UI设计提高视觉层级的9个技巧

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《UI设计提高视觉层级的9个技巧》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《UI设计提高视觉层级的9个技巧》。

第一篇:UI设计提高视觉层级的9个技巧

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官网:http://www.xiexiebang.com/ UI设计提高视觉层级的9个技巧

有效的视觉层级是产品成功的基础,能以有效的方式组织UI元素,使内容容易理解,看起来舒适整洁。视觉元素的呈现对用户体验有很重要的影响,如果组成元素能被巧妙地运用,用户就能轻松地浏览产品,和产品互动,并且享受这个互动过程。

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那么,怎么做出有效的视觉层级?当然,不同的产品要求不同的方法,但仍有一些相同的方法帮助组织UI元素。接下来我会提供一些有用的技巧,关于如何为移动和web产品创建具有说服力的视觉层级。

1、始终记住商业目标

产品背后总有商业目标的支撑。为了达到这个目标,设计团队需要梳理出哪些UI元素更为重要,根据他们的角色排优先级,比如在电子商务网站上的所有元素各自都有他们的任务。产品图片通常是主要的视觉焦点,因为需要鼓励用户考虑购买。接下来是图片的标题,标题要解释产品是什么。然后是CTA按钮,促使用户购买产品。通过思考网站或app的商业和市场目标,设计团队能有效地优化视觉层级,让产品在一堆信息中脱颖而出。

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2、考虑浏览轨迹

在我们之前的文章中提过,在仔细阅读网页前,人们会大致浏览下什么是他们真正感兴趣的。不同的研究,包括尼尔森-诺尔曼团队做的研究,都已表明被广泛采用的浏览模式是F型或Z型。

F型主要是出现在有大量内容的页面或屏幕上,比如博客、新闻平台等,用户的视线是以F型浏览:首先,用户在水平方向浏览页面顶部的信息,然后往下浏览页面,再在比较窄一些的水平方向浏览页面,最后在垂直方向,阅读页面左边的信息,寻找页面段落句子的关键词。

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官网:http://www.xiexiebang.com/ Z型出现在没有大量内容的文本上,或者不需要往下滑动页面。这个轨迹是像这样的:用户首先会在左上角浏览页面的标题,寻找关键信息,然后浏览到右上角,最后从左到右沿着水平方向浏览页面底部。

了解了这两个模式后,设计师组织内容时会把核心UI元素放在最容易被看到的地方来吸引用户。

3、易用性优先

我们常常认为视觉层级好像只是针对审美层面,但其实不是这样的。首先,通过构建和组织视觉元素,设计师需要确保产品清晰可用,导航能起到作用。光建立在审美层面的视觉层级是不创想设计学院

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官网:http://www.xiexiebang.com/ 能起到有效作用的,组织结构差的用户界面会带来不好的用户体验。所以,构建视觉层级时,设计师需要考虑UI元素的功能是什么,以及它们在引导用户的过程中所扮演的角色。

4、留白

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留白或者说负形,不仅仅是指界面元素之间的区域,它也是视觉构成的一个关键部分。留白是一种能让所有界面元素被用户注意到的工具,设计师们能用它组合或分离UI组件,以创建有效布局。而且留白有利于强调需要用户特别注意的元素,也是创建视觉层级的有效工具,需要设计师平衡使用。

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5、使用黄金比例

我们最新的文章中专门有一篇是介绍黄金比例在设计中的运用。不同尺寸的元素有一个精确的比例在审美上被认为是看起来最舒服的,这个比例是1:1.618,经常被绘制成一个贝壳形的螺旋,你可能看到过。

设计师在绘制草稿阶段就经常使用黄金比例,这有助于规划排版架构,以适合的比例缩放用户界面元素,使用户看起来舒适。

6、使用网格

网格是个用于设计不同阶段的关键工具,也包括建立视觉层级的阶段。网格有助于组织组件,使它们以合适的尺寸和比例呈现,而且能帮助设计师有效处理负形,因为网格展示了元素是否按比例放置。

7、添加一些颜色

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颜色的选择和组合对视觉层级来说很有必要,因为它们能帮助用户识别核心元素。颜色有它们自己的层级,在用户心里具有影响力。有像红色、橙色这样很强的颜色,也有像白色、米色这样很弱的颜色。强烈的颜色很容易被注意到,所以设计师经常用来突出元素,增强对比。把一种颜色运用到几个元素上,你会发现它们在某种程度上是有联系的。比如,如果你选择了一个红色购买按钮,当用户需要的时候,能凭直觉找到。

