第一篇:创客课题研究报告
信息技术+构建活动,开展幼儿园的创客教育
课题研究报告
潮州市兰英第一幼儿园课题组
“信息技术+构建活动,开展幼儿园的创客教育”这一课题是我园2017年初向潮州市教育科研规划课题小组“十三五”课题组项目提出申报,获得立项通过。2017年2月正式成立课题组,开始实施研究。课题的提出、立项和实施,受到了上级部门及园领导的高度关注和重视,这为课题的顺利开展提供了很好的条件,促进了课题研究工作的顺利进行。
一、选题的背景及指导思想
随着我国新课程变革如火如荼地深入开展,最突出的变革重心就是如何进一步提升青少年科技创新和动手实践能力。创客文化的核心思想正好与我国教育教学改革的方向不谋而合。当前,我国许多中小学校以学校创客空间建设、开设创客教育校本课程为主线索,积极开展创客教育,创客文化正在学校生根发芽,为教育教学改革和发展注入了新的活力。幼儿园引入了这种教育理念还是少见,创客教育更注重的是幼儿的兴趣和素养的启发,提供一种长效机制将创新创造固发下来,这恰好弥补了幼儿园传统教育中忽略兴趣和创新的缺陷,因此,我们选择推出了相关的益智的创客课程,信息技术+构建活动培养幼儿园的“创客文化”作为研究课题,在如何让孩子们在信息技术的引领下,结合身边兴趣的事物,大胆想象,巧手制作,激发孩子的创作热情与创新精神,让幼儿园的创客文化深入家长、幼儿和老师的内心。
在进行本课题研究的准备工作中,我们查阅了大量的文献资料。在幼儿园里开展广泛的调查研究活动,对有关的问题进行了分析。当前在幼儿园有效开展创客教育,传播创客文化,是对人类科技文明和文化的有效传承,它完全符合当前教育教学改革方向和科技创新胡精神。是中小学幼儿园教育的重要使命,我们有责任、有义务在幼儿园开展创客教育,培育新一代科技创新思维和能力,这样国家才有真正的未来和希望。
二、开展本课题研究具有以下有利条件:
基础条件:我园信息技术无论在硬件上,还是软件上,都打下了坚实的基础:硬件上:我园覆盖了网络,采用视频教学、信息服务、幼儿园管理于一体的校园网络,实现了“班班通”;全校所有的教室都安装了一体机等,上课教师人手一台笔记本电脑。软件上:我园初步建成了具有求精特色的“教育信息资源库”,能充分满足现代教育管理和一线教学的需要。全园教职员工进行了信息技术素质修养和实际操作的培训,基本掌握信息技术教育,能满足在网络环境下进行教育教学的需要。
我园多年来以建构游戏为特色活动,开展了一系列的活动课程。我们认为,建构的过程也就是创造的过程,建构游戏的价值,并不在于幼儿的建构技能有多么熟练,而是应该通过建构使幼儿在游戏中体验快乐,得到能力的发展。在新课程改革的背景下,全国各地教育界都开始在自主教育方面进行了有益的尝试和探索,但在幼儿建构游戏的自主探究方面则少之甚少。因此,我们可以利用园近几年所开展的建构游戏的一些经验和做法,在游戏的目标内容、组织形式、材料的创造性使用、教师的指导等几方面进一步开展自主性的课题研究,不断优化教师的理念和行为,让幼儿自我学习、自我探索、自我发现、自我完善等,使幼儿获得有利于终身发展的乐学、会学、创新的学习方式。进一步充实和完善我园的园本课程,巩固我园的办园特色。
三、研究课题意义:
1、促进幼儿自主学习能力的发展
自主学习能力是幼儿在学习活动中表现出来的一种综合能力。具有这种能力的幼儿有强烈的求知欲,善于运用科学的学习方法,合理安排自己的学习活动。善于积极思考,敢于质疑,在学习过程中表现出强烈的探索和进取的精神。幼儿在自主的游戏过程中,经历了一种轻松、愉快、充满乐趣的活动,学会了交往,学会了分享,学会了互相理解和帮助,增强了幼儿的自信心,发展了幼儿的成就感,形成了良好的行为品德习惯和意志品质。
2、促进教师科研能力的提高
