第一篇:计算机毕业设计开题报告
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开题报告填写要求
1.开题报告(含“文献综述”)作为毕业设计(论文)答辩委 员会对学生答辩资格审查的依据材料之一。此报告应在指导教师指 导下,由学生在毕业设计(论文)工作前期内完成,经指导教师签 署意见及所在专业审查后生效。2.开题报告内容必须用黑墨水笔工整书写或按此电子文档标 准格式(可从教务处网页上下载)打印,禁止打印在其它纸上后剪 贴,完成后应及时交给指导教师签署意见。3.“文献综述”应按论文的格式成文,并直接书写(或打印)在本开题报告第一栏目内,学生写文献综述的参考文献应不少于 10 篇(不包括辞典、手册),其中至少应包括 1 篇外文资料;对于重 要的参考文献应附原件复印件,作为附件装订在开题报告的最后。4.统一用 A4 纸,并装订单独成册,随《毕业设计(论文)说 明书》等资料装入文件袋中。
毕 业 设 计(论 文)开 题 报 告
1.文献综述: 结合毕业设计(论文)课题情况,根据所查阅的文献资料,每人撰写 2500 字以上的文献综述,文后应列出所查阅的文献资料。软件项目开发管理系统
进入二十一世纪这个信息爆炸的时代,人们的各种观念开始发生惊天巨变,各行 业也开始转向信息化。而随着Internet的普及与发展、随着电脑及网络技术的大范围 应用,信息技术、网络技术、计算机技术等都在不同领域得到了飞速的发展。随着IT 产业的不断膨胀,各种各样的软件项目被飞快的开发出来。各种应用软件,各类实施 项目不断被推出,在世界高速发展的今天,在各类软件项目层出不穷的今天,如何规 范的,系统的,安全的,高效的管理好各类软件项目,成为了当前各软件项目开发公 司的最大难题。要想去逐步解决这些问题,则需要应用到软件项目开发管理系统。软件项目开发是一件非常复杂的工作,他需要各种软件开发人员投入到这个开发 大军来,相互协调配合,相互提升。而对众多的软件公司或开发团队来说,有效的管 理和控制软件项目是非常重要的。为了给这一复杂而重要的工程带来可操作性的简便 和准确的数据信息。Software projects Exploitation Management System就是为着 这一目的开发出来的。软件项目管理系统主要用来帮助软件公司架构规范的软件项目开发管理过程(项 目计划管理、监督与跟踪、需求管理、测试管理、缺陷管理…)包括:
1、帮助软件公司进行有效的项目数据度量管理(针对SEI CMM3/CMMI3的标准);
2、帮助各软件公司长效实施组织过程体系规范(ISO9001、SEI CMM/CMMI);
3、帮助软件公司建立项目过程数据库和知识库等。故本综述分别从基于B/S模式 数据库的设计方法、分析,设计对软件项目管理系统进行综述。
4、提高过程透明度,加强对项目的监督和管理(针对项目的进度、成本、质量、资源、活动等);
5、支持软件公司的多级管理模式,包括:企业高层、质量部、项目经理、程序员;
6、支持项目组内、异地的开发组间、异地的客户与组间的协同工作模式,突破地 域障碍;关健词:数据库软件、软件工程、C/S模式、B/S模式、JAVA 关健词
数据库技术是数据管理的技术,是计算机科学的重要组成部分。最近几年来,数 据库技术发展越来越快,在多种应用领域对数据管理的需求越来越多,数据库技术的 重要性已不断的被更多的人所熟知。数据库技术是数据管理的技术,它也是计算机科 学的重要组成部分目前,不仅在大、中、小、微各种机型上都配有数据库管理系统,各行各业的信息系统,甚至是国际互联网上的信息系统都离不开数据库的支持。因此,数据库已成为信息社会的重要基础设施。从计算机技术和数据库的发展过程来看,计算环境和数据库技术基本保持着一种 同步发展的状态。现阶段最具有发展潜力的就是基于 B/S 模式或者基于 C/S 模式的数 据库.数据库管理系统(DBMS)可以定义为:“ 数据库管理系统是用于管理数据的计算 机软件。数据库管理系统使用户能方便地定义和操纵数据,维护数据的安全性和完整 性,以及进行多用户下的并发控制和恢复数据库。随着 B/S 模式与 C/S 模式数据库的 发展,数据库系统也出现了嵌入式数据库系统和移动数据库系统。嵌入式移动数据库 可以定义为:嵌入式移动数据库系统是支持移动计算或某种特定计算模式的数据库管 理系统,数据库系统与操作系统、具体应用集成在一起,运行在各种智能型嵌入设备 或移动设备上。目前这已经成为一个十分活跃的研究和应用领域——嵌入式移动数据 库或简称为移动数据库(EMDBS)。其中 C/S(客户机/服务器)结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。它是 软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到 Client 端和 Server 端来实现。实质就是客户端运行应用程序,并向服务器数据库发 送 SQL 请求及取回结果;服务器数据库侦听基于 TCp/Ip 的网络,响应请求并返回 处理结果。两层结构最大的优点在于系统结构简单。一个良好的软件项目开发系统对 C/S 结构需要完成以下功能: a)数据库的维护功能包括数据的备份、恢复等功能 b)权限分配管理功能。c)d)基本数据的维护。基本数据指的是软件项目的基本信息。动态数据录入、编辑、修改、查询等。动态数据指的是检测到的信息及其改造 后的一些相关的信息。
B/S(浏览器/服务器)模式数据库系统。是 WEB 兴起后的一种模式,WEB 浏览器是客户端最主要的应用软件。这种模式统一了客户端,将系统功能实现的核 心部分集中到服务器上,简化了系统的开发、维护和使用。三层结构是把应用逻辑 划分为三个部分:第一层是用户界面(User Interface),提供用户与系统的友好 交互。第二层是应用服务器,专司业务逻辑的实现。第三层是数据服务器,负责数 据信息的存储、访问及其优化。基于上述数据库系统特点,软件项目管理系统是在 WINDOWS 环境下,采用 C/S 模式,使用 JAVA+SQL Server 语言设计。其优越性体现在:(1)非过程化语言 SQL 是高级的非过程化编程语言,允许用户在高层数据结构上工作。它不要 求用户指定对数据的存放方法,也不需要用户了解具体的数据存放方式,所以具有 完全不同底层结构的不同数据库系统,可以使用相同的 SQL 语言作为数据输入与 管理的接口 SQL 以记录集合作为操作对象,所有 SQL 语句接受集合作为输入,返回集 合作为输出,这种集合特性允许一条 SQL 语句的输出作为另一条 SQL 语句的输 入,所以 SQL 语句可以嵌套,这使他具有极大的灵活性和强大的功能。SQL 不要求用户指定对数据的存放方法,这个特点使用户更易注重于要得到的 结果;所有 SQL 语句使用查询优化器,它是 RDBMS 的一部分,由它决定对指定数据 存取的最快速度的手段,查询优化器知道存在什么索引,在哪儿使用索引合适,而 用户则从不需要知道表是否有索引、有什么类型的索引。(2)是所有关系数据库的公共语言 由于所有主要的关系数据库管理系统都支持 SQL 语言,用户可将使用 SQL 的技 所有用 SQL 编写的程序都是可 能从一个 RDBMS(关系数据库管理系统)转到另一个,以移植的(3)统一的语言 以前的数据库管理系统为上述各类操作提供单独的语言,SQL 将全部任务统 而
一在一种语言中。SQL 可用于所有用户的 DB 活动模型,包括系统管理员、数据库 管理员、应用程序员、决策支持系统人员及许多其它类型的终端用户。通过阅读大量的文献证明,建立在B/S或C/S模式下的数据库设计基础之上的软件 项目开发管理系统具有稳定、高效、可靠的特点,同时拥有良好的可伸缩性,能够充 分适应未来系统的扩展需求,出色的可重用性则大大降低了构建新系统的成本。
参考文献
1、《VB+SQL Server 数据库应用系统开发与实例》
2、《Visual Basic编程技巧:网络与数据库篇》
3、《数据库系统原理》 李站怀 著 李晓黎、张巍人民邮电出版社 机械工业出版社 西北工业大学出版社
4、《Visual Basic 6 数据库编程大全》 弗洛克维克(美)电子工业出版社(2000)
5、《Visual Basic 6 数据库程序设计高手》 温贤发 科学出版社(2001)
6、《Visual Basic 开发指南:SQL Server 篇》邱仲潘 电子工业出版社(2000)7《Visual Basic 编程技巧:网络与数据库篇》 清宏计算机工作室 版社(2001)机械工业出
毕 业 设 计(论 文)开 题 报 告
2.开题报告:
一、课题的目的与意义;
二、课题发展现状和前景展望;
三、开题报告: 课题的目的与意义;课题发展现状和前景展望;课题主要内容和要求;研究方法、课题主要内容和要求;
四、研究方法、步骤和措施
一、课题的目的与意义
在二十一世纪信息迅猛发展的时代,网络的普及使网络和企业很自然地走到了一 起,而如今通信最杰出功劳之一,则是软件项目开发管理系统的广泛应用与飞速发展。未 来个人或企业管理可以很方便,快捷,高效的进行管理。随着 Internet 技术的发展,它对我们工作和生活显得更加重要,尤其是现在项目软 件,应用软件不断推陈出新的今天,各企业对管理不同项目,来应用软件迫切的需要高 效性,规范性,安全性、及时性。而基于 B/S 模式下的数据库所设计而成的软件项目开 发管理系统刚好提供了这些功能。本系统就是一个能够让用户能及时有效地对软件项目 开发管理系统进行操控,并且是在安全的前提下进行的。在网上实现对软件项目的任何 时间,任何地点安全有效的管理这是软件项目开发管理系统的发展方向。
二、课题的发展现状和前景展望
因特网是一个巨大的全球性的信息服务中心。随着互联网的发展,网上交易、电 子商务的逐渐繁荣,各行各业的规模不断发展与状大,这就更需要一个安全的,可靠的,高效的管理系统来管理,因此,软件项目开发管理系统的设计就变得尤为重要。各个公司可以根据自身的业务特点和公司的具体情况提出对应用软件的需求,通 过我们的软件项目的特定开发服务,不但可以解决企业当前面临的困境,还能够提高信 息中心的软件开发维护水平,为企业的长期可持续发展提供有效的保障。随着企业信息 化水平的提高、网络的快速发展,已经有很多企业意识到了使用软件项目管理系统可以 大大提高管理效率、资金使用率、提高员工的工作效率、降低成本、同现有业务接轨。随着现代社会节奏不断加快,各企业之间的竟争也日益激烈。随之也给企业带来了 巨大的压力与挑战,为了能适应残酷的市场竞争,为了能便捷管理,各软件项目管理系 统已经成为一种当前各大企业不可缺少的一部分了。而要分析设计出一个实用简单,安 全高效的管理软件,其前提必须在基于 B/S 模式下的数据库设计与分析。软件项目开发 管理系统做为一种新型的网络管理系统,已经越来越受到人们及其各大企业的重视,它 已经成为一家企业的管理支柱,而随着越来越多的软件系统的开发,如果缺少一个好的
软件管理系统,则不仅不能让操控者感觉到安全,方便,高效,而且会带来资源的浪费。然而,现有的软件存在严重的功能不足,开发出一种新型便捷的软件项目开发管理系统 已经成为一种必然的趋势。
三、课题主要内容和要求
1、此课题设计任务特点及分析主要是通过对该数据库软件设计与分析,使学生能够 熟练运用一门程序设计语言来掌握 C/S 或 B/S 数据库设计的方法和过程,以及为设计其 它应用软件提供帮助,进行提高软件设计能力。2、课题主要任务与要求(1)初步方案:通过查阅资料,首先对我的课题进行可行性研究和需求分析,提出 相应的设计方案并进行方案论证,然后对该课题进行模块划分并找出模块之间的关联关 系,画出系统流程图,在此基础上进行源代码编写和调试,最后撰写毕业论文。(2)主要任务 a 使用 C/S 或 B/S 模式设计该系统,并要求系统完成后操作简单,功能完善,界面美 观。b 系统用户管理模块:包括文件操作,普通用户和系统管理员不同身份口令密码修 改,系统退出等。c 登录界面设计:要根据不同的用户设计不同的口令密码,并且进入系统后,根据 用户不同对该软件使用权限也不同。d 项目流程管理模块:包括项目基本信息的录入、修改和删除;申请立项;批准立 项;项目工程分配;项目中止等功能。f 项目实施管理模块:包括成立项目组;划分功能模块;书写项目报告等功能。e 项目文档管理模块:包括项目文档信息的添加、删除、修改和查询。g 项目测试管理模块:包括测试工程师添加、修改和关闭报错记录;开发工程师查 看、解决报错记录。h 项目验收管理模块:包括提请验收项目;测试工程师,质量控制工程师,业务主 管,项目主管签字等功能。i 项目总结管理模块:包括项目总结记录的添加、修改和删除等功能。j 信息打印模块:能实现对各种报表的打印
