第一篇:产品设计策划书
产品设计策划书
产品设计策划书1
一、市场概述
民以食为天,餐饮市场竞争日益激烈,消费者不仅讲究吃得健康,吃出个性,对餐饮的需求也更加多样化,因此,餐饮企业不仅要立足于本身的餐饮特色开展宣传,更需要针对不同的消费者深入推广,实行个性化的宣传,通过有效的促销措施、服务手段吸引回头客,抓住团体消费者,为其提供个性、尊贵、贴心的服务,赢得良好的口碑。
为此,XX邮政结合直邮媒体的优势,诚挚地向您推荐“美食家”直邮产品,为您提供直邮服务,实现精准营销。
二、直邮特点
针对性强:可根据产品或服务的特性,有效锁定目标受众、确定投放范围和投放数量。
个性化强:可根据产品及目标受众的特点设计具有创意、形式各样的直邮产品。
性价比高:与传统媒体广告相比,性价比更高。
阅读率高:设计、印刷精美,内容贴近受众需求,保留时间长,广告效果持久。
保密性好:广告信息不易被竞争对手发现,目标受众不会受到其它广告的影响。
可测性强:可根据目标受众数量、回复信函数量及营销效果测定广告效果。
“美食家”是邮政为餐饮业量身定制的直邮产品。“美食家”=“数据服务+直邮产品”。
三、目标受众
针对接待、聚餐等团体类市场:
企业办公室负责人——经常负责公司活动聚餐、客户接待等工作。
政府机关对外接待负责人——负责会晤、机关团体活动等酒店餐饮安排。
民营企业主——经常借助商务会餐的形式接待大客户,与合作伙伴洽谈生意。
婚寿宴主办者——专门经营婚寿宴等系列服务,需要拥有更多详尽的餐饮、酒店类资讯。
针对美食行家、个人市场:
企业家——消费能力强,经常出入高级酒店、餐厅等,对餐饮、酒店的系列服务要求较高。
高级管理人员——商务关系较多,经常应酬,需更多实惠、高档的餐饮资讯。
俱乐部会员——乐于参与团体性活动,有固定的朋友圈或会员圈,定期组织聚餐活动。
年轻白领——经常与朋友聚餐、Party,在进餐的同时增进感情。
时尚一族——追捧流行、个性的特色餐饮,重视情调。
四、数据服务
邮政现拥有超过3亿条各类名址数据,其中全国组织机构信息库900多万条,基础地址信息库亿条,各类个性化库20多种,共计约2亿条各类名址信息;并和国际商业信息公司合作,可共享1亿条国际名址数据。
五、产品介绍
(一)“美食家”
以信函为广告媒体、以邮政百年品牌为依托、以特定名址数据库为基础、以邮政投递为支撑,有效锁定美食行家,为餐饮类企业提供服务介绍、优惠资讯发布的有效渠道!
(二)“美食家”功能
提升餐饮企业的知名度和美誉度,建立良好的口碑。
拓展企业、会员等团体类消费市场,通过互动宣传树立品牌服务。
新店开张以及节庆类餐饮的促销活动推广。
推介新品菜肴,抓住节日庆典等时机重点宣传。
维系老客户,提供特别优惠措施,稳固客户群。
(三)“美食家”形式
美食酒家专刊——“特色信封”+“小本册专刊”
针对团体客户,综合性的介绍餐饮企业的细节服务,如:酒店的车位、房间、招牌菜式等,让收信人在第一时间了解到本区域的招牌餐饮名店,并作为会晤交流、接待的首要选择。
美食特色贺卡——“特色贺卡”或“打开有礼”+优惠券
针对个人消费者以“特色贺卡”为特色餐饮店推广;或在邮件内夹寄或印制优惠折扣券,以“打开有礼”的形式吸引精明的消费者光顾,也可作为礼券,由收信人赠送他人使用。
美食游乐地图——“邮简地图”
以“邮简地图”的形式标注美食餐饮店,介绍本区域或区域旅游沿线的美食,并对餐饮企业、酒店做详细介绍,美食地图收藏性强、宣传信息丰富,可引导自助游、私家车主等目标人群前来消费。
六、案例介绍
“九仟味牛排”是一家新开业、价位中等偏高的西餐厅,位于保定市中心繁华地段,前期通过电视、报纸宣传,在街头、住宅小区派发优惠券等方式增加客源,由于该区域餐饮企业多如牛毛,效果并不明显。
