第一篇:万圣节活动策划ppt
万圣节活动策划ppt 万圣节之夜活动方案
活动目的 体验异国节日气息,丰富课余时间的同时增加对文化的了解,同时体现了社团里cosplay的魅力
活动主题 万圣节之夜
活动时间 XX年10月30号 19:00
活动地点 外教楼旁排球场、东苑十三教旁的草坪
活动对象 意识流动漫协会、英语协会全体会员
活动过程
1、与英语协会合作,大家一起安排场地和装饰
2、在室内进行服装的展示
3、说明万圣节的由来,并告知夺宝奇兵的游戏规则
4、到东苑草坪开始夺宝奇兵的大型户外游戏
5、游戏结束后沿途开始进行猜灯谜活动
6、分发糖果
7、互动游戏环节
8、对得分最多的参与者进行颁奖
9、假面舞会
注意事项
1、因为是晚上举行的活动,所以要注意人身安全,不能只身去偏僻的地方。
2、百鬼夜游行所需道具应提前准备好。
3、夺宝奇兵所需要的宝藏应提前埋好。
4、中午时即开始布置场地。
5、活动结束后需保证活动场地的卫生。
附录:
一、夺宝奇兵游戏规则(意识流动漫协会原创游戏)
游戏背景:传说在幽深的百鬼森林中埋藏着一批宝藏,森林中的女妖一族决定组织众鬼一起寻找宝藏,因此成立了“百鬼公会”。但是守卫宝藏的死神一族得知此消息,他们潜入公会之中,伺机破坏,制造各种事故来阻止“百鬼公会”的冒险者。
游戏参与者:每位参与者都有编号
(1)“百鬼公会”组织者女妖一族(3-4人)
(2)“百鬼公会”维护者暗夜一族(6-7人)
(3)“百鬼公会”冒险者百鬼各族(60-70人)
(4)“宝藏守卫”死神一族(3-4人)
游戏规则:三十分钟一局(如果冒险者一直没找到目标,三十分钟直接回起点,准备下局)冒险者在30分钟内找到宝藏并送回公会此局游戏结束。游戏线索共8条,集齐线索可得知宝藏准确位置。每位冒险者出发时拿一条,死神出发时得4条。
(1)组织者女妖在工会(起点)颁发给冒险者冒险资格(生命布条:系于手臂上,上有参与者编号)武器(骰子)冒险线索(死神混在其中,领到的线索里会有死神的标志)。女妖在起点记录回到起点的冒险者的冒险历程(失败原因 被谁所杀还是作弊被抓 被偷袭还是被背叛,回到起点的时间)
(2)维护者暗夜族在冒险开始后出发巡逻,维护秩序,防止冒险者走出场地,揪出作弊者,凡作弊取消冒险资格。在有冒险者取得宝藏时要把此消息通知给所有冒险者,让所有还在游戏的冒险者前往夺取!
(3)死神一族目标:在30分钟内阻止冒险者把宝藏送回公会。死神要尽快集齐线索找到宝藏,防止冒险者取走宝藏。但死神不能移动宝藏!死神见面不需战斗(也不可以战斗)。
(4)冒险者进入冒险区域后可向他人发出组队申请(每个组队最多3人)组队成功后,队员们要共享线索共同战斗。也可以单独行动,依靠战斗获得线索,单独获取宝藏(单独者获胜后可获得“潜行者”“击杀王”称号)被杀后一定要记住杀你的人的编号。
(5)战斗:战斗双方由掷出的骰子点数大小决出胜负(点大者胜)。当组队战斗时,有队员离战斗地点超出5米时,此队员不能参加战斗(战斗时此队按单人或2人队算)。战斗后战斗双方剩余人员有10秒免战时间。还有一下战斗情形:
{1}多vs单:组队方取己方最大点加一(组队加成1点)与单人比较。
{2}多vs多:人数同等时取各队之和比较。3vs2时,3人队去最大两数与2人队之和比较。
