第一篇:百科知识竞赛策划书1
中原工学院信息商务学院
活动名称:百科知识竞赛
中原工学院信息商务学院
信息工程系学生会
学习部 / 3 中原工学院信息商务学院
活动名称:百科知识竞赛
信息工程系2011大学生百
科知识竞赛
一、活动策划
1、活动目的:
为我系学生了解知识、学习知识及深化科学认识,浓郁校园科技氛围提供一个更广阔的空间,也为我系的学风建设以及知识文明建设和做出一定的贡献。我系特举办此活动。
2、活动策划具体事务
本次活动主要由学习部部负责,以下是我们对此次活动的具体策划:
一、活动时间:11月9号下午7:00—8:30。
二、活动地点:13阶梯
三、活动对象:2011级全体学生
活动形式:每班选出一个代表,其他学生为助答。每个代表需回答3道题,采取加分制,选手有30秒的回答时间,回答正确加分,回答错误不加分,不扣分。只有一次答题机会。第二个环节就是风险题,没人十题,答对一分,不答没分,打错扣一分。选到空题没有分。最后选出前三名(如有重复名次,最后
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中原工学院信息商务学院
活动名称:百科知识竞赛
以快问快答的形式淘汰选手),并颁发奖品。
四、前期准备: 1.2.3.4.5.学习部负责教室的借取。
11月7号通知11级同学做好准备。学习部10级负责ppt的制作。
办公室负责奖品的购买,和奖状的盖章。学习部成员负责计分。
活动流程:1、2、3、选手先到场,开始抽号,一次对号入座。第一个环节必答题,每一个选手必答三题。第二个环节风险题,每人10题。有三次求助机会。
经费预算:
一等奖:价值20元的笔记本。二等奖:价值15元的笔记本。
三等奖:价值10元的笔记本。三个奖状价值六元。共计:51元。
中原工学院信息商务学院
信息工程系学习部
2011-11-06
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第二篇:百科知识竞赛策划书1
中原工学院信息商务学院活动名称:百科知识竞赛
中原工学院信息商务学院
信息工程系学生会
学习部/
3信息工程系2011大学生百
科知识竞赛
一、活动策划
1、活动目的:
为我系学生了解知识、学习知识及深化科学认识,浓郁校园科技氛围提供一个更广阔的空间,也为我系的学风建设以及知识文明建设和做出一定的贡献。我系特举办此活动。
2、活动策划具体事务
本次活动主要由学习部部负责,以下是我们对此次活动的具体策划:
一、活动时间:11月9号下午7:00—8:30。
二、活动地点:13阶梯
三、活动对象:2011级全体学生
活动形式:每班选出一个代表,其他学生为助答。每个代表需回答3道题,采取加分制,选手有30秒的回答时间,回答正确加分,回答错误不加分,不扣分。只有一次答题机会。第二个环节就是风险题,没人十题,答对一分,不答没分,打错扣一分。选到空题没有分。最后选出前三名(如有重复名次,最后
以快问快答的形式淘汰选手),并颁发奖品。
四、前期准备:
1.2.3.4.5.学习部负责教室的借取。11月7号通知11级同学做好准备。学习部10级负责ppt的制作。办公室负责奖品的购买,和奖状的盖章。学习部成员负责计分。
活动流程:1、2、3、选手先到场,开始抽号,一次对号入座。第一个环节必答题,每一个选手必答三题。第二个环节风险题,每人10题。有三次求助机会。
经费预算:
一等奖:价值20元的笔记本。二等奖:价值15元的笔记本。
三等奖:价值10元的笔记本。三个奖状价值六元。共计:51元。
中原工学院信息商务学院
信息工程系学习部
2011-11-06
第三篇:百科知识竞赛策划书
《百科知识竞赛策划书》
一、活动主题:百科知识风暴竞赛
二、活动目的:扩大学生的知识面,挖掘学生爱知识、用知识热情,为了丰富在校大学生的校园文化生活,引导广大大学生群体关注社会,拓展知识面,充实和激励自我,增强团队的合作精神。活动的内容涉及到专业知识,历史知识,日常生活小知识,歇后语,灯谜等等。同时,本次邀请赛也将为广大同学提供了一个展示自我的舞台,选拔出一批综合素质高的选手,充分展现当代大学生的风采风貌。