四、可行性分析、研究方法和步骤 可行性分析、
可行性分析: 可行性分析: 选取几台中等配置电脑,在操作系统为 WINDOWS Xp 的环境下,使用 VFp,DELpHI,VB,JAVA 等程序设计语言开发该软件系统。C/S(客户机/服务器)结构,实质就是客户端运行应用程序,并向服务器发送 SQL 请求 及取回结果;服务器侦听基于 TCp/Ip 的网络,响应请求并返回处理结果。两层结构最 大的优点在于系统结构简单。只要把客户机和服务器在网络上连通,利用一些快速应用 开发工具,就可以很快地开发出一些部门级的小规模应用,同时开发和运行的环境都相 对简单。B/S(浏览器/服务器)模式数据库系统。就是建立并配置 WEB 服务器及 powerBuilder 应用服务器,以实现通过浏览器来访问数据库。B/S 结构设计思想的主要目的,就是为 了解决两层结构中原发性的问题。其最主要价值在于产生一套切实可行的解决方案,把 客户/服务器结构下的应用可靠地推广到企业级的关键任务环境中,并利用这一技术所 带来的高效率、多功能与灵活性,增强企业信息网的性能和扩展能力。三层结构是把应 用逻辑划分为三个部分:第一层是用户界面(User Interface),提供用户与系统的友 好交互。第二层是应用服务器,专司业务逻辑的实现。第三层是数据服务器,负责数据 信息的存储、访问及其优化。研究方法: 研究方法: 主要采取包括:文献调研、课题考察、实践总结、实验分析、调查统计等 设计进度安排: 设计进度安排: 1 第 1 周任务:布置任务,学生进行资料查询。2 第 2 周~第 3 周任务:软件需求分析并画出结构流程图。3 第 4 周任务:系统模块功能划分。4 第 5 周~第 13 周任务:模块源代码编写及调试。5 第 14 周任务:系统检测并通过最后测试。6 第 15 周任务:毕业设计论文编写。7 第 16 周任务:指导老师论文审阅、修改及学生毕业答辩。
毕 业 设 计(论 文)开 题 报 告
指导教师意见: 1.对“文献综述”的评语:
2.对本课题的深度、广度及工作量的意见和对设计(论文)结果的预测:
指导教师: 年 所在专业审查意见: 月 日
负责人: 年 月 日
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第二篇:计算机毕业设计开题报告
计算机毕业设计开题报告
计算机毕业设计开题报告1
一、本课题的目的和意义
在日常办公中,通常会遇到许多常用的数据,比如邮件地址、日程助手、日常记事等,这些数据通常凌乱不堪,在需要时不知道存放在何处,从而影响工作效率。因此,我们设计了能满足这种需求的系统——中小企业办公自动化管理系统。
通过中小企业办公自动化管理系统对企业日常办公进行管理,满足了企业日常办公管理各方面的需求,实现了企业的员工之间短消息的发送与接收功能,大大的方便了企业内部人员沟通。网站提供的前后台的公告与公文信息的管理方便员工及时了解公司动态。其他功能模块的设置使企业的日常管理步入了科学系统管理的轨道上。
二、本课题的主要研究内容(提纲)
完成“中小企业办公自动化管理系统”的设计,中小企业办公自动化管理系统是一个适应于中小型企业的能满足日常办公需求管理系统,本系统初步拟定由以下六个模块组成。
(一)个人通讯录
该模块用作每一个登录系统的用户来维护自己的通讯录,通讯录中需要保存信息有姓名、性别、手机、E-mail地址、QQ号码、公司、家庭住址、邮编。通知本模块个人用户可以自由维护个人基本信息以及自由添加联系人信息;可以方便查询联系从,可以修改或删除某一个联系人。
(二)日程安排模块
该模块用作当前的登录用户添加、修改、删除和查看自己日程安排列表。本模块中应该保存的信息有:用户名、年份、月份、日期、安排内容。
(三)工作日志模块
该模块用作当前的登录用户添加、修改、删除和查看自己工作日志列表。本模块中应该保存的信息有:用户名、年份、月份、日期、日志标题、日志内容、记录时间。
(四)短消息管理模块
该模块用作当前的登录用户给系统内的其他用户发送短消息,并可以查看其他用户发来的消息。本模块中应该保存的信息有:接收者、发送者、消息内容、发送时间、是否阅读。
(五)公告管理模块
该模块用作用户发送通知,大家都可以查看,只有发送通知的用户才有权修改、删除该通知。本模块中应该保存的信息有:公告填写人、公告标题、公告内容、公告时间。
(六)会议管理模块
该模块用作用户发送会议通知,供所有的用户查看,且只有发送通知的用户才有权修改、删除该通知,它应该包括如下几个部分:
(1) 通知列表页面包括发布、修改、删除、清除通知、浏览通知内容和填写反馈意见等6个操作功能。
(2) 发布、修改通知页面。
(3) 浏览通知内容页面。
(4) 填写反馈意见页面。
三、文献综述(国内外研究情况及其发展)
人们普遍使用计算机来提高个人工作效率,但是在需要许多人一起协同工作的现代工作环境中,我们更需要提高我们的整体工作效率。办公自动化,一个极大的概念,一个炒作了很久的概念。无论是办公设备公司,还是系统集成公司,都大力推出自己的办公自动化产品。可见,办公自动化中内容庞大,可为空间不可小视。那么,首先我们来探讨一个问题,什么是办公?办公实际就是文件的制作、修改、传递、鉴定、保存、销毁、存档的过程。那么随着文件的这一流程,产生了各种各样的设备。随着技术的发展,计算机网络技术的进步,办公自动化网络的建设也得到了大力推广。
办公自动化提了多年,但效果并不明显,人们还是停留在单机字处理和表格处理的所谓办公自动化的初级阶段。信息的交流和共享,以及团队的协同运作等无法完美的实现,极大地限制了工作的效率。Internet的迅猛发展,为信息的交流和共享,团队的协同运作提供了技术的保证,同时也预示着网络化办公时代来临。
传统的办公自动化系统和大型MIS系统在处理企业管理流程中大多采用企业业务流程重组(BKR),其核心思想就是要先优化企业业务管理流程,再根据优化后的流程建设企业信息系统。这样不仅在系统建设中工作量巨大,同时面临来自企业内部重重的阻碍。
四、拟解决的关键问题
本系统中拟解决的关键问题有以下三个:
(1) 数据库设计是项目开发和系统设计中非常重要的一个环节,是因为数据库设计就像建设高楼大厦的根基一样,如果设计不好,在后来的系统维护、变更和功能扩充时,甚至在系统开发过程中都会引起比较大的问题。
(2) 企业员工之间短消息的发送与接收。相关的细节有怎样实现员工之间一对一与一对多以及多对多短消息的发送与接收。
(3)企业发布会议通知的管理以及如何构建网络会议室实现企业内部员工之间在网络中举行日常会议。
五、研究思路和方法
本系统要实现企业在日常办公时所需要的基本功能,并采用MVC三层架构开发模式,即Struts+Spring+Hibernate三层架构,这些组件可以进行交互和重用;数据库连接池的统一管理,如果程序需要连接,则从此池中取出一个连接使用,使用完后又返回给该池,这些连接可以互用,从而提高的效率。
另外,在构建开发环境的时候,我们使用MySQL+Tomcat+MyEclipse+CVS,由于这四者的结合已经相当优越,并且MySQL是一个免费的开源数据库,Tomcat是一个免费开源的Web服务器,MyEclipse是一个免费开源的Java集成开发工具, CVS是一个流行的版本控制工具。
在开发模式与开发环境都架构好之后就可着手进行系统的数据库设计与系统原型的构建,这些工作做完之后,就可在系统原型的基础上对系统的各种功能模块进行扩充以至完善,并最后完成此系统的开发交付用户使用。
计算机毕业设计开题报告2
在日常办公中,通常会遇到许多常用的数据,比如邮件地址、日程助手、日常记事等,这些数据通常凌乱不堪,在需要时不知道存放在何处,从而影响工作效率。因此,我们设计了能满足这种需求的系统——中小企业办公自动化管理系统。
通过中小企业办公自动化管理系统对企业日常办公进行管理,满足了企业日常办公管理各方面的需求,实现了企业员工之间短消息的发送与接收功能,大大的方便了企业内部人员沟通。网站提供的前后台的公告与公文信息的管理方便员工及时的了解公司的动态。其他功能模块的设置使企业的日常管理步入了科学系统管理的轨道上。
计算机毕业设计开题报告3
一、课题研究背景
1。国内外的研究现状
目前国内外实现的手语识别系统主要分为基于传感器的系统识别和基于图像处理的识别系统。利用传感器识别的系统就是利用空间加速度和角速度这两个参数来进行的,当信息量比较大时,能更方便的获取到数据;缺点是需要在手臂上装置大量装置在表达上带来了不便性。基于图像的视觉识别是用摄像机采集手势信息进行识别的技术。这种方式的优点是动作的识别更加自然,缺点是图像处理识别时容易受到环境的干扰。
手势识别领域的研究在国外要比国内早,国内最早开始研究手势手语的识别是哈工大团队提出了将多种手势识别算法融合的方法,这种方法在分类时特征和模型的参数都很少,但这种技术对手语手势的识别在那个年代取得了良好的识别效果,通过将神经网络和 HMM 算法相结合,使系统对简单静态手语的识别率达到百分之八十以上。随着技术的发展,人们将GMM模型运用到手
语识别系统中,通过这种方法对手语识别得到的结果更好。20xx 年,南开大学的李国峰等人研发了基于MEMS加速度传感器的简单输入系统,该系统也为自热的人机交互研究开启了新理念。20xx年华中师范大学团队开始了基于加速度传感器手语识别研究,对预设的八种手势进行识别,其识别率达到了85。3%。20xx年,清华研究团队利用SEMG信号去识别手臂和手指动作采用多电极阵列获取SEMG信号,虽然实用性不是很强,识别率不是很高,但是在该领域的探索研究,做出了大量的探索工作。20xx年,由于传感器的手势识别领域的快速发展,国内学者张欣和陈勋等人将传感器技术与生理信号相互结合,构建了手势识别系统的远程医疗系统,该系统研发为识别领域注入了新的血液,使得国内对相关领域的研究更加热衷起来。
2。课题研究的意义
根据世卫组织最近的一项报道表明,在全球有6亿多的残疾人,其中就聋哑人占残疾人口的10%。截止到20xx年末,中国残疾人的数量已经占到全国总人口数的百分之六,是世界上残疾人最多的国家。在这些残疾人当中,具有听力障碍的人占33%,人数大约为2780万,这些人中只有少部分人只有听力或语言障碍,而大多数人完全失去了与健康人类正常沟通的能力,手语则是它们唯一的交流方式。对于健康的人们来说,除一些专业人士外大部分人并不能理解手语的含义,那么将手语转换成声音和图像并被人们轻易理解就变得很有实用价值。这将清除它们与社会交流的障碍为它们融入到有声世界提供了很大的帮助。手势手语是将人体产生的动作赋予了特定的含义且高度的结构化后的集中体现。
它主要是由人的手势决定也会有一些面部表情进行辅助,因此我们要对手语进行识别,首先必须要弄清手势含义,目前很多对手语的识别是依靠计算机视频识别来实现的。自上世纪九十年代以来,计算机技术得到迅猛发展已经深入到生活的方方面面之中影响迅速扩大,而且在日常生活中多模态接口技术已经变得越来越普遍。虽然传统鼠标和键盘随着计算机技术飞速发展而变得越来越先进,但是由于人的需求也在发生着很大的变化,这些传统设备也逐渐凸显出了它们的局限性,在虚拟现实和人机交互上这种限制是有着明显的表现。人机交互中手势是输入和输出的非常重要的方式,所以手势识别是多模式接口技术的一个重要部分。
随着技术的不断革新,用户对传统计算机的要求已经不仅仅局限在便利性和人机交互的方面,导致传统设备在人机互动方面已经无法满足用户的需求。而手势识别就是解决高人工智能领域的局限性问题的,它作为多模式人机接口技术已成为当前计算机技术继续深入研究的方向,能使通信在人机交互界面技术上使用的更加自然和谐,手势识别最接近的就是手语识别,对它的研究涉及心理学、人工智能、计算机视觉等多领域的学科研究,而且作为日常生活中沟通的一种方式已开始受到大批专家和学者的关注,并在手势识别研究方向开始投入大量科研经费和精力,由于手势手臂本身较为复杂而且它的时间和空间差异使得手势识别已经成为一个具有挑战性的多学科交叉融合的研究课题。
