第一篇:面向对象程序设计实习报告
《面向对象程序设计》
实习报告
班级:电子商务
学号:xx
姓名xx
指导教师:
实习时间:2011.12.26-2012.1.6
一、实习目的
经过两个周的面向对象程序设计的实习,让我再次复习了SQL和VB的相关知识,因为自己这这学期的课程中对VB和SQL都有学习。虽然我们的上机课是有限的,但是在这次的实习中让我更加的对自己多掌握的知识做了个很详细的补充。由于两个周基本上都是自己在电脑上亲自操作完成任务,所以我就更加熟悉和掌握其具体应用的方法。当然在这个任务完成的工程中会遇到很多的难题,所以就要靠自己努力不懈的看书弄懂,还有问老师和四周的同学,把不懂的地方尽量通过这几种渠道把它弄懂。在整个实习过程中,我清楚并掌握了SQL Server的集成环境、系统的菜单、工具栏、企业管理器、查询分析器的具体使用方法还有掌握了创建数据库、数据表等的方法,了解并知道数据表的操作命令以及T-SQL命令的使用。在编写代码的时候,我大概了解VB基本命令的使用方法;掌握常用函数、表达式的使用方法,掌握程序控制结构的使用和程序设计,掌握变量的作用范围和自定义函数的使用。以及熟悉了VB与数据库管理系统的连接方法等。这些都是要通过自己的实际操作中慢慢的的熟悉和了解的。我觉得这样的实习不仅让我在这两门重要的编程课中加深自己的知识,同时在以后的工作中能够有更大的用途。
这次的实习,在我自己来看,虽然还存在很多的问题,但是总体的效果还是很好的。老师的逐渐提醒和同学们之间的共同商量,都能够让我受益匪浅。还有还渐渐的掌握了一些小的程序的编程,这让我在vb和sql上有更加深刻的掌握,对我的以后工作还是学习上都是百利无一害的。
二、实验内容
在这次的实习中我完成了SQL SERVER的基本操作,如创建学生情况表等三个表以及录入记录;SQL Server 与程序设计语言连接,从中对之前的三个表的录入信息等; 程序设计语言基本算法中的求素数和自然数对、最大公约数和公倍数问题、百钱百鸡问题等;常用统计算法中的成绩统计和字符统计问题;常用排序方法中的选择排序法和二维数组排序问题;以及加密解密、数值转换问题;矩阵的综合运算;学生管理信息系统、集成界面已经程序封面的设计等问题。但是同时由于知识的不全面也没有完成如冒泡排序法、梵塔问题。
1.创建学生情况表107及数据录入
图 1-1 学生情况表107结构设计
图 1-2 学生情况表107的记录信息
2.创建课程情况表107及数据录入
图 2-1 课程情况表107结构设计
图 2-2 课程情况表107的记录信息
3.创建选课情况表107及数据录入
图 3-1 选课情况表107结构设计
图 3-3 选课情况表107的记录信息
实验二
SQL Server 与程序设计语言连接
图2-1 学生情况表综合查询
图2-1学生情况表记录
图2-2学生情况表网格
图2-3学生情况与选课主从
图2-4课程情况与选课主从
图2-5课程情况表网格
图2-6选课情况表记录
图2-7选课情况表网格
实验三
程序设计语言基本算法
1.求“107到500”以内的所有素数及自然数对。
图3-1 素数及自然数对程序运行界面图
2.计算最大公约数和最小公倍数
图3-2 计算最大公约数和最小公倍数的运行结果图
3.百钱百鸡问题
图3-3 百钱百鸡问题的运行结果图
实验四 常用统计算法
1.成绩统计
图4-1成绩统计的运行结果图 2.字符统计
图4-2 字符统计的运行结果图
实验五
常用排序方法
1.选择法排序
图5-1选择法排序的运行结果图 2.二维数组排序
图5-2 二维数组排序的运行结果图
实验六
加密解密与数制转换
1.数据加密与解密
图6-1 简单数据加密解密的运行结果图 2.数制转换
图6-2数制转换的运行结果图
