第一篇:我写的设计模式的文章总结
设计模式
设计模式的理解
研读GOF的“设计模式”和阎宏博士的“Java 与模式”已经有一段时间,自己颇有一些体会,自己面向对象和软件设计模式有了一些深入的理解,下面就一步一步开始自己的模式历程吧,从最简单的工厂模式到适配器模式,从 State模式到Decorator模式,一直到最复杂难懂的visitor模式,没有一个模式不体现了前辈的聪明才智,需要我们大家用心去体会和理解
恰当地使用设计模式,能使软件系统的架构更合理,能使将来的维护和修改更方便,能使数据库表结构的设计更合理,恰当的冗余和数据关联,能使我们的软件更多地适应变化,总之,它的的作用是不可低估的!
1,简单工厂,工厂方法和抽象工厂模式
对于简单工厂来说,它的工厂只能是这个样子的 public class SimplyFactory { /** * 静态工厂方法 */ public static Prouct factory(String which)throw NoSuchProductExcption {
if(which.equalIgnoreCase(“product1”))
{
return new Product1();
}
else if(which.equalsIgnoreCase(“product2”))
{
return new Product2();
}
else if(which.equalsIgnoreCase(“product3”))
{
return new Product3();
}
else throw NoSuchProductExcption(“NoSuchProduct”);
} } }
而对产品Product1,Product2,Product3,可以执行接口Product,也可以不执行接口Product(当然这样不好),这个Product接口只是用来抽象具体product用的
public interface Product {
第二篇:关于设计模式的经典文章
追MM与设计模式 创建型模式
1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽 然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行 了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory
工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如 :如何创建及如何向客户端提供。
2、BUILDER—MM最爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的MM,要能够用她们的 方言跟她说这句话哦,我有一个多种语言翻译机,上面每种语言都有一个按键,见到MM我 只要按对应的键,它就能够用相应的语言说出“我爱你”这句话了,国外的MM也可以轻松 搞掂,这就是我的“我爱你”builder。(这一定比美军在伊拉克用的翻译机好卖)
建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有 不同的内部表象的产品对象。建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,客户不必知道 产品内部组成的细节。建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。
3、FACTORY METHOD—请MM去麦当劳吃汉堡,不同的MM有不同的口味,要每个都记住是一 件烦人的事情,我一般采用Factory Method模式,带着MM到服务员那儿,说“要一个汉堡 ”,具体要什么样的汉堡呢,让MM直接跟服务员说就行了。
工厂方法模式:核心工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去 做,成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂类必须实现的接口,而不接触哪一个产 品类应当被实例化这种细节。
4、PROTOTYPE—跟MM用QQ聊天,一定要说些深情的话语了,我搜集了好多肉麻的情话,需 要时只要copy出来放到QQ里面就行了,这就是我的情话prototype了。(100块钱一份,你 要不要)
原始模型模式:通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用复制这个原 型对象的方法创建出更多同类型的对象。原始模型模式允许动态的增加或减少产品类,产 品类不需要非得有任何事先确定的等级结构,原始模型模式适用于任何的等级结构。缺点 是每一个类都必须配备一个克隆方法。
5、SINGLETON—俺有6个漂亮的老婆,她们的老公都是我,我就是我们家里的老公 Sigleton,她们只要说道“老公”,都是指的同一个人,那就是我(刚才做了个梦啦,哪 有这么好的事)
单例模式:单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个 实例单例模式。单例模式只应在有真正的“单一实例”的需求时才可使用。
结构型模式
6、ADAPTER—在朋友聚会上碰到了一个美女Sarah,从香港来的,可我不会说粤语,她不 会说普通话,只好求助于我的朋友kent了,他作为我和Sarah之间的Adapter,让我和 Sarah可以相互交谈了(也不知道他会不会耍我)
适配器(变压器)模式:把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本 因接口原因不匹配而无法一起工作的两个类能够一起工作。适配类可以根据参数返还一个 合适的实例给客户端。
7、BRIDGE—早上碰到MM,要说早上好,晚上碰到MM,要说晚上好;碰到MM穿了件新衣服,要说你的衣服好漂亮哦,碰到MM新做的发型,要说你的头发好漂亮哦。不要问我“早上 碰到MM新做了个发型怎么说”这种问题,自己用BRIDGE组合一下不就行了
桥梁模式:将抽象化与实现化脱耦,使得二者可以独立的变化,也就是说将他们之间的强 关联变成弱关联,也就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用组合/聚合关系而 不是继承关系,从而使两者可以独立的变化。
8、COMPOSITE—Mary今天过生日。“我过生日,你要送我一件礼物。”“嗯,好吧,去商 店,你自己挑。”“这件T恤挺漂亮,买,这条裙子好看,买,这个包也不错,买。”“ 喂,买了三件了呀,我只答应送一件礼物的哦。”“什么呀,T恤加裙子加包包,正好配 成一套呀,小姐,麻烦你包起来。”“„„”,MM都会用Composite模式了,你会了没有 ?
