第一篇:大学生艺术团以舞会友主题舞会策划书
东北师范大学大学生艺术团
东北师范大学
本部校区大学生艺术团
舞蹈团以舞会友主题舞会
策划方案
主 办 共青团东北师范大学委员会
承 办 东北师范大学本部校区大学生艺术团舞蹈团
2011年4月13日
东北师范大学大学生艺术团
东北师范大学艺术团舞蹈团以舞会友主题舞会策划书
一、活动主题
舞蹈是寄传统和现代于一身的校园特色艺术之一,深受广大师生的喜爱,为了活跃校园文化,让更多的人了解舞蹈这个充满艺术气息的舞台;为了调动同学参与活动的积极性,增进同学们与舞蹈艺术的交流。东北师范大学大学生艺术团特举办此次主题为《以舞会友》的舞蹈专场演出活动。
二、主办单位
共青团东北师范大学委员会
三、承办单位
东北师范大学本部校区大学生艺术团舞蹈团
四、活动时间
2011年5月8日
五、活动地点 综合体育馆
六、活动目的
促进校园文化建设,增强当代大学生的青春蓬勃,展示当代大学生的风采,培育我校校园文化的亮点;促进大学生艺术团的健康发展,展示我校学子的风采,提高综合素质,活跃校园文化学术氛围。舞蹈启迪我们热爱生活,更将我们与艺术人生紧密相联!
七、活动目标
展示当代大学生与时俱进,提高学生的审美能力,推动学校艺术教育工作;坚持营造健康高雅文明的校园文化氛围,创建良好的育人环境。丰富我校学生的课余生活,促进各个艺术团体的交流与学习。
东北师范大学大学生艺术团
八.具体活动内容
1、前期活动人员安排
审批工作---主席团 海报、宣传单等宣传------------------宣传部 场地申请 联络部 主持人推选主持团
其他类型节目配合----------------------民谣团、民艺团、合唱团
2、活动当天人员安排
场地布置工作----------------------------联络部 道具、服装等准备----------------------秘书处 节目总负责舞蹈团 机动组-----话剧团
3、所需器材:笔记本电脑2台、话筒4个,接线板、相机、DV,桌椅,水,气球,活动秩序册。小礼物(如笔,本子等)
4、演职人员安排:音乐统筹2名、催场2名、主持人2名、礼仪2名、物品管理1名、现场秩序维护若干名等
5、前期宣传:条幅1条(挂在北苑餐厅北面),展板一张,校园广播站、校内网
6、后期总结及宣传:校内网、北苑展板展示专场精彩视频、图文
东北师范大学大学生艺术团
附则:
1、《东北师范大学大学生艺术团以舞会友主题舞会活动流程》
2、《东北师范大学大学生艺术团以舞会友主题舞会工作人员详细分配表》
3、《东北师范大学大学生艺术团以舞会友主题舞会经费预算表》
东北师范大学本部校区大学生
艺术团校园舞蹈团 2011年4月13日
东北师范大学大学生艺术团
附则1:
东北师范大学大学生艺术团友谊舞会活动流程
一、入场:
二、主持人致开幕词
三、开场节目:街舞
四、(一)第一环节(慢摇)—— 群魔乱舞
灯光拉暗,播放慢节奏重鼓点电子混音或mixtape舞曲。数名舞蹈团团员进行领舞,领舞过程中与主持人、工作人员配合鼓励舞会参与者进入舞池。领舞多表现慢摇色彩,在领舞过程中与进入舞池的参与者进行互动。活跃氛围、提高参与感。忌讳领舞在池内大秀舞技,致使参与者望而却步。主持人观察氛围自由把握时间,将音乐淡出进入第二环节。请女性参与者退场落座,所有男性参与者暂请驻留在舞池内向场后靠拢半包围状排列。
(二)第二环节(游戏)—— 文质彬彬的来客
灯光全开。主持人提醒所有男性参与者注意,由3位特定人员上场分别面对不同方向向男性参与者演示交谊场合男性邀约动作与相关礼仪。然后限定时间请男性参与者使用学习到的礼仪邀约在场女性参与者,请邀约成功的一对参与者以最快速度站到主持人面前等待游戏结束领取礼品(礼品一)。主持人宣布游戏开始,操作台播放节奏紧迫的音乐。主持人与工作人员事先做好协调准备,如出现落单参与
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者,应立即上前替补邀约。游戏结束后参与者成对站立在舞池两侧,进入第三环节。
(三)第三环节(游戏)—— 战斗的气球
①游戏人数:随机邀约成功三对的参与者建立三个队伍 ②游戏规则:队伍内男性参与者的右脚与女性参与者的左脚绑在一起,每个男性参与者的左脚绑上三个气球,供其它队伍女性参与者踩踏。最后气球存留最多的队伍胜出。如果男性踩踏到其它队伍的气球,则犯规;如果游戏期间队伍内男女参与者绑定的绳结断开,则淘汰;游戏内参与者将双手放进口袋里,避免推搡。
③游戏奖励:(礼品二)
(四)第四环节(交谊舞)—— 你会跳舞吗?
