小学信息技术二册下(泰山版)教案

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第一篇:小学信息技术二册下(泰山版)教案

山东省巨野县小学信息技术备课

信息技术第二册下 泰山版小学信息技术

希望能对大家有所帮助

第1课编写我的演讲稿

一、教学目标:

通过本课教学,使学生学会Word的启动、退出的方法及操作;了解Word窗口的组成;学会Word文档的建立、打开及保存的方法与操作

二、教学内容:

1、Word的启动、退出的方法及操作;

2、了解Word窗口的组成;

3、Word文档的建立、打开及保存的方法与操作。

三、教学重难点:

教学重点:Word的进入、文档的建立、保存、退出。教学难点:保存文件的路径是教学难点。

四、教法与学法:

本课在教法上采取“演示教学”法。本课的主要内容都是通过操作进行的,所以在教学中应该让学生独立操作,在操作的实践中,使学生认识Word窗口,掌握各种操作的方法。

五、教学准备:多媒体计算机、课件

六、课时安排:一课时

七、教学过程:

1、导入:用Word写编写演讲稿就是使用计算机进行文字处理,它是计算机应用的重要方面。国产的“金山文字处理”软件WPS和国外生产的Word等都是常用的文字处理软件,利用这些文字处理软件,可以方便地对文章进行编辑、排版,还能插入图片呢,可以大大提高我们处理文字的工作效率。我们以Word为例,学习利用计算机进行文字处理的基本操作。

2、学习新知:

1)出示一篇利用Word制作的作品,简介Word的基本功能。创设情境,激发学生学习的兴趣。

2)教师指导下的操作:启动Word的操作方法,认识Word窗口组成。

学生操作练习:输入文字,并自己为文件命名,保存文件。保存的文件夹可以由学生自己建立,并为文件夹命名。这一环节要加强辅导操作能力不高的学生完成文字的输入。

3)小组交流:在操作过程中遇到问题及时讨论。

3、反馈及小结:

在操作时,同学们找到了用哪些方法进入Word,用哪些方法可以退出Word等。

八、板书设计:

第1课编写我的演讲稿

一、启动Word

二、Word窗口

三、输入文字

四、保存Word文档

五、退出Word.九、课后小结:

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第2课《充实完善演讲稿》

一、教材分析

《充实完善演讲稿》是山东省小学信息技术教材(泰山出版社第二册下)第一单元第二课教学内容,是文字编辑的最基本的操作。是在学生已掌握了最基本的编辑操作如移动光标位置、插入字符等操作的基础上进行教学的。

二、教学目标

1使学生掌握在Word中打开已经保存的文件的操作步骤;2文字块的选取编辑;3在不同文档之间,整块地复制文字,查找、替换,字数统计及换名保存文档的操作方法。

三、教学重、难点

文字块的选取、查找、替换的操作方法是本课的教学重点;剪切、复制、粘帖是本课的教学难点。

四、教学准备

作品及规范的文档范例。

五、课时安排:1课时。

六、教学过程

(一)导入:(出示两篇范例)怎样才能用最快的速度把演讲提纲变为完整的演讲稿?(板书:充实完善我的演讲稿-----操作文字块)。

(二)学习新知

1、打开已有的文档。

通过工具栏中的“打开”按钮,打开“演讲提纲”,再用同样的方法打开“演讲稿”。怎样来补充“演讲提纲”的具体内容呢?

2、编辑整块字。

如果需要对文章中的多个字、一句话、一段内容或者整篇章进行移动、删除、复制等操作,要先选定目标。被选定的文字会反相显示,形成一个黑色的块,通常叫它“文字块”。

具体操作方法:(1)按住鼠标左键拖动,选定要复制的文字;(2)单击工具栏中的“复制”按钮;(3)单击需要插入文字的位置;(4)单击工具栏中“粘贴”按钮。

师演示,学生练习操作文字块的方法,鼓励学生大胆尝试,并在操作过程中有新的发现。

3、查找、替换文字。在Word中查找某个文字,或者替换某些文字,怎样才能做到不遗漏呢?用查找、替换命令就可以轻松、准确地完成任务。学生练习,指生演示,师总结操作步骤。单击菜单栏(编辑)---替换---输入要查找的文字---输入要替换的文字---选择要替换的命令就可以了。

4、字数统计。我们在写作文时,教师对字数要有一些要求,用稿纸编写可一目了然,但在Word中怎么样才能快速获得文章的字数? 师演示,生总结。

单击菜单栏(工具)---字数统计---显示结果。

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练习,选定目标文字时,显示结果会是什么样呢?

5、换名保存文档。

文档修改好了,如果要将新、旧文档都保存下来,怎么办? 下面,请同学们把自己修改后的“演讲稿”换名“我的演讲稿”保存在自己的“练习”文件夹中。

生练习,师总结操作步骤:

单击菜单栏(文件)---另存为---选择保存位置---输入文件名---保存。

6、巩固练习。

(1)从网上查找古诗《望岳》,复制到新建的Word文档中,以“望岳”为文件名保存在自己的“练习”文件夹中。

(2)从网上复制下来的文字,通常含有许多空行,尝试用“替换”命令快速删除空行。

7、归纳总结,完成评价。

小组交流,互评互助;填写评价表;教师点评,归纳总结;

8、小结:通过本课学习,我们掌握了在Word中打开已经保存的文件的操作步骤及文字块的选取编辑;在不同文档之间,整块地复制文字,查找、替换,字数统计及换名保存文档的操作方法。

9、板书设计:充实完善演讲稿(1)打开已有的文档;(2)编辑整块文字;(3)查找、替换文字;(4)字数统计;(5)换名保存文档。

七、教后小记:

本课教学,我采用了较为传统的教学方法,通过演示、动手操作等,讲练结合,精讲多练,使学生直观地掌握了本课的教学内容。利用“任务驱动”培养学生自主学习、大胆尝试的能力,鼓励学生创新,达到了教学效果。

第3课修饰我的演讲稿

(一)——设置字号、字体和颜色

一、激情导入: 同学们,这个三月正是我校轰轰烈烈的读书活动月,我知道咱班好多同学选择了《西游记》这本书,并且特别喜欢书中英勇善战,变化多端的孙悟空是不是?他本领高强,会七十二种变化。大家很想跟他学几种变化?我也很想,所以,今天我把孙悟空也请到了我们的微机室,请看他来了。他今天要展示他的“文字”变化本领,大家细心观察他的“文字变化”本领有哪几种?变化后效果怎样?(注意这两点),(厉害吧,只要我们仔细观察,认真比较,我们一定会发现其中的奥秘。(学生观察:我们来比较一下,发生了哪些变化?(改变了字体、字号、颜色)(他说字体发生了变化,也就是,字的模样变得不一样了,在这里我们叫字体。他用了一个很准确的一个词“字号”,也就是字的个头越来越大了,象我们随着年龄的增长,我们的个头越来越高了,我们的穿的鞋号也越来越大了,这

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里叫字号,颜色也变了,这么多种颜色,五彩缤纷,非常漂亮。(解释字体、字号、边搬书于黑板)(你观察的真仔细、你真是火眼金眼、你真棒)。(孙悟空能使文字的变化原来如此精彩,他原来那七十二变,我们没学会,但今天这种变化我们肯定能怎么样?“学会。”指着黑板“我相信我能行),今天我们就来一起来探索第3课《修饰我的演讲稿》-------设置字号、字体和颜色的秘密。

二、探索新知:

1、小组合作、自主探究:

常言说:三个臭皮匠,能抵过一个诸葛亮,现在,咱们一个小组有4个人,一起来探索文字的字号、字体和颜色变化的秘密,试一试能不能抵过一个孙悟空呢?有信心吗?

好,新学期,我们四一班进行了班委改选,班上很多同学对班长、副班长、等职位进行了竞选演讲。下面是我们的班长的竞选演讲稿,打开《竞选演讲稿》一文,当时我们投了他神圣的一票,他确实是我们的好班长,今天我们再帮他把这份演讲稿打扮得更漂亮,使标题更突出、醒目,正文内容更清晰、更突出主要内容。(1)将标题“竞选演讲稿”的字号设置为48号,再试一试其它字号,你发现字号的大小有什么规律?

(2)将标题“竞选演讲稿”的字体设置为“黑体”,你再试试其它几种“字体”,各有什么不同特点?

(3)将标题“竞选演讲稿”的颜色设置为“大红色”,你知道关于颜色的一些知识吗?

(4)修饰演讲稿的正文文字的字号、字体和颜色,使全文内容更清晰、更突出主要信息。

比一比,看哪个小组最先探索到“文字变化”的秘密。遇到问题,可以看课本14页第3课,也可小组内同学互相商量,当然,老师也可以帮助你。

2、全班交流、总结反馈:

我看各个小组发现了“文字变化”的很多小秘密,下面每个小组选一名代表向大家说一说你们小组的发现了什么秘密。

(学生上台介绍自己的发现,并且演示操作过程。教师及时鼓励)

做第一题的小组有哪些,站起来,你们小组先来说一说,其它的小组好好听听做好补充的准备。其它同学认真听听他们发现的秘密。(你认真听别人的,尊重,人家会更尊重你。)好,开始。你做的真好,你们几个小组是这样做的吗?你们发现字号排列有什么规律了吗?你们小组来试一试,汉字的排列规律是:从大到小,阿拉伯数字的排列是从小到大。还能再大吗?试一试,以后我们再做其它操作要大胆试,不要受他们的框框限制。这个题还有什么问题吗?

第2题有哪几个小组,站起来,你来试一试好吗,第一步第二步。你你们试试其它的字体了吗?有什么不同特点?有的黑粗,比较庄重、严肃,在一些大的会议用的横幅上的字体,有没有行楷之类,像行云流水,这此字体非常生动活泼,但不适合庄重的场合。也就是用什么字体是要分场合的。

第3题有哪几个小组,站起来,你来试一试,第一步,第二步。你们还知道颜色的哪些知道呢?红色,代表热情,高兴,我们去参加亲戚的婚礼,带什么,红的,象再过几天我们就要去给烈士们扫墓了,我们一般带着什么,白花,挽联什么颜色的,什么字,字体。人家的不太光荣的事,你给人家写的字号大大的,怎么,成心的臭卖人家,人家不高兴。所以不同的场合上要注意字体、字号和颜色的恰

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当运用,使人们间的关系更加友好,否则,会闹出笑话,甚至酿成悲剧。人家大过年的,你送一幅对联去,这肯定打起来。所以恰当运用非常重要。

3、教师小结:

刚才这几个组的同学合作起来,真能抵过一个孙悟空了,大家想一想,设置文字的字体、字号、颜色的基本步骤:①选中文字;②单击字体、字号、颜色选框后的小三角,从里面选取需要的选项。

或者单击格式字体在字体对话框中对字体、字形、字号、颜色、效果等进行设置。

4、应用拓展:

同学们,下面我们看练一练,你们再把其它的两个题再做一做,做一下最后一个题(老师读一读最后一题)。在此过程中,教师巡回指导,及时解决学生练习中遇到的问题。

看来大家都掌握了文字变化的秘密,也象孙悟空一样能使“文字”千变万化了,但能不能灵活运用了呢?打开课文《第一朵杏花》,从中选取你最喜欢的一段,施展你的“文字变化”本领,修饰一下,把你的真挚感情,表达出来,然后再说给大家听一听。好不好,看谁变得又快又好。

5、作品展示:

谁想给同学们展示一下你的作品。(学生展示作品。)学生评价:你能说一说你这样变的原因吗?你觉得他这样变化怎么样,变化后效果怎样,能具体说说吗?

注意:颜色变化首先让人看清楚,并且不能太杂乱,让人眼花缭乱,不舒服。搭配要和谐,互相对比,互相映衬。达到更好的效果。通过刚才的修饰变化,我们对本课有了深一层的理解。

三、畅谈收获:

经过这节课的学习,你有哪些收获?

学会了改变文字的字体、字号、颜色;学会了根据不同的场合用合适的字体和颜色;

我知道大家的收获还有很多,相信只要充分发挥今天这种善于发现、积极探索、相互合作的学习精神我们不但使文字变得更漂亮,而且把我们的生活装扮的更加美好。

4课制作作息时间表

教学内容:作息时间表制作 教学目标:

知识目标:了解什么是作息时间表、作息时间表的作用及用途。会使用制表工具。

能力目标:学会使用多种方法绘制表格。培养信息搜集、处理的素养与能力。

情感目标:培养学生使用计算机良好的行为习惯。培养学生学会合理的安排时间。教学过程:

一、引入

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前几天老师要求去收集和了解什么是作息时间表的信息你们都准备了吗?

1、师:通过资料的查找你们知道什么是作息时间表吗?作息时间表一般在什么地方使用?

学生回答(头脑风暴)

2、你们都收集了哪些作息时间表?能否上来交流

3、有没有收集我们学校的作息时间表?哪位同学来交流? 过渡:看来同学们通过两年的学习对我们学校的生活情况还是比较熟悉的,都能适应我们学校的学习生活,但是我们新的学年里又迎来了我们一年级的新同学,他们刚来到我们的学校对学校的学习生活还不够了解,比如什么时间上课;第几节上什么课;什么时间午休;做操等等都不太了解,今天呢就请我们的这些大同学来帮帮我们的小弟弟,小妹妹们来为他们制作一张我们学校的作息时间表好吗?让他们能对一学期的学习生活有所了解,帮助他们安排好学习的时间。

二、新授

1、讲解作息时间表的一些要素

标题、时间、内容(可以加入课程表)、一些重要的时间段:上学、放学等等

2、制作的要求

可以使用的软件:Word Excel 可以使用表格的形式

确定你的表格所要用的行和列 重要的内容可以标注出来

3、表格的制作:

制作的表格有哪些形式 如何合并单元格

文字输入中的要求(课程的内容可以简化输入、动脑筋能否用其他的方式代替)

三、认领任务

分小组认领一年级各班的课程表

四、学生制作

学生制作一年级各班作息时间表(可以独立完成、也可合作完成)

五、作品交流评价

组内同学根据评价单互评

推荐组内有特色的作品进行展示(集体评)学生评价提出问题:优点、不足之处 展示评价(教师评价、学生)

六、拓展

将此份作息时间表进行美化。评价单(学生互评)

1、作品完成情况

完成()基本完成()还需继续制作()

2、内容上要素齐全 完整()欠缺()

3、作品形式新颖

好()较好()尚可()

4、总体效果

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好()较好()须努力()

5、需要改进的地方:

第5课我的课表我来做

我的课表我来做

一、教学内容

本课的主要教学内容是表格行、列、斜线的插入,设置表格边框的样式以及设置表格底纹的操作。

二、教学目标

1.认知目标:学会简单的对表格进行修饰的方法。

2.技能目标:(1)掌握表格修饰的几种操作方法;(2)能够用表格自动套用格式制作表格;(3)能够灵活地对几种操作方法进行综合运用。

3.情感目标:(1)通过师生协作和学生互相配合,培养学生合作团结的精神;(2)培养学生热爱美的情感,激发学生表现美的欲望,使学生的审美能力得到提高。

三、教学对象的分析

学生已经学过如何制作一个简单的表格,这为学生进一步对表格的修饰作好了充分准备,在此之前学生也学会如何在Word文档中输入及修饰文字的方法,同样也为修饰表格中的文字做好了准备。学生学习过如何在Word中给文字加边框的操作,这些都为今天的表格修饰做好了准备。基于以上学生情况的分析,笔者对教学过程大胆采用让学生为主体,教师为主导为教学思路进行设计。

四、媒体的选择

本课中笔者利用视频展示台展示学生带来的各式各样的课程表,同时也用简单的幻灯片制作一些简单的页面,以此来出示本课的教学目标以及学习任务,以便学生有目标的去学习和练习。

五、教学过程

1.学生讨论──导出教学目标 师:(利用视频展示台)请同学们将你们带来的课程表送给老师,说说谁的课程表最漂亮。漂亮在什么地方?(学生讨论)有的说某个同学课程表中的文字好看,也有的说某个同学的表格边框线漂亮,还有的说某个同学的表格底色好看,若是换成图片就更好看了等等。师:刚才同学们都说出某个表格的某一点好看,没有完全是自己认为最漂亮的一个,那么,今天,就让我们用计算机做出一个自己认为最漂亮一个表格好吗? 生:好!

师:再请同学们讨论一下,要想让表格最漂亮到底要对表格做那些修饰呢?(学生讨论)有的说要对文字,也有的说要对边框线,还有的说要对表格的底纹加以修饰。

师:(小结)(1)怎样给表格中输入文字;(2)如何修饰表格内的文字;(3)如何修饰表格的边框线的样式。2.利用旧知──完成文字修饰

师:出示学习任务:首先输入标题“课程表”,然后将标题设为黑体一号;表格

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内的文字先输入然后修饰为加粗、四号楷体、绿色。生:学生自主探究练习。(学生在以前Word文字修饰时已掌握了基本操作方法。)师:进行个别学生指导。

3.前后知识联系──完成表格边框和底纹设置

师:刚才同学们对表格中的文字修饰了一下,现在请同学们回忆一下,在WORD中如何对文字设置底纹和边框的?

生:(口答)可以利用格式菜单中的“边框和底纹”命令。师:对,今天的表格也要设置边框和底纹,又该怎么办呢?

师:请同学们分成四大组进行讨论,然后按照自己的设想进行操作。并完成如下任务:(1)表格的边框线的样式为:内框线为单实线、0.5磅、蓝色,外框线为三维效果、1.5磅黑色;(2)表格的底纹为浅青绿色。生:以小组的形式加以讨论,然后操作。

师:请有代表性的小组进行示范小结。(其中也有采用“表格和边框”工具栏进行操作)

4.知识拓展──尽显学生风采 师:刚才都是我们手工对表格的修饰,有没有一种更快捷的办法让电脑自动对表格修饰呢?

生:(学生陷入深思之中)

师:请同学们仔细观察一下表格菜单中还有什么命令?(教师适时的加以提醒)生:(此时多数都积极动手操作实践了)

师:那就请同学们各显神通吧!看谁做得又快又好!师:(结合学生操作和讲解情况加以总结)(解析:利用知识拓展形式来补充课堂知识,让那些学有余力的学生表现得更出色,同时,也更加激励全班学生向更高层次发展,提高学生对信息技术的兴趣。也要充分注重学生的个体差异性。)5.放开手脚──充分彰显学生个性 师:刚才同学们都掌握了对表格的基本修饰方法了,现在老师这还有一个很粗糙的表格想请同学们把它修饰的更漂亮些,好吗? 生:好!