开展课题研究,能有效地促进教师进一步更新教育观念、增强反思能力,有助于教师与幼儿、与课程的共同发展,教师从发现问题到分析问题、解决问题,教师的观察力、分析概括能力、研究能力均能得到明显的提高,教师的教学观念、科研能力也会有进一步的更新和提升,研究是促进教师专业成长的良好途径。
3、丰富幼儿园园本课程内容,促进幼儿园特色发展 建构游戏在我园有着良好的理论和实践基础,同时它自身具有操作性强、创造性高、互动交往率频繁的特点。如何利用教育现代化,通过多媒体、信息技术更好地结合幼儿园的构建活动,与时俱进,使幼儿在构建区的构建活动中,对拼搭积木更感兴趣,让幼儿乐于探索、尝试,从而身心受益,通过动手操作,创新创造,慢慢成为小小创客,家园配合,从孩子的生活点滴入手,共同培养幼儿的探索能力和动手操作能力,让幼儿园的创客文化延伸到家庭,培养具有兰英特色的幼儿园“创客文化”。这些都是我们在课题研究中必须去认真思考的。
四、研究的主要目标:
(1)信息技术怎样与幼儿园的构建活动有机结合,融入幼儿园的教育教学活动。
(2)多媒体课件在构建活动中的运用,更好地激发幼儿的创作欲望。
(3)如何利用微课开展幼儿园的“创客文化”活动。如何利用现代化信息技术与家园配合一起培养幼儿的创造能力。
(4)如何利用现代化构建教学活动激发幼儿创新创作的欲望。
(5)各年龄段侧重点为: 小班组:快乐建构,培养兴趣。中班组:探索建构,提高技能。大班组:创意建构,提升智慧。
五、课题研究的步骤
(一)准备阶段:2017年2月-2017年6月
1、组成课题组,酝酿课题实施方案、拟定研究思路,收集研究相关的素材。
2、制定课题研究方案。
3、课题组学习,讨论国内外有关课题研究的文献资料。
4、举行研讨会,进一步完善研究方案。(搜集有关资料,调查幼儿对现有教育环境的反映、认知、写好观察记录及实验方案)
(二)实施阶段:(开展研究、探索活动)2017年6月—2017年12月
1、发放调查问卷,家园配合,共同为课题提供更好的研究思路和依据。
2、全面实施研究方案,细化课题的研究。
(三)课题初期研究:2017年12月—2018年2月(研讨如何创设现代化构建活动区域)
1、充分发掘园本资源,以信息技术+构建活动为线索,创设班级及构建活动区域,开展“创客教育”。
2、做好课题研究探索的准备工作,不断完善资料的积累和整理工作。(进行具体的实验研究阶段,根据前一阶段的观察,从改变教师观念,创设良好的物质与心理环境,指导幼儿参与设计、参与收集和准备材料、参与布置,真正达到环境与幼儿的互动)
(四)课题中期研究:2018年2月—2018年6月
1、在前期分析研究中,思考如何让信息技术与构建活动相结合。如何让“创客教育”走进家庭。
2、研讨比较成功的教育现代化科学教学活动。
3、整理材料与数据,撰写中期研究报告与研究论文,进行中期评估、交流、研讨等活动。完善方案措施继续开展研究,争取有一定的成果,接受中期检查。
(五)课题后期研究:2018年6月—2018年8月
1、收集有关研究的教学案例、案例分析和研究论文、建立信息资料库。
2、组织交流研讨活动,确定幼儿园创客教育特色,充分发挥各种资源,组织实施开展“幼儿分享探索的成果”
(六)总结阶段:2018年10月
1、撰写课题研究的结题报告。
2、整理各类资料,形成一系列研究成果。(对整个课题实施过程的资料、信息、音像等进行综合、归纳、概括、总结;撰写工作报告及实验报告、结题报告,最后出版本课题研究的成果集)
3、接受课题组的评估鉴定。
六、参与对象及研究方法
1、参与对象:幼儿园实验班教师和幼儿。2、研究方法:(1)文献研究法:收集材料,学习理论。