三、活动时间和地点:
初赛时间和地点:到时具体再通知 决赛时间和地点:到时具体再通知
四、活动参加的对象:11级全体行政学院学生(以班级为单位)
五、报名时间:具体通知
报名方法:参赛成员到各班班长,再由班长交给学生会成员(见后面)
六、活动的流程: 具体流程: 初赛安排:
(一)回答主持人的提问和快速抢答,题目类型分为必答题与抢答题。分别选出前四组进入决赛。
(二)进行快速抢答环节,当主持人读完题目,参赛者中有知道答案的,马上以最快的速度站起来,并取得作答权利。快速抢答题有15道题。
(三)进行必答题环节,必答题由每组的队长抽出一组必答题目,当主持人读完题目,在30秒内作答。每组题有20道。
决赛安排:
(1)决赛以游戏和问答方式为主,每队基本分为100分。(2)活动开始之前,由嘉宾发言,并由进入决赛的队伍进行自我介绍和才艺表演(才艺表演可以派出一两个组员上台表演,但是最好一个队伍一起表演。)
(3)快速抢答题:当主持人读完题目,参赛者有知道答案的,马上举手表示(没队只允许一人),然后代表取得作答权利,若答对题目的加10分,答错的不扣分,总共有20道题目。
(4)幸运搭档题:每小组轮流上场,其中两个队员(A、B)需要面对观众,PPT播放A、B需要描述的事物时,另外两个队员(C、D)背对观众并要蒙住眼睛,当此环节正式开始,A、B知道答案并通过肢体语言来提示自己的搭档(C、D),如果C、D在规定的时间内答对一题加10分,每个组5分钟。
(5)观众互动题:
(1)有奖环节,用音乐传球,当音乐起到音乐停的时候,手上拿着气球的六名观众就有获得回答问题的机会,游戏内容为
A、分别把小红旗绑在脚上,与此同时,手里也拿小红旗,然后等音乐响起,主持人就马上发出号令“左手右脚,右手右脚……”,观众就要把手给举起,同时把脚给抬起,如果动作和主持人的口令对不上的,就要被淘汰出局,剩下的两个队为胜利队,胜利队的观众将会获得丰盛奖品。
B、由主持人读题目(题目类型可以是灯谜,IQ题,歇后语),最快举手的观众站起作答,答对就有一份奖品。(观众互动环节总共派出六份奖品)(6)惊险必答题:
A、主持人读完题目后,参赛者必须在限定时间内作答,答对加20分,答错减10分。
B、可以五十五十(去掉两个错误的选项,如果最后还是答错,答错减10分。)可以请现场的观众作答,也可以打电话给自己的任何一个亲朋好友帮助你回答问题,答对加20分,答错减10分,五十五十,请观众作答和打电话的机会各一次。)每组大约8道题(8)宣布结果:在等待结果的期间,进行学生会成员的才艺表演(人员内定),例如小品,唱歌等等,或者考虑邀请社团进行表演。
七、活动的嘉宾:
初赛:行政学院学生会相关人员。决赛:邀请3-5个老师,主席团。
八、奖品安排:
一等奖:一个小组 奖状及证书+4个纪念品 二等奖:一个小组 奖状及证书+4个纪念品 三等奖:一个小组 奖状及证书+4个纪念品
最佳表现奖:4人(由评委评分决定)奖状及证书+精美礼品
九、经费预算:
第四篇:百科知识竞赛策划书
主办单位:院学生会 承办单位:院学习部
环境学院第一届
百科知识竞赛活动策划书
一、活动背景
为了响应学校关于开展“讲文明、懂礼仪、倡新风、浓学风”主题教育的通知,进一步加强我院的学风建设,提升学风质量,特举办以环境类知识占主体的百科知识竞赛,营造健康向上、和谐文明的学院风气。
二、活动目的1、丰富大学生的校园文化生活,促进广大同学综合素质全面发展。
2、培养同学们的团队意识和合作精神。
3、拓宽同学们的知识面,提高同学们的创新能力。
4、培养同学们观察生活的能力,感悟生活中的百科知识。
三、活动主题
百科知识竞赛
四、面向对象
全体大一新生,大一14个班每班派一支由三人组成的代表队参加比赛。
五、活动内容
活动前一星期,向各班发放知识竞赛的参考资料
开赛前各小组抽签决定各自序号,检查话筒是否可用。
1、主持人宣布竞赛开始;
2、介绍嘉宾和参赛选手,各班级选手作简短自我介绍和竞赛宣言;
3、主持人宣布比赛规则、环节设定和评分细则;