二、课题研究内容
1。手势的表示
手势表示通常是利用手势模型和模型参数来表示的,所以在识别手势的.时候首先要要对手势建模,识别是根据手势表示内容而选取手势特征量与模型匹配,由于环境文化和地区的不同会导致了手势的差异,可能会有使用不同的表达方式,所以手势通常是一个不太明确的概念,有时手势表达的含义在不同情景下承载的信息是不同的。比如不同地区表示暂停的时候是左手在上右手在下,而其它地方可能就是右手在上左手在下。
本文设计的关键是对手势的建模训练,尤其是对待识别的手势的确定。具体的应用决定了采用什么样的手势模式,只有建立准确的手势模型才能利用算法进行对识别到的手势做出正确反馈。通常手势建模和手势识别所使用到的方法是相异的,采集手势特征数据的方法也不一样。目前基于数据手套的特征捕获方法是比较常用的采集数据信息的方式,通过选择相应的识别算法实现手势的识别反馈。
2。常用手势识别算法分析
2。1人工神经网络算法
这种算法还具有抗干扰能力和容错性强识别速度快等优点,它能把预处理和识别的过程同时进行处理。在目前的识别领域中,运用的比较多的神经网络是误差反向传播神经网络(简称网络)。 BP 神经网络结构图算法是一种有监督式的学习算法,它由三部分构成输入层、中间层(也叫隐藏层)和输出层,其中的输入层和输出层的神经元节点是固定的数目,两层之间存在从输入层到输出层的前馈连接和输出层至输入层的反馈连接,只有隐藏层的神经元是可以自由定义的。
在人际交互识别领域中应用神经网络算法进行手势的识别时首先需要有自己的数据库系统,再对采集到的手势数据序列进行算法的训练,使用训练好的网络去识别输入的手势数据信息数据的含义即达到识别手势的目的,识别到后经由计算处理以实现人机交互的目的。神经网络的优点是抗干扰性和容错能力强,缺点是训练量比较大,扩充性不强对时序建模能力差,无法有效处理动作的速率带来的问题。
2。2动态时间规整
动态时间规整曾是语音识别的一种主流方式,它是一种将时间归整与距离测度结合起来的非线性正则化的技术,算法是建立一套科学的时间校准匹配路径将测试模式和参考模式建立起联系的算法。
DTW的算法主要利用的动态编程技术(Dynamic Programming, DP)去实现,它的算法实现是将全局的优化分化成众多的局部最优化。所以在使用算法的时候需要将各局部最优化,已达到全部的最优化。
在DTW算法中由于容易实现和数据的训练简单等优点被用在语音识别中广泛应用,但在手势识别领域由于其运算量太大和较弱的抗噪能力,很难达到对手势识别的实时性的要求。
2。3特征选择
手势识别本质上是对手势进行多分类任务,在实际的实验测试过程中,能够准确区分手部状态是进行手势识别任务的前提条件,且对后续的分类以及检测等任务的精准度至关重要。
比如在进行图像识别过程中,对拍摄到的图像进行特征提取是判别手势的第一步,特征性质的优劣是后续进行图像信息处理的关键,对采集到的数据进行特征提取,提取过程中如果特征过于简单就会造成对图像信息的提取不全,导致最后的判别精确度较低的问题不能满足手势识别对人体手势识别高精确度的要求,而如果不考虑提取到的特征维度问题,容易造成数据维度灾难现象即产生大量的特征数据使计算机无法短时间进行处理,这样不能满足手势识别对于现场实时性的要求。
因为在三维空间中执行的手势是动态的,采集到的加速度和姿态角的数据也是实时变化的,所以对于手势识别的数据是由内嵌在手套中的两个六轴陀螺仪加速度传感器产生的,当手部移动时会产生加速度,角速度姿态角等实时数据信息,处理器通过对传感器识别的运动数据进行采集计算最终识别手势的动作。
三、实验结果测试与分析
1。实验手势
本章主要内容是根据前面内容进行试验,通过实验验证可穿戴智能手套翻译器能够使用改进型的识别算法提高手势的识别率和识别精度。
为验证嵌入式系统对手势手语识别的可行性,在进行试验时候从准备好的手势模型中各取四个进行手势识别试验。开始手势表达时要按箭头的方向做轨迹,同时要求一次性完成动作,不能在动作执行时有停顿,做完每一个手势都要停顿一定时间。
2。实验过程及数据统计
本文所采取的实验方法及过程如下:
首先,实验所用的手势模板是已经定义好了的手势集合,实验时从中选取定义好的手势集。
其次,从手势集合中选取部分手势进行算法识别,在这个过程中逐渐将训练样本数量由少到多增加,观察样本数量对识别率的影响。
最后,使用改进型算法对手势进行识别,同样将样本数量逐渐增多,观察样本数量对手势识别率的影响,将两种算法识别的结果进行对比,比较识别率。
整个识别的流程通常是由以下几步完成的:系统的初始化、检测动作的状态是否开始、记录数据集、检测动作是否结束,模型对比和识别结果,实验的流程图如图所示。
识别动作时最重要的是准确判断手势的开始时刻,因为每一个手势动作通常可能会连续摆动来表达含义,所以在进行动作识别时需要采集传感器信息加速度的变化去判断是否为开始信号,过程是传感器采集到数据时判断是否开始,若是开始信号则开始转换数据进行对手势的识别,当传感器停止传输数据时则表动作结束同时语音播放。
根据实验结果可知手势识别率总体上是随着样本的训练次数增加有微量上升,因此再一次增加样本的训练次数进行实验对比,来确认训练的样本数对识别率的影响,分别选用经过次和次训练的手势,总体上手势的识别率是随着样本训练次数的增加而略有提升,不过达到一定程度之后识别率就基本保持了稳定。
四、研究步骤:
x年x月—x年x月,收集资料,建立模型
x年x月—x年x月,开发软件
x年x月—x年x月,教学试验,评价修改
x年x月—x年x月,扩大试验,归纳总结
五、参考文献
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[6]李金,宋阳,梁洪。语言残障患者医疗辅助系统设计[A]。中国仪器仪表学会。第九届全国信息获取与处理学术会议论文集Ⅱ[C]。中国仪器仪表学会,20xx:4。
[7]孟繁玲。我国手语翻译专业教育的现状、问题及对策[J]。中州大学学报,20xx,(03):87—90。
[8]刘卓璇。国内聋人高校课堂手语翻译问题与对策[J]。中州大学学报,20xx,(06):61—63。
[9]贾建锋,潘梦佳,马可心。发达国家本科招生制度经验借鉴与启示——基于美国,英国和日本的多案例研究[J]。重庆理工大学学报(社会科学),20xx,11:118—12。
[10]HUANG G,BAI Z,KASUN L, et al。Local receptive fields based extremelearning machine[J]。IEEE Computational Intelligence Magazine,20xx,10(2):18—29。
[11]王卫民,贺冬春。自然手语翻译器系统设计和实现[J]。无线互联科技,20xx,(15):41—42。
计算机毕业设计开题报告4
题目: 计算机辅助网络教学系统探讨
一、研究的背景和意义
当今世界是信息爆炸的时代,信息快速增长并且迅速更新,这一客观现实对教育改革提出了全新的要求。传统的黑板加粉笔的教学手段已无法适应当前大信息量的教学需要,教育体制和教育模式必须有重大变革,才能满足21世纪要求培养高层次、能够适应社会发展、具有创造性人才的需求,所以,必须创造一个在教师指导下学生自主学习的环境。随着现代计算机技术向教育领域的扩展,计算机、多媒体和网络在教育过程中的应用越来越普遍。以计算机为辅助工具的网络教学作为一种全新的教学方式越来越受到人们的重视。所谓网络教育指的是在网络环境下,以学习者为主体,以计算机技术、多媒体技术、通信技术和Internet网络等高新技术为主要教学手段和传播媒体,运用图像、文字、动画、音频和视频等相结合的一种新型的交互式网络教育方式。而网络教学系统是基于这种技术产生的一种具体的应用模式,它是在校园网甚至Internet上建立一个虚拟的教学环境,在这个环境中,可以实现教师备课、讲课,学生自主学习,教师和学生课后交流、答疑、批改作业及考试等教学环节。网络教育打破了传统教育的时空限制、地域限制,使学习者可以按照自己的学习计划在网上学习,能更充分地利用教育资源,为全社会的学习者所共享,使国民可以得到更多、更好的受教育机会。网络教育是一种开放式的教育体系,为知识经济时代的终生教育、终生学习提供了良好的条件。通过建立和完善以计算机辅助工具的网络教学系统,实现从传统教育模式到现代教育模式的转换,实现全国乃至全世界教育资源的共享,是实现对学生个别化终身教育和最终实现我国全民教育终身化的有效途径。
二、文献综述
网络教学的涵义
对于网络教学目前还没有一个统一的、规范的、标准的限定,但可以这样理解,凡是依托计算机网络进行的教学活动,都可以称之为网络教学。它可以有各种各样的方式,如网上实时交互教学、网上实时广播、转播教学及通过网络课件进行的教学等。这里有两个要素:一是计算机网络;二是教学活动。这两个要素缺一不可,必须同时存在,否则就不能称之为网络教学。这样就可以很容易地把当前舆论中的网络教育、网上教学、远程教学、网络化教学、网络辅助教学、计算机辅助教学、网校等概念区分开来,以便于问题的讨论。
网络教学是我国国情的需要
21 世纪,教育是我国国民经济发展最大的支柱和基础产业,网络教学作为一种新兴的教学形式必定得到大力的发展。
网络教学是社会发展的需要
信息化是当今世界经济和社会发展的大趋势,时代的信息化将使新知识、新事物随时随地的大量涌现。这就要求人们必须从一次性学习走向终身学习,而网络教学则为教育走出校园迈向社会提供了强有力的支持,使教育社会化,学习生活化。网络教学将成为没有围墙的学校,成为社会生活的有机组成部分。
网络教学是学生个性发展的需要
每个学生的个性和文化基础参差不齐,因此对教学方式的要求也千差万别。教师可以通过网络教学系统平台发布教学课件、教学内容等相关的教学信息,为学生提供一个开放性的“虚拟校园”.学生可以根据自己的需要随时随地选择适合自己的学习内容。对遇到的疑难问题可以通过以电子邮件的形式请教同学、教师、有关专家等,甚至还可以和他们展开讨论。在这种个别化、交互式的学习环境中学生的个性会得到充分的发展。
理论基础
用于网络教学的课件设计是在计算机技术、网络技术和多媒体技术的基础上发展起来的,目前有众多的开发工具,并且性能优异,表现能力较强。网络课件通常较大,完全利用现有的网络设施进行下载运行是不现实的,因此,通常主要的课件应配置在学习者的客户机端,这些软件可以利用光盘分发给用户,服务器端则配置教师、学生的信息。为保护课件版权,可以在课件中抽取关键数据存储在服务器中,学习者必须在服务器中取得这些数据才能运行后续的课件。
网络技术
计算机辅助网络教学首先应建立校园网,校园网的建设包括以下关键技术:一是大数据量多媒体信息的存储和管理;二是多媒体信息的快速查询与存取;三是多路并发技术处理和信息共享。目前对这些技术的研究较多,支持产品也较多,起步较早的校园网大多采用以太网、FDDI(光纤分布式数据接口)、100VG–Anylan 等,随着计算机网络的普及和发展,这些网络越来越不能适应应用要求。新兴的千兆以太网和ATM 网就是为适应多媒体信息的传输而发展起来的,但是在校园网中使用ATM 技术附加费用太高,优势并不明显,且ATM 技术还处于发展阶段;而应用千兆以太网技术则具有较强的优势:传输速率是快速以太网的10倍,而价格仅是其2倍左右;具有广泛的产品支持;具有良好的交互操作性。因此对于中小规模的校园网使用千兆以太网作为校园主干网是一种经济而实用的方案。
三、研究的主要内容和方法
1.计算机辅助网络教学系统的发展、研究等
2.计算机辅助网络教学系统的理论和技术支持
3.计算机辅助网络教学系统的可行性研究
4.计算机辅助网络教学系统的需求分析
5.计算机辅助网络教学系统的概要设计
6.计算机辅助网络教学系统的详细设计
7.计算机辅助网络教学系统实现和测试的理论方法
四、主要参考文献
[1]刘时进。网上教学系统的基本体系结构分析[J].中国远程教育。20xx.07
[2]蒋东兴、罗念龙、戚丽、沈培华。校园网络教学系统及其关键技术研究[J].计算机应用。20xx.09
[3]李克东,谢幼如。多媒体组合教学设计[M].科学出版社。1994.
[4]宋云娴。网络教学的现状和未来[J].多媒体世界。.2
[5]谢幼如。新型教学模式的探索[M].北京师范大学出版社。.
[6]凌兰兰。开放式多媒体网络教学系统构建[J].微机发展。20xx.
