第一篇:《饥荒》能找到的各种材料和其作用完全攻略介绍
《饥荒》能找到的各种材料和其作用完全攻略介绍
今天给大家介绍饥荒里面能找到的各种材料和其作用
矿石,可以产出3种材料,即燧石、黄金、岩石 全地图随即存在,会有部分分地图大量集中存在 需要使用鹤嘴锄挖取
燧石(flint),一级材料
出生地图可以徒手拾取到,后期用工具挖矿也可以获取到 初级组合可以制作 斧头(燧石*
1、树枝*1)铁锹(燧石*
2、树枝*2)鹤嘴锄(燧石*
2、树枝*2)剃刀(燧石*
2、树枝*2)
长矛(燧石*
1、树枝*
2、草绳*1)蜜蜂炸弹(燧石*
1、木板*
1、蜜蜂*4)
黄金(gold nugget),一级材料
用工具采矿可以有几率获取,以肉食和猪王交换可以获取,在大型墓地可以徒手拾取 初级组合可以制作
豪华铁锹(黄金*
2、树枝*4)豪华斧头(黄金*
2、树枝*4)豪华鹤嘴锄(黄金*
2、树枝*4)科学机器(黄金*
1、木块*
4、岩石*4)炼金术发动机(黄金*
2、木板*
4、石块*4)护身符(俗称红宝石项链,黄金*
10、红宝石*1)矿灯(黄金*
1、草帽*
1、萤火虫*1)
岩石(rock),一级材料
用工具采矿可以获取,其他途径未知 初级组合可以制作
小锤(岩石*
3、树枝*
3、草绳*2)火坑(岩石*
12、木头*2)
超级农场(岩石*
4、肥料*
6、草*10)科学机器(岩石*
4、黄金*
1、木头*4)可以制作二级材料
切割石块(cut syone)(岩石*3)
草,可产出草料和草根,需要铁锹挖取。
草根可以种植成草,在绿色平原上生长周期最短。全地图除沼泽外,都存在。平原、草原存在较多。
草料(cut grass),一级材料;
平原地图,森林地图,草原地图存在,可以徒手采集 初级组合可以制作 营火(草料*
3、木头*2)火把(草料*
2、树枝*1)草席(草料*
6、草绳*1)背包(草料*
4、树枝*1)陷阱(草料*
6、树枝*2)基础农场(草料*
6、肥料*2)
高级农场(草料*
8、木头*
4、肥料*4)超级农场(草料*
10、肥料*
6、岩石*4)草帽(草料*12)可以制作二级材料 草绳(草料*3)
树苗,可产出树枝和苗根,需要铁锹挖取。苗根可以移植成小树苗,绿色平原生长周期最短。全地图除沼泽外,随即存在,森林和平原存在较多。
树枝(twigs),一级材料
全地图可以徒手采集,草原,平原,森林存在较多。初级组合可以制作 斧头(燧石*
1、树枝*1)铁锹(燧石*
2、树枝*2)鹤嘴锄(燧石*
2、树枝*2)剃刀(燧石*
2、树枝*2)
长矛(燧石*
1、树枝*
2、草绳*1)豪华铁锹(黄金*
2、树枝*4)豪华斧头(黄金*
2、树枝*4)豪华鹤嘴锄(黄金*
2、树枝*4)火把(草料*
2、树枝*1)背包(草料*
4、树枝*1)陷阱(草料*
6、树枝*2)捕虫网(树枝*
4、蜘蛛网*
2、草绳*1)钓鱼竿(树枝*
2、蜘蛛网*2)捕兽夹(树枝*
3、蜘蛛网*4)帐篷(树枝*
6、蜘蛛网*
15、草绳*3)瓦罐锅(树枝*
6、木炭*
6、石块*3)长矛(树枝*
2、草绳*
1、燧石*1)
杉树,可以产出木头、树种和碳
用斧头伐木后会遗留树桩,铁锹挖取可获得木头*1 用火把焚烧后可以获取木炭,小心造成森林大火。
木头(log),一级材料
无法徒手获取,伐木可以得到,击杀树妖雷夫可以得到 初级组合可以制做 营火(木头*
2、草料*3)火坑(木头*
2、岩石*12)高级农场(草料*
8、木头*
4、肥料*4)科学机器(岩石*
4、黄金*
1、木头*4)木甲(木头*
8、草绳*2)可以制作二级材料 木板(木头*4)
这是燃烧之后的树,斧头伐取可以获得木炭和几率获取树种。
木炭(Charcoal),一级材料 可制作
瓦罐锅(树枝*
6、木炭*
6、石块*3)
树种,可以种植杉树,无法食用。
花(flower),一级材料
可以食用,极少恢复饥饿和血量,蜜蜂采蜜需要,花朵越多,蜂房产蜜周期越短。用捕虫网捕捉蝴蝶可以种植成花朵。
浆果灌木(Berry bush)
可以采集浆果,可食用,灌木丛中有几率隐藏火鸡 铁锹挖取之后的灌木可以移植,平原结果周期较短。
红黑羽毛,红鸟和乌鸦产出,现今只能制作 羽毛帽子(红羽毛*
2、黑羽毛*
3、触手皮*2)
芦苇(Reeds),一级材料
只有沼泽产出,徒手可以获取,无法移植 可制作
麻痹吹管(芦苇*
2、蜂针*
2、黑羽毛*1)
种子(seed),一级材料 鸟落地之后有几率遗留,留在地上会被鸟、猪吃掉。可使用,少量恢复饥饿。
农场种植必需品,可产出多钟植物。
蜂针,击杀或者捕获蜜蜂可以获取
蜂蜜(Honey),一级材料,食材
食用恢复血量和饥饿和其他食材搭配烹饪更好
击杀或捕获蜜蜂有几率获取,蜂房可以采集,摧毁野生蜂窝可以获取。
蜂窝(honeycomb)一级材料 摧毁野生蜂窝获取,无法食用 可制作
蜂房(木板*
2、蜂窝*
1、蜜蜂*4)
蜜蜂,一级材料,可以用捕虫网获取 可以制作
蜂房(木板*
2、蜂窝*
1、蜜蜂*4)蜜蜂炸弹(燧石*
1、木板*
1、蜜蜂*4)
犬牙,一级材料 击杀野犬获取 可制作
短小精悍的马甲(犬牙*
16、蜘蛛网*8)肥料,一级材料
肯定是不能吃的,农场种地需要 牦牛群随即刷新,喂食野猪花朵可以获取
蜘蛛网(silk)一级材料
击杀蜘蛛或者摧毁蜘蛛巢可以获取 可制作
捕虫网(树枝*
4、蜘蛛网*
2、草绳*1)钓鱼竿(树枝*
2、蜘蛛网*2)捕兽夹(树枝*
3、蜘蛛网*4)帐篷(树枝*
6、蜘蛛网*
15、草绳*3)短小精悍的马甲(犬牙*
16、蜘蛛网*8)养蜂人面具(蜘蛛网*
1、草绳*1)
高帽(蜘蛛网*16)
猪皮,一级材料 击杀野猪可以获取 可制作
猪房(猪皮*
4、木板*
4、切割石块*3)橄榄球头盔(猪皮*
1、草绳*1)
触手皮,一级材料 可制作
羽毛帽子(红羽毛*
2、黑羽毛*
3、触手皮*2)
牦牛毛,一级材料 可制作
牦牛帽(牦牛毛*16)
小块肉,鸟类、兔子、火鸡击杀后可以获取
可以直接食用,火烤后食用,烹饪后食用,效果不一
鸡腿肉,目前只有击杀火鸡后可以获取
可以直接食用,火烤后食用,烹饪后食用,效果不一
大块肉,击杀野猪,牦牛,巨鸟可以获取
可以直接食用,火烤后食用,烹饪后食用,效果不一
怪物肉,有毒,食用后加饥饿,减少一定血量。烹饪后可消毒,火烤不消毒。击杀狂化野猪,蜘蛛,触手,野狗可以获取。
可以直接食用,火烤后食用,烹饪后食用,效果不一。
蜜蜂尸体,可以食用,其他效果我没试,俺真不是贝爷啊
巨鸟蛋,食材
可以直接食用,火烤后食用,烹饪后食用,效果不一。
青蛙肉,食材
可以直接食用,火烤后食用,烹饪后食用,效果不一。
狼牙棒,武器,击杀触手可以掉落
萤火虫,一级材料 用捕虫网可以捕捉 可制作
南瓜灯(南瓜*
1、萤火虫*1)矿灯(黄金*
1、草帽*
1、萤火虫*1)
南瓜,一级材料,食材,农场种植获取
可以直接食用,火烤后食用,烹饪后食用,效果不一。可制作
南瓜灯(南瓜*
1、萤火虫*1)
玉米,食材,农场种植获取 可以直接食用,火烤后食用,烹饪后食用,效果不一
榴莲,食材,农场种植获取
可以直接食用,火烤后食用,烹饪后食用,效果不一
茄子,食材,农场种植获取
可以直接食用,火烤后食用,烹饪后食用,效果不一
胡萝卜,食材,野生可徒手获取,农场也可以种植获取 可以直接食用,火烤后食用,烹饪后食用,效果不一
这是~~不清楚,忘记看名字了,农场种植获取 可以直接食用,火烤后食用,烹饪后食用,效果不一
胡须,第一个角色科学家剃须获取 可制作
复活人偶(胡须*
4、火烤后大块肉*
4、木板*4)
大家可以根据材料制作的物品多少的成都来决定需要收集的材料的多少与重要性。小树枝是需要数量最多的 原文地址:http://www.youjidi.net/article/html/13293.html 你是要全图的代码修改这个你用下我的就可以 有的不行
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL)then
local MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag(“player”)
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag(“minimap”)
if MainCharacter and map then
local x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end endend);
即可在游戏中按Ctrl + 1使地图全开。