信息技术课理论课和上机课的教学体会

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第一篇:信息技术课理论课和上机课的教学体会

信息技术课理论课和上机课的教学体会

中小学信息技术教学的主要目的是让学生在了解计算机文化、初步掌握一些计算机基本知识和技能的同时,进一步激发学生的学习兴趣,增强信息意识和创新意识,有效培养学生对信息的收集、处理、应用和传输的能力,培养学生的自学能力和创造能力,在开发智力、授人以渔的教学过程中实现“两个素质”教育。教学中要时刻注意信息技术教学不仅仅是传授计算机的基础知识,还是把计算机作为一种工具,来提高中小学生的素质,培养学生用信息技术解决问题的各种能力。

理论课

理论课在信息技术课时中的比例应远小于上机课传统的课堂授课形式在信息技术教学中只适合完成基础知识、语言算法、小结讨论等内容的教学,所以理论课在信息技术课时中的比例应远小于上机课。

应给予第一节信息技术课足够的重视俗话说:良好的开端是成功的一半。教师为学生上的第一节信息技术课要结合典型事例(最好辅以相应的多媒体演示)使学生对计算机的发展、应用有一个比较系统、全面的了解,并从中感悟到学习信息技术的重要性,激发出学习的欲望。在此基础上,要让学生明白:为了最大限度地利用有限课时,一方面教师对学习内容和学习目标要做精心的设计和安排;另一方面,还需要学生怎样配合等等,让学生有一个必要的心理准备,为今后的学习尤其是上机课能充分利用好45分钟开个好头。

课前用于知识记忆性质的检查提问应取消在目前信息技术课时不多的情况下,课前用于知识记忆性质的检查提问已无效益可谈。教师应根据教学需要,在课前安排一个思考题让学生思考、讨论。这个思考题可以是用已学知识构思解决新问题的方法,也可以是分析学生上机过程中某个有代表性的技术问题形成的原因,并设计排除的方法。思考题的设计要兼顾“温故”并导出本节所学、鼓励发现问题、培养综合能力、激发学习兴趣等几个方面的功能,要允许学生查阅资料或讨论。

牢记课堂教学以能力培养为主对于新授课,只要学生能自学弄明白的问题,教师就不要用讲授的方式进行教学。教师可以设计出层次分明的思考题,引导学生认真阅读教材,用“自己学得”的知识解决“实际问题”,并提供让学生“各抒己见”的机会。最后教师再通过课堂小结使教学内容系统、完整。但应注意小结要坚持鼓励的原则,并且注意对学生已经弄清楚的问题不要再重复。

利用现代化教学手段,有效提高教学效率信息技术学科教师要能熟练运用多媒体教学手段,使自己的课堂教学内容丰富而不繁杂,教学过程紧张但不忙乱,自身的教学效率与计算机的高效性和谐一致,使学生亲身感受信息技术给人类带来的全新变化。

要培养学生追踪新技术的能力追踪新技术是信息技术学科的重要特点之一,教学中不但要追踪新技术,还要注意培养学生追踪新技术的能力。由于有关新技术的教学内容对设备要求较高,一般学校设备更新的速度目前还不能与之同步。因此,学校可安排教师在多媒体教室(如暂无多媒体教室也可用教师机和大屏幕彩电替代)对Windows和Internet等具有现实意义的知识和应用技术进行教学,让学生有机会感受这些应用技术。那种认为“中小学信息技术教学不能赶潮流,只要教一些计算机基础知识就可以”的想法不可取。

上机课

教育部已拟定,上机课的课时应占信息技术总课时的70%以上。

有关操作的教学内容应安排在机房进行信息技术课是一门实践性很强的课,有关操作的教学内容应安排在机房进行。配有多媒体教学网或大屏幕投影机的现代化机房,能使教师有更多的机会营造有利于学生“主动发展”的空间。对暂不具备以上条件的机房,也应常备一台投影仪,教师要精心设计制作投影片以期最大限度地满足高效率教学的需要。

在教学过程中注意培养学生的自学能力在教学过程中,教师应在学生认知水平能够承受的前提下安排一些适合自学的内容让学生自学掌握。开始自学的内容要少而简单,等学生认为自学不是一件很难的事情且乐于参与时,再适当加大自学的难度。比如在学生已掌握DOS命令格式,并已具有使用dir、tree、cd命令的经验时,让学生自学掌握rename、md、rd、copy等命令,并引导学生进行验证操作,效果很好。再比如在字处理的教学过程中,当学生已掌握基本编辑方法时,对一些修饰性操作可让学生自己去学习体会,这样做会使学生在不断的成功体验中增强自信,并逐渐养成求知探索的习惯。

让学生在巩固性练习中进行知识的整合创造创造素质教育的一大特点就是跨学科。传统的学科教育往往强调了线性思维,而忽视了发散思维,这样很难培养出具有创造素质的人才。计算机的工具性,为以学生为主体的跨学科教育提供了极大的便利条件,教师应让学生在巩固性练习中多进行知识的整合创造。如用“画笔”进行美术创作,用WPS for Windows或Word设计贺卡、办报,用Music作曲、用FoxBASE分析班级成绩,用Internet进行信息交流等。这种学以致用的教学方法既有利于完成信息技术课程的教学任务,又有利于开发学生智力、促进学生主动发展,使“两个素质”教育落到实处。

程序设计是培养学生创造力的有效手段和途径,应让学生适当参与目前,中小学信息技术教学中选用的程序设计语言,一般只需学习十几个简单的语句,即可编出多种多样的程序。让小学生学一点LOGO语言,初中生学一点Basic或FoxBASE语言的程序设计,学生用所学语句自己组合成程序,用来解决某个问题:画图、奏曲、解趣味数学题、进行成绩分析等等。这个过程对学生而言就是创造,对学生的思维能力、解决问题的能力、规划能力和创造能力的培养是其他课程不能替代的,是培养学生创造力的有效手段和途径。

键盘指法的常规训练尽量与英语学习相结合,要常抓不懈键盘指法作为一项“一朝学会终身受益”的基本技能,要求小学、初中阶段作为常规训练常抓不懈。但是,应杜绝把信息技术课上成打字课的做法。笔者的做法是:1)要求学生每天至少拿出5分钟的时间练习指法。前期“键位感觉”的训练必须用键盘、模拟键盘或自制键盘卡(与标准键盘等大)进行,后期“传感速度”的训练在课余任何时间均可进行。2)每节上机课前用5分钟的时间对学生一周键盘指法训练的效果进行检测:开始的1~2分钟用于完成开机和指法热身练习(这样的安排有利于学生进入机房后自觉抓紧时间各就各位,开机练习);其后的2分钟用测试软件进行英文录入比赛(测试);最后的1~2分钟用于测试小结。教师在小结中要注意表扬比赛前10名或达到本阶段训练标准的学生,并纠正不规范操作。

(作者单位:河北省卢龙县电大进校)

第二篇:小学信息技术课教学体会

小学信息技术课教学体会

在信息技术教学中,充分发挥教师角色者的作用,努力为学生创设情境,引导学生主动进行探究性学习,在实践中学习、积累。课堂教学注重联系学生的生活实际,着眼于积累语言,启发思维,培养学生的实践能力。积极倡导合作学习,使学生在与伙伴的交流中发现问题提出问题、解决问题。总之,我们要以学生发展为本,注重创新与发展。

一、灵活运用教材,拓展教学空间

教学方法中学生得到了成功的喜悦与自信,而教师也得到了学生的尊重,相信学生的惊喜。学生在自己的探索和交流中,掌握了书本中还没有介绍的知识,对今后的学习是很有帮助的。

二、赏识孩子,启迪创新的火花

创新的火花转瞬即逝,抓住它也许就可以使一个创新的心灵就此打开。漠视它,也许它从此再也不会闪现。作为教师,赏识孩子是抓住孩子创新火花的最好的钥匙。画画是最能展现孩子创新思维,施展孩子想象里的有效手段。在电脑中画画更是要求学生要不断的创新

三、巧妙的帮扶,有利于更好的创新

在学生学习中,困难总会有的。有些困难学生可以通过自己的努力解决,而有些困难则需要老师的帮扶,然而帮扶是为了更好的创新。

四、相信学生、给他们放手实践的空间

在学生身上有巨大的潜能,只要老师相信他们,他们定能给你意外的惊喜。整节课都是在学生的探索、讲解、操作中完成的。教师在课堂上把广大的空间给了学生。而学生在这空间中大显身手,体验着成功的喜悦,闪现着创新的火花。

第三篇:信息技术课的教学体会

信息技术课的教学体会

李 静

中小学计算机教育的根本任务是普及计算机文化,提高青少年素质。主要内容由计算机的基础知识和操作能力两大部分组成。根据我校的实际情况,目前教材、大纲,硬件设施的较完善的情况下,通过几年的教学实践,本人获得几点心得体会,与大家交流。

一、精心导入,激发兴趣。

我国古代伟大的教育家孔子说过:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”夸美钮斯也说过:“兴趣是创造一个欢乐和光明的教学环境的主要途径之一。”兴趣是最好的老师,是学习的基础和前提,是诱发学生学习动机,集中注意力的重要因素。在教学过程中通过精心导入,可以激发学生学习兴趣,从而达到提高效率的目的。本人在教学实践中主要采用以下几种导入方法进行导入课堂教学的。

1、问题式

带着问题去学习,使学生目标明确,有的放矢。通过问题的提出,让学生带着问题,在老师的指引下,通过书本介绍的内容,逐个解决问题,从而很好地掌握本课内容。例如在教学图标和窗口一课中,提出了以下几个问题,1)如何打开“我的电脑”显示出和教师屏幕上一样的“窗口”;2)如何把桌面上的图标移走并放齐它们;3)如何知道桌面上每个快捷图标所指向的位置;4)如何同时选择多个图标;有了这四个问题学生的学习目标非常明确,也更容易集中精神学习了。总之,问题式的导入,能够使学生目标明确,抓 1 住重点,激发兴趣。效果也比较好。

2、演示式

演示式的导入也就是通过课件(或屏幕广播教学)的演示导入课堂内容,起到激发学生兴趣的作用。比如,我在教学电脑画图(金山画王2002)这一课时,先通过电脑演示几幅精美的电脑图画,当学生边欣赏边赞叹时,我趁机插入:“同学们,这些图画美不美啊?它们都是通过电脑画出来的。其实很容易,你们只要通过今天的学习,也能画出一幅幅美丽的图画。”学生的兴趣一下子就被提高了。有时,通过人的表演进行导入也能起到激发学生兴趣的效果。比如,我在英文打字的教学中,考虑到学习打字对学生来说是枯燥乏味的事情。为了让学生对这一内容感兴趣,在导入新课之前,我先演示了金山打字通软件中的打地鼠,学生看了,一个个跃跃欲试,我趁机讲授基本指法的操作等。所以说,好的导入是课堂教学成功的一半。

二、大胆放手,激发创造。

有些老师在教学中,喜欢把每一个内容讲得面面具道。这种做法是要不得的。其弊有三:1.无法体现学生的主体性,学生容易被动学习。2.限制了学生创造性思维的发展,思想容易被框死。3.课堂气氛不活跃,难以激发学生的学习兴趣。4.难以教会学生自主学习的方法。在书法中有飞白,那是意境;在绘画中有虚有实,给人以想象的余地,在教学中也应该留有让学生想象的空间,老师应大胆放手,激发学生的创造性思维,充分发挥学生的主体性。达到事半功倍的效果。比如,在六年级上网浏览的教学中,由于内容较多,学生一下子掌握所有内容比较困难。其中,通过搜索引擎进行网上搜索是一个难点。于是,我在开始新授时没有把网上搜索这一内容放进去,先 2 把教学重点网址的填写和网页的浏览讲解完,然后让学生操作练习。让学生在练习中发现问题,即想查找一些信息或访问某个网站但又不知道在哪个网站上,网址是什么?并让学生先动脑筋自己解决,能解决最好。如果无法解决,大家讨论,最后老师总结一下。从教学效果来看,学生既巩固了知识,又突破了难点,真是事半而功倍。所以说,大胆放手,有利于充分发挥学生主体性,培养学生的创造性思维,切实提高课堂教学效率。

三、多种手段,巩固知识。

1、少讲多练。计算机课是一门讲究操作的课程。特别是小学计算机课。在教学中也发现,有些内容讲得越多学生越糊涂,讲了一节课不如操作10分钟。所以本人认为,在许多需要操作的课程中,应注重少讲多练,通过精心导入,让学生明确本堂课的学习内容,然后新授学习内容和方法。最后巩固练习。其中,导入和新授的时间应该压缩在10分钟左右,余下的时间让学生充分上机练习。达到巩固,熟练和提高的目的。2、运用多媒体课件,巩固知识。这种手段主要是针对一些知识性课程。这一类课程的内容主要是一些微机的基础理论知识,比如《认识计算机》、《鼠标器》、《认识画图》等。理论性较强。这些课程中知识的巩固,如果采取一般的方法,是单调的。但可以做成课件,如填图等练习形式,达到巩固知识的目的。比如在《认识画图》教学中,它的巩固练习可以把做成匹配题,什么工具什么用处,学生通过移动图片进行匹配,这样既生动活泼又巩固了知识,培养了学习兴趣。3、游戏是小学生学习的催化剂,恰当地运用游戏,可以激发学生的兴趣,掌握知识,提高课堂效率。这里的游戏包括比赛和益智游戏软件。比如在打 3 字教学中,由于打字是枯燥乏味的,对知识的巩固,打字水平的提高是有一定困难的。为解决这一问题,本人选用了金山打字通软件。这样一来,学生学习的劲头十足,水平提高很快。益智游戏软件是一种很好的学习软件,它对学生学习起到辅助作用。比如,我在《鼠标器》这一课教学中,内容是鼠标器的功能和用法。对用法进行巩固练习时,我让学生玩扫雷,玩纸牌以及Flash游戏移车。这样的练习使学生不仅仅感到学习的轻松,愉快,又能充分练习鼠标的各种用法,何乐而不为呢? 总之,只有不断激发学生的学习兴趣,充分发挥学生的主体性,培养学生的创造性思维,创造良好的学习气氛,才能有效地提高课堂效率。

第四篇:提高信息技术课教学效率的体会

中小学计算机教育的根本任务是普及计算机文化,提高青少年素质。主要内容由计算机的基础知识和操作能力两大部分组成。由于目前学校在课程设置,时间安排上的不足,教材,大纲的无法定论,硬件设施的不完善等诸多方面的原因,直接影响了老师的教学,限制了学生对计算机知识的掌握和发展。那么,根据各校的实际情况,提高计算机课堂教学效率是缓解这些矛盾的的最好方法。通过几年的教学实践,本人获得几点心得体会,与大家交流。

一、精心导入,激发兴趣。

我国古代伟大的教育家孔子说过:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”夸美钮斯也说过:“兴趣是创造一个欢乐和光明的教学环境的主要途径之一。”兴趣是最好的老师,是学习的基础和前提,是诱发学生学习动机,集中注意力的重要因素。在教学过程中通过精心导入,可以激发学生学习兴趣,从而达到提高效率的目的。本人在教学实践中主要采用以下几种导入方法进行导入课堂教学的.1、问题式

带着问题去学习,使学生目标明确,有的放矢。问题式导入可以分为两种形式。第一种是直接向学生提出问题,让学生带着疑惑学习新课内容,在老师的讲解和学生的讨论中解决问题,从面达到掌握知识的目的,比如在学习《计算机的特点和工作原理》(苏教版《计算机》小学版)这一篇课文时,在导入中首先向学生提出问题:① 计算机有哪些本领?② 计算机的特点有哪些?③ 计算机是怎样工作的?④ 我们为什么要学习计算机?通过这些问题的提出,让学生带着问题,在老师的指引下,通过书本介绍的内容,逐个解决问题,从而很好地掌握本课内容。问题式导入的第二种形式是在新授内容之前,直接向学生提出本堂课需要学习的内容,开门见山,重点突出。比如在第16课《文件操作

(一)》教学中,一上课就开门提出本堂课需要掌握的内容。① 用拖放法复制或移动文件。② 用拖放法删除文件。用这种方法导入,使学生目标明确,思路清晰,有的放矢。总之,问题式的导入,能够使学生目标明确,抓住重点,激发兴趣。效果也比较好。

2、演示式

演示式的导入也就是能过课件的演示或人的表演进行导入课堂内容,起到激发学生兴趣的作用。比如,我在教学电脑画图这一课时,先通过电脑演示几幅精美的电脑图画,当学生边欣赏边赞叹时,我趁机插入:“同学们,这些图画美不美啊?它们都是通过电脑画出来的。其实很容易,你们只要通过今天的学习,也能画出一幅幅美丽的图画。”学生的兴趣一下子就被提高了。有时,通过人的表演进行导入也能起到激发学生兴趣的效果。比如,我在英文打字的教学中,考虑到学习打字对学生来说是枯燥乏味的事情。为了让学生对这一内容感兴趣,在导入新课之前,我特意请了高年级中几位打字速度快,指法好,又能盲打的学生到班上来作表演。当同学们看到他们的手指在键盘上熟练地击打时,既佩服又羡慕,我趁机点拨:“同学们,这几位同学打得多好啊。其实他们跟你们一样,原来也不会打字的,但自从学会了打字,通过自己的努力,他们取得了可喜的成绩。你们想不想学打字,跟他们一样好啊?”学生听了,一个个跃跃欲试,我趁机讲授新课。所以说,好的导入是课堂教学成功的一半。

二、大胆放手,激发创造。

有些老师在教学中,喜欢把每一个内容讲得细细道道。这种做法是要不得的。其弊有三:1.无法体现学生的主体性,学生容易被动学习。2.限制了学生创造性思维的民展,思想容易被框死。3.课堂气氛不活跃,难以激发学生的学习兴趣。4.难以教会学生自主学习的方法。在书法中有飞白,那是意境;在绘画中有虚有实,给人以想象的余地,在教学中也应该留有让学生想象的空间,老师应大胆放手,激发学生的创造性思维,充分发挥学生的主体性。达到事半功倍的效果。比如,我在电脑绘画的教学中,经过分析教材发现:画圆,画矩形,画圆角矩形的方法是一样的。于是我只详细讲解了圆的画法,而矩形,圆角矩形,我只提了一句,方法与画圆一样。从教学效果来看,大部分学生能够由画圆的方法掌握其它两种图形的画法。还比如说,我在第47课《上浏览》教学中,由于这一课内容较多,学生一下子掌握所有内容比较困难。其中,通过搜索引擎进行上搜索是一个难点。于是,我在开始新授时没有把上搜索这一内容放进去,先把教学重点址的填写和页的浏览讲解完,然后让学生操作练习。让学生在练习中发现问题,即想查找一些信息或访问某个站但又不知道在哪个站上,址是什么?并让学生先动脑筋自己解决,能解决最好。如果无法解决,大家讨论,最后老师总结一下。从教学效果来看,学生既巩固了知识,又突破了难点,真是事半而功倍。所以说,大胆放手,有利于充分发挥学生主体性,培养学生的创造性思维,切实提高课堂教学效率。

三、多种手段,巩固知识。

第五篇:借助信息技术课转化后进生教学体会

我和我的学生

—利用信息技术课教学激发学生的学习动力

在填鸭式的教育模式下,学习本身就是一种模式化的过程,甚至谈不上喜欢不喜欢,不管孩子对学习有兴趣还是没兴趣,都得坐在书桌前把课本一遍又遍地看,这也是一个让孩子产生倦意的起因。现代媒体的介入,给学生的学习带来了一种全新的感受,一提到信息技术课,一些平常在学习上不积极主动的学生往往表现得特别起劲。教学中,我们如果能充分利用信息技术课的这一优势,从细微处入手,不失时机地抓好后进生的转化工作,往往能取得比其它学科教学更好的效果。在信息技术课上,我应该特别注意抓好以下几个方面:

一、帮助发现自我,树立学生的学习信心。

在信息技术教学中,我发现,对于有些学生如果使用其他学科的常规方法,让他们去死背一些枯燥的基本理论,那确实是十分因难的。但如果我们能充分注意利用多媒体网络展示计算机的强大功能,将学科性与娱乐性有机结合起来,多让学生进行上机实践操作,则不但容易吸引这些后进生,而且还能充分发挥他们活泼好动,动手能力强的长处,调动起他们的学习积极性。为使他们能充分认识到自己的长处,在信息技术教学中我总是积极鼓励后进生大胆动手,特别注意给他们更多的个别指导,及时解决他们学习中的困难。一发现他们学习中的闪光点,就通过口头表扬,转播他们的操作过程,展示他们的优秀作品等方法给予及时的肯定,使他们时时有一种自己也能成功地获得知识的喜悦感和自豪感,享受到学习的乐趣,以此提高他们学习的自信心。

二、抓住学科特点,培养学生的学习兴趣。

兴趣是学习的导师。任何一门学科,只要有了兴趣,就有了学习的动力。信息技术课上,声像动画等多种媒体信息与交互性、娱乐性、实用性的有机结合,大大地激发了后进生的学习兴趣,激起了他们求知的欲望。在平时教学中,我总是十分注意保护学生的这种兴趣和欲望,每堂课我都特别注意结合教材,尽力准备一些新鲜有趣的材料。每堂信息技术课一开始,我常设计一些最能让学生感兴趣的情景,展示一些优秀作品,介绍一些软件的独特功能,激发学生探知新知的欲望,提高他们学习的兴趣。我还常常不失时机地找来后进生,在课前给他们一些特别的指导。通过这些有意识的引导,后进生们学习信息技术的积极性得到了充分调动,学习信息技术的兴趣十分浓厚,为学好信息技术打下了良好的基础。

三、教给学习方法,培养学生的自主学习能力。

课上我会安排不同的任务,使每一名学生都能寻求适合于自己的训练标准,巩固操作技能。对于学有余力的学生,鼓励他们参考着书本上所教授步骤自学探究,碰到困难的地方可借鉴其它软件的操作方法,大胆尝试探索,观察变化。在不能解决的问题,教师也不是立刻给他们现成的答案,而是鼓励他们通过与同学讨论、上网等方式得到解决,通过上述方法仍解决不了的问题,再请求老师辅导,以培养他们自主学习和协作学习的能力。我还经常让他们比一比,谁不用老师教就会做下一课的上机练习。这样学生课前预习的劲头足了,课堂学习效率也高了。

四、关心爱护,建立良好的师生关系。

很多学生常常带有某种心理障碍,要是得不到及时解决,就难于取得好的教学成效。信息技术教学中,许多学习软件生动有趣,如“金山打字通”、“金山画王”等很能吸引后进生,后进生们大多很愿意接近计算机教师。我充分利用这一有利因素,在日常教学中特别地给他们开方便之门随着练习时间的增多,他们操作计算机必然比一般学生更熟练,这使他们的学习信心更足了,与计算机教师的关系也更为密切。借着如此良好的师生关系,学生往往更愿意听计算机教师的话,这样计算机教师就更能及时地了解他们一些行动的思想动机和学习上的困难,从而及时帮助他们解决思想上、学习上存在的一些问题,成为他们的朋友。这对矫正后进生的学习心理障碍,提高他们的学习积极性起了良好的作用。

总之,在课堂教学中通过不同方法,采取不同策略,其最终目的都是使学生能够积极主动的参与学习活动,并取得良好的效果。这样的方法和策略在不同学科,面对不同孩子是不一样的,没有什么固定的套路去遵守,还需要教师做一名有心人,善于发现孩子们的特点,能够帮助他们把缺点转化为优点,树立他们的自信心,从培养学生们良好的心态入手,让他们成为逐渐成为一名有思想,独立的个体,从而更加努力地创造自己的个性和未来。

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