五、研究进度
1、07 撰写开题报告
2、07-08撰写论文初稿
3、08-09 修改初稿,与导师讨论,完成论文终稿
计算机毕业设计开题报告5
一、课题的目的与意义;
二、课题发展现状和前景展望;
三、开题报告:课题的目的与意义;课题发展现状和前景展望;课题主要内容和要求;研究方法、课题主要内容和要求;
四、研究方法、步骤和措施
一、课题的目的与意义
在二十一世纪信息迅猛发展的时代,网络的普及使网络和企业很自然地走到了一起,而如今通信最杰出功劳之一,则是软件项目开发管理系统的广泛应用与飞速发展。未来个人或企业管理可以很方便,快捷,高效的进行管理。随着Internet技术的发展,它对我们工作和生活显得更加重要,尤其是现在项目软件,应用软件不断推陈出新的今天,各企业对管理不同项目,来应用软件迫切的需要高效性,规范性,安全性、及时性。而基于B/S模式下的数据库所设计而成的软件项目开发管理系统刚好提供了这些功能。本系统就是一个能够让用户能及时有效地对软件项目开发管理系统进行操控,并且是在安全的前提下进行的。在网上实现对软件项目的任何时间,任何地点安全有效的管理这是软件项目开发管理系统的发展方向。
二、课题的发展现状和前景展望
因特网是一个巨大的全球性的信息服务中心。随着互联网的发展,网上交易、电子商务的逐渐繁荣,各行各业的规模不断发展与状大,这就更需要一个安全的,可靠的,高效的管理系统来管理,因此,软件项目开发管理系统的设计就变得尤为重要。各个公司可以根据自身的业务特点和公司的具体情况提出对应用软件的需求,通过我们的软件项目的特定开发服务,不但可以解决企业当前面临的困境,还能够提高信息中心的软件开发维护水平,为企业的长期可持续发展提供有效的保障。随着企业信息化水平的提高、网络的快速发展,已经有很多企业意识到了使用软件项目管理系统可以大大提高管理效率、资金使用率、提高员工的工作效率、降低成本、同现有业务接轨。随着现代社会节奏不断加快,各企业之间的竟争也日益激烈。随之也给企业带来了巨大的压力与挑战,为了能适应残酷的市场竞争,为了能便捷管理,各软件项目管理系统已经成为一种当前各大企业不可缺少的一部分了。而要分析设计出一个实用简单,安全高效的管理软件,其前提必须在基于B/S模式下的数据库设计与分析。软件项目开发管理系统做为一种新型的网络管理系统,已经越来越受到人们及其各大企业的重视,它已经成为一家企业的管理支柱,而随着越来越多的软件系统的开发,如果缺少一个好的
软件管理系统,则不仅不能让操控者感觉到安全,方便,高效,而且会带来资源的浪费。然而,现有的软件存在严重的功能不足,开发出一种新型便捷的软件项目开发管理系统已经成为一种必然的趋势。
三、课题主要内容和要求
1、此课题设计任务特点及分析主要是通过对该数据库软件设计与分析,使学生能够熟练运用一门程序设计语言来掌握C/S或B/S数据库设计的方法和过程,以及为设计其它应用软件提供帮助,进行提高软件设计能力。
2 、课题主要任务与要求
(1)初步方案:通过查阅资料,首先对我的课题进行可行性研究和需求分析,提出相应的设计方案并进行方案论证,然后对该课题进行模块划分并找出模块之间的关联关系,画出系统流程图,在此基础上进行源代码编写和调试,最后撰写毕业论文。
(2)主要任务
a使用C/S或B/S模式设计该系统,并要求系统完成后操作简单,功能完善,界面美观。
b系统用户管理模块:包括文件操作,普通用户和系统管理员不同身份口令密码修改,系统退出等。
c登录界面设计:要根据不同的用户设计不同的口令密码,并且进入系统后,根据用户不同对该软件使用权限也不同。
d项目流程管理模块:包括项目基本信息的录入、修改和删除;申请立项;批准立项;项目工程分配;项目中止等功能。 f项目实施管理模块:包括成立项目组;划分功能模块;书写项目报告等功能。
e项目文档管理模块:包括项目文档信息的添加、删除、修改和查询。
g项目测试管理模块:包括测试工程师添加、修改和关闭报错记录;开发工程师查看、解决报错记录。
h项目验收管理模块:包括提请验收项目;测试工程师,质量控制工程师,业务主管,项目主管签字等功能。
i项目总结管理模块:包括项目总结记录的添加、修改和删除等功能。
j信息打印模块:能实现对各种报表的打印
四、可行性分析、研究方法和步骤可行性分析、
可行性分析:可行性分析:选取几台中等配置电脑,在操作系统为WINDOWS XP的环境下,使用VFP,DELPHI,VB,JAVA等程序设计语言开发该软件系统。 C/S(客户机/服务器)结构,实质就是客户端运行应用程序,并向服务器发送SQL请求及取回结果;服务器侦听基于TCP/IP的网络,响应请求并返回处理结果。两层结构最大的优点在于系统结构简单。只要把客户机和服务器在网络上连通,利用一些快速应用开发工具,就可以很快地开发出一些部门级的小规模应用,同时开发和运行的环境都相对简单。 B/S(浏览器/服务器)模式数据库系统。就是建立并配置WEB服务器及PowerBuilder应用服务器,以实现通过浏览器来访问数据库。B/S结构设计思想的主要目的,就是为了解决两层结构中原发性的问题。其最主要价值在于产生一套切实可行的解决方案,把客户/服务器结构下的应用可靠地推广到企业级的关键任务环境中,并利用这一技术所带来的高效率、多功能与灵活性,增强企业信息网的性能和扩展能力。三层结构是把应用逻辑划分为三个部分:第一层是用户界面(User Interface),提供用户与系统的友好交互。第二层是应用服务器,专司业务逻辑的实现。第三层是数据服务器,负责数据信息的存储、访问及其优化。研究方法:研究方法:主要采取包括:文献调研、课题考察、实践总结、实验分析、调查统计等设计进度安排:设计进度安排:1第1周任务:布置任务,学生进行资料查询。 2第2周~第3周任务:软件需求分析并画出结构流程图。 3第4周任务:系统模块功能划分。 4第5周~第13周任务:模块源代码编写及调试。 5第14周任务:系统检测并通过最后测试。 6第15周任务:毕业设计论文编写。 7第16周任务:指导老师论文审阅、修改及学生毕业答辩。
计算机毕业设计开题报告6
课题名称:基于嵌入式的智能手势识别器的设计
一、课题研究背景
1.国内外的研究现状
目前国内外实现的手语识别系统主要分为基于传感器的系统识别和基于图像处理的识别系统。利用传感器识别的系统就是利用空间加速度和角速度这两个参数来进行的,当信息量比较大时,能更方便的获取到数据;缺点是需要在手臂上装置大量装置在表达上带来了不便性。基于图像的视觉识别是用摄像机采集手势信息进行识别的技术。这种方式的优点是动作的识别更加自然,缺点是图像处理识别时容易受到环境的干扰。
手势识别领域的研究在国外要比国内早,国内最早开始研究手势手语的识别是哈工大团队提出了将多种手势识别算法融合的方法,这种方法在分类时特征和模型的参数都很少,但这种技术对手语手势的识别在那个年代取得了良好的识别效果,通过将神经网络和HMM算法相结合,使系统对简单静态手语的识别率达到百分之八十以上。随着技术的发展,人们将GMM模型运用到手
语识别系统中,通过这种方法对手语识别得到的结果更好。20xx年,南开大学的李国峰等人研发了基于MEMS加速度传感器的简单输入系统,该系统也为自热的人机交互研究开启了新理念。20xx年华中师范大学团队开始了基于加速度传感器手语识别研究,对预设的八种手势进行识别,其识别率达到了85.3%.20xx年,清华研究团队利用SEMG信号去识别手臂和手指动作采用多电极阵列获取SEMG信号,虽然实用性不是很强,识别率不是很高,但是在该领域的探索研究,做出了大量的探索工作。20xx年,由于传感器的手势识别领域的快速发展,国内学者张欣和陈勋等人将传感器技术与生理信号相互结合,构建了手势识别系统的远程医疗系统,该系统研发为识别领域注入了新的血液,使得国内对相关领域的研究更加热衷起来。
2.课题研究的意义
根据世卫组织最近的一项报道表明,在全球有6亿多的残疾人,其中就聋哑人占残疾人口的10%.截止到20xx年末,中国残疾人的数量已经占到全国总人口数的百分之六,是世界上残疾人最多的国家。在这些残疾人当中,具有听力障碍的人占33%,人数大约为2780万,这些人中只有少部分人只有听力或语言障碍,而大多数人完全失去了与健康人类正常沟通的能力,手语则是它们唯一的交流方式。对于健康的人们来说,除一些专业人士外大部分人并不能理解手语的含义,那么将手语转换成声音和图像并被人们轻易理解就变得很有实用价值。这将清除它们与社会交流的障碍为它们融入到有声世界提供了很大的帮助。手势手语是将人体产生的动作赋予了特定的含义且高度的结构化后的集中体现。
.它主要是由人的手势决定也会有一些面部表情进行辅助,因此我们要对手语进行识别,首先必须要弄清手势含义,目前很多对手语的识别是依靠计算机视频识别来实现的。自上世纪九十年代以来,计算机技术得到迅猛发展已经深入到生活的方方面面之中影响迅速扩大,而且在日常生活中多模态接口技术已经变得越来越普遍。虽然传统鼠标和键盘随着计算机技术飞速发展而变得越来越先进,但是由于人的需求也在发生着很大的变化,这些传统设备也逐渐凸显出了它们的局限性,在虚拟现实和人机交互上这种限制是有着明显的表现。人机交互中手势是输入和输出的非常重要的方式,所以手势识别是多模式接口技术的一个重要部分。
随着技术的不断革新,用户对传统计算机的要求已经不仅仅局限在便利性和人机交互的方面,导致传统设备在人机互动方面已经无法满足用户的需求。而手势识别就是解决高人工智能领域的局限性问题的,它作为多模式人机接口技术已成为当前计算机技术继续深入研究的方向,能使通信在人机交互界面技术上使用的更加自然和谐,手势识别最接近的就是手语识别,对它的研究涉及心理学、人工智能、计算机视觉等多领域的学科研究,而且作为日常生活中沟通的一种方式已开始受到大批专家和学者的关注,并在手势识别研究方向开始投入大量科研经费和精力,由于手势手臂本身较为复杂而且它的时间和空间差异使得手势识别已经成为一个具有挑战性的多学科交叉融合的研究课题。
二、课题研究内容
1.手势的表示
手势表示通常是利用手势模型和模型参数来表示的,所以在识别手势的时候首先要要对手势建模,识别是根据手势表示内容而选取手势特征量与模型匹配,由于环境文化和地区的不同会导致了手势的差异,可能会有使用不同的表达方式,所以手势通常是一个不太明确的概念,有时手势表达的含义在不同情景下承载的信息是不同的。比如不同地区表示暂停的时候是左手在上右手在下,而其它地方可能就是右手在上左手在下。
本文设计的关键是对手势的建模训练,尤其是对待识别的手势的确定。具体的应用决定了采用什么样的手势模式,只有建立准确的手势模型才能利用算法进行对识别到的手势做出正确反馈。通常手势建模和手势识别所使用到的方法是相异的,采集手势特征数据的方法也不一样。目前基于数据手套的特征捕获方法是比较常用的采集数据信息的方式,通过选择相应的识别算法实现手势的识别反馈。
2.常用手势识别算法分析
2.1人工神经网络算法
这种算法还具有抗干扰能力和容错性强识别速度快等优点,它能把预处理和识别的过程同时进行处理。在目前的识别领域中,运用的比较多的神经网络是误差反向传播神经网络(简称网络)。BP神经网络结构图算法是一种有监督式的学习算法,它由三部分构成输入层、中间层(也叫隐藏层)和输出层,其中的输入层和输出层的神经元节点是固定的数目,两层之间存在从输入层到输出层的前馈连接和输出层至输入层的反馈连接,只有隐藏层的神经元是可以自由定义的。
在人际交互识别领域中应用神经网络算法进行手势的识别时首先需要有自己的数据库系统,再对采集到的手势数据序列进行算法的训练,使用训练好的网络去识别输入的手势数据信息数据的含义即达到识别手势的目的,识别到后经由计算处理以实现人机交互的目的。神经网络的优点是抗干扰性和容错能力强,缺点是训练量比较大,扩充性不强对时序建模能力差,无法有效处理动作的速率带来的问题。
2.2动态时间规整
动态时间规整曾是语音识别的一种主流方式,它是一种将时间归整与距离测度结合起来的非线性正则化的技术,算法是建立一套科学的时间校准匹配路径将测试模式和参考模式建立起联系的算法。
DTW的算法主要利用的动态编程技术(Dynamic Programming,DP)去实现,它的算法实现是将全局的优化分化成众多的局部最优化。所以在使用算法的时候需要将各局部最优化,已达到全部的最优化。
在DTW算法中由于容易实现和数据的训练简单等优点被用在语音识别中广泛应用,但在手势识别领域由于其运算量太大和较弱的抗噪能力,很难达到对手势识别的实时性的要求。
2.3特征选择
手势识别本质上是对手势进行多分类任务,在实际的实验测试过程中,能够准确区分手部状态是进行手势识别任务的前提条件,且对后续的分类以及检测等任务的精准度至关重要。
比如在进行图像识别过程中,对拍摄到的图像进行特征提取是判别手势的第一步,特征性质的优劣是后续进行图像信息处理的关键,对采集到的数据进行特征提取,提取过程中如果特征过于简单就会造成对图像信息的提取不全,导致最后的判别精确度较低的问题不能满足手势识别对人体手势识别高精确度的要求,而如果不考虑提取到的特征维度问题,容易造成数据维度灾难现象即产生大量的特征数据使计算机无法短时间进行处理,这样不能满足手势识别对于现场实时性的要求。
因为在三维空间中执行的手势是动态的,采集到的加速度和姿态角的数据也是实时变化的,所以对于手势识别的数据是由内嵌在手套中的两个六轴陀螺仪加速度传感器产生的,当手部移动时会产生加速度,角速度姿态角等实时数据信息,处理器通过对传感器识别的运动数据进行采集计算最终识别手势的动作。
三、实验结果测试与分析
1.实验手势
本章主要内容是根据前面内容进行试验,通过实验验证可穿戴智能手套翻译器能够使用改进型的识别算法提高手势的识别率和识别精度。
为验证嵌入式系统对手势手语识别的可行性,在进行试验时候从准备好的手势模型中各取四个进行手势识别试验。开始手势表达时要按箭头的方向做轨迹,同时要求一次性完成动作,不能在动作执行时有停顿,做完每一个手势都要停顿一定时间。
2.实验过程及数据统计
本文所采取的实验方法及过程如下:
首先,实验所用的手势模板是已经定义好了的手势集合,实验时从中选取定义好的手势集。
其次,从手势集合中选取部分手势进行算法识别,在这个过程中逐渐将训练样本数量由少到多增加,观察样本数量对识别率的影响。
最后,使用改进型算法对手势进行识别,同样将样本数量逐渐增多,观察样本数量对手势识别率的影响,将两种算法识别的结果进行对比,比较识别率。
整个识别的流程通常是由以下几步完成的:系统的初始化、检测动作的状态是否开始、记录数据集、检测动作是否结束,模型对比和识别结果,实验的流程图如图所示。
识别动作时最重要的是准确判断手势的开始时刻,因为每一个手势动作通常可能会连续摆动来表达含义,所以在进行动作识别时需要采集传感器信息加速度的变化去判断是否为开始信号,过程是传感器采集到数据时判断是否开始,若是开始信号则开始转换数据进行对手势的识别,当传感器停止传输数据时则表动作结束同时语音播放。
根据实验结果可知手势识别率总体上是随着样本的训练次数增加有微量上升,因此再一次增加样本的训练次数进行实验对比,来确认训练的样本数对识别率的影响,分别选用经过次和次训练的手势,总体上手势的识别率是随着样本训练次数的增加而略有提升,不过达到一定程度之后识别率就基本保持了稳定。
四、研究步骤:
x年x月-x年x月,收集资料,建立模型,
x年x月-x年x月,开发软件,
x年x月-x年x月,教学试验,评价修改,
x年x月-x年x月,扩大试验,归纳总结。
五、参考文献
[1]李强,张然,鲍国东,姜海燕。聋人大学生心理健康状况及相关因素分析[J].中国特殊教育,20xx,02:69-72.