实验七
矩阵的基本运算
图7-1 矩阵操作的运行结果图
实验八
综合应用
1.数据文件管理
图8-1 学生基本信息管理系统
2.设计程序封面
图8-2 程序封面示意图
3.系统集成界面设计
图8-3集成系统界面
三、实习总结
主要收获:经过两个周的面向对象程序设计实习,让我对与VB和SQL的综合运用能力有了很大的提高和长进。因为我们大部分的时间都是实际操作,这样子的话使我们每个同学都能够很好的将书本知识转化为实践能力,在实践中慢慢的发现自己的不足和知识的欠缺。而在这个过程中,我学到了远远比在书本上学到的东西多得多的能力,比如SQL的基本操作和命令的熟练运用,VB的程序代码的编写以及界面的绘制等等,在这次的实习中我都能够慢慢的掌握并且运用在实际的实习中。这不经让我在这两门课程中从不太了解逐渐一步一步熟悉,许多没掌握的知识也有所消化,很多没注意的细节也有所掌握。尤其是在我在不懂的时候通过查阅资料、询问老师和同学商量的过程中也让我更加的对这次的实习感到万分的高兴,这种宝贵的机会更能调动我们的自己动手的能力,更快的提高我们掌握知识的速度。存在问题:虽然说这次的实习我学到了很多的知识和丰富的经验,但是我在实习中是存在许多问题没有解决。比如:
一、在VB方面,对于难一点的程序设计,它的程序代码编写我还是觉得写起来很困难,这样的话对于我的程序的运行上面就会出现很多次的小问题导致不能正常运行,还是没有很好的学习到更加深层次的复杂性的程序设计。
二、在SQL方面,虽然在创建数据库、创建表、插入记录上面我已经很熟练的掌握并且能够很好的运用,但是在连接方面我还是存在很大的问题,只能死记硬背老师给教的步骤,然后慢慢的调试。尤其在于实验二中的学生情况表的综合查询方面,我还是有点不能很好的理解和运用。
三、毕竟实习的时间是很短暂的,在这个短短的两个周内要好好看书,然后再慢慢的在电脑上调试还是需要时间的,所以在于很多的任务上我还是第一次涉及到,比如封面设计的绘制图形、设计集成界面等,都要通过有关的书籍看懂再自己设计的,所以还不能设计出更加好看的图形,只能是涉及绘制那种最简单的图形。
四、对与VB的有些实习任务比如冒泡排序法和梵塔问题,在这次的实习中通过看书和同学商量,我还是对于这两个程序有点手足无措,虽然大致的程序界面能够很好的设置下来,但是还是存在很多的问题,这说明了在VB的复杂性的程序设计方面我还是有一些问题的。实习需要改进的意见:首先我觉得对于我自己来说,最重要的还是多看书,在这次实习中我觉得我真的看的有关这个方面的书籍真的是太少太少了,这让我在实习中会遇到很多无论是细小的问题还是理论上的问题,都会遇到很多的困难,所以利用这个寒假还是要好好的在这个方面得到提高。其次我要在自己不懂的地方自己实在不能解决的要请教老师和赶紧和同学商量,要把详细的问题请问老师,不能大而化之的问。这样才能真正的知道哪里欠缺,哪里真正的掌握。最后,就是常常和四周的同学沟通和商量,这样的效率也比较的高,也能知道更多别的同学所掌握的知识,这样更加的丰富了自己的知识和能力。还有就是,这样的实际操作的实习机会应该多点给我们学生,自己动手做才能更好的学到知识。
总之,在这次的实习中我得到了很多的知识,也获得了丰富的经验,在这次的实习中使我受益匪浅,希望以后能够多多的得到这样的机会来提高自己。
参考资料:
1.《SQL Server应用教程》郑阿奇、刘启芬、顾韵华编写.人民邮电出版社,2008.12月第一版 2.《Visual Basic 程序设计》龚尚福编写.中国矿业大学出版社,2007年8月第一版
3.《Visual Basic6.0程序设计实务入门》陈建成、陈柏宏、黄珮莹、陈泽雄、林清祥编写.中国铁道出版社,2001年4月第一版 4.《基于VB和SQL的数据库编程技术》刘志妩、张焕君、马秀丽编写,清华大学出版社,2008年4月第一版