8、注意字体

视觉层级包括一个核心分支叫做排版层级。通过修改和组合文字,排版层级旨在形成起最有意义、最突出文字信息和普通文字信息之间对比。通过调节字体大小、颜色、字重和对齐关系来创想设计学院

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官网:http://www.xiexiebang.com/ 实现字体的转换。不同的字体能将文字信息分割成不同的层级,以便用户可以逐渐感知信息。不过,字体尽量控制在3种以内,因为使用太多字体会显得页面很杂乱,设计不协调。

9、Web三层级和移动两层级

如上所说,不同的字体形成了排版的优先级,排版层级由标题、次标题、文本、按钮和说明文字等构成。有3个排版优先级:第一、第二和第三层级。第一级包含最大的类型,旨在把用户注意力吸引到屏幕的核心信息。第二级提供容易浏览的文本元素,帮助用户引导到内容上。第三级适用于正文文本,通过相对小的类型展示一些额外的数据。

很多情况下,web产品包括3个层级,因为能展示更多的信息。另一方面,在移动端设计上建议设计师保留2个层级。小屏不能为3个层级提供足够空间,所以像次标题这种第2层级的元素要放在一边,让页面设计更加简洁。

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官网:http://www.xiexiebang.com/ 有效的视觉层级不单是指美感,旨在提供问题解决交互系统和友好的用户体验。为了创造有效的视觉层级,设计师需要考虑功能性和商业目标来组织所有UI元素。

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第二篇:视觉技巧训练

什么是“视觉技巧训练”?

视觉技巧训练是知觉学习训练一种,主要依据眼球运动的五种方式:注视、扫视、追随、辐辏和聚合,把训练内容分为视觉基本能力的训练和视觉基本技能的训练。

视觉基本能力包括视觉认知、视觉辨别、视觉逻辑和视觉记忆等。视觉认知、视觉辨别是视觉功能发展的基础,通过形状、大小、颜色三方面的视知觉训练,帮助弱视儿童逐渐认识事物和现象的种种外部特征,形成视觉印象;视觉逻辑和视觉记忆是视觉功能发展的高级阶段,它不仅可使弱视儿童对所认识的事物和现象形成一个短时的记忆或长时的记忆,而且还能较准确地了解他们所看到的一切事物之间的一种逻辑上的内在关联。

视觉基本技能则是视觉操作中如定像、定位、识别、追随、搜寻等有关技能。通过训练使弱视儿童学会视觉操作(手眼【脑】协调),掌握视觉技能,建立视觉印象,形成视觉记忆,提升大脑皮层视神经元对影像的处理过程,从而促进他们视觉运用能力的提高。

“增视能”视觉技巧训练主要包括:视觉认知训练,视觉逻辑训练、视觉辨别训练、视觉记忆训练、视觉追随训练、手眼(脑)协调训练,视觉广度训练等“增视能”视觉技巧训练能有效加强弱视患者手、眼、脑的协调,提高弱视儿童的视觉定位、认识辨认、追随、搜索和视觉记忆等方面视觉功能,提高弱视儿童的视觉运用能力,从而提高其视功能(包括其视力)。

下面列举一些视觉技巧训练的项目:

一、眼球运动

我们在观察外面世界的时候,经常需要有效的运动我们的眼睛。常用的眼球运动方式有固视、扫视和追随运动。固视是指长时间注视某一静态目标,如我们辨认某一生字。扫视是指注视点在不同静态目标间跳转,如我们阅读时从一个字跳转到下一个字。追随是指我们注视连续运动的目标,如我们在打球时,必须不间断注视运动的球才能作出正确的判断和反应。

眼球运动功能缺陷时一般会导致以下问题:阅读时经常忘位、掉字、重读,阅读速度慢,阅读理解能力差,运动表现差,注意力难以集中等等。

二、视觉聚焦

当我们注视不同距离的目标时,为了保证物体在视网膜上成像清晰,必须运用我们的调节功能,即根据物体的距离调整晶状体的曲率。学生在课堂上注视点不停地在黑板、老师和课本上切换,对聚焦能力的要求较高。