我们对该餐厅的经营范围、地理位置和餐饮定位进行了分析,将目标受众锁定于20到40岁好奇心强的青年人、白领和高消费人群,并利用邮政丰富的数据名址精心挑选出:市区内私家车主、时尚报刊杂志订户、大学生、大学教师、商务办公白领等目标群体。首期针对目标人群印制30000封商函寄递,寄出不久后,持就餐优惠券前来消费的顾客便络绎不绝,宣传效果非常好,远远超出了预期,该餐厅还将着手开展第二期的合作宣传。
七、我们的服务流程
1、客户分析:根据您的产品和服务进行分析,为您量身订做市场营销方案,帮您分析市场需求、目标客户、营销渠道、费用预算等。
2、名址筛选:根据营销推广方案,查询使用目标客户数据名址。
3、产品设计:根据营销目的和成本,设计性价比高的直邮产品。
4、邮件制作:我局拥有先进的硬件设备,提供直邮产品打印、封装制作。
5、邮件投递:依托邮政投递络遍布全国城乡,联系千家万户,及时、安全、准确地将邮件在第一时间内投递到目标人群手中。
6、效果反馈:邮寄效果测定、退信统计分析、退信处理、修正制定下一批目标对象选择范围,以求针对性更强、更精确。
八、产品报价
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九、我们的客户
百胜餐饮、小肥羊餐饮连锁、锦江国际酒店、小天鹅、全聚德、海港饮食、陶然居饮食、广州酒家、上岛餐饮、湘鄂情酒楼„„
联系人:XXXXXX联系电话:YYYYYYYYYYY
产品设计策划书2
一、总体思路
突出“一主六线”,即以两坝一峡旅游区一日游为主,辐射三峡·大坝·人家二日游、三峡大坝·高峡平湖二日游、梦里老家·清江山水二日游、关公显灵·道教圣地二日游、屈原·昭君故里二日游和长江三峡精华三日游六线。
二、线路设计
(一)一日游线路:两坝一峡旅游区一日游。
行程安排:宜昌三峡游客中心(宜昌港)乘船出发——葛洲坝——三游洞——三峡人家——黄陵庙——三峡大坝——返回宜昌,散团。
(二)二日游线路
1、三峡·大坝·人家二日游。
行程安排:
A线:
D1:宜昌接团——中华鲟园——西陵峡口风景名胜区(世外桃源、三游洞、三峡猴溪、西陵峡快乐谷),宿宜昌。
D2:宜昌三峡游客中心(宜昌港)坐船出发——葛洲坝——三峡人家——黄陵庙——三峡大坝,宜昌散团。
B线:
D1:宜昌接团——中华鲟园——三峡人家,宿宜昌。
D2:宜昌三峡游客中心(宜昌港)坐船出发——葛洲坝——三游洞——西陵峡——黄陵庙——三峡大坝,宜昌散团。
2、三峡大坝·高峡平湖二日游
行程安排:
D1:宜昌接团——三峡大坝——观《盛世峡江》文艺演出,宿三峡坝区(三峡工程大酒店)。
D2:三峡坝区出发——高峡平湖风光——九畹溪——三峡竹海或屈原故里,宜昌散团。
3、梦里老家·清江山水二日游
A线:
D1:宜昌接团——鸣翠谷——车溪——长阳土家原生态歌舞晚会,宿长阳。
D2:长阳出发——清江古城——清江画廊——宜都世界鲟鱼博览园,宜昌散团。
B线:
D1:宜昌接团——宜都宋山公园——古潮音洞度假山寨——奥陶纪石林——五峰,宿渔洋关。
D2:渔洋关出发——柴埠溪,宜昌散团。
4、关公显灵·道教圣地二日游
D1:宜昌接团——玉泉寺——关陵,宿远安。
D2:远安出发——鸣凤山——回马坡——灵龙峡或三峡大瀑布,宜昌散团。
5、屈原·昭君故里二日游
D1:宜昌接团——屈原故里——链子崖——郭家坝轮渡——兴山县,宿兴山。
D2:兴山出发——昭君故里(昭君村)——三峡大瀑布——情人泉,宜昌散团。
(三)三日游线路:长江三峡精华三日游(宜—奉—宜三日游)