[2]陆德阳。残疾人与近代中国残疾人事业的发展[J].齐鲁学刊,20xx,06:55-58.
[3]王丹蕾,聂桂平。手语翻译设备的发展现状及未来趋势[J].设计,20xx,(19):115-117.
[4]晶茹,刘丽娜。商务沟通中口译人员的跨文化意识培养[J].学周刊,20xx,01:217-219.
[5]贾建锋,潘梦佳,马可心。发达国家本科招生制度经验借鉴与启示--基于美国、英国和日本的多案例研究[J].重庆理工大学学报(社会科学),20xx,11:118-125.
[6]李金,宋阳,梁洪。语言残障患者医疗辅助系统设计[A].中国仪器仪表学会。第九届全国信息获取与处理学术会议论文集Ⅱ[C].中国仪器仪表学会,20xx:4.
[7]孟繁玲。我国手语翻译专业教育的现状、问题及对策[J].中州大学学报,20xx,(03):87-90.
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[9]贾建锋,潘梦佳,马可心。发达国家本科招生制度经验借鉴与启示--基于美国,英国和日本的多案例研究[J].重庆理工大学学报(社会科学),20xx,11:118-12.
[10]HUANG G,BAI Z,KASUN L, et al.Local receptive fields based extremelearning machine[J].IEEE Computational Intelligence Magazine,20xx,10(2):18-29.
[11]王卫民,贺冬春。自然手语翻译器系统设计和实现[J].无线互联科技,20xx,(15):41-42.
计算机毕业设计开题报告7
一、选题的依据、意义和理论或实际应用方面的价值
随着信息产业的高速发展,信息教育也得到了高度重视。网络教学跨越时间和地理位置的限制,最大程度的整合教学资源,将一流的师资和一流的设备通过网络与需要得到新知识的学习者结合起来,为广大的学习者提供一个更加方便的平台。而我校未能根据C语言这门课程建设一个相关的教学网站,依旧是采用以教师为中心的传统教学模式教授知识,缺乏对于学生个性的培养,随着机械式的教育,学生容易失去对于课程的兴趣,主观能动性低。本课题围绕C语言课程教学网站的设计与实现展开,此教学网站的开发突破了时间、空间的限制,给学习者提供丰富的网络教学资源及各种形式的教学活动。同时使课程中抽象和难以体会的概念等变得生动起来,加深加快对该门课程的理解,使学习者通过网络可在线学习理论与实验,提高学习能力及实践能力,师生之间更具有交互性。不仅如此,也为学校节约了大量的人力及物力,教学网站上开设的在线自测功能使得学习者随时掌握自己的学习情况,知晓自己知识点的遗漏之处进而补足。
二、本课题在国内外的研究现状
在国外,网络教学的发展较国内更加迅速,除了普及广泛外,已经向更高层次的应用和标准化方面发展。以美国为例,美国是目前远程教育规模最大的国家。近年来,美国高校远程教育课程建设快速发展,达到了4万种。其中本科课程3.5万种,研究生课程1.4万种,非学历学位课程50000种。虚拟大学的办学模式。所有的教学活动和教育管理都是通过网络教学技术实现的,网络教学技术几乎成为学员唯一获取知识的途径。
在国内,关于教学信息化我国已有一些网络教学平台,如软酷网,各大重点高校的在线教学平台等都为我们提供了良好的学习的平台。但由于传统教学观念的束缚,网络教学并未得到很好的推广。因此,教学网站的设计实现以及观念的转变显得尤为重要。我国的网络基本普及到全国各大中小城市,但现在网络教育资源并不是很丰富,再加上教育水品并不高的广大农村地区。因此在未来,我国的网上教育平台的建设将有很大的前景。要提高我国网络教学水平,必须注重网络教育的教学设计,加强适应个性化教学,合作性教学,加强资源库的标准化建设。
三、课题研究的内容及拟采取的方法
首先按照软件工程理论对系统的业务流程进行分析,确定系统的功能及非功能需求;然后对系统进行设计,确定系统的功能模块如下:
1.用户注册:分为教师登陆和学生登录两个角色权限。能够提供一定的安全机制,提供数据信息的授权访问。
2.课程基本信息:课程内容简介、教学目的和要求、教学内容和授课计划。
3.实验教学:实验教学大纲、实验内容以及实验指导书。
4.教学资源:查看教学课件及网上资源,网上资源采用网页形式进行链接。
5.在线学习:学生可通过该系统进行自测,完成答卷。
6.师生论坛:该模块实行权限管理, 用户注册登陆后, 会看到发布的各种信息目录, 通过点击查看进入,可以查看到具体的信息以及老师或者其他学生回复此问题的内容。
该系统采用了 ASP+DIV+CSS 的设计模式,利用 MD5加密。本系统是基于WinXp+SqlServer20xx+Visual studio20xx进行开发。系统采用 B/S 模式结构,利用 Internet 对毕业论文进行管理。并结合Dreamweaver实现静态网页界面的设计。本系统使用的ASP.NET动态网页技术以及SQL SERVER数据库技术都已经发展成熟,完全可以满足系统设计需要,而且是目前主流技术,服务器的架设和支持均十分方便。
四、课题研究中的主要难点及解决的方法
(1)数据库表结构的设计,由于数据库很多数据都需要存储在数据库中,如果数据库表的结构设计不合理,在以后的开发中,会遇到很多问题。
(2)数据安全以和角色划分。
解决方法:数据安全方面,系统登录的密码通过MD5加密算法后存入数据库中,很大程度提高了数据的安全性。用户表有role列,当用户登录时,系统会根据当前登录的用户去数据库检索role列的值,根据role的值调整用户的功能。
五、毕业设计(论文)工作进度计划
第一周 :阅读资料,进行课题调研,确定毕业设计题目。
第二周 :在调查研究的基础上撰写开题报告。
第三周 :查阅书籍、期刊,查找外文资料,开始外文翻译。
第四周 :学习数据库以及asp.net相关知识。
第五周 :对选题教学网站系统的功能进行需求分析。
第六周 :安装Sql Server数据库及VisualStudio软件,并熟悉其运行环境。
第七周 :网站系统规划和Sql Server数据库设计。
第八周 :前台:网站首页及基本功能的实现 。
第九周 :后台:管理端用户及在线测试模块的设计
第十周 :完成毕业设计中期检查报告
第十一周:完善前台布局并进行编码设计。
第十二周:依据后台功能划分进行后台布局和编码。
第十三周:继续完成网站的编码实现。
第十四周:对功能需求与实现进行分析与改进。
第十五周:进行网站调试、美化及改进。。
第十六周:按照工作手册要求,撰写毕业设计论文。
第十七周:完善论文完成剩余章节,检查无误后打印初稿。
第十八周:整理毕业设计资料和答辩汇报材料,准备答辩。
六、参考文献(或资料)
[1]叶子青。 ASP网络开发入门与实践。 人民邮电出版社.20xx.
[2]杨晓斌 施恩早.ASP动态网页设计。中国计划出版社.20xx.
[3]李晓龙。在线教学网站数据库的设计与实现。 《电脑知识与技术》期刊.20xx.
[4]官正 袁珂。 Dreamweaver CS4网页制作与网站组建简明教程。 清华大学出版社.20xx.
[5]湛美英。信息时代的学校网络教学。《现代教育教学探索》期刊.20xx.
[6]谭浩强.C语言程序设计。清华大学出版社.20xx.
[7]项宇峰.ASP+SQL Server典型网站建设案例。清华大学出版社.20xx.
[8]张莉。 ASP连接数据库的方法。 湖南大众传媒职业技术学院学报.20xx.