4、参赛选手预备,比赛开始;
5、第一环节开始(先声夺人),结束后主持人公布场上各队分数。
6、第二环节开始(眼疾手快),结束后主持人公布场上各队分数。
7、第三环节开始(八方支援),结束后主持人公布场上各队分数。
8、第四环节开始(心有灵犀),结束后主持人公布场上各队分数。
9、第五环节开始(能力考验),结束后主持人公布场上各队分数。
10、如有相同分数的组,则第六环节开始(能力考验),结束后主持人公布场上
各队分数。
11、比赛环节全部结束,邀请嘉宾点评;
12、嘉宾点评完后,主持人宣布比赛结果;
13、工作人员写奖状,由嘉宾颁奖,选手上台领奖:
14、全体工作人员、嘉宾、选手合影留念,比赛正式结束,工作人员进行后期工
作。
决赛各环节比赛规则:
第一环节:先声夺人
有10道题,该轮每队回答12个问题,其中5个环境类的。大屏幕会显示1—14个序号,每队各派一名代表选序号,各队依据所选序号依次答题,每轮答题由每队的代表亮牌回答,期间可由助答手补答,回答不出或答错,视为自动弃权。主持人读题后15秒内答题有效。每队有基础分0分,答对加10分,答错或弃权不加分也不扣分。主持人公布各队得分情况。
第二环节:眼疾手快
本环节为抢答形式,为答错扣分型,共有20题,其中7个环境类的,主持人将念题目背景和题干。主持人念完题目后讲到“开始”,选手才可开始抢答。在主持人念及题干时,PPT屏幕上会显示题目,答对一题,得40分,答错,扣除20分。如在主持人念完题目前提前举手的也扣除20分,本环节不限制抢答,答错后也可继续抢答,若无队抢答,则跳过该题。
第三环节:八方支援
本环节为观众互动环节。本环节中屏幕上会出现3道环境类知识方面的题目,台下观众可举手抢答。答对者可把获得的奖励分(20分)加给自己支持的队伍。另外,还可获得精美小礼品一份。
第四环节:心有灵犀
本环节为猜词环节,每组选择一组题目并出两名选手进行猜词。每组有2道题,而每个词只可以猜2次。猜词的时间为一组1分钟。一个人在前面给另一个人提示,另一个人背对关键词进行猜词。提示可以用手势做出动作,或者用其他句子来形容,但是不能包含所猜的字或词中的任何一个,也不能用其他语言表述该词。每猜对一词10分,猜错不扣分。
第五环节:能力考验
本环节主要是思考题,依据答题累计得分高低组依次抽题。各队抽题后,主持人给5分钟自由考虑时间,做答题准备,其后由每队选一名代表阐述该队的观点。从主持人宣布答题起,全场不再讨论,各队依次阐述观点,时间2分钟。评分标准:论点明确10分;表达清晰10分;思考创新10分;综合表现10分;回答完毕,评委给分;主持人公布各队得分情况。
第六环节:出奇制胜(附加题)
如果有两个或者两个以上的分数相同,可通过3道附加题分胜负。题形设计以选择题为主,每队只有一次答题机会。由分数相同的组答题,由主持人问题,每队选代表答题。答对一题加10分,答错或弃权不加分也不扣分。主持人公布各队得分情况。
评奖事项:
依据所得总分综合排名排出一等奖1组,二等奖2组,三等奖3组,并选出一名最佳选手,各奖项均颁发证书和奖品。
六、经费计算:
矿泉水:20元
获奖选手奖状:7元
礼品:50元
海报展板及宣传:10元
会场布置材料:20元
其余费用预备:20元
合计:127元
(注:若以电子铃作为抢答器,钱需另算)
六、活动时间及地点
比赛时间:
比赛地点:
七、注意事项
1.参赛过程中各参赛队员不得携带任何与比赛相关的资料入场,中途不得更换 员。
2.各参赛队员必须无条件遵守比赛规则,服从比赛结果,各队如果对比赛结果产生异议,则以评委的评判为准。
3.各队要文明比赛,不得在比赛场上发表任何与比赛无关的言语,不得用任何语言及手势来攻击对手,否则按轻重予以警告或取消参赛资格。
比赛将选出各初赛的前三名来参加决赛。
主办单位:环境学院学生会
承办单位:院学习部
2012年10月8日
第五篇:百科知识竞赛策划书(范文)
“重庆邮电大学百科知识竞赛”
活动策划书
一、活动背景:
进入大学,每个人都有着自己主修的专业,对专业知识的掌握可 谓是炉火纯青,然而,我们对于这个奇妙多变的世界又有多少了解呢?
