第一篇:游戏黑洞作文
游戏黑洞作文
在我们平凡的日常里,许多人都写过作文吧,作文是一种言语活动,具有高度的综合性和创造性。怎么写作文才能避免踩雷呢?以下是小编整理的游戏黑洞作文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
游戏黑洞作文1今天数学课,余老师要我们玩一个游戏,名叫“数字黑洞”。游戏规则是:任意选四个不同的数字,组成一个最大的数和最小的数,用大数减去小数,用所得的结果的四位数重复上述过程,最多七步必得6174。余老师说,结果如果是XXX0,0则要放在最前面。开始我将信将疑,但我还是选了四个数,分别是1、4、3、8。8431-1348=7083,8730-0378=8352,8532-2358=6174。嘿,还真是余老师说的那样,果然是6174,这下我相信了。同桌吴唤算了一个七步的算式,我也想试着算一下,看看能不能算出一个七步的算式,于是随便列了几个数:5、4、3、8。8543-3458=5085;8550-0558=7992;9972-2799=7173;7731-1377=6354;6543-3456=3087;8730-0378=8352;8532-2358=6174。“天啦!我掉进‘黑洞’了,”看着结果我惊呼道。后来我还算了其它几组数,结果都是6174。
嘿!真没想到数字世界还有这么有趣的游戏可以玩,数字世界真奇妙啊!不过这是为什么呢?我搞不懂,不过将来我肯定会搞明白的。
游戏黑洞作文2夏天的阳光洒满大地,玫瑰花散发着诱人的清香。心形的`气球挂满校园,彩旗也在我们的欢歌笑语中迎风飘扬。伴随着花朵的芬芳,沐浴着夏日的光芒,我们,迎来了人生中的最后一个儿童节。
本来,六年级并不应该过儿童节。但是,在英华小学这个充满爱的大家庭里,六一儿童节是每个人都可以参与的。游园刚刚开始,我就站到了我们班游戏的队伍里。我们的游戏是“套圈”,和公园里的一样。但是,难度可就大多了。要套的物品距离我们分别是2米、3米、4米,站在规定的线上,看着要套的物品,我的心里顿时没了底。老天爷,你怎么就那么欺负人呢?好吧,话不多说,我虽然每次都瞄准方向再用力投过去,但是还是没有投中一个。
我有种预感:我绝对投不过去了。于是,我又去别的班玩他们的游戏。看着来来往往的人群,真是让人眼花缭乱。不过,我还是出现在了一个游戏的队伍里。这个游戏是抽奖,完全凭运气,但是中奖率却十分高。当我站在那个盒子的面前时,我静了静心,把手伸了过去。拿出来一看,呀!那个球上面写着“奖”字!我开心极了。但是,因为中奖率太高,奖券很快就没有了,这个时候,中奖率变成了12。5%,也就是8个球里有一个上面写着奖字,到这个时候,我就没有抽中了。
加上老师给的券,我的收获还不错。但是,我的确是一个游戏“黑洞”,这真的是毋容置疑的。不过,我还是为自己找了个借口:学霸很少玩游戏,当然是游戏黑洞啦!
第二篇:《黑洞》论文
论黑洞
摘要:黑洞(Black
hole)是现代广义相对论中,宇宙空间内存在的一种密度无限大,体积无限小的天体,所有的物理定理遇到黑洞都会失效。
黑洞是由质量足够大的恒星在核聚变反应的燃料耗尽而死亡后,发生引力坍缩产生的。黑洞的质量极其巨大,而体积却十分微小,它产生的引力场极为强劲,以至于任何物质和辐射在进入到黑洞的一个事件视界(临界点)内,便再无法逃脱,甚至目前已知的传播速度最快的光(电磁波)也逃逸不出。
黑洞无法直接观测,但可以借由间接方式得知其存在与质量,并且观测到它对其他事物的影响。借由物体被吸入之前的因高热而放出紫外线和X射线的“边缘讯息”,可以获取黑洞存在的讯息。并且,我们可以根据史瓦西半径,可计算出一个天体要维持形态的最小半径,根据黑洞的半径可反推算其质量。
一、黑洞的物质介绍
“黑洞”这个名字,总是令人遐想联翩。那么,究竟什么是“黑洞”呢?
这个名字的第一个字“黑”,表明它不会向外界发射或反射任何光线,也不会发射或反射其他形式的电磁波——无论是波长最长的无线电波还是波长最短的γ射线。因此人们无法看见它,它绝对是“黑”的。第二个字“洞”,说的是任何东西只要一进入它的边界,就休想再溜出去了,它活像一个真正的“无底洞”。[3]
也许有人会想:假如我用一只超级巨大的探照灯对准黑洞照过去,像照妖镜照住“妖怪”那样,黑洞不就“现原形”了吗?错了!射向黑洞的光无论有多强,都会被黑洞全部“吞噬”,不会有一点反射。这个“无底洞”,照样还是那么“黑”。把这种奇特的天体称为“黑洞”,真是太妙了。黑洞并不是科学家在一夜之间突然想到的。早在1798年,法国科学家拉普拉斯就根据牛顿建立的力学理论推测:“一个直径像地球、密度为太阳250倍的发光恒星,在其引力作用下,将不允许它的任何光线到达我们这里。”
这话是什么意思呢?我们不妨先从宇宙飞船说起。宇宙飞船要摆脱地球的引力进入行星际空间,速度至少要达到11.2千米/秒,否则它就永远逃不出地球引力的控制。这11.2千米/秒的速度,就是任何物体从地球引力场中“逃逸”出去所需的最低速度,称为地球的“逃逸速度”。太阳的引力比地球引力强大得多,因此太阳的逃逸速度也要比地球的大得多,为618千米/秒。再进一步,要是一个天体的逃逸速度达到了光速,那么就连光线也不可能从它那里逃逸出去了。这样的天体就是黑洞,拉普拉斯所说的那个恒星便是生动的一例。光是宇宙间跑得最快的东西,既然连光都逃不出黑洞,那么其他一切东西也就休想逃出去了。
随着科学的发展,人们对黑洞的认识也越来越深入。如今,关于黑洞的更准确的说法是:“黑洞是广义相对论预言的一种特殊天体。它的基本特征是有一个封闭的边界,称为黑洞的‘视界’;外界的物质和辐射可以进入视界,视界内的东西却不能逃逸到外面去。”正因为黑洞如此“只进不出、贪得无厌”,所以才有了一个不雅的外号:“太空中最自私的怪物”。
不过,事情也不是那么简单。出乎人们意料,黑洞这个“怪物”,有时候竟然还十分“慷慨”。这又是怎么一回事呢?原来,在20世纪70年代,英国科学家霍金等人以量子力学为基础,对黑洞作了更缜密的考察,结果发现黑洞会像“蒸发”那样稳定地往外发射粒子。考虑到这种“蒸发”,黑洞就不再是绝对“黑”的了。霍金还证明,每个黑洞都有一定的温度,而且质量越小的黑洞温度就越高,质量越大的黑洞,其温度反而越低。大黑洞的温度很低,蒸发也很微弱;小黑洞的温度很高,蒸发也很猛烈,类似剧烈的爆发。一个质量像太阳那么大的黑洞,大约需要一年才能蒸发殆尽;但是质量和一颗小行星相当的小黑洞,竟然会在一秒钟内就蒸发得干干净净!
