设计工作经验(建筑师必看)

时间:2019-05-14 23:54:04下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《设计工作经验(建筑师必看)》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《设计工作经验(建筑师必看)》。

第一篇:设计工作经验(建筑师必看)

1.提案。

一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。

第一:100百分号自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。

第二:50百分号自己喜欢,50百分号客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。

第三:0百分号自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。

有上述三种准备,交稿时,你往往过的会很从容。没有经验的新手,只给客户一个提案。

你很喜欢,客户不喜欢,观点不同谈不拢,怎么办?找第三者来评价,他通常会顺着客户的方向说,也否定你,这样,2比1,老板说你做的东西不好,打回去重做,当时间紧时,不好的就硬上了,但是老板并不高兴(用了不喜欢的东西),你也不高兴(虽然你用了我做的,但是你仍然不认可它。)双方都很痛苦。

2.坚持。

这个性格是最不需要的特质,但你需要去努力争取,当你努力与客户,与老板沟通后。人家仍然不喜欢时,就应立刻放弃已有的创意,从头再来,坚持是没有用的,因为你不是名设计师,不是大师,你坚持是没有用的。

3.绘图员or设计师。

是做一个画图的绘图员,还是一个设计师。两者差异很大,一个是工人,用手(体力劳动者),一个是智者,用脑创造(脑力劳动者)。二流的绘图员只会堆效果,而好的设计师,通常只用最简单的手法。

4.一个有经验的设计师,在接活时,通常要问几个问题。

第一:做什么(小区、规划or建筑)

第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解该项目信息(历史文化、民族风情等等)

第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如现状图,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合所作地段或项目的背景。

第三:什么时候交稿,交哪些成果(这是最重要的问题)

在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。

5.老板要求你三周交稿时。

通常老板要求你三周交稿时,你可以只给他70分的作品。如果你说,老板,我三周做不完,要四周做完。那么第四周i,老板要看到的是85分的作品。

8.做了半年的设计,我烦了,想转行。

在学校时曾经很喜欢这行,梦想就是做在办公室里,每天设计东西,每天都是不一样的。

可是自己从工作以后,越来越烦了,甚至一坐到电脑前,心就开始烦。老板说,知道为什么吗?因为上学时没人骂你,到公司以后,人家都说你做的东西不行,没有认同,缺乏成就感,所以你烦了。

我说,我怕做这行做到一定时候会有瓶颈,没有大发展。

老板说,做每一行都会遇到瓶颈,只是别的行你还没做过,还没发现,所以你就觉得设计是最痛苦的职业了。

我说,我不喜欢每天只是做在电脑前面。一天不动。

老板说,谁让你一天做在哪里?是你自己,你可以在做之前画些草稿,拿着草稿跟你的老板,客户去沟通,不要急着在电脑上定稿,这就是一个互动的过程!

9.一个设计师的职业道路。

a:毕业后先进专业性的大设计院,开拓眼界,积累经验,找个高人(可能带你的人),或可以向重多的优秀同事学习。

b:然后到非专业的公司,做专业性的工作或部门主管。

c:最后自己跳出来,独立门户,自己接活。(客源是个问题,开始自己带来一些客源,专心设计,客户满意,后来为了多挣些钱,把生产跟印刷都包下来了,分散了太多的精力,导致设计水平下降了,客户不满意,把客户做死,没活了……)

d:最后没办法,只好再从公司做起,现在就可以做到大设计院的设计总监。

10.人的一生,需要一个导师。

这个人需要具备两个条件。

A:年龄一定要比你大。

B:事业上一定要有所成就。

(有了上述这两点时,是不是同一个领域的,就都无所谓了。)

当你把你工作上的难题向你的同学倾诉时,他们通常会说(老板都一样的,没事,走,晚上一起唱歌去吧。)对你不会有任何的帮助。而一个好老师需要好学生,好学生需要问好的问题。

我问你想要什么?怎么得到……这样答案都是自己给的。

11.对未知的事物或人,不要忙着拒绝

第二篇:建筑师必看电影

《我的建筑师》:这是美国费城著名建筑师路易斯·I·康因的儿子纳撒尼尔·康恩对父亲事业和生活的回忆,路易斯生前设计了许多著名建筑,其中有沙克学院、孟加拉首都达卡的国会大厦,1974年他在潘站的浴室里由于心脏病发作而去逝,是位共认的上个世纪最有影响的建筑师之一。

伊朗电影《小鞋子》——研究街巷专用~剧情也超感人!

《桃色交易》:大卫和黛安娜在高中时就是情侣,他们婚后各自发展事业,大卫是名建筑师,黛安娜从事房地产买卖,事业的成功使他们更深爱对方,当黛安娜发现一块理想位置土地,可让大卫一展建筑才华时,他们怀著同样信心和对彼此的热情来实现梦想,但是却遭遇济不景气的挑战,他们决定到拉斯维加斯赌场,看看能否赢些钱,结果一位富有的资本家愿意给他们夫妻一百万,条件是黛安娜必须同意和他共度春宵。《湖边小屋》:湖边小屋的下一任房客阿历克斯·韦勒(基努·李维斯),是一个天赋过人却迷失了方向的建筑师。小屋对阿历克斯有着特殊的意义,这是多年未见的著名建筑师父亲的设计,早已物是人非的小屋,在阿历克斯眼里完全是无人问津的模样:布满灰尘、杂草丛生,前门也并没有凯特一直念叨的爪印。由于Gehry 热爱速写,而且速写可以说是他设计建筑物的发想起源。而这部纪录片《速写法兰克盖瑞》(Sketches of Frank Gehry)将会从Gehry对每个案子最初的亲笔速写开始,探索Gehry的一连串设计程序。从只使用纸板和胶带拼凑而成实体3D立体模型,一直到最后结合多种建筑材料的建筑物。

《建筑师》:Leo Waters是一个理想主义的建筑师和芝加哥郊区一个富裕家庭的当家人,然而最近他的婚姻陷入了困境,妻子朱莉娅并不快乐,儿子马丁选择了从大学退学,女儿克里斯蒂娜正出于骚动的青春期。而黑人妇女Tonya Neeley是一个务实的激进主义者,住在城市中毒品和罪犯份子出没的公共住宅区之一,这里这是由Leo设计的,为此Tonya找到Leo,希望他能重建这一社区。

《火上摩天楼》:看完后大家就能老老实实的去看高层防火规范了,建筑师的责任,就是人的生命.

第三篇:调酒师必看的工作经验与技巧

任何工作都有它的经验和技巧,调酒也不例外,如果能将这些经验和技巧加以总结和理解,并熟练地运用到高酒工作中去,那么对自己调酒水平的提高是大有裨益的。下面就向大家介绍一下关于这方面的知识。

(1)在调制鸡尾酒之前,要将酒杯和所有材料等预先准备好,以方便使用。在调制过程中,如果再耗费时间去找酒杯或某一种材料,那是调不出一杯高质量鸡尾酒的。

(2)调制鸡尾酒所用基酒和配料的选择,应以物美价廉为原则,选用价格昂贵的高级品是一种浪费。

(3)使用的原材料要新鲜,特别是奶、蛋、果汁等。

(4)始终要在一个单独的杯子中打开鸡蛋,以检查其新鲜程度。

(5)年轻调酒师,在操作过程中要学会使用量酒器,以保证你所调制的酒的风格与品味的纯正。

(6)调酒器具要经常保持干净、清洁,以便随时取用而不影响连续操作。、(7)调酒人员必须保持一双非常干净的手,因为在许多情况下是需要用手来直接制作的,手是客人注视的焦点。

(8)装饰用水果一定要新鲜,隔天的水果即使用了保鲜膜(已加工完毕的水果)也不能使用。

(9)罐装的装饰用水果如樱桃等,要根据当在的使用量提前用清水冲洗干净,用保鲜膜封好,放入冰箱备用。,10)鸡尾酒装饰要严格遵循配方要求,自创酒的装饰也要本着简单、和谐的原则,装饰只是一种陪衬或者是一种辅料,不可使其喧宾夺主。

(11)在调酒操作过程中,应尽量避免用手接触装饰物。

(12)调酒所用冰块,应尽量选用新鲜的,新鲜的冰块质地坚硬,不易溶化。、(13)下料程序要遵循先辅料、后主料的原则。这样,如果在调制过程中出了什么差错,造成的损失不会太大,按此下料程序能将冰块的溶化程度缩小到最低点。

(14)绝大多数的鸡尾酒要现调现喝,调完之后不可放置太长时间,否则将失去其应有的韵味。

(15)调制热饮酒,酒温不可超过78℃,因酒精的蒸发点是78℃。

(16)在使用玻璃调酒杯时,如果当时室温较高,使用前应先将冷水倒入杯中,然后加入冰块,将水滤掉,再加入调酒材料进行调制。其上报是防止冰块直接进入调酒杯中,产生骤冷骤热变化而使玻璃杯炸裂。

(17)在调酒中所使用的糖块、糖粉,要首先在调酒器或酒杯中用少量水将其溶化,然后再加入其他材料进行调制。

(18)在调酒中(配方中)“加满苏打水或矿泉水”这句话是针对容量适宜的酒杯而言,对于容量较大的酒杯,则应酌情掌握用量,一味地“加满”只会使酒变淡。

(19)类似于苏打水之类的含气饮料是绝对不能在摇酒壶和电动搅拌器里摇动和搅拌的。

(20)“On the rocks”是杯中预先放入冰块,将酒淋在冰块上。

(21)追水,指为稀释高酒精分的酒,而追加的饮用水。

(22)倒酒时,注入的酒应距杯口1/8杯深的距离,太满会给人的饮用造成一定的困难,太少又会显得非常的难堪。

(23)酒杯要保持光洁明亮,一尘不染,要始终拿杯柄或底部,手不要靠近杯口,更不可伸进杯里。

(24)水果如果事先用热水浸泡过,在压榨过程中,会产生1/4的汁。

(25)制作糖浆、糖粉与水的比例为3:1。

(26)鸡尾酒中所使用的蛋白,是为了增加酒的泡沫和调节酒的颜色,对酒的味道不会产生影响。

(27)调酒制作完毕之后,一定要养成将瓶子盖紧并复归原位的好习惯。

(28)调酒器中如果剩有多余的酒,不可长时间在调酒器中放置,应尽快滤入干净的酒杯中,以备他用。

(29)调酒配方中的蛋黄、蛋白,均为新鲜生鸡蛋的蛋黄和蛋白。

30)酒吧匙、量杯在用完洗净之后,应放在一个盛满清水的容器中备用。

(31)所谓“摇和法(Shake)”就是用摇酒壶进行鸡尾酒制作的过程,所用调酒原料大多含果汁、奶、蛋等。用这种方法的上报就是能使你所要调制的鸡尾酒的主、配料充分混合且冷透,而又不会使冰块过多溶化而稀释了酒液。因此,摇动过程中要快速、强烈、有力,时间要短,一般以壶壁出现水雾即可。

(32)所谓“调和法(Stir)”就是用调酒杯进行鸡尾酒制作的过程,清澈的主、配料构成的鸡尾酒常用此法调制。调制过程要快速、轻柔,时间要短,使用酒液充分混合并冷透即可。在调酒杯里以使用冰片(介于方冰块和碎冰之间的一种形态)最为常见。需要使用酒杯调制的鸡尾酒绝不能用摇酒壶来调制而破坏了这种鸡尾酒的个性。

(33)因调酒师的手忙脚乱而产生的酒杯和咣当声和酒瓶的碰撞声,能使客人对你以及你所调出的酒产生一种不信任感。

(34)一个好的调酒师要随身带着螺丝开瓶器、打火机、笔等用品。

(35)对于比较陌生或模棱两可的酒,你可以虚心向客人讨教,使客人当一回老师的角色,你既可以学到了新的知识,又可以提高了酒吧的声誉和收入。

36)鸡尾酒的创新是每一个调酒师的愿望,配方要简单、易记、实用性强,口味以客人能接受并喜欢为第一标准。

(37)1杯以上的相同鸡尾酒,不论你是1次调制完成还是几次完成,不应倒完第1杯再倒第2杯,而是应该将酒杯排开,杯缘相接,从左至右,再从右至左平均分配,这样可以保证

几杯酒的品味完全相同(避免了由于手掌温度使调酒器里的冰块溶化而造成出酒前后浓度不均等不利因素)。

第四篇:设计工作经验分享

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1.提案。

一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。

第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。

第二:50%自己喜欢,50%客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。

第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。

有上述三种准备,交稿时,你往往过的会很从容。没有经验的新手,只给客户一个提案。

你很喜欢,客户不喜欢,观点不同谈不拢,怎么办?找第三者来评价,他通常会顺着客户的方向说,也否定你,这样,2比1,老板说你做的东西不好,打回去重做,当时间紧时,不好的就硬上了,但是老板并不高兴(用了不喜欢的东西),你也不高兴(虽然你用了我做的,但是你仍然不认可它。)双方都很痛苦。2.坚持。

这个性格是做美编最不需要的特质,但你需要去努力争取,当你努力与客户,与老板沟通后。人家仍然不喜欢时,就应立刻放弃已有的创意,从头再来,坚持是没有用的,因为你不是奥美的名设计师,不是大师,你坚持是没有用的。3.美工or设计师。