{3}偷袭:在被偷袭者没发声阻止(被偷袭者说“无效")之前拍其后背,并喊出“偷袭”,偷袭成功。双方战斗,偷袭者获偷袭加成点2点。{4}背叛:要在己方战斗投掷骰子之前实施,在队友没反应之前拍其后背说出“背叛”,背叛成功。由背叛双方战斗(3人队时,由被拍者与背叛者战斗,不论胜负,背叛者离队)其他冒险单位在一旁等待胜利者的抉择(继续战斗或逃离)。己方被偷袭时不能背叛。{5}胜利:获胜者得到失败方的线索(组队时胜利所得的线索所有权归点数大者,点数相同时猜拳决定)。失败者取下系于手上的生命条马上返回起点。少数人冒险单位战胜多数人冒险单位时由点数小者(人数与少数单位相同)承担失败损失(即退出此局游戏,交出线索){6}死神:死神一族在战斗时获得战斗加成3点,偷袭无效,但死神不可组队,不可偷袭他人,战斗时要亮出死神标志。死神被杀时,冒险者得到死神的线索并获得“勇者”称号,死神标由死神带回起点。被杀的冒险者不可将死神身份泻露出去。组队:组队后线索要共享,但所有权归自己(包括战斗所得)。组队只在战斗失败剩下一人和背叛者背叛成功时,组队方可解散。
(6)结束:
{1}冒险者找到宝藏并送回公会,此局结束。冒险者获得“英雄”称号。每局只有一人可得到公会给予的“英雄”称号。组队单位一律要解散决出一人将宝藏交到公会(可以在运送途中相互背叛,也可以到终点正式决斗决定)
{2} 游戏进行30分钟还无冒险者将宝藏送回公会,游戏结束,死神获胜。
{3} 游戏30分钟内,死神杀死所有冒险者,游戏结束,死神获胜。杀人最多的死神获得“死神队长”称号。
此游戏规则为意识流动漫社原创,本协会有最终决定权。
二、猜灯谜注意事项
20个南瓜灯上各有一道题目,每答对一道题目可得一分,最后得分多的人可获得奖品。(在夺宝奇兵游戏中夺得宝藏的一次得十分)
三、互动游戏与假面舞会
互动游戏的奖品是舞会面具,互动游戏之后就是假面舞会了。希望大家能在神秘、有趣的假面舞会中享受课余的放松时间。
四、其他
除了协会骨干穿cos服装以外,我们会准备几套cos衣服给新人穿,让尽量多的人感受到cosplay的魅力。
在活动过程中,如果对带帽子的工作人员说出暗号:“不给糖果就捣蛋!”工作人员则会派发糖果给参加者,以增加节目气氛。单位万圣节活动策划
方案分为活动宣传阶段和万圣节当天活动安排阶段。宣传阶段又可分为对外宣传(外国人)和对内宣传(中国人)。对内宣传要分为三步走。第一步,什么么是真正的万圣节(激情圣灵夜);第二步,狼的诱惑;第三步,血色箭头。万圣节当天的活动安排也可以分为等待进行中;白色遐想;中韩交友;揭开神秘;狂欢之夜!
首先说宣传部分:
1.对外宣传,我们主要针对天大、南大、师大的韩国留学生。宣传的方法很简单,是面对面的沟通交流,让他们对我们的万圣节产生兴趣。向其推销的重点就是中国风格的万圣节,并且要告诉他们可以通过这次活动交到中国朋友。但可能在沟通上会有些难度,不过应该可以克服。本阶段需要装备,仅是名片一盒100到200张即可,名片没有其他要求但一定要在背面印好唐会的交通路线,并用文字注明。如果觉得这样麻烦,还可用韩文印传单,以派单的方法把消息传达给韩国人。但如果这样,或许效果不会像面对面说服效果那么明显,而且费用会高出许多。面对面说服时还要注意一点,当他说想去时,给他在名片上安排一个座位号,这样会给他们内心造成一种已经预定的压力,这样当天去的可能性就会更大提高。韩国人不宜太多了,因为座位有限。不过反想其实人去的越多造成的轰动效应越大。
2.对内宣传
A、打出第一步的宣传概念,就是以宣传唐会将在万圣节创造出一个激情四射的万圣节,打出和外国人一起过万圣节的口号。宣传形式,派单。主要在滨江道新文化 星巴克 必胜客发。让人们初步了解唐会将准备一次与众不同的万圣节活动。什么样的活动不提,设悬念。
