如WPS Office。
可以先将教案写在纸上,然后再迅速的输入到电脑中。
使用word中的帮助功能,office助手可以解决这个问题。
调小word设置的自动保存的间隔时间。
37、在Powerpoint中的哪种视图方式下,能把制作的所有幻灯片以页的形式显示()1.2.3.4.web视图
大纲视图
幻灯片浏览视图
普通视图
38、关于信息技术与课程的整合,下列说法正确的是()
1.2.3.4.信息技术能解决教学中的所有问题。
根据教学内容选择合适的技术,才能有效地发挥信息技术的作用。
教学中采用的信息技术越先进,则教学效果越好。
在教学中应更多地采用先进的信息技术,以提高教学中的技术含量。
39、常见的课件结构形式有线性结构、百科全书式结构以及指导性结构,下列关于课件结构的说法中正确的是()
1.2.3.指导式课件不利于和学生进行交互。
交互式多媒体教学课件大多采用线性结构。
可根据需要综合应用各种结构形式。
4.百科全书式课件按照线性顺序“播放”整个课件。
40、在下列物体中,不属于教育传播媒体的是()
1.2.3.4.录像带
教科书
教室环境
试卷
多项选择题
41、知识可视化是在科学计算可视化、数据可视化、信息可视化基础上发展起来的新兴研究领域,应用视觉表征手段,促进群体知识的传播和创新。常见的知识可视化工具有()
1.2.3.4.思维导图
认知地图
概念图
语义网络
5.几何画板
42、使用多媒体教室的好处是()
1.2.3.4.5.教师上课省心省力
教师可以演示一些无法用实物或板书呈现的教学内容 便于学生展示学习成果
有利于学生直观地感受学习内容
便于学生开展自主探究性学习
43、对课程教学实施的评价主要包含以下方面()
1.2.3.4.5.教学结果
教学过程
教学对象
教学手段
教学环境
44、信息技术与课程有效整合的基本特征()
1.高层次创新思维的培养。
2.以“教”为中心的教学结构转变为“主导——主体”的教学结构。3.学科知识有效应用。
4.学生具有深层次的认知体验。
5.学生具有广泛的认知范围。
6.学生在课堂上有积极的情感体验。
45、新课程标准中的三维目标分类是指()
1.知识与技能
2.情感态度与价值观
3.自主学习4.合作学习
5.6.过程与方法
探究学习
46、使用word制作电子教案时,不小心将刚才输入的内容删除了,以下可以恢复刚才删除内容的方法是()
1.2.3.4.按组合键Ctrl+Z 按组合键Ctrl+S
点击菜单栏“编辑”——“撤消清除”
点击菜单栏“工具”——“撤消”
47、在中小学教学中常用的课件开发工具和平台大致可以分为()
1.2.3.4.“辅助教学演示”工具或平台
“编程型”课件制作工具
“所见即所得”通用课件制作工具、平台
“辅助编辑型”课件开发工具
48、教学前期分析(Front-End Analysis)的概念最早是由美国学者哈里斯(J.Harless,1968)提出来的,意即在教学设计过程开始的时候,分析若干直接影响教学设计但又不属于具体设计事项的问题,主要指()
1.2.3.4.评价策略
学习需要分析
学习内容分析
学习者特征分析
49、图像资源获取的主要来源有()
1.2.3.4.5.从网上下载
键盘输入
截图
用数码相机或手机拍摄数字图像
扫描印刷品
50、视频资源的获取途径主要有()1.2.3.4.5.录制视频屏幕
从录像片、VCD、DVD片中获取
从网络、资源库、电子书籍、课件中获取
使用工具自己制作
直接用数码摄像机或手机拍摄
51、使用word制作电子教案时,以下可以帮助调出“字体”对话框以修改文字字体方式的为()
1.2.3.4.5.用鼠标选中要处理的文字,使用快捷键Ctrl+D。
点击菜单栏的“格式”——“字体”。
点击菜单“工具”——“选项”,出现“字体”对话框。
用鼠标选中要处理的文字,单击右键然后点击对话框中“字体”。
点击菜单栏的“编辑”——“字体”。
52、根据创设教学情境的目的,教学情境又可分为()
1.问题情境
2.3.4.探究学习情境
练习情境
合作学习情境
53、对现代教学系统的理解如下,其中不正确的是()
1.2.3.4.5.师生之间的关系不是平等的,教师是主动讲解者,学生是被动听讲者。
教师需要结合实际的教学条件和学生的特点对教学内容进行再加工,以使其更符合学生学习。
教学内容是学生学习的对象,学生的学习是围绕教学内容展开的。
学生之间的关系很重要,直接影响到学生的学习和发展。
一般来说,师生之间的关系是否融洽和谐不会影响到教学结果。
54、制作网页时,科学规划网页的做法是()
1.2.3.色彩搭配适宜。
一个网页多个主题。
用好超级连接是使网站结构合理有序,网页美观、简洁的关键因素。
4.构图要力求简明,图形、标题、文字标注三者并重。
55、在制定教学实施计划前,教师应该先考虑以下哪些内容()
1.教学过程中有哪些需要注意的演示技巧。
2.需要使用哪些软件、硬件或教学材料。
3.教学实施的环境。
4.在教学实施前,学生应做好哪些学习准备。
5.教学暖场活动设计。
56、下列对探究学习的阐述正确的是:
1.教师不直接告诉学生结论
2.学生自主选择主题
3.强调主动探索和创新实践
4.以学习环境为中心
57、教师的信息素养应该包括?
1.信息意识
2.信息能力
3.信息知识
4.信息道德
58、研究性学习本质上是一种基于问题的学习,国外一般把这种学习方式称为PBL(Project-Based 题研究)。它包括()五个教学环节。
1.实施方案
2.提出问题
3.动员和培训
4.解决问题
5.评价总结
6.分析问题
Learning,基于项目的学习)或WebQuest(基于网络的专
59、下面有关教学设计的说法,哪些是正确的()
1.2.3.4.教学设计有利于发现客观存在的尚不为人知的教学规律。
教学设计有利于教学工作的科学化,便于教师进行反思,促进教师的快速成长。
对于特别有经验的教师来说,教学设计的用处不是很大。
教学设计是一个桥梁,可以帮助教师根据教学实践中的问题选择合适的解决方案,促进教学理论与实践的紧密结合。5.教学设计主要是指教学前的教案,教案写好了,教学设计的工作就完成了。
60、可以从()方面来评价教学模式与教学策略的有效性。
1.2.3.4.教学媒体的丰富情况
与教学环境和教学媒体的切合度
学习者的认知和情感目标达成情况
学习者记忆的知识
判断题 61、多媒体计算机能以生动活泼、声画并茂的方式呈现阅读材料,利用多媒体的这些优势进行阅读教学,特别是对低年级学生来说,能够创造出优美的阅读情境,让学生享受到阅读的乐趣。
1.2.A.√ B.×
62、多学科主题整合的特点是通过设置问题,引导学生在解决问题的过程中,综合地活动或形成所需的知识、技能、思考能力等。
1.2.A.√
B.×
63、在信息社会中,社会文化的四大支柱是指读、写、算和文化素养。
1.2.A.√
B.×
64、教育民主化的实质是人人都有接受教育的权利,人人享有受教育的机会,但教学内容应当是固定的。
1.2.A.√
B.×
65、对视频采用“一边传输一边收看”的方式,先从服务器上下载一部分视频文件,形成视频流缓冲区后实时播放,同时继续下载。满足这种要求的视频格式,称为帧式视频。
1.2.A.√
B.×
66、非正式学习可以对正式学习起到反哺的作用,两者相互补充,相得益彰。
1.2.A.√ B.×
67、学生成长档案袋的评价方法是诊断性评价。
1.2.A.√
B.×
68、多媒体教学软件的主要作用是能够增加教学信息的传递量。1.2.A.√
B.×
69、Web Quest是信息化教学设计的一种典型模式。它是一种面向自主学习的活动,活动中学生们所用到的所有或大部分信息都来自网络。
1.2.A.√
B.×
70、传播理论和系统观念的渗入带给教育技术领域一次质的飞跃。
1.2.A.√ B.×
71、基于“学”的教学设计也可称为行为主义的教学系统设计,重视“情景”、“协作”在教与学中的重要作用,弥补了传统教学设计的不足。
1.2.A.√
B.×
72、微格教学是一种利用现代视听设备(如摄像机、录像机等),专门训练学生掌握某种教学技能的大规模教学活动。
1.2.A.√
B.×
73、教育传播理论是研究教育技术推广传播的理论。
1.2.A.√
B.×
74、行为主义学习理论强调外在环境对学习的影响,故而在教育上主张奖励与惩罚。
1.2.A.√ B.×
75、学习资源是学习过程中所要利用的环境和条件,包括教学人员、教学媒体、教学环境和教学方法。
1.2.A.√ B.×
76、利用多媒体综合教室,教师可以利用多种媒体辅助其教学活动,通过多种媒体的组合使用和网络信息资源的获取,使教学过程得以优化,突出教学中的重点、难点,提高教学质量和效率。
1.2.A.√ B.×
77、马歇尔·麦克卢汉提出的媒体观是“媒体是人体的延伸”
1.2.A.√ B.×
78、建构主义的学习理论强调学习者主动地建构内部心理表征的过程,忽视非结构性的经验背景。
1.2.A.√
B.×
79、教育最优化应以时间最短、教学量最多、负担最轻、成本最低、成绩最高来达成。
1.2.A.√ B.×
80、“经验之塔”的理论说明教学应当从具体经验入手,逐步进入抽象经验。1.2.A.√ B.×
主观题
81、简述信息化教学设计的要点。
参考答案:
(1)问题或主题的设计。是在对整门课程及各教学单元进行学习目标分析的基础上,确定当前所学知识的“主题”。
(2)学习情境的创设。要以促进学习者的积极性和主动性作为前提,尊重学习者“探究的需要、获得新的体验的需要、获得认可与欣赏的需要、承担责任的需要”,充分利用网络技术,尽可能创设各种情境,包括问题情境(以激发学生强烈的求知欲、发现欲);应用情境(让学习者能有多种机会在不同情境下应用所学知识,将知识外化),从而构造出一个利于学习者开展自主学习的网络化的学习环境。
(3)学习资源的设计。为了支持学习者的主动探索和完成意义建构,在学习过程中要为学生提供各种信息资源。要确定学习主题所需要的信息资源的种类和每种资源在学习本主题过程中所起的作用,对于应该从何处获取有关的信息,如何去获取以及如何有效地利用这些资源等问题,教师要给予适当的帮助和指导。除了在教师的指导和帮助下,通过网络技术(查询、搜索等工具)由学习者亲身去获取学习资源外,还应精心设计的与主题相关的学习资源库,通过校园网络系统或者是建立专题学习网 站等对广泛的学习资源进行初步的筛选和加工整理。
(4)自主学习的设计。在信息化教学设计中,要根据所选择的不同教学方法,对学生的自主学习作不同的设计。在“自主学习设计”中应充分考虑体现以学生为中心的三个要素:发挥学生的首创精神,即要在学习过程中充分发挥学生的主动性,要能体现学生的首创精神;将知识“外化”,即要让学生有多种机会在不同的情境下去应用他们所学的知识;实现自我反馈,即要让学生能根据自身行动的反馈信息来形成对客观事物的认识和解决实际问题的方案。
82、简述多媒体教学软件的开发流程。
参考答案:
1、确定选题
课题选择是课件开发的第一步,教学课题要选择那些学生难以理解、教师不易讲解清楚的重点和难点问题,特别是那些能充分发挥图像和动画效果的、不宜用语言和板书表达的内容。
2、设计
在多媒体教学课件的设计与制作中,教学设计是关键环节,是教学思想的具体体现。
3、编写课件脚本
对多媒体课件设计阶段的结果进行描述的工具就是脚本,课件的脚本设计类似影视剧的“编剧”,包括课件内容如何安排、声音如何表现和搭配、是否需要加入动画或视频、加在什么地方、课件如何与学习者交互等。可以说,脚本设计是整个课件制作的核心。比较专业的课件制作,脚本通常分为两种:一种是文字脚本,另一种是制作脚本。
4、搜集媒体素材,制作合成课件
搜集素材应根据脚本的需要来进行。理想的素材是制作优秀课件的基础,课件素材的优劣直接关系到课件的成效。
多媒体课件最核心的环节是制作合成。其主要任务是根据脚本的要求和意图设计教学过程,利用多媒体课件制作软件,将搜集的各种多媒体素材编辑起来,制作成交互性强、操作灵活、视听效果好的多媒体教学辅助软件。
5、修改完善
课件制作完成后,要经过多次调试、试用、修改、完善,才能趋于成熟。
83、建构主义理论对于教育技术有什么影响?
参考答案:
1.自上而下的教学设计
在认知主义理论下,教学设计基本上是以线性的方式进行的。而建构主义理论为教学设计提供了非线性、网络化的设计思想,从而更附合人类的学习特征。2.情境化教学
教育技术能够有效地提供各种教学环境,这样便于学生 对新知识的意义建构。事实上,以多媒体技术为基础的计算机辅助教学和网络教学,都得到了建构主义学习理论的强有力支持,使得这类教学形式做到了以学生为中心,进行自主学习,从而实现教学最优化。3.重视社会性互动
建构主义重视教学中教师 与学生、学生与学生之间的社会性相互作用,合作学习(cooperative learning)、交互式教学(reciprocal teaching)在建构主义的教学中广为采用,这是与建构主义对学习的基本理解相一致的。
84、简述教育技术的AECT′05定义。参考答案:
2005年AECT对教育技术做出了新的定义:教育技术是通过创造、使用和管理合适的技术性的过程和资源,以促进学习和提高绩效的研究与符合伦理道德的实践。
85、谈谈你对翻转课堂的理解。
参考答案:
翻转课堂译自“Flipped Classroom”或“Inverted Classroom”,是指重新调整课堂内外的时间,将学习的决定权从教师转移给学生。在这种教学模式下,课堂内的宝贵时间,学生能够更专注于主动的基于项目的学习,共同研究解决本地化或全球化的挑战以及其他现实世界面临的问题,从而获得更深层次的理解。教师不再占用课堂的时间来讲授信息,这些信息需要学生在课后完成自主学习,他们可以看视频讲座、听播客、阅读功能增强的电子书,还能在网络上与别的同学讨论,能在任何时候去查阅需要 的材料。教师也能有更多的时间与每个人交流。在课后,学生自主规划学习内容、学习节奏、风格和呈现知识的方式,教师则采用讲授法和协作法来满足学生的需要和促成他们的个性化学习,其目标是为了让学生通过实践获得更真实的学习。
86、多媒体教学软件的教学性原则如何体现?
参考答案:
多媒体课件应用的目的是优化课堂教学结构,提高课堂教学效率,既要有利于教师的教,又利于学生的学。所以首先关心的是利用某个课件进行教学是否有必要。(1)选取那些常规方法无法演示或不易演示、演示观察不清的内容。
(2)选取课堂上用常规手段不能很好解决的问题,也就是解决教学重点、难点问题。
(3)能通过提供与教学相关的媒体信息,创造良好的教学环境(情景)、资源环境,扩大学生的知识面、信息源。
87、人本主义理论对教育技术领域有什么影响?
参考答案:
现代教育技术发展到多媒体网络教学阶段,为融入人本主义教学思想创造了条件,这就要求在开发、设计、实施、评价、组织管理的程序化时,汲取人本主义思想的合理成分,为学生的创造学习创设科学的、人本的教学环境,促使学生有效地学习。
教育技术的运用并不排斥充满人本主义色彩的教与学的环境。恰恰相反,教学媒体能够有助于提供一个学习环境,在这样一个环境中学生能够积极地参与学习过程。
88、简述教育技术的本质特性。
参考答案:
一、开发和使用各种学习资源
二、用系统方法设计和组织教学过程
三、追求教育的最优化
89、面向学习过程的现代评价方法有哪些?
参考答案:
(1)学习契约(Learning Contract):也称为学习合同,这种评价方法来源于真正意义上的契约或合同。
(2)量规:(Rubric)是一种结构化的定量评价标准,往往是从与评价目标相关的多个方面详细规定评级指标,具有操作性好、准确性高的特点。(3)范例展示(Example Presentation),就是在布置学习任务之前,向学生展示符合学习要求的学习成果范例,以便为学生提供清晰的学习预期。(4)学习档案(Portfolio)是按一定目的收集的反映学生学习过程以及最终产品的一整套材料。(5)概念地图(Concept Map)是一种图表,可用以指示课、单元、或知识领域的组织。
(6)绩效评估(Performance Assessment)这种评价方法显得尤为重要。绩效评估涉及学生创造成果或完成所要求的既定任务的过程。(7)自我评价(Self Evaluation)的作用是让学习者有针对性地反思与提高。
90、谈谈现代远程教育的特点。参考答案:
(1)教育民主化
(2)主体地位的转移和教学关系的重建(3)教学时空的开放(4)教学内容的拓展(5)教育评价标准的改变
91、分析教学媒体的功能与特性。
参考答案:
1、教科书、报刊、挂图等印刷品:呈现时间强、传播途径广 以文字、图片等形式展示学习内容。
2、大小黑板、粉笔: 呈现时间、位置比较灵活,可供执教人灵活掌握 以板书形式呈现学习内容、学习方法等。
3、电视、DVD等 :呈现力强、学生参与性强,帮助教师开发教学资源,拓展信息量。
4、收录机、幻灯、投影、录像、录音、电子计算机 :可重现、易操作 它们容易控制,可以适用于个别化教学以多媒体形式呈现,调动学生多种感官。
5、电脑、投影仪、大屏幕、展示台 :呈现力强、、学生参与性强 以多媒体形式呈现,调动学生多种感官。
92、分析比较AECT′94定义和AECT′05定义。
参考答案:
(1)AECT′94定义:教学技术是关于学习资源和学习过程的设计、开发、利用、管理和评价的理论和实践。
(2)AECT′05定义:教育技术是通过创设、使用和管理合适的技术性的过程和资源,以促进学习和提高绩效的研究与符合伦理道德的实践。(3)比较:
94定义中的“教学技术”的名称被05定义中的“教育技术”名称所取代;
94定义中的“理论与实践”这两个研究领域在05定义中被更改为“研究与符合伦理道德的实践”;
94定义中“学习过程”与“学习资源”这两个研究对象在05定义中被变换为“用来促进学习和提高绩效的、并有合适技术(支持)的过程和资源”;
94定义中学习过程和学习资源的“设计、开发、利用、管理和评价”等五个研究范畴在05定义中被缩减为相关过程和资源的“创造、使用和管理”等三个范畴。
93、谈谈技术决定论在教育技术领域的影响。
参考答案:
技术决定论认为,技术特别是传播技术是社会发展的基础,最极端形式下,整个社会的形成被看作是由技术决定的。技术决定论在教育技术领域普遍存在,或多或少或明或暗。比如我们重视设备的更新换代,有多少多媒体教室,是否在教学中使用了新的技术,却较少关心教师的培训、实际使用的效果和投入产出的效益等问题。
94、信息化教学评价的原则有哪些?
参考答案:
(1)在教学进行前提出预期
(2)评价要基于学生在实际任务中的表现(3)评价是随时并频繁进行的(4)学生对评价进程和质量承担责任
95、简述多媒体教学软件的应用原则。
参考答案: 1.教学性原则 2.可操作性原则 3.科学性原则 4.简约性原则 5.艺术性原则 6.适度运用原则 7.适度信息量原则 8.有机结合原则 9.开放性原则
96、简述制作微型课程视频(微课)的常见方法。
参考答案:
一、外部视频工具拍摄教学过程(摄像机+黑板或电子白板)。
二、使用便携摄像工具(手机、相机+白纸)对纸笔结合演算、书写的教学过程进行录制。
三、对ppt演示进行屏幕录制,辅以录音和字幕。
四、通过微课制作工具对教学过程进行讲解演示,并同步录制。可以实现片段式的录制。
97、分析1994年AECT对教育技术的定义。
参考答案:
1994年AECT对教育技术的定义:教学技术是关于学习资源和学习过程的设计、开发、使用、管理和评价的理论和实践。它明确定义了教育技术作为一个学科领域的研究形态、研究对象和研究任务。定义中没有直接描述媒体,表明教育技术已从硬技术进化到软技术,即以技术方法和方法论为主体的学科。该定义将教育技术的研究对 象表述为关于“学习过程”与“学习资源”的一系列理论与实践问题,改变了以往“教学过程”的提法,体现了现代教学观念从以教为中心转向以学为中心,从传授知识转向发展学生学习能力的重大转变。
第五篇:现代教育技术
2014年春季 期末作业考核
《现代教育技术》
满分100分
一、名词解释(每题5分,共30分)
1、网络教室:
网络教室教室网是指在一个物理教室范围内的计算机局域网,主要服务于课堂教学,通常又称网络教室。
2、电子邮件:
子邮件(E-mail:Electronic mail)是一种通过计算机网络与其他用户进行联系的现代化通信手段。它是Internet上使用最广泛的一种服务,是Internet最重要、最基本的应用。
3、研究性学习:
研究性学习有广义与狭义之分,广义的研究性学习指的是一种学习方式,它不但可以在研究型课程中运用,也可以在基础型课程与拓展型课程中运用;
狭义的研究性学习单指研究型课程,指“围绕一个主题或问题,以小组学习为主要形式,学生自主进行的探索性、实践性、开放性课程”。
4、教育技术:
教育技术是关于学习过程与学习资源的设计、开发、利用、管理和评价的理论与实践
5、教学媒体:
教学媒体包括教与学两方面的媒体,它是在教/学活动中,传递、承载和控制教育、教学信息的载体或中介,是教学系统的重要组成部分。
6、文件传送协议FTP:
文件传送协议FTP文件传送协议FTP是Internet传统的服务之一,它也是Internet的一种标准协议。这一协议使用户能在联网的计算机之间传送文件,使用FTP几乎可以传送任何类型的正文文件、二进制文件、图像文件、声音文件、数据压缩文件等,因此FTP文件传输已成为Internet上传递文件的最主要方法。目前FTP软件很多,常用的有Leapftp,Cuteftp等。
二、简答题(每题10分,共40分)
1、电视的制式是如何划分的?我国采用什么制式?
答:电视制式是指信号的发送和接收方式,世界上主要有pal,ntsc,secam三种制式,我国为帕制式,现我国生产的都为全制式电视全兼容,频道容量不少于200个。
2、我国的教育类网站有哪几类?
从教育网站的功能不同,可以将教育网站划分为学历类高等教育网站、外活动类教育网站、教育服务类网站。
3、协作学习的基本要素有哪些?
答:通常由4个基本要素组成,协作小组、成员、辅导教师和协作学习环境
4、简述电视教材的开发过程?
电视教材的开发过程:选题、设计、编写稿本、制作、评价
三、论述题(每题15分,共30分)
1、论述多媒体教室的功能。
答:微格教室的功能
(1)教室内除授课的教师和学生外,没有其他摄制和听课人员,整套工作是通过安装在墙上的摄像机及高灵敏拾音器完成的,上课人员感觉不到任何干扰;
(2)控制人员可对教室内教师的教态、语态、板书以及学生活动进行全方位拍摄和录像;
(3)控制人员可控制电台云台、多倍变焦镜头对教师动作、学生回答、板书内容拍摄特写镜头;
(4)可对教室内的声音进行同期录音;
(5)控制人员通过操作录像机制作成品教学录像带,课后教师本人和教学管理人员通过成品带进行对比、提高。
2、简要论述加涅对学习结果的分类。
答:加涅根据学习结果的不同特点,概括出五种学习结果:言语信息、智力技能、认知策略、态度和动作技能。