《英雄联盟》150个操作知识的详细介绍

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第一篇:《英雄联盟》150个操作知识的详细介绍

以下是《英雄联盟》150个操作知识的详细介绍:

1.能打所以位置的不只有天使,锤石也能,但不推荐锤石去打野和中单

2.不要小看提莫,提莫是强力的上单英雄,同技术提莫能压盖伦兰博蛮王熔岩炼金等许多英雄

3.穷寇莫追,见好就收,保护好后排比你一个人超神有用的多。

4.机器人在游戏2:00-2:05左右去对面Buff处隔墙Q一下就跑,如果抓到buff,被抓的残血Buff怪迅速满血!抓到打野英雄能打死就打,打不死就跑,buff怪也会快速回血!对面野爸爸将蛋疼无比。

5.联盟里最完美的技能分别是势不可挡鬼影重重命运引魂之灯细胞分裂铁人,欢迎补充

6.其实中单皇子,辅助皇子非常Op

.乌鸦,巨魔上单克制几乎一切近战,不管对面有无突进

8.蛋刀,军团,眼石,鸟盾都是最实惠的装备。

9.小丑盲僧这种英雄你不在对面野区刷野就废了一半

10.fps太低?视频选项把相关设置由稳定改成基础吧,改了后fps直线上升。

1.锤石拥有近战的基本属性,而且到后期肉的一逼,不削没天理

12.极地面对破壳阵容,可以出凛冬之魂(高回血高魔抗每8秒一个盾)减轻压力。

13.刀妹薇恩和猴子的被动不能探草丛,但蛮王的嘲讽和莫甘娜的大可以(技能直接变亮),末日的被动会出卖自己。

14.减速最强的是锤石的大,99%减速超越狗头。最长的控是寒冰的大,3.5S。最而久的控是提莫,不间断嘲讽。

15.打野带虚弱+惩戒的效果不如带点燃+惩戒。16.上单刀妹,武器,诺手,杰斯这4个英雄分别克制4种类型的上单所有英雄,但他们都被蜘蛛克制,而掘墓才是上单食物链之外唯一的英雄

17.据楼主观察了解,发现黄金以下的玩家用盖伦基本完暴锐雯,但事实上这两个英雄完全是五五开。

18.出了反甲冰心兰顿之后,就没有任何ADC能对你构成危险了,像薇恩点你十几下才能弄死你,这也算危胁?

19.巨魔的柱子,凤凰的墙,时光的炸弹都会吸引防御塔仇恨

20.英雄的许多召唤物都可以当作传送的目标,列如:安妮的熊,蘑菇盒子旗子,甚至是濒死的扎克和掘墓的小鬼

21.打野赵信最好是主E,出肉装

22.皇子的大招是豆腐渣工程,锐雯的QeVn的q都可以直接滚出去,更别提定墙了。

23.前阵子无聊的美国人做了英雄单挑测试,六神装第一是波比,第二是武器,第三蛮王。如果不带点燃等减治疗第东西,第一仍旧波比,第二是Ap赵信,第三是狼人。有波比大神解释下吗?

24.提莫隐身后,ctrl+124发出的声音敌人是听不到的。

25.人马六级Gank应该是:开E-大招到敌人后面-E再撞回来。

26.不要黑猴子,多玩T大排行榜,猴子匹配胜率挤进前10了

27.现在外服乌鸦很火,国服的惯例是跟风,所以趁没削弱赶紧玩乌鸦上分吧(乌鸦是策士统领,很冷门的英雄)

28.都说安妮施法距离太短,但安妮先手闪现Rwq接中亚强行开团,简直无情。

29.巨魔的柱子可以打断敌我双方不详的大招,注意是敌我双方。

30.不要太畏惧大龙,所有英雄都能单挑大龙,只是时间问题罢了,出装是:两红叉一无尽三饮血。

31.为什么论坛有黑周免?是为了给无脑秒周免的人造成一些压力。

32.敌方梦魇开大啦,我方肾紧急支援!看不到人怎么办?点击屏幕左侧队友头像依旧能飞过去,但要提前设置智能施法

33.solo比较恶心的英雄有雪人,掘墓,星妈,专治各种不服和疑难杂症。

34.女警一级学夹子更好,有时架子能阻止一场惨案的发生。

35.亡灵勇士带标准AP符文,前期出AP,到了后期卖掉转出Ad,简直无情。

36.掘墓者登录英雄联盟后,每年清明腾讯都会推出掘墓半价活动(腾讯作死啊)

37.阿木木普攻会减魔抗,所以用E之前先普攻一下(细节决定成败)

38.玩天使掘墓团战眼花了找不到自己,alt+r直接给自己大招

39.小丑削弱得比刀妹更严重。曾经2:10小丑就能到3级,你们家打野才打完第一个Buff小丑已经双Buff+三级了

40.六饮血薇恩打不过六反甲龙龟

41.楼主曾天真的以为,莫甘娜给兰博套盾,兰博将免受危险温度的沉默,并且普攻会附加额外伤害,但事实上是无效的。

42.逆风局肉出纯肉,ADC纯输出,法师纯AP,什么半肉,法坦都不要了,走极端才能翻盘

43.中单潘森主E效果比主Q要好,因为E清兵快,爆发高

大神不要辩了,在官网的帮帮精灵中,它会告诉你蛮王剑姬是ADC

45.处于危险温度下的兰博平A伤害简直无情,不要看他沉默了就和他对A,会吃亏的

46.冷却缩减能加快提莫找蘑菇的效率。但不会减少Akl和狐狸的大招间隔时间,注意是间隔时间。

47.满冷却缩减的巨魔能无限用E堵口子,期间只有0.4秒真空期,有妙用。

48.剑圣开大会免疫减速,但阿狸可以减速剑圣(毫无恶意的慢慢走向阿狸)。

49.寒冰大招也能抢大龙,尤其是AP寒冰。

50.奥拉夫开大后能免疫控制,但蚂蚱能将其压制在原地,如果蚂蚱先开大压制,奥拉夫可以开大解除压制(原贴有人说不对,但楼主昨晚再次验证了)