指导教师意见
指导教师__________________签字
年 月 日
专业审查意见
审查人____________________签字
年 月 日
计算机毕业设计开题报告8
完成“中小企业办公自动化管理系统”的设计,中小企业办公自动化管理系统是一个适应于中小型企业的能满足日常办公需求的管理系统,本系统初步拟定由以下六个模块组成。
(一)个人通讯录
该模块用作每一个登录系统的用户来维护自己的通讯录,通讯录中需要保存的信息有姓名、性别、手机、E-mail地址、QQ号码、公司、家庭住址、邮编。通知本模块个人用户可以自由维护个人的基本信息以及自由添加联系人信息;可以方便查询联系从,可以修改或删除某一个联系人。
(二)日程安排模块
该模块用作当前的登录用户添加、修改、删除和查看自己的日程安排列表。本模块中应该保存的信息有:用户名、年份、月份、日期、安排内容。
(三)工作日志模块
该模块用作当前的登录用户添加、修改、删除和查看自己的工作日志列表。本模块中应该保存的信息有:用户名、年份、月份、日期、日志标题、日志内容、记录时间。
(四)短消息管理模块
该模块用作当前的登录用户给系统内的其他用户发送短消息,并可以查看其他用户发来的消息。本模块中应该保存的信息有:接收者、发送者、消息内容、发送时间、是否阅读。
(五)公告管理模块
该模块用作用户发送通知,大家都可以查看,只有发送通知的用户才有权修改、删除该通知。本模块中应该保存的信息有:公告填写人、公告标题、公告内容、公告时间。
(六)会议管理模块
该模块用作用户发送会议通知,供所有的用户查看,且只有发送通知的用户才有权修改、删除该通知,它应该包括如下几个部分。
(1) 通知列表页面包括发布、修改、删除、清除通知、浏览通知内容和填写反馈意见等6个操作功能。
(2) 发布、修改通知页面。
(3) 浏览通知内容页面。
(4) 填写反馈意见页面。
计算机毕业设计开题报告9
1、课题意义
社会在不断发展,各种企业的规模也在不断增大,而规模增大所导致的后果就是对众多员工管理的不易和低效,因而完善人事管理系统势在必行,而这需要的不仅仅是有能力的人事管理人才,方便的人事管理工具应运而生,考勤管理系统是其中重要一环。
通过使用考勤管理系统软件,企业可以不耗费人力去专门进行员工考勤的查询,而通过打卡记录来了解每个员工全部的出勤情况,将出勤情况与员工工资、奖金挂钩,达到正负激励作用,能够通过所有员工的出勤记录比较来发现企业管理和员工作业方面的诸多问题,更是员工工资及福利待遇方面重要的参考依据,从而更好促进工作质量的提高,增加企业的竞争能力和综合效益,并且还减少了很大的一笔管理费用,提高了管理效率和质量。
2、国内外研究现状
目前企业考勤管理信息系统在实际开发和应用中尚存在很多问题,各自为政及半现代化的问题依然存在。一部分工作实现了计算机化而另一部分却仍处于手工处理状态,这使得信息共享变得困难。另外如代码标准不统一、代码的更新、工作人员计算机水平低等问题也在一定程度上制约了企事业单位考勤信息系统的推广应用。
当代信息技术的日益发展波及到了社会的每一个角落,企业管理领域也不例外,企业办公管理的信息化越来越受到人们的重视。在企业中,各种员工管理信息系统层出不穷,极大地提高了企业管理的效率和质量,但目前企业考勤管理信息系统在实际开发和应用中尚存在很多问题,各自为政及半现代化的问题依然存在。一部分工作实现了计算机化而另一部分却仍处于手工处理状态,这使得信息共享变得困难。另外如代码标准不统一、代码的更新、工作人员计算机水平低等问题也在一定程度上制约了企事业单位考勤信息系统的推广应用。概括起来主要有以下几点技术难题:
(1) 功能单一。考勤信息系统只是为了解决一个具体的考勤问题而开发的,造成了管理流程上的不通畅,影响了信息的重用和共享,不能提供充分的信息分析与决策能力。
(2) 统计与报表功能是企业考勤管理信息系统设计的目的,数据的不一致不可能产生一致的统计与报表,即使一致的数据也有用户的不同需求,这种需求也包括个人偏好,同一个人也有不同时期的特定需求,如何设计让用户满意的统计与报表功能是我们开发者不断追求的目标。
(3) 从动态数据来看,动态数据的作用就是能提供现时的信息,以供管理层进行决策。这要求动态数据库能随时进入关系数据库。然而,一些企业由于管理水平有限,动态数据并没有做到随时更新。动态数据没有及时的进入数据库,则整个考勤信息系统就不能为管理决策提供支持。
(4) 从数据库结构看,由于考勤信息等人事管理系统在我国还是一个新领域,计算机软件人员对这个领域不熟悉,而企业管理人员又缺乏理论的支持导致双方无法很好的合作。
(5) 从系统的功能看,考勤信息管理系统不仅能记录所以发生的数据,更重要的是它能整理和分析这些数据,并提出有价值的报表。所以,考勤信息管理系统不但要对基础信息如员工请假等进行记录,而且更重要的是能向企业的高层提出支持性的具体数据报表。
3、毕业设计(论文)的主要内容
上下班时间的设定。上下班时间一般来说相对比较固定,可保存在客户端的设置文件中,本设计是将其保存在“WORKPLAN.INI”文件中,以即时的使用系统设置的上下班时间,同时,还可以在其中进行上下班时间的修改。
员工出入情况记录。出入情况主要由考勤机来记录,员工每天刷四次卡,第1、3次刷卡记为入,第2、4则系统会提示本日已刷四次卡,刷卡无效。除通过考勤机刷卡来记录员工上下班情况外,还需要人工添加员工每日出入的功能,以备特殊情况例如考勤机坏掉等情况的处理,从而得到毫无遗漏的员工出勤信息。
请假、加班和出差情况记录。除过每天的出勤情况外,考勤管理系统还包括对员工请假、加班和出差情况的考勤,可手动在系统中进行员工请假、加班和出差信息的添加及删除。除此之外,系统还可以根据请假、加班、出差记录来按条件检索记录,其检索条件包括按时间段检索和按员工号检索。
通过统计列表可以更直观的看到整体的考勤记录。
4、所采用的方法、手段以及步骤等
通过阅读有关书籍,并在网上查找相关资料(通过网络引擎查找关键字和学校的资源),对C语言进行系统深入的学习,巩固自己的C语言编程能力。继而广泛了解关于考勤管理系统的相关设计及硬件的联合设计,最终完成完整的考勤管理系统功能。
(1) 构建系统的基本框架;
(2) 针对框架的每一个模块各自进行设计;
(3) 将每个模块整合起来综合测试;
(4) 对系统进行综合测试,查漏补缺;
(5) 在硬件环境下进行联合测试;
(6) 针对现有实现的系统,进一步进行系统完善。
第三篇:计算机专业毕业设计论文开题报告
计算机专业毕业设计论文开题报告
说
明
.开题报告是保证毕业设计(论文)质量的一个重要环节,为规范毕业设计的开题报告,特印发此表。
2.学生应在开题报告前,通过调研和资料搜集,主动与指导教师讨论,在指导教师的指导下,完成开题报告。
3.此表一式三份,一份交学院装入毕业设计(论文)档案袋,一份交指导教师,一份学生自存。
4.选题需经基层教学单位(专业教研室)讨论审核、二级学院主管院长批准、报教务处备案,方可正式进入下一步毕业设计(论文)阶段。
姓名
开题时间
XX.1.17
学
院
计算机工程学院
专业班级
XX计算机科学与技术1班
指导教师(导师组)
邓一星
论文题目
中文
基于Android微博整合客户端的设计与实现
英文
BasedontheAndroidclientdesignandimplementationofweibointegration
一、选题的背景和意义
微博(英文名为micro-blog),即微型博客,是随着web2.0而兴起的一类开放的互联网社交服务,它允许用户以简短文字随时随地更新自己的状态,每条信息的长度都在140字以内,支持图片、音频、视频等多媒体的出版,每个用户既是微内容的创造者也是微内容的传播者和分享者。与传统博客相比,微博具有如下特点:)
准入门槛低。
传统博客强调版本的布置与语言的组织,因此博文的创作需要考虑完整的逻辑性,也就是说,在Blog上写的门槛还是很高的;哪怕是一个没有受过严格中文训练的人,只要会发短信,他就能使用微博。闲得无事,更新一下签名,就被记录了。
2)
即时通讯的原创性。
对于每篇微博140个字符的信息量特别适合手机上网用户使用,无论你是在咖啡厅还是在地铁站,都很容易通过手机完成自己的微博。因此,微博的即时通讯功能非常强大。很多微博网站,即便在没有网络的地方,只要有手机也可即时更新自己的内容。一些突发事件或引起全球关注的大事,如果有微博,就能利用各种手段在微博上发表,其真实性以及快捷性给人带来的现场感,甚至超过所有媒体。
3)
更强的互动性。
与博客上面对面的表演不同,微型博客上是背对脸的follow,就好比你在电脑前打游戏,路过的人从你背后看着你怎么玩,而你并不需要主动和背后的人交流。既可以一点对多点,也可以点对点。在web浏览器中实现好友管理是非常方便的,如果你想在手机中进行管理的话同样是非常方便的,移动终端提供的便利性和多媒体化,使得微型博客用户体验的粘性越来越强。与传统博客相比,微型博客具有更好的及时性、开放性和随意性,用户不仅可以通过网页浏览和发布信息,还可以通过手机、即时通讯软件的客户端、桌面客户端、外部API接口等多种途径使用微博功能。对单条信息长度的限制是微博服务形式的核心特征,其信息短、直观、简洁的特点便于迅速阅读和传播。
腾讯微博是一个由腾讯公司推出,提供微型博客服务的类Twitter网站。用户目前可以通过网页、手机、QQ客户端、QQ空间以及电子邮箱等途径使用腾讯微博。
新浪微博是一个由新浪网推出,提供微型博客服务的类Twitter网站。用户可以通过网页、wAP页面、手机客户端、手机短信、彩信发布消息或上传图片。新浪可以把微博理解为“微型博客”或者“一句话博客”。用户可以将看到的、听到的、想到的事情写成一句话,或发一张图片,通过电脑或者手机随时随地分享给朋友,一起分享、讨论;还可以关注朋友,即时看到朋友们发布的信息。
目前在移动市场来说,腾讯微博手机客户端和新浪微博手机客户端为目前主流的两大微博客户端,拥有大量的用户,用户可以在这两个客户端随时随地分享身边的事情,并且新浪跟腾讯均向开发者提供了开放平台,开发者可以根据开放平台提供的SDk和API开发出不同的微博客户端。微博用户可能同时拥有新浪微博和腾讯微博账号,想查看不同的微博只能到不同的微博客户端里去看,这就萌生了一个需求,整合新浪微博和腾讯微博于一个客户端当中,使得用户可以同时获取两种微博平台的数据,并且可以同一个客户端分享自己的微博。这个选题意义在于为研究社交应用客户端的实现方式,微博SDk的使用方法和开放平台给广大开发者所提供的API接口的使用方法提供一个好的应用实例,并且具有一定的商业价值,整合实现多微博帐号登录客户端实现分享身边事提供了一个很好的参考,具有很好的参考价值。
二、研究目标、内容(论文提纲)及拟解决关键问题
研究目标:、熟悉oauth2.0授权认证机制流程,实现第三方微博客户端的授权。
2、熟练使用开放平台提供的AndroidSDk和API接口。
3、了解新浪微博开放平台和腾讯微博开放平台的异同点,实现两种微博平台的整合;
4、熟练使用Slidingmenu、PullToRefresh等Android开源控件。
5、熟练掌握Android高级核心技术的应用。
6、了解用户体验要素,设计出有较好用户体验的界面效果。
7、研究移动平台的广告投放的形式,实现基于应用商店SDk嵌入广告。
毕业论文提纲:
摘
要
Abstract
第一章
绪
论
.1
引
言
.2
项目的背景及意义
.3
开发平台与技术介绍
.3.1
开发平台与运行环境
.3.2
开发工具Eclipse、SDk、ADT介绍
.3.3
开发语言与Android系统组件介绍
.4
论文的结构与工作安排
第二章
Android客户端界面分析与设计
2.1
android手机界面的特点
2.2
android微博客户端需求分析
2.3
系统各个界面分析与设计
2.3.1启动界面
2.3.2登录界面
2.3.3主界面
2.3.3.1首页微博界面
2.3.3.2消息界面
2.3.3.3个人资料界面
3.3.3.4更多界面
2.3.4发布微博界面
2.3.5显示微博详细内容界面
2.3.6显示评论界面
2.3.7显示收藏界面
2.3.8帐号管理界面
2.3.9其他界面
第三章
系统概要设计
3.1系统设计目标
3.2系统模块设计
3.2.1系统模块划分
3.2.2系统模块功能分析
第四章
系统详细设计
4.1授权模块
4.2微博首页模块
4.3微博详情模块
4.4个人资料模块
4.5发布微博模块
4.6查看评论、收藏模块
4.7“更多”模块
4.8广告模块
第五章
系统测试
5.1授权模块测试用例
5.2浏览微博测试用例
5.3发布微博模块测试用例
5.4浏览个人资料测试用例
5.5浏览评论、收藏测试用例
5.6广告显示测试用例
5.7系统评价
第六章
展望与总结
参考文献
致谢
拟解决关键问题:、简洁的UI设计效果,需要具有良好的交互体验。
2、oauth2.0授权认证,实现新浪微博授权和腾讯微博授权。
3、多帐号管理,区分新浪微博帐号和腾讯微博帐号。
4、整合开源控件到客户端中,呈现具体效果。
5、新浪微博SDk与腾讯微博SDk的使用,API接口的数据请求。
