计算机动漫设计比赛活动策划书

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第一篇:计算机动漫设计比赛活动策划书

计算机动漫设计比赛活动策划书

为了展现青春校园活力,丰富同学们的业余生活,增进同学们之间的交流,培养大家的创意设计,营造动漫嘉年华。我院电影动漫协会以院第一届科技节为契机,将开展具有我院特色的计算机动漫设计比赛活动,具体活动和时间安排如下:

一、活动主题:责任与成长

二、策划主办单位:院团委

三、承办单位:电影动漫协会

赞助单位:

四、面向对象:院全体学员

五、活动时间:xx.10月中旬----12月中旬

六、活动内容:

前期准备

1、制作宣传海报

2、邀请评审嘉宾

专业嘉宾:

大众评审:

3、申请活动场地

现场流程 1、10月10日——$2 宣传、征集作品

作品投向:林伟彬 蔡燕玲 涂清华 2、12月1日——$2 作品评审

3、$2——$2 颁奖、获奖作品展出

注:停止收稿时间为$2

后续事宜

1、撰写新闻稿

2、优秀作品及评委评语在阅览室,教学楼前展出。

七、活动要求:

1.动漫设计以手绘为主,以电子动漫为辅。

2.以“科技创造未来”为主题,内

容积极健康。

3.动漫设计图必须使用4开以上画纸。

4.作品附上姓名,系别,专业,年级。

5.作品必须本人完成,勿得借他人之手。

八、项设奖置:

奖项设置:动漫绘画图与电子动漫各设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干。

九、经费预算:

一等奖50元,二等奖25元,三等奖15元共计145元,宣传海报、横幅费用共140元。共计285元。

黑骑舞动漫社

十一月活动

策 划 书

二〇一四年四月

一、活动目的:为丰富校园生活,增进思想层面,展现同学们绘画水平。

一.主办单位:社联 vivid动漫社

协办单位:政法学院团总支

二.活动主题:

“let’s cos,let’s show”

三.活动形式:

动漫真人秀表演

四.活动目的:

2014年3月,广师vivid动漫社将迎来一周年的生日,广师vivid动漫社将通过举办这一活动,来作为周年生日庆典。

五.活动方案:

1.确定动漫真人秀表演的节目方案,由动漫社在校园内进行充分的调研讨论后最终决定

2.确定动漫真人秀表演的参演人员,由动漫社在校园内以公开选拔的方式进行参演人员的选拔

3.联系其他院校以及动漫工作室,邀请表演嘉宾参加现场活动表演。

六、活动时间:

2014年3月

七、活动地点:

广东技术师范学院北校区操场

八:活动对象:

广师vivid动漫社成员、全体师生

九.活动宣传:

1.在全校范围内,动漫社将利用多种有效的宣传资源进行最广泛的宣传,同时,结合政法学院团总支面向全体师生进行更为深入的活动动员,使更多的社员以及同学都参与到活动中来。

2.在活动宣传中全部由赞助商颐高数码广场进行独家冠名

3.活动前期在学校范围内进行广泛的宣传,包括海报、黑板报等宣传方式,在所有宣传海报上署上赞助商颐高数码广场的名字;

4活动现场在入口处派发赞助商指定的宣传单张

5.在活动节目表演道具中装饰赞助商颐高数码广场的标识,在节目过程中穿插赞助商颐高数码广场的软性广告.6.根据赞助商的要求,可以按赞助商的要求方式进行有针对性的宣传活

动,包括活动前期宣传以及活动现场等等。

附:广师vivid动漫社简介

广东技术师范学院vivid动漫社成立于xx年年3月,主要面向爱好动漫的学生群体,以活跃校园文化、丰富学生课余生活为办社宗旨,并致力于推动我国的动漫文化产业的发展、发掘动漫创作人才,以团结合作、积极进娶大胆创新为社团精神,在校园内受到学生的广泛欢迎与支持,也赢得了良好的社会声誉。

本社团在学校团委的领导与支持下,举办动漫现场创作比赛、动漫画展、漫友交流会等活动,社员对我国的动漫文化产业发展现状有进一步的探索与思考,社员的动漫创作技能也有乐进一步的提高。本社团积极与兄弟院校动漫社团、新闻媒体、动漫工作室等进行合作,在不断汲取有效经验、分享成果的同时,坚持自己的特色,并不断完善社团自身的团队建设,使本社团的管理与运作不

断的优化。社团拥有一批有较强管理能力、工作能力和责任感的学生干部,大胆创新、坚持特色是本社团不断努力的方向,社团的办社质量不断的提升。

动漫之夜活动策划书

一、活动背景:

1.活动目的:

随着校园文化艺术节的到来,我乌雅动漫社将举办一次动漫之夜大型晚会来配合此次校园文化艺术节的举行,并本着丰富校园文化,营造我院校园文艺氛围,推动社团健康发展,展现人性时尚,展现社团活动多姿多彩的目的来给这次校园文化艺术节增光添彩。

2.活动时间:

初定于11月26日18:30—22:00

3..活动地点:

食堂三楼电影院

二、合作单位:

文法系动画专业

三、邀请嘉宾及观众:

安徽大学红月动漫社、合肥工业大学宅基地动漫社、安徽农业大学tnt动漫社、徽团、潜水同盟动漫社、麒麟动漫社、各系学生会、各个社团等;观众面向全院师生

四、活动特色及内容:

1.活动特色:

首先,本次动漫之夜大型晚会,我们将会以“独领风show”为主题,演绎独特与浪漫。首要是带出当前年轻人既独特又浪漫的青春梦想,让年轻人穿着个性又浪漫的各款动漫人物服装透过本次活动激发大家对动漫的新一轮认识,体现我动漫社对校园文化的另一面独特诠释。

2.活动内容:

主持人简介活动内容

主持人简单介绍本次活动的内容及目的。

乌雅动漫社另类舞蹈开场展示

首先由乌雅动漫社表演1-2支青春健康的舞蹈开场,让师生们一同感受

艺术节带给我们的快乐。

模特演绎动漫服装

会场将以动漫魔幻为背景,既时尚又魔幻的设计方向布置,模特们将首先身穿一系列个性张扬、奇幻绚丽的动漫人物服装上场,给观众们一个视觉上的冲击,带出年轻人在逐渐步入寒冷的季节依旧迸发的热情,对未来的美好的憧憬,让观众们充分感受到奇幻及浪漫的氛围。

安徽农业大学tnt动漫社表演

由安徽农业大学的tnt动漫社cos动漫剧“少年阴阳师”。

合肥工业大学宅基地动漫社表演

由合肥工业大学的宅基地动漫社cos动漫剧“普醒拉之泪”。

安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演

由安徽大学江淮学院的乌雅动漫社cos动漫剧“火影忍者”。

安徽大学红月动漫社表演

由安徽大学的红月动漫社cos动

漫剧“翼年代记”。

主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏,在晚会中途高潮迭起时主持人可从观众席中随机挑选热情观众上台参加游戏,随后有奖品发送。

潜水同盟动漫社团表演

由潜水同盟动漫社团cos游戏剧“仙剑奇侠传4”

麒麟动漫社团表演

由麒麟动漫社团cos动漫剧“家教”

安徽大学江淮学院乌雅动漫社歌唱表演

在一轮又一轮的华丽炫彩的舞台剧渲染下,观众热情达到前所未有的高潮,由乌雅动漫社成员演唱一首日语歌曲平复大家的心情。

徽团

由在全国性动漫cos大赛也屡次获奖的徽团压轴表演cos剧仲夏dolls,点燃高潮。让观众高兴而来,满意而归。

主持人宣布晚会结束

主持人宣布由乌雅动漫社举办的动漫之夜大型晚会圆满成功,观众请有序离场,工作人员留下清理场地。

五、节目具体流程:

1.主持人简介活动内容2.乌雅动漫社另类舞蹈开场展示4.安徽农业大学tnt动漫社表演5.合肥工业大学宅基地动漫社表演

6.安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演

7.安徽大学红月动漫社表演

8.主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏

9.潜水同盟动漫社团表演

10.麒麟动漫社团表演

11.安徽大学江淮学院乌雅动漫社歌唱表演

12.徽团

13.主持人宣布晚会结束

六、准备工作及人员安排:

1.活动宣传事项:

海报设计:

以宣传部意见为主,多方运用,找有ps、美术特长的同学,文法系动画专业的同学协助本次海报设计及制作。

海报摆放位置:

除了通过学校论坛等方面宣传外,尽量把宣传海报覆盖整个学院的各大宣传栏。

2.奖品及道具准备:

所需道具:

气球、彩带、卡纸、投票纸,投票箱、桌椅、互动环节奖品等。

道具用途:

①装饰道具:气球、彩带、卡纸等。

②互动环节道具:投票纸,投票箱、桌椅、奖品。

3.人员安排:

活动事宜

负责人员或部门

工作时间

海报设计

宣传部

11月12日前

海报制作————————————————————————宣传部

11月15日前场地申请、布幕、挡板——————————————————秘书部11月18日道具制作及采购——————————————————————秘书部11月19日前制作相关流程、表格————————————————————秘书部11月20日前派发邀请函————————————————————————秘书、外联部4月26日布置舞台—————————————————————————宣传、剧务部化妆、造型————————————————————————剧务部26日15:00前杂务最后检查—————————————————

——————全社人员

26日22:00

现场人员

负责工作

人数

a.设备组————————————————灯光、音响、麦克风保管

b.衔接组————————————————人员管理、各个节目的连贯性c.道具组————————————————道具、礼品等准备、管理d.礼仪组————————————————迎宾、派发奖品

e.文书组————————————————所有活动文件的管理

f.后勤组————————————————分发已准备的姜汤

七、撤场工作:

1.集体:舞台背景拆除、现场卫生打扫。

2.秘书部:物品归还。

3.宣传部:道具回收、保管。

八、开支预算

礼品————————————————50元

宣传海报——————————————5元

宣传单————————————————20元

姜汤原料———————————————20元

总计—————————————————95元

以上是我们乌雅动漫社在本次动漫之夜大型表演晚会的活动策划,希望各位领导及社团管理部提出宝贵的意见和建议,以便我们在活动中做得更好,为校园文化增光添彩。

安徽大学江淮学院

乌雅动漫社

2014-10-22

关于举办**科技学院

“庆祝建团九十周年”动漫设计大赛的通知

2014年是”五四”运动93周年,也是中国共青团成立90周年,为继承和发扬五四运动的光荣传统,弘扬中华民族的伟大精神,进一步传承共青团的优良作风,引领全校团员青年秉承“爱国、进步、民主、科学”的精神,建设和谐校园贡献青春、智慧和力量,迎接党的十八大顺利召开,现特面向全校师生广泛开展此次“庆祝建团90周年”动漫设计大赛,现将具体事项通知如下:

一、活动主题:传承〃奋进

二、活动目的:

1、隆重纪念建团90周年暨“五四”运动93周年,重温中华民族实现伟大复兴的百年奋斗历程,在团员青年中弘扬

不畏艰难,勇往直前的无私奉献精神,坚定团员青年的信仰,帮助团员青年树立正确的价值观、人生观。

2、引导各团员青年深刻认识中国共青团、热爱共青团、敬仰共青团,在实践中体会青年们肩负的历史使命。

3、提高团员的自我动手能力、组织能力、协作能力和创新能力,全面锻炼团员的各方面综合素质。

三、参赛对象:**科技学院全体学生

四、活动时间:2014年4月——5月

五、主办单位:**科技学院校团委

承办单位:人文艺术学院团总支

六、活动安排:

投稿时间:4月1日——4月25日

评选时间:4月25日——5月1日

优秀作品展出时间:5月10日——5月15日

七、活动内容:

1、“印象”动漫设计

通过对共青团历史故事以及经典事例的了解,以flash、平面制作的创作形式再现历史,让同学们在创作中坚定爱党爱团的信念。

2、“红色创想”手工制作

通过自己对红色文化的认识理解,进行原创手工制作,体现当代团员青年的创造力。

八、作品要求:

1、原创,作品内容健康、积极向上,切合主题。

2、作品形式:本次设计比赛分三种不同类型的作品:flash动漫设计、平面作品、手工作品,作品内容、风格、表现手法均可多彩多样,各类作品需备一份作品简介。

3、作品规格:电子原文件要求a3大小、300像素/英寸;手绘尺寸要求不小于a4大小。

九、评选办法:

1、专业老师将从作品的创意、构思、整体效果及技术水平四个方面进行

公开、公正、公平评审、评选出入围作品。

2、作品将分类评选:flash动画类、平面类、手工类各类作品分别评出一等奖一名、二等奖三名、三等奖五名及优秀奖项八名。

3、所有入围作品将于本次大赛动漫设计大赛闭幕式进行展出,获奖者获相应证书及奖品。

十、投稿方式:

1、每人每类作品限报一件,即总数量不超过3件。作者将电子作品及作品登记表打包至同一文件夹发至邮箱:renwenyishu2014@sina.cn;手绘作品及手工作品在工作日送至禾园1号g0002,并附上作品登记表。

2、个人、团队均可参赛,团队队员不超过四人,获奖证书、奖品限一份。

3、联系方式:办公室陈老师023-65023407

龙甲玲***,李洲***

附件:“庆祝建团九十周年”动漫设计大赛作品登记表

**科技学院校团委

二〇一四年四月

附件:

“庆祝建团九十周年”动漫设计大赛作品登记表

第二篇:计算机动漫设计比赛活动策划书

为了展现青春校园活力,丰富同学们的业余生活,增进同学们之间的交流,培养大家的创意设计,营造动漫嘉年华。我院电影动漫协会以院第一届科技节为契机,将开展具有我院特色的计算机动漫设计比赛活动,具体活动和时间安排如下:

一、活动主题:责任与成长

二、策划主办单位:院团委

三、承办单位:电影动漫协会

赞助单位:

四、面向对象:院全体学员

五、活动时间:xx.10月中旬----12月中旬

六、活动内容:

(一)前期准备

1、制作宣传海报

2、邀请评审嘉宾

专业嘉宾:

大众评审:

3、申请活动场地

(二)现场流程1、10月10日——$2 宣传、征集作品

作品投向:林伟彬 蔡燕玲 涂清华2、12月1日——$2 作品评审

3、$2——$2 颁奖、获奖作品展出

注:停止收稿时间为$

2(三)后续事宜

1、撰写新闻稿

2、优秀作品及评委评语在阅览室,教学楼前展出。

七、活动要求:

1.动漫设计以手绘为主,以电子动漫为辅。

2.以“科技创造未来”为主题,内容积极健康。

3.动漫设计图必须使用4开以上画纸。

4.作品附上姓名,系别,专业,年级。

5.作品必须本人完成,勿得借他人之手。

八、项设奖置:

奖项设置:动漫绘画图与电子动漫各设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干。

九、经费预算:

一等奖50元(奖杯和动漫帽或动漫项链),二等奖25元(动漫钱包),三等奖15元(动漫挂饰一个)共计145元,宣传海报、横幅费用共140元。共计285元。

第三篇:计算机比赛策划书

计算机比赛策划书

一、活动主题:

1、以比赛为契机,选拔优秀的新生进入团总支。

2、展示我系学生时代、娱乐、青春、理想的一面。

二、活动时间、地点:

三、主办单位:电气及自动化系团总支

四、承办单位:团总支 秘书部

五、参赛内容:

Word、Excel和PPT操作。

Word部分占40%,按要求实现预期效果;Excel部分占40%,按要求实现预期效果;PPT部分占20%,按要求实现预期效果。

六、参赛对象:我系D11级所有对计算机感兴趣的同学

七、大赛奖项设置:

成绩优异者可进入电气及自动化系团总支。

八、参赛者应遵守的规则:

1、参赛者进场后应听从工作人员的安排就坐,不得大声喧哗。

2、比赛期间,参赛者不得擅自离开赛场(如有特殊情况应与工作人员商议)。如发现试题或其它与比赛有关的问题

应与工作人员讨议,不得私自与其他参赛组或观众讨论和喧哗。

九、比赛报名方式:

报名地点:

由各班团支书或负责人统计本班报名学生,最后送电气及自动化系团总支学生会办公室(1312)。

第四篇:动漫活动策划书

动漫活动策划书

动漫活动策划书1

为了展现青春校园活力,丰富同学们的业余生活,增进同学们之间的交流,培养大家的创意设计,营造动漫嘉年华。我院电影动漫协会以院第一届科技节为契机,将开展具有我院特色的.计算机动漫设计比赛活动,具体活动和时间安排如下:

一、活动主题:

责任与成长

二、策划主办单位:

院团委

三、承办单位:

电影动漫协会

四、赞助单位:

xxx

、面向对象:

院全体学员

六、活动时间:

xx.10月中旬----12月中旬

、活动内容:

(一)前期准备

1、制作宣传海报

2、邀请评审嘉宾

专业嘉宾:

大众评审:

3、申请活动场地

(二)现场流程

1、10月10日——$2 宣传、征集作品

作品投向:林伟彬 蔡燕玲 涂清华

2、12月1日——$2 作品评审

3、$2——$2 颁奖、获奖作品展出

注:停止收稿时间为$2

(三)后续事宜

1、撰写新闻稿

2、优秀作品及评委评语在阅览室,教学楼前展出。

八、活动要求:

1.动漫设计以手绘为主,以电子动漫为辅。

2.以“科技创造未来”为主题,内容积极健康。

3.动漫设计图必须使用4开以上画纸。

4.作品附上姓名,系别,专业,年级。

5.作品必须本人完成,勿得借他人之手。

九、项设奖置:

奖项设置:动漫绘画图与电子动漫各设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干。

十、经费预算:

一等奖50元(奖杯和动漫帽或动漫项链),二等奖25元(动漫钱包),三等奖15元(动漫挂饰一个)共计145元,宣传海报、横幅费用共140元。共计285元。

动漫活动策划书2

一、活动背景

为满足同学们对我eleven动漫社的好奇,为对外做好宣传动漫精神的工作,提高大家对动漫的认识,为动漫爱好者提供一个交流的平台,同时让成员感受到个人与团队唇齿相依的关系,已达到增强全队活力、凝聚力和创造力。

二、活动目的及意义

1、漫展可以给参加者一个展现自我的机会,释放对漫画的热情,表达对漫画的热爱,丰富参与者的想象力以及提高创造性,以漫画为主体更好的秀出宅男宅女的世界。

2、唯美的COS展,宅舞和宅歌是表达自己对喜爱动漫角色的热爱与理解的特殊形式,也借此机会让更多不认识COS的人了解COS的过程及参与其中的乐趣。

3、动漫问题竞答可以提高大家对动漫的认识深度,增加大家去了解动漫的兴趣,巩固自己的'资深宅,技术宅的地位

4、游戏交流可以使广大游戏爱好者可借此机会,互相交流,交友,使动漫游戏文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,走出宿舍,丰富课余生活。

5、总体可以向全院师生展现动漫文化,传递二次元世界热情和弘扬我社精神。

三、活动宗旨

“互动中展现自我,享受中体会动漫。” 提高学生的组织能力、团队协作能力和团队凝聚力。

四、活动主题:融入动漫,释放激情。

五、活动主办单位:

桂林电子科技大学职业技术学院eleven动漫社。

六、活动对象:桂林电子科技大学职业技术学院全院师生。

七、活动地点:桂林电子科技大学职业技术学院3教楼顶。

八、活动时间:6·1国际儿童节晚7点

九、活动步骤

(一)准备

1、前期:向社联提交申请

2、中期:做好准备工作;向各部宣传,做好宣传工作;准备材料以及布置场地

3、后期:活动总结。

(二)活动内容

1、活动项目

(1)漫展。

(2)社团照片展览和COS相片展览 。

(3)COS宅舞(3到6人)。

(4)宅歌(自愿报名 )。

(5)知识竞答 。

(6)活动留言。

(7)游戏互动。

2、具体细节:

(1)向全院学生征集漫画作品,可以手绘,可以CG等多种形式。展出分为原创图和同人图(同人图分为黑白和彩绘图两大类展出)。为方便整理,作品背面注明是否为本社团人员,是否原创,是何作品的同人图。由创作部负责制作海报和收集筛选(此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是好作品)。

(2)将前期准备的COS相片和社团照片由COS部筛选进行展览,要求社团照片可以展现本社的活力和融洽,COS照片能展现我们的实力。

(3)有自己的动漫服装的社员积极响应,尽快决定真人COS秀的人选,并做好跳宅舞和迎宾,游场等分工。

(4)COS人员负责门口用日语迎宾,在活动开始后20分钟可以结束迎宾。要提前写好迎宾语。

(5)COS部的社员准备好资料在活动当日进行COS秀等的教授。

(6)社内提供相机,感兴趣的同学可以和COS社员合影。

(7)排练唱LIVE宅歌,可以独唱或者大合唱,有兴趣的社员把曲子交到社长处,可以是非伴奏的。

(8)排练宅舞。

(9)所有来参加此次活动的动漫兴趣爱好者都可以获赠动漫社提供的动漫卡贴一张,先到先得。

(10)相关动漫知识的提问与回答,答对者赠送动漫卡贴或者挂件一个。

(11)准备好所有的问题,分等级,由同学们自由选择回答难度。

(12)游戏交流可以是PC平台(单机游戏,网络游戏(暂定)),掌机平台(PSP等SONY任天堂掌机)等游戏信息交流,研讨;以及组织参加此次活动的动漫兴趣爱好者进行游戏PK(如:GVG) 组队刷怪(如:怪物猎人)游戏资源交流(游戏壁纸,存档,游戏下载)(注:GAL GAME同道可私聊)。

(13)凡是穿宅体恤进场的非社团人员可以向工作人员索要动漫印章一个,先到先得。

(14)活动结束后由社员打扫卫生并进行大合照和部门合照。

十、活动负责人

负责人:xxx

辅助人员:xx、xx、xx、xx、xx

十一、资源需要

1、筹备工作:征集漫展作品海报两张,活动宣传海报两张。购置动漫卡贴,挂件和徽章

2、场地布置:照片墙一个主要有cos照片和社团活动照片,留言板由资料部出两个人负责,合影区(布置好后由cos部出一个人负责照相),答题区全权由成书航负责,漫展区三个(一个原创区,一个同人黑白区,一个同人彩绘区),歌舞区,兑奖区于设一桌两椅,由财务部出两人,并负责社员签到。由资料部负责准备材料布置。全社至少找两人有相机的负责对活动所有的细节拍照记录。

3、道具:海报,照片,图片,服装,相机,电脑,动漫人物卡贴,漫画人物挂件,音响设备,麦克风。

十二、赠送礼品安排

(1)社员作品可以选择是否可以赠送,非社员不建议赠送。但是非社员可以选择把画赠送给动漫社。

(2)动漫海报

(3)动漫人物卡贴

(4)动漫挂件。

十三、活动预算

电脑,相机,服装,照片,海报,图片,展板,COS用化妆品可由现有资源解决。

动漫人物挂饰(30枚)———————————————————60元

动漫徽章(10枚)—————————————————————30元

卡贴(300张)——————————————————300元

冲洗以往社团照片(40)———————————————40元

合计:430 元

十五、活动注意事项

1、本次活动面对全体师生。

2、本次活动的所有费用一律以发票作为报销凭证。

3、参与活动的同学请保管好自己的贵重物品。

4、在活动的过程中,请各位同学保护好展板和展览作品。

5、活动结束后将各自的垃圾带走。

动漫活动策划书3

一、活动名称:漫谈生活 画说安全

二、活动目的:

通过此次活动增加各系间的友谊,同时丰富校园文生活,营造浓厚的校园文化氛围,充分展现中国绘画艺术魄力,继承和弘扬传统的国粹文化艺术,提高当代大学生艺术情操,审美情趣,为漫画爱好者提供展现自我价值的平台,促进漫画爱好者之间的'交流,培养学生各方面的素质,为大学生活动增添生气。

三、活动对象:全院师生

四、活动时间:20xx.5-20xx.6

五、活动地点:

六、大赛前期准备:

1.把策划书投送院团委公共平台宣传。

2.将在各个系部干部会议时通知各个系部积极宣传并参与。

4.提前沟通好评审专家和场地等问题。

七、作品征集要求:

(一)参赛绘画作品最大不超过1.2 * 0.8米(每系限报一幅),其余参赛作品统一使用最4K纸纸张(创作人信息统一在作品左下角标明)。

(二)作品主题应围绕食品、交通、建筑、消防等,必须紧贴我们大学生生活。

(三)作品必须由本人独立完成,不得作弊,一经查出有作弊行为,取消评奖资格。

(四)所有参赛作品在各系汇总后交于汽车系宣传部。

八、评分标准:

绘画评分标准(10分)

构图合理 1分

色彩关系明确,画面生动和谐 2分

作品主题明确突出 2分

笔墨,色彩,造型生动完整2分

内容新颖,能表现作者创意3分

本次比赛评分采用10分制,保留小数点后一位数,计分方式以全体评委评分,取平均分保留到小数点后三位数。

九、活动经费:

十、作品展出时间:20xx年6月

十一、活动主办:

十二、活动流程:

(一)、向学院各系投送漫画大赛活动策划书。

(二)、向全院各系征集漫画作品。

(三)、收集作品并上交评审团。

(四)、评审团评出作品获奖名单。

(五)、颁发荣誉证书、奖品等。

十三、奖项设置:一等奖1名;二等奖2名;三等奖3名;优胜奖若干名。

十四、大赛后期工作

1.清理场地。

2.总结活动。

3.返还参赛作品。

十五、注意事项:

1.各部门之间要加强联系,确保大赛的顺利进行。

2.确保每一份参赛作品展示出来毫无损坏。

3.在场工作人员必须随时注意自己的言行举止,须热情、大方。

4.各部门工作是必须佩带工作牌,大赛前必须提前到场准备。 十六、相关协调部门:

团委各部门

主办单位:

动漫活动策划书4

活动主题:

迎奥运、树新风、共建和谐齐大

活动宗旨:

立足书法、动画、摄影,培养学生书画摄影兴趣,陶冶艺术情操,提高自身素质与修养。

承办部门:

齐齐哈尔大学书法协会、齐齐哈尔大学动漫画协会、齐齐哈尔大学摄影协会

活动时间:

1、作品征集4月21日-5月10日

2、展出时间5月14日--21日

3、展出地点 西主阳光大厅

活动形式:

参赛、展览、专家点评

具体措施:

1、为保证“迎奥运、树新风、共建和谐校园”书法动漫摄影展有较多的同学参与和提高参展作品质量,先经各学院组织挑选优秀作品,然后上交校学生社团,参加展览。

2、通过校团委、社联及承办协会初步筛选,入围作品在阳光大厅展出。

3、邀请校书、画、摄影专业老师和有关权威人士进行评奖。

作品要求:

参赛作品特别要契合主题,内容积极健康向上,在近期创作的`书法动漫摄影作品均可。

书法类:

古诗、词及中外名篇、警句格言、自作诗、词,包括现代诗均可。

动漫活动策划书5

活动主题:动漫配音大赛

活动目的及意义:锻炼大学生语言表达能力,团队协作能力,增加大家对时事的关心和了解。同时也丰富了同学们的课余生活,提高大家对大学生活的热情,活跃校园气氛,培养大学生的文学素养,增进大学生对国内动漫事业的思考。 充分发挥同学们的想象力和创造力,同时联系生活对身边的人或事,或者关心的事情,或者对生活的态度及某种理念以配音的形式表达出自己的见解和观点;

主办单位:常州工学院土木建筑工程学院

承办单位:土木学院社团联合会建筑艺术协会

活动对象:全体土建学院13级大一学生

活动地点:常工院大学生活动中心

参赛要求:1、自主题材配音片段的时长必须在15-20分钟之间,时间不足或超出则进行扣分惩罚。(具体扣分规则详见“评分标准”项)

2、自主题材选择要积极向上,饱含人文主义精神:内容选择要有人物思想的碰撞,观点鲜明,情节自然,不失张扬。

3、在院级预赛开始前十天,各班级需将各班的参赛作品名报至社联。如发现选材欠妥的情况,班级则需更换选材,直至审核通过为止。(可与另一个班进行合作,不限院系)

4、语种选择仅限中文,英文和日语,也可两种混杂,但

必须有一种语言占对话80%及其以上。若参赛作品台词内容中英文占总内容的80%及其以上,在总分上予以加分。

5、台词须自己编写(根据台词编写情况进行适当加分),内容必须健康,积极向上,所需配音视频必须有相应语种的字幕,参赛队可根据自己对所选动漫作品的理解对视频进行适当的剪辑,以凸显中心思想。但原则是视频要自然流畅,不能显得突兀,难以理解,否则以内容选取不当进行适当扣分。

6、每支参赛队限由3-6名成员组成,一位配音员只能配一位人物的台词。

7、各参赛队在进行配音表演时须站在舞台的一角,队形有序,仪表端庄,举止大方,不需进行肢体动作的展示,也不需穿着戏服、佩戴道具。表演开始和结束均需向评委、观众致意,配音员可带稿配音,但自我介绍时必须脱稿。

8、比赛期间不允许更换配音员。

9、各学院组织同学观看比赛,并可准备适当宣传道具、标语、口号等,但不得影响比赛现场的正常秩序。

赛制及流程:1、初赛:各参赛队在比赛开始前抽签决定出场顺序,每支队伍在进行配音前都要进行自我介绍,其中必须有选材原因及目的的解说。这项时间不计配音时间,但必须控制在3分钟内。结束后随即进入配音的展示。表演完后评委立即进行打分,由采分员收集交至核分员处,约十分钟后下一参赛队进行表演,结束后主持人宣布上一支参赛队的最终得分,下面依次进行。最终从参赛队伍中选出总分排名前6名进入校级决赛。并选出本场比赛最佳配音员,颁发证书和礼品。

2、决赛:本场比赛采用创意命题,有校——在决赛刚开始时公布命题(即视频来自哪部影视作品)供选视频共6段(时长大约5分钟,且最后有一段视频多余),参赛队按照初赛总分排名从高到低依次出场表演。初赛总分排名第一的参赛队第一个上场,选择命题后,屏幕上会播放原声视频一遍,然后该参赛队下场进行十分钟的讨论和创意加工,此时由学生进行十分钟的表演,表演结束,参赛队上场进行配音展示,结束后,评委立即进行打分,欧采分员收集交至核分员处,接着评委对本队表演点评,约十分钟后下一参赛队上台表演,结束后主持人宣布上一支参赛队的最终得分,下面依次进行。最后6支队伍按总分排名,分获特、一、二、三等奖,其中二等奖、三等奖各两名。并选出最佳配音员。评分标准:(1)文学分:题材选择20分(体现在选出原因及目的'上);文学内涵的理解10分(体现在台词的表达效果上)。

(2)艺术分:情感、精神表达20分(体现在配音员的精神面貌、配音艺术和对话流畅度上);音、影匹配20分(体现在配音和字幕的速度匹配与准确度上);创意表达20分(体现在创意加工和展示上)。

(3)团队分:团队协作能力10分(体现在表演的组织、台词的衔接等方面)。

(4)其他加分与扣分细则:若参赛作品台词内容外语部分占总内容的80%及其以上,在总分上加十分;若视频内容选取不恰当或由于剪辑不当二显得凌乱,视情节严重扣1-8分;时间不足或超出时间一律扣8分;自我介绍时间超出3分钟,一律扣5分;其他违背比赛原则的,视情况严重扣1-8分。

为获胜者颁发奖状、证书及奖品,宣布活动结束,引导观众有序离场,协会成员清理场地。

活动奖项设置

活动要求与注意事项

参赛作品不可以大段引用已有作品的台词,否则视为抄袭取消参赛资格;

由于活动场地大学生活动中心出入口狭窄,在观众进出时须有人疏导;

注意维持现场秩序;

活动时间不宜过长,原则上结束时间不超过九点。

活动经费预算

活动预期效果与展望

活动顺利举行后,在校园内引起较大反响,大家更多的关心和思考身边的人和事,活跃了校园气氛的同时也增进了同学之间的了解和交流。

策划人:

土建学院社团联合会建筑艺术协会

20xx年3月23日

动漫活动策划书6

一、活动背景

中山火炬职业技术学院友漫动漫社创办于20xx年,创办的原因是因为一群喜欢动漫的朋友们聚在一起,后来大家都有这样的意识,想创办一个属于动漫迷谈论动漫的社团。友漫动漫社开办至今经历了很多风风雨雨,每年都有新血液加入,每年都有许许多多的活动。基于“十”这个意义非常的数字,为丰富校园生活,增添青春色彩,友漫动漫社决定举办九周年庆生晚会!

二、活动目的

为提高社团成员的表演才艺,为提高友漫动漫社的知名度,增强社团成员们的团结合作性,添加课外活动的色彩,升华友漫动漫社与各社团之间的友谊,让更多的人了解我们友漫动漫社,并加入友漫动漫社的欢乐当中。

三、活动名称及主题

本次活动的名称是——“友漫动漫社十周年庆生晚会!”

主题:友漫动漫社十周年庆生

四、活动负责人

友漫动漫社社长:

五、活动参与者

友漫动漫社全体成员及邀请嘉宾。

六、活动时间及地点

时间:20xx年12月27日晚上19:30-21:30

地点:第一饭堂三楼学生活动中心

七、活动开展

一、活动准备

宣传部分:

宣传部在一星期前出好纸质宣传板报,策划部绘制好电子宣传海报,并由宅腐部负责粘贴。

节目安排:

各部门各自安排表演节目(至少一个),并在晚会前组织时间排练,以便晚会能顺利开展;

邀请院学生艺术团作为表演嘉宾,及邀请其主持组成员作为主持人(邀请其它社团表演嘉宾待定);

节目负责人(由副社长担任)统筹各个部门的节目进度

邀请嘉宾:

由策划部负责制作邀请函,联络以及邀请各个社团。

表演嘉宾:院大学生艺术团(暂定)、读者协会(暂定)

观赏嘉宾:动感日语协会(暂定)

会场布置:由宣传部统筹策划会场的布置,宅腐部协力布置(晚会当晚七点前布置好会场)

二、晚会流程

1、各部门协力在晚上七点前布置好会场,策划部非表演人员负责在门口接待来宾,节目负责人(由副社长担任)负责各个节目的表演人员的到场及准备工作;

2、晚会在晚上七点半开始,首先由主持人主持,并且邀请本届动漫社社长致辞(10分钟);

3、两个节目(部门节目一个,表演嘉宾一个,每个节目8-12分钟);

4、第一个游戏环节(20分钟);

5、两个节目(COS部节目一个,其它部门一个,每个节目8-12分钟);

6、两个节目(部门节目一个,表演嘉宾一个,每个节目8-12分钟);

7、第二个游戏环节(20分钟);

8、最后邀请到场的'历届社长致辞,社长致辞后有兴趣的同学上台发表感想(10钟-20分钟);

9、合照留念(将时间控制在十点之前)。

三、活动收尾

拍照留念后大一部员和邀请嘉宾可先行离开,大二干部留下收拾会场。

八、资源

需要申请:活动场地、展示板两块、长桌子两张、椅子四张、帐篷两顶。

材料:画图用纸、大头笔、中性笔、零食、饮料、彩带、气球、卡纸等。

九、经费预算(附表)