5.《Visual Basic程序设计教程》周霭如、官士鸿编写,清华大学出版社,2000年3月第一版
第二篇:面向对象程序设计实习报告
《面向对象程序设计》
实习报告
学 年:20010-201
1学年第一学期
试验名称:面向对象程序设计 姓 名:李
芳
班 级:电子商务(本)0902班 学 号:0902110206
一、实习目的
1.了解SQL Server的集成环境、系统的菜单、工具栏、企业管理器、查询分析器的使用方法。
2.掌握创建数据库、数据表的方法;掌握数据表的操作命令;熟悉T-SQL命令的使用。
3.了解基本命令的使用方法;掌握常用函数、表达式的使用方法,掌握程序控制结构的使用和程序设计,掌握变量的作用范围和自定义函数的使用。
4.熟悉VB与数据库管理系统的连接方法,较熟练地掌握利用向导、数据环境、数据控件等工具开发应用程序的基本操作界面。
5.熟练掌握常用算法程序、常用统计程序、数据排序方法、简单数据加密和解密程序、矩阵基本操作程序的编写、调试和使用。
在这几天的实习,培养了我们对于visual basic 的开发平台软件和开发岗位所需能力。实习过程中能够掌握对计算机编程的基本思路和方法语句等,尤其是编一个程序的创新思想,养成良好的可视化程序编程思维,培养自己较强的逻辑思维能力和创新思维能力,最终能够应用Visual Basic开发平台解决社会实际工作的需求,软件开发的能力。此外,在开发程序的同时,还增强了我们的团队协作精神。通过这个实习进一步了解计算机语言和编程。掌握VB中的常用控件的属性和事件、方法。利用控件编写程序。
二、实习内容
一、SQL Server基本操作
1.数据库操作
2.创建学生情况表及数据录入
学生情况表206结构设计
学生情况表206记录信息
课程情况表206结构设计
课程情况表206记录信息
选课情况表206结构设计
选课情况表206记录信息
二、程序设计
1.SQL Server 与程序设计语言连接
1)利用VB数据窗体向导生成学生情况表206的录入界面如下:
选课情况表206
课程情况表(主从)206
学生情况表(主从)206
2).利用数据控件设计数据表操作界面,用数据控件完成各数据表的添加、修改、删除、查询等操作的窗体。
数据表综合操作206
2.编写程序求1000以内的所有素数。
3.计算最大公约数和最小公倍数
4.对任意偶数进行素数分解
5.百钱百鸡问题
6、成绩统计
7.字符统计
8.选择法排序
9.冒泡法排序
10.设计程序封面
11.系统集成界面设计
三、实习总结
1、主要收获
通过实习,我掌握Visual Basic程序设计的相关理论知识,掌握VB语言开发简单应用程序的总体思路和步骤,熟悉其开发环境,掌握常用的基本控件的实用方法和系统属性的设置。在熟悉VB语言基本语法、语句结构的基础上,能利用VB语言采用不同的编程语句实现相同的功能,并解决实际中的一些问题。理解数据库的概念和优势,掌握VB的数据库访问技术,能进行数据绑定控件的连接和设置,了解SQL语言的简单实用,能进行数据库相关的简单应用程序的开发。通过参考实例,能进行实用窗体的设计,并添加相应的控件,进行消息映射,并在控件中显示信息,实现信息的添加,删除,查找等功能,最终完成一个实用的管理系统的开发和设计。利用所学知识进行VB程序开发的整体规划和语言测试。通过参与综合实验,使我能够对VB程序设计产生更为实际的感性认识,能对VB应用程序的开发有一个完整的认识,能借鉴VB语言应用的成功经验并运用到实际工作中去,为将来从事V B程序设计相关的工作打下坚实的基础,以更好的适应社会对程序设计应用人才的需要。
