中国登山协会培训教材 户外运动中怎样寻找水源[五篇材料]

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第一篇:中国登山协会培训教材 户外运动中怎样寻找水源

户外运动中怎样寻找水源

一、饮用水的寻找

水对于人类的生存是至关重要,在某种程度上说比食物还重要。没有食物的情况下人可以生存几周,如果没有水只要几天时间,人体就会发生机能衰竭导致死亡,特别是在户外运动中

1.手地找水

(1)在许多干旱的沙漠、戈壁地区,生长着径柳、铃挡刺等灌木,这些植物告诉我们,这里地表下6—7m深就有地下水。

(2)有胡杨林生长的地方,则指出地下水位距地表面不过5—10m。

(3)茬茬草指示地下水位于地表下2m左右;茂盛的芦苇指示地下水位只有1m左右。

(4)如果发现富湿的金戴戴、马兰花等植物,便可知这里下挖o.5—1m就能找到地下水。

(5)从植物种类得知地下水的水质情况,如见到马兰花、拂于茅等植物群,就可断定那里不太深的地方有淡水。

(6)在南方,根深叶茂的竹丛不仅生长在河流岸边,也常生长在与地下河有关的岩镕大裂隙、落水洞口的地方。有的在洞口能看到水,有的在洞口看不到水,但只要深入下去,往往便能找到地下水。

(7)在地下水埋藏浅的地方,泥土潮湿,蚂蚁、蜗牛、螃蟹等喜欢在此做窝聚居。

地下水位的深浅,还可以试验,在地上挖一小坑,将盘子扣在坑底上,上面盖些草,次D早晨盘上有小水珠时,地下水位高。挖1m的坑,在坑中点燃多烟的草木,若烟柱呈弯收状升起,地下水位高。

水在自然界中广泛分布和流动,特别是地面水流经地域很广,一般恫况下很难保证水源不受污染。如果有地图,要注意水泥上游有天矿山,若有矿山,水源有可能受矿物污染。

2.自然环境中的水

(1)雨水:通常雨水可直接饮用,下雨时,可用雨布、塑料布大量收集雨水。用空罐头盒、杯子、钢盔等容器收接雨水,应放在于净的石头上,不要放在地上,否则雨势较大,地面的泥会溅到接水的容器中。

(2)冰雪:冰雪由水凝结,如果取用冰雪,最好选用下层的积雪或冰块。

[3)山泉:以从断崖裂缝或岩石中流出的清水为佳,最好不要宣饮用从杂革命流出的水。

3.植物中取水

(1)沙漠地区,仙人掌等植物中含有较多的汁液。

(2)丛林地区,将榆树、掸树、橡树的树皮或者枝叶捣碎可得到水。另外,植物的根部通常有水。方法是将根部切碎,用布包裹起来挤压。

(3)丛林地区,大型兰科植物、风梨科植物等大叶植物的叶子与茎的连接处有大量的水。

(4)在树藤上取水。在树藤尽量高的地方用刀到底部砍断树玻,汁液会流出来。

(5)凝结于植物上的露水也是宝贵的水源。

4.水的代用品

在找水极其困难或身处极特殊的环境里,我们的注意力可以转向饮用水的代用品。

(1)人畜的尿液,在特殊情况下可直接饮用。

(2)动物的血也可饮用。如:古代蒙古游牧民族,在战争则间,有时几天都是在缺水情况下作战,他们便切开马匹的血管来吸血,而后再给马止血。这样一来人与马可继续战斗。

二、饮用水的净化

在户外运动中,我们找到的水不一定都是干净的,看起来比较干净的水,也有可能被污染,例如动物的尸体、粪便、寄生虫和重金届离子等。有些水里还可能有大量的细菌和变形虫等原生动物。在找到水源后,最好不要急于饮用,应就当时的条件,对水源进行必要的净化消毒处理,以免因饮水而中毒或传染—卜疾病。在野外,即没有可靠的饮用水又无检验设备时,我们可以根据水的色、味、温度、水迹概赂地鉴别水质的好坏。

纯净的水在水层浅时无色透明,深时呈浅蓝色。可以用玻璃杯或白瓷碗盛水观察,通常水越清水质越好;水越浑则说明水旦含杂质多。水色随含污不同而变化,如含有腐殖质呈黄色,含低价化合物呈谈绿色,含高价铁或锰呈黄棕色,含硫化氢里浅蓝色。

一般清洁的水是无味的,而被污染的水则常有一些异味,如合硫化氢的水有奥鸡蛋味,含盐的水则带咸昧,含铁较高的水带金属锈味,含硫酸镁的水有苦味,含有机物质的水有腐败、臭、霉、腥、药味。为了准确地辨别水的气味,可以用一只干净的小瓶,装半瓶水,摇荡数下,打开瓶塞后立即用鼻子闻,也可把盛水的瓶子放在约60℃的热水中,闻到水里有怪味,就不能饮用。当然,在一般情况下,流动的或者有鱼类活动的山泉或小溪的水导致染病的机率并不大。在野外找到后一定要净化处理后再饮用。

下面介绍几种简便可行的野外水处理方法。

1.煮沸法

煮沸法是段常见也是圾行之有效地方法。在海拔2500m以下,把水煮沸,是对水进行消毒的很好的方法,且简便实用。在平原郊游或野炊时,多采用这种方法对河水、湖水、溪水、雨水、露水、雪水进行消毒以保证饮水和做饭的需求。如果在海拔3000m以上,煮沸的时间应加长。因为高海拔状态下,水的沸点会降低,不利于灭菌。以下m;山海拔5000m左右,煮沸10min。

2.沉淀法

将水收集到盆或壶等存水容器中,放人少量的明矾并充分搅拌,沉淀约1h后就会得到清澈的饮用水。

牙膏对水里的悬浮物有较强的沉降作用。在水中挤少量牙膏,搅拌后沉淀也有同样的效果。沉淀法也可以与煮沸法合起来使用,煮沸消灭病原体,沉淀清除悬浮物。

3、吸附法

活性炭对水中的悬浮物和重金属有很强的吸附作用,在水中故人活性炭能有效地净化水质。也可以利用点箕火剩下的木炭。注意选择木炭时耍选择相对坚固的,否则净化后的水还要过滤才能饮用。因条件限制,也可以用一些含有粘液质的野生植物净化挥浊的饮用水。如灌丛的根和茎,榆树的皮、叶、根,木棉的枝和皮,仙人拿和霸王鞭的全株,水英蓉的皮和叶,都含有粘液质,都合有糖类高分子化合物。这些植物与钙、铁、铅、镁等二价以上的金属盐溶液化台,形成絮状物,在沉淀过程中能吸附悬浮物质沉底,起到净化浑水的作用。用野生植物净水,最好挑选新鲜的植物,将其捣烂磨碎。

4、过滤法

在水源比较混浊,有悬浮物、虫卵、蠕虫及昆虫幼虫等生物时,可以选择过滤法来净化水质。可以用长袜,手帖等制造一个过滤器。重复几遗后,就能得到相对于净的水。

最好做一个过滤器:用一个矿泉水瓶,把瓶底割掉,瓶口向下,在瓶里依次演紧木炭、干净细砂、木炭、细砂。将不清洁的水侵促倒入自制的简易过滤器中,等过滤器下面有水隘出时,即可用盆或水壶等将过滤后的干净水收集起来。如果过滤后的水还不令你满意,可以重复进行。没有矿泉水瓶,也可以用其他的类似容器。

键是砂、炭要交替放置,压紧,这也是户外运动中常用的方法

同样的原理,用竹筒、树皮也可以制作这样的过滤器

5.渗辽法

发现水源里有悬浮物或水质混浊不清或饮用河流或湖泊中的水时.可以在离水源2—3m处下挖一个境,让水自然渗到坑里,坑里渗出的水较之从河湖他地中直接提取的水清洁许多。

6.药物法

对野外的水源不放心,又没有时间进行其他方法净化时,最简单省事的办法是药物消毒。现在有商品“水药片”,一片就可以对2L水进行消毒。另外,碘、碘酒、漂白粉、漂白剂也可以起到消毒的作用。在每L水中加入碘2滴或者漂白别4涝,充分格匀,半小时就可饮用了,不过,这样消毒的水会有一点不太舒服的味道。以上的方

法,往往可以交叉使用,效果更好。

在一船情况下,泉水、井水、暗流水、雨水、原始河水可以直接饮用。水库水、湖水、溪水、池水、雪水等应该处理一下再饮用。对于煮饭来说,水库水、溪水、雪水利一般有色的河水都可以直接使用。

在原始森林中,许多小溪、河流表面看起来清澈干净,实际亡印含有多种有害的病菌。人一旦喝下去就会染上保痢疾、疟疾这样严重的疾病。

切记,无论多么口渴,都不要饮用不洁净的水,以防』L病菌通过饮水进入体内。这在热带丛林地区尤其重要。万不得已,一定要将水煮开再喝。

无论你用什么样的方法净化饮用水,在喝下后的几个小时里都要留意自己的身体反应。如果发现发生腹痛、腹胀、腹泻的现象,一方面要着手治疗,一方面要修正你的水处理方法,或者重新寻找水源。

四、海水的淡化

如果户外运动是在海边,如没有离子交换树脂脱盐剂,可以用锅煮海水来收集蒸倔水的方法使海水淡化。煮海水时,在锅盖内侧贴上毛巾,将蒸馏水的水珠吸附在毛巾上,然后再拧在大贝壳或其他容器内。这样反复制作,就可得到所需要的淡水。