友漫动漫社策划档案

十、注意与细节

1、各部门要提前准备好节目,所有节目要注意和谐;

2、各位嘉宾和同学要提前到达活动场地;

3、游戏时间请遵守游戏规则;

4、在活动开展之前,要做好充分的准备;

5、表演期间不宜大声吵闹、随意奔跑,活动全程禁烟;

6、更多的注意内容,请参看“活动开展”处;

7、活动结束后,记得搞好卫生,不要给别人留下一个不好的印象。

动漫活动策划书7

主办单位:天津理工大学

承办单位:聋人工学院学生会团总支

策划时间:待定

创意漫画绘画设计大赛

策划书

一、活动目的:

漫画作为一种雅俗共赏的大众文化形式,以其形式多样、造型灵活、幽默风趣、贴近生活,广受我们的喜爱。本次创意漫画大赛以平时生活为基本素材,以漫画为主要形式,描绘多彩生活,倡导创新精神。增强我们的艺术素养,培养创新精神,丰富校园文化生活,进一步促进校园精神文明建设,为更多人提供一个展示自己才能的良好的.舞台特举办此次活动。

二、活动口号:给你舞台,展现自我动漫才能

三、活动对象:凡具有一定绘画、功底的或对漫画有兴趣爱好的均可

报名参加。

四、活动流程:

1、前期宣传及准备工作(以海报的形式和到各班宣传方式)。作品征集 时间:待定 内容:

以“人物角色”为主,作品的表现体裁不限,要求结构完整,趣味性强。而且必须主题鲜明、构思新颖,寓意深刻,旨在幽默诙谐思想内涵丰富。

要求4A纸,体裁不限(故事漫画、多格漫画、插画等)表现手法不限,黑白、彩色均可,要求原创,但是不得抄袭上网原创作品,否则取消资格。

注意:必须在每幅作品后方注明作品标题、作者姓名、班级、联系电话 方式:在X月X日之前交作品于宣传部 负责人员:待定

1)作品进行展出,由大众公平投票,评审委员们进行评选。

2)由专业老师组成的评委团进行评审。

3)评分标准:构思40% 技术性30 %; 人气分30% 4)评审时间:X月XX日——X月XX日

五、作品展出:X月XX日——X月XX日 六、结果公布:待定

七、颁奖

奖项设置:冠军一名200元荣誉证书一份 亚军一名100元荣誉证书一份 季军一名50元荣誉证书一份

另设:最佳创意奖、最佳人气奖、最佳风格奖 各30元和证书一份

八、经费预算

奖金:380元 荣誉证书:20元 活动材料:10元 总计:410元

学生会团总支宣传部

动漫活动策划书8

为迎接仲夏的到来,丰富的社团文化,增加社员对动漫创作知识的了解,及以及全校同学对魅夜对动漫的了解,经社团的讨论,联手指导老师田娜,将于本月十八号针对社员及全院开展一次动漫知识讲座及动漫欣赏活动。

一,活动名称

魅夜动漫社协会动漫知识讲座与动漫知识欣赏。

二.活动时间:

20××年5月18日

三.活动地点:

烟大文经学院教学楼

四.活动目的:

在过去的时间内,社团活动将重点放在COSPLAY(动漫真人秀)方面。面对社员的辅导与帮助方面相对薄弱,考虑到一服务社员为最终宗旨,协会倾听社员的心意,决定进一步加强对社员的动漫知识技巧的熏陶,本次活动主要由主讲老师的演讲与动漫放映为主,可以很大程度的提高同学们的'参与及兴趣。

五.活动内容:

1本次活动面向社员以及广 烟大学子们,初步定于本月18日(下周日)在多媒体教师开展由田娜老师主讲的动漫知识讲座合动漫欣赏《柯南真人版(二)》。

2 很大结束后本协会将参加例会,总结很大经验以及将来更好的展开很大工作准备。

六 活动宣传

为了让更多太小及时了解本协会最新动态,并积极参与我协会将做以下宣传,宣传部将于周末打出宣传办并于下周初摆出,周五之前贴初活动通知;周列前张贴活动海报。

七 活动意义

通过开展动漫绘画创作方法技巧地讲座与动漫欣赏,进一步增加同学们对动漫创作知识的了解及对动漫的兴趣;也能通过活动不断总结的经验,完善协会的机制。

魅夜动漫社活动策划书 工作流程

活动名称:动漫绘画知识讲座与动漫欣赏

是将:20××年5月18日

地点:烟台大学文经学院教学楼多媒体厅

任务:学会成员,本院学生

具体内容:动漫绘画与创作方面的知识讲座;《柯南真人版(2)》

意义:丰富协会成员及学院同学对动漫知识;增加对动漫的兴趣,更进一部开展现协会的风格

具体流程:

18.30所有协会副部及以上成员到场,分配任务,组织部长王恒山不知会场,理事会在张文菡,检查会场并主持讲座。 19.00 观众到场。讲座开始 20.00 中场休息,监察部主要负责活动进程的管理。 20.10休息结束,动漫放映开始。 21.10:活动结束,关闭放映设备,观众退场社员留下召开例会,结很大经验以及将来更好的展开很大工作准备,做总结报告,全员提出改良性建议。

动漫活动策划书9

一、活动背景

欢迎新社员加入动漫协会,让他们对动漫有更加深入的了解,构建一个社员与社员之间相互交流相互了解的平台,增进社员之间的友谊,促进社员之间的团结合作性和协调性,为以后社团活动的顺利开展打好基础。

① 活动时间11月19日

② 活动地点西区文轩阁二楼

二、活动目的、意义及目标

让各位社员了解动漫协会的历史及社团的规章制度。并由此充分发挥和带动社员的活动积极性,增加动漫的活动感染力,扩大动漫在院里的影响力。吸引更多的同学来关注文学,关注动漫协会。

展示软件学院学生特别是10届新生的魅力激情以及表演才艺,用火热的青春点燃浓厚的校园艺术文化氛围,通过表演达到人与人之间的交流与沟通,增进彼此间的了解和友谊,展现当代大学生的.风采。

三、活动开展

①会场布置:宣传部、实践部责室内布置。力求创新,彰显文学底蕴。 ②校园宣传:宣传部的海报宣传,社员之间的相互转告。

③会场清理:动漫干事

四、活动内容:

歌舞类节目、语言类节目、互动性节目、舞台剧、模特走秀、健美操等均可,欢迎并鼓励新节目样式的涌现。节目要求内容健康向上,反映校园生活,突出师生同乐。

五、活动任务安排

①秘书处通知所有干部到位

②宣传部负责海报制作与张贴到位(五栋、一食堂),并注意回收。 ③策划部、信息部负责会场布置安排,物品准备。

④策划部、信息部负责活动所需资料准备到位(PPT、歌词、签到表、水) ⑤组织部负责活动现场人数清点,干事维持会场纪律,并负责通知书为主。展出在林荫道及14栋寝室下宣传栏。

②横幅:待定

③校园金玉之声广播台:本次活动将积极与校园广播站建立良好的合作关系。本次有关书画摄影动漫手工艺大赛的报道由广播台播放。

④书面通知:大赛通知由赛事组委会递送各系各班班级宣传委员,转达相关事宜,通知内容应在10月28日前转告给各班级宣传委员

(3) 活动准备:我们将申请书画摄影动漫手工艺大赛作品展出场地,获奖者现场秀;院学生社团联合会外联部积极取得商家赞助;联系大赛评委,组建评委团;部署各相关部门做好细节工作。

四、参赛作品形式:

参赛作品分书法(毛笔、硬笔、)、绘画(包括中国画、水彩画、版画、素描等)、手工艺(剪纸、摄影、动漫、十字绣等)等三大类。

五、参赛作品格式:

(一)毛笔书法作品待定

(二)绘画作品待定

(三)手工艺各种作品待定

如作品不符合以上格式,不予入选。

六、参赛作品报送时间及方式:

1.、时间:xx年10月25日——12月13日

2、报名点:林荫道及14栋寝室下

3、方式:参赛作品按要求在每件参赛作品的背面右下角粘上《作品标签卡》(详见附件1)。

七、评奖方法:

大赛将邀请学院书画教授进行公开、公正、公平评审,综合进行评选。

(1) 时间:12月12日——12月15日;

(2) 方式:将作品分成书法组,绘画组,手工艺组摄影,动漫,邀请评委对各组作品进行评审;

(3) 评奖名额:每类各设一等奖(1名)、二等奖(3名)、三等奖(5名);

同时设最佳参与奖:以系级为单位(1个单位);以班为单位(前10个单位)

八、作品展

评奖结束后1星期在文化广场进行优秀作品及嘉宾作品展。

(一) 文化广场内,进行嘉宾作品展

科学会堂展出学生优秀作品。

时间:12月13日——12月27日;

现场秀:

(二) 作品展第二日中午12点半,在文化广场内获奖者进行现场书画表演秀。相关事宜如下:

(1) 笔墨等相关工具以自行配备为佳;同时组委会也为现场秀准备充足的物品,以备意外。在活动过程中应尽量避免浪费材料。

(2) 提前申请好场地,准备好桌子凳子,笔墨纸砚等东西.

(3) 宣传中心安排好现场负责人员的具体工作,以避免出现现场混乱的局面:签到人员,保管物品人员,提供物品人员等。

(4) 现场完成的作品即时在现场展出。

(5) 具体日期可根据天气进行调整。

(6)为扩大影响力,本赛事在现场秀期间可适当安排未参与大赛的同学现场参赛,评奖规则同于以上。

动漫活动策划书10

一、活动名称

魅夜动漫社协会动漫知识讲座与动漫知识欣赏。

二、活动时间:

20xx年5月18日

三、活动地点:

烟大文经学院教学楼

四、活动目的:

在过去的时间内,社团活动将重点放在COSPLAY(动漫真人秀)方面。面对社员的辅导与帮助方面相对薄弱,考虑到一服务社员为最终宗旨,协会倾听社员的心意,决定进一步加强对社员的动漫知识技巧的熏陶,本次活动主要由主讲老师的演讲与动漫放映为主,可以很大程度的提高同学们的参与及兴趣。

五、活动内容:

1本次活动面向社员以及广大学子们,初步定于本月18日(下周日)在多媒体教师开展由田娜老师主讲的动漫知识讲座合动漫欣赏《柯南真人版(二)》。

2很大结束后本协会将参加例会,总结很大经验以及将来更好的展开很大工作准备。

六、活动宣传

为了让更多太小及时了解本协会最新动态,并积极参与我协会将做以下宣传,宣传部将于周末打出宣传办并于下周初摆出,周五之前贴初活动通知;周列前张贴活动海报。

七、活动意义

通过开展动漫绘画创作方法技巧地讲座与动漫欣赏,进一步增加同学们对动漫创作知识的了解及对动漫的兴趣;也能通过活动不断总结的经验,完善协会的机制。

魅夜动漫社活动策划书工作流程

活动名称:动漫绘画知识讲座与动漫欣赏

是将:20xx年5月18日

地点:烟台大学文经学院教学楼多媒体厅

任务:学会成员,本院学生

具体内容:动漫绘画与创作方面的知识讲座;《柯南真人版(2)》

意义:丰富协会成员及学院同学对动漫知识;增加对动漫的兴趣,更进一部开展现协会的风格

具体流程:

18.30所有协会副部及以上成员到场,分配任务,组织部长王恒山不知会场,理事会在张文菡,检查会场并主持讲座。

19.00观众到场。讲座开始

20.00中场休息,监察部主要负责活动进程的管理。

20.10休息结束,动漫放映开始。

21.10:活动结束,关闭放映设备,观众退场社员留下召开例会,结很大经验以及将来更好的展开很大工作准备,做总结报告,全员提出改良性建议。

动漫社团活动策划书3

xx动漫社,在于给热爱动漫的同学提供一个展现自我的空间,挖掘其潜能,提高个人水平和艺术修养,大胆展现其艺术风格,充分展示自己的才华。在校内外开展活动,以积极向上的态度充实校园生活。

一、活动目的:

通过xx动漫社的社团活动,使爱好动漫的学生得到更好的发展,进一步提高动漫造型能力,培养学生的绘画能力和创新思维能力,提高学生的审美观。

二、活动要求:

1、组织学生按时参加活动,并保持室内清洁。

2、每星期二的晚6:10至8:00和周五中午12点至13:10期间进行活动,小组成员必须准时到达科教楼一楼3102教室。

3、社团成员应严格遵守纪律,不准在教室大声喧哗,不准做与美术学习无关的事。

4、每次老师布置的任务,学生都应按时完成。

5、爱护社团教室内的设施和用品。

三、活动内容:

1、使学生了解动漫绘画的常识知识。

2、以手绘为主,包括动漫人物造型,卡通动物造型以及场景设置等;欣赏动漫作品,了解动漫发展,紧跟时代潮流。

(一)、组织健全xx动漫社社团。

社团人数不宜过多,大约20名以内。活动固定,通常每周两次,活动制度化。参加这次社团的人员除了自愿以外还应是美术方面比较有特长的学生。激发学生的责任感和荣誉感。教师要做到精心计划,精心备课,精心上课,这样才能保证兴趣小组的深度、广度和力度。

(二)、具体计划小组活动内容。

xx动漫社以动漫手绘为主,其目的.在于培养爱好动漫的学生的手绘造型能力,激发学生创造性。所以,小组具体的活动内容分为三个:

(1)重点辅导学生造型方面方面的学习;

(2)重视基础方面的学习,从草图造型、色彩、等方面入手,从而来解决课堂中难以解决的疑难问题;

(3)指导学生从事动漫手绘创作,培养学生的观察能力和热爱生活的习惯,以校园中的好人好事以及丰富多彩的活动为主旋律,创作出内容积极向上,催人奋进,有一定的艺术品味的作品。

(三)、参加艺术节展览。

为配合我校文化艺术节的开展,社团学生在教师的指导下交出一批优秀作品,参加展览。通过训练比赛,能够促进学生快速、准确、熟练的技能。通过训练,大大促进了学生快速、准确、熟练的技能。

开展动漫社团活动,真正使学生学有所得,紧跟动漫发展潮流,勤于思考,大胆实践,创作出有深度的动漫作品,最大限度地调动学生的积极性,将社团活动开展得丰富多彩、富有特色。

四、采取的措施:

(1)教师要认真负责,把它看成是学校教育的组成部分,使社团活动开展得生动、活泼、丰富。引导学生往健康的动漫之路。发展,营造、宣扬校园里健康的、和谐的动漫文化。为动漫爱好者提供展示自己的舞台。

(2)做好组织工作。在学生自愿报名参加的基础上,要挑选有一定美术基础、成绩较好的学生参加。要选出有工作能力、成绩也好的学生担任组长。社团要在教师的指导下充分发挥学生的骨干力量。

(3)安排好活动时间和活动地点。根据学校的统一安排,一般情况下每周组织两次,要坚持课余活动的原则。

(4)订立必要制度,抓好思想工作。要教育学生自觉遵守学习制度,准时参加美术学习。明确学习目的,培养勤奋好学,积极进取的精神,促进学生的全面发展。

动漫活动策划书11

活动主题:

让动漫印证青春,我们在成长

活动宗旨:

1、庆xx三周年

2、促进新社员的融入,加强社员之间的.交流

3、展示社团的能力和风采

活动形式:周年晚会,以xx动漫社及友好团队的节目表演为主,中间穿插互动游戏,抽奖等环节

主办单位:xx动漫社

活动地点:新学生活动中心(或艺术楼黑匣子)

活动受众:xx动漫社全体社员、合作商家、友好团队及个人、特邀嘉宾、观众等

活动流程

1、开场表演

2、主持人开场白及活动介绍

3、领导致辞

4、社长致辞及社团宣传

5、节目安排(社团作品展出、特色cos舞台剧(如轻音、制服趴)、动漫歌曲演唱、街舞表演、轮滑表演、互动游戏……)

部门分工

☆社长:

1、拟定演讲稿,做好社团宣传

2、协调社团各部门,保证活动正常举行

☆企划部:

1、做好活动企划,安排节目流程

2、负责会场布置和后勤

3、负责互动和抽奖环节的操作

4、初步人员调配

☆管理部:

1、申请活动

2、租用并布置会场

3、监督各部门保质保量按时完成各自任务

4、提前一周统计与会名单

5、落实晚会所需物资,晚会时负责现场秩序管理

☆执行部:

1、为主持人拟写串词

2、收集社团优秀作品,制作社团宣传动画

3、负责晚会道具制作和所需音乐

4、监督各子团保质保量按时完成各自任务

☆外事部:

1、邀请友好团体及个人表演节目

2、邀请嘉宾(动画学院领导、指导老师、合作商家、友好团体及个人)出席晚会

3、完成外联策划,并为这次晚会拉取赞助

4、负责晚会的宣传

☆技术部:

1、负责社团新宣传片的拍摄和制作

2、制作活动所需喷绘、海报、门票、请帖等

3、在全校范围内宣传

4、负责后台(灯光、音控、屏幕等)

5、给予各方技术支持

动漫活动策划书12

1、活动时间地点简表:

活动时间活动名称活动地点

3月*日晚上动漫技巧讲座27105教室

3月*日—*日“青葱岁月”主题漫展27号楼展览厅

3月*日晚上动漫剧场27105教室

3月*日晚上动漫沙龙图书馆报告厅

2、参加人群:

华工在校学生及外校嘉宾。

3、主题简介:

你是否曾经在空白的纸上画下你心情的涂鸦?彻夜不眠的拼砌你心爱的模型?不懈努力地追寻你喜欢的动漫作品?还是你不断的模仿自己喜爱的动漫对象呢?这些都是我们青春的见证,让青葱的岁月在动漫里绽放出缤纷的色彩吧。