灯光拉暗,舞曲微弱。舞蹈团特定领舞老师上台演示交谊舞基础舞步。舞曲淡入,参与者自行舞蹈若干时间。舞曲淡出,主持人邀请大家入座。进入休息环节。
(五)第五环节(节目)—— 民乐演奏
由民艺团献上优美的民乐演奏
前半场活动结束,请参与者落座休整并欣赏舒缓的节目若干。
(六)第六环节(游戏)—— 懂我的意思吗?(贱贱地)
①游戏人数:8到12人
②游戏规则:上传下达类游戏。大家都背过身去,“1”点点“2”的脊背,“2”转过来,“1”表演一套有特殊含义动作给“2”然后各自转身180度。“2”点点“3”的脊背„„ 最后拿“1”的动作与最
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后被传达者的动作进行对比,达成幽默氛围。
③游戏细节:“1”为特定人员,其发起并传达的动作应当早有准备。否则游戏效果可能会大量流失,不疼不痒地收场。游戏可以反复进行两、三轮,甚至让两支队伍共通进行,让更多的朋友能够参与。整个过程中大家不能使用语言进行交流。
主持人在游戏过程中努力寻找笑点。游戏结束后挑选个人认为比较出色的模仿者出来进入下一个环节。无关人员请落座。
(七)第七环节(游戏)—— 跑偏的倒影
①游戏人数:第六环节中筛选出来擅长模仿的3到5人 ②游戏规则:特定工作人员上台表演幽默的动作让游戏参与者进行模仿。再则增加难度,可以由舞蹈团领舞老师表演简单的舞蹈动作。
③游戏细节:幽默类型游戏,事先进行编排,让大家笑起来。④游戏奖励:(礼品三)说明:非竞赛游戏,经历第六环节的筛选,应参与有奖。奖品可以是糖果。
(八)第八环节(节目)—— 舞蹈表演 由舞蹈团团员带来舞蹈表演
(九)第九环节(舞会谢幕)—— 跳舞真的是一件很快乐的事情啊!
由领舞带动集体跳兔子舞,绕圆。音乐由兔子舞混接慢摇,领舞在醒目位置带动大家变换舞蹈风格。音乐淡出,主持人在舞蹈氛围中致谢幕词。
(十)自由散场,工作人员打扫会场卫生。
东北师范大学大学生艺术团
第二篇:以舞会友主持词
第四届“以舞会友”大赛主持稿
女:各位老师,同学们:
合:大家下午好!
男:舞蹈如同音乐,是人类超越语言的特殊符号。人类的演化进程,蕴藏肢体和灵魂的解放,正是这种力量,催化了人类肢体和谐运动的最高境界那就是,舞蹈的诞生。
女:人类的花样年华,由此舞动出更多奇迹。人类需要奇迹,如同芭蕾舞者脚尖踮起的那一刻,世界浓缩成一个点,撑起最优美的曲线。这就是奇迹,人类精神感动升华的奇迹。
男:,那么,让我们伴随着动感的旋律,展现我们轻盈的舞姿,让我们的舞步快乐飞旋!