合成模式:合成模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系。合成模式 就是一个处理对象的树结构的模式。合成模式把部分与整体的关系用树结构表示出来。合 成模式使得客户端把一个个单独的成分对象和由他们复合而成的合成对象同等看待。
9、DECORATOR—Mary过完轮到Sarly过生日,还是不要叫她自己挑了,不然这个月伙食费 肯定玩完,拿出我去年在华山顶上照的照片,在背面写上“最好的的礼物,就是爱你的 Fita”,再到街上礼品店买了个像框(卖礼品的MM也很漂亮哦),再找隔壁搞美术设计的 Mike设计了一个漂亮的盒子装起来„„,我们都是Decorator,最终都在修饰我这个人呀,怎么样,看懂了吗?
装饰模式:装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案,提供比继承更多的灵活性。动态给一个对象增加功能,这些功能可以再动态的撤消。增 加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能。
10、FACADE—我有一个专业的Nikon相机,我就喜欢自己手动调光圈、快门,这样照出来 的照片才专业,但MM可不懂这些,教了半天也不会。幸好相机有Facade设计模式,把相机 调整到自动档,只要对准目标按快门就行了,一切由相机自动调整,这样MM也可以用这个 相机给我拍张照片了。
门面模式:外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行。门面模式提供一
个高层次的接口,使得子系统更易于使用。每一个子系统只有一个门面类,而且此门面类 只有一个实例,也就是说它是一个单例模式。但整个系统可以有多个门面类。
11、FLYWEIGHT—每天跟MM发短信,手指都累死了,最近买了个新手机,可以把一些常用 的句子存在手机里,要用的时候,直接拿出来,在前面加上MM的名字就可以发送了,再不 用一个字一个字敲了。共享的句子就是Flyweight,MM的名字就是提取出来的外部特征,根据上下文情况使用。
享元模式:FLYWEIGHT在拳击比赛中指最轻量级。享元模式以共享的方式高效的支持大量 的细粒度对象。享元模式能做到共享的关键是区分内蕴状态和外蕴状态。内蕴状态存储在 享元内部,不会随环境的改变而有所不同。外蕴状态是随环境的改变而改变的。外蕴状态 不能影响内蕴状态,它们是相互独立的。将可以共享的状态和不可以共享的状态从常规类 中区分开来,将不可以共享的状态从类里剔除出去。客户端不可以直接创建被共享的对象,而应当使用一个工厂对象负责创建被共享的对象。享元模式大幅度的降低内存中对象的 数量。
12、PROXY—跟MM在网上聊天,一开头总是“hi,你好”,“你从哪儿来呀?”“你多大了 ?”“身高多少呀?”这些话,真烦人,写个程序做为我的Proxy吧,凡是接收到这些话 都设置好了自动的回答,接收到其他的话时再通知我回答,怎么样,酷吧。
代理模式:代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对源对象的引用。代理就是一个人或一个机构代表另一个人或者一个机构采取行动。某些情况下,客户不 想或者不能够直接引用一个对象,代理对象可以在客户和目标对象直接起到中介的作用。客户端分辨不出代理主题对象与真实主题对象。代理模式可以并不知道真正的被代理对象,而仅仅持有一个被代理对象的接口,这时候代理对象不能够创建被代理对象,被代理对 象必须有系统的其他角色代为创建并传入。
行为模式
13、CHAIN OF RESPONSIBLEITY—晚上去上英语课,为了好开溜坐到了最后一排,哇,前 面坐了好几个漂亮的MM哎,找张纸条,写上“Hi,可以做我的女朋友吗?如果不愿意请向 前传”,纸条就一个接一个的传上去了,糟糕,传到第一排的MM把纸条传给老师了,听说 是个老处女呀,快跑!