4、活动注解:

随着人类物质生活的不断丰富,人类对精神生活的要求越来越高,越来越多的人向往高尚的精神享受。正是在这个时候,动漫那富有魅力的身影,悄悄地走进了人们的生活。越来越多的人们爱上了动漫,迷上了动漫。以前,只有年轻人爱看漫画,但现在,越来越多的'中年人甚至老年人也爱上了漫画,漫画(特别是动漫)正日渐成为人们生活的一部分。

在众多的动漫爱好者当中,青年人占了绝大部分,特别是大学生,在华南理工大学校园内也有众多的动漫爱好者。本次acl动漫协会的“青葱岁月”主题活动的主要目的,一方面是为了向其它高校动漫协会和社会上的一些漫画创作组以及一些从事动漫活动创作活动的公司展示我们华工动漫协会的实力,同时也为本协会与社会上的一些公司合作进行联动打下基础;另一方面,也是为了让校内广大的动漫爱好者的作品和收藏提供交流的机会;更重要的是,“青葱岁月”这个主题正切合大学生心理特征,从而保证了本次活动的质量,能提高广大大学生动漫迷的漫画技巧和漫画欣赏能力,丰富广大大学生的精神文明生活。

为满足广大动漫迷的需求,特将本次主题活动分成5个部分:“动漫技巧讲座”,“青葱岁月主题漫展”,“动漫沙龙”,“动漫剧场”以及“cosplay剧团”。

其中,“青葱岁月主题漫展”是本次活动的核心部分。本次漫展与以往协会举办的漫展有很大的不同。首先,本次漫展有固定的主题——“青葱岁月”。“青葱”,象征着青春,象征着活力,她是众多生机勃勃的充满魄力的大学生的代表,“青葱岁月”就是丰富多彩充满挑战的大学岁月。本次活动以“青葱岁月”为主题,其含义就是让广大的动漫迷们以精彩的大学生活为背景,以丰富多彩的青春生活为内容,用自己的方式,创作出属于自己的动漫作品,表现出对青春的看法以及对未来的展望。其次,协会在本次活动中将邀请其它高校以间接参与的方式参加本次漫展(所谓间接参与,就是指其它高校的动漫社向本协会提供一些优秀的动漫作品和动漫周边参与漫展)。第三,本次漫展在展览方式上跟社会上一些大型漫展相接轨,例如采用场地划分形式展览各种画稿和收藏品,现场的司仪,各种即兴的游戏和比赛等等。

漫展的一个后续活动是“动漫沙龙”。在华工内有很多动漫迷,他们不仅仅满足于欣赏别人的动漫作品,他们还要尝试创作自己的作品,但对于漫画创作的一些基本技巧却所知甚少;而有一些已经开始从事漫画创作的动漫迷也在创作当中遇到了一些难以解决的难题。针对这一些问题,本次活动特别安排了一个“动漫沙龙”,准备在图书馆报告厅举行。这个活动动漫社准备邀请社会上一些知名的动漫创作人和各大高校的动漫社的创作主笔与华工校内的动漫爱好者进行心得和技巧交流,让华工的动漫爱好者有一个和名家面对面的机会。

活动的第五部分,也是动漫社的一大创举,那就是成立“cosplay剧团”。cosplay(动漫角色扮演)源自日本,为了更能体现cosplay的本色及其日本动漫的韵味,所以从剧本到表演方式都会以日本的语言和文化为基矗为此动漫社准备跟华工日语协会长期合作。相信美感十足的动漫角色肯定能吸引广大观众的目光。如果剧团成立和排练顺利,剧团将会在“动漫沙龙”中进行一次预演。剧团成立以后会随着动漫社和日语协会参加各种类型的漫展和晚会等等。

动漫活动策划书13

为迎接仲夏的到来,丰富的社团文化,增加社员对动漫创作知识的了解,及以及全校同学对魅夜对动漫的了解,经社团的讨论,联手指导老师田娜,将于本月十八号针对社员及全院开展一次动漫知识讲座及动漫欣赏活动。

一、活动名称

魅夜动漫社协会动漫知识讲座与动漫知识欣赏。

二、活动时间:

20××年5月18日

三、活动地点:

烟大文经学院教学楼

四、活动目的:

在过去的时间里,社团活动将重点放在COSPLAY(动漫真人秀)方面。面对社员的辅导与帮助方面相对薄弱,考虑到一服务社员为最终宗旨,协会倾听社员的心意,决定进一步加强对社员的动漫知识技巧的熏陶,本次活动主要由主讲老师的演讲与动漫放映为主,可以很大程度的提高同学们的参与及兴趣。

五、活动内容:

1 本次活动面向社员以及烟大学子们,初步定于本月18日(下周日)在多媒体教师开展由田娜老师主讲的`动漫知识讲座合动漫欣赏《柯南真人版(二)》。

2 结束之后本协会将参加例会,总结很大经验以及将来更好的展开很大工作准备。

六、活动宣传

为了让更多太小及时了解本协会最新动态,并积极参与我协会将做以下宣传,宣传部将于周末打出宣传办并于下周初摆出,周五之前贴初活动通知;周列前张贴活动海报。

七、活动意义

通过开展动漫绘画创作方法技巧地讲座与动漫欣赏,进一步增加同学们对动漫创作知识的了解及对动漫的兴趣;也能通过活动不断总结的经验,完善协会的机制。

具体流程:

18:30所有协会副部及以上成员到场,分配任务,组织部长王恒山不知会场,理事会在张文菡,检查会场并主持讲座。

19:00 观众到场。讲座开始

20:00 中场休息,监察部主要负责活动进程的管理。

20:10休息结束,动漫放映开始。

21:10:活动结束,关闭放映设备,观众退场社员留下召开例会,结很大经验以及将来更好的展开很大工作准备,做总结报告,全员提出改良性建议。

动漫活动策划书14

为迎接仲夏的到来,丰富的社团文化,增加社员对动漫创作知识的了解,及以及全校同学对魅夜对动漫的了解,经社团的讨论,联手指导老师田娜,将于本月十八号针对社员及全院开展一次动漫知识讲座及动漫欣赏活动。

一、活动名称

魅夜动漫社协会动漫知识讲座与动漫知识欣赏。

二、活动时间:

20xx年5月18日

三、活动地点:

烟大文经学院教学楼

四、活动目的:

在过去的时间内,社团活动将重点放在COSPLAY(动漫真人秀)方面。面对社员的辅导与帮助方面相对薄弱,考虑到一服务社员为最终宗旨,协会倾听社员的心意,决定进一步加强对社员的动漫知识技巧的熏陶,本次活动主要由主讲老师的演讲与动漫放映为主,可以很大程度的提高同学们的参与及兴趣。

五、活动内容:

1、本次活动面向社员以及广大学子们,初步定于本月18日(下周日)在多媒体教师开展由田娜老师主讲的动漫知识讲座合动漫欣赏《柯南真人版(二)》。

2、很大结束后本协会将参加例会,总结很大经验以及将来更好的展开很大工作准备。

六、活动宣传

为了让更多太小及时了解本协会最新动态,并积极参与我协会将做以下宣传,宣传部将于周末打出宣传办并于下周初摆出,周五之前贴初活动通知;周列前张贴活动海报。

七、活动意义

通过开展动漫绘画创作方法技巧地讲座与动漫欣赏,进一步增加同学们对动漫创作知识的了解及对动漫的兴趣;也能通过活动不断总结的经验,完善协会的机制。

魅夜动漫社活动策划书工作流程

活动名称:动漫绘画知识讲座与动漫欣赏

是将:20xx年5月18日

地点:烟台大学文经学院教学楼多媒体厅

任务:学会成员,本院学生

具体内容:动漫绘画与创作方面的知识讲座;《柯南真人版(2)》

意义:丰富协会成员及学院同学对动漫知识;增加对动漫的兴趣,更进一部开展现协会的风格

具体流程:

18:30所有协会副部及以上成员到场,分配任务,组织部长王恒山不知会场,理事会在张文菡,检查会场并主持讲座。

19:00观众到场。讲座开始

20:00中场休息,监察部主要负责活动进程的管理。

20:10休息结束,动漫放映开始。

21:10:活动结束,关闭放映设备,观众退场社员留下召开例会,结很大经验以及将来更好的展开很大工作准备,做总结报告,全员提出改良性建议。

动漫社团活动策划书篇3动漫作为新生代娱乐文化形式,在青少年群体中有着极高的呼声,我们动漫社团要对其起引导作用,同时,社团又是学生发展课外兴趣、拓展个人能力的空间。因此,着眼于动漫的号召力,本社团以发展社团总体实力,正规动漫活动为目标,开始本学期的'活动。

为了培养社员之间的感情,同时为了丰富我们的课余生活,积累同学们的综合素质,本学期制定的计划如下:

1、每周四社团活动,本社将与计算机协会合作,安排教室,为社员播放动画。

2、开展全体干部、会员每双周的练习活动,成立专门动漫队伍分组负责制。做好会员的练习指导,各组负责人要多和会员交流,并做好总结,及时反映情况,认真落实完善本社团的建设。

3、现行是每周2(单周)开社团例会,实行考勤制。

4、本学期COS部将在五月进行外景拍摄。我们将岁服装进行改进,使之更贴近原著。

5、近期,COS部将针对“五四”青年节举办的晚会,筹划节目。并安排活动,重点对服装和音乐进行讨论、制作。

6、本学期竟进行画稿部画册筹划制作。经过两次画展,我们收集了社员很多精华作品。我们将把它们制作成册,为社团留念。画册制作预期在下学期完成。

7、6月份,本社团将举办一个小型动漫游园会及社团成果展示。游园会的计划已经开始筹备。我们将会为同学们带来一个具有动漫特色的游园会。在游园会的同时,我们也将展示本社在这学期的成果,与大家分享。

动漫活动策划书15

一、活动背景:

1.活动目的:

随着校园文化艺术节的到来,我乌雅动漫社将举办一次动漫之夜大型晚会来配合此次校园文化艺术节的举行,并本着丰富校园文化,营造我院校园文艺氛围,推动社团健康发展,展现人性时尚,展现社团活动多姿多彩的目的来给这次校园文化艺术节增光添彩。

2.活动时间:

初定于11月26日18:30—22:00

3.活动地点:

食堂三楼电影院

二、合作单位:

文法系动画专业

三、邀请嘉宾及观众:

安徽大学红月动漫社、合肥工业大学宅基地动漫社、安徽农业大学TNT动漫社、徽团、潜水同盟动漫社、麒麟动漫社、各系学生会、各个社团等;观众面向全院师生

四、活动特色及内容:

1. 活动特色:

首先,本次动漫之夜大型晚会,我们将会以“独领风SHOW”为主题,演绎独特与浪漫。首要是带出当前年轻人既独特又浪漫的青春梦想,让年轻人穿着个性又浪漫的各款动漫人物服装透过本次活动激发大家对动漫的新一轮认识,体现我动漫社对校园文化的另一面独特诠释。

2.活动内容:

(1)主持人简介活动内容

主持人简单介绍本次活动的内容及目的。

(2)乌雅动漫社另类舞蹈开场展示

首先由乌雅动漫社表演1-2支青春健康的舞蹈开场,让师生们一同感受艺术节带给我们的`快乐。

(3)模特演绎动漫服装

会场将以动漫魔幻为背景,既时尚又魔幻的设计方向布置,模特们将首先身穿一系列个性张扬、奇幻绚丽的动漫人物服装上场,给观众们一个视觉上的冲击,带出年轻人在逐渐步入寒冷的季节依旧迸发的热情,对未来的美好的憧憬,让观众们充分感受到奇幻及浪漫的氛围。

(4)安徽农业大学TNT动漫社表演

由安徽农业大学的TNT动漫社COS动漫剧“少年阴阳师”。

(5)合肥工业大学宅基地动漫社表演

由合肥工业大学的宅基地动漫社COS动漫剧“普醒拉之泪”。

(6)安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演

由安徽大学江淮学院的乌雅动漫社COS动漫剧“火影忍者”。

(7)安徽大学红月动漫社表演

由安徽大学的红月动漫社COS动漫剧“翼年代记”。

(8)主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏,

在晚会中途高潮迭起时主持人可从观众席中随机挑选热情观众上台参加游戏,随后有奖品发送。

(9)潜水同盟动漫社团表演

由潜水同盟动漫社团COS游戏剧“仙剑奇侠传4”

(10)麒麟动漫社团表演

由麒麟动漫社团COS动漫剧“家教”

(11)安徽大学江淮学院乌雅动漫社歌唱表演

在一轮又一轮的华丽炫彩的舞台剧渲染下,观众热情达到前所未有的高潮,由乌雅动漫社成员演唱一首日语歌曲平复大家的心情。

(12)徽团

由在全国性动漫COS大赛也屡次获奖的徽团压轴表演COS剧仲夏DOLLS,点燃高潮。让观众高兴而来,满意而归。

(13)主持人宣布晚会结束

主持人宣布由乌雅动漫社举办的动漫之夜大型晚会圆满成功,观众请有序离场,工作人员留下清理场地。

五、节目具体流程:

1.主持人简介活动内容(4分钟) 2. 乌雅动漫社另类舞蹈开场展示(5分钟) 3. 模特演绎动漫服装(5分钟) 4. 安徽农业大学TNT动漫社表演(18分钟) 5. 合肥工业大学宅基地动漫社表演(19分钟)

6. 安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演(17分钟)

7. 安徽大学红月动漫社表演(17分钟)

8. 主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏(10分钟)

9. 潜水同盟动漫社团表演(15分钟)

10. 麒麟动漫社团表演(18分钟)

11. 安徽大学江淮学院乌雅动漫社歌唱表演(4分钟)

12. 徽团(22)

13. 主持人宣布晚会结束(4分钟)

六、开支预算

礼品——50元

宣传海报——5元

宣传单——20元

姜汤原料——20元

总计——95元

以上是我们乌雅动漫社在本次动漫之夜大型表演晚会的活动策划,希望各位领导及社团管理部提出宝贵的意见和建议,以便我们在活动中做得更好,为校园文化增光添彩。

第五篇:动漫活动策划书

关于举办重庆科技学院

“庆祝建团九十周年”动漫设计大赛的通知

2012年是“五四”运动93周年,也是中国共青团成立90周年,为继承和发扬五四运动的光荣传统,弘扬中华民族的伟大精神,进一步传承共青团的优良作风,引领全校团员青年秉承“爱国、进步、民主、科学”的精神,建设和谐校园贡献青春、智慧和力量,迎接党的十八大顺利召开,现特面向全校师生广泛开展此次“庆祝建团90周年”动漫设计大赛,现将具体事项通知如下:

一、活动主题:传承〃奋进

二、活动目的:

1、隆重纪念建团90周年暨“五四”运动93周年,重温中华民族实现伟大复兴的百年奋斗历程,在团员青年中弘扬不畏艰难,勇往直前的无私奉献精神,坚定团员青年的信仰,帮助团员青年树立正确的价值观、人生观。

2、引导各团员青年深刻认识中国共青团、热爱共青团、敬仰共青团,在实践中体会青年们肩负的历史使命。

3、提高团员的自我动手能力、组织能力、协作能力和创新能力,全面锻炼团员的各方面综合素质。

三、参赛对象:重庆科技学院全体学生

四、活动时间:2012年4月——5月

五、主办单位:重庆科技学院校团委

承办单位:人文艺术学院团总支

六、活动安排:

投稿时间:4月1日——4月25日

评选时间:4月25日——5月1日

优秀作品展出时间:5月10日——5月15日

七、活动内容:

1、“印象”动漫设计

通过对共青团历史故事以及经典事例的了解,以flash(其他专业动漫软件亦可)、平面制作(ps、手绘、连环画均可)的创作形式再现历史,让同学们在创作中坚定爱党爱团的信念。(如,将经典的红色影片片段改变成动漫形式)

2、“红色创想”手工制作

通过自己对红色文化的认识理解,进行原创手工(人物形象公仔、红色标识等)制作,体现当代团员青年的创造力。

八、作品要求:

1、原创,作品内容健康、积极向上,切合主题。

2、作品形式:本次设计比赛分三种不同类型的作品:flash动漫设计、平面作品、手工作品,作品内容、风格、表现手法均可多彩多样,各类作品需备一份作品简介(300字以内,填写于作品登记表内)。

3、作品规格:电子原文件要求A3大小(297mm×420mm)、300像素/英寸;手绘尺寸要求不小于A4大小。

九、评选办法:

1、专业老师将从作品的创意、构思、整体效果及技术水平四个方面进行公开、公正、公平评审、评选出入围作品。

2、作品将分类评选:flash动画类、平面类、手工类各类作品分别评出一等奖一名、二等奖三名、三等奖五名及优秀奖项八名。

3、所有入围作品将于本次大赛动漫设计大赛闭幕式进行展出,获奖者获相应证书及奖品。

十、投稿方式:

1、每人每类作品限报一件,即总数量不超过3件。作者将电子作品及作品登记表打包至同一文件夹发至邮箱:renwenyishu2012@sina.cn;手绘作品及手工作品在工作日送至禾园1号G0002(即人文艺术学院学生工作室),并附上作品登记表。(注:建议由各班、各学院将本单位所有参赛作品分类收集,统一投稿。)

2、个人、团队均可参赛,团队队员不超过四人,获奖证书、奖品限一份。

3、联系方式:办公室陈老师023-65023407

龙甲玲***,李洲***

附件:“庆祝建团九十周年”动漫设计大赛作品登记表

重庆科技学院校团委

二〇一二年四月

附件:

“庆祝建团九十周年”动漫设计大赛作品登记表

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