第一篇:喷绘材料及其它常用中英文对照表
喷绘材料及其它常用中英文对照表
AdhensivVinyl 室内背胶胶片
BacklitFilm 灯箱胶片-(Backlit:背喷 Film:菲林,灯片)
ClearFilm 透明胶片--(Clear:透明)
CanvasGloss 画布全彩--(Canvas:油画布 Gloss:高光)
Delete: 删除
DPI: dot per inch每英寸点数
DTD: Dynamic Therml Dry ENCAD850动态热风强力干燥机
Dye:染料性墨水Pigment:色素性墨水
ESD: Electric-static Discharge 防静电手环
file&#58文件 RIP打印机设定中,可将图象暂不输出到LPT1或IP址而先输出成为文件以后打印
GS:ENCAD户内标准墨水(Graphice Stand)
GA:ENCAD户内艺术墨水(Graphice Advance)
GO:ENCAD户外抗紫外线墨水(Graphice Outdoor)
GX:ENCAD户内25年不褪色影楼专用Graphic eXtend
ICC: the international color consortioum国际色彩协会,提出定义共同遵循的色彩标准.Inch: 英寸 1英寸 = 2.54厘米
LUT: Look Up Tables,指AccuPrint软件中的墨量与墨滴喷射控制典线。
PolyBanner 户外滑面胶片-(Banner:滑面贴)PhotoGloss 光面相纸(高光相纸)--(0Phot相片)PremiumMat 高纸哑面纸--(Premium:)Pause: 暂停
Print: 打印
Process Color: 印刷色(Y黄M品C青K黑)
RIP: Raster Image Processor 光栅化图像处理器
Queue:队列打印 RIP在850打印机设定中, 多选择此种打印方式
SemiGloss 半光面相纸-(Semi:半*)
SpecClmat 特制哑光纸-(Spec:Special:特*;Cl:Clear)
Spot Color: 专色,组成印刷色的各分色,如Pantone
Start: 开始 Stop: 停止
Tyvek 户外撕不烂胶片
UV:UltroViolet紫外线:抗紫外性墨水
UltraWhiteFilm 超白胶片-(Ultra:超* White:白)
Wtstrgth 户外防水纸
WaterStrengthPaper 户外防水纸-(Paper:纸)
WaterResistVinyl 户外防水背胶胶片-(Water:水 Resist:防 Vinyl:背胶)
Wtrrstvin 户外防水背胶胶片-(Wtr:Water:水;Vin:Vinyl:背胶)
第二篇:不良现象中英文对照表
不良現象中英文對照表
1.缺件(MISSINGPARTS)2.錯件(WRONGPARTS)3.多件(EXCESSIVEPARTS)4.短路(SHORT)5.斷焊(OPEN)
6.線短(WIRESHORT)7.線長(WIRE LONG)
8.拐線(WIRE POOR DDRESS)9.冷焊(COLD SOLDER)
10.包焊(EXCESSSOLDER)11.空焊(MISSINGSOLDER)12.錫尖(SOLDERICICLE)13.錫渣(SOLDERSPLASH)14.錫裂(SODERCRACK)15.錫洞(PINHOLE)
16.錫球(SOLDERBALL)17.錫橋(SOLDERBRIDGE)18.滑牙(SCREWLOOSE)19.氧化(RUST)
20.異物(FOREIGNER MATERIAL)21.溢膠(EXCESSIVEGLUE)22.錫短路(SOLDERBRIDGE)
23.錫不足(SOLDERINSUFFICIENT)24.極性反(WRONG POLARITY)25.腳未入(PIN UNSEATED)26.腳未出(PIN UNVISIBLE)27.腳未剪(PIN NO CUT)
28.腳未彎(PIN NOT BENT)29.缺蓋章(MISSING STAMP)30.缺標籤(MISSING LABEL)31.缺序號(MISSING S/N)32.序號錯(WRONG S/N)33.標籤錯(WRONG LABEL)34.標示錯(WRONG MARK)35.腳太短(PIN SHORT)36.J1不潔(J1 DIRTY)
37.錫凹陷(SOLDER SCOOPED)38.線序錯(W/L OF WIRE)39.未測試(NO TEST)
40.VR變形(VR DEFORMED)41.PCB翹皮(PCB PEELING)42.PCB彎曲(PCB TWIST)
43.零件沾膠(GLUE ON PARTS)44.零件腳長(PARTS PIN LONG)45.浮件(PARTS LIFT)46.零件歪斜(PARTS TILT)47.零件相觸(PARTS TOUCH)
48.零件變形(PARTS DEFORMED)49.零件損壞(PARTS DAMAGED)50.零件腳髒(PIN DIRTY)51.零件多裝(PARTS EXCESS)52.零件沾錫(SOLDER ON PARTS)53.零件偏移(PARTS SHIFT)
54.包裝錯誤(WRONG PACKING)
55.印章錯誤(WRONG STAMPS)56.尺寸錯誤(DIMENSION WRONG)57.二極體壞(DIODE NG)
58.電晶體壞(TRANSISTOR NG)59.振盪器壞(X’TL NG)
60.管裝錯誤(TUBES WRONG)
61.阻值錯誤(IMPEDANCE WRONG)62.版本錯誤(REV WRONG)63.電測不良(TEST FAILURE)64.版本未標(NON REV LEBEL)65.包裝損壞(PACKING DAMAGED)66.印章模糊(STAMPS DEFECTIVE)67.標籤歪斜(LABEL TILT)
68.外箱損壞(CARTON DAMAGED)69.點膠不良(POOR GLUE)70.IC座氧化(SOCKET RUST)
71.缺UL標籤(MISSING UL LABEL)
72.線材不良(WIRE FAILURE)73.零件腳損壞(PIN DAMAGED)
74.金手指沾錫(SOLDER ON GOLDEN FINGERS)75.包裝文件錯(RACKING DOC WRONG)76.包裝數量錯(PACKING Q’TY WRONG)77.零件未定位元(PARTS UNSEATED)78.金手指沾膠(GLUE ON GOLDEN FINGERS)79.墊片安裝不良(WASHER UNSEATED)80.線材安裝不良(WIRE UNSEATED)81.立碑(TOMBSTONE)
第三篇:模架-中英文对照表
模架:Mould Base
动模座板:Top Clamp Plate定模座板:Bottom Clamp Plate动模板:Core Plate定模板:Cavity Plate 支撑板:Support Plate支撑块: Spacer
固定板:Retainer Plate立柱:Pillar
顶针板: Ejector Plate顶针固定板:Ejector Retainer型芯固定板:Core Retainer耐磨板:Anti-wear Plate 动模:Core
定模镶块:Cavity Insert
主流道:Sprue
定位圈:Locating Ring
导套:Guide Bush
堵头: Plug
压条:Bracket
密封圈: O Ring
滑块:Slide
弹簧:Spring
内六角螺钉:Socket Screw
顶针: Ejector Pin
直推杆:Straight Ejector Pin
拉料杆:Sprue Puller
扁顶针:Rectangular Pin
垫圈:Spacer Ring
复位杆:Reset Pin
楔块:Wedge
锁紧块:Locking Block
浇口:Gate
水路:Water Line
氮化:Nitriding
热处理:Hear Treatment
紫铜: Red Copper
液压缸:Hydraulic Cylinder
锁模装置:Locking Set
尼龙拉构: Nylon Latch定模:Cavity 动模镶块:Core Insert浇口套:Sprue Bush导柱:Guide Pin隔水片: Baffle水嘴: Water Nozzle/Collection接头:Connector 斜导柱:Angular(Guide)Pin斜顶:Lifter螺丝: Screw平头螺钉:Grub Screw顶管:Ejector Sleeve阶梯推杆:Shouldered Ejector Pin脱料板:Stripper Plate止动钉(垃圾钉):Stop Pin止动垫:Stop Ring斜楔:Angular Cam导轨:Guide Rail滑块挡块:Slide Core Stop Block 流道: Runner 制品: Part 淬火:Temper 标准:STD 吊环:Lifting Ring镶针:Pin
第四篇:AE中英文对照表
一、汉译英
表达式控制 ←Expression Controls 图象控制 ←Image Control ┗Change Color →转换色彩
Change To Color →定向转换色彩 Color Balance(HLS)→色彩平衡 Color Link →色彩连接 Colorama →彩光 Equallize →均衡
Gamma/Pedestal/Gain →伽玛/基色/增益 Grow Bounds →增长边缘 PS Arbitrary Map →映象 Tint →色彩 键控 ←Keying ┗Color Difference Key →色彩差异键 Color Key →色彩键 Color Range →色彩范围 Difference Matte →差异蒙版 Extrace →提取
Inner/Outer Key →轮廓键 Keylight →光键
Linear Color Key →线性色彩键 Luma Key →亮度键
Spill Suppressor →溢色抑制 蒙版工具 ←Matte Tools ┗Matte Choker →蒙版清除 Simple Choker →简单清除 杂色 ←Noise 绘画 ←Paint 透视 ←Perspective 渲染 ←Render 仿真 ←Simulation 风格化 ←Stylize 文字 ←Text 时间 ←Time 切换 ←Transition 视频 ←Video Compostion菜单
新建合成 ←New Composition 合成设置 ←Compodition Settings 背景颜色 ←Background Color 设置海报 ←Set Poster Time 修剪合成适配工作区域 ←Trim Comp to Work Area
裁切合成适配自定区域 ←Crop Comp to Region of Interest 增加到渲染序列 ←Add To Render Queue 添加输出模块 ←Add Output Module 预演 ←Preview ┗RAM Preview →内存预演 Wireframe Preview →线框预演 Motion with Trails →运动轨迹 Audio →音频
Audio Preview(Here Forward)→音频预演(当前位置)Audio Preview(Work Area)→音频预演(工作区域)存储单帧为 ←Save Frame As ┗File →文件
Photoshop Layers →Photoshop图层 制作影片 ←Make Movie 组合渲染 ←Pre-render 存储内存预演 ←Save RAM Preview 观察流程图 ←Comp Flowchart View Window菜单
工作空间 ←Workspace ┗One Comp View →单视图 Two Comp View →双视图 Four Comp View →四视图
Conform All Windows →适应窗口 Save Workspace →存储工作空间 Delete Workspace →删除工作空间 层叠 ←Cascade 拼贴 ←Tile 排列图标 ←Arrange Icons 全部关闭 ←Close All 全组关闭 ←Closing in Groups 工具箱 ←Tools 信息调板 ←Info 时间控制调板 ←Time Controls 音频调板 ←Audio 特效调板 ←Effects 字符调板 ←Character 段落调板 ←Paragraph 绘画调板 ←Paint 笔刷技巧调板 ←Brush Tips 运动草图 ←Motion Sketch 智能遮罩插值 ←Smart Mask Interpolation平滑 ←The Smoother 抖动 ←The Wiggler 对齐和分布 ←Align & Distribute
追踪控制 ←Tracker Controls 立方体建立 ←Box Creator Lite 立体散布 ←Cubic Distribution Light 圆柱体建立 ←Cylinder Creator Lite 当前文件 ←Untitled Project.aep* 项目流程图 ←Project Flowchart View 渲染序列 ←Render Queue 重置调板位置 ←Reset Palette Locations Help菜单
关于AfferEffects ←About After Effects AfferEffects帮助 ←After Effects Help 特效帮助 ←Effects Help 脚本帮助 ←Scripting Help 每日技巧 ←Tip og the Day 注册 ←Registration 3D Channel(3D通道)3D Channel Extract---------3D通道扩展 Depth Matte----------------深厚粗糙 Depth of Field-------------深层画面 Fog 3D---------------------3D 雾化 ID Matte-------------------ID 粗糙 Adjust(调整)Brightness & Contrast----------亮度与对比度 Channel Mixer------------------通道混合器 Color Balance------------------色彩平衡 Color Stabilizer---------------色彩稳压器 Curves-------------------------曲线 Hue/Saturation-----------------色饱和 Levels-------------------------色阶
Levels(Individual Controls)---色阶(分色RGB的控制)posterize----------------------色调分离 Threshold----------------------阈值 Audio(音频)Backwards---------------向后
Bass & Treble-----------低音与高音 Delay-------------------延迟
Flange & Chorus---------边缘与合唱团 High-Low Pass-----------高音/低音 Modulator---------------调幅器 Parametric EQ-----------EQ参数 Reverb------------------回音
Stereo Mixer------------立体声混合器 Tone--------------------音调 Blur & Sharpen(模糊与锐化)
Clannel Blur---------------通道模糊
Compound Blur--------------复合的模糊 Directional Blur-----------方向性的模糊 Fast Blur------------------快污模糊 Gaussian Blur--------------高斯模糊 Radial Blur----------------径向模糊 Sharpen--------------------锐化
Unsharp Mask---------------锐化掩膜 Channel(通道)Alpha Levels-------------------ALPHA 层通道 Arithmetic---------------------运算 Bland--------------------------柔化
Cineon Converter---------------间距转换器 Compound Arithmetic------------复合运算 Invert-------------------------反向 Minimax------------------------像素化
Remove Color Matting-----------去除粗颗粒颜色 Set Channels-------------------调节通道 Set Matte----------------------调节粗糙度 Shift Channels-----------------转换通道 Distort(变型)Bezier Warp----------------Bezier 变型 Bulge----------------------鱼眼
Displacement Map-----------画面偏移 Mesh Warp------------------网状变形 Mirror---------------------镜像 Offset---------------------偏移量
Optics Compensation--------光学替换(可制作球体滚动效果)Polar Coordinates----------极坐标 Reshape--------------------重塑 Ripple---------------------涟漪 Smear----------------------涂片 Spherize-------------------球型变形 Transform------------------变换 Twirl----------------------旋转变形 Wave Warp------------------波型变形 Expression Controls(表达式控制)Angle Control------------角度控制 Checkbox Control---------复选框控制 Color Control------------颜色控制 Layer Control------------图层控制 Point Control------------锐化控制 Slider Control-----------滑块控制 Image Control(图像控制)
Chaner Color-------------------改变颜色
Color Balance(HLS)------------色彩平衡(HLS)Colorama-----------------------着色剂 Equalize-----------------------平衡
Gamma/Pedestal/Gain------------GAMMA/电平/增益 Median-------------------------中线
PS Arbitrary MapPS-------------任意的映射 Tint---------------------------去色 Keying(键控制)Color Difference Key-----------差异的色键 Color Key----------------------色键
Color Range--------------------色键幅度
Difference Matte---------------不同粗粗糙(以粗颗粒渐变到下一张图)Extract------------------------扩展
Inner Outer Key----------------内部、外部色键 Linear Color Key---------------线性色键 Luma Key-----------------------LUMA键 Spill Suppressor---------------溢出抑制器 Matte Tools(粗糙工具)Matte Cloker-------------粗糙 窒息物 * Simple Choker------------简单的 窒息物 * Paint(油漆)Vector Paint------------矢量油漆 Perspective(透视)Basic 3D-----------------基本的3D Bevel Alpha--------------倾斜 ALPHA Bevel Edges--------------倾斜边 Drop Shadow--------------垂直阴影 Render(渲染)4-Color Gradient-----------4色 倾斜度 Advanced Lightning---------高级闪电 Audio Spectrum-------------音频光谱 Audio Waveform-------------音频波形 Beam-----------------------射线 Cell Pattern---------------单元模式 Ellipse--------------------椭圆 Fill-----------------------填充 Fractal--------------------分数维
Fractal Noise--------------粗糙的分数维 Grid-----------------------网格
Lens Flare-----------------镜头光晕 Lightning------------------闪电 Radio Waves----------------音波 Ramp-----------------------斜面
Stroke---------------------笔划(与stylize-write on功能类似)Vegas----------------------维加斯 Simulation(模拟)Particle Playground------------粒子运动场 Shatter------------------------粉碎 Stylize(风格化)Brush Strokes-------------笔刷
Color Emboss--------------颜色浮雕 Emboss--------------------浮雕
Find Edges----------------查找边缘 Glow----------------------照亮边缘 Leave Color---------------离开颜色 Mosaic--------------------马赛克 Motion Tile---------------运动平铺 Noise---------------------噪音
Roughen Edges-------------变粗糙边 Scatter-------------------分散
Strobe Light--------------匣门光 * Texturize-----------------基底凸现
Write-on------------------在.....上写(与render-stroke功能类似)Text(文本)Basic Text---------------基本的文本 Numbers------------------数字文本 Path Text----------------路径文本 Time(时间)Echo----------------------回响
Posterize Time------------发布时间 Time Difference-----------时间差别 * Time Displacement---------时间偏移 Transition(转场)Block Dissolve----------块溶解 Gradient Wipe-----------斜角转场
Iris Wipe---------------爱丽斯转场(三角形转场)Linear Wipe-------------线性转场 Radial Wipe-------------半径转场
Venetian Blinds---------直贡呢的遮掩(百叶窗式转场)Video(视频)Broadcast Colors---------------广播色 Reduce Interlace Flicker-------降低频闪 Timecode-----------------------时间码
Look at Selected Layers(观察选择图层)
用当前的摄像机以最大化的方式观察所选图层的全貌。选择要观察图像的图层,然后选择菜单Look at Selected Layers(观察选定层)命令,将会用当前的摄像机以最大化的方式观察所选图层的全貌,同时摄像机的位置参数会产生变化来适配画面。
Hide Locked Masks(隐藏锁定的遮罩),将锁定的遮罩都隐藏起来
Free Transform Points(自由变换点),变换遮罩或图形路径上的锚点
Crop Comp to Region of Interest(裁切合成适配自定义区域)
在合成窗口中绘制一个自定义大小的矩形区域,然后将合成的尺寸裁剪到这个自定义区域的大小。
Fit to Comp:适配图层的尺寸为当前合成尺寸的大小 Fit to Comp Width:适配图层的宽度为当前合成的宽度 Fit to Comp Height :适配图层的高度为当前合成的高度
View Options(视图选项)
打开视图选项设置对话框,进行相应的视图选项设置。当合成窗口中进行合成制作而需要有相应的参考显示辅助制作时,可以打开视图选项对话框,在其中勾选相应的选项。相反当合成窗口中所显示的
信息过多时,会影响对画面效果的观察,这时可以对其中一些显示信息的选项取消勾选。
第五篇:量具中英文对照表
量具中英文对照表(机械专业)
游标卡尺-――Vernier Caliper
数显卡尺――Digital Caliper
带表卡尺――Digital Slide Caliper
深度――depth gauge
数显深度尺――Digital depth gauge
卡尺――Caliper
角尺――angle square
钢尺――steel rule
外径千分尺――external micrometer,平面规 surface gauge
外径千分尺 ――external micrometer
外径千分尺标准棒 ――micrometer standard
外径千分尺架子――micrometer stand
带表外径千分尺――Indicator dial micrometer
千分表外径规―――Dial indicator snap gauges
外径深度尺 ――depth micrometer
内径千分尺 ――Internal micrometer
花岗岩平台(精度1极)Granite table, accuracy 1
装有T型槽的平台-Tenon and T-slot incl.installation
千分表-Dial indicator
数显千分表-Digital indicator
磁性吸座--Magnetic stand 孔的轮廓量规-Bore profile gauge KT
卡钳式内径千分尺-Internal quick caliper dial gauge
点接触杠杆千分表
---Lever dial indicator
point contact length
可调的磁力架----Magnetic stand with fine adjustment
游标高度尺
---Vernier height gauge
游标高度尺Digital height gauge
尺规刀规-Straight edge
直尺-steel ruler
角尺-Square
卷尺Locking tape measure