冬季,可将海水放在一个容器中冻结。当海水冻冰时,大部分溶解在水中的盐分就会结晶而离水,因此,冰块基本上是淡化的。

在万不很已的情况下,是否可以饮用海水,这个问题日前有争论。有人认为,海水盐度高于人体含盐量的四倍,喝了海水会使体内总渗透压升高,虽然暂时可以解渴,但不久就会大量排尿,位体内水分大量丧失。但是也有不少人认为,短时间饮少量海水,会有利于延长生命。有人试验,从落海第一天开始喝海水,每隔一个半小时喝一次,每次50航Id每天只喝500mL,连饮4—5天后,再喝淡水,结果,试验者体内新陈代谢很快恢复正常。

如果你有淡水,在严格控制比例的情况下,加进海水来延长你的供水时间;如果你没有淡水就喝海水来救命,直到你能得到雨水。在生死紧急关头,在严格的控制下才能喝海水,一般是用2份淡水、1份海水掺合在一起饮用(必要时,可按611的比例),一般不合伤害人的身体,而会大大延长海上迥难者的生命。因为只有赢得时间,才能积累力量去捕鱼和收集雨水,才能继续航行和向援救船发出信号。

在没有淡水的情况下,少量饮用海水也是一种应急的办法。

第二篇:中国登山协会登山户外运动俱乐部管理办法

中国登山协会登山户外运动俱乐部管理办法

2011-5-30 15:16 来源:法律教育网 【大 中 小】【我要纠错】

发文单位:中国登山协会 发布日期:2011-5-30 执行日期:2011-5-30

中国登山协会登山户外运动俱乐部管理办法(试 行)

第一章 总则

第一条 为了有效地建立与国内各登山户外运动俱乐部及相关从业机构的联系,落实“服务、引导、规范”"的管理宗旨,推动我国登山户外运动持续、稳定、健康的发展,特制定本办法。

第二条 登山户外运动俱乐部应以推动全民健身事业为宗旨,实施《全民健身计划纲要》和《全民健身条例》,培育登山户外市场,促进登山户外事业稳步持续发展。

第三条 中国登山协会与各俱乐部之间是业务指导关系。俱乐部根据其行政隶属关系,可分别隶属于地方各级登山协会、体育组织、行业体协、机关、团体、企事业单位、学校等。

第四条 登山户外运动,包括高山探险、登山类户外运动、攀岩攀冰、群众登山、拓展运动等。

第五条 中国登山协会户外运动专业委员会,授权负责登山户外运动俱乐部的注册与管理。本委员会由高山探险、攀岩攀冰、登山类户外运动、群众登山、拓展运动等方面的专家和技术骨干组成。

第二章 俱乐部注册

第六条 登山户外运动俱乐部是开展群众性登山户外活动,普及登山户外知识,提高登山户外竞技水平的基层组织,各类登山户外运动俱乐部及相关从业机构均可向中国登山协会申请注册。

第七条 注册俱乐部应具备以下条件:

(一)遵守中国登山协会章程和各项规章制度、管理办法;

(二)须经当地体育行政主管部门批准,并在当地民政部门或工商部门注册登记;

(三)具备法人地位,或经法人授权、代表该法人的团体;

(四)积极参加中国登山协会组织的比赛和登山户外运动的活动。

第八条 注册俱乐部的权利

(一)可参加中国登山协会组织的全国登山户外运动俱乐部会议;

(二)有选举权和被选举权;

(三)可申请运动员注册;

(四)可申请参加登山户外俱乐部及相关从业机构等级评定;

(五)可参加中国登山协会举办的各项活动、比赛和培训;

(六)可得到中国登山协会技术信息资料、技术咨询、有关法令条例、活动信息等;

(七)入会自愿、退会自由。

第九条 注册俱乐部的义务

(一)遵守中国登山协会章程和各项规章制度、管理办法;

(二)积极向会员和广大登山户外爱好者宣传科学的户外理念,促进和推广登山户外运动的健康发展;

(三)积极开展登山户外运动,对中国登山协会的工作给予支持和配合,承担协会交办的各项工作;

(四)参加中国登山协会的相关会议和活动;

(五)按照中国登山协会要求提供俱乐部的有关情况和资料。

第十条 注册程序

(一)俱乐部申请注册,须经历以下程序,并提交以下材料:

1.提交书面申请材料;

2.经中国登山协会户外运动专业委员会常务委员会讨论通过。

(二)首次注册的俱乐部须提供以下申请材料:

1.申请书;

2.法人或所代表法人的资格证明(社会团体登记证或企业法人营业执照等);

3.非法人团体的,需提供法人的授权委托书;

4.保证执行中国登山协会各项规章制度和管理办法,以及注册申报材料真实性的声明;

5.俱乐部的基本情况。包括名称、地址、资产状况、从业人员和场地器材的配置基本情况等;

6.有关从业人员的资质情况。

(三)俱乐部注册申请得到批准后,中国登山协会将在官方网站上公布名单。

(四)俱乐部应在法定工作日向中国登山协会提交入会申请,中国登山协会将在20日内答复申请人是否批准注册,准予注册的,将于申请人之申请资料和手续齐备后30日内完成相关审批手续。

(五)注册俱乐部退会应提前30日书面通知中国登山协会,协会收到通知之日视为该会员资格终止。

第十一条 有下列情形之一的,不予批准:

(一)有证据证明其宗旨、业务范围违反国家宪法、法律、法规;

(二)发起人或责任人正在受到剥夺政治权利的刑事处罚,或者不具有完全民事行为能力的;

(三)在申请中弄虚作假的;

(四)被当地体育主管部门、当地民政部门或工商部门吊销注册登记证书的;

(五)有法律、行政法规禁止的其他情形的。

第三章 俱乐部等级

第十二条 申请等级评定的俱乐部及相关从业机构必须是在中国登山协会注册的俱乐部。

第十三条 中国登山协会根据俱乐部的规模、技术等级、场地器材、运营情况等将申请评定的俱乐部分为三个等级,从低到高为A级、AA级和AAA级。

第四章 俱乐部等级评定条件

第十四条 申请成为A级俱乐部应具备以下条件:

(一)能够行使A级俱乐部的权利,履行义务;

(二)承认《中国登山协会章程》,遵纪守法,以推动全民健身为己任,并有一定的社会影响;

(三)具有一名以上中级、二名以上初级技术人员(包括攀岩教练员、户外运动指导员、高山向导、拓展培训师等)和若干辅助技术人员(保护员、医护人员等)的技术力量;

(四)正式注册会员在50人以上,具有组织50人以上规模活动的技术力量和装备器材;

(五)每年组织10次以上的登山户外运动活动或比赛;

(六)有较规范的名称、章程、组织机构和内部管理制度(包括《环保制度》、《会员管理制度》、《安全管理制度》、《活动组织规范》、《技术操作规范》等),并能严格执行;

(七)积极参加中国登山协会组织的比赛和登山户外运动的活动;

(八)没有因为人为原因导致重大伤亡事故的记录。

第十五条 申请成为AA级俱乐部应具备以下条件:

(一)能够行使AA级俱乐部的权利,履行义务;

(二)已获得A级的俱乐部;

(三)具有2名以上中级、4名以上初级技术人员(包括攀岩教练员、户外运动指导员、高山向导、拓展培训师等)和若干辅助技术人员(保护员、医护人员等)的技术力量;

(四)成功组织或承办过2次以上地区级或1次以上省级的登山户外活动或比赛;

(五)有固定的场地和设施,具有组织60人以上规模活动的技术力量和装备器材;

(六)积极参加中国登山协会组织的比赛和登山户外运动的活动;

(七)没有因为人为原因导致重大伤亡事故的记录。

第十六条 申请成为AAA级俱乐部应具备以下条件:

(一)能够行使AAA级俱乐部的权利,履行义务;

(二)已获得AA级的俱乐部;

(三)具有3名以上中级、5名以上初级技术人员(包括攀岩教练员、户外运动指导员、高山向导、拓展培训师等)和若干辅助技术人员(保护员、医护人员等)的技术力量;

(四)具有组织每次100人以上登山户外活动的技术装备;

(五)拥有可供训练、培训、活动、比赛使用的场地,有承办一般全国性比赛或活动的能力;

(六)积极参加中国登山协会组织的比赛和登山户外运动的活动;

(七)没有因为人为原因导致重大伤亡事故的记录。

第五章 等级评定程序及年审

第十七条 等级评定程序及年审

(一)注册俱乐部申请等级评定,须经历以下程序。

1.提交书面申请材料,并交纳一定的评定费;

2.中国登山协会在接到俱乐部及相关从业机构的申请后,将在1周内通知俱乐部收到申请。原则上,每半年评定一次;

3.评审工作由中国登山协会户外运动专业委员会常委会负责,在详细听取(有条件时)、仔细阅读有关申请材料(必要时实地考查)后,以无记名投票方式决定评审结果,报中国登山协会批准;

4.中国登山协会批准户外运动专业委员会常委会的评定结果后,通过等级评定的俱乐部及相关从业机构,其所有申请材料由中国登山协会统一保存归档,并由中国登山协会颁发证书;

5.只有通过A级俱乐部的,才能申请AA级、AAA级俱乐部。

(二)向中国登山协会提出等级评定申请,需提供以下材料:

1.进行等级评定的申请书,其中须包括对《中国登山协会章程》承认的承诺、所开展的登山户外运动的项目(攀岩、登山类户外运动、高山探险、群众登山、拓展训练);

2.社会团体登记证或企业法人营业执照,学校俱乐部须有学校法人的签字和法人单位公章;

3.所在地登山协会或体育行政主管部门的推荐信。特殊情况(无登山协会,或体育行政主管部门暂不行使对本项目管理权限)下,可由具有等级的两家以上的俱乐部或从业机构进行推荐;

3.俱乐部及相关从业机构的性质、业务范围;

4.俱乐部及相关从业机构内部管理制度(包括《安全管理制度》、《环保制度》、《会员管理制度》、《活动组织规范》和《技术操作规范》);