二、黑洞的形成根据广义相对论,引力场将使时空弯曲。当恒星的体积很大时,它的引力场对时空几乎没什么影响,从恒星表面上某一点发的光可以朝任何方向沿直线射出。而恒星的半径越小,它对周围的时空弯曲作用就越大,朝某些角度发出的光就将沿弯曲空间返回恒星表面。
等恒星的半径小到一特定值(天文学上叫“史瓦西半径”)时,就连垂直表面发射的光都被捕获了。到这时,恒星就变成了黑洞。说它“黑”,是指它就像宇宙中的无底洞,任何物质一旦掉进去,“似乎”就再不能逃出。实际上黑洞真正是“隐形”的,当一颗恒星衰老时,它的热核反应已经耗尽了中心的燃料(氢),由中心产生的能量已经不多了。这样,它再也没有足够的力量来承担起外壳巨大的重量。所以在外壳的重压之下,核心开始坍缩,直到最后形成体积小、密度大的星体,重新有能力与压力平衡。
三、光被吸收的原因
光的发展可以分为几个时期,萌芽时期、几何光学时期、波动光学时期、量子光学时期以及现代光学时期。
17世纪,意大利格里马第首先得到光的衍射现象。他发现点光源的情况下,一根直杆的影子比假设光沿直线传播应有的宽度稍微大一点,也就是说光不严格安智贤传播,而会绕过障碍物前进。接着1672-165年间胡克也观察到衍射现象。并且和玻意耳独立研究了薄膜产生的彩色干涉条纹。这些都是光的波动性的萌芽。
在1801年杨氏通过著名的“杨氏双缝干涉实验”满意地揭示了白光下薄膜颜色的由来。还第一次测定了光的波长。1815年菲尼耳补充了惠更斯原理。形成了人们熟知的惠更斯-菲尼耳原理,运用这个原理不仅仅能圆满地解释光在均匀的各向同性的介质中直线传播,还能解释光通过障碍物时发生的衍射现象。因此,它成为了波动光学的一个重要原理。
1900年普克郎引进量子概念后,解决了波动理论不能解释的黑体辐射问题,并且得到了黑体辐射公式。他的理论开始突破经典物理在围观的束缚。打开了认识光的微粒性的途径。第一个完全肯定光除了波动性还有粒子性的是爱因斯坦在1905年发表的论文中。指出电磁辐射不仅被发射和吸收是以能量的微粒的形式出现而且以是速度c在空间当中运动。即光以微粒的形式存在。因此,即使是光,也无法逃逸出黑洞。
四、黑洞的观测
黑洞的确无法观测到,但是黑洞引力产生的现象却可以被科学家观测到:(1)双星吸积,即黑洞对周围恒星的吸积现象是可以被观测的.(2)黑洞接近无限大的引力可以某恒星的光线弯曲很厉害产生的引力透镜让我们看到恒星的全貌,即使该恒星背面我们没有黑洞帮忙是永远也看不到的.(3)黑洞吸积物质会产生非常强大的X射线暴.我们的科学家就是通过这些现象再加以计算推断就知道是不是黑洞了.许多黑洞的四周都环绕着一些天体,通过观察这些天体的行为,可以推断出黑洞的存在。然后,使用所猜测黑洞四周的天体运动测量值便可以计算黑洞质量。
您要寻找的就是那些运动表现似乎受到周围巨大质量影响的星体或气盘。例如,倘若某个可见星体或气盘在不稳定地运动或旋转,但又找不到附近有导致这种运动的可见原因。并且这种不明因素产生了某种效应,而这种效应似乎是由质量比太阳大三倍的天体(由于质量太大而不可能是中子星)造成的。那么,这种运动就有可能是黑洞导致的。然后,可以通过观测黑洞对可见天体产生的效应来估算黑洞质量。
例如,在星系NGC
4261的核心,有一个旋转的棕色螺旋形吸积盘。该吸积盘的大小与太阳系相当,但重量是太阳的12亿倍。既然存在质量如此巨大的吸积盘,就暗示着它的内部可能有一个黑洞。
五、黑洞质量的计算
根根据史瓦西半径,可计算出一个天体要维持形态的最小半径,根据黑洞的半径可反推算其质量,Rs=2Gm/c^2
推导过程:
由
F=GmM/r^2
得知
r
越小
则F越大
而引力F
正比于
物体吸引落下速度V
且速度V最大值为c
求星体半径临界直(V=c之
r
临界直)
;
即史瓦西半径
由
F=ma=mg
得
GMm/r^2
=
mg
故
g
=
GM/r^2
由固定重力场位能得非固定重力场位能公式
a.将
E=mgh
代换成E=GMmh/r^2
且
h=r
故
E=GMm/r
表位能
b.列受星体吸引物质之速度与位能对应式
求得临界半径r(史瓦西半径)
1/2
mv^2
=
GMm/r
做
洛伦兹
变换
1/2
mv^2/√(1-v^2/c^2)=
GMm/r√(1-v^2/c^2)
得到r
=
2GM/V^2
当v=c
求r之临界直
则全式可得
Rs
=
2GM/c^2
;
Rs为史瓦西半径
;
左为史瓦西半径公式
(G为引力常数
M为恒星质量
c为光速)
如果仅从史瓦西半径
看,所有半径尺度和质量大小的黑洞的存在都是可能的参考文献:
《光学教程》姚启钧著
《时间简史》霍金著
《果壳中的宇宙》霍金著
《广义相对论》爱因斯坦著
—
END
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第三篇:游戏人生作文
游戏人生作文(7篇)
在平时的学习、工作或生活中,大家都写过作文吧,借助作文人们可以实现文化交流的目的。一篇什么样的作文才能称之为优秀作文呢?下面是小编整理的游戏人生作文,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
游戏人生作文1深呼吸,然后去打仗。
键盘上的手指在飞舞,眼睛闪着剑的光芒,耳朵里充满了强调金属撞击的声音和朋友们的叫喊声。桌子上的手机震动了很长时间。屏幕又亮又暗,又暗又亮。我不知道这是哪个未接电话。比赛终于结束了,飞舞的手指终于能够休息了,僵硬的身体和疲惫的眼睛也能够平静地休息一会儿。但很快又变成了一场新的战争。
这是当今大多数年轻人的生活方式。他们热爱游戏,在虚拟世界中寻找伙伴,并找到一种存在的感觉。
事实上,从古至今,游戏一直很受人们的欢迎,因为游戏给人们的心灵带来快乐和放松,所以从这个角度来看,人们对游戏的热爱是基于追求快乐的本能。随着游戏的不断更新,从游戏卡到电子游戏,游戏制作变得更加精致,操作更加方便,更广泛地适用于人们。然而,大量的幼儿过早地接触并沉迷于游戏。事实上,我们周围有很多例子。想到我们的父母过去常说我们是在户外活动中长大的,你追我,现在我们的孩子是在手机的虚拟世界中长大的,你追我跑,这真让人难过。
游戏本身没有错。游戏的目的是给人们带来快乐和放松。的确如此。然而,与此同时,由于这是一个追逐金钱和名誉的时代,一些游戏商只想获得眼球和追求经济利益,而忽略了游戏本身会给人们带来的不良影响。例如,《国王的荣耀》随意篡改了历史人物的性别、身份和历史背景。对于那些不了解历史真相的孩子来说,这将影响他们未来对中国历史的研究,并且在先入为主的观念下纠正他们是不容易的。一个好的游戏不仅需要优秀的画面操作和制作,还需要正确价值观的引导。更重要的是,一个游戏在千千面临着一千万玩家,他们的价值观也会受到影响。也许游戏行业想要的是吸引注意力和公众舆论,这可以让他更受欢迎,让更多的玩家进入“维修站”,但我仍然希望制作游戏的团队能够对游戏本身负责,尤其是对祖国的下一代。
游戏误导人,这是长者常说的。事实上,这是真的,但不完全是真的。沉迷于游戏、浪费青春和浪费金钱的例子数不胜数。这个游戏真的让人沮丧,不愿意做其他事情。就像鸦片一样,它会让人上瘾,让你无法自拔。这也会使一些孩子无法区分虚拟和真实,当他们在游戏中被追赶时,他们会报警。我不会学习,因为我沉迷于游戏,甚至熬夜玩游戏,白天上课睡觉。每年,也有许多高中考生因为进入游戏的大坑而错过他们最喜欢的大学,从而辜负了十年的艰辛。
但是我们也不能片面地看待这个游戏。在游戏中,我们可以认识更多的伙伴,可能找到志同道合的朋友,或者放松身心。有些游戏可以带给你一个不同的世界,可以实现你在现实生活中做不到的事情,也可以在某些方面提高你的成就。
所以,不管你喜不喜欢这个游戏,你都应该正确对待它。如果你喜欢玩游戏,你应该更加注意你自己的控制,加强你的自我控制,以便从游戏中受益,而不是受游戏之苦。就像砒霜一样,它可以治愈疾病并夺去人的生命,这取决于剂量。游戏也是如此。适度的快乐,过度的伤害。
深呼吸,他退出游戏界面,其他人都很忙。
游戏人生作文2我的大学生活中,留下的最多的回忆,莫过于玩英雄联盟的岁月。这些岁月里,涌动着我生活的喜怒哀乐,折射着我人生的颠荡起伏。
英雄联盟,也许很多人觉得他只是一种游戏,是一种潜藏在社会暗流里面的毒素。但是,我觉得,所有东西的存在,必有其存在之价值。游戏其实也是一一种人生,然而不只是英雄联盟,所有的游戏都一样。
在现实的生活中,万事不可能都如意,生活中处处充满荆棘,但是人生不可能再走一次,留给我们的只能是伤感。当生活中遭遇挫折,望着美丽的夜空,纵然浩月当空,却依然有一种念天地之悠悠,独怆然而涕下的情怀。
游戏是一种麻醉,是一种解脱,更是一种释怀!在游戏的世界中,我们都是公平的,开始一局游戏,就像我们的出生,随机匹配到一些队员,在游戏的进程中,我们交流,培养彼此之间的默契感,每次合作抓人,慢慢的互相了解了彼此的战略。从开局到第一次团战,就像人生的成长,在竞争中搏弈。在与对手的搏击中自我成长,提高自己的内涵,获得更强的战斗力,向一个个防御塔进军,向胜利一步步前进。每一座防御塔,就像是一个困难,你打倒不了它,就会被它杀死。
有的人在游戏中,运用自己的大脑去理解游戏,所以技术越来越高,有的人,面对游戏,不负责任的坑队友,不是挂机,就是送人头,这就是放任人生的表现!
