第一篇:《阴阳师》SR鬼使黑技能属性详解
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鬼使黑可以算神卡了,绝对的狗粮大队长,不信来看看吧
先区分两个概念,一个攻击106%,还有伤害增加50% 前者是说相对于面板伤害的106%,后者是说技能伤害增加50%。强烈推荐新手御魂,全部使用破势,除了加30%的暴击,最最关键的是破势的效果对血量大于70%的单位伤害增加40%。然后鬼使黑觉醒效果,伤害增加10%。下面我们来做一个数学计算:(以伤害效率1.0为起始量)1X1.06(大招加成)X1.5(60%以上血加成)X1.4(破势效果)X1.1(觉醒加成)=2.4486 这是大招对于满血敌人造成的群体伤害(你没看错!!是群体伤害!!大多单体高爆发输出技能加成也才230%左右)而且!!这是没有暴击的伤害!!40%的暴击几率触发暴击伤害:2.4486X1.5=3.6729这是最理想状态下,这一张卡的伤害,以我图上面板伤害,我们来计算一下大招的满血伤害:1384X3.6729=5083(取整)这里要强调一下,这只是0防御下的总伤害,材料雷5BOSS防御一般减伤在40%到45%之间,小怪减伤35%左右,为了证明伤害结果。
第二篇:血族职业属性技能点评
血族职业属性技能点评
血族是一款于2014年7月23日公测的RPG游戏,像这样主打国产动漫品牌的游戏在业界屈指可数。游戏以当代现实社会为背景,描写暗藏在人类社会中奇幻种族与人类一起谱写的现代传说。在剧情方面仍旧保持了漫画的原味,大篇幅的剧情过场以及细致的关卡描述使得关卡间的衔接顺畅,保证了故事的连贯性,这对于国产手游RPG来说颇为难得。与同类游戏相比加入了大量的CV配音,也是游戏的一大特色。
血族游戏点评:
1、有妖气漫画改编,将漫画人物卡牌化;
2、大量配音,国内名声优;
3、卡牌设计有亮点;
4、对于关卡间的文字描述也是极为讲究;
5、大场面战斗,单指操作简单易行。
血族职业属性技能解析:血族一共有五大职业组成,分别是战士、牧师、法师、刺客及射手,每个职业都有自己的特点。(本文由7881整理发布,未经同意请勿转载。)
【战士】
适合人群:暴力输出流
职业技能:有概率吸引敌方的攻击,冲在前面保护其他的小伙伴。
职业装备:穿上专属职业装备后,血量低于一定量时,减免一定伤害。
【牧师】
职业技能:每轮战斗结束时,怒气值额外增加。
职业装备:穿上专属职业装备后,每轮战斗开始,将为队伍中血量低的角色恢复一定的血量。
【法师】
适合人群:远程控场流
职业技能:在战斗过程中积蓄怒气,怒气值满时,必杀技产生的伤害将会增加。职业装备:穿上专属职业装备后,每击杀一个敌人,都将额外获得怒气。
【刺客】
适合人群:敏捷猥琐流
职业技能:给敌方致命一击的概率几率要大大高出其他职业
职业装备:穿上专属职业装备后,当血量低于一定量的时候,受到敌方伤害的概率会降低。
【射手】
适合人群:远程输出流
职业技能:血量为满格时,对敌方的伤害会增加哦
职业装备:穿上专属职业装备后,对人形目标会造成额外的伤害。
第三篇:口袋妖怪 黑2·白2教学技能
口袋妖怪 黑2·白2中,增加了四个技能教学人,通过支付碎片学习技能,可学习的技能大部分为前世代的教学技能或技能机器。
四个技能教学人分别位于帆巴市、山路市、青海波市、七宝市,每人分别需求一种颜色的碎片。
碎片
技能 索要 虫食 飞跃 铁头槌 吵闹 2
技能
技能 勒住 鼾声 打落 羽栖 神鸟 换装 热风
技能
8 2 最终手段 2
铁壁 烦恼种子 6
胃液 帮手 钻头直击 4 电磁浮游 4 治愈之铃 4 4 魔装反射 4 4 高级噪音 6
电网 铁尾 6 6 冰冻之风 6 您先请
信号光线 4 禁止通行 6 光合作用 6 魔术空间 8 神奇空间 8 7 10
恨 戏法 逆鳞 莽撞 梦话 抢夺 愤怒门牙 6 种子爆弹 6 过肩摔 10 10 12 12 12 道具回收 10 连环切击 6 水之尾 8 亿万吸取 10 秘密岩石 10 8 大地之力 8 吸取拳 10
诈骗 蛮力 重力 粉尘射击 8 思念头槌 8 痛苦平分 10 火焰拳 10 冷冻拳 10 雷电拳 10
顺风 10 10
特性交换 2
龙之波动 10 恶之波动 10 其它
技能 草之誓 火之誓 水之誓 硬化植物
13号路技能教学之家,亲密度最大时
爆裂燃烧
帆巴市技能教学之家
条件 水压加农 龙星群 古代之歌 神秘之剑
双龙市馆主的家,亲密度最大时
飞云市 雪花湿原
第四篇:PSP《讨鬼传 体验版2》最强御魂技能说明
PSP《讨鬼传体验版2》最强御魂技能说明
韦驮天:
一定时间内移动速度与气力回复速度上升,可与女神之宅叠加,原地不动时气力回复速度只能说是快的飞起啊双刀锁镰好评!
科户之风:
一定时间内攻击速度与动作的气力消耗量大幅减少,攻击速度同上,快的飞起依然双刀锁镰好评!
治愈,这没啥好说的了吧,核心技能—空蝉。
免疫一次攻击,效果消失之前可以在攻击中进行回避,效果在被击中后消失。并不是攻击过程中能cancel已经发出的攻击动作来回避,而是变成MH中的翻滚一样,在每次攻击后都可进行翻滚,发动时身上会出现蓝色闪光效果(不使用技能的情况下如果连续打同一个攻击键是不能进行闪避的,大部分贪刀悲剧由此而起)从此大部分boss无伤可能有木有!妈妈再也不用担心我贪刀了有木有!深渊太刀无伤什么的借助空蝉可轻松达成,手残党贪刀党太刀党福音,其他武器并不熟练,但前两个主动技能对于双刀与锁链的提升实在太大,毫不夸张的说,使用了迅魂的双刀与锁镰已经完全变成了另一种武器。
第五篇:《火炬之光2》狂战士双持武器、技能选择及属性点数心得(精)
《火炬之光2》狂战士双持武器、技能选择及属性点数心得 《火炬之光2》上市有段时间,相信玩家们对该游戏有很多的心得体会,对各个职业也有了详细的了解,在此小编为大家介绍一位玩家对狂战士双持武器、技能选择及属性点数心得。这个是我的选择,右手爪子并有23%攻速提高,左手感觉是我打到过的最高伤害单手了。主要是属性伤害,比传奇武器都高(其实是没有打到过传奇单手。。)。我力量1000出头,面板伤害3000-10000。因为实在是太快了,打木桩看不到具体输出。。一串四五万,五六万的伤害,重叠了。技能选择 猎人系技能: 两个吼叫不解释,嗜血不解释,侩子手配合自己的处决几率点,到100%(其实90+就行了),暴怒一点意思意思 苔原技能:冰盾10点,加伤害的被动点满,碎片风暴看自己的喜欢了,我觉得点满也不错 暗影技能:插旗,碎甲,赤狼点满,一点暗影爆发用来赶路躲技能非常实用 属性点的话,力量为主,体力第二,敏捷专注最后。宝石要插血量,免伤大概到40%~50%(我用了3个5%的,3个3%的,一个6%物理减伤,有什么用什么,物理减伤其实挺不错,大多数致死打击是物理伤害,元素伤害大部分可以考暗影爆发跑位躲开,别堵枪口)打法就是保持战斗狂怒,远程多就上冰盾,遇到精英提前插旗子,怒吼看着上,剩下的就是不停的砍了。。其实打精英和boss是最舒服的,顶着打,碎甲的buff能把物理护甲叠到1W+,其实血量到2W的话武器上不用吸血宝石了,暴击一次12%的回血。。200+的吸血算啥啊。。可以考虑右手攻速宝石,左手200物理伤害。最后说一句,有时候吧,该死的话还是死,被boss或者精英一个范围属性伤害全中(堵枪口了),周围小怪再一努力,就挂了。要有一颗平常心,刷两张地图死一次不算什么