第一篇:八月份游戏--早会游戏集锦
一、粉红娘娘
道具:无 执行人:总监
操作程序
1、所有战友围成一圈,总监讲解游戏规则。规则如下(总监示范):
1)总监用手指一个战友,并同时说“粉红娘娘”,被指的战友A不用说话,双肩耸动两次,同时该战友身边的2个战友B和C,以战友A为中心,举起两只手向两侧摆动2次。(如:左侧战友手向左侧摆动,右侧战友向右侧摆动。)同时,战友B和C在摆手时嘴里喊:“哎呀,哎呀”
2)以上动作没有错后,战友A迅速选择任何一个战友去指,其他同上。3)若在游戏中有人出错,则对出错人员进行惩罚。
出错情况:被指人员未及时作出反应,或者没有耸肩,或者说话等。
被指人员身边的人员未及时作出反应,或者手摆动方向错误,或者没有发出声音等。
2、惩罚(可分公司自己决定,以下仅作参考):真心话,大冒险等
注意:游戏速度一定要快,战友可以指自己,出错后重新开始时建议先说一下“准备好了吗?”等大家准备好了,再开始。二、七上八下
道具:无 执行人:总监
操作程序:
1、所有战友围成一圈,总监讲解游戏规则 规则如下:
选择一人开始报数,可顺时针也可逆时针,报数依次为:1,2,4,3,5,6,上(手向上指),下(手向下指),9,10,11,12,13,14,月亮(手比划一下月亮),圆(手比划一下圆),1,2„„循环。
原理:颠三倒四,七上八下,15的月亮16圆。
若出错,则惩罚出错人员,惩罚完毕后,从出错人员开始报数。
2、惩罚(可分公司自己决定,以下仅作参考):真心话,大冒险等
注意:报数速度要快,反应时间不能超过3秒,出错后重新开始时建议先说一下“准备好了吗?”等大家准备好了,再开始。
三、水果蹲
道具:无 执行人:总监
操作程序:
1、所有战友围成一圈,总监讲解游戏规则 规则如下:
1)每个人选一个水果的名字,如:苹果,哈密瓜,香蕉,水蜜桃„„ 2)选一人开始,如:苹果。3)叫“苹果”的战友边蹲边说:“苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完香蕉蹲”说“香蕉蹲”的同事用手指任何人都可以。紧接着叫“香蕉”的战友说:“香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完**蹲”循环下去。
4)若有战友犯错了则停止,惩罚后,从犯错战友开始
2、错误情况:
说错自己的水果名则错,让别人蹲时,说的是场上没有的水果也算错。被叫的战友,反应慢则错,不是叫自己而说话则错 „„
3、惩罚(可分公司自己决定,以下仅作参考):真心话,大冒险等
4、出错后重新开始时建议先说一下“准备好了吗?”等大家准备好了,再开始。
四、抓手指
道具:无 执行人:总监
操作程序:
1、所有战友围成一圈,总监讲解游戏规则 规则如下:
1)每个战友把左手张开伸向左侧战友,把右手食指垂直放在右侧战友掌心上。
2)总监发出“原地踏步走”的口令后,全体踏步走。3)总监可用“1、2、1”的口令调整步伐。
4)当发出“1、2、3”的口令时,左手应设法抓住左侧战友的食指,右手应设法逃掉。
2、统计出抓住别人次数最多的和被抓次数最多的战友进行分公司特色的惩罚,不排除“很黄很暴力”的做法。
3、注意事项:
1)抢口令者抓住无效,第一次抢“口头警告”,第二次抢则惩罚(建议枪毙10分钟)
2)手掌不张开的抓住无效。
五、造反运动
道具:无
人数队形:10-20人为宜,围成一个圆圈 执行人:总监
操作程序
1、参加者围成一个圆圈,总监站中间。
2、总监说向“右”转,全部人就将头转左,说向“左”转,所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。
3、总监要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。
4、最后剩下的人即为获胜。
注意:不一定要转头,也可用手上下左右动,总监在游戏开始之前,先规定好是转头还是转手
六、神枪手007(与粉红娘娘相似)
道具:无 执行人:总监
操作程序 5、1、大家站成一圈。
2、A任意指一个人(B)说0”,B接着任意指一个人(C)说0”,C接着任意指一个人(D)说7”。D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。
3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。
4、一次错误产生后,由错误人重新开始。可多次重复。
5、一般错误的最多的那个人则要惩罚。惩罚(可分公司自己决定,以下仅作参考):真心话,大冒险等
总结:这个游戏也是考验反应能力。笑声比较多
七、逛三园
道具:无 执行人:总监
操作程序
游戏规则:
众人围成一圈,游戏主持人站圈内说:“今天我去逛三园”。众人问:“什么园?”,这时,主持人从动物园,蔬菜园,水果园三园中任选其一告诉大家,例:主持人说“动物园”,然后从主持人指定的一人开始,按顺序每人快速说一种动物,动物名称不能重复,重复者或回答速度过慢者失败,每人失误记5次犯满,接受惩罚。
同理,主持人说蔬菜园,那每人说一种蔬菜;
水果园,每人说一种水果。
八、雪花片片
道具:A4纸若干 执行人:总监
操作程序
1、所有战友将眼睛闭上,发给一张白纸。
2、依照总监指示做动作,动作如下:
1)先将白纸对折再对折,右上角撕下一个2厘米高的直角三角形 2)再对折一次,然后在右上角撕下一个边长2厘米的正方形 3)再将纸对折一次,在右上角撕下一个2厘米半径的圆弧扇形
3、完成指示后睁开眼,摊开纸看看是否相同
4、过程中学员如有发问需给予响应,但学员如保持沉默,则在学员每一个动作后继续下指令
5、也可采取不给发言的方式进行第一次,活动后予以讨论再以同样方式再做一次,完成后睁开眼,摊开纸看看是否相同。
分享重点:
1、了解不同的沟通模式
2、每个战友之间的认知差异
3、制度化与标准化。
第二篇:早会游戏
早会十八变
1、读书会式的早会(阅读激励性的文章或一篇好文章)
2、情景话剧式的早会(参与表演,分析对比,换位思考,找到自信)
3、分享式的早会(让员工分享成长后的喜悦)
早会成功秘诀
一、早会的功能:
●激励士气 ●训练技巧 ●交流沟通 ●及时充电
二、早会六声:
●歌声 ●掌声 ●笑声 ●业绩声 ●激励声 ●读书声
三、主持前的准备:场地、设备、流程、形象、心态、预先的配合
四、主持中的操作:音乐的掌控、时间的掌控、场面的掌控、其他注意事项 ◆ 早会注意事项:
1、严格按流程进行
2、全心投入,确保早会的充电功能
3、注意随机应变
4、注重与大家共同的交流(不个别交流)
5、只鼓励,不批评
6、注意大家的感受
五、主持后的总结:怎样主持好下一次早会?
六、主持人实战:(事先演练)
七、主持人形象:(细节决定成败)
●外在形象的建立:服装、发饰、微笑、肢体动作(站、坐、走、说)
● 内在形象的建立:内在形象靠积累(包括:品德、人缘、知识、技能、技巧)
八、成功秘诀:●事前准备 ●事中观察 ●事后检查
游戏型:游戏类的内容早会,一般以轻松为主,活动量不要太大,尽可能让在场的人中,更多的参与进来,不要搞成了几个人的游戏,其它的人都在看着,那样是相当失败的。
串名字游戏
游戏方法:小组成员围成一个圈,任意提名由一位成员开始,由他先介绍自己的“所在部门、自我姓名”,然后按照顺时针或逆时针的方向依次开始,第二名学员按同样的方法来介绍自己,但是要说:“我是***后面的***”,第三名学员依然要说:我是“***、***后面的***”,依次类推……,最后介绍的一名学员要将前面所有成员的所在部门、名字复述一遍。
例如,第一位介绍自己“我是业务部张雨/或者张雨业务部的”,第二个人,那就是“我是业务部张雨后面的李华,客服部的”、“或者我是业务部张雨后面的客服部李华”;第三个就是“我是业务部张雨、客服部李华后面的金丽,行政部的”、“或者我是业务部张雨、客服部李华后面的行政部金丽”;依次类推
分析:这个游戏可能一些朋友早已经玩过了,但对于新组建的团队,或新人相对比较多团队,到是一个不错的选择,一方面能活跃气氛,打破僵局,另一方面还可以加速学员之间的认识。
幸运猜数
