第一篇:动漫大赛通讯稿
艺术学院成功举办第四届动漫传媒大赛
如果你热爱绘画,想用一支画笔来表达自己内心深处的创意,如果你热爱动漫,想用鼠标来展现你对动漫的独到理解,那动漫传媒大赛就是你展现自己的舞台。
12月23日,由艺术学院主办的南京航空航天大学第十三届“CASC杯”大学生科技节之第四届动漫传媒大赛评选开始。本次担任评委的是王春老师和赵中建老师。老师们从整体表现,内容创意和构图色彩以及相关技术运用这四方面来评分。
本次参赛的类别分两类:A类:平面动漫和B类:平面设计。一些作品展现了出众的想象力,整体效果好,极具创新性,且作品中心突出,能很好启发观众,引起共鸣。在构图色彩方面,构图和色彩搭配布局合理,具有独特美感,同时,相关技术运用合理,表达确切。因此,获得了此次比赛的优胜奖。平面动漫的一等奖为16号作品来自二院的京乐春水同学的《期末考试》,二等奖的获得者为2号组合周怡,戴蓉,杨杨。以及5号作者冯卫亨。三等奖的获得者为9号作者李帅李茂和韩喜耀、4号作者梅琪琴,还有10号作者梁峥。平面设计的一等奖由21号的廉喻哲和衣述双的《想飞的我》摘得。二等奖为20号作者李楚鋆。三等奖为18号作者李扬堃。本次比赛的最佳人气奖来自3号作者王妙春。
艺术学院团委书记雷蕾说:“本次大赛以动漫为载体,可以激发同学们的创作热情,上交作品包括短片、动画和漫画,集艺术性、创新性、参与性、娱乐性于一体,拥有其他科技活动无法比拟的趣味性。同时可挖掘和体现大学生的特色与精神,提高艺术素养,活跃校园文化气氛。”
孙晨颖
第二篇:动漫大赛策划
日照市首届动漫大赛
策划
书
日照市首届动漫大赛
策划人:李坤
学号:201141511
4一、背景„„„„„„„„„„„„„„„„„„
1二、活动目的„„„„„„„„„„„„„„„„
2三、活动宗旨„„„„„„„„„„„„„„„„
2四、活动意义„„„„„„„„„„„„„„„„
2五、举办单位„„„„„„„„„„„„„„„„
2六、活动对象„„„„„„„„„„„„„„„„
2七、比赛安排„„„„„„„„„„„„„„„„
2八、比赛规则„„„„„„„„„„„„„„„„
3九、比赛规则„„„„„„„„„„„„„„„„
3十、奖项设置„„„„„„„„„„„„„„„„
3十一、活动宣传„„„„„„„„„„„„„„„„
3十二、成本预算„„„„„„„„„„„„„„„„
3十三、活动赞助„„„„„„„„„„„„„„„„
4十四、附录„„„„„„„„„„„„„„„„„„
4一、背景:作为世界动画片的一部分的中国动画片,已经有80多年的历史了,曾经取得过辉煌的成就,并在世界动画影坛上享有“中国学派”之美誉。但是,进入20世纪90年代以后,中国动画事业却出现不景气的迹象。今天我们的动画市场大多被美国、日本等国的外来动画片所占领。我们的动画市场令国人担忧,如今的动画片正在向成人化、产业化等方面发展,可是我国动画片却发展较为缓慢,没有了以前的繁荣。因此,国产动画面临着巨大的挑战。
据专家指出,目前,我国的动漫行业,尤其是动画行业正陷于一个恶性循环的怪圈:
缺少资金——作品质量难以提高——投资回馈低——投资商丧失信心——资金更加匮乏。当务之急是寻找到一种投资小、见效快、回报率高的运作模式,尽最大可能挽回投资商对于动漫产业的信心,提高他们的投资热情。中国动漫的出路和希望在于Flash。这种成本小、传播途径广泛、操作简便易行的动画形式最适合在中国动漫现状下发展。
而日照市大学城有8所高校,大约6万在校大学生,还有日照市动漫基地坐落在大学城中央,培养了一批动漫爱好者。
二、活动目的:旨在调动日照市大学城学生对动漫的积极性,让更多的人参与到动漫制作中去并且享受动漫带来的快乐。
三、活动宗旨:大赛力图通过全新的理念,本着公平公正公开的原则通过各方面的努力,促使达到各方(校方、爱好者、组织方、赞助方)均赢的目的可行性分析:大学城有多所高校开设动漫专业并且动漫基地坐落在大学城中央,可以邀请许多动漫行业的教师从业者担当评委,并且有许多动漫爱好者,不会缺乏参赛者。而且动漫基地可以提供相应的技术支持
四、活动意义:通过此次大赛,让人们对动漫有新的认识,调动更多人的积极性并且参与并学习进来,给广大学生提供一个新的就业平台和方向,从而带动中国动漫产业的发展
五、举办单位:日照市动漫基地还有各高校的负责人组成的组委会
六、活动对象:日照市大学城各大高校的所有在校学生
七、比赛安排:2014.4.1-2014.7.1作品征集阶段
2014.7.6-2014.7.11作品评奖阶段
2014.7.13 颁奖仪式
八、比赛规则:由评委根据作品的故事情节是否新颖,细节是否表现到位,主题是否打动人心等各种因素评出一等奖、二等奖、三等经、优秀奖
九、奖项设置:一等奖2名10000及获奖证书
二等经4名5000及获奖证书
三等奖6名1000及获奖证书
优秀奖若干名获奖证书
十、活动地点:作品通过网络提交的方式在相应的时间内发送到组委会邮箱
作品评奖在动漫基地
颁奖仪式在曲师大日月广场
十一、活动宣传:由动漫基地做次活动的活动宣传片和宣传单页,通过分发单页让更多的流动人员知道,活动宣传片可以通过投放到各大网络论团、贴吧、人人网等一些校内知名传播平台。
十二、成本预算:前期宣传 5000
奖金 50000
人力资源消耗10000
总计65000
十三、活动赞助:赞助商可以通过相应的物品,大赛组委会会相应的给赞助商做宣传,比如可以赞助横幅,饮料,服装,或是金钱。
十四、附录:向各大高校在校学生征集活动志愿者,负责颁奖当天的活动秩序维持,比赛结束后会颁发相应的纪念品。
第三篇:动漫大赛策划书
校园动漫大赛策划书
为了弘扬优秀校园文化,建设和谐校园文化,提高学生想象力和创作力,以发挥学生专长、展现学生风采、锻炼学生实践能力、培养学生创新精神,全面展示当代中国大学生动漫成就,推动当代动漫事业的进一步繁荣,举办动漫大赛。
一、活动目的:为了活跃同学们的学习气氛,提高同学们的学习兴趣,加深同学们对Flash学科的认识。同时也为同学们提供一个‘闪烁自我’的舞台!
二、活动时间:
(具体时间由学校校安排)
三、活动地点:
实习楼4楼机房c-401(具体地点由学校校安排)
四、活动对象:
全校学生
五、举办部门:
计算机维修协会
六、评分标准:
(1)、形式:作品分动画和漫画两类。动画作品包括FLASH 动画、三维动画、影视动画,时间长度为1—3 分钟,FLASH 动画作品须提交SWF 及相应的FLA 源文件两种格式,三维动画作品提交WMV 格式,大小一般不超过10MB。漫画作品包括单幅漫画、四格漫画、多格漫画、插画等,电脑绘制或手绘
(2)、内容:作品内容健康,适合网络传播发表、观赏。要突出本届艺术节主题,以现代技术手段讴歌我国改革发展取得的巨大成就,积极倡树“三平精神”,反映生动活泼的高校校园文化生活,展示当代大学生朝气蓬勃、奋发进取、争做“四种”河南人的良好精神风貌,不涉及色情、暴力、影射攻击他人以及和国家法律法规相抵触的内容
(3)、要求:漫画作品包括单幅漫画、四格漫画、多格漫画、插画等,电脑绘制或手绘,尺寸在300mm*600mm内,图片为tiff 及jpg 格式,横式或竖式版面,手绘稿(钢笔绘制)需保存原稿,扫描后参赛;作品分辨率不得低于
300dpi。
(4)、作品由参赛者个人自行完成,必须为前未发表过的原创动漫作品。对
于参赛作品中涉及到的艺术、电影、图片、音乐等素材,参赛者必须在提交作品
前获得合法的使用权和使用许可,不受原创人或原作的限制。不得剽窃、抄袭他
人创意的作品,一经发现有违规现象发生,立即取消其参赛资格。
七、比赛规则:
1、可以个人为单位或班级为单位, 班级可以提交多份,但每人只能提交
一份。(每个班级至少3份)
2、Flash动画主题自由发挥,不能出现抄袭现象(网上下载,抄袭别人作
品)。
3、抄袭别人作品者当零分处理。
4、作品上交后,由辅导员组织的评选团对作品进行评选。
八、奖项设置:
一等奖:2名
二等奖:3名
三等奖:4名
九、预期达到效果
a、丰富学生课余生活;
b、培养学生对计算机的兴趣;
c、为材料系文化生活曾添异彩;
e、培养学生的竞争意识,要不断在竞争中成长;
十、注意事项:
1.当场负责人一定要公平公正!不能够有私情之类!
2.宣传工作一定要做好,比赛报名、通知要发到每个班级,要把这个活
动比赛搞得漂亮。
3.参赛人员一定要注意比赛时间,不要耽误比赛。(大家可以相互提醒)
计算机维修协会
第四篇:动漫大赛策划书
伊犁师范学院第二届“想我所想,创我所创”
动漫大赛策划书
大赛名称:第二届“想我所想,创我所创”动漫大赛 大赛目的:1.基于校内广大同学对漫画的热爱,也为了给广大的漫画爱好
者提供一个展示自己一技之长的平台,将自己心中的“动漫
卡通之梦”进行到底。
2.为了发掘同学们的绘画才能和创新思维。
3.丰富同学们的课余文化生活。
大赛主旨:想我所想,创我所创
大赛内容:本次大赛由学生联合会主办,学联宣传部承办并由各院系宣传
部协办,面向全院征集动漫作品。
大赛过程:
1、征集过程,面向全院各院(系)同学征集。
2、评分过程,由专业老师,团委老师,学联宣传部成员以
及各院(系)宣传部部长共同评分。
3、展出过程,在公寓区、惠远广场将优秀作品展出。
4、网站展示,伊犁师范学院校园网展示。
5、收尾过程,评比完后,将作品归还给作者
参赛办法:.参赛者将参赛作品交至各班宣传委员处或者直接交到所在院
(系)宣传部长处,再统一上交至学联宣传部。
参赛作品要求:1.A3纸、A4纸均可。
2.漫画作品、动画作品以及卡通作品、COSPLAY展示照
片题材不限。
3.要求内容健康,积极向上。
4.作品是否上色不限。
注意事项:1、严禁抄袭他人作品,以自我创新为主。
2、参赛作品可一人独立创作,也可多人合作创作。
3、在参赛作品背面标明自己所在院(系)、班级、姓名。
评比方法;由学联宣传部将作品进行统一整理、编号,并妥善保管。评
比时,将各院系作品混合交叉打分,最后汇总,并按分数高
低评出各类奖项。
评分细则:(10分制)(1)主题突出 2分(2)有创新
思想 2分(3)画面整洁干净 2分(4)内容积极向上
2分(5)文字说明新颖 字迹清晰2分
大赛时间:1.作品征集时间;11月1日——11月20日
2.评比时间:11月29日——11月30日
3.展出时间:11月29、30日将优秀作品展出
展出地点:学生公寓区内、惠远广场
参赛评委:艺术学院的专业老师、团委老师、学联宣传部全体成员
以及各院(系)宣传部部长
奖项设置;非专业组:一、二、三等奖、最佳团队组织奖、最佳潜质
奖、最佳创意奖、最佳人气奖、优秀奖
奖项奖金
一等奖1名100元获奖证书 二等奖2名各50元获奖证书
三等奖3名各30元获奖证书 最佳团队组织奖1名100元获奖证书 最佳潜质奖1名50元获奖证书 最佳创意奖1名50元获奖证书 最佳人气奖1名50元获奖奖书 优秀奖5名30元获奖证书 专业组:一、二、三等奖
奖项奖金
一等奖1名100元获奖证书 二等奖1名50元获奖证书 三等奖1名30元获奖证书
评委共4人每人50元共计:200元
大赛预算总计1070元
大赛总结:由学生联合会宣传部在结束后以书面形式上交有关部门。
联系人:张媛***滕易兰***
林雪琪***
伊犁师范学院学联宣传部
2010年11月17日
伊犁师范学院 第二届“想我所想,创我所创”动漫大赛
策划书
第五篇:动漫配音大赛
“动漫配音大赛”策划
一、活动主题:将你心目中喜爱的动漫用你自己的声音诠释出来
二、活动目的:为丰富同学们的课余生活,让广大同学感受经典影片的魅力和配音的乐趣,拓宽了广大同学的知识面,机械工程学院网络信息部举办面向全校区同学的动漫配音大赛,给同学们提供一个展现自我的舞台。
三、主办单位:机械工程学院学生会
四、宣传时间:10月25日—10月31日
五、活动时间:11月6日—11月7日
六、活动对象:本校区所有学生
七、比赛要求:
1、选手自选动漫片段,自带个性背景音乐,思想健康,积极向上,故事性强,内容不限,时间5~8分钟,卡通,flash等素材。
2、动漫影片形式不限,个人,组合均可。、配音影像自选,但必须是保证其长度在3分钟内,且必须于11月5日前发到136296201@qq邮箱,逾期则视为弃权。
八、活动地点:多媒体教室
九、活动展开:
1、场地设置:一个开阔的讲台,座位前排卫嘉宾和裁判,左侧为参赛人员,其余为观众席。横幅挂在背景墙上,气球彩带会场装饰。
2、人员配置:主持1名、调设备1人、秩序组织员3名、后勤人员2名。
3、其他部门:生活部负责一下采购物品,宣传部负责宣传板的制作,同时活动当天宣部到活动现场布置场地。
4、评分细则:裁判通过选手选取动漫的吸引力程度,选手的舞台表演力以及观众的反映热烈程度进行预估分,在选手自我表演展示结束后进行动漫知识问答,综合评分。
十、活动流程:
1、主持人介绍嘉宾,评委,宣布此次比赛的有关事项。
2、赛前给每个选手或团队标号,按秩序上
3、选手作自我介绍,并对参赛作品作相应的简单介
绍(视频来源,视频内容,配音形式等)。
4、现场配音,中间穿插一些网络的搞笑Flash视频
5、比赛完的,回到原位坐下看其他组表演,非特殊
情况中途不得离场。
6、宣布比赛结果。
十一、活动物品:音响 话筒 彩带 奖状 笔纸若干 参赛者礼品。合计元。
比赛设一等奖1名 二等奖2名 三等奖3名 优秀奖若干
机械学院学生会
2010年10月22日