51.上单英雄强势期:一级,剑姬船长螳螂。二级:赵信,皇子,龙女,盖伦,提莫,盲僧,锐雯。三级:螳螂,锐雯,龙女,Ud,杰斯,蜘蛛,鳄鱼,潘森。四级:兰博。五级:刀妹。六级:猴子,诺手,鳄鱼,皇子。9级的吸血鬼。不要在某个英雄强势期中和他拼

52.三路水晶全破很难翻盘,能翻盘真是大造化,值得你说出来炫耀。

剑圣二级很容易拿一血,一级q中对面一次,攒好被动,二级学E直接Q脸猛砍

54.通过一次人机发现,巨魔也是偷塔狂魔,拆塔速度居然不比剑圣慢

55.蚂蚱的虚无盲区会造成成吨的伤害,珍爱生命,远离粪池

56.GG的意思是good game

57.蛮王,巨魔,瑞兹,疯狗,人马,狗头,炼金,吸血鬼这些英雄更适合带疾跑而不是闪现,对面有皇子另算。

58.不要顶着大龙和敌人开团,一是大龙会降低你50%的攻击,二是大龙会无形中造成成吨的伤害。

59.死歌到六级直接开大,能有效的帮助队友建立线上优势,同时对面打野也会痛苦无比。

60.辅助的神装是眼和400。曾经打了一局70分钟,所有人都是6神装,唯独对面辅助一直留着一个空无限买眼,打完后默默的赞了他。

61.关于解说,学技术看看Jy,董小飒,7M(纪念我逝去的7M),搞笑看的小智,曹破天,小苍东阳看看妹子也不错

62.一级团千万别怂,该打就打,该跑就跑,墨迹必死,紧跟大部队,集火同一目标。

63.后期盖伦出黑切阿塔玛,e能造成成吨的AOE伤害,能有效提升团战中的存在感

64.冷知识:一级475金币,最高攻击是龙龟,能达到300+,而法强最高是哨兵(掉线保护

65.晋级赛系统会派出你比平时更高段位的玩家来考验(阻止)你晋级

66.匹配模式,你胜率很高的话,即使战斗力很低也会匹配到10000+的大神

67.狗头,疯狗,寡妇,剑圣清野效率比你想象的要高很多(AOE伤害真心高)

68.狮子,刀妹,天使,琴女,瞎子技能是全联盟最全面的5大英雄

69.想单排上分,推荐打中单和打野,很容易带节奏,不会玩这两个位置还是老实双排吧。

70.六级前老鼠的爆发不比飞机男枪低,叠满毒甩一个E

71.排位用冷门英雄不容易被针对,比如:谁克制蚂蚱,蛇女?谁又克制上单乌鸦,Ud2?

72.反野英雄骚扰龙女,蝎子,狼人6级前你打的过,六级后就真心不好打了。

73.新手打野攻略:打野从下路Buff开始打(上单帮你打了第一个buff会漏线上的兵),惩戒打完第二个Buff抓一波上路

74.剑姬的大,鱼人的跳都是躲技能的神技,但躲不了末日的吸血(不跳出范围

75.肾是万金油,你很难打崩他,所以玩吸血鬼,狗头,武器等英雄和他拼发育,肾开大飞走了就迅速推线

76.面对鳄鱼上单,你可以让我方选择抗压上单英雄,然后上下路换线,因为一但鳄鱼线上没打出优势,中后期就酱油了

77.狗熊上单不虚大部分近战英雄,前期打得时候抱过来,让小兵帮你打,弥补了输出不足,可以这样多打几波,看准时机,一套带走

78.大多数中单都扛不住劫的六级爆发,请尽早做出中亚的护甲小件

79.剑魔血条下方的血槽,红色代表被动可用,灰色代表处于CD中

80.觉得打野带不出节奏?可以试试21-9的AD点燃流皇子以及双穿透点燃流寡妇,前期伤害非常高。

81.潘森的盾是神技,能挡住ez,好运姐,船长,盖伦,狗熊的q技能的伤害。

82.大家都看过视频中贴墙反向闪现,但很多人总是被发现,切记,摁死S,因为闪现属于位异,会自动找目标攻击

83.遇到排位5楼大喊:本人代练,求XX位置,非神即坑,请谨慎对待。

84.科普下抗压上单:肾,扎克,巨魔,刀妹。

85.小锤子才改的比较op可以考虑先出

86.统计1万次排位得出的数据。开局团战拿到1血的队伍的胜率是59%。反之是41% 也就是说丢了1血其实还是一样有机会赢的

87.上单鳄鱼潘森后期无力?不否认,但相信我,被潘森鳄鱼打爆的上单中期就开始无力了。

88.观战系统中,你看到的一切都是3分钟之前的事。

89.躲机器人的Q,不要秀操作左右瞎转,往往你直直走,走个两三秒不拐弯,机器人就会Q了,这时候拐弯就不会被抓到。还有机器人辅助的时候,可以站在自己ADC前方,草丛尽头的位置,开着W来回的进出草丛,能有效的起到一个震慑的效果,比躲草丛里好的多了。

90.提莫种下的蘑菇会和你的装备,技能等级同步

91.女警和执法官成为对手时,如果大招没有杀死对方,则会互相挑衅

92.如果你觉得打团的时候手忙脚乱了,不知道打谁,那么请记住以下规则:

上单:谁输出高我打谁

打野:上单打谁我打谁

AP:谁威胁大我打谁

辅助:谁打ADC我打谁

ADC:我能打到谁我打谁。

93.国服上单高手都喜欢把一个攻击力的小符文改成1%暴击,1和0是巨大的差距,没有这一,奇迹不可能发生!