行程安排:
D1:宜昌三峡游客中心(宜昌港)出发——葛洲坝——西陵峡——三峡人家——黄陵庙——三峡大坝,宿船上。
D2:巫峡——小三峡——瞿塘峡——白帝城,宿船上。
D3:九畹溪峡谷观光——茅坪港或太平溪,宜昌散团。
三、奖励措施
(一)把“一主六线”旅游线路纳入到全市各旅行社必推线路中,将此作为旅行社等级评定和“十强旅行社”评选的重要依据。
(二)在“一主六线”旅游线路中所涉主要景区,在景点门票、宣传促销等方面配套与旅行社相适应的奖励措施。
(三)市旅游局加大“一主六线”旅游线路在主要客源地市场的宣传力度,出台旅行社“一主六线”旅游线路包机、专列奖励办法。
(四)市旅游局在二日游线路中,评选出年度最具魅力的一条旅游线路,并把该线路中的各景点优先作为评选年度十优景区的依据。
附2:
《关于旅行社组织宜昌市“一主六线”线路旅游奖励办法》
为加快和推动世界水电旅游名城、鄂西生态文化旅游圈核心城市和三峡国家级旅游度假区的建设,加大宣传促销力度,更好地扩大宜昌旅游的美誉度和影响力,大力开发客源市场,吸引更多的游客和团队走进宜昌旅游,宜昌市旅游局决定,对**年度组团来我市旅游的旅行社实行奖励,具体内容如下:
第一条凡依法注册、我市直接组团或与客源目的地合作组团的国际、国内旅行社均适用本奖励办法。
第二条凡旅行社以专列和包机的形式组织游客,由宜昌市所属旅行社负责地接,以宜昌市“一主六线”旅游线路为主要行程,行程中至少有一晚安排在本市星级酒店住宿,组织游览本市辖区内2处以上(含2处)主要A级旅游景区(点)旅游活动,均适用本奖励办法。
第三条对符合上述条件且人数不少于500人的旅游专列,每趟专列一次性奖励人民币2万元;对以宜昌旅游为目的地的专列,在宜停留2晚以上(含2晚)游览我市4处以上A级景点的,给予一次性奖励人民币3万元;每架次不少于100人的旅游包机(正常班机以外),国内游客一次性奖励人民币4000元,国外游客一次性奖励人民币6000元。以上奖励,线路不累计重复计奖。
第四条旅行社组团活动需实行预申报制,即在团队抵达宜昌前,旅行社需将组团合同、专列和包机的批件等相关证明材料报宜昌市旅游局市场促进科,并提交复印件。
第五条根据各旅行社的申报,宜昌市旅游局组织对旅行社组团情况进行检查,以确认其真实性。
第六条旅行社在团队离宜后十日内,将组团合同以及有关星级饭店、A级景点的发票等相关证明该团队真实性凭据的原件和复印件报宜昌市旅游局市场促进科登记认定。
第七条本旅游活动结束,对所有资料审查并确认无质量投诉和遗留问题后,宜昌市旅游局市场促进科将对旅行社发出《团队奖励确认书》。
第八条以上对旅行社的数据统计以年度为单位,即从**年1月1日起至**年12月31日止,确认后奖金于次年2月集中一次性支付。
第九条本奖励办法**年试行。
第十条本办法解释权属宜昌市旅游局。
第二篇:产品设计策划书精选
策划书是目标规划的文字书,是实现目标的指路灯。撰写策划书就是用现有的知识开发想象力,在可以得到的资源的现实中最可能最快的达到目标。那么一份产品设计策划书要如何书写?一起来看以下小编收集的产品设计策划书范文吧。
一、活动摘要
*拟建活动基本情况
二、业务描述
*活动的基本介绍:
电子产品是随着时代的发展走进大学生群体的,它既有革命性的,先进性的一面,也形成了一种时尚潮流的标志,和生活和学习中的必须品。所以我们觉得随着新生的到来,及再读的大学生,老师,亲朋好友们,对电子产品的需求和热爱。,我们联系了数码广场那边的一家卖电子产品的商家和他交涉后,他们答应和我们合作,让我们做学校的代理人,因此我们开始我们开始策划做电子产品代理活动。
三 市场调查
1、大学生拥有的电子产品种类及购买方式。
据调查数据显示,100%的大学生都拥有手机.电子词典作为学习用品,并广泛应用于各门学科的学习,由于其体积小,携带方便,内容丰富,对于学生学习英语语法,查阅英语词汇更是有很大的帮助,颇受学生的青睐,在调查中,35%的大学生拥有电子词典.而高达85%的大学生表示购买过MP3、MP4,19%的被调查者拥有相机,有12%的大学生表示拥有游戏机,51%的大学生拥有电脑。
同样,购买电子产品的方式也是多样化的。其中以专卖店为主,随后是通信市场,百货商场和网上购买。
2、大学生购买电子产品的动机,考虑因素及电子产品存在的问题
(一)大学生购买电子产品的动机
大学生电子产品购买问题越来越引起社会各界的关注。而大学生在购买电子产品时,有着不同的购买动机。从得到的数据中,从以下四个方面进行分析:1.有利于学习。大学生作为学生的一个特殊群体,在购买电子产品时,往往有出于学习的动机;2.有16%的人为追 求时尚新潮。由于大学生的价值观、消费观还没有完全稳定,消费经验
不够丰富,加之求新、求美的个性;3.提高生活质量。有大约31%人为了追求生活品质,满足自己的物质、精神需求而购买;此外,还有14%的大学生出于其他的目的购买了相关的电子产品。
(二)大学生购买电子产品时考虑的因素及电子产品存在的问题
大学生作为一个没有独立经济来源的特殊群体,由于大多数学生来自农村和普通工薪家庭,很多人的生活费用来源于父母、兼职、奖学金等,因而没有太多的消费资金。经调查,有60%的人会考虑价格因素。因而价格中低档、薄利多销应该是企业最佳的选择,电子产品企业可以针对大学生制定相应的营销策略。有69%的人在购买电子产品时会考虑到质量因素和有47%的会考虑其功能因素因此,企业应该把产品营销与大学生的相应需求结合起来,在提高质量的同时,注重产品功能的多样化。具有62%品牌因素影响和较小的其他因素中,分别有62%和33%的人认为在品牌上和外观应有所改进。
3、大学生对电子产品不断更新换代的看法
在这次调查中,27%的人对不断升级的电子产品认为是越新越好,他们认为产品越新功能就越强大,也就能更加符合自己的口味,当新电子产品刚打入市场时,这类人是消费的主力军。认为实用就好的比例最大,达到了68%,他们认为,电子产品只要能满足自己的对电子产品某些功能的需求就行,越实用越好。对升级的电子产品不感兴趣的仅为3%。其他原因占2%。
4.再读大学生中还有一些没有买电脑的但经过再读期间对电子产品的认识,希望自己也能拥有电子产品,所以希望买自己需要的电子产品。所以对再读大学生的市场调查是 大二的主要是;电脑,相机,及一些配件,对大三的是配件等,对大四的要毕业了,对优盘这些储备方便的产品的需求。还有老师们对配件的需求,对于亲朋好友给予帮助。
四 行业分析
1、该行业发展程度如何?
答:该代理在学校已经有一定的人员在做,但是该行业还不够完善,无规模化,影响力还不够,有一定的问题。但市场大,资源多,利润高。
2.、该行业的发展趋势怎样?
答:对电子产品的需求
3、经济发展对该行业的影响程度如何?
答:不同生活的学生对电子产品的需求是不一样的,可以根据自身需求来定制。
4、学校及政府是如何影响该行业的?
答:暂无,在学生手册里暂无相关惩罚,但是前提是诚信守法,合理。
5.、竞争的本质是什么?你采取什么样的战略?
答,竞争对手来源于学生家庭,外界电商,主要还是一些电子产品代理商。
我们的战略是:
把自己的代理工作做好。组建自己的团队.3.制定相关营销方式.4.即使解决出现的问题,5.处理好商家之间的关系.6、该行业的障碍是什么?将如何克服?
