游戏宫

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第一篇:游戏宫

游戏宫

教学目标:

1.听辨歌(乐)曲主题,并说出名字。2.说出西洋乐器四大类别中的一两件乐器。

3.背唱2-3首歌曲。

4.看指挥手势演唱歌曲并能辨别出歌曲的节拍。

教学重点:为学期末复习与考试而设计的,对本学期所学知识的回顾。教学时间:3课时

第1课时

太空行

教学内容:回顾本期聆听过的音乐

教学过程:

一、导入。同学们,你还记得本期听过的歌曲吗?

二、复习。

(一)复习聆听过的歌曲

1、听老师播放音乐,让生说出它们的歌曲名。看谁答得又对又快。《小河淌水》、《波斯市场》、《龙的传人》、《黄河颂》、《丢丢铜仔》

2、抢答的同学全班表扬。

(二)听辨西洋管弦乐器

1、播放有管弦乐的音乐,让生说出是什么管弦乐器或有哪些乐器?看谁答得又对又快。铜管乐器

木管乐器

弓弦乐器

打击乐器

2、抢答的同学全班表扬。

三、全课小结。谈谈这节课的收获。

第2、3课时

“班级好声音”主题音乐会

活动内容:班级主题音乐会

活动目标:

1、让生能背唱本学期学过的歌曲2-3首。

2、培养学生的表演自我能力,树立自信心。活动准备:

1、每一个同学准备2-3首歌曲。

2、班上各小组各抽2人组成评委,制定评分标准。

3、一名摄像员和一台摄像机。

活动过程:

一、师宣布活动内容及规则。本次活动,评选班级好声音,小组内比赛,各小组选出2名参加班级好声音比赛。班上最高分的6名同学分别是一等奖1人,二等奖2人,三等奖3人。第一名为班上的好声音。

二、主持人宣读评委名单及评分标准。

三、每位选手上台背唱一首自已喜欢的歌曲,由评委现场打分,去掉一个最高分和一个最低分,取其平均平为该选手的最后得分。

四、师生作活动小结。

第二篇:12、游戏宫

一年级音乐第十一单元

老师:

题:游戏宫——愉快的夏令营

教学内容:插旗子:回忆并试着唱出歌(乐)曲的片断或主题。

拾贝壳:分小组编创节奏。

放风筝:分小组背唱歌曲。

选一选、打一打:选用乐器为歌曲伴奏。

教学目标:1、了解学生对本学期欣赏曲的熟悉程度。

2、了解学生对 ×--、×、×节奏的掌握及运用。

3、测试学生在本学期熟记并背唱其中两首歌曲。

4、测试学生用打击乐器为歌曲创编伴奏及伴奏的能力。

教学重点:改变学习方式和测试方式,采用多方评价的方式开展评价:生评生、生评师、师评生,使教学活动充满生气,让学生做学习的主人。

教学媒体:教学光盘、小乐器。

教学课时:两课时 教学过程:

第一、二课时

本学期单元测试可安排两课时完成。测试共有四项内容。均以趣味化的游戏方式呈现。旨在调动学生参与的积极性。

第一项内容:插旗子 是一个听辨歌(乐)曲的练习。山谷里有若干面彩色小旗,旗面上分别写着《小燕子》、《牧童到哪里去了》、《铁匠波尔卡》、《杜鹃圆舞曲》、《鸭子拌嘴》、《大象》、《大海摇篮》、《快乐的啰嗦》、《我的小鸡》等本学期聆听过的歌(乐)曲名称。听老师播放音乐,选择旗子按顺序“插”到山头上去。

1..教师可指导学生自己观察几面旗子上写的歌(乐)曲的名称,回忆并试着唱出歌(乐)曲的片断或主题。

2..听教师播放歌(乐)曲,学生在自己课本的小旗子上写出顺序或涂上颜色。

注意学生所涂的颜色要与带有曲名的旗子相一致。

3..教师出示答案,学生互相查对,给予成绩评定。

第二项内容:拾贝壳是一个节奏听辨、编创练习。沙滩上有几种贝壳,贝壳上面分别有 ×--、×、×等节奏。听教师或同学拍击节奏,分别选择贝壳排列起来。

1..教师先让学生分小组编创节奏,并要求编创的节奏有结束感。

2..学生自由练习。

3..每个学生都自编一条节奏,力争与其他人不同,采用一人编创,小组同学齐模仿的形式进行。

4..小组评定每个人编创的节奏,找出优点与不足。

第三项内容:放风筝放风筝的同学每人唱了一首歌,请你从中选择一首,教学设想、后记:

并完整、准确地唱出来,并指明演唱此歌的放风筝同学,如果指证有误,就再为大家演唱一首歌。

1..教师可带领学生复习风筝上的七首歌曲,方式也可以有学生建议。

2..分小组开展背唱歌曲的活动,每人选择两首歌,背唱给小组同学听,由小组同学评定。评定可分:完整、比较完整、不完整三个等级。

第四项内容:选一选、打一打在课本上出现了三首歌曲的小图,有《布谷》、《小雨沙沙》、《草原就是我的家》,请同学们自选一首歌曲,分小组讨论,自选花丛中的打击乐器边唱边为歌曲伴奏

1..分小组进行。先分别唱一唱三首歌。

2..讨论用哪几件乐器为其中一首歌曲伴奏。用什么样的伴奏型比较合适?可以按同学选定的方式试一试,确定一组伴奏方式,由小组同学选唱其中一首歌曲,两三名同学伴奏。

3..以小组的方式集体参加测试,看哪一组,演唱与伴奏协调一致,效果好。通过小组活动培养学生的集体荣誉感和协作精神。

第三篇:游艺宫游戏策划

游戏规则及其道具 游戏一: 筷子投酒瓶

游戏规则: 准备五根筷子,一个酒瓶,在酒瓶上方一米高处将筷子往酒瓶里投,五根进三根者有奖励。

游戏道具:两个啤酒瓶(一个备用),五根筷子 游戏二:猜灯谜

游戏规则:将灯谜写在红纸条上,贴在墙上,每组五个,猜出来的可以将红纸条揭下,拿给主持人问答案是否正确,答案正确便可拿到卡片和奖品(剪纸)。

游戏道具:红纸若干,双面胶或者透明胶带 游戏三:穿针引线

游戏规则: 一人拿针,一人拿线,两人配合将线穿进针孔,一分钟穿进八根的有奖励。

游戏道具:五根针,三十根线,秒表 游戏四:翻卡片

游戏规则:有12张卡片,分别写有:D,I,Y,手,工,制,作,协,会,欢,迎,您

先让有字正面朝上,让游戏参加者默记一分钟,然后把牌反过来,打乱顺序后,主持人任说一个字让参加者来翻牌,若翻得正确则获胜,若翻得不正确则再给第二次机会,第二次不成功则给第三次机会,共有三次机会

游戏道具:卡片十二张,秒表 游戏五:扔沙袋 游戏规则:桌上有装满水的矿泉水瓶七个,均匀摆在桌上,参加者拿沙袋在指定区域投沙袋去丢瓶子,若打倒四个瓶子及以上胜出,共有三次机会。

游戏道具:装水的矿泉水瓶七个,沙包一个 游戏六:抛绣球

游戏规则:一人拿自制的球,一人拿桶需要两人配合,两人分别站在指定位置,一人投球一人拿桶去接,共三次机会接到即为胜出。

游戏道具:两个球,两个桶 游戏七:猜歌名

游戏规则:在一个暗箱里放若干写着歌词的纸条,参加比赛的人可以抽取三个,猜对两个货两个以上并可以唱出者胜出,由主持人监督不可以上网查询。

游戏道具:一个纸箱,纸条若干 游戏八:正话反说

游戏规则:选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

第四篇:一年级下册音乐《游戏宫》

一年级下册音乐教案

游戏宫

授课年级:一年级 【教学内容】

复习所学的歌曲 【教学目的】

1.了解学生对本学期欣赏的熟悉程度。2.了解学生对X--、X、X节奏的掌握和运用。3.测试学生在本学期熟记并背唱其中两首歌曲。4.测试学生用打击乐器为歌曲创编伴奏的能力。【教学重点】

熟记并背唱两首歌曲。【教学难点】

用打击乐器为歌曲创编伴奏能力。【教学用具】

多媒体课件。【课时安排】

二课时

第一课时

【教学过程】

一、开始部分:

1.听音乐起立、问好、入座。

2.发声练习。

3.复习。

二、基本部分:

1.导言。

2.第一项内容:插旗子

(1)指导学生自己观察几面旗子上写的歌乐曲的名称,会议并试着唱出歌乐曲的片断和主题。

(2)听教师播放歌乐曲,学生在自己课本上的小旗子上写出顺序或涂上颜色。

注意学生所涂的颜色要与带有曲名的旗子相一致。

(3)教师出示答案,学生互相查对,给与成绩评定。

3.第二项内容:拾贝壳

(1)教师先让学生分小组编创节奏,并要求编创的节奏有结束感。

(2)学生自由练习。

(3)每个学生都自编一条节奏,力争与其他人不同采用一人编创,小组同学齐模仿的形式进行。

(4)小组评定每个人编创的节奏,找出优点与不足。

三、结束部分:

师小结。

第二课时

【教学过程】

一、开始部分: 1.听音乐问好!2.复习柯尔文手势。

二、基本部分:

1.导言。2.放风筝:

(1)教师带领学生复习风筝上的七首歌曲,方式也可以由学生建议。(2)分小组开展背唱歌曲的活动,每人选择两首歌,背唱给小组同学听,由小组同学评定。

3.选一选、打一打:

(1)分小组进行。先分别唱一唱三首歌。

(2)讨论用哪几件乐器为其中一首歌曲伴奏。用什么样的伴奏型比较合适?按同学选定的方式试一试,确定一组伴奏方式,由小组同学选唱其中一首歌曲,两三名同学伴奏。

(3)以小组的方式集体参加测试,看哪一组演唱与伴奏协调一致,效果好。

三、结束部分: 师小结。

第五篇:宫老师

宫老师从事教育工作二十多年,对班主任工作也有十分丰富的经验。她认为,班主任与科任老师最大的区别是,班主任处理的琐碎事情比较多,关注的事比较细微的东西。如果说有什么事令她印象最深,她认为是担任初中班主任时一名潜能生突然变好,她说,当时这名学生家庭一般,妈妈是卖菜的,他成绩非常差,而且升中考试总分才69,初一时,有时候上课突然间就跟同学大家,老师一骂他,他就翻白眼,通知家长来,他妈妈看到他也骂他,而宫老师就从旁调和,可能当时有所悔悟,初二开学时,似乎突然之间转性了,主动要求坐飞机位,老师也因此在班上表扬了他,从此,他表现也越来越好,所有科任老师都对他刮目相看,基本上是一有机会就表扬他!这个学生也非常有毅力,初三时进入快班。宫老师回忆说,当时跟这个学生非常要好的一名同学,是班里的科代表,两人家庭情况接近,母亲都是在一块卖菜,家住得比较近,可能是受这个科代表同学的影响,这名学习比较差的同学逐渐远离那些不好的学生,跟这个科代表玩得比较近,基本上两人是同进同出。所以说他有转变也是跟他这个同学有关,但最主要还是这个学生他自己的悟性。

宫老师认为,以前的学生与现在的学生相比,以前的学生思想比较单纯,而现在的学生,因为有网络的原因,学坏的速度较快,而且将从网络上学到的不好的东西反映到现实生活中来:跟老师对着干,爱出风头,认为这样很英雄,而且不明是非,不懂得感恩,认为是理所当然的一件事,爱和老师玩猫抓老鼠的游戏等等,而且从另外一方面,有些家长对孩子不加管教,所以现在的学生坏得千奇百怪。

宫老师认为,管理好一个班集体,要树立好班风,从正面教育,除了要了解学生的不同特性之外,还要留意他们的交友情况,而且要与家长相互配合,要跟科任老师多点交流,沟通,除此之外,还需要学生自身的配合。而且她还认为,初二是一个转折点,这是学好学坏的一个关键阶段,因此老师也要多加关注。

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