5.俱乐部负责人和技术人员名单及其资质(姓名、性别、出生年月、学历、在俱乐部及相关从业机构中担当的技术工作、受专业技术教育情况及有关证明材料、工作或技术简历、主要成就、照片1张等);

6.俱乐部及相关从业机构的正式注册人数、开展活动情况(活动性质、次数和人数)、场地、装备、经费基本情况、以往重大事故及简要技术分析;

7.俱乐部及相关从业机构的具体位置,联系方式。

第十八条 年审程序

中国登山协会每年年末将对评定了的俱乐部及相关从业机构进行年审复核,俱乐部及相关从业机构须按时(12月1日-12月15日)提供俱乐部资料,并交纳一定的年审费用。

要求提供的书面材料,报告工作情况,内容包括:

(一)组织变更情况(包括负责人及技术人员名单及其资质变更情况);

(二)活动概况、赛事情况、经济状况、环保工作情况;

(三)受奖情况;

(四)重大事故报告;

(五)对我协会工作的意见和建议。

第六章 等级管理

第十九条 有下列情形之一的,应当降级并收回原等级证书;

(一)俱乐部情况变化,不再满足原等级条件要求的;

(二)不能履行其所承担义务的。

第二十条 有下列情形之一的,应当注销并收回等级证书:

(一)有严重违反国家法律行为并被处罚的;

(二)获得认证的服务项目不再向社会提供服务的;

(三)因人为因素造成重大安全事故的;

(四)持有证书的俱乐部申请注销的。

第二十一条 认证机构对有下列情形之一的,应当暂停使用等级证书:

(一)等级证书超过有效期,未申请复审的;

(二)未按照规定使用等级证书的;

(三)有违反中国登山协会要求的;

(四)监督审查结果证明获得认证的服务项目提供的服务不符合认证要求的,但不需要立即撤销认证证书的。

第二十二条 任何单位和个人不得转让、买卖、伪造、冒用等级证书。

第七章 权利与义务

第二十三条 俱乐部的权利

(一)A级俱乐部的权利

1.可宣传、悬挂中国登山协会颁发证书;

2.可参加中国登山协会举办的有关活动和比赛,并享有参加培训、服务的优先权;

3.可得到中国登山协会技术信息资料、技术咨询、有关法令条例、活动信息等;

4.可参加中国登山协会组织的出国考察、对外交流活动。

(二)AA级俱乐部的权利

1.可宣传、悬挂中国登山协会颁发证书;

2.可参加中国登山协会举办的有关活动和比赛,并享有参加培训、服务的优先权;

3.可得到中国登山协会技术信息资料、技术咨询、有关法令条例、活动信息等;

4.可参加中国登山协会组织的出国考察、对外交流活动;

5.有申请承办中国登山协会组织的各类全国性活动的权利;

6.有申请承办中国登山协会主办的C级全国性比赛的权利。

(三)AAA级俱乐部的权利

1.可宣传、悬挂中国登山协会颁发证书;

2.可参加中国登山协会举办的有关活动和比赛,并享有参加培训、服务的优先权;

3.可得到中国登山协会技术信息资料、技术咨询、有关法令条例、活动信息等;

4.可参加中国登山协会组织的出国考察、对外交流活动;

5.有申请承办中国登山协会组织的各类全国性活动的权利;

6.有申请承办中国登山协会主办的B级、C级全国性比赛的权利。

第二十四条 俱乐部的义务

(一)A级俱乐部的义务

1.遵守中国登山协会章程,执行中国登山协会相关规定;

2.协助中国登山协会进行推动当地登山户外运动的有关工作;

3.须每年向中国登山协会书面报告工作情况,包括:组织变更情况、活动概况、经费基本情况、重大事故报告、环保工作情况等;

4.按有关规定进行年审。

(二)AA级俱乐部的义务

1.遵守中国登山协会章程,执行中国登山协会相关规定;

2.协助中国登山协会进行推动当地登山户外运动的有关工作;

3.须每年向中国登山协会书面报告工作情况,包括:组织变更情况、活动概况、经费基本情况、重大事故报告、环保工作情况等;

4.积极宣传和开展登山户外活动,积极支持和参加中国登山协会组织的各类比赛和活动;

5.积极培养高水平运动员,提高登山户外运动竞技水平;

6.向中国登山协会提交承办的比赛或活动的计划及完成情况、费用使用情况,接受中国登山协会的指导和检查;

7.承担中国登山协会委托的工作;

8.按有关规定进行年审。

(三)AAA级俱乐部的义务

1.遵守中国登山协会章程,执行中国登山协会相关规定;

2.协助中国登山协会进行推动当地登山户外运动的有关工作;

3.须每年向中国登山协会书面报告工作情况,包括:组织变更情况、活动概况、经费基本情况、重大事故报告、环保工作情况等;

4.积极宣传和开展登山户外活动,积极支持和参加中国登山协会组织的各类比赛和活动;

5.积极培养高水平运动员,提高登山户外运动竞技水平;

6.向中国登山协会提交承办的比赛或活动的计划及完成情况、费用使用情况,接受中国登山协会的指导和检查;

7.承担中国登山协会委托的工作;

8.按有关规定进行年审。

第八章 奖励与处罚

第二十五条 对为登山户外运动发展做出突出贡献的俱乐部,中国登山协会将给予奖励和表彰。

第二十六条 对违反中国登山协会章程和有关管理规定,对登山户外运动的发展造成不良影响或给中国登山协会造成名誉或经济损失的俱乐部,中国登山协会将按规定予以处罚直至终止其注册资格。

第二十七条 因违法乱纪被依法追究刑事责任的俱乐部将自动丧失全部资格,不再享有任何权利义务。

第九章 附 则

第二十八条 本办法的解释权和修改权属中国登山协会。

第二十九条 各级地方登山协会、行业体协登山协会可参照本《管理办法》,制定各级地方俱乐部管理办法。

第三十条 本办法自颁布之日起试行。

中国登山协会

第三篇:美哉,中国动画——从本土文化中寻找动画形象.

美哉,中国动画——从本土文化中寻找动画形象

作者:佚名

时间:2007-11-25 12:37:00

关键词:本土文化、文化生态、动画形象、动画教育

内容提要:

当下,中国动画艺术处于低谷时期,由于国外动画的大量引入,动画形象在中国年轻一代生活中的渗透和影响是不容回避的社会现实,在世界经济一体化的发展阶段,我们应该提倡中国动画形象的本土化,创造具有中国文化特征的动画形象,并作为一种文化战略举措开拓中国自己的动画市场。具有中国本土化特征的动画形象必然产生于自身丰厚的文化土壤,传统艺术形象在造型语言的背后深深地传递出传统中国人所特有的审美尺度。本土文化确立了一种和谐相生的文化生态关系,这恰是现代动画艺术语言所要借鉴的资源,所以传统文化在现代生活方式和文化方式中找到了生存的土壤。动画艺术与本土文化资源的结合必须通过动画教育改变动画从业人员的创作理念,提高对民族本土文化的亲和度来实现。因而动画教育不但要解决动画创作的技术和方法问题,还应该加强对民族本土文化的认同教育。

从20世纪60年代起,动画开始了自己文化商品产业化的探索之路,逐步诞生了美国、日本、英国、荷兰等动画制作强国。尤其是美国和日本,动画产业在国民生产总值中占有非常重要的地位。进入21世纪后,美国、日本等国的动画市场开始逐步趋于饱和,出现萎缩现象,鉴于这种情况,动画大国开始将目光投向中国。动画强国进军尚处于萌动时期的中国动画市场,极大地促进和繁荣了我国的动画事业,同时也间接地培养了一批新生代的中国动画工作者。这批专业人士在多种文化的冲击下成长起来,扩展了文化视野,尤其是受到西方产业化运作模式的影响,对动画的认识从根本上转换了思维方式。应该说,为开辟中国本土化的动画市场,迎接中华民族化的动画产业明天做好了技术上的准备。然而,正像民众所关注的那样,目前我国动画产业领域存在的最大问题,就是缺少具有中国特色的名牌动画形象。回顾中国动画的发展历程不难发现,在青少年文化生活中产生重要影响的动画形象基本上都出自于国外,当代流行的像米奇、史诺比、凯蒂猫、圣斗士、青春美少女等等,已经成为青年人眼中新时代的视觉偶像,这是值得每一位文化工作者重视的现象。动画片作为一种文化传播媒介和艺术符号,势必承担着文化传播的功能,而我们每一代人身上又都肩负着传承本民族优秀传统文化的责任。在我们生活的时段发生动画民族艺术形象的空白,它伴随着动画形象向具体生活环节的层层渗透,将在意识形态领域引发的一系列不良后果,是应该引起我们深入思考的。目前,我国越来越多的有识之士开始清醒地认识到,随着科技经济全球一体化的发展,以及科学技术现代化进程的加快,我们越应该重新估价本土文化艺术的价值,挖掘和弘扬本民族优秀的传统文化,重新塑造新时代的民族形象。所以在动画领域,我们呼唤从本土文化中诞生出来的真正意义的中华民族的动画形象,在这里,它已经不仅仅是涉及到一个动画产业的问题了,而是已经具备了一种文化上的战略意义。

中国动画从中国本土文化风格的《大闹天宫》等一批具有代表性的作品开始,就注重对中国传统艺术语言的借鉴和探索,并开始从中国传统绘画中寻找审美语言、造型风格和艺术符号。可以说,中国动画人在立足传统、注重本土、开发文化资源方面做了大量的基础工作。而近半个世纪以来,在美国和日本为代表的动画强国的压力之下,我们愈来愈找不到自己的定位,放弃了自己的传统,丢掉了自己市场和民族文化观念,失去应有的观众群体。这看似是市场的因素所导致的,但究其根源是丢掉了自己的文化和传统,与动画教育中缺少本土文化教育内容也有直接关系,教训是深刻的。20世纪60年代以来的大型动画片《大闹天宫》、《哪咤闹海》等动画形象影响了一代人,而又一代人却迷上了“米老鼠和唐老鸭”,现在的孩子更是时尚,竟把外国的动画形象融入自己的感情世界,甚至到了迷恋的程度,而中国本土的动画语言符号在这一代人身上似乎没有传播的可能。这是因为我们自己的动画片没有丰富的生活内涵,缺乏创新,轻视市场,缺少关爱,总之缺乏民族文化的责任感。由此便引发我们深刻的反思,动画作为现代科技与文化结合的朝阳产业,我们虽然暂时落后,但借助文化的优势和迅速增强的经济势力,应该有能力赶上动画大国的发展步伐。这要求我们必须研究市场和观众的需要,而要做到这一点必须把握动画原创这一条生命线,笔者认为,中国的动画产业应该从本土文化中寻找动画艺术形象。为了占领中国的动画市场,美国的动画业不断从中国文化中寻找动画艺术主题,《花木兰》就是一个典型事例。这难到不足以引起我们中国动画业界人的反思吗?为什么美国动画设计师能够从我们中国的文化中找到动画基因,以西方人的思维方式阐释中国的文化现象,并取得了重大的成功。关键问题是我们没有摆脱文化的殖民心态,没有重视自己文化,甚至瞧不起自己的文化传统,长期的西方文化中心观念制约着我们对本土文化的认同,使之缺乏信心,缺乏责任感,缺乏原创性。弄清当代中国的动画艺术问题,首先应该理顺文化与商业观念,在民族文化上多思考,多做文章,否则永远处于模仿和照搬的局面,而动画艺术缺乏生命力、时代感和民族性。但是借助民族本土文化,开发传统文化资源并不是一味回到“古装戏”状态,而是从本土文化中寻找传统文化与当代文化的生态关系,以及它们之间的血脉联系。也就是从文化生态体系中,寻找当代人所缺、所想、所需的精神和文化境界,并想法满足观众的需求。动画问题给我们的启示已经超越了动画产业自身的范畴,如果我们不从文化层面上去思考、调整和研究中国动画产业的发展策略,就不可能从根本上解决中国动画业面临的问题。

我们所关注的“文化生态”包括有形的文化资产与无形的文化资源,涵盖着文化与现代人群的关系,文化与民众生活方式之间关系的方方面面,影响着人们的价值观念、生活方式和审美境界等相关的文化存在。自西方古希腊科学思想的完善,到工业革命的蓬勃发展,人们在极力追求物质财富的丰裕,追求创造文明,开发自然资源,利用地下能源,科学技术改变了几千年的传统农耕文明。科学在创造社会物质财富的同时,一些人类无法抗拒的来自自然界的报复的悲剧也在一次次上演。大自然与人和谐的关系被打破,环境污染加剧,生态平衡失控,新生疾病出现,自然资源被肆意利用而匮乏,人类的伦理道德正面临史无前例的挑战,人类又一次面临着严峻的考验。中西文化的差异,主要表现在价值取向和思维方式的不同,西方是以科学理性的世界观去认识自然、改造自然,当运用这种观点去发展科学的时候也破坏了自然生态。而中国传统思想一直受“天人合一”哲学观念的影响,人们的生产方式、生活方式和文化方式以适应自然为标准,对待自然的态度是亲切的,人与自然、人与物、人与自身的关系始终是协调发展的。在长期的农耕文明中,我们的祖先懂得了协调人类与自然关系的重要性,那就是利用自然,顺应自然,与自然共存,这表现出人文主义与自然主义精神的有机结合,并影响了中国审美思想的形成。历史塑造了中国人重人文轻数理的思想,但同时也塑造了一种中国人的人文情怀和人格精神。21世纪科学技术是否已发展到与人类社会相处的极致状态,文化的冲突是否愈演愈烈,人类社会正在呼唤和平、呼唤人文关怀、呼唤科学与情感精神的结合。人类生活需要物质的繁荣,更需要人文精神的弘扬;需要科学技术所带来的生活享受,更需要人文精神的关怀。优秀的文化生存环境也需要与人来共存,并能互相协调发展,相互补充完善,相互依存,共同持续发展。如何总结人类一切文明成果,把自然科学与人文艺术整合统一,创造一个人与自然生态共荣,与文化生态共存的和谐空间,或许这种创作理念是历史赋予我们的责任。

人类追求自身尽善尽美的生活,是建立在与自然和谐共存的基础之上的,同时更不能丢掉几千年文明的成果,保持我们的文化生态关系。在动画创作中我们所借鉴的东西可以说不胜枚举,那些曾在中国人心理上崇拜的精神文化,那些衣食住行直接体现了中国人的传统生活方式,其宝贵的人文资源都可以运用动画创作之中。因为它是一种文化,我们决不能重复要科学就忽视人文,要现代化就要丢掉传统文化的愚昧做法。在高科技迅速发展的今天,动画似乎一夜之间被技术所取而代之,动画的手工时代需要技术,现代进入电脑时代仍需要技术来不断完善动画艺术,但动画的文化原创、艺术原创仍是动画的生命和灵魂。我们认为对文化生态的认识与保护,应借鉴国际社会对自然生态保护的经验,提倡“可持续发展”的战略,建立起尊重文化的时代风尚,认识现代化建设与文化生态的关系。如果我们依然没有意识到文化会塑造一个民族的精神,那么弘扬民族文化就成了一句空话。传统艺术已经历了几千年的发展历程,成为一种文化遗存,是工业现代化的前身,在信息社会仍会有它生存的空间。21世纪世界经济将更加趋向一体化,但文化恰恰需要民族化,需要个性化发展。如果我们把动画定为一种文化产业,从中可以开发一些有益的创作理念,把中国本土的文化艺术符号转化为现代动画原创的基因,以此引导市场,引导观众,就能构建传统与现代和谐的文化生态环境。在文化生态观的定位方面,笔者主张为了保护我们的文化生态环境,利用宝贵而丰富的本土艺术资源发展动画事业,同时业内人士有必要从根本上改变视传统文化为“封建迷信”的根深蒂固的错误认识,纠正西方文化中心论的观念。我们的创作与研究要站在民族文化的精神家园里去体味动画语言的亲情和温暖,否则面对本土文化,我们当代人就无法接近它、理解它、认识它,就会用片面的现代化的价值观去丢弃它。如果认识不到位,我们不但不能拯救一个文化产业,反而会加剧破坏已经濒临灭绝的文化生态。

由于动画市场的日趋繁荣,近些年来,中国的动画产业也在不断地发展,相关动画专业的高等教育和职业教育也相继红火起来,但目前投放市场的优秀作品还不多,尤其是原创性较强、艺术生命力感人的动画作品非常少。虽然有动画技术和市场等多方面因素,但从根本上来看,仍是动画造型方面存在着问题。我们关注文化资源与文化生态保护的目的,就是解决如何利用这些有益的东西丰富我们的文化产业开发,以此充实包括动画创作在内的文化产业,否则传统文化的精神就无法传承给当代人和后人。就我国动画造型艺术创作而言,社会各界和业内人士仍缺乏认真的研究和探索,说到底缺乏一种文化责任感,无论是对动画剧本的解读,形象的塑造,造型语言的探索研究,还是对动画艺术的认知程度,大都浮在表面,艺术水准还不高,造型形式模仿意味较重,创作的主动性不突出,一些单调而重复的造型语言充满荧屏,无论是动画片还是卡通动画形象,因缺乏原创而总觉缺乏艺术生命力。近些年来动画创作的原创性的确存在问题,对本土文化的造型形式认识不够,运用起来总有模仿之感,对外来动画形象借鉴更是简单模仿,让观众接受起来缺乏认同感。文化产业的发展需要一批优秀的文化人做后盾,同时又需要有志于文化产业的开拓者。中国动画队伍的现状是老一辈的动画师相继退役,而年轻一代刚刚进入角色,面对动画技术的革命性变化,如何在动画行业中找到自己的位置的确不容易。动画产业的一线人员,大多是近几年从艺术院校走出来的毕业生,他们虽然掌握了美术或相关学科的知识,但专门从事动画行业的知识和经验严重不足,还有一批是从计算机、绘画、影视等专业转行从事动画行业的新兵。因国内目前还缺少该行业的职业培训,所以动画行业的主力军业余人员较多。对新兴的现代意义上的动画行业来说,人才短缺是个严峻的实际问题,人才结构的非专业化也存在潜在的问题。从动画艺术设计人员来分析,他们接受国外动画艺术样式的影响较大,对中国传统的本土文化缺乏感情,而对美国、日本等国外的动画却情有独钟,这种情况也是单一时尚文化传播的结果。如果让他们接触中国本土文化并运用到自己的创作中,的确存在一些文化认同问题,而目前正在就读高等院校动画专业的学生,大多只注重艺术表现和技术的开发,所学的动画创作仍是传统意义上的绘画专业模式,中国本土艺术形象内容的课程在动画教育中没有占应有的位置。从课程设置上看,中国动画形象的内容太少,缺少真正意义的动画专业课程,实务性课程和项目设计课程较薄弱,把传统艺术的课程运用于动画之中缺乏针对性。针对中国动画产业的人才需求,其本科教育结构有待调整,而大批的职业教育人才更显短缺,应作为重点来发展。所以说,中国动画产业的发展人才是关键,作为动画艺术方面专业人才更需要加快培训的速度,提高培训质量,调整专业结构,营造动画专业的创新氛围,培养学生对中国传统艺术、本土文化和民间艺术的认同和感情,并致力于创造具有中国本土文化风格的优秀动画作品。

在动画艺术形象的创造上,多年来,一提到民族化、本土化、中国风格,许多人总认为是落后的、陈旧的,是不符合时代发展需求的。这种对传统文化的认识观带有明显的局限性,然而这种认识在当今动画艺术创作领域又是极具普遍性。从20世纪50年代开始,我国就对中国传统艺术进行专门的研究,尤其关注诸如剪纸、年画、刺绣、皮影之类具有较强审美价值的艺术品类,研究的思路也是从造型艺术语言的角度切入的,但是真正把这些审美因素导入我们日常生活的创新就太少了。以动画创作为例,20世纪60年代以来借鉴水墨画、剪纸、木偶、皮影等本土艺术造型语言的塑造创作动画片都比较优秀,但没有沿着此路走下去,更没有创新,所以今天重新提出从本土文化中寻找动画形象,更具有现实意义。在大量深入的调研中,我们开始逐步感受到本土艺术具有较强的审美意义,其造型形象有待开发的潜力是巨大的。中国本土艺术造型语言非常丰富,但如何能化为动画造型形象,使之把传统的本土文化符号转化为一种倍受当代人所喜爱的艺术形象,尤其是结合当代人的审美需求创新的动画语言。应该说这一方面缺乏深入的研究。一个时期以来,艺术界对待本土文化的态度不是“拿来主义”,就是“虚无主义”,对于艺术创作更是如此,缺乏深入的研讨和现实的分析。动画借鉴传统造型形象有利条件较多,因为几千年形成的中国本土艺术语言比较恒定,有着深厚的受众群体。从文化传承的血脉上是无法割断的,尤其是艺术造型元素突出,有较强的包容性,承传着文化脉络的基因,具有物质文化和精神文化的多重因素。如何把这些无形的资源开发利用好,适用于动画造型之中,应该说上是振兴中国当代动画产业的一大命题。文化上的借鉴与传承,并非是空洞的概念,的确需要有识之士从研究入手,从创作开启,运用当代先进的科学技术手段把传统的形式重新解读,并融入市场之中,获得更大的社会和经济效益。我们注重对本土文化的继承,其目的是为了更好地发展现代化的动画产业,借鉴传统也是更好地服务于现代人的文化生活。在继承的同时我们也应该认识到,从本土文化中寻找动画语言并非是照搬照抄,如果仅把一些传统文化样式、民间美术的题材和表现形式直接搬到动画片上,或许永远找不到与时代的对接点,也就无法找到动画的本土文化基因。如果照搬敦煌壁画、中国水墨画、民间剪纸、皮影、玩具等的具体形象,将无法脱离它自身的功能特点,或许又走入模仿抄袭的怪圈而不能自拔。如果在造型的形态、制作工艺、技术加工及传播形式等方面不能形成动画的一个整体,那么动画造型艺术再美也无生存的价值。动画是一个形象化较强文化产业整体,动画形象是其灵魂,动画技术是血脉,是连接艺术与技术因素,创造完美动画的必备条件。所以说,在动画造型形象选择的同时又不可忽视相关因素的制约。我们所主张在本土文化中寻找的动画形象,应该是那些文化品位较高,民族风格鲜明,造型型制独特,而又适应于动画艺术表现的文化资源。作为新生代的动画设计者,应该注重审视中国本土艺术中最具表现力的造型语言,不论是传统的木版年画、木雕、砖雕、石雕、刺绣、皮影、剪纸等都有动画所需求的造型因素,但如何把这些丰富的形象具体化、个性化并加以综合提炼,仍需要一个再创作的过程。这既需要文化上的整合,更需要符合动画技术的规律,动画艺术形象转化的过程即是艺术创作的过程。

应该说中国本土文化中包容着深厚的创作理念、创作过程和创作形式,为我们今天的艺术创作行为提供了一个很好的,也是很完整的参照,对于动画形象的创作也是如此,它给我们的启示是多方面的。动画形象不仅仅是一个影视艺术形象,它通过一系列后续产品的开发会渗透到青少年生活的方方面面。对精神文化生活的作用,对年轻一代的影响是不可低估的。那么,我们的动画创作人员就更应该思考作为一个文化工作者所应该向社会承担的责任,我们有责任保护丰厚的传统文化资源,开发利用有益的本土文化,让它通过动画的艺术形式找寻到自己新的家园,丰富我们今天的文化生活。要想创作出具有中国文化特色的动画形象,并非只是动画从业人员的事情,而是一个系统的文化事业。而这项事业的完成必须通过科学理性的动画教育体系和良好的市场运作机制来实现。动画教育是解决动画形象与民族本土文化结合的关键所在,其目的是树立本土民族文化的认同感;而良好的市场运作机制又是给动画本土文化特色定位和扩大影响的主要环节。如果我们能够从民族本土文化生态体系中挖掘动画资源,借助良好的动画教育体系和市场运作机制,把动画艺术看作是一项文化系统工程,可以说,美哉,中国动画。

第四篇:中国动画在世界动画发展史中占有怎样的地位?

中国动画在世界动画发展史中占有怎样的地位?

新世纪中国动画俨然又要迎来它的又一繁荣时期,中国动画不是作为一个独立的个体而存在,中国动画不仅要拥有国内市场,更要走向世界。经过七十多年的动画探索,中国的动画创作达到了一个很高的艺术水准。但是在市场上稍许欠缺,中国动画人也意识到这个问题。特别是在美国日本等外来动画的冲击下,中国动画面临巨大挑战,中国动画制作者面对动画现状,显示了他们的魄力,在动画的制作体系和发行体系上都做了改进,借鉴吸收国外先进经验,为己所用,并取得了良好的市场回报。与此同时我们也不能忽视中国动画存在的一些不足之处。应在保持民族特色的同时,使中国动画有更好的发展。影片的艺术水准为其长久的生命力提供保障,而良好的市场回报也为艺术再创作提供资金。如何在艺术性与商业性之间找到一个完美的契合点,是本文所关注的。

动画作为一种艺术创作,在中国的发展前景是非常广阔的。新的世纪,让我们展望中国动画的灿烂未来!

序言

动画艺术是一种世界性的文化。从动画诞生以来,各国的动画交流就十分广泛。中国动画作为世界动画的一分子也闪耀着它夺目的光辉。中国第一部动画长片《铁扇公主》,在国内外引起广泛影响,发行到了新加坡、马来西亚、日本等地区,打响了中国动画片对外输出的第一炮。中国动画片也自觉地将自己纳入到世界动画片的轨迹当中,与世界动画发展保持一致。随后,中国动画片频频在国际上获奖,引起世人的注目,声誉鹊起。中国动画片便在世界动画影视长廊里占据了不容忽视的一席之地,并散发着它独特的魅力。可是中国动画片发展到现在却陷入了沉寂,从21世纪的90年代至今,中国动画片没有了以前的繁荣。在中国的动画片市场上充斥的大多是美国和日本的动画片,在人们周围的生活用品、印刷品当中流行的更多是加菲猫、史努比等外来卡通形象。对民族动画寄予厚望的广大观众对民族动画呼声甚高,国家也大力地扶持民族动画事业,中国动画艺术家也为国产动画的发展花费大量心血,国产动画虽有起色,但尚不尽如人意。国产动画面临着巨大的挑战,如何在新世纪获得更好的发展,抢回国内市场,同时走向世界,是动画创作者的当务之急。国产动画发展缓慢的症结在哪里?如何探寻一条适合中国动画发展的道路是现在国产动画亟待解决的。

第一章历史篇

中国动画曾无比地辉煌过,这也证明中国动画是有实力的,有适合它发展的艺术规律。对中国动画发展脉络有一个了解,对今天的动画创作是大有裨益的。既可从中借鉴吸收优良传统,又可发现总结中国动画的不足之处,找到一条在新的社会发展时期的发展道路。

一、艰难的创始期

谈到中国动画,不能不提及万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰),他们可谓中国动画片的鼻祖。在极其艰难的条件下,他们于1926年摄制了中国第一部动画片《大闹画室》,揭开了中国动画史的一页。紧接着在1930年又摄制出《纸人捣乱记》。此后,万氏兄弟便不 辞劳苦、坚持不懈地致力于中国动画的创作。在反对日本帝国主义和左翼文化运动的影响下,万氏兄弟拍摄了大量的抗日作品如《血钱》、《航空救国》、《民族痛史》、《新潮》,和提倡国货的《国货年》、《漏洞》,以及一些儿童寓言片《鼠与蛙》、《飞来祸》、《龟兔赛跑》等20余部黑白动画短片。直至20世纪40年代,万氏兄弟创作了中国动画第一部长片《铁扇公主》,发行到东南亚和日本地区,并受到人们的热烈欢迎,为中国动画走向国际作了很好的铺垫。太平洋战争爆发后,万氏兄弟被迫中断了动画创作。而以钱家骏为中心的当时的一批动画人也绘制了以抗日为内容的动画短片《农家乐》,随后又绘制两部短片。中国动画片在创作初期就时刻与时代气息紧密相联。同时最早一批的动画人也显示了他们百折不挠的精神,具有强烈的民族使命感。

二、民族风格的探寻之路

新中国成立之后,中国动画片开始了它更为广阔的发展。早在1947年,人民艺术家陈波儿和日本动画专家方明(持永只仁)等创作了新中国第一部木偶片《皇帝梦》和动画片《瓮中捉鳖》。他们在人员不足、设备简陋的艰难条件下完成摄制工作,为新中国动画片的发展揭开了序幕。

中国的动画片在此后的发展中便自觉开始了民族风格的道路的探寻,这是时代和世界环境使然。1957年上海美术电影制片厂建立,特伟任厂长,此时中国动画人已发展到两百多人。有万籁鸣、万古蟾、万超尘、钱家骏、虞哲光、章超群、雷雨、金近、马国良、包蕾等一大批著名艺术家、文学家先后加入到这一行列当中,为中国的动画事业发展做出巨大的贡献。

建国初期是中国动画片蹒跚学步的时期,中国动画人积极学习国外先进的动画技术和艺术,主要是苏联和南斯拉夫,在动画技艺上有了很大提高。同时在动画的风格上不免受到这些国家动画的影响,如《小猫钓鱼》(1952)、《小梅的梦》(1954)、《野外的遭遇》(1955)等影片便留有苏联动画的影子。特别是1956年《乌鸦为什么是黑的》在国际动画节上获奖,令人沮丧的是与会者以为这部影片是苏联的影片。这个误会使中国动画人深刻意识到:“对他国动画亦步亦趋的模仿是不会利于中国动画电影发展的。”只能导致中国动画的消减。“只有搞民族化,才是中国动画电影的出路。”其实中国早期的动画电影也有这个倾向,万氏兄弟的《纸人捣乱记》便是模仿美国的动画制作,追求的是逗乐搞笑,仅是一部简单的噱头闹剧而已。事实上这也是动画娱乐本性体现,影片给人们以娱乐消遣,才会有观众,才会有市场。同时它在人物的造型设计上仍具有民族特点。

在1957年,上海美术电影厂厂长特伟提出了“探民族风格之路”的口号,从此开始了中国动画的民族风格建设。中国动画艺术家从中国传统文化艺术当中汲取营养,为己所用,力求表现出中国独有的风格,并取得了骄人的成绩。在动画片《骄傲的将军》当中,民族特色十足,将军的脸谱化便借鉴了京戏人物造型,在动作的设计上也采取了京戏的风格。影片的背景音乐恰到好处地运用民乐,在将军彷徨无助时,琵琶古曲“十面埋伏”响起,画面与音乐完美地结合在一起,达到烘云托月的效果。这部仅30分钟的动画片充溢着浓郁的民族化气息,给人以耳目一新之感,对当时的民族化探索起了极大的鼓舞作用。同时,中国的动画艺术家们积极地致力于新的动画艺术手法的探索和动画技艺的提高。在发展中国动画的一大片种木偶动画时,著名的木偶片导演靳夕、钱远达,曾在20世纪50年代远赴捷克学习,师从德恩卡。靳夕的第一部代表作《孔雀公主》,故事情节动人。后来,靳夕拍摄的《谁唱的最好》在技术上非常完美,但在意识形态上却受到了局限。当时的文艺政策较为教条,由于过分强调了“政治挂帅”、“革命传统”、“主题至上”,限制了木偶片的进一步发展。钱家骏在1957年导演的《拔萝卜》和1958年导演的《古博士的新发现》就注意开掘动画片的童趣、童心。在1958年中国动画人研制了中国第一部剪纸片《猪八戒吃西瓜》,为中国动画增添一个新品种且富有鲜明的民间艺术特色。接着又拍摄了剪纸片《渔童》(1959)、《济公斗蟋蟀》、《金色的海螺》(1963)等影片,吸收了中国皮影戏和民间窗花的艺术特色,将动画形象塑造得生动丰满,也使中国的民间传统艺术得到发扬。到了20世纪80年代,剪纸片技术日益成熟,在此基础上,美影厂又研制成功剪纸“拉毛”新工艺,拍出了水墨风格的剪纸片《鹬蚌相争》,该片荣获第十三届柏林国际短片电影节银熊奖、南斯拉夫第六届萨格勒布国际动画电影节特别奖、加拿大多伦多国际动画电影节特别奖和文化部1984优秀美术片奖。1985年出品的《草人》也获得好评,在日本第二届广岛国际动画电影节获儿童片一等奖和国内文化部1985优秀美术片奖、全国少数民族题材电影“腾龙奖”美术片二等奖。这一片种在国际国内都得到认可,且受到广大观众欢迎。此外,在1960年又摄制了折纸片《聪明的鸭子》,情趣盎然,活泼生动。同一时期又发明创造了水墨动画片,可谓是最具中国风格的动画片,它将中国的水墨画与动画电影相结合,使中国特有的笔墨情趣完美地再现于银幕,形成最具中国特色的艺术风格,震惊了整个世界影坛。《小蝌蚪找妈妈》(1960)、《牧笛》(1964)可以说是其中的代表作。富于韵律的画面、诗的意境,给人以美的享受,动画艺术也达到一种审美的境界。

此时的动画创作达到前所未有的高度,可以说20世纪50年代末到60年代中期是中国动画的一个高潮。也是民族风格成熟的阶段。动画片《大闹天宫》上下集(1961、1964)在造型、设景、用色等方面借鉴了古代绘画、庙堂艺术、民间年画的特色,又将中国传统戏曲的表演艺术融入,描述了家喻户晓的孙悟空,使这一形象跃然银幕,化无形为有形,“挖掘各种艺术表现手段;具有鲜明的民族风格和精湛的艺术技巧”。国外评论说:“《大闹天宫》不但具有一般美国迪斯尼作品的美感,而且造型艺术又是迪斯尼式的美术片所做不到的,即它完全地表达了中国的传统艺术风格。”“是动画片的真正杰作。”

中国动画片所达到的艺术水准不仅得到国际的首肯,而且使具有中华民族特色的动画片深入到世界民众当中去。中国动画片因为它独到的民族特色而独立于世界动画之林,散发着它独特的艺术魅力。中国动画片在海内外获得越来越高的声誉。

可是由于“文革”的影响,中国的动画事业受到了阻碍,发展缓慢。“文革”结束后,百花开放,我国的动画事业也迎来了它的第二个春天。中国的动画人以更大的热情投入到动画创作当中,秉承以往的“民族风格”的道路,在题材内容、艺术形式和制作技巧等方面,进行新的开拓,并取得可喜的成绩。同时由于实行开放政策,扩大对外交流,中国的动画业也更多地与国际接轨,呼吸更多的新鲜空气,呈现出一片生机盎然的景象。

1979年中国第一部彩色宽银幕动画长片《哪吒闹海》问世,这部被誉为“色彩鲜艳、风格雅致、想像丰富”的作品,深受国内外好评。民族风格在它的身上的到了很好的延续。动画片《三个和尚》是继承了传统的艺术形式,又吸收了外国现代的表现手法,在发展民族风格中做了一次新的尝试。动画片《雪孩子》画面优美富有诗意;《南郭先生》表现了汉代的艺术风格、格调古雅;《火童》结合了装饰性造型和民族艺术特点。同一时期的影片中,还有《两只小孔雀》、《画廊一夜》、《狐狸打猎人》、《好猫咪咪》、《愚人买鞋》、《黑公鸡》、《小鸭呷呷》、《人参果》、《淘气的金丝猴》、《假如我是武松》、《蝴蝶泉》、《天书奇谭》、《兔送信》、《三十六个字》等也延续这一创作思想。1984年的大型动画片《金猴降妖》,又一次将孙悟空搬上了动画银幕,塑造了一个感人的孙悟空形象;在表现手法上通过将传统的民族风格和抽象绘画的手法和现代音乐融合,探索民族艺术的新发展。动画片《夹子救鹿》淡雅而抒情,具有敦煌壁画的古朴风格。剪纸片《草人》模拟中国工笔花鸟画的形式。此外,《女娲补天》,《抢枕头》、《海力布》、《水鹿》、《大扫除》、《网》、《偷东西的驴》、《巫婆、鳄鱼和小姑娘》等,也都富于民族风情。

三、20世纪90年代以后的新发展

在动画发展到20世纪90年代至今,中国动画创作相对于世界动画发展出现缓慢趋势。在美日动画的冲击下,同时也由于缺乏市场化操作,动画的回收相对较慢,中国动画以往是纯国家投资,私人不愿投资,从而导致动画者的流失和中国动画业的发展缓慢。中国动画要改变以往的操作方式。为重振国产动画,美影厂历时四年摄制了动画片《宝莲灯》,这是中国迄今投资最大的一部影院动画长片,故事取材于中国的民间传说,在画面、人物造型上都精心设计,音乐制作极为考究,同时现代高科技的运用也为影片增色不少,给人以耳目一新之感,获得了观众的好评。同时还有《气球上的五星期》、《马可波罗回香都》、《哎哟,妈妈》等一批优良的动画片诞生,给动画注入了新的活力,动画片呈现出欣欣向荣的景象。

综观中国动画这几十年的发展,可以看到中国动画始终致力于一条本国特色的道路,在改革开放以后,在世界动画的大潮中也未放弃这一宗旨。动画片中洋溢着活泼清新的气息,给人以美的启迪。同时又十分注重教化意义,在动画片的创作中秉承“寓教于乐”,使动画片不致流于肤浅的纯娱乐搞笑。中国动画片经过几十年的苦心经营,营建了一个动画王国。

第二章创作篇

中国的动画创作从它创始初期就是积极开拓的,在动画的题材和艺术表现手法上都是丰富多彩的,讲述儿童喜爱的故事。但是有一个创作误区,就是纯儿童展现。动画片的创作对象就是少儿。虽然在创作初期动画片也与现实社会紧密相连,但在动画走入正轨后,动画创作的对象日益单一化。《小猫钓鱼》、《没头脑与不高兴》、《聪明的小鸭子》、《大闹天宫》等多是针对儿童进行创作;这种创作倾向延续至今,在中国的动画创作中留下一块空白,同时也给市场留下一块空缺。

相比之下美国、日本动画在创作上,思维非常活跃,题材广泛,有动物,有儿童少年,有缠绵的爱情故事等等。迪斯尼动画作品大都采取家喻户晓的童话故事为题材,以动画特有形式,配上优美动听的音乐,极力表现温情世界。以“博爱”为中心,动物拟人化,因此获得了儿童及家庭观众的喜爱。

迪斯尼制作的《花木兰》给中国人以巨大的冲击。《花木兰》是中国家喻户晓的故事,可是美国人却借用这一中国古代民间故事,进行动画再创作,拍摄了动画片《花木兰》,并且大受欢迎。这是美国改编它国的经典故事获得成功的又一范例。事实上,美国的《花木兰》只是借用了中国的花木兰的故事外壳,它的人物内核是美国式的,人物身上体现的是一种美国式的叛逆精神,将现代理念融入古老的传说中。美国人充分展开他们的想像力塑造了一个善良勇敢的花木兰形象,且片中充满了美国式的诙谐幽默,如极富特色的配角木龙和蟋蟀。《花木兰》在市场上获得了成功,可以说它有几个取巧的地方。首先,这是美国第一次根据中国民间传说改编的动画片。其次,东方一直对西方具有神秘的吸引力,而且通过动画这一手法是新之又新。美国人拍的花木兰会是什么样,每个人充满了好奇心,无论大人还是小孩。迪斯尼牢牢把握观众的心理,创造强烈期待感,市场的成功是必然的。美国人塑造的花木兰并非符合我们中国人心目中的样子,但是它在进行艺术再创造中体现的大胆想像是值得我们借鉴和学习的。

随着科学的发展,传播手段的日益丰富和快速,世界各国文化娱乐艺术的交流都是十分广泛和便捷的。人们每天接收到各种各样信息,从而人们的思想观念和欣赏观念也发生巨大变化。人们需要新鲜的,富有刺激性、创造性的东西。以现代技术为依托的动画片也必然紧密关注人们的所思所想。

中国的动画片创作要跟上世界动画轨迹就必须更新创作理念。在世界动画发展中,特别是在美国影片的影响下,观众的欣赏口味也日益复杂,中国的动画创作者肩负重任,要创作出更多更好的为观众所喜爱的影片。中国的动画不仅要赢得国内的观众,更要走向世界。中国动画时刻与世界保持紧密联系,中国动画在新的世纪里要获得更好的发展,应做到以下几方面:

一、转化观念,突破思维定势

中国动画片创作一直秉承“寓教于乐”的宗旨,并取得了丰硕的成果,但是在这一过程中,出现了偏离,“教化”意义被过分强调。主题先行使创作受到阻碍,思想僵化。娱乐性的丧失使动画由大众走向小众。中国动画片的创作亟须改变传统的创作方式,可以说要走一条借鉴与创新的道路。以往的动画创作为我们提供了丰厚的艺术积淀,但是市场观念欠缺。观念的转化要做到市场观念和受众观念的同步转化。市场观念的转化将会在下一篇中论述。动画创作不要拘于传统,给自己套上枷锁,动画片创作中应有更为丰富多彩的世界。中国动画片创作中体现的一种思想就是:动画片是小孩的世界。中国的动画片也就是呈现幼稚的特色。而且在这种思想的影响下观众也养成这样的观片习惯:动画片是儿童片,是给小孩子看的。这种观念使动画创作的视野非常狭小,动画的题材也受到了限制,思想上放不开,表现在创作上的也就是缺乏想像力,从而使中国的动画丧失了大量的成人观众。且在“教化”思想下,动画片多摆出一副教育的面孔,而缺乏童趣,导致大人不看,小孩也不看的局面。中国的动画要改变过去单一的儿童表现,改变受众观念,使观众群丰富多样。上海美术电影制片厂历时四年的大制作《宝莲灯》在这方面做了尝试,这部影片的定位是6岁到80岁之间。可以说这是对动画制作者的一个挑战,要兼顾到差距如此大的观众群不是一件容易的事情。影片故事根据中国的古代神话《劈山救母》的故事改编。讲述一个英雄救母的故事,在影像风格和人物造型上都是经过深思熟虑的,并且添加了原作中不存在的小猴子形象,机灵搞笑,诙谐逗趣,获得了较为广泛的市场认同。

二、想像创造能力的拓展

中国动画题材多是充满童趣、动物故事、神仙传说。动画片是化无形为有形,是一个充满幻想的世界。观念的转化还需有非凡的创造力、想像力与之相匹配,才能使中国的动画业蒸蒸日上。

想像力、创造力表现在对影片故事的构架上、情节的编排上、人物造型的设计上,影片的背景刻画上等等艺术创造上。其实美国的动画创作有许多是借鉴它国的故事原型,进行动画再创作,如《灰姑娘》《白雪公主》等就是,《狮子王》也是演绎了《王子复仇记》的故事。在动画的创作空间上宽容度大,动画的内容也就丰富多彩,就能吸引大众。同样日本的许多动画创作也借鉴它国的故事人物原型,如《七龙珠》中的孙悟空,完全是日本人的重新创作的形象,与《西游记》里的孙悟空完全是两个人、可是日本人就根据孙悟空这三个字,创作了一系列的龙珠传奇,而且受到了大众的喜爱。同时艺术水准也很高,故事有深度。日本动画大师宫崎骏作品设定的故事不在乎时空,而强调画中有话,用作品去呼唤,呼唤人类对过去的认同与记忆、对未来的保护和探寻。影片能给人以深刻的思索。

本文从中国动画的历史梳理开始,对中国动画的创作规律有一个了解,在市场和艺术创作上力图找到一个结合点。通过历史观照,对中国动画在世界动画的发展中既保持独立又有所创新,提供一点看法。中国动画是有着巨大的市场潜力的。中国动画要突破思维定势,挖掘市场,使社会效益和经济效益形成良性互动。艺术水准为影片的长久生命力提供保障,但良好的市场回报也为艺术再创作提供资金。在新世纪里中国动画有更好的发展除与国际接轨外还要结合本国的特点,具体问题具体对待。中国动画是有着广阔前景,让我们一起期待中国动画的灿烂未来!

第五篇:怎样在“挑战杯”中国大学生创业计划竞赛中获奖?

怎样在“挑战杯”中国大学生创业计划竞赛中获奖?

作者:flyventure2010-10-27 20:21 星期三 晴

核心提示:飞来投资为青年创业提供一站式服务,在辅导“挑战杯”中国大学生创业计划大赛中独树一帜,很多人因此获奖。

一、“挑战杯”中国大学生创业计划竞赛简介

1、大力实施“科教兴国”战略,努力培养广大青年的创新、创业意识,造就符合未来挑战要求的高素质人才,已经成为实现中华民族伟大复兴的时代要求。为了适应这一要求,从1999年开始,共青团中央、中国科协、教育部和全国学联共同主办了“挑战杯”中国大学生创业计划竞赛。

2、创业计划竞赛是近几年风靡全球高校的重要赛事。它借用风险投资的运作模式,要求参赛者组成优势互补的竞赛小组,围绕一个具有市场前景的技术产品或服务概念,以获得风险投资为目的,完成一份包括企业概述、业务与业务展望、风险因素、投资回报与退出策略、组织管理、财务预测等方面内容的创业计划书,最终通过书面评审和秘密答辩的方式评出获奖者。

3、创业计划竞赛源于美国,又称商业计划竞赛。自1983年德州大学奥斯汀分校举办首届创业计划竞赛以来,包括麻省理工学院、斯坦福大学等世界一流大学在内的十多所大学每年都举办这一竞赛。

4、1998年,清华大学举办了中国最早的创业计划竞赛。

5、目前,创业计划竞赛已与课外学术科技作品竞赛一道,成为“挑战杯”旗帜下的重要赛事,并形成两赛隔年举办的格局。

二、大学生为什么要参加创业大赛?

1、快速和低成本地获得创业的知识和技能体系

参赛者在作创业计划的过程中,通过大赛提供的系统培训,以及学习、交流,全面地接受创业者所应具备的知识和技能体系。

2、形成具有实验性质的创业的合作伙伴

参赛者通过比赛,可以结识未来创业的合作伙伴,参赛小组的成员将最有可能在将来形成创业合作关系,开创成功事业。

3、快速建立创业的商业关系网络

参赛者通过比赛,可以结识风险投资家。国内风险投资家对本次大赛表示了浓厚兴趣,将对具有实际运作价值的作品,进行投资可行性分析。参赛者可以向风险投资家充分展现自己的产品/服务的巨大市场前景,为进一步创业赢得资金。参赛者还将结识商界和法律界人士,为将来创业建立良好的商业关系网络。

4、预先建立创业的良好媒体关系

很多新闻单位对全国大赛都比较关注。借此可以获得向社会推荐自己和产品整体形象的难得机会,为未来创业建立良好得媒体关系。

5、在短时间内低投入获得宝贵的交流机会

优秀参赛队将获得在今后各项更高等级的创业计划大赛中与来自其他各高校的优秀团队进一步交流学习的机会,各个团队可以在这些交流活动中集思广益,开阔思路。

6、建立和培养团队精神

参赛者将有机会加入一个充满智慧和活力的小组,与小组伙伴携起手来,接受挑战。参赛者将体验到前进中相互激励的力量,和交流中灵感火花的跳跃,以及成功时分享的喜悦。在这一过程中,参赛者会感受团队精神的力量,这将是一种全新的体验。

7、在短时间内使自己的综合素质得以提高

参赛者通过参加竞赛,可以获得对产品/服务从构想变为现实的全局把握。在完成商业计划的过程中,培养沟通能力、说服能力、组织能力。在接受挑战的过程中,增强创业的勇气、信心和能力。