视觉聚焦功能缺陷时,我们不能快速、有效地调节晶状体的曲率,从而注视点在不同距离目标间转换时难以保证物体成像清晰,进而会引起视疲劳、学习困难。

三、视觉辨别

视觉辨别是指我们精确分辨细微差异的能力。这不仅需要有好的视力,还需要有较好的理解

能力和分析能力。

视觉辨别能力较差时,在学习上主要表现为不能区分形近字,如“王”与“玉”;经常写错别字;阅读速度慢;阅读理解能力差。

四、视觉形态和时序记忆能力

视觉形态是指整体把握注视目标的能力。

视觉形态能力缺陷时表现为辨认形状有困难;书写困难;临摹能力差;不能区分不同字体的同一个字等等。

五、视觉认知-局部感知能力

视觉轮廓能力是指快速把握注视目标轮廓的能力。如一只猫从我们眼前一闪而过,我们虽然无法看清它的细节,但我们可以知道它是一只猫。

视觉轮廓能力缺陷时表现为对某些目标视而不见;反应迟钝;注意力难以集中;阅读速度慢;阅读理解能力差。

六、视觉记忆能力

视觉记忆可分为短时记忆和长时记忆。短时记忆是指短时间内快速记忆和回忆注视目标的能力,短时记忆一般不稳固。长时记忆是指短时记忆通过强化或加工后形成的比较稳固的视觉信息存储和检索能力。记忆能力对于我们的学习至关重要。

视觉记忆能力缺陷的个体通常表现为健忘;拼写常出错;在学习上花费的时间很多,但效果不佳。

七、手-眼协调能力

手-眼协调能力亦称为视觉-运动整合能力,是指通过视觉引导运动的能力。

手-眼协调能力缺陷时表现为多动;书写缓慢;字迹丑陋;运动表现不佳。

八、视觉局部感知能力

视觉局部感知是指我们由局部感知整体的能力,如我们只需看到电视机的一个角就能知道它是一台电视机,我们看到“中国共产党”的前三个字时间就知道整个词是“中国共产党”。

局部感知功能缺陷时主要表现为:反应缓慢;理解能力差;做事时需要一步一步的指导;能完成一些简单的操作,但难以完成一系列操作。

九、视觉方向与空间定位能力

外界事物的方位是其属性的一个重要部分,我们对其方位理解一般是通过我们的方向概念、其与我们自身的位置关系或其与其它物体的位置关系来完成的。

视觉方向与空间定位能力缺陷的个体主要表现为:方向感不好,难以区分左右;经常迷路;书写时容易颠倒字母、数字,如把“b“写成“d”;对方向性指令反应迟钝;视疲劳。

十、视觉-听觉统合能力

视觉-听觉统合是指通过听觉引导视觉行为、促进视觉信息加工的能力,如上课时,我们听到老师“看黑板!”的指令后,我们会将注视目标由课本切换到黑板。我们背书时喜欢朗读,是因为听觉可以强化我们的视觉记忆功能。

视觉-听觉统合能力缺陷时主要表现为:反应缓慢;拼写困难;喜欢默读,不喜欢朗读;容易受外界声音的干扰。

十一、脑-眼-躯体协调能力

脑-眼-躯体协调是指大脑加工视觉信息并引导躯体运动的能力,是一种更高层次的协调能力。

该能力缺陷时会导致身体平衡性、协调性不好;反应迟钝;动作笨拙;运动表现差;有社交和情绪问题。

十二、双眼协调能力

双眼协调能力亦称为双眼视觉,是一种高级的视觉功能,它并不是来自双眼视觉信息的简单叠加,而是双眼视觉信息在大脑视皮层的复杂加工。

双眼协调能力缺陷在学习方面的主要表现为:阅读时难以集中注意力;阅读时头晕、眼花,理解能力差;不能长时间阅读;阅读后过度视疲劳。

第三篇:游戏ui设计有什么技巧 游戏ui设计教程

游戏ui设计有什么技巧?游戏ui设计教程

来源:扣丁学堂

ui近几年很火我们都知道,但是应该有不少人只知道ui设计却不知道ui设计其实不是单一的,其中就有一项那就是游戏ui设计。现在各种手游频繁的出现在市场中,很多的朋友在上下班的路上或者休息的时候都喜欢打一两局游戏,可见现在游戏ui设计的火热程度。那么对于想要学习游戏ui设计的朋友们来说,游戏ui设计有什么技巧?哪里可以找到游戏ui设计教程呢?

