桥牌:无将定约的坐庄打法:进手问题

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第一篇:桥牌:无将定约的坐庄打法:进手问题

无将定约的坐庄打法:进手问题 2005-01-20 16:15:44

我们都知道打桥牌有这样的规定,赢牌者领出下一墩牌。那么,谁要想领出(首攻除外),谁就必须有进手的牌,即赢墩的牌,这就是进手张。

在你打牌时难免不出现一些令人尴尬的局面。如一方的长套赢墩建立起来了,但却无法让他进手去兑现;或者有一个肯定可以让你赢墩的飞牌,却因为你的同伴进不了手而不得不放弃掉。因此,你在策划你的做庄方案时,不仅要考虑赢墩的来源,而且能够深谋远虑,预先安排好怎么样去得到它们,这样,你的牌技就会大大提高。请看下面的例子。明手 7 3 Q 5 7 4 A K 8 6 5 4 2 你方定约6NT 你是庄家 西家首攻DJ 你

A K Q 2 A 7 A Q 6 5 3 9 7 西家的首牌让你便宜了1墩,你手中的Q成了一个肯定的赢墩。你们一方有 3墩黑桃、1墩红心、2墩方块和2墩草花,一共8墩牌,完成定约还需4墩。在我们学习了建立长套赢墩后,读者可能一眼就能看出草花是能够提供赢墩来源的最好花色,但怎样去得到它们呢? 你们联手有9张草花,对方手上有4张,若他们各持有2张的话,你只需用明手的AK就可提光他们的草花,明手剩下的小草花全大了,此时出牌权正好在明手,可立即兑现这些草花赢墩。但若对方手中的4张牌是3-1分布,你打掉AK后,对方手中还有1张草花守住明手,你可以再送出1墩,做大明手的小草花,但明手再也没有进手的牌去兑现它们了。

从对方牌张分配的概率来看,3-1分配为50%,2-2分配为40%,如果在条件允许的情况下你总是应该考虑成功率高的分布。在这副牌中,算上CAK,只需要你方拿到6草花就足已,你们有承受输1墩草花的能力,因此,你在做庄是应该首先满足于完成定约,不能太贪心了。你手上有2张小草花,明手只有CAK两个进手张,你在建立草花长套赢墩时若采取先提掉再送出的办法,手上的草花和明手的AK都被打光,明手的草花小牌做大了,你也无法进入明手去兑现它们。

正确的打法是在赢过首攻后,从手上出草花,明手跟小牌。为了保留明手的进手张,应该在第1墩草花就让送掉,然后赢进对方的任何出牌,再兑现6墩草花。

如果西家首攻的是HJ,你要用明手的Q盖上,试一试运气,看看能否捡到1墩红心。但当东家亮出K时,你也不要抱怨,你用A吃进。现在你们在红心花色上的控制被打掉了,不能再将出牌权交给对方,让他们有机会进攻毫无防卫的红心了。你们必须在不脱手的情况下拿够完成定约所需的赢墩。此时,你应该考虑对方的草花是2-2分配,明手的AK能将对方手中的草花次级大牌连根拔出,你们能够一口气拿到7墩草花,加上SAKQ和两个红色A,刚好12墩。在一副牌中,可望成功的路线常常不止一条。一个优秀的牌手总会尽量去尝试各种可能,不放过所有的机会。

明手

K 10 8 4 2 8 4 3 A 3 K 6 2 你方定约3NT 你是庄家

西家首攻DK 你 A 3 A Q J 6 2 A Q 8 7 4 这副牌做无将定约,你们在方块上的控制最薄弱,对方的首攻却击中了要害,让你必须在不脱手的情况下拿足9墩牌。

你们有2墩黑桃,1墩红心,1墩方块和3墩草花,共7个大牌赢墩。你们联手有7张黑桃,8张草花,草花的张数好于黑桃,而且从这结构上来看,也是草花强些,所以,在建立长套赢墩时应该考虑草花套。对方持有5张草花,若是3-2分配,完成定约当然不成问题。但若是4-1分配或者更糟的话,就必须另寻门路。红心的结构可以进行飞牌,若HK在东家,飞牌能成功也可以补足欠缺的2墩,但必须从明手出两次红心,你在做庄时需要周密计划,盘算清楚进手张的问题。

正确的打法应该是这样:用DA吃进首攻牌攻后,打CAQ,如果对方两家都有草花跟出,说明对方的草花是3-2分配,你再出小草花到明手的K,至此,对方手中的草花都被打光了,你手上的黑桃或红心上还有进手的牌张,可以兑现2个已经做大了草花小牌。若是你在打第二轮草花时,对方一家垫牌了,说明对方手中的草花是4-1分配,你现在知道利用草花长套的希望破灭了,于是你可由明手的CK和SK进手两次,飞HK,寄希望于东持有HK,让你的HQJ得到2墩。

有人总认为用同伴的大牌盖掉自己的大牌会损失赢墩,但在冷静地审势了整个局势后,你可能会改变看法的。

明手 A 7 4 7 2 A J 10 9 8 6 4 2 你方定约3NT 你是庄家

西方首攻SJ 你 K Q 9 A 1O 8 3 K A 8 7 5 3 你们一方的大牌赢墩有3墩黑桃,1墩红心,2墩方块和1墩草花,一共7墩牌,还差2墩。草花是联手最长的花色,对方手中有5张,若是3-2分配,你在输掉2墩后可以做大2墩小草花,完成定约。但若对方手中的草花分配为3-2,这条路就行不通了。还有更安全可靠的办法吗?