女:接下来我宣布,延吉市职业高级中学第四届“以舞会友”大赛正式开始。
男:首先介绍一下到场的评委老师:
男:我们将以现场打分的方式公平、公正的对参赛节目进行评比,评出一等奖一名、二等奖二名、三等奖二名、优秀奖三名。
女:跳跃的音符,演奏着青春的活力。
男:动感的舞姿,展示着青春的魅力。
1.女:首先让我们请出,12电会1班的舞蹈大男孩黄文奎,为我们带来一段激情澎湃的个人舞蹈。
2.男:谢谢黄文奎同学的表演,接下来由11幼教3班的四位同学为我们带来流行无限,精彩的《To you》。
3.女:接下来让我们继续请出,12幼教4班的三位同学为我们带来《Bo beep Bo beep》。
4.男:谢谢12幼教4班的姑娘们,接下来是一段动感十足的流行舞蹈,由12服装1班的两位同学为我们演绎一段《Boom Boom Pow》。
5.女:接下来是由10高考1班的,玄海同学为我们带来,一支激情四射,力道十足的《JAZZ》。
6.男:非常感谢玄海同学的舞蹈,接下来也是一段精彩的《JAZZ》,是11幼教1班的池英梅同学带来的《get up》。
7.女:接下来是12幼教3班的王筱涵等七位同学为我们带来两段舞蹈,《串烧》、《danger》由她们带来。
8.男:欣赏完精彩的流行舞蹈后,让我们以热烈的掌声有请青春无限,活力四射的姑娘们,为我们带来精彩的《sexy love》,她们是来自11幼教4班的同学,有请她们!
女:谢谢所有参加比赛的舞蹈团队。
男:接下来是残酷的评分环节,请各位同学稍等片刻,我们的评委老师正在紧张的评分中。
男:那么评分结果已经出炉了,首先请XX公布比赛成绩。
女:请XX为获得优秀奖的团队颁奖,有请获奖团队上台领奖。
女:最后让我们再次以热烈的掌声向所有参加比赛的同学们表示感谢!男:下面我宣布本次“以舞会友”大赛正式结束,让我们下次再见!
女:请各位同学按顺序退场。
第三篇:大学生扫舞盲舞会活动策划书(范文模版)
一、活动概况:
活动主题:大学生扫舞盲舞会活动
主办单位:武汉大学国际软件学院学生会协办单位: 武汉大学计算机科学学院女生部武汉大学测绘学院女生部武汉大学电子信息学院女生部武汉大学资源与环境科学学院文艺部武汉大学印刷与包装系文艺部 活动时间:舞会筹备时间:11月1日——12月3日舞会举办时间:12月3日(周六)18:30——21:30活动地点: 信息学部大学生活动中心活动对象:武汉大学全体师生二、活动影响力:(1)本次舞会定于十一月举办,正值学期的中期。对课业繁重的学生而言,舞会类型的文艺活动能起到很好的调节作用,此时举办舞会正值契机。专业的现场培训,“扫盲”型的零门槛要求,游戏、抽奖环节的完美嵌入,保证了舞会的质量。(2)扫盲舞会是信息学部一年中唯一一次的舞会活动,在同学中口碑甚高,在信息学部享有很高声誉、影响广泛,历次舞会都能吸引武大信息学部广大同学的关注、参与。(3)与其他校园活动不同,舞会是一项十分特殊的文艺活动。参加本次舞会的同学都将是参与者而不是旁观者;舞会除了是一次文艺活动之外,还是一次交际性的集体活动,保证其对同学的吸引力;舞会活动流程自由,可操控性高,保证商家品牌的完美、自然嵌入。(4)扫盲舞会由武大信息学部六院一系学生会合作举办,是武大学部级别、规格最高的舞会,团队经验丰富,现场人力充足,并得到校团委的大力支持,我们的一丝不苟,将保证舞会的质量。信息学部扫盲舞会,将能为商家提供最好的宣传。
三、活动流程策划:
时间:环节名称:环节内容:18:30开场舞礼仪队、艺术指导老师开场舞,主持人宣布舞会开始,介绍舞会流程。(此环节赞助商可嵌入宣传)18:40舞会现场培训指导老师教十六步19:00游戏环节观众现场参与游戏吹气球,有奖品送出19:20恰恰双人恰恰环节20:00游戏环节观众现场参与游戏抢玫瑰,有奖品送出20:20兔子舞指导老师教兔子舞20:30游戏环节观众现场参与游戏抢凳子,有奖品送出20:50慢三由指导老师指导,现场观众学习慢三舞蹈21:30慢三由指导老师指导,现场观众学习慢三舞蹈21:50抽奖环节根据现场同学展示,赢取奖品21:20神秘环节**********21:25抽奖现场抽奖,观众展示才艺21:30舞会结束主持人宣布舞会结束