师:那就请各位同学大显身手吧,看看谁的表格最漂亮!生:积极主动地进行练习

师:注意对个别学生进行相关指导。

(解析:通过让学生帮老师解决问题的形式,将问题抛给学生,学生的积极性更高,同时也采用竞赛的形式,比一比谁的最漂亮,这就更好的提高了学生的兴趣。更重要的是能够让学生充分展现个性,放开学生的手脚,让学生大胆发挥想象,尊重了学生的个性发展,大大提高了学生的自主创新能力。)7.本课总结 师:(结合某个同学的作品进行总结)这节课我们学习了对表格的一些简单修饰,同学们表现得都很好,希望同学们能将此运用到今后的学习生活中去。

六、评析

首先,在这节课的教学中,采用了任务驱动的教学方法,注重学生的自主探究、团结协作的学习,这种教学方法既培养了学生自主学习的能力,也更好地提高了学生协作进取的能力,使学生成为真正的学习主体。其次,在教学评价上,也让学生进行了自评、互评,提高了学生自我评价的能力,巨野教育资源库

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同时也培养了学生良好的学习习惯。

最后,教师从原来的知识的传授者转变为教学的组织者、管理者,教师的主导地位得以充分的体现。

第6课 我的佳作我发表

一、教材分析:

1、教材的地位与作用:

本课是小学信息技术第二册(下)第一单元制作常规文档的第六课,学生在前面的学习中已经学会了word文档中的一些基本操作。本节课内容是前几节课的加深和延伸。

2、教学目标的确立:

本节课教学目标的确立着眼于培养学生自主探索、相互合作、应用信息技术解决实际问题的能力,根据学科特点和教材特点及学生的实际情况,制定了以下教学目标:

知识与技能目标:

通过本课学习让学生学会页面设置及打印预览。

学会打印前的有关设置(如,打印份数等),会利用默认方式打印文章。了解打印机的使用方法。过程与方法目标:

(课堂教学中提供空间,在教师的引导下让学生自我展示、自我激励、自我评价,在不断尝试中激发求知欲,体验成功,在不断摸索中形成独立的操作能力,在自主解决问题的过程中培养成就感。)

1、能根据个人需要对页面进行简单的设置,并通过“打印预览”命令,观察文章的整体效果。

2、能对打印机进行正确的设置,将文章打印到纸上。情感与价值观目标:

培养学生在编辑制作之前对页面进行设置及对版面进行设置的良好习惯

3、教学重、难点:

页面设置是本课的教学重点。对打印机的设置是难点。

二、学情分析:

学生对页面的设置是本节课顺利开展的前提,正因为如此教师更要提出贴近学生生活,让学生感兴趣的任务,把学生的注意力吸引到本课知识点的学习上来。同时不同学生认知能力、思维能力、操作水平有差异,所以考虑适当的分层教学,照顾到各个层面的学生。

三、教学与学法指导:(重难点突破措施)信息技术的学科特点是操作性强,以技术解决问题。让学生提出问题,带着问题去学习,去解决发现的问题。让学生能利用操作技能解决实际问题。教学中主要贯穿“面向应用”,实践为主,精讲多练的思想。以自主探究—尝试操作—合作

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交流――形成技能贯穿整节课,辅之以演示法、迁移法、自主探究法,以期达到教学效果的最优化。

四、媒体设计:

硬件准备:电子教室、投影 软件准备:

教师用:打印好的几篇文章。

学生用:桌面上的素材文件夹[母亲节的由来、给妈妈的一封信等文档]

五、课堂设计过程:

本节课的知识点一共是四个为页面设置、打印预览、设置打印范围和打印份数及打印,我主要从以下六个环节达成本课教学目标。

(一)、创设情境,激情导入

本课采用两个任务贯穿整个教学,第一个任务提出是以聊天提问的方式,问学生是否知道母亲节,然后让学生自己打开母亲节由来文章,学生很感兴趣的前提下,再让学生观看部分学生的作品打印稿,找出其中的问题,引出如何解决这些问题来导入新课--在打印之前还需要做好准备工作。

(设计意图:通过出示作品打印稿,让学生自己找出问题,带着问题去学习,培养了学生运用信息技术解决实际问题的能力)

(二)、自主探索、获取新知:

第一个知识点:页面设置,主要是通过以下环节来完成:

1、提出任务、学生合作探索:

小组探究如何使版面美观大方,打开桌面上的《母亲节由来》文章,完成如下设置:

设置16开纸,页边距上、下、左、右分别为2厘米 在这个过程中老师要做好巡视,发现问题及时解决。

(设计意图:让学生在发现问题后,提供给学生思考问题,解决问题的空间。学生的操作水平不一,这个环节的设置可提供给操作能力强的同学有展示自己的机会,给其他学生自主探索的空间,同时增强了学生的合作意识。)

2、学生先示范性操作:(或者是教师示范操作)示范操作如何设置页面,不管是学生操作还是教师示范操作都应归纳出如何为页面设置边距(文件——页面设置——纸型——页边距——确定)。

(设计意图:本环节是解决重点知识的重要环节,教师灵活处理,重点归纳、强调操作步骤。)

3、学生反馈操作:

学生反馈操作,可以给操作一般的学生机会,给他激励。

4、知识点的小结:给学生提出本知识点疑问的时间,如果学生有疑问可马上解答。如果没有,老师要提出问题与学生讨论,把讨论的问题嵌套在第二个 第二个知识点:打印预览。

完成上面的设置是否能满足要求呢?我们应该怎样知道它这样设置就可以了呢?

学生找出答案,可以通过打印预览观看一下,然后给出一篇页边距设置不当的文档,让学生去修改页边距设置并进行预览得到自己满意的效果。(注意:)然后找学生演示操作,教师要强调在这个过程中可通过“工具栏”上的“关闭按钮”来返回编辑页面,如果不满意可以继续修改,直到满意。通过讨论,完成对第一,第二知识点的归纳,完成知识的构建。同时引出有时打印的文件需要多份或者是

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其中几页也就是第三个知识点的认识。(设计意图:本环节旨在强调使用打印预览时应注意的几个问题,解决问题的同时运用知识的迁移的方法完成第二个知识点的学习。同时牵引出学生对第三个知识点的认识。)

第三个知识点:设置打印范围和打印分数,打印

有时打印的文件需要多份,为了避免麻烦可以进行打印份数设置。给出一封一年级的小朋友写给妈妈的一封信(其页面设置有些不妥),让学生帮这位小朋友把送给妈妈的母亲节的礼物--一封信设置出比较美观的格式。(设计意图:重视学生的自主操作,出现共性问题可以一起研究解决)

(三)、自我评价,体验成功: 学生填写自我评价的表格:内容是“行为养成;页面设置及打印;你的课堂表现;帮助同学”四个内容,让学生按等级添加,分学生的自我评价和小组评价。(设计意图:课堂需要评价,对于学生的表现,老师可以了随堂评价,但学生更需自我展示,自我评价,认识自已的不足,自我激励)

(四)、课堂总结,拓展延伸:

找学生说说在打印前都需要做哪些准备工作也就是这节课都学到了什么,并让这位同学到讲台上演示一遍,以此作为本节课的总结。最后,让学生在课后自己写封信或设计一张贺卡,加上自己最喜欢的页面设置,打印出来作为送给自己妈妈的母亲节礼物,以表达自己对妈妈的爱。

六、教学设计理念:

在设计这节课的时候,我注重体现以下几个思想:

1、对教材内容进行适当编写,把问题融入到实际的生活实际中,避免了单一的教教材。

如本节课以提出问题为初始任务,让学生发现新问题,解决问题同时为后面第二个任务做好铺垫。

2、课堂上提出贴近学生生活、学生感兴趣的任务,情景与任务驱动融合,让学生在主动参与学习,活动为媒,让学生在学中悟法。

3、精讲多练。单就内容而言,对学生来说是非常感兴趣的东西,因此在课堂上只需坚持精讲多练的原则。重难点知识精讲。

4、改变学生的学习方式。学生变被动学习为主动愉快的学习,并且通过多种学习方式(如自主学习、协作学习、自我创新等),获取信息,掌握操作。

第8课文章标题更醒目

一、教学内容

山东省义务教育教材《信息技术》小学四年级第8课

二、教学目标设计

1.认知目标:掌握在WORD中插入艺术字和编辑艺术字的方法。

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2.技能目标:学会插入艺术字的基本方法,能够对艺术字进行简单的编辑。3.情感目标:在学习探究活动中培养学生勇于解决问题的精神;通过制作幻灯片培养学生良好的审美情趣及创新意识,体验将学到、掌握的知识与技能进行实际应用的乐趣。

三、教学重、难点:

重点:掌握建立和编辑艺术字的方法。难点:使用艺术字工具栏编辑艺术字。

四、教学方法:演示法 合作探究法练习法

五、教学过程:

(一)激趣导入

1.教师展示写有艺术字的幻灯片,激发学生的学习兴趣。2.揭示课题,介绍艺术字的特性和作用。

3.出示学习任务,并让学生欣赏美丽的艺术字,激发学习兴趣。

(二)探索新知(教师活动)

一、学习插入艺术字。

1.教师讲解并演示建立艺术字。

教师演示时注意强调学生演示中出现的问题,如:改变字体、字号,使用加粗工具、倾斜工具等。

2.教师指导学生练习:建立艺术字。

二、改变艺术字的大小和位置。

1、教师介绍艺术字工具栏的作用,指导学生找出控制点,用鼠标点击

2、拖动改变艺术字的大小和位置。

三、设置艺术字的阴影效果

1、利用“绘图”工具栏中的“阴影”按钮进行设置,2、教师指导学生练习:使用艺术字工具栏改变你的艺术字。

四、设置艺术字的三维效果

1、教师展示三维效果图,激起学生学习兴趣

2、指导学生点击“绘图栏”“三维”按钮(学生活动)

1.两位学生演示用不同的方法建立艺术字。其余学生观看演示。2.学生观看教师的演示,再次明确建立艺术字的操作步骤。3.学生练习:建立艺术字。

4.学生讨论、探究改变艺术字的方法。

5.学生听讲,观看演示操作,认识艺术字工具栏。6.学生练习:使用艺术字工具栏改变自己的艺术字。

(三)总结评价

1.师生共同评价学生的幻灯片作品。2.教师总结全课学习。

3.学生说说这节课的收获,其他学生评价作品中的优点。

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第9课图文并茂更精彩

教学目标:

1、使学生掌握在文章中插入剪贴画和图片的方法。

2、使学生学会图片的格式设置及调整。

3、培养学生养成勇于探索的学习习惯,提高学生自主学习的能力。教学内容:

课本第45页《图文并茂更精彩——插入图片》 教学重点:

1、引导学生自主探索剪贴画的插入方法。

2、学生作品创作及评价。教学方法: 任务驱动法 教学过程:

一、情境导入:

师:现在老师说一个数字,看谁的反应最快。2008 生:北京奥运会。师:北京奥运会的吉祥物是什么?老师收集到一些有关福娃的资料,请大家欣赏一下。

师:这两篇文章,你更喜欢哪一篇?说出你的理由。

学生谈感受,体验文章中插入图片的重要性,揭示课题。

师:这节课老师将和同学们一起学习如何使我们的文章图文并茂更精彩。板书课题

二、探索剪贴画的插入与调整方法

1、剪贴画的插入:

师:资料中有一部分图片来自于Word程序中自带的一种剪贴画素材库。现在就让我们共同探索一下剪贴画的插入方法。板书:插入剪贴画

师:请同学们打开桌面上的“奥运与福娃”,探索一下能否插入比较合适的剪贴画。同桌可以交流,也可以参考课本第46页。

学生探索,教师巡视,指导速度快的同学帮助邻近的同学。师:谁能给大家演示一下你插入剪贴画的过程。学生演示汇报探索结果,学生评价。师提示:边演示边讲解,声音响亮些!师评价:演示得真清楚,操作得也很熟练!

2、图片的调整:

师:通过刚才的练习,你还有什么困难吗?大胆提出来。生:图片太大了;如何改变图片的位置„„

师评价:看他多勇敢!你提的问题很有价值!这个问题很值得我们研究!师:谁能帮助解决这个问题? 学生演示图片的调整过程。

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师:看这位同学操作得多熟练,谁再来演示一遍?

师:赶快练一练,已经掌握的同学可以观察一下“图片工具栏”中其它的工具。学生操作实践

三、探索插入来自文件的图片

师:刚才我们一起探索了如何插入剪贴画,其实在Word程序中不仅能够插入剪贴画,还能插入其它的一些图片文件。大家想不想给现在的文章中再补充一些更漂亮的图片?现在就请同学们参照课本第47页,探索一下如何插入来自文件的图片。

板书:插入来自文件的图片。

教师提示:在桌面上的“图片素材”文件夹里有老师给大家准备的素材。学生探索,教师巡视,找出小老师帮助指导,鼓励学生互助。师:下面欢迎我们的小老师给大家演示一下,好不好? 学生边演示边讲解

师:他演示的好不好?谢谢你,你真是老师的好助手。下面请大家赶快再用这些图片装点一下你的文章。巡视时注意发现学生作品,选择把图片设置为文章背景的学生作品进行展示,学生评价。师:你认为他的作品怎么样?你想不想知道这种效果是什么做出来的?赶快探索一下。

引出水印效果的设置。

四、设置水印效果

学生探索如何把图片作成文章的背景。师:谁想给大家展示一下你的探索成果? 学生演示设置过程。

师:谁能比他演示得还好?

寻找设置水印效果的学生,让其进行演示,教师评价。

师:看他的眼睛多亮,竟然发现了这么有趣的效果。好了,赶快试一试吧。

五、作品创作 师:学了这么多知识,该你大显身手了!请看老师对你的要求(示作品创作要求)。教师提示:请打开桌面上的“短文”文件夹,选择一个你最感兴趣的主题;也可以展示联想,自主创作。学生创作,教师巡视指导。

师:下面让我们来欣赏一下同学的作品,谁先来?介绍一下你的作品。师:你认为他的作品怎样?对他的作品有何意见或建议? 学生间作品评价,教师适时评价。

六、谈收获

师:看了刚才同学们精彩的作品,老师真佩服大家的创作能力。下面谁愿意谈一谈这节课你的收获? 学生谈收获,教师小结。

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第10课巧设分区出效果

教学目标:

1、使学生掌握插入文本框的方法与操作。

2、使学生学会改变文本框的底色和边框。

3、培养学生自主学习和合作学习的能力。教学重点:熟练掌握文本框的插入 教学难点:文本框的修饰 教学过程:

一、组织教学

二、导入

六一节就要到了,我们班要举办一次电子报刊大赛,小明同学已经收集了一部分图片和文字,但他不知道怎样才能合理的排版,做为小明的好朋友,你能帮助他完成这份电子报刊的制作吗?(出示幻灯片)

师:请同学们欣赏这些电子报,你觉得如何? 生:非常漂亮。

师:你想不想亲自动手制作一份? 生:想

师:要想做出这么漂亮的电子报,首先我们要学会分区排版。利用文本框,可以根据版面设计的需要,将一段文字或一张图片放在文档的任意位置,形成分区效果。老师就是利用文框来实现分区制作这些电子报的。今天,我们就一起来学习“利用文本框巧设分区出效果”。(板书课题)

三、新授:

1、插入文本框(板书)

师:那什么是文本框呢?你们是怎样理解的? 生:

师:说得真好,文本框就是用来放置文本或图片的一个框。师:听说同学们都是乐于探索的小勇士,那么你能不能利用我们前面学过的知识自己动手来插入一个文本框?比一比,看谁首先能最先找到方法。生:(动手探索插入文本框)

师:谁能来给大家说一说,你是怎样做的?[老师是这么做的,边演示边讲解] 生:(边演示边讲述)

师:你真是一个聪明的好孩子,你都可以当老师了!谁还想给大家再演示一边? 生:(边演示边讲述)师:你讲得真详细。文本框位置和大小的调整方法与艺术字和图片调整方法一样,在这里我们就不再研究了。

2、修饰文本框(板书)

师:请同学们再来欣赏老师做的电子报,你觉得哪些部分比较好? 生:文本框有底色(你真会欣赏)生:对边框做了修饰(说得真好)生:打配了插图(不错)

师:那么,看一看你插入的文本框漂亮吗?你自己满意吗?

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生:不满意。[老师觉得还不算十分漂亮,格式太单调,太统一,如果能修饰一下就更漂亮了] 师:好,接下来我们就一起来研究“修饰文本框”。小勇士们,你们有信心自己完成吗? 生:有

师:好,同学们可以就近自愿组成小组,共同来研究一下文本框的修饰。生:(自愿组成小组,研究讨论)

师:有研究结果了吗?谁能来说说你们是怎样做的吗? 生:(边演示边讲解)

师:说的真好,还有谁想说一说? 生:(边演示边讲解)

师:也不错,同学们,你们掌握文本框的修饰了吗? 生:

(如果没能掌握,可以来请同学来演示讲解)友情提示:

1、文本框有横排,也有竖排,根据需要我们可以选择不同的方式

2、在文本框中插入图片后,可通过拖动文本框方便地移动图片。

师:好,下面我们就可以做一个电子报版面了,利用老师给你们的素材,自己动手做一做,比一比谁做更漂亮。(展示作品)

四、小结:

由于时间关系,我们在这里做的只是一个简单的版面,请同学们在课余时间,亲自动手制作一份精美的电子报,比一比谁做最漂亮,好不好。

第11课适当标注更直观

一、教学目标

知识目标:能在WORD中插入、修饰自选图形,熟练进行设置自选图形的叠放顺序及图形的组合。

能力目标:培养了学生的创新思维能力及动手能力,并且通过展示活动,提高学生自我表现、欣赏他人作品、评价他人作品的能力及语言表达能力。情感目标:培养学生热爱计算机的兴趣及审美观。

二、教学重点:在WORD中插入、修饰自选图形。教学难点:熟练的组合图形。

三、重难点突破措施:采用任务驱动及相互讨论的方式组织教学,突破重难点。

四、教学过程:

上课的前5分钟时间请同学们打开金山打字通练习打字。

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(一)复习导入

很高兴能够跟我们四一班的同学在一起上信息技术课。

1、在上新课之前我们先来复习一下上节课所学内容:

(1)在这个电子报刊中题目的位置插入一个文本框,然后输入电子报刊的主题“萌芽”,让一个同学上来给大家演示一下。

(2)把萌芽两个字设置成初号绿色楷体。(同学演示)(3)给文本框添加底色(可以是你喜欢的颜色)并且把文本框的格式设置成“无线条颜色。(学生演示)

通过检查发现同学们以前学过的内容都掌握的非常的牢固。

2、接下来熊猫们又对我们说了一句话;“大家好,萌芽又与大家见面了,快来看看又增添了哪些栏目,跟我来吧!”看一看熊猫们对我们说的话是是通过文本框插入的吗?它又是怎样做出来的呢?老师告诉你们:“它是用绘图中的自选图形做出来的。这一节课我们就来学习“适当标注更直观——巧用绘图”。(板书)

(二)讲授新课 插入自选图形

1、怎样插入,老师来演示一下:找到“自选图形”——“标注”进行选择。同学们在下面自己练习一下。修饰自选图形

1、我们已经学习了怎样给文本框添加底色,那同学们想一想怎样给“自选图形”添加底色呢?同学们互相讨论一下。

2、讨论出来的同学举手,好,你上来给大家演示一下。

3、接下来同学们把你刚才插入的那个图形自己修饰一下。

4、让几位同学把你自己的作品给大家展示一下。(同学展示)

自学“设置自选图形的叠放顺序”及“组合图形”(教师巡视指导)采用任务驱动。

请同学们翻开课本页,自学“设置自选图形的叠放顺序”及“组合图形”,老师给同学们出两个问题,同学们在自学的同时完成这两个任务。

1、我们再看这幅作品,我不想让这几颗星星在题目的下面,我想把它放在最上面,该怎样进行操作?

2、怎样把这两个星星合成一个图形。

学生演示(学生演示:选中,右键单击选择叠放次序-置于顶层)。

(学生演示,如不会,教师演示:按住Shift单击选择,右键单击组合。)

(三)学生练习

请同学们按照这两幅作品,自己练习一下。(教师巡视指导,提醒画椭圆时按住Shift键即能画出圆)先做第一幅,再做第二幅(可以作为一个课外作业来处理)。

(四)总结

这节课我们主要学习了哪些内容?(学生总结)教师总结:这节课我们主要学习了插入自选图形、设置它的格式、叠放顺序以及图形组合。这部分内容在下一节课制作电子报时就能用到,并且通过检查老师发现同学们都掌握的非常棒,这节课我们就上到这,谢谢同学们的配合,再见!