责任链模式:在责任链模式中,很多对象由每一个对象对其下家的引用而接
起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。客户并 不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,系统可以在不影响客户端的情况下动态的重 新组织链和分配责任。处理者有两个选择:承担责任或者把责任推给下家。一个请求可以 最终不被任何接收端对象所接受。
14、COMMAND—俺有一个MM家里管得特别严,没法见面,只好借助于她弟弟在我们俩之间 传送信息,她对我有什么指示,就写一张纸条让她弟弟带给我。这不,她弟弟又传送过来 一个COMMAND,为了感谢他,我请他吃了碗杂酱面,哪知道他说:“我同时给我姐姐三个
男朋友送COMMAND,就数你最小气,才请我吃面。”,命令模式:命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式把发出命令的责任 和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。命令模式允许请求的一方和发送的一方独 立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否执行,何时被执行以及是怎么被执行的。系统支持命令的撤消。
15、INTERPRETER—俺有一个《泡MM真经》,上面有各种泡MM的攻略,比如说去吃西餐的 步骤、去看电影的方法等等,跟MM约会时,只要做一个Interpreter,照着上面的脚本执 行就可以了。
解释器模式:给定一个语言后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一 个解释器。客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子。解释器模式将描述怎样 在有了一个简单的文法后,使用模式设计解释这些语句。在解释器模式里面提到的语言是 指任何解释器对象能够解释的任何组合。在解释器模式中需要定义一个代表文法的命令类 的等级结构,也就是一系列的组合规则。每一个命令对象都有一个解释方法,代表对命令 对象的解释。命令对象的等级结构中的对象的任何排列组合都是一个语言。
16、ITERATOR—我爱上了Mary,不顾一切的向她求婚。
Mary:“想要我跟你结婚,得答应我的条件”
我:“什么条件我都答应,你说吧”
Mary:“我看上了那个一克拉的钻石”
我:“我买,我买,还有吗?”
Mary:“我看上了湖边的那栋别墅”
我:“我买,我买,还有吗?”
Mary:“你的小弟弟必须要有50cm长”
我脑袋嗡的一声,坐在椅子上,一咬牙:“我剪,我剪,还有吗?”
„„
迭代子模式:迭代子模式可以顺序访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象。多 个对象聚在一起形成的总体称之为聚集,聚集对象是能够包容一组对象的容器对象。迭代 子模式将迭代逻辑封装到一个独立的子对象中,从而与聚集本身隔开。迭代子模式简化了 聚集的界面。每一个聚集对象都可以有一个或一个以上的迭代子对象,每一个迭代子的迭
代状态可以是彼此独立的。迭代算法可以独立于聚集角色变化。
17、MEDIATOR—四个MM打麻将,相互之间谁应该给谁多少钱算不清楚了,幸亏当时我在旁 边,按照各自的筹码数算钱,赚了钱的从我这里拿,赔了钱的也付给我,一切就OK啦,俺 得到了四个MM的电话。
调停者模式:调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显 作用。从而使他们可以松散偶合。当某些对象之间的作用发生改变时,不会立即影响其他 的一些对象之间的作用。保证这些作用可以彼此独立的变化。调停者模式将多对多的相互 作用转化为一对多的相互作用。调停者模式将对象的行为和协作抽象化,把对象在小尺度 的行为上与其他对象的相互作用分开处理。
18、MEMENTO—同时跟几个MM聊天时,一定要记清楚刚才跟MM说了些什么话,不然MM发现 了会不高兴的哦,幸亏我有个备忘录,刚才与哪个MM说了什么话我都拷贝一份放到备忘录 里面保存,这样可以随时察看以前的记录啦。
备忘录模式:备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。备忘录模 式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捉住,并外部化,存储起来,从而 可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。
19、OBSERVER—想知道咱们公司最新MM情报吗?加入公司的MM情报邮件组就行了,tom负 责搜集情报,他发现的新情报不用一个一个通知我们,直接发布给邮件组,我们作为订阅 者(观察者)就可以及时收到情报啦
观察者模式:观察者模式定义了一种一队多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一 个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自 动更新自己。
20、STATE—跟MM交往时,一定要注意她的状态哦,在不同的状态时她的行为会有不同,比如你约她今天晚上去看电影,对你没兴趣的MM就会说“有事情啦”,对你不讨厌但还没 喜欢上的MM就会说“好啊,不过可以带上我同事么?”,已经喜欢上你的MM就会说“几点 钟?看完电影再去泡吧怎么样?”,当然你看电影过程中表现良好的话,也可以把MM的状 态从不讨厌不喜欢变成喜欢哦。
状态模式:状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变行为。这个对象看上去象 是改变了它的类一样。状态模式把所研究的对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个 状态对象都属于一个抽象状态类的一个子类。状态模式的意图是让一个对象在其内部状态 改变的时候,其行为也随之改变。状态模式需要对每一个系统可能取得的状态创立一个状 态类的子类。当系统的状态变化时,系统便改变所选的子类。
21、STRATEGY—跟不同类型的MM约会,要用不同的策略,有的请电影比较好,有的则去吃 小吃效果不错,有的去海边浪漫最合适,单目的都是为了得到MM的芳心,我的追MM锦囊中 有好多Strategy哦。
策略模式:策略模式针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从 而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。策略模式把行为和环境分开。环境类负责维持和查询行为类,各种算法在具体的策略类中 提供。由于算法和环境独立开来,算法的增减,修改都不会影响到环境和客户端。
22、TEMPLATE METHOD——看过《如何说服女生上床》这部经典文章吗?女生从认识到上 床的不变的步骤分为巧遇、打破僵局、展开追求、接吻、前戏、动手、爱抚、进去八大步 骤(Template method),但每个步骤针对不同的情况,都有不一样的做法,这就要看你随 机应变啦(具体实现);
模板方法模式:模板方法模式准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造子的 形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的 方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。先制定一个顶级逻辑框架,而 将逻辑的细节留给具体的子类去实现。
23、VISITOR—情人节到了,要给每个MM送一束鲜花和一张卡片,可是每个MM送的花都要 针对她个人的特点,每张卡片也要根据个人的特点来挑,我一个人哪搞得清楚,还是找花 店老板和礼品店老板做一下Visitor,让花店老板根据MM的特点选一束花,让礼品店老板 也根据每个人特点选一张卡,这样就轻松多了;
访问者模式:访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作。一旦这 些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构可以保持不变。访问者模式适用于数据结 构相对未定的系统,它把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集 合可以相对自由的演化。访问者模式使得增加新的操作变的很容易,就是增加一个新的访 问者类。访问者模式将有关的行为集中到一个访问者对象中,而不是分散到一个个的节点 类中。当使用访问者模式时,要将尽可能多的对象浏览逻辑放在访问者类中,而不是放到 它的子类中。访问者模式可以跨过几个类的等级结构访问属于不同的等级结构的成员类。
第三篇:原创文章怎么写?
原创文章怎么写?
(来源:写手网)
我们都知道搜索引擎喜欢原创的文章,再加上前段时间百度的K站事件,更加显示了原创文章的重要性。很多朋友对写文章很是头疼,写了一两天还好,要是天天写的话就没有那么多的东西可以写了。毕竟不是专业的写手,在写作方面还是缺少很多东西的。那么我们该如何去写一篇原创的文章呢?文章的写作素材又该从哪下手?下面就跟大家分享一下如何写好原创文章。
一、从自己的工作经验出发
我们每天都在工作,工作中肯定会遇到一些问题以及你是怎么解决这个问题的,我们可以把我们在工作中遇到的问题以及解决方案用文字的方式写出来,这样不仅可以帮助你加强对这个问题的印象,还能帮助跟你同样问题的朋友。可以把我们自己的工作经验总结下来写成文章,这样的文章不仅是原创的,也是用户喜欢的,这种实战型的文章比单纯的一些文字更有吸引力与说服力。用这样的方式写原创文章不仅是对我们写作能力的一个提升,也是对我们工作的总结。这样可以更好的为以后的工作作准备。
二、阅读相关文章,阐述自己的观点
我们可以阅读一些名人的文章写自己的读后感,或者结合自己工作中的经验对文章的观点进行一个更加详细的描述,通过实际的例子来说明文章的观点。我们还可以对一些相关文章进行评论,因为每个人对问题的看法肯定是不同的,所以你的文章肯定是原创。通过这种方式写原创文章,还可以学习到别人的经验,同时加强自己对这个问题的认识。
三、利用别人的观点写自己的文章
很多时候我们不是不会写文章,更多的是我们不知道该写什么,从哪里寻找素材。我们可以借用别人的文章,比如说你看到一篇文章写的是关键词的选取,我们可以看这篇文章是怎么写的,然后看看我们平时自己是怎么选取关键词的,我们完全可以写出我们自己的方法,我们只是借鉴了他一个观点而已。其实我们每天写文章的时候会发现很多话题我们都写过了,不知道该写哪方面的问题了,这样我们就可以在网上看看别人在写哪些话题,然后在思考一下如果这个文章让你来写的话你会怎么写,如果你文章的思路跟方法于原作者完全不一样,你就可以利用这个话题写一篇自己的原创文章。
四、紧扣最新动态
现在是信息时代,我们的文章也可以围绕相关行业的最新动态,或者是一些比较热门的话题,比如说前段时间很火的《舌尖上的中国》,一下子就出现了各种各样的《舌尖上的……》,其实这也是我们写原创文章的一个思路,这样的文章点击率高,更容易引起用户的关注,所以我们在写原创文章的时候可以紧扣最近热点话题。
第四篇:怎么写原创文章
怎么写原创文章
步骤/方法:
1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.颠倒法:把里面的调换段落,重新排列,叫原创 替代法:把某篇文章的关键词重新替换起来。例 seo优化 全部替换网络推广 拆分法重组合:把2篇文章拆分 重新排列起来 首尾自创:出现首页网站的关键词 利用为伪原创工具方法 利用论坛回复,然后收集别人的回复内容,这不但是原创,而且还是相关性很高的用记事本替换法 百度搜索长尾词 翻译法,翻译百度能识别,最好结合以上的方法。利用淘宝网,描述和产品介绍,利用评论。用QQ群聊天记录 一篇原创文章!
12.利用QQ空间,QQ空间的内容是不被百度收录的,原创!
原创文章怎么写?
(来源:写手网)
我们都知道搜索引擎喜欢原创的文章,再加上前段时间百度的K站事件,更加显示了原创文章的重要性。很多朋友对写文章很是头疼,写了一两天还好,要是天天写的话就没有那么多的东西可以写了。毕竟不是专业的写手,在写作方面还是缺少很多东西的。那么我们该如何去写一篇原创的文章呢?文章的写作素材又该从哪下手?下面就跟大家分享一下如何写好原创文章。
一、从自己的工作经验出发
我们每天都在工作,工作中肯定会遇到一些问题以及你是怎么解决这个问题的,我们可以把我们在工作中遇到的问题以及解决方案用文字的方式写出来,这样不仅可以帮助你加强对这个问题的印象,还能帮助跟你同样问题的朋友。可以把我们自己的工作经验总结下来写成文章,这样的文章不仅是原创的,也是用户喜欢的,这种实战型的文章比单纯的一些文字更有吸引力与说服力。用这样的方式写原创文章不仅是对我们写作能力的一个提升,也是对我们工作的总结。这样可以更好的为以后的工作作准备。
二、阅读相关文章,阐述自己的观点
我们可以阅读一些名人的文章写自己的读后感,或者结合自己工作中的经验对文章的观点进行一个更加详细的描述,通过实际的例子来说明文章的观点。我们还可以对一些相关文章进行评论,因为每个人对问题的看法肯定是不同的,所以你的文章肯定是原创。通过这种方式写原创文章,还可以学习到别人的经验,同时加强自己对这个问题的认识。
三、利用别人的观点写自己的文章
很多时候我们不是不会写文章,更多的是我们不知道该写什么,从哪里寻找素材。我们可以借用别人的文章,比如说你看到一篇文章写的是关键词的选取,我们可以看这篇文章是怎么写的,然后看看我们平时自己是怎么选取关键词的,我们完全可以写出我们自己的方法,我们只是借鉴了他一个观点而已。其实我们每天写文章的时候会发现很多话题我们都写过了,不知道该写哪方面的问题了,这样我们就可以在网上看看别人在写哪些话题,然后在思考一下如果这个文章让你来写的话你会怎么写,如果你文章的思路跟方法于原作者完全不一样,你就可以利用这个话题写一篇自己的原创文章。
四、紧扣最新动态
现在是信息时代,我们的文章也可以围绕相关行业的最新动态,或者是一些比较热门的话题,比如说前段时间很火的《舌尖上的中国》,一下子就出现了各种各样的《舌尖上的……》,其实这也是我们写原创文章的一个思路,这样的文章点击率高,更容易引起用户的关注,所以我们在写原创文章的时候可以紧扣最近热点话题。
但是,写文章一篇好的软文是非常让人头疼的事。如果复制别人的文章,百度是不会收录的,百度只像是一台计算机,他里面是没有内容的,百度里面的内容都是我们给他它。所以,百度是非常喜欢原创内容的,如果你的网站里的文章全都是复制别人的,那你的网站是非常不受百度的喜欢。
原创内容应该这样写
经过一段时间的摸索,我现在掌握了一套写站内的思路,可以给大家借鉴参考一下:
一、你要彻底的了解你所做的这个行业,充分的了解这个市场。
二、在写站内文章之前你首先去看一些关于你所在这个行业的新闻报道。
三、然后根据以上的内容写出你自己的想法,对这个行业以及文章的看法,这样就是一篇很好的站内文章了。
经过以上的思路,你就慢慢的锻炼了一种写站内文章的一套写法了,首先做seo,站内文章你必须得坚持不懈的更新站内,这样排名才有可能会上去。
一、根据自己的工作经验
二、阅读相关文章,然后阐述下自己的观点(类似于读后感)
找与自己行业相关的专家、学者,或者比较权威的人士,去他们的博客、微博里阅读文章,汲取他们的经验,丰富自己。由于你找的都是一些成功人士,所以你阅读的文章也是非常好的文章,而你根据这些文章写出的读后感,也将会是质量非常高的原创文章。
三、阅读别人的文章,然后以自己的语言写出来
四、根据最新动态、热点写文章
我们也可以根据一些最新动态、最近热点来写文章,这会是读者非常喜欢的。比如,最近关注度比较高的资讯有高铁搓脚妹、中国大妈完胜华尔街、顺丰拦截地震物资等。我们可以通过这些热点,发表自己的观点,这样百度的搜录会是非常快的。
有很多人去图书馆,将里面的图书用数码相机或者扫描仪拷贝下来,然后再打字打出来,这样就是一篇质量非常高的文章。有很多人就会说,这种办法不是很好吗?可是,后来我才发现,其实我们做这些都是多余的。
一般的图书馆都有自己的电子图书馆,也就是说,你在图书管理看到的书,几乎都可以在网上以电子版的形式看到,我们如果想抄书,直接用软件把它们转换成文本文字就可以了。
原创的文章怎么写
一个网站要想获得好的排名,高质量的流量,就必须对这个网站进行推广,在推广的方法中,最有效最直接的莫过于写原创的文章。
大家都知道搜索引擎蜘蛛最喜欢新的内容,一个网站内部都是大量的原创内容,相信一定可以受到搜索引擎蜘蛛的青眯,但是原创文章不是所有的人都会写,下面我就对自己是如何写原创文章的,进行分享,我们一起来学习。
工具/原料
软文要有思想、要吸引人、实用。步骤/方法
1.初期,很多的站长朋友都能写出一般都可以写出来个一两篇原创。初期写的原创文章最好以总结形式的,涵盖相关专业的所有涉及到的知识,辐射面达到最广。总的来说我们可以对一些话题或知识作一个大的总结,总结出来以后用自己的语言加以描述他就是一个很好的原创文章。
2.中期,因为前两篇都些的非常广,那么就拆分其中一篇,分为多个小话题,每一个话题都可单独成文。这时我们可以对某一个话题再加以详细的描述,如果网站建设这个大的话题。我们可以对其他的制作流程、价格、后期的维护再加以详细的说明这样都是一篇好的原创文章。
3.文。
4.后期,基本可以完全通过之前写作的经验持续的更新文章了。中后期,如果所有涉及到的都写完,那么基本上写作能力也练的差不多了,多看相同类型的网站,或资讯站,发现最新的信息、及最快的实时热点。每一个话题,又可单独成注意事项
总的一句话来说,我们写原创文章如果写不出来,就把平时很多站长写的内容,拆分然后再加以自己的语言这样就是很好的原创文章了,当然我们也可以在一些资讯的网站上看到好的文章然后用自己的语言来写。
按着这样的方法来写,写作的能力不是问题,相信你自己对软文推广也会越来越精通,在这
里顺便提醒一下大家,“什么事情对需要坚持,一下子不可能吃出个胖子”。
行业原创文章怎么写?
好多站长在刚接触编辑工作的时候,苦恼于写原创文章,不了解相关行业知识,甚至不知道怎么写出吸引人,实用性强,可读性高的文章。
本人总结出以下几个小点: 1.原创题目:题目应该是比较重要的一项,题目一定要和内容密切相关;题目如何选择呢?最简单的方法就是搜索时下热门话题,热门话题比较好找吧,这里我就不详细说了,另外改写别人的文章一定要把题目顺便改了,力求简单易懂,引人入胜!
2.内容:
1)内容格式一定要清晰明了,不要一大段全部涵盖,这样没有让人读下去的欲望。
2)开头结尾一定要是自己的话语,开头可以涵盖一些你要优化的关键词,正常加入就可以,一段话80字来讲应该比较容易吧,不要过多罗列关键词,更不要相关的不相关的都加在一起,有作弊嫌疑。
3)分段内容:一般你可以读完整段内容,这个时候你脑海中肯定有一定的思路及概念,那么你就可以用自己的话把内容背写出来,一段全新的原创就会出现了,实在没有办法,如果你的文笔实在不好,那就把前后段落篡改一下,或者把一段拆分成几段,几段合并一段都可以。或者对其中一个或者几个话题加以详细描述配合自己的话语来表达。
4)重点内容加入:可以多看一些新闻热点、行业资讯、论坛贴吧,多和相关行业的人交流应该就能总结出重点,加入到文章里面了!
3.结尾:结尾应该也是比较好写的,通常你编写几段或者一段公司简介啊,公司发展历程啊,公司规划啊,公司地址啊等等这些,一段可以加在几个文章的底部,总结来说,就是用自己的语言把一篇或者几篇文章的内容总结在一起,再加入自己的思想。写出来就是一篇好的原创了。
注意事项:
什么是原创,不是别人没有写过的你去写,而是你能把别人的东西变成自己的,加入自己的思想,开始的时候一天写一篇,久而久之,坚持写下去就能熟练!
一、个人经验的总结
我们每个人都有自己擅长的领域,可以多写写自己的擅长领域。只有在擅长的领域,我们才可以写出好的文章,也不怎么费力。因为你自己有这方面的经验,写出来的都是自己所做过的事情。其实我们站长每天都会有维护自己的站点(不管是公司的还是个人的),每天都会有不同的问题出现,所以我们要学会总结自己的问题,总结问题找到问题的解决方法,记录下来的就会都是你的心得体验,自己的总结出来的实战经验是最受欢迎的。
二 多去相关论坛和博客
做站长的,每天去论坛和博客的机会太多了,我一般去的就是seowhy,chianz和A5,也会去很多博客,来我博客上评论的,我是每个都去回访了一遍的。当然像松松,肖俊这样的知名博客是要去的,我们要学会每天都去相关的论坛逛逛,看看别人写的文章,自己有没有不同的观点,这些不同的观点你拿来写,不就是你自己的一篇原创么。还有在论坛里,新手站长们每天都会问很多问题,特别像网站推广方法,网站优化方法之类的问题,你每天愁着没东西写,别人每天愁着每天解决不了问题,这两者你结合起来不就是篇原创!我之前写的常见网站推广问题回答就是结合别人问的问题写出来的。
三、通过看评论的留言和评论
一般的文章下面都会有留言和评论的,特别是博客文章,你可以通过这些评论,来看看别人对这篇文章的看法,我们要多留意下别人的评论,别人的评价或者疑问也许能让你产生一篇好的文章;或者结合别人的疑问和说明的一些不足之处,加以完善也可以写成一篇软文分享经验出来。这样也可以加深交流,也不会那么多垃圾评论出现了。
四、要关注最新IT资讯
我们要时刻关注最新IT资讯,他会给我产生很多的机会写文章的,比喻最近的google pr更新,以及先前的百度知道改版,chinaz站长工具改版到最新的google+等,无一不是写文章的最好素材。各大IT门户站上每天更新的资讯很多的,选取我们相关的都可以写篇文章的。
五、通过翻译国外网站
这个很多高手都在做,就是去一些国外的网站,把最新的内容翻译过来,然后自己修改通顺,就是一篇原创文章,这个徐国祥没有做过,特别是搞英文的,写的最多,很多这方面的文章,什么分享在线软件和工具,介绍软件和空间的等等。
六、关注热门事件
我们可以通过百度风云榜来关注最新的热门事件来结合写文章,很多站长就是专门通过写热门事件文章来拉流量的,比喻前期的小悦悦事件,就有很多站长都写过这方面的文章。
七、利用搜索引擎
要学会利用搜索引擎,我们想写什么文章的时候,搜索下要写的文章的关键词,肯定会找到很多文章的,可以把别人的文章记下了分析一下,去粗取精,然后再把自己的一些看法和经验写上,不就是一篇原创文章吗,我很多文章就是这么写的。可以通过google快讯订制一些关键词的文章,这个比较不错的。
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第五篇:设计模式总结3
模式:是一个被命名的问题—解决方案对,它可以被应用到新的语境中,并提供啦一些处理新情况的建议。
GOF等设计模式是针对特定问题而提出的解决方法,而GRASP 则是站在面向对象设计的角度,告诉我们怎样设计问题空间的类与它们行为的责任,以及明确类之间的相互关系等等。GRASP可以说是GOF等设计模式的基础。
GRASP: 着重考虑设计类的原则以及如何分配类的功能。
GOF:着重考虑设计的实现,类的交互和软件质量。
9类 GRASP设计模式
1:Information Expert 信息专家
将责任分配给信息专家,信息专家是指具有履行职责所需要的类。实现啦信息封装,因为对象使用它们自己的信息完成任务。行为分布在拥有所需要的类上。
2:Creator 创建者
一般来说,应用Creator模式,可以设计好类之间的包含或聚集关系的层次图,让每个类负责创建自己包含的类的实例。整个结构清晰易懂,有利于类或组件的重用,防止职责的分散,降低耦合性。
3:LOW coupling 低耦合为类分配职责时,应当尽量降低类之间的关联关系(耦合性)
4:High cohesion 高内聚
分配一个职责时要保持类的高聚合度。即紧密相关的功能(职责)应该分配给同一个类。优点:聚集相关功能,结构清晰,容易理解,类的职责单一明确,降低类的复杂程度,使用简单,有利于重用。适应需求变化,一旦发生变化,可以把影响缩小到最小范围。5:Controller 控制器
是GRASP模式中解决事件处理职责问题的模式。正常情况下,控制器应当把需要完成的工作委派给其他的对象。控制器只是协调或控制这些活动本身并不完成大量的工作。提高啦重用的可能性,提供啦可插拔的接口-它保证啦接口层不处理应用逻辑。对用例的状态进行推理保证系统操作以合法的顺序发生。
6:polymorphism 多态
当相关的可选择的方法或行为随着类型变化时,将行为的职责使用多态的操作分配给那些行为变化的类型。易于增加新变化所需的扩展,无需影响客户便能够引入新的发现,避免重复代码,避免重复的分歧条件。
7:Pure Fabrication 纯虚构
它把非问题域中的职责分配给人工定义的类。高内聚,不必分配问题域以外的职责给各Domain类,从而保证各Domain类内部功能上的高度聚集性。低耦合。问题域以外的职责被分配给第三方非Domain类。重用性。
8:Indirection 间接
是解决类的关联问题的模式。提倡类之间不直接进行消息交互处理,而是导入第三方类,把责任分配给第三方类,降低类之间的耦合度。优点:高内聚,高重用性。
9:Protected Variations 变化预防
它设计稳定的接口来应对将来可能发生的变化或其它不安定的因素。