第一篇:【武汉华嵌嵌入式培训】内存分配函数用法小结
内存分配函数用法小结
作者:武汉华嵌嵌入式培训中心 技术部
一、用户空间内存分配:malloc、calloc、realloc
1、malloc原型如下:
extern void *malloc(unsigned int num_bytes);功能:
分配长度为num_bytes字节块。工作机制:
malloc函数的实质体现在,它有一个将可用的内存块连接为一个长长的列表的所谓空闲链表。调用malloc函数时,它沿连接表寻找一个大到足以满足用户请求所需要的内存块。然后,将该内存块一分为二(一块的大小与用户请求的大小相等,另一块的大小就是剩下的字节)。接下来,将分配给用户的那块内存传给用户,并将剩下的那块(如果有的话)返回到连接表上。
2、calloc原型如下:
void *calloc(unsigned n,unsigned size);功能:
在内存的动态存储区中分配n个长度为size的连续空间。
3、realloc原型如下:
extern void *realloc(void *mem_address, unsigned int newsize);功能:
先按照newsize指定的大小分配空间,将原有数据从头到尾拷贝到新分配的内存区域,而后释放原来mem_address所指内存区域,同时返回新分配的内存区域的首地址。即重新分配存储器块的地址。
注意:malloc和calloc的区别:
calloc在动态分配完内存后,自动初始化该内存空间为零,而malloc不初始化,里边数据是随机的垃圾数据。
realloc注意事项:
a、realloc失败的时候,返回NULL。
b、realloc失败的时候,原来的内存不改变,不会释放也不会移动。
c、假如原来的内存后面还有足够多剩余内存的话,realloc的内存等于原来的内存加上剩余内存,realloc还是返回原来内存的地址;假如原来的内存后面没有足够多剩余内存的话,realloc将申请新的内存,然后把原来的内存数据拷贝到新内存里,原来的内存将被free掉,realloc返回新内存的地址。
d、如果size为0,效果等同于free()。
e、传递给realloc的指针必须是先前通过malloc(), calloc(), 或realloc()分配的。
f、传递给realloc的指针可以为空,等同于malloc。
以上三者的事例代码如下: #include
int main(){
//最好每次内存申请都检查申请是否成功
//下面这段仅仅作为演示的代码没有检查
char *pt1;char *pt2;char *pt3;
pt1 =(char *)malloc(sizeof(char)*10);printf(“pt1 = %pn”, pt1);//以下可能会输出乱码,说明malloc分配的空间没有被初始化为0 printf(“%sn”, pt1);scanf(“%s”, pt1);
pt2 =(char *)calloc(10,sizeof(char));printf(“pt2 = %pn”, pt2);//以下输出为空,说明calloc分配的空间被初始化为0 printf(“%sn”, pt2);
pt3 =(char *)realloc(pt1, sizeof(char)*20);printf(“pt3 = %pn”, pt3);//以下输出pt1中原先的内容。printf(“%sn”, pt3);
//以下是释放申请的内存空间 free(pt2);free(pt3);return 0;
}
二、内核空间内存分配:kmalloc、vmalloc 对于提供了MMU(存储管理器,辅助操作系统进行内存管理,提供虚实地址转换等硬件支持)的处理器而言,Linux提供了复杂的存储管理系统,使得进程所能访问的内存达到4GB。
进程的4GB内存空间被人为的分为两个部分--用户空间与内核空间。用户空间地址分布从0到3GB(PAGE_OFFSET,在0x86中它等于0xC0000000),3GB到4GB为内核空间。
从前面的介绍已经看出,这两个函数所分配的内存都处于内核空间,即从3GB~4GB;但位置不同,kmalloc()分配的内存处于3GB~high_memory之间,这一段内核空间与物理内存的映射一一对应,而vmalloc()分配的内存在vmalloc_start~4GB之间,这一段连续内存区映射到物理内存也可能是非连续的。
vmalloc()工作方式与kmalloc()类似,其主要差别在于前者分配的物理地址无需连续,而后者确保页在物理上是连续的(虚地址自然也是连续的)。尽管仅仅在某些情况下才需要物理上连续的内存块,但是,很多内核代码都调用kmalloc(),而不是用vmalloc()获得内存。这主要是出于性能的考虑。vmalloc()函数为了把物理上不连续的页面转换为虚拟地址空间上连续的页,必须专门建立页表项。还有,通过vmalloc()获得的页必须一个一个的进行映射(因为它们物理上不是连续的),这就会导致比直接内存映射大得多的缓冲区刷新。因为这些原因,vmalloc()仅在绝对必要时才会使用——典型的就是为了获得大块内存时,例如,当模块被动态插入到内核中时,就把模块装载到由vmalloc()分配的内存上。
kamlloc函数原型: #include
(2)第二个参数是分配标志(flags),他提供了多种kmalloc的行为。
vamlloc函数原型:
#include
我们用下面的程序来演示kmalloc和vmalloc的区别: #include
//最好每次内存申请都检查申请是否成功
//下面这段仅仅作为演示的代码没有检查
kmallocmem =(unsigned char*)kmalloc(100, 0);
printk(“<1>kmallocmem addr=%x”, kmallocmem);
vmallocmem =(unsigned char*)vmalloc(1000000);
printk(“<1>vmallocmem addr=%x”, vmallocmem);
return 0;} void __exit mem_module_exit(void){
kfree(kmallocmem);
vfree(vmallocmem);} module_init(mem_module_init);module_exit(mem_module_exit);总结:
a、kmalloc和vmalloc分配的是内核的内存,malloc分配的是用户的内存。b、kmalloc保证分配的内存在物理上是连续的, kmalloc()分配的内存在0xBFFFFFFF-0xFFFFFFFF以上的内存中,driver一般是用它来完成对DS的分配,更适合于类似设备驱动的程序来使用。
c、vmalloc保证的是在虚拟地址空间上的连续,vmalloc()则是位于物理地址非连续,虚地址连续区,起始位置由VMALLOL_START来决定,一般作为交换区、模块的分配。
d、kmalloc能分配的大小有限,vmalloc和malloc能分配的大小相对较大(因为vmalloc还可以处理交换空间)。
e、内存只有在要被DMA访问的时候才需要物理上连续,vmalloc比kmalloc要慢。
f、vmalloc使用的正确场合是分配一大块,连续的,只在软件中存在的,用于缓冲的内存区域。不能在微处理器之外使用。
g、vmalloc 中调用了kmalloc(GFP—KERNEL),因此也不能应用于原子上下文。
hkmalloc和kfree管理内核段内分配的内存,这是真实地址已知的实际物理内存块。
i、vmalloc对应于vfree,分配连续的虚拟内存,但是物理上不一定连续。j、kmalloc分配内存是基于slab,因此slab的一些特性包括着色,对齐等都具备,性能较好。物理地址和逻辑地址都是连续的。
第二篇:【武汉华嵌嵌入式培训中心】Linux进程间通信之消息队列
Linux进程间通信之消息队列
作者:武汉华嵌嵌入式培训中心 技术部
在linux下有两种消息队列,一种是POSIX的消息队列,另外一种是System V消息队列。在这里只讲System V队列的使用。System V消息队列使用消息队列标识符标识,在某个进程往一个队列中写入一个消息之前,不求另外某个进程正在等待该队列上一个消息的到达。
对于系统中每个消息队列,内核维护一个定义在
消息队列由内核进行维护,我们可以将内核中某个选定的消息队列画为一个消息链表,如下图所示:
以下都是操作消息队列的API函数,在这里将对其一一讲解。
创建一个消息队列。
#include
该函数在执行正常返回时,返回的是一个整数标识符,其他三个函数就用它来指代该队列。该标识符是基于指定的key产生的,而key即可以是ftok的返回值,也可以是常值IPC_PRIVATE。
oflag可以是读写权限的值的组合,它还可以与IPC_CREAT或IPC_CREAT|IPC_EXCL按位或。
当创建一个新消息队列时,msqid_ds结构的一些成员被初始化。
往一个打开的消息队列上放置一个消息。
#include
使用msgrcv函数从某个消息队列中读出一个消息。
#include
其中ptr参数指定所接收消息的存放位置,和msgsnd一个,该指针指向紧挨在真正的消息数据之前返回的长整数类型字段。Length指定了由ptr指向的缓冲区中数据部分的大小,这是该函数能返回的最大数据量,该长度不包含
