第一篇:慢尝书香 作者:八年十班
《慢尝书香》
敬爱的老师们,亲爱的同学们。大家好。我是八年十班的张雨涵。今天我演讲的题目是《慢尝书香》。春日的午后,手捧一杯香茗,伴着悠悠的茶香四溢。静下心来,古人云:“书中自有黄金屋。书中自有颜如玉。”并随带几本书将香茶和书香一同带入“黄金屋”。
俯首细细品读先贤训言,在旁边的百花争妍,蜂围蝶阵中拜访先哲。啊!这是多么欣慰啊!
在古代。领略李白“安能摧眉折腰事权贵,使我不得开心颜。”我深深感到“尊严”二字的伟大。深深品读李白“仰天大笑出门去,我辈岂是蓬蒿人?”我被李白的精神所影响,在今后的人生道路上我自信面对,乐观挑战。深深品味文天祥的“人生自古谁无死,留取丹心照汗青?”我领悟到“生的伟大,死的光荣。”的真正含义和价值,促使我在人生道路上奋勇前进,活得更有价值。
在现代,我捧着《边城》细细品读,被沈从文的新丽隽永的笔调以及美丽迷人的湘西山水所倾倒。但是如此高的文学成就竟然由一位只读小学的人来写。其困难之大,不言而喻。沈从文嗜学,他面对命运的风浪,从不畏惧,在平静的心态下认真品读。成就了他的成功。自学之路慢慢,成长之舟遥遥。沈从文在自己认真地品读中成就了不朽的《边城》。让我明白——慢尝书香,能克服一切困难,只有在品味之学习才能汲取精华,就能“会当凌绝顶,一览众山小。”
由此可见,阅读让我们受益无穷,让我们深深品味到生活中的点滴。
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书,的确是一件好东西,读书更是一件好事。因为我从书中感受到了快乐,体验到了一种真真实实的快乐。
慢尝书香,让我们仿佛走进荷香四溢的湖畔。慢尝书香,我们欣赏到无限的美好风景。慢尝书香,我们走进了漫天星辰的夏夜,慢尝书香,助我在人生道路上勇往直前。
慢尝书香,“黄金屋”中风景独好!
“书是人类进步的阶梯。”高尔基的这句至理名言曾经激励着无数学子发奋读书。同学们,为了我们的进步和成长,为了我们伟大祖国的进步和繁荣,让我们一起读书吧!
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第二篇:读书班会(八年十班)
甲乙: 尊敬的各位领导、老师,亲爱的同学们,大家下午好。欢迎大家前来参加初一(10)班的“知书达理,做读书人”主题班会。
甲: 我是
乙: 我是
甲乙: 今天由我俩一起组织主持本次班会课。
甲: 本次班会课,我们的主要目的是明白读书的意义和作用,分享读书心得,明确读书的方法,努力做一个勤读书,爱读书的人。为了使活动气氛更活跃些,我们采用小组竞赛的形式进行。我的左手边是红队,右手边是蓝队。我们比一比,哪个队分享的心得多,哪个队发表的看法多,发言一次记1分,要求举手发言,活动结束后,获胜的队,将有神秘大奖哦。乙: 红对队长,蓝队队长
,以及各队队员们,你准备好接受挑战了吗? ★同学: 准备好了。
【活动环节:考考你】
甲:下面,活动正式开始,首先给大家预热一下,看哪个队拨得头筹。请看大屏幕。这是明代文学家徐渭写的对联,同学们,你知道它怎样读吗? ★ 同学活动:同学发表看法。
甲: 某某同学反映真快,读得非常准确。同学们,你们知道对联的作者想表达什么意思吗? ★ 同学活动:同学发表看法。
(对联的解读:上联说的是,一个人年少时,耳聪目秀,正是好读书的时光,另人惋惜的是他并不爱读书。下联是说,年迈时方知读书的重要而好读书,却因耳聋目眩、力不从心,不能好好读书了。意在告诫年青人要勤读书,不要等到老了,才追悔莫及。)乙:根据同学的回答,做一个点评,如果同学说错了,就读对联解读。
如果说对了或者不全面时,则总结:书对一个人的成长非常重要,年轻人要勤读书,多读书,不要等到老了才后悔。
【话题一:读书与玩耍、游戏对人的影响】
甲:初中阶段正是读书的黄金时代,我们应该珍惜现在的时光多读书,多看书。在闲暇之余,有人喜欢看书,有人却比钟情于玩耍、游戏。下面我们进入我们的第一个讨论: 玩耍、游戏对我们有哪些影响?读书对我们又有哪些影响呢? 乙:大家先来说一说玩耍、游戏对我们有哪些影响吧,哪个队先来呢? ★同学活动(同学发言,队长要调动气氛)主持人,用简短的话人点评同学的发言
甲:刚才同学们分别从__________等方面,谈了玩耍、游戏对人的影响。接下来,我们来议一议,读书对人有哪些影响呢? 乙:(刚才____队发言比较热烈,____队要加油了)谁先来说一说呢?