B、狼的诱惑,本阶段是以故弄玄虚的方式吸引注意。从万圣节前一个星期开始,让唐会传出狼嚎声,最好能清楚的传入行人的耳朵。并印一份名为谁在嚎叫的宣传弹,再次给人们设下悬念,使拿到传单的人都想问到底是什么在唐会嚎叫,唐会到底要举办一次什么样的圣灵之夜。发单地点不变,但方式改变。在滨江道和新文化分别找一家或两家代理发单店,在卖衣服的同时给光顾他店的顾客发单,并且需要录音带配合制造意境。作为对他们的报酬,可以是对店员的一次免费PARTY酒水派送。即节约,效果也一定很好。
C、血色箭头,这个点子较有轰动性,但绝对是处在法律的边缘,实施难度比较大,有一定的风险性。但要是真的事实起来,相信绝对会吸引到很多人。方案很简单,万圣节的前两或三天晚上在唐会正对着的卫津路段用红色的油漆画一个巨型的箭头出来,第二天早晨人们上班时,可以清楚的看到血红的箭头直指唐会。第二天下午开始发传单,传单内容是以一个局外人的口气夸张的描述箭头突然出现给人再次制造神奇诡秘的感觉,同时向上次的宣传一样要配相应的录音带以讲故事的形式向人们告知现象。
所有活动展开前的宣传工作在此先告一段落,当然因为未来的不可欲知性,或许在活动进行的过程中会随着事情的演变而改变。
当天的活动安排,可以分为活动前的等待 中韩交友……五个阶段。活动前的等待,是指在活动开始前先有一个等待的概念,利用人们的好奇心。拖延入场时间,当晚的开门时间我觉得应调整到八点往后,万圣节十二点钟声敲想的时候才会是活动高潮所在,如果等待的时间过久,有可能客人的好奇心会逐渐减退,取代的是厌烦的情绪。进酒吧前先送给每个客人一个简易面具。
进酒吧后,首先进入眼睛的是吧台四周裹着白色的布帘,里面传出和几天前一样的狼嚎声,声音处理一定要真实,而且从白色布帘上还隐约看到一只狼的影子。又一次给人们感觉到奇幻,好奇心加重!DJ宣布今天十二点前最高消费客人将((抱))走唐会精心准备的一份神秘礼物!
中韩交友,韩国客人都拿有分发给他们的坐号,服务员领位时,直接带到事先确定的位置。中国客人进门可以把他们带到与韩国客人相邻的桌子,以方便其交流。桌子坐满客人都要酒水后DJ喊口号,让客人随意更换座位,DJ要强调今晚来到唐会的人都是朋友,都是兄弟姐妹,鼓舞大家换位子。放轻音乐,让客人自己交流。这时的灯光最好不要太暗。DJ要随时间的推移,报时并提醒大家唐会给大家的惊喜越来越进!
神秘揭晓(高潮)十二点,DJ宣布大家屏住呼吸,神秘马上揭晓,停音乐,DJ这时说话的声音要处理的阴森一点!灯“逐渐”关闭!第一次开灯,吧台中还是空无一物,给人们心理制造一些起伏!DJ解释说纯属失误,要以滑稽的语气说,给场上造成一次爆笑。灯又开始逐个熄灭,当完全黑下来时从里屋逐渐射出数条细小的光线,黑暗的四周好象有很多白影浮动,光线向吧台移动,消失在吧台里。雷射灯突然打开,照射吧台方向,又马上熄灭,但已经看到吧台上站着好多做贞子打扮的东西。DJ放一段比较恐怖的音乐。吧台里的舞台下灯打开照射在站在舞台上的人身上,做特写。慢慢周围灯也亮了。看到舞台上的人都罩着部满血迹的白布。这时,音乐响起。舞台上的人撤下身上的白布,有的穿着较现代感的服装,有的穿着唐装礼服。DJ喊口号,舞台上一段比较个性化的热舞,热舞后走下舞台站在吧台周围。DJ宣布目前最高消费者,里屋走出美女一个。DJ宣布,今天的神秘奖品就是XX小姐。美女走上舞台,对获奖客人笑笑,在手提袋(大)里摸索。突然捧出一只小狗,它就是今晚的神秘奖品!再次造成场上爆笑,笑后DJ喊口号,万圣节HAPPY!舞会开始。
DJ营造氛围是关键所在!
注:整个活动过程中,抽时间给客人们拍照,要来联系方式以便以后可以送照片。让客人体会到唐会的诚意是别人没有的,要他们深深记着这次活动,为以后成为唐会客源打下基础!