四:宣传方式宣传方式执行方案横幅在信息学部主干道、信息学部食堂门口等人流量最集中处悬挂。横幅样式建议为“贵公司祝信息学部扫盲舞会圆满成功”海报制作精美海报覆盖武汉大学信息学部宿舍楼宣传板、主干道宣传栏、教学楼宣传栏。其宣传可高度辐射到各个新生,突出的位置、绚丽的色彩、抢眼的设计,无疑是追求眼球效应的宣传的杀手锏,而巨幅的海报可以满足所有的一切。单页可制作精美宣传单页分发于各大食堂,主教学楼和学生宿舍。展板制作精美展板摆放在信息学部宿舍楼、教学楼等人流量集中处。喷绘可制作3*5米大型喷绘摆放在信息学部食堂门口(由赞助商制作或者提供相应费用,赞助商可占有一定的宣传版面,内容共商,各个不同地段可以有不同的喷绘)广播黄金时段的武汉大学广播台将对该活动进行报道(包括前期宣传和后续报道)网络a)武汉大学国际软件学院、计算机科学学院、遥感信息学院、测绘学院、电子信息学院、资源与环境科学、印刷与包装系学院官网可对此次活动进行跟踪报道,并可以制作精美flash加强宣传;b)武汉大学自强网、未来网(校官方网站)会对本次舞会进行追踪报道;c)我方学生会人员可在人人网、新浪微博上,利用网站群和论坛、公共主页、发布微博、消息为商家进行宣传;现场宣传a)活动现场可悬挂贵张贴赞助商标志及品牌标志。
b)活动现场赞助商可以发放一些简单的纪念品给参加互动的观众,活跃气氛,同时让所有现场观众更了解贵公司。c)活动现场主持可在串词中加入商家信息,商家可在任意环节提出嵌入宣传方式。媒体武大信息学部六院一系院刊在活动前后会刊登活动报道。其中的主要版面会对活动情况进行详细报道,并发放至放至各个学生寝室,其中可夹带商家宣传单页,保证后期宣传力度。
五、经费预算
项目经费备注灯光1000彩灯,追光的租借费用音响500租借费用话筒、耳麦300租借费用主持人服装200租借费用领舞人员服装200租借费用开场舞演员服装200租借费用现场装饰服装两套200例如米奇米妮舞台搭建1000租借费用气球10010袋,10元/袋彩带10020条,5元/条彩色泡沫板15010元/张,15张纱网布20020元/卷,10卷留言板、心愿便利贴50荧光纸100荧光棒20020元/筒,10筒现场工作人员服饰1000包括演员动物头饰,猫耳朵、兔耳朵、发光鹿角等共300个礼品400糖果、小挂件、小蛋糕、活页本等活动喷绘300大小为3*5m,在信息学部二食堂门口摆放海报600200张,80cm*60cm背胶传单300a4黑白双面,传单背面为商家信息总计7100
附:赞助商权益说明1.本次活动的赞助商,均可以以最快的速度得知舞会的情况,可以到现场监督相关情况的执行,同时可以保持与学生会相关专门负责人员进行详尽而有效的沟通。2.赞助商在所有的宣传物料上,均能体现其企业产品信息或企业理念等内容。3.赞助商有权决定是否接受其他合作企业成为本次大赛的二级赞助商。4.举办方保证本次活动的其它赞助商不会为主赞助商同行业竞争者。5.主赞助商拥权在宣传物料的设计和制作上,提供帮助和修改意见。不同赞助商对于宣传物料设计发生分歧时,将以主赞助商的意见作为最终决定意见。6.二级赞助商在主赞助商允许下,在与学生会商洽确定后,在部分宣传物料与部分宣传时间,享有一定的宣传权益。7.主赞助商有权利对本次活动的内容提出自己的意见,经双方协商后,由主办方作出最后决定。8.所有赞助商均可以获得与学生会长期合作的机会。在日后的时间里,与学生会一起,以更快的速度,更低的成本开展其他校园活动。9、具体合作内容方式还可进一步商谈,根据不同商家的特殊要求我们还可做出具体方案,宣传度与赞助额成正比。
六、联系我们:
姓名联系电话qq
第四篇:以球会友篮球赛策划书
以球会友篮球赛策划书
一、活动前言