如果赢了对方,我们互相点赞,给彼此一个好评,发到屏幕,来表示我们的战功,输了时,有的人气量太小,将队友拉黑,希望不要再遇到。然而游戏的输赢并不是个人的错,而是战略问题,或者失误,你不想遇到他,也许下次,他就是你的对手,将你击败。
后来我们加了玩的比较好的玩家,和他们一起玩,慢慢的,我们有了自己的战队。这个游戏,是那么公平,不能用经济来衡量谁厉害,不像穿越火线那样,有一把好枪就无敌,所以这个游戏带给我们的是真真的.超越。因为我们的战队人员不可能同时在线,所以我们不可能每次都遇到很强的队友,所以要想赢得游戏,你必须得让自己变得越来越强大,以带领你的团队走向胜利。
前不久,在网上看到一个人写的对英雄联盟中英雄台词的解说,我的心中大为敬佩,敬佩他才华的同时,更是敬佩他对这游戏对人生的理解。
生命是平等的,从出生到死亡,面对人生,态度的不同,决定你人生的输赢,生命的高度。
到游戏的末尾,当战歌响起,当城毁人亡的时刻,我们才明白,所有的失误和不应该的团战已经成为过去,只能成为教训争取下次不犯同样的错误。
有时候,在游戏的世界观里,存在两种态度,认真打排位,随意打匹配,前几天,有个朋友对我说,你卸游戏吧,这样的态度你最终还是失败,不要去坑别人了!他的一席话,将我从梦中惊醒,是啊,就像现实生活中一样,如果你一直做事不认真,怎么能在关键的时刻认真呢?总想做个傻瓜,但是心直口快的性格却始终无法掩饰内心的率真。回忆过去的点滴,忽然觉得自己一直真的傻傻的过着,想要做赢家,却一直抱着不负责任心态,这样最终获得的永远是失败,这也就是爬不了坑的原因,其实自己就是一个大坑!
英雄联盟,人生游戏,游戏人生。
游戏人生作文3游戏一样的人生,梦一般的幻境。
在闲暇之余,你有没有对人生展开新的思考呢?难道你不认为人生就是一场充满悲欢离合、会生老病死的游戏吗?你从一生下来就已然进入了这场游戏,成为主角,开始了漫长的人生之路,这是不可避免的事实。
幼年的你在经历了无数次失败后,学会了走路与说话;少年的你因成长中各种各样的烦心事而苦恼;成年时,你又为情所困,为爱而狂,坠入了爱的漩涡;中年时,你拥有了事业与家庭,开始了一段稳定的生活,当你的儿女出生时,生意上的不如意伴随着家庭中的鸡毛蒜皮导致家庭的破裂,儿子跟了你,可他却是一个不孝子,在你老年时用一张破席把你赶出了家门,让你在街头行乞,你最后终于因饥寒交迫而倒在街头结束了生命之路……这难道不是人生的一种游戏吗?,人生有千千万万种经历,也就是千千万万次游戏。每个人游戏的内容虽然都不相同,有的终生游戏于权屋钱场,有的终生游戏于充实的物质生活,有的终生游戏于田园日下……过程不同,但终其结果都是相同的,那便是死。所以人生的过程代表着一个人死的价值,追其一生,若无遗憾,那他便是这场游戏的胜者,若碌碌终生而无所得,那他便是这场游戏的败家。正如司马迁所说,“人固有一死,或轻于鸿毛,或重于泰山。”因此,人生在世,最重要的便是把握生命的过程。
“人知将死,其言也善。”当每个人在临死的时候,都会感慨万千,为以前的所作所为做最后一次回忆,但当他真正领悟到人生的真谛的时候,却与世长辞,退出了这场游戏,永远无法再走回头路。所以,我们这些活着的人应该掌握好生活的节奏,善于对人生的本质进行思索、探究,珍惜生命的每一天,否则,一旦失去了,将遗恨终生。
聚聚散散,离离合合,人生会有几多愁?即使有欢,有乐,最终不过好聚好散罢了,人世间又有何留恋的呢?只不过你既然进入了这一场决定你人生价值的游戏,就要对自己负责,对他人负责,因为这个世界不只有你,还有他,还有我。
人生尽管只是一场游戏,却引多少人流血流泪?
黄帝蚩尤,尧舜禹汤,秦皇汉武,夏商西周,春秋五霸,战国七雄,三国两晋南北朝,一直到现在的二十一世纪,经历了多少年代的轮回,朝代的兴衰,每一次变动,都是惊天动地,你死我活,演多少悲欢离合,颂多少英雄壮歌,像勾践卧薪尝胆、李世民玄武门之变、等等。他们虽然最后难逃既定的命运,到头那一日,终弃这一身,但是他们毕竟为了自己心中的理想而活过,曾为梦而生,终为梦而死,即使是败了,那又何妨?至少他们曾活的轰轰烈烈,青史留名,在世上走了一回,成为流传后世的人物,如此死又有何惧哉?
游戏人生,就是让人生的游戏充满火一样的激情,为自己心中的梦而活,管他游戏人生也好,还是真实世界也罢,只要敢拼敢打,就什么也不怕!
游戏人生作文4很多年前在一个小山村里出生了一个可爱的小娃娃,他生的可爱,给这个小山村带来了生机,同时也给他的家庭带来了欢乐!
随着时光的流逝这个小娃娃慢慢的成长,在家人以及村里人看来他就是上天赐给整个村子的活宝。所以家人给他取名宝儿,希望他真的能够成为宝!虽然宝儿的家境不是很好,但他有疼他爱他的父母,所以他的童年过的很幸福!
转眼间宝儿到了该上小学的年纪,这时家人就开始为宝儿准备着上学了。当宝儿第一次走进校门的时候,他兴奋的就要跳起来,心里别提有多高兴了!
自从上小学以来宝儿的学习就很好,因为他很享受那种学习的氛围。致使父母就更加的喜爱他,同时他也听到许多的赞许以及肯定!
后来宝儿以优异的成绩考进了重点中学,并且进了重点班级。这时家人对他的期望更高了,希望他将来能上重点高中甚至考重点大学,但谁也没有想到就是这个听话的宝儿,后来却变的一塌糊涂!
那是发生在宝儿初二那年,当时宝儿的学习成绩一直是班里名列前茅的,所以也不乏有许多的追求者,对此宝儿都不以为然。直到她的出现却改变了宝儿的一生!
在一个大雪纷飞的早晨,宝儿还像往常一样漫步在校园里,他喜欢这里、喜欢这种学校的气息。就在这时一个陌生的声音传入他的耳朵里,他寻着声音快步走到传出声音的地方。刚到那儿他就惊呆了,在冰冷的地面上有一个瘦弱的女孩儿躺在那儿,并且在痛苦的呻吟。宝儿没想太多就将女孩儿送到了学校的卫生室,在确定女孩儿没什么大碍后,就悄然的离开了!
过了大概有一个星期吧,有一天他收到了一封信件,打开信件映入眼帘的就是"谢谢”二字。信后面的内容大约就是女孩儿约他周末到花园,想当面感谢他!
周末在宝儿的期盼中到来,他如约来到学校的花园,稍微等了一会儿她就来了,在宝儿眼里她是那么的漂亮。那个女孩儿说自己叫吉祥,希望能够跟宝儿成为好朋友,宝儿很高兴的答应了!他们在花园里聊了很多。吉祥跟宝儿说自己很感谢宝儿对自己的帮助,还说自己是单亲家庭,从小就没有兄长的照顾,自从那次遇见宝儿就被他所感染,她希望得到宝儿的照顾。听到这儿宝儿感觉心跳加速,脸红的厉害,愣愣的站在那儿半天说不出一句话。后来宝儿也不知道自己跟吉祥都谈了些什么,更忘记了自己是怎么回去的!从此以后他跟她的故事开始了!
他们每个星期都在一起,而且每次他们都很开心,宝儿喜欢看女孩儿笑,女孩儿喜欢依偎在宝儿的怀里。就这样你侬我侬的度过了几个月!在这几个月里宝儿的学习成绩一路下滑,有些时候他都厌倦了课堂满脑子都是吉祥。每次回家宝儿的父母都会问宝儿最近的情况,宝儿也总是了了的说几句就出去了。宝儿为了让吉祥更加的开心、快乐,他每次回家都会向父母多要生活费,理由就是自己学习紧张需要营养,每次父母都会给他!以前那个听话、懂事、上进的好宝儿不见了,换来的是一个虚伪、满口谎言的坏小孩!
从初二一直到毕业他跟她一直在一起,而且他们的关系非常的好。宝儿的学习成绩已经到了低谷,可想而知后来的宝儿是什么结果。后来他们初中毕业了,女孩儿考上了重点高中,而宝儿却只能上普通高中。从此毕业后女孩再也没有了音讯,就像是人间蒸发了!