(2)调查法:根据每个年龄阶段幼儿的培养目标,设计调查问卷,分别由家长及本班老师根据内容和幼儿表现给予评定,调查了解每个幼儿实验前后行为习惯的状况。(3)观察法:坚持对实验中幼儿的行为表现进行连续性的观察,记录与分析。
(4)对比法:对实施前后幼儿的行为习惯及一些具体数据进行对比,通过比较的结果进行分析,了解实验是否有利于培养具有兰英特色的幼儿园“创客文化”,及时调整相关的教育方法。
七、预期成果:
课题研究报告、经验总结(论文)、活动方案及案例等。
第二篇:创客教育规划
鄂温克旗第一实验小学创客教育规划
(2017—2020年)
为主动适应网络时代“大众创业、万众创新”的社会新环境,进一步加快教育教学改革进程,全面促进素质教育和创新教育的发展,培养学生的创新意识和实践能力,根据《鄂温克旗教育局关于推进中小学创客教育发展的实施方案》(鄂教基字„2017‟6号),结合本校教育改革和发展实际,特制定此规划。
一、指导思想
坚持以科学发展观和总书记在全国科技创新大会、两院院士大会、中国科协第九次全国代表大会上的讲话精神为指导,以生为本,以培养学生的实践能力、创新精神为切入点,从创客空间、创客课程、创客活动、创客师资和创客文化等维度全面推进创客教育,形成良好的创客教育生态环境,为培养“大众创新,万众创业”科技人才奠定基础。
二、发展目标
坚持“教育大数据”和“互联网+教育”的新教育理念,建设智慧教育学习环境,大力推动创客教育探索。以创客活动为平台,以课程改革为载体,多形式常态化开展创客教育,努力到2020年实现创客教育“四个一”发展目标,即至少开出一门创客课程、建设一个创客空间、配备一名创客专业教师、每生每学期完成一个创客作品。
三、主要措施
(一)成立创客教育团队
我校创客教育团队由苏优乐校长任组长,娜日苏副校长任副组长,教导处敖格优主任牵头,以科学教师、教研组长为主要参与力量,统整数学、信息技术、美术、音乐等学科,成立创客教育团队。
目前,学校以第二课堂为载体开设了以下主要课程:马头琴、古筝、舞蹈、书法、趣味实验、剪纸、手工、科幻画、车模、船模、航模、创意工程、科技小制作等课程。
(二)努力方向
1、智能机器人
智能机器人可以广泛应用于青少年课堂教育、机器人理论研究、机器人控制等各个教学领域。通过学生的创新意识及特色各异的机器人,从中掌握机械、电子、软件、仿生等知识的综合运用,从而得到“知识开启智慧,科技创造未来”的体会。2、3D打印实训
基础教育的目的是培养孩子在未来生活工作中的基本学习、认知能力,需要具有一定的前瞻性。面对飞速发展的现代科学技术,学校教育需要让学生接触、感知和体验这些新兴技术,培养学生的创造性思维能力,三维打印技术作为全新的一个领域为学校开创新教育课堂提供了一种参考跟实现方式。
三维设计与三维打印技术目前在交通、机械、模具、医疗、军事等行业得到了广泛应用,简单地说,3D设计可以使人们无限制地表达自己的设计想象,而3D打印是通过连续的物理层叠加,逐层增加材料生成三维实体的技术,将你表达的设计想象虚拟模型打印出真实形状的物理模型实物。
(三)硬件建设
校园创客空间是一种开放式创新实验室,用于培养学生的创新能力、自我管理能力,把很多不靠谱的创意想法变为现实创造出来,分享新鲜富有创意的技术知识和理念,普及创客思想的新型实验室。
校园创客空间包含有六个功能区:展示区、生成区、活动区、讨论区、材料区、阅读区。
1、展示区
展示区,用于展示学生创客作品。配有展示台和展示柜两种展示装置,展示柜主要陈列数量众多的小作品和需要适当保护的作品,展示台陈列作品适合与观众互动。
展示区也陈列一些外来作品(经典展品),用于开扩学生眼界,启发学生创新灵感。
2、生成区 生成区是校园创客空间的核心功能区,学生就是在这里将想法变成现实。这里有品种众多、先进高技术的设备,同时还考虑学生的设备操作能力和安全需求,很多设备为特殊设计的桌面级装备。