2、总结的经验
a、作系统前,先构思系统,根据要完成的功能,进行模块划分。b、先添加控件,再编程;变量先定义,再使用,并注意初始化。c、代码书写规范,一定要按层次结构书写。注意适当添加注释,对子函数,变量进行说明
3、心得体会
事情。这次设计使我的编程水平提高了一大步,使我充分的认识到合作的可贵。由于这次设计涉及到数据库,我的学到了不少VB与数据库连接的知识,对数据库的操作有了进一步的了解。这次设计对我的综合能力是一次很好的锻炼,但是我必须承认自己的能力和知识还很肤浅。所以今后我的学习道路还是很漫长的。最后,在这里我要衷心的感谢我们的指导老师刘春光,谢谢他的悉心指导和热心帮助。由于我水平有限,加之时间短暂,学到的 知识还有很多的
四、参考资料
1.《SQL Server应用教程》人民邮电出版社 主编:郑阿奇 2.《Visual Basic程序设计》中国矿业大学出版社 主编:龚尚福 3.《VB程序设计案例汇编》 沈洪、施明利等 清华大学出版社
4.《VB6.0程序设计实训教程》 杨克玉 机械工业出版社 5.《VB程序设计》 孟德欣等 清华大学出版社(2009-07出版)6.百度文库
第三篇:《面向对象程序设计》教学大纲
《面向对象程序设计》教学大纲
课程名称:信息内容安全 课程代码:042504 总 学 时:64 学
分:2
课程类型:专业必修课 适用专业: 信息安全专业 制 订 人:徐雪飞 审 定 人:肖
文 制订日期:2015年3月
《面向对象程序设计》教学大纲
一、课程性质、目的和任务
C#语言是.NET平台上的核心开发语言,具有简单易学、类型安全、完全面向对象等特性,是一门面向现代软件工程的主流程序设计语言。本课程系统地介绍C#语言的结构化设计、面向对象、泛型、商业开发等功能要素,使学生在掌握程序设计的基本方法和技巧,培养利用计算机解决实际问题的能力,以满足专业课应用和继续学习的需要。
二、教学基本要求
通过学习本课程,要求学生能够熟悉C#语言的语法和类型系统,掌握面向对象程序设计和泛型程序设计的基本方法,并具有商业应用开发的基本能力,能灵活地使用C#语言及Visual Studio.NET开发环境解决一般性编程问题。
三、教学内容
1、绪论(教学2学时,上机2学时)
教学内容:
(1).NET技术和框架结构简介(2)C#语言概貌
(3)面向对象的基本概念
教学目的:使学生对.NET平台和C#有一个综合性的了解。
2、C#语法基础(教学6学时,上机4学时)
教学内容:(1)数据类型(2)值和方法(3)表达式(4)控制语句
教学目的:使学生基本掌握C#语言的类型系统和基本语法结构。
3、类和继承(教学4学时,上机4学时)
教学内容:
(1)类的数据成员和各种函数成员(2)继承和多态(3).NET常用类型(4)接口与实现
教学目的:使学生进一步掌握类型的定义和使用方法,掌握.NET类库中一些典型类的用法;深入理解继承和多态性的概念,从而掌握面向对象软件可重用性的关键技术。
4、Windows窗体界面(教学2学时,上机2学时)
教学内容:
(1)Windows Form编程技术(2)WPF编程技术
(3)绘图、动画和媒体 教学目的:使学生掌握Windows程序界面设计的基本要素,能够使用Windows Form和WPF编程技术开发交互式图形界面应用程序。
5、泛型(教学4学时,上机2学时)
教学内容:
(1)泛型的定义与使用(2)元组和可空类型的用法(3)泛型集合与循环遍历
(4)匿名方法和Lambda表达式
教学目的:使学生掌握泛型程序设计的基本概念,能够利用类型抽象和操作抽象开发出高可适的软件程序。
6、异常处理(教学1学时)
教学内容:
(1)C#异常处理结构
(2)主动引发异常和自定义异常
教学目的:使学生能够通过异常处理来提高程序可靠性。
7、文件操作(教学1学时,上机1学时)
教学内容:
(1)驱动器、目录和文件(2)文件流和数据流
教学目的:使学生掌握在C#程序中进行磁盘文件存取的基本技术。
8、数据库访问(教学2学时,上机1学时)
教学内容:
(1)ADO.NET联机数据访问(2)ADO.NET脱机数据访问
教学目的:使学生掌握C#程序中进行数据库存取的基本技术。
9、综合练习(教学2学时,上机8学时)教学内容:
(1)进程和线程
(2)ASP.NET网络程序设计
(3)采用案例驱动的方式,综合运用C#编程技术开发较为完整的软件程序。教学目的:提高学生软件设计的综合能力。
五、教学方法与手段
讲授法、讨论法、多媒体教学、实验教学。
六、考核方式
考试成绩占70%,平时成绩占30%。闭卷考试。
七、推荐教材和教学参考书
教
材:《C#程序设计基础》第3版,郑宇军,石海鹤,王卫红,清华大学出版社,2014年。参考书:
1、《C#应用开发与实践》,曾宪权、李梅莲 等,清华大学出版社,2015年
2、《C#编程实战宝典》,付强、丁宁 等,清华大学出版社,2014年。
第四篇:面向对象程序设计教学大纲
面向对象程序设计(专业限选课)Object-Oriented Programming 【课程编号】XZ26175 【学分数】3 【学时数】60=38+22
【课程类别】专业限选 【编写日期】2010.3.30 【先修课程】C语言程序设计、计算机应用基础
【适用专业】通信工程
一、教学目的、任务
通过学习,使学生深刻理解和领会面向对象的基本思想和基本特征,掌握面向对象程序设计语言C++语言的基本概念、基本语法以及面向对象程序设计的基本方法;使学生养成面向对象的编程思维习惯。
二、课程教学的基本要求
1.理解面向对象的基本概念和使用面向对象技术进行程序设计的基本思想 2.能比较熟练地用C++语言进行一般面向对象的程序设计
3.初步掌握面向对象编程环境Visual C++的使用
三、教学内容和学时分配(2 + 5 + 14 + 9 + 12 + 7 + 6 + 5 = 60)第一章 面向对象程序设计概述 2 学时(课堂讲授学时2)主要内容:
1.什么是面向对象程序设计 2.对象与类 3.封装 4.继承性 5.多态性
6.面向对象程序设计的语言 教学要求:
了解什么是面向对象程序设计;掌握对象和类的基本概念;理解面向对象程序设计的基本特征。其它教学环节:
安排课外了解面向对象程序设计方面的基本概念。第二章 C++概述 5学时(课堂讲授学时2+课程实验学时3)主要内容:
1.C++的起源和特点 2.C++源程序的构成
3.C++在非面向对象方面的一些特性 教学要求:
cin和cout的使用;new和delete的运算符的使用;函数的重载;带缺省参数的函数;引用; VC++的使用。其它教学环节:
实验1: C++程序设计基础练习。实验目的和要求:
1.掌握C++程序的基本格式和规范,学会编写简单的C++程序。2.掌握C++程序结构的特点。
3.熟悉C++程序基本的输入输出操作。
4.掌握C++数据类型常量和变量以及修饰符的使用方法。5.熟悉作用域运算符的功能和基本使用方法。6.掌握C++内存的动态分配和释放方法。7.理解引用的概念,掌握引用的使用方法。
第三章 类和对象 14学时(课堂讲授学时8+课程实验学时6)主要内容:
1.类与对象的基本概念 2.构造函数与析构函数 3.对象数组与对象指针 4.向函数传递对象 5.静态成员 6.友元
7.类对象作为成员 8.常类型 教学要求:
类的声明;对象定义;对象的成员的访问。访问属性的理解和运用;构造函数和析构函数的定义;对象数组的定义和使用;this的指针的理解和使用;类的成员类型为其他类时如何理解和使用;静态成员的理解和运用。提供友元机制的目的;友元声明方法;提供常类型机制的目的;各种不同的常类型运作方式。其它教学环节:
实验2:类和对象。实验目的和要求:
1.掌握类、类的数据成员、类的成员函数的定义方式。2.理解类成员的访问控制方式。
3.掌握对象的定义和操作对象的方法。
4.理解构造函数和析构函数的定义与执行过程。5.掌握重载构造函数的方法。6.了解拷贝构造函数的方法。实验3:对象数组和对象指针。实验目的和要求:
1.掌握对象数组的定义和使用方法。
2.理解对象指针的概念,学会用指针引用对象。3.了解this指针的工作方式。
4.掌握静态数据成员和静态成员函数的基本使用方法。5.理解友元与友元函数的作用,掌握其使用方法。
第四章 派生类和继承 9学时(课堂讲授学时6+课程实验学时3)主要内容:
1.派生类的概念
2.派生类的构造函数和析构函数 3.基类成员的访问 4.多重继承 5.赋值兼容规则 教学要求:
基类和派生类的基本概念;继承成员的访问规则;派生类构造函数和析构函数的运行规则;多重继承的基本概念;多重继承中同名二义性如何消除;引入虚基类的目的;继承类和派生类之间相互赋值规则用。
其它教学环节:
实验4:派生类与继承。实验目的和要求:
1.理解类的继承的概念,能够定义和使用类的继承关系。2.掌握派生类的声明和定义方法。
3.掌握公有派生和私有派生的访问特性。4.学习虚基类在解决问题中的作用。
第五章 多态性 12学时(课堂讲授学时8+课程实验学时4)主要内容:
1.编译时的多态性与运行时的多态性 2.函数重载 3.运算符重载 4.类型转换 5.虚函数 教学要求:
多态的基本概念;实现运算符重载的方法(成员函数);实现运算符重载的方法(友元函数);静态联编和动态联编的基本概念;虚函数的作用;虚函数的运用。其它教学环节:
实验5:虚函数和多态性。实验目的和要求:
1.理解编译时的多态性和运行时的多态性。2.掌握运算符重载的基本方法。3.掌握虚函数的定义和使用方法。
第六章 模板 7学时(课堂讲授学时4+课程实验学时3)主要内容:
1.模板的概念
2.函数模板与模板函数 3.类模板和模板类 教学要求:
模板的基本概念;为什么要使用模板;函数模板和模板函数的基本概念;函数模板的声明和使用;类模板和模板类的基本概念。其它教学环节:
实验6:函数模板与类模板。实验目的和要求:
1.掌握函数模板及其声明方法。2.掌握模板函数及其生成方法。3.学习类模板的声明与使用方法。
第七章 C++的I/O流类库 6学时(课堂讲授学时3+课程实验学时3)主要内容:
1.C++建立类类库的目的 2.预定义类型的输入输出
3.用户自定义类型的输入和输出 教学要求:
掌握在各种情况下的<<和>>运算符的重载。其它教学环节:
实验7:I/O流类库。实验目的和要求:
1.掌握流及流类库的作用。
2.掌握流类库中常用的类及其成员函数的使用方法。3.掌握重载“<<”和“>>”的方法。
4.掌握控制输出宽度的函数width和setw。
5.掌握函数setosflags和resetiosflags设置和恢复对齐方式、精度、大小写等。
研究教学内容 5学时(课程讲解和讨论学时)
程序综合设计:按照面向对象程序开发的原则和方法,利用一个实例来讲解面向对象程序设计的整个过程,然后要求学生根据自己的开发经验进行分组讨论,从而帮助学生进一步理解和熟悉面向对象程序设计方法。
四、教学重点、难点及教学方法
重点:类和对象的基本概念;对象定义;对象的成员的访问。访问属性的理解和运用;构造函数和析构函数的定义;对象数组的定义和使用;this的指针的理解和使用。基类和派生类的基本概念;继承成员的访问规则;派生类构造函数和析构函数的运行规则。多态的基本概念;函数的重载。
