泰山版小学六年级信息技术教学反思(5篇材料)

时间:2019-05-12 20:25:04下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《泰山版小学六年级信息技术教学反思》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《泰山版小学六年级信息技术教学反思》。

第一篇:泰山版小学六年级信息技术教学反思

小学信息技术教学反思

课堂教学过程中,不仅要营造好的课堂气氛,还要调动学生的主观能动性,让学生自主探究,还要注重学生综合处理信息的能力的培养,强调以学生为主体的信息收集、处理和应用的实践活动,为信息技术教学营造“宽松、主动、愉悦”的学习氛围,使学生在快乐中活动,在活动中学习,在学习中创造。现浅谈如下小学信息技术教学设计的几点体会:

一、利用多媒体演示讲解的教学设计,发挥教师主导作用

我们知道,信息技术教的基本原则之一是直观性,许有关信息技术基本知识与操作技能,仅凭老师的口述,学生难以形成准确的概念,因此,在信息技术教学中,教师的讲授应精心选择使用多媒体数据,丰富学生的感性认识,并在此基础上得出正确的结论,使教学取得最佳效果。创造民主、轻松的教学氛围。激发学生学习兴趣,调动他们学习的积极性。

二、利用发现探究的教学设计,提高教学效率

在信息技术教学中鼓励学生用自己的头脑去获得知识,重视学生的学习主动性,不要把学生当作学习的被动的接受者。其教学设计为:简述操作要领→操作尝试→启发引导→操作学习→反馈指导→巩固练习→归纳总结的教学设计。这种教学方法,一是使学生掌握知识和技能,二是发展学生的智力。如在学习word制作表格时,学生学起来很简单。但是否很简单,通过布置一个任务(制作课程表),学习小学各年级课件教案习题汇总一年级二年级三年级四年级五年级

效果就一目了然了。至于巩固练习和归纳总结,道理是很显然的。这充分体现“教师为主导,学生为主体”教师的教学与学生的操作时间密切结合的教学设计。

三、构建“主体—互动—探究”的教学设计,激发学生创作兴趣 在信息技术教学过程中,老师先布置任务,学生通过完成任务来自主的参与教学,这样可以培养学生必要的社会性品质;有利于建立良好的教学人际关系,使学生真正成为教学的主人;可以使课堂充满活力,使教学质量得到提高,使学生智力得到较好的发展。例如布置任务:应用FrontPage软件制作个人网页,链入班级主页。在大多数学生基本完成任务后,从学生制作的网页中挑选出有代表性的作品。由学生自己介绍演示,然后让学生互相讨论,发表意见、看法,实现相互交流、学习的目的。教师在此过程中以实现预定的教学目标为目的,适当的引导讨论方向。让学生在参与中学会学习,主动研究,在参与中学会学习,学会创新,并通过师生交流的互动作用和情境探索的学习,达到自主构建知识的目的,实现学生主动发展的目标。

高村中心小学

郗忠平

第二篇:(泰山版小学六年级信息技术教案)

第一单元

多媒体素材的采集与处理

一、单元概述

本单元是多媒体作品制作的基础,目的是让学生系统地了解多媒体素材的采集与处理方法,对已掌握的采集与处理方法加以规范和提升,为在多媒体作品中的应用做好准备;培养学生的信息素养,提高他们对信息的判断、采集、处理、提取的综合能力。

二、教学目标与要求

1、知识目标:使学生了解多媒体素材的多种采集方法与处理方法。

2、技能目标:使学生在需要时能够独立运用熟悉的软件进行采集处理相关素材的操作。

3、情感目标:在布局、搭配素材效果制作作品的过程中,提高学生的审美能力。

三、重点难点

1、重点:多媒体素材的采集与处理。

2、难点:灵活运用多媒体素材为自己的设计服务。

四、教学方法

建议以“任务驱动”与“学科整合”为主,结合讲解、演示、练习、作品展示等多种教学方法。

第一课

图片的采集与处理

一、教学目标

1、知识目标:使学生了解图片素材的多种采集途径和处理加工的方法。

2、技能目标:能够熟练地利用网络搜集图片素材;能够在需要时利用“画图”等熟悉的工具软件,对采集的图片素材进行加工处理。

3、情感目标:使学生养成主动获取信息的习惯;在布局、搭配素材效果,制作作品的过程中提高学生的审美能力。

二、重点和难点

(一)重点

1、图片素材的采集与处理方法。

2、根据主题信息采集相关的素材。

(二)难点:根据主题把已有的素材和采集的素材进行合理的布局与设计、搭配。

三、知识点

1、图片素材的采集途径。

2、利用网络搜集图片的方法。

3、利用常见的图片处理工具,即用“画图”工具处理图片的方法。

四、课时安排:建议1课时。

五、教后反思:

第2课

声音、视频的采集

一、教学目标

1、知识目标:了解声音、视频素材的采集途径和处理加工的方法。

2、技能目标:能利用“录音机”、“超级解霸”等熟悉的工具软件,自己制作或截取需要的声音、视频素材。

3、情感目标:培养学生主动与他人交流,资源共享的意识。

二、重点和难点

(一)重点

1、培养学生良好的信息素养,进一步提高学生利用信息技术解决问题的能力。

2、培养学生系统的思考问题、解决问题的思维方式。

(二)难点:学生在采集、处理素材中思维方式的培养。

三、知识点

1、用“录音机”录制配音制作成音频文件。

2、用“超级解霸”处理视频文件,截取需要的视频片断,制成视频文件。

3、将制作的声音、视频文件作品中插入到作品中。

四、课时安排:建议1课时。

五、教后反思:

第二单元 有声有色话家乡

一、单元概述

本单元是在第一单元的基础上进行多媒体作品(演示文稿)的制作,目的是让学生通过制作演示文稿,学会利用多媒体解决实际应用中的问题并形成对多媒体作品的初步认识,培养学生发现问题、分析问题和解决问题的能力。

二、教学目标与要求

1、知识目标:使学生掌握制作多媒体作品的方法,能够独立规划设计演示文稿、修饰幻灯片;引导学生从生活中发现问题,能够利用所学知识有条理地解决问题。

2、技能目标:能够熟练地运用“插入”菜单在幻灯片中插入各种对象,并能对其进行修饰编辑;掌握在幻灯片中设置动画和背景的操作;能熟练地建立超级链接;能进行演示文稿的打包操作。

3、情感目标:通过教学中的主题和素材的搜集、整理、制作,渗透品德及情感教育,激发学生热爱自然、热爱家乡的情感;通过介绍了解家乡的历史名人的思想、事迹,激发学生奋发向上的精神。

三、重点难点

1、重点:如何制作多媒体演示文稿。

2、难点如何灵活运用演示文稿解决问题。

四、教学方法

建议以“任务驱动”与“学科整合”为主,结合讲解、演示、练习、作品展示等多种教学方法。

第三课 感受电子幻灯片

一、教学目标

1、知识目标:使学生初步认识多媒体演示文稿,感知用计算机制作的多媒体作品。

2、技能目标:掌握演示文稿的设计方法和步骤,并能自己规划设计演示文稿。

3、情感目标:激发学生对演示文稿制作的学习欲望。

二、重点和难点

(一)重点

1、“走进山东”演示文稿实例的展示与分析。

2、动手设计自己的演示文稿。

(二)难点:规划设计演示文稿。

三、知识点

1、启动PowerPoint。

2、幻灯片版式的选择。

3、标题幻灯片的制作。

4、演示文稿和幻灯片区别。

5、模板的概念、应用和特点。

6、演示文稿的规划设计步骤。

四、课时安排:建议1课时。

五、教后反思:

第四课 走进山东

一、教学目标

1、知识目标:掌握“插入”菜单的功能,学会向演示文稿中添加新幻灯片、添加文字和图片;学会如何根据需要对插入的图片和文字进行处理;了解PowerPoint的视图方式。

2、技能目标:掌握制作演示文稿的一些简单操作,能制作出简单的演示文稿。

3、情感目标:了解山东深厚的人文底蕴,激发学生热爱家乡的热情。

二、重点和难点

(一)重点

1、插入新幻灯片。

2、向幻灯片中添加文字和图片,并对其进行必要的修饰。

(二)难点:对插入的文字或图片进行必要的修饰。

三、知识点

1、添加新幻灯片。

2、添加文字。

3、添加图片(重点是插入图片文件)。

4、对幻灯片中插入的对象的修饰。5.演示文稿的视图方式。

四、课时安排:建议1课时。

五、教后反思:

第五课 家乡的景观名胜

一、教学目标

1、知识目标:使学生学会在幻灯片中插入视频、声音的方法;学会调整幻灯片的方法。

2、技能目标:能熟练地在幻灯片中插入视频和声音;掌握幻灯片移动、复制、删除的操作。

3、情感目标:使学生了解山东的景观名胜,丰富知识,开阔视野。

二、重点和难点

1、重点:向幻灯片中添加视频和声音的方法。

2、难点:向幻灯片中添加视频和声音的方法。

三、知识点

1、向幻灯片中添加视频。

2、向幻灯片中添加声音。

3、幻灯片的移动、复制和删除。

四、课时安排:建议1课时。

五、教后反思:

第六课 家乡的历史名人

一、教学目标

1、知识目标:感受背景对美化幻灯片的重要作用,掌握各种背景的设置方法;培养学生设计为主题服务的意识。

2、技能目标:能够设置图片、文字的动画效果。

3、情感目标:了解家乡的历史名人的思想、事迹和影响,激发学生奋发向上的精神。

二、重点和难点

(一)重点

1、设置幻灯片的背景。

2、设置可选对象(图片、文字)的动画效果。

(二)难点:设置可选对象(图片、文字)的动画效果。

三、知识点

1、背景的颜色设置和填充效果设置。

2、背景设置对话框中应用和全部应用的区别。

3、对幻灯片中插入的对象的动画效果设置。

4、幻灯片的放映。

四、课时安排:建议1课时。

五、教后反思:

第七课 家乡的地域特色

一、教学目标

1、知识目标:了解超级链接在幻灯片中的作用;感受幻灯片切换在放映中的动画效果。

2、技能目标:学会利用设置超级链接来灵活组织幻灯片,增强多媒体作品的感染力。

3、情感目标:渗透地理文化教育及情感教育,激发学生的爱国热情。

二、重点和难点

(一)重点

1、演示文稿中各幻灯片之间的超级链接的设置。

2、幻灯片切换效果的设置。

(二)难点:演示文稿中各幻灯片之间的超级链接的设置。

三、知识点

1、在文稿中各幻灯片之间建立超级链接。

2、幻灯片切换效果的设置及设置中应用和全部应用的区别。

四、课时安排:建议1课时。

五、教后反思:

第八课 作品的发布与评价

一、教学目标

1、知识目标:学会对制作好的多媒体演示文稿进行成品处理;学会评价作品。

2、技能目标:使学生能从各个角度客观、准确地评价多媒体作品,培养学生的综合评价能力。

3、情感目标:让学生体验成功的喜悦,培养学生资源共享的意识;激发学生对信息技术学科的学习兴趣;引导学生树立正确的审美观、人生观、价值观。

二、重点和难点

(一)重点

1、对制作好的多媒体演示文稿进行成品处理。

2、作品的综合评价能力的培养。

(二)难点:如何评价作品。

三、知识点

1、作品的打包与释放。

2、作品的评价角度。

四、课时安排:建议1课时。

五、教后反思:

第三单元 建设网上家园

一、单元概述

本单元是在学生已经学习了Word、PowerPoint工具软件的基础上实施教学的,目的是使学生在对网络的应用有了初步的了解之后,创作一个可以发布到因特网上的多媒体集成作品。

二、教学目标与要求

1、知识目标:使学生掌握建设网站的方法,能够独立规划、设计、制作、发布个人网站;引导学生注重网站的内容,学会从整体上设计、布局网页。

2、技能目标:能够熟练地进行建立站点,规划网站,布局网页的操作;能在网页中插入各种对象、素材;熟练进行各种超级链接的建立;能进行网站的上传操作。

3、情感目标:激发学生的学习兴趣,渗透美育及情感教育,提高学生的审美能力和表达分析能力;了解中国的传统节日,激发学生热爱祖国、珍惜中国的宝贵精神文化遗产的热情。

三、重点难点

1、重点:规划、建设网站。

2、难点:网页布局、网站的发布。

四、教学方法

任务驱动与知识迁移、作品交流等方法相结合,综合运用讲解、演示、练习等多种教学方法。

第九课 我的家园我设计

一、教学目标

1、知识目标:认识网站,理解网站、网页、超级链接的概念,了解网页的组成元素。

2、技能目标:能对网站进行剖析和评价;培养学生管理素材和规划设计网站的意识和能力。

3、情感目标:激发学生利用FrontPage工具建设网站的学习兴趣。

二、重点和难点

1、重点:“剖析学习”和“规划设计自己的网站”。

2、难点:规划设计自己的网站。

三、知识点

1、网站、网页、超级链接的概念。

2、网页的组成元素。

3、剖析学习网站的的结构。

4、网站的设计规划思路和步骤。

四、课时安排:建议1课时。

五、教后反思:

第十课 我为家园建框架

一、教学目标

1、知识目标:熟悉FrontPage窗口界面的组成,学会建立站点、向空站点添加网页;学会利用表格对网页进行合理的布局;能将文字素材添加到网页中。

2、技能目标:能够搭建出一个简单的网站。

3、情感目标:通过主题任务使学生了解中国的传统节日,激发学生热爱祖国、珍惜中国的宝贵精神文化遗产的热情。

二、重点和难点

(一)重点

1、建立站点、在站点中添加网页。

2、利用表格布局网页。

(二)难点:利用表格布局网页。

三、知识点

1、FrontPage窗口界面的组成。

2、站点的建立,保存和网页文件的命名原则。

3、表格的插入与表格属性的设置。

4、表格中文本素材的添加与修饰。

四、课时安排:建议1课时。

五、教后反思:

第十一课 让网页“靓”起来

一、教学目标

1、知识目标:学会如何打开站点与网页;掌握在网页中插入与编辑图片、设置背景图片的方法;掌握将插入图片后的网页进行保存的方法。

2、技能目标:能够通过插入图片和设置背景很好的美化网页。

3、情感目标:通过美化网页,激发学生的学习欲望,培养学生的审美能力。

二、重点和难点

(一)重点

1、图片的插入与编辑。

2、设置背景图片。

(二)难点:将插入图片后的网页进行保存的方法。

三、知识点

1、站点、网页的打开。

2、图片的插入与编辑。

3、利用图片做网页背景。

4、插入图片后网页的保存方法。

四、课时安排:建议1课时。

五、教后反思:

第十二课 让网页“动”起来

一、教学目标

1、知识目标:掌握在网页中插入动态元素的方法;了解评价网站的标准;使学生学会如何展开作品评价。

2、技能目标:能够熟练地在网页中插入背景音乐、滚动字幕、视频等动态元素。

3、情感目标:通过任务中的选材对学生进行品德教育和审美教育。

二、重点和难点

1、重点:在网页中插入背景音乐、滚动字幕、视频。

2、难点:滚动字幕的插入。

三、知识点

1、背景音乐的插入及带有背景音乐的网页的保存。

2、滚动字幕的插入。

3、视频的插入及带有视频的网页的保存。

4、站点中文件的分类存放。

四、课时安排:建议1课时。

五、教后反思:

第十三课 把网页“链”起来

一、教学目标

1、知识目标:理解超级链接的含义及其在网站中的重要性;熟练掌握在网页中建立各种超级链接的方法。

2、技能目标:能熟练地利用文字、图片与站内的网页建立超级链接;能够与外部网站、电子邮件地址建立超级链接。

3、情感目标:通过任务中涉及的中国传统节日的信息,渗透德育及情感教育。

二、重点和难点

1、重点:各种链接的建立方法。

2、难点:与电子邮件地址和外部网站建立链接。

三、知识点

1、利用网页中的可选对象(文字、图片)建立超级链接。

2、与电子邮件地址建立链接。

3、与外部网站建立链接。

四、课时安排:建议1课时。

五、教后反思:

第十四课 网站的发布

一、教学目标

1、知识目标:了解网站上传前应做好的工作;学会发布网站。

2、技能目标:掌握在因特网上申请一个免费的个人空间的操作;掌握网站上传的操作。

3、情感目标:让学生体验成功、收获的喜悦,激发学生的学习兴趣。

二、重点和难点

(一)重点

1、申请网站空间。

2、将网站上传到因特网上。

(二)难点

1、申请网站空间。

2、将网站上传到因特网上。

三、知识点

1、网站上传前的检查。

2、申请网站空间。

3、将网站传送到因特网上。

四、课时安排:建议2课时。

五、教后反思:

第三篇:泰山版小学六年级信息技术上册教案

小学六年级信息技术教案(泰山版)上 第一单元 多媒体素材的采集与处理

第一课 图片的采集与处理

一、教学目标

1、知识目标:使学生了解图片素材的多种采集途径和处理加工的方法。

2、技能目标:能够熟练地利用网络搜集图片素材;能够在需要时利用“画图”等熟悉的工具软件,对采集的图片素材进行加工处理。

3、情感目标:使学生养成主动获取信息的习惯;在布局、搭配素材效果,制作作品的过程中提高学生的审美能力。

二、重点和难点

(一)重点

1、图片素材的采集与处理方法。

2、根据主题信息采集相关的素材。

(二)难点:根据主题把已有的素材和采集的素材进行合理的布局与设计、搭配。

三、知识点

1、图片素材的采集途径。

2、利用网络搜集图片的方法。

3、利用常见的图片处理工具,即用“画图”工具处理图片的方法。

四、课时安排:建议1课时。

五、教后反思:

第2课 声音、视频的采集

一、教学目标

1、知识目标:了解声音、视频素材的采集途径和处理加工的方法。

2、技能目标:能利用“录音机”、“超级解霸”等熟悉的工具软件,自己制作或截取需要的声音、视频素材。

3、情感目标:培养学生主动与他人交流,资源共享的意识。

二、重点和难点

(一)重点

1、培养学生良好的信息素养,进一步提高学生利用信息技术解决问题的能力。

2、培养学生系统的思考问题、解决问题的思维方式。

(二)难点:学生在采集、处理素材中思维方式的培养。

三、知识点

1、用“录音机”录制配音制作成音频文件。

2、用 “超级解霸”处理视频文件,截取需要的视频片断,制成视频文件。

3、将制作的声音、视频文件作品中插入到作品中。

四、课时安排:建议1课时。

五、教后反思:

第二单元 有声有色话家乡

第三课 感受电子幻灯片

一、教学目标

1、知识目标:使学生初步认识多媒体演示文稿,感知用计算机制作的多媒体作品。

2、技能目标:掌握演示文稿的设计方法和步骤,并能自己规划设计演示文稿。

3、情感目标:激发学生对演示文稿制作的学习欲望。

二、重点和难点

(一)重点

1、“走进山东”演示文稿实例的展示与分析。

2、动手设计自己的演示文稿。

(二)难点:规划设计演示文稿。

三、知识点

1、启动PowerPoint。

2、幻灯片版式的选择。

3、标题幻灯片的制作。

4、演示文稿和幻灯片区别。

5、模板的概念、应用和特点。

6、演示文稿的规划设计步骤。

四、课时安排:建议1课时。

五、教后反思:

第四课 走进山东

一、教学目标

1、知识目标:掌握“插入”菜单的功能,学会向演示文稿中添加新幻灯片、添加文字和图片;学会如何根据需要对插入的图片和文字进行处理;了解PowerPoint的视图方式。

2、技能目标:掌握制作演示文稿的一些简单操作,能制作出简单的演示文稿。

3、情感目标:了解山东深厚的人文底蕴,激发学生热爱家乡的热情。

二、重点和难点

(一)重点

1、插入新幻灯片。

2、向幻灯片中添加文字和图片,并对其进行必要的修饰。

(二)难点:对插入的文字或图片进行必要的修饰。

三、知识点

1、添加新幻灯片。

2、添加文字。

3、添加图片(重点是插入图片文件)。

4、对幻灯片中插入的对象的修饰。

5.演示文稿的视图方式。

四、课时安排:建议1课时。

五、教后反思:

第五课 家乡的景观名胜

一、教学目标

1、知识目标:使学生学会在幻灯片中插入视频、声音的方法;学会调整幻灯片的方法。

2、技能目标:能熟练地在幻灯片中插入视频和声音;掌握幻灯片移动、复制、删除的操作。

3、情感目标:使学生了解山东的景观名胜,丰富知识,开阔视野。

二、重点和难点

1、重点:向幻灯片中添加视频和声音的方法。

2、难点:向幻灯片中添加视频和声音的方法。

三、知识点

1、向幻灯片中添加视频。

2、向幻灯片中添加声音。

3、幻灯片的移动、复制和删除。

四、课时安排:建议1课时。

五、教后反思:

第六课 家乡的历史名人

一、教学目标

1、知识目标:感受背景对美化幻灯片的重要作用,掌握各种背景的设置方法;培养学生设计为主题服务的意识。

2、技能目标:能够设置图片、文字的动画效果。

3、情感目标:了解家乡的历史名人的思想、事迹和影响,激发学生奋发向上的精神。

二、重点和难点

(一)重点

1、设置幻灯片的背景。

2、设置可选对象(图片、文字)的动画效果。

(二)难点:设置可选对象(图片、文字)的动画效果。

三、知识点

1、背景的颜色设置和填充效果设置。

2、背景设置对话框中应用和全部应用的区别。

3、对幻灯片中插入的对象的动画效果设置。

4、幻灯片的放映。

四、课时安排:建议1课时。

五、教后反思:

第七课 家乡的地域特色

一、教学目标

1、知识目标:了解超级链接在幻灯片中的作用;感受幻灯片切换在放映中的动画效果。

2、技能目标:学会利用设置超级链接来灵活组织幻灯片,增强多媒体作品的感染力。

3、情感目标:渗透地理文化教育及情感教育,激发学生的爱国热情。

二、重点和难点

(一)重点

1、演示文稿中各幻灯片之间的超级链接的设置。

2、幻灯片切换效果的设置。

(二)难点:演示文稿中各幻灯片之间的超级链接的设置。

三、知识点

1、在文稿中各幻灯片之间建立超级链接。

2、幻灯片切换效果的设置及设置中应用和全部应用的区别。

四、课时安排:建议1课时。

五、教后反思:

第八课 作品的发布与评价

一、教学目标

1、知识目标:学会对制作好的多媒体演示文稿进行成品处理;学会评价作品。

2、技能目标:使学生能从各个角度客观、准确地评价多媒体作品,培养学生的综合评价能力。

3、情感目标:让学生体验成功的喜悦,培养学生资源共享的意识;激发学生对信息技术学科的学习兴趣;引导学生树立正确的审美观、人生观、价值观。

二、重点和难点

(一)重点

1、对制作好的多媒体演示文稿进行成品处理。

2、作品的综合评价能力的培养。

(二)难点:如何评价作品。

三、知识点

1、作品的打包与释放。

2、作品的评价角度。

四、课时安排:建议1课时。

五、教后反思:

第三单元 建设网上家园

第九课 我的家园我设计

一、教学目标

1、知识目标:认识网站,理解网站、网页、超级链接的概念,了解网页的组成元素。

2、技能目标:能对网站进行剖析和评价;培养学生管理素材和规划设计网站的意识和能力。

3、情感目标:激发学生利用FrontPage工具建设网站的学习兴趣。

二、重点和难点

1、重点:“剖析学习”和“规划设计自己的网站”。

2、难点:规划设计自己的网站。

三、知识点

1、网站、网页、超级链接的概念。

2、网页的组成元素。

3、剖析学习网站的的结构。

4、网站的设计规划思路和步骤。

四、课时安排:建议1课时。

五、教后反思:

第十课 我为家园建框架

一、教学目标

1、知识目标:熟悉FrontPage窗口界面的组成,学会建立站点、向空站点添加网页;学会利用表格对网页进行合理的布局;能将文字素材添加到网页中。

2、技能目标:能够搭建出一个简单的网站。

3、情感目标:通过主题任务使学生了解中国的传统节日,激发学生热爱祖国、珍惜中国的宝贵精神文化遗产的热情。

二、重点和难点

(一)重点

1、建立站点、在站点中添加网页。

2、利用表格布局网页。

(二)难点:利用表格布局网页。

三、知识点

1、FrontPage窗口界面的组成。

2、站点的建立,保存和网页文件的命名原则。

3、表格的插入与表格属性的设置。

4、表格中文本素材的添加与修饰。

四、课时安排:建议1课时。

五、教后反思:

第十一课 让网页“靓”起来

一、教学目标

1、知识目标:学会如何打开站点与网页;掌握在网页中插入与编辑图片、设置背景图片的方法;掌握将插入图片后的网页进行保存的方法。

2、技能目标:能够通过插入图片和设置背景很好的美化网页。

3、情感目标:通过美化网页,激发学生的学习欲望,培养学生的审美能力。

二、重点和难点

(一)重点

1、图片的插入与编辑。

2、设置背景图片。

(二)难点:将插入图片后的网页进行保存的方法。

三、知识点

1、站点、网页的打开。

2、图片的插入与编辑。

3、利用图片做网页背景。

4、插入图片后网页的保存方法。

四、课时安排:建议1课时。

五、教后反思:

第十二课 让网页“动”起来

一、教学目标

1、知识目标:掌握在网页中插入动态元素的方法;了解评价网站的标准;使学生学会如何展开作品评价。

2、技能目标:能够熟练地在网页中插入背景音乐、滚动字幕、视频等动态元素。

3、情感目标:通过任务中的选材对学生进行品德教育和审美教育。

二、重点和难点

1、重点:在网页中插入背景音乐、滚动字幕、视频。

2、难点:滚动字幕的插入。

三、知识点

1、背景音乐的插入及带有背景音乐的网页的保存。

2、滚动字幕的插入。

3、视频的插入及带有视频的网页的保存。

4、站点中文件的分类存放。

四、课时安排:建议1课时。

五、教后反思:

第十三课 把网页“链”起来

一、教学目标

1、知识目标:理解超级链接的含义及其在网站中的重要性;熟练掌握在网页中建立各种超级链接的方法。

2、技能目标:能熟练地利用文字、图片与站内的网页建立超级链接;能够与外部网站、电子邮件地址建立超级链接。

3、情感目标:通过任务中涉及的中国传统节日的信息,渗透德育及情感教育。

二、重点和难点

1、重点:各种链接的建立方法。

2、难点:与电子邮件地址和外部网站建立链接。

三、知识点

1、利用网页中的可选对象(文字、图片)建立超级链接。

2、与电子邮件地址建立链接。

3、与外部网站建立链接。

四、课时安排:建议1课时。

五、教后反思:

第十四课 网站的发布

一、教学目标

1、知识目标:了解网站上传前应做好的工作;学会发布网站。

2、技能目标:掌握在因特网上申请一个免费的个人空间的操作;掌握网站上传的操作。

3、情感目标:让学生体验成功、收获的喜悦,激发学生的学习兴趣。

二、重点和难点

(一)重点

1、申请网站空间。

2、将网站上传到因特网上。

(二)难点

1、申请网站空间。

2、将网站上传到因特网上。

三、知识点

1、网站上传前的检查。

2、申请网站空间。

3、将网站传送到因特网上。

四、课时安排:建议2课时。

五、教后反思:

第四篇:小学六年级信息技术教学反思

小学六年级信息技术教学反思

学生在学习计算机时,往往喜欢上上机操作课,对课堂理论性教学则感到单调,此时,如果教师只是单纯地强调理论知识的重要性,或采取简单批评指责的方法要求学生注意听讲和积极思考,效果不会很好。如果采用游戏等手法,来抓住学生的注意力,激发他们的学习兴趣,会收到较好的教学效果。例如,在导入新课时,我设置了一个游戏,分钟请两组同学上台,通过一人做动作,另一人猜的方法引出媒体的分类。具体形象又激发了学生的兴趣。

教学反思:

信息技术课中能借助Internet这个巨大的信息资源库以及计算机本身具有强大的计算、辅助、管理等功能。这样教学课堂中根据学生爱玩的特点,指导他们在玩中学,在学中玩,扩展他们学习电脑的兴趣;利用学生好胜的特点,结合教学内容让学生学会边动手,边观察,边分析,启迪他们在实践中进行科学的思维;教师不应强行把学生思维纳入自己的思维模式之中,善于鼓励学生大胆质疑,认真听取学生发表的意见,并放手让学生大胆试一试。

“授人以鱼,未若授人以渔”。在我们的教学内容中,既注重传授知识,又注重让学生理解电脑独特的思维;不仅会使用电脑,还时常想一想,为什么要这样,这样做有什么好处,有没有更好的思路。教学反思:

儿童心理学研究指出:小学生对周围事物充满好奇,儿童有一种与生俱来的、以自我为中心的探索活动方式。这就表明,“有效的学习活动不能单纯地依赖模仿与记忆,自我探索、动手实践与合作交流应是学生学习的重要方式。”在上完这样一节课后,我对此有了更深刻的了解。

我在教学PowerPoint插入图片和文字时,介绍完后如果让学生以此工具为主创作一幅作品,尽管生活中的这方面的素材很多,我引导让学生想想我们平时看的成语故事书刊有那些是跟我们的作品相类似的。要制作什么内容由你们小组自己讨论制订,学生兴高采烈地进行了讨论。在学生的屏幕上也相继诞生了各种各样的作品,下课了还意犹未尽。这种教学为学生的主动思维在时间和空间上留下了余地,适时的启发,利于开阔眼界,引发联想。使学生克服了思维中的依赖性和惰性,发挥学生的主观能动性,引导学生积极思考,从被动转为主动。

从而我想:作为具有很强的操作性又有着广泛实用性的小学信息技术课程的学习,更应采用能够激起学生学习兴趣、调动学习积极性、发挥学习主体性、培养创新意识和能力的主动学习方式。在信息技术课堂教学中,教师应是课堂活动的组织者,起指导、启发的作用。应把更多的时间交给学生,让学生在实践中去亲身体验创新和自学的乐趣。这不仅能深化教学内容,发挥学生的主体性,把学生的兴趣推向高潮,而且还有利于拓展学生思维,培养学生的创新能力和自学能力 教学反思:

“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学法。建构主义教学设计原则强调:学生的学习活动必须与大的任务或问题相结合。以探索问题来引动和维持学习者学习兴趣和动机。创建真实的教学环境,让学生带着真实的任务学习。学生必须拥有学习的主动权,教师不断地挑战和激励学生前进。

“任务驱动”教学法符合探究式教学模式,适用于培养学生的创新能力和独立分析问题、解决问题的能力。信息技术课是一门实践性很强、极富创造性、具有明显的时代发展性特点的课程。“任务驱动”教学法符合计算机系统的层次性和实用性,提出了由表及里、逐层深入的学习途径,便于学生循序渐进地学习信息技术的知识和技能。

另外,经常利用学科中丰富的内容,为学生展示一些新知悬念,让学生课课从电脑上有新发现、有新收获,让学生感受到电脑中所蕴含的知识、技巧真多,激发他们的求知欲、探索欲,保持学生对信息技术的学习兴趣。教学反思:

这节课的设计是让学生先通过自学掌握 80%,剩下的老师讲解。可是效果并不好,有的学生只是照着书读,没有进行思索,离开书本让他用自己的话说根本说不出来。显然学生自主学习能力的高低直接影响到教学效果,学生对知识的掌握程度没有我想象的那么高。由于我过高地估计了学生的自学能力,使得我设计的自学这一部分并不成功。

当然,在教学活动当中,一节课的设计难免不疏漏之处,关键在于我们教师要不断地探索,不断反思。我觉得应该提倡 “两个允许,三个一点”,即允许失败,不允许不尝试;允许小进步,不允许原地踏步。“三个一点”即每天实践一点,每天反思一点,每天进步一点。

通过反思,初步培养了我的反思意识和积极主动的反思态度,敢于质疑、提出不同见解、善于探究的良好的反思品质。学校的研究氛围越来越浓厚,教育观念不断得到更新,素质教育不断得到深化。教学反思:

树立目标激励斗事件:三年级学生有一较长阶段的打字练习,教材希望通过一段时间的练习使同学们熟悉键盘,培养正确的输入手法,提高汉字输入能力,可大家都知道一个人反复做同样一件事很快就会失去耐心觉得单调无聊,课堂教学效果也随之下降,如何解决这个问题?本学期我做了两个改进。

感想1:直观反馈、明确目标。通过金山打字软件,让学生知道自己能打多快,知道自己的准确率如何,使用这一软件能直观的显示出学生是否达到我们订立的每分钟5个及格、10个良好、15个优秀的这一目标,学生学习有目标,老师也能对达不到目标的同学进行单独培训,教学效果大为提高。

感想2:树立榜样、激励斗志“榜样的力量是无穷的“,在此基础上,我让打字水平高的同学把自己的速度写在黑板上,不仅本班级而且让其它班级的同学也看到,使同学们互相竞赛,激励斗志,下一步我们还准备从中选出一批高水平的同学参加《通泰小学打字比赛》。教学反思:

强化学生自学能力的培养新课标学生上机时间不少于总学时的70%,这就是说本门课程的学习多半时间是在学生自学中进行的,而教师则应当退居“二线”,但好学生的好参谋,教师的不仅要组织引导好学生,更要培养学生的自主学习能力,为全面提高教学质量,在一个新的教学内容开始时,教师首先说明本节的大致方向,然后同学们就利用老师提供的素材自己按照要求去实践,教师则走下讲台到学生中去,对学生提出的问题予以指导,这样水平高的学生提出高难度的问题,而水平差的学生也有自己的问题,避免了过去那种高不成低不就的现象,两节课后学生做的差不多了,我就演示一下我的做法,让大家评论一下,看看与自己的做法有什么不同,然后再点评一下大家前两节的作品,看到自己的作品能展示给大家,认真做的同学很开心,不认真的同学也受到了教育。多给学习相互讨论的机会与时间,同时多教他们解决问题的方法,如优先讲怎样使用软件自带的帮助系统。学生机器里多装些学习软件,供学生学习时选用,如果机房机器内部联成局域网,并运行起多媒体电子教室,要充分利用,集中讲精讲一般性的问题。应该看到学生们是有种种兴趣倾向的,在组织教学的时侯应有所侧重,喜欢绘图的同学可以给他们布置绘图制作方面的任务,对有黑板报制作特长的同学我们积极推荐其参加小报制作比赛。教学反思:

《制作简单动画》。是新知识,我先让学生看我已制作完的成品,让学生明确这是本节课要学习制作的作品。我演示给学生看动画效果,学生感到很新奇,不时发出惊叹声。让他们感受与帧动画的不同。趁他们兴致高,求知欲望强的时候,我提醒他们进入示范讲解环节,一定要注意听认真记制作方法和步骤。学生们跃跃欲试进入实战练习。制作结果很好,大多数学生学会了,还有剩余时间,我灵机一动,下面测试记成绩。听清我的制作要求:一定要有新意,不准制作跟我们讲练的内容重复,结合生活实际,充分发挥你的想象力和创造力,尽情地展示你的绘画才能,制作一幅动作动画。作完的同学举手,我记成绩。记完成绩后可上网查看FLASH动画作品,开阔自己的视野,得到启发,激发自己的创作灵感。现在开始,就这样学生进入了自创作环节。我巡视答疑,看到学生那认真劲,很心慰,很快乐,也有一种成就感。

开始有学生举手,示意完成了,我走过去记成绩。一辆很简单的汽车运动了。我说:“恭喜你完成了,但相比之下,过于简单,不够精美。望你能在精上下功夫。你可以上网了。”我原以为有人上网了,其他学生就会也简单的弄一个,混过关完事。可是,其他学生仍钻心于自己的作品。这时我赞扬了仍在精心绘制作自己作品的同学。我说:“同样是优,但优的含金量却不同,所付出的心血也不同,精心制作的优含金量要高,由此也能看出一个人的学习态度是严谨的。我从心里喜欢你们,你们是最棒的。”果然,这些学生的作品让我很满意,也很惊喜,李亚泽的“福娃”惟妙惟肖,没有参照物能在这么短的时间内完成,出乎我的意料。还有邵笑的娃娃,李炎的蝴蝶„„不知不觉中下课了,还有三名学生没有完成,但他们仍在坚持着制作,我首先给予他们肯定:“你们三人很要强,一直坚持没有放弃这说明你们很想学好,这让老师感动。我找人帮你们,希望今后努力。”三个人在同学的帮助下也完成了,三个人很满足,也很高兴的离开了。当堂测试这样做是很累,不停的走来走去,但看到满是优的成绩册,我是幸福的、快乐的。

这节课很成功我觉得激励评价是提高教学质量和激发学生创新能力的很好、很有效的方法;开放的自由的创作空间也给了学生更大的、更宽的发展余地;不同能力的学生有不同的收获,每个人都能享受到成功的喜悦。为师者要学会适时激励和赞美自己的学生。教学反思:

新课程的实施是顺应时代发展,力在全面推进素质教育,培养学生身心健全发展,具有独立的个性又具完美人格,是以关注每位学生的健全发展为核心,以关注人的发展为宗旨的。

我首先明确自己在教育教学中地位和角色发生的变化。新课程下教师是学生学习的促进者,教师是教育教学的研究者,教师是课程的开发者和建设者,教师是社区型的开放教师,教师是塑造儿童心灵的天使。在新课程实施中,教师的角色发生了很大的变化,教师是学生学习的合作者、引导者、参与者和促进者。

新课程的教材有其独有的特点:强调学习者是课程的主体,以及学习者作为课程主体的能动重要性;强调以学习者的兴趣、需要、能力、经验为中介来实施课程;强调活动的完整性,突出课程的综合性和整体性,反对过于详细的分科教学;强调活动是人心理发生发展的基础,重视学习活动的水平、结构、方式,特别是学习者与课程各因素之间的关系。

幻灯片教学反思:

新的课程改革纲要中要求教师“改变课程实施过于接受学习、死记硬背、机械训练的现状,倡导学生主动参与、乐于探究、勤于动手,培养学生搜集和处理信息的能力、获取新知识的能力、分析和解决问题的能力以及交流与合作的能力。” 这些理念对改革小学信息技术教学具有极强的指导意义。在书法中有飞白,那是意境;在绘画中有虚有实,给人以想象的余地,在教学中也应该留有让学生想象的空间,老师应大胆放手,让学生进行自主探究,解决实际中碰到的问题,充分发挥学生的主体性,自己主动获得知识技能,达到事半功倍的效果。而且信息技术的操作有许多都是相似的,明白了此既明白了彼。教师不必讲得太多,指导得太细。教学反思:

《制作电子相册》在将教学设计转化为教学实践的过程中,课堂气氛活跃,学生顺利完成教学目标,取得良好的教学效果!反思教学设计和教学实践,总结如下:

超越教材,贴近生活,激发热情,在进行教学设计时,考虑到学生的思维是非常活跃的,面对枯燥的事物,他们的注意力很难集中,而如果是他们感兴趣的,则会乐此不疲。学生感兴趣的内容都是与丰富多彩的生活息息相关的,要让教学内容贴近学生的生活,使学生能将学到的知识真正运用到解决生活实际问题当中,给学生创设一种“用中学,学中用”的学习环境。电子相册的提出,激发了学生的创作欲望,有了强烈的求知动力,学生掌握新知识的速度快得惊人,而且兴奋的心情使他们乐于和其他同学交流。很快这些照片就被同学们施以无限的创意和独特的个性。

第五篇:六年级信息技术教学反思(精选)

随着学生学习的课程深入,经过一段时间的教学,我发觉学生们能综合应用所学的知识,掌握了计算机操作的基础知识,在挑战困难,增强自信心与创造能力等方面也获得了成功的喜悦和欢乐。
  在初级阶段,学生处于学习计算机知识的初步状态,对于趣味性的知识较为敏感,所以,根据这一阶段的年龄心理特征,开设的计算机课就以软件UIead GIF Animator S制作动画、辅助教学软件的应用以及益智教学游戏这些容易激发学生兴趣、培养学生动手能力的知识为主要内容。这样做,符合本阶段的认知结构便于培养学生的思维能力,更重要的是使学生处于一种愉悦的学习状态之中,便于接受老师教授的新事物,并且易于培养学生动手操作及发展自我的能力。为此,新授之余也教学生玩玩“画画”“扫雷”、“纸牌”等益智教学游戏,以激发和调动学生学习计算机的兴趣。
  在上机操作课中,我通过学校的多媒体展示系统,将有一定电脑基础的学生的电脑作品在教师机上播放,例如:文字闪烁动画,图像渐变动画,眨眼动画等播放后,学生们顿时沸腾起来,纷纷举手询问,我都一一给他们解答,并鼓励他们只要努力学,就一定能成功。于是就开始手把手耐心给他们讲解动画的有关知识及其制作方法。经过一段时间的练习,学生们对其已不陌生了,我就带着他们进入UIead GIF Animator S 的“动画制作中”。进行动画制作的操作,经过操作训练,学生们学会了许多工具和菜单的使用。通过复制、剪切、粘贴和移动,学会了画一些简单而美观的作品,互相欣赏,直到下课,学生对计算机的学习兴趣被充分调动起来了。
  作品做好了,对于六年级学生来说,主要是动画的制作,这样将以前的知识融合贯通,学生就能熟练的运用以前的知识制作动画。再把自己的大名写上。看着一幅幅制作精美的作品,同学们非常高兴。对自己的创新能力有了全新的认识。找到了自我,提高了自信心。学习的积极性大大提高。

下载泰山版小学六年级信息技术教学反思(5篇材料)word格式文档
下载泰山版小学六年级信息技术教学反思(5篇材料).doc
将本文档下载到自己电脑,方便修改和收藏,请勿使用迅雷等下载。
点此处下载文档

文档为doc格式


声明:本文内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:645879355@qq.com 进行举报,并提供相关证据,工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关范文推荐

    六年级信息技术教学反思5篇

    六年级信息技术上册反思 第一课:通过播放动画《冰雪奇缘》,激发学生的学习兴趣。结合课本教学,有效提高学生学习的自主性。由于学生的思维发展水平的不足,学生对动画原理的理解......

    六年级的信息技术教学反思

    小学信息技术教学反思,随着学生学习的课程深入,经过一段时间的教学,我发觉学生们能综合应用所学的知识,掌握了计算机操作的基础知识,在挑战困难,增强自信心与创造能力等方面也获......

    小学信息技术教学反思

    小学信息技术教学反思15篇 小学信息技术教学反思1 这个月四年级信息技术主要学习的是“WPS演示”。 “WPS演示”是WPS家族中的一员,它功能强大,能将文字、图像、声音、动画、......

    小学信息技术教学反思

    小学信息技术教学反思 小学信息技术教学反思1 信息技术五年级上第六课——“应用图片”在本节课中,我的引导以及讲解过多,这就直接导致了学生想得少,说得少,这与我们所倡导的“......

    小学信息技术教学反思

    小学信息技术教学反思 小学信息技术教学反思1 在教学中,我一如既往地采用任务驱动式教学法,启发并引导学生完成任务。先在多媒体教学中出示学习任务,引导学生明确学习任务,激发......

    小学信息技术教学反思

    小学信息技术教学反思1 信息技术应用于教学,已引起了教育的深刻变革。合理的信息技术教学设计与应用,有可能带来整个教育思想、教育内容、教育方法、教育手段、教育模式、教......

    小学信息技术教学反思

    小学信息技术教学反思 在教学中我一直认为信息技术这门课就是教会学生如何上机操作,课堂上无非是教师演示、学生观看演示、然后学生上机操作。结果在实际教学过程中,学生的学......

    小学信息技术教学反思

    小学信息技术教学反思 ---如何课堂上激发学生兴趣创新 在教学中我一直认为信息技术这门课就是教会学生如何上机操作,课堂上无非是教师演示、学生观看演示、然后学生上机操作......