答:障碍是:
1,销售方式,如何让其他人相信,愿意由我们代理..2.我们的销售团队.3.对于市场的处理,如何战胜其他代理商.克服上:
我们真诚加智慧做好电子产品的代理.五 市场营销
1、营销机构和营销队伍
答:建立一定团队,团队人员在拓展开一些外部人员.,而团队内部的分工情况不同.负责的工作有,财务(两名)市场部(一名)策划部(两名)销售部(两名)采购部(一名)人力部(一名)
2、广告策略和销售策略
答:1.接待新生时宣传,并制作简单的名片进行宣传.2.宣传单.张贴,吸引更多的人参与其中.3.不同的工作情况赚取的利润不同.具体情况:如果带入推销出去一台电脑提纯该电脑的5%到7%元,大概是300元左右如过介绍某人那人买了电脑2%到4%,大概是100元左右.看电脑的价钱.团队人员销售出去一台提纯8%到9% ,大概是400左右.每次要留1%到2%作为团队开支.具体情况在具体说明,只是觉电脑为例子,4,在一定时机联系电子商家在校做实体店校园销售.对于这个行动要做相关的策划.3.、市场渗透与开拓计划
答:从简到繁.具体是:
有专业人士对市场电子产品的了解和还有自己要动一些.2.对客户端了解给予销售.3.从自己身边出发再到更大的市场,那就是从本专业再到学院,及其他专业及社团,学生会,遍及西华大学,在拓展在其他学校,如自己的亲朋好友的学校,还有周边的学校,借助网络.人脉,等关系拓展我们的代理活动.最终垄断校园电子产品.并使我们的团队越来越大.越来越广.5、市场营销中意外情况的应急对策
答:
以顾客的利益为上,本着顾客第一的原则处理.并处理好与电商之间的关系,做到两不伤.2.处理好价格问题,不让买家觉得很吃亏,不让销售者觉得自己收受损,让电商及时付款.从而使合作更长远.3.有问题及时通知,在一起解决问题.出现问题后,我们要记录并反思出现的问题.4,电子产品很复杂,对于很多问题应该及时解决,并分清问题原由,如果问题大应该由团队人员内部解决做好相关问题的后续工作.六 初步费用预算
1.无投资.2.广告宣传A4纸宣传单,(30)张及名片A4制作(400)一人人100多个初步这样计划 估计花费100元左右.3.一些车费的报销.具体具体安排.总投资200到300左右.七 投资者的加入及退出方式
加入:
1.按自己投资的多少进行股份安排,如我们一般一台电脑的利润是400左右.那么你投资的是1000元,你可以在一台电脑上提纯10%的利润.再者假如我们团队资产有1000元,你投资的是1000元,那么你的股份是2%具体要看我们的资产及总投资,在进行相关法律调整和内部调整.股东可以提意见,但是须有团队人员协商后作出相应解决.2.无投资加入,就想我说的看你是在做什么工作,加入是团队人员需要团队人员一半以上人员同意(面试等)才行.加入的是亲朋好友,则酌情考虑.3.加入的人员必须保密,如泄露将收到一定的惩罚,如报我们能内部价钱告诉被人,从而影响我们的销售,则要扣区一定费用,轻者10元.重者100元,这些钱就将留下做团队财务支出.如不服者,可以理论.给自己一个免罚的机会,再者退出团队.不论是团队人员还是股东人员.退出:
1.投资者,有持股份进行换取货币,也可以把自己的股份卖掉.最后办理好相关手续.2.无投资者,直接退出,在由其工作情况给予一定补助.或者不予其补助.适情况而定.并尊重他人,也请退出者尊重我们团队及工作人员.八 风险评估
1.安全第一,金钱最后.2.诚信做事, 用心做事.做不成生意便做朋友.3.销售问题 利润分工,市场问题,竞争对手,电商.4.对于电商给予回扣是久久不给,应该做出相应调整,具体情况,具体安排.5.对于工作人员的钱和其他事情要事先讲清楚,如事后有问题在酌情考虑,不可让工作人员受损,但也要保证我们自己的利益.6.团队的分工问题,自己要对自己的工作负责,如有问题提出批评,并受罚,关于财政问题,公开,明亮.并处理好财证上的问题.7.在对于竞争对手上,我们应该做到合情合理,分清自己的关系.处理好事情.处理好代理问题.
第三篇:电子产品设计制作大赛策划书
电子产品设计制作设计大赛2012-04-09
一、活动背景
经调查,现今大学生已成为电子产品的主要消费群体之一,但是有些同学对基础电子元件却知之甚少,更不用说自己设计制作了。为了能使同学们增加对电子产品元件的认识,更重要的是提高自己的动手能力,我们协会特此开展本次活动。
二、活动目的为丰富校园文化,增强学生对电子方面的了解,巩固学生的课内知识,开拓学生的课外视野,更加为了把课堂所学的知识应用到实践中,让同学们学以致用。
三、活动内容
参赛学生在规定时间内对所考内容进行设计制作,采取自己实际动手焊接的考核方式。
四、活动对象
全体本科生
五、活动时间
2012/04/1
4六、活动地点
基础大楼电学实验室
七、活动流程 准备阶段:
1): 机器人协会宣传部4月13日开始,在全校范围内进行活
动的宣传,包括横幅、海报、传单等各种形式。
2):机器人协会副会长按照各部门的要求,合理的分配活动
经费,同时对各项支出进行准确而细致的登记。
3):机器人协会规划部进行参赛人员的登记,以及本协会人
员的工作分配,并邀请评委老师。举办阶段:
1):宣传部对比赛场所进行布置
2):技术部的成员负责现场的维护,合理分配插台,电烙铁等,并提醒参赛人员注意安全,注意对实验器材的保护和看管,使活动能有条不紊的进行完毕。3):安排相关人员进行现场摄影。后续阶段:
1):协会的指导老师对参赛的作品进行评比,选出优胜者,评选各个奖项,并颁发奖状和奖品。
2): 活动内部进行活动总结,并写出一份活动总结的材料存档。
3):对活动的结果进行宣布,并公布获奖情况。
八、经费预算
九、活动主要负责人
第四篇:产品设计论文
内蒙古科技大学
产品设计设计说明书
学生姓名:刘永刚
学号:1169122108
专业:工业设计
班级:工设11-1班
指导老师:
包头博物馆旅游产品设计-象棋岩画 刘永刚
内蒙古科技大学艺术与设计学院工业设计,包头,014000 摘要: 象棋,亦作“象碁”、中国象棋(英文名Xiangqi),汉族棋类益智游戏,在中国有着悠久的历史,先秦时期已有记载。属于二人对抗性游戏的一种,由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。主要流行于华人及汉字文化圈的国家,象棋是中国正式开展的78个体育运动项目之一。是首届世界智力运动会的正式比赛项目之一。
此外,高材质的象棋也具有收藏价值,如:高档木材、玉石等为材料的象棋。更有文人墨客为象棋谱写了诗篇,使象棋更具有一种文化色彩。博物馆旅游产品主要由核心、外形及延伸三个部分构成。其中,核心部分是能够满足游客精神文化需求的所有馆内藏品。藏品文化价值的高低,直接决定了博 物馆作为文化旅游资源的价值高低。产品的外形部分,主要包括针对馆内各类藏品所进行的具体展览方式和展品解说,以及博物馆所配套的基础服务设施和服务程 序。而产品的延伸部分,则涵括了游客在 参观博物馆的过程当中所获得的各种附加服务和收益,例如博物馆向游客提供参观指导手册、馆内特色藏品介绍卡片以及精 美纪念品等等。
关键词:博物馆、旅游产品、象棋
正文:1.关于博物馆旅游产品和包头博物馆一些特色的调查
包头博物馆坐落在内蒙古包头市中心美丽的阿尔丁大街,友谊广场旁。博物馆总面积16000平方米,其中展厅7600平方米,是一座立足包头、涵盖内蒙古西部地区的综合性大型博物馆。它通过征集、保管、研究、展示包头及周边地区不同历史时期文明成果、自然资源及社会主义建设成就,传播历史和科学文化知识,对人民群众进行爱国主义和历史唯物主义教育,促进社会主义精神文明建设。包头博物馆有最有特色的就是阴山岩画和大量的古钱币。
博物馆旅游产品的设计以“狭义的博物馆旅游产品,是指博物馆经营者依靠博物馆藏品、设施、服务等,为博物馆参观者提供的满足其参观活动的服务的总和。广义的博物馆旅游产品,是指博物馆通过各种展示方式和手段,使旅游者参观或接触博物馆藏品或其复制品,从而获得的博物馆文化的体验。”博物馆旅游产品主要由核心、外形及延伸三个部分构成。其中,核心部分是能够满足游客精神文化需求的所有馆内藏品。藏品文化价值的高低,直接决定了博 物馆作为文化旅游资源的价值高低。产品的外形部分,主要包括针对馆内各类藏品所进行的具体展览方式和展品解说,以及博物馆所配套的基础服务设施和服务程 序。而产品的延伸部分,则涵括了游客在 参观博物馆的过程当中所获得的各种附加服务和收益,例如博物馆向游客提供参观指导手册、馆内特色藏品介绍卡片以及精 美纪念品等等。