3、活动区
活动区有两个功能:(1)用于集中学习、上课;(2)用于举办小型活动,如班级比赛。这里相当于电脑室,但其桌椅又方便移动,以便开展活动。
4、讨论区
讨论区主要用于小组讨论,或老师对小组学习进行小范围指导,需要这样一个相对封闭的区域。
5、材料区
材料区主要功能是保管耗材和少量精密易损的仪器设备,有一定的保管箱柜和制度,一般由专人负责。
6、阅读区
主要供师生们查阅资料,配书柜、书桌、座椅以及大量相关的书籍。
(四)创客培训研修
1、加快师资队伍建设。学校要着力培养1名创客教育指导师。由教导处负责用2—3年时间对信息技术、科学技术及有潜力的其他课程教师开展一轮创客教育专项培训,在学科教师业务培训和校本培训中增加创客教育内容,以满足创客教育课程开设的必备师资要求。同时,学校创客教育教研组,采取“传帮带”、“师徒结对”等形式,多途径、多形式促进创客教师快速成长。
2、完善教师激励机制。教师参与创客教育活动计入教学工作量,周课时满工作量参照信息技术教师执行。创客教育指导师负责创客空间管理和创客教育活动开展,其工作年限可按二分之一计入班主任工作年限。在创客教育工作中(理论研究、项目组织、课程建设、教材开发、学生指导等)有突出贡献的教师,在评优评先和职称晋升上给予倾斜。
四、主要工作任务
1、制定切合学校实际情况的工作计划,并保障顺利实施。
2、整合学校已有课程,结合信息技术、科学技术、综合实践活动学科特点,开发创客课程。
3、学校与社会上的创客教育方面的企业进行合作,培养师资队伍,提供硬件设备和相关系统课程。
4、筛选组建学生队伍,组织参加形式多样的创客活动。具体时间安排:
第一阶段2017.9至2018.8 完成创客空间的环境设计及理念的制定;初步实行课程改革,利用课程的多样化去宣传创客教育。
第二阶段2018.9至2019.8 创客活动具体实施阶段,传播学校办学理念、开展各类创客活动。加强探索研究,初步培养学生的创新意识。
第三阶段2019.9至2020.7 进一步完善学校的课程建设,加强校园文化建设,学生原创作品以多种形式出现,展示我校学生创客艺术的实践能力。在校园形成人人争当创客的风气,形成一批创客学习课程资源。
鄂温克旗第一实验小学
鄂温克旗第一实验小学创客教育领导小组
组 长:苏优乐(全面负责创客教育)
副组长:娜日苏(主要职责:组织指导创客教育活动及相关课题)
敖格优(撰写每学年创客教育实施方案及总结整理过程性材料)
组员:张明杰、宝柱、娜拉、吉木斯、玉梅、乌兰、通拉嘎、乌仁其其格、其木格、陈永杰、萨娜(组员职责:根据学校的创客活动实施方案及规划结合各学科特点,把创客教育落到实处)
鄂温克旗第一实验小学
2017-9
第三篇:创客管理制度
泌阳县电子商务运营服务中心
泌阳县电子商务运营中心创客管理制度
第一章 创客管理制度
1.文明办公,不得在基地内大声喧哗,不得高音播放或演奏音乐,不制造影响其他入驻创业团队的噪音。
2.服从中心管理,积极参加中心组织的各项活动。3.入驻创业团队应建立完善的员工考勤制度,在工作及接待日应保证正常的办公和经营活动。
4.不得在楼内举办大型娱乐活动、封建迷信活动、舞会、音乐会及类似活动。
5.配合中心物业做好清洁卫生管理工作,保持公共区域清洁,不随地吐痰、乱丢纸屑及垃圾。
6.爱护中心公共设施,配合做好相关管理工作,对违反相关规定,损坏公共设施照价赔偿,对造成不良影响的,中心将追究其责任。
7.任何人不得将任何宠物、禽类带入中心。
8.入驻创业团队应完善员工保险保障。由于管理不善,发生员工安全事故,损失由入驻创业团队承担;后果严重的,依法追究相应法律责任。