游戏人生作文5信笔写下这个题目,心里不免有些忐忑,总感到底气不足。不是怕人见笑,这把年纪,已不大介意朋友说什么。而是感到自己大半生游戏的还不够好,不够科学,愧对游戏人生四字。
游戏人生——轻松自由,洒脱明快,澹泊悠闲,和谐无争。多好的境界,我喜欢。当然,这里主要是指心态。俗人,在现实生活中,世俗的规则还是要遵循,中庸之道不敢轻易忤逆,毕竟还要生存。对专业玩家,如徐弘祖,张伯驹,王世襄等老前辈,虽景仰之至,然望尘莫及。否则,整天游山玩水斗蛐蛐儿看杂书,恐怕连裤子都穿不上。
老了,时间上充裕些,心态不可避免的悄然颓化。碰到一些事,感触越来越简单:喜欢或不喜欢或没感觉。不谈因由,不问出处,只凭感觉,仅此而已。
年轻时爬山,不时被大自然的美所震撼。那一瞬间,常常灵犀一闪,心弦一颤,袅袅升腾出氤氲神韵,令人飘飘欲仙,超然忘我。至今回忆起,仍心动不已。近几年爬山,虽赏心悦目,怡然自得,但是那种被震撼得销魂般的感觉却没有了。
读书也是同样。记忆里我的第一本书是姥爷送我的,一九五七年我的生日礼物,小人书《秃尾巴老李》。那时我不识字儿,妈讲给我听,当时那么新奇,感到读书是那么美好的事。
小学四五年级时,妈见我迷恋《水浒传》、《西游记》、《说岳全传》和《三国演义》等古典小说,担心我误入歧途,学鼓上蚤时迁偷鸡摸狗;或学猪八戒好吃懒做且贪色;或当了大官学秦桧卖国求荣遗臭万年;或一不留神做了皇上学刘阿斗丢了江山乐不思蜀还帮司马昭数钱。遂在我十二岁生日时送我一本《杨朔散文选》,一下子就把我迷住了,《荔枝蜜》、《蓬莱仙境》、《海市》、《雪浪花》,好像眼前打开一扇扇窗户,一幅幅美景展现在我面前,让我怦然心动,陶醉痴迷……
多年后,第一次从部队探家。午后,冬日的斜阳淡淡暖暖地洒在窗前。翻开心爱的《杨朔散文选》,重读一篇篇熟悉的文章,美意虽存,感觉却与少年时代截然不同。经历过插队和当兵的历练,苦乐冷暖,身有所感,心有所思。放松下来,静静的读,美不胜收妙不可言,第一次感受到赏美文的妙处,沁人心脑,蚀骨,意会而难以言传……
而今,再看当年的美文,更多是回忆当年的那种心境了。
我不喜欢老年的感觉,所以特别怀念年轻时的那个状态:没心没肺,无牵无挂,不知天高地厚。
何谓人生?如同一部红楼梦,史道情淫,不同的人窥到别样的奥妙。
佛说,人生如梦。美梦?厄梦?黄梁一枕?美梦成真,终究南柯一梦。
道说,人生如戏。喜剧?悲剧?闹剧一出?生旦净末丑,终究谢幕。
智说,人生如棋。赢矣?输矣?平局一场?车马炮将仕相,黑子白子,终究散落一地。
诓说,人生啥都不是。俺来到世上,纯属爹娘不小心整地,今朝有酒今朝醉,少扯那个哩根棱。
罗曼.罗兰说,人生是苦斗。与天斗?与地斗?与人斗?终究还是与自己斗。
各说均有理。人,各有追求。
多元化社会,文化有差异,但没有主次大小之分,不要轻易强调一致性。一致性的结果就是无穷无尽的争斗。
游戏人生,修身养性。对老人来说,是一种平衡心态的心理调节,也不失为一种不坏的生活态度。是矣?
游戏人生作文6深吸一口气,开战。
键盘上手指翻飞,眼里刀光剑影,耳边充斥着重金属撞击的声音和来自对友的呼喊声。桌上的手机振动了许久,屏幕亮了又暗,暗了又亮,不知道这是第几个未接来电了。终于结束了一局,飞舞的手指总算得以休息,僵直的身体和疲惫的双眼也得到片刻安息。但很快又再一次,投入新的战局。
这是现在大多年轻人的一种生活方式。他们热爱游戏,热爱在虚拟世界里寻找伙伴,寻找存在感。
其实,从古至今,游戏一直都是受人们欢迎的,因为游戏给人们带来的是心灵的愉悦和放松,所以从这个角度来说人们对于游戏的热爱是出于追求快乐的本能的。随着游戏的不断更新,从游戏卡带到电子游戏,游戏制作变得更加精致,操作更加便捷,适用人群更加宽泛,但也因此有大量低龄儿童过早接触并沉迷游戏的情况出现。其实我们身边这样的例子很多,想想从前的父母口中的我们是在你追我跑的户外活动中慢慢长大的,而现在的孩子们都是在手机中的虚拟世界里你追我跑中成长的,是何其可悲。
于游戏本身并没有过错,游戏的目的是给人带来快乐和放松,的确,它做到了。可是同时,因为这是一个追逐金钱名利的时代,有些游戏商家只为了博取眼球追求经济效益,就罔顾游戏本身会给人带来不好的影响,比如王者荣耀里面随意篡改历史人物的性别、身份和历史背景,这对于不了解历史真相的小朋友来说是会影响他们未来学习中华历史,并且在先入为主的观念下再去纠正更是不容易。一款好的游戏不仅仅是要做到精良的画面操作制作,更需要拥有正确的价值观念的引导。何况一个游戏面对的是千千万万的玩家,他们的价值观念也会受到影响。也许游戏商家要的就是吸引眼球,要的就是舆论,这些能为他带来更多的知名度和更多入“坑”的玩家,但是我还是希望那些制作游戏的团队能够对游戏本身负责,尤其是对祖国的下一代负责。
游戏误人,这是长辈们常常说的。其实此话不假,但也不算全真。沉迷游戏,荒废青春,挥霍金钱的例子数不胜数。游戏的确会让人的意志消沉,不愿意去做其他事情,它就像鸦片一样会让人上瘾,会让你无法自拔。也会让一些孩子分不清虚拟和现实,就会出现在游戏里被人追杀就打电话报警的情况。也会因为沉迷游戏而无心学习,甚至晚上熬夜打游戏而白天在课上睡觉。每年也有多少高考生因为一入游戏大坑而错失自己心仪的大学,辜负十年寒窗苦。
但是我们对游戏也不能片面看待。在游戏中,我们能够认识更多的伙伴,也许还能找到志同道合的朋友,或者能够得到身心的放松。有些游戏它可以带给你不一样的世界,可以实现你在现实生活中没有办法做到的事情,也你能是你在某一方面的素养得到一定提升。
所以,不论是你是否喜欢游戏,都要正确的对待它。喜欢玩游戏,更要注意对于自身的把握,更要加强自控力,才能从中获益,而非受害。就像砒霜,它既能治病又能夺取人的生命,要看用量。于游戏也是如此,适度怡情,过度则害人。
深吸一口气,他退出了游戏界面,刀光剑影都是别人的热闹。
游戏人生作文720xx年S3,那年我大一,生日那天,我那群菜鸟室友把我带进了召唤师峡谷,从此我踏上了一条不归路。也是在那一年的夏季赛,我认识了黑暗势力OMG战队,此后一直支持到原来的老OMG解散。他们从未进入过决赛的舞台,也从未和某些战队争夺过冠军。他们最好的战绩世界赛四强,屡次败给皇族之手,不知道原因出于何处。
S3之后OMG土崩瓦解,矛盾重重。柚子灵药互换位置,再到达七替代柚子辅助,后到用小狗换掉小伞,后来小伞偶尔出现在上单和辅助位置,柚子和达七却不曾出现过。大哥灵药小伞的相继退役,原来的老OMG不复存在,从那个时候开始不再关注LPL的任何赛事,但是一直关注着世界赛,因为那里还有一个我支持的SKT。
SKT和OMG大相径庭,于S3出现在人们的视野中,只是SKT更有韧性,弹性十足,三冠王,实至名归。S3、S5、S6的世界赛冠军,S4的失利,让原来的战队土崩瓦解,队员远走异国他乡,经过重组,灵魂人物中单Faker保留了下来,于是有了S5、S6的传奇,有了联盟史上的第一传奇,S7来了,祝福他们渐行渐远,辉煌依旧。
20xx年S4,那年我大二,我在LOL界依然是个菜逼,我的白银一还是室友带我上去的,那时候对我来说排位太难了,压根打不动。那年OMG还在,SKT没能走出韩国的预选赛,SSW是世界赛冠军。,也是那年,我恋爱了,女孩是我同班同学,她很漂亮对我也很好,我很喜欢她。那一年,游戏人生,恋爱人生齐发展。
20xx年S5,那年我大三,SKT世界赛冠军,OMG土崩瓦解,SSW解散,三星王朝陨落。那年我黄金三,带着我的女友玩游戏,偶尔我会生气骂她,嫌弃她坑,其实我刚开始也是和她一样坑,游戏只是娱乐,开心就好,不该发脾气。此时我们已经在一起两年了,很开心也很幸福。
20xx年S6,那年我大四,面临着毕业,就业,我依然笑嘻嘻,我不是不知道有压力,但是我比较任性,明知道即将面临着毕业,还是义无反顾的玩我的LOL,只因为我只知道今年SKT仍然称霸世界赛,冠军舍我其谁。
20xx年5月,S5、S6中国的杂牌队止步八强,女友考上了研究生,很值得高兴的事。六月份我们毕业了,离开了学校,开始了我的职业生涯。
八月份我从老家回来,九月份就开学去上学了,我没有去送她。结果一个分手的短信如晴天霹雳般击中我的胸口,她和我分手。是的,她和我分手了。刚开始我以为她开玩笑,后来是真的,我不愿意又能如何。因为贪恋与游戏,她考了研,我却止步不前。上帝会把两个重量一样的人放在一起,我现在和她不再同一个分量上,重的总会坠落的快,我抓不住,也抓不牢,只能放她自由把两个“门不当,户不对”的人束缚在一起,有什么意义。
S6结束了,我的爱情也结束了。
20xx年S7,虽然还未开始,但我不会在钟情于这了,游戏人生,人生终于会如游戏,爱情何尝不这样呢。
写于20xx除夕
第四篇:游戏人生作文
游戏人生作文9篇
在平时的学习、工作或生活中,大家总免不了要接触或使用作文吧,作文根据写作时限的不同可以分为限时作文和非限时作文。还是对作文一筹莫展吗?以下是小编精心整理的游戏人生作文,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
游戏人生作文1我的大学生活中,留下的最多的回忆,莫过于玩英雄联盟的岁月。这些岁月里,涌动着我生活的喜怒哀乐,折射着我人生的颠荡起伏。
英雄联盟,也许很多人觉得他只是一种游戏,是一种潜藏在社会暗流里面的毒素。但是,我觉得,所有东西的存在,必有其存在之价值。游戏其实也是一一种人生,然而不只是英雄联盟,所有的游戏都一样。
在现实的生活中,万事不可能都如意,生活中处处充满荆棘,但是人生不可能再走一次,留给我们的只能是伤感。当生活中遭遇挫折,望着美丽的夜空,纵然浩月当空,却依然有一种念天地之悠悠,独怆然而涕下的情怀。
游戏是一种麻醉,是一种解脱,更是一种释怀!在游戏的世界中,我们都是公平的,开始一局游戏,就像我们的出生,随机匹配到一些队员,在游戏的进程中,我们交流,培养彼此之间的默契感,每次合作抓人,慢慢的互相了解了彼此的战略。从开局到第一次团战,就像人生的成长,在竞争中搏弈。在与对手的搏击中自我成长,提高自己的内涵,获得更强的战斗力,向一个个防御塔进军,向胜利一步步前进。每一座防御塔,就像是一个困难,你打倒不了它,就会被它杀死。
有的人在游戏中,运用自己的大脑去理解游戏,所以技术越来越高,有的人,面对游戏,不负责任的坑队友,不是挂机,就是送人头,这就是放任人生的表现!
如果赢了对方,我们互相点赞,给彼此一个好评,发到屏幕,来表示我们的战功,输了时,有的人气量太小,将队友拉黑,希望不要再遇到。然而游戏的输赢并不是个人的错,而是战略问题,或者失误,你不想遇到他,也许下次,他就是你的对手,将你击败。
后来我们加了玩的比较好的玩家,和他们一起玩,慢慢的,我们有了自己的战队。这个游戏,是那么公平,不能用经济来衡量谁厉害,不像穿越火线那样,有一把好枪就无敌,所以这个游戏带给我们的是真真的超越。因为我们的战队人员不可能同时在线,所以我们不可能每次都遇到很强的队友,所以要想赢得游戏,你必须得让自己变得越来越强大,以带领你的团队走向胜利。
前不久,在网上看到一个人写的对英雄联盟中英雄台词的解说,我的心中大为敬佩,敬佩他才华的同时,更是敬佩他对这游戏对人生的理解。
生命是平等的,从出生到死亡,面对人生,态度的不同,决定你人生的输赢,生命的高度。
到游戏的末尾,当战歌响起,当城毁人亡的时刻,我们才明白,所有的失误和不应该的团战已经成为过去,只能成为教训争取下次不犯同样的错误。
有时候,在游戏的世界观里,存在两种态度,认真打排位,随意打匹配,前几天,有个朋友对我说,你卸游戏吧,这样的态度你最终还是失败,不要去坑别人了!他的一席话,将我从梦中惊醒,是啊,就像现实生活中一样,如果你一直做事不认真,怎么能在关键的时刻认真呢?总想做个傻瓜,但是心直口快的性格却始终无法掩饰内心的率真。回忆过去的点滴,忽然觉得自己一直真的傻傻的过着,想要做赢家,却一直抱着不负责任心态,这样最终获得的永远是失败,这也就是爬不了坑的原因,其实自己就是一个大坑!
英雄联盟,人生游戏,游戏人生。
游戏人生作文2游戏一样的人生,梦一般的幻境。
在闲暇之余,你有没有对人生展开新的思考呢?难道你不认为人生就是一场充满悲欢离合、会生老病死的游戏吗?你从一生下来就已然进入了这场游戏,成为主角,开始了漫长的人生之路,这是不可避免的事实。
幼年的你在经历了无数次失败后,学会了走路与说话;少年的你因成长中各种各样的烦心事而苦恼;成年时,你又为情所困,为爱而狂,坠入了爱的漩涡;中年时,你拥有了事业与家庭,开始了一段稳定的生活,当你的儿女出生时,生意上的不如意伴随着家庭中的鸡毛蒜皮导致家庭的破裂,儿子跟了你,可他却是一个不孝子,在你老年时用一张破席把你赶出了家门,让你在街头行乞,你最后终于因饥寒交迫而倒在街头结束了生命之路……这难道不是人生的一种游戏吗?,人生有千千万万种经历,也就是千千万万次游戏。每个人游戏的内容虽然都不相同,有的终生游戏于权屋钱场,有的终生游戏于充实的物质生活,有的终生游戏于田园日下……过程不同,但终其结果都是相同的,那便是死。所以人生的过程代表着一个人死的价值,追其一生,若无遗憾,那他便是这场游戏的胜者,若碌碌终生而无所得,那他便是这场游戏的败家。正如司马迁所说,“人固有一死,或轻于鸿毛,或重于泰山。”因此,人生在世,最重要的便是把握生命的过程。
“人知将死,其言也善。”当每个人在临死的时候,都会感慨万千,为以前的所作所为做最后一次回忆,但当他真正领悟到人生的真谛的时候,却与世长辞,退出了这场游戏,永远无法再走回头路。所以,我们这些活着的人应该掌握好生活的节奏,善于对人生的本质进行思索、探究,珍惜生命的每一天,否则,一旦失去了,将遗恨终生。
聚聚散散,离离合合,人生会有几多愁?即使有欢,有乐,最终不过好聚好散罢了,人世间又有何留恋的呢?只不过你既然进入了这一场决定你人生价值的游戏,就要对自己负责,对他人负责,因为这个世界不只有你,还有他,还有我。
人生尽管只是一场游戏,却引多少人流血流泪?
黄帝蚩尤,尧舜禹汤,秦皇汉武,夏商西周,春秋五霸,战国七雄,三国两晋南北朝,一直到现在的二十一世纪,经历了多少年代的轮回,朝代的兴衰,每一次变动,都是惊天动地,你死我活,演多少悲欢离合,颂多少英雄壮歌,像勾践卧薪尝胆、李世民玄武门之变、等等。他们虽然最后难逃既定的命运,到头那一日,终弃这一身,但是他们毕竟为了自己心中的理想而活过,曾为梦而生,终为梦而死,即使是败了,那又何妨?至少他们曾活的轰轰烈烈,青史留名,在世上走了一回,成为流传后世的人物,如此死又有何惧哉?
游戏人生,就是让人生的游戏充满火一样的激情,为自己心中的梦而活,管他游戏人生也好,还是真实世界也罢,只要敢拼敢打,就什么也不怕!
游戏人生作文320xx年S3,那年我大一,生日那天,我那群菜鸟室友把我带进了召唤师峡谷,从此我踏上了一条不归路。也是在那一年的夏季赛,我认识了黑暗势力OMG战队,此后一直支持到原来的老OMG解散。他们从未进入过决赛的舞台,也从未和某些战队争夺过冠军。他们最好的战绩世界赛四强,屡次败给皇族之手,不知道原因出于何处。
S3之后OMG土崩瓦解,矛盾重重。柚子灵药互换位置,再到达七替代柚子辅助,后到用小狗换掉小伞,后来小伞偶尔出现在上单和辅助位置,柚子和达七却不曾出现过。大哥灵药小伞的相继退役,原来的老OMG不复存在,从那个时候开始不再关注LPL的任何赛事,但是一直关注着世界赛,因为那里还有一个我支持的SKT。
SKT和OMG大相径庭,于S3出现在人们的视野中,只是SKT更有韧性,弹性十足,三冠王,实至名归。S3、S5、S6的世界赛冠军,S4的失利,让原来的战队土崩瓦解,队员远走异国他乡,经过重组,灵魂人物中单Faker保留了下来,于是有了S5、S6的传奇,有了联盟史上的第一传奇,S7来了,祝福他们渐行渐远,辉煌依旧。
20xx年S4,那年我大二,我在LOL界依然是个菜逼,我的白银一还是室友带我上去的,那时候对我来说排位太难了,压根打不动。那年OMG还在,SKT没能走出韩国的预选赛,SSW是世界赛冠军。,也是那年,我恋爱了,女孩是我同班同学,她很漂亮对我也很好,我很喜欢她。那一年,游戏人生,恋爱人生齐发展。
20xx年S5,那年我大三,SKT世界赛冠军,OMG土崩瓦解,SSW解散,三星王朝陨落。那年我黄金三,带着我的女友玩游戏,偶尔我会生气骂她,嫌弃她坑,其实我刚开始也是和她一样坑,游戏只是娱乐,开心就好,不该发脾气。此时我们已经在一起两年了,很开心也很幸福。
20xx年S6,那年我大四,面临着毕业,就业,我依然笑嘻嘻,我不是不知道有压力,但是我比较任性,明知道即将面临着毕业,还是义无反顾的玩我的LOL,只因为我只知道今年SKT仍然称霸世界赛,冠军舍我其谁。
20xx年5月,S5、S6中国的杂牌队止步八强,女友考上了研究生,很值得高兴的事。六月份我们毕业了,离开了学校,开始了我的职业生涯。
八月份我从老家回来,九月份就开学去上学了,我没有去送她。结果一个分手的短信如晴天霹雳般击中我的胸口,她和我分手。是的,她和我分手了。刚开始我以为她开玩笑,后来是真的,我不愿意又能如何。因为贪恋与游戏,她考了研,我却止步不前。上帝会把两个重量一样的人放在一起,我现在和她不再同一个分量上,重的总会坠落的快,我抓不住,也抓不牢,只能放她自由把两个“门不当,户不对”的人束缚在一起,有什么意义。
S6结束了,我的爱情也结束了。
20xx年S7,虽然还未开始,但我不会在钟情于这了,游戏人生,人生终于会如游戏,爱情何尝不这样呢。
写于20xx除夕
游戏人生作文4很多年前在一个小山村里出生了一个可爱的小娃娃,他生的可爱,给这个小山村带来了生机,同时也给他的家庭带来了欢乐!
随着时光的流逝这个小娃娃慢慢的成长,在家人以及村里人看来他就是上天赐给整个村子的活宝。所以家人给他取名宝儿,希望他真的能够成为宝!虽然宝儿的家境不是很好,但他有疼他爱他的父母,所以他的童年过的很幸福!
转眼间宝儿到了该上小学的年纪,这时家人就开始为宝儿准备着上学了。当宝儿第一次走进校门的时候,他兴奋的就要跳起来,心里别提有多高兴了!
自从上小学以来宝儿的学习就很好,因为他很享受那种学习的氛围。致使父母就更加的喜爱他,同时他也听到许多的赞许以及肯定!
后来宝儿以优异的成绩考进了重点中学,并且进了重点班级。这时家人对他的期望更高了,希望他将来能上重点高中甚至考重点大学,但谁也没有想到就是这个听话的宝儿,后来却变的一塌糊涂!
那是发生在宝儿初二那年,当时宝儿的学习成绩一直是班里名列前茅的,所以也不乏有许多的追求者,对此宝儿都不以为然。直到她的出现却改变了宝儿的一生!
在一个大雪纷飞的早晨,宝儿还像往常一样漫步在校园里,他喜欢这里、喜欢这种学校的气息。就在这时一个陌生的声音传入他的耳朵里,他寻着声音快步走到传出声音的地方。刚到那儿他就惊呆了,在冰冷的地面上有一个瘦弱的女孩儿躺在那儿,并且在痛苦的呻吟。宝儿没想太多就将女孩儿送到了学校的卫生室,在确定女孩儿没什么大碍后,就悄然的离开了!
过了大概有一个星期吧,有一天他收到了一封信件,打开信件映入眼帘的就是"谢谢”二字。信后面的内容大约就是女孩儿约他周末到花园,想当面感谢他!
周末在宝儿的期盼中到来,他如约来到学校的花园,稍微等了一会儿她就来了,在宝儿眼里她是那么的漂亮。那个女孩儿说自己叫吉祥,希望能够跟宝儿成为好朋友,宝儿很高兴的答应了!他们在花园里聊了很多。吉祥跟宝儿说自己很感谢宝儿对自己的帮助,还说自己是单亲家庭,从小就没有兄长的照顾,自从那次遇见宝儿就被他所感染,她希望得到宝儿的照顾。听到这儿宝儿感觉心跳加速,脸红的厉害,愣愣的站在那儿半天说不出一句话。后来宝儿也不知道自己跟吉祥都谈了些什么,更忘记了自己是怎么回去的!从此以后他跟她的故事开始了!
他们每个星期都在一起,而且每次他们都很开心,宝儿喜欢看女孩儿笑,女孩儿喜欢依偎在宝儿的怀里。就这样你侬我侬的度过了几个月!在这几个月里宝儿的学习成绩一路下滑,有些时候他都厌倦了课堂满脑子都是吉祥。每次回家宝儿的父母都会问宝儿最近的情况,宝儿也总是了了的说几句就出去了。宝儿为了让吉祥更加的开心、快乐,他每次回家都会向父母多要生活费,理由就是自己学习紧张需要营养,每次父母都会给他!以前那个听话、懂事、上进的`好宝儿不见了,换来的是一个虚伪、满口谎言的坏小孩!
从初二一直到毕业他跟她一直在一起,而且他们的关系非常的好。宝儿的学习成绩已经到了低谷,可想而知后来的宝儿是什么结果。后来他们初中毕业了,女孩儿考上了重点高中,而宝儿却只能上普通高中。从此毕业后女孩再也没有了音讯,就像是人间蒸发了!
游戏人生作文5深吸一口气,开战。
军盘上手指翻飞,眼里刀光剑影,耳边充斥着重金属撞击的声音和来自对友的呼喊声。桌上的手机振动了许久,屏幕亮了又暗,暗了又亮,不知道这是第几个未接来电了。终于结束了一局,飞舞的手指总算得以休息,僵直的身体和疲惫的双眼也得到片刻安息。但很快又再一次,投入新的战局。
这是现在大多年轻人的一种生活方式。他们热爱游戏,热爱在虚拟世界里寻找伙伴,寻找存在感。
其实,从古至今,游戏一直都是受人们欢迎的,因为游戏给人们带来的是心灵的愉悦和放松,所以从这个角度来说人们对于游戏的热爱是出于追求快乐的本能的。随着游戏的不断更新,从游戏卡带到电子游戏,游戏制作变得更加精致,操作更加便捷,适用人群更加宽泛,但也因此有大量低龄儿童过早接触并沉迷游戏的情况出现。其实我们身边这样的例子很多,想想从前的父母口中的我们是在你追我跑的户外活动中慢慢长大的,而现在的孩子们都是在手机中的虚拟世界里你追我跑中成长的,是何其可悲。
于游戏本身并没有过错,游戏的目的是给人带来快乐和放松,的确,它做到了。可是同时,因为这是一个追逐金钱名利的时代,有些游戏商家只为了博取眼球追求经济效益,就罔顾游戏本身会给人带来不好的影响,比如王者荣耀里面随意篡改历史人物的性别、身份和历史背景,这对于不了解历史真相的小朋友来说是会影响他们未来学习中华历史,并且在先入为主的观念下再去纠正更是不容易。一款好的游戏不仅仅是要做到精良的画面操作制作,更需要拥有正确的价值观念的引导。何况一个游戏面对的是千千万万的玩家,他们的价值观念也会受到影响。也许游戏商家要的就是吸引眼球,要的就是舆论,这些能为他带来更多的知名度和更多入“坑”的玩家,但是我还是希望那些制作游戏的团队能够对游戏本身负责,尤其是对祖国的下一代负责。
游戏误人,这是长辈们常常说的。其实此话不假,但也不算全真。沉迷游戏,荒废青春,挥霍金钱的例子数不胜数。游戏的确会让人的意志消沉,不愿意去做其他事情,它就像鸦片一样会让人上瘾,会让你无法自拔。也会让一些孩子分不清虚拟和现实,就会出现在游戏里被人追杀就打电话报警的情况。也会因为沉迷游戏而无心学习,甚至晚上熬夜打游戏而白天在课上睡觉。每年也有多少高考生因为一入游戏大坑而错失自己心仪的大学,辜负十年寒窗苦。
但是我们对游戏也不能片面看待。在游戏中,我们能够认识更多的伙伴,也许还能找到志同道合的朋友,或者能够得到身心的放松。有些游戏它可以带给你不一样的世界,可以实现你在现实生活中没有办法做到的事情,也你能是你在某一方面的素养得到一定提升。
所以,不论是你是否喜欢游戏,都要正确的对待它。喜欢玩游戏,更要注意对于自身的把握,更要加强自控力,才能从中获益,而非受害。就像砒霜,它既能治病又能夺取人的生命,要看用量。于游戏也是如此,适度怡情,过度则害人。
深吸一口气,他退出了游戏界面,刀光剑影都是别人的热闹。
游戏人生作文6深呼吸,然后去打仗。
键盘上的手指在飞舞,眼睛闪着剑的光芒,耳朵里充满了强调金属撞击的声音和朋友们的叫喊声。桌子上的手机震动了很长时间。屏幕又亮又暗,又暗又亮。我不知道这是哪个未接电话。比赛终于结束了,飞舞的手指终于能够休息了,僵硬的身体和疲惫的眼睛也能够平静地休息一会儿。但很快又变成了一场新的战争。
这是当今大多数年轻人的生活方式。他们热爱游戏,在虚拟世界中寻找伙伴,并找到一种存在的感觉。
事实上,从古至今,游戏一直很受人们的欢迎,因为游戏给人们的心灵带来快乐和放松,所以从这个角度来看,人们对游戏的热爱是基于追求快乐的本能。随着游戏的不断更新,从游戏卡到电子游戏,游戏制作变得更加精致,操作更加方便,更广泛地适用于人们。然而,大量的幼儿过早地接触并沉迷于游戏。事实上,我们周围有很多例子。想到我们的父母过去常说我们是在户外活动中长大的,你追我,现在我们的孩子是在手机的虚拟世界中长大的,你追我跑,这真让人难过。
游戏本身没有错。游戏的目的是给人们带来快乐和放松。的确如此。然而,与此同时,由于这是一个追逐金钱和名誉的时代,一些游戏商只想获得眼球和追求经济利益,而忽略了游戏本身会给人们带来的不良影响。例如,《国王的荣耀》随意篡改了历史人物的性别、身份和历史背景。对于那些不了解历史真相的孩子来说,这将影响他们未来对中国历史的研究,并且在先入为主的观念下纠正他们是不容易的。一个好的游戏不仅需要优秀的画面操作和制作,还需要正确价值观的引导。更重要的是,一个游戏在千千面临着一千万玩家,他们的价值观也会受到影响。也许游戏行业想要的是吸引注意力和公众舆论,这可以让他更受欢迎,让更多的玩家进入“维修站”,但我仍然希望制作游戏的团队能够对游戏本身负责,尤其是对祖国的下一代。
游戏误导人,这是长者常说的。事实上,这是真的,但不完全是真的。沉迷于游戏、浪费青春和浪费金钱的例子数不胜数。这个游戏真的让人沮丧,不愿意做其他事情。就像鸦片一样,它会让人上瘾,让你无法自拔。这也会使一些孩子无法区分虚拟和真实,当他们在游戏中被追赶时,他们会报警。我不会学习,因为我沉迷于游戏,甚至熬夜玩游戏,白天上课睡觉。每年,也有许多高中考生因为进入游戏的大坑而错过他们最喜欢的大学,从而辜负了十年的艰辛。
但是我们也不能片面地看待这个游戏。在游戏中,我们可以认识更多的伙伴,可能找到志同道合的朋友,或者放松身心。有些游戏可以带给你一个不同的世界,可以实现你在现实生活中做不到的事情,也可以在某些方面提高你的成就。
所以,不管你喜不喜欢这个游戏,你都应该正确对待它。如果你喜欢玩游戏,你应该更加注意你自己的控制,加强你的自我控制,以便从游戏中受益,而不是受游戏之苦。就像砒霜一样,它可以治愈疾病并夺去人的生命,这取决于剂量。游戏也是如此。适度的快乐,过度的伤害。
深呼吸,他退出游戏界面,其他人都很忙。
游戏人生作文7摆脱了考试的硝烟与无穷的作业,踏上新的征程自然要把高温生活游戏化喽!那就看看我的游戏人生吧!