2.关于中国象棋的市场调查 现有的一些这类东西功能单纯的为了娱乐,一些在棋牌类运动中,中国象棋是在民间最为普及、拥有最多爱好者的项目。城市里的街头巷尾,乡村中的柳树荫下,随处可见有人摆上一局。象棋特级大师徐天红说:“方圆三里之内,必有下象棋者”。但与围棋、国际象棋相比,近年来中国象棋的受关注度在下降。在比赛市场的开发上,中国象棋也远没有围棋那样风光。
黑龙江棋院院长赵国荣在苏州表示,和以前相比,现在各种娱乐多了,学棋的也就被分散了一部分,象棋的发展的确变慢了。加大中国象棋在世界上的普及是棋手们对于如何开发市场的共识。现今通行的象棋,相传为唐代牛僧孺所制。刻圆木或牙、骨为棋子三十二枚,红黑各半。两人对弈,红方以帅统仕、相及俥、傌、炮各二,兵五;黑方以将统士、象及车、马、炮各二,卒五。弈时双方轮流行棋,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜。象棋的棋子设置受到古代两军作战形式的影响,周朝时军队的基本编制“伍”是由5名步兵组成的,作战兵器也由弓、殳、矛、戈、戟5种为一组配合使用。这就是棋阵双方各有5个小卒的缘由。
材料:棋子一般是木质或塑料,棋盘一般也是木质或塑料,不过棋盘用木质要可折叠型的。棋子:红:帅1,士2,相2,炮/炮2,马2,车2,兵5;黑:将1,仕/士2,象2,炮2,马/马2,车/车2,卒5.现阶段的棋子的字基本都采用楷体或者隶书的字体,基本类似,还有一些采用现代的图案。
3.岩画象棋的设计简介
1.设计方向:这次设计的主要方向是设计一款体现包头博物馆特色的、具有文化内涵的、独特的象棋。
2.设计思路:象棋乃是古代人发明的一种博弈的游戏,在战国时期已经发展成型。但是在战国并没有现在这种极其统一的汉字。在每个棋子上仍然是有象形文字的影子在里面。
下象棋本身就是一种战斗,所以如果战斗的双方是一些象形的图片,而不是单纯的文字的话,会使整个棋局看起来更像是一种真正的战斗。包头本地的阴山岩画是很具有历史感的一种画,对于旅游产品来说,将这种历史的东西赋予旅游产品会有很大的收藏价值。
3.产品设计方案以及特色分析
这套象棋棋子上的字的表现形式为阴山岩画,每个棋子的图案都采用阴山岩画的原本图案,卒和兵的设计采用的是手拿斧子 和手拿矛的步兵造型的岩画。炮的设计采用火的岩画造型,因为古代并没有直接的炮的原型,所以采用炮的起始造型“火”,在说文解字中,炮其实是火被一个壳子包住的意思,在古代虽然没有炮,但是火起到了一个炮的作用。所以采用了火的岩画形式代表炮。车的设计采用岩画中马拉车的图案造型。这种车在岩画中是运送物品的功能,但是战国时期马拉车通常是车兵的象征。在战车上的士兵通常是一支军队里战斗力最高的兵种。象棋中车同样是最有杀伤力的棋子,所以采用马拉车的造型代表车。马的设计就是采用岩画中马的造型,岩画中造型简洁干练的马和战场冲锋陷阵的马非常相似。关于象的设计,因为中国北方古代并没有象的岩画,因此采用和阴山岩画相似的画风,设计了岩画中象的造型,都是采用简笔的画外轮廓的画风,并且采用内部涂饰的方法使得象显示的更加强壮,因为象在象棋中的作用就是堵住敌方的进攻,保卫己方的主帅。士的设计采用手持盾牌的卫兵造型,时刻守护在主将的身边,在象棋中士的作用就是寸步不离的保卫己方的主帅,手持盾牌是最好的防守。将帅的设计采用骑在马上的人物造型,将帅可以有很多的造型可以表示,但是用骑在马上的人物图案是表现将帅的勇猛和符合整个棋盘棋子风格的结果。
各个岩画图案的造型最终放在两种不同石质和颜色的岩石上边。一种是绿云石,一种是红石。两种石头本身就有漂亮的纹理,而且非常适合表现岩画,将岩画刻在这两种石头上,会把岩画的内容很好的表现出来。两种石头的颜色虽然比较靓丽,但是黯淡的反光并没有把人们的注意力吸引过去。所以人们更多的注意的是具有历史感的岩画和晶莹的棋身。岩画和岩石的结合,会使得岩画的内容更加醒目。更加使这个产品更有历史文化内涵。
棋子的另外一个设计采用的是正反两面的图案和文字。这套象棋对于刚开始接触的人来说如果只看岩画的部分会不太容易分辨,因为岩画的表现形式比较抽象。所以在石质棋子的另一面有隶书的汉字。这样在使用者不懂的时候可以翻过来看看,或者使用者可以直接采用汉字的那一面下棋,或者可以采用混合的方式下象棋,增加使用者选择性和象棋的可玩性。
4.总结
岩画象棋实质体现的是远古智慧的博弈,岩画图案与岩石棋子的结合会使整套象棋显得有历史感,使阴山岩画更多的加入到人们的生活中。让人们在下棋的时候有种身临其境的感觉。岩画象棋作为包头博物馆的一种旅游产品,同时显示出包头博物馆丰厚的历史文化底蕴和自己独特的收藏。
但是岩画象棋并不一定会使得每个年龄段的接受,有些习惯了传统象棋的可能接受不了这种风格,或者他们在使用的时候一直使用标识汉字的那一种,象棋没有起到给人们多种选择的作用。另外棋子是石质的,所以可能出现摔碎和裂缝的情况。
第五篇:产品设计合同书
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产品设计合同书
编号:20100701.0
1甲方:乙方:
地址:地址:
电话/传真:电话/传真:
手机:手机:
联系人:联系人:
甲、乙双方通过友好协商,由甲方委托乙方对项目进行设计研究工作,并达成如下协议:
一、设计服务内容
外观造型设计[√]、结构设计[√ ]、包装箱设计[√]
1.乙方依据甲方所提供的资料及设计要求,进行产品外观方案设计、结构设计;
2.设计过程中,乙方依据甲方提出的合理修改意见做出设计修改,直至修改确认为止;
3.依据甲方确定的外观设计成果,以创新的产品构造方式、低成本模具规划为原则,完善产品结构研究工作。
二、甲方责任
1.甲方应对乙方明确设计要求,提供给乙方相关的资料和必要的支持。
2.甲方对乙方提供的设计方案应在5个工作日内及时进行审定或提出设计修改意见。
3.甲方在提出方案修改意见时,修改范围不得超出产品本身的范围,如超出则应按新的设计项目计费。
4.甲方应按本协议规定,按时向乙方支付费用。
5.如因甲方原因,在乙方提交设计方案图纸后,或甲方确认设计方案后,中途终止此项目设计,则甲方需付清本项目设计费用给乙方。
三、乙方责任
1.乙方应按时向甲方交付设计方案及其它设计成果。
2.未经甲方书面同意,甲方相关之资料,不得他用。
3.有责任维护此设计的知识产权保密性。
四、费用及结算方式
1.合同总费用为元,设计合同双方签定后,三日内甲方需支付给乙方设计费用的40%为
设计预付款,乙方开始项目设计;
2.时间:15个工作日内乙方提供上述数量的设计方案效果图给甲方(不含甲方确认时间);
3.交付效果图通过网络(或甲方指定方式)传递给甲方;
4.文件格式:jpg效果图、CAD外观尺寸图、STP(3D)格式外观图、UG等,(根据需要选择提供);
5.外观设计及结构设计方案待甲方确认后支付设计费用的30%;制作手板后,一周内甲方应支付给乙方总设计费用余款。
6.制作手板后,如有比较大的变动(如变动外观),则需要增加项目计费,增加幅度不大于原设计费用的70%。
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五、在乙方完成工作及甲方给予款项结清后,乙方将经甲方选取或认可设计物的专利申请权及所有权移
交给甲方,未选取之方案所有权归乙方所有,甲方有优先购买权。
六、知识产权
最终选定的设计方案所有权属甲方专有,乙方可将其成果用于展出、展示、参加评比等非赢利性活动,乙方具有署名权;未选中的方案所有权属乙方所有。但如甲方未能按合同支付给乙方应获得的款项,则本项目所有乙方设计的知识产权属乙方所有,乙方可转让给第三方。
七、合同纠纷
在此合同执行过程中,甲、乙双方如产生纠纷,按《合同法》处理,或请仲裁部门仲裁。
八、合同自双方签字后生效,一式两份,双方各执一份,同具法律效力。
本合约未尽事宜,由双方通过友好协商签定补充协议解决,补充协议与本合约具有同等法律效力。甲乙双方应严格履行本合同,如果任何一方违反本合同,另一方有权作出出卖产品设计及向法院提起诉讼的选择。(本协议涂改无效!)
甲方代表签署(盖章):乙方代表签署(盖章):
签定日期:年月日签定日期:年月日