是做一个拼图的美工,还是一个美术设计师。两者差异很大,一个是工人,用手(体力劳动者),一个是智者,用脑创造(脑力劳动者)。

二流的美工只会堆效果,而好的设计师,通常只用最简单的手法。4.一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。

第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍)

第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介)

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第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。

第四:什么时候交稿(这是最重要的问题)在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。5.老板要求你三天交稿时。

通常老板要求你三天交稿时,你可以只给他70分的作品。如果你说,老板,我三天做不完,要四天做完。那么第四天,老板要看到的是85分的作品。6.你的特长是什么?(当老板问美编)

当老板这样问你时,你怎么回答?我说网页。

老板笑了说,这就好比我问你爱吃什么?你答,食物。

我又问什么食物?你答,中国菜。我还是不知道你爱吃什么。

你如果直说,爱吃辣的,水煮鱼,麻婆豆腐……那我就一下子知道你爱吃什么了。

回到原题,特长是风格的问题。

你可以说,我擅长做卡通的风格,现代的风格,传统的风格…… 7.聪明的面试者。

曾有一个人来面试美编,他准备了把他的作品分成了两类,他喜欢的(代表了他的风格);他做过的(代表了他的水平),美编是个很主观的工作,说好就好,说不好就不好,对于作品,没有衡量的标准。

8.做了半年的美编,我烦了,想转行。

在学校时曾经很喜欢这行,梦想就是做在办公室里,每天设计东西,每天都是不一样的。

可是自己从工作以后,越来越烦了,甚至一坐到电脑前,心就开始烦。老板说,知道为什么吗?因为上学时没人骂你,到公司以后,人家都说你做的东西不行,没有认同,缺乏成就感,所

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以你烦了。

我说,我怕做这行做到一定时候会有瓶颈,没有大发展。

老板说,做每一行都会遇到瓶颈,只是别的行你还没做过,还没发现,所以你就觉得美编是最痛苦的职业了。

我说,我不喜欢每天只是做在电脑前面。一天不动。

老板说,谁让你一天做在哪里?是你自己,你可以在做之前画个草稿,拿着草稿跟你的老板,客户去沟通,不要急着在电脑上定稿,这就是一个互动的过程!9.一个美编的职业道路。

a:毕业后先进专业性的大广告公司,开拓眼界,积累经验,找个高人(可能带你的人),或可以向重多的优秀同事学习。

b:然后到非专业的公司,做专业性的工作或部门经理。

c:最后自己跳出来,独立门户,自己接活。(客源是个问题,开始自己带来一些客源,专心设计,客户满意,后来为了多挣些钱,把生产跟印刷都包下来了,分散了太多的精力,导致设计水平下降了,客户不满意,把客户做死,没活了……)

d:最后没办法,只好再从公司做起,现在就可以做到大公司的创意总监。10.人的一生,需要一个导师。

这个人需要具备两个条件。

A:年龄一定要比你大。

B:事业上一定要有所成就。

(有了上述这两点时,是不是同一个领域的,就都无所谓了。)

当你把你工作上的难题向你的同学倾诉时,他们通常会说(老板都一样的,没事,走,晚上一起唱歌去吧。)对你不会有任何的帮助。

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而一个好老师需要好学生,好学生需要问好的问题。

我问你想要什么?怎么得到……这样答案都是自己给的。11.对未知的事物或人,不要忙着拒绝。

每篇文章都有它的可取之处,但并不需要照单全收,吸收自己需要的便是最好的:)

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第五篇:设计师一定去的二十个网站(建筑师必看)

设计师一定去的二十个网站

设计师值得去的二十个网站

1、设计在线(新闻绝对是业界最及时的)

http:///index.htm 设计管理 http:// 美国商业设计组织

http://www.xiexiebang.com/ 著名的工业设计师 http://www.xiexiebang.com/links/ 丹麦家具设计 http://www.xiexiebang.com/ 当红设计明星

http://www.xiexiebang.com/

http://www.xiexiebang.com/ 汽车设计 http://swissmiss.typepad.com/ 瑞士设计

http://www.xiexiebang.com/blog/en/ 高科技趋势 http://www.xiexiebang.com/ 设计公司

http://www.xiexiebang.com/ 斯堪的纳维亚设计 http://www.xiexiebang.com/index.jsp 建筑环艺设计 http://www.xiexiebang.com/ 视觉传达

http://www.xiexiebang.com/ideo.asp 深泽直人与ideo都应该知道吧

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