为了丰富我校大学生的课余文化生活,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,增强各班级凝聚力,加强新老生之间的交流,也给同学们展示自我的舞台,湘南学院法学系定于在3月9日展开法学系班级篮球赛,旨在增强各班凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。
二、活动宗旨
以球会友,促进交流,强身健体,构建和谐系部
三、策划主办单位
湘南学院法学系
四、承办单位
湘南学院法学系学生会体育部
五、活动时间、地点
3月9日开赛,(周六,周日)比赛,上午两场,下午两场,上午8:30准时开赛,下午1:30准时开赛。
风雨篮球场·
六、参赛对象
各年级代表队《女篮》。及各班代表队《男篮》
七、分组方式
体育部定于3月7号晚上7点到2615抽签分组,没到者由体育部代抽。
八、比赛形式
初赛采取循环赛,复赛进行淘汰赛。
九、比赛要求:
1,要求每一名运动员在比赛过程中不得有辱骂,打架等行为,否则严惩。
2,要求参赛班级要自带篮球
十、比赛细则
1、比赛期间如天气不适合比赛,比赛将另安排时间,其他比赛时间不变。
2、参赛的球队统一服装且有编号,两只队伍应有所区别。
3、球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人等,发生此类情况后,球员将被罚出场外,如有滋事者可将其班级的该场比赛按弃权处理。
5、比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效。
6、如比赛出现队员受伤,立即暂停比赛,到有关工作人员处进 行伤口处理,情况严重者请马上送往校医处。
7、在比赛中须尊重裁判、尊重工作人员、尊重对手、尊重队友。
8、主办方有最终解释权和裁定权。
十一、奖项设置
男篮设冠军、亚军、季军各一名,女篮只设冠军一名
冠军奖金:200元 亚军奖金:100元 季军奖金:100元
后勤工作安排:
1,后勤服务劳卫部、文明督察部(负责一张桌子).女生权益部和宿管生活部(负责两张椅子),维持赛场秩序由心理健康部负责,占场地由体育部负责,请办公室及时通知各部门,请各部门积极配合。
2,记分由文娱部负责、计时由学习部负责。
3、宣传部负责出本次活动的海报。
4、每个场地设一名主裁、一名副裁、一名记分员、一名计时员。
5,每场比赛裁判员,计时员及记分员的饮用水由参赛球队双方负责。
其中,比赛期间全体系干部必须参加,预祝各队取得优异成绩!
湘南学院法学系学生会体育部
3月4日
第五篇:大学生舞会策划书
一、活动主题:舞动飞翔
二、活动目的:为了提高校园文化氛围,丰富同学们的课外娱乐活动。为同学们提供一个敢于表现得机会,在众多同学面前敢于大胆的展现自己,更能提升我们的生活品质。增强我们的综合素质,激发大家积极向上的生命热情,为同学们创造更好的交流、学习和娱乐并展示自我的平台。增强院系之间的联系与交流。通过一场完美的舞会,让同学们重新了解我们的大学生活,它不是平淡无奇的而是丰富多彩的,让每位同学走进充满阳光的大学世界。
三、活动地点:xx大厦后面广场
四、活动时间:
五、参与人员:MHZ鬼步舞,锦绣民族舞,潍科soul鬼步舞,街舞,舞21协会社团人员,13级新生每班出20人。
六、活动安排与流程:
1、由街舞社团表演拉开舞会的序幕,主持人后出场(要有激情,主持人不能把很高的气氛压低)
2、主持人宣布舞会开始后,先由MHZ鬼步舞社团人员带动现场气氛。
3、MHZ鬼步舞结束后,民族舞上场,要以飞翔为主题。
4、游戏《我演你猜》游戏内容:需要一名观众从准备好的纸条中抽一张,然后演出纸条上写的,让场下观众猜,观众如果猜不出来,这名观众继续表演,直到猜出。
5、街舞上场与开场舞不一致。
6、街舞演完后潍科soul鬼步出场,不与MHZ鬼步社团跳的舞一样。然后舞21协会相关人员出场。
7、从观众中选出二十个人进行投票,看看哪个社团的票数最高,让票数最高的社团发表讲话。
8、主持人总结结尾,舞会结束。
六、注意事项:保持好现场纪律,观众进离场时也要保持秩序。保持好现场卫生,注意人身安全,注意用电安全。