9.创业团队工作人员不得在基地留宿,可适当加班,但加班时间不得超过凌晨0:00(电商等特殊节假日除外)。
第二章 房屋使用管理制度
泌阳县电子商务运营服务中心
1.入驻创业团队应合理管理、使用工位及附属设施,非正常使用造成工位及附属设施损坏的由入驻创业团队负责修复或赔偿。
2.入驻创业团队需配合中心及物业对有关设施、设备进行正常的维护维修工作。
3.严禁在走廊、楼道、卫生间等公共区域乱写乱画,自觉维护公共场所环境卫生。
4.入驻创业团队要保持室内卫生干净整洁。5.将垃圾、布屑、胶带等杂物放入固定垃圾存放点,严禁将易堵塞物品倒入水池、便池内以及其他公共区域。
6.入驻创业团队应在指定区域内办公,不得私自占用公共区域。
7.入驻创业团队需要使用会议室、培训室等公共场所,应提前半天到中心进行报批。使用完后应将卫生打扫干净。
第三章 经营管理制度
1.入驻创业团队保证依法经营,严格遵守法律、法规、规章和政策。
2.入驻创业团队须服从中心统一管理,履行双方签订的协议,配合做好创客空间的管理和建设工作。
3.入驻创业团队从入驻起1个月内必须办理营业执照变更地址、税务登记证及相关证件,如未取得以上证件,中
泌阳县电子商务运营服务中心
心有权进行清退。
4.入驻期间,入驻创业团队应及时足额向中心缴纳水、电等其他相关费用。
5.根据工作需要及时上报经营报告和完税证明,及时上报带动就业人员情况,提交其身份证复印件,就业失业登记证复印件,联系方式等。
6.创业团队存在违规经营;入驻后连续二个月未开展经营活动的;如发现创业团队负责人或实际经营范围与营业执照项目不符的;未能按时向中心上报相关资料或所报资料内容失实,经核实将对入驻创业团队勒令退出。
7.入驻创业团队不能随意调换工位。因特殊情况退出的驻户应提前一周向管理中心提出申请,并写出书面申请,结清相关费用后,到服务管理中心办理退出手续。
8.创业团队在收到《退出通知书》后三日内,须结清应缴费用、撤出所属设施设备、清理场地。如逾期拒不退出的,中心将有权处置。
第四章 消防、安全管理制度
1.入驻创业团队应培训员工消防、安全等常识,做到人人熟悉、会使用中心消防设施,遇到紧急情况要服从中心的统一指挥,从消防通道进行疏散。
2.入驻创业团队在离开办公区域时要及时锁好门窗,泌阳县电子商务运营服务中心
关闭电源。
3.严禁将易燃易爆物品和其它危险物品带入中心。4.严禁在办公区域内使用大功率电器等设备。5.严禁在办公区域内做饭。
6.严禁在消防通道存放杂品及电动车、自行车等物品。7.严禁将贵重物品和现金存入办公区域,以防丢失。8.严禁高空抛物。
9.严禁在基地内打架斗殴,不说粗话,不说脏话,讲文明、讲礼貌、讲道德、讲和谐。
10.认真做好防盗、防火、防破坏工作,重大节日建立完善安全值班制度。
第五章 附则
1.本办法未尽事宜,严格遵照国家有关规定和运营中心相关管理规定执行。
2.本办法自发布之日起执行,由泌阳县电子商务运营中心负责解释。
泌阳县电子商务运营中心 二0一六年七月
第四篇:创客计划
创客教学计划(2016—2017学年)
任课教师—李莉
本学期,学校为了应对高考改革,将技术课程进行改革,在原来信息技术和通用技术课程的基础上开设选修课,实行走班制,我由原来的通用技术课程教师改为创客课程教师。
我对于在通用技术课程的基础上开设的创客课程制定了以下计划。
一、以通用技术教材为基础,前期讲解理论基础,了解什么是技术,技术的性质,设计中的人机关系,设计的过程,设计的原则等内容。
二、在这个基础上,让学生学会观察,发现身边的一些问题,以5—8人为一个小组提出相应可行的解决方案。
三、观察日常生活中常见的桥、小板凳,学习设计并制作。
四、将通用技术实验室中的木工、钳工和电讯工具套组介绍学生认识并了解使方法。