主持人事先准备好一张纸和笔,在纸上写下一个数字,并公布一个范围,由上场参加的人依次在此范围内猜一个整数,每猜一次主持人则相应的缩小一次范围,如果谁猜中了,就可以让他表演一个节目,或者让其大冒险一次,如真心话大冒险等等,让他抱着某个人转上几圈,或忽然走到某个人面前,让他做些表白方面的东西。
例如:我要纸上写的数字是24,让别人猜时,我限定范围是1-100,假设第二个人猜49,那范围就变成了1-49,第三个人猜20,那范围就是20-49,直到这个数字有人猜中为止,到最后,也有可能出现这种情况,比如底还是上面那个数24,到了某个人猜完,范围到了23-25,那直接就抓住下一个人了,因为没有选择的机会了。
分析:此游戏也可以变通一下,比方说没有纸笔时,可以在手机上输入一个数字进行,一般都在1-100之间,可以不包括1和100这两个数;其中也可以这样玩,当然要事先和一个人说好暗语,或有默契才行,如先告诉某成员,这次来一个“绝的”,其实输入的数字无非就是2或99,然后由配合的人说出来,直接抓住其下一家,也可以更加明确一下,来个“小绝”就是2的意思,来个“大绝”就是99的意思,基本上一次就可抓住想抓的人。自己琢磨吧
梦中情人
这个游戏非常简单,也不需要准备什么道具之类的东西,主持人从参与的人中选一个,全体起立,然后让他/她背对着大家站立,下面由主持人采用“二选一”的方法,从人群中进行筛选,最后剩下的一个站立者就是了!
分析:这个游戏主要的是要有一个互动过程,也就是要说充分的调动起来下面的观众起哄,时不时地让他们也参与进行,出个问题啥的,辅助主持人把这个游戏做好,如“你喜欢长发的,还是短发的?”、“卷发,还是直发?”、“穿运动鞋,还是高跟鞋?”等等
例如:所有人已做好准备,主持人首先向被提问的人问“你喜欢穿职业装的,还是非职业装的?”如果选择穿职业装的,则穿非职业装的坐下;“喜欢穿皮鞋的,还是不穿皮鞋的?”如果是不穿皮鞋的,则穿皮鞋的坐下,以次类推
跑的快
参与的人围成一个圈,伸出双手,左手成半握拳状,右手伸出食指来,然后所有人都是右手食指放在你右边人的左手圈里,主持人喊123开始,每个人都是左手尽可能的去抓住你左手边人的右手食指,而右手食指要尽可能的逃脱你右手边人的握拳动作。
分析:这个游戏主要是锻炼大家的一个反应与综合协调能力,很多人都是右手跑了,左手忘了抓。
数字游戏
主持人事先给参与者解释明白,游戏中的数字都是两位的整数,其中第一位表示在游戏中,要求参与者几个人进行组合,第二位是组合的方式,如代表1拥抱、2拉手、3夹脸颊、4捏鼻子、5揪耳朵。
举个例子:如34,那表示所有参与的人要瞬间打乱原有的位置或组合,重新由三个人组成一个小圈,但都是捏着旁边人的鼻子围成一个圈,强调一点就是只能捏不同的人,不可同时捏一个人的鼻子,要是那样就乱了;61,则是六个人围成一个小圈,大家拥抱在一起。
分析:这个小游戏,其实玩法非常多,一个是看大家的记忆与反应能力,另一个也是看你观察环境,能不能充分利用身边的资源,如果没有挑战力的话,也可能再加一位数,变成三位的整数,第三位用来表示组合的姿势,如站立、或者蹲着、或者抬起一条腿都可以。
猜字谜
这个游戏与“梦中情人”的那个有点类似,但玩法不同。主持人事先需要准备一个白板、白板笔或一张纸与笔也可以,选出一个猜谜者之后,让他/她背对着白板站立,你在白板上写下所要猜的字或短语,观众是可以看的,然后主持人以“二选一”的问答方式推进整个游戏的进行,直到猜谜者猜出这个答案为止。
例:谜底是“上厕所”。你可能问他“你每天都愿意做这件事吗?”、“做这件事时你快乐还是不快乐?”、“是喜欢一个人做,还是两个人做?”、“是想早上做,还是晚上做”等等。
分析:这个游戏也要互动起来,要不然成了两个人的游戏了,观众也可以时不时的提个问题,问的问题要能活跃起气氛来,这个才能收到相应的效果。
接歌比赛
这个游戏的话规则非常简单,把参与者分成两队,主持人可以规定一个关键词,只要歌曲中含有这个关键词,或它的谐音是都可以的,由两个队石头剪子布,看谁先开始,如果哪个队接不上来,或者时间过长就为输。如:关键词是“姑娘”,像“有一个好地方有一个好姑娘”、“姑娘……姑娘……花儿一样,漂亮的眼睛弯月亮”、“我曾多少次梦见你啊姑娘”等等......分析:这个小游戏在玩时,最好能分成两个队以上,这样每个队在唱完后,可以自由指定是哪一个队接,到最后两个队再PK。