6、解析微博数据,将数据以固定展示效果呈现。
7、任务队列操作、多线程管理、异步更新UI等问题。
8、界面优化、代码优化、性能优化等问题。
9、软件实时检测更新版本问题。
0、广告平台SDk的使用,展示广告问题。
三、研究方法及技术路线
研究方法:、参考开放平台提供的文档支持和QA解答。
2、研究SDk提供的Demo,熟悉API的调用方法。
3、参考市场上成熟的微博客户端,参考微博客户端的设计要素。
4、研读期刊、优秀论文和优秀,提供设计灵感。
5、通过Google、百度等搜索引擎收集有用资料。
6、购买相关书籍、研究技术的实现方法。
技术路线:、使用java语言进行编程,开发平台使用Eclipse。
2、基于AndroidSDk,调用AndroidAPI的技术实现。
3、利用轻量级数据库SQLite存储数据。
4、AndroidHttp通信技术实现数据请求。
5、Android复杂界面UI设计技术。
6、jSoN数据格式和jSoN数据解析技术。
四、研究工作基础、毕业设计指导老师下达任务书,自己按照任务书的内容制定工作计划。
2、微博客户端的需求分析和技术调研,收集有用的资料供自己参考。
3、研读相关技术的期刊、论文和优秀,参考其撰写论文的表述和格式。
4、经常与指导老师的沟通和交流,在指导老师的指导下完成论文撰写。
五、实施计划
起止时间
工作项目
备注
XX年12月08日XX-XX学第1学期第14周至
XX年1月17日XX-XX学第1学期第20周、确定论文题目,完成任务书;
2、阅读参考相关文献;
3、学习相关开发技术;
4、完成开题报告。
XX年2月25日XX-XX学第2学期第1周至
XX年3月28日XX-XX学第2学期第7周、完成开发准备;
2、完成系统需求分析;
3、完成各模块主要功能;
4、完成中期阶段考核表
XX年3月29日XX-XX学第2学期第7周至
XX年5月12日XX-XX学第2学期第12周、完成系统的设计与实现;
2、完成系统整体测试。
3、完成系统说明书;
4、完成毕业论文撰写。
六、参考文献
[1]庞周.基于Android的微博客户端设计与实现[j].电脑编程技巧与维护,XX,10:66-67+130.[2]黄佳星,王晶,沈奇威.基于Android的移动互联网应用框架方案[j].电信工程技术与标准化,XX,08:77-80.[3]严武军.基于Android腾讯微博客户端系统设计与实现[j].电脑开发与应用,XX,11:50-51+56.[4]舒后,刘娇洋.基于Android平台的移动博客的设计与实现[j].北京印刷学院学报,XX,06:42-46.[5]王明超.基于Android系统的新浪微博客户端的设计与实现[j].电脑知识与技术,XX,33:7933-7935+7944.[6]姚永明,吕建平.基于Android平台的用户管理软件的设计与实现[j].西安文理学院学报,XX,01:79-83.[7]武玉坤.基于Android移动学习的平台的设计[j].计算机光盘软件与应用,XX,01:20-21+47.[8]姜海岚.基于Android的多功能手机相册设计与实现[j].电脑知识与技术,XX,15:3614-3616.[9]李刚.疯狂Android讲义
[m].电子工业出版社.XX.6
[10]李宁.Android应用开发实战[m].第2版.机械工业出版社.XX
指导教师(导师组)意见:
签名:
****年**月**日
审查小组意见:
审查小组负责人(签名):
****年**月**日
备注:、要有10篇以上相关的阅读量。
2、理、工科开题报告撰写要求在2500字左右,人文社科开题报告在3500字左右,包括论文选题的背景和意义、工作任务分析、调研报告、方案拟定与分析、毕业论文撰写提纲及实施计划、文献综述(理、工科可不提交文献综述)等。
3、电脑打印,用A4纸,内容为小四号宋体,行距为固定值20磅。
4、文献综述(按文献综述格式打印)附在开题报告后面一起装订。
文献综述内容:
备注:
1、文献综述内容包括:国内外研究理论、研究方法、进展情况、存在问题、参考依据等。
2、文献综述必须切题,并写出两万字以上的笔记或三千字以上的文献综述。
3、电脑打印,用A4纸。内容为小四号宋体,行距为固定值20磅。
第四篇:毕业设计开题报告
毕业设计开题报告
题目: 《梦遇古风》——诗选集 题目 书籍装帧设计
一、设计课题的目的、意义 设计课 的目的、(一)课题的目的 本课题的目的是以书籍内容设计为基础,以书为载体的形式呈现,在书籍的传统设 计的基础上寻求创新,以独特的表现形式和传统与现在方式的结合,表达出现代与传统、中式与西式的强烈对比和完美结合。使诗词文学书籍能给读者带来内容与形式统一并具 审美与功能价值的书籍。诗词文学书籍装帧设计如果一味地追求古典效果,将使整个设计缺乏现代的审美情 趣,但是一味的追求现在又将使古典诗词文思学书籍的装帧设计缺少了古典诗词的气 韵,也会偏离现代人对古典诗词文学作品装帧美的需求。当今对古典诗词书籍进行装帧 设计,应充分吸收古今中外对书籍装帧设计的精华,使深厚的中国古典诗词的气韵与现 代的美学要求有机地融合在整个总体设计上。既不失中国古典诗词作品的含蕴和意境,又能融合现代人对书籍装帧的审美要求。古今装帧审美方式的统一是当代对中国古典诗词文学书籍进行装帧设计的需求,使 读者在翻阅过程中与书沟通并产生互动,使读者从中领悟深邃的思考生命的脉动智慧的 启示,体会出诗词情感的流露,视觉传达的图像文字的美感……从而享受到阅读的愉悦。
(二)课题的意义
1、理论意义 中国的传统图案在历史的每一个流程中,都留下了反映这一时代文化特征的不可替 代的精华,这些装饰纹样反映了各时代不同的风格和特点,随着时间的推移,既不断变 异,又代代相承。与此同时,也影响着书籍设计的发展。将传统图案应用到现代书籍设计当中,并不是简单的对传统图案的拷贝或挪用,而 是在理解、挖掘、分析传统图案的内涵后,结合现代设计的特点,以传统图案作为创意 点和启示点,进行全新的设计。传统图案在现代设计中运用十分广泛,在我们的平面设计中,经常能从中发现传统 图案。2008 年奥运会标志“中国印、舞动的背景”,将中国传统的印章和龙纹、书法及 体育运动相结合。标志采用印章式的图案效果,而印章中的“京”字图案神似中国传统 图案当中的龙,又形似运动中的人,把中国、北京、龙的文化和现代运动完美的结合起 来。雷圭元先生认为“自然是源,传统是流,源和流缺一不能高飞”。对传统图案艺术
语言的研究和对其基本元素的重构和运用,是我们走向国际的桥梁。将传统图案艺术的精神元素融入现代书籍设计中,使民族的文化精神和现代的书籍 设计,共同融汇成当代书籍设计思想的主流,才能真正使中国的书籍设计走向国际。
2、现实意义 今天的书籍,已不只是停留在书籍装帧的表皮打扮或简单的内文装饰这一层面。现 在,随着出版业的发展和出版市场的逐步开放,书籍装帧设计已为世人所认知并且发挥 着重要的作用。现今中外交易频繁,风格更是多种多样,个性化的书装更是大受欢迎。中国传统艺术在现代设计中也占有着举足轻重的地位。鲁迅先生的设计常用中国的石刻;马蒂斯的设计常用线描和剪纸;陶元庆的设计常 用装饰变形的人物;陈之佛的设计常用图案;而司徒乔的设计,则常用速写。说明他们 不排斥各方面的知识,兼收并蓄后才能独出心裁。从 90 年代开始,设计中融入中国元素成为潮流,这样既能体现出中华民族文化气 质,又有精致、简洁的国际化风格。屡获大奖的设计师靳埭强就主张把中国传统文化的精髓,融入西方现代设计的理 念。他强调这种相融并不是简单相加,而是在对中国文化深刻理解上的融合。例如,中 国银行的标志,整体简洁流畅,极富时代感,标志内又包含了中国古钱,暗合天圆地方 之意。中间一个巧妙的“中”字凸现中国银行的招牌。这个标志可谓融贯东西方理念的 经典之作。在书籍装帧设计中也是一样的道理,中西合璧的设计更是广受喜爱。古老传统的文 化艺术能否跟得上时代的步伐,也要靠我们去创造,创造中式设计与西式设计的和谐统 一。
二、设计课题领域的国内外动态 设计课题领域的国内外动态 课题领域的国内外
课题的国内状况
(一)课题的国内状况 曾有很长一段时间,我国书装设计发展脚步缓慢,人们对装帧的要求仅停留在一般 装饰上。如今,经济腾飞带来观念更新,一件成功作品的诞生需要一系列有序的运作,丰富内涵的寻找、严谨的文字排列、准确的图片选择、规矩新颖的构成格式、到位准确 的色彩配置甚至个性化的纸张精美的印刷工艺,这时越来越多的出版机构意识到书的美 是内容与形式的高度统一。90 年代,设计家为中国现代书籍装帧注入民族之魂,成为近年来书籍装帧艺术发展
引人注目的重要特色之一。随着国门的打开,中国的图书装帧工作者惊奇地发现,发达 国家的图书竟是那么精美,书装设计中体现的新理念,使中国的书籍装帧设计者受到了 极大触动。随之而来的模仿,消解着中国装帧艺术中的民族性。近年来,一些书装设计者渐渐 认识到一味模仿洋货设计出的图书,并不现代反而显得不伦不类。装帧艺术家邓中和先 生认为,传统文化艺术精神在装帧设计中的回归,不仅表现在设计上对传统图案的简单 引用,而且升华为对中国文化艺术精神的继承。人们可以在这些作品中,感悟到一种神韵、一种魅力、一种征服人心的力量,而且 这种气韵随着设计观念的进步,开始贯注在封面、环衬、扉页、内文、封底甚至腰封的 每个空间,并随着视线的转移形成气韵的流动感。另外,这种继承还表现在注重书籍装 帧设计的品位上。我们看到今天的许多设计在形色之间即充满勃勃生机的动感,又渗透 着深邃的文化修养与人品格调。由毛国宣设计的曾获 1998 年书籍艺术设计金奖的《流 年碎影》便是采用了中国传统的从装帧创造的意境中去体味、去感受其中神韵的形式。课题的国外状况
(二)课题的国外状况 国外 不能否认,由于国外的平面设计发展得比较早,现在国外先进的书装艺术更是比我 们发达得多。国外的设计在用料上比较丰富。由于经济上的原因及印制方面的限制,新 材料在我国的应用并不普遍。在工艺上,国外的书装设计非常精致。在设计手法上大胆 多变。在开本上,变化多端开本的书非常多。版式上,中国和国外的差距更大,不少书 根本不讲究版式设计,一般的简装书多是极简单的设计。可见,现在国外的书籍设计已 经到达了非常高的层次。国外的一位书籍艺术家曾说装帧设计是有纪律的狂想。又有纪律,又有狂想,二者 是矛盾的统一体。热衷狂想而否定纪律的画家,难以介入装帧;强调纪律而忽视狂想,装帧设计又成为桎梏,难出真正的装帧艺术。“借题发挥”一词便于解释书籍艺术的特 征,它既要借题,又要发挥。设计是需要借鉴和创新的,通过对国外状况的了解,今后结合到实际操作当中,定 当受益匪浅。
三、设计课题的设计与表现方法 设计课题的设计与表现方法 课题的设计与表现
艺术设计,追求的是“标新立异”,然而,我们都知道没有无本之木、无源之水。我们的“标新立异”,首先靠的就必然是五千年的艺术素材的积淀。中国传统图案源远
流长、文化底蕴深厚、形式多样,是我们取之不尽的艺术宝库,也是我们走向国际的立 足之本。本书籍装帧设计也需要运用传统图案来表现,这样能起到非常好的渲染效果。中国 博大精深的文化使得很多异族人羡慕和崇拜,这时,能充分体会到“只有民族的才是世 界的”这句话。设计的主要用电脑设计制作,电脑与设计的结合,是一件好事。它能促进设计技 术的现代化,是设计者的好帮手。但是设计者也不能反客为主地把书籍装帧设计的主动 权完全让给了电脑,忘记了设计者的创意才是艺术创作的最为关键的因素。在版式上我 就将运用手绘的部分,还有可能运用到中国的国画和书法,使传统的元素在现代的书籍 中运用自如。
四、设计课题的基本思路及创新点 设计课题的基本思路及创新点 课题
(一)课题的基本思路 课题的基本思路 书籍《梦遇古风》是以古代诗词为主要内容。书中将通过现代的表现形式表达传统的内容,颠覆人们对古典书籍的传统印象,把 现在与传统完美的结合起来,使人们更加热爱中国的传统文化,提高人们对古代诗词的 浓厚兴趣。不再认为诗词是枯燥无味的,让古典书籍看起来更生动,刺激读者更好的阅 读。整个毕业设计是由主体书籍和一个系列的招贴组成,所有的内容都是围绕着古代诗 词展开的。书籍设计的开本尤为重要,作为最外在的形式,就仿佛是一本书对读者传达的第一 句话,为了体现出书的艺术个性,我决定用书籍的内容决定书籍的开本,我的书籍内容 决定用古代的诗词为文字部分,由于唐诗是诗词中的代表,所以开本形式我选用了唐代 时期才开始出现的“旋风装”。书页逐页向左粘在上一页的底下。书页鳞次相积,阅读 时由又向左逐页翻阅,收藏时从卷首向卷尾卷起。书籍中的每一页的版式不同,由图、文结合而成,画面充实又不显拥挤。招贴的外轮廓将被设计为卷轴装,是为了和主体书籍相互呼应,希望看到的第一眼 就能给予视觉的冲击力。
(二)课题的创新点 课题的创新点 书籍设计的形态是尤为重要,是书籍整体之美的要素之一。在形式上,本书籍设计
得装帧形式要颠覆现代书籍的装帧模式,主要是要运用旋风装为装帧形式,招贴将使用 应用最为久远的卷轴装为主要表现形式,在视觉上有一种“书卷气”。我认为在形式上 就是一个创新。书籍设计中的插图的部分也是设计要素之一,插图是一种视觉艺术,是在文本的基 础上对文本的形象、思想内容进行具象的表现。所以,插图部分的图片我将采用白描的 手法,再点上淡彩,利用手绘和电脑相结合的方法,充分体现出诗词的意境,表达诗词 的内在意义。整套设计放在一起,能给读者留下深刻的印象。
