小班游园游戏活动方案

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第一篇:小班游园游戏活动方案

小班游园游戏活动方案

语言

1、《爱·悦·读》

游戏准备:绘本,椅子。

游戏过程:幼儿和长辈一起阅读完一本绘本。

2、《动物乐园》(你做我猜)

游戏准备:动物卡片20张(卡片为文字形式)

游戏过程:幼儿从卡片中任取一张,并手举卡片,长辈来表演,幼儿猜出三个即可获得印章。(一次为一组家庭)

社会

1、《我爱我的一家人》 游戏准备:椅子。

游戏过程:请长辈坐在椅子上,幼儿为长辈做一件力所能及的事情(如捶捶背、捏捏腿等)时间为一分钟,才可获得印章。

2、《欢乐小时光》

游戏准备:家长自带相机和手机。

游戏过程:每组家庭为对方的家庭拍三组有造型不一样的相片,即可获得印章。

健康

1、《幸福人人车》

游戏准备:泡沫垫若干。

游戏过程:幼儿和家长在垫子的一侧站好,幼儿坐在家长的身上、手抱着家长脖子、脚夹紧。家长反手撑在地上,听口令声后爬着到达垫子的另一侧。(一次为四组家庭)

2、《投掷小能手》

游戏准备:乒乓球若干,六条围裙。(距离为三格瓷砖)

游戏过程:幼儿每人手持6个乒乓球,站在起点,老师说“开始”幼儿将球投向围裙,投中3个以上才可获得印章。(一次为六组家庭)

艺术

1、《我是大明星》 游戏准备:麦克风。

游戏过程:幼儿独唱独舞或幼儿和家长合唱和跳舞。(一次一组家庭)

2、《我会画》

游戏准备:刮画纸、牙签。

游戏过程:幼儿和家长一起刮画一幅画。

科学

1、《猜猜看》(感知软硬)游戏准备: 游戏过程:幼儿站在桌子前根据教师得口令(如找一个硬的物件,二个软的物件)并放在对应的盘子里(家长只能在旁提示)全找对即可获得印章。(一次为一组家庭)

2、《图形宝宝排排队》

游戏准备:积木若干,十二张有规律排序的卡片,桌子。(一次为一组家庭)游戏过程:幼儿随意抽一张卡片,根据卡片找相应的形状排队,完成即可获得印章。

第二篇:游园游戏

1.嘎羧吹气球 blow the balloons

游戏说明:学生边说单词边做吹气球的动作,声音随着气球的大小发生相应的变化,用于操练单词。

8.渔夫桑娜二人转 turn and turn

游戏说明:两名学生各持一张单词卡片,根据教师口令做动作,同时观看另外一名学生手中的单词卡片,看哪一位同学能以最快的速度认出另一位同学手中的卡片。该游戏用于考查学生对单词的掌握程度。

9.松鼠运气球 pass the balloons

游戏说明:两组学生边运气球边说单词,看哪组学生运球好,单词说的又流利。11.狐狸和卡片跳舞 dance with cards

游戏说明:教师手持卡片,学生根据教师手中卡片的变化做出相应的舞蹈动作,可用于单词的操练

12.狼和鹿翘翘板 play on the see-saw

游戏说明:教师与学生操练单词,但学生与教师做出相反的动作。15.狼来了 the wolf is coming

游戏说明:学生围成一圈,当教师说出一个约定的单词时,学生向自己的座位跑去,慢的学生就会被教师抓住,为保证安全,人多时可分组进行。

16.老妇人猜声音 guess the sound

游戏说明:教师请一名学生背对同学,另一名同学拍打前一名同学的小手并说出单词,回座后,请前一名同学猜出是哪一位同学,用于单词的操练或句型的练习。

19.小高传话 whisper

游戏说明:可用于分组游戏,两组同学传不同的句子,看哪组传的又快又好,可以进行奖励。

24.蒙娜丽莎的篮球比赛(play basketball)游戏说明:讲到basketball时表演投篮。25.贝多芬的举重比赛(heavy and heavy)游戏说明:讲到heavy时表演举重,不断加大砝码。29.刘伯承救人(save)

游戏说明:两组分别选出一个队员站到前面教师说单词,哪一组最先回答并且声音响亮,该组队员就可以让在前面的学生往前走一步, 先到达目的地,就是胜利者.33.黑子火眼金睛(eyes and ears)

游戏说明:适合复习环节使用,即教师只摆口型,不出声音。学生要根据老师的口型猜单词或句子。

36.汤米 找宝藏(hide and seek)

游戏说明:游戏之前先让学生把眼睛闭好,然后把要找的单词藏起来,让学生去找,并连说三次

37.苏珊丢手帕(where is the handkerchief)

游戏说明:让学生站一圈并蹲下,老师围着学生转并一起说单词,句子,老师把准备好的手帕轻轻放在学生后面,一圈之后学生没发现,就要说句子/ 单词,然后回到座位上

41.正太郎考老师(guess and say)

游戏说明找小朋友到前面,背对着同学拿单词卡,老师来猜,猜对了,同学一起读;猜错了,同学一起告诉老师。

42.西雅图切西瓜(cut the watermelon)

游戏说明找五至六名学生,手拉手站成一个圈(即西瓜)。边说单词边走。老师随机分开两名同学的手(即切西瓜)。被分开的同学比赛说单词,看谁说的快。未参与游戏的同学在下面说单词加油,即可作整体操练又可作one by one 环节。

43.草虫接糖果(throw and catch)

游戏说明老师做个大糖果(糖纸中包惩罚方法)。同学们边传糖果边拼单词(每人只说一个字母)。若拿着糖果的同学没能拼出此单词的字母。就要把该糖果吃掉(即受惩罚)。此游戏可作单词拼读或复习26个英文字母。老师说出一个字母,要求学生说出下一个。

44.中华少年来排雷(where is the bomb?)游戏说明:老师准备20左右个乒乓球,其中半数表明是炸弹。平均装到两个非透明的口袋中。每组找一名同学到前面来比赛,在限定的时间内(可让学生说新单词10遍)看哪一组能先把雷排除掉。

45.詹天佑邮递员(postman)

游戏说明:准备两套可拼成句子的单词卡,每组选派两名同学成为邮递员,老师把两套卡打乱。看哪组能最先拼出完整的句子,就像邮递员要把每封信正确的送到每一家一样,其余学生在下面说句子,此游戏适合句子操练。

46.新凤霞猜价格(how much is it?)

游戏说明:找一名同学到前面来猜价格,老师给出一个数字,让其他学生在下面提示。比如,lower与higher,在限定的时间内看其能否猜出来,此游戏适合反义词操练以及比较级单词的操练。51.伯牙无敌转转转(turn turn)

游戏说明:两名同学到前面背靠背站好,手中各持一张单词卡。在老师下口令后快速旋转,最先说出对方卡片单词的同学获胜。

62.狼卡(wolves)

游戏说明:画一张狼的图片,混在所学单词卡中,找两个或四个同学于前并排站立,看老师手中卡片读单词并向前走一步,当遇到狼卡时,同学后退,退的慢的被老师(狼)逮到,被淘汰,最后剩余为胜利者。

63.小和尚挑水(carry water)

游戏说明:两三个学生为一单位,老师叫到一学生名字时,与他相邻的两个人(或一人)起立说词;句子时,相邻的人说问句,被点名字的人来回答。

64.快速反应(answer quickly)

游戏说明:老师规定句型,让学生来做相应替换,两人于前站立,听到老师指令后,开始说出句子,快且好的人得分。

65.宝宝乐(baby baby I love you)

游戏说明:学生于前围成一个圈,听老师指令,老师说“ONE”学生独自站立并说词一次;“TWO”两个学生抱在一起,说辞两次,依次类推。

66.耳听八方(listening and hearing)

游戏说明:老师选定一学生,面对黑板站立,同时老师悄悄找数个学生说词或句子,之后那个学生转头猜出有几人说了词或句子,每次找的人不能太多,四五个为宜。

67.幸运儿(lucky dog)

游戏说明:一部分学生在前边蹲成一排,老师手中可拿小气锤,老说点学生名字,被点的人站立说词并迅速蹲下,慢的就被老师用锤敲下。

68.抓人(catch you)

游戏说明:(适合说单词或短句)两三人一组,教师说one two学生就边走边说,一旦教师说 stop时候学生马上回到自己的座位上,否则会被抓到。

69.钓鱼(catching the fish)

游戏说明:两个人搭起一个大网,然后5、6人站成一列,学生一起说这个句子,一旦教师说stop的时候,两个学生马上把这个大鱼扣上,并要求其回答问题。70.跳一跳(jump and say)

游戏说明:把学过的单词贴在黑板上,然后两三人一组,教师说道哪个单词的时候学生就跳向哪个单词 并把它读出来。

71.友谊之圈(friendship circle)

游戏说明:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。大家面对面围成两个同心圆。

72.方向感(face to face)

游戏说明:一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反的方向移动。歌曲结束,或老师喊“Stop”时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。

73.找帽子(where is it?)

练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的帽子各一顶(也可以是这五种颜色的其他物品,如水果、手偶、文具等。)

把五件不同颜色的物品放成一排。给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。点一位学生上来,蒙住他的眼睛,用英语告诉她“Find the blue......”学生根据自己的记忆,走向相应的颜色的物品,并将它拿起。

74.身体字母(body letters)

游戏说明:准备计时器,比赛时将学生分组让他们在规定时间内,用身体组合将26个字母表

扬出来,可以一人演,也可以几人组合演。老师在一旁当裁判。将每组表演出来的字母写

黑板上,看哪组在规定的时间内表演的字母更多,后哪组巡警按表演完26个字母。75.聋哑读英语(deaf)

游戏说明:组织学生反复背诵26个字母。遇到元音字母,就用手势来代替,如A, 举起右手;

E,举起左手I,用一只手指向自己的一只右眼睛;U,用两只手一起指向老师。石头剪刀布

游戏一边说单词一边玩游戏,最后输的小朋友要在多说几遍单词。76抽卡片读单词(choose the card)游戏说明:抽到国王或王后可以不读,抽到其他卡片,上面写着数字几就读几遍。77眼神暗示(look and say)游戏说明:在读单词时,老师的眼神看着谁,谁就要读单词。或者老师轻轻说出小朋友的名字,听到自己名字的小朋友就要读单词。这个游戏的使用可以让小朋友们上课注意听讲。

78找出字母(find the letters)

游戏说明:将二十六个字母个个给予一个数字(依照数字1-26)所以这时你说 25....是什麽字母,学习者就要回答是Y,答对了

79.夹句型(choose the sentences)

游戏说明:教师将所有今天的句型写在一条条的白纸上并放入一个桶子里,请小朋友用筷子将句型条夹出来,当夹出来句子条时学生可以用手将纸打开将句型说出来,可以让两个小组进行比赛,最快说出来的那组获胜。

80.单词钓鱼(where is the fish)

游戏说明:教师教小朋友今日所学的单词,老师将所学单词写在卡纸上,并将卡纸剪成鱼形状,在单词卡上订上曲别针,再做两个钓鱼棒,上面有磁铁可以吸小鱼,教师说单词,小朋友把它钓上来看看哪组钓得快。

81.抢汉堡(who can eat the hamburger?)

适用于三个单词组成的句子。小朋友一边说句子一边用手势作个汉堡饱。但是做完之后要马上送入嘴中并且说“啊呜”。吃的慢的将被老师把汉堡吃掉。

82.小白兔回家(go home)

游戏说明:用于认读单词。老师将所学单词写在卡片上,一张一张展示,每次展示时,第一个先读出来单词的小朋友可以向前走一步,看谁先回到“家”

83.接力赛(relay race)

游戏说明:将小朋友分成较为平均的两组。每组按顺序进行抢答问题,获胜的坐下,输的要站着和下一个小朋友比赛,看哪组最先全部都坐下即为冠军

84.找偶像(you are my idol)

游戏说明:分男孩和女孩组,男孩表演完闭上眼睛,女孩选择自己心目中的偶像,然后站在偶像的后面,男孩睁开眼睛,看看自己身后有几个粉丝,就加多少分。然后女孩表演,规则一样。最后选出最受欢迎的男孩和女孩。85.跳高(jump and say)

游戏说明:一边说单词一边用力跳,用头去碰老师的手 86.跑赛(run fast)

游戏说明:两人从一起跑,边跑边说单词,先拍到老师手的人为胜 87.爬山(climb the mountain)游戏说明:两组谁的声音大谁爬的就高 88.警察抓小偷(policeman and thief)

游戏说明:老师当警察,闭上眼睛,然后大家边说单词边围着老师走,然后老师随便摸一个小朋友的头,他读一遍单词,然后继续大家一起,老师来猜是谁

89.POSE王

游戏说明:用于操练单词和句子。老师面向黑板拍手和同学们一起说单词或句子,当老师转过身时,小朋友做各种漂亮的POSE,谁的POSE最漂亮。我们拿出自己的相机为他(她)拍张照片。然后让他(她)到前面来当老师,他(她)选出最漂亮的POSE,我们就为他拍照.90.传传看(pass the word)

游戏说明:用于操练句子。每人说一个单词,最后一个人说整句话。看那组速度快.比如:where are you going? 每人说一个单词:“where, are , you, going?” 最后一个人说:“where are you going?”

91.坐卡片(sit on the card)

游戏说明:单词学完后,把单词摆在地上,然后叫两个学生到前面,当老师说其中一个单词叫这两个学生都跑向那个单词,然后坐在单词上。反应快的学生可以加分或得到Sticker.92.钓鱼(catch fish)

游戏说明:在鱼后面分别贴上哭脸和笑脸。鱼身上写上单词号,钓到哪条鱼就读相应的单词,如果是笑脸可以抽奖。如果是哭脸,则把所有的单词都读一遍。

93.转盘(spinner)

游戏说明: 老师制作一个转盘,在转盘的最外圈下上单词,让学生转动转盘,转到哪一个单词就读哪一个单词,转到Sticker就得Sticker。94.空中拦截(stand on the newspaper)

游戏说明:分两组。准备两张报纸。每组各出一个人站在铺开的报纸上,抢读单词。不正确或是速度慢的同学脚下的报纸就会被对折,直到脚着地,脚着地者为输者。

95.接力(relay race)

游戏说明:分两组,老师在前面倒卡片,每组学生一个接一个的读单词并用手传着球,然后计算两组的时间,时间少的为胜利者。(第一组读完后第二组再读)

96.猜来猜猜去(which word in my mind?)

游戏说明:假如学三个词: ape, ace, alien老师心里记住一个单词,让同学猜一个,老师回答YES NO)97.猜猜我是谁:(who am I)

游戏说明:指定一个同学用另外的声音说句子或单词,让另外一个同学猜猜这个同学 98.字母滚雪球(collect the letters)

这是个训练学生记忆字母能力的游戏,把学生分成若干组或男女两组。游戏开始,第一位学生说一个字母(如:B)第二位学生在后任意加上一个字母(如:BE)然后依次进行(如B„BE„BEX„BEXG„BEXGL„),说错了就被淘汰,说得多而准确的小组为胜。

99.照镜子(Look in the mirrow)

游戏说明:老师一边说单词一边做动作,学生跟老师学, 和老师方向相同。100.抢椅子(get the chair)

游戏说明:老师在教室前面摆三个椅子,然后叫四个小朋友到前面来,然后老师和学生一起读这个单词或句子,当老师停下来的时候学生就要去抢椅子,没抢到椅子的学生就要被罚读一个单词,然后回去。

第三篇:小班游戏活动方案

小班游戏活动方案

一、指导思想:

深入贯彻《纲要》精神,加强学习和研究,不断更新教育观念,转变教育行为。为幼儿提供安全、健康、丰富的生活和活动环境,满足幼儿多方面发展的需要,尊重幼儿身心发展的特点和规律,关注个别差异,坚持保教并重,使幼儿身心健康成长,促进体智德美全面发展。

二、班级游戏情况分析:

小班的幼儿没有幼儿园生活经验。由于小班年龄相对较小,因此,相对来说各方面能力水平都比较低,如何开展游戏更为重要。经过一端时间的观察,本班幼儿对于一些有形象、贴近生活的游戏较感兴趣,如布偶、动物玩具、娃娃家游戏等,绝大多数幼儿的游戏水平都只停留在简单的操作和摆弄上,而不会创造游戏的情节与目的,如何使幼儿增加游戏的趣味性,丰富游戏的情节是本学期的重点所在。

三、游戏的目标:

本学期主要目标:

1、幼儿能积极参与游戏,能够主动选择玩具,并愿意与同伴一起分享玩具,友好的进行游戏。

2、遵守游戏规则,并做到爱护玩具,不争抢,不乱扔玩具,学会自己整理玩具。

3、游戏中学说普通话,开始加入简单的英语,能大胆表达自己的意愿,引导胆小内向的幼儿参与游戏,并喜爱游戏。

四、具体措施:

(一)角色游戏:

1.幼儿园的角色游戏是促进幼儿社会化发展的重要手段。也是促进幼儿全面发展的有效活动,这是其他任何游戏和活动所不可替代的。各班要根据小班幼儿的年龄特点,创设适合小班幼儿经验的角色游戏内容,吸引幼儿积极主动地参与到角色游戏中去。教师要努力创设良好的游戏环境,加强对角色游戏的指导,确保角色游戏的时间,使角色游戏发挥其最大的效益。

2.在环境创设方面能注意体现幼儿的主体参与性,并且能与教学主题内容相匹配。突出个性化方面。丰富区域活动的内容,能根据幼儿的能力和发展水平提供材料,使区域活动能适合幼儿各种兴趣和探索学习的需要,更符合幼儿素质发展的需要。

3.积极投入课题研究中去,踏实地开展研究,操作科学、规范,并注意过程资料的积累。

4.加强对儿童个案的研究,实施有目的的跟踪观察和记录,并能针对部分特殊儿童的典型行为加以研究、分析,更有效地促进幼儿的个性发展。

(二)户外体育游戏:

1.确保户外体育游戏的时间

2.学习听信号和按信号反应,动作协调,结合游戏感受队形距离和学习走队

3.提供多样、丰富的游戏材料,组织各种有趣的户外体育游戏,在游戏中有计划的让幼儿得到锻炼。

(三)专用教室游戏:

1.了解专用教室的使用要求,遵守活动规则

2.爱护游戏材料,游戏后将物品摆放整齐

3.幼儿认真活动,每次给幼儿提出更高的要求

(四)其他各类游戏:

1.贯穿于幼儿园的一日活动

2.组织各种形式的游戏,丰富幼儿的活动

五、工作安排:

九月份:

1、收集各类材料,制作游戏区的操作材料

2、合理安排游戏活动区域,完善各区域环境的创设,体现“师生互动”的主旨。

十月份:

1、围绕主题来开展各类游戏活动。

2、丰富区域活动材料,开设“娃娃家”的游戏区。

3、引导幼儿相互交流游戏的经验体会,介绍游戏过程,并进行自我评价。

4、制定好游戏计划,正常各类游戏活动的开展。

5、投放各类半成品材料,引导幼儿能发挥想象,并进行再创作。

6、认真做好幼儿游戏情况的记录。

十一月份:

1、围绕主题来开展各类游戏活动。

2、深入指导游戏,推动游戏情节的合理发展,增设“幼儿园”的游戏区。

3、鼓励幼儿与伙伴友好合作,活动后及时整理。

4、收集各类瓶子、盒子进行色彩的创意装饰等活动。

5、组织参加友谊班穿脱衣服比赛。

十二月份:

1、围绕主题开展各类游戏活动。

2、培养幼儿在游戏中的自信心,敢于尝试新的角色,增设“医院”的游戏区。

3、引导幼儿参与到简单的游戏材料制作中。

一月份:

1、做好游戏总结。

2、整理好各类游戏物品

第四篇:游园晚会游戏

2011年柳汽游园晚会之摊位小游戏:

游戏一:风火轮流转

1、游戏道具:直径30厘米的纸皮圆盘跟15厘米长的大红色的方向箭头(圆盘上划分四等份,上面写有:生活常识、科普知识、趣味谜语跟国学知识)、生活常识20条、科普知识20条、趣味谜语15条跟国学知识20条;圆盘撑架;秒表。

2、游戏玩法:玩家转动圆盘,箭头所指反向为玩家需要在10秒内回答该组的问题,答对有奖。

3、奖品:黑色中性笔1支

4、奖品准备:100支黑色中性笔

注:

1、游戏道具可以自己动手制作,提问问题可重复使用,问题见附件A!

2、本游戏至少需要一位工作人员,四角雨棚1个、桌子2张。游戏二:珠行千里(夹玻璃球)

1、游戏道具:玻璃球50粒、筷子10双、圆盘4个、纸杯15个、秒表。

2、游戏玩法:玩家在规定时间内将盘子中的玻璃球夹至纸杯中(盘子与纸杯距离25厘米),并达到指定的数目!

3、游戏玩家要求:在30秒内,将盘子的玻璃珠夹到纸杯中达到10颗者,即可获得奖品。

4、奖品:记事簿一本

5、奖品准备:记事簿100本

注:

1、筷子可为一次性筷子!

2、至少需要2位工作人员、2张桌子、至少1个四角雨棚。

游戏三:大战僵尸

1、游戏道具:飞镖15个、床板2块、卡通僵尸画2张(床板大小)、彩色贴纸一大张(剪成直径10厘米大小的圆)

2、游戏准备:将画帖在床板上,竖立床板,再将圆形彩色贴纸贴在僵尸画中的大脑、心脏位置。

3、游戏玩法:玩家站立在指定位置,将飞镖射中画中的贴纸(人与画距离三米)。玩家有3支飞镖,需在1分钟内射中一个贴纸。射中者即可获得奖品

4、奖品:铝扣一个

5、奖品准备:铝扣50个 注:

1、床板用竹子撑稳!

2、僵尸画自己动手画!

3、至少需要3位工作人员,若为双通道玩此游戏则至少需要5名工作人员!至少1个雨棚

4、必需注意安全!

游戏四:同球协力

1、游戏道具:兵乓球20个、筷子10双、纸盘10个。

2、游戏玩法:本游戏为两人参加,两人手各拿一支筷子,同时夹取乒乓球;在规定时间内,将兵乓球夹至指定位置(两桌子距离3米),达到指定数目者可获得奖品。

3、游戏玩家要求:在30秒内“搬运”2粒兵乓球。

4、奖品:布笔架

5、奖品准备:布笔架50个 注:

1、筷子可为一次性筷子

2、至少需要3位工作人员、2张桌子、至少1个四角雨棚

游戏五:吸吸乐

1、游戏道具:兵乓球10个、大吸管200根、纸皮迷宫(上面有简单迷宫通道)、大纸杯10个、秒表

2、游戏玩法:玩家用大吸管吸住兵乓球,再从纸皮迷宫的入口将兵乓球吸至出口指定位置的纸杯中。(1分钟内完成,兵乓球掉落则失败)

3、奖品:钥匙扣一个

4、奖品准备:钥匙扣100个

注:纸皮迷宫自己手工制作,至少需要2未工作人员,至少1架雨棚,纸皮垃圾箱1个。

游戏六:吸管运输(两人)

1、游戏道具:钥匙环100个、吸管200支、纸盘10个、纸杯10个、秒表

2、游戏玩法:两人嘴含吸管,一人从纸盘中用嘴中的吸管叼起钥匙环(只能够一个),运至第二人的吸管上,第二人再将钥匙环放至纸杯中。(两桌子距离3米,两人距离1米,)1分钟内达到8个者即可获得奖品

3、奖品:挂件一个

4、奖品准备:挂件100个

注:至少需要3名工作人员,2张桌子、2架雨棚,1个纸皮垃圾箱。

游戏七:吹兵乓球

1、游戏道具:兵乓球5个、瓷碗5个

2、游戏准备:将瓷碗成直线摆放

3、游戏玩法:玩家在规定时间内将第一个瓷碗中的兵乓球吹至第五个瓷碗中,达到者即可获得奖品。

4、游戏奖品:杯子一个

5、奖品准备:杯子80个

注:至少需要1名工作人员,2张桌子、秒表。游戏八:一反常态

1、游戏规则:玩家听工作人员的号令,作出与号令相反的动作!(号令:向上看,向下看,向右转,向左转,向后转„„)做对三个者即可获得奖品

2、奖品:小个公仔一个

3、奖品准备:小个公仔100个

注:本游戏难度最低!只需要1名工作人员!

游戏一: “同心同德 ”

规则:每轮参加游戏者分2组,每组3人,3人共同踩两条木板,在规定距离内,齐步从起点跑到终点,看哪一组先跑到终点,先到达的一组胜出。

道具:长木板2条,绑脚带6条。

奖品: 胜出者获得2张奖卷,纪念奖获1张奖卷。游戏二: “空中套鸭”

规则:把活鸭放在围栏内,参与者在工作人员处领取铁圈后在围栏外套鸭,套中鸭脖子者胜出,每个参与者有3次机会,胜出者可取走鸭子,否则获奖券一张。

道具:铁圈若干,活鸭50只。奖品: 鸭子。游戏三:“ 丛林寻宝”

规则:每个参与者根据锦囊提示,在指定范围内,寻找卡通金牛,寻到对奖。

道具:卡通金牛10个。

奖品:寻到金牛的得到卡通金牛,并获得奖券2张,其他参与者获1张奖卷。

游戏四:“稳坐泰山”

规则:6人一起拔河,6个人围成圆圈,坐在座垫上, 各自捉住自己的一端,工作人员发信号后即可开始拔河,必须坐好, 出了座垫或放开绳子的人就淘汰,最后留下来的得胜。

提示:力道的关系很复杂,并非有力气的人一定得胜; 道具:备6个座垫和结绳。

奖品: 胜出者获得2张奖卷,其他获1张奖卷。

游戏五:“ 姜太公钓鱼”

规则: 每个参与者在规定的时间内,用鱼钩把鱼从水池中钓出, 钓出的鱼多者获胜。可自带鱼具和鱼饵,也可用公共钓具。

道具:草鱼、鲤鱼若干,钓具20套。

奖品:钓到的鱼归参赛者所有,且前三名分别获奖券10张、8张、6张,参与者获奖券2张。

游戏六:“牛角定乾坤”

规则:参赛者手里拿着两个牛角形状的纸板然后矇上双眼(用布或眼罩),在原地上转5圈后向画板方向走去贴牛角。

道具:画板、牛正面图片、纸板牛角。

奖品: 胜出者获得2张奖卷,其他获1张奖卷。游戏七:“一矢中的”

规则:参赛者投掷飞镖,每人投5次,5次总成绩在35环以上的为优胜奖,以下的为纪念奖。

道具:飞镖及镖靶。

奖品:优胜奖获得2张奖卷,纪念奖获1张奖卷。游戏八:“发财投手 ”

规则:在规定距离外,参赛者每人投篮三次,投入3球为优胜奖,投中1--2球为纪念奖。

道具:特制蓝框、篮球;

奖品:优胜奖获得2张奖卷,纪念奖获1张奖卷。游戏九:“八仙过海”

规则:有6个石块代表6个桩,参赛者以最快的速度,脚踩礁石到达终点不掉下地。每三人一组比赛,最快到达终点的获胜。

道具:石块

奖品:获胜者获奖券2张,参与者或奖券1张。游戏十:“心中有数”

规则:随意抓起一只活鸡,估计其重量,然后在电子秤上称出重量,误差在一两以内的获胜,当即拿走活鸡,否则获纪念奖。

道具:鲜活走地鸡100只、电子秤一个

奖品:获胜者获活鸡一只,纪念奖获奖券一张。3.灯谜会

主要形式:用红色的小灯笼渲染出热闹的气氛,将五颜六色谜字条语悬挂在周围,让参与者拿着谜语字条在工作人员处对谜底,答对者获奖券一张。

道具:灯笼、铁线、100条谜语

小件奖品图例:

附件A 国学问题:

1、在中国古代典籍中,“国学”这个概念本来的意思是什么?(答案:国立学校)

2、在中国的百家之学中,最能代表“国学”的是哪几家?(答案:儒道佛三家)

3、孔子最敬仰的、做梦都会梦到的人是谁?(答案:周公)

4、孔子曾为他的一个学生的早死恸哭不已,这个学生是谁?(答案:颜回)

5、孔子读哪一部书以至于“韦编三绝”?(答案:《易经》)

6、《三字经》第一句话“人之初,性本善”,表达的是哪一位中国早期哲学家的思想?(答案:孟子)

7、“四书”是由谁编订的?(答案:朱熹)

8、“三礼”指的是那三部书?(答案:《仪礼》《礼记》《周礼》)

9、《春秋》“三传”指的是那三部书?(答案:《春秋左氏传》《春秋公羊传》《春秋谷梁传》)

10、《周易》传说是谁创作的?(答案:周文王)

11、一般认为,佛教是什么时候传入中国的?(答案:两汉之际)

12、佛教中的四大菩萨是哪四位?(答案:观音菩萨、文殊菩萨、普贤菩萨、地藏菩萨)

13、宋元时期哪一个道教派别影响最大?(答案:全真教)

14、提出“独立之精神,自由之思想”这一理念的国学大师是谁?(答案:陈寅恪)

15、中国最有影响的戏曲种类是哪两种?(答案:昆曲和京剧)

16、在中国古代诗歌史上被称为“诗佛”的谁?(答案:王维)

17、在中国古代诗歌史上,曾经为住房问题大声疾呼的是哪一位诗人?(答案:杜甫)

18、“上穷碧落下黄泉”出自于哪一位诗人的哪一首诗?(答案:白居易,《长恨歌》)

19、张若虚《春江花月夜》诗中“江畔何人初见月”的下一句是什么?(答案:江月何年初照人)20、李白《将进酒》诗中“天生我材必有用” 的下一句是什么?(答案:千金散尽还复来)

趣味谜语:

1、六九。(打一成语)七上八下

2、荀(打一四字成语)一丝不苟

3、将相和(打一字)斌

4、七月初七乘“波音”。(打一四字成语)投机取巧

5、肖像(打一数学名词)谜底:合并同类项(合并同类相)

6、羊打架(打一数学名词)谜底:对顶角

7、大同小异(打一数学名词)谜底:相似

8、医生提笔(打一数学名词)谜底:开方

9、一加一不是二。(打一字)谜底:王

10、一减一不是零。(打一字)谜底:三

11、储蓄(打一数学名词)谜底:积分

12、完全合算(打一数学名词)谜底:绝对值

13、有情人终成眷属(打一数学名词)谜底:同心圆

14、十百千(打一成语)谜底:万无一失(别解为没有“一”和“万”)

15、一二三四五六七九十(打一字)谜底:口(谜面意为“只”少“八”)

生活常识:

1、喝茶以后,杯子里面留下难看的茶渍,用用什么可以除去茶渍?答|:牙膏

2、打嗝的时候喝点什么就不会打了?答:醋

3、用什么煮水洗脚可降血压?答:芥末。

4、什么可以除去碗碟等餐具上的异味?答:柠檬皮、橘子皮或滴几滴醋

5、多吃什么水果可以起到防晒的作用?答:梨子

6、面包跟饼干是否能存放在一起?答:不行

7、丝瓜能否治慢性喉炎?答:可以

8、受潮的茶叶是用暴晒去湿还是用放入铁锅火炒去湿?答:用铁锅火炒

9、用茶叶煮鸡蛋的做法好不好?答:不好。

10、多食洋葱能不能够够预防衰老?答:能。

11、空腹是否能吃柿子?答:不能。

12、豆腐可以用来美容吗?答:可以。

13吃过大蒜后,喝杯牛奶,是否可以消除大蒜遗留在口中的异味?答:可以!

14、抽屉、壁橱、衣箱里有霉味时,在里面放什么东西可除去霉味?答:肥皂

15、蜂蜜能不能洁齿与预防龋齿?答:能!

16、海带有没有吸湿和杀菌的能力?答:有!

17、身上有伤口流血时,在伤口上撒些白糖,这是否有作用?答:有!

18、变质的葡萄糖粉是不是好肥料?答:是!

19、西红柿跟黄瓜是否能同放冰箱储存?答:不能!20、吃羊肉是否有助于保持健美体形?答:能!

科普知识:

1、三原色是指哪三种颜色?答:绿、红、蓝。

2、我国杂交水稻闻名于世界,在国际上谁被被誉为“杂交水稻之父”?答:袁隆平

3、日常生活中,家用热水瓶内胆壁上的金属是?答:水银。

4、固态的二氧化碳是指?答:干冰

5、最早发现地球磁偏角的中国科学家是?答:沈括。

6、人呼出的气体中那种最多的气体是?答:二氧化碳。

7、电力是属于一次能源还是二次能源?答:二次能源。

8、太阳系中大气活动最猛烈、表面风速最快的行星是?答:海王星。

9、当发生日食时,太阳、地球、月球三球中处于中间位置的是?答:月球。

10、世界上第一次实现人工合成胰岛素的国家是?答:中国

11、谁发明了活字印刷术?答:毕升

12、近视眼镜是凹透镜还是凸透镜?答:凹透镜

13、飞机飞行时产生的二氧化碳均值是火车的多少倍?答:3倍。

14、安全、无公害的营养食品是指?答:绿色食品

15、用久的保温瓶胆有一层水垢,我们可以用什么清理掉?答:陈醋

16、人体抽筋主要是由于缺乏什么人体所需元素而引起的?答:钙

17、白色塑料垃圾是指?答:白色污染

18、作为一种长度计量单位,一纳米等于多少米?答:十亿分之一米。

19、水的压力越高,水的沸点是越高还是越低?答:越高 20、发明飞机的是?答:莱特兄弟。

第五篇:物理游园游戏(范文模版)

物理游园游戏

游戏1.步步为营

活动内容:这里有五块砖请在不进行计算的情况下,把它们垒叠起来,要求最上面一块砖的俯视投影不与最下面的一块的底面重合,叠放时每块砖只能纵向安置,而不允许纵横交错。看谁垒叠得最快。规则:按要求在一分钟内完成,则为成功,获得印花两枚。

游戏2.镜像协调

规则:参与者在二分钟内在镜子前面的纸上写出自己的名字。参与者只看镜子而不准看手(看手当违规失败),而且写的名字从镜子上。看是正立的,则为成功。获得印花二枚 原理:镜子里看到的是虚像,所移动的方向与现实相反。游戏3.你拉我扯 1.材料:报纸若干

2.玩法:两人分别套在同一张报纸的两个洞上,主持人说:“1.2.3”游戏开始时,互相拉扯,报纸首先断开一端者为失败。胜利一方获两枚印花。

3.原理:根据力矩定理和受力方向的不同,在一定的条件下,能使纸受力均匀而不易于断裂。

游戏4.水 面 浮 针

规则:将大头针放在水面上(不管用什么方法),使大头针漂浮在水面上,则为成功,成功者获得印花二个

3、原理:水表面有张力,只要大头针表面受力均匀,就可以浮在水面上而不下沉。游戏5.投硬币

规则:在一个大口容器中,放入一只小酒杯,在容器中灌满清水,保持手臂伸直离水面10cm,将硬币投入小酒杯中。按要求投入所给的3枚硬币,则为成功,获得印花一个。游戏6.一鼓作气

规则:纸杯装满水排成一列。两个同学进行比赛,只能用嘴吹气,将第一个杯子里的乒乓球移到最后一个杯子里,谁先到为胜。获得印花二个,第二到达获得一个印花。注:乒乓掉地后重头再来。游戏7.移球过隙 规则:

a.参与者只准用杯将球移到另一个桌面上,而且移动过程中杯口需一直向下,球不能落地。b.每人有四次机会,成功者获得印花一个。

原理:球受到重力、杯内壁压力的共同作用,受力平衡,可在空中做匀速圆周运动。游戏8.夹珠子(比赛)

游戏规则:两个同学合作,一分钟之内夹到30个为成功,每人获一枚印花。

夹珠子的原理是受力平衡和力矩平衡,筷子对珠子有力的作用,力矩和不为零珠子就不能在夹紧,学生通过这个活动,学生既可以体验合作的乐趣,又可以了解到生活中有关力矩的知识。游戏9.骑自行车比赛。

游戏规则:四人在长十米,宽一米的区域内骑车,谁最后到达终点,谁就获得一枚印花。游戏10.钓鱼

规则:同学在2米的线外,用鱼竿钓易拉罐,一分钟钓到3个则成功,或印花两枚。游戏

11、“弹指神功”

游戏规则:参与者每人8枚硬币,将其中七枚叠在一起,剩下的1枚做子弹,凡能在1分钟的时间内把这7枚硬币从下到上逐一射出来的视为挑战成功,可获印花一枚。游戏12.探险

游戏规则:同学把支架从起点移到终点,蜂鸣器不响则成功,获印花一枚。游戏13.一鼓作气 规则:纸杯排成一列,用嘴吹气,将第一个杯子里的乒乓球移到最后一个杯子里为成功获得印花二个。游戏14.扔球进桶

规则:同学在3米的线外,把乒乓球(每人每次可以有5个乒乓球)扔到地上,弹起后,落到桶内为成功,获印花一枚。

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