五、学习使用木工工具,制作简单的木制房屋框架。
六、在房屋框架的基础上,制作能与之配套的桌椅套装。
本学期的教学如此安排是希望学生能够了解身边的技术并且学会观察,并能够就身边的问题提出具有创意性的解决方案,提高学生的创造性思维能力。
第五篇:创客读后感
创客运动让互联网和制造业深度融合
当今世界是正处于新技术革命的时代,以电力通信与燃油内燃机结合引发的第二次工业革命正在迈向最后阶段,第三次工业革命呼之欲出。2012年12月,被誉为“信息时代的精神领袖”的美国《连线》杂志主编克里斯〃安德森在《创客:新工业革命》一书中提出了对第三次工业革命的全新解读,他认为互联网时代的“创客运动”将数字制造与个人制造相结合,实现全民创造,由此推动新工业革命。
一、创客与创客运动
创客一词源于英文的“Maker”,是指把创新性的设计付诸于实践的人。人人生来都是创客,从孩子们对绘画、积木、玩具或是做手工的热情中不难发现,每个人与生俱来都有创造的热情,每个进行或参与创造的人都是创客。全民创业,万众创新,当越来越多的人加人到创客队伍时,创客们的“创新性设计与实践”本身也就形成了一种运动,即创客运动。
当成千上万全球“单打独斗”的创客通过互联网联结在一起,由各自为政演变成携手向前,围绕共同的爱好以不同的形式共同参与创新性的设计并付诸实践时,此时的创客运动将会掀起一种具有划时代意义的新浪潮。
二、创客运动的特点
随着现代科技的发展,信息技术被不断应用于制造业,数字化制造技术、互联网技术的创新与融合,赋予互联网时 代的“创客运动”以下三个重要特征:
(1)使用数字桌面设计工具设计新产品。实体产品的设计已经完全能够借助CAD软件在计算机上进行,构建满足生产要求的数字化实体产品。
(2)在开源社区中分享设计成果,进行合作已成为一种文化规范。只要遵循社区规范,可以自由使用设计成果、也可以自由修改和再发布,实现开源创新。开源创新创造了一种社会化协作的创新模式,任何人和机构都可以站在他人肩膀上,快速、低成本地参与创造、参与创新。
(3)如果愿意,任何人都可以通过通用设计文件标准将设计传给商业制造服务商,以任何数量规模制造所设计的产品,也可以使用桌面工具自行制造。基于互联网,世界各地的工厂向拥有数字设计和信用卡的普通人打开了按需制造的大门,以3D打印为代表的新一代数字化制造技术的呈现,也将为创客们提供更多的制造选择。
三、创客运动对现代制造业的影响
实体产品是现实世界的重要组成部分。互联网时代的创客运动改变了产品的特征、设计制造模式以及制造商的成长模式,也改变了新产品的投资模式。这种改变将会导致工业、产业乃至社会结构发生重大变革,创客运动通过互联网和制造业深度融合改变世界。创客运动对现代制造业的影响特点可以概括为:(一)个性化、定制化将成为实体产品的重要特征 每个人都有自己不同的愿望和需求,消费者通常更加看重自己能够参与创意的产品。在任何情况下,消费者都会宁愿多花钱,也要选择有自己劳动结晶的产品。个性化、定制化将成为实体产品的重要特征。
(二)云制造、云设计将成为实体产品设计制造的重要形式
云制造及云设计的基本思想是把更多的设计工具整合到互联网上,让更多的设计资源通过设计软件共享到互联网上,吸收更多的人,无论是专业人士还是业余爱好者,围绕共同兴趣爱好参与到某项产品设计。
(三)新的产品设计制造形式催生新型制造业
企业以及资本投资模式新的产品设计制造形式将催生新型的制造业企业,新型的制造业企业将具有网络公司的属性,大部分都由开源社区起步,围绕产品建立和管理社区,更快、更好、更廉价地设计出新产品;通常还能进行更好、成本更低的市场营销。新产品的开发总是会发生费用,这些费用通常需要在产品售出后才能收回,如果创业者能将销售变为预售,就能解决新产品开发的早期资金问题。