94.惩戒可以触发法术吸血,盲僧可双W惩戒快速回血

95.大后期下路兵线是最难推的不要因为兵线进塔而丢失大龙

96.辅助出门别买180,全眼加药出门最有用,180的加成基本不够看

97.上单吃掉第一波小兵的所有经验后,随时准备拼,因为再来一个小兵的经验你就到二级了

98.撤退要果断说走就走绝不回头开团要出其不意,不要一副“我来了”的样子。

残血永远别抱着我能反杀的心理,只有装备差距过大或对方2B越塔以及你实在走不掉才拼。另外,反杀要果断,别自己剩一下的时候才回头,知道走不掉就是个干,说不定还能拼死对面

99.前中期卡牌开大一定要出人头,做不到就别开,不然特浪费,尤其是现在大被削了。

100.买了琴女不会玩?琴女被动使用手册:骚扰用Q被动,对拼用W被动,逃跑追人用E被动

101.反伤甲(荆棘之甲)是先计算反伤,再计算护甲减免。102.与反甲相反,吸血装是计算目标护甲后再计算吸血

103.在回城时,除了闪现和传送,其他召唤师技能都不会打断回城进程;如果你有盾,那么在护盾被击破前不会打断回城进程;回城时,可以使用消耗品,不打断回城进程。(以前提莫天赋点上强化回城后,回城可以触发被动,现在不能了...)

104.AKL的Q的弹道速度比R慢,所以为了输出最大化,手速要稍微的慢点。

105.有不少人总是问谁克制光辉火人狐狸,其实这几个英雄都偏线霸,最好的克制方法是鞋子和走位。

106.看德莱文解说视频时发现辅助机器人居然带惩戒!。这会让那些觉得躲在小兵后面就不会被钩到的人很蛋疼。原理就是Q,然后惩戒掉你和对方英雄之间的小兵

107.锐雯ER速度比RE快,但是护盾没RE高,视情况而用。

108.智能施法没有范围额不习惯?在游戏更多选项,打开智能施法范围指示器----你的智能释放就有范围提示了

109.上单不需要精通所有英雄,但起码要知道所有英雄的技能

110.剑姬对你开大,果断进草可以打断。现在打不断无视这条

111.武器的反击风暴可以完美躲避剑姬狼人大招的伤害

112.如果你觉得拉克丝是个很好的上分英雄,你不妨去试一试酒桶

113.掘墓是个不错的上分英雄可以无脑的从青铜打到白金。

114.对面突然闪现上来搞你的时候,请及时闪现,对面突然上来不是有把握一套带走你,就是打野来了配合可以直接杀了你,不要以为自己技术是多么的好,操作多么牛,同样分段的人,经验差不了多少,对于自己和队友能打出的伤害有一个明确的概念,别被自己的经验欺骗。

115.大发明家想用被动把一个丝血的塔回满,大概要40分钟

116.蝎子开大招拉人,最后一瞬间要来个180度的转身。

117.被恐惧时无视单位体积碰撞,这是一次被稻草人恐惧到发现的

118.老玩家只知道有“神奇四坦”(肾,木木,哨兵,龙龟),“四大神坦”是什么楼主不知道

119.Ez的大招对同一目标只造成一次伤害,而德莱文的大招对同一目标最多造成两次伤害。120.净化可以消除一些普通的异常状态(如恐惧眩晕减速什么的),也可用解除虚弱以及点燃。而水银能解除更多的异常状态(如金属的大,时光的炸弹)

121.时光,风女,死亡后,其被动会暂时失效。

122.露露给猴子盖伦套大,两个转圈圈的技能范围是不会随着角色体积增大而变大的(只是动画效果而已啦)

123.同拥有了九头蛇和破败后,九头蛇的渐射范围内都会附加破败的特效(楼主的巨魔出了这两个,团战成吨的AOE伤害)

124.武器大师也能玩中单,他的Q的AP加成是0.6,W的AP加成是0.6,大招的AP加成是0.7,而且还有大招带来的魔抗加成,法强堆到600以上,开大招后基本上相当于魔免

125.末日打野的偷小龙技巧:多兰出门,点出三级的生命偷取后,回家带个125和大蓝就能无脑偷小龙了

126.顺风的狼人可以尝试偷大龙。要求:1.要在20分钟或以前。2.要有灯笼,破败,振奋,攻速鞋,蓝Buff。3.躲开大龙的击飞,就是地上起泡泡,你就走开一点点就好。4.W二级以上。----。主要在队友和对手都在纠结的时候偷。他们怎么也不会想到一个狼人能打掉大龙。

127.一个帐号的前10次排位叫做定位赛,这十盘非常重要,如果全胜能直接到黄金。

128.卡牌可以开大用来Gank和支援,而潘森的大从施法到降落要3.5秒,所以最好用来Gank。

129.劫是所有能量英雄中,最缺能量的英雄,劫爆发完后会萎得很厉害。

130.蓝Buff不但能回蓝减冷却,还可以提供每秒6点能量恢复

131.锐雯的E是全联盟唯一的ad加成的盾,后期e只有3.6冷却,持续2.5秒,1.0的物理加成,自己想想全输出锐雯多么凶残。

132.当一队伍有两个人同时出了大军团时,这两人军团光环的效果会叠加(仅限这两人,远古意志,基克使徒同理)

133.所有护盾的白条绝大多数情况下视为血条,但斩杀技能(如德玛西亚正义,放逐之锋)伤害的判定是不会计算白条的。再如:潘森E的被动在你血低于15%可以暴击你,这时你开屏障他依然可以暴击你。

134.星妈的W不但可以让你瞬间回血,还会给你提升105的护甲(105什么概念?比反甲还高!)。相当于六级给加w男枪大打在身上挠痒痒

135.赵信大招每扫中一个英雄都会提升自身双抗,并且造成当前生命值的百分比伤害,所以赵信大开得越早越好,在人堆里还开会增加上百点双抗。

136.为什么排位要有十六个英雄?因为假如你有15个英雄,两队各ban3个,你还有9个英雄可以用,假如你是5l,最后一个选楼上和对面都选了你拥有的英雄,到你这没有英雄可以用了。

137.今天很火的老鼠无伤打野,其原理老鼠用卡位置的办法,怪物来回跑动,可以无伤,有毒在持续掉血所以野怪也不会回血

138.排位玩通五个位置远远不如玩精两个位置

139.打野不一定要反野才算厉害。高端局因为眼位全面,很难抓人才去反野,低端局还是多抓抓人吧

140.肾不要只会把大留给残血,因为很可能你没飞过去人家就死了,传过去以后不要立马E,很容易空E。对线时候能Q到人就Q人,遇到皮糙肉厚的Q的没反应的就用来补兵,线上你会被压,但不会被爆

141.辅助在9分钟到15分钟下路要插真眼,这是小龙TIME。打野联合中单一起抓下,当然ADC要注意兵线。如果对面没有反蹲,那么就是破下塔拿小龙节奏,能一下拉开差距。视情况而言早查

142.打野尽量不要暴露在线上。因为你的每一次暴露都会让其它线的敌人更凶狠,你们家的野区也会遭到入侵。

143.寡妇打野有几点要注意:1.不要仗着自己有被动就胡乱走,或者无脑gank。2.聪明的打野喜欢反蹲寡妇。3.你可以在被动存在的情况下尾随对面打野,有奇效。4.常保持隐身状态,对面看不见寡妇会非常有压力。5.不要太贪恋线上小兵,除非你前期被抓了Buff

44.电刀是蛮王和船长的神器。电刀的被动可以暴击,蛮王能利用这点快速叠怒气。船长出电刀后Q伤害惊人,而且被电死的小兵都会算到Q的被动里

145.全联盟只有2个Aoe技能能给防御塔造成伤害,乌龟和牛头

146.狂战士奥拉夫削弱前的胜率排名最后一次统计是三十多名,被削后在匹配赛中胜率排名狂降至第114名,但钻石组单排胜率却是第一名。楼主看到这组数据想到了两句话:“时代的眼泪”和“高玩的选择”

147.如过你们边是Ad中单千万别拖后期,因为你们缺少Aoe魔法伤害和控制。而且Ad中单后期普遍无力(包括劫)

148.掘墓出号令之旗,鞋子附魔统帅后出个大军团,恭喜你!你已经操控了一只所向披靡的食尸鬼大军啦(顺便说一句号令之旗+日炎真是肾的带线神器)!

149.凤凰变蛋之前使用传送,变成蛋也是会飞走的,除非被沉默等控制到,这样的话,有时候挺不过六秒复活时间,而用3秒就可以传送回家,往往会有奇效

150.大到6层大虫子,小到藏在草丛里提小莫,碰撞体积都是一样的,不要被模型的大小欺骗了

耐心看完是不是学到了很多呢,撸友们进游戏体验找找感觉去吧,哈哈!

第二篇:英雄联盟介绍

英雄联盟介绍

LOL 《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

第三篇:英雄联盟装备介绍全

英雄联盟各种装备介绍

红叉>>>幻影之舞,+55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度

吸血剑>>>饮血剑,+60攻击力、12%生命偷取,被动特效:没杀死一个敌方单位获得1点额外攻击力和0.2%生命偷取。最多获得40攻击力和8%生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。

常见装备。。?具体是什么还是自己去看吧。。告诉你比较难以知道的简称以免认不出来就行

帽子>>>灭世者的死亡之帽,鬼书>>>莫雷罗的邪术秘典,鬼头杖>>>深渊权杖,法穿杖>>>虚空之杖

蓝刀>>>耀光,古书>>>远古意志,人头书>>>梅贾的窃魂卷,人头剑>>>神秘之剑,人头甲>>>利维坦之甲

骨头架>>>残暴之力,羊刀>>>鬼索的狂暴之刃,冰杖>>>瑞莱的冰晶节杖,冰锤>>>冰霜之锤

绿爪>>>麦瑞德裂血手套,粪叉>>>阿塔玛之戟,反伤>>>荆棘之甲.AP是魔法伤害。AD是物理伤害。APC ADC对应物理DPS/魔法DPS。可能涉及到出AP装,该技能受AD影响等等。

红BUFF每次物理普通攻击附带额外伤害。且所有你造成的伤害(无论物理魔法)都会对首要目标造成减速效果。蓝BUFF能增加蓝/能量值的回复速度,减少技能冷却时间20%。

消耗品

点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。

坚韧药剂

敏捷药剂 点击使用: 增加12-22%攻击速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。

智慧药剂 点击使用: 增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时间,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。

点击使用: 20秒内回复200点生命值。

生命药水

使用:20秒内回复100点法力值。

法力药水 先知药剂 点击使用:你的英雄将拥有侦查隐形的能力,死亡后消失。装备栏已满后购买将自动使用。

点击使用:放置一个能侦测到隐形单位的隐形守卫,持续3分钟,最多堆叠5个。

真视守卫

侦查守卫

防御类:

多兰之盾

多兰之刃

自然之力

智慧末刃

多兰之戒

坚韧药剂

冰霜之心 点击使用:放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),持续3分钟,最多堆叠5个。

+120点生命值、+10点护甲、+8点生命回复/5秒

+100点生命值、+10点攻击力、+3%生命偷取

+76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每秒恢

复你的英雄最大生命值的0.35%。

+40%攻击速度、+30点魔法抗性。唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。

+100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度

点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。

+99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间,降低附近敌方单位20%的攻击速度。负极斗篷

水银之靴

深渊权杖

荆棘之甲

黄金之心

提亚马特

贤者之石

冰霜之锤

治疗宝珠

三相之力

英勇徽章

+48点魔法抗性

+25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)

+70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性

+100点护甲、唯一被动:所受物理伤害的30%将转为魔法伤害反弹给攻击者。

+250点生命值。唯一被动:每10秒额外获得5金币。

+50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。

+18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。唯一被动:每10秒获得5金币。+700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。

+8 生命回复/5秒

+30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。

+17%生命偷取、唯一光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。

阿塔玛之戟

再生坠饰

瑞莱的冰晶节杖冰川护甲

瑞格之灯

伊丽莎的奇迹

灵魂法衣

幽魂面具

净蚀

海克斯饮魔刀

守护天使

+45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力

+15 生命回复/5秒

+500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。

+425点法力值、+45点护甲、唯一被动:缩短15%技能冷却时间。

+23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。

+25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)

+520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。

+25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+20点法术穿透

+225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。

+35点攻击力,+30点魔法抗性。唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。

+68点护甲、+38点魔法抗性、唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。巫妖之祸

红水晶

守望者铠甲时光之杖

布甲

利维坦之甲狂徒铠甲

巨人腰带

中娅沙漏

圣杯

振奋盔甲

+350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。

+180点生命值

+50点护甲、+20生命回复/5秒。被动:被攻击时,有20%的几率降低攻击者35%的移动速度和攻击速度,持续3秒。

+450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。+18点护甲

+180点生命值、唯一被动:每层效果增加32点生命值,杀死敌方英雄获得2层,或者助攻杀死敌方英雄获得1层。该效果可以叠加20层。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。当叠加20层时,你的英雄减少15%所受到的伤害。

+920点生命值,+30生命回复/5秒。被动:每击杀一个小兵永久提升4.5点生命值,+0.15生命回复/5秒。英雄杀敌和助攻增加45点生命值且+1.5生命回复/5秒。最多+450点生命值,+15生命回复/5秒。

+430点生命值

+100点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。

+30点魔法抗性、+7.5法力回复/5秒、唯一被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。

+30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。

女妖面纱

催化神石

忍者足具

锁子甲

水银饰带

燃烧宝石

军团圣盾

抗魔斗篷

日炎斗篷

斯塔克的狂热兰顿之兆

+375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。

+290点生命值、+325点法力值。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。

+25点护甲、+12%闪避几率、唯一被动:提升2级移动速度。

+45点护甲

+56点魔法抗性。主动:移除你的英雄的所有减益,冷却时间90秒。

+200点生命值。唯一被动:技能冷却时间减少10%

+270点生命值、+18护甲、+24魔法抗性 唯一光环:提高周围友军12点护甲、15点魔法抗性、8点攻击力。

+24点魔法抗性

+450点生命值、+45点护甲。唯一被动:对周围敌方造成每秒35点魔法伤害。

+20%攻击速度、唯一光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻击速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。

+350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。舒瑞亚的狂想曲

+330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。

麦瑞德之爪

法术类:

灭世者的死亡之帽

恶魔法典

海克斯科技左轮枪

海克斯科技枪刃 冥火之拥

多兰之戒

莫雷洛的邪术秘典

+15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。

+140点法术强度。唯一被动:提升30%法术强度。

+30点法术强度、+7法力回复/5秒。唯一被动:缩短10%技能冷却时间。

+40点法术强度。唯一被动:+15%法术吸血。

+60点攻击力、+75点法术强度、+20%生命偷取、+25%法术吸血。唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。

+60点法术强度、+10点法力回复/5秒。唯一被动:缩短15%技能冷却时间。唯一主动:造成目标当前生命值30%的魔法伤害(每100点法术强度+3.5%),最少200点伤害,冷却时间1分钟。

+100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度

+75点法术强度,+12点法力回复/5秒。唯一被动:减少20%技能冷却时间。冰霜之心

御魔之器

无用大棒

深渊权杖

智慧药剂

耀光

仙女护符

提亚马特

梅吉坠饰

腐蚀之刃

大天使之杖+99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间,降低附近敌方单位20%的攻击速度。

唯一光环: 使周围友方英雄每5秒回复7.2点法力值。

+80 法术强度

+70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性

点击使用: 增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时间,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。

+250点法力值,+25点法术强度。唯一被动:每次施放技能后,你的下一次攻击的基础攻击力提升100%。该效果冷却时间2秒。

+3 法力回复/5秒

+50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。

+7 法力回复/5秒

+25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。

+400点法力值、+25法力回复/5秒、+45点法术强度、被动特效:你的最大法力值的3%将转化为法术强度。唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点。冷却时间3秒。最多不超过1000点法力值 +18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。唯一被动:每10秒获得5金币。

贤者之石

+50点法术强度、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、月华咒刃

纳什之牙

远古意志

魔宗利刃

梅贾的窃魂卷

三相之力

残暴之力

瑞莱的冰晶节杖冰川护甲

凯奇的幸运手 沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)

+50%攻击速度、+55点法术强度、+10法力回复/5秒。唯一被动:减少25%技能冷却时间。

+50点法术强度。唯一光环:增加周围友军30点法术强度和25%法术吸血。

+350点法力值,+7法力回复/5秒,+20点攻击力。唯一被动:你的最大法力值的2%被转化成攻击力。唯一被动:每次攻击,你的英雄将增加1点最大法力值(冷却时间3秒)。每次使用一个技能,你的英雄将增加4点最大法力值(冷却时间3秒)。最多增加1000点法力值。

+20点法术强度、唯一被动:你的英雄每层获得8点法术强度,每杀死一个英雄获得2层,或助攻杀死一名敌方英雄获得1层。这个效果可叠加20次,当你的英雄死亡将失去当前1/3的叠加效果。当叠加20层时,技能冷却时间缩短15%。+30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。

+25点攻击力、唯一被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿透

+500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。

+425点法力值、+45点护甲、唯一被动:缩短15%技能冷却时间。

+25点法术强度、唯一被动:每10秒获得5点额外金钱。爆裂魔杖

虚空之杖

伊丽莎的奇迹灵魂法衣

蓝水晶

幽魂面具

巫妖之祸

时光之杖

蜂刺

中娅沙漏

圣杯 +40 法术强度

+70法术强度 唯一被动: +40%法术穿透

+25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)

+520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。

+200点法力值

+25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+20点法术穿透

+350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。

+450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。

+40%攻击速度、唯一被动:减少英雄技能冷却时间10%。

+100点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。

+30点魔法抗性、+7.5法力回复/5秒、唯一被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。振奋盔甲

女妖面纱

催化神石

明朗之靴

燃烧宝石

幽梦之灵

鬼索的狂暴之刃增幅典籍

兰顿之兆

舒瑞亚的狂想曲女神之泪 +30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。

+375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。

+290点生命值、+325点法力值。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。

唯一被动:减少15%法术冷却时间。唯一被动:提升2级移动速度。

+200点生命值。唯一被动:技能冷却时间减少10% +30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。

+35点攻击力、+45点法术强度。唯一被动:每次攻击或施法可提升4%攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次。

+20 法术强度

+350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。

+330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。

+350点法力值、+7法力回复/5秒。唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点,这个效果6秒内最多触发2次,最多提升1000点法力值。

攻击类:

麦瑞德裂血手套 +30点攻击、+40%攻击速度、+25点护甲、唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的魔法伤害。

黑色切割者

长剑

灵巧披风

多兰之刃

最后的轻语

饮血剑

十字镐

海克斯科技枪刃智慧末刃 +55点攻击力、+30%攻击速度。唯一被动:物理攻击减少目标15点护甲,持续5秒(最多叠加3次)。

+10点攻击力

+18%暴击几率

+100点生命值、+10点攻击力、+3%生命偷取

+40点攻击力。唯一被动:+40%护甲穿透。

+60攻击力、+15%生命偷取、被动特效:每杀死一个敌方单位获得1点额外的攻击力和0.25%的生命偷取。最多获得额外的40点攻击力和10%的生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。

+25点攻击力

+60点攻击力、+75点法术强度、+20%生命偷取、+25%法术吸血。唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。

+40%攻击速度、+30点魔法抗性。唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。坚韧药剂

暴风之剑

敏捷药剂

贪婪之刃

神圣之剑

提亚马特

腐蚀之刃

短剑

冰霜之锤

纳什之牙

反曲之弓 点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。

+45点攻击力

点击使用: 增加12-22%攻击速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。

+12%暴击几率、唯一被动:每10秒增加5金币。

+60%攻击速度,唯一被动: 每第4次攻击时额外造成100点魔法伤害。唯一主动:你的攻击无法被闪避,并且获得30点护甲穿透,持续8秒。

+50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。

+25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。

+15%攻击速度

+700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。

+50%攻击速度、+55点法术强度、+10法力回复/5秒。唯一被动:减少25%技能冷却时间。

+40%攻击速度 魔宗利刃 +350点法力值,+7法力回复/5秒,+20点攻击力。唯一被动:你的最大法力值的2%被转化成攻击力。唯一被动:每次攻击,你的英雄将增加1点最大法力值(冷却时间3秒)。每次使用一个技能,你的英雄将增加4点最大法力值(冷却时间3秒)。最多增加1000点法力值。

+30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,三相之力

残暴之力

英勇徽章

阿塔玛之戟

斗篷与短刀

狂战士胫甲

瑞格之灯

净蚀

海克斯饮魔刀蜂刺 +250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。

+25点攻击力、唯一被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿透

+17%生命偷取、唯一光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。

+45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力

+20%攻击速度、+20%暴击几率、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)

+25%攻击速度、唯一被动: 提升2级移动速度

+23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。

+225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。

+35点攻击力,+30点魔法抗性。唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。

+40%攻击速度、唯一被动:减少英雄技能冷却时间10%。幻影之舞

神秘之剑

狂热

死刑宣告

格斗手套

幽梦之灵

无尽之刃

鬼索的狂暴之刃斯塔克的狂热

麦瑞德之爪

吸血鬼权杖 +55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度

+10点攻击力、唯一被动:每层效果增加5点攻击力,杀死敌方英雄获得2层,助攻获得1层。该效果可以叠加20层。当叠加20层时,你的移动速度增加15%。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。

+20%攻击速度、+10%暴击几率、+8%移动速度。

+18%生命偷取、+15%暴击几率、唯一被动:你的攻击将会使目标每秒受到4点伤害,持续8秒。唯一主动:使目标受到重伤,减少目标50%的所受治疗效果和生命恢复速度,持续8秒。20秒的冷却时间。

+8%暴击几率

+30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。

+80点攻击力、+25%暴击几率。唯一被动:暴击杀伤力从200%变为250%。

+35点攻击力、+45点法术强度。唯一被动:每次攻击或施法可提升4%攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次。

+20%攻击速度、唯一光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻击速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。

+15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。

+12%生命偷取 +35 攻击力

比尔吉沃特弯刀

移动速度类:

自然之力

速度之靴

水银之靴

法师之靴

三相之力

狂战士胫甲疾行之靴

巫妖之祸

轻灵之靴 +76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每秒恢复你的英雄最大生命值的0.35%。

唯一被动:提升1级移动速度

+25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)

+20法术穿透、唯一被动:提升2级移动速度

+30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。

+25%攻击速度、唯一被动: 提升2级移动速度

唯一被动:提升2级移动速度。被动特效: 脱离战斗5秒后,将提升5级移动速度。

+350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。

唯一被动: 提升3级移动速度 幻影之舞

忍者足具

明朗之靴

狂热

幽梦之灵

+55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度

+25点护甲、+12%闪避几率、唯一被动:提升2级移动速度。

唯一被动:减少15%法术冷却时间。唯一被动:提升2级移动速度。

+20%攻击速度、+10%暴击几率、+8%移动速度。

+30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。

第四篇:英雄联盟150点知识

1.EZ在即将被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。

2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。

3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。

4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。

5.剑姬开大躲草丛,可以打断。

6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。

7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。

8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他

9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。

10.炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。

11.VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。

12.现在的先知药剂只能持续5分钟。

13.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。

14.有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。

15.棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。

16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。

17.稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。

18.AP剑圣可以打暴大部分中单。这个可以有,妖姬都熊了

19.5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更给力

20.如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。

21.潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。这个真碰到过一次。全图找不到,以为碰到鬼了

22.船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。

23.寡妇其实是处于无限隐身的状态。

24.盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。

25.蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。

26.如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。

27.出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。

28.逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。

29.盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。

30.20级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死

31.雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血

32.玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高

33.石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶

34.玩德莱厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾

34.下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最好别用

35.凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的 36.玩光头不要第一大件大天使

37.一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马

38.选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输

39.有能量的英雄是很难玩的,例如慎。瞎子

40.遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你……

41.人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走,插眼

42.上单锐文是打不过盖伦的,不要挣扎

43.打野的多照顾一下铁男

44.火女小熊是有灼伤伤害的

45.豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高

46.小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长,如果小炮起来了,出反甲马上会让你重新站起来

47.机器人的盾看似很强大,但是很容易打破

48.自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油

49.阿卡利6级是一个爆发期,小心

50.裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外

51.再劣势的局也能翻盘,但是要是队友吵起来,在好的局也会输掉

52.德莱文,大嘴这些站桩输出的典范,最好用牛头等强控保护

53.德莱文大的斧子在飞回来时一般会有一点点的弹道错位,所以小心点

54.上单的杰斯强势期在6级前,6级前请小心,6级后前面不被压的太惨,装备不差太多的话,找机会拼一拼,有大的英雄一般都会赢

55.皎月曾经是中单一霸,被削弱后确实有点不行

56.莫甘娜是一个前中后期都很强势的法师,缺点是不像其他法师一样有很强的爆发力,一般一套秒不死人

57.卡特无敌论并不存在,可以说他打不过大多法师,例如上面的莫甘娜可以完暴之

58.皇子的大随便哪个位移技能都能出去,甚至龙龟Q的小范围击退都能把人撞出墙去

59.石头人上单,评价其技术的标准基本上就是如何控蓝,无脑Q的必死

59:团战可以输,提莫必须死

60.你要知道某些英雄是野区王者,例如不要跟对面有猴子的队伍在路径很小的野区开团

61.冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的

62.玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴

63.对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路

64.赵信的突进距离为600.这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心

65.努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放一次疾风斩)

66.猴子的分手可以挡掉诺克的大

67.玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多

68.韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为最大生命的15%,出了飓风每只箭都有效果,你懂的 69.蛮王可以在开大的5秒内使用回城技能且不被打断(硬控可打断),蛮王可以在除击飞外的一切情况下开大

70.剑姬的大并非无敌状态,剑圣的Q才是无敌状态

71.己方猴子和石头人同时开大,可以把敌方角色撞起来飞到视线之外

72.盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,现在E开起来是无视单位碰撞

73.冰鸟有俩条命,切记

74.上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势

75.阿卡利的烟幕弹插个假眼在里面是可以看到人的

76.狮子以前是可以在三狼处积攒残暴值,然后回线上把人给秒掉的 77.如果你们一级时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到一血,但是这样往往

会得不偿失,因为你有可能会损失好几波兵,然后在线上被打暴

78.捷拉和琴女是初始体质最弱的俩个辅助,所以他们被抓到基本就死

79.大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要恐怖的多

80.梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的 81.能玩好卡牌的不多,不是每一个卡牌都是若风

82.技术不好的卡牌基本上连Q都Q不到人

83.卡牌在开大获取视野时,敌方英雄可以获得卡牌的被动,就是敌方英雄在此时补兵可以多加2块钱

84.玩炼金时对线不要想着杀人,你只要乖乖毒死对面兵,安心打钱就后来可以完暴对面

85.你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一场比赛把节奏控制在多少时间,自己好好把握

86.辛德拉是不可能集齐9个球来放大的

87.出女妖面纱后,经过小法的圈会被破掉,不会眩晕,之后再来来回回经过这个圈是不会被眩晕的

88.RANK并不能说明一切

89.玩打野的如果碰到某路已经崩的很惨了(注意是崩的很惨)那就放弃那路把,因为你可能会多送一个人头,然后被骂死

90.提亚马特最高溅射伤害为200,出5个是没用的

91.法穿三件套:法穿鞋,面具,深渊权杖。深渊有别于法书穿透,法穿在百分比穿甲后计算,深渊是减少魔抗的光环,类似稻草人和大天使的被动,腐蚀之刃的削魔抗也都是在颇发穿计算之前的

92.飞机的W在起飞时可以被打断

93.三相流的ADC要比传统ADC好因为三相流只需要一个大件就能有很大伤害

94.ADC在出二大件后转春哥是最好的选择

95.锐雯的Q是可以穿越少部分召唤师峡谷的墙的 96.狗熊的被动很不错,所以狗熊可以多兰盾出门

97.开大的蛮王在对方泉水里会被打死

98.蛮王的W的效果是面向他时减攻击,背向他时减速,就是头上有小鸡的图案

99.狗头的W差不多可以100%,减速,相当于定身

100.乌鸦开大时即使有蓝BUFF蓝也用不起,所以记得关技能

101.对面如果有EZ光辉在,残血逃跑时不要顺着路跑,回城时也不要战在塔旁,尽量在一些地方看不到的视野里回城

102.双方基兰和狗熊互相杀死会有额外的金币加成

104.巧用男枪的烟雾弹,会有意想不到的效果,探草丛和失去视野

105.蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如提莫,老鼠

107.排位赛时如果对面有加里奥,那自己这边最好选个UD打野

108.宝石男枪组合前期的爆发很强,要尽量打出优势

109.泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克还是脆皮

110.机器人是把人拉过来,木木是把自己送过去,泰坦是把俩个拉到中间,这就意味着木木可以更快的切入战场,而机器人和泰坦基本可以打乱阵型,注意机器人拉人要注意,不要把开大猴子拉过来,还有一些也是同理