联手的方块张数虽然不及草花,但结构很好,只漏掉1张Q。如果你在方块上送出1墩的话,总可以多得2墩。显然,你应该选择做方块套而不是草花套。

你用手中的SK得到首攻牌张,兑现DK,明手跟D8,你再出黑桃小牌到明手的A,兑现DA,两位防家均跟小牌,DQ没有跌落,你再送出方块,对方的Q得到,对方回攻黑桃到你手上的Q,现在明手有2张已经是大牌的方块,但你却苦于无法让他进手而不得不“望洋兴叹”。在打方块时你应该考虑到明手只有SA一个进手张,另外,若用明手的DA盖掉你手中的K可以多一个进手的机会。但这样做你方会不会损失1墩牌呢?若是对方一家正好持有Q*的2张方块,你们会损失1墩。本来你可以用AK击落他的Q,得到5墩方块的,但在这副牌中,你只需4墩方块就可能完成定约了,为什么不寻找一条绝对安全的路来走呢?

建立方块花色的正确打法是从手上出DK,用明手的A盖过,紧接着出DJ,直到逼出对方的Q。对方进手后,无论他们打其它什么花色你们都可能进手,再由SA进入明手兑现做好了的方块大牌。

第二篇:《桥牌防御战 2 无将定约的首攻》

第二章 无将定约的首攻

对无将定约的攻牌,除了出你的长套、强套的第四张之外,还有更多别的东西你也需要知道。有时敌方曾叫过你的最佳花色,有时你有两门长度和强度基本上差不多的花色,也有时从同伴和敌方的叫牌透露信息中可以得到正确攻牌的参考。下面是一些基本原则。

1、同伴争叫过某花色,他当然希望你攻他叫的花色。你应倾向于攻该花色,除非你自己另有一门很强花色,并且旁套有进手张。

2、强连接张的四张套(KQJX、KQ10X、QJ10X)同较为脆弱的五张套(JXXXX、QXXXX)比,应当优先考虑。

3、在未叫过的花色中你有高级花色和低级花色各一套可供攻牌选择,而这两门花色的条件基本相仿,你攻牌时应优先选择高级花色。这是因为对方在叫牌中很少隐瞒高级花色的长度,而往往对低级花色要隐瞒长度。

4、如果明手使用了斯推门(Stayman)问叫法,应该假定他至少有一门四张高级套,并且你也不难知道他是哪一套。例如你的上家开叫1NT,下家叫2C,上家叫2S,下家以跳叫3NT结束叫牌,可以知道明手必有四张红心。除非你的红心是很好的连接张,否则应避免攻红心。

5、有时你拿了一手极弱的牌,你希望攻中同伴的花色,尽管他未曾叫过牌。不过你要记住,如果同伴在1阶虽有机会可争叫而始终未开过口,你想找同伴的长套击中要害的机会是不大的。

6、如果已知明手有一门很强的长套,你有绝对的必要作进攻性的出牌。宁可选攻AKX、KQX、或QJX,会比弱长套好得多。

7、你应该使同伴知道你在所攻的花色上有无大牌,让他好决定应否立即改攻其他有生命力的花色。建议如下:

(1)首攻未叫过花色的小牌,表示上面还有大牌。比如象8632这样的弱花色,首攻应该是8(最大一张而不出第四张)。有时最大一张也许有用,如9732,那你可以改出7。这种首攻虽不太理想,但同伴不会以为你有大牌而再打回这门花色。

863

5AJ106

AQ107

A QJ4

局况:双有

13NT

0972 1NT

10843 Q--

J9

西

7K5

865 942

K5

AK72 Q98

41KJ3

首攻:8

经验证明,从AQ10x、AQJx、AJ10x或AK10x之类的四张套中作出首攻,往往会要牺牲一墩牌。定约人拿去一墩K或Q之后,你只能拿回三墩。连同同伴进手的一墩也不过是四墩,不足以击败定约。可是如果是五张套,那可是极好的首攻对象:放弃了一墩之后你可以得到四墩。

因此之故,西家首攻不是黑桃。反之,他热情地希望同伴能够进手。为了表示要求改攻其他花色,西家首攻8,以图使同伴意识到这是无用小牌中的最大一张。

在打牌中,南家拿了第一墩红心便用9飞张方块,被东家K所得。要击败定约,东家必须打回黑桃而不是打回红心。这个问题在首攻8以后对东家来说是不困难的。但假如西家首攻是3或4,那东家转攻其他套似乎是不可能的了。

(2)首攻J否定了上面还有大牌。这是一个很有实用价值的约定攻法,可以使同伴立刻判断大牌的分布情况,从而可以决定该花色是否有前途。在老式的出法,同伴很难知道你出的是J带头的连张套还是KJ10或A J10的连张套。

(3)首攻10可以不同的意义。它可以表示上面有两张大牌(AJ10或KJ10),也可以表示上面无大牌,或可能是短套。那么,同伴将如何来区分呢?如果他能看见J,他可知10以上必无大牌。如果他能看到9,则10的上面有两张大牌。如果J和9都未露面,则应假设为AJ10或KJ10。(4)首攻9表示上面有两张大牌(A109、K109或Q109)或上面根本无大牌。如果同伴看得见10,可知9上面不会有大牌。如果看不见10,那就要假设9上面有两张大牌了。对无将定约首攻以9为首的牌毕竟是不多的。

附带地说,以上四种攻牌方法不仅适用于首攻,也适用于以后的出牌。如果你一时还不甚习惯,不妨先从首攻开始练习。

(5)首攻Q表示以Q为首的连接张(QJ10或QJ9)或原来是KQ109。如果同伴有J,他必须立刻把J扔掉。这个约定出法只适用于无将定约。

(6)首攻K可以是以K为首的连接张(KQJ或KQ10),也可能出自短套(AKX或KQX)。注意,KQ10是不出 Q的,除非下面还有9,或是五六张的长套。

(7)首攻A表示这门花色极强,这种情况较少。经常是这门花色上有AKQ、AKJ10、AKJ,也有时是AQJ另有一个进手张。这个问题将在第五章中详细讨论。

8、其他的牌,如无连接张可以出你的长套第四张。关于连接张的解释有必要说明一下:无将定约所指的连接张是有三张毗连大牌为首的连接张(QJ1O54),或者第三张比第二张只间隔一级(QJ954)也可以视同连接张。但第三张和第二张如果间隔二级(QJ854),则应出第四张。又如毗连的三张是在该花色的中部,而且只是以9(或更小)为首(Q9874),也应该出第四张。

9.你有一门五张套,并且是以三张大牌为首,例如 KQJ54或QJ1054,你当然首攻最大的一张。但假如对方曾叫过此花色,而你又决定出此花色,则以出第四张为宜。因为同伴也许有一双张大牌,还有可能同伴或对方中有一家是单张大牌。别以为不大会遇上这种情况,理论上这是完全可能的。

第三篇:孙策局忠的选将和打法的问题思路

孙策局忠的选将和打法的问题思路

如果孙策局正常打,正常选强将,正常跳忠,最经常的情况是什么?

现在路人玩孙策局都知道杀忠围观白板。这种情况下忠臣是最惨的,很多人就说了孙策是坑忠局。

想玩好孙策局忠内,你就要了解孙策局是什么样的特点。

那好我们知道的孙策局的特点有哪些?

孙策局是慢节奏局

孙策不容易被速推

反贼不希望孙策觉醒

反贼喜欢采用围观策略先打忠臣

知道这些我们的策略就非常简单了

我推荐的第一套策略是盾主盾忠

这很容易理解,反贼喜欢先推忠臣打围观,你选一些防围观的武将不就可以了?反贼杀孙策不好,杀钟会孙坚邓艾忠就合适了?这种防守反击的套路第一能把反贼的思路打分散,第二能把反贼的思路打犹豫。要适当判断嘲讽。

盾忠大家玩的可能比较少,多体会就好了。

第二个策略,打局面搅混乱,孙策局绝对可以也适合装身份。

如果你选将没有盾忠,那这时候就选没有身份向性的强将,起手可以考虑两个方向,一个是対爆,正常爆发打开局面,一个是通过装身份保护自己,把嘲讽转移到孙策身上,甚至引起反贼团队乌龙,这需要团队思路,说起来很复杂,但是做起来很简单,只要做到一样就够了。不要第一个跳忠。

装身份有两种,一种是小装,一种是死装。

前置位非常适合小装,小装可以小装到火攻一下不命中,或者不痛不痒的杀一刀。

后位的需要考虑了,如果你前面45个人没有一个跳忠,那就可以考虑是转移嘲讽道孙策身上,让孙策醒,然后跳回来,还是狠装的同时引起反贼方的乌龙,打局面彻底搅乱。

装就要跳回来,很多时候孙策醒不醒是一个界限,觉醒孙策是强将,不觉醒孙策偏白,觉醒孙策你还继续装反的话,孙策很可能就一轮醒二轮游了。

死装也很简单,把自己当反贼就好了,当然如果你对选手认识够深刻的话,你贴个乐,别人就会把你标反就没必要贴乐还拆手牌装备。

这两种方法都能提升孙策的胜率,也非常有趣味性。大家可以多多尝试一下。有什么细节问题可以问我,有更好的打法,也希望分享出来,共同交流共同进步。

战神瑾14.2.15

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