首先以用户为中心打造符合用户需求、高参与度的产品,是如今许多设计项目背后的核心方法与理念。在这种理念的推动下,设计师需要不断地探索新的技术,改善用户体验,同时还要不断探索用户的内在情感和情绪反馈。实际上,用户总是期待产品是简单易用、令人愉悦的,所以在做设计的时候要尽量加入“有趣”的元素。

也许很多人都不清楚游戏化的设计和游戏设计是怎么回事,其实游戏化的设计和游戏设计两个完全不同的概念。游戏化的设计本身并非针对游戏而存在,它是将游戏的设计策略融入到非游戏类产品(比如网站和APP)当中来进行设计的一种思想。如果你想鼓励用户同你的产品或服务进行更多的互动,那么可以适当地键入游戏化的元素(比如挑战),或者加入签到、每日登录等环节,并给予用户以福利或者奖励的机制来强化互动。你需要抓住用户的心理,他们需要明确的目标,而且需要完成之后有明确的回报。这样以奖励和挑战为核心的游戏式设计能够在交互中影响用户行为,不断地刺激用户来执行预期的行为。

游戏化设计是一种相对复杂的设计技巧,它需要将多种不同的游戏机制同UI元素对应、耦合起来。设计师借助游戏化机制要实现的并非将产品整体转化为游戏,这和游戏化设计是相悖的。

关于游戏ui设计大家首先要弄明白的就是什么是游戏ui设计,什么是游戏化的ui设计,只有弄清楚了,才能进行后面的设计。想要游戏ui设计教程的朋友可以关注扣丁学堂,那里有很多的游戏ui设计教程,而且扣丁学堂的游戏ui设计教程都有在不断的更新,朋友们可以在那里学到很多游戏ui设计方面的东西。

第四篇:门店视觉营销技巧

店面是指专卖商店的形象,越来越多的经营者开始重视店面的设计。店面设计的主要目标是吸引各种类型的过往顾客停下脚步,仔细观望,吸引他们进店购买。因此专卖商店的店面应该新颖别致,具有独特风格,并且清新典雅。

1、店面与商标

专卖商店的形象与名称和商标密切相关。近年来,许多人在选择店名时陷入一种误解,片面追求新颖和时髦,而忽视店名与商店本身的内在联系,给人不伦不类的感觉,诸如“大哥大”、“富豪”、“绅士”、“大款”等名称,有一家贵族餐厅的橱窗上甚至写着“家常便饭”,让人感到茫然。

店名要有特色,但不能离题太远,通过店名能使顾客知道你所经营的商品是什么。也就是说,食品店的名称应像食品店,服装店的名称应像服装店等。好的店名应具备三在特征:一是容易发音,容易记忆;二是能突显商店的营业性质;三是能给人留下深刻的印象。

有了好的店名,还需要设计相应的商标。店名是一种文字表现,商标是一种图案说明,后者更容易给人留下深刻的印象。商标要力求简单、美观。有一家专门经营女袜的玛戈里商店,选用英国国旗图案作为商标,并有一面巨大的英国国旗挂在店里,还印在所有的包装纸上,格外引人注目,此举取得了较好的销售效果。

2、招牌和标志

招牌好坏除了店名因素外,还要考虑字体的选择和完整。走到街头,我们常常会看到一些很好的店名,却用歪歪扭扭的字体,嵌在门前的招牌上,错别字、繁体字屡见不鲜,甚至还用些生拼硬造出来的文字。

专卖商店的招牌应避免不常用的字。招牌的目的在于使人清楚明白,故弄玄虚只会招致顾客的反感。例如,国产品专卖商店没有必要取个外国店名。

近年来,标志越来越多地被专卖商店采用,并已从平面走向立体,从静态走向动态,活动于商店门前,吸引着过往行人。例如美国很多速食店,为了强调店铺的个性,在入口处设置大型人物或动物塑像,伴以轻松、愉快的广告音乐,受到顾客的喜爱。日本品川区的T茶叶及海苔异曲同工,在店设置一个高约一米的人偶,其造型与该店老板一模一样,只是加上了漫画式的夸张,它每天都在店门前和蔼可亲地与路人打招呼,效果相当好。

3、橱窗

橱窗是专卖商店的“眼睛”,店面这张脸是否迷人,这只“眼睛”具有举足轻重的作用。橱窗是一种艺术的表现,是吸引顾客的重要手段。走在任何一个商业之都的商业街,都有无数的人在橱窗前观望、欣赏,他们拥挤着、议论着,像是在欣赏一幅传世名画。在巴黎香榭丽舍大道上,欣赏各家专卖商店的橱窗,还是一项非常受欢迎的旅游项目呢!

因此,专卖商店不可没有橱窗,不可轻视橱窗的布置与陈列。事实证明,某些专卖商店将橱窗出租给个人摆摊是极为愚蠢的事。

专卖商店橱窗设计要遵守三个原则:一是以别出心裁的设计吸引顾客,切忌平面化,努力追求动感和文化艺术色彩;二是可通过一些生活化场景使顾客感到亲切自然,进而产生共鸣;三是努力给顾客留下深刻的印象,通过本店所经营的橱窗巧妙的展示,使顾客过目不忘,印入脑海。

当然,店面设计是一个系统工程,包括设计店面招牌、路口小招牌、橱窗、遮阳篷、大门、灯光照明、墙面的材料与颜色等许多方面。各个方面要互相协调,统一筹划,才能实现整体风格

(二)店面的布置

店面布置的主要目的是突出商品特征,使顾客产生购买欲望,又便于他们挑选和购买。专卖商店的设计十分讲究,它需要线条简洁明快,不落俗套。

在布置专卖商店店面时,要考虑多种相关因素,诸如空间的大小,种类的多少,商品的样式和功能,灯光的排列和亮度,通道的宽窄,收银台的位置和规模,电线的安装及政府有关建筑方面的规定等。

另外,店面的布置最好留有依季节变化而进行调整的余地,使顾客不断产生新鲜和新奇的感觉,激发他们不断来消费的愿望。一般来说,专卖商店的格局只能延续3个月时间,每月变化已成为许多专卖店经营者的促销手段之一。

1、空间布局形态

专卖商店的空间格局复杂多样,各个经营者可根据自身实际需要进行选择和设计。一般是先确定大致的规划,例如营业员的空间、顾客的空间和商品空间各占多大比例,划分区域,尔后再进行更改,具体地陈列商品。

(1)商店的三个空间。专卖商店的种类多种多样,空间格局五花八门,似乎难以找出规律性的空间分割来。实际上,它不过是三个空间组合变化的结果,就像一个万花筒,虽然其变化无穷,但也不过是几片彩纸移动位置的结果。因此三个空间对于专卖商店的空间格局关系密切。

商品空间:指商品陈列的场所,有箱型、平台型、架型等多种选择。

店员空间:指店员接待顾客和从事相关工作所需要的场所。有两处情况:一是与顾客空间混淆,一是与顾客空间相分离。

顾客空间:指顾客参观、选择和购买商品的地方,根据商品不同,可分为商店外、商店内和内外结合等三种形态。

(2)商店空间格局的四种形态。依据商品数量、种类、销售方式等情况,可将三个空间有机组合,从而形成专卖商店空间格局的四种形态。

接触型商店:商品空间毗邻街道,顾客在街道上购买物品,店员在店内进行服务,通过商品空间将顾客与店员分离。

封闭型商店:商品空间、顾客空间和店员空间全在店内,商品空间将顾客空间与店员空间隔开。

封闭、环游型商店:三个空间皆在店内,顾客可以自由、漫游式地选择商品,实际上是开架销售。该种类型可以有一定的店员空间,也可没有特定的店员空间。

接触、封闭、环游型商店:在封闭、环游型商店中加上接触型的商品空间,即顾客拥有店内和店外两种空间。这种类型也包括有店员空间和无店员空间两种形态。下面我们对各种形态进行具体的分析和研究。

(1)店员空间狭窄的接触型商店。这种类型的空间格局,是一种传统店铺形式,没有顾客活动的空间,顾客在路边与店员接触、选择和购买商品。

它有三大特征:一是店员空间狭窄;二是顾客活动区在店外;三是商品空间在店面。

这种类型要求店员有独特的服务形式。如果店员呆立于柜台前会疏远顾客,而过于积极又会使顾客产生强加推销的感觉。佯装不知道的态度才是成功的秘诀。该种格局形式适于经营低价品、便利品和日常用品地专卖商店,它的经营规模小,带有早期店铺的种种特征。

(2)店员空间宽阔接触型商店。这种空间格局同样是将顾客置于店外,店员通过柜台与顾客接触。与店员空间狭窄接触型的区别在于店员的活动空间大。其特征表现为:店员活动空间宽阔,顾客活动于店外,商品置于店面。

因为接触型商店是在行人往来的通道上陈列商品,所以接触型商店大多店员空间狭窄型,但也有一些较为宽阔,这种商店适合销售无需费时认真挑选、便于携带的商品或小礼品。

此种形式可使店员适当与商品保持距离,顾客挑选商品时自由随意,没有压迫感和戒心。店员切忌整排站在柜台前,而应运用宽阔的空间做各种工作,这样能给商店带来蓬勃的生机,吸引顾客购买。

(3)店员空间狭窄的封闭型商店。这种类型的商店,顾客进入店面才能看到商品,店员空间较狭窄,大多设立于繁华地区,顾客较多,店员所占场地降到最低限度。

这种格局一般适合经营贵重物品和礼品之类的商品,也有些饼干、糖果、茶叶等专卖商店采取该种格局,并辅以部分接触型。

在封闭型商店里,店员的行为对顾客购买与否起着重要作用。空间狭窄的封闭型商店,店员的一举一动异常明业如店员僵立于柜台前,一定会使顾客失去购买兴趣。如店员摆放商品、擦拭橱窗、统计数字,即可以引人注目,又可以缓解店内的僵硬气氛。

(4)店员空间宽阔的封闭型商店。这种类型的商店是顾客、店员、商品空间皆在在室内,店员活动空间较宽阔,顾客活动空间也很充裕。最为常见的是面向马路的商店,它非常适合销售贵重礼品和高级商品。店内店外分割得很清楚,没有购买欲望的顾客很少进入。宽阔的顾客空间可使人们自由地参观和选购,商店整体布局给人的印象是:欢迎参观,即使不购买也如此。此类店努力制造商店的热络烈气氛,靠环境提高顾客的购买情绪。

(5)有店员空间的封闭、环游型商店。封闭、环游型商店的特征是店面不陈列商品,顾客进入商店后,犹如漫游于商品世界之中,进行参观与选购。

有店员空间的封闭、环游型商店,店员空间被限定在一定范围的柜台内,他们一般不走入顾客的空间,只有顾客将选好的商品带到收银台时,店员才会主动服务。顾客可在不受打扰的情况下,悠闲地在店内选购、参观,甚至阅读杂志。采用这种形式的商店有食品店、杂货店,以及经营唱片、流行服饰等休亲性商品的商店。

这种格局的最大特色是向顾客发出“店员不对顾客推销商品”的讯息。这种格局常销售普通商品,顾客有能力进行挑选,店员不要过于热情,更不能用狩猎的目光盯着顾客。

(6)无店员空间的封闭、环游型商店。这种类型的商店,在店门前摆高商品。

不了解该店的顾客是不会轻易进入的,店员活动空间与顾客活动空间不加以区分,是专为销售高级精品而设计的。此咱商品格局本身已将顾客进行了严格的过滤和挑选。同时,这种商店经营的商品价格昂贵,顾客购买时较认真、仔细,常需要店员从旁说明,充当顾客的顾问。店员不能只做收款工作,而应活动于顾客中间。销售行为应追求轻松自然,店员位置切忌固定在店中央等待顾客招呼。

(7)有店员空间的接触、封闭、环游型商店。这类商店在店面和店内有许多店员。店面陈列商品,可吸引顾客,给人普通的感觉;店内陈列商品,采取环游式布局,顾客进店后可随意地进行挑选。

有店员空间的接触、封闭、环游型商店布置一般适用于销售商品量大且价格便宜的商店,例如销售图画和某些流行性商品,顾客不必频频询问店员,完全由自己进行判断和挑选。店员只在收银台内,不干扰顾客的购买行为。这种格局一般要求空间宽敞,能陈列齐全的商品。