8、用很短的时间和低成本获得终身受益的经历

三、“挑战杯”创业计划大赛的竞赛规则

1、预赛阶段

评审委员会对参赛作品进行分类,依据评审标准进行分类分组评审,依据得分情况和评审复议,评出若干团队进入复赛。

预赛的评审标准为:预赛时,参赛团队需提交两份创业计划提纲,理想篇幅6—8页,宋体小四号字,16开纸。基本要求:执行总结简明、扼要,个性鲜明,目标和优势突出(10%);创业机会描述的市场需求清晰,目标顾客群具体,有创新(15%);产品或服务概念描述形象生动,科技含量比较高(10%);市场分析明晰,优势介绍清楚(15%);创业模型建立科学可行(10%);描述盈利潜力、预期收入、回收策略明确、合理(15%);描述管理队伍及综合因素科学、合理(10%);行动计划科学、严密(10%);其他(5%)。

2、复赛阶段

复赛阶段将复赛团队分组,评委参照创业计划从执行总结、产品(或服务)、公司战略、市场调查和分析、经营管理和营销策略、公司财务状况和融资、风险和问题、创业团队和计划的表述等方面对创业计划进行评分。根据得分和评审复议,选出若干团队进入决赛。复赛的评审标准为:

复赛时,参赛团队提交一份完整的创业计划,一份良好的创业计划包括附录在内一般为25—50页长。文字版若干份和电子演示版一份(Powerpoint制作)。评审委员会只对创业计划书进行评审。

⑴执行总结(5%)要求:简明、扼要,能有效概括整个计划;具有鲜明的个性,具有吸引力;有明确的思路和目标;能突出自身特有的优势。⑵产品(或服务)介绍(15%)要求:描述详细、清晰;技术领先,且适应现有消费水平;对技术前景判断合理、准确;特点突出,有较高的商业价值;需求分析合理。⑶公司战略(5%)要求:公司背景及现状介绍清楚;商业目的明确、合理;公司市场定位准确;形象设计及创业理念出色;全盘战略目标合理、明确。⑷市场分析(10%)要求:市场竞争状况及各自优势认识清楚,分析透彻;对市场份额及市场走势预测合理;市场定位难确。⑸营销策略(10%)要求:成本及定价合理;营销渠道通畅;促销方式有效,具有吸引力;有一定创新。⑹经营管理(5%)要求:开发状态和目标规划合理;操作周期和实施计划安排恰当;在各发展阶段目标合理,重点明确;对经营难度和资源要求分析准确。⑺创业团队(15%)要求:团队成员具有相关的教育及工作背景;能力互补且分工合理;组织机构严谨;产权、股权划分适当。⑻企业经洲财务状况(10%)要求:财务报表清晰明了,且能有效揭示财务绩效;列出关键财务因素、财务指标和主要财务报表;财务计划及相关指标合理推确。⑼融资方案和回报(10%)要求:列出资金结构及数量、投资回报率、利益分配方式、可能的退出方式等;需求合理,估计全面;融资方案具有吸引力。⑽关键的风险和问题(10%)要求:对风险和问题认识深刻,估计充分;解决方案合理有效。⑾创业计划表述(5%)要求:专业语音运用难确;表述简洁清晰、少有冗余。

3、决赛阶段

决赛阶段分书面评审、秘密答辩和公开答辩三个阶段进行。书面评审和秘密答辩后,根据评分和评议复议,由高分到低分确定奖项,并决定得分排在前若干名的团队,继续进行公开答辩,公开答辩同秘密答辩类似,不过对外开放,允许观摩。

进入决赛的团队要进一步对创业计划书进行全面的完善和提高,提交组委会文字版若干份和

电子演示版一份(Powerpoint制作)。评审委员会将采用创业计划书评审、秘密答辩和公开答辩相结合的方式评审决赛作品和团队。

四、参加挑战杯比赛时十大注意

1、注意组建适合的团队

团队的搭配与项目的性质应有很大的接近性,专业技术来自于本人而不是老师,项目的特点、男女比例、学科特点、专业搭配、项目成员变动是允许的,有利于团队结构性搭配;以往几届口才不好较突出,现场表现不好,对于评委的问题回答不到点上,最重要的是临危不乱。有些同学强词夺理,要善于自圆其说。是综合打分,在本校或全省的比赛;学生自发形成的团队具有先天结构性缺陷,对学生形象气质要有要求,素质较高。

2、注意选择或包装具有学校特色的项目

结合本校的特点,有特色很关键,评奖的时候,分组越来越细、越来越深;小类别容易获奖。

3、注意给评委留下第一印象

两个环节:文字工作和最后答辩;文字工作:可以通过查资料,不能有错别字,如有明显的错误是个态度问题。这些基本功夫的特别重要。

4、注意用印象最深的一句话来公司产品。

如上届有作品附有光盘,评委在讨论时就用“附光盘的”来代替作品名称呼多媒体表演。项目本身的特点很重要,做一个项目的时候,要做到有最有特色的一句话(有一个亮点、一句话说清)。

5、注意巧用图表来解释

图表特别是有说服力来形象直观特点,图表要规范:注解、说明、数据、表是否规范、有利于得分。

6、注意用事实和数据说话

7、注意向上一届参加创业大赛的同学学习

8、注意想出一个出奇制胜的招数

比拼创新眼光,选择新的东西,各行各业都可能获奖(房产类、生物类、网络类、机床类等等)

9、注意写好摘要

如有英文摘要,队员能流利地表达英语更好。评委有外国的专家参与,本届将与国际接轨。

10、注意时势的变化,与时俱进

这段时间社会关注热点,如大的宏观经济形势,金融形势等,就会影响评委的判定,如低碳经济、循环经济。

五、参加挑战杯大赛要学会六大借力

1、邀请行业知名专家学者或企业家写推荐意见书;

2、邀请行业公司或投资公司写投资意向书;

3、拿出以前相关的比赛获奖证明;

4、找一些知名专家辅导;

5、寻找一些人脉资源的帮助;

6、安排好的广告公司做演讲的PPT;

六、演讲PPT的制作经常出现的问题

1、技术不是自己团队的,是从老师那里拿来用于比赛;

2、注册资金过大,不能讲清楚原始投入来自何方?

3、很多内容是网上下载的,没有自己独创内容;

4、不切实际地从开始阶段就向银行贷款;

5、内容不完整;

6、对产品和服务的描述太复杂或太深奥;

7、对团队的介绍没有抓住重点,写了很多无关的内容;

8、营销方案不能打动评委;

9、未来预期收益太离谱;

10、技术壁垒描述不完整;

七、商业计划书评分标准;

1、显性规则

1.1按很差、较差、一般、较好、很好、极好等六个标准对创业计划书的;

1.2摘要(10%)(清晰、简洁、重点突出、具有吸引力);

1.3公司(5%)(商业目的、公司性质、公司背景及现状、创业理念、全盘战略目标);

1.4产品/服务(10%)(描述、特征、商业价值、需求、技术含量、发展阶段、所有权状况);

1.5市场及营销策略(10%)(市场描述、竞争分析、市场细分、市场定位、定价、营销渠道、促销方式);

1.6经营(10%)(产品生产/服务计划、成本、毛利、经营难度、资源需求);

1.7管理(10%)(关键人物背景、组织结构、人力需求、角色分配、实施战略能力);

1.8财务分析(10%)(财务报表清晰明了,与计划实施同步:第一年月报、第2~3年季报、第4~5年年报);

1.9回报(10%)(以条款方式提供所需投资、利益分配方案、可能的退出战略);

1.10可行性(20%)(市场机会、竞争优势、管理能力、投资潜力);

1.11简洁清晰(5%)(是否约有25页且少有冗余)

2、潜规则:33211原则

30%,文本写作;30%,现场答辩;20%,项目立意;10%,人脉;10% 运气;

八、充分熟悉和了解自己的项目

1、对创业计划书的每个章节都要烂记于心;

2、熟悉计划书的亮点;

3、熟悉自己的产品和服务;

4、熟悉自己的营销策略;

5、熟悉公司的竞争者和潜在的竞争者;

6、清晰地知道未来五年的收入及利润情况;

7、清晰地了解怎样回报投资者;

8、熟悉自己公司的风险和防范风险的措施。

九、作好演讲的充分准备

1、意识上的准备:心理上要足够重视;

2、准备三份演讲稿:8分钟的、10分钟的、15分钟;

3、每天练习10遍;要充分的演练:不能临阵抱佛脚;

4、能背诵演讲稿;

5、得到专家、企业家的指导,最好有做过比赛评委的专家指点;

6、最好能够有相关的加分资料(投资意向书、知名专家的评价意见书、与客户的合约等)。

7、主讲人的选择:擅于演讲,最好是有感染力、煽动力的人;最漂亮、最帅的人(最好是:主讲先讲,然后团队每人讲一段,最后主讲再回答问题)

8、人员也要做完全的准备:防止因临时事件主讲人不能到场或不能演讲(感冒失声等),有备用人员顶替。

9、准备漂亮、清晰的PPT(最好有创新:如制作2--3分钟的动漫,带声音);

10、充分地休息、保持旺盛的精力;

十、现场答辩十二大项注意

1、充分自信:最重要的是足够的自信,是否自信别人一眼就看得出来;

2、展示自我:把讲台当作舞台,不要扭扭捏捏;

3、口齿清晰、声音洪亮、语速适中;

4、充分展示项目最吸引眼球的地方;

5、做好时间掌控,比赛时间很可能会临时调整,事先有所准备;

6、衣着:最好整个团队都着正装;

7、仪表:要干净、整洁。女生可以化淡妆;

8、肢体语言大方得体;

9、要有礼貌;每次对评委的提问都要说谢谢;

10、不要与评委对立,学会将问题绕过去(承认会遇到问题,不要说自己的项目是完美的;可以解决的问题不要回避:学会绕过无法解决的问题,思路灵活,不狼狈:

11、学会用眼神与评委交流;(眼睛是心灵的窗户,在演讲时充分用眼交流;评委提问要直视该评委,认真倾听,不要低头和目光游离;回答问题也要看着评委。)

12、回答问题:针对性、及时性、准确性、逻辑性、流畅性;不能答非所问。

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