第一篇:XX公司趣味运动会活动方案
XX公司趣味运动会活动方案
为进一步丰富公司员工文化业余生活,同时让全体员工共同分享公司发展的成果,提高企业凝聚力。并且迎接中秋及国庆的到来,将组织全体员工开展趣味运动会及唱歌比赛。
一、活动时间:9月29日(预定,根据天气情况可作适当调整),员工当日参加运动会活动视为正常出勤,未办理请假手续不参加运动会活动或中途离开者,以旷工处理。
二、活动场所:XXX
三、各部门组队安排:
XXXXXXXXXXXX
四、运动会服务事项安排:1、2、3、播音员:由行政中心确定播音员名单(男女各一名); 安全监督:行政中心 裁判委员会裁判长:各参赛队推荐一名专职裁判员,负责现场比赛结果的收集报裁判长及秘书处。
4、5、秘书处:由总务人事确定秘书处人员名单,负责统计比赛结果。后勤保障:行政中心
五、运动会安排议程:
1、上午除行政中心、本次活动评委会成员及参与五科好声音参赛选手外其他人员正常上班,下午13:00全员在指定地点集合步行前往运动会场。
2、13:30 运动会开幕入场式(各代表队参赛人员列队参加)
各参赛队在9月20日确定本队队名、队呼、及各项目参赛人员。
3、上午9:00-11:00,由行政中心及评委会成员带领所有唱歌参赛选手至XXKTV进行XX公司好声音大PK,公司将对前三名进行奖励(奖品)13:30-17:30运动会活动项目
1)13:30-14:10两人三足
2)14:10-14:50篮式保龄球
3)14:50-15:304*50乒乓球
4)15:30-16:10齐心协力
5)16:10-16:50跳绳(大跳)
6)16:50-17:30袋鼠跳4、17:30闭幕式(颁发各单项奖及团体奖)。
另:行政中心根据各项目的报名情况,在10月23日前将活动项目的具体时间表公布。
六、运动项目及比赛规则:
(一)、两人三足:
比赛道具:绳子(或布条)4段
比赛方法:
1、每队推选出两人进行比赛;
2、2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。
3、比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。
参赛人数:2人一组 共四组
比赛规则:
1、比赛距离为30米;
2、中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方能开始继续前进;
3、两人都过终点,计时结束,以耗时最少为胜方
比分设置:第一名得分10分、第二名得分5分(团队积分)
工作人员安排:×××负责发口令;×××负责在终点记时;×××负责记分;
×××负责检查绳子是否捆好;×××峰负责安全;
(二)、篮式保龄球:
参赛道具:篮球3个,装满水的矿泉水瓶10瓶
比赛方法:
1、每组选派1人参赛,2、在离水瓶6米外,以等边三角形的形状按1、2、3、4排列摆放10个装满水的饮料瓶。
3、参赛选手用足球以踢球的形式撞倒饮料瓶。每人3次机会,撞倒一个饮料瓶得一分,以累计成绩总数最高为胜者
比赛规则:
参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废
奖品设置:第一名的获得者可获得由公司提供的空气加湿器一个
工作人员安排:×××负责发口令;×××负责在终点记时;×××负责记分;
×××负责检查绳子是否捆好;×××峰负责安全;
(三)、4*50m乒乓接力赛
比赛道具:乒乓球10个、乒乓球拍3付
1、每队选出4名参赛者参加接力赛,参赛者均匀的分配在各规定的点;
2、比赛开始,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给下一个点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。比赛规则:
1、参赛人数4人;比赛距离为200米;
2、行进过程中,不得用身体的任何地方触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点;
3、比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;
4、比赛过程中,球掉于地上,需返回起点重新开始;
比分设置:第一名得分10分、第二名得分5分(团队积分)
工作人员安排:×××负责发口令;×××负责在终点记时;×××负责记分;
×××负责检查绳子是否捆好;×××峰负责安全;
(四)、齐心协力《背纸接力赛》
比赛道具:A4纸若干张
比赛方法:
1、每一队自由组合成5小组进行接力,2人为一小组。
2、2人用背部夹住1张A4纸,从起点侧跑出发绕过终点再回到起点,然后把A4纸传给下一组的队员;
3、5小组轮换后,最快的一队就是获胜队。
4、注意在传运的过程,哪一小组出现掉纸和用手扶纸现象均为犯规,如若犯规本小组犯规的两人则要由起点重新开始游戏;
1、在交接纸张时,交接者必须踏上起点线,才能交接,违者重新踏线;
2、夹纸张时两人手臂必须伸直;
3、夹纸张跑过程中如果纸张失去控制掉下来,必须在原位等待裁判重新放纸后继续赛程,否则视为犯规;
比分设置:第一名得分10分、第二名得分5分(团队积分)
工作人员安排:×××负责发口令;×××负责在终点记时;×××负责记分;
×××负责检查绳子是否捆好;×××峰负责安全;
(五)、跳绳
比赛道具:长跳绳2根
比赛方法:
1、每组7名选手参赛,5名选手跳绳另2名选手摇绳;
2、所有选手都进入跳绳后开始计数
3、中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始,计数累加
比赛规则:
1、比赛时间3分钟;计人、计数;
2、按5人同时跳计算;
3、在规定时间同时起跳个数最多的队为胜利方;
比分设置:第一名得分10分、第二名得分5分(团队积分)
工作人员安排:×××负责发口令;×××负责在终点记时;×××负责记分;
×××负责检查绳子是否捆好;×××峰负责安全;
(六)、袋鼠跳
比赛道具:跳袋4个
比赛方法:
1、每队5名选手参赛
2、所有选手都进入跳袋后开始计数
3、中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始,计数累加
比赛规则:
1、按3人同时跳计算;
2、比赛开始,第一批参赛者同时从起点出发,到终点后绕终点一圈再回到起点再由下一组起跳,依次循环进行,最先到达起点者获胜。
3、比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。
比分设置:第一名得分10分、第二名得分5分(团队积分)
工作人员安排:×××负责发口令;×××负责在终点记时;×××负责记分;
×××负责检查绳子是否捆好;×××峰负责安全;
另附:
1、在比赛活动期间,各参赛队可向新闻台提报稿件鼓励本队参赛人员。
2、在单项比赛中,一名队员不可重复参赛。
七、运动会闭幕式
17:30闭幕式(颁发各单项奖及团体奖)。
第二篇:元旦 公司趣味运动会活动方案
公司元旦趣味运动会活动方案
为进一步丰富公司员工文化业余生活,同时让全体员工共同分享公司发展的成果,提高企业凝聚力。并且迎接中秋及国庆的到来,将组织全体员工开展趣味运动会及唱歌比赛。
一、活动时间: 12月30日(预定,根据天气情况可作适当调整),员工当日参加运动会活动视为正常出勤,未办理请假手续不参加运动会活动或中途离开者,以旷工处理。
二、活动场所:公司厂区内
三、各部门组队安排:
全厂员工参与分为依据人数分一、二两队
四、运动会服务事项安排:
1、播音员:由行政部确定播音员名单(男女各一名);
2、安全监督:行政部
3、裁判委员会裁判长:各参赛队推荐一名专职裁判员,负责现场比赛结果的收集报裁判长及秘书处。
4、秘书处:由总务人事确定秘书处人员名单,负责统计比赛结果。
5、后勤保障:行政部
五、运动会安排议程:
1、上午除行政部、本次活动评委会成员及参与其他人员正常上班,下午13:00全员在指定地点集合步行前往运动会场。
2、13:30 运动会开幕入场式(各代表队参赛人员列队参加)
各参赛队在12月29日确定本队队名、队呼、及各项目参赛人员。
3、公司将对前三名进行奖励(奖品)
13:30-17:30运动会活动项目
1)13:30-14:10两人三足(一等奖2人,二2人,三2人)2)14:10-14:50抢凳子(一等奖1人,二1人,三1人)3)14:50-15:304*50乒乓球(团队奖10人)4)15:30-16:10齐心协力(团队奖10人)5)16:50-17:30拔河比赛(团队奖20人)
4、17:30闭幕式(颁发各单项奖及团体奖)。
另:行政部根据各项目的报名情况,在12月28日前将活动项目的具
体时间表公布。
六、运动项目及比赛规则:
七、费用预算
趣味游戏费用预算
另附:
1、在比赛活动期间,各参赛队可向行政部提报稿件鼓励本队参赛人员。
2、在单项比赛中,一名队员不可重复参赛。
七、运动会闭幕式
17:30闭幕式(颁发各单项奖及团体奖)。
策划人:陈苗苗审批人:
日期:2012年12月24日日期:年月日
趣味游戏名次记录表
趣味游戏具体策划
第三篇:公司趣味运动会方案
公司2011年趣味运动会方案(草)
为更加丰富公司员工业余文化生活,也为了让公司各部门之间加强交流,培养员工相互配合相互协作的能力,公司拟举行2011秋季趣味运动会。具体如下:
一、活动时间
2011年10月22日上午。(雨天顺延)
二、活动地点
江海粮油篮球场
三、参与人员
公司全体员工,有项目者比赛,无项目者加油(在岗人员除外)
四、活动内容
本次趣味运动会项目主要是以一些不同于常规运动会项目为主,具体在附件中体现。
五、活动组织
本次活动由工会及人事行政部共同主办并成立工作小组,由工作小组负责活动的具体操作,包括人员调度、宣传、报名、分组、场地联系和布置、道具奖品购买等工作。
六、奖项设置
本次活动拟为每个项目都设一、二、三名,并且将设定最佳组织奖(部门累积分数最高者,一、二、三名分别积3、2、1分)以及最佳啦啦队奖(由公司领导评出)。
七、相关流程
1、各部门内勤在接到活动通知后,将本次活动项目明细告知部门所有员工。
2、10月14日之前,各部门将报名情况汇总到人事行政部张凌处,并要合理安排有比赛项目的员工进行训练等。
3、10月16日之前,人事行政部将把最终分组以及比赛时间明细发送至各
部门,各部门应根据比赛具体情况安排好比赛当天工作。
4、10月21日,人事行政部将会跟各部门负责人以及内勤进行沟通,确保参赛人员通知到位。工会将比赛场地布置到位。
5、10月22日上午8:30,趣味运动会正式开始,所有参赛人员按部门进行列队。邀请公司领导进行开幕式讲话。
6、10月22日趣味运动会结束后,按照比赛成绩给获奖人员及部门进行颁奖,并合影留念。
八、费用预算
1、奖品费用:
2、场地租用费:
3、道具购买:
4、影像租用:
费用总计
九、其他事项
1、人事行政部负责活动报名、分组、现场组织等工作,以及道具购买、影像保障、饮用水保障、用餐保障等。
2、工会负责本次活动场地联系及布置。
3、其他未尽事宜。
附件为初步设定的活动项目。
活动项目设置:
1、自行车慢骑
比赛开始前,将自行车刹车卸掉、轮胎气全部放掉。比赛开始后,参赛人员按照事先划定的界限进行比赛,谁最后到终点者为胜,途中脚踏地或者骑行过程压线者做违例处理,自动淘汰。
注:需至少三辆自行车(旧车为宜)
2、跳大绳
需至少两名摇绳人员以及六名跳绳人员,各部门报名人数不得少于六人,可向其他部门借用两名摇绳人员。比赛开始后,两名摇绳人员先行摇绳,其他跳绳人员依次进入绳内,等第六名队员进入后开始计时,六人同时跳跃成功算一次,在两分钟内,看哪队次数最多为胜。中途有绊腿或其他原因没有跳跃成功的,可以继续进行。
注:需至少一根长约12米麻绳。
3、投篮高手
比赛需要两人一组,其中一人负责蒙住眼睛投篮(乒乓球),另外一人腰里系一纸篓,站在3米外,负责用框接住队友投出的球。在两分钟比赛时间内,接到球最多者为胜。在接球过程中,接球员不能越线,并且双手要放在身后,否则做违例处理,自动淘汰。
注:需乒乓球若干、纸篓两个。
4、5人6足
比赛需6人搭配为一组,比赛过程中,将队员相邻的两条腿绑在一起,听到口令后出发,赛道25米,在25米处需转身后回到起点,用时最少者获胜。如在跑
动过程中绑腿有松动,则需从头开始。
注:需绑腿工具若干。
5、双人送信
比赛需两人搭配为一组,比赛过程中,两人需背靠背当中夹一张A4纸,听到后令后出发,赛道25米,将A4纸送到终点的框里后,紧接着跑回起点夹起另一张A4纸,继续送。在2分钟内,看哪队送信最多者为胜。在比赛过程中,如A4纸掉落的,则需从起点从新出发,如在终点没有成功将信放入框内的,则算半封信。
注:需A4纸以及至少两个纸筐。
6、飞盘大赛
比赛中,选手在15米外掷出飞盘,进入指定区域的得一分,1分钟内,看谁得分最高者获胜。
注:需飞盘若干以及框架一个。
7、毽子大赛
比赛中,两人一组,间隔3米,站在界限之后。接到开始口令后,开始对踢,两人要均踢到毽子则得一分,3分钟内,看谁得分高者获胜。在比赛期间,毽子掉落可以拾起继续,但是不允许超出界限,否则做违例处理,自动淘汰。注:需毽子若干。
8、袋鼠跳跃大赛
比赛过程中,所有参赛人员下半身装在麻袋里,双手抓住麻袋上沿,接到开始口令,两人一组,沿着自己的赛道往前跳跃,赛道为25米,并在到达障碍后绕过
障碍回到起点,时间少者为胜。如在比赛过程中麻袋掉落,可以捡起麻袋继续,不得越过界线,否则以违例处理,自动淘汰。
注:需要麻袋若干个。
9、赶猪跑
比赛中,参赛队员用一根短棒,在自己的赛道内推动置于地上的皮球往前走一直到终点,用时最少者为胜。比赛中不得越界,不能用短棒之外的任何物体碰触皮球,否则算违例处理,自动淘汰。
注:需短棒和皮球若干。
10、倒跑比赛
顾名思义,看谁倒着跑的速度快。比赛中参赛人员需要蒙住双眼,倒着在赛道上跑,队友可在旁边提醒。其他人员也可在旁边起哄。以到终点用时最少者为胜,艳照掉落需重新比赛,越界做违例处理,自动淘汰。
注:需要眼罩若干个。
第四篇:公司趣味运动会方案
附件
第二届员工秋季趣味运动会活动方案
一、活动目的:
把成员从日常繁重的工作中解脱出来,让成员彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。
二、活动对象: 全体员工
三、活动时间:
2014年11月18日-19日
四、活动地点: 湖滨浴场沙滩
五、活动项目:
拍卖会、车轮滚滚、耳语传真、踩气球、绑腿跑、接力赛、拔河
六、活动步骤:
(一)拍卖会(全员破冰,时间20分钟)目的:
1.使学员放松进入游戏状态; 2.将大家的精力集中。
项目简介:大家围成一团,事先说好男生女生各自代表的钱数。当教练说出钱数后,每个人根据情况和别人凑成一组,凑够该钱数。游戏总公告进行三轮,有惩罚措施。
规则:1.男生规定为一元,女生为五毛。
2.哨声响起意味着游戏结束,队员不可在对钱数进行调整。
游戏步骤:
1.队员队友围成一个圈,双手搭在另一个人肩膀上,开始慢跑。
2.慢跑过程中教练说:“开始拍卖了”,队员问“多少钱”,然后教练任意说出钱数。3.队员根据钱数自由组合,在10秒钟内进行组队抱在一起(或者手拉手围成一个圈)。4.活动人员对钱数进行核对。没有组合成功的人接受惩罚。
(二)车轮滚滚:
目的:
1.培养团结一致,同舟共济,密切合作,为了共同的目标而前进; 2.培养团队计划、组织、协调能力;
3.以小组竞赛的模式,培养员工的集体荣誉感; 4.培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;
5.增强队员间的相互信任和理解,促进团队成员之间的凝聚力; 6.培养队员合理利用手中的资源。
项目简介:
这是一个团队之间PK的项目,每组人员在10分钟内用报纸、胶带、剪刀等工具现场制作一个简易的运输带(要求必须同时容纳全组人员)。将小组所有成员运送到终点。优先到达终点且运输带完好的小组为获胜组。
规则:
1.只可用现场发的报纸、剪刀及胶带; 2.开始时必须在起点线外进行;
3.全部人员必须站在“车轮”内前进,前进时脚不得踏出“车轮”外,脚不可全部接触地面,4.提示三次犯规后,仍犯加3秒/次;
5.如中途破坏或断裂需立即停止进行修复,原地修好后方可继续前行; 6.“冲线”时以最后一人过线终止计时。
游戏步骤:
1.教练给各小组发材料;吹哨开始计时; 2.每组人员在10分钟内用报纸或牛皮纸、胶带、剪刀等工具现场制作一个简易的运输带(要3.求必须同时容纳全组人员);教练喊“停止”所有人员停下。
4.各组成员将制作好的“车轮”拿到起点线处,各组人员站在“车轮”内,做好准备。5.教练吹哨,各组人员开始前进。
6.每组最后一人“冲线”为结束。优先到达终点且运输带完好的小组为获胜组。
(三)耳语传真
目的:考察成员之间的沟通配合能力
项目简介:各组成员站成一列,教练分别给列头兵一张纸条,列头兵要默记上面的内容,然后由列头兵往下传,不可以其他人听见,由列尾者说出结果,几组队伍哪个保真度更高,以此为胜。
规则:
1.传递过程中,传达完后转身不准再发出声音,否则取消该队的评比资格。2.在传递过程中不允许使用手机等通讯工具。
游戏步骤:
1.各组排成一列,听教练宣读规则,宣布完毕,除每组的第一个人之外全体向后转。
2.教练宣读项目简介和规则,由每组的第一个人抽取字条,默记上面的内容,然后耳语传达 3.给下一个人,声音不可以让其他人听到,每个人有30秒的传达时间。4.由每组的最后一个人说出字条上的内容。5.由教练公布答案,答案最准确的小组获胜。(如果答案都很准确那么用时最少的小组获胜)输的小组接受集体惩罚。
游戏结束进行新的自由发言:
1.领班等管理人员谈谈工作任务传达的重要性。2.团队沟通的默契上的作用?
(四)踩气球:
目的:利用集体对抗的方式,培养成员的灵活性及组间成员的向心力。
项目简介:将参赛者分数相等的若干队,分散在规定的区域内。发令后,双方队员在保护好自己的气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。以一方全部队员的气球被踩破为负,另一方为胜。
游戏规则:
1.只准踩气球,不得故意踩对方的脚。2.不得故意用手推对方。
3.被踩爆气球者立即退出比赛。
4.跑出规定区域者视为气球已破,不得再加入比赛。
5.在游戏过程中,如果气球不小心漏气或是跑掉,一律当作被踩爆。6.游戏过程中不许咬人,不许打人,不许骂人,不许抓头发,不许挠人。
游戏步骤:
1.教练给每个人两个气球以及橡皮筋,并请大家吹好气后绑在小腿踝关节处。不同组气球颜色不同;教练宣读项目简介和游戏规则。
2.玩法:所有过程采取单兵作战,没有队形。
3.各组在规定的范围内开始进行比赛,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
(五)萝卜蹲
目的:利用集体对抗的方式,考察大家的合作的情况下的目标一致性,提高每位成员的反应能力和团队协作能力。
项目简介:萝卜蹲是一种常见的游戏形式。此游戏促进血液循环, 增加欢乐, 锻炼反应能力,同事之间玩可以增进感情, 有助健身,有助减肥,燃烧脂肪,消耗卡路里,是一项很好的运动。
游戏规则:
将参与者分成若干组,每堆人手牵着手围成一圈,给每组人以颜色或数字、蔬菜命名,任意指定一组萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜组做同样动作,目标要一致,依此类推。除非场上只剩下最后两只队伍,否则不能立即回指。比如场上还有三只队伍,则黄萝卜做完后指定了红萝卜,那么接下来红萝卜做完后不能指定黄萝卜。直到剩余2组。因为每组有多人,淘汰规则:可以在有一人出错时整组全部淘汰,也可以只淘汰犯错误的人。
游戏步骤:
1.将每组用不同的颜色命名。
比如现在我们有五组参与者,于是命名为:黄萝卜,白萝卜,绿萝卜,青萝卜,红萝卜 2.随机选中其中一组为开始组,这组成员边做蹲起动作的同时边说“X萝卜蹲,X萝卜蹲,X萝卜蹲完Y萝卜蹲。”说完的同时用手指相应的萝卜组。
3.比如从黄萝卜开始,则黄萝卜的成员边做蹲起边说“黄萝卜蹲,黄萝卜蹲,黄萝卜蹲完绿萝卜蹲”,说完的同时用手指绿萝卜组。
4.如果黄萝卜最后指定的小组不存在,或者黄萝卜用手指的小组与口中说的小组名字不符,则黄萝卜被淘汰。
(六)绑腿跑
时间:30分钟
目的:
1.提高团队成员的信任度和配合度; 2.锻炼大家的团队合作和协调能力。
项目简介:
以组为单位,每组人数相同,男女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出,抽签决定比赛次序。
游戏步骤:
1.各组男女交叉站立,然后把相邻的人腿系在一起。2.每组进行抽签,排出顺序。
3.按顺序进行赛跑,计时到达终点的最终时间,取最短为胜利队。
分享游戏心得:
1.如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来。2.通过这个游戏大家学到了什么?
(六)接力赛
目的:促进公司各部门的团结协作,使员工关系更融洽,工作氛围更和谐美好。
项目简介:
趣味接力赛是对传统接力赛的改进版。其中增加了更多的趣味性活动。既增强员工的身体素质,又以其趣味性缓解员工的生活压力。
游戏规则:
每组选择9名成员参加,其他人员作为啦啦队。比赛中途不许用身体去干扰别人。比赛中途不许临时换人。几组选手分别分布于几个点,教练开始计时,从起点开始,每组成员完成各个小项目后将接力棒交到下一位选手的手中。直到最后一个人摇铃后停止计时。用时最少的小组为胜。
游戏步骤:
1.1号选手大象转圈10圈后,绕过障碍物,将接力棒递给2号选手。
2.2号选手接棒后,用羽毛球拍运兵乓球至3号选手处,将接力棒递给3号选手。
3.3号选手接棒后,立刻跑到指定位置拿起毽子踢20次后,立刻将接力棒递给四组选手(失误后继续,接上个数计算,失误的那次不计算)。4.4号选手接棒后。立刻跑到指定位置背起本组的一名小伙伴做负重深蹲10次,做完后立刻将接力棒送到5号选手处(失误后继续,接上个数计算,失误的那次不计算)。
5.5号选手接棒后,立即跑到指定地点跳绳50次,做完后立刻将接力棒送到6号选手(失误后继续,接上个数计算,失误的那次不计算)。6.6号选手接棒后,立即单脚跳到7号选手处。
7.7号选手接棒后,到指定区域做10个俯卧撑,完成后跑到8号选手处交棒。
7.8号选手拿到接力棒后,立即跑到指定地点将5个空瓶投入垃圾筐里,直到全部投入后立刻跑到终点摇铃。用时最少的小组为胜。
(八)拔河 1vs1对抗赛
活动注意事项:
1.参加活动的成员均需穿平底鞋或运动鞋,并且要注意安全。
2.活动中项目较多,负责人员要注意维护比赛秩序,使比赛能正常运行。3.比赛结束后相关负责人员要把比赛相关器材收好并归还。
4.场地布置收拾要专人负责,不可出现比赛后场地有垃圾的现象。
第五篇:公司趣味运动会方案
益德五彩趣味活动中心--长沙益德企业管理顾问有限公司
公司2017年趣味运动会方案(草)
为更加丰富公司员工业余文化生活,也为了让公司各部门之间加强交流,培养员工相互配合相互协作的能力,公司拟举行2017春季趣味运动会。具体如下:
一、活动时间
2017年3月8日上午。(雨天顺延)
二、活动地点
江海粮油篮球场
三、参与人员
公司全体员工,有项目者比赛,无项目者加油(在岗人员除外)
四、活动内容
本次趣味运动会项目主要是以一些不同于常规运动会项目为主,具体在附件中体现。
五、活动组织
本次活动由工会及人事行政部共同主办并成立工作小组,由工作小组负责活动的具体操作,包括人员调度、宣传、报名、分组、场地联系和布置、道具奖品购买等工作。
六、奖项设置
本次活动拟为每个项目都设一、二、三名,并且将设定最佳组织奖(部门累积分数最高者,一、二、三名分别积3、2、1分)以及最佳啦啦队奖(由公司领导评出)。
七、相关流程
1、各部门内勤在接到活动通知后,将本次活动项目明细告知部门所有员工。2、3月8日之前,各部门将报名情况汇总到人事行政部张凌处,并要合理安排有比赛项目的员工进行训练等。3、3月7日之前,人事行政部将把最终分组以及比赛时间明细发送至各部门,各部门应根据比赛具体情况安排好比赛当天工作。4、3月7日,人事行政部将会跟各部门负责人以及内勤进行沟通,确保参赛人员通知到位。工会将比赛场地布置到位。
5、3月7日上午8:30,趣味运动会正式开始,所有参赛人员按部门进行列队。邀请公司领导进行开幕式讲话。
益德五彩趣味活动中心--长沙益德企业管理顾问有限公司 6、3月7日趣味运动会结束后,按照比赛成绩给获奖人员及部门进行颁奖,并合影留念。
八、费用预算
1、奖品费用:
2、场地租用费:
3、道具购买:
4、影像租用: 费用总计
九、其他事项
1、人事行政部负责活动报名、分组、现场组织等工作,以及道具购买、影像保障、饮用水保障、用餐保障等。
2、工会负责本次活动场地联系及布置。
3、其他未尽事宜。附件为初步设定的活动项目。活动项目设置:
1、自行车慢骑
比赛开始前,将自行车刹车卸掉、轮胎气全部放掉。比赛开始后,参赛人员按照事先划定的界限进行比赛,谁最后到终点者为胜,途中脚踏地或者骑行过程压线者做违例处理,自动淘汰。注:需至少三辆自行车(旧车为宜)
2、跳大绳
需至少两名摇绳人员以及六名跳绳人员,各部门报名人数不得少于六人,可向其他部门借用两名摇绳人员。比赛开始后,两名摇绳人员先行摇绳,其他跳绳人员依次进入绳内,等第六名队员进入后开始计时,六人同时跳跃成功算一次,在两分钟内,看哪队次数最多为胜。中途有绊腿或其他原因没有跳跃成功的,可以继续进行。注:需至少一根长约12米麻绳。
3、投篮高手
比赛需要两人一组,其中一人负责蒙住眼睛投篮(乒乓球),另外一人腰里系一纸篓,站在3米外,负责用框接住队友投出的益德五彩趣味活动中心--长沙益德企业管理顾问有限公司
球。在两分钟比赛时间内,接到球最多者为胜。在接球过程中,接球员不能越线,并且双手要放在身后,否则做违例处理,自动淘汰。
注:需乒乓球若干、纸篓两个。4、5人6足
比赛需6人搭配为一组,比赛过程中,将队员相邻的两条腿绑在一起,听到口令后出发,赛道25米,在25米处需转身后回到起点,用时最少者获胜。如在跑动过程中绑腿有松动,则需从头开始。注:需绑腿工具若干。
5、双人送信
比赛需两人搭配为一组,比赛过程中,两人需背靠背当中夹一张A4纸,听到后令后出发,赛道25米,将A4纸送到终点的框里后,紧接着跑回起点夹起另一张A4纸,继续送。在2分钟内,看哪队送信最多者为胜。在比赛过程中,如A4纸掉落的,则需从起点从新出发,如在终点没有成功将信放入框内的,则算半封信。注:需A4纸以及至少两个纸筐。
6、飞盘大赛
比赛中,选手在15米外掷出飞盘,进入指定区域的得一分,1分钟内,看谁得分最高者获胜。注:需飞盘若干以及框架一个。
7、毽子大赛
比赛中,两人一组,间隔3米,站在界限之后。接到开始口令后,开始对踢,两人要均踢到毽子则得一分,3分钟内,看谁得分高者获胜。在比赛期间,毽子掉落可以拾起继续,但是不允许超出界限,否则做违例处理,自动淘汰。注:需毽子若干。
8、袋鼠跳跃大赛
比赛过程中,所有参赛人员下半身装在麻袋里,双手抓住麻袋上沿,接到开始口令,两人一组,沿着自己的赛道往前跳跃,赛道为25米,并在到达障碍后绕过障碍回到起点,时间少者为胜。如在比赛过程中麻袋掉落,可以捡起麻袋继续,不得越过界线,否则以违例处理,自动淘汰。注:需要麻袋若干个。
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9、赶猪跑
比赛中,参赛队员用一根短棒,在自己的赛道内推动置于地上的皮球往前走一直到终点,用时最少者为胜。比赛中不得越界,不能用短棒之外的任何物体碰触皮球,否则算违例处理,自动淘汰。注:需短棒和皮球若干。
10、倒跑比赛
顾名思义,看谁倒着跑的速度快。比赛中参赛人员需要蒙住双眼,倒着在赛道上跑,队友可在旁边提醒。其他人员也可在旁边起哄。以到终点用时最少者为胜,艳照掉落需重新比赛,越界做违例处理,自动淘汰。注:需要眼罩若干个。