五、设计课题检索的参考文献 设计课题检索的参考文献
(一)中文资料、书刊 中文资料、[1] 肖勇,肖静.书籍装帧.辽宁:辽宁美术出版社,2006.[2] 邱承德,邱世红.书籍装帧设计.北京:印刷工业出版社,2007.4.[3] 张森.书籍形态设计.北京:中国纺织出版社,2006.5.[4] 杨梦桾.书籍设计速查手册.上海:上海人民美术出版社,2006.[5] 邓中和.书籍装帧创意设计.北京:中国青年出版社,2003.[6] 钱存训.中国古代书籍纸墨及印刷术.北京:北京图书馆出版社,2002.[7] 杨永德.中国古代书籍装帧.北京:人民美术出版社,2006.[8] 蒋杰,姚翔宇.书籍设计.重庆:重庆大学出版社,2007.8.[9] 郑军,华慧.书籍与设计.上海:上海书店出版社,2007.1.[10] 邱陵.书籍装帧设计知识.北京:轻工业出版社,2006.(二)外文资料、书刊 外文资料、[1] Andrew Haslam.BOOK DESIGN [M].Laurence King Publishing,2006.[2] Gavin Ambrose Paul Harris.BASIC EDESIGN——LAYOUT [M].AVA Publishing SA,2005.[3] Roger Fawceett-Tang.Experimental Design [M].Rotovishion SA,2001.[4] Gavin Ambrose Paul Harris.BASIC EDESIGN——FORMAT [M].AVA Publishing SA,2005.[5] Gavin Ambrose Paul Harris.BASIC EDESIGN——TYPOGRAPHY [M].AVA Publishing SA,2005.六、在设计课题中可能遇到的问题及解决的方法、措施 在设计课题中可能遇到的问题及解决的方法、课题中可能遇到的问题及解决的方法 在创作中可能会出现不同表现手法,但也会产生不同效果的差别,尽力避免产生比 较大的差异。经常与指导教师进行沟通,并与其他同学协作来共同解决书籍从造型设计 上、视觉上、触觉上等给人的整体直观感受上出现的问题。综上所述,本课题开题准备工作已完成,现向指导教师、学院提出开题申请,请审 批。设计答辩记录 指导教师评语:
指导教师签字: 年 月 日
第五篇:毕业设计开题报告
毕业设计开题报告——Authorware小学课件制作
如今高呼素质教育的时代,多媒体技术也大步伐的走进了我们的生活和学习中。信息时代已在高速的发展,多媒体教学给我们的教育事业增加知识信息量的同时,也提高了学生的学习效率。
多媒体教学已经渗入到了学校的教学当中,在传统的教学中加入形象的声音、动画、视频等多媒体元素则能提起学生学习的兴趣。
多媒体课件教学是一种调动文字、图形、图像、声音、视频、动画多种媒体信息为教学服务的手段。在制作课件时要注意,从教育心理学的角度看,具有审美情趣的教学过程能充分调动学习者的各种感官,使其在轻松愉快的情境中接受知识,增强学习兴趣,提高学习者的记忆力,达到最佳的学习状态。所以,要想使教学内容以理想的形式表现出来,符合学习者的心理需求,富有吸引力,设计时就要讲究艺术性和审美性。不同年龄阶段的学生,在心理特征、认知结构、思维方式上存在很大差异,在同一教学环境下,接受知识信息的能力也各有不同。因此,媒体的设计要充分考虑学习者的特点。
制作多媒体演示课件的工具软件也层出不穷。Authorware成为CAI课件制作者,特别是广大教师制作多媒体演示课件的首选。在小学教育阶段中,孩子们的年龄特点决定于他们对直接作用于感官刺激的知识更便于接受,更感兴趣,更愿意去继续探索。从而让枯燥的学习变得真正快乐起来。
利用Authorware制作小学课件
一、建立适合自身特点的素材库。
在教学课件制作中,有些素材经常用到,如底纹、壁纸、效果声等。现在计算机的硬盘越来越大,从中辟出部分空间用来存放最常用的素材已不成问题,这样做就不必每次都为采集这些素材而耗费时间。Authorware支持多种格式的文件,便于方便地采集素材。笔者在“我的素材”目录中又下设了图片、音效、动画、视频等几个子目录,将最常用的素材分门别类存放。图片有底纹壁纸、山水风光、花草树木、蔬菜瓜果、书籍文具、汽车轮船、坦克大炮、艺术按钮„„,音效有上下课铃声、警笛声、金属撞击声、雷声雨声风声、枪炮声、哭笑声、蛙鸣虫叫声、鼓掌声、叹息声以及短小的轻音乐等。这些素材除从市售光盘中选择
装入外,应将每次课件制作中好的素材也保存起来,以不断丰富素材库的内容。但需注意的是所存素材一定要是最常用的,以尽可能节省硬盘空间。
二、有效地利用其它载体的信息。
电教教材经过这几年的努力数量剧增,其中不乏精品,许多音像教材亦已数字化,以光盘为载体出版发行。合理利用现有光盘中的内容,可以极大地丰富课件制作的素材,还可以降低开发费用。
视频影像是多媒体课件的重要组成部分,一般中小学由于受硬件条件限制(计算机没有视频采集卡)而制作困难。在课件制作中对于不需要满屏播放的内容,可选择VCD 中的有关片断通过视频编辑软件转化为AVI文件。Authorware3.0以上的版本支持MPG视频,MPG 文件不仅储存空间小,而且能满屏播放,非常适用于课堂演示课件。可从VCD碟片上选取相关内容利用“解霸”等解压缩软件截取并存成MPG文件,供Authorware调用。
利用“解霸”等解压缩软件捕捉VCD 上的单帧静止图像也是相当方便的。数帧静止的画面以一定的时间顺序和效果展示,再加上适当的解说和音效,也能取得较好的动态效果。录音带、录像带、光盘中的声音要想转录到计算机上是不难的,利用声卡及捆绑软件都能完成。所以,有效地使用已有电教教材,对普通中小学自制多媒体教学课件来说,不失为一种高效低耗的捷径。
三、合理使用Authorware的自有功能。
Authorware是一套优秀的多媒体编辑工具,它强大的功能为使用者提供了极大方便。在课件集成时,首先应该根据制作要求规划好整个课件流程,根据流程规划,用鼠标把工具栏中的图标拖到流程线的相应位置上。然后从“文件”菜单进入“文件设置”,根据制作的要求把字体字号、按钮形状、显示窗口、背景、效果等设置为“本课件默认值”,以减少每次调整的时间。最后再对图标内容进行编辑。
课件的封面、文字说明等直接用Authorware 的文本功能比用其它方法省事;Authorware 提供的五种位移动画方式虽然仅仅只能让物体直线或曲线移动,但如果精心设计、手法巧妙,也能创造出逼真有趣的动画来,所以简单的动画应以运动图符为主,以其它动画软件制作为辅;Authorware提供了十种交互方式,考虑到操作方便,在演示课件中用得最多的还是“按扭”、“下拉式菜单”等,这些用起来方便的交互方式做起来也容易,有助于提高开发效率;在课件开发过程中,有的段落不止一次用到,除了利用“编辑工具栏”中的“复制图标”和“粘贴图标”来完成外,从“程序菜单”中选择“建立模块”和“粘贴模块”来实现也不失为一种有效的方法;而在课件流程图上只给“群组图标”命名,不给其它图标命名的方法可以有效地减少键盘输入次数,因为调整修改课件的时候,用鼠标右键单击相关的显示、声音、影像等图标就能快速查看到该图标的内容、听到该图标的声音。
总之,学科教师只要能合理利用Authorware的有关功能,也能优质高效地开发出适合教学需要的多媒体教学课件。
利用Authorware制作小学课件的技巧
一、让课件所占存储空间变小的办法:
课件制作完以后会很大,那么有没有办法让它变小呢?
1、处理图片:课件背景图片大小就是800﹡600象素,其它的图片就要小一些,一般使用jpeg格式的,也就是网络存取的格式,图片要求是清晰的,能反映学科特征的图片,有的不清楚的,太暗的,就要用Photoshop调整亮度和对比度,有的图片太大,可以截取其中的一部分用于教学,抛弃没用的部分。这样处理之后,课件的容量就小了。
2、插入电影的问题,如果插入电影用avi格式的话,会很大,有没有解决的办法呢?那么利用超级解霸转成mpeg格式的就小了很多了,但是在Authorware里用电影图标导入以后,在有的电脑里放不出,提示出现程序运行错误的,并会中断课件操作,从而在课件运行时出错,并被认为水平太低了,在比赛中早早淘汰出局,实际上是因为电脑的配置软件不同造成的,不兼容,这时就要一个插件了DirectMediaXtra..x32,这个可用于插入各种格式的影视文件,比如视频、音乐,在Authoreare使用时,将上面的插件拷入Xtras里,运行软件的时侯,在菜单栏插入那里,会发现有个DirectMediaXtra.点击,就可以插入你要选中的视频文件了,记得一个很重要的事情就是打包的时候要将这个文件DirectMediaXtra.x32拷进打包的文件Xtras里,同时也要将视频文件和打包好的程序放在一起,这样就行了,否则会提示找不到视频文件。
二、课件运行加速
有时课件运行起来非常慢,不是一般的慢,这是什么原因造成的呢?原来要求要擦除己使用过的图标,因为它们占用了内存,导致运行迟缓,当然,你可以不信的,开始我一直在想这个问题,后来发现是这个原因,所以在后来每个要进入的模块的开始都要加入擦除图标,这是一个很好的办法,在每个要结束的地方也要加入擦除图标。
三、设置精美的过渡效果
课件在展示图片运行时有淡入淡出的切换效果,还可以上下翻转、水波荡漾,效果很美、迷人,那么我们也可以做到这种效果。有的网站上称为特效,有的叫过渡,一般有几种过渡的特效插件,但我发现许多的特效用起来问题很大,有一种很稳定,它的名称叫Dmtool for authorware,里面有包含有三个文件
Dmpack1.x32、Dmpack2.x32、DmXtremePack.x32,这三个文件就是过渡效果的文件,将它们放入Authorware的安装目录xtras文件夹中,这样你在做切换的时侯就发现过渡的效果多了几种,运行效果是很美的;在运行Authorware时,你可以点击显示图片的图标右击,会出现菜单,其中就有设置过渡效果,在擦除图标时,一般是没有设置过渡效果的,这时你也可以设置了,我们设置过渡效果的原则是为了教学,为了运行的自然、美观,课件打包时,有时会发现过渡效果还是运行不了,会出现程序出错的提示,这时将用到的过渡效果的文件拷入打包的xtras,再运行就一切正常了。
四、框架图标的运用
使用框架图标的时候会发现出现许多的按钮,不美观,其实我们只需要用其中的三个按钮就行了,一个是向前,一个是向后,还有一个是退出,当然也可以多一些,按钮还可以进行编辑放入自制的图片,在按钮属性那里添加编辑,这样得到的按钮就很有个性,而且贴进教学,不错吧。按钮的编辑美化,一般设置二个图片,一个是鼠标在上面的时候显示的图片,另一个是鼠标按下时显示的图片,还可以设置显示按钮上的文字,也可以设置按钮按下的声音,如门铃、短暂的音乐、或配音,按钮的美化,也体现课件制作的水平。
五、播放音乐的控制
有时大家一进入课件会听到音乐或者解说配音,可想关的时候又找不到按钮或想多听几次,也不行,那么如何控制呢?
其时就在于按钮的设置,设置两个按钮,一个是开,一个是关,明白了吗,点开的时候就播放声音,点关的时侯声音就会停止,停了就再点一次,声音会再次响起来了,好不好?
通过一个自定义变量来控制,设置一个变量x,在音乐图标里属性里设置,执行方式为同时,播放是直到为真,设X:=1,速度为100%,确定时,会跳出一个对话框,因为我们自定义了变量x,这时将变量初始值设为“0”,在另一个要关的地方,插入计算图标,将变量设置为x:=1,这时点这个按钮,就停止声音了。这样就可以控制声音开关了。
六、课件的美化
1、显示图标的设置,一般在文件属性那里设置为800﹡600,取消标题栏和菜单栏,这样显示时就可得完整的图片;
2、课件图片制作美观,体现教学学科的特色,如小学的课件封面要有儿童的特点,各个学科要有各个学科的特征,注意色彩的搭配,图片选择要有学科特色,如生物课件《花和果实》有花和果实的图,清晰明了;《鱼》的课件,就是一群在水里游的鱼的图案;《哺乳动物的多样性》是七种典型的哺乳动物的图案,空中蝙蝠,草地上的袋鼠,海里的鲸、,草原上的长劲鹿、非洲象,突出了生物学科的特点,也提示了要讲的教学内容,封面美化可以用Photoshop处理,在滤镜里可以用纹理、渲染,还可以用工具处理图片。
3、文字可以用Photoshop处理,在图层样式里可以加入投影、浮雕、渐变、发光、描边等,Authorware的文字在其它的电脑里显示字体有时会改变的,因为你如果使用了特殊的字体,在别的电脑里没有安装,因此就不能显示这种字体了,这样的话,做成图片也是不错的选择,保持了美观的文字效果。
七、课件制作常用软件、设备介绍:
制作课件以来常用Acdsee察看图片、用扫描仪扫描图片、摄像机拍摄录像片段、数码相机拍摄教学图片、Premiere编辑视频,用刻录VCD转制录像带,用超级解霸简单处理视频、学会了刻录机的使用,有了移动硬盘、U盘,用耳机的麦克风和Windowsv录音机录制配音,还学会了许多;培养了和老师交流、听课的习惯,有了获奖、交流、成长与磨练。