二、活动目的:
1.提高我校大学生的综合素质;
2.提高团队协作精神以及加强各学院之间的交流;
3.增进校园学术氛围,繁荣校园文化;
4.营造学习气氛,提高我校同学的学习热情;
5.贯彻倡导“修德 博学 求实 创新”的校训。
三、活动主题:知识拓展眼界,知识丰富人生
四、主办单位:校团委 校学生会
五、承办单位:校学生会学习部
六、活动形式:
(一)活动采用学生自愿报名的方式进行
(二)活动分为初赛,复赛,决赛几个部分
七、活动对象:重庆邮电大学全体学生
八、参与要求:
(一)有目标,有上进心
(二)有毅力,能坚持
九、活动安排:
(一)宣传:
1.校内宣传:
(1)展板宣传:以图片、文字相结合的方式宣传本次大赛概况,展现大赛魅力,宣传比赛的相关规定和具体信息,并公布赛事进程和一些奖项设臵,引起广大同学的关注;
(2)设点宣传:4月16日—4月17日中午11:50—12:50、下午5:00—6:10在雨红莲、兴业苑等设点咨询宣传;
2.网络媒体宣传:
(1)与校广播站联系(站长),在活动期间及时投递新闻稿。
(2)在重庆邮电大学学生会学习部人人主页上及微博上发布活动宣传广告,活动详细流程和和活动主要目的。
(3)活动期间邀请文影编辑部干事对比赛进程进行跟进拍摄和采访,并及时上传人人、微博进行宣传。
(4)活动期间与红岩网站联系(站长),在网站首页上悬挂活动宣传浮标,并附上活动介绍及报名方式链接。
(二)物资准备
1.宣传品要及时到位,部署相关工作,做好展板、海报、宣传单、报名表、问卷表。
2.准备比赛用品例如话筒、电池、表格、奖状等。
(三)场地申请
提前提交所需教室的使用申请,确保活动顺利进行。
十、活动流程:
(一)报名:
1、报名对象:重庆邮电大学各学院全体在校生;
2、报名形式:初赛在各学院学生会学术部处登记报名,然后由各学院推荐参赛人员参加复赛,决赛由比赛晋级产生。
3、报名时间:4月15日—4月22日
(二)比赛流程
1、介绍来宾
2、嘉宾致开幕词
3、介绍评委
4、宣读竞赛规则
5、宣读赛场纪律
6、主持人宣布比赛开始
7、每场比赛分为三轮
8、第一轮比赛每队每人一道必答题,一题十分。即每队四题,每队1号至4号选手依次回答一题。答对加十分,答错不扣分。
9、第二轮比赛每队三道必答题,可由队中任何一人回答。答对加十分,答错不扣分。
10、第三轮比赛为抢答题,共10题。由四队共同抢答。答对加十分,答错扣十分。
11、每组积分前两名者晋级(初赛、复赛);
12、如有三队积分相同者,加试若干道抢答题。
13、统计分数并宣布结果
14、为获胜队伍颁奖
十一、经费预算: