第一篇:MAYA 实训心得[大全]
实训心得
我不是很专业的人士,但我在制作的过程中感悟很多。今天在这里能有机会和大家来分享我的感悟,感到很荣幸!写的好与不好就请大家多多指教,希望大家共同努力,共同进步!
通过此次实训,让我学到了很多课堂上学不到的东西,仿佛自己一下子成熟了,懂得了做人做事的道理,也懂得了学习的意义,时间的宝贵,人生的真谛。明白人世间一生不可能都是一帆风顺的,只要勇敢去面对人生中的每个驿站!这让我清楚地感到了自己肩上的重任,看清了自己的人生方向,也让我认识到了动漫工作应支持仔细认真的工作态度,要有一种平和的心态和不耻下问的精神,不管遇到什么事都要总代表地去思考,多听别人的建议,不要太过急燥,要对自己所做事去负责,不要轻易的去承诺,承诺了就要努力去兑现。单位也培养了我的实际动手能力,增加了实际的操作经验,对实际的动漫工作的有了一个新的开始,更好地为我们今后的工作积累经验。
在本次实训过程中,我组有很多注意的地方。例如场景的整体比例,因为比例是很重要的,在一个场景建模过程中,对于整个场景的比例要求很重要,如果整个场景要是失去本身的比例就会失去场景的美观,如果整个场景失去比例在之后的材质灯光里,就算材质贴图很好也不会把场景做的很漂亮,所以比例是很重要的,在建模型时候都用了一个参照物。按照比例的需求建模,这样模型就不会失去整体的比例。这样场景也会变得很美观。还有在本次实训过程中要注重模型的布线,布线的要求是流畅。还有就是要用最少的布线实现最完美的场景,因为我们都不是专业模型人员,所以做场景的时候布线的时候就要非常注意,布线规整流畅会对之后材质灯光人员减少很多负担,如果布线不好材质灯光在展UV的时候就会很麻烦。在有的时候还会展不开模型的UV,这样就会很复杂。在材质组如果展不开UV材质贴上就会有很大的拉伸,这样在渲染的时候贴到物体上的材质就会有很大的漏洞,就会是场景变得很不完美,很不和谐。所以在我们完成场景交给材质组的时候,遇到过材质组无法展开UV,最后只能到我们模型组从新布线。这样就会很麻烦,不但耽误了时间还会造成很多不必要的事情。
虽然在实训期间遇到过许多困难,但在老师和同学的帮助下,大部分困难迎刃而解。希望在接下来为数不多在校时间里,学校能多安排几次实训,让我们更多的了解maya制作流程。
第二篇:MAYA 实训报告
Maya实训心得
Maya是动漫专业的专业课程之一,是用来实现建模、特效以及材质灯光的常用软件。在来到大学的第二学期,我所在的动漫专业便开始接触这一软件,到现在为止我已经学习了一年多的时间。在今年大二学期,我们正规的按照maya公司制作项目的流程完成了一次实训周的课程,对此次实训周的课程给了我许多体会。
这次实训,老师给我们指定了详细的流程,把全班所有人按照剧本、分镜、场景原创、人物设计、场景模型、人物模型、材质灯光分为七组,共同完成一个剧本组拟好的剧本。在此次试训中我所在的组是场景模型,在一周的时间里,我们共同合作,合理分工,较好的完成了这次实训所分配的全部任务。在最后一次的答辩会中,全班同学聚在一起分享了这次实训带给我们的不同感受,以及经验,让我们每个人获益颇丰。
在实训过程中,我在完成自己的工作任务时,也是遇到了种种困难。对于Maya软件,自己原本的学习就不是掌握的很扎实,所以在制作我所分配到的模型时,我起初的制作可谓是魔力重重。由于平时练习的少,很多常用的知识及方法不能合理的应用,在制作中不能熟练操作,经常舍近求远的去完成某一项工作,最后的效果还不是很好,所以导致我的工作速度很低。但是经过两天的熟悉和对学习的再次加深,我对软件的熟悉程度愈发熟练,制作速度也有了客观的改善。这些,让我深深的明白,光有平时的学习和笔记是远远不够的,我们还应该加深对自己的熟悉操作,平时多锻炼,让自己在制作项目时能熟练掌握各种软件操作方法,以及不断了解各种有效的处理小窍门,让我们的整体水平不断提高。在这一周的实训中,不仅让我在对Maya的了解和掌握上收获很多,更多的还是让我在了解制作一个项目的过程中还有很多因素至关重要。除了技术上的要求外,作为一个团队还要团结奋进。如果一个团队不能合理并且团结的去合作,那么还谈什么追求最后要达到的效果。而我们班级在此次试训中,所展现的团队意识还是很不错的,在最后的答辩会上老师也是对子赞赏有加。我想这也是我们能够较好的完成此次实训的重要因素之一吧。
通过本次实训,不仅让我,更是让全班同学都有了很多收获,不仅让我们了解了制作一个动画项目的流程,也让我们对软件的了解进一步加深和完善,增强了我们的专业制作技能,也认识到团队意识的重要性。
第三篇:maya实训报告
实
训
总
结
班级:xxxxxxxx
姓名:xxxx
实训老师:xxxxxxx
实训时间:2011-12-xx~2012-1-xx
实训总结
随着文化产业的蓬勃发展,社会对动漫产业也开始高度重视和严格要求,我们作为未来社会的文化产业人员,为了顺应社会的要求,加强社会竞争力,也应该严于自身的素质,培养较强的动漫人员操作能力。于是,本学期末,我们非常荣幸的参加了学校为我们提供的MAYA实训。
运用所学习的专业知识来了解Maya建模师的工作流程和工作内容,加深对Maya工作的认识,将理论联系于实践,培养实际工作能力和分析解决问题的能力,达到学以致用的目的,为成功走向社会做准备。
实习时间:2011年12月xx日——2012年1月xx日
实习地点:xxxxxxxxxxxxxxxx
转眼间,两年大学生活已经接近尾声,毕业的钟声也将要敲响。将课堂所学知识运用于实践成为毕业生们必经的道路。
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。在短暂的实训过程中,我深深的感觉到自己所学知识的肤浅和在实际运用中的专业知识的匮乏。刚开始的一段时间里,对一些工作感到无从下手,茫然不知所措,带我们的是动漫角色设计课的刘磊老师。刚上一开始上课老师就给我们布置了一项艰巨的任务做苹果产品的Maya建模,要求我们在一天这内完成所有的工作。首先接触的就是如何融入工作,我们要认真完成每一步的设计,不能出现任何纰漏,不然我们就无法按时的完成老师所给予的任务。
在以前的上课学习中我总是随心情来学习,时常是今天高兴就多学点明天懒惰就少学点,所以对于上课便没有怎么在意,总以为这些课程很简单,但是这种浮躁的态度让我忽视了实训的目的——接触和融入社会,以至于在今天的考核时有点手足无措。在考核这一天中我发现自己的能力并没有自己想想那么好,这只是做了一个简单的苹果产品的平面3D化作图工作就把我累的够呛,任务也没有自己想象的那么得心应手,很多小的命令都像新的一样不知道怎么用,也有些命令需要翻看笔记才能明白。
时间过的真快,转眼间,第一天的实训马上就要接近尾声了。通过这一天的实训,我接触到了真正的Maya建模设计、工作,亲手进行了简单的广告建模制作的处理,真正从课本中走到了现实中,从抽象的理论回到了多彩的实际生活,细致地了解了现实业务处理的流程,认真观摩了专业老师们针对具体的细节问题的处理,使我对Maya建模制作的认识从纯理性的上升到实践,从实践中的感性认识上升到了更深刻的理性认识。在课堂是总以为自己学的不错,一旦接触到实际,才发现自己的能力是远远没有达到工作的要求的,实际的工作远比想象中的要细致得多复杂得多,这时才真正领悟到“活到老学到老”的含义。实际的工作能力是书本上没有办法教授给我们的,必须要通过实际工作来积累经验与强化能力。Maya建模作为一门与文化产业工作结合紧密的学科,实践是检验课堂里的学习成果的最好的试金石。将所学知识转化为工作能力,这样才真正做到了学有所用。
第二天我知道自己的工作主要是观看视频完成瑞士军刀的建模工作,并自行设计贴膜上材质。平时就学习过一些Photoshop使用方法在设计贴膜上也还算是得心应手吧。但是在建模方面我的速度显然就比较慢了,出错的地方也比较多。可能是因为频繁的发生错误,我开始有些气馁,开始懈怠,变得有点无所谓了。一直都有想放弃的念头,不想再做下去了。但是当这一天结束的时候我发现大家虽然都遇到这样或那样的困难但是没有一个人放弃,大家都还在争分夺秒努力做着,只有我在发呆,我决定也要向大家学习决不能再落后了。虽然已经快到放学的时间了,但是我还是决定尽可能多做一点来弥补自己发呆混过去的时间。
这一天虽然在一天的最后有所努力但还是没有按时完成当天的工作,明天我一定要赶上
来。
等到了第三天,我决定不在放弃,努力的做,尽自己最大的能力去做。我的maya制作突然开始有进展了,虽然犯得的错误仍然还是有很多,但是在速度上已经有了稍微的改变了,似乎已经开始学着融入制作的环境了,也觉得开始有一点点得心应手了。虽然还是慢了一些完成瑞士军刀的制作任务但是也还算是非常顺利的完成了。这次的成功让我有了一定的自信,我相信只要我努力就会有很好的收获的!
到了第四天我已经不再害怕做Maya会出错或者做不好了,老师开始布置了新的任务,今天的任务是房屋街道建模,同样的也是跟着视频做,这一次我做的很顺手,虽然还是有不会的地方,但是通过问指导老师和同学都能顺利的解决。速度也开始加快了,我开始觉得真正的得心应手了。我也开始真正的融入了这个忙碌又有趣的工作了。虽然每天的工作量都非常的大,但是只要认真、耐心的做就会有意想不到效果。
第五天,我们仍然做昨天没做完的房屋街道建模,这次我的速度显然是更快了,也更有自信了。虽然动作还是没有那么得熟练,但是我还是按照当天的计划完成了所有任务。
就这样两个星期的实训期满后,我带着学满的知识离开了学校的14号楼。从那里,我学会了下面几点学习心态的心得体会:
一、不断学习,不断提升理论涵养。
在信息时代,学习是不断地汲取新信息,获得进步的动力。作为一名青年学子更应该把学习作为第一重要的事情。在接下来的学习中我将会积极响应学校老师的号召,结合课程实际,不断学习理论和实际操作能力,用先进的理论武装头脑,用精良的职业技术提升能力,以广博的社会知识拓展视野。
二、努力实践,学会如何进行角色转化。
只有将理论付诸于实践才能实现理论自身的价值,也只有将理论付诸于实践才能使理论得以检验。同样,一个人的价值也是通过实践活动来实现的,也只有通过实践才能锻炼人的品质,彰显人的意志。必须在实际的工作和生活中潜心体会,才能逐渐融入,慢慢的才能学会如何进行角色的转换。
三、提高学习积极性和主动性
实训,是一个职业生涯的开端。展现在自己面前的是一片任自己驰骋的沃土,也分明感受到了沉甸甸的责任。在今后的学习和生活中,我将继续学习,深入实践,不断提升自我,努力创新,为我以后的职业生涯做出准备。
在这次实训中我深刻的体会到了maya软件学习的不易,所以我希望能够总结出我这两星期实训期间所感悟到的一点点体会和对接下来再深入学习maya的一点点建议:
我们都知道Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。电影《阿凡达》中许多人物特效就是通过这款软件制作,而国内外很多电影、电视、广告的特效也都离不开这款软件。所以如果我想要成为一名专业的动漫制作人,学好Maya是必须的。
正是因为Maya这款软件的功能十分强大,它使用起来也是十分复杂的,想要学好它也绝非一时之功。但是Maya尽管深奥,但只要用心去学,学不会是不可能的,而且我敢肯定人人都可以学会Maya,关键是一种学习方法。接下来是我在实训中制作maya时总结的一点个人经验。
第一个,首先尝试尽可能多的记住maya软件的快捷键和一些简单的简易建模的方法,大多数时候这些都是能使你高效率的运用maya软件。
第二个,在基本掌握一种建模方式以后已经可以开始尝试利用有限的技术完成作品。如同前面所言创作应该把焦点,注意力,大部分的时间放在对作品本身的思考之上,因为maya
是一款条理性很高的软件,如果你做到一半突然发现应给先做另外一样东西才对,那是你再想改已经来不及了。
第三个,多看一些教学视频。看书和自己练习固然重要,但搞任何学问埋头苦干都是不行的,Maya也是一样。可以通过一些maya教学视频,一边看一边自己动手制作。这样才能让你更快的掌握所学到知识与技能。
第四个建议,解决cg问题的方法一般有两种:
1.视觉的方法。
2.数学的方法。
前者直观并且往往可以控制得非常精确,后者常常可以提高操作效率。
第五个,多动手,看书和看视频只能让你懂得粗浅的大概,真正理解Maya必须亲自动手,体会当中的精华。要学会记笔记,善于记笔记,俗话说得好“好脑子不如烂笔头。”看书与看视频都只能让你记得大概齐,在重点操作方法上有条理的记上一些笔记会让你更有收获。
第六个,对于MAYA的各项命令,其实操作起来也是比较简单的,它的参数设置虽然也是十分复杂,但并没有你想想的那么复杂,只要善于动手,并时刻保持着好奇心看到不明白的数值要多试一试,不要怕出错,多点一下也许就会有一个重大的收获。
第七个,当你用Maya做到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手。尽快将余下的部分粗略完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作。每学到一个Maya难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚说明你真的理解了。
通过这两周的实训我发现我还有很多地方做的不尽如人意,但是我已经能总结出自己出的问题了,希望在今后日子里自己可以依照上面所提的建议来提高自己运用maya软件的知识与能力。
今后的打算。根据之前的学习与工作,吸取前一时期学习的经验和教训,明确努力方向,争取在下学期的课程里拿到优异的成绩。
第四篇:实训心得
宏图三胞实训心得
转眼间,市场营销实训结束了,给我留下的是无穷的回味和深刻的体会。将近一个月的实习经历,我对公司各环节的业务流程有了初步的了解。因为我是在销售部实习,所以对销售有更切实的体会。做销售要先把自己推销出去。我被分配到的是电脑附件区,我做好了准备。销售前的准备,计划工作,绝不可疏忽轻视,有备而来才能胜券在握。
我觉得,销售这个行业是比较锻炼人的,并值得自己探索的职业。销售员这份工作让我接触到比较复杂的人和事,感悟良多。这次实习也为即将踏入社会的我提供了可贵的经验。以下是我对销售行业的一些认识。
1、首先要做好充分的物质准备。物质准备工作做得好,可以让顾客感到销售人员的诚意,可以帮助销售人员树立良好的洽谈形象,形成友好、和谐、宽松的洽谈气氛。还要增强自信,对于销售人员取得成功至关重要。销售人员在毫无准备的情况下贸然访问客户,往往因为情况不明、,底数不清总担心出差错,造成言词模棱两可,而客户看到这种对推销自己的产品都信心不足的销售人员时,首先会感到担心和失望,进而不能信任销售人员所推销的产品,当然更不能接受。因此,充分的前期准备工作,可以使销售人员底气十足,充满信心,销售起来态度从容不迫,言语举止得当,容易取得客户信任。
2、不同部的协作。我们马上就要步入社会,成功不可能一触而就,这就需要我们从低层做起,摆正心态,虚心向长辈及同行学习。这次实习中,我更加注重锻炼自己的执行力,做的过程就是学习的过程,我不怕苦,不怕累,勤快认真,踏实地完成上级安排的任务。况且销售部的工作并不是单一的,要和收银部等相互协作。通过这次实习,我认识到每一份工作都不是单打独斗,而是需要在团体中相互协作。每个部门的立场和出发点有时并不一致,这时就需要有协作的精神,请求其他部门协作时要客气有礼,并做备份,这样才能更好地完成任务。
3、其次,销售人员要做到“知己”,才能提高销售的成功率。所谓的“知己”就是需要掌握自己公司多方面的生产、经营、规模等情况以及自己负责的产品的性能、指标、价格等知识。对于客户来说,销售人员就是公司。但事实上销售人员只是代表公司而已。既然销售人员只是代表着公司,他就应该对企业有一个全面的了解,包括经营目标、经营方针、历史业绩、企业及所销售产品的优势等等。销售人员必须熟悉本公司有关价格、信用条件、产品运送程序以及在销售过程中不可缺少的其他任何情报。在销售过程中,公司要有良好的信用条件,公司必须守信用、守合同,产品运送必须准确、及时,销售人员只有熟识这些知识,才能在销售的过程中及时地利用优惠条件来吸引客户,引发客户的购买欲。
4、在实习工作中,我才算真正接触到真实的工作环境和氛围,这不仅锻炼了能力,更能帮助自我更好定位。在实习的时候,经理会交给我们不同的工作任务,从不同的工作中我们可以了解到自己的优势与劣势,认清自己的不足,从而加以完善。我认识到自己的沟通技巧还不够全面,认识问题不能往往以偏概全,知识面还不够广,今后一定要加以强化。同时,实习也是实验,实验一下自己是否适合这份的工作,从而更好地指导自己今后的职业生涯。
实习已经结束,我也该开始新的生活了。在不多的大学生活里,我还需要做好很多事情,比如英语的继续学习,比如专业课的深入学习,比如对行业的继续关注等。未来不管是做个职业经理人还是自主创业,大学时期的积累,毋庸置疑,必定是我人生的一笔财富。
第五篇:实训心得
实习心得
今天的实习收获良多,实习教练通过一些小活动教会我们很多做人的道理,让我们受益终生,在今后的就业打下坚实的基础。
上午我们玩了两个小游戏,第一个“拼字游戏”。在这个游戏中,教会了我们在工作中药有洞察力,善于发现,相互配合等一些工作技巧。在“运输气球”的游戏里,虽然我们小组取得的成绩不太好,但也发现了自身的问题:考虑问题不全面,分工不明确等一些小的错误,然而这种小的错误导致我这个环节的失败。经过我们的调整,在一个环节中我们取得了好成绩。在下午的“无敌风火轮”游戏里由于我们考虑问题不周,动作不统一等导致了游戏的失败,然而在接下来的“七人八足”的游戏里,结合我们一天的经验与实践,终于翻盘。功夫不负有心人,只要信任自我,团结合作,一切都可能实现。
最后,老师告诉我们“个人像鹰,团队像雁”我们自己就要像雄鹰一样翱翔天际,展翅未来,在团队中我们要像大雁一样团结合作,互相帮助,共享蓝天。只有这样,我们在今后的工作中才能步步高升,勇创佳绩!
姓名:张化罡
学号:11043124
班级:电子信息工程(电气自动化)