游戏(一)新手试炼
一天里最恐怖的环节起床。啊,新的一天!迷迷糊糊地睁开了眼,看看表,哦,深夜三十二点。我又合上了眼继续睡觉。过了一段时间,啊,新的一天!机器开始启动,打滚模式经历一场恶战,被子君英勇地牺牲了,我成功掉下了床,撞到门上,感受到外界的热量。
走出二十度的空调房,一阵热气迎面扑来。看看时间,八点半,比以往早半个小时,下次继续。手持一星小牙刷与几十颗牙牙君厮杀,又是一场苦战,脸上滴下劳动的汗水。最后奔向成功的大门,打开时,一阵凉风袭来,啊,美妙的寿司寿司散发着诱人的味道,唯一美中不足的是有些寿司已经有温度了,还是冰冰凉的好吃。品味完寿司,大滴汗水从头顶滴下,竟未发觉,赶忙跑到空调房。
游戏(二)持久
环节二作业。咳咳,这么重要的环节我好想放到最后,但是啊好吧那就来吧,我的作业在哪里!话音刚落顺手拿起一本叫现代文的东东,老妈也进来,浑身汗水直淋,拿起遥控器,一脸严肃地说:又开二十度,真是屡教不改!下不为例哦!遥控器连响八下。
我也不在乎,埋头写起作业,遇到难题了敲敲脑袋,顺手拿几样小玩意把弄把弄,真好拿起昨天放窗台上的软尺,哇!烫死我了!随手将软尺甩开。继续想题吧,开始先刷小怪把大boss留下,最后一举歼灭。作业君撸完,差不多十二点了,背上居然已经有一层汗水了,惊叹道真热啊!饭没好,算了看会儿书吧!近一点时,等急我了,不过终于开饭了哈。
游戏(三)永不言弃
环节三街区篮球。这是一场团队游戏,所以顺带叫上好友,带上篮球,出发。老规矩北边球场给学生,就十分自然地加入人群中了,还没打汗水已经滴下,今天天气真好呦好友听出我话里的意思是啊,好几天啦,阳光这么好,一阵风也木有托一个跑腿的伙计去买了瓶乌龙茶,我俩加入游戏,很快开打了,一阵嘲讽:我可是自带BGM的男人啊呵这时,球到我手上,一团错乱的风骚走位,出三分,直接一个侧面三分,场面凝固了起来,有了!一位熟练的老哥大吼,但球在篮筐上360°绕了一圈又飞出,场面一度十分尴尬,呀!‘球球君’不给力啊!擦擦头顶的汗,游戏继续。
一场血战,游戏十分激烈,打的水深火热,似乎已近白恶化阶段,敌我水平不分上下,某个旁观大佬道:一看操作猛如虎,再看战绩0杠0,哈哈还真是场面这么僵!每个人头上都积了一摊水。对面有人说:不如这样哪队投进一球哪队获胜?这边一位技术杠杠的小胖子说好耶好耶!也只好这样了。不过本以为这又要僵持很久,结果我那好友一个三步上篮就完了游戏。好玩好玩我俩同步大笑,真的是神奇了!此时衣服已经贴在身上湿哒哒的,不过满满的快乐。
游戏(终章)下线
环节四休息。晚上在高温的一天里洗漱完,舒舒服服,轻轻松松地打开空调,老妈从门缝里偷瞄,这次我记住了,28°,看然后收收东西,擦擦额头上的汗水,合上眼做一个美梦,晚安!。
我高温里的游戏人生,看见了吗?就这么多,游戏完了哈!
游戏人生作文8深呼吸,开战。
在键盘上,手指在飞,眼睛被阴影笼罩,耳朵里充斥着金属撞击的声音和朋友的喊叫声。书桌上的手机震动很久,屏幕忽明忽暗,忽暗忽亮。不知道是哪个未接来电?比赛终于结束了,飞舞的手指终于得到了休息,僵硬的身体和疲惫的眼睛也得到片刻的休息。但很快,他又一次进入了新的战争局面。
这是现在大多数年轻人的生活方式。他们热爱游戏,在虚拟世界中寻找伙伴,找到存在感。
其实从古至今,游戏一直深受人们的喜爱,因为游戏带给人们的是愉悦和放松,所以从这个角度来说,人们对游戏的热爱是建立在追求快乐的本能之上的。随着游戏的不断更新,从游戏卡到电子游戏,游戏制作变得更加精细,操作更加方便,适用人群更加广泛。然而,大量幼儿过早接触并沉迷于游戏。其实我们身边有很多这样的例子。想想我们的父母以前说我们是在追着对方的户外活动中长大的,现在的孩子都是在手机的虚拟世界里追着对方长大的,这有多难过。
游戏本身没有问题。游戏的目的是给人带来快乐和放松。的确,它做到了。但与此同时,因为这是一个追逐金钱和名利的时代,一些游戏商家只是为了赢得关注和追求经济利益,而忽略了游戏本身会给人带来不好的影响。比如历史人物的性别、身份、历史背景在王者荣耀中被任意篡改,会影响不了解历史真相的孩子以后学习中国历史,在先入为主的观念下不容易改正。一个好的游戏不仅要在构图,上做出优秀的画面操作,还要以正确的价值观为指导。更重要的是,一款游戏在千千面对成千上万的玩家,他们的价值观也会受到影响。也许游戏商想要的是吸引关注和舆论,能给他带来更多人气,让更多玩家入坑,但我还是希望做游戏的团队能为游戏自己负责,尤其是为我们祖国的下一代负责。
长辈们常说,游戏错了。其实这个说法是对的,但也不完全对。沉迷游戏,浪费青春,挥霍金钱的例子数不胜数。游戏真的让人很压抑,不愿意做其他的事情。就像鸦片,让人上瘾,让你无法自拔。有些孩子分不清虚拟和现实,在游戏中被追会报警。我也因为沉迷游戏而无心学习,甚至白天熬夜打游戏,上课睡觉。每年都有多少高考生因为进入游戏坑而错过自己喜欢的大学,辜负十年的艰辛。
但是不能片面的看游戏。在游戏中,我们可以认识更多的伙伴,也许可以找到志同道合的朋友,或者身心放松。有些游戏可以给你带来不一样的世界,实现现实生活中做不到的事情,提高你某一方面的素养。
所以,不管你喜不喜欢这个游戏,都要正确对待。喜欢玩游戏,就要多注意自己的把握,加强自制力,这样才能从中受益,而不是吃亏。就像砒霜一样,可以治病,可以取人性命,看剂量。游戏也是如此。适度的喜悦,过度的伤害。
深吸一口气,退出游戏界面,他的剑和刀剑都是别人的兴奋。
游戏人生作文9信笔写下这个题目,心里不免有些忐忑,总感到底气不足。不是怕人见笑,这把年纪,已不大介意朋友说什么。而是感到自己大半生游戏的还不够好,不够科学,愧对游戏人生四字。
游戏人生——轻松自由,洒脱明快,澹泊悠闲,和谐无争。多好的境界,我喜欢。当然,这里主要是指心态。俗人,在现实生活中,世俗的规则还是要遵循,中庸之道不敢轻易忤逆,毕竟还要生存。对专业玩家,如徐弘祖,张伯驹,王世襄等老前辈,虽景仰之至,然望尘莫及。否则,整天游山玩水斗蛐蛐儿看杂书,恐怕连裤子都穿不上。
老了,时间上充裕些,心态不可避免的悄然颓化。碰到一些事,感触越来越简单:喜欢或不喜欢或没感觉。不谈因由,不问出处,只凭感觉,仅此而已。
年轻时爬山,不时被大自然的美所震撼。那一瞬间,常常灵犀一闪,心弦一颤,袅袅升腾出氤氲神韵,令人飘飘欲仙,超然忘我。至今回忆起,仍心动不已。近几年爬山,虽赏心悦目,怡然自得,但是那种被震撼得销魂般的感觉却没有了。
读书也是同样。记忆里我的第一本书是姥爷送我的,一九五七年我的生日礼物,小人书《秃尾巴老李》。那时我不识字儿,妈讲给我听,当时那么新奇,感到读书是那么美好的事。
小学四五年级时,妈见我迷恋《水浒传》、《西游记》、《说岳全传》和《三国演义》等古典小说,担心我误入歧途,学鼓上蚤时迁偷鸡摸狗;或学猪八戒好吃懒做且贪色;或当了大官学秦桧卖国求荣遗臭万年;或一不留神做了皇上学刘阿斗丢了江山乐不思蜀还帮司马昭数钱。遂在我十二岁生日时送我一本《杨朔散文选》,一下子就把我迷住了,《荔枝蜜》、《蓬莱仙境》、《海市》、《雪浪花》,好像眼前打开一扇扇窗户,一幅幅美景展现在我面前,让我怦然心动,陶醉痴迷……
多年后,第一次从部队探家。午后,冬日的斜阳淡淡暖暖地洒在窗前。翻开心爱的《杨朔散文选》,重读一篇篇熟悉的文章,美意虽存,感觉却与少年时代截然不同。经历过插队和当兵的历练,苦乐冷暖,身有所感,心有所思。放松下来,静静的读,美不胜收妙不可言,第一次感受到赏美文的妙处,沁人心脑,蚀骨,意会而难以言传……
而今,再看当年的美文,更多是回忆当年的那种心境了。
我不喜欢老年的感觉,所以特别怀念年轻时的那个状态:没心没肺,无牵无挂,不知天高地厚。
何谓人生?如同一部红楼梦,史道情淫,不同的人窥到别样的奥妙。
佛说,人生如梦。美梦?厄梦?黄梁一枕?美梦成真,终究南柯一梦。
道说,人生如戏。喜剧?悲剧?闹剧一出?生旦净末丑,终究谢幕。
智说,人生如棋。赢矣?输矣?平局一场?车马炮将仕相,黑子白子,终究散落一地。
诓说,人生啥都不是。俺来到世上,纯属爹娘不小心整地,今朝有酒今朝醉,少扯那个哩根棱。
罗曼.罗兰说,人生是苦斗。与天斗?与地斗?与人斗?终究还是与自己斗。
各说均有理。人,各有追求。
多元化社会,文化有差异,但没有主次大小之分,不要轻易强调一致性。一致性的结果就是无穷无尽的争斗。
游戏人生,修身养性。对老人来说,是一种平衡心态的心理调节,也不失为一种不坏的生活态度。是矣?
