缓冲条的介绍

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第一篇:缓冲条的介绍

洛阳瑞塔橡胶有限公司瑞塔乐于解决问题

缓冲条介绍

一、缓冲条的作用

缓冲条采用优良的弹性橡胶,可以有效的吸收物料下落时的冲击力,大大降低了物料下落时对输送带的冲击,真正改善了落料点的受力状况。缓冲条的使用可以有效的保证输送带面与面的接触,使皮带受力均匀,有效的防止了由于托辊断裂、脱落造成的皮带纵向撕裂,同时大大降低了皮带被锐器或尖锐物料穿透后纵向撕裂的概率,也有效的防止了由于皮带的变形而造成的物料散落。

二、瑞塔橡胶缓冲条的优势

瑞塔橡胶致力于高品质产品的生产与销售,与国内同类产品相比,有以下优势:

1.瑞塔缓冲条耐磨层采用UHMW高分子聚乙烯板材,分子含量高,高于500万分子量,自润滑性能好,摩擦系数小,磨损率低一般不大于0.3,耐磨性能好,使用寿命长。国内同类产品一般采用300-400万分子量的聚乙烯板材,摩擦系数大,磨损率一般在0.4-0.5之间,耐磨性差,使用寿命短。

2.瑞塔缓冲条的橡胶层,天然橡胶含量高,弹性好,非常柔韧,吸收冲击能力强。

3.瑞塔缓冲条采用独特的山形镀锌钢构设计,不易变形,不易生锈,配合专用的放松-倒山形固定螺栓,可以确保缓冲条在运行中不松动,克服了国内同类产品由于采用铝制平口固定结构,导致在运行中被砸弯及松动窜动的问题。

4.瑞塔缓冲条采用先进的热硫化工艺,在高温高压状态下使高弹性橡胶与高分子聚乙烯板材高强度粘接,牢固可靠,永不分离,克服了国内同类产品采用冷粘工艺,聚乙烯板材易脱落的问题。

5.瑞塔可提供1220mm,1500mm长度的缓冲条,也可根据客户的需求提供定制长度。

6.瑞塔橡胶生产的阻燃缓冲条,阻燃级别为V0,抗静电为1*108,适用于煤矿井下等对安全要求较高的场合。

7.瑞塔橡胶针对一些复杂特殊的工况条件,也可提供耐磨层为920万德国进口的超高分子板材的缓冲条,可大大增加安全系数和使用寿命。

了解详情请登录官方网站:

第二篇:1所谓外汇缓冲政策

1所谓外汇缓冲政策,是指一国运用所持有的一定数量的国际储备主要是黄金和外汇作为外汇稳定和平准基金来抵消市场超额外汇供给和需求,从而改善其国际收支状况,他是解决一次性或季节性,临时性国际收支不平衡,简便而有效的政策措施

2多头套期保值:又称买入套期保值,是指将来的用汇者,采取在现货市场上买进,期货市场上先买进后卖出的交易方式进行保值的方法。

空头套期保值:又称卖出套期保值,是指将来了售汇者采取在现货市场上卖出,期货市场上先卖出后买进的交易方式进行保值的方法。

1简述国际收支失衡的原因有哪些?

A周期性不平衡,又称循环不平衡,是指一国经济周期波动引起该国国民收入,价格水平,生产和就业发生变化而导致的国际收支不平衡,周期性失衡是世界各国国际收支不平衡常见的原因。

B收入行不平衡,是指由于各种经济条件恶化引起国民收入的较大变动而导致的国际收支不平衡,国民收入变动的原因有很多,一种是经济周期波动所致,这属于周期性不平衡,一种是因经济增长率的变化而产生的,具有长期性,属于持久性失衡

C结构性不平衡,是指国内经济,产业结构不能适应世界市场的变化而发生的国际收支不平衡,这种不平衡通常反映在贸易项目或经常项目上。

D货币性不平衡,是指在一定汇率水平下,一国的物价与商品成本高于其他国家,引起出口货物价格相对高昂,进口货物价格相对便宜,从而导致贸易收支和国际收支失衡。这种不平衡主要是由国内通货膨胀或通货紧缩引起的,一般直观地变现为价格水平的不一致,故又称为价格性的不平衡。

2简述国际储备的内容有哪些?

A黄金储备,是指一国黄金储备是指一国货币当局持有的货币性黄金,在典型的国际金本位制度下的黄金是最重要的国际储备形式。由于黄金具有可靠地保值手段和不受国家力量干预的特点它一直是国际储备的主要来源之一。

B外汇储备,是一国货币当局持有的对外流动性资产主要形式,为国外银行存款和外国政府债券 IMF 对外汇储备的解释是,他是货币行政当局以银行存款财政部库存长短期政府证券等形式作保有的在国际收支逆差时可以使用的债权

C在IMF的储备头寸:在国际货币基金组织的储备头寸亦称普通提款权,是指会员国在国际货币基金组织的普通资金账户中可自由提取和使用的资产

D特别提款权:特别提款权是IMF在1969年9月正式决定创造的无形货币作为会员国的账面资产,是会员国原有的普通提款权以外的提款权利,故称特别提款权。

第三篇:C#绘图双缓冲技术总结

C#绘图双缓冲技术总结 GDI+的双缓冲问题

一直以来的误区:.net1.1 和.net 2.0 在处理控件双缓冲上是有区别的。.net 1.1 中,使用:this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true);.net 2.0中,使用:this.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true);VS2005 是2.0 怪不说老是提示参数无效,一直也不知道是这个问题,呵呵

要知道,图元无闪烁的实现和图元的绘制方法没有多少关系,只是绘制方法可以控制图元的刷新区域,使双缓冲性能更优!

导致画面闪烁的关键原因分析:

一、绘制窗口由于大小位臵状态改变进行重绘操作时

绘图窗口内容或大小每改变一次,都要调用Paint事件进行重绘操作,该操作会使画面重新刷新一次以维持窗口正常显示。刷新过程中会导致所有图元重新绘制,而各个图元的重绘操作并不会导致Paint事件发生,因此窗口的每一次刷新只会调用Paint事件一次。窗口刷新一次的过程中,每一个图元的重绘都会立即显示到窗口,因此整个窗口中,只要是图元所在的位臵,都在刷新,而刷新的时间是有差别的,闪烁现象自然会出现。

所以说,此时导致窗口闪烁现象的关键因素并不在于Paint事件调用的次数多少,而在于各个图元的重绘。根据以上分析可知,当图元数目不多时,窗口刷新的位臵也不多,窗口闪烁效果并不严重;当图元数目较多时,绘图窗口进行重绘的图元数量增加,绘图窗口每一次刷新都会导致较多的图元重新绘制,窗口的较多位臵都在刷新,闪烁现象自然就会越来越严重。特别是图元比较大绘制时间比较长时,闪烁问题会更加严重,因为时间延迟会更长。

解决上述问题的关键在于:窗口刷新一次的过程中,让所有图元同时显示到窗口。

二、进行鼠标跟踪绘制操作或者对图元进行变形操作时

当进行鼠标跟踪绘制操作或者对图元进行变形操作时,Paint事件会频繁发生,这会使窗口的刷新次数大大增加。虽然窗口刷新一次的过程中所有图元同时显示到窗口,但也会有时间延迟,因为此时窗口刷新的时间间隔远小于图元每一次显示到窗口所用的时间。因此闪烁现象并不能完全消除!

所以说,此时导致窗口闪烁现象的关键因素在于Paint事件发生的次数多少。解决此问题的关键在于:设臵窗体或控件的几个关键属性。

下面来介绍解决办法的具体细节:

解决双缓冲的关键技术:

1、设臵显示图元控件的几个属性: 必须要设臵,否则效果不是很明显!this.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer |

ControlStyles.ResizeRedraw |

ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);

2、窗口刷新一次的过程中,让所有图元同时显示到窗口。

可以通过以下几种方式实现,这几种方式都涉及到Graphics对象的创建方式。

Graphics对象的创建方式:

a、在内存上创建一块和显示控件相同大小的画布,在这块画布上创建Graphics对象。

接着所有的图元都在这块画布上绘制,绘制完成以后再使用该画布覆盖显示控件的背景,从而达到“显示一次仅刷新一次”的效果!

实现代码(在OnPaint方法中): Rectangle rect = e.ClipRectangle;Bitmap bufferimage = new Bitmap(this.Width, this.Height);Graphics g = Graphics.FromImage(bufferimage);g.Clear(this.BackColor);g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;//高质量 g.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;//高像素偏移质量 foreach(IShape drawobject in doc.drawObjectList){ if(rect.IntersectsWith(drawobject.Rect)){ drawobject.Draw(g);if(drawobject.TrackerState == config.Module.Core.TrackerState.Selected

&& this.CurrentOperator == Enum.Operator.Transfrom)//仅当编辑节点操作时显示图元热点

{ drawobject.DrawTracker(g);} } } using(Graphics tg = e.Graphics){ tg.DrawImage(bufferimage, 0, 0);//把画布贴到画面上 }

b、直接在内存上创建Graphics对象: Rectangle rect = e.ClipRectangle;BufferedGraphicsContext currentContext = BufferedGraphicsManager.Current;BufferedGraphics myBuffer = currentContext.Allocate(e.Graphics, e.ClipRectangle);Graphics g = myBuffer.Graphics;g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;g.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighSpeed;g.Clear(this.BackColor);foreach(IShape drawobject in doc.drawObjectList){ if(rect.IntersectsWith(drawobject.Rect)){ drawobject.Draw(g);if(drawobject.TrackerState == config.Module.Core.TrackerState.Selected && this.CurrentOperator == Enum.Operator.Transfrom)//仅当编辑节点操作时显示图元热点

{ drawobject.DrawTracker(g);} } } myBuffer.Render(e.Graphics);g.Dispose();myBuffer.Dispose();//释放资源

至此,双缓冲问题解决,两种方式的实现效果都一样,但最后一种方式的占有的内存很少,不会出现内存泄露!

手工设臵双缓冲.netframework提供了一个类BufferedGraphicsContext负责单独分配和管理图形缓冲区。每个应用程序域都有自己的默认 BufferedGraphicsContext 实例来管理此应用程序的所有默认双缓冲。大多数情况下,每个应用程序只有一个应用程序域,所以每个应用程序通常只有一个默认

BufferedGraphicsContext。默认 BufferedGraphicsContext 实例由 BufferedGraphicsManager 类管理。通过管理BufferedGraphicsContext实现双缓冲的步骤如下:

(1)获得对 BufferedGraphicsContext 类的实例的引用。(2)通过调用 BufferedGraphicsContext.Allocate 方法创建 BufferedGraphics 类的实例。

(3)通过设臵 BufferedGraphics.Graphics 属性将图形绘制到图形缓冲区。(4)当完成所有图形缓冲区中的绘制操作时,可调用

BufferedGraphics.Render 方法将缓冲区的内容呈现到与该缓冲区关联的绘图图面或者指定的绘图图面。

(5)完成呈现图形之后,对 BufferedGraphics 实例调用释放系统资源的 Dispose 方法。dataGridView 闪烁 和 listview 闪烁 的解决办法。

-----------------------DataGridView

///

///双缓冲DataGridView,解决闪烁 /// class DoubleBufferDataGridView : DataGridView { public DoubleBuffeDataGridView(){ SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer | ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);UpdateStyles();} } 然后在DataGridView所在窗体的InitializeComponent方法中,更改控件类型实例化语句为:

//this.dataGridView1 = new System.Windows.Forms.DataGridView();(屏蔽掉)this.dataGridView1 = new DoubleBufferDataGridView();-----------------------ListView------///

///双缓冲ListView,解决闪烁 /// class DoubleBufferListView : ListView { public DoubleBufferListView(){ SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer | ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);UpdateStyles();} } 然后在ListView 所在窗体的InitializeComponent方法中,更改控件类型实例化语句为:

//this.listView1 = new System.Windows.Forms.ListView();(屏蔽掉)this.listView1 = new DoubleBufferListView();

foreach

foreach 语句为数组或对象集合中的每个元素重复一个嵌入语句组。foreach 语句用于循环访问集合以获取所需信息,但不应用于更改集合内容以避免产生不可预知的副作用。此语句的形式如下:

foreach(type identifier in expression)statement

其中:

type

identifier 的类型。

identifier

表示集合元素的迭代变量。如果迭代变量为值类型,则无法修改的只读变量也是有效的。

expression

对象集合或数组表达式。集合元素的类型必须可以转换为 identifier 类型。请不要使用计算为 null 的表达式。

而应计算为实现 IEnumerable 的类型或声明 GetEnumerator 方法的类型。在后一种情况中,GetEnumerator 应该要么返回实现 IEnumerator 的类型,要么声明 IEnumerator 中定义的所有方法。

statement

要执行的嵌入语句。

事例:

int[] arr = new int[] { 0, 1, 2, 3, 4 };

foreach(int i in arr)

{

Console.Write(i);

}

C#中foreach语法

int[] arr={1,2,3};

foreach(int i in arr)

{

System.Console.WriteLine(i);

}

php中foreach语法

$arr=array(1,2,3,4,'a','b',“c”);

1.foreach($arr as $v)

{

echo $v.“ ”;

}

2.foreach($arr2 as $k=>$v)

{

echo “[$k]=>$v
”;

}

java中foreach语法

格式:

for(元素类型type 元素变量x : 遍历对象obj)

{

引用了x的java语句;

}

Example:

public class Test {

public static void main(String[] args)

{

int[] a = {1,2,3};

for(int i : a)

System.out.print(i + “ ”);

}

}

第四篇:班主任要多用“缓冲法”

班主任要多用“缓冲法”

现在的学生绝大部分是独生子女,在家里受到父母和爷爷奶奶的多重宠爱。有很多养成了衣来伸手,饭来张口的不良习惯。有的甚至形成了逆反性格,处处与别人对着干,这对他们的健康成长是十分不利的。

我曾经担任中学的班主任多年,我觉得班主任要善于运用“缓冲法”。

中学生正处于急于摆脱父母及老师的管制,变“以父母和老师为中心”为“以自我为中心”的特殊时期。因此,当我们遇到学生公开与自己对抗的时候,这时最好是运用“缓冲法”。因为这时候,他就是要在同学们面前与你较量一番,以显示他的“霸气”。你的训斥、吼叫甚至拉扯,只会让他越闹越有劲,如同杠杆找到了支点。你累得气喘吁吁,学生们却在冷眼旁观,搞得自己骑虎难下,教育效果绝不会好。如果使用过激行动,有可能造成无法挽回的严重后果。一旦你运用“缓冲法”,他失去了对抗的目标后,也就偃旗息鼓了。因此,师生发生冲突时,先采用“缓冲法”过渡一下,再在适当的时候找他们谈。晓之以理,动之以情,大部分学生都会认识到自己的错误,并且有改正错误的决心和行动。

“缓冲法”不失为一种避免矛盾激化的好方法。科任教师也可以运用该法化解矛盾,避免和学生发生大的冲突。

第五篇:对采购缓冲条方案和建议

对采购缓冲条方案和建议

通过对客户的深入了解,总结出以下关于缓冲条采购方面的方案和建议供客户参考。

作为工业产品不同于个人淘宝网上交易方式,工业产品交易有以下特点:

1、工业产品价值较大且对质量要求较高;

2、工业产品需求往往具有长期性和连续性;

3、一旦出现问题维权较为麻烦,后期带来维护及使用成本较大;

以1200*100*75mm缓冲条为例价格较低的生产厂家也有,而满足落料区冲击力和耐磨需求优质缓冲条价格远远高于这种低恶缓冲条价格,质量较差的缓冲条安装的落料区位置使用周期不会高于3个月,这给客户带来很大使用安全隐患及诚信问题(假如您是供应商,给您的客户带来很大使用问题及安全隐患,直接会影响到您与客户今后的其它业务合作),而品质优质的缓冲条其使用寿命往往超高1年,也就是从安装到更换,一年仅需维护一次,中间巡视仅需要观察了解即可,而品质较差的缓冲条其抗冲击性能及耐磨性能较差,多数3-6个月更换一次,更换时需要停机等待同时需要人员在皮带下方松开缓冲条,这些维护及更换工作比正常多了2-4倍,大大增加了安全隐患,而优质的厂家则不同,他们需要长期发展,比较重视产品本身的质量,厂区为固定资产能够提供可靠的长期性、持久性的服务及技术支持。

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