ADAMS2005版View下李军整车模型建模经验总结

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第一篇:ADAMS2005版View下李军整车模型建模经验总结

ADAMS2005版View下李军整车模型建模经验总结

Posted on 2008-09-16 21:40 yunbo 阅读(261)评论(0)编辑 收藏 所属分类: 点滴积累

ADAMS2005版View下李军整车模型建模经验总结

作者:john152

大多数初学者都会从李军的《ADAMS实例教程》开始学起,我也不例外。但李军在书中使用的是2003版的adams,而我们大多数开始使用2005版的,中间存在着一些差异,而就是这些差异导致了我们很多初学者不能建模成功。我也经历了这些过程,经过不断的探索,在Simwe论坛各网友的帮助下成功地独立建成整车模型,并能正常运行。下面就建模过程中存在的问题总结一下:

1.反复修改约束。建模过程中容易出现约束问题了,因为它考虑的因素较多,其中方向最容易出错。因此,在仿真时若出现关于约束的出错信息时,建议将约束删掉重新添加;

2.轮胎的添加。Adams2005版的轮胎和路面的添加最容易出现问题,因为05版的添加界面和2003版有较大差异。首先将轮胎文件mdi_fiala01.tir(注意是.tir,而不是李军书中的.tpf,因为要添加的是fiala轮胎而不是UA轮胎,在安装路径:MSC.SoftwareMSC.ADAMS2005r2achassisexamplestir下)和路面文件mdi_2d_flat.rdf(在安装路径:MSC.SoftwareMSC.ADAMS2005r2achassisexamplesrdf下)拷贝到你的工作目录下。然后在左边工具栏中点选力元“Special Force:Tire”,填入轮胎质量和转动惯量(同李军书),在“Tire Property File”中添加工作目录下轮胎文件的工作路径(注意路径中不能有汉字),然后在Location后输入添加轮胎所在悬架处的Maker点坐标,如(-1335.0, 375.0, 825.0),最后在Road空栏处点击右建,选择“vpg_road/create”进入路面添加界面。

3.路面的添加。在此界面,“Part”选择Ground,“Property File”后添加工作目录中路面文件的路径(路径中不能有汉字),在“Location”中填写(0,0,0)坐标,但若没有修改轮胎文件中的轮胎半径,添加成功后,车轮和路面之间存在一定距离,因此我把此坐标改为(0.0, 85.0, 0.0),具体多少根据个人轮胎半径大小而异。最后Eular Angle为(0.0, 270.0, 0.0),如果改为(0.0,0.0,0.0)就是将路面反转,仿真时小车会掉下来(请在仿真时及时修改)。逐次点击OK后轮胎和路面就建立成功了。当然你可以根据个人情况修改轮胎和路面文件的具体参数,这里就不太细述。

4.轮胎和车体之间的约束。这个问题在李军的书中没有提到,但若不添加约束,会导致仿真开始时轮胎和车身脱离。常用方法是在车轮和悬架之间添加旋转副(Revolute Joint),选择“1 location”和“Normal To Grid”,注意要保证旋转副的旋转方向和车轮转动方向一致。

5.轮胎旋转力矩的添加。为了能使小车动起来,需要在两后轮胎上添加力矩。具体方法是:首先点选工具箱中的力元Torque Force,再选择轮胎为主动物体,Left_RCA为受动物体(以左后轮胎为例),接下来选择Right_RCA_MARKER_89为主动点,Ground_Left_RCA_outer为受动点。(总之,要保证部件要一个选Tire,一个选RCA,Marker点一个选Ground上的点,一个选RCA上的点,道理很简单:把力矩添加在同一部件上是起不到作用的。)

6.最后在仿真之前,最好修改一下误差才能保证仿真顺利进行:Settings/Solver/Dynamics/将Error改为0.1或更高。

7.这些都是经验之谈,如有错误之处还请多多见谅,还有问题请在后面留言。欢迎网友补充。

第二篇:ADAMS2005版View下李军整车模型建模经验总结

ADAMS2005版View下李军整车模型建模经验总结

作者:john152 大多数初学者都会从李军的《ADAMS实例教程》开始学起,我也不例外。但李军在书中使用的是2003版的adams,而我们大多数开始使用2005版的,中间存在着一些差异,而就是这些差异导致了我们很多初学者不能建模成功。我也经历了这些过程,经过不断的探索,在Simwe论坛各网友的帮助下成功地独立建成整车模型,并能正常运行。下面就建模过程中存在的问题总结一下:

1.反复修改约束。建模过程中容易出现约束问题了,因为它考虑的因素较多,其中方向最容易出错。因此,在仿真时若出现关于约束的出错信息时,建议将约束删掉重新添加; 2.轮胎的添加。Adams2005版的轮胎和路面的添加最容易出现问题,因为05版的添加界面和2003版有较大差异。首先将轮胎文件mdi_fiala01.tir(注意是.tir,而不是李军书中的.tpf,因为要添加的是fiala轮胎而不是UA轮胎,在安装路径:MSC.SoftwareMSC.ADAMS2005r2achassisexamplestir下)和路面文件mdi_2d_flat.rdf(在安装路径:MSC.SoftwareMSC.ADAMS2005r2achassisexamplesrdf下)拷贝到你的工作目录下。然后在左边工具栏中点选力元“Special Force:Tire”,填入轮胎质量和转动惯量(同李军书),在“Tire Property File”中添加工作目录下轮胎文件的工作路径(注意路径中不能有汉字),然后在Location后输入添加轮胎所在悬架处的Maker点坐标,如(-1335.0, 375.0, 825.0),最后在Road空栏处点击右建,选择“vpg_road/create”进入路面添加界面。3.路面的添加。在此界面,“Part”选择Ground,“Property File”后添加工作目录中路面文件的路径(路径中不能有汉字),在“Location”中填写(0,0,0)坐标,但若没有修改轮胎文件中的轮胎半径,添加成功后,车轮和路面之间存在一定距离,因此我把此坐标改为(0.0, 85.0, 0.0),具体多少根据个人轮胎半径大小而异。最后Eular Angle为(0.0, 270.0, 0.0),如果改为(0.0,0.0,0.0)就是将路面反转,仿真时小车会掉下来(请在仿真时及时修改)。逐次点击OK后轮胎和路面就建立成功了。当然你可以根据个人情况修改轮胎和路面文件的具体参数,这里就不太细述。

4.轮胎和车体之间的约束。这个问题在李军的书中没有提到,但若不添加约束,会导致仿真开始时轮胎和车身脱离。常用方法是在车轮和悬架之间添加旋转副(Revolute Joint),选择“1 location”和“Normal To Grid”,注意要保证旋转副的旋转方向和车轮转动方向一致。

5.轮胎旋转力矩的添加。为了能使小车动起来,需要在两后轮胎上添加力矩。具体方法是:首先点选工具箱中的力元Torque Force,再选择轮胎为主动物体,Left_RCA为受动物体(以左后轮胎为例),接下来选择Right_RCA_MARKER_89为主动点,Ground_Left_RCA_outer为受动点。(总之,要保证部件要一个选Tire,一个选RCA,Marker点一个选Ground上的点,一个选RCA上的点,道理很简单:把力矩添加在同一部件上是起不到作用的。)

6.最后在仿真之前,最好修改一下误差才能保证仿真顺利进行:Settings/Solver/Dynamics/将Error改为0.1或更高。

7.这些都是经验之谈,如有错误之处还请多多见谅,还有问题请在后面留言,或加我QQ:40140176,验明正身方可。欢迎网友补充。

作者:john152(转载请注明出处)

第三篇:ADAMS2005版View下李军整车模型建模经验总结

ADAMS2005版View下李军整车模型建模经验总结

作者:john152

大多数初学者都会从李军的《ADAMS实例教程》开始学起,我也不例外。但李军在书中使用的是2003版的adams,而我们大多数开始使用2005版的,中间存在着一些差异,而就是这些差异导致了我们很多初学者不能建模成功。我也经历了这些过程,经过不断的探索,在Simwe论坛各网友的帮助下成功地独立建成整车模型,并能正常运行。下面就建模过程中存在的问题总结一下:

1.反复修改约束。建模过程中容易出现约束问题了,因为它考虑的因素较多,其中方向最

容易出错。因此,在仿真时若出现关于约束的出错信息时,建议将约束删掉重新添加;

2.轮胎的添加。Adams2005版的轮胎和路面的添加最容易出现问题,因为05版的添加界

面和2003版有较大差异。首先将轮胎文件mdi_fiala01.tir(注意是.tir,而不是李军书中的.tpf,因为要添加的是fiala轮胎而不是UA轮胎,在安装路径:MSC.SoftwareMSC.ADAMS2005r2achassisexamplestir下)和路面文件mdi_2d_flat.rdf(在安装路径:MSC.SoftwareMSC.ADAMS2005r2achassisexamplesrdf下)拷贝到你的工作目录下。然后在左边工具栏中点选力元“Special Force:Tire”,填入轮胎质量和转动惯量(同李军书),在“Tire Property File”中添加工作目录下轮胎文件的工作路径(注意路径中不能有汉字),然后在Location后输入添加轮胎所在悬架处的Maker点坐标,如(-1335.0, 375.0, 825.0),最后在Road空栏处点击右建,选择“vpg_road/create”进入路面添加界面。

3.路面的添加。在此界面,“Part”选择Ground,“Property File”后添加工作目录中路面文

件的路径(路径中不能有汉字),在“Location”中填写(0,0,0)坐标,但若没有修改轮胎文件中的轮胎半径,添加成功后,车轮和路面之间存在一定距离,因此我把此坐标改为(0.0, 85.0, 0.0),具体多少根据个人轮胎半径大小而异。最后Eular Angle为(0.0, 270.0, 0.0),如果改为(0.0,0.0,0.0)就是将路面反转,仿真时小车会掉下来(请在仿真时及时修改)。逐次点击OK后轮胎和路面就建立成功了。当然你可以根据个人情况修改轮胎和路面文件的具体参数,这里就不太细述。

4.轮胎和车体之间的约束。这个问题在李军的书中没有提到,但若不添加约束,会导致仿

真开始时轮胎和车身脱离。常用方法是在车轮和悬架之间添加旋转副(Revolute Joint),选择“1 location”和“Normal To Grid”,注意要保证旋转副的旋转方向和车轮转动方向一致。

5.轮胎旋转力矩的添加。为了能使小车动起来,需要在两后轮胎上添加力矩。具体方法是:

首先点选工具箱中的力元TorqueForce,再选择轮胎为主动物体,Left_RCA为受动物体(以左后轮胎为例),接下来选择Right_RCA_MARKER_89为主动点,Ground_Left_RCA_outer为受动点。(总之,要保证部件要一个选Tire,一个选RCA,Marker点一个选Ground上的点,一个选RCA上的点,道理很简单:把力矩添加在同一部件上是起不到作用的。)

6.最后在仿真之前,最好修改一下误差才能保证仿真顺利进行:Settings/Solver/Dynamics/

将Error改为0.1或更高。

7.这些都是经验之谈,如有错误之处还请多多见谅,还有问题请在后面留言,或加我QQ:

40140176,验明正身方可。欢迎网友补充。

作者:john152(转载请注明出处)

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