★同学活动(同学发言,队长要调动气氛)主持人,用简短的话人点评同学的发言
甲:由刚才的讨论,我们发现读书的好处远远多于游戏,读书可以增长见识,读书可以明理,读书可以明辨是非,读书可以让人变得更加有修养,读书可以让人知礼仪、懂礼貌,读书可以让我们励志,可以激起我们的爱国热情,读书可以帮助人们形成正确的价值观,读书能提高我们的写作水平,读书可以让我们变聪明,打败对手等等,因此我们要多读书,把自己塑造成一个知书达礼的人。
【话题二:分享看完一本课外书籍的心得体会】
甲:从小学到现在,相信大家都看了不少书吧。接下来,我们具体分享读书心得吧。首先我们从大处入手,先谈看某本课外书籍的心得体会吧。★同学活动(同学发言,队长要调动气氛)★主持人简短点评(甲、乙自由分工)甲:刚才同学们从________________________谈了读一本好书的收获,我们也确实体会到了,读好书可以___________________________.【话题三:分享一篇文章或者一个故事的心得】
乙: 看一本书可能要花比较长的时间,有人可能就坚持不下来,但是挤一挤时间,读一篇文章时间还是可以找到的。哪篇文章或者哪个故事曾经拨动你的心弦呢?下面我们就来分享读一篇好文章或者一则故事的心得体会吧。刚才我们一直都在讨论,接下来我们换一种方式,听一听红队
带来的★同学活动:
朗读
并分享心得
甲: 感谢
的分享。母爱确实伟大,希望大家都做孝顺,懂感恩的好孩子,别让父母操心。红队已经分享完毕了,蓝队有没有准备节目来挑战呢。
★同学活动
:我要跟大家分享的是朱自清的《春》一个片段。朗读加读书心得 乙: 听了
的朗诵,我仿佛看到了充满生机的春天景象,心也跟着舒展开来,如沐春风啊。看来好文章要多品,多读啊,同学们,你们都读了哪些好文章呢?说出来与大家分享一下吧。
★ 同学活动:(同学发言)
★ 甲:感谢以上同学的分享。刚才同学们从________________________等方面谈自己的读书心得,可见好文章能促使一个人在_________________ 得到提升。目前_______队暂时领先,希望______在接下来的环节中后来居上。★同学活动:(和
带来的《水调歌头明月几时有》)乙:刚才几位同学都用唱和说的方式道出了诗歌的意境,以及他们的感悟。
有些文字,虽然比较短,但是它承载的内容却非常巨大。下面我们就一起来分享那些打动过你的简短的文字或文段吧。可以谈诗歌,也可以谈名句。甲:哪个个队先来呢? ★ 同学活动:(同学分享心得,队长鼓舞士气)甲:刚才同学们分享这些内容,从字数上看虽然很少,很短。但是它却道出了许许多多关于________________________ 等方面的道理。
【好书推荐】
乙:通过刚才的读书心得分享,我们知道读一本好书,一篇好文章对提升人的修养,对完善人的行为塑造,对提升个人的精神品质等非常重要。因此大家要多读有益书籍。下面请班委为大家推荐几本好书。有请
。甲:同学们也可以在周记上给大家推荐好书,课后我们会把大家的意见反馈在班务公告栏里。★同学活动:好书推荐1 邮差弗雷德;好书推荐2 我要挑战这世界;好书推荐3 你在为谁读书。
【怎样读书】
甲:得到一本好书,怎样阅读才能有所收获呢? 我们来看看董文学与爱名著这两位先生的见解吧。请欣赏小品《董文学与爱名著》
★同学活动:
和
表演《董文学与爱名著》
艾:高见高见。听说今天前方有一书展,你我不如同去? 董:正有此意。
主持人:慢!两位才子今日难得来到这里,听说你们的阅读面很广,能不能为我们的同学介绍两部好书? 董、艾:当然。董:《钢铁是怎样炼成的》。艾:《红岩》。
主持人:能不能给大家介绍一下书的内容呢? 董:《钢铁是怎样炼成的》告诉大家炼钢的方法,有利于我们建设工业大国呢。艾:《红岩》就是向我们介绍一种红色的岩石,以利于大家掌握地质方面的科学知识。
主持人:哈?这书你们是怎么读的?
董、艾:还用读吗?顾名思义呀!
主持人:什么?
董、艾:我们还是快走吧,书展马上结束了!
乙:同学们,你们说像董文学与爱名著那样顾名思义式的看书可取吗?
★同学:不可取
乙:那你们说应该怎样读才有收获呢?
★ 同学:同学发言
甲:(总结性发言:可以从,广乏阅读、尽量读懂不能不懂装懂、读书要思考,要辨证的看待书中的观点;取其精华,去其糟粕。)
【捐书倡议】
乙: 好东西跟别人分享才会更美。为了让大家阅读的量和面更宽一些,实现共同进步。班委向大家发出倡议:每个人给班级捐一到两本有意义的书籍,放在班级读书角,供大家在课余时间阅读。愿意捐出自己的爱书的同学请举手。
甲:其实班主任在前两周就号召大家捐书了。今天我发现有些同学把书也带来,同学已经把带来,这些同学要表扬。下课大家把捐的书籍交给各组的组长,我们统一编码后放在班级读书架上供大家阅读。也希望更多的同学加入捐书的行列。
总结发言:
班主任:本次班会课,大家都明确了读书的重要性,非常积极的分享了自己的读书心得,希望大家把这股热情延续到今后的学习和生活中,广泛阅读有益的书,做一个知书达理的读书人。本次班会课到此结束,谢谢大家。
第三篇:八年十班班级管理精细化
班级管理精细化
八年十班 苏玲
班级精细化管理利于培养学生养成良好的行为习惯。习惯有好与坏之分。好的习惯不是一朝一夕所形成的。一个班级就是一个社会群体,它上要联系社会、学校、家庭,下有小组、和每一名同学,需要操作的事情太多太多。因此,要想提升班级管理的水平,也就是说任何事情上都要在“精”和“细”做文章,尤其是培养学生好的行为习惯,就必须让其摒弃陋习,让好的行为内化为潜在的意识,使其成为一种自然的良好习惯,从而达到每个学生对班级的自我管理。使之成为一个良好的班集体。
要如此,就必须要我们班主任做大量深入细致的工作。有句话说:“抓在细微处,落在实效中”,班主任工作只有细致入微,班级工作才能落到实处,才能学风浓,班风正。下面就班级管理方面一点做法和同志们交流:
一、纪律篇
目的:创造环境,营造学习气氛。
做法一:班长日管理记录,周报告总结,班主任点评。要求:
(1)每天学生从早到校至下午放学,班长对每生的自习、上课、课间、课前准备进行全天候纪律管理;并做好记录。
(2)班长于下周一班会上总结(形成文字),交班主任存阅。(3)班主任可具情况点评或个别谈话。做法二:班主任抽查纪律
要求:班主任不定时抽查,及时落实备查对象。
二、学习篇
目的:激发学习兴趣,提高学习成绩。做法一:上课打分记录
要求:每堂课上小组回答问题进行加分,对所学的新课内容,回答正确加分,对所学的复习内容,答对的加分,答错的扣分。
做法二:成立互帮小组
要求:班级分成六个组,每组由组长负责,一帮一,互相督促,相互学习,共同提高。
做法三:成绩提高者加分
要求:每次测试成绩,提高者加分,得到老师表扬的同学加分,满分的同学加分。
三、卫生篇
目的:保护班级的环境卫生,营造干净清新的学习环境。做法一:值日轮流制
要求:把班级学生分成四组,每组由组长选组员,组长分工明确,具体到人,每个人负责不同的区域,及时做好值日。
做法二:不定期检查
要求:老师随时进班抽查,发现地面有纸屑的要扣分,值日不及时完成的要加罚一天值日。
做法三:个人卫生
要求:头发、着装、按学校要求,不得佩戴首饰、戴耳环等。
四、行为篇 目的:形成习惯 做法一:自觉
要求:进班级不能出去,坐好看书,不得随意走动,值日生自觉做值日。
做法二:条理
要求:值日生卫生工具的摆放,讲桌、课桌书籍文具的摆放等,卫生委员对其要检查,发现问题及时通知班长做好记录。
做法三:礼貌
要求:对师长有礼貌,主动问好;对同学要互帮、团结、友善。做法四:收费
班级有会计,做好各项收费工作并负责饭票的发放。
五、安全篇 常规安全和意外安全
六、奖惩篇
六个小组每月评出前两个小组给予奖励,第一名奖励十元奖品,第二名奖励五元奖品,连续三次获得第一名的小组奖励20元奖品。
七、高效课堂小组人员分工。
一组:组 长:王蕾 副组长:胡景新 计分员:赵婧悦
评价员:张勃蕊语文课代表: 王勋 数学课代表:王蕾英语课代表:赵婧悦 物理课代表:胡景新 历史课代表:王勋地理课代表:王富来
政治课代表:张勃蕊 生物课代表:胡景新
一帮一:胡景新——张勃蕊 赵婧悦——王勋 王蕾——王富来 二组 组 长:姜越 副组长:范国庆 计分员:秦小妍 评价员:万初龙 语文课代表:万初龙 数学课代表:范国庆 英语课代表:姜越 物理课代表:徐子恒 历史课代表:秦小妍 地理课代表:姜越 政治课代表:王琪 生物课代表:范国庆 一帮一:范国庆——王琪 姜越——秦小妍 万初龙——徐子恒 纪 律:徐子恒 卫 生:王琪 纪 律:王蕾 卫 生:胡景新 三组:组 长:张志博 副组长:王博 计分员:马世峰 评价员:杨宇 语文课代表:马世峰 数学课代表:张志博 英语课代表:张志博 物理课代表:王博 历史课代表: 王迪 地理课代表:郭航 政治课代表: 王迪 生物课代表:郭航 一帮一:王博——郭航 张志博——马世峰 杨宇——王迪 纪 律:张志博 卫 生:王博
四组:组 长:赵媛 副组长:金明玉 计分员:叶雅格 评价员:皱庆文 语文课代表:陈晨 数学课代表:金明玉 英语课代表:赵媛 物理课代表:金明玉 历史课代表:陈晨 地理课代表:赵媛 政治课代表:皱庆文 生物课代表:金明玉 一帮一:金明玉——陈晨 赵媛——皱庆文 赵媛------叶雅格 纪 律:赵媛 卫 生:皱庆文
五组:组 长:刘雪涵 副组长:马荣 计分员:王鑫 评价员:田雨奇 语文课代表:马荣 数学课代表:田雨奇
英语课代表:马荣 物理课代表:田雨奇 历史课代表:李岩 地理课代表:刘雪涵 政治课代表:刘雪涵 生物课代表:李岩 一帮一:马荣——李岩 刘雪涵——田雨奇 刘雪涵——王鑫 纪 律:刘雪涵 卫 生:田雨奇
六组:组 长:李爽 副组长:李闯 计分员:魏世楠 评价员:李杨 语文课代表:魏世楠 数学课代表:李爽 英语课代表:李爽 物理课代表:李爽 历史课代表:李闯 地理课代表:姜业胜 政治课代表:王恩博 生物课代表:李闯 一帮一:李爽——姜业胜 李闯——王恩博 魏世楠——李杨 纪 律:李爽 卫 生:姜业胜
第四篇:C++八年修炼体会 作者
2005年04月29日 作者:林锐 责任编辑:xietaoming
文章导读:关于C++程序设计的书藉非常多,本文不讲C++的语法,只讲一些小小的编程道理。这些小道理,可以大大的改善你的程序质量。
六年前,我刚热恋“面向对象”(Object-Oriented)时,一口气记住了近十个定义。六年后,我从几十万行程序中滚爬出来准备写点心得体会时,却无法解释什么是“面向对象”,就象说不清楚什么是数学那样。软件工程中的时髦术语“面向对象分析”和“面向对象设计”,通常是针对“需求分析”和“系统设计”环节的。“面向对象”有几大学派,就象如来佛、上帝和真主用各自的方式定义了这个世界,并留下一堆经书来解释这个世界。
有些学者建议这样找“对象”:分析一个句子的语法,找出名词和动词,名词就是对象,动词则是对象的方法(即函数)。
当年国民党的文人为了对抗毛泽东的《沁园春·雪》,特意请清朝遗老们写了一些对仗工整的诗,请蒋介石过目。老蒋看了气得大骂:“娘希匹,全都有一股棺材里腐尸的气味。”我看了几千页的软件工程资料,终于发现自己有些“弱智”,无法理解“面向对象”的理论,同时醒悟到“编程是硬道理。”
面向对象程序设计语言很多,如Smalltalk、Ada、Eiffel、Object Pascal、Visual Basic、C++等等。C++语言最讨人喜欢,因为它兼容C 语言,并且具备C 语言的性能。近几年,一种叫Java 的纯面向对象语言红极一时,不少人叫喊着要用Java 革C++的命。我认为Java 好比是C++的外甥,虽然不是直接遗传的,但也几分象样。外甥在舅舅身上玩耍时洒了一泡尿,俩人不该为此而争吵。
关于C++程序设计的书藉非常多,本章不讲C++的语法,只讲一些小小的编程道理。如果我能早几年明白这些小道理,就可以大大改善数十万行程序的质量了。1.C++面向对象程序设计的重要概念
早期革命影片里有这样一个角色,他说:“我是党代表,我代表党,我就是党。”后来他给同志们带来了灾难。
会用C++的程序员一定懂得面向对象程序设计吗?
不会用C++的程序员一定不懂得面向对象程序设计吗?
两者都未必。就象坏蛋入党后未必能成为好人,好人不入党未必变成坏蛋那样。
我不怕触犯众怒地说句大话:“C++没有高手,C 语言才有高手。”在用C 和C++编程8年之后,我深深地遗憾自己不是C 语言的高手,更遗憾没有人点拨我如何进行面向对象程序设计。我和很多C++程序员一样,在享用到C++语法的好处时便以为自己已经明白了面向对象程序设计。就象挤掉牙膏卖牙膏皮那样,真是暴殄天物呀。
人们不懂拼音也会讲普通话,如果懂得拼音则会把普通话讲得更好。不懂面向对象程序设计也可以用C++编程,如果懂得面向对象程序设计则会把C++程序编得更好。本节讲述三个非常基础的概念:“类与对象”、“继承与组合”、“虚函数与多态”。理解这些概念,有助于提高程序的质量,特别是提高“可复用性”与“可扩充性”。1.1 类与对象
对象(Object)是类(Class)的一个实例(Instance)。如果将对象比作房子,那么类就是房子的设计图纸。所以面向对象程序设计的重点是类的设计,而不是对象的设计。类可以将数据和函数封装在一起,其中函数表示了类的行为(或称服务)。类提供关键字public、protected 和private 用于声明哪些数据和函数是公有的、受保护的或者是私有的。
这样可以达到信息隐藏的目的,即让类仅仅公开必须要让外界知道的内容,而隐藏其它一切内容。我们不可以滥用类的封装功能,不要把它当成火锅,什么东西都往里扔。
类的设计是以数据为中心,还是以行为为中心?
主张“以数据为中心”的那一派人关注类的内部数据结构,他们习惯上将private 类型的数据写在前面,而将public 类型的函数写在后面,如表8.1(a)所示。
主张“以行为为中心”的那一派人关注类应该提供什么样的服务和接口,他们习惯上将public 类型的函数写在前面,而将private 类型的数据写在后面,如表8.1(b)所示。
很多C++教课书主张在设计类时“以数据为中心”。我坚持并且建议读者在设计类时“以行为为中心”,即首先考虑类应该提供什么样的函数。Microsoft 公司的COM 规范的核心是接口设计,COM 的接口就相当于类的公有函数[Rogerson 1999]。在程序设计方面,咱们不要怀疑Microsoft 公司的风格。
设计孤立的类是比较容易的,难的是正确设计基类及其派生类。因为有些程序员搞不清楚“继承”(Inheritance)、“组合”(Composition)、“多态”(Polymorphism)这些概念。1.2 继承与组合
如果A 是基类,B 是A 的派生类,那么B 将继承A 的数据和函数。示例程序如下: class A { public: void Func1(void);void Func2(void);};class B : public A { public: void Func3(void);void Func4(void);};// Example main(){ B b;// B的一个对象
b.Func1();// B 从A 继承了函数Func1 b.Func2();// B 从A 继承了函数Func2 b.Func3();b.Func4();}
这个简单的示例程序说明了一个事实:C++的“继承”特性可以提高程序的可复用性。正因为“继承”太有用、太容易用,才要防止乱用“继承”。我们要给“继承”立一些使用规则:
一、如果类A 和类B 毫不相关,不可以为了使B 的功能更多些而让B 继承A 的功能。
不要觉得“不吃白不吃”,让一个好端端的健壮青年无缘无故地吃人参补身体。
二、如果类B 有必要使用A 的功能,则要分两种情况考虑:
(1)若在逻辑上B 是A 的“一种”(a kind of),则允许B 继承A 的功能。如男人(Man)是人(Human)的一种,男孩(Boy)是男人的一种。那么类Man 可以从类Human 派生,类Boy 可以从类Man 派生。示例程序如下: class Human { „ };class Man : public Human { „ };class Boy : public Man { „ };
(2)若在逻辑上A 是B 的“一部分”(a part of),则不允许B 继承A 的功能,而是要用A和其它东西组合出B。例如眼(Eye)、鼻(Nose)、口(Mouth)、耳(Ear)是头(Head)的一部分,所以类Head 应该由类Eye、Nose、Mouth、Ear 组合而成,不是派生而成。示例程序如下: class Eye { public: void Look(void);};class Nose { public: void Smell(void);};class Mouth { public: void Eat(void);};class Ear { public: void Listen(void);};// 正确的设计,冗长的程序 class Head { public: void Look(void){ m_eye.Look();} void Smell(void){ m_nose.Smell();} void Eat(void){ m_mouth.Eat();} void Listen(void){ m_ear.Listen();} private: Eye m_eye;Nose m_nose;Mouth m_mouth;Ear m_ear;};
如果允许Head 从Eye、Nose、Mouth、Ear 派生而成,那么Head 将自动具有Look、Smell、Eat、Listen 这些功能: // 错误的设计
class Head : public Eye, public Nose, public Mouth, public Ear { };
上述程序十分简短并且运行正确,但是这种设计却是错误的。很多程序员经不起“继承”的诱惑而犯下设计错误。
一只公鸡使劲地追打一只刚下了蛋的母鸡,你知道为什么吗?
因为母鸡下了鸭蛋。
本书3.3 节讲过“运行正确”的程序不见得就是高质量的程序,此处就是一个例证。1.3 虚函数与多态
除了继承外,C++的另一个优良特性是支持多态,即允许将派生类的对象当作基类的对象使用。如果A 是基类,B 和C 是A 的派生类,多态函数Test 的参数是A 的 指针。那么Test 函数可以引用A、B、C 的对象。示例程序如下: class A { public: void Func1(void);};void Test(A *a){ a->Func1();} class B : public A { „ };class C : public A { „ };// Example main(){ A a;B b;C c;Test(&a);Test(&b);Test(&c);};
以上程序看不出“多态”有什么价值,加上虚函数和抽象基类后,“多态”的威力就显示出来了。
C++用关键字virtual 来声明一个函数为虚函数,派生类的虚函数将(override)基类对应的虚函数的功能。示例程序如下: class A { public: virtual void Func1(void){ cout<< “This is A::Func1 n”} };void Test(A *a){ a->Func1();} class B : public A { public: virtual void Func1(void){ cout<< “This is B::Func1 n”} };class C : public A { public: virtual void Func1(void){ cout<< “This is C::Func1 n”} };// Example main(){ A a;B b;C c;Test(&a);// 输出This is A::Func1 Test(&b);// 输出This is B::Func1 Test(&c);// 输出This is C::Func1 };
如果基类A 定义如下: class A { public: virtual void Func1(void)=0;};
那么函数Func1 叫作纯虚函数,含有纯虚函数的类叫作抽象基类。抽象基类只管定义纯虚函数的形式,具体的功能由派生类实现。
结合“抽象基类”和“多态”有如下突出优点:
(1)应用程序不必为每一个派生类编写功能调用,只需要对抽象基类进行处理即可。这一
招叫“以不变应万变”,可以大大提高程序的可复用性(这是接口设计的复用,而不是代码实现的复用)。
(2)派生类的功能可以被基类指针引用,这叫向后兼容,可以提高程序的可扩充性和可维护性。以前写的程序可以被将来写的程序调用不足为奇,但是将来写的程序可以被以前写的程序调用那可了不起。2 良好的编程风格
内功深厚的武林高手出招往往平淡无奇。同理,编程高手也不会用奇门怪招写程序。良好的编程风格是产生高质量程序的前提。2.1 命名约定
有不少人编程时用拼音给函数或变量命名,这样做并不能说明你很爱国,却会让用此程序的人迷糊(很多南方人不懂拼音,我就不懂)。程序中的英文一般不会太复杂,用词要力求准确。匈牙利命名法是Microsoft 公司倡导的[Maguire 1993],虽然很烦琐,但用习惯了也就成了自然。没有人强迫你采用何种命名法,但有一点应该做到:自己的程序命名必须一致。
以下是我编程时采用的命名约定:
(1)宏定义用大写字母加下划线表示,如MAX_LENGTH;
(2)函数用大写字母开头的单词组合而成,如SetName, GetName ;
(3)指针变量加前缀p,如*pNode ;
(4)BOOL 变量加前缀b,如bFlag ;
(5)int 变量加前缀i,如iWidth ;
(6)float 变量加前缀f,如fWidth ;
(7)double 变量加前缀d,如dWidth ;
(8)字符串变量加前缀str,如strName ;
(9)枚举变量加前缀e,如eDrawMode ;
(10)类的成员变量加前缀m_,如m_strName, m_iWidth ;
对于int, float, double 型的变量,如果变量名的含义十分明显,则不加前缀,避免烦琐。如用于循环的int 型变量i,j,k ;float 型的三维坐标(x,y,z)等。2.2 使用断言
程序一般分为Debug 版本和Release 版本,Debug 版本用于内部调试,Release 版本发行给用户使用。断言assert 是仅在Debug 版本起作用的宏,它用于检查“不应该”发生的情况。以下是一个内存复制程序,在运行过程中,如果assert 的参数为假,那么程序就会中止(一般地还会出现提示对话,说明在什么地方引发了assert)。//复制不重叠的内存块
void memcpy(void *pvTo, void *pvFrom, size_t size){ void *pbTo =(byte *)pvTo;void *pbFrom =(byte *)pvFrom;assert(pvTo!= NULL && pvFrom!= NULL);while(size--> 0)*pbTo + + = *pbFrom + +;return(pvTo);}
assert 不是一个仓促拼凑起来的宏,为了不在程序的Debug 版本和Release 版本引起差别,assert 不应该产生任何副作用。所以assert 不是函数,而是宏。程序员可以把assert 看成一个在任何系统状态下都可以安全使用的无害测试手段。
很少有比跟踪到程序的断言,却不知道该断言的作用更让人沮丧的事了。你化了很多时间,不是为了排除错误,而只是为了弄清楚这个错误到底是什么。有的时候,程序员偶尔还会设计出有错误的断言。所以如果搞不清楚断言检查的是什么,就很难判断错误是出现在程序中,还是出现在断言中。幸运的是这个问题很好解决,只要加上清晰的注释即可。这本是显而易见的事情,可是很少有程序员这样做。这好比一个人在森林里,看到树上钉着一块“危险”的大牌子。但危险到底是什么?树要倒?有废井?有野兽?除非告诉人们“危险”是什么,否则这个警告牌难以起到积极有效的作用。难以理解的断言常常被程序员忽略,甚至被删除。[Maguire 1993]
以下是使用断言的几个原则:
(1)使用断言捕捉不应该发生的非法情况。不要混淆非法情况与错误情况之间的区别,后者是必然存在的并且是一定要作出处理的。
(2)使用断言对函数的参数进行确认。
(3)在编写函数时,要进行反复的考查,并且自问:“我打算做哪些假定?”一旦确定了的 假定,就要使用断言对假定进行检查。
(4)一般教科书都鼓励程序员们进行防错性的程序设计,但要记住这种编程风格会隐瞒错误。当进行防错性编程时,如果“不可能发生”的事情的确发生了,则要使用断言进行报警。2.3 new、delete 与指针
在C++中,操作符new 用于申请内存,操作符delete 用于释放内存。在C 语言中,函数malloc 用于申请内存,函数free 用于释放内 存。由于C++兼容C 语言,所以new、delete、malloc、free 都有可能一起使用。new 能比malloc 干更多的事,它可以申请对象的内存,而malloc 不能。C++和C 语言中的指针威猛无比,用错了会带来灾难。对于一个指针p,如果是用new申请的内存,则必须用delete 而不能用free 来释放。如果是用malloc 申请的内存,则必须用free 而不能用delete 来释放。在用delete 或用free 释放p 所指的内存后,应该马上显式地将p 置为NULL,以防下次使用p 时发生错误。示例程序如下:
void Test(void){ float *p;p = new float[100];if(p==NULL)return;„// do something delete p;p=NULL;// 良好的编程风格 // 可以继续使用p p = new float[500];if(p==NULL)return;„// do something else delete p;p=NULL;}
我们还要预防“野指针”,“野指针”是指向“垃圾”内存的指针,主要成因有两种:
(1)指针没有初始化。
(2)指针指向已经释放的内存,这种情况最让人防不胜防,示例程序如下: class A { public: void Func(void){„} };void Test(void){ A *p;{ A a;p = &a;// 注意a 的生命期 } p->Func();// p 是“野指针”,程序出错 } 2.4 使用const
在定义一个常量时,const 比#define 更加灵活。用const 定义的常量含有数据类型,该常量可以参与逻辑运算。例如:
const int LENGTH = 100;// LENGTH 是int 类型 const float MAX=100;// MAX 是float 类型 #define LENGTH 100 // LENGTH 无类型 #define MAX 100 // MAX 无类型
除了能定义常量外,const 还有两个“保护”功能:
一、强制保护函数的参数值不发生变化
以下程序中,函数f 不会改变输入参数name 的值,但是函数g 和h 都有可能改变name的值。void f(String s);// pass by value void g(String &s);// pass by referance void h(String *s);// pass by pointer main(){ String name=“Dog”;
f(name);// name 的值不会改变 g(name);// name 的值可能改变 h(name);// name 的值可能改变 }
对于一个函数而言,如果其‘&’或‘*’类型的参数只作输入用,不作输出用,那么应当在该参数前加上const,以确保函数的代码不会改变该参数的值(如果改变了该参数的值,编译器会出现错误警告)。因此上述程序中的函数g 和h 应该定义成: void g(const String &s);void h(const String *s);
二、强制保护类的成员函数不改变任何数据成员的值
以下程序中,类stack 的成员函数Count 仅用于计数,为了确保Count 不改变类中的任何数据成员的值,应将函数Count 定义成const 类型。class Stack { public: void push(int elem);void pop(void);int Count(void)const;// const 类型的函数 private: int num;int data[100];};int Stack::Count(void)const { ++ num;// 编译错误,num 值发生变化 pop();// 编译错误,pop 将改变成员变量的值 return num;} 2.5 其它建议
(1)不要编写一条过分复杂的语句,紧凑的C++/C 代码并不见到能得到高效率的机器代码,却会降低程序的可理解性,程序出错误的几率也会提高。
(2)不要编写集多种功能于一身的函数,在函数的返回值中,不要将正常值和错误标志混在一起。
(3)不要将BOOL 值TRUE 和FALSE 对应于1 和0 进行编程。大多数编程语言将FALSE定义为0,任何非0 值都是TRUE。Visual C++将TRUE 定义为1,而Visual Basic 则将TRUE定义为-1。示例程序如下: BOOL flag;„
if(flag){ // do something } // 正确的用法 if(flag==TRUE){ // do something } // 危险的用法 if(flag==1){ // do something } // 危险的用法 if(!flag){ // do something } // 正确的用法 if(flag==FALSE){ // do something } // 不合理的用法 if(flag==0){ // do something } // 不合理的用法
(4)小心不要将“= =”写成“=”,编译器不会自动发现这种错误。
(5)不要将123 写成0123,后者是八进制的数值。
(6)将自己经常犯的编程错误记录下来,制成表格贴在计算机旁边。小结
C++/C 程序设计如同少林寺的武功一样博大精深,我练了8 年,大概只学到二三成。所以无论什么时候,都不要觉得自己的编程水平天下第一,看到别人好的技术和风格,要虚心学习。本章的内容少得可怜,就象口渴时只给你一颗杨梅吃,你一定不过瘾。我借花献佛,推荐一本好书:Marshall P.Cline 著的《C++ FAQs》[Cline 1995]。你看了后一定会赞不绝口。会编写C++/C 程序,不要因此得意洋洋,这只是程序员基本的技能要求而已。如果把系统分析和系统设计比作“战略决策”,那么编程充其量只是“战术”。如果指挥官是个大笨蛋,士兵再勇敢也会吃败仗。所以我们程序员不要只把眼光盯在程序上,要让自己博学多才。我们应该向北京胡同里的小孩们学习,他们小小年纪就能指点江山,评论世界大事。
第五篇:当代书香雅士:周梓钦 作者: 王小猫不是猫
当代书香雅士:周梓钦
作者: 王小猫不是猫
一张办公桌,一个书柜,周梓钦先生办公室里的装饰品并不多,然而书雅气却十足。《论语》、《诗经》、《孟子》、《史记》等等国学书籍在周先生书橱里行列,看看外封就知道不是装饰品。
对于记者的好奇,周先生解释道“君子不器嘛,对于国学这些经典书籍基本我都看过,而且看过很多遍。而且我还有个习惯就是搜集不同版本,进行珍藏。”据周先生介绍自己收藏版本最多的是《孔子》了,一共有几十个版本,这个嗜好引起不少文化人士的评价。
“05年的时候我曾经被邀请参加台北孔子文化节,有幸秘密拜访了孔子第七十七代嫡长孙孔德成,得到孔老先生的指点。那一次让我对中国传统文化魅力更加执迷。”
“友朋自远方来不亦乐乎!”几个字留在一本精装版的论语扉页上,这是孔老先生亲笔提写的。孔先生不希望太多人打扰他,而且一生很少为他人提字,他看我心诚便给写下了这传承千古文字。
孔先生当时写的时候手有些颤抖毕竟已经是年过八十的老者,说话很慢。然而就在周梓钦先生回到的大陆后一千天后,2008年10月28日上午10点50分在台北慈济医院台北分院因心肺功能衰竭,安详辞世,享年89岁。说道这里周先生金边眼镜里透出了晶莹,雅士或许都是重感情的。周先生说人生有时最不得摆脱的便是忘年交,相见恨晚,却又离别甚快。
“虽然有一台高端的笔记本电脑,但是并不是常用。我更喜欢传统文化气息,在工作之余会选择读论语诗经是净化内心的波澜。”周先生刻意转移话题。
俗话说读书破万卷,下笔如有神。周先生也不例外,他从办公桌下面抽屉里取出一本大约三百多页的黑色笔记本。记者打开一看大吃一惊,这是7月份的笔记,仅仅用一个月就确可以有这么大的写作量真是汗颜,而且文字清晰。
“上个月业余时间多一些,里面主要是一些生活感悟。也有工作记录,对一天工作的反省。”学而不思则罔,思而不学则殆,说起来容易做起来难,然而在周先生身上却做到了。他还将其中的精髓传播给了身边的人,“三日不读书,便觉面目可憎,语言无味”在他的笔记里记载了一次教导演讲稿,希望听众能够多读中国文化经典,提高自身修养。
问及为什么不把自己的作品出版出来,周先生笑了笑,“不求闻达于诸侯”名利这些都是他追求的,只是为了养心。
金边眼镜,衣着朴素。年近半百的雅士周先生,依然奔跑在修心的旅途上。
(王小猫不是猫来,是记者。跟大家分享周梓钦先生人物系列报道)