2018年java工程师待遇怎么样五篇范文

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第一篇:2018年java工程师待遇怎么样

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随着互联网IT行业的高速发展,许多人开始关注IT行业并投身其中,尤其以java工程师居多。根据IDC统计数据显示,目前Java工程师的需求量在60%-70%,同时Java工程师待遇相比与PHP、web语言来说要高的多。那么2018年java软件工程师待遇如何,java工程师工资怎么样呢?就让我们接下来一起看一下:

据权威数据统计,2017年上半年高级java软件工程师待遇年薪在15-20W不是什么难题;中级java软件工程师待遇是年薪在8-10W之间;而对于刚毕业的学生年薪在5-7W是很常见的现象。目前,Java工程师人才的发展方向主要分两类:一是管理人员,如产品研发经理、技术经理、项目经理等;二是高级软件java工程师、需求工程师等。具体Java工程师就业岗位如:javaee开发工程师,Java开发工程师,大数据工程师,Java运维工程师,Java软件工程师,大数据运维工程师,Java web工程师,互联网Java架构师,Java测试工程师等。

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而且在IT行业还有个不成文的规矩,注重能力的大小,并不看重你学历的高低,只要你的能力强照样能够拿高薪。因此对于高中落榜以及高中毕业这些学历低的朋友们来说是一个非常难得的机会,这也是为什么有些java工程师学历不高,但却能通过几个月的培训实现高薪就业的原因之一。

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从以上信息中我们可以看出,java工程师待遇在整个行业中处于中上的地位,尤其对于低学历的学生来说,java工程师培训就业工资远远高于从事其他行业工资水平。

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第二篇:Java工程师待遇?为什么程序员工资那么高?

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Java工程师待遇?为什么程序员工资那么高?

Java自问世以来在我国的应用和开发就一直得到广泛普及,在 众多行业中,Java工程师的当然属于高薪职业。无论是在国内还是国外,IT行业的程序员,工程师,甚至连码农都要比其他行业的从业者的收入高很多。下面图片的数据展示了Java工程师的待遇。

Java工程师待遇

超实用技术,高薪资的诱惑以及优越的办公环境,使得Java工程师一直是备受社会各界的关注的职业。

为什么Java工程师工资那么高?

www.xiexiebang.com 曾经看过一个等式:热门+门槛高=高工资,那么我们就从门槛开始分析原因。

1、Java工程师工资的门槛相对比较高,很多人都倒在了入门的路上。人需要一种叫成就感的东西来支撑自己前进,刚开始学的时候这也不会那也不会就很容易让人放弃。所以干这一行的人相对其他行业还是少。

2、市场需求存在巨大的缺口。这几年中国在移动互联网这块发展非常迅猛,各种创业公司、小团队如雨后春笋般冒出来,对安卓开发、PHP、Java、web的需求变大。这些需求需要很多有经验的人才,但是有经验的还是远远不能满足现在的市场,有些公司又不想培养新人,造成公司招不到人,刚毕业的找不到工作,导致这一块的人才发展跟不上市场的需求。

3、Java工程师工资的确很辛苦,需要不断学习、进步。辛苦分劳力和脑力两种,劳力工作不难,每天重复着体力活;但脑力活就不一样了,程序员一辈子都在学习、在挑战,因为这是一个不进步就out的行业。

Java工程师工资在一定程度上叫做码农,不说别的,编程的字符都是一个个字母组成的,一些工程是及其庞大的,在千军万马之中找到正确的点,然后修改之,想想都是一件很不可思议的事情,这就需要付出很大的脑力,去追踪解决,根据经验来定位问题。

更何况,每个项目开发都不一样,或许刚开始你的东西几十万人用,但后来就几千万上亿了,原来的解决方案不能用了,你就得研究新东西,甚至你做的东西世界上没有其它人做过,巨费脑筋。

www.xiexiebang.com 看完上面的资料,发现任何东西都是对等的,Java工程师待遇可见很可观,但是高薪也是有原因的,所以想要获得高薪就要求你具备意向过硬的技能。无论你是0基础想从头学习Java还是想上一个层次,都可以来我们海文国际看看,名师面授,500强雇主,给自己一个机会。

第三篇:JAVA工程师

【岗位职责】

1.从事公司核心业务系统的开发、调试,参与产品的分析,设计、开发以及测试几个阶段;

2.编写系统开发文档、技术手册。

【任职资格】

1.计算机或相关专业本科以上学历,2年以上J2EE开发经验,有J2EE项目管理与项目设计经验优先;

2.精通Java编程,熟悉J2EE、MVC架构和UML建模语言等相关技术,熟练掌握面向对象的程序设计方法,熟悉或了解各种数据结构和算法模型;

3.能熟练使用开发框架:SpringMVC、myBatis、Spring;

4.熟练掌握Html、Css、Javascript、JSP、Servlet、XML、JDBC、SOA、AOP等J2EE常用技术;

5.能熟练使用MySql、Oracle等数据库产品,并能熟练编写SQL语句.6.能熟练使用Eclipse,IDEA等开发工具进行项目开发。

6.熟悉JBOSS、Tomcat等服务器产品,熟悉安装、调试、发布配置应用,熟悉Linux操作系统更佳;

7.有源码研究爱好者优先,如有参与开源项目请附上github或项目地址;

8.能承受一定的工作压力,有责任心、上进心,具备良好的自学能力和独立解决问题能力。

基本待遇:

富有竞争力的基本薪资+实际工资作为基数缴纳的五险一金+商业保险+工作日补助+加班补贴+各类国家规定的福利+公司内部特有员工福利等

第四篇:java软件工程师

一、单项选择题(共40题,40分)

1、支持快速原型开发的工具不包括。C A.CASE工具 B.面向对象的开发工具C.计算机仿真环境 D.数据库设计工具

2、软件是指。D

A.按事先设计的功能和性能要求执行的指令系列 B.使程序能够正确操纵信息的数据结构

C.与程序开发、维护和使用有关的图文资料D.计算机系统中的程序和文档

3、提高软件可维护性的方法不包括。D A.采用面向对象的开发工具 B.建立质量保证体系 C.完整的开发文档D.尽量采用C++语言

4、白盒法与黑盒法最大的不同在于。B A.测试用例设计方法不同 B.测试方法不同 C.应用测试阶段不同 D.基于的知识集不同

5、软件平台是指。A A.单一的操作系统或者网络操作系统 B.单一的计算机 C.单一的操作系统 D.DOS、Windows、UNIX6、面向对象分析常用的图形工具是。B A.对象图、数据流图、状态图 B.对象图、事件跟踪图、状态图 C.对象图、功能图、状态图 D.对象图、事件跟踪图、类图

7、软件测试是按照特定的规程,的过程。A A.发现软件错误 B.说明程序正确 C.证明程序没有错误 D.设计并运行测试用例

8、对于分层的DFD父图与子图的平衡是指。B

A.父图与子图的输入输出数据流必须相同 B.子图必须继承父图的输入与输出流 C.父图与子图相应的输入输出数据流名字保持一致 D.子图可以有自己的输入输出数据流

9、软件设计包括概要设计和。D

A.宏观设计B.计算机辅助设计 C.面向过程的设计 D.详细设计

10、选出不是面向对象方法要素的选项。B A.继承性 B.易用性 C.共享性 D.封装性

11、IDEF0方法比结构化分析在作了改进。D A.建立数据模型上 B.建立控制模型上

C.资源需求分析方面 D.自顶向下分解的严谨性方面

12、软件工程的基本内容包括。D

A.建模、设计、实现 B.程序、数据、文档资料 C.分析、设计、实现 D.理论、结构、方法、工具、环境与规范

13、消息由三个基本成分组成——。A A.接收对象、调用方法、参数 B.发送对象、调用方法、参数 C.接收对象、状态、属性值 D.接收对象、调用方法、状态

14、DFD是用来描述功能的工具。B

A.进行系统 B.要实现的系统的 C.数据加工 D.计算机系统

15、成本效益分析是的主要内容。A A.经济可行性分析 B.项目可行性分析 C.有形效益分析 D.无形效益分析

16、可行性研究报告必须给出。A

A.可行性分析和结论 B.经济、技术、社会可行性分析 C.项目目标说明和是否可以开发 D.可选择的解决方案

17、数据结构设计也是概要设计的重要内容,主要是进行数据的。A

A.逻辑设计 B.存取设计 C.用户试图设计 D.索引设计

18、软件设计的基本任务是。A

A.模块分解和模块设计 B.建立软件逻辑模型 C.软件模块化 D.得出模块结构图

19、衡量模块独立性的标准是。D

A.耦合的类型 B.内聚的类型 C.模块信息的隐藏性 D.耦合性和内聚

20、结构化分析建立功能模型的工具是。B A.判断树/判断表 B.DFD C.DD D.结构化语言

21、快速原型的问题在于。B

A.缺乏支持原型开发的软件工具 B.要严格控制原型构造的迭代 C.终端用户对原型不能理解 D.软件的测试和文档更新困难

22、面向对象方法学中在设计阶段的准则是。D

A.容易用 B.美观 C.简单性 D.低耦合

23、软件与硬件的最大区别是。A

A.软件产品是逻辑产品,硬件产品是物质产品 B.软件产品是以手工生产方式生产,硬件产品是以大工业生产方式生产

C.软件产品不存在老化问题,硬件产品存在老化问题 D.软件产品容易复制,硬件产品很难复制

24、软件维护的困难是由于。A

A.软件的开发人员经常不是软件的维护人员 B.软件的源程序很难读懂

C.开发的文档总是不一致 D.维护的人员总是在变动

25、软件开发工具主要目的是提高。A A.软件的生产率和改善软件产品质量 B.软件开发的速度,缩短开发周期

C.软件的管理水平D.软件开发自动化水平

26、软件开发环境与软件工具有一些区别,但并不包括。D

A.软件开发环境是一组相关软件工具的集合B.软件开发环境支持软件生存周期多个活动,而软件工具仅支持软件过程的单个活动 C.软件开发环境是按一定开发模型组成的集成框架,而软件开发工具不必与其他工具的界面、对象和控制集成 D.软件开发环境能够辅助软件开发自动化,而软件工具不能

27、软件工程的开发过程是指。B

A.软件生存周期内的所有活动 B.软件生存周期内一系列有序活动集

C.软件工程的一组活动 D.软件成存周期的所有任务

28、下面哪个答案不属于测试工具的范畴。D

A.数据获取B.仿真 C.交叉功能工具 D.数据包捕获工具

29、需求分析的产品是。D

A.数据流程图(DFD)B.数据字典(DD)C.判断表 D.需求规格说明书

30、在下面列出的使用快速原型的目的中,通常不把。D

A.通过快速的建造原型让用户使用、评价来不断确认软件需要

B.过快速的建造原型来展现系统结构、验证技术路线

C.通过快速的建造原型来确认系统主要功能和性能、得到用户的反馈

D.通过快速的建造原型来确认系统要求的正确性

31、类与对象的关系与A

A.消息和事件 B.操作和行为 C.关联和链 D.属性和状态

32、瀑布模型不适合用于的软件开发。A A.需求模糊不清 B.用户不能参加开发 C.用户对计算机不了解D.开发人员对业务知识不熟悉

33、DFD的每个加工必须有。A

A.一个输入和输出数据流 B.一个输入数据流 C.一个输入数据流 D.一个输出数据流

34、系统概要设计的主要成果是。C A.用户界面的要求 B.用户分析方案 C.概要设计说明书 D.系统总体设计方案

35、快速安装开发技术对。C

A.原型设计 B.用户的计算机水平C.开发工具和环境 D.数据资源组织

36、完善性维护是指软件。D

A.运行以后所做的修改 B.提高软件的可靠性所作的修改 C.提高软件效率所作的修改 D.满足性功能要求所作的修改

37、适应性维护是指软件。C

A.在移植中所作的修改 B.在扩充中的修改 C.适应性环境而作的修改D.在开发中没有考虑到修改

38、需求分析的任务是。A

A.正确说明让软件做什么 B.用DFD建模 C.用DD建立数据模型 D.给出需求说明书

39、事件和状态是孪生的关系,是因为。B A.状态是属性值的抽象

B.事件总是伴随着状态而存在,一个事件分开两种状态,一个状态分开两个事件 C.状态是一种属性值的代表 D.状态代表了对象对事件的影响 40、软件生产的第二次变革是由工程化向转变。A

A.自动化 B.CASE 化 C.模糊化D.自由化

二、判断题(共20题,20分)

1、软件开发的原型模型的主要优点是能加强对项目管理和控制。×

2、软件生命周期也可分为分析阶段、开发

阶段和维护阶段。×

3、面向对象强调对象的结构。√

4、对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作抽象于对象的统一体中。×

5、除了不能打印职责执行流程图、业务协作流程图之外,其他与专业版相同的PlayCASE版本是开发版。√

6、PlayCASE操作窗口通常由主菜单、工具栏和图形编辑区组成。×

7、在组成结构树中加入节点的方法有参照上级节点加入和参照同级节点追加两种。×

8、组成节点可以是公司、部门、岗位、功能、步骤、表、栏目和方法。×

9、协作流程描述窗口由主菜单、树形选项区、垂直工具栏、水平工具栏和组成节点编辑选项区组成。×

10、PlayCASE通过岗位说明书详细记录业务/需求调查的信息。×

11、数据流图主要描述了系统组成单元之间的数据和事件流动的过程,为全局性地掌握数据的流动提供了方便。×

12、PlayCASE用计算组装链描述业务信息之间的组合关系。√

13、PlayCASE的应用要领可以简单地归结为一句话:同时把握业务和软件。√

14、信息表单的制作一定要在组成结构树图中制作。×

15、先设计好信息表单,才能绘制信息表单关系图。√

16、系统概要设计说明书的主要内容中也包括了程序设计说明。×

17、概要设计阶段的主要任务是提出新系统的逻辑模型。√

18、在软件系统总体设计中应时模块之间更紧密的耦合,使模块内部的联系更紧密。×

19、抽象与分解/细化是相反的过程,同时它们也是相辅相成的、缺一不可的方法。√20、在实际信息系统设计中,模块之间的耦合经常通过数据库进行,可以把他的耦合方式称为松散的公共耦合。√

三、填空题(共16题,20分)

1、开发环境是一组相关(工具)的集成。

2、科学工程计算常用的语言有(Fortran)、(Pascal)、(C)。

3、耦合是(对不同模块之间相互依赖程度)的度量。

4、软件工具是(支持软件人员开发和维护软件活动而使用的软件)的软件。

5、软件开发环境的目标是提高(软件开发生产率和改善产品质量)。

6、软件开发环境应该是高度(集成)系统。

7、软件开发人员(或说软件工程师)与软件分析员、软件设计员、程序员、测试人员的关系是(整体与部分的)关系。

8、软件生产周期各阶段的划分随软件的(规模、种类、开发方式、开发环境)不同而不同。

9、软件生存周期概念的引入,对于(软件生产的管理)有着重大的意义。

10、软件维护是软件生存周期的最后一个阶段。软件工程学针对维护工作的主要目标是提高(软件的可维护性)。

11、软件需求分析的目标主要是(确定软件要做什么)。

12、数据流程图常用(判定表)或(判定树)表示组合条件的判断。

13、需求分析活动产生的主要文件是(需求规格说明书)。

14、源程序文档化主要是指(程序加注释)。

15、在确定类时,所有的(名词)是候选类。

16、增量模型开发可以在过程(各个阶段)都以增量方式开发,也可以在(某几个阶段)以增量方式开发。

四、问答题(共4题,10分)1、1.什么是CASE?

2、2.软件开发时选择开发工具要考虑哪些因素?

3、3.主要的软件开发方法有哪些?主要有何不同?

4、4.软件生产过程有哪些活动?什么是软件生存周期?

五、计算题(共1题,10分)

1、用Java语言编写一个贪吃蛇小游戏 程序需求:

一条蛇在密闭的围墙内,并且围墙内会随机出现一个食物,通过键盘上的四个方向键控制蛇的移动,当蛇头撞到食物,食物会被吃掉,蛇的身体也会长一节,同时计10分;

接着继续出现食物,等待蛇吃,如果蛇在移动过程中,撞到墙壁则会从墙壁的另一侧出现,若身体交叉(蛇头撞到自己的身体)则游戏结束。程序要求:

1.要求用Java语言来实现

2.要求在设计过程中设计层次清晰的类 3.程序要有一定的容错功能 4.程序界面美观,逻辑层次清晰,结构合理,文档清晰。

第五篇:网络工程师待遇

网络工程师待遇如何

网络工程师待遇如何?目前社会对网络这方面的人才需求越来越多也越大,所以越来越多的人都加入了网络工程师行列,那么待遇如何呢?下面就给大家讲解一下。

第一、网络工程具体细分技术领域有Windows网络管理、网络安全、网络基础与综合布缆、SQL Server 2005数据库技术、网络路由技术、网络交换技术、远程访问技术、Linux/Unix网络管理、网站维护、邮件服务管理、大型企业网VLAN构建及IP划分、FTP服务器的架设、项目实训与企业实训等。不同的领域工资是有很大的差别的。

第二、网络工程师分为初级、中级、高级,级别不同工资待遇自然不尽相同。一般一类城市低级也有2500以上,中级3500-5000,高级7000以上,具体还要看个人的能力来决定待遇。

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