难点:多重继承;虚函数;模板。
教学方法:课堂授课采用多媒体教学和分组讨论的方法,实验采用任务驱动方式。通过未来愿景描述和学以致用的方法来提高学生的学习兴趣,通过分组交流和师生积极互动的方式提高学生学习本门课程的学习能力。
五、考核方式及成绩评定方式:考试
六、教材及参考书目
推荐教材:
[1] 《C++面向对象程序设计》,陈维兴,林小茶,清华大学出版社,第2版,2004 参考书:
[1] 《C++面向对象程序设计习题解析与上机指导》,陈维兴,清华大学出版社,2003 [2] 《C++程序设计基础》,周霭如,电子工业出版社,2003 [3] 《C++语言程序设计》,郑莉,清华大学出版社,2005 修(制)订人: 审核人:
2010年 3 月30
日
第五篇:《面向对象程序设计》教学大纲
《面向对象程序设计》教学大纲
课程名称:面向对象程序设计 英文名称:Object Oriented Programming)学分:2 总学时:36 实验(上机)学时: 8 开课专业:电子商务专业
一、本课程的性质、目的和培养目标
面向对象程序设计是电子商务专业的限定选修课程。面向对象程序设计是当今最为流行的程序设计方法,本课程以C++语言为核心,全面概述面向对象程序设计的基本概念和基本技术。主要内容包括:理解和掌握面向对象程序设计的基本思想和技术,掌握C++中的引用和函数重载、类与对象、静态成员与友元、运算符重载、继承与派生类、多态与虚函数等重要概念和技术。通过教学要求学生基本掌握面向对象的程序设计方法,认识C++是如何支持面向对象程序设计的,培养、训练学生运用面向对象技术进行程序设计的能力。
二、预修课程
计算机语言与程序设计
三、课程内容及学时分配
第一章 从C语言到C++语言
1.C++语言出现的历史背景(OOP思想概述)2.C++中的注释、常量和输入输出 3.C++中的变量定义与作用域 4.C++中的函数 5.C++中的指针与引用
本章学时数:4,本章习题数:4 第二章 类与对象 1.类 2.对象
3.构造函数和析构函数 4.对象及其应用 5.对象的生存期 6.再论程序结构 7.面向对象程序设计
本章学时数:6,本章习题数:6 第三章 静态成员与友元 1.拷贝构造函数 2.静态数据成员 3.静态成员函数 4.友元函数
本章学时数:6,本章习题数:6 第四章 运算符重载 1.运算符重载的概念 2.运算符重载举例
本章学时数:4,本章习题数:4 第五章 继承与多态 1.继承的概念 2.单继承 3.多态与虚函数
4.类的分解(类的层次设计)5.抽象类与纯虚函数
本章学时数:6,本章习题数:6 第六章 I/O流库简介 1.C++流库的结构 2.输入与输出 3.格式控制 4.文件
本章学时数:2,本章习题数:2
四、实验(上机)内容和建议学时分配 实验1(4学时)
要求:定义类,该类至少应包括静态数据成员和静态成员函数,要求通过本实验掌握定义类的基本方法。实验2(4学时)
要求:通过本实验掌握函数重载、友元函数、继承、虚函数等的基本使用方法。
五、教材和参考书目
1.《C++语言基础教程》,吕凤翥编著,清华大学出版社,1999 2.《C++程序设计教程》,钱
能主编,清华大学出版社,1999 3.《The C++ Programming Language》(Third Edition),Bjarne Stroustrup,Addison-Wesley,1997
六、课外学习要求
要求课前预习下一次课的讲课内容,课后复习本次课的讲课内容并通过相应的作业加以消化。
七、考核方式
本课程采用闭卷书面考试方式为主,其中期终考试占80%,期中10%,平时作业、上机及出勤率10%。