大型游戏比赛(策划)

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第一篇:大型游戏比赛(策划)

速度.激情.中国风

成都秋季电子竞技嘉年华

——纪念中国网游市场10年风雨

写在最最最前面的话

我知道您时间宝贵,其实读懂这份策划书,只需要1分30秒,我保证。只要3句话,如下:

速度.激情.中国风.成都秋季电子竞技嘉年华——纪念中国网游市场10年风雨是一个以游戏比赛来拉弄人气,以中国游戏发展10年为活动主线,以中国的12生肖穿插在比赛日中为创意,以颁奖,纪念为意义的一次大型的多元活动。

速度.激情.中国风,这句话理解起来也很简单,就2点。1,3个词它就包含了在过去10年里我们的国产游戏发展历程,从欧美日韩迅速占领市场的速度,到网吧,玩家为游戏空前高涨的激情,再到最后市场成熟化我们的自主游戏开始出现回归,并且在游戏市场中刮起了一股翻云覆雨般的中国风。2,这3个词又同时囊括了我们这次比赛活动日的全部主线,从速度类游戏,到激情类游戏,再到颁奖典礼中国风的回归。

最后,关于12生肖日,为了体现我们国家自主游戏产业开发,我们将中国传统的12个生肖按照主题速度.激情.中国风分为了3大类。游戏发展的每一年都对应着一个生肖日,一个生肖又对应着一年的成长,一步一步最终我们走完了所有的活动,也回顾与纪念了中国游戏产业发展的盛世10年!

背景

2010年是中国网络游戏产业新十年发展的起点。在经历了第一个十年的快速发展之后,中国网络游戏产业正进入一个重要的调整阶段。当此之时召开的中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(简称ChinaJoy CJ)被赋予了历史节点的意义。最大亮点莫过于国产网游欣欣向荣,韩国网游在中国主导的地位正在被扭转。有数据为证,2009年,国内网游市场规模达到258亿,2010年则预计超过300亿。这意味着中国网游产值已位居世界第一。而另一方面,随着玩家用户突破3亿,中国也成为位居全球玩家用户最多的国家。游戏,这个在市场中从饱受争议到名正言顺再到中流砥柱的次世代高新产业,伴随着它的成长,中国电子市场也是一路高歌,成为了互联网时代下中国软件行业中第一大金矿。

借此,为了纪念在过去的10年中,为中国电子产业做出杰出贡献的企业;为中国电子产业发展推波助澜的网吧;为了中国电子产业积累人才的学校;还有为中国电子产业不断注入市场机会的玩家,我们高兴的看到,过去日韩欧美统治我国游戏产业的日子从此一去不复返,中国正在成为世界游戏基地的第一大梦工场,相信在不远的未来,中国,我们,不光能服务好我国上亿的游戏玩家,我们还将让中国制造真正成为世界游戏输出市场的第一大国。在此为了纪念,中国游戏的10年发展历程,我们《天下网吧》将集合多家网络,平面媒体,为游戏玩家;游戏企业;游戏学校;网吧;游戏人才举办一次盛大的游戏产业嘉年华!

主题

速度.激情.中国风

速度(市场背景)

首先,10年前它是我们中国包容外国游戏在本土市场的度量。

其次,它是欧美韩日等游戏在以我国互联网时代为一个基石而迅速崛起的根本。再者,它是培养未来我国游戏市场的的原始力量。

最后,它标志着改革开放后期,游戏成为时代经济的起点。

速度(游戏竞技)

在本次嘉年华游戏比赛中第一类游戏,为配合中国网游市场10年发展历程的大背景,主要以竞速类的游戏比赛为本次活动的第一节

激情(市场背景)

首先,在经过了3年市场洗礼后,中国的游戏市场正逐渐成熟。

其次,政府第一次开始设法和关注这个正在新中国展露无遗的巨大产业。

再者,伴随着一代游戏玩家的成长,中国迎来了第一批专业游戏设计与制作从业人员。最后,网吧的繁荣又为整个产业的发展梅开二度。

激情(游戏竞技)

在本次嘉年华游戏比赛中第二类游戏,为配合中国网游市场10年发展历程的大背景,主要即使战略类,大型互动类游戏比赛为本次活动的第二节。

中国风(市场背景)