这种类型的商店店员可专门做收银工作,即使进入顾客的空间,也不要加以招呼。不过,在店内空无一人时,会以给人萧条的感觉,客人很难上门。此时店员最好走到顾客的空间,忙碌一番,以引起人群的注意。

(8)无店员空间的接触、封闭、环游型商店。这种类型商店展示的虽不是最高档的商品,但常需要店员对顾客进行商品讲解、说明并提供咨询。一般适用于普通的流行服饰店,如皮鞋店、皮包店等。它们大多采用大众化价格,商品种类繁多,给人以大众化的印象。

封闭、环游型商店与接触、封闭、环型商店的结构极为相似,但店面气氛截然不同。前者是高级贵族化商店,后者是普及型的大众化商店,因此在店员的行为、服务方式等方面都有很大的差异。

对于没有店员空间的接触、封闭、环游型商店来说,店员不可挤在入口处,给人守门的感觉;当顾客挑选商品时,不要站在旁边审视,而应佯装不知,在顾客有问题时,马上出现在他们面前。(待续......)

第五篇:UI设计学习教程内含学习技巧(学UI的必看)

www.xiexiebang.com免费试学/ 一对一辅导/项目实训/就业保障 UI设计学习教程内含学习技巧(学UI的必看)

UI设计越来越火,很多朋友在问UI设计要学什么?【UI设计需要学什么?>>】

怎么学?关于UI设计的学习,常常会听到这么一些忠告“多看 多想 多做”,但作为新人更想知道咋看、咋想、咋做。下面泛艺学苑老师为大家总结了几个学习UI设计的小技巧【UI入门到精通教程>>】,希望对新人有所帮助。

学习ui设计的小技巧之一:软件学习

ui设计要学的东西很多,软件是基础的东西,要想做好出好的ui设计就得先熟练掌握ui设计的基础软件,软件方面有:PS、AI、ID、Firework、Dreamweaver、HTML5、div+css等等,不过对于新人,一定要先把Photoshop学扎实。Ui设计要学的都是比较高级的知识,学习起来也是需要花时间和精力的,所以呢,基础软件一定要先学扎实。学习ui设计的小技巧之二:找灵感

如何找灵感,也就是培养审美的能力,首先我们要知道什么好看,什么不好看。当我们排斥那些不好看的设计的时候,我们的品味就自然上升了。

再就是要知道去什么网站上看设计作品。看到不错的设计要采集下来。说到这里,我给大家推荐一些不错的网站。如:花瓣网、站酷、UI中国、Behance、APP截图欣赏网等等……

那么,如何能快速找到灵感呢,当我们接到一个设计任务的时候,该如何去快速的执行,快速找到灵感呢。

平时的素材采集和分类至关重要。一定要整理分好自己的素材文件夹。这对于一个设计来说,真的非常非常重要。

设计师的素材资源库,就是自己的财富,只有自己整理出来的才有价值。关键是自己要记得东西放在哪里了,不要用的时候找不到了~ www.xiexiebang.com免费试学/ 一对一辅导/项目实训/就业保障

学习ui设计的小技巧之三:懂分析

学会分析好的设计作品,主要从下面的几个方面去分析: 1.是配色上吸引了我们的眼球 还是 版式设计吸引了我们的眼球? 2.细节处理的很有新意吗? 3.背景烘托的很有档次吗? 4.为什么排版上看着很舒服?

然后再换位思考一下,如果是自己,自己会如何设计,设计手法和细节的处理会不会?创意想法上有没有给带来些什么灵感...学习ui设计的小技巧之四:做笔记

有没有发现一个问题,我们每天都在看各种设计作品,真到自己做的时候,一下子全都忘记了,脑子短路了。之前看到那么多好的设计作品也都白看了,人家的还是人家的,跟自己一点关系也没有。

所以我建议准备一个小本子,养成做笔记的习惯,坚持完成下面三点: 1.看到了什么好设计画一画。2.想到了什么好点子,写一写。

3.做会了什么或是想要学点什么,都记录下来。

那么半年时间下来,小本子就写的密密麻麻了,没事拿出来翻翻看,学习的时候积累的心得,精益求精。

以上就是学习ui设计的小技巧了,只要用心认真学习,我相信一定可以成为一名优秀的ui设计师。www.xiexiebang.com免费试学/ 一对一辅导/项目实训/就业保障

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