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第12课大家一起作报刊——制作电子报

一、教材分析:

本课是根据小学信息技术四年级教材及结合新课程标准的要求,对第四单元文字、图片的操作做一次创作性的制作。通过前面的学习学生已经学会使用WORD中的文本、图片、文本框等工具。本课作为一节综合课,操作性较强,力求在教师的指导下,运用小组学习、相互帮助等多种形式,使学生在运用旧知的基础上创作出能表现本组特色的电子报。

二、学生分析:

前面的学习让学生已经学会使用WORD中的文本、图片、文本框等基本工具,这一切都为制作打下了基础,因此,这节课力求使学生解决问题的能力和综合能力有一定的提高。在欣赏他人优秀作品时,使学生在观察和分析中思维有了拓展,想象力、创造力得到发展。帮助学生理清制作的思路,吸取别人的优秀做法,以达到取人之长补己之短的目的,学生的兴趣也会更加的浓厚。

三、教学目标: 知识目标:

1、通过生生、师生间的交流互补明确电子报的要素,通过对WORD文字、图片等知识的整理、运用,使学生能较顺利制作出电子报刊。

2、培养学生自主探索、合作互助的学习能力和表现自我的能力。

3、让学生感受到北京奥运的到来、六一儿童节的来到,让我们人人都在生活在幸福中。能力目标:

通过小组分工、运用相互帮助的方式提高学生的分组合作、处理信息、运用信息的能力。培养学生的观察能力、实践能力和动手能力,加强学生信息素养的培养,并进一步提高他们的创新能力以及想象力。情感目标:

结合一张电子报的制作提高学生的审美情趣,唤起学生关心身边每一个人、每一件事的意识,提高学生的团队精神,培养学生对信息技术的兴趣及信息意识。

四、教学重、难点:

1、学习重点:明确电子报的要素;较熟练的使用图片、文本框的插入、设置及叠放次序等操作制作电子报。

2、学习难点:在WORD文档中文字、文本框和图片的合理布局和颜色的协调搭配。

五、教学方法:任务驱动法、分组分层、小组合作、启发式、讨论式、实践操作法、学生自主探索结合合作学习。

六、教学过程:

(一)、谈话交流,发现学生爱好 师:

六一儿童节就要到了,咱们班级排练节目了吗?排练的什么节目啊?(指名回答)

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听上去很精彩啊!那还有时间看电视吗?平时都喜欢看什么电视节目?(指名回答)看过奥运节目吗?前几天我们中国奥组委公布的2008年北京奥运火炬知道叫什么名吗?(指名回答)(出示课件图片)漂亮吗?那同学们更喜欢看奥运,还是更喜欢六一节目?(指名回答)

师:看来啊,每个人都有自己的想法,那能不能把你的想法运用word电子报刊的形式表现给所有同学和老师看呢?今天,就让我们一起来探讨《大家一起作报刊——制作电子报》。

(出示课件——课题,并板书)

(二)、合作学习,探索发现

1、欣赏佳作,激起创作兴趣

师:先让我们一起来欣赏几幅作品,这里有有关奥运的作品,也有为庆祝六一,小朋友自己做的迎六一报刊作品。(演示作品)请大家仔细观察这幅报刊作品,发现作品除了要排版漂亮,颜色搭配漂亮,图文并茂以外,电子报刊还必须要具有哪些基本要素?可以互相内讨论一下。(指名回答,适时给予表扬)(根据情况板书)

师:同学们回答的都很好,电子报刊要有报名、刊号、出版单位或出版人、出版日期、导读栏等,这些要素与普通报纸的要素是相同的。但要注意与普通报纸不同的是,电子报刊应该在首版导读栏中建立指向具体内容的超级链接,在具体内容版再建立返回首版的超级链接。而超级链接只能在网页浏览的情况下发挥作用,在word中表现不明显。(本段讲解,根据学生回答情况,酌情补充强调)

2、大显身手,合作创作 师:通过刚才的欣赏,你更喜欢那一种作品?奥运作品?还是庆六一的作品?(指名回答)师:下面就让我们发挥自己的想象力,将你心目中的小报呈现给大家。在桌面“四年级三班”

文件夹中老师已经放入了关于奥运和儿童节的一些素材,根据你的喜好任选一种内容进行电子报刊的制作。我们可以以小组为单位,3人一组,选出小组长,组长根据具体情况,合理的将组内成员分配不同的任务,开始制作。15分钟后我们比一比哪个组制作的最富特色。

师:遇到解决困难的问题,可以相互交流,也可以查课本,还可以记录下来,我们一同讨论。

(学生操作,教师巡视指导)

(三)、探索交流,作品展示评价

1、师:很高兴看到同学们有这么高的创作热情,你在创作中遇到哪些问题了?又是怎样解决的?来跟我们大家一起分享一下你的收获吧!(指名回答,适时给予表扬)

(根据情况教师可补充,制作电子报刊时要注意:纸张大小与方向,利用文本框灵活安排电子报版面,文章的字体、字号、字体颜色等设置合理,艺术字的利用,整体颜色的搭配等等)

2、展示自己的作品,说说自己的做法或想法。让学生提出的评价意见,找出优点或缺点,取长补短。教师适时给予肯定或补充。

(四)、总结

师:通过这节课,同学们学到了哪些知识呢?(指名回答,教师适时给予补充)

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师:今天,我们一起学习了怎样制作一份电子报刊,同学们的创作表现让老师刮目相看。老师建议大家千万不要浪费了大好时光,多利用课余时间充实完善自己的电子报刊。老师相信只要大家努力,同学们的电子报刊一定能够参加今年的全国中小学电脑作品大赛,并且获奖!有没有信心?!老师等着同学们的奖状。这节课就上到这里,谢谢大家的配合,如果还有什么问题可以课下再与我交流,谢谢!再见!

七、板书设计:

大家一起作报刊——制作电子报

报名、刊号、出版单位或出版人、出版日期、导读栏

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第二篇:泰山版小学信息技术第二册(下)教案

泰山版信息技术第二册(下)教学计划

一、教材分析

(一)教材编排体系:本教材根据实际需要,精选了最实用、最新奇的教学内容,同时考虑到学生的年龄、爱好、知识水平、心理及认知结构的特点,按照由简到繁、由浅入深、由详细到抽象、循序渐进、逐步提升等原则安排以下几个主要栏目:

“新发现”:发现解决问题的方法,体验问题解决的过程。“去探索”:鼓励提出问题,用技术去探索研究。“一点通”:解答疑难或点拨关键操作。

“加油站”:提供操作技巧,为技术提高插上腾飞的翅膀。“知识卡”:既能学科学、学文化,还可以学到相关的英语。

(二)教材内容及特点:

本册教材共三个单元。第一单元是“电子邮件传真情”。主要内容包括申请电子邮箱、收发电子邮件、收发带附件的邮件、整理邮箱等内容。

第二单元是“网上交流乐分享”。主要包括在网络论坛上发帖与回帖、搜索自己感兴趣的话题、即时通讯工具的使用。

第三单元是“小小博客天地大”。主要内容包括创建博客、发布日志、发表评论等。

二、学生基本情况分析

学生知识现状分析:五年级学生在四年级学习的基础上对电脑系统应该有一定的了解,电脑操作上兴趣很浓,但因为接触信息技术课程时间还比较短,操作水平一般不高,输入汉字的速度也很有限。在完成本册既定教学任务的同时,还需加强学生电脑的基础操作

学生的年龄特点和认知特点来看,五年级学生以直接兴趣为主,对具体事实和经验的知识较有兴趣,对这样的有实物的观察内容比较感兴趣。对他们来说只有有了明确的观察目的任务和实现这些任务的具体方法时,他们的观察才能持久和有效。在这学期中不仅要让学生会利用与他们年龄特征相符合的媒体资源进行学习,还要进一步提高他们学习计算机的兴趣和使用进算计的能力;既要帮助学生学会与他人沟通,获取和利用网上的丰富的信息资源,又要改进和提高他们的学习的质量,发展他们个人的兴趣、爱好,增强他们的学习自信心。网上交流对学生来说都很新奇,对它有一定的求知兴趣,学生刚接触新的知识,一切都感到很新鲜,求知兴趣非常浓厚,因此要抓住学生的这一特点,因材施教,发展学生的能力,提高学生的能力,强化学生的整体素质。

三、学期教学目标

1、知识与技能目标:掌握注册电子邮箱、登录邮箱、写邮件、收邮件、回复邮件、删除邮件、移动邮件等操作技能;掌握发帖与回帖的方法,了解贴图的操作;掌握QQ交流工具、博客的操作方法。

2、过程与方法目标:掌握学以致用的原则,在小组合作中提高自主学习能力和协作能力;提高学生主动交往的能力,培养学生合理运用信息技术工具交流信息的意识。

3、情感态度与价值观目标:提高对自己所使用网络空间以及生活空间的责任感;认识到养成良好的生活、学习卫生习惯的必要性;提高网络安全意识和责任意识;提高文明上网意识,形成良好的网络道德。

四、教学重难点

1、学会使用电子邮箱及各种通讯工具与他人进行交流。

2、电子邮箱的维护与博客评论的发表。

五、教具及教法选择 教具:电脑、课件等。

教法:任务驱动、学科整合、探索性学习、自主性学习、动手实践、合作探索。

六、提高教学质量的主要措施

1、明确教学重点、难点关键,探索、研究疑难问题及有关微机实践。分析学生情况,统一教学要求,尽力做到超前1—2周,做到每课必备,写好教案。领会“新课程标准”精神,钻研教材内容,从学生实际出发做到十备:一备渗透德育;二备重点突出,突破难点方法得当;三备信息技术基本概念;四备信息技术基本操作用语、基本术语;五备信息技术教学中的薄弱环节;六备疑难问题的解决思路;七备信息技术实验操作的增补及成败关键;八备学生自学提纲;九备操作练习作业精选;十备课堂教学的总设计。

2、以启发式教学为原则,以操作训练来强化概念,形成技能、技巧,体现以学生为主体,教师为主导的教学思想,精讲多练,前后连接,板书规范清楚,教态亲切、自然,采用多种切合学生实际的教学方法和手段,调动学生的学习积极性,注重学生能力培养,及时总结,做好教学后记。

3、根据学生实际情况采用多元化的辅导,帮助分析原因,启发思维,寻求正确的操作习惯和方法。采用多关心、多提问帮助学困生,激发学困生的学习兴趣。对于特别有兴趣的同学可以组织课外活动兴趣小组,以培养学生的特长。

七、教学进度安排

周次 教学内容安排 课时安排

1、开动电子邮轮吧 1课时

2、做个热心小读者 1课时

3、小小邮箱本领大 1课时

4、我是邮箱好管家 2课时

第一单元综合练习1课时

5、你说我说发帖子 2课时

6、轻松申请QQ号 1课时

7、网上交流学高招 2课时

第二单元综合练习1课时

8、创建我的小博客 2课时

9、写作博文记成长 1课时

10、交流收获同分享 1课时 17 第三单元综合练习1课时

第1课

开动电子邮轮吧

教学目标:

1、了解电子邮件的传递与传统信件相比有哪些优势;

2、掌握注册电子邮箱、登录邮箱等技能;

3、了解电子邮箱中基本结构;理解电子邮箱的地址构成。

4、理解并体验在网络上申请电子邮箱的全过程。教学重点:

注册电子邮箱;登录电子邮箱;了解电子邮箱 教学难点:

申请电子邮箱、登录电子邮箱 教学过程

1、导入。

信息三人组在电视中看到了邮递员王顺友投递邮件的节目,在被他深深感动的同时,也对这种传统传递邮件的方式提出了质疑。大强认为使用这种邮递方式工作人员太辛苦,小丽认为给发信人增添了麻烦。能能提出了新构想:借助“电子邮轮”解决这些问题。那么网络上的“电子邮轮”有哪些呢?如何“乘坐”?

2、发现一:选乘电子邮轮

(1)介绍互联网上提供电子服务的常用网站,如网易、新浪、搜狐。(2)注册、登录和认识电子邮箱。

学生根据教材介绍的“126号”邮轮注册步骤,练习注册。小组交流。引导学生观察在不同的网站上申请到的电子邮箱地址,归纳出其地址的含义。阅读观察课本第4页“一点通”——不同的邮箱。

3、发现二:参观电子邮轮

用刚才注册的用户名、密码登录邮箱,了解邮箱都有哪些功能。

小组交流:了解“收件箱”“发件箱”“已发送”“已删除”等功能及用法。

4、去探索

(1)你还知道哪些网站提供电子邮箱服务?讨论交流。

(2)你有不愿意对父母、老师、同学当面说的心里话吗?询问一下他们的邮箱地址,以后通过电子邮箱给他们发邮件好吗?

5、加油站——邮箱密码安全

让邮箱密码更安全。密码使用大小写字母、数字和符号组合起来设置,这样更安全。

6、知识卡——通信 了解古今各种通信方式 板书设计:

第1课

开动电子邮轮吧

注册电子邮箱 登录电子邮箱 密码更安全 通信

教学反思:

成功之处:本课学生能够学生掌握注册电子邮箱、登录邮箱等技能;了解电子邮箱中基本结构;理解电子邮箱的地址构成;理解并体验在网络上申请电子邮箱的全过程。

不足:部分学生申请了电子邮箱,在登录时密码经常忘记,造成很多同学邮箱不能登录。

改进措施:教师强调设置密码时的注意事项。

教学反思:

第2课

做个热心小读者

教学目标:

1.熟练登录电子邮箱的操作,实现电子邮件的撰写、发送和接收;尝试“通讯录”的使用。

2.体验网络中信息交流的快捷方便,增进师生、生生之间的交流;培养信息甄别能力;增强网络安全意识。

教学重点:学会收发邮件

教学难点:网络信息的甄别能力和网络安全意识的提高。教学过程:

一、故事导入:

大强在读新一期的《小哥白尼》时,发现书中“侦探屋”板块出了一道关于间谍设计杀敌的题目,三人对这个问题产生了浓厚的兴趣。能能积极表示要参加这个活动。他们会给出怎样的答案?他们将如何参与这次活动?这次热心小读者行动还将带给他们哪些收获呢?

二、探究学习

1、发现一:写邮件

给编辑补写邮件,如何操作?

登陆邮箱→单击“写信”→输入收件人的邮箱地址、信件主题及内容→单击发送

2、发现二:收邮件

编辑叔叔回信啦!怎么查收邮件?

单击“收件箱”→单击收到的信件主题→查看信件内容。

3、一点通:回复邮件

来而不往,非礼也,及时回信是重要的网络礼仪。怎么回复邮件? 单击“回复”→输入内容→单击“发送”

4、加油站:轻松添加通讯录

单击“通讯录”→单击“新建联系人”→输入姓名、邮件地址等→单击“保存”

三、自主探索

1、你喜欢哪些杂志?你关注过他们的“读者意见调查表”吗?选择一种自己喜欢的杂志,把你的意见发给杂志社,加入到热心小读者的队伍中吧!

2、每年都有好多节日,如三八妇女节、五一劳动节、母亲节、父亲节、六一儿童节„„借助邮件把你最想说的话、最想表达的祝福快快传递出去吧!

四、小节 通过这节课你有哪些收获?

五、练一练:

将你好友的电子邮箱添加到你自己邮箱的通讯录中吧 板书设计:

第2课

做个热心小读者

写邮件

收邮件

回复邮件

教学反思:

通过本节的学习,使学生了解了电子邮箱的软件界面。并能熟练登录电子邮箱的操作,实现电子邮件的撰写、发送和接收;尝试“通讯录”的使用,达到了预期的效果。

教学反思:

第3课

小小邮箱本领大

教学目标

1、知识目标:理解“附件”概念

2、技能目标:熟练电子邮件的收发操作;熟练“附件”的查看、下载操作;尝试邮件的删除操作。

3、情感目标:体验信息交流的丰富多彩;增进师生、生生之间的交流;提高网络安全意识。

教学重点:“附件”的使用,群发电子邮件。教学难点:

1、“附件”概念的理解。

2、“附件”的查看、下载操作及群发电子邮件。教学过程:

一、复习旧知,导入新课

通过前几节课的学习我们对电子邮箱有了一个初步的认识,掌握了如何注册电子邮箱,学会了用电子邮箱收发邮件。今天我们继续学习电子邮箱的其他本领。

寒假的时候,信心三人组在游览泰山时,与来自济南的小军等小朋友结交成为朋友。他们一起爬山,玩得很投缘。一路上,爱好摄影的能能和小军分别用各自的相机拍下了很多精彩的照片,有大家的合影,还有美丽的泰山景色„„分手时大家交换了电子邮箱,并约定回去后要通过电子邮箱常联系。他们将如何交换相机中的照片呢?小小邮箱能实现他们的愿望吗?

二、探究学习

1、新发现:邮箱附件传照片

登录邮箱,单击“写信”输入收件人的邮箱地址、主题及内容→单击“添加附件”→选择要发送的照片→单击“打开”→单击“发送”。

练一练:学生练习将准备好的图片资料发送给他人。尝试练习:怎样更便捷地发送多张照片?

2、添加多个附件

重复刚才添加附件的步骤就可以了,一次添加多个附件。

3、一点通:附件大小有限制

附件有大小限制。附件的数量和大小都是有限的。发邮件时应仔细查看邮箱中的提示信息,以免发送失败造成不必要的麻烦。126邮箱的附件限制最大2G。

4、接受邮件

打开邮箱→单击“查看”→单击“下载”→选择目录,单击下载就可以了。

5、加油站:群发邮件真方便

多个邮箱地址之间用分号分隔开,就可以群发了!

三、自主探索

1、挑选几张你珍藏的照片,与同学们一起分享照片里的故事。

2、以小组为单位,举行“我最喜欢这首(张、篇)歌(照片、文章)”的分享活动,向同学们推荐作品,并说说你推荐的理由。

四、课堂小结

通过这节课的学习,我们学会了如何通过邮箱给朋友发附件。

板书设计:

第3课

小小邮箱本领大

添加附件 群发电子邮件

教学反思:

第4课

我是邮箱好管家

教学目标:

1、知识与技能目标:掌握删除邮件、移动邮件的操作。

2、过程与方法目标:通过前后知识联系,掌握学以致用的原则,明确及时整理邮箱良好习惯的必要性;并且在小组合作中提高自主学习能力和协作能力。

3、情感态度价值观目标:提高对自己所使用网络空间及生活空间的责任感;认识到养成良好的生活、学习卫生习惯的必要性;提高网络安全意识和责任意识。

教学重点:

删除邮件、移动邮件。教学难点: 删除邮件。

教学方法:讲授法、任务驱动法 教学过程:

一、创设情境、激发兴趣

同学们,上节课我们互发了电子邮件,你一定有许多的收获!来,我们一起分享一下!

(收到贺卡、好听的歌曲、联系方式等)„„

大家互发电子邮件,送去了问候,送去了祝福,还有一些重要资料呢。这么多邮件,时间长了邮箱会变成什么样的呢?让我们来听听大强的烦恼吧:

动漫故事:

由于大强疏于管理,他的电子邮箱在使用了一段时间后终于不堪重负„„(引导学生面对主人公遇到的问题,思考解决办法。)谁来帮帮他呢?

(给邮箱大扫除„„)

二、积极探索、学习新知

1、新发现:无用邮件“一扫光”——删除邮件

刚才同学们的提议太棒了,给邮箱大扫除就要清除无用邮件。那什么样的邮件是无用邮件呢?

失去利用价值的;没必要留着点。没保存价值的就应该及时删除,节省邮箱空间。那如何删除呢?

首先选中要删除的文件(在邮件前的方框来打钩,就说明选中了),单击删除。老师一一删除邮件,引发学生思考,怎么同时删除多个邮件? 有的同学已经发现了,请同学上来演示。看来同学们以前学习的知识掌握的很好,在同时删除多个邮件时,不用借助ctrl或shift键,只要依次选中要删除的邮件,最后单击删除就行了。

2、移动邮件

哎呀,一不小心把晓云发送的邮件也一起删除了,里面她的联系方式我还没记下来呢!怎么办?

别着急,只有不是永久删除,就能找回。

单击“已删除”,选中被误删除的邮件,执行“移动到”收件箱即可。

3、一点通:邮箱空间一目了然

现在我们删除了无用的邮件,邮箱是否真正的“瘦身”了呢?我们来完成一个小调查:邮箱空间知多少

删除邮件前 删除邮件后 邮箱空间大小

已用空间大小

剩余空间大小

收件箱

草稿箱

已发送

已删除

垃圾邮件

提示:在其他文件夹后面有个管理的小图片,点击一下,我们可以方便的看到邮箱所占的空间。

通过调查表让学生发现:删除后的邮件存放在已删除文件夹中,仍占邮箱空间,为了让邮箱真正的瘦身,就必须把无用的邮件彻底删除。

4、加油站:垃圾邮件“一笔勾销”

刚才我们删除了邮箱中的无用邮件,可是大强中的邮箱中还有一些不速之客。收到一个中奖的邮件应不应该打开?怎么处理呢?

为了净化网络环境,我们可以对来历不明的邮件进行举报处理。单击“举报”,确定就可以了。

5、加油站:群发邮件真方便

多个邮箱地址之间用分号分隔开,就可以群发了!

三、自主探索

同学们,刚才我们用邮箱提供的哪些武器来进行大扫除的呢?对,删除、移动、举报垃圾邮件。那么,你们知道吗,邮箱还有其他的一些密码武器等你来发现呢,还等什么,快快行动起来吧!看谁发现的多!

小组交流。

四、课堂小结

这节课我们学习了用删除、移动等功能给邮箱进行大扫除,定时清理邮箱是个好习惯,我们要养成良好的习惯,好的习惯会让我们终生受益。

板书设计: 第4课

我是邮箱好管家

1.删除邮件 彻底删除邮件 2.移动邮件 3.查看邮箱空间 4.报垃圾邮件

教学反思:

第5课

你说我说发帖子

教学目标:

1、知识目标:学会注册论坛用户。

2、技能目标:熟练发帖与回帖。

3、情感目标:利用论坛养成良好的信息交流习惯,在论坛中学到更多的知识。教学重点:熟练发帖与回帖

教学难点:熟练发帖与回帖,在论坛中学到更多的知识。教法:情境激趣、讲练结合、任务驱动。教学准备:课件、素材、极域电子教室 教学过程:

(一)看图P27,导入新课。

同学们,看图后,你对他们遇到的事怎么看呢?上网交流一下吧?今天我们就来学习论坛——BBS。

(二)讲授新课。

1、注册论坛新用户 操作步骤:

(1)登录中少年在线,进入论坛。(2)单击“申请注册”。(3)填写相关信息,单击“提交”。(4)学生练习。

2、进入论坛发新帖

操作步骤:(1)填入用户名和密码。单击“登录”。(2)单击版块链接进入帖子列表页面。(3)单击“发表新帖”。输入标题和正文。(4)单击“发表话题”(5)学生练习。

3、有话要说就回帖

操作步骤:(1)单击“主题”链接,浏览该帖的详细内容(2)单击“发表回复”,填写标题和内容(3)单击“发表回复”。(4)学生练习。

4、贴图更有说服力

操作步骤:(1)在发帖页面单击“浏览”(2)在选择文件对话框中找到图片文件,单击“打开”。(3)回到发帖页面,单击“插入”。(4)所有上传完成后,单击“发帖”(5)学生练习。

(四)畅谈收获,归纳总结

学生小结,总结一下,你这节课中学到了什么?教师进行补充。

教学反思:

第6课

轻松申请QQ号

教学目标:

1、掌握并申请自己的一个QQ号。

2、能在QQ上进行一些基本的操作。

3、懂得文明聊天,网上也要遵守规则。教学重点:学会申请QQ号的方法。教学难点:登录QQ以后的一些基本操作。教学准备:多媒体演示 教学过程:

一、登录一个QQ号,演示聊天等操作

提问:QQ是一个很好的聊天通讯工具,它的使用范围很广,你想不想拥有一个属于自己的QQ号?你会不会在网上申请一个属于自己的QQ号?

二、提出任务,学生探究

1、教师提出任务。(尝试自己申请一个QQ号)

2、学生尝试操作。(教师巡视指导)

3、评价学生的操作,让做的好的学生给全班学生演示。

4、没有申请到的学生再次申请。(已经申请完毕的同学互相加为好友)

5、小结方法

三、登录QQ,演示基本操作

教师可以自己演示也可以让学生演示(边提问题边演示)问题如下:

1、如何添加好友?

2、如何更改个人资料?

3、如何把好友分组?

4、如何设置自己的头像?

四、学生练习,教师巡视指导

五、课堂小结

通过本节课的学习,你有什么收获?

教学反思:

第7课

网上交流学高招

教学目标

1.知识与技能目标

掌握在网上即时交流信息的方法;掌握发送即时信息、表情符号及修饰文字信息等操作技能。2.过程与方法目标

1通过在网络上交流球赛、学习球技这一任务,让学生体验网络即时交流的方便与快捷,以及交流内容的丰富多样,从而引导学生灵活运用网络交流工具为学习和生活服务。

2通过学习,引导学生了解中国的国球——乒乓球,培养学生的民族自豪感。3.情感态度与价值观目标

培养学生热爱运动、积极参加体育锻炼的良好习惯。教学重点难点 1.教学重点

发送即时信息,发送表情符号 2.教学难点

修饰文字

教学方法:任务驱动 演示 教具:

网络教室,QQ软件 教学活动过程:

一、导入

同学们,上节课我们都有了自己的QQ,也都添加了好友,想不想和你的好友一趣聊天呢?

你的好友在线吗?怎么看出来的?

二、学习新课

你了解乒乓球吗?你还知道哪些?打开P47的知识卡,一块来了解一下吧。

1、新发现:发送即时信息

那这节课,我们就用自己的QQ,登录你的QQ,和你的好友交流一下你对乒乓球的了解,好吗?也可以聊一聊其他运动项目 1登录QQ 2双击好友名字

3在对话框中输入文字内容 4单击发送

QQ除了能发送文字信息,还可以发送什么?你会发送表情符号吗? 谁来给同学们演示一下

单击“选择表情”——单击一种表情——单击发送

师:网络聊天和现实聊天有什么不同?(面对面,天南海北)网络聊天应该注意哪些问题?(讨论交流)(引导学生明确网络聊天相对于现实生活中聊天的方便与快捷,但同样要注意讲文明、有礼仪;注意虚拟世界里交流对象的慎重选择,注意保护好个人隐私)

2、一点通:让信息赏心悦目

聊天时,有没有感觉文字有点小,眼睛太累了,能不能像WORD那样,把文字调整的更好一点?

请同学们自己研究一下,看谁能找出方法。请一名同学上来给大家演示一下好不好? 生演示:字体、字号、颜色等 这名同学做的太棒了,你也试试吧

1、去探索:

(1)

你的周末通常是怎么样度过的?你对自己的周末安排满意吗?把你的想法与好友交流一下吧,周末怎样安排才更科学合理。

(通过与好友交流各自的周末安排,引导学生互相评价、互提建议,然后科学合理地安排自己的周末活动)

(2)

课余时间你喜欢做什么运动?是踢一场足球,还是游泳、打篮球?找志趣相投的同学聊聊吧!

(引导学生就各自感兴趣的活动展开广泛交流,借助网络平台增加学生间的沟通和交流,进一步激发学生培养个人特长和爱好的积极性)

2、加油站:视频聊天学技术

你会视频聊天吗?怎么样操作?(因为没有视频设备,学会操作即可)

三、课堂小结

网络,给我们的生活带来了方便,但同样要注意讲文明、有礼仪;注意虚拟世界里交流对象的慎重选择,注意保护好个人隐私。教学反思:

通过本节的学习,使学生掌握在网上即时交流信息的方法;掌握发送即时信息、表情符号及修饰文字信息等操作技能。

掌握在网上即时交流信息的方法;掌握发送即时信息、表情符号及修饰文字信息等操作技能。

教学反思:

第8课 创建我的小博客

教学目标

知识目标:

1.通过学习,学会在个人博客发布日志,并阅读新发布的日志。

2.学会给个人博客修改模板。

能力目标:

1.会使用IE浏览器,并登录博客网站。

2.培养学生的观察能力、阅读能力和逻辑思维能力,养成良好的日记习惯。

情感目标:

1.培养学生团结协作的意识,培养学生审美观念。

2.通过阅读日志,增强学生与人交往的能力。

教学重难点

重点:学会发表日志,并修改个人博客模板。

难点:登录个人博客;发表日志时需点击“发布日志”;修改个性模板时,课时安排一课时。

课前准备

学生准备课前预习  1比一比看谁能知道什么是博客

2欣赏与尝试进入“中国少年雏鹰网”中“雏鹰青少年博客”网站去浏览一些博客并尝试跟贴。教师准备 

1硬件准备计算机网络教室  2素材准备一些图片和文章

教学过程

一复习 1、2分钟打字小竞赛提高学生汉字录入的速度。

2、指名说说电子邮箱的申请方法。  

二新授

同学们知道什么是“博客”吗?它有什么作用呢? 博客俗称“网络日志”,是一种新的网络交流方式,是以文字、图片等方式,将自己的成长日记、班级生活、文学阅读等上传发表,超越传统时空局限,让全社会共享你的知识和思想,记录个人成长的轨迹。

那么,我们如何来建立个人博客呢?

’(1)进入“中国少年雏鹰网”。演示:打开“中国少年雏鹰网”(http://www.xiexiebang.com),单击“博客”按钮,进入“雏鹰青少年博客”网站。请学生尝试、体验:浏览一些个人博客网页,交流感兴趣的博客信息。至此,学生肯定已经迫不及待了,下面就来学习注册博客。

(2)注册博客。引导学生运用申请电子邮箱的方法自主完成博客的注册,对个别学习有困难的学生进行个别指导。

首先单击“注册”按钮,详细阅读完注册信息后,单击“确定并注册”按钮。师:接下来,我们来设置用户名、密码和电子邮箱,请同学们根据提示,填写相关信息。

注意,在申请用户名时,用户名是由小写英文字母、数字组成,长度为5~20个字符,如果采用中文,字数长度只能为2~10个文字。为了马上知道注册的用户名是否已被别人使用过,我们可以单击“测一下用户名是否已经被用”按钮,来获得信息。当申请的用户名已经被别人申请了,计算机会推荐几个用户名,你 可以从中选择一个使用。

教师还要强调的是:注册时带有“+”号的栏目必须填写,否则注册就不能成功;密码设置时也要注意两次输入的密码一定要一致,否则计算机会告知出错;最后还需填写自己的电子邮箱地址,前几节课每位学生已经申请了个人电子邮箱,现在就请学生们把自己的电子邮箱地址正确完整地填写在输入框内。师:同学们,你们知道为什么要填写电子邮箱地址吗?网站会通过你提供的电子邮箱地址往你的电子邮箱里寄一封激活信,只有当你激活了这封电子邮件,才完成博客注册。当我们把注册的信息全部填写好后,千万别忘记单击“确定”按钮。接下来计算机会提示还需做3件事: ① 打开自己的电子邮箱进行查看。

② 点击激活电子邮件中的链接,激活自己的账号确认按钮。(计算机还会提醒你,当你长时间没有收到确认电子邮件,就需要修改邮件地址了)③经过确认后,网站会告知你已成为会员,并且注册成功后系统会自动转入“我的地盘”页面。

三、小结。师:今天,大家通过自己的努力成功地建立了个人博客,并且学会了通过个人博客发表日志。下课后,请同学们把自己的实践体会记录在“成果篮”中。

 四课后作业。

1、没建好个人博客的同学请完成较好的同学协助建立个人博客。

2、下一次比赛的题目是“比比谁的博客最好”。 

教学反思:

第9课创建我的小博客

教学过程:;

一、情景导入,引入主题;

二、课件动画展示:;

1、能能和小丽到大强家去玩;师:和传统的手写日记对比,大家认为在博客中发布电;生:谈电子日记的益处;1)、把文章发布到博客中可以节省纸张;2)、可以长久保留;3)、可以和大家一起分享,进行信息沟通交流;师:在博客中发布电子日记称做发布日志,也叫发布博;二)自主探究,学习新知;活动一:发布日志;师:要发布

教学过程:

一、情景导入,引入主题

二、课件动画展示:

1、能能和小丽到大强家去玩。大强很高兴,他吃力地捧着一大摞爸爸妈妈给他记录的“成长足迹”日记本给大家欣赏。

2、聪明的能能给他支招:爸爸妈妈保存这么多本子多不容易啊,可以把日记发到博客中做成电子日记,既节省空间,又容易保管,还可以和大家一起分享你的快乐啊!

3、能能的建议马上得到了大家的响应。

师:和传统的手写日记对比,大家认为在博客中发布电子日记有哪些好处呢? 生:谈电子日记的益处。

1)、把文章发布到博客中可以节省纸张。2)、可以长久保留。

3)、可以和大家一起分享,进行信息沟通交流

师:在博客中发布电子日记称做发布日志,也叫发布博文。大家想不想把自己的趣事发布到博客中和大家一起分享呢? 来!进入你的博客,我们一起行动起来!

二)自主探究,学习新知 活动一:发布日志

师:要发布日志我们应该注意哪些问题呢?

1)引导学生就发日志的注意事项谈自己的想法,树立文明上网的意识。

2)要有文明上网意识。发布健康的日志。

3)要尊重他人的劳动成果,不随意抄袭他人的作品。

师:大家都是文明网络小卫士。大强把自己的日记认真筛选,保存到老师的电脑中了。谁能上台帮帮大强发布他的日志? 请一位会发布日志的学生上台当“小老师”演示发布日志的方法。学生看完后,根据智慧锦囊的提示,进行具体操作,老师巡视辅导。大屏幕展示:1、2、3、单击进入“空间管理”页面。单击“发布日志”。在“添加/编辑日志”页面中,一定要填写带*的项目。

在这里要把标题填写好,下面的征文内容可以从你已经保存到电脑中的文档理复制过来。也可以直接输入上文章内容。记住可以灵活运用咱们在word中学过修饰文字的方式把你的文章打扮一下。让人眼前一亮,为你的文章锦上添花。

4、5、单击下方的分类,为你的日志选好分类。最后单击“发日志”。展示学生日志:学生日志发布完成后,通过多媒体平台让学生展示自己的日志,进行自评、互评,在评价中汲取优点补充不足。活动二:管理日志

师:(多媒体平台展示学生博客上的日志。)仔细读一读这篇日志,你发现了什么?引导学生认识到有错误的日志,可读性很差,还会严重

破坏自己的网络形象。

师:如何修改已经发布的日志呢?请小组合作交流解决这个问题。

大屏幕展示二:

智慧锦囊二:

在“我的日志”下单击“管理”就可以修改日志,该完后一定要单击保存修改。

根据智慧锦囊二的提示,让小组选出代表上台修改日志,其他同学尝试修改自己的日志。

师:当大家把自己的日志填加到错误的分类里时,可以单击“管理“重新选好分类,把日志放到合适的分类里保存 活动三:发表带贴图的文章

师:(展示带图片的“寿司”的制作方法的日志)如果说刚刚的操作时一道家常菜,那么现在老师要在博客中给大家介绍一道美味。比较一下你的日志,你发现了什么?

生:观察讨论,发现日志中带上与主题相呼应的图片,使日志更加生动,更具说服力。

大屏幕展示:

1、2、在添加/编辑日志“页面“上传图片”处选择“本地上传”。单击“浏览”,选择要上传的图片,然后单击“上传”。3、4、5、单击“插入”。调整图片在文章中的位置。保存并发布日志。师:快行动起来,让你的日志焕发光彩吧!

(三)扩展延伸,体验日志交流

师给学生提供几个有代表性的博客让大家欣赏里面的日志,引导学生探索感悟日志交流的好处。生交流:

(1)“小豆丁”博客中记录了作者收养一只流浪狗的经历。每天的观察、喂养记录使我们了解了许多有关养狗方面的知识。给了我们很多启示。

(2)“苗苗”博客中记录了他所在班级发生的新闻趣事一幕幕让我体验到他们班是一个乐观向上的班集体,从中分享了他们集体的温暖

(3)“小太阳”博客中记录了作者一步步开始学习写作的蹒跚之路,并给我们介绍了一些写作的小经验,开阔我们的写作视野

师小结:看来,发布日志可以帮助我们整理自己的新想法、新经验、新收获。并能和大家共同分享。缩短了我们之间的距离,加深我们之间的沟通。

(四)课堂小结

师:通过这节课的学习,你有什么感受或者收获,和伙伴们交流交流。生交流如何在博客中发布日志、管理日志、发布带图片的日志。并增强文明上网意识,不能随意抄袭他人的作品。体验到了利用信息技术进行信息交流的无限乐趣。

师小结:课后请同学们继续发布日志,浏览博客。博采众长,会让你快乐成长。让我们学会在日志中分享交流。下节课,将你的新发现,新收获带给我们大家

教学反思:

第10课

交流收获同分享

教学目标:

掌握在博客空间中发表评论管理评论的方法。能根据实际需要、发表评论,管理评论。提高学生自我表现及评价他人作品的能力。

体验将所学知识技能运用到生活中的乐趣,提高学生审美情趣。教学重点: 管理评论。

教学难点:能根据内容进行评论的管理。

教学准备:以“任务驱动”推动教学的进程,始终渗透“自主——尝试——解决——反思”的思想。

预习案----自学互动交流

(一)预习交流

1.能能发现一个电脑高手的博客,他记下了很多实用的技巧,真希望能随时向他请教?你怎样帮他呢?请给他支个招吧!

2.“小小叮当”被同桌的无名火“烧”郁闷了,怎么才能帮助他呢? 理由:

(二)点拨激疑

3.怎样对别人的帖子发表评论(和博客的主人进行对话)导学案-----探究互动展示

(三)合作探究

4.怎样发表评论?

(1)单击日志下方的“评论”(2)在“内容”栏输入想要说的话

(3)正确填写验证码,单击“提交评论”。

5.你作为学校的小主人,你认为学校在哪些方面最让你感到自豪?把你的感受写在博客里邀请小组的同学参与评论。请相邻的三个人为一个小组合作,合作交流发表评论的方法,并每人发一条评论!

(四)互动展示

6.无关的评论要删掉。怎样管理评论,发现不良评论怎么处理?(1)执行“空间管理”——综合——评论管理(2)选中需要删除的评论。(3)评论删除。

检测案-----反馈互动提升(五)反馈拓展

7.在自己的博客里发表帖子,然后请同学们进行评论,进行互动交流。

(六)概括提升

8.布置作业:每人针对班级或者学校的情况写一篇评论发到学校的博客里面。

教学反思:

第三篇:泰山版 小学信息技术 第三册 下 教案

泰山版 小学信息 技术第三册 下 教案

第一课:走近LOGO王国

学习目标

学会PC LOGO的启动、退出 熟悉PC LOGO的窗口 学会几条简单的绘图命令 教学过程:

LOGO语言中有一只可爱的小海龟,它能“听懂”LOGO语言,我们可以使用LOGO语言指挥小海龟画出漂亮、生动、有趣的图形。

一、教学生启动LOGO 单击【开始】à【程序】à【PC LOGO】à【PC LOGO】,启动LOGO语言。我们看到在PC LOGO的窗口中,有一只小海龟趴在那儿呢!

二、认识LOGO的窗口

三、前进命令

前进命令: FD

步数 作用:小海龟向前移动指定步数 教师演示: 小海龟向前进100步。

在命令窗口中输入 FD 100,然后回车,绘图窗口中的小海龟就向前走100步。

强调:命令和后面的数字之间必须有一个空格,否则小海龟就不会执行你的命令。

试一试:下边两条命令,看小海龟的动作是否相同。

1、FD 50的执行结果是。

2、FD50的执行结果是。

四、清屏命令

想清除绘图窗口中的内容,怎么办? 清屏命令: CS

作用: 清屏

五、左转、右转命令 如何让小海龟转弯呢?

左转命令: LT 度数

作用:小海龟向左旋转指定的度数。右转命令: RT度数

作用:小海龟向右旋转指定的度数。

小海龟学会了前进、转弯,就可以画出很多图案了。学生练习:

【试一试】分别用向左、向右命令画一个长100步,宽长方形。

六、后退命令

后退命令:

BK 步数

作用:让小海龟向后退指定步数。

七、退出命令

退出命令: BYE

60步的作用:退出LOGO

在命令窗口中输入BYE,就可以退出LOGO了。

让小海龟画一个“日”字。把你的命令填入下边的命令窗口。

第二课logo命令训练营

(一)学习目标:

学会后退、提笔、落笔命令 学会笔擦、复位、显龟、隐龟命令 教学过程:

上一课我们学会了让小海龟前进、转弯,这一课我们将学习一些新的LOGO命令,让小海龟作出隐身、飞行等神奇的表演!

一、提笔、落笔命令 提笔命令:

PU 作用:小海龟提笔。(提笔后,小海龟在移动时不画线。)教师演示:

输入CS PU FD 100命令,小海龟前进100步,但是不画线,就好像向前飞行了100步。要小海龟继续作画,一定要她先落笔。落笔命令:

PD 作用: 小海龟落笔,在落笔的状态,小海龟就可以画画了。

学生练习:

让海龟画一条长100步的虚线。

PU命令使小海龟飞起来,PD命令使小海龟安全落地。这样不断地提笔、落笔,小海龟在前进的路上就画出了一条虚线。

二、擦除命令

画复杂图形时,常常可能出错,这时可以使用擦除命令,将不要的地方擦除。

擦除命令: PE

作用:小海龟移动时,擦除所经之处的画线。[例2] 让海龟画一条长100步的线,然后擦除。

三、小海龟回家命令 回家命令:

HOME

作用:让小海龟回到原点,头朝上。

不管小海龟在什么地方,使用HOME命令,小海龟都将回到家――――原点。

[例3]使用回家命令画图1-2.6 的小红旗。

四、隐龟、显龟命令

图形画完后,如果让小海龟留在屏幕上,会影响图形的美观。如何让小海龟隐身呢?

隐龟命令: HT

作用:隐藏小海龟。

用了隐身术的小海龟,仍然可以绘图、转弯,不过这时的小海龟

来无踪、去无影。

要让她现身,可以使用显龟命令: 显龟命令: ST 作用:显示小海龟。

分析下边的图形,小组同学交流,这几个等边三角形是怎么样画出来的?