首先,7年后我们拥有了足够成熟市场。

再者,我们培养的专业人才已经可以向国际市场输出。接着,我们的玩家在国际游戏比赛多次荣获最高荣誉。最后,我们本土游戏企业正成为中国高新产业的中流砥柱。

中国风成为了本次活动的最后压轴表演,我们将为游戏产业界的所有举行一次盛大的典礼:

我们为比赛获胜的玩家颁奖,是激励也是犒劳,感谢他们对我国游戏发展所做出的支持。我们为国产游戏企业颁奖,是表扬也是勉励,感谢他们为国产数字动漫游戏产业所做出的努力。

我们为游戏人才培训学校颁奖,是鼓励也是肯定,感谢他们为国产数字动漫游戏产业人才的培训所做出的贡献。

我们为游戏人才颁奖,是祝福也是学习,感谢他们投身国产数字动漫游戏产业。

主要阐述

速度.激情.中国风是借由纪念中国网游市场10年风雨为背景,以天下网吧作为发起人,以成都各大网络,平面,数字媒体为连接纽带的大型游戏产业主题活动,它主要包括了,游戏竞赛,游戏巡展,颁奖典礼三个大部分。每个部分都环环相扣,相互穿插,各大厂商,玩家都能参与其中。

创意.中国风

这次活动最大的创意在讲我们国产游戏产业的宗旨贯穿到全部活动中,从速度到激情再到中国风的回归,这不光是活动的主线,也是我们国家游戏发展道路的主线。为了更加凸显国产游戏的寓意,我特别企划了讲中国的12生肖(子鼠、丑牛、寅虎、卯兔、辰龙、巳蛇、午马、未羊、申猴、酉鸡、戌狗、亥猪。)融入到活动日里,其中游戏竞技赛和游戏巡展一共10天。颁奖典礼一共2天。分别对应了12生肖里的各种属性日子,也对应了竞赛主题,也对应了国产游戏10年发展历程。具体如下:

速度类:子鼠 午马 戌狗 巳蛇 卯兔

激情类:丑牛 未羊 申猴 酉鸡 亥猪

中国风:寅虎 辰龙

速度类:

子鼠日(第一天):竞速类游戏比赛初赛,同时穿插游戏巡展为第一年资料。午马日(第二天):竞速类游戏比赛初赛,同时穿插游戏巡展为第二年资料。戌狗日(第三天):竞速类游戏比赛淘汰赛,同时穿插游戏巡展为第三年资料。

巳蛇日(第四天):竞速类游戏比赛淘汰赛,同时穿插游戏巡展为第四年资料。

卯兔日(第五天):竞速类游戏比赛准决赛,同时穿插游戏巡展为第五年资料。

激情类:

丑牛日(第六天):激情类游戏比赛初赛,同时穿插游戏巡展为第六年资料。

未羊日(第七天):激情类游戏比赛初赛,同时穿插游戏巡展为第七年资料。

申猴日(第八天):激情类游戏比淘汰赛,同时穿插游戏巡展为第八年资料。

酉鸡日(第九天):激情类游戏比淘汰赛,同时穿插游戏巡展为第九年资料。

亥猪日(第十天):激情类游戏比准决赛,同时穿插游戏巡展为第十年资料。

中国风:

寅虎日(第十二天):所有游戏比赛的决赛日,讲为参与本次活动的玩家颁奖,讲允许本次活动的赞助商,厂商,网吧老板给于最后联合大巡展的机会。

辰龙日(第十二天):总结中国数字游戏产业发展10年的历程。将为所有对中国数字游戏产业做出突出贡献与发展的个人和集体给于褒奖,包括,赞助商,厂商,游戏学校,大型网吧等等。

游戏比赛细节

地点候选

初赛与淘汰赛: 成都各大连锁网吧

成都各县市大型优秀网吧

准决赛与决赛

成都市拥有资格的指名网吧。(网吧性质不限制)

游戏

竞速类:跑跑卡丁车,QQ飞车,以及各种竞速类的指名游戏厂商。

激情类:穿越火线,魔兽争霸,以及各种激情类的指名游戏厂商。

中国风:梦幻西游,剑侠情缘3,以及各种符合国产原创游戏的指名厂商。

游戏比赛奖(略)

赞助与支持

本次活动的可操作性十分多元与自由,各大企业,硬件厂商,游戏厂商,连锁网吧企业均可冠名赞助,奖品支持,游戏巡展支持,硬件展销等等。具体如下:

游戏竞技比赛奖品赞助

比赛期间游戏发展企业巡展

比赛期间硬件巡展

比赛期间硬件冠名支持

活动全程海报,礼袋类容物支持

活动单天海报,礼袋类容物支持

中国风2天黄金展览

活动总策划冠名

活动协办冠名

活动总冠名

媒体宣传报道

…………

(本次活动的扩展性极佳,对各大厂商企业的特殊要求均可详细制定专项方案。)

费用

(略)

12生肖日创意与细节展示

子鼠日(第一天):

10年前,中国网络游戏迎来了它的第一年,在这一天我们的活动的主题第一日,子鼠日将回顾网络游戏发展历程的第一年。同时,竞速类的游戏比赛在各个指定网吧开展。允许第一批硬件厂商参展。

午马日(第二天):

比赛日迎来了第2天,也是我们中国网游发展的第2年,在带大家回顾完游戏历程后,竞速类游戏比赛的第2场初赛开展。同时允许第一批游戏企业参展。

戌狗日(第三天):

各个网吧相继举办比赛,竞速类的游戏比赛开始进入激烈的淘汰环节,同时这一天也是我们纪念中国游戏发展历程的第3年。游戏相关的第一批培训学校参展。

巳蛇日(第四天):

竞速类游戏比赛继续进行淘汰赛,同时穿插游戏巡展为我们网游发展第四年资料。第一批连锁网吧开始参展。

卯兔日(第五天):

竞速类游戏比赛准决赛,同时穿插游戏巡展为第五年资料。(为了不影响游戏选手的热情,这一天讲不进行任何大型商业活动。)

丑牛日(第六天):

激情类游戏比赛初赛的第一天,我们国家的网络游戏产业也在这一年进入了它的成熟期,我们的游戏产业 正在一种全新的社会气氛中一步一步向着它的机会前进。同时在经过了1天的休展后,游戏行业硬件厂商的第2批参展也在这有一天举办。

未羊日(第七天):

激情类游戏比赛日的第2天,中国游戏产业的第7年,在这个行业里所有的市场机会都标志着成长,游戏企业的第2批参展商开始参展。

申猴日(第八天):

激情类游戏日终于进入了淘汰赛环节,同时穿插游戏巡展为第八年资料。游戏相关培训学校的第2次参展开始。

酉鸡日(第九天): 游戏发展的第9年,我们国家的国产游戏行业已经展露无遗,中国互联网数字产业经纪增长飞速。这一天成为了纪念我国国产游戏长大成人的一年。同时,第2批连锁网吧开始参展。

亥猪日(第十天):

激情类游戏的准决赛,也是我们这次活动中比赛日的最后一天。在这一天,确定了最后参加总决赛的两队选手(竞速类;激情类)。

寅虎日(第十二天):

所有游戏比赛的决赛日,讲为参与本次活动的玩家颁奖,讲允许本次活动的赞助商,厂商,网吧老板给于最后联合大巡展的机会。会议在酒店举行,我们讲在现场总结游戏玩家在这10年中对我们中国游戏发展做出的理解;包容与支持。我们讲播放比赛日中,游戏选手的全程VCR。

辰龙日(第十二天):

总结中国数字游戏产业发展10年的历程。将为所有对中国数字游戏产业做出突出贡献与发展的个人和集体给于褒奖,包括,赞助商,厂商,游戏学校,大型网吧等等。会议在酒店举行,我们讲在现场总结游戏相关企业在这10年中对我们中国游戏发展做出的理解;包容与支持。我们讲播放比赛日中,厂商参展的全程VCR。

本次活动由天下网吧总策划

如有不详之处愿当面细谈完善

第二篇:大型歌咏比赛策划方案

为了庆祝五四青年节,继承和发扬“五四”运动的光荣传统,丰富同学们的校园生活,激励学生们具有积极向上、乐观进取的精神,在活动中对同学们渗透思想道德教育。经学校行政研究决定,我校将在五月举办“唱响红五月”为主题的大型歌咏比赛。

一、活动主题

唱响红五月

二、参赛人员:

全体队员(原则上要求各班全班参加,个别特殊情况除外)

预备年级合唱队(只参与表演,不计入评奖)

三、活动内容与安排

1、演唱内容:

内容健康活泼、积极向上的优秀歌曲自选一至二首。

2、选择歌曲的难易程度适中。演唱时间在3分钟——5分钟

3、演唱形式多样化,可采用独唱、小合唱、齐唱、大合唱、领唱、朗诵加演唱等不同的演唱形式。

4、大合唱参赛班级必须要有一名指挥。指挥手势要到位、节拍感强。

5、参赛班级自备伴奏带或找人现场伴奏,不能无伴奏清唱。

6、演唱者着装要统一、整洁、美观、大方。

7、各班推荐1至2个节目进行校级比赛

四、评分标准:

1、演唱的歌曲必须完整流畅,无中途重唱、停唱现象。(4分)

2、演唱者声音整齐、音色统一;合唱声部间声音要清晰、和谐。(2分)

3、演唱的感情要到位。能够较好地表现出歌曲的情绪,表现歌曲的音乐形象。能够准确把握歌曲的主题思想,通过合唱进行体现,具有良好感染力。(2分)

4、能准确地把握音准节奏,咬字准确、吐字清晰。(2分)

注:评分最后结果以10分制进行计算。去掉评委打出的最高分和最低分,最后算出平均分。

五、奖励办法:

设一等奖(2名)、二等奖(4名)、三等奖(6名)

六、比赛时间

5月12日前,各个班级上交参赛曲目及歌唱形式至音美组。

5月19日(周五),在音乐教室进行初赛。

5月26日(周五),在阶梯教室进行决赛。

七、活动要求

1、活动由校政教处、团队总负责。

2、各班主任明确提出节目内容、服装要求、音乐设备等,注明节目思想内涵、表演时间、活动形式等,形成简略的文字材料。

3、邀请音美组负责节目筛选(包括初赛、复赛)。

4、希望充分发挥各班力量,形成集体参与的局面。

5、邀请信息组做好决赛主赛场的各方面组织和协调工作。

第三篇:大型比赛策划——职业生涯规划大赛

职业生涯规划大赛策划书及完成总结情况

1.策划书部分:

主办:校团委

会计学院

承办:会院学生会

会计学院职业发展协会 协办:校科协

大赛简介: 本次大赛由会计学院团总支主办,会计学院学生会携职业发展协会共同承办,并由学生处就业指导中心和专业职业规划机构提供强力技术支持。大赛组委会特设大赛博客和大赛E-MAIL方便选手了解具体赛程和细则。本次大赛以“传播规划理念,拓展职业空间,打造锦绣前程”为口号,以促发未来职业规划的思考为根本出发点。本次大赛分为初赛、复赛、决赛三个阶段,最终决出冠亚季军各一名。

大赛背景:

随着近年来高校的不断扩招,毕业生人数骤增,2005年毕业生将达到340万人。06年各类高校毕业生的人数将高达410万,2007年有351万高校毕业生实现就业,尽管比去年同期增加54万,但仍有144万的2007年应届高校毕业生未能如期就业。而2008年全国高校毕业生人数,又将再创历史新高——达到559万人。这样一来,大学生就业就有巨大的压力,形势越来越严峻。现在的大学生好像都是从一条流水线中生产出的产品----没有任何差异化。据哈佛大学商学院60年代对哈佛大学学生的调查,10%的大学生具有详细的职业生涯规划,70%-80%的大学生只有简单的规划,而10%-20%的大学生则没有规划。而在90年代的追踪反馈调查中发现,具有详细规划的大学生大部分成为美国社会的各行业的精英,只有简单规划的大学生则大部分成为中等阶层,而没有规划的大学生有76%依靠领取救济金生活。这一例子说明大学生进行职业生涯规划的重要性。

大赛目的:

“缺乏职业规划”已经成为影响大学生学习和就业的重要因素之一。相当一部分在校大学生没有及早进行职业规划的意识,更缺乏职业规划的能力,以致学习动力不足,求职方向不明。

本次活动旨在通过大赛的形式,引导学生以科学的态度规划自己的职业生涯,主动采取积极行动,将职业规划的理论和实践完美结合。化”被动就业”“ 为主动择业”,让大学生提高就业能力,赢在职场的起跑线上。根据自身的“职业兴趣、性格特点,能力倾向,以及自身所学的专业知识技能等”自身因素,同时考虑到各种外界因素,经过综合权衡考虑,来把自己定位在一个最能发挥自己长处的位置,以便最大限度地实现自我价值。明确自己的职业生涯规划,为以后步入社会打下良好的基础。进而促进学风建设,推动我校大学生就业指导工作的进一步发展。

参赛对象:南京财经大学各专业,各年级均可报名参加 参赛方式:以个人为单位报名参加 大赛进程:

一、报名阶段

(1)报名具体方式 本次大赛设置大赛博客,各参赛选手可以从该博客下载大赛报名表填写,以附件形式发送电子报名表至Email njuezyfzxh@126.com,并且同时以A4纸打印的纸质报名表交至专二315值班时间(12:30-1:30 6:30-8:30pm),若有疑问可电话联系(***).2 本次大赛还会分别于中苑,北苑,西苑中午进行现场报名,届时参赛同学现场填写报名表,另还需登录大赛博客http://blog.sina.com.cn/njuezhiyeguihuadasai,下载报名表填写,发送电子档至njuezyfzxh@126.com 报名截止时间11月7日(2)职业规划测评

大赛组委会将于11月8——10日组织参赛选手进行职业规划测评,此测评结果可作为初赛所提交作品中“自我盘点、分析”的依据之一(职业规划测评另行通知)。

(3)职业规划大赛宣讲会和职业规划大赛讲座

大赛组委会将于11月11日组织参赛选手参加本次大赛宣讲会,详细说明本次大赛流程,规则,届时大赛组委会将会邀请权威机构专业讲师,讲解如何进行职业规划,以利于参赛选手初赛作品拟定。

主持人招聘,公开招聘,现场自荐,请有意者发送姓名性别班级及联系方式到:***

二、初赛(11月7号——11号14日)

(1)提交作品 通知参赛选手向大赛组委会提交职业规划作品A4打印电子稿件一份

分别交至专二315,及以附件形式发送大赛EMAIL(请在邮件主题上注明院系班级及姓名)

有关职业规划拟定的本件要求,评分细则、作品模板及示范作品,会发布于大赛博客中,选手进行浏览,以及作品的详细要求(院系通知附录)

(2)初赛作品评审(15号——18日)

本次大赛将会邀请资深专业资讯专家,校就业指导老师相关院系主导老师,对根据作品评分细则选手提交的作品进行公平的评选,最终作品具体质量送出10——14作品,从而产生复赛参赛选手。

三、复赛(11月21日)时间 :11月21日晚6:30 地点 :专二报告厅

复赛评委:院系领导老师,资深职业资讯专家,就业指导老师。复赛环节(初赛作品得分在复赛环节占30% 复赛现场环节占70%): 1.自我介绍,时间1分钟,本环节,选手通过演讲方式进行自我介绍,包括性格、爱好,帮助评委众选手,,也利于其PPT作品展示及大赛规划支持。

2.现场PPT作品展示,时间6分钟 与自我介绍环节共同打分,分值50分 本环节,选手根据初赛作品制作的PPT,结合口述讲解进行PPT展示,向评委及观众阐述自己的职业规划,其目的是考察选手职业规划作品同时又考核选手提炼材料和现场表达及感染能力。

3.现场答辩 时间3分钟 分值50分

本环节,选手直面大赛评委,进行职业规划现场答辩,评委将针对其作品现场表现进行提问,此环节重点考察选手的职场应变能力及思维周密度。

复赛阶段,每位选手依次上台连续各自完成以上三个环节,评委进行打分。最终产生参加决赛的6名选手。

四、决赛(11月28日)

时间 :11月28日晚6点30分 地点 :专二报告厅

决赛环节设置及评分(初赛作品得分在复赛环节占20% 决赛现场环节占80%):

1.自我风采展示

在本环节选手依次在规定时间内展示个人风采和包括演讲,才艺展示、PPT(可带音乐)等方式(自行操作)。

2.PPT作品展示(与自我风采展示共同进行评分 两环节时间共为8分钟 分值15分)

本环节选手根据初赛提交的职业规划作品制作PPT,通过讲演可结合音乐等方式进行自我阐述

(观众互动一:心理测试题,参与观众获得大赛纪念品)台上选手通过抽签方式随机分为两组,利用互动时间组内选手进行沟通交流

3.联合对抗 时间每队5分钟 分值25分 通过随机分组,每组选手根据主持人给出的特定情景或突发状况进行团队合作通力解决,进行情景表演。(可能还会让观众和评委客串表演)

4.狭路相逢 时间每人2分钟 分值20分

根据联合对抗环节的抽签结果,A1-B1,A2-B2,A3-B3自动成为三组对阵双方。在此环节中对阵双方就各自职业规划进行相互答辩。(每组A队选手先对B队选手进行发问)

(观众互动二:心理测试题,参与观众获得大赛纪念品)5.旁观者清 时间2分钟 分值10分

本环节由场下观众对台上观众进行提问(一到二人)6.终极答辩 时间 3分钟 分值20分

此环节由评委对选手进行提问,选手进行现场答辩。

六、大赛奖项设置

冠军一名(证书+奖励价值1380元的培训名额奖励+实物奖品100元,同时冠军获得“职业规划之星”称号)

亚军一名 证书+奖励(价值780元的培训名额奖励+价值80元奖品)季军一名 证书+奖励(价值500元的培训名额奖励+价值50元奖品)优异奖七名 证书+奖励(价值30元奖品)

五、大赛纪律 工作人员认真工作,负责到位灵活机动,不得推卸责任,服从大赛组委会安排。2 参赛人员衣着正式,最好着正装,举止得当,礼节到位,作品及发言积极向上,不得有反动色彩,不得对其他选手进行人身攻击,作品坚持原创,严禁抄袭,一旦发现取消参赛资格。服从大赛安排,不得随意退出或缺席比赛。为保证大赛正常进行,选手充分发挥,观众关闭手机或调至静音状态,不得对选手的表现或在提问过程中有人身攻击的措辞。评委公平公正。

六、大赛亮点 参与面广 面向全日制本科在校大学生,不限年级和专业,均可报名参加本次大赛 实用性强 本次活动涉及现场答辩,团队合作,创智,社会责任,职业规划,职业定向等方面的内容。专家指导 本次活动将聘请专家对选手进行剖析、自我认识,帮助选手进行个性化的职业规划方案。大赛平台 本次大赛特别设立大赛博客及大赛EMAIL,方便选手了解大赛各项细则 大赛LOGO 本次大赛特别设计大赛LOGO增强大赛的规范性及纪念意义。6 大赛内容新颖,本次大赛决赛环节设置具有新颖性和灵活性,突破传统的职业规划大赛的格局,可以使评委和观众从各个角度充分的了解选手,更有利于对学校人才的选拔和职业规划的进步。

七、附 1 报名表

2初赛作品要求、评分细则、模板、范例 3 大赛日程安排 大赛组委会名单及职能分配 5大赛评分表

本次大赛最终解释权归大赛组委会所有。

会计学院学生会 2008年10月26日

2.完成总结情况部分:

10月27日开大赛组委会,组长朱丽丽布置各组任务

(1)宣传阶段目标

1.是在中西北苑拉横幅宣传,在专2教C张贴大彩喷,各宿管站张贴小彩喷和A4宣传材料。

2.现场报名,发送传单。

完成情况

1. 宣传组在10月30日之前做了6条横幅,两张大彩喷,10张海报 2.秘书组印制了传单1000份,现场报名表200份

(2)报名阶段目标: 1现场宣传报名

2进行职业规划测评

3举行职业规划大赛讲座

完成情况

1. 组织组从11月1日至7日在中西北苑的食堂进行了现场宣传。

2. 11月10日考虑到报名人数不是太多,秘书组印制大赛流程32份,分别发放给大一大二大三班的学习委员,加强宣传。

3.秘书组整理邮箱里的选手报名表 并在1-7日值班315,收纸质报名表。4.秘书组整理选手名单,共110人,印制选手签到表,并通知他们在8日参加职业测评。

5.8日 选手分两批来到专2机房进行职业测评,秘书组现场签到,组织组现场答疑。选手通过此更了解了自己,有助于写个人的职业规划。

6.11日举行了职业规划大赛讲座,由校外专家主讲,有近百名同学参加,场面热烈。

(3)复赛目标:举办复赛

完成情况:

1.秘书组通知选手上交初赛作平,并安排人员在315值班收作品(10日-15日)

2.秘书组整理选手作品,印制复赛评分表50份。

3.组织组把作品送至相关专业人员处评选,选出10份进入复赛。4.宣传组制作海报公布复赛名单。5.对外交流组和组织组邀请评委。6.宣传组制作评委卡纸

在18日晚进行了赛前组委会,解决了以下问题;

1.后勤组购买评委使用的笔,茶杯,茶包等 2.礼仪组解决礼仪及其服装问题

3.要求有相机的组员进行现场拍照,要求要多

4.秘书组召集选手开会 通知选手早点到拷贝PPT 照片及多带亲友团 5.技术组制作大赛PPT和相关短片 6.秘书组写主持人串词

7.秘书组通知大一每班至少来10人观看比赛 8. 现场:

1技术组播放ppt 2秘书组负责统分

3礼仪组负责递分及为评委倒茶

21日复赛如期举行,由于事先宣传不到位,现场略显冷清。但评委有趣的提问和选手机智的回答还是能够吸引大部分观众,尤其是顾学宁教授出的上联“九州方圆不方不圆既成方圆”更是在最后把比赛推向高潮。

(4)决赛目标:举办决赛

完成情况:

1.秘书组印制复赛照片15张,作为纪念在决赛后发给评委和选手 2.秘书将决赛所需的心理测试题和情景题准备好 3.宣传组出海报宣传复赛结果 4.宣传组 秘书组制作选手证书

5.宣传组制作大赛LOGO小260个 大的3个 6.对外交流组和组织组邀请评委 7.秘书组印制决赛报名表45份 8.宣传组制作答案卡纸 评委卡纸

(5)26日进行了大赛组委会解决了以下问题

1.后勤组购买评委使用的笔,茶杯,茶包等,以及选手实物奖励(励志书籍)观众参与奖励奖品(小笔记本)评委奖品(暖宝宝)评委寄语册页 2.礼仪组解决礼仪及服装,托盘

3.要求有相机的组员进行现场拍照,要求要多

4.秘书组召集选手开会 通知选手早点到拷贝PPT 照片及多带亲友团 5.技术组制作大赛PPT和相关短片 6.秘书组写主持人串词

7.秘书组负责证书盖章(院系及校团委)

8.心理测试题(2题)和情景题(6题)的确定 9.秘书组通知大一各班至少来15人观看比赛

秘书组通知校会主席,校科协主席,相关分会主席前来观赛 10. 联系决赛现场摄像

11. 宣传组制作观众签到册页

现场: 1宣传组张贴LOGO 2组织组负责嘉宾签到,观众签到,发放logo 环节之间舞台的布置 3技术组播放ppt 4秘书组负责统分

5礼仪组负责引嘉宾入座,递分,为评委倒茶

由于宣传到位,决赛来了200多人

尽管比赛中出现了一些小问题,如屏幕转换的问题,但是总体上还能差强人意

(6)后期

由于当时校团委无人,故决赛结束后秘书组把选手证书收回盖章,证书已在11月1日发放完

宣传组制作海报彩喷公布决赛结果 组织组联系冠军亚军季军培训事宜

第四篇:晚会游戏《拔河游戏》比赛游戏策划范本

游戏名称:拔河游戏

游戏简介:

拔河游戏我们也介绍过很多了,而在年会现场拔河的几乎没有,主要是大家认为场地太小无法操作,但是今天我们推荐的这个年会游戏——拔河写字,是一个趣味十足的比赛游戏。

游戏人数:2人

游戏道具:拔河绳子,白板和笔

游戏规则:

1、在场地中间画一条线,然后参加游戏的人分站两边,且离线各有2米的距离;

2、用拔河绳子将两人的腰绑住,确保足够的牢固;

3、然后,在两人的前方1米处各放一个白板,每人各发一支笔;

4、游戏开始后,要求两人在前面的白板上写上“新年快乐”四个字,每个字必须一笔一笔的写,不能连笔;

5、最先写完的人获胜。

第五篇:大型歌手比赛策划方案

“**杯”**首届网络歌手大赛寻找最优美的歌声

为引导广大市民唱响时代主旋律,充分利用网络开展积极健康向上的文化活动,县宣传部、县团委、县文体局、县公安局网监大队决定举办“**杯”巧家首届网络歌手大赛——寻找最优美的歌声。活动方案如下:

一、大赛宗旨

通过网络平台为广大音乐爱好者提供一次展示音乐才华的机会,向社会广泛展示巧家的文化魅力,同时引导广大网民积极参与健康向上的网上文化生活,有效抵制网上低俗之风,促进文化与网络的相互渗透和融合,为和谐巧家建设营造健康文明的网络环境。

二、组织机构

主办:白鹤滩在线 巧家县领航网络科技有限公司

承办: 宣传部、县团委、县文体局

友情支持:广电局

技术支持: 巧家县领航网络科技有限公司

三、活动方式

大赛分报名、海选、复赛、决赛四个阶段。采取录制视频上传、群众网络投票、短信投票、专家评选、现场比赛的方式进行。由公证处现场进行监督公证。

四、组别设置

本次大赛设美声民族组、流行组两种。选手应按所报类别准确填写年龄、性别、组别、演唱曲目、工作单位(家庭住址)及联系方式等。

五、活动步骤

(一)报名

1、报名时间:2011年8月1日至8月9日24时。

2、报名条件:凡音乐爱好者、创作人、歌手、组合、乐队、表演团体等,身份证属地、出生地在巧家县或在巧家居住、工作和学习年满14至40周岁的中华人民共和国公民及外籍人士均可报名。

3、报名方式:1.网上报名:参赛选手直接登录白鹤滩在线网站()进行网上报名(填注参赛选手相关信息),并于报名结束前携带本人身份证或户口本、二寸免冠照片2张以及参赛曲目到巧家领航网络科技确认;2.现场报名:参赛选手可直接携带本人身份证或户口本、二寸免冠照片2张以及参赛曲目,到大赛指定地点进行报名:巧家领航网络科技(地址:巧家县地税局对面二楼,热线电话:0870-7122337、***).(二)、本次大赛不收取任何费用,活动全程由县广播电台每天上午进行专题报道。

(三)、海选:报名截止后由巧家领航网络科技统一整理报名参赛者资料,并及时通知参赛者到指定地点XX参加海选。海选时间为2011年8月15日-20日,初赛由评委现场打分并取前60名进入复赛,由公证处工作人员现场公布复赛名单。

(四)、复赛:时间为2011 年8月22日,地点设在XX,由评委现场打分(占60%),并由 巧家领航网络科技分别对参加复赛的60名歌手进行 演 唱 视 频 录 制,白鹤滩在线网站(http://)上播放,由群众参与网络投票打分(占30%),手机投票打分(占10%,投票方法:手机、小灵通用户编辑数字 390+选手 3 位编号发送到106287879,如投1号选手王某,则编辑390001发送到106287879),按参赛选手总成绩每组分别取前10名进入决赛。

(五)、决赛:时间为2011年8月31 日(正月十八),地点设在XXX,由评委现场打分,按决赛选手总成绩评选出本次大赛相关奖项获得者,取前10名为巧家县“十大网络歌手”,其余十名为优秀歌手,并由巧家电视台对决赛现场进行录制播放。

六、比赛规则

1、演唱作品必须健康向上,具有强烈的时代感,旋律优美,易于传唱,融思想性、艺术性于一体。不得违反中华人民共和国现行法律和法规。

2、比赛顺序按随机抽签的方式排列,工作人员3次点名未到场者视为选手自动弃权。

3、现场演唱需演唱全曲,不得假唱,如果不是机械出现问题选手一律不得重唱。伴奏带由参赛选手自己提供;若因伴奏质量问题而影响成绩,后果自负。

4、每名参赛选手演唱完参赛曲目后,由评委当场打分,当第二个参赛歌手演唱完之后,主持人公布第一位歌手的成绩,以次类推。评委由7人组成,去掉一个最高分和去掉一个最低分,平均五位评委的分数,就是该选手的最后得分。

5、参赛选手对比赛如有异议可致电组委会表达,但必须尊重和服从比赛结果。不得在网站上发布带有人格攻击、侮辱性语言,否则,后果自负。

七、评分标准:

(1)音调准确、节奏稳定,与伴奏吻合。

(2)音色优美,各音区的发声技巧均能发挥自如。

(3)吐字清晰、字正腔圆,有激情,感情丰富,旋律变化准确。

(4)台风端正,化妆美观大方,服装整洁,姿态优美。

八、媒体宣传:

对评出的巧家县“十大网络歌手——最优美的歌声”,将在县委县政府门户网、白鹤滩在线网、巧家电视台、巧家论坛等媒体上进行宣传,并在县城主要街道悬挂横幅、张贴宣传海报等。

九、奖项设置

金奖1名:价值4000元的现金、奖杯、荣誉证书。

银奖1名:价值3000元的现金、奖杯、荣誉证书。

铜奖1名:价值2000元的现金、奖杯、荣誉证书

优秀奖10名:奖品、荣誉证书。

凡 报 名 者:均有精美礼品相送。

“**杯”2011**首届网络歌手大赛组委会

二O一一年七月四日

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