第三篇:早会游戏
顶气球比赛
类别:早会游戏
人数范围:10-15人
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标 签:应变、协调能力、执行力、沟通、团队精神、凝聚力
道具:气球一个、绳子一条
参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)
游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)
钩肘合作(培养合作能力)
类别:早会游戏
人数范围:5-10人
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标 签:应变、协调能力、信任、执行力、沟通、团队精神
分几个组,先由二人背对背,肘部相钩,坐在地上,主持人发令后迅速地站立起来。接着三个人做、四个人做、五个人做 方法同前,看哪个小组钩肘站起的人数最多最快为优胜。游戏结束后议论一下,成功的经验是什么。
跳大
呼啦圈
骑马打仗
类别:早会游戏
人数范围:10-15人
发布时间:2013-03-26
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标 签:应变、协调能力、执行力、沟通
一、时机:穿插于团队活动表演节目中。
二、道具:白纸数张、彩色笔(或白板笔)二支、胶带。
三、人数:每组推派一男一女,每次二组人马交战。
四、队形:不拘,但二组代表出列站两边。
五、歌词(指导语)前言:为了让各位回味儿时的游戏,并建立亲密的男女关系,请每组能挑选二位精英为代表,一位男的必须是身高170公分,体重55公斤以下者,而另一位女的必须是杨贵妃般身段(155公分、50公斤以上)。动作:以男背女方式进行,去抢对方女孩子背后所贴的成语并念出来。
六、实施方法:
1、事先写好所需成语纸张(可分给学员去写),而成语最好是四个字一句,愈逗趣愈好。
2、选派代表并将纸贴在女孩子背后(纸是覆盖着)。
3、事先沟通每组做啦啦队。
4、比赛以谁先抢到对方纸并念出成语者为优胜。
5、执行奖惩办法: ⑴胜者男的得到对方“女”的Kiss,女的有权出题叫对方男的做任何动作。⑵输者男的伏地挺身5下,女的蛙跳3下。
6、如果学员兴致高,可再进行挑战赛或循环赛。
七、注意事项:
1、办法事前应说明清楚。执行时避免不公平。
2、比赛进行前应先检视女孩子的手指甲是否过长。(怕刮伤)
3、现场的气氛应刻意营造(利用两队或两边的竞争)、4、现声必备药箱。
衔纸杯传水(每组6-8人)
类别:早会游戏
人数范围:
发布时间:2013-03-26
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衔纸杯传水(每组6-8人)
游戏目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力 游戏道具:玻璃缸、纸杯若干 游戏指引:
1)每个部门选6-8名同事为一组,男女交替配合最佳。至少分二组同时进行比赛。2)另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水
倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
摸摸你的头啊,奖金不用愁;
摸摸你的头啊,好多的油啊;摸摸你的头啊,今年你最牛啊;
摸摸你的头啊,工作要加油啊;揉揉你的肩啊,平时少抽烟啊;
揉揉你的肩啊,工作要领先啊;揉揉你的肩啊,业务要熟练啊;拍拍你的背啊,干活不会累啊;
拍拍你的背啊,晚上早点睡啊;拍拍你的背啊,工作不会累啊;
拍拍你的背啊,喝酒不能醉啊;揉揉你的腰啊,工资要上交啊;
揉揉你的腰啊,计划按时交啊;揉揉你的腰啊,永远不会老啊;
第四篇:早会游戏
--[原创]晨会游戏
营销人员一整天的工作状态是否高昂就看晨会是否有个好气氛。
而晨会最少不了的是一些小游戏,别看这小无聊的。小游戏,他给营销有员带到的不只是欢笑。还有业绩!
下面有几个小游戏,供大家参考:
1.猜成语
要求:一组五个人,前面四个人每人比划成语中的一个字,或是四个人一起比划,第五个人来猜这这个成语。
规则:只能用手时比划不能不声。
成语:一心一意,一见钟情,七上八下,一针见血,远走高飞,一手遮天,一刀两断,小肚鸡肠,五马分尸,齐心协力,三头六臂,三天两头,三尸暴跳,丢三落四,暴跳如雷,天差地别,鸡飞狗跳,一石二鸟,青天霹雳,兴高采烈,2.中级密码
要求:全体人员都要参加,给一个数字,在一百以内的,然后一个个下去,直到把数字猜出来为止,猜到的人要来表演价目。
规则:不能提醒。
3.写“正”字
要求:一组五个人,每人上去写一笔。
规则:不能靠边写,要在黑板的正中间写,下面人员不能说话,说话的就算失败,要闭上眼睛,没有闭的也算失败。
4.猜词语
要求:每组派两个人上去,一个猜,一个来比划,猜的都是家用电子设备,动物,日常用品。规则:其他人员不能说话,比划的人不能说出关于词语的同音字,猜的人只一个词有三次机会,超过就没有了,换下个词。
词语:
电子设备:电脑,计算器,小灵通,大哥大,PS2,CD机,音箱,微波炉,电风扇,吸成器,电饭锅,摄像头,MP4,电动刮胡刀,电动牙刷,电子琴,点吉他,数码相机,电子宠物,任天堂,对讲机,动物:熊猫,东北虎,象龟,螃蟹,八哥,丹顶鹤,蟒蛇,眼镜蛇,蜥蜴,羚羊,画眉,牛蛙,海豚,大白鲨,鸭嘴兽,大灰狼,野狼,河马,火鸡,日常用品:洗发水,太阳镜,钢笔,手镯,扇子,牙刷,保温瓶,热水杯,铁碗,筷子,拖鞋,雨伞,剪刀,杀猪刀,电蚊香,水果刀,炉灶,肥皂,脸盆,文件夹,万能胶,水笔,自动笔,墨镜,纸篓,皮包,汤勺,纸杯
第五篇:早会游戏
早会游戏
1、猜歌名 2、007
3、拍七令
用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术
4、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
5、正话反说 6、1、首先,参加游戏的人员站成一排,面向观众,给每人一个代号,一般用名字的最后一个字,比如张三就是姗姗,李四就是丝丝;
2、然选择一个人开始游戏,比如是张三开始,张三说:“各位好汉,大家请抱拳”,然后所有人一起双手抱拳,并大喝一生“哈”,张三然后继续说:“姗姗请丝丝喝茶”,李四就要马上跟着说:“丝丝不会喝茶”,然后张三就发问:“那么谁和喝茶?”,李四则回答:“欢欢会喝茶”,然后代号是欢欢的人则回答:“欢欢不会喝茶”,李四则发问:“那么谁会喝茶?”……;
3、直到有一个人犯错,则此人接受惩罚。惩罚可以是喝一杯纯柠檬水或浓茶。大家请抱拳游戏hudong67第一次看见也是在湖南卫视的快乐大本营游戏中,当中为了捉弄一个人,可以很多人不同的向他发问,而且速度越来越快,这样就很容让人发错。
大家请抱拳游戏也可以用在聚会游戏中,人数不太多,不需要道具,带有惩罚等所以很适合哦。