第三课logo命令训练营(二)教学目标:

1、让学生掌握设置笔的粗细。

2、使学生掌握背景和画笔颜色的设置。教学过程:

一、改变笔的粗细 笔粗命令:SETW 数值

作用:设置画笔的粗细,数值越大,画出的线越粗。学生试一试:

分别输入SETW 30 FD 10

和SETW 60 FD 10 两行命令,比较小海龟所画图形的不同。

二、设定背景和画笔的颜色 绘图时可以设置背景和画笔颜色

有两种方法改变它们的颜色:即工具方法和命令 演示:

1、工具方法

2、命令方法

改变背景颜色命令:SETBG 数值 改变画笔颜色命令:SETPC 数值 试一试:

执行命令 SETPC

,小海龟将变成红色。

三、填充颜色命令 填充颜色命令:Fill 作用:将封闭区域的颜色填充为画笔颜色。第四课画矩形和椭圆 学习目标:

掌握画空心矩形和实心矩形的方法。掌握画空心椭圆和实心椭圆的方法。教学过程:

使用画矩形和圆的命令,可以非常灵活地指挥小海龟画各种空心和实心的矩形、圆。

一、画空心的矩形

空心矩形命令: STAMPRECT 长 宽

作用:让小海龟画指定长、宽的空心矩形。教师演示:

[例1] 画一个长100、宽80的空心矩形。画一个长

60,宽

90的长方形的命令是。

二、画实心的矩形

实心矩形命令:(STAMPRECT 长 宽 “TRUE)

作用:让小海龟画指定长、宽的实心矩形。让小海龟画一个长100、宽60的实心矩形。

画实心矩形命令与空心矩形命令比较,多了”TRUE和一对小括号。

学生练习:画一个实心的红色矩形

三、画空心的椭圆

空心椭圆命令: STAMPOVAL 横向半径 纵向半径

作用:让小海龟画指定横向和纵向半径的空心椭圆。

教师演示:让小海龟画一个横向半径为100,纵向半径为60的空心椭圆。

四、画实心的椭圆

实心椭圆命:(STAMPOVAL 横向半径 纵向半径 “TRUE)作用:让小海龟画指定横向和纵向半径的实心椭圆。

教师演示:画一个横向半径为100,纵向半径为60的实心椭圆形。

STAMPOVAL命令总是以海龟为中心,画出指定横向半径和纵向半径的椭圆。

第四课:省时省力画图形

(一)学习目标

1、学会重复命令REPEAT

2、会用重复命令画正多边形

3、会用重复命令画奇数个顶点的正多角星 教学过程:

一、画正多边形 图1-5.1 画正三角形

所谓正多边形,是指各边长度相同的多边形,如:正三角形、正四方形等。

画一个边长为100步的正三角形。

教师分析:小海龟从原点出发,画完正三角形,再回到原点,正好转了一个圈儿。我们知道转一圈儿是360度,小海龟共转了三次,因此每次旋转的角度是360/3=120度。对应的命令是:

学生练习:画正六边形时,小海龟需转

次,每次旋转的角度是

度。同样,画正五边形时,小海龟每次旋转

度。

上机练习:

1. 画一个边长是80步的正六边形。?CS ?FD

RT

?FD

RT

2. 画一个边长是100步的正五边形。

?CS ?FD

RT 360/

?FD

RT

??

从以上的例子可以看出,画正N边形时,每次小海龟旋转的角度是

度。

二、使用重复命令画正多边形

仔细观察【例1】画正三角形的命令,我们发现它们是由

句相同的命令组成的。

只要使用一条重复命令,小海龟就能完成同样的任务。重复命令: REPEAT N[一组命令] 作用:小海龟重复执行N次[ ]中的内容。上面画正三角形的命令,可以写成: REPEAT 3 [FD 100 RT 120] 同样地,上面画正六边形的命令可以用重复命令写成: 画正五边形的命令可以用重复命令写成:

教师演示:让小海龟画边长相同的正八边形, 正十八边形和正三十六边形。我们发现,随着边数增加,这些正多边形越来越像圆了。

当边数增加到三十六边形的时候,看上去已经很像圆了。小海龟步数越大,画的圆越大。

今后我们可以用下面的方法画圆:

沿顺时针方向画圆: REPEAT 36 [ FD 步数 RT 10 ] 沿逆时针方向画圆: REPEAT 36 [ FD 步数 LT 10 ]

二、小海龟画圆弧

教师讲解:圆的一部分是圆弧。小海龟画圆时必须转足360度,如果旋转的度数不足360度,画出来的图形就是圆弧。

演示:画半圆。

小海龟只旋转了18次,每次旋转10度,共180度,因此画出来的是一个半圆。

[例2] 画一片树叶。图1-6.5 小海龟树叶

分析:让小海龟画两段首尾相接的圆弧,组成的图案就像一片树叶。

先画一条圆弧(A→B),然后小海龟左转90度,再画一条圆弧(B→A),每条圆弧90度。

画一片绿色的树叶。学生练习:

利用所学的LOGO命令,以小组为单位设计一幅图片,和其他小组的同学比一比,谁的小树苗画得最漂亮?

第四课省时省力画图形(二)学习目标

1、学会画五角星

2、会用重复命令画奇数个顶点的正多角星 教学过程:

小海龟用重复命令可以画多边形和圆,还可以画三角星、五角星、七角星等奇数多角星。

画奇数多角星与画正多边形相似,也是每画一条边就转动一定的角度。

一、画五角星

试试你能画出下边的五角星吗? 画五角星时,转动的角度怎么算呢?

原来,五角星、七角星、九角星等奇数个顶点的多角星,所有顶角之和为180度。

因此,五角星顶角的度数就是180÷5=36度,每画完一条边后,小海龟需要转动的度数为180-36=144度。如图1-7.1所示。

练习:画一个五角星

1.画边长为100的正七角星的命令是: REPEAT

[ FD

RT 180-180/7] 2.画边长为50的正九角星的命令是: REPEAT

[ FD

RT

]

二、画任意奇数正多角星

通过上面的例子,我们发现画任意奇数正多角星的命令是: REPEAT 角的数量 [ FD 边长 RT 180-180/角的数量 ] 下面的横线上填上你喜欢的数字,看看画出的是什么图形。(提

示:如果运用抬笔、落笔、颜色设置命令等,让你的图形变化万千。)

REPEAT

[ FD

RT

] 第五课美妙的万花筒世界 学习目标

1、进一步理解重复命令

2、学会重复命令的嵌套使用

教学过程:前面我们利用重复命令画出了很多漂亮的图案,其实,在重复命令中,还可以再使用重复命令,这样嵌套画出的图形更复杂,如万花筒一般,变化万千。

就让我们从画一个小风车开始,学习重复命令如何嵌套使用。让小海龟画完一个长方形,旋转90度,再画下一个长方形: 命令 结果 ?CS ?repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90] ?RT 90 ?repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90] ?RT 90 ?repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90] ?RT 90 ?repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90] 分析以上画小风车的命令,我们发现,画长方形的命令:repeat

2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90]被重复执行了4次,因此,画小风车的命令可以简化为:

REPEAT 4[repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90] RT 90] 运行上面的命令,是不是画出了一个漂亮的小风车?

REPEAT 5共重复执行五次,就画出了五个正三角形。执行的结果如图。

重复命令的嵌套可以画出许多美丽的图案。学生练习:画如图1-8.3所示的图案。小组同学相互交流,画出图1-8.5所示的图形。小海龟画五角星:

repeat

[ fd 30 rt

] 小海龟画正六边形:

repeat

[rt

fd 60] 让小海龟画完一个五角星,然后开始画正六边形的一条边,画完一条边后又重复画五角星。你设计的命令是:

第六课奇妙的新本领 学习目标

1、学习如何在logo中定义过程

2、理解过程的含义

教学过程:我们每画一个图形,都要输入一组命令,以后想画相同的图形,又必须重新输入一次,十分麻烦,有没有简洁高效的办法呢?

通过定义过程,把完成某项工作的命令组放到过程中来,然后通过输入过程名并运行他就能完成相应的操作了。该过程可以保存,调用和修改。

一、定义一个画正方形的过程 学生自己看书,试验,教师演示讲解。学习一点通内容。让学生做试一实。

二、定义绘制1-6-3的图形的过程。学生自己看书,试验,教师演示讲解。学习一点通内容。

三、保存绘制图形的过程

学生自己看书,试验,教师演示讲解。学习一点通内容。

四、加油站 学生自学

五、聪明驿站

学生自己分小组编写过程。教师巡视辅导 学生演示教师总结

六、课堂总结

第七课大小图形轻松画 教学目标:

1、学会调用过程

2、学习修改过程中的参数 教学过程:

通过调用过程,可以重复画同一大小的图形。那么要画不同大小的图形该怎么办?

要画不同大小的图形只要改变一下过程参数大小就行了。

一、绘制边长分别是40、60、80的正方形 学生自己看书,试验 教师演示讲解。学习一点通内容

二、绘制任意长和宽的长方形 学生自己看书,试验 教师演示讲解。

三、画任意边数和任意边长的正多边形 学生自己看书,试验 教师演示讲解。学习一点同内容

四、大显身手 学生独立完成 教师巡视辅导

将学生做的正确的投影到大屏幕 让其说说自己的想法。

五、课堂总结

第八课:美妙动听的logo音乐 教学目标:

1、学生学习怎样用logo制作简单的音乐

2、培养学生进一步学习的兴趣 教学过程

logo的小海龟不仅能写字、计算、画图还能演奏音乐。学习了logo地音乐命令,你就能让小海龟唱出动听的音乐。

一、倾听电脑的声音 学生自己看书,试验 教师演示讲解。学习一点同内容

二、指挥小海龟演奏乐曲《生日快乐》,配上旋转的小星星 学生自己看书,试验 教师演示讲解。学习一点同内容

三、大显身手 学生自己看书操作 教师巡视,辅导学生 针对出现的问题,及时解决

四、小结

五、单元小结

通过本单元的学习,我们基本熟悉了logo的操作环境,初步掌握了一些logo的基本命令、重复命令、定义过程、音乐制作等知识。我们可以通过下面的学习概念图进一步梳理利用logo进行编程的方法和思路。

第9课 算法的概念 教学目标

是学生简单了解算法的概念以及算法在我们日长生活中的作用,以及算法在即计算机科学中的重要性。

教学重点难点

使学生理解算法的概念,并感受实际生活中算法的作用。教学过程

一、谈话导入

讲述田忌赛马的故事,向学生说明孙膑使用的策略其实际就是一种优化的算法。

向学生说明在计算机科学中,算法的重要性。揭示主题算法的初步思想。

二、教学新课

1、算法的概念

算法可以简单理解成解决问题的方法。简单讲述把算法交给计算机执行的一般步骤。

人们通常用自然语言、流程图、程序设计语言来描述算法。

2、自然语言描述算法

曹冲称象的方法用自然语言描述是怎样的呢? 自然语言描述算法有二义性。

3、流程图描述算法

流程图是人们经常用来描述算法的工具,他用规定样式的图形、指向线和文字组合起来表示算法。

流程图的优点是直观、清晰、易懂、便于检查、修改和交流。简单介绍流程图的基本图形和流程图的例子。

4、算法的优化

算法是解决问题的关键,是程序设计的灵魂。

使学生感受华罗庚的《统筹方法》中“烧水泡茶”的算法优化。

三、大显身手

小组讨论完成,看看那个小组的算法最优化。

四、课堂总结

第10课:算法的实现 教学目标

使学生知道计算机工作的基本原理和程序设计语言描述算法的形式,使学生进一步了解到,算法在计算机中作用。

教学重点难点

理解计算机工作的基本原理 教学过程

一、谈话导入

计算机是怎样帮助人们解决问题的?

二、教授新课

1、计算机工作的原理 首先探讨人工计算的过程。

教师说明,计算机工作的过程和人工的过程是基本一样的。教师讲述计算机工作的基本过程,(结合图例)使学生能够基本上了解计算机是怎样工作的。

2、程序设计

要让计算机帮我们工作,实现我们的算法,就要用计算机能懂得语言告诉她该怎么办,也就是计算机语言描述算法。

教师说明用自然语言描述画一个正方形的算法。学生思考:用logo语言怎样描述画一个正方形的算法。教师进行点评。

三、大显身手 学生自己练习

四、课堂总结

第11课:五彩的信息世界 教学目标

使学生知道信息的作用和特点,人们的生活离不开信息,培养学生良好的信息共享意识。

教学重点难点

信息概念的理解以及信息价值的直观感受。教学过程

一、谈话导入

自古以来,人类的生存和发展与信息有着不解之缘,人们的生活一直都离不开接受信息、传递信息、处理信息和利用信息。

二、教学新课

1、人的感觉和信息

人类通过感觉器官认识客观世界,我们可以把人们能感觉到的东西称之为信息。

学生举例:哪些东西是信息,你是怎么知道的?

2、我们是如何表达信息的

我们把用来表达信息的的声音、文字、图像等称之为信息的媒体;承载信息的物质称之为信息的物理载体。信息必须依附于某种载体而存在。

你知道哪些信息的媒体和物理载体,举例说明。

3、信息的价值

积极有效的利用信息和信息技术,能大大提高人们脑力劳动和体力劳动的效率,同时还能打幅度降低物质和能源的消耗。

20世纪中叶以后,人们把信息、物质、能源并列为人类社会的三大资源。

4、信息的共享

信息的共享性是与物质和能源的最大区别。教师举例说明这一区别,使学生了解信息与物质和能源的做大区别。

三、大显身手

学生自己练习

四、课堂总结

第13课 身边的信息技术

一、学习目标

1、了解计算机在日常生活和科学技术中的广泛应用。

2、懂得计算机是信息技术的主要工具。

3、能够识别生活中的数字化产品,了解它们的功能。

二、学习重点、难点

1、了解计算机在日常生活和科学技术中的广泛应用。

2、懂得计算机是信息技术的主要工具。

三、学习过程

(一)新课引入

通过看课件,观察随着信息技术的发展来看不同时期人们生活的变化,让学生感受信息技术对人类社会产生的影响。

(二)教学内容

首先要求学生上网以“信息技术与生活”为关键字进行搜索,了解信息技术与生活的关系及信息技术的最新发展。(板书:身边的信息技术)

师:你们观察人们在哪些行业中使用了计算机,他们又是怎样利用计算机来工作的呢?

根据学生反馈情况总结计算机在现代社会中所处的地位。

1、信息技术使生活更美好

我们的衣、食、住、行的各个方面,都离不开信息技术的支撑。

2、信息技术让学习更快乐

与传统相比,信息技术在学习的应用,特别是因特网的应用,使学习资源变得更加丰富,使学习方式变得更加灵活,有助于提高学习兴趣。下面我们就来实际操作一下:

①创设情境,提出任务:

师:小红正参加一个计算机知识竞赛,需要尽可能多的收集世界上第一台计算机的相关信息,时间紧,我们快来帮帮她吧!

师:谁能告诉我你们准备用什么方法帮她?(收集一些合理建议,了解收集信息的基本方法有哪几种,准备进行分组活动。)

②分组协作,收集信息

把学生分为三个小组:第一小组查找相关书本,第二小组利用计算机上网查找,第三小组去询问在校老师。

③汇报成果,集体交流

每一小组派一名代表汇报查找结果

根据查找情况让学生举手表决:获取这些信息时,你们认为哪种方法最好?

查找书籍

询问他人

计算机上网

师:现在我们要以最快的速度把我们收集的这么多信息告诉小红,你们认为用哪种方法最好呢?(继续验证计算机的优点)

3、信息技术让游戏更精彩 让学生玩玩纸牌游戏。

教师强调:玩游戏不仅会给我们带来快乐,也会损害我们的身心健康,所以玩游戏一定要适度,不要沉迷其中。

四、小结

同学们,计算机可以说是“无所不能”,随着信息技术的不断地发展,在未来信息技术会为人类社会带来更为巨大的变化,同学们只有正确地利用它,才能让它更好地为我们服务。

五、试一试

1、我喜欢玩的游戏:

2、我每周玩电子游戏的时间:

3、对玩游戏或上网,我和父母的约定: 第14课 信息安全与信息道德

一、学习目标

1. 理解计算机病毒的概念及其特征。2. 学会防治计算机病毒的常用方法。3. 了解与信息技术相关的道德与法律知识。

4. 初步树立正确使用相关信息技术的道德与法律、法规意识。

二、学习重点、难点

计算机病毒的特征及其防治措施。遵守道德规范,防止计算机犯罪

三、学习过程

(一)导入新课

同学们经常听说病毒这个词吧,不光是人类可能被病毒感染,计

算机也可以被病毒感染,致使其瘫痪,乃至停止工作。那么计算机病毒是不是和人类通常所说的病毒是同一种事物呢,下面这节课我们就来探讨一下计算机病毒。

(二)新授内容、请同学们仔细阅读一下课本第79页的短文,读过之后,各小组进行讨论,总结一下计算机病毒的名称、防治计算机病毒的方法究竟有哪些?

计算机病毒的特征和传播途径是什么?、每组找一位同学起来发表本组意见、教师评价:同学们总结的都很不错、教师讲解:

(1)计算机病毒的 定义:计算机病毒不是微生物,而是一种人为制造的、能够侵入计算机系统并给计算机系统带来故障的程序。

(2)计算机病毒的特征:传染性、破坏性、潜伏性和寄生性等特征。

(3)计算机病毒的危害:主要体现在对数据的破坏和对系统本身的攻击上,有良性病毒和恶性病毒之分。良性病毒危害较小,一般不会造成严重后果,如:通常表现为占用一定的内存和磁盘空间,降低计算机系统的运行速度,干扰显示器屏幕的显示等。恶性病毒则会破坏磁盘数据,发作时会覆盖或删除磁盘中的文件,有时甚至会破坏计算机硬件,使计算机瘫痪,如: CIH 病毒可通过多种渠道传播,发作后导致计算机系统崩溃。

(4)计算机病毒防治:当然计算机病毒的防治也要从防毒、查毒、解毒三方面来进行,要以预防为主。具体应从以下几方面入手:

A 不使用来历不明或盗版的软盘、光盘,特别是游戏盘。使用外来盘时,应查毒后再用。

B 不打开来历不明的电子邮件。

C 经常或定期备份硬盘中的重要文件,一旦遭受计算机病毒的破坏,可最大限度地减少损失。

D 对装有系统或重要数据的软盘,设置为“写保护”

E 安装优秀的防病毒系统,进行实时监控;定期用防毒软件检测系统资源,定期升级防病毒系统。

F 一旦发现病毒,就立即停止系统的一切操作,用干净的软盘启动系统,然后再用相应的杀毒软件进行清除。

(5)计算机犯罪:计算机病毒虽然可怕,但它毕竟也是程序,也是人为编写的,所以只要我们同学努力学习,将来的知识水平高出这些编写病毒的人,那我们就可以自己来编写杀毒软件,让病毒无处躲藏。当然,现在有很多高科技人才,他们的计算机水平很高,就比如说编写病毒的人,但他们所从事的却是对社会造成伤害的事情,也可以说是犯罪,这是一种高科技犯罪,所以说,我们同学一定要树立正确的思想道德价值观,要利用自己所学的知识造福社会,不要做危害社会的事情,并且要积极与犯罪分子做斗争。

(6)软件知识产权

计算机软件是许多计算机专家辛勤劳动的结晶,花费了大量的人

力、物力和财力,是一种无形的财富。由于软件容易被复制,违背道德和侵犯知识产权的事情就时有发生。所以在1991 年 6 月,我国颁布的《计算机软件保护条例》进一步为软件版权的保护提供了法律依据。而作为软件的使用者——我们,应树立正确的道德观念和法制观念,遵守《计算机软件保护条例》,自觉使用正版软件,抵制盗版和各种侵权行为。

(7)与信息技术相关的道德问题

向学生介绍信息技术发展存在的问题,特别介绍计算机病毒和黑客。

信息道德规范要求:

A、应当积极主动学习信息技术。

B、不利用计算机信息系统制作、复制、查阅、传播信息垃圾。C、对所处理的信息负责。

D、不从事危害计算机信息网络安全的活动。E、不侵犯他人的权利和隐私。F、不触犯法律。

三、课堂小结

通过这节课的学习,使同学们认识到计算机病毒的危害,同时也使他们树立了正确的道德观、价值观、人生观和正确的法律观念。

四、大显身手:

1、列举几种计算机染上病毒后的症状。

2、列举几种计算机病毒的名称以及查杀这些病毒的杀病毒软

件。、列举几种违反计算机道德规范的行为。

五、教学反思: 原

:http://chuguangbo001.banzhu.net/article/chuguangbo001-6-1345271.html 27

第四篇:泰山版小学信息技术第三册(下)教案(模版)

五年级信息技术第三册(下)教案

第一课:走近LOGO王国

学习目标

学会PC LOGO的启动、退出 熟悉PC LOGO的窗口

学会几条简单的绘图命令 教学过程:

LOGO语言中有一只可爱的小海龟,它能“听懂”LOGO语言,我们可以使用LOGO语言指挥小海龟画出漂亮、生动、有趣的图形。

一、教学生启动LOGO 单击【开始】à【程序】à【PC LOGO】à【PC LOGO】,启动LOGO语言。我们看到在PC LOGO的窗口中,有一只小海龟趴在那儿呢!

二、认识LOGO的窗口

三、前进命令

前进命令: FD 步数

作用:小海龟向前移动指定步数 教师演示: 小海龟向前进100步。

在命令窗口中输入 FD 100,然后回车,绘图窗口中的小海龟就向前走100步。

强调:命令和后面的数字之间必须有一个空格,否则小海龟就不会执行你的命令。

试一试:下边两条命令,看小海龟的动作是否相同。

1、FD 50的执行结果是。

2、FD50的执行结果是。

四、清屏命令

想清除绘图窗口中的内容,怎么办? 清屏命令: CS 作用: 清屏

五、左转、右转命令

如何让小海龟转弯呢? 左转命令: LT 度数

作用:小海龟向左旋转指定的度数。右转命令: RT度数

作用:小海龟向右旋转指定的度数。

小海龟学会了前进、转弯,就可以画出很多图案了。学生练习:

【试一试】分别用向左、向右命令画一个长100步,宽60步的长方形。

六、后退命令

后退命令: BK 步数 作用:让小海龟向后退指定步数。

七、退出命令

退出命令: BYE 作用:退出LOGO 在命令窗口中输入BYE,就可以退出LOGO了。

让小海龟画一个“日”字。把你的命令填入下边的命令窗口。

第二课logo命令训练营

(一)学习目标:

学会后退、提笔、落笔命令

学会笔擦、复位、显龟、隐龟命令

教学过程:上一课我们学会了让小海龟前进、转弯,这一课我们将学习一些新的LOGO命令,让小海龟作出隐身、飞行等神奇的表演!

一、提笔、落笔命令 提笔命令: PU

作用:小海龟提笔。(提笔后,小海龟在移动时不画线。)教师演示:

输入CS PU FD 100命令,小海龟前进100步,但是不画线,就好像向前飞行了100步。要小海龟继续作画,一定要她先落笔。落笔命令: PD

作用: 小海龟落笔,在落笔的状态,小海龟就可以画画了。学生练习:

让海龟画一条长100步的虚线。

PU命令使小海龟飞起来,PD命令使小海龟安全落地。这样不断地提笔、落笔,小海龟在前进的路上就画出了一条虚线。

二、擦除命令

画复杂图形时,常常可能出错,这时可以使用擦除命令,将不要的地方擦除。擦除命令: PE

作用:小海龟移动时,擦除所经之处的画线。

[例2] 让海龟画一条长100步的线,然后擦除。

三、小海龟回家命令 回家命令: HOME

作用:让小海龟回到原点,头朝上。

不管小海龟在什么地方,使用HOME命令,小海龟都将回到家――――原点。[例3]使用回家命令画图1-2.6 的小红旗。

四、隐龟、显龟命令

图形画完后,如果让小海龟留在屏幕上,会影响图形的美观。如何让小海龟隐身呢? 隐龟命令: HT

作用:隐藏小海龟。

用了隐身术的小海龟,仍然可以绘图、转弯,不过这时的小海龟来无踪、去无影。要让她现身,可以使用显龟命令: 显龟命令: ST

作用:显示小海龟。

分析下边的图形,小组同学交流,这几个等边三角形是怎么样画出来的?

第三课logo命令训练营(二)教学目标:

1、让学生掌握设置笔的粗细。

2、使学生掌握背景和画笔颜色的设置。教学过程:

一、改变笔的粗细 笔粗命令:SETW 数值

作用:设置画笔的粗细,数值越大,画出的线越粗。学生试一试:

分别输入SETW 30 FD 10 和SETW 60 FD 10 两行命令,比较小海龟所画图形的不同。

二、设定背景和画笔的颜色

绘图时可以设置背景和画笔颜色

有两种方法改变它们的颜色:即工具方法和命令 演示:

1、工具方法

2、命令方法

改变背景颜色命令:SETBG 数值 改变画笔颜色命令:SETPC 数值 试一试:

执行命令 SETPC,小海龟将变成红色。

三、填充颜色命令

填充颜色命令:Fill

作用:将封闭区域的颜色填充为画笔颜色。第四课画矩形和椭圆 学习目标:

掌握画空心矩形和实心矩形的方法。掌握画空心椭圆和实心椭圆的方法。教学过程:

使用画矩形和圆的命令,可以非常灵活地指挥小海龟画各种空心和实心的矩形、圆。

一、画空心的矩形

空心矩形命令: STAMPRECT 长 宽

作用:让小海龟画指定长、宽的空心矩形。教师演示:

[例1] 画一个长100、宽80的空心矩形。

画一个长60,宽90的长方形的命令是。

二、画实心的矩形

实心矩形命令:(STAMPRECT 长 宽 “TRUE)

作用:让小海龟画指定长、宽的实心矩形。

让小海龟画一个长100、宽60的实心矩形。

画实心矩形命令与空心矩形命令比较,多了”TRUE和一对小括号。学生练习:画一个实心的红色矩形

三、画空心的椭圆

空心椭圆命令: STAMPOVAL 横向半径 纵向半径

作用:让小海龟画指定横向和纵向半径的空心椭圆。

教师演示:让小海龟画一个横向半径为100,纵向半径为60的空心椭圆。

四、画实心的椭圆

实心椭圆命:(STAMPOVAL 横向半径 纵向半径 “TRUE)作用:让小海龟画指定横向和纵向半径的实心椭圆。

教师演示:画一个横向半径为100,纵向半径为60的实心椭圆形。

STAMPOVAL命令总是以海龟为中心,画出指定横向半径和纵向半径的椭圆。

第四课:省时省力画图形

(一)学习目标

1、学会重复命令REPEAT

2、会用重复命令画正多边形

3、会用重复命令画奇数个顶点的正多角星 教学过程:

一、画正多边形

图1-5.1 画正三角形

所谓正多边形,是指各边长度相同的多边形,如:正三角形、正四方形等。

画一个边长为100步的正三角形。

教师分析:小海龟从原点出发,画完正三角形,再回到原点,正好转了一个圈儿。我们知道转一圈儿是360度,小海龟共转了三次,因此每次旋转的角度是360/3=120度。对应的命令是:

学生练习:画正六边形时,小海龟需转 次,每次旋转的角度是 度。同样,画正五边形时,小海龟每次旋转 度。上机练习:

1. 画一个边长是80步的正六边形。?CS

?FD RT ?FD RT ??

2. 画一个边长是100步的正五边形。?CS

?FD RT 360/ ?FD RT ??

从以上的例子可以看出,画正N边形时,每次小海龟旋转的角度是 度。

二、使用重复命令画正多边形

仔细观察【例1】画正三角形的命令,我们发现它们是由

句相同的 命令组成的。

只要使用一条重复命令,小海龟就能完成同样的任务。重复命令: REPEAT N[一组命令]

作用:小海龟重复执行N次[ ]中的内容。上面画正三角形的命令,可以写成: REPEAT 3 [FD 100 RT 120]

同样地,上面画正六边形的命令可以用重复命令写成:

画正五边形的命令可以用重复命令写成:

教师演示:让小海龟画边长相同的正八边形, 正十八边形和正三十六边形。我们发现,随着边数增加,这些正多边形越来越像圆了。

当边数增加到三十六边形的时候,看上去已经很像圆了。小海龟步数越大,画的圆越大。今后我们可以用下面的方法画圆:

沿顺时针方向画圆: REPEAT 36 [ FD 步数 RT 10 ] 沿逆时针方向画圆: REPEAT 36 [ FD 步数 LT 10 ]

二、小海龟画圆弧

教师讲解:圆的一部分是圆弧。小海龟画圆时必须转足360度,如果旋转的度数不足360度,画出来的图形就是圆弧。演示:画半圆。

小海龟只旋转了18次,每次旋转10度,共180度,因此画出来的是一个半圆。[例2] 画一片树叶。图1-6.5 小海龟树叶

分析:让小海龟画两段首尾相接的圆弧,组成的图案就像一片树叶。

先画一条圆弧(A→B),然后小海龟左转90度,再画一条圆弧(B→A),每条圆弧90度。画一片绿色的树叶。学生练习:

利用所学的LOGO命令,以小组为单位设计一幅图片,和其他小组的同学比一比,谁的小树苗画得最漂亮?

第四课省时省力画图形(二)学习目标

1、学会画五角星

2、会用重复命令画奇数个顶点的正多角星 教学过程:

小海龟用重复命令可以画多边形和圆,还可以画三角星、五角星、七角星等奇数多角星。

画奇数多角星与画正多边形相似,也是每画一条边就转动一定的角度。

一、画五角星

试试你能画出下边的五角星吗?

画五角星时,转动的角度怎么算呢?

原来,五角星、七角星、九角星等奇数个顶点的多角星,所有顶角之和为180度。

因此,五角星顶角的度数就是180÷5=36度,每画完一条边后,小海龟需要转动的度数为180-36=144度。如图1-7.1所示。练习:画一个五角星

1.画边长为100的正七角星的命令是: REPEAT [ FD RT 180-180/7] 2.画边长为50的正九角星的命令是: REPEAT [ FD RT ]

二、画任意奇数正多角星

通过上面的例子,我们发现画任意奇数正多角星的命令是: REPEAT 角的数量 [ FD 边长 RT 180-180/角的数量 ]

下面的横线上填上你喜欢的数字,看看画出的是什么图形。(提示:如果运用抬笔、落笔、颜色设置命令等,让你的图形变化万千。)REPEAT [ FD RT ]

第五课美妙的万花筒世界

学习目标

1、进一步理解重复命令

2、学会重复命令的嵌套使用

教学过程:前面我们利用重复命令画出了很多漂亮的图案,其实,在重复命令中,还可以再使用重复命令,这样嵌套画出的图形更复杂,如万花筒一般,变化万千。就让我们从画一个小风车开始,学习重复命令如何嵌套使用。让小海龟画完一个长方形,旋转90度,再画下一个长方形: 命令

结果

?CS

?repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90]

?RT 90

?repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90]

?RT 90

?repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90]

?RT 90

?repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90]

分析以上画小风车的命令,我们发现,画长方形的命令:repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90]被重复执行了4次,因此,画小风车的命令可以简化为: REPEAT 4[repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90] RT 90] 运行上面的命令,是不是画出了一个漂亮的小风车?

REPEAT 5共重复执行五次,就画出了五个正三角形。执行的结果如图。重复命令的嵌套可以画出许多美丽的图案。学生练习:画如图1-8.3所示的图案。

小组同学相互交流,画出图1-8.5所示的图形。小海龟画五角星:

repeat [ fd 30 rt ] 小海龟画正六边形:

repeat [rt fd 60]

让小海龟画完一个五角星,然后开始画正六边形的一条边,画完一条边后又重复画五角星。你设计的命令是:

第六课奇妙的新本领

学习目标

1、学习如何在logo中定义过程

2、理解过程的含义

教学过程:我们每画一个图形,都要输入一组命令,以后想画相同的图形,又必须重新输入一次,十分麻烦,有没有简洁高效的办法呢?

通过定义过程,把完成某项工作的命令组放到过程中来,然后通过输入过程名并运行他就能完成相应的操作了。该过程可以保存,调用和修改。

一、定义一个画正方形的过程

学生自己看书,试验,教师演示讲解。学习一点通内容。让学生做试一实。

二、定义绘制1-6-3的图形的过程。学生自己看书,试验,教师演示讲解。学习一点通内容。

三、保存绘制图形的过程

学生自己看书,试验,教师演示讲解。学习一点通内容。

四、加油站 学生自学

五、聪明驿站

学生自己分小组编写过程。教师巡视辅导

学生演示教师总结

六、课堂总结

第七课大小图形轻松画

教学目标:

1、学会调用过程

2、学习修改过程中的参数 教学过程:

通过调用过程,可以重复画同一大小的图形。那么要画不同大小的图形该怎么办?

要画不同大小的图形只要改变一下过程参数大小就行了。

一、绘制边长分别是40、60、80的正方形 学生自己看书,试验 教师演示讲解。学习一点通内容

二、绘制任意长和宽的长方形 学生自己看书,试验 教师演示讲解。

三、画任意边数和任意边长的正多边形 学生自己看书,试验 教师演示讲解。学习一点同内容

四、大显身手 学生独立完成 教师巡视辅导

将学生做的正确的投影到大屏幕 让其说说自己的想法。

五、课堂总结

第八课:美妙动听的logo音乐

教学目标:

1、学生学习怎样用logo制作简单的音乐

2、培养学生进一步学习的兴趣 教学过程

logo的小海龟不仅能写字、计算、画图还能演奏音乐。学习了logo地音乐命令,你就能让小海龟唱出动听的音乐。

一、倾听电脑的声音 学生自己看书,试验 教师演示讲解。学习一点同内容

二、指挥小海龟演奏乐曲《生日快乐》,配上旋转的小星星 学生自己看书,试验 教师演示讲解。学习一点同内容

三、大显身手

学生自己看书操作 教师巡视,辅导学生

针对出现的问题,及时解决

四、小结

五、单元小结

通过本单元的学习,我们基本熟悉了logo的操作环境,初步掌握了一些logo的基本命令、重复命令、定义过程、音乐制作等知识。我们可以通过下面的学习概念图进一步梳理利用logo进行编程的方法和思路。

第9课

算法的概念

教学目标: 是学生简单了解算法的概念以及算法在我们日长生活中的作用,以及算法在即计算机科学中的重要性。

教学重点难点:使学生理解算法的概念,并感受实际生活中算法的作用。教学过程

一、谈话导入

讲述田忌赛马的故事,向学生说明孙膑使用的策略其实际就是一种优化的算法。

向学生说明在计算机科学中,算法的重要性。

揭示主题算法的初步思想。

二、教学新课

1、算法的概念

算法可以简单理解成解决问题的方法。

简单讲述把算法交给计算机执行的一般步骤。

人们通常用自然语言、流程图、程序设计语言来描述算法。

2、自然语言描述算法

曹冲称象的方法用自然语言描述是怎样的呢?

自然语言描述算法有二义性。

3、流程图描述算法

流程图是人们经常用来描述算法的工具,他用规定样式的图形、指向线和文字组合起来表示算法。

流程图的优点是直观、清晰、易懂、便于检查、修改和交流。

简单介绍流程图的基本图形和流程图的例子。

4、算法的优化

算法是解决问题的关键,是程序设计的灵魂。

使学生感受华罗庚的《统筹方法》中“烧水泡茶”的算法优化。

三、大显身手 小组讨论完成,看看那个小组的算法最优化。

四、课堂总结 第10课:算法的实现

教学目标

使学生知道计算机工作的基本原理和程序设计语言描述算法的形式,使学生进一步了解到,算法在计算机中作用。教学重点难点

理解计算机工作的基本原理 教学过程

一、谈话导入

计算机是怎样帮助人们解决问题的?

二、教授新课

1、计算机工作的原理

首先探讨人工计算的过程。

教师说明,计算机工作的过程和人工的过程是基本一样的。

教师讲述计算机工作的基本过程,(结合图例)使学生能够基本上了解计算机是怎样工作的。

2、程序设计

要让计算机帮我们工作,实现我们的算法,就要用计算机能懂得语言告诉她该怎么办,也就是计算机语言描述算法。

教师说明用自然语言描述画一个正方形的算法。

学生思考:用logo语言怎样描述画一个正方形的算法。

教师进行点评。

三、大显身手

学生自己练习

四、课堂总结

第11课:五彩的信息世界

教学目标

使学生知道信息的作用和特点,人们的生活离不开信息,培养学生良好的信息共享意识。

教学重点难点

信息概念的理解以及信息价值的直观感受。教学过程

一、谈话导入

自古以来,人类的生存和发展与信息有着不解之缘,人们的生活一直都离不开接受信息、传递信息、处理信息和利用信息。

二、教学新课

1、人的感觉和信息

人类通过感觉器官认识客观世界,我们可以把人们能感觉到的东西称之为信息。

学生举例:哪些东西是信息,你是怎么知道的?

2、我们是如何表达信息的

我们把用来表达信息的的声音、文字、图像等称之为信息的媒体;承载信息的物质称之为信息的物理载体。信息必须依附于某种载体而存在。

你知道哪些信息的媒体和物理载体,举例说明。

3、信息的价值

积极有效的利用信息和信息技术,能大大提高人们脑力劳动和体力劳动的效率,同时还能打幅度降低物质和能源的消耗。

20世纪中叶以后,人们把信息、物质、能源并列为人类社会的三大资源。

4、信息的共享

信息的共享性是与物质和能源的最大区别。教师举例说明这一区别,使学生了解信息与物质和能源的做大区别。

三、大显身手

学生自己练习

四、课堂总结

第13课

身边的信息技术

一、学习目标

1、了解计算机在日常生活和科学技术中的广泛应用。

2、懂得计算机是信息技术的主要工具。

3、能够识别生活中的数字化产品,了解它们的功能。

二、学习重点、难点

1、了解计算机在日常生活和科学技术中的广泛应用。

2、懂得计算机是信息技术的主要工具。

三、学习过程

(一)新课引入

通过看课件,观察随着信息技术的发展来看不同时期人们生活的变化,让学生感受信息技术对人类社会产生的影响。

(二)教学内容

首先要求学生上网以“信息技术与生活”为关键字进行搜索,了解信息技术与生活的关系及信息技术的最新发展。(板书:身边的信息技术)

师:你们观察人们在哪些行业中使用了计算机,他们又是怎样利用计算机来工作的呢? 根据学生反馈情况总结计算机在现代社会中所处的地位。

1、信息技术使生活更美好

我们的衣、食、住、行的各个方面,都离不开信息技术的支撑。

2、信息技术让学习更快乐

与传统相比,信息技术在学习的应用,特别是因特网的应用,使学习资源变得更加丰富,使学习方式变得更加灵活,有助于提高学习兴趣。下面我们就来实际操作一下:

①创设情境,提出任务:

师:小红正参加一个计算机知识竞赛,需要尽可能多的收集世界上第一台计算机的相关信息,时间紧,我们快来帮帮她吧!

师:谁能告诉我你们准备用什么方法帮她?(收集一些合理建议,了解收集信息的基本方法有哪几种,准备进行分组活动。)

②分组协作,收集信息

把学生分为三个小组:第一小组查找相关书本,第二小组利用计算机上网查找,第三小组去询问在校老师。

③汇报成果,集体交流

每一小组派一名代表汇报查找结果

根据查找情况让学生举手表决:获取这些信息时,你们认为哪种方法最好?

查找书籍 询问他人 计算机上网

师:现在我们要以最快的速度把我们收集的这么多信息告诉小红,你们认为用哪种方法最好呢?(继续验证计算机的优点)

3、信息技术让游戏更精彩 让学生玩玩纸牌游戏。

教师强调:玩游戏不仅会给我们带来快乐,也会损害我们的身心健康,所以玩游戏一定要适度,不要沉迷其中。

四、小结

同学们,计算机可以说是“无所不能”,随着信息技术的不断地发展,在未来信息技术会为人类社会带来更为巨大的变化,同学们只有正确地利用它,才能让它更好地为我们服务。

五、试一试

1、我喜欢玩的游戏:

2、我每周玩电子游戏的时间:

3、对玩游戏或上网,我和父母的约定:

第14课

信息安全与信息道德

一、学习目标

1. 理解计算机病毒的概念及其特征。2. 学会防治计算机病毒的常用方法。

3. 了解与信息技术相关的道德与法律知识。

4. 初步树立正确使用相关信息技术的道德与法律、法规意识。

二、学习重点、难点

计算机病毒的特征及其防治措施。遵守道德规范,防止计算机犯罪

三、学习过程

(一)导入新课

同学们经常听说病毒这个词吧,不光是人类可能被病毒感染,计算机也可以被病毒感染,致使其瘫痪,乃至停止工作。那么计算机病毒是不是和人类通常所说的病毒是同一种事物呢,下面这节课我们就来探讨一下计算机病毒。

(二)新授内容、请同学们仔细阅读一下课本第79页的短文,读过之后,各小组进行讨论,总结一下计算机病毒的名称、防治计算机病毒的方法究竟有哪些?

计算机病毒的特征和传播途径是什么?、每组找一位同学起来发表本组意见、教师评价:同学们总结的都很不错、教师讲解:

(1)计算机病毒的 定义:计算机病毒不是微生物,而是一种人为制造的、能够侵入计算机系统并给计算机系统带来故障的程序。

(2)计算机病毒的特征:传染性、破坏性、潜伏性和寄生性等特征。

(3)计算机病毒的危害:主要体现在对数据的破坏和对系统本身的攻击上,有良性病毒和恶性病毒之分。良性病毒危害较小,一般不会造成严重后果,如:通常表现为占用一定的内存和磁盘空间,降低计算机系统的运行速度,干扰显示器屏幕的显示等。恶性病毒则会破坏磁盘数据,发作时会覆盖或删除磁盘中的文件,有时甚至会破坏计算机硬件,使计算机瘫痪,如: CIH 病毒可通过多种渠道传播,发作后导致计算机系统崩溃。

(4)计算机病毒防治:当然计算机病毒的防治也要从防毒、查毒、解毒三方面来进行,要以预防为主。具体应从以下几方面入手:

A 不使用来历不明或盗版的软盘、光盘,特别是游戏盘。使用外来盘时,应查毒后再用。B 不打开来历不明的电子邮件。

C 经常或定期备份硬盘中的重要文件,一旦遭受计算机病毒的破坏,可最大限度地减少损失。

D 对装有系统或重要数据的软盘,设置为“写保护”

E 安装优秀的防病毒系统,进行实时监控;定期用防毒软件检测系统资源,定期升级防病毒系统。

F 一旦发现病毒,就立即停止系统的一切操作,用干净的软盘启动系统,然后再用相应的杀毒软件进行清除。

(5)计算机犯罪:计算机病毒虽然可怕,但它毕竟也是程序,也是人为编写的,所以只要我们同学努力学习,将来的知识水平高出这些编写病毒的人,那我们就可以自己来编写杀毒软件,让病毒无处躲藏。当然,现在有很多高科技人才,他们的计算机水平很高,就比如说编写病毒的人,但他们所从事的却是对社会造成伤害的事情,也可以说是犯罪,这是一种高科技犯罪,所以说,我们同学一定要树立正确的思想道德价值观,要利用自己所学的知识造福社会,不要做危害社会的事情,并且要积极与犯罪分子做斗争。

(6)软件知识产权

计算机软件是许多计算机专家辛勤劳动的结晶,花费了大量的人力、物力和财力,是一种无形的财富。由于软件容易被复制,违背道德和侵犯知识产权的事情就时有发生。所以在1991 年 6 月,我国颁布的《计算机软件保护条例》进一步为软件版权的保护提供了法律依据。而作为软件的使用者——我们,应树立正确的道德观念和法制观念,遵守《计算机软件保护条例》,自觉使用正版软件,抵制盗版和各种侵权行为。

(7)与信息技术相关的道德问题

向学生介绍信息技术发展存在的问题,特别介绍计算机病毒和黑客。信息道德规范要求:

A、应当积极主动学习信息技术。

B、不利用计算机信息系统制作、复制、查阅、传播信息垃圾。C、对所处理的信息负责。

D、不从事危害计算机信息网络安全的活动。E、不侵犯他人的权利和隐私。F、不触犯法律。

三、课堂小结

通过这节课的学习,使同学们认识到计算机病毒的危害,同时也使他们树立了正确的道德观、价值观、人生观和正确的法律观念。

四、大显身手:

1、列举几种计算机染上病毒后的症状。

2、列举几种计算机病毒的名称以及查杀这些病毒的杀病毒软件。3、列举几种违反计算机道德规范的行为。

五、教学反思

第五篇:泰山版小学信息技术第三册(下)教案

第1课

开场以前报剧目

教学目标

1、认识幻灯片制作工具PowerPoint。

2、能够熟练、正确启动PowerPoint。

3、能够利用PowerPoint设计模板进行简单的幻灯片制作。

4、能够正确的进行保存、退出PowerPoint。

重点难点

1、PowerPoint的正确启动、保存与退出。

2、利用PowerPoint设计模板进行简单的幻灯片制作。

3、演示文稿与幻灯片概念的区别。

4、PowerPoint设计模板与版式的选择。

教学过程

一、通过展示图文、声色并茂的电子幻灯片引出疑问导入新课。

1、展示:同学们,童话剧就要开演了,小丽正在报幕,我们看看这场童话剧演的是什么?就要拉幕了,怎样设计剧场的幕布呢?

2、利用投影仪或多媒体电子教室,展示课前准备好的幻灯片。

3、设疑:你们认为老师设计的幕布好看吗?

4、导入:你们想设计这样漂亮的幕布吗?今天我们就一起来了解学习一下PowerPoint软件,看它是怎样制作出这么精美幕布的?

二、分组学习主动探究

(一)发现一:使用模板设计幕布

1、播放课件:PowerPoint的简单介绍,PowerPoint和Word一样,是Office大家庭的一员。利用它,可以非常方便地整合文字、声音、动画、视频影像等多种媒体信息,设计各种演示文稿。

2、执行“开始——所有程序——Microsoftoffice——Microsoftofficepowerpoint2003,”再执行“格式——幻灯片设计”列出所有模板,单击幕布模板右边的按钮,执行“应用于选定幻灯片”。

(二)发现二:使用文字报出剧目

1、执行“插入——文本框——水平操作

2、单击标题文本框,输入剧目名称

3、单击副标题文本框,输入主演等信息

4、执行”插入——文本框——水平,插入文本框,输入文字内容。

(三)一点通:让舞台变得更漂亮 插入剪贴画与图片,执行“插入——图片——来自文件,找到相应的图片文件,双击即可插入,调整图片的大小和位置。

(四)去探索:

1、参考有关资料,尝试把有趣的短篇童话故事改编成表演的小剧本,与大家交流。

2、参考一下选题,设计一个汇报或演讲的幻灯片封面,文本内容包括:题目、姓名、班级等。可用适当图片作为点缀。

训练动物的方法 校园植物种类调查 怎样才能节约用水

(五)搭建舞台的脚手架

学生根据操作要求,进行操作,分小组合作完成”版式”的设计。

三、教师小结:

通过学习设计童话剧的报幕,我们学会了演示文稿的简单使用,设计模板的应用与设计,希望同学们能熟练掌握操作技巧,应用到学习中去。

四、课后思考:

整合文字、声音、动画、视频影像等多种媒体信息,设计各种演示文稿学生制作难度大,学进一步联系巩固。

教学反思:

第2课 主演人物出场了

教学目标:

知识与技能目标:掌握“插入”菜单的功能,学会向演示文稿中添加新幻灯片、添加文字、图片和声音;学会设置背景颜色和幻灯片切换方式的设置方法;掌握制作演示文稿的一些简单操作,能制作出简单的演示文稿。

过程与方法目标:体验场景切换的方式及声音效果对现场渲染左右,激发学生运用多媒体信息的兴趣。

情感态度价值观目标:培养学生使用动态信息和音乐效果的情感需求,激发学生对提高剧目感染力的欲望。

教学重点: 插入新幻灯片;向幻灯片中添加文字和图片,并对其进行必要的修饰。教学难点: 向幻灯片中添加文字和图片,并对其进行必要的修饰。教学方法:讲授法、任务驱动法

教具: 课本、多媒体教室 教学过程:

一、复习旧知,导入新课

上一节课我们对PowerPoint软件有了一个初步的认识,掌握了建立演示文稿、应用模板和插入文本框等知识点,今天我们继续学习PowerPoint软件的其他知识点,首先插入新幻灯片。

二、探究学习

1、发现一:制作新场景幻灯片 怎样插入新幻灯片? 插入→新幻灯片→模板选择→修饰(插入图片和背景设置)注意:演示文稿是由多张幻灯片构成的,不同的场景可以使用不同的幻灯片来构成。

2、发现二:用切换把大幕拉开 选中第一张幻灯片→幻灯片放映→幻灯片切换→设置(切换方式“中央向左

右扩展”、速度“慢速”、声音“风声”)→单击播放观看效果。

3、一点通:让场景自动播放 幻灯片放映→幻灯片切换→选择切换方式→单击选中“每隔”,输入间隔时间。

4、发现三:插入声音文件配音效 选中幻灯片→插入→影片和声音→文件中的声音→选择wav文件→确定→单击“自动”→把声音对象拖到播放区域外。隐藏声音图片的另一种方法:右击声音图标→编辑声音对象→勾选“幻灯片放映时隐藏声音图标”。

5、加油站:画外音朗诵——录制声音 选中幻灯片→插入→影片和声音→录制声音→单击录制按钮→确定→出现声音图标→单击播放。

三、自主探索

1、用复制方法让场景越来越丰富

2、根据上一节课自己的选题,继续新建幻灯片,并使用图片、声音进行描述。

四、课堂小结 通过主演人物出场了,我们学习了如何新建幻灯片,了解了演示文稿是由多张幻灯片构成的,学习了幻灯片的切换方式以及声音的插入。板书设计:

作业布置:教学反思:

主演人物出场了

1.插入新幻灯片 2.设置切换方式 3.增加音乐效果

使用图片、声音对你的演示文稿进行修饰。第3课

你方唱罢我登台

教学目标:

1、设置自定义动画来制作动画,了解自定义动画的顺序、声音等对动画的安排与渲染,体验动画生动、有趣、直观的特点。

2、体验动态的效果,激发学生运用动画来进行故事表演的兴趣。

3、培养学生描述动态信息的情感需求,激发学生对剧目故事情节的表达欲望。

教学难点:

运用“自定义动画”设计动态效果。

教学过程:

一、故事导入:

大强非常疑惑,为什么沙漠变成了绿洲呢?小丽说是小小的功劳。能能神秘地说,要想知道谜底,得让仙人掌大叔告诉你。

二、探究学习

发现一:设计场景与人物

1、插入背景图片

插入的背景图片怎么删除黑色背景啊?(右键单击图片,单击“显示图片工具栏”,选择透明,单击黑色背景把图片的背景隐藏。

2、插入主人公图片

插入两个主人公图片“青虫”和“仙人掌”

3、插入陪衬物

插入小鸟、树木等作为陪衬。发现二:设计人物对话文字

应用自选图形制作对话文字“泡泡”,并练习设置填充色。小组交流合作完成。

发现三:让动画先后开始

对话也得有先后吧?请按照教材17也提示练习完成。

提示:让角色慢慢地自动说话,就是将“单击”切换改为“之后”,也就是动画的“开始”是可以有条件的。在前一动画出现“之后”出现。出现的时间间隔根据情况通过试验观察调整即可。

三、探索发现

1、用自定义动画模拟:怎样让两个苹果同时落下?怎样让小兔跑得比乌龟快?

2、根据自己制作的幻灯片,加入适当的自定动画,并注意附加相应的音效,设置一定的开始顺序与时间。

四、阅读拓展:

自由阅读知识卡:沙漠治理 板书设计:

第3课 你方唱罢我登台

插入自定义动画 设置动画的开始顺序 给动画设置声音

教学反思:

第4课

精彩影像现真情

教学目标:

1、在背景下插入影片并能播放。

2、能够设置视频的边框,并能调整视频声音的大小。

3、培养学生的探究精神和合作学习的能力。

教学重点:

1、插入视频。

2、设置视频的边框和音量。

教学难点:设置视频的边框和音量的调整。教学过程:

一、情景导入,展示预习成果

在老师的辅导下展示学生的作品,通过展示让学生了解这节课我们达到什么样的效果和目标。

二、展示教学目标:

1、在背景下插入影片并能播放。

2、能够设置视频的边框,并能调整视频声音的大小。

3、培养学生的探究精神和合作学习的能力。

三、个人自学(前面已学,大约用3分钟)

发现一:设计场景与人物

1、插入图片。

2、把图片的背景色隐藏。

3、插入陪衬图片。

4、插入文本框。

发现二:插入视频

1、执行“插入”→插“影片和声音“→“文件中的影片”。

2、找到相应的影片单击“确定”。

3、单击“自动”播放,还可以调整视频框的大小。

四、小组互学

右击视频→设置图片格式→选择线条和颜色、粗细。

右击视频→编辑影片对象→单击声音图标→调整声音 让同学演示:设置视频的边框,调整声音的大小。

五、总结

总结插入视频,设置视频边框,调整声音的大小。

教学反思:教学反思:

第5课

剧情动画能控制

教学目标:

1、让学生掌握用“退出”制作连续动画。

2、让学生掌握用“路径”制作动画。

3、让学生掌握用“触发器”制作动画。

4、培养学生的探究精神和团结合作学习的能力。

教学重点:

1、学生掌握“退出”制作动画。

2、生掌握用“路径”制作动画。、教学难点:掌握用“触发器”操作动画。教学过程:

一、情景导入,展示预习成果

在老师的辅导下展示学生的作品,通过展示让学生了解这节课我们达到什么样的效果和目标。

二、展示教学目标:

1、让学生掌握用“退出”制作连续动画。

2、让学生掌握用“路径”制作动画。

3、让学生掌握用“触发器”制作动画。

三、个人自学(前面已学,大约用3分钟)发现一:设计场景与人物并设置

1、插入边框、树木布景图。

2、插入毛毛虫、茧、蝴蝶三个角色图片。

3、单击毛毛虫,执行“幻灯片放映”→“自定义动画”→“添加效果”→“退出”→“其它效果”→“向外溶解”,做退出动画。

4、为茧增加“向内溶解”的进入动画,修改开始方式为“之前”,让毛毛虫消失的同时变出茧来。

5、为茧增加“退出”动画,选择“向外溶解”。

6、为蝴蝶增加“向内溶解”的进入动画,修改开始方式为“之后”,让茧变成蝴蝶。

发现二:制定飞行路线

1、右击动作路径,执行右键菜单中的“编辑顶点”。

2、拖拉路径的编辑顶点,调整路径的位置。发现三:用“触发器”指挥动画

1、为声音图标插入自定义动画,选择“声音操作”→“播放”。

2、右击自定义动画,选择“效果选项”→“计时”→“触发器”→“单击下列对象时启动效果”。

五、总结(老师总结)

1、设置毛毛虫变成蝴蝶的步骤(让学生回答)。

2、设置蝴蝶飞行的路线的步骤(让学生回答)。

3、设置“触发器”让羊发出叫声的步骤(让学生回答)。

六、限时作业

请同学们设置蚕变成幼娥的动画。

让幼娥飞行一圈并设置让“触发器”发出声音。

教学反思:

第6课

后期修改出精品

教学目标:

1、能够综合运用前面所学知识对整部作品进行修改。

2、能够对上几节课的内容进行深化学习。

3、通过情景化、故事性的学习场景,让学生体验作品的修改过程,评价作品的整体效果,激发学生运用多种技术修改作品。

4、培养学生的探究精神和团结合作学习的能力。

教学重点:

1、能够综合运用前面所学知识对整部作品进行修改。

2、能够对上几节课的内容进行深化学习。

教学难点:能够对上几节课的内容进行深化学习

预习作业:在家多复习前几课学习的内容

教学环节:

一、情景导入,展示预习成果

童话剧终于排完了,大强开心的往外跑,小丽提醒大家还需要从头到尾再修改。大强很是不理解。能能高兴地告诉大家可能是要把所学技术用到前面的去。小丽非常认同,也认为要从全局考虑对前面的设计都优化一下。

二、展示教学目标:

1、能够综合运用前面所学知识对整部作品进行修改。

2、能够对上几节课的内容进行深化学习。

3、通过情景化、故事性的学习场景,让学生体验作品的三、个人自学(前面已学,大约用3分钟)

发现一:整体修改演示文稿(1)复制声音

使用以前播放的声音,复制声音图标即可(2)隐藏声音图标

同一画面上的声音图标多了,都放在播放区之外容易混了。可以放在对象边,只是设置为播放时隐藏即可。

(3)让声音同时播放

设置多个声音同时播放,让学生制作更的场面。

发现二:制作片尾谢幕

使用模板、图片、声音效果、切换动画来设计片尾。通过结束设计来让学生体验到作品的整体性。一点通:左转——右转——

通过对对象的翻转,进一步学习让动画效果连贯的技术。

去探索:

加油站:快速播放演示文稿

知识卡:从青蛙叫声识天气。

四、总结(老师总结)

五、限时作业

设计自己的演示文稿,注意一定要改出精品

教学反思:

第7课

画几何图形

—顺序语句的使用

教学目标:

1、通过画长方形,能用自然语言、logo语言表述画图过程;理解顺序语句编写程序的过程;掌握画简单几何图形的算法。

2、通过对比分析,理解手工及用logo画几何图形时,从同一起点、沿不同方向,可以在相同的时间内实现同样的效果。

3、培养学生善于观察画图过程,发现算法规律的良好习惯和利用规律指导行动的情感。

教学重、难点:

1、通过画长方形,能用自然语言、logo语言表述画图过程;理解顺序语句编写程序的过程;掌握画简单几何图形的算法。.2、通过对比分析,理解手工及用logo画几何图形时,从同一起点、沿不同方向,可以在相同的时间内实现同样的效果。

学法指导:

1.观察、分析能能与对手画图的过程并用文字表述 2.用logo语言表述画图过程并尝试执行 教学准备:

电子教室、课件、PCLOGO4.0汉化版 教学过程:

一、故事导入

能能、小丽、大强三个人来到logo编程赛场,能能操作计算机和一只海龟赛手进行画长方形(长150,宽80)比赛。海龟赛手拿钢笔画图。

结果,能能与海龟赛手画得一样快。

这是为什么呢?下面我们就来学习一下《画几何图形—顺序语句的使用》这一课。(板书课题)

二、新知探究

大强问丽丽:“能能怎么做才能与对手画的一样快啊?”小丽,不急不躁地说:“让我们来分析一下他们的画图过程吧,这样我们就知道了。”

1、分析对手画图过程 学生进行表述。

画线80右转画线150右转画线80右转画线150

2、分析能能画图过程 学生分析并进行表述。

FD80RT90FD150RT90FD80RT90FD150

3、上机执行 教师巡视指导,对可能出现的情况,进行悉心指导。学生演示。

小提示:命令与命令之间,命令与数字之间必须有空格;命令颜色是蓝色,数字是咖啡色,绿色代表不识别的命令或者参数。

4、简要介绍算法,算法的表述工具、编程等相关概念。

三、课堂练习—— 去探索

1、使用帮助系统了解CS,HT,ST,HOME的用法 CS:清除画图区域 HT:隐藏乌龟 ST:显示乌龟

HOME:返回命令,回归起点

2、描述泡茶的合理方法。

先烧水,烧水的同时,洗茶杯,放好茶叶,等待水开,然后泡茶。

四、拓展练习——油站 利用PU、PD命令画虚线长方形。PU:提笔 PD:落笔

五、课堂总结

这节课你最大的收获是什么?

六、板书设计:

画几何图形—顺序语句的使用

FD 80 RT 90 算法 PU PD

教学反思:

第8课《画正多边形》教学设计

【学习目标】

1、使学生理解并掌握重复命令的格式;

2、让学生掌握设置笔的颜色、背景色,填充命令的使用方法。

3、通过设计图形,培养学生的观察能力和思考能力。【教学重难点】

重点:重复命令repeat的功能和格式 难点:画彩色图形 【教学时间】1课时 【教学过程】

一、复习旧知,导入新课: 出示边长为100的正方形

师:结合前面所学知识,你能指挥小海龟画出边长为100的正方形吗?(学生打开logo进行操作)

师:我看到多数同学已经画好了,谁愿意到黑板前来写写你编的程序?(找一生到台前板书:fd 100 rt 90 „„4遍)师:请同学们看看这些命令有什么特点?(学生观察,回答)

师:那重复的内容是什么?重复了几次?(学生回答)请你试试这个命令,看看它能画出什么图形?

出示:repeat 4 [fd 100 rt 90](学生操作,会发现运用这个命令一行就画出了一个正方形,非常迅速)师:这就是我们今天要认识的重复命令。(repeat)它的格式是:(出示:Repeat 重复的次数 [重复执行的命令])

二、实践操作 探究新知

(一)闯关游戏,简化命令:

师:结合上面的学习,我们来玩一个闯关游戏。出示:

① fd 40 rt 60 fd 40 rt 60 fd 40 rt 60 fd 40 rt 60 fd 40 rt 60 fd 40 rt 60 ② fd 50 rt 72 fd 50 rt 72 fd 50 rt 72 fd 50 rt 72 fd 50 rt 72 ③ fd 60 rt 144 fd 60 rt 54 fd 110 bk 110 lt 126 fd 60 rt 144 fd 60 rt 54 fd 110 bk 110 lt 126 fd 60 rt 144 fd 60 rt 54 fd 110 bk 110 lt 126 fd 60 rt 144 fd 60 rt 54 fd 110 bk 110 lt 126 fd 60 rt 144 fd 60 rt 54 fd 110 bk 110 lt 126 师:请你用重复命令简化这些命令,你有信心吗?计时开始,看看哪个小组完成的最快!(学生操作完成后汇报,集体交流)

(二)、观察比较,学习新知: 出示:repeat 3 [fd 30 rt 360/3]

Repeat 5 [fd 30 rt 360/5]

Repeat 6 [fd 30 rt 360/6] 师:请同学们打开logo,输入这三条命令,看看每一条能指挥小海龟画出什么样的图形?(学生操作完后回答)

师:象这样每条边都相等的多边形我们在数学上就称为正多边形。通过这三条命令,你能发现什么规律吗?(学生小组内讨论后汇报)引导学生总结:

画正多边形的命令为: repeat 边数 [fd 边长 rt 360/边数] 师:到底我们得出的结论对不对呢,让我们进一步来验证。请你试着画出一个正七边形、正九边形,正三百六十边形。

(学生操作,老师提可以通过画正360边形来模拟画圆形)画圆的的命令:repeat 360 [fd 1 rt 360/360]

(三)、自主学习,争当“老师”。

师:小海龟的本领可大了,不仅能画正多边形,象这样复杂的彩色图形也不在话下(出示图形)(学生观看)

师:这些图形是怎么画出来的呢?你先自己试试看,如果有困难,可以翻开课本44页看一看,也可以同桌互相讨论)

(学生利用自己喜欢的方式自学画多角形)

(三)、填充颜色命令 师:我们一起来看看吧!集体交流,达成共识:

填充颜色命令:Fill 作用:将封闭区域的颜色填充为画笔颜色。

师:填色时小海龟的位置必须处于图形内部;填色前必须落下笔来;填充的颜色必须是图形边框的颜色,否则将填充整个屏幕。生:在命令窗口中键入命令: PU FD 100 RT 90 FD 15(跳到旗子内部)PD FILL

三、层层深入,巩固新知:

师:今天学的知识可不少,你学会了吗?小海龟要考考大家。现在让我们来进行一个小比赛。看谁能在最短时间内完成这些图形,夺得小红旗。(出示:台阶,长方形 多边形 圆 多角星形等)学生操作。

师:完成的同学举手,我们一起来看看吧!有的同学可能遇到了点儿困难。先来看台阶是如何画出的,谁愿意当小老师来介绍?(集体交流,共同订正)(学生练习,做完后共同订正)绘制以下图形并填色 紫 绿黄 蓝红

作品展示评价:展示学生作品,学生自评、互评、师评通过 四:归纳总结 课堂评价

师:这节课马上就要结束了,让我们一起来回顾一下,这节课学了什么?谁来谈谈?(学生总结)

师:这节课很多同学争分夺秒,大显身手,设计出了很多漂亮的图形,希望同学们再接再厉,指挥小海龟画出更多的漂亮图形

教学反思:

第9课《画旋转图形》教学设计

【学习目标】

1、进一步理解重复命令,学会重复命令的嵌套使用

2、培养学生的创新意识,能重复命令的嵌套绘制出不同的图形 【教学重难点】 重点:重复命令的嵌套 难点:绘制旋转图形的方法 【教学过程】

一、创设情境 激趣导入

前面我们利用重复命令画出了很多漂亮的图案,其实,在重复命令中,还可以再使用重复命令,这样嵌套画出的图形更复杂,如万花筒一般,变化万千。就让我们一起来试一试吧!

领略一下美妙的万花筒世界!(出示课题)

二、实践操作 探究新知

1、我们先从画一个小风车开始,学习重复命令如何嵌套使用。让小海龟画完一个长方形,旋转90度,再画下一个长方形: 命令 ?CS ?repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90] ?RT 90 ?repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90] ?RT 90 ?repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90] ?RT 90 ?repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90] 分析以上画小风车的命令,我们发现,画长方形的命令:repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90]被重复执行了4次,因此,画小风车的命令可以简化为: REPEAT 4[repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90] RT 90] 运行上面的命令,是不是画出了一个漂亮的小风车? 通过上面这个命令我们可以出: 重复命令内又有重复命令,大的套着小的,小的嵌入大的,叫做重复命令的嵌套。注:①嵌套允许多层嵌套;②每层都有自己的的重复次数;③每层各有一对中括号。

2、我们再来指挥小海龟绘制旋转的正方形 在命令窗口中键入命令:

?REPEAT 4[repeat 4[fd 40 rt 90] RT 90] ?REPEAT 12[repeat 4[fd 40 rt 90] RT 30] ?REPEAT 36[repeat 4[fd 40 rt 90] RT 10] 通过这三个命令,绘制旋转的正方形时,你发现了什么规律。绘制旋转图形的方法:

REPEAT 旋转次数[绘制单个图形命令RT 旋转角度] 注:旋转角度=360/旋转次数

试一试:改变基本图形的、旋转次数(旋转角度),看看得到什么图形,并总结画旋转图形的基本规律。

在旋转图形中,基本图形不同或旋转的角度不同,旋转后均可得到不同的图形。下面让我们一起来设计更漂亮的图形。

一点通:降低画笔速度,可以观看画图过程。

设置画笔速度的命令是setspeed,速度范围是0.1-1,默认值是1。数学值越小,速度越慢。

三、巩固练习大显身手

1、试一试利用以下命令能画出什么图形 ?REPEAT 2[repeat 4[fd 50 rt 90] RT 180] ?REPEAT 2[repeat 3[fd 60 rt 120] RT 180] ?REPEAT 6[repeat 4[fd 20 rt 90] RT 60]

2、指挥小海龟绘以下图形

一点通:降低画笔速度,可以观看画图过程。

设置画笔速度的命令是setspeed,速度范围是0.1-1,默认值是1。数学值越小,速度越慢。

四、评价作品 归纳总结

1、通过学生自评、互评,师评,给学生作品一个正确的评价。

2、通过这节课的学习,你学会了什么?

教学反思:

第10课《画组合图形》教学设计 【学习目标】

1、学地分析组合图形中的基本构件,描述画组合图形的算法。

2、使学生初步理解过程的概念,掌握过程的定义格式、调用、修改和保存的方法,并能熟练地加以应用。【教学重难点】

重点:过程的定义与应用 【教学过程】

一、创设情境 导入新课

我们每画一个图形,都要输入一组命令,以后想画相同的图形,又必须重新输入一次,十分麻烦,有没有简洁高效的办法呢?采用程序组件,可以让你画图画更快。通常把一些常用的规则图形的画法编制成组件程序——过程程序(也称程序块或程序包),在画组合图形时调用这些程序组件(过程),可以简化整个画图程序,方便又好用,就像用积木,(积木就是一种组件)搭建作品一样。

通过定义过程,把完成某项工作的命令组放到过程中来,然后通过输入过程名并运行他就能完成相应的操作了。该过程可以保存,调用和修改。让我们一起来试一试这个奇妙有趣的新本领。

绿

二、实践操作 探究新知

(一)定义一个画正方形的过程 在命令窗口中键入命令: ? TO SJX70 ? repeat 3 [fd 70 rt 120] ? END ? TO SBX ? repeat 4[fd 70 rt 90] ? END 学生自己看书,小组交流,尝试操作 教师演示讲解。

过程的格式:由三部分组成

TO 过程名

„„过程头 完成工作的命令组

„„过程体

END

„„过程尾 注:①TO 与过程名之间用空格隔开,②过程体可以是基本命令,也可以是重复命令 ③END代表过程结束 学习一点通内容

练一练:让学生试一试,了解定义一个画旗子的过程 ? TO ZFX ? FD 60 ?repeat 3[fd 40 rt 120] ? END

(二)、定义绘制右边图形的过程。学生自己看书,小组交流,尝试操作 教师演示讲解。? TO TX ? ZFX(已定义的过程)?RT 90 FD 60 LT 90 ? ZFX ?FD 30 ?QZ(已定义的过程)? END 学习一点通内容。

注:在过程体中可以调用另外一个过程,或者说过程体内嵌套另一个过程,这叫做过程嵌套调用。

(三)、保存绘制图形的过程 学生自己看书,小组交流,尝试操作 教师演示讲解。

SAVE “zhengfangxing.lgo”保存画正方形的过程 学习一点通内容。

保存过程的格式:SAVE “文件名”或键按F6键 调用过程的格式:LOAD “文件名” 或键按F5键

通过调用过程,可以重复画同一大小的图形。那么要画不同大小的图形该怎么办?要画不同大小的图形只要改变一下过程参数大小就行了。让我们来试试,看看是不是很方便啊?

任务

一、绘制边长分别是40、60、80的正方形 方法① ?repeat 4[fd 40 rt 90] ?repeat 4[fd 60 rt 90] ?repeat 4[fd 80 rt 90] 方法② ?TO ZFX:BIAN ?repeat 4[fd :BIAN rt 90] ?END 然后键入:CS ZFX 40 CS ZFX 60 CS ZFX 80 学生自己看书,小组交流,尝试操作

教师演示讲解。编写过程是先苦后甜,一劳永逸的事情。学习一点通内容

带参数过程的格式:TO 过程名:参数名 过程体 END 注:①过程名与参数之间要用空格隔开 ②参数名要以冒号“:”开头它是参数的标志 ③过程头的参数名与过程体的参数名要一致。任务

二、绘制任意长和宽的长方形

学生自主学习,小组交流,尝试操作,教师演示讲解。?TO CFX :CHANG :KUAN ?repeat 2[fd :CHANG BIAN rt 90 FD :KUAN RT 90] ?END 然后键入:CS CFX 80 40(画长80宽40的长方形)任务

三、画任意边数和任意边长的正多边形 学生自己看书,小组交流,尝试操作 教师演示讲解。?TO DBX :BC :BS ?repeat 2[fd :BCHANG rt 360/:BS] ?END 然后键入:CS DBX 60 5(画边长60边数为5的正五边形)①一个过程可以有多个参数,参数与参数之间用空格隔开。

②过程体内需用几个参数,过程头就应定义几个,但参数名的顺序和过程体内参数名的顺序可以不一致。

③过程头有几个参数名,调用时就必须输入几个实际数,而且实际数必须与参数一一对应。

学习一点通内容

三、巩固练习大显身手、编写过程或命令组,绘制以下图形 学生自己分小组编写过程。教师巡视辅导,学生演示教师总结

2、编写带参数的过程 学生独立完成,教师巡视辅导 将学生做的正确的投影到大屏幕 让其说说自己的想法。

2、编写过程,看看有几种方法。

四、归纳梳理 课堂总结

通过这节课的学习,你学会了什么?

教学反思:

第11课 让程序会思考

1、了解计算机编程处理信息的基本步骤,学习使用if判断语句。

2、培养学生通过计算机的角度去思考问题,并培养学生学习计算机编程的兴趣。教学重点: 判断语句的使用 教学难点: Label设置转移标记及GO转向的理解及应用。教学过程:

一、情景导入

我们可以通过前边们学习过程的定义及调用进行编写程序,但我们在解决问题的时候,往往会进行判断,那就会出现两种或两种以上的结论,我们怎么解决这个问题呢。这就是我们这节课所要学习的内容:了判断语句if的使用。

二、自主学习

1、增加判断的算法及过程的编写。

根据流程图:我们在画任意正多边形的编程中,增加判断功能,根据判断的情况分别处理。

流程图用文字描述算法:如果输入的边数大于2(3 及以上),那么调用画正多边形程序组件(过程),画出与边数相对应的图形;否则(输入的连数不大于2,妈2或1)提示“不能构成多边形”信息,不作画图处理。根据算法写的命令模式是: IF 条件表达式 THEN [命令(如果)

(则)组1] ELSE [命令组2](否则)

如果命令组中有多希命令,则须用方括号([])括起来,命令须在一行内写完。

一点通:条件表达式的形式:(表达式1)关系运算符(表达式2)关系运算符:等于=,大于>,小于<,大于等于>=,小于等于<=,不等于<>.2、过程的保存与装载。

SAVE 命令

LOAD命令的学习

三、探索新知

用GO语名实现REPEAT的功能(循环)。画正多边形为例的流程图:

(GO”目标 转向目标

MAKE”变量 向变身赋值

LABEL”位置

给GO标目标)

四、交流评价

1、同桌间相互交流评价我们自主探索所学的知识,并评价谁学习的好?

2、运行P60页程序是否能实现REPEAT的功能,画出你想画的正多边形。

五、拓展延伸

计算机高级语言的发展

教学反思:

第12课 用编程处理信息

1、了解计算机编程处理信息的基本步骤,并进一步学习使用if判断语句。学

2、培养学生通过计算机的角度去思考问题,并培养学生学习计算机编程的兴趣。目 标 教学 重点 教学 难点

教学与学自主学习法 演示教学法

小组合作交流 法 教学 准备 多媒体电子教室

一、情景导入

随改随记

判断语句的使用以及流程图到计算机代码的编写过程。判断语句的使用以及流程图到计算机代码的编写过程。

前边我们学习了判断语句if的使用,他可以让程序变得聪明,这节课我们来将判断语句运用到实际问题的解决上来。

二、自主学习

根据儿童体重标准,电脑测试体重的流程是怎样的?

教 学 过 程

指名学生说说计算机是怎样判断一个人的体重的。

三、探索新知

1、我们已经知道计算机需要通过我们输入 身高、体重、年龄之后根据公式来判断我们的体重是否超标。

那么让我们也来编写一段代码,让logo也来帮我们来判断一下体重吧。

学生根据课本提示,自己编写代码。

2、试一试,举出生活和学习中的几个例子,说说,如果让计算机进行操作,需要哪些步骤。

四、交流评价

1、同桌间相互交流评价我们自主探索所学的知识,并评价谁学习的好?

2、教师总结本节课所学的知识。展示学生自主探索的内容,评价学生学习情况。

五、拓展延伸

在电脑编程过程中,很重要的一个技巧就是调试程序,也就是检查程序是否有错,错在哪里。

将pause命令放到编写的程序中的适当位置,看看有什么发现。

第三单元 感受动漫

年级 五 上课 时间 课型 新授 课时 1 教 学 目 标

1、通过学习让学生体验动漫

2、认识动漫

3、学习动漫的制作过程 教学 重点 学习动漫的制作过程 教学 难点 学习动漫的制作过程

教学与学法 自主学习法 演示教学法 小组合作交流 教学 准备 多媒体电子教室 随改随记 教 学 过 程

一、情境导入 你看过动漫电影或动漫电视书面吗?你对动漫了解多少呢?本节课就带你走进动漫世界,探知动漫的奥秘,体验动漫的乐趣。

二、新知学习

(一)体验动漫 操作步骤:

1、将鸟和笼子图分别巾在纸板的两面。

2、用线绳将纸板栓起来。

3、摇动线绳使纸板转动起。

(二)认识动漫: 动漫,就是动画和漫画的合称。漫画也叫卡通。漫画中的“漫”,一个意思是随意、无拘束。漫画从形式上有单幅漫画、连环漫画、多格漫画。动画:是由许多帧静止的画面连续播放而形成的画面效果。

(三)动漫的制作过程

1、画原画。将每一个角色的连续动画出来。(可以画在纸上,也可以画在电脑上)如:

(1)操作步骤: 确定人物高度,卡能人物身高一般以2-3个头高确定。(2)画出身体身躯干轮廓。(3)完成身体各部分的细节处理。

2、动画制作

(1)传统的动画制作,是将纸上的原画进行上色等一系统技术处理后逐拍成胶片,进行放映。(2)第二种方式,将图片转换成数字图片,转入电脑,利用FLASH制作动画。操作步骤

1、新建Flash文档忍气吞声,通过“文件” ——“导入”,将第一幅“泰山童子图”导入到舞台。

2、选择图片导入到舞台,通过“任意变形” 等工具,将图片调整到合适位置,观察时间轴上的帧变成了实心圆。说明这是一个“关键帧”——多个关键帧连续播放就可以开成动画了

3、在时间轴上选择第二帧,可以利用右键 菜单的方法找到“插入空白关键帧”项,这时就会在第二帧上插入一个空白关键帧。

4、重复前三步,可将所有图片发证以舞台。

5、通过“控制”——“测试影片”,或快捷 键Ctrl+Enter测试影片,观看效果。

三、交流练习同学们根据刚才老师的讲解,结合课本进行练习。

四、知识拓展: 在制作由一系统单个动作完成时,可以将图片名保存成“序列”,这样可以一次性导入多张图片。

教学反思:

我们神奇的好伙伴

一、教学目标

1、了解、掌握有关机器人的基本知识和发展趋势。

2、增强学生动手实践能力,加深其探究欲。

3、让学生对网络形成正确的认识,趋益避害,增强健康的网络习惯。

二、教学重、难点

1、“认识机器人”及“动手组装机器人”是本部分的重点。

2、启发学生发挥想象力、创造力,开阔思维,去设计自己心目中的机器人。

三、学法 “任务驱动”、“小组合作”和“探究尝试”等学习方法。

四、教法 本课可采用引导启发式教学策略贯穿始终,并应用合作探究等方法,尽可能地活化课堂,让学生动起来。

五、教学用具:课件,四驱车装置,电池

六、教学过程

(一)激趣导入

1.同学们,你们知道变形金刚吗?听说过机器人瓦力吗?(指名回答)2.今天老师就给大家带来一组关于机器人的图片,请欣赏。这些形态各异,功能不同的机器人,已经成了我们身边不可缺少的好伙伴,今天我们就来走进机器人(板书课题)

(二)了解机器人结构及功能

1.下面我们来欣赏一下机器人跳舞的视频

2.在观看视频之前老师这有两个问题,屏幕出示问题,(指名读)

3.小组合作交流。机器人的各种功能都是由其结构作为支撑的。出示课件进一步学习机器人由4部分组成。

(1)组织部——机器人的外型(身体、手、腿、关节等)。

(2)传感器部——识别外部环境的部分(红外传感器、声音传感器、温度传感器、触动传感器等)机器人就是靠传感器采集外界信息,从而做出判断和反应能力。(3)控制部——判断识别到的信息和指挥动作的部分(微电脑)。

(4)驱动部——让机器人实际动作的部分(马达,液压装置等)。教师讲解机器人的结构组成和机器人的功能实现。同学们,机器人长的都像人吗? 机器人的外形并不都像人,实际上,机器人是一种智能化、自动化的机器,它能模拟人的视觉、听觉、触觉等来完成相应的动作。只要它具备一种或几种与人相似的本领,我们就把它叫做机器人。

4.课件出示,学生欣赏生活中的机器人。(三)小组合作动手组装机器人装置四驱车

1.我们了解了机器人的种类、功能、以及结构的组成,同学们想拥有它吗?拿出装置,指生说一说它的各个部分?(四个部分组成)

2.小组合作组装机器人装置——四驱车。屏幕出示组装要求,(指名读。)参考屏幕搭建方案,组装四驱车。教师巡视指导放手让学生制作。学生展示作品,教师适当评价。

(四)畅想未来机器人 1.同学们,假如让你来设计未来机器人,你觉得未来机器人是什么样的?它们应该具有什么样的特殊功能? 2.欣赏老师给同学们带来的未来机器人。

(五)总结 同学们,老师希望你们今后好好学习,利用网络设计出功能更强的机器人,来更好的服务我们人类。

七、板书设计 我们神奇的好伙伴——机器人

教学反思:

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