111.卡牌死后,队友是没有金币加成的

112.基本上每一个有宠物的英雄的宠物都可以成为传送目标,小丑的盒子也可以

113.火男大是不可以以自己为弹射目标的,所以野外一个人遇到火男时,他的大顶多就一次伤害

114.EZ以前是可以减攻速和加血的(插一下,贴吧神人们说封测的EZ W可以加血,而且还

是全联盟第一,拉克丝还可以群体隐身~)

114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌

115.阵容不是问题,关键看是否齐心

114.现在龙龟确实是处于一个尴尬的地位,上中下野区都不行

115.不看攻略很难上分

116.AD石头人只是娱乐用,千万别太认真

117.刀妹刚出来的技能属性是这样的:W125点真实伤害,R百分百吸血

118.敌方英雄打你时你会看见,会有特殊标记,这样你就会知道有多少人在集火你

119.玩卡特最好配一个大控来完美释放大招

120.传送时被攻击不会被打断,但是会被硬控打败

121.赏金的大能触发黑切(所以女枪最近才这么OP…刚切糕联盟的时候主页菌第一大件必黑切)

121.最初的船长开W是可以反补的

123.石头人打野是不错的,虽然效率不高,但是不容易被抓死到了6级后抓人就无敌了

124.小鱼人的大是一个非指向型,注意离被小鱼人大放住的人远一点

125.蜘蛛女王的俩套技能没有公共冷却时间,就意味着可以放6个技能

127.掘墓的大只能给人存活10秒,对死歌来说给我10秒就拯救世界~

128.玩炼金可以放弃一开始的俩波兵,然后把兵线压到塔下,趁别人补充时之后用E把别人扔进塔的射程

129.全部药水出门其实是个不错的选择

130.一开始打野的可以多看装备栏,看看对面辅助什么时候插了眼,然后算好3分钟左右去GANK一下

131.开始买装备时可以把第一个栏给空着,造成你买眼和插眼的假象

132.用奥拉夫打野时,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全

133.慎不用跟着团队走,可以一直带兵线,然后等开团在飞过来,但要注意看地图和把握时机,别等人死光了再飞过来

134.小法的大对法师来说是无敌变态的,格外小心

135.接下来列一下一些英雄的巅峰时刻:猴子大以前可以转10秒;潘森放大无地上的圈圈;蛮王大8秒;刀妹125真实伤害;武器基本免疫一切攻击;EZ可辅助加血减攻速;老鼠开大射程1500;小丑盒子恐惧1.5秒;天启者可储存3个焚咒

136.上单消耗型:慎,盖伦,UD,豹女,杰斯等;上单爆发型:锐雯,鳄鱼,兰博,盖伦等;上单突进型:锐雯,刀妹,杰斯,德邦,剑姬等。上单是条食物链,选对人很重要

137.跟有非指向型技能的英雄对线时,你最好与他斜着站位,你会发现他很难用技能仍到你

138.在对方塔下没人时一换一,你是赚了的,因为同样拿到了人头,但是对方损失了俩波兵

139.如果对面有俩人想越塔强杀你,你一换一,但仍然是你亏,因为你只有300块,而对面是300+150

140.琴女自身很脆,但耗血能力很强

141.辅助可以带全攻击符文,时不时A对面ADC一下

142.如果辅助和ADC吵起来,那你们还是赶快投降吧

143.中路死哥对线非常弱,基本上是个人都可以打暴他,但要是对面死哥起来了,那就难办了,因为基本上是个人都会被他打暴,死哥是偏向打团的英雄

144.基本上所有英雄都有被修改过,而寒冰是唯一一个是从出身到现在都没有改动过的英雄,可见寒冰多强大(这个楼主不太确定,错了莫怪)

145.如果对面有小丑打野的话,线上尽量小心,有可能的话尽量去反野,小丑被抓几次就会废了的

146.木木打野的话,如果被反野的话,基本上也很难发展起来,但木木本身技能优势就算起

不来也有很大用处

147.推荐一些组合:发条+熔岩;半肉突进+时光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鳄鱼+机器人(注重前期打暴对面)

148.波比的被动简而言之就是被别人打暴击了不如被别人平A血扣的多

149.打到后期了一定要在地图中间插个眼

150.中路一塔的价值等于边路二塔的价值

第五篇:英雄联盟演讲稿

英语小演讲

在大学的课余时间里,我们用不同的方式进行放松。一些人喜欢打球、逛街,一些人喜欢上网、看视频,还有一些人喜欢待在宿舍玩游戏。而我属于后者,我是一名游戏爱好者。我玩《英雄联盟》。

In their spare time in college, we use different ways to relax.Some people like to play, go shopping, some people like the Internet, watching video, there are still some people like to stay in the dormitory to play games.And I belong to the latter, I am a fan of the game.I play the game “League of Legends”.《英雄联盟》通常被叫做LOL,它是有Roit Game团队开发的,属于大型角色扮演型游戏。在LOL中有不同类型的总共一百多位英雄人物供大家自己选择。盖伦是其中一位英雄人物,也是我最爱的英雄人物,也是我玩的次数最多的英雄。他来自于德玛西亚,“德玛西亚的荣光永远不会消逝”是盖伦最常说的也是我最喜欢的话。

《League of Legends》 usually called LOL,It is developed by Riot Games team ,it belongs to the large role-playing Games.in LOL, there are different types of a total of more than one hundred heroes, players can choose by themselves.Galen is one of the heroes, as well as my favorite hero, also is i play the most times hero.he is from DE Marcia, “DE Marcia 's glory will never die,” it is galen often said also is my favorite words.我玩《英雄联盟》快一年了,随时光流逝,我发现我对它的喜爱没有减少,《英雄联盟》固然好玩,but,作为大学生的我们,学习才是我们最重要的事情,合理分配游戏时间,适度放松自己才是最聪明的行为。

I play the game for one year, with time goes by, I found my love for it did not decrease, “LOL” is fun, but, As college students, learning is the most important thing, Reasonable distribution of game time, moderately to relax is the most intelligent behavior.

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