第一篇:人机工程学鼠标创新设计
本科毕业论文(设计)
论文题目 : 姓学班年专学名 : 号 : 级 : 级 : 业 : 院 :
人机工程学鼠标创新设计
王杰 103004020209 1002班 2010级 工业设计 机械工程学院
梁之臻 2014年5月14日 指导教师 : 完成时间 :
武昌工学院毕业论文(设计)专用稿纸
作者声明
本毕业论文(设计)是在导师的指导下由本人独立撰写完成的,没有剽窃、抄袭、造假等违反道德、学术规范和其他侵权行为。对本论文(设计)的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。因本毕业论文(设计)引起的法律结果完全由本人承担。
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作者专业 : 工业设计 作者学号 : 103004020209 作者签名
:
****年**月**日
I
武昌工学院毕业论文(设计)专用稿纸
人机工程学鼠标创新设计
王杰
Ergonomic mouse innovative design
Wang,jie
2014年 4 月22日
II
摘 要
工业产品造型设计是把美学与工程技术相结合的一门特殊的学科。在当代工业飞速发展的背景下,工业设计早已不再是简单的技术与艺术的结合,而是材料学、工程学、应用美学、结构力学等体系的充分结合,以达到对生活的设计。同时,这种设计也是一种创造行为,对于新事物的创造实质是“创造一种更为合理的生存方式”。即要求生活上的安全,便捷,高效。对于产品而言,也就是要本着“以人为本”的设计思想,创造出更加实用,对人本身生活习惯或者健康的负影响更小的产品。而鼠标的工业设计在于外型和功能以及色彩等这几方面的设计。其目的就是让使用者在不影响其身体健康和不改变使用习惯的基础上,最大限度地带给用户以高效,愉悦的使用环境,从而达到人机之间更好的交互过程。
关键词:鼠标;人机工程学;创新
III
Abstract Industrial product modeling design is the combination of aesthetics and engineering technology is a special subject.Under the background of rapid development in modern industrial, industrial design is no longer a simple combination of technology and art, but the material science, engineering, application of aesthetics, a combination of structure system, such as mechanics, in order to achieve the design of life.At the same time, this design is also a kind of creation, for the creation of something new is “to create a more reasonable way of life”.Life safety, convenient, efficient.For the product, also is to be in line with the “people-oriented” design idea, to create a more practical, the people themselves living habits or negative health effects of smaller products.And the industrial design is the appearance and function of the mouse and the color of this a few aspects of the design.Its purpose is to let users without affecting the health and do not change habits, on the basis of the maximum area to users in an efficient, enjoyable use environment, so as to achieve better interaction between computer and process.Key words: the mouse;The man-machine engineering;innovation
IV
目 录
1.引 言.......................................................1
1.1 研究对象的历史...........................................1 1.2 研究的背景...............................................3 1.3 研究的目的...............................................3 2.文献探讨.....................................................4
2.1鼠标手概念...............................................4 2.2 人体工程学概念...........................................4 3.鼠标设计的需求分析.........................................5
3.1 传统鼠标存在的问题分析...................................5 3.2 现有鼠标存在的问题分析...................................5 3.3 鼠标使用过程中的受力分析.................................5 3.4国内外现有鼠标的人机工学分析.............................5 4.人机工程学鼠标的创新设计..................................7
4.1 色彩创新.................................................7 4.2 结构创新.................................................7 4.3 功能创新.................................................7 5.人机工程学鼠标设计.........................................9
5.1 设计创意过程.............................................9 5.2 设计说明概念表述........................................10 5.3 结论....................................................11 参考文献......................................................12 致 谢.........................................................13
V
武昌工学院毕业论文(设计)专用稿纸 引 言
1.1研究对象的发展史
当电脑出现的时候,还没有“鼠标”这个概念,很多人都知道,其实世界上第一款鼠标就是一个小木头盒子加两个滚轮。由于整体看起来很像一只拖着长尾巴的老鼠,所以这个设备也有了一个生动形象的名字“mouse”,这就是现在“鼠标”称谓的由来。在经过很长时间的发展后,现代的鼠标早已不只作为电脑的操作配件这么简单,更是与人机工程学、艺术美学、工程技术等科学技术相结合的优秀艺术品。
第一款鼠标发明于上世纪60年代,最早被称作坐标位置显示器。1973年施乐的Alto计算机第一次大胆的引进鼠标这一配件作为操作指示,但并没有获得成功。随后苹果的Lisa机上也引用了该鼠标作为操作指示,并做了相应的技术改进,成功的将计算机与鼠标首次融合并投入了商业使用。
80年代后期,罗技公司兴起,成为了可选外围设备制造商的领头军。1982年首次发售了三键鼠标。3年后罗技又发布首个成功应用于商业的滚轮鼠标(ProAgio)如图1.1所示,它将一个硬质塑胶滚轮置于两个标准按键之间,滚动滚轮就能够轻松对窗口页面进行滚动翻页操作。而且滚轮也能进行特殊的按键操作。1996年,微软发布了光学银光鲨鼠标,首次将滚轮鼠标推广开来。
图1.1 图1.2
1998年,在苹果公司对于鼠标完美程度的不断追求下,终于推出首个连接USB的“冰球”鼠标(hockey puck),如图图1.2所示。1999年安捷伦(Agilent)公司在光学定位技术上取得了突破从而设计推出了第一个基于LED的光学鼠标,这在鼠标设计行列无疑是一场革命性的变革,它使鼠标成功摆脱了鼠标垫并独立使用。随后苹果、微软、罗技等许多公司相继使用了该技术于自己的鼠标设计上。
随着无线射频技术的不断发展,微软公司毅然决定将此技术应用于鼠标的创新设计中去,从而诞生了世界上第一款无线鼠标——无限旋豹(Cordless Wheel Mouse),由于高科
1技的使用,使这款鼠标受到了极大的喜爱,并开创了鼠标界的新潮流,如图1.3所示。
图1.3
2000年苹果公司终于有了自己的首款光电鼠标(Pro Mouse)如图1.4所示。这是一款有着奇特造型的鼠标,整体呈半圆通透性设计,圆滑而又不失其细腻的手感。时隔三年,苹果公司又继微软后发布了自己第一个无线鼠标(Apple Wireless Mouse),但是依然延续了其一贯的设计风格——简单的一个按键,如图1.5所示。
图1.4 图1.5
2004年罗技公司推出第一款比之前的LED光学定位方式更精确的激光定位系统的鼠标(MX1000)。随后该系统被安捷伦公司引进并发扬光大,如图1.6所示。
图1.6 图1.7
2005年苹果推出了一款与其之前设计相比改变最大的鼠标(Mighty Mouse),其不同
之处在于它不再只是一个按键而是四个,如图1.7所示。
1.2研究背景
在信息化高度发达的今天,电脑的使用已经进入了各行各业。许多长期使用鼠标的人经常会出现手指和手腕肿胀酸痛症状,甚至会发现自己的腕骨突出,这就表明其所使用的鼠标并不符合人们手的姿势和所使用的习惯。在使用鼠标的过程中,都是以腕关节处为支撑点,而将拇指和小指分别贴合于鼠标的左右两侧从而对鼠标进行移动的控制操作。但是这种方式进行的操作存在着极大地缺陷。长时间的使用这种姿势进行鼠标操作,会使所有的力都加载到腕关节处,同时由于与桌面摩擦接触还会出现腕部关节磨损,严重损害身体健康。随着生活水平的提高,人们对于生活质量的要求也更加严格。现今市场上也开始出现一些较为体现人体工程学设计思想的鼠标,在实际使用时也较为感觉轻松舒适,且按键灵活而有弹性。如鼠标中前进后退键设置,很大程度上解决了喜欢浏览网页新闻的用户需要翻页而重复移动点击的操作问题。但想要拥有更好的操作体验,达到符合人体工学的标准,还有待进一步努力研究改进。
1.3研究目的
随着科技的发展社会的进步,电脑的使用人群范围越来越广,这使得长期与电脑打交道的人群中开始出现“鼠标手”这类问题。然而解决这一问题的最有效途径就是在设计上进行创造式的人机工学设计,人体工程学鼠标便随之诞生。如今的鼠标早已不再只是电脑的功能性配件那么简单,而是结合工程技术、人机工程学、艺术美学、市场营销等知识体系的优秀艺术品。一款优秀人机工程学鼠标不仅要求其合理的的结构设计,同时要考虑其在美学上的价值。炫酷的外形,舒适的手感,合理的功能按键,这些都应是优秀人机工程学鼠标所具有的。所以人机工程学鼠标的出现不仅能够保障上网时的身体健康及愉悦的心情,也能很好的预防“鼠标手”的出现。文献探讨
2.1鼠标手概念
“鼠标手”就是我们平常所说手掌及腕部出现的各种不适症状,由于经常使用鼠标,手指与腕关节处与鼠标和桌面长时间摩擦接触,导致接触部位疼痛、麻木、肿胀甚至出现肌肉萎缩等症状。由于工作需要,许多人长期与电脑接触,每天机械的使用键盘打字和点击鼠标按键,腕关节因此长期过度、反复和密集的活动,使腕部肌肉或关节痉挛、疼痛、麻痹、肿胀,从而形成了一种日渐普遍的现代文明病。人们将这种区别于传统手部损伤而单纯由于某种机械运动所造成的手部不适统称为“鼠标手”。从广义上来说,一切的上肢不停歇重复某种活动而造成的各种不适都应称之为“上肢综合症”或者是“鼠标手”。
2.2人机工程学概念
人体工程学,又称人机工学、人机工程学,是研究人在某种工作环境中的解剖学、生理学、心理学等方面的各种因素;研究人和机器及环境的相互作用;在研究过程中、休闲时和家庭生活中,怎样考虑人的健康、工作效率、安全舒适等问题的学科。它是20世纪初发展起来的一门独立的学科,它的宗旨是研究人与人造产品之间的协调关系,为设计提供依据。人体工学在60、70年代有相当显著的发展,对设计的起步起到很大的促进作用。早期的人机工程学主要研究人和工程机械的关系,如今人体工程学的研究则以人为本。研究的内容并不统一,仍在不断的发展。鼠标设计的需求分析
3.1 传统鼠标存在的问题分析
由于传统的鼠标在设计时并没有考虑人机工程学的问题,所以其弧度设计并没有设计成与手掌贴合,以至于人手在操作时更多的时候还是悬于鼠标上空,使用后不久便会出现手掌酸胀现象。如图1.8所示,是人在使用传统鼠标时手臂的受力状态。科学研究表明,人在使用鼠标时腕关节处手掌与桌面的夹角在15°到30°是最舒适的状态,这个状态时腕关节处受力最小,手指的灵活度最高。反之,超出这个范围,人的前臂肌便会长久处于拉升(或压缩)的不自然状态,手指的血液也会流通不畅,久而久之便会出现麻木,肿胀,疼痛等并发症。
图1.8 图1.9
3.2 现有鼠标存在的问题分析
如图1.9所示,是爱国者幻灵鼠激光鼠标,它不但拥有先进的配置,而且鼠标左右两边均采用人体工程学凹槽设计。这使拇指与小指能完美贴合凹槽底部,从而对鼠标进行轻松地移动操作。“前进”,“后退”两个按键采用了一体化的设计方式,并巧妙的设计在拇指指尖上方处,使得能够轻松点击到。与此同时两键之间加以Office快捷键,配合驱动使之能快捷的打开Office系列软件。配合了一定的“仰起”角度,使之在使用时具有了一定的舒适度。鼠标的大小适中,手感舒适,也算是一款相当不错的人机工程学鼠标了,但由于仍然没有解决与桌面之间的摩擦问题,所以还有待继续改进。
3.3 鼠标使用过程中的受力分析
为了能清楚的了解鼠标使用过程中手臂的受力情况,我模拟了一个简单的实验。首先,在鼠标下面放置一块大的海绵垫并将右手腕关节手掌处均匀地涂上红墨水,然后像平常一样使用鼠标,最后右手上的红墨水会在受力时于海绵上留下红色印记。虽然这是个简单的实验,但是可以说明很多问题。由手在使用鼠标时的动作和腕关节处的红墨水印在海绵上的颜色深浅,我们可以很好的得到相关的一些结论,如在移动鼠标的过程中,腕关节作为一个受力的支撑点且受到的压力最大;在点击鼠标的过程中,腕关节处会偶尔处于放松状
态但仍会有较大的压力;在滚动鼠标滚轮的时候,腕关节处只是作为了一个支撑点所受的压力也不那么明显。这也就轻易地解释了为什么经常使用鼠标的手腕处会出现黄茧、红肿、甚至鼓包。
3.4国内外现有鼠标的人机工学分析
所谓“人体工学”就是指产品在使用过程中人体能够最大限度地得到放松,尽可能达到自然形态,这样一来人体就不会因产生主动适应状态而造成身体或者精神上的疲劳,从而保障了人体的健康。“垂直鼠标”这种极富创造性的鼠标就是为了有效地预防“鼠标手”的出现而诞生的。抛弃了眼花缭乱的功能性按键,加以垂直造型的创新设计使它成为了跨时代意义的人体工学鼠标,更具人性化。垂直的按键设计让使用者在使用时整个手臂手掌处于自然伸直状态,拇指的窝槽式设计以及小指的突出部位设计能使之更好的定位从而进行移动提拉操作。滚轮式设计增加了其功能性。食指与拇指自然环握鼠标并与其它手指的运动保持自然相对状态,增强了按键时的稳定性。拇指环握槽旁的一体式翻页键设计,大大减轻了翻页时繁琐的操作。垂直鼠标与普通鼠标最大的不同就是其独特的外形设计,这和许多配件都显得很融洽,乍一看就感觉出其人机工程学设计的巧妙。与普通外观的鼠标相比,垂直鼠标整个斜面就好象是向外则翻转了90°倾角。奇特而又不失其整体的美观性,整个外观给人第一印象犹如一个熨斗,如图2.0所示。
图2.0 人机工程学鼠标的创新设计
4.1 色彩创新
前不久罗技公司于北京发布了新款限量版M305梦幻系列鼠标,由于其主打为张扬个性而设计,所以其宣称将引领广大青年用户跨入鼠标时尚色彩的新时代。与现代鼠标相比,M305无线鼠标拥有多种图案和配色方案, 通过不同用户的情感需求而进行相应的色彩构成以及图案搭配。加以人体工学及现代无线光电科技的运用,使之成为了鼠标中的艺术品。现已发售的M305系列鼠标包括绚丽蓝,魅力粉,闪电黑等三种颜色,极富视觉美感,如图2.1所示。而现如今工业产品与现代艺术之间密不可分的联系,也能使一款造型优美品质卓越的工业产品成为艺术的瑰宝。
图2.1 4.2 造型创新
随着时代的发展、科学的进步、以及新型材料的使用,鼠标的造型也越来越丰富,与人机工程学的联系也越来越紧密。在技术与艺术结合的产品设计时代,机械美学、暴力美学等各种美学被大量运用到鼠标的外形设计之中,在满足功能需求的同时迎合了时尚一族追求个性需求。如图2.2所示,微软弓形鼠标(Arc)。这是一款无线激光鼠标,可折叠设计大大增强了该鼠标的便携性。但它的诞生并不仅仅只针对笔记本用户所需要的便携而设计的,它有其独特的艺术性存在的理由。这款鼠标主要部件都整合于鼠标的“头部”,这也是鼠标的最重要的部位。“头部”左右两边的微型凹槽设计极好的贴合拇指和无名指,从而能对鼠标轻松地移动。而腕关节处则很好的落在鼠标尾部。同时尾部设计了一个与接收器相吻合的凹槽,并置于磁铁防止不用时接收器滑落。当不使用时只需将鼠标折叠,电源就会自动断开。这些独一无二的设计造就了微软Arc独特的工业设计。
图2.2 图2.3
4.3 功能创新
随着电子竞技的发展,一些职业游戏玩家的出现,鼠标的功能性逐渐出现乏力状态。在对鼠标要求更加严格的电子竞技行业,鼠标的功能也出现了翻天覆地的变化。如图2.3所示,雷蛇那伽梵蛇鼠标。其12个自行调整的功能键是这个鼠标最大的优点,使用者可以随意调整并储存自己所需要按键功能,从而最大限度地减少鼠标运用过程中的时间消耗,设置过程简单方便。加之翻页键与滚轮的结合运用使得该款鼠标的功能显得尤为强大。人机工程学鼠标设计
5.1 设计创意过程
这个鼠标的设计在于符合人机想法的最初,对于造型设计上的要求,即想要满足解决年轻一代对鼠标时尚造型,功能多样的追求;又要考虑造型与人机交互之间的协调性,设计出符合具有青春气息的人机工程学鼠标的现代产品,由此前提之下进入了创意设想阶段如下:
1.创意设想阶段
首先于草图展开设想,先以文字叙述与人机工程学鼠标的特征与对于设计要求标注在草图中,企图经由文字的链接进而产生造型(比如以线为主的形式美感、合理的功能要求);带入先前探讨出人机工程学鼠标对于外形、尺寸大小的设计要求,在造型的参考上刻意避开现有的人机工程学鼠标的造型,以免以旧仿旧、缺乏自己的新意,如图2.4所示。
图2.4 2.软件建模阶段
在创意草图确定出最终产品概念后,接着就进入了软件建立模型的设计阶段。以现代产品设计的思维着手进行设计,并以大学期间所学Rhino软件进行制作模型做为呈现,如图2.5所示。经过自我评估后,选定最终方案。
图2.5 图2.6 3.效果制作阶段
软件完成模型制作后,进入人机工程学鼠标创新设计的最终阶段——产品渲染阶段,好的产品不但有合理的造型,同时也要有正确的材料选择和色彩搭配,这个看似简单的过
程确有着举足轻重的作用。因此,使用同样在大学使用过的软件keyshot进行渲染制作,如图2.6所示。
5.2 设计说明概念表述
人机工程学鼠标在其设计创新的发展上,代表的是一种以人为本,使人们有着健康、舒适、高效的产品。本着这个出发点,我是以一种:“保留现阶段人机工程学鼠标已有的优秀设计,加以合理的改变不足之处”的假设去衍生思考人机之间的交互的,然而在设计的同时,却也刻意的避免参考已经存在的优秀的人机工程学鼠标的设计去做演化,而是以“流线、简洁但功能齐全、色彩多变”的概念做为设计作品的切入点,进行了合理的创新设计。
由下列几点说明我此次设计的依据和涵意: 1.结构创新
不同于普通鼠标的拱形设计与现代人机工程学鼠标的垂直鼠标的设计,这款鼠标采用不对称结构,鼠标呈线由右到左从15°到30°之间的倾斜设计,并由可调节键控制进行微调。在避免普通鼠标存在腕关节处受力的同时,摆脱垂直鼠标的角度固定化的不足,使人在使用是更加的舒适。
2.功能创新
增加了普通鼠标功能键的不足以及简化多功能鼠标功能键的繁琐。保留主要功能键(滚动键、前后翻页键),增加倾斜微调键(位于滚轮滚动方向所在弧线的鼠标顶部,并与顶部所在面平齐,避免与手掌贴合的弧面不平而产生凹凸感,按动微调键,并结合前后翻页键进行弧面微调)、快捷删除键(前后翻页键所在同一弧线的后部)。功能键增减之后的人机工程学鼠标使人——机之间的交互更加的合理、简单、快捷,如图2.7所示。
图2.7 3.色彩创新
打破现代鼠标的单色或者双色的配色方案,进行三色或多色的方式,突出个性的同时又不失应有的美观。突破一色到底的传统着色模式而对功能键进行特殊颜色标记,使鼠标个性、直观,如图2.8所示。
图2.8
5.3结论
鼠标作为电脑不可缺少的配件,拥有其特殊的功能意义,是不可否认的存在。它为人们合理高效的使用计算机提供了巨大的方便,将人们的双手从繁琐的输入操作中解脱出来。它从诞生时刻起的一个极其简单的木头盒子,发展到现在的一个拥有优美细腻而流畅的外表,颜色绚丽多彩,按键轻便且富有弹性的一款性能强大的优秀的人机工程学鼠标。极大的满足了人们在使用鼠标时对于手感、性能以及舒适度方面的要求,在与人们使用习惯相结合的基础上运用人机工程学,最大限度地保护使用者的身体健康并提高使用时的工作效率。在未来,鼠标将更好的向人体工程学鼠标发展,这将使鼠标在未来的使用中更加舒适、合理、高效。这一切都得益于工业设计中的人机工程学在人们生活方方面面的普及与应用。
现如今,生活中的各个方面都离不开工业产品的使用。而工业设计则是为使人们的生活更加舒适美好的有效方法途径。工业设计是对生活的设计,也是一种对使用方式的设计。工业设计影响着生活,同时生活也影响着工业设计;工业设计来源于生活,却又高于生活,所以说设计改变着人们的生活方式。在当今品牌经济的时代,工业设计成为市场竞争和经济效益主要途径,已经可以左右着产品的市场和方向。所以对于工业设计的发展应该引起足够的重视,这有这样才能生产出更多有价值的工业产品,企业才能进步。
参考文献
[1] 姚君.基于人机工程学知识的设计认知与应用方法研究[J].包装工程,2010.[2] 工业造型设计.谢庆森.天津大学出版社,1994.[3] 朱序章.人机工程学.西安电子科技大学出版社,1999.[4] 王继成.产品设计中的人机工程学[M].北京化学工业出版
社,2004.[5] 袁涛.工业产品造型设计.北京大学出版社,2011.[6] 王明旨.产品设计[M].中国美术学院出版社,1999.[7] 丁玉兰.人机工程学[M].北京理工大学出版社,2000.[8] 孙林岩.人机工程[M].中国科学技术出版社,2004.致 谢
四年的大学生活即将结束,在武昌工学院的这四年是我求学生涯中最有意义、收获最大的四年。在这四年中,我了解到学术的研究是没有尽头而又非常有挑战性的过程。虽然整个毕业论文的撰写过程中极富艰辛,但这使我充分认识到我对科研的兴趣,同时也锻炼了我独自完成科研任务的能力。
在这里我要感谢我的导师梁之臻老师的悉心指导。在我论文写作的整个过程中,老师给予了我莫大的关怀和鼓励。同时老师广博的学识、科学的严谨、敏锐的思维方式、乐观的生活态度,使我在生活、工作和学习中受到极大地感染,并相信会影响我的一生。在此,向老师表示衷心感谢!
在大学生活学习期间,同样得到了武昌工学院的领导、老师和同学们对我的极大关心和照顾,他们博学多才、学风严谨、为人谦和、乐于助人的优秀品质深深影响着我并使我终生难忘,对我以后的为人处世、工作和学习起到了积极的鼓舞作用,在此表示我最真挚的谢意!
第二篇:人机工程学
2012-2013年第一学期《人机工程学》科目论文
人机工程学论文
一、人机工程学工程是一门寻求人际环境和谐的科学
人机工程学综合利用工程技术、人体科学、环境科学、心理学的理论、方法和手段,研究人机硬件界面、软件界面设计、人与环境的界面设计、人的劳动(体力和脑力)规律,以及人机工程学的总体设计。可用于但不局限于以下领域:机电产品的人-机器界面设计、显示装置与控制装置设计;电子产品造型设计、仪器仪表设计、控制台设计;人的作业绩效管理,安全管理;化工与化学领域实验室、工作场所设施布局设计与运行管理;建筑设计与施工作业管理;以及帮助人们在各种作业与生活中保持健康、安全、舒适和高效的身体姿势。
二、人机工程学对生活的应用
人机工程学首先是对人体,机器,环境的各个方面进行单项研究,对这几个大方面了解透彻,再寻求最适合人类生活的设计方式,实现人机环境系统和谐。人机环境系统中的环境因素有作业环境,微气候,照明环境等。以下所述的就是几项生活中运用人机工程学的实例。
工作工具中的人机工程学
人们在生活和工作时,离不开座椅,特别是以坐姿进行工作的人,每天都有1/3以上的时间在与座椅打交道,因此座椅设计除了材料运用得当及造型大方美观以外,更重要的是要符合人机工程学设计原则。根据人类工效学原理,座椅的功能、尺度与人体生理特点密切相关。由于座椅的用途不同,对座椅的功能要求也各异。这些功能要求是人们工作和休息的重要条件。不恰当的功能、尺度会影响人们的工作效率和身体健康。好的座椅可以减轻人的劳动,使人感到心情愉快,而好的座椅得益于正确地使用人机工程学。
我们可以先分析人体静态测量时的尺寸(图1),对其作业时坐姿的调整范围进行估算,再根据实际要求对座椅进行设计。
图1
图2 图3
从人机工程学原理出发考虑,一个性能优良的座椅应当符合的基本要求如下:为人们提供一个舒适的坐姿,符合舒适坐姿的生理特性,减轻人们的肌肉酸痛和疲劳。以上图2中的座椅符合人机工程学,图3中的为普通座椅。图2中符合人机工程学的座椅的结构和尺寸设计使人们的脊柱形态接近于正常自然状态,可以减少腰椎的负荷以及腰背部肌肉的负荷,座椅的设计符合压力分布不均匀原则,让不宜承受重压的大腿等部微微高于可以承受重压的坐骨结节处,可以防止人们的疲劳发生。图3中的普通座椅坐垫为平面的,长时间的坐着会使人感到疼痛,而靠椅不是人们的脊柱形态的正常状态,会使靠在上面的人感到肌肉酸痛。综上,符合人机工程学原理的座椅比普通更加舒适。
手工工具中的人机工程学
手工工具例如钳子、简单等是人们在日常生活和某些特定的工作中经常要用到的一些工具。它们的主要的作用区域是手腕臂以及上肢部分,如果设计不当,给使用者带来的累计损伤疾病是十分严重的。通过应用人机工程学原理对手工工具的使用方式,使用状态以及造成累计损伤疾病原因的分析,一方面可以提高工作效率和质量,另一方面可以提高安全性,减少疲劳和压力,增加工作的满意度和改善生活的质量。
图4:符合人机工程学 图5:普通剪刀
在上图中左边的剪刀属于改进的人机工程学产品,它抬高了大拇指工作时的位置,使得大拇指的掌骨与腕骨之间的关节弯曲,减少了骨与骨之间的运动的摩擦,对保护手指关节是有利的,同时,它的下半部的施力处为一平面,这样也可以减少施力时手指部位的受力,对食指,中指,无名指也起到了保护作用。右图所示的剪刀是早期的样式。这种剪刀的手部作用空间比较打,除了大拇指的其余四只手指受力比较均匀,但是大拇指的受力比较明显。大拇指的远节指骨和中节指骨间的关节伸展,长时间地保持这一姿势对关节处的韧带不利。其次,受力部位由手指转移到了手掌内侧的部位,长时间作用或是高强度的作用都会对肌肉组织产生影响。
日常用品中的人机工程学
鞋子对于我们每个人都是不可或缺的东西,它的功能很多:作为代步工具,保护双脚,使其尽量不受运动损伤;可以搭配服饰,使我们更时尚前卫;对工人们来说,可以保护双脚不与地面摩擦而破损。鞋子的作用很多,但其中最为重要的就是穿在脚上时的舒适度。其次,还应该关注的就是鞋子的耐用程度。
鞋子不合脚会对身体造成如下的伤害:1.鞋子的能量缓冲作用弱;2.鞋子对足部的挤压与摩擦;3.令足部负重不合理。
因此在设计鞋子的时候应注意的要点:
1、理想的鞋跟高度在2-4厘米之间,最好不要超过6厘米。
2、鞋跟与足底凹陷处的弧度必须合脚,踝骨与脚尖不应该碰触到鞋子。前脚要有一定摆动的余地、而后跟不能摆动。
3、鞋的重量每增加1克,对足部造成的负担相当于在人的脊背上增加几十克的重量。因此,鞋子应尽可能轻巧。
4、由于走的路多了,鞋底的防滑花纹被磨损殆尽,变的滑或是进水。鞋底的花纹不仅要有防滑功能也要同时具备放磨损的作用。
5、鞋底要有适当的厚度
和软硬度,如果过软,鞋底不能支撑脚掌,易使人产生疲劳感。其实,鞋的舒适感除了来自合适的软硬度外,还取决于的鞋底的弯折部位,科学的弯折部位应位于脚前掌的跖趾关节处,这样才与行走时脚的弯折部位相符
6、脚后跟要有一定的支撑能力,由于人的骨骼、关节、韧带的影响,平衡及稳定能力的不同,鞋后帮如果太柔软,脚在鞋中得不到相应的支撑,会使脚左右摇摆,容易引起踝关节及韧带的损伤,还可能养成不良的走路姿势。
7、鞋面不能太软,如果鞋面(尤其是头部)太软,会难以抵抗硬物对脚趾的冲撞,加上我们可能会有走路有用脚踢东西玩的习惯,过软的鞋面既不结实,又不安全,就容易挫伤脚趾。
8、鞋垫应提高承托,加有后跟承托杯的鞋垫可以减低步行时后跟着地时之摆动,从而减低疲劳及减低创伤的机会。
图6 如图6所示的鞋子就符合人机工程学原理,考虑到双脚出汗,鞋子透气性和鞋子对双脚的保护作用等多方面因素。同时,鞋底也采用防滑和防磨材料,增强鞋子的耐用性,另外,承托也属于一个适中的范围。
三、人机工程学给予我的感悟
目前人机工程学的原理已经应用到很多工具中了,大大的提高了人们工作时的舒适性。人机工程学在各种工具(无论是座椅,手工工具,还是日常用品)的设计中,都有相当的应用,同时也趋于逐渐成熟的方向发展。利用人机工程学原理来进行各种生活工具的设计是社会发展的必然。符合人机工程学原理的人性化设计最实在,同时也是最前沿的潮流与趋势,是一种人文精神的体现,是人与工
具完美和谐的结合,使人性化的设计真正体现出对人的尊重与关怀。
一个符合人机工程学设计的产品可以让我们提高工作效率,完善工作环境,提高生活质量。因此,我觉得在未来很长一段时间内,社会在生产各种新产品的时候都会加大应用与人体工程学相关的设计知识来完善自己的产品。
第三篇:人机工程学
1、什么是人体测量学?
2、简述人体测量百分位数的概念,列举并解释设计中最常用的三种百分位数?
3、简要描绘出人体脊柱侧面曲线,列出四个生理弯曲;其中与坐姿舒适性直接相关的是哪部份?
4、你熟悉总体、样本、均值、标准差、适应域、百分位、百分位数的含义吗?
5、人体尺寸的应用原则主要掌握什么数据?
6、为何要进行人体测量尺寸的修正?
7、简述人体测量数据的选用原则。
8、试分析墙上挂画的最佳高度。
9、试分析剧场前后排座椅的高度差设计,如何取百分位?
10、试分析骑马姿势和普通坐姿有何不同。
1.填空题
⑴ 在人机系统中,按人接受信息的感觉通道不同,可将显示装置分为___、___和___。
⑵ 仪表显示装置按其认读特征分为___和___两大类。⑶ 听觉传示装置大体可以分为两类,一类是___,另一类是___。
⑷ 在布置视觉显示装置时,显示信息的表面应___;如果条件不允许,显示器表面也可按___的观察角布置。2.选择题
⑴仪表刻度盘的大小对仪表的认读速度和精度有很大影响。一般来说___的刻度盘在认读准确性上没有本质差别。(A)17.5~70mm(B)35~70mm
(C)17.5~35mm
(D)70~125mm ⑵刻度标记的宽度一般以小刻度标记作为基准,其宽度以占刻度间距的___为宜。(A)1/5~1/10
(B)1/2~1/5
(C)1/20~1/40
(D)1/5~1/20 ⑶作为警戒、禁止、停顿或指示不安全情况的信号灯,最好使用___;提请注意的信号灯用___;表示正常运行的倍号灯用___?(A)红色,黄色,绿色
(B)黄色,红色,绿色
(C)绿色,红色,黄色
⑷设计言语传示装置时,其言语的清晰度必须在___以上才能正确传示信息?(A)65%(B)75%(C)85%(D)96%3.问答题
⑴ 仪表刻度盘的形状有哪几种,其读数效果有何不同? ⑴ 仪表的选择与布置的人机工程原则? ⑵ 信号灯位置设计人机工程原则? ⑶ 听觉传示装置的选择原理?
1、人机系统中()是将人的信息传送给机器,用以调整、改变机器状态的装置。A.显示装置 B.操纵装置 C.报警装置 D.符号指示装置
2、结合设计案例,说明在设计中如何避免或减少人的静态施力。
3、对手机用户使用手机时的动作进行分析,也可以选择使用手机的某个功能来进行分析,比如接听电话的动作过程等。
4、在控制设计时,用户使用手套是设计中需要考虑的因素。请分析在设计中如何考虑用户使用手套的情形。
5、比较显示设计和控制设计的编码原则和方法。
6、鼠标的设汁是控制设计中常见的形式。观察你周围使用的鼠标,研究用户在使用鼠标时有什么不舒服或者疼痛,根据研究的结果改进鼠标设计。
7、论述手握式工具设计原则。
8、简述对于操纵与显示的相合性设计应该遵循的设计原则。
一、简答题:
1、人机工程学的英文名称如何表达?如何解释?
2、人机工程学的发展经历了哪些阶段?每个阶段有什么特点?
3、人机工程学的主要研究内容是什么?
4、人机工程学的主要研究方法有哪些?
二、思考题:
1、“人机关系”的含义,指生活中我们与使用的物品发生的相互关系。由此概念深入探究 “机”的所指:问:请大家说一下以下事例中的人和机都是什么?1)司机手握方向盘2)学生在教室中上课3)农民用锄头锄地4)妈妈在厨房做饭问:概括来讲这几个事例中人机关系的“机”代表什么呢?
2、请学生列举与他发生人机关系的事物,并拿其中的一个来分析。举例说明:椅子的使用人机关系:背部、臀部——缓解疲劳;腿、脚——支撑身体;与椅子的各个部发生人机关系。分析结果:人机关系是多方面的,只有产品的每个部分与人的肢体发生的人机关系都合理才是最好的设计!
3、由以下具体案例演示,回答人机关系最终实现什么目标?案例演示:用碗倒水(水洒出来),显然这个倒水的工具不好用,如倒热水就更不安全,几乎任何一个目标都没有达到。问:平时如果我们想往这种水瓶中倒水会用什么工具呢?(提示:漏斗、水瓢等)现在没有这样快捷的工具可以帮我完成这个任务,同学们是否可以帮我把这个碗改造一下,让它可以变成更方便倒水的工具呢?组织实物改造比赛:请同学们做一次设计师,10分钟时间用工具和材料来改造碗。要求:a、画出设计图;b、以为人服务、以人为本为设计理念,尽量满足高效、健康、舒适、安全这四个目标;c、突破漏斗和水瓢的形态,作出更新型的设计。课后请大家想想怎样改进你刚刚设计的作品才能实现更合理的人机关系,如果想在设计中实现更合理的人机关系还要兼顾哪些问题? 提示: a、我们设计出的产品适合什么人群使用呢?b、要设计成什么颜色的?c、如果是老人或小孩的话用起来是否方便呢?如果想让盲人也可以使用的话又要怎么设计呢?
第四篇:人机工程学
1人机工程学范围内的人体形态测量数据主要有两类,即人体构造尺寸和功能尺寸的测量数据。2测量的基准面?(1)矢状面(2)正中矢状面(3)冠状面(4)水平面(5)眼耳平面。
3产品尺寸设计分类:⑴Ⅰ型产品尺寸设计。例:汽车驾驶室的座椅、自行车座的位置、腰带和手表表带的长短、落地式或台式麦克风的话筒高度。⑵Ⅱ型产品尺寸设计。又分ⅡA型产品尺寸设计(大尺寸设计)和ⅡB型产品尺寸设计(小尺寸设计)。ⅡA型产品尺寸设计的例子:床的长度和宽度、防护栏杆的高度、热水瓶把手孔圈大小、礼堂座位的宽度、屏风的高度。ⅡB型产品尺寸设计的例子:防护栏干的间距、电风扇罩子的间距、浴室里上层衣柜的高度、阅览室上层书架的高度、读报栏高度的上限、公共汽车上踏步的高度。⑶Ⅲ型产品尺寸设计 例:一般门上的把手、门上锁孔离地面的高度、大多数文具的尺寸、公共场所休闲椅凳的高度等。
4产品功能尺寸是指为确保实现产品某一功能而在设计时规定的产品尺寸。5视角是确定被看物尺寸范围的两端点光线射入眼球的相交角度。
6视距是指人在操作系统中正常的观察距离;一般操作的视距范围在38—76cm之间。
7暗适应?当人从亮处进入暗处时,刚开始看不清物体,而需要经过一段适应的时间后,才能看清物体,这种适应过程称为暗适应;暗适应过程大约需30min左右才能趋于完成。
8听觉刺激?对于人来说,只有频率为20~20000Hz的振动,才能产生声音的感觉。9反应时间又称为反应潜伏期,它是指刺激和反应的时间间距。10影响运动的主要因素?运动时间、运动类型、运动方向、操作方式。
11刺激?(1)外在物理性刺激,在生活中随处存在,可以通过人的感觉器官而感受到(2)内在刺激时不依赖于身体外表感觉器官而产生的刺激。
12形象记忆、听觉记忆与动作记忆。所谓“百闻不如一见”,“看十遍不如做一遍”,这体现了实践对记忆的重要影响。在安全工作中,单纯背诵安全操作规程、安全生产条例的效果远不如熟练掌握,即依靠动作操练来记忆其内容更为理想。13思维的基本过程?分析、综合、比较、抽象和概括。
14逻辑思维?抽象的推理性思维。逻辑思维的思维方式导致人的思维的教条化,影响人们创造性的发挥,但逻辑思维又是创造性的基础,缺乏逻辑常识的人很难得出合乎物理规律性结果;因此,在提倡创造性思维时,千万不可反对逻辑思维。15人机信息三种方式:视觉显示、听觉显示、触觉显示。
16仪表显示种类?按功能可分为读数用仪表、检查用仪表、追踪用仪表和调节用仪表等;按结构形式可分为指针运动式仪表、指针固定式仪表和数字式仪表等。
17仪表的形式?垂直形、水平形、半圆形、圆形、开窗形。
18人眼的观察效率?以左上方为最优,其次是右上方、左下方,而以右下方为最差,仪表应按其重要程度和使用频率的要求分别布置在观察效率不同的方位上。
19角笛的声音又吼声和尖叫声两种;长用做高噪声环境中的报警装置。
汽笛声频率高,声强也高,适合用于紧急事态的音响报警装置。
20位置编码?利用安装位置的不同来区分操纵器。如将操纵器设在某一位置上表示系统某种功能的类型,并实现标准化,则操纵者可不必注视操作对象,而能很容易地识别操纵器并正确的进行操作。常用与脚踏板编码。21人体不同坐姿的消耗?仰卧100;坐姿103~105;立姿108~110;跪姿130~140;弯腰150~160.22作业动作的类型?(1)定位动作(2)逐次动作(3)重复动作(4)连续动作(5)调整动作 23作业岗位的分类?按姿势分为坐姿岗位、立姿岗位和坐、立姿交替岗位。24影响热环境条件的主要因素?气温、气湿、气流和热辐射。25作业场所的光环境有天然采光和人工照明。
26噪声对机体的其他影响?噪声在90dB以下,对人的生理作用不明显。90dB以上的噪声,对神经系统、心血管系统等有明显的影响。
27振动对人体的影响?主要取决于振动的强度,而振动强度一般是用加速度有效值来计量的。除了振动强度外,还有两个十分重要的因素。其一是振动频率,实验证明,人对4~8Hz的振动感觉最敏感,频率高于8Hz,或低于4Hz,敏感性就逐渐减弱。其二,对于同强度、同频率的振动来说,振动的影响还同振动的暴露时间有关。
28人的失误内在因素?生理能力:体力、体格尺度、耐受力,有否残疾、疾病、饥渴;心理能力:反应速度、信息的负荷能力、作业危险性、单调性、信息传递率、感觉敏度;个人素质:训练程度、经验多少、熟练程度、个性、动机、应变能力、文化水平、技术能力、修正能力、责任心。
29人机系统的评价方法?实验法、模拟装置法和实际运行测定法。
问答:1视觉特征?(1)眼睛沿水平方向运动比沿垂直方向运动快而且不易疲劳;一般先看到水平方向的物体,后看到垂 1
直方向的物体(2)视线的变化习惯于从左到右,从上到下河顺时针方向运动(3)人眼对水平方向尺寸和比例的估计比对垂直方向尺寸和比例的估计要准确得多,因而水平式仪表的误读率比垂直式仪表的误读率低(4)当眼睛偏离视中心时,在偏离距离相等的情况下,人眼对左上限的观察最优,依次为右上限,左下限,而右下限最差(5)两眼的运动总是协调的、同步的,在正常情况不可能一只眼睛转动而另一只眼睛不动;在一般操作中,不可能一只眼睛视物,而另一只眼睛不视物(6)人眼对直线轮廓比对曲线轮廓更易于接受(7)颜色对比与人眼变色能力有一定关系。2知觉的基本特征?(1)整体性(2)选择性(3)理解性(4)恒常性(5)错觉
3思维的基本特征?(1)思维的间接性(2)思维的概括性(3)思维与语言具有不可分性。
4仪表的标数原则?(1)通常,最小刻度不标数,最大刻度必须标数(2)指针运动式仪表标数的数码应当垂直,表面运动的仪表数码应当按圆形排列(3)若仪表表面的空间足够大,则数码应标在刻度记号外侧,以避免它被指针挡住‘若表面空间有限,应将数码标在刻度内侧,以扩大刻度间距(4)开窗式仪表窗口的大小至少应能显示被指示数字及其上下两侧的两个数,以便观察指示运动的方向和趋势(5)对于表面运动的小开窗仪表,其数码应按顺时针排列(6)对于圆形仪表,不论表面运动式或指针运动式,均应使数码按顺时针方向依次增大(7)不做多圈使用的圆形仪表,最好在刻度全程的头和尾之间断开,其首尾的间距以相当于一个大刻度间距为宜。
5听觉信息传示装置使用目的和使用条件具体内容?(1)为提高听觉信号传递效率,在有噪声的工作场所,须选用声频与噪声频率相差较远的声音作为听觉信号,以削弱噪声对信号的掩蔽作用(2)使用两个或两个以上听觉信号时,信号之间应有明显的差异;而对某一种信号在所有时间内应代表同样的信息意义,以提高人的听觉反应速度(3)应使用间断或变化信号,避免使用连续稳态信号,以免人耳产生听觉适应性(4)要求远传或绕过障碍物的信号,应选用大功率低频信号,以提高传示效果(5)对危险信号,至少应在两个声学参数上与其他声信号或噪声相区别;而且危险信号的持续时间应与危险存在时间一致。
6手握式工具设计原则?(1)必须有效地实现预定的功能(2)必须与操作者身体成适当比例,使操纵作者发挥最大效率(3)必须按照作业者的力度和作业能力设计,所以要适当地考虑到性别、训练程度和身体素质上的差异(4)工具要求的作业姿势不能引起过度疲劳。
8作业面高度的确定应遵循的原则?(1)如果作业面高度可调节,则必须将高度调节至适合操作者身体尺度及个人喜好的位置(2)应使臂部自然下垂,处于合适的放松状态,小臂一般应接近水平状态或略下斜;任何场合都不应使小臂上举过久(3)不应使脊椎过渡屈曲(4)若在同一作业面内完成不同性质的作业,则作业面高度应可调节。
9设计的基本原则?(1)合理的照度平均水平,同一环境中,亮度和照度不应过高或过低,也不要过于一致而产生调感(2)光线的方向和扩散要合理,避免产生干扰阴影,但可保留必要阴影,使物体有立体感(3)不让光线直接照射眼睛,避免产生眩光,而应让光源光线照射物体或物体的附近,只让反射光线进入眼睛,以防止晃眼(4)光源光色要合理,光源光谱要有再现各种颜色的特征(5)让照明和色相协调,使气氛令人满意,这称为照明环境设计没的思考(6)创造理想的照明环境不能忽视经济条件的制约,因而必须考虑成本。
10与材料有关的准则?(1)少用短缺或稀有的原材料多用废料,余料或回收材料作为原材料,尽量寻找短缺或稀有原材料的代用材料,提高产品的可靠性或使用寿命。(2)尽量减少产品中的材料种类,以利于产品废弃后的有效回收。(3)尽量采用相容性好的材料,不采用难以回收或无法回收的材料。(4)尽量少用或不用有毒有害的原材料。
设计题:
(一)一般工作场所座椅:1座椅设计要点(1)工作座椅的结构型式应尽可能与坐姿工作的各种操作活动要求相适应,应能使操作者在工作过程中保持身体舒适、稳定并能进行准确得控制和操作(2)工作座椅的座高和腰靠高必须是可调节的(3)工作座椅可调节部分的结构构造,必须易于调节,必须保证在椅子使用过程中不会改变已调节好的位置并不得松动(4)工作座椅各零部件的外露部分不得有易伤人的尖角锐边,各部结构不得存在可能造成挤压、剪钳伤人的部位(5)无论操作者坐在座椅前部、中不还是往后靠,工作座椅坐面和腰靠结构均应使其感到安全、舒适(6)工作座椅腰靠结构应具有一定的弹性和足够的刚性(7)工作座椅一般不设扶手(8)工作座椅的结构材料和装饰材料应耐用、阻燃、无毒。2工作座椅必须具有的主要构件:坐面、腰靠、支架。3座椅主要参数:座高360~480mm;座宽370~420mm,推荐值400mm;座深360~390mm,推荐值380mm;腰靠长320~340mm,推荐值330mm;腰靠宽200~300mm,推荐值250mm;腰靠厚35~50mm,推荐值40mm;腰靠高165~210mm;腰靠圆弧半径400~700mm,推荐值550mm;倾覆半径195mm;坐面倾角0°~5°,推荐值3°~4°;腰靠倾角95°~115°,推荐值110°。
(二)办公室座椅设计基本尺寸:坐面高370~400mm,坐面倾角2°~5°,上身支撑角约110°;工作时以靠背为中心,与一般作业场所座椅最显著的不同之处是,靠背点以上的靠背弯曲圆弧在人体后倾稍时休息时,能起支撑的作用。该类型的椅子也可以作为会议室用椅。
(三)座椅设计新观念 1动态座椅2前倾式座椅3膝靠式座椅。
第五篇:人机工程学
人机工程学习题
第一章 人机工程学概论(习题)
1、简述人机工程学的定义
2、举出我们日常生活中与人机工程学相关的例子
3、说出人机工程学科常见的名称
4、简要地说明现代人机工程学研究的内容和方法?
5、讲述人机工程学发展的4个阶段
6、人机工程学与工业设计的关系?
7、随机列举数种产品,初步分析其中存在的人机问题并提出解决方案
第二章 人体测量与数据应用(习题)
1、什么是人体测量学?人体测量中的主要统计函数?
2、常用的人体测量仪器有哪些?
3、人体测量立姿要求?
4、人体尺寸数据的特征有哪些?
5、人体尺寸分布状况的描述方法?
6、学会查人体尺寸表。成年男子坐姿两肘间宽大于473mm的人所占百分位数是多少?
7、求华南地区男子(18-55)胸围的P98百分位数
8、人体测量数据应用的原则?
9、产品人体尺寸设计的方法与步骤?
10、人体尺寸修正量的意义及构成。
11、举例说明实际中需要心理修正量的设计实例。
12、公共汽车顶棚的扶手横杆高度应属于哪一型产品尺寸设计?
13、请确定火车卧铺铺长的最小功能尺寸和最佳功能尺寸?
第三章 人的感知与运动特征(习题)
1、什么叫视野及视野的分类?
2、什么叫视觉的暗适应与明适应?
3、造成眩光的主要因素有哪些?
4、视觉的特征有哪些?
5、听觉的特征?
6、什么叫听觉的掩蔽效应?
7、触觉的特征?
8、如何提高人的信息处理能力?
9、什么是操纵力?手与脚的操纵力有哪些特点?
10、什么是反应时间?如何缩短反应时间?
11、肢体的运动输出特性主要有那些方面?
12、影响运动准确性的因素有那些?
13、操作运动准确性要求主要包括哪几个方面?
第四章 显示装置设计(习题)
1、什么是人机的信息界面,信息界面模型?
2、在人机系统中,信息显示的方式及特征?
3、简述显示器的设计原则。
4、简述数字式显示和指针式模拟显示各有什么优点。
5、简述听觉传示装置的分类以及其实用用范围。
6、音响和报警装置的设计原则是什么?
7、在设计语言传示装置时,应注意哪些问题?
8、从人机工程学的角度论述设计荧光屏和信号灯的一般原则。
9、为什么“开窗形”仪表比较好而“垂直直线形”最差?
10、仪表显示器指针的设计原则?
11、仪表刻度盘尺寸设计原则?
12、视觉传达设计中文字的合理尺寸涉及的因素有哪些?
13、图形符号设计应遵循的原则?
第五章 操纵装置设计(习题)
1、常用的操纵器有哪些?
2、操纵装置的人机工程学因素包括哪些方面?
3、防止误操作设计有哪些方法?
4、为何要对控制器进行编码,控制器的编码有哪几种形式?
5、操纵与显示的相合性设计应遵循哪些原则?
第六章 作业空间设计(习题)
1、各种作业岗位的特征、应用范围、设计要求和原则?
2、视觉信息作业岗位设计要点?
3、作业空间包含哪三种不同的空间范围?
4、在进行作业空间设计时,一般应遵守哪些基本原则?
5、作业空间设计的社会心理因素?
6、应该如何进行作业空间设计?
7、作业场所布置总则和顺序?
8、控制台的常用形式和设计要点?
9、工作座椅设计的主要依据?
10、工作座椅设计要点、结构形式和主要参数?
11、简述手工工具设计与使用不适引起的有关疾患?
12、手工工具设计的原则?
13、根据手握工具的设计原则,设计一种新型鼠标或其他工具,并分析其设计根据。
14、根据人体尺寸及椅子设计原则,分析目前学生用椅的缺点,设计一种适合学生用的椅子;可以根据自己的兴趣,设计其他座椅。
第七章 作业环境设计(习题)
1、人体对环境的适应程度如何?
2、人与热、光、声、振动、毒物环境的关系?
3、如何进行事故分析?
4、安全设计的方法及其要点?
5、根据安全装置的设计原则,设计一种工具,并分析其设计根据?
6、根据防护装置的设计原则,分析一件工具防护装置的设计根据。
第八章 人机系统总体设计(习题)
1、人机系统设计的重点是什么?
2、简述在人机系统中人与机的不同特点及分工?
3、人机系统的设计程序通常可分为哪几个阶段?
4、人机系统的评价简述。