第五篇:游戏的作文
【精选】游戏的作文汇编五篇
在生活、工作和学习中,许多人都有过写作文的经历,对作文都不陌生吧,作文是由文字组成,经过人的思想考虑,通过语言组织来表达一个主题意义的文体。作文的注意事项有许多,你确定会写吗?下面是小编为大家收集的游戏的作文6篇,欢迎大家分享。
游戏的作文 篇1课间十分钟,同学们都会玩各种五花八门的游戏,有的在踢毽子,有的在玩枪战,还有的在跳绳……,而我们这几天发明了一个节能又环保的——纸上闯关游戏。
开始是因为爸妈不让玩电脑,我就模拟电脑游戏里的场景,画在了纸上,再发挥一些自已的想象力,设计一些关卡,必须一级级、一层层的过关,才能胜利,玩法即简单又发挥想象力,还特别的吸引人,所以不几天,周围的同学们下课后都加入了进来。
小小的纸上闯关游戏,即不费电,也不伤眼睛,只要控制玩的时间是否正确,就能得到很大的乐趣,不信你试试看!
游戏的作文 篇2今天我和爷爷奶奶玩了一个好玩的数学游戏,我出的题目是:给你投掷六枚硬币,那么3次正面3次反面的机率是多少?
奶奶听完当场弃权,因为奶奶数学不好,爷爷很自信的回答:“不是正面那就是反面啊,这样算,那必然是50%喽。”我斩钉截铁地说:“错!”
然后我跟爷爷讲解了原因,其实这是一个概率问题。首先,投掷6个硬币,所有可能的结果是:1+6+15+20+15+6+1=64。其中,3次正面,3次反面的可能结果是20。刚好得到3个正面3个反面的机会是多少?这就很显然了,在64种可能性中有20个可能的结果,所以机率是31。25%。
爷爷听完恍然大悟,我给他讲了帕斯卡三角形原理,但是爷爷似乎不感兴趣。我想帮他复习一下,出了一道同类的题:那把硬币投掷10次,那么在10次中,出现5个正面5个反面的机会有多少呢?爷爷想了一会儿......然后,表示又不会了。哭。好吧,再来。首先,我们先来看所有可能出现的结果是多少呢?很简单,其实算2的10次方就好了,得到1024。那么,5个正面5个反面的机会有多少呢?也很简单,是252,其实有一个快速技巧,如果你的硬币数是双数,一半一半的可能性是这一行中间最大的那个数。那我们现在来看,在10次中,出现5个正面5个反面的机会是多少,用252÷1024,结果四舍五入是24。61%,这样算是不是很简单呢。
爷爷表示这次真的听懂了,我觉得好有成就感。今天真是愉快地一天啊!
游戏的作文 篇3童年就像一道闪电,在眼前划过;童年就像一条五彩河,把一朵朵美好的浪花串起来;童年就像十字绣,把我的'童年趣事永远绣在了我心中。我的童年趣事数不胜数,可是,有一件事却深深地刻在了我脑海中,抹也抹不去。
记得前年暑假和邻居朋友一起玩游戏---说四字词语。游戏规则是,一个人先抓一个人,如果抓到另外一个人了,那个快被抓住的人只要说一个四字词语。但是,那个人必须被人拍一下后,才可以走动。
游戏开始了,首先由我来抓,大家看我抓,“严阵以待”“拭目以待”“襟飘带舞”“废寝忘食”……这些成语从大家的嘴中陆续讲了出来。我一看大家这样警惕,便忽左忽右的跑动。我眼睛盯着张怡楠,脚却往另一个小朋友跑去。但他们的警惕很高,这个说个“百花齐放”那个来个“力所能及”——把我弄得团团转。这时,我又想出了什么好法子,我直接向一个小朋友走去,那个小朋友以为我真要抓她,“亡羊补牢”便顺口而出。突然,我拐了个弯,向另一个小朋友跑去。这个小朋友猝不及防,“一刀见……”当我抓住他时,他一拍脑袋,“我的血字可还没说出来呢!张怡彬,你的脑袋真够机灵,用这种方法对付我们,我都没想出来。”“谢谢夸奖!”我一点儿也不谦虚。
虽然,这件事已经过去很久了,但在我记忆的海洋中,却常常卷起这种美丽、动人的浪花。我的童年真像一个五彩缤纷的盒子呀!
游戏的作文 篇4昨天下午我把我的化妆品和装饰品拿了出来,和我的表妹圆圆玩了一个游戏,游戏的名字叫“我是美丽的小公主.“游戏的规则是:每人要从这些装饰品上拿走三种装饰品.然后用这三种装饰品来打扮自己,最后让妈妈评出最美丽的小公主.我先拿了一朵小红花扎在了头上,然后我又戴了一个红色的发卡,最后我又拿了一条项链戴在脖子上。显得非常高贵.圆圆先拿了两个发卡戴在头上,一个是黄色的,另一个是蓝色的,然后她又拿了一条小鱼项链戴在脖子上.看起来也很美丽.我们让妈妈评出最美丽的小公主,妈妈看了看我们,说:“你们都是最美丽的小公主.”我们听了都很高兴.后来,我们让弟弟也加入了游戏,我用小毛巾被做了一件披风披在弟弟身上,然后我又拿两个紫色的眼镜,一个戴在头上,另一个戴在眼上.装扮完了“青蛙王子。”弟弟在妈妈面前做了一个非常酷的动作,妈妈笑着对我说:“蒙蒙你都可以当造型师了.”我听了心里美滋滋的.
游戏的作文 篇5昨天晚上,我和xx、xx、多不拉一起玩“写王字”。
我们先手心手背,选出一名写王字的人。然后定一个写王字的地方,再定一个“锅边”。就开始了,由写王字的人喊歌谣。先是“第一个王字不出锅”,站在锅边外;再是“第二个王字踩边线”,踩在“锅边”上;然后“第三个王字出锅了”,跑到写王字的人身后;最后是“第四个王字来摸你”,拍一下写王字的人的背,赶紧转身向后跑,写王字的人喊“定!”就要停住;写王字的人跨三大步摸到谁,下一局谁就写王字,如果谁都没摸到,下一局就继续写王字。
有一局王程兆瑞写王字,我们没遵守规则,第四个王字的时候到处乱跑,我还唱“大河向东流啊,天上的星星参北斗啊。”把她们笑得肚子疼。第二局我又唱王字歌谣,还加了两句。她们笑得死去活来。
考完试到发通知单的这几天,是一学期最轻松的几天——试考完了,假期作业还没正式开始做,家长也有意识地让我们放松一下,郊游、游泳、和小伙伴们玩游戏,这几天过得真愉快呀!