消息类型占的字节数。type指定希望从消息队列中读出什么类型的消息,type以下的几种取值有不同的效果,如下:
⑴、type为0时,则返回队列中的第一个消息,也就是最早的那个消息。⑵、type为大于0时,则返回其类型值为type的第一个消息。
⑶、type为小于0时,则返回其类型值小于或等于type参数的绝对值的消息中类型最小的第一个消息。flag的可能取值同msgsnd一样,代表着同样的意思。只不过msgrcv多了一个选择,那就是MSG_NOERROR,如果设置了该位,当所接收消息的真正数据部分大于length参数时,msgrcv只截短数据部分,面不返回错误。该函数成功返回时,msgrcv返回的是所接收消息中数据的字节数。它不包括消息类型所占有字节数。
使用msgctl对消息队列进行控制。
#include
IPC_RMID 从系统中删除由msqid指定的消息队列,对于该命令,msgctl第三个参
数被忽略。
IPC_SET 给所指定的消息队列设置其msqid_ds结构的几个成员。IPC_STAT 给调用者返回与所指定消息队列对应的当前msqid_ds结构。
总结:
消息队列是由内核维护的,也就是说消息队列是随内核持续性的。在进程结束的时候,消息队列并消失,只有在显示的删除消息队列或者在内核自检的时候,消息队列才会删除。
以下是使用消息队列例子:
发送进程:
#include
#define MAX_MSG_LENGTH 1024 //自己定义的消息格式 typedef struct msgbuf { long types;char texts[MAX_MSG_LENGTH];}SYS_MSG;
int main(){ int msgid;key_t key;int retval;SYS_MSG mybuf;
if((key = ftok(“/”, 4))< 0){ perror(“ftok”);}
if((msgid = msgget(key, IPC_CREAT|0777))< 0){ perror(“msgget”);}
mybuf.types = 1;strcpy(mybuf.texts, “hello world”);if((msgsnd(msgid, &mybuf, MAX_MSG_LENGTH, 0)))//的消息。{ perror(“msgsnd”);}
mybuf.types = 2;strcpy(mybuf.texts, “how are you”);if((msgsnd(msgid, &mybuf, MAX_MSG_LENGTH, 0)))//的消息。{ perror(“msgsnd”);
发送消息类型为1发送消息类型为2
}
mybuf.types = 3;strcpy(mybuf.texts, “i'm fine”);if((msgsnd(msgid, &mybuf, MAX_MSG_LENGTH, 0)))//发送消息类型为3的消息。{ perror(“msgsnd”);}
return 0;} 接收进程:
#include
#define MAX_MSG_LENGTH 5 typedef struct msgbuf {
long types;char texts[MAX_MSG_LENGTH];}SYS_MSG;
int main(){ int msgid;key_t key;int retval;SYS_MSG mybuf;
if((key = ftok(“/”, 4))< 0){ perror(“ftok”);}
if((msgid = msgget(key, IPC_CREAT|0777))< 0){ perror(“msgget”);} while(1){ //输入想接收的消息类型
scanf(“%ld”, &mybuf.types);memset(mybuf.texts, 0, MAX_MSG_LENGTH);
if(0 == mybuf.types){ break;}
//接收消息类型为上面输入的消息类型
if((msgrcv(msgid, &mybuf, MAX_MSG_LENGTH, mybuf.types, MSG_NOERROR))< 0){ perror(“msgrcv”);}
printf(“msgrcv : %sn”, mybuf.texts);}
if((msgctl(msgid, IPC_RMID, NULL))< 0)//从内核中删除消息队列 { perror(“msgctl”);}
return 0;
}