第一篇:5个职业素质类游戏
5个职业素质类游戏 职业素质类游戏 游戏1心眼相通 ?游戏目的:
运用情绪脸谱,认识情绪。è游戏程序:
1.每次两人一组,每组限定一分钟。
2.将所有的图片与情绪字眼卡散状排列,利用五秒钟时间看过即翻面。3.两人轮流翻开图片与情绪字眼卡,一次两张,配对成功计一分。4.得分多者获胜。
5.情绪字眼如:寂寞的、焦虑的、充满歉意的、害羞的、不同意的、不相信的、震惊的、痛苦的、罪恶感的、怀疑的、漠不关心的、失望的、激怒的、精疲力竭的、悲伤的、嫉妒的、羡慕的、愁眉苦脸的、充满喜悦的、满足的、快乐的、松了一口气、困扰的、无聊的、沾沾自喜的、得意的、有趣的、兴奋的、心花怒放的、令人鼓舞的、有希望的、高兴的、值得感激的、幸福的、精神奕奕的、自在的、尴尬的.........延伸活动:
1.本活动进行前,可以由成员共同将这些情绪脸谱画出来,规格大小如扑克牌即可;如此,透过大家的共同创作,更可增进彼此对情绪的了解与澄清。
2.也可以预设一些情境,再选出正确的情绪,选对了,就计一分。
3.或者分两组,由表演者抽出某一个情绪字眼作表演,由同组其它人来猜,猜对了,即计一分。
游戏2弦外之音 ?游戏目的:
透过音乐表现情绪的喜怒哀乐,促使成员由共玩中细心体会情绪感受,并增进所有成员的音乐创意。è游戏程序:
1.由成员中一人以乐器表演卡片描述之情绪字眼,由其它成员猜出。2.表演者须戴上面具表演。创新提示:
如果无现成之乐器,也可以透过一些器皿、碗瓢等,以克难形式表现,亦是另一种创意。游戏3你争我夺 ?游戏目的:
透过抢纸游戏,了解相争必伤的道理。è游戏程序:
1家人分二组,分站两边。
2两边人员各持报纸一端,一段时间内两端各自拉扯,报纸会自然扯破,报纸扯下较大一端者获胜。创新提示:
1可将报纸中间挖孔套于两人之脖子上,报纸先行扯破对方报纸者获胜。2亦可用酢浆草来玩本项游戏。3与家人分享彼此在拉扯间的感觉。U游戏规则:
得先者胜。.游戏准备:
纸条等。?注意事项:
注意所用物品的安全性。R小结提示:
形象理解盲目争斗的伤害作用。游戏17——非男非女 ?游戏目的:
认识社会性别角度概念;探讨社会性别角色如何限制两性的自主空间。è游戏程序:
1、培训师邀请学员自由联想与女性有关的内容,并写在纸上。
2、同样地再邀请学员自由联想与男性有关的内容,并写在纸上。
3、将学员分成小组(每组4人)并将有关女性/男性的联想分别串成两个故事/生活片段。
4、每组把他/她们的故事/生活片段表演出来。
5、讨论:女性及男性联想的内容做综合分析,有什么发现?例如:女主内、温柔、做家务„„,男主外、刚强、事业„„;为何男性/女性的联想游戏中出现以上性别定型的归类?这些归类如何构成;你对以上的性别定型有何感觉?你是否很大程度符合/偏离以上的性别定型? U游戏规则:
自由联想,自由表演实际生活的片段。.游戏准备:
准备纸和笔。?注意事项:
游戏最初的自由联想阶段,给予学员充分的时间,适当还可以有所提示。R小结提示:
“性别角色”的游戏,使学员认识到性别角色的社会意义,同时也感受到:通过讨论更深刻了解到社会角色定性的来源,及其带来的利弊;如何更好的发挥自己的性别优势,取长补短,异性优势的获得,充分发挥自己发展空间。换句话说,在能发挥自我性别优势的领域充分利用,在没有优势的领域尽量取而代之。此外,学员的理解力,想象力和认识力也得到充分的体现和锻炼。'创新提示
这个游戏进行也可以在自由联想阶段,分成不同的部分,如性格,行为表现等,使学员的想象更全面具体。时间上,自由联想阶段和自我表演前都要给予充足的时间。
场地安排不受限制,根据实际情况,课程安排,和故事情节可自行组织。游戏4围城 ?游戏目的:
卸除社会面具,促进人际关系;鼓励行动自由,消除心里压抑。è游戏程序:
1、突围:由一位成员自动站在团体中央;其他成员站立,用手臂互相勾结,形成包围; 受包围成员,可任意采取钻、跳、推、拉、诱骗等任何方式,力求突围挣脱;外围的成员各尽全身气力、心计,绝不让被围者逃出;倘若被围成员灰心失望,其他成员可鼓励他继续努力; 一段时间后,换其他成员试之;分享其突围的感受。
2、闯关:全体成员面向四周站立,彼此以手臂紧紧勾结;培训师或其他一位成员站在圈外,设法竭力打入成员里;其他成员竭力排拒,直到闯关者取胜;为免于受骗、排拒、关卡的成员可以不理睬闯关者的甜言蜜语;一段时间后,换其他成员。
3、讨论:闯关突围会令人忆起什么?在活动进行的过程中,大家感到兴奋还是悲哀?在活动进行过程中,成员是否感到团体的重要?成员在竭力争胜时,会有什么顾忌?被拒于团体之外时,学员会有何感受? R小结提示:
“围城游戏”是一个典型的团体游戏,使学员深刻体验到团队的精神。在游戏过程中,“闯关者”和“突围者”深陷重围时,不畏惧苦难挫折的精神,挖掘潜能,想尽一切办法,创出新天地的精神都得到了充分的体现。团体成员“誓死保卫”的力量,团结无间,严守“阵地”的架势具有足够的威慑作用。个体都有归属的愿望,当被拒于团体之外的时候,坚持不懈是极难的。团队的力量是强大的,古语“三个臭皮匠顶个诸葛亮”尤其科学意义所在。'创新提示
1,这个游戏类似我们儿时常玩的老鹰捉小鸡,可让全体成员重温儿时回忆,体验如小伙伴一般亲密无间、两小无猜的团队合作精神。
2,在时间安排上,可以放在午后,让与会人员沐浴充足的阳光。3,在空间安排上,尽量安排在户外,如一个大草坪上。游戏5关爱的接力棒 ?游戏目的:
体验群体关爱,群体归属感;对同仁需求的关注;表达自我的最大需求;输赢的承受力。è游戏程序:
按照课程要求与人数进行适当的分组。一般以每组10人至15人为宜。
随后,每一组成员按一定的顺序进行排列。每个人以我要将为同仁-----------------的格式写一句话传给下一位学员。
首先由每组的第一位成员开始写并往后传,直到组内的最后一位成员。所有组中,哪一组成员的传递最先到达终点将为赢。
讨论:①对同仁表示关爱时的感受?②受到同仁关爱时的感受?③对同仁的关爱是否也是自己最希望得到的关爱呢?④获胜和受挫的感受如何?.游戏准备:
游戏前需要准备:纸张和笔。游戏小结:
“关爱的接力棒”游戏通过运用书面方式表达对他人的关爱,感受他人对自我的关爱,使学员爱和尊重的需要得到充分满足;感受到关爱在人际交往以至在企业中的必要性和促进性。'创新提示
“关爱的接力棒”游戏过程中,输赢的结果体现了传递的速度,表现了成员对他人关爱主题平时的关注度,表达了自我对此需求的多寡和强烈程度。选自《胡铨管理培训游戏大全》书稿 获得胡铨老师授权 沟通类游戏==苹果与凤梨 道具:无 说明:
1、全体学员围成一圈
2、训练师先和相邻的人进行演示 训练师:这是苹果。相邻的人回答:什么? 训练师:苹果甲:苹果 乙:谢谢!
4、将此对话一直持续下去,最终传到训练师;同时训练师向另一个方向相邻的人传递凤梨,这样两句话就朝相反的方向进行传递。
5、注意事项:
1)培训师要密切注意对话的流向,特别是苹果和凤梨的走向; 相邻的人回答:谢谢!
3、回答完这一对话程序,由相邻的人(甲)开始问他的下一个同伴(乙)相同的问题: 甲:这是苹果。乙:什么?
甲(对训练师说):什么? 训练师:苹果
2)这是一个非常有趣和复杂的游戏,训练师应该提醒对话过程中的回答的规律,要求参加培训的人员要有特别高的注意力和反应能力
3)可做为晚会游戏或者暖场游戏。对于发生回答错误的学员,可以适当做些惩罚。小草游戏教案
1、每个小组围成一个圈坐在地上,然后让一个组员站在小组中间。
2、助教负责把站着的组员用不透光的眼罩把他的眼睛蒙上。
3、让站着的组员,两手拈花指,举向空中。
4、告诉站着的组员:当听到《小草》这首歌的音乐响起时,请随着音乐声慢慢的舞动。
5、当组员在舞完一首歌过后,紧接着做“风中劲草”另一个游戏。要求:
1、必须跳柔舞,动作不能太多。
2、千万不能笑出声,全场静悄悄。
注:
在音乐才响起的时候,一般的人都很拘束,但一般在一分钟过后,会感受到跳舞的这个人越来越轻松,越来越陶醉,基本上80%的人在一首《小草》歌过后,都会完全的开放。导师具体讲解语言:
1、现在请场内所有的小组围成一个圈,坐在地上。(讲师要注意分配各个小组的空间。)
2、请你们每个小组出来一个人,站在小组中间。(由于有的人不愿意出来,所以讲师要强调,每个人都要做的。)
3、中间站者的学员请闭上眼睛(戴眼镜的要摘下来,助教负责把站着的组员用不透光的眼罩把他的眼睛蒙上)。
4、请你想象一下,你是广袤大地上的一棵小草,你没有花香,没有树高,你默默无闻,无人知道,你就这样自由自在、无拘无束地生活在阳光下,摇摆在春风中。
5、当你听到《小草》这首歌时,当你听到音乐响起的时候,请你随着音乐慢慢地舞动起来。(当组员在舞完一首歌过后)
6、请中间的学员站好,仔细地听我所讲的话,当我说请准备的时候,请你准备好,当我说开始的时候,你要大声地对你周围的人说:“我准备好了,团队准备好了吗?”
周围的人一定要提高注意力,眼睛看着中间的这个人,大声地告诉他:“我们准备好了!” 中间的人则大声告诉周围的人:“我倒了!” 周围的人要大声地告诉他:“倒吧!” 注意:
1、中间的人倒的时候: ①、身子一定要直直地倒向旁边; ②、脚一定要并齐,不能挪动;
2、①、周围的人一定要把注意力集中在你们小组中间的这个人身上,你要对你的伙伴负起责任。②、扶住他的时候,你可以把他轻轻地送到旁边人的手上,用力一定要轻,不可用力猛推。③、当我说停的时候,请周围的人把他扶好站稳,然后才能放手。
问题引导:
1、假设没有给你蒙上眼罩,当你能看到四周的人时,你能这么轻松吗?(请大家讨论一下,是让你挣着眼睛轻松呢,还是蒙上眼睛轻松呢?)
2、是什么原因让你越来越放松?
3、想一想,当下这一刻是否与我们生活中一样,看得越多,障碍也就越多,把这游戏延伸到生活中的你会怎么样?
瞎子和我们:
1、(让一个学员起来作示范)假如在五十公分宽、二十米长的地板上让你用最快的速度跑过去。那么你能不能跑过去?(毫无疑问的是学员跑得过去)
2、假设在两座几十米高的大楼,同样是五十公分宽、二十米长的地板路,只是这是由钢板架在两座楼之间的路,你还敢跑过去吗?
3、假设是瞎子,平路及几十米高的地方,是否一样呢? 点评:
1、想一想我们大学毕业时候或才进入社会时候的心境,再想想现在,出现了怎样的变化,出现了怎样的差别?
2、为什么我们懂得越多,学得越多,理解得越多,成熟得越多,而障碍也越多呢?
3、如果我们在生活中与工作中遇到困难时,以蒙住眼的心态,会给我们带来一些怎样不同的成果? 破冰游戏
[破冰游戏]扑克分组
扑克分组
企业的成功运作往往是发现最优绩效组合的过程,是否能在纷繁复杂的内部运营中理清思路,发现个人及各个部门相互配合的最佳方案,往往关系到一个企业的成败。
目标:培养在乱局中出头的主动性与矛盾本质的洞悉力,两利相权取其大,两弊相较取其轻;实现组织内部的信息共享,培养个人的团队及顾全大局的精神。时间:30-40分钟(视探讨的深度需要而定)
对象:最宜于在24-36人范围内的管理类培训课程开始时使用。
教具:对开白纸1张(事先就固定在白板或教室墙上),双面胶1卷(事先就裁成40公分左右、每组一条,由上而下间隔地粘贴在白纸上),普通扑克1副(抽去大小“司令”,一共为52张),红色白板笔1支 过程:
1﹑在3分钟之内,每人将自己摸到的一张扑克牌去与另外的4张(或5张或6张)牌组合成一副牌组(这就是你们未来的学习团队了),要力争最快地组成优胜牌组--1).凡是按照同花顺子,同花,杂花顺子方式组合的,依次为第一、二、三优牌组。
2).由若干对子组成的杂花牌组中,对子数少者(如一组5张的牌中3+2相比2+2+1;6张的牌中3+3相比2+2+2)为第四优牌组。
3).如果出现含“炸弹”的牌组,则“化腐朽为神奇”,一跃为所有牌组中最优的。
4).某一组合类型中如出现两个以上同类牌组,则先组合成功(先上交)者为本类组合之优; 5).各牌组中如果出现了一副没有一条符合上述标准的最差的牌组,则表明了整个牌局的失败。
2、分发扑克牌(可请助手帮助)。每人自取一张,未得到“开始”指令时,不许看牌。
3、宣布“开始”。
密切观察参与者表现,催促大家及时将组合好的牌组交来,分别放好。
4、公布成绩。
收齐各副牌后,依照交来的时间先后,依次将各牌组中的每张牌有规律地粘贴在一条双面胶上,按照规则评出各牌组的位次,将其标注在各牌组旁。可以向最优牌组颁发小奖品。如果出现最差牌组,则宣布本次组合失败。讨论:
1. 单个的牌有没有最好和最差的? 2. 怎样才能实现组合的最优化? 点评:
在整个游戏的操作过程中我感觉最深的是单个的牌,无论是最好的牌还是最差的牌,只有在组合后,才能实现其价值,才能发现是优胜牌组还是最差牌组。个人的价值是无法单个显现出来的,只有在群体中,个人的价值才可能得到证实或者显现。比如孤立的一张K,或者一张3,是无所谓谁大谁小的,只有在组合后其价值才能得到最大实现,组成优胜牌组,或者最差牌组。
其次,在组合牌组的时候,也有可能出现这样的问题,比如有无可能适当调动若干张牌,以消灭最差的牌组,或提升优胜位次较低的牌组,从而使整个大牌局改观。这时要注意尽量保留最优牌组或保留住其核心价值如保留?quot;炸弹",调动最少的。需注意的是,这一环节要尽量避免冷落大部分学员。
沟通类游戏==苹果与凤梨 道具:无 说明:
1、全体学员围成一圈
2、训练师先和相邻的人进行演示 训练师:这是苹果。相邻的人回答:什么? 训练师:苹果甲:苹果 乙:谢谢!
4、将此对话一直持续下去,最终传到训练师;同时训练师向另一个方向相邻的人传递凤梨,这样两句话就朝相反的方向进行传递。
5、注意事项:
1)培训师要密切注意对话的流向,特别是苹果和凤梨的走向; 相邻的人回答:谢谢!
3、回答完这一对话程序,由相邻的人(甲)开始问他的下一个同伴(乙)相同的问题: 甲:这是苹果。乙:什么?
甲(对训练师说):什么? 训练师:苹果
2)这是一个非常有趣和复杂的游戏,训练师应该提醒对话过程中的回答的规律,要求参加培训的人员要有特别高的注意力和反应能力
3)可做为晚会游戏或者暖场游戏。对于发生回答错误的学员,可以适当做些惩罚。团队合作游戏二则 拆炸弹
目的:通过游戏加强团队合作精神和团队创新精神。规则:
1、本游戏每次参与者六名,分成三组,每组两人,其中一人用布将眼睛蒙上
2、参与者必需站在尼龙绳圈以外,不可越过界线
3、没有蒙上眼睛的参与者不可以动手参与游戏,只可为蒙上眼睛的同伴作提示
4、蒙眼者才可那工具取水杯
5、将水杯完整移出尼龙绳圈以外才可记分,如水溢出水杯则不计分
建设迷城
目的:通过游戏使参与者体会团队致胜的重要性 规则:
1、每组参与者抽签决定各组的“任务计分纸”
2、按计分纸上的点数决定可选取的基本物资的数量,每一点可选一项物资
3、建一长不低于1米,宽不小于0.2米,高大于0.15米的桥面
4、每组设计必须体现各组的特色并为各组的设计命名
5、时间限制为30分钟
6、完成后将各组的桥面相连,若过山车可从桥面上顺利通过则游戏成功 打击团队之魔鬼 打击团队之魔鬼 游戏规则:
1. 选择成员扮演魔鬼,培训师发给他们“魔鬼信函” 2. “魔鬼”戴好面具,将“魔鬼信函”放入面具中 3. “魔鬼”尽量抓住1/X的成员,使学员分成X组
4. 分组后,小组成员摘下魔鬼面具,小组内部对魔鬼信函共同进行解析(10分钟)5. 小组派代表按照解析表的内容与全体学员进行魔鬼信函转换的分享
一、游戏程序 1.概念与活动说明
活动的目的在通过游戏找出不利于团队发展的诸多不利因素,打击团队中有妨碍团队协作的心理和及行为表现的“魔鬼”,从而使学员不误入团队的陷阱。
2.选择X位成员扮演魔鬼(根据学员人数确定),并带上魔鬼面具,在面具里藏一封或几封培训师准备好的关于团队的魔鬼信函。
3.魔鬼在成员中出没(来回走动),尽量抓住其中1/X的成员,使全体成员分成X组。4.小组成员去摘下魔鬼面具,取出魔鬼信函。5.各小组成员分别将魔鬼信函所示情境分析解剖
情境事件是什么?(Activating Events)
对此事件的想法是什么?(Belief system)有哪些非理性的想法?
所引起的情绪结果是什么?(Emotional Consequence)
理性的想法是什么?(Rational Belief)
魔鬼信函解析与转换表
A(Activating)IB(Irrational Belief)
C(Emotional Consequence)
RB(Rational Belief)
例一:魔鬼信函1 我希望我的人际关系很好,我很想得到别人的喜爱,我应该得到每个人的喜爱和赞美。但昨天总经理说我的桌子太乱,我觉得一切都白费了,我根本就不受重视,他一定不喜欢我。解析与转换
A 昨天,总经理说我桌子太乱 IB 我应该得到每个人的喜爱和赞美
C 我不受到重视,我觉得好失望(自卑的)
一切努力都白费了(没有信心)
他一定不喜欢我,我没有价值(否定自己)RB 我喜欢得到每个人的喜爱和赞美
我能有时得到别人的喜爱和赞美,当----------(以事实为基础)
依次,有时我无法得到别人的喜爱和赞美(防止情绪困扰产生)例二:魔鬼信函2 我是一个主管。我必须很能干、很完美,并且在各个方面都有很好的成就。可是,上一次开会的时候,我太累了,做结论时,我讲错了一句话,他们在底下嘲笑我,哎!身为主管竟然犯下这样的错误,真是太丢脸、太失身份了。讲话都讲不好的人,一定不会得到尊重,我真没用。解析与转换
A 上次,作结论时我说错了一句话
IB 我必须能力十足、很能干、很完美、永远不犯错误 C 太丢脸了,太失身份了,我觉得很懊恼
RB 我希望我能表现得很好,做个称职的主管(合理的公式)
若是时间充裕、准备周详、精神饱满、信心十足,我可能表现是令自己满意。
一次行为不能代表我整个人(以事实为基础)
不一定每个人都在嘲笑我(防止情绪困扰)
6.小组成员说明魔鬼信函的内容,并共同将团队中非理性想法改成团队中的理性想法。7.各小组将魔鬼信函的解析与转换与全体学员分享
成员是否了解什么是团队中非理性的想法及其影响。
学员分享转换表的内容。8.统整
团队成员常有的非理性想法有哪些?(理性想法)隐含的公式是什么?
对这个活动的感受如何?
二、活动准备 1)魔鬼面具 2)魔鬼信函
3)一星期前让学员了解游戏活动的程序
三、注意事项
1)活动前说明A-B-C概念 2)提醒成员与前一周阅读活动有关内容
3)魔鬼出现时可以戏剧化,也可播放较具震撼效果的音乐,此外,最好将桌椅搬离活动场地以免产生碰撞。
4)魔鬼信函——非理性想法,尽量以团队的工作体验为例。
5)将IB(Irrational belief)改成RB(Rational Belief),提醒成员不要以合理化性想法,应该以行为叙述理性想法。留住我的心 [分享]
活动目标:克服上课及阅读时的不专心。活动时间:30分钟
活动程序:1.教师先说明专心对上课及阅读时的重要性。2.练习注意力集中术(即视觉和听觉配合训练)
(1)首先在空中描绘出一个点,此时让心中唯存有此点,并凝想此点。(2)慢慢将此点延伸为一直线,继续凝想此直线,并将凝想的时间拉长。
(3)之后描绘出较复杂的星形或涡形,并凝想该图形一段时间,继续将图形复杂化,并保持凝想,同时拉长凝想的时间。
3.参与成员分享练习的感受,分享之后再练二次或三次。
4.教师鼓励成员每天做练习,并提醒成员每天练习时尽量避免受到外在声音的干扰。
备注:
1.此套「视觉和听觉配合训练」是由瑞士洛山权精神医院中所设计出来,是一种十分有效的注意力集中术。2.另一种「视觉、听觉结合法」对于拉回分散的注意力也很有效。利用此方式听时钟的滴答声,第一天十次、第二天十五次、第三天二十次逐渐增多次数,每次都十分专心的聆听半个月至一个月后,便可养成专心注意的习惯。岛屿新生 岛屿新生 目标:
在游戏中体会公司不同层次所承担的责任以及公司内不同角色的员工应该抱有什么样的工作心态。教具:
准备蒙眼睛的布及布置岛屿分布的纸张、器材等;不同岛上的居民的角色说明书、任务说明书等。过程:
1、将所有成员分成4组。
2、一组成员扮演健康人岛上的居民,都是健康人。
3、一组成员扮演瞎子岛上的居民,他们是瞎子,能说但看不到。
4、一组成员扮演哑巴岛上的居民,他们是哑巴,能看但不能说。
5、一组成员扮演人造渡船。
6、角色扮演分配之后,接下来全体成员的目标是要将不健康的人转移到健康 人岛上。
7、讨论:游戏一开始各小组在怎样进行;这种情形为什么这样发生;给我们企业经营管理带来什么样的重要启示?
附:参考角色说明书及任务说明书 小组1健康岛居民
你们小组在轮船失事后,漂流到了“健康岛”。你们必须完成以下两项工作任务: 任务一:在你们岛上发现有三个“土著人”陷于“沼泽地”,你们的任务是用“小竹排”安全地把三个“土著人”救出“沼泽地”到达“干草地”。游戏规则如下:
1.你们小组三人扮演“土著人”,三人扮演“营救人”,营救人与其中一个“土著人”会驾驶“小竹排”; 2.由于语言不通,“土著人”怀有敌意,因此不论在“沼泽地”,“小竹排”和“干草地”任何一处,如“土著人”多余“营救人”,“营救人”就会被伤害; 3.“小竹排”一次最多只可以载二人示意图;
任务二:将“聋哑岛”与“瞎子岛”上的团队人员根据游戏规则引渡到“健康人岛“上来。小组2哑巴岛居民
你们小组在轮船失事后,漂流到了“哑巴人岛”。在你们岛上的小组人员因漂流疲劳,全体人员暂时“失声”,不能讲话。你们有两项任务:
任务一:用三张报纸做两艘“救生船”,“救生船”要营救伤员,所以需要有较好的避震性能,检查的方法是在“救生船”中放一个鸡蛋,从1.5米处自由坠落,以鸡蛋不破为成功。
任务二:指导“瞎子岛”的人员完成任务后,通过“人造渡船”引渡到“聋哑人岛”,最后与你们岛上的人一起到达“健康人岛”。
小组3瞎子岛
你们小组在轮船失事后,漂流到了“瞎子岛”。在你们岛上的小组人员因海水刺激,全体人员暂时“失明”,不能看见任何事物。你们的任务是:
1、每个人在岛上寻找一个可以治疗复明的“仙人球”(本任务由培训师告之)
2、你们每个人必须亲自把手中的小球抛进纸盒里,才可以“复明”, 搭乘“人造渡船”离开“瞎子岛”。小组4人造渡船
你们小组在本游戏中的任务是:用人体搭建“人造渡船”,运送三个岛屿的人员,到达求生的目的地。
在完成任务中必须遵守如下规则: 1.不能登上“岛屿”;
2.不能说话,在内部可以用其他方式沟通,对外部不能沟通; 3.一旦“人造渡船”搭成后,每个成员脚不能移动;
4.你们全体成员可以搭建一艘“渡船”,也可搭建两艘“渡船”。笔者的体会:
在实施本游戏的培训实践中,给我印象最深刻的就是在比瑞利(无锡)公司,以抽签的方法,决定了各小组分别扮演什么样的角色,他们拿到了相应的角色说明书和任务说明书,游戏宣布一开始,各小组都陷入了类似我们企业经常发生的情景——他们都在考虑解决与本身最相关的任务1,而将整体目标“大转移”遗忘;健康人最健康却没有起到最关键的领导、协调、沟通的作用,哑巴与瞎子之间没有想办法交流,也没有想办法主动的与健康人交流;人造渡船是实现“大转移”目标的工具,他们却站在一边哈哈大笑,他们在笑哑巴不能说话在忙着自己的事情,也在笑瞎子看不到的样子。他们知道自己的重要疏通作用,向本身比较痛苦的哑巴、瞎子索要“渡船费”,有趣的是有人提出来先渡“美女”。
当哑巴、瞎子忙完自己的事情,好像醒悟过来,我们的目标是要到达健康人岛,他们在呼喊着健康人,健康人充耳不闻,还在忙于解决自己的事,他们在与人造渡船谈判——渡我们到健康人岛吧!„„好象游戏没有办法进行下去,大家都困在荒岛上„„好在人造渡船觉醒,与哑巴、瞎子达成一致,哑巴与瞎子互相帮助在人造渡船的帮助下到达健康人岛,当所有不健康人到达,让人不堪入目的是健康人还陷在研究解决自己的问题„„ 游戏结束了,各小组在分享中开始时互相埋怨,互相指责。当我们谈到健康人代表着企业的高层、哑巴代表企业的中层,瞎子代表企业的基层员工,人造渡船代表企业中的行政部门,学员们顿悟。抢时间 概述
参与者抢时间建纸牌子。
目的
停止拖延;减少压力;帮助别人住停止拖延;帮助团队设立和达到目标;激励销售人员;激发你的创造性;管理你的压力;将竞争当作手段来用。时间 20分钟 你将学到
结构是很重要的。你需要
你需要很多标准的扑克牌___每人至少26张。你还需要一个计时器、尺子、地面或者其他可以用来建纸牌子的平面。怎样做
把参与者分成几个小队,让他们在规定的时间内将纸牌房子建得尽可能高。在15分钟的时间内,要求至少一些房子能达到15厘米。
就有效组织、讲究方法的工作和为任何建筑打好基础的重要性展开讨论。讨论题
1、这个游戏的结果能怎样应用到你的工作中去?
2、你用什么方法来建你的纸牌房子?你是怎么管理时间的?
3、为什么管理好时间实现你的目标是重要的? 变通法
你可以改变规定的时间或者提供的纸牌数量,你还可以使用其他的建筑材料:牙签、冰棒杆、方糖,甚至是商务名片。一个很大的变通法是用正常信纸大小的纸,给每个人或者小组100张纸。把纸进行折叠并堆到一定高度需要真正的创造性。如果时间不够
只允许有5分钟或者10分钟来构建房子。
第二篇:职业素质类课程培训通知
在繁忙的工作之余,你是不是希望能够充分利用时间,学到对自己的职业发展和人生成长有价值有意义的新知识?不论是在人生观念上,还是在工作上,你是不是希望自己每天都有新的进步?
你们有学习的想法,但有想法未必就会付诸实践。尤其是在经历了一天工作之后,你可能会想看会儿专业书,弥补下专业知识方面的不足,你可能也想了解下人际交往或职业发展的书,但往往是三分钟热情,总持续不下去。你希望有人监督,可身边不一定有监督的人...为了满足大家持续学习的愿望和需要,方便大家随时学习,人力资源部开发了一系列职业素质培养的课程,从现在起共享给大家。在这一系列的以视频为主的课程中,你将会学到与人交流沟通的技巧、管理和合理分配使用时间的技巧、塑造职业化心态和规划个人职业发展的技巧……
我们深信,无论你是刚毕业的应届生,还是已经工作两三年或更久的社会人士,你都将从中受到不少启发---如果你坚持认真学习完这一系列课程的话。
同时,人力资源部为大家制定了一份为期3个月的学习计划表(表内课程全部是必修的哦~~),并将在学习过程中进行监督和跟进,帮助大家培养职业化素质和心态,以正确的心态面对工作,将有利于未来的职业发展。
现在就请打开附件吧,里面有详细的学习计划表和学习说明。附件有3张表,不要看漏了哦。
如果你有疑问,就直接与我联系喔~!
第三篇:职业素质
职业素质心得体会
姓名:周山山
学号:1003143
班级:10级营销2班
当听到职业素质这几个字时,就感觉自己已经和社会在连线了,感觉自己已不在是那个年少轻狂的我了,多了一份责任,多了一份思想,多了一份忙碌。每个人都是一棵数,原本都可以成为大树,而根系就是一个人的职业素养。枝、干、叶、型就是其显现出来的职业素养养表象。要想枝繁叶茂,首先必须根系发达。
对于死板教学,这门课对与学生有了些许的调动,第一节课听了余世维教授的《有效沟通》后,感觉到自己在沟通上存在的问题比自己想象的要多,在于别人沟通时首先要学会倾听,要学会尊重,自由学会了尊重别人,自己猜会得到尊重,自己才有机会和别人沟通。与人沟通时要真诚,真诚的对待没意见事,那样才会有收获。
第二节课听了关于礼仪,莎士比亚说过:一个人的穿着打扮,就是他的教养、品位、地位的最真实的写照。我们中华民族是一个崇尚礼仪的民族,中国是礼仪之邦的打过,我们古代的三纲五常:仁义礼智信,其中的礼就是道德规范,孔子曰:礼者,敬人也,在人际交往中,既要尊重别人,更要尊重自己,此即礼者敬人。因为,我们在人际交往中,不仅要有“礼”,而且还要有“仪”。因此学习礼仪知识,运用礼仪规范,对提高我们自身综合素质具有重要的现实意义。在国际交往中也好,在国内交往中也好,单位的个人形象就是一个组织的整体形象,也代表这一个人整体面貌与素质。礼仪小则影响自己一个人的形象,大则影响到一个民族和国家的形象,所以重视礼仪就要从自身做起。
相见礼仪也是我们每个人在人际交往中不可回避的一个礼节,相见礼节,不论是老朋友还是新朋友,中外是不太一样的,目前国际社会,最通行的相见礼仪是拥抱、亲吻,而中国人一般则不讲这些,我们顶多就是握手,告别时候再握一次手。外国人的礼节基本千篇一律,有些国家喜欢拥抱亲吻,有些国家则对此不太讲究,比如美国人对亲吻、拥抱,有时候能接受,有时候也不太接受。我们中国古代人流行的传统礼仪是拱手礼,在中华现代有些地方还是用拱手礼。在台湾、香港、澳门、新加坡、泰国等地的中国人见面的时候还在延用拱手礼。文明礼仪是我们中华民族的传统美德,我国素有“礼仪之邦”的美誉,自古以来,中华儿女一直将文明礼仪放在相当重要的位置。如今,随着改革开放和现代化建设步伐的不断加快,文明礼仪更显得尤为重要,一个人的举止、表情、谈吐、对人待物等方方面面,都能展示一个人的素质修养,一个单位的整体形象。所以,我觉得我们在平时的工作中应真正地做到注重工作和生活中的微小细节,追求完美,力求把做好每一件事。在工作岗位上提供文明服务的前提下,认真学习和掌握各种服务技巧,让自己和同事们真正感受到一种良好礼仪习惯的生活环境,如果每个人都能树立好自身形象,树好单位形象,那么,我们的生活将更加丰富多彩,我们的社会将更加温馨和谐。
爱默生说过:“美好的行为比美好的外表更有力量。美好的行为,比形象和外貌更能带给人快乐,这是一种精美的人生艺术。”,“温良恭俭让”、“文质彬彬,然后君子”素为我国传统的行为准则。
我们在坚持传统精华的基础上,用现代的理性的礼仪角度来规范自我,使礼仪成为我们生活中一种不可或缺的美德和操守,这是对我们作为一个完整的合格的现代社会建设者的要求。通过对职业素质的学习,懂得交际礼仪,学会怎样去沟通,更明白了一点,礼仪不管是对于生活还是工作都有不可替代的作用。与人沟通学会真诚,学会倾听。每个人都需要根系发达,枝叶茂盛。
第四篇:对抗类游戏
对抗类游戏 A,心有灵犀
一共分三个组,每组出两个人,主持人出示写有成语的一块牌子给两个中的一人(甲)看,但另一个人(乙)是看不到牌子上的成语的。请甲用一句话(这句话中不能出现成语中含有的字)或一个动作告诉牌子上的成语,要求乙根据甲的话或动作猜出这个成语。2分钟时间内猜出最多者获胜,(如有遇到特别难的词语,最多可以忽略过三个成语)。按比赛排名第一名得3分,第二名得2分,第三名得1分。
比赛前现有士气展示,放狠话。
B.双人顶气球接力赛(如果场地不够可以省略的游戏)
一共分三个组,每组出两个人,两人只能用脸贴着气球从一头跑到另一头。中途气球掉下来重来,先完成的一组获胜。按比赛排名第一名得3分,第二名得2分,第三名得1分。
比赛前现有士气展示,放狠话。
C,推手掌
每组出两名参赛选手,比赛组合通过石头剪刀布来确定,首先赢得人可以选择自己的对手(非组内),依次重复,直到分组完毕。比赛获胜次数较多的为第一名,以此排出第二第三名。得按比赛排名第一名得3分,第二名得2分,第三名得1分。
比赛前现有士气展示,放狠话。
三组比赛分数最高者获胜,全组抽奖。
一等奖:温度计
二等奖:毛绒玩具
三等奖:钥匙链
惩罚类游戏
大家请抱拳 首先,参加游戏的人坐好,每人取一个代号,一般用名字的最后一个字重叠,如:月月,玲玲,荣荣。然后选择一个人开始游戏,比如:欣荣说“荣荣请玲玲喝酒”玲玲说“玲玲不会喝酒”欣荣说“那么请问谁会喝酒”玲玲说“月月会喝酒”以此类推,直到有一个人犯错,接受惩罚。
终极密码
1,选一个人当裁判,从1到100各种挑选一个,如:18。2,第一个人说56,裁判说在1到56之间。3,第二个人说34,裁判说在1到34之间。4,喊到指定数字者接受惩罚。
惩罚:自主选择,喝酒,表演,唱歌,真心话大冒险
第五篇:沟通类游戏
沟通类游戏汇编
1、环环相套
活动目的:了解竞争的本质;学习沟通与合作的技能 器材场地:室内外均可;每组8~12人,一组3~4个呼拉圈 规则
1、每组排成一纵队,队员将左手穿过双腿间,向后握住背后那位队员的右手
2、训练员手持3~4个呼拉圈站在起点,将第一个呼拉圈递给第一位队员(呼拉圈需穿越头部落下),当呼拉圈传到第三位队员时,第二个呼拉圈才依次递下
3、第一个呼拉圈传至最后一位时,必须带着呼拉圈跑至队伍最前头成为排头,并依照原方式与队员握手,继续进行活动。
4、当每一位队员都轮过排头,而且再回到最初进行的位置,任务才算完成
5、可采用小组竞赛方式进行此活动,进行2~3回合 分享重点
1、决策是如何形成?是否所有人都明白并确实执行? 如何对伙伴提供适当的协助?
2、参与竞赛的小队,是敌人还是对手?不同的角色定位对策略有哪些影响?生活中的类似经验分享
3、竞赛的目的是为了活化行动力,透过设定目标对手,在竞赛中以良性竞争,达成学习与成长,创造双赢的利多结果
2、翻叶子
活动目的
透过肢体接触,打破人际藩篱、活络团队气氛 从具有挑战性的活动设计中,学习问题决策与团队互动
器材场地 12~16人一组,每组一块布(约可让整组人站上或稍大)规则
1.整组人员站上叶子后由训练员开始宣布规则
2.所有学员现在是一群雨后受困的蚂蚁,在水面好不容易找到一块叶子站上,却又发现叶面充满了毒液,除非大家可以将叶子翻面,否则又将遭受令一次生命的威胁
2.在叶子成功翻面以前,每隔3分钟,就有一人中毒失明(或无法说话),中毒者由团队自行决定
3.整个过程都站在叶子上,包含讨论
4.所有人身体的各部位均不可碰触到叶子以外的部分,否则重来 分享重点
1你觉得任务完成的关键是?
2.决策是如何形成?活动中的关键人物是?扮演什幺角色?平时生活中团队是否有这样的角色存在?有什幺异同?
2.如活动中,当人我彼此失去了适当的距离,对人际关系有帮助或影响吗?
3.在参与团队决策过程中,你所处的位置与参与程度有什幺关连性?和现实生活中的你状况相似吗?例如:
4.在有限的视野及活动范围中,人际沟通有没有哪些改变或影响?忽略了什幺?或是会特别注意某些情况?举例来说~
5.团队是如何决定出中毒者?依什幺判断?被选中者的心情?如何配合团队运作? 6.如活动中,当某些人在实际工作(或生活)出现状况时,团队是否适时的照顾到对方的感受?或曾提供哪些协助?
3、蒙眼作画
教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分
人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。目标:
1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。
规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。讨论:
1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样? 2.怎样是这些工作更容易些? 3.在工作场所中,如何解决这一问题? 变化:
1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。
2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.4、奇妙口香糖
目的:
1、每个人都有一个“舒适区”,“舒适区”好似自身“温度计”。这个游戏通过让不同人的身体部位进行接触的方式,打破了彼此之间的距离感,增进了彼此间的亲密度。
2、在工作中和生活中,有很多时候需要我们打破自身的“舒适区”才能把事情做得更好,团队合作就是一个很好的例子。
3、在游戏中,有一些敏感的部位进行接触时,你可以听见到人们的尖叫声和笑声,人们在游戏中,也将自身的“舒适区”完全打破。
参加人数:全体 时间:10分钟
游戏规则:
1、先计算一下人数,如果是双数,则先请一个人做发令员:如果是单数,则培训师先做发令员。
2、游戏规则如下:游戏开始的时候,请所有人一起问发令员“口香糖,粘什么?”发令员开始发令,比如“口香糖,粘肩膀。”则所有人必须迅速找到另外一个人,两个人的肩膀粘在一起。最后肯定剩下一个人,剩下的这个则自动变成发令员,原来的发令员则回到人群中。然后,大家继续问“口香糖,粘什么?”发令员继续发令。
3、最后请所有做过发令员的人(第一个发令员除外),一起上台演节目。
注意事项:
1、通常像粘鼻子、粘脑门、粘屁股等指令可以极大地活跃气氛,长可以听见人们的笑声和尖叫声,打破舒适区的目的也得到了很好的体现。
2、必须注意的是,培训师在开始的时候要声明:像沾嘴唇、粘胸部等指令是被禁止的。
相关讨论:
1、在工作中,有哪些情况下要求我们打破自身的“舒适区”?
2、为什么人们在开始的时候有些不好意思?
3、我们的“舒适区”是如何产生的,如何拓展“舒适区”?
4、做完游戏,全体成员间处于一种什么样的状态?
5、肢体语言[沟通游戏]-没有肢体语言的帮助,一个人说话会变得很拘谨,但是过多或不合适的肢体语言也会让你这 个人让人望而生厌,自然、自信的身体语言会帮助我们的沟通更加自如。
游戏规则和程序
1.将学员们分为2人一组,让他们进行2~3分钟的交流,交谈的内容不限。
2.当大家停下以后,请学员们彼此说一下对方有什么非语言表现,包括肢体语言或者表 情,比如有人老爱眨眼,有人会不时地撩一下自己的头发。问这些做出无意识动作的人是否注意到了这些行为。
3.让大家继续讨论2~3分钟,但这次注意不要有任何肢体语言,看看与前次有什么不同。
相关讨论
1.在第一次交谈中,有多少人注意到了自己的肢体语言?
2.对方有没有什么动作或表情让你觉得极不舒服,你是否告诉他了你的这种情绪?
3.当你不能用你的动作或表情辅助你的谈话的时候,有什么样的感觉?是否会觉得很不舒服?
总结
1.人与人之间的交流是两个方面的:一方面是语言的,另一方面是非语言的,这两个方面互为补充,缺一不可。有时候非语言传达的信息比语言还要更加精确,比如如果一个人不停的向你以外的其他地方看去,你就可以理解到他对你们的谈话缺乏兴趣,需要调动他的积极性了。
2.同样,在日常的生活工作中,为了让别人对你有一个更好的印象,一定要注意戒除自己那些不招人喜欢的动作或表情,注意用一些良好的手势、表情帮助你的交流,因为好的肢体语言会帮助你的沟通,坏的肢体语言会阻碍我们的社交。
参与人数:2人一组
时间:10分钟
场地:不限
道具:无
应用:(1)培训、会议活动开始前的学员相互沟通
(2)沟通技巧训练
6、找错误
帮助学员检验所学知识的培训游戏
利用知识和经验辨别生活和工作中的假象和阻碍因素并将它们排除具有重大意义。那么,作为一个团队,要通过综合大家的知识和经验,再加以沟通来完成这一任务是变得简单还是 困难了呢?这个培训游戏可以让学员体验一下,依靠自己和大家的智慧解决问题的乐趣,同时可 以巩固培训教授的知识。培训游戏规则与程序
1)将学员分成几个小组,最好不要让他们自由组合,由培训者指定能为他们创造一个新的环境,以训练他们的沟通合作能力。
2)发给每个小组一张卡片,上面写有三条有关项目的说明。告诉他们,每组的三条说明中都有一条是错误的,每组的目的就是通过讨论辨别出它来。相关讨论
1.培训者可在旁观察,记下每组的分析思路和方法,帮助各组分析他们的方法是否正确。2.各小组在多大程度上运用了在本次培训中学到的知识? 总结 1.此游戏可作为一个检验手段,看一看学员知识掌握得如何。培训者可以根据各小组的表 现,给优秀的小组一些小奖励以示鼓励。
2.每个人在游戏中的表现也值得留意。有的人明明掌握的知识不少,却在于别人讨论时不 能 坚持己见,过于“与人合作”。还有的人知识不多却能举一反三,尽全力应付这个难题。培 训者应留意观察,必要时作一下指点和总结,帮助他们发现自己的漏洞。
3.要让学员们适应这种开放性的学习过程,提醒他们总结经验,并实践在工作中。形式:8人一组 时间:40分钟 材料:写有说明的卡片 场地:室内
应用:(1)培训者和学员的沟通(2)建立学习者的主动性(3)分析能力
7、苹果与凤梨
游戏说明:
1、全体学员围成一圈
2、训练师先和相邻的人进行演示
训练师:这是苹果。
相邻的人回答:什么?
训练师:苹果
相邻的人回答:谢谢!
3、回答完这一对话程序,由相邻的人(甲)开始问他的下一个同伴(乙)相同的问题:
甲:这是苹果。
乙:什么?
甲(对训练师说):什么?
训练师:苹果
甲:苹果
乙:谢谢!
4、将此对话一直持续下去,最终传到训练师;同时训练师向另一个方向相邻的人传递凤梨,这样两句话就朝相反的方向进行传递。
注意事项:
1)培训师要密切注意对话的流向,特别是苹果和凤梨的走向;
2)这是一个非常有趣和复杂的游戏,训练师应该提醒对话过程中的回答的规律,要求参加培训的人员要有特别高的注意力和反应能力
3)可做为晚会游戏或者暖场游戏。对于发生回答错误的学员,可以适当做些惩罚。
8、囊中失物
形式:11-16个人为一组比较合适 材料与场地:有规律的一套设备、眼罩 适用对象:所有人员 时间:30分钟 活动目的:
让学员们体验解决问题的方法,学员们之间面对同样一个问题所表现出来的态度,如何达到共识,并进行配合共同解决问题。操作程序
1、培训师用袋子装着有规律的一套玩具、眼罩,而后发出游戏规则:
我有一套物品,我抽出了一个,而后给了你们一人一个,现在你们通过沟通猜出我拿走的物品的颜色和形状。全过程每人只能问一个问题“这是什么颜色,”我就会回答你,你手里拿着的物品什么颜色,但如果同时很多人问我就不会回答。全过程自己只能摸自己的物品,而不得摸其他人的物品。
2、现在培训师让每位学员都戴上眼罩。有关讨论
你的感觉如何,开始时你是不是认为这完全没有可能,后来又怎样呢? 你认为在解决这一问题的过程中,最大的障碍是什么? 你对执行过程中,大家的沟通表现的评价如何? 你认为还有什么改善的方法?
9、画图
规则:
1、图形贴于写字板后
2、人只能站在板后,不可走出来,有30秒思考时间。
3、描述第1图时,台下学员只允许听,不许提问。--单向沟通
4、描述第2图时,学员可以发问。--双向沟通
5、每次描述完,统计自认为对的人数和实际对的人数。游戏说明的道理:
双向沟通比单向沟通更有效,双向沟通可以了解到更多信息。----对听者而言:
1)自认为自己来做会做的更好----单向沟通时,听的比说的着急。2)自以为是----认为自己做对了的人,比实际做对了的人多 3)想当然----没有提问,就认为是(可根据学员出现的问题举例)
4)仅对对方提要求,不反求诸己----同样情况下,为什么有人做对了,有人做错了?我们为什么不能成为作对了的人?!5)不善于从别人的提问中接收信息----对说者而言:
1)要注意听众的兴趣所在
2)要对所表达的内容有充分的理解与了解 3)存在信息遗漏现象,要有很强的沟通表达技巧 4)要先描述整体概念,然后逻辑清晰地讲解
10、数字传递
游戏步骤:
1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;
2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则
3、游戏规则:
1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”
2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;
3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。小组讨论:
1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?
2、四个循环中,哪个步骤更为重要?
11、瞎子摸号
活动目的
让学员体会沟通的方法有很多,当环境及条件受到限制时,你是怎样去改变自己,用什么方法来解决问题。
形式:14-16个人为一组比较合适 类型:问题解决方法及沟通 时间:30分钟
材料及场地:摄像机、眼罩及小贴纸和空地 适用对象:参加团队建设训练的全体人员 操作程序
1、让每位学员戴上眼罩
2、给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道
3、让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线
4、全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束
5、全过程录象,并在点评之前放给学员看
有关讨论:
你是用什么方法来通知小组你的位置和号数? 沟通中都遇到了什么问题,你是怎么解决这些问题的? 你觉得还有什么更好的方法?
12、撕 纸
形式:20人左右最为合适 时间:15分钟
材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可)适用对象:所有学员 活动目的
为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的?这要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。操作程序
1)、给每位学员发一张纸 2)、培训师发出单项指令:-大家闭上眼睛-全过程不许问问题-把纸对折-再对折-再对折
-把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来-争开眼睛,把纸打开 培训师会发现各种答案。
3)、这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可以问问题。
有关讨论
完成第一步之后可以问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟通不许问问题所以才会有误差)
完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及方法都不是绝对的,它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是意义转换的过程)
13、你像哪种动物
提高与人交往能力的培训游戏
每个人都有自己独特的性格,动物也是一样,有些时候,你会惊奇的发现,你的性格跟某种动物在某种程度上是那样的相像。
培训游戏规则和程序
(******为了保护著者的劳动,和活动操作的安全性.大自然拓展训练营进行了部分操作内容的省略****)相关讨论 1.你所选的动物和别人所选的动物是不是有什么奇怪的地方?你所应用的它那一部分性格,别人注意到了吗?
2.当不同的动物性格的人碰到一起的时候,应该如何相处? 总结
1.每个人都有自己特定的思维模式,从而决定了他的行为模式,不同的思维模式的人碰到 一 起,总是不可避免的要面临冲突,当冲突出现的时候,也许正视问题,互相尊重才是更好的 解决问题的方法。
2.合作和沟通的过程中,要认真的考虑自己和对方冲突的根源所在,根据彼此的特点进行 调 整;最终,尽管存在冲突,不同类型的人仍然可以在一定程度上互补,也可以做到很好;作 为领导者的经理层人物应该善于观察和利用这一点,才能构成一个更好的团队。参与人数:集体参与 时间:不定,每人3分钟 场地:不限
道具:写有动物名字的动物肖像画
应用:(1)应付难缠的人,提高工作积极性(2)交流技巧的提高
14、肢体语言
提高学员表达能力的培训游戏
没有肢体语言的帮助,一个人说话会变得很拘谨,但是过多或不合适的肢体语言也会让你这个人让人望而生厌,自然、自信的身体语言会帮助我们的沟通更加自如。培训游戏规则和程序
(******为了保护著者的劳动,和活动操作的安全性.大自然拓展训练营进行了部分操作内容的省略****)相关讨论
1.在第一次交谈中,有多少人注意到了自己的肢体语言?
2.对方有没有什么动作或表情让你觉得极不舒服,你是否告诉他了你的这种情绪? 3.当你不能用你的动作或表情辅助你的谈话的时候,有什么样的感觉?是否会觉得很不舒 服? 总结
1.人与人之间的交流是两个方面的:一方面是语言的,另一方面是非语言的,这两个方面互 为 补充,缺一不可。有时候非语言传达的信息比语言还要更加精确,比如如果一个人不停的向 你以外的其他地方看去,你就可以理解到他对你们的谈话缺乏兴趣,需要调动他的积极性了。
2.同样,在日常的生活工作中,为了让别人对你有一个更好的印象,一定要注意戒除自己 那 些不招人喜欢的动作或表情,注意用一些良好的手势、表情帮助你的交流,因为好的肢体语 言会帮助你的沟通,坏的肢体语言会阻碍我们的社交。参与人数:2人一组 时间:10分钟 场地:不限 道具:无
应用:(1)培训、会议活动开始前的学员相互沟通(2)沟通技巧训练
15、过“鬼门关”
提高学员解决棘手问题能力的培训游戏
从小我们就被教育要忠于自己的理想,中途放弃是很可惜的。这个游戏中设两个关:意愿关 和行动关。意愿关告知自己的人生目标,行动关就是完成规定的目标。培训游戏规则和程序
(******为了保护著者的劳动,和活动操作的安全性.大自然拓展训练营进行了部分操作内容的省略****)准备好了!
请相信我们!我们支持你!1-2-3 准备好了!有!我是最好的!我是最棒的!我一定会成功!
作为培训者要注意游戏控制:时间、打分、标准把握和气氛渲染。使学员得到以下的游戏感 悟。游戏感悟: 成功=意愿×方法×行动 相关讨论
1.这个游戏是不是很有意思?
2.你是否以认真的态度对待这个游戏?其实这个游戏是很有现实意义的? 3.当你真的向后倒时,是因为信任同伴还是被迫的? 总结
1.这个游戏采用了以下几种技巧:
首先,以让学员口述的方式抒发他们的理想和抱负,这样可以帮助他们坚定自己的信念,因为用说的方式可以表达出他们的新生,让大家作为见证。其次,大声喊出自己的想法更有巩固效果,也更能使别人信服。
再次,通过“高台信赖”这个刺激的环节,可以使学员加深印象,铭记他们说过的话,也 可以证明他们的勇气。
2.这是一个集体参与的游戏,让每个人都觉得实现梦想的路并不孤独,有这么多志同道合 的人相伴左右。同时,学员们还很可能和理想相近的人成为好朋友,共同扶持。参与人数:集体参与 时间:一个半小时
道具:用于玩“高台信赖”的高台 场地:教室
应用:(1)沟通与交流(2)坚定人生观
16、初次见面
消除隔膜的培训游戏
见面3分钟时是你留给他人第一印象的最重要的时刻,同样在一个会议或培训的刚开始,如 何 让大家更加活络起来,是关系培训是否成功的关键,下面的小游戏就可以用于消除大家的陌生感。
培训游戏程序和规则
(******为了保护著者的劳动,和活动操作的安全性.大自然拓展训练营进行了部分操作内容的省略****)相关讨论
1.当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人?经过了这 个游戏,你是不是感觉大家的距离近了好多?
2.在第二步中,当你们谈到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你会不会发现坐在 这里听课是一件比较惬意的事情? 总结
1.在开始的课程中,主持人一定要注意保持一个积极、幽默的态度,以便让大家 迅速的消除腼腆等情绪,然后让大家好好的熟悉起来;同时有助于大家积极的发言。
2.如果没有调动起来情绪,学员没有积极举手回答的话,讲师可以有意识的点名让同学回 答,以调动气氛。参与人数:集体参与 时间:20分钟 场地:不限 道具:姓名牌 应用:(1)团队沟通
(2)培训或集体活动前的熟悉和沟通
(3)主持人开场白,帮助主持人与大家进行沟通和交流