第二篇:万圣节活动策划 ppt(本站推荐)
万圣节活动策划 ppt 幼儿园大班万圣节策划书
一、10月19日10月29日完成的教育活动准备:
1、活动主题:快乐万圣节游园活动
2、活动策划:陈玉凤、潘焕谊、陈斌
3.活动计划开展时间:XX年10月29日上午(9:0011:30分)
4、活动地点:本园、以及各班级活动室
5、活动准备:气球、糖果、游戏奖品若干、节日横幅、宣传展板、英文Halloween歌曲
6、参加成员:全体教职员工、全园幼儿
7、活动安全小组成员:陈玉凤、潘焕谊、陈斌、林良国、郭妮、以及三位司机、各班级老师
二、活动具体安排:
1、活动前准备:教师提前准备做好班级环境的布置、向孩子们介绍西方的传统节日万圣节的由来。通过电话、直接面谈和周学习内容提前向家长反馈本次节日的意义及方式;并发动家长一起搜集关于万圣节的文字、图片、物件等,并请家长和孩子一起动手制作万圣节服饰、面具、头饰等资源。同时准备好当天活动服饰展示的音乐和游戏的各种道具及物品;为自己班级做好节日形象设计(例如:特设小旗或标语)。(详细请见万圣节活动流程安排表)(另:万圣节的班级环境布置截至XX年10月27日下午5:00检查。)
2.万圣节的环境布置要求:(创意、可操作性、艺术性、适合幼儿年龄特点,切勿带有恐怖血腥色彩)
3、班级环境布置应有万圣节中英文内容的体现;吊饰,立体、形象、卡通能体现Halloween主题的手工作品;
4、班级门口的布置:创意、通过文字体现主题。
三、活动当日安排:
1、早晨7:30分开始幼儿来园。两位英语老师戴上相关的万圣节头饰或穿上服饰在门口迎接并开展口语教育:用英文向来园的幼儿说:Happy Halloween!(注:提前准备好桌子用气球扎起拱形、挂横幅“快乐的万圣节活动Happy Halloween!”体现主题教育。并准备万圣节美语教育的英语单词或句型。2、8:15分班级幼儿早餐时间,教师利用餐后时间向幼儿介绍节日由来、活动的服饰展示、班级互相讨糖果以及活动游戏等的流程安排、以及活动的注意事项及安全意识教育等。3、9:009:20班级老师与幼儿共同化妆互相装扮,帮助每位幼儿穿、戴好节日的服饰、面具或头饰之类的,为服装展示作好准备。4、9:3010:30园内巡游及万圣节服饰展示,各班级老师保育员阿姨组织幼儿有序下楼,按照班级顺序从大大班级到小班排好队在园内巡游一周、(各班手持小旗或道具并整齐地喊口号)充分体现我园开展美语教育活动的特色。
5、各班级服饰展示环节: T台秀一秀,各班级幼儿分成若干小组轮流上台进行服饰展示,具体顺序安排如下:从大1班、大2班、大3班、大4班、大5班、大6班、中1班、中2班、中3班、小班。服饰展示结束后各班级有序散场回到楼上开展班级互相讨糖果以及游戏活动。6、10:40班级巡游互相讨糖果及游戏活动时间,班级互相讨糖果具体安排如下:
大1班←→中2班;大2班←→大3班;
大4班←→大5班;大6班←→中1班;
小班←→中3班;(班级三位老师要注意幼儿安全意识的教育,班级互讨糖果前提前做好安全教育工作。班级互讨糖果后回到原来自己的班级清点幼儿人数并按计划开展游戏活动)7、11:0011:30班级开展游戏活动、活动结束后及时清理教室环境卫生,幼儿午餐。
活动注意事项:
1、班级互相讨糖果出发前班级教师要清点幼儿人数,把活动的流程所到讨糖果的班级清楚地告知幼儿,并教育幼儿注意安全,保证活动有序开展,防止发生拥挤、碰撞和踩踏事故。
2、活动结束后班级三位老师要清点幼儿人数,及时清理班级卫生,班级物品摆放整齐。及时归还借用物品,幼儿午餐。
3、活动结束。资料存档,活动开展内容及照片公告发布网站。
幼儿园万圣节策划书
活日期:october.13 ~ october 31.XX
活动地点:全园
活目标:
透过halloween节庆气氛的引导,让孩子感染跨国文化的异同处并藉由活动并制造机会让孩子可以适时的尽情调皮捣蛋.工作:
1有关万圣节节庆的故事童书,图片或网站的资料
2.万圣节的应景音乐
3.万圣节相关的布置物品例如:南瓜布置品,巫婆布置品,骷颅头,等一些应景的恐怖物品来衬托环境
4.奇装异服的装扮比赛
活动流程:
warm up in the classroom:
1.先利用一些与halloween有关并且有趣的童书、图片或网站资料来吸引小朋友对万圣节有印象并产生兴趣.并且可以利用这个学习机会导入让孩子能够发表对恐怖事物一些感受及想法,并借此可以排除对新事物尝试的勇气.2.透过资料导入让小朋友可以对万圣节的由来及对小朋友解释为何要进行万圣节活动后,便可以与小朋友进行一连串的相关应景美劳的布置品,最后也可以与小朋友进行班级教室的共同布置.全校师生一起来营造热闹的万圣节环境.3.活动中也可以延伸至一些相关的万圣节食品的制作或品尝,例如:南瓜派,南瓜糕,南瓜浓汤,南瓜饼等等
4.制造万圣节情境,并适时的拨放相关音乐.因为音乐有的比较异类,所以小朋友要先进行心理建设,避免进行活动时产生恐惧心理。
5.最后阶段请营造气氛让孩子产生期待最后一天的大活动的进行.6.最后一天的亲子间配合的大活动可以有:鬼屋探险,奖鬼故事比赛,万圣节猜谜比赛,寻找南瓜派,咬苹果比赛,咬糖果比赛,吹面粉比赛或是安排校外的trick or treat活动等等.但是务必一定要事先与校外协助配合单位的人说明活动流程及应该准备物品的份量,以便当天活动顺利的进行.halloween program
date: october 31.XX(friday)
time: 6:30 ~ 8:30
活动流程:
1.opening(time: 20”)
2.鬼故事时间(time: 30”)
负责人员:校园老师
活动地点: lobby
故事名称: hunting house(东西出版社)
背景音乐: halloween music
活动内容:利用生动的肢体语言来叙述故事,并制造气氛导引亲子一同进入故事情节中.甲、亲子活动-吹面粉比赛(time: 20”)
负责人员:校园亲子+老师
活动地点: lobby
活动物品:像脸一样大的塑胶盘,面粉,乒乓球.哨子
背景音乐:万圣节版的轻快音乐
乙、亲子活动-凌波舞+咬大饼(time: 20”)
负责人员:校园亲子+老师
活动地点: lobby
活动物品:晒衣用竹竿,绳子,大饼
背景音乐:凌波舞音越或万圣节版的轻快音乐
丙、亲子活动-咬苹果比赛(time: 20”)
负责人员:校园亲子+老师
活动地点: lobby
活动物品:洗脸用的脸盆,锡箔纸,苹果(小颗),丁、亲子活动-寻宝(time: 20”)
负责人员:校园亲子+老师
活动地点:全校环境
活动物品:南瓜图片(有大有小),南瓜饼干或小饼干.3.say good bye happy halloween boo!boo!boo!
the end
第三篇:万圣节活动总结ppt
万圣节活动总结ppt 万圣节体验活动总结
XX年10月31日,在西方的节日——万圣节到来之际,万里城实验学校一至五年级学生通过开展动手制作杰克灯,小怪物DIY大赛,奇装异服装扮赛,疯狂讨糖大行动等丰富多彩的活动,在体验中了解西方文化,感受异国风俗。在实践中,锻炼动手能力,发挥想象能力,增强合作能力,从而感受浓厚的节日氛围,丰富校园生活。
在“领个小怪物回家吧——小怪物DIY大赛”中,一二年级的小朋友,发挥想象,利用废旧材料,制作了栩栩如生,可爱动感的小怪物。
在“刻个杰克灯讨糖去——南瓜灯制作比赛”中,三至五年级同学和爸爸妈妈共同动手完成了南瓜灯的雕刻,赋予南瓜灯新的生命力。
在“开个Party祈平安—服装百变秀”的活动中,全体同学更是Hi翻整个体育馆。大家穿着各种奇装异服,戴着各式各样的面具,摆出种种造型,在红毯上走秀,不苛求呆板的形式,不要求机械的表情,燃放大家内心潜在的激情,走出个性,走出张扬!
在老师的带领下,孩子们提着南瓜灯笼到各个教室讨糖吃,大叫着:“不给糖就捣蛋!”欢声笑语充满着整个教学大楼,到处洋溢着节日的氛围。
在充满了趣味和欢乐中,孩子们尽情感受西方的风俗文化,进一步了解世界,走近世界,同时也在寓教于乐中打开了世界之窗。万圣节庆祝活动总结
寒武纪舞蹈
一段热舞加机械舞的开场,舞出庆祝的氛围,将大家带入万圣节的狂欢气氛中。
游戏疯狂大搜索
10男对10女的转圈定位游戏,让场上立刻 high起来,大家都融入游戏中。
魔术
全场专注于奇幻的魔术世界中,一片寂静,魔术师从一条彩带奇迹的抽出许多条,让全场目瞪口呆。接着从彩带—火—花和笔—毽子—花的环节更是赢得大家一片掌声。最精彩的的莫过于从黑色带子变出兔子、老鼠、糖果等,把全场人带动起来,个个争先恐后地去抢。一片唏嘘与叫好声。当然,报纸的撕开又复原也是巧妙一变,整个魔术中大家都很给力,尖叫、掌声带动全场,大家疯得不亦乐乎。
4、游戏‘trick or treat’(万圣节的招牌游戏)
整人的游戏,让大家终于可以体验到以前课文中学到的“不招待就使坏”,调动了大家的积极性。
5.歌曲
大学生艺术团的两位同学那具有穿透力的歌声让大家沉浸于梦幻天堂。
6.游戏穿越火线
让同学们体验到电影【偷天换日】中的精彩片段,尤其是主持人拿走铃铛线并让女生带上眼罩走时,全场透出许多诡异,想笑却只能憋住,真是有点整蛊哦。
7.双截棍表演
由武术协会带来的表演,其精彩程度不足以用言语来形容啊,全场掌声雷鸣,尖叫、欢笑混为一体,构成全场的highlight。
8.游戏魔幻气球
两组同学的屁股对气球大赛引得全场哄笑声一片。
9.植物大战僵尸舞蹈
由英沙的文艺团编排的搞怪的舞蹈,虽无厘头却能彰显个性,将同学们带入全场的终结,些许性感与俏皮让大家饱受视听盛宴。
主持人身着巫师装束,搞笑又新奇。
场上不是有骷髅头出现,体现万圣节恐怖色彩。
场上不时有气球爆破的声音,让大家能体会到庆祝high的气氛。
多数人站着,座位太少,场面混乱,秩序不到位。
面具不够,荧光棒没人都有但却未见其效果。
每次游戏参与人数太少,且有几人重复游戏多次。
说要发放零食却未能做到。
缺少化装环节且没有任何外教到场,少了过洋节的气息。
活动越往后进行人数越来越少。
当音响不行时,大家会为歌手打拍伴奏。
大家玩游戏时积极性很高。
惩罚方式比较有创意能引起全场轰动。
南瓜灯笼的助势和气球的点缀。
多设座位和增加面具,让同学们不至于很累,没毅力坚持到最后。
第四篇:万圣节活动策划
万圣节活动策划
一、活动背景:
在西方国家,每年的10月31日有个“Halloween”,中文译作:“万圣节之夜”。这一夜是一年中最“闹鬼”的一夜,所以也叫“鬼节”。全球大部分人以古灵精怪的打扮,来庆祝万圣节的由来。时间流逝,万圣节的意义逐渐起了变化,变得积极快乐起来。如今,万圣节也成为了中国人可以娱乐的一个比较有特色的节日。
二、活动目的:
感受万圣节的特殊氛围,充分利用大学中的各种资源,为中外学生提供交流的平台,丰富同学们的课余生活,三、活动名称:
西亚斯疯狂之夜—万圣节
四、活动时间:
2010年10月31日17:30—22:00
五、活动地点:
德克西斯餐厅
六、活动对象:
在校师生(包括外教和留学生)
七、前期工作:
1、确定各项工作负责人及其带领的团队,并分配任务。
2、联系留学生和外教,并邀请他们参加本次活动。
3、采购活动所需物资,如南瓜、苹果、蜡烛等。准备其他物件,如面具、服装,蜡烛、绳子、比赛奖品等。
4、制作邀请卡。
5、完成场地布置。
八、宣传工作:
1、报社内人员头戴面具,随身带播放着恐怖音乐的手机或MP3等,来回活动于人员密集的地方,同时分发邀请卡。
2、利用校园广播进行宣传。
3、校内地面布置(画一些滴血的南瓜,贴在地上,向活动地点延伸)
4、发飞信进行宣传。
九、活动内容:
1、节目展示
“群魔乱舞”(两三个人唱歌,台上台下一起跳,外教和留学生都要带动);互动交友;鬼故事表演(关于停尸房或其他,可以伴有鬼哭狼嚎声);情歌对唱(吸血鬼与美女);魔术;播放泰国民间驱鬼视频等。
2、比赛
讲鬼故事(以评委评判和观众的尖叫为标准);刻南瓜(里边放蜡烛);苹果接力(相邻两人面朝相反的方向,将两人相邻的手绑在一起,用嘴来传递苹果,掉地上必须重新来过;分组进行,决出优胜组,有精美礼品相赠);自制南瓜饼(待议)
3、义卖“笑脸南瓜”为灾区孩子献爱心。
4、主持人宣布晚会结束。
第五篇:万圣节活动策划[范文]
方案
To: 教学部&行政部 From: VICKEY Sub: 万圣节学员活动方案
一. 活动目标:
1.让孩子能初步知道国际的文化色彩,感受异国的风俗节日。2.让孩子在游戏中快乐的学英语,讲英语。
二. 活动时间:
2011年10月28日晚7:00-8:15 游戏场地安排:个班教室
三. 场景布置及道具准备:
1.门口悬挂南瓜灯及硬纸画的蝙蝠,镜子上粘蜘蛛网,大厅及教室小灯用彩色透明纸覆盖,呈现出不同颜色灯光效
2.果。学员榜挂霓虹彩灯。(所需道具:南瓜灯,硬纸,彩色透明纸,黑色毛线,蜘蛛及蝙蝠图片,霓虹彩灯)
3.教师穿着鬼怪服装(吸血鬼,巫婆,幽灵,怪兽,骷髅,南瓜娃娃皆可,材料可用废弃的白衬衫,红色颜料等…可采购假发)
4.充足的糖果
5.前期准备:万圣节面具制作大赛(提前一周展示奖品,活动现场评选一二三等奖)四. 活动安排:
1.前十五分钟时间,学生按年级到所规定的教师入座。各教室负责人员向学生讲授万圣节的的传说及来历。可进行小知识抢答。十五分钟到,前台放诡异音乐-----恶魔召集令。各教室学员可凭教师发放的号码牌去各教师参加活动。参加完活动学员可获得两颗糖果。各教师活动前三名可分别获得3,2,1张贴纸。
五. 游戏活动
一号课室:打怪兽
准备:海洋球若干,三个垃圾桶
玩法:教师事先准备三个垃圾桶,上面贴上怪兽的图片。分三组进行。请学生用球丢向怪兽,打怪兽,看哪组丢中垃圾桶的球多(负责人:COCO)
二号课室:鬼吹灯(注意防范起火)
准备:蜡烛,打火机
玩法:必须用说话的方式在十秒钟内灭掉点燃着的蜡烛,看哪组更快,两组进行。(负责人:RITA,SOPHIA)
三号课室:画彩蛋
准备:水彩笔,各学员自备煮熟的鸡蛋
玩法:在一分钟内DIY自己手上的鸡蛋,看谁画得最有创意,评出前三名。(负责人:cindy)
四号课室 :手脑并用
准备:三个篮球,一些简单的脑筋急转弯和单词
玩法:在一分钟之内拍篮球,看谁回答出的问题最多,三人一轮。(负责人:joy)
五号课室:螃蟹追逐
准备:粗绳三根。
玩法:两人一组,背靠背,用绳子绑住腰部,横着走,从白板到教室后面,触摸到墙壁,往返一次,看哪组最快。一次可进行三组(负责人:DICY)
六号课室:我画你猜
准备:红,蓝,黑白板笔。
玩法:讲一个课室的人分为两组,老师在白板上画简笔画,两组one by one PK, 谁先猜出来,没猜到的淘汰,哪组剩的人多哪组获胜。(负责人:VICKEY)
七号课室:知己知彼
准备:将教师桌椅搬开,流出中间场地
玩法:两人站在四块方砖里面。参加者背后贴一张纸。上面可写单词可写简易成语。在不超出方砖的范围内,先看到对方背后的字为胜。三组一轮(负责人:CATHY)
教室安排:一年级:101课室
二年级:102课室
三年级:105课室
四年级:106课室
五年级:108课室
六年级:109课室
初中: 103课室
(教师安排可视各教室人数灵活变动)
起草:VICKEY
2011-10-12 核准: