印前工艺流程(合集五篇)

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《印前工艺流程》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《印前工艺流程》。

第一篇:印前工艺流程

一、明确客户要求:

进入正式制作之前,设计、制作人员需对客户资料和设计意图有明确的了解,然后才能进入正式的工作。需明了的事件如下:

1、客户设计的是什么产品客户要做的是杂志、报纸、包装、海报还是其他什么产品,有

什么质量档次要求。只有明确了解,才能为制订全套工艺打下基础。例如,设计制作一个产品包装,对颜还原要求很高,特别对商标、徽标的颜色要求十分严格,并且精度要求很高,从而在制作工艺上对设备精度、操作精度的要求也很高;而有些颜色的还原还必须考虑用专色。又如设计制作一本杂志,杂志封面的彩色页和杂志内芯的黑白页在输出时的输出线数是不同的,因而在扫描图像分辨率以及输出线数方面明显的不同。杂志内芯扫描分辨率可以低些,这样扫描及校正时间则可以短些,而存储时所占空间也少些。

2、幅面大小和装订方式包装及海报不涉及装订问题,只需知道幅面大小即可,而杂志、画册则必须明了页码及装订方式。这些对后面拼大版时如何排版的方式有直接的影响。举一简单例子,一个杂志四页彩色封面,为考虑后面的拼版则应分两个8开的页面设计,封一和封四做在一起,封二和封三做在一起。虽然也可以单独制作封一至封四,然后拼版,但在拼版时由于牵涉到出血问题,对版面内容还得做部分修改,较为麻烦。进一步考虑,若装订是骑马订,则封一与封四之间不必做脊背,如是平订,则应在封

一、封四及封

二、封三之间做一个书脊宽度。

3、印刷数量印刷数量似乎和设计制作没什么关系,但是在拼大版的时候,考虑出菲林

和印刷两方面的费用的多少,谁更节约成本,就应知晓印刷数量。例如,客户交来的是一本杂志的四个彩色封面,最后拼4开出菲林,还是拼对开版出菲林,就要考虑印刷的数量,如印数少,则出4开为好;如印数大,则出对开版菲林为好。

4、客户对各要素的特殊要求及颜色如果客户有一个初步的设计,为了快速地工作,设

计稿上应有各对象的特技效果或参照样,以及对对象元素的颜色进行标注。这样能减少客户的等稿时间,也能提高制作效率。特别对企业标志色应有准确颜色标注。另外,特别应注意的是有否烫印金、银色。如完全由设计师来设计的话,则应明了客户对各元素的大致要求。

5、明确客户交付资料的用途客户交来的不外乎照片、文字、徽标、商标等资料,对这些

资料的意义应全面了解,并归类。

二、总体工艺方案制订:

明确了客户的意图后,制作前应制订一个总体工艺方案:使用什么软件来进行页面设计;各种版面要素用什么方式来实现;排版时页码安排;有书脊与否;是否用专色;开本尺寸的确定;哪些要素应该套印或叠印;如何利用版面相同的内容快速地复制等。另外要具体分析设计的各个元素应在什么软件中完成,先做什么,后做什么,如何将它们整合在一起。

三、图像扫描及调节

正式进入工作的第一步就是将应扫描的图像扫描。扫描内容包括照片、印刷品原稿、各种标志、手写字体的扫描等。

图像扫描应注意的问题是按质量要求使用不同的扫描仪。按照输出要求采用不同的分辨率;按照设计的要求采用不同的色彩模式。

图像的调节按照前面的介绍,应在PHOTOSHOP中进行。调校好了后以备调用。

四、文字录入

文字录入应在图形软件中进行,而不应在点阵图像软件中进行。因为在图像软件的文字输出时会有锯齿,而图形排版软件中的文字则十分光滑,是曲线字体,可以随意放大或缩小。常用于图形排版的软件有:FreehandPagemaker AI CDR等。另外还应注意的是上面提到的软件的文字处理功能有强有弱,特别是针对大段文字处理的差别较大。应该视版面文字多少选

择适合的软件。一般文字多且段落大,应在Pagemaker、Quarkxpress、方正Wits等软件中进行页面排版。而以图像、图形内容为主的页面应在Freehand中进行排版。

五、图形绘制

一般在图形软件中进行,如是版 面几何图形较多,则可以选择在图形软件中进行最后排版。注意几何图形也不要在位图软件中进行绘制:一是速度慢;二是个别修改不方便。

六、图文混排

选定一软件绘制图形和输入文字后,则应在该软件中进行最后的图文混排,即将扫描图像调入该软件中进行排位。一般置入的图像为低分辨率的图像,应与原图像建立链接关系,在输出时会读取该图像的有关数据。

七、出校样

按照版面设计,将内容排完之后,就可以出第一校稿给客户校对,审看设计效果。出校样可以采取以下几种方式:

1、出黑白激光打印稿因打印机的方式同输出解释语言是一样的,容易检查出制作中的错

误。结果与输出菲林是一致的,但颜色一般是黑白的2、出彩色喷墨样打印彩色喷墨样给客户有。这种方式输出的色彩基本上和屏幕色彩是一

致的,客户看出设计效果和用色情况,但对制作中的错误有些不能反映。由于所用色料和油墨颜色有一定的差别,打印的颜色会和最终印刷色有差距,这一点要跟不清楚相关技术的客户清楚。

3、出黑白喷墨样只能让客户了解版式、文章文字。

4、出彩色激光打印稿相当接近于印刷样,可以作直接印刷用,是最好的输出方式。但打

印机和耗材成本高,一般客户接受不了。

不管出何种方式的校样,应当让客户注意以下几个问题:

1、成品尺寸是否对,能原大打印应尽量原大打印。

2、版面元素位置正确与否。

3、版面文字有否错误,字体符不符合要求。

4、版面文字内容色彩是否正确,特别要注意企业标志颜色是否准确。

5、重要的版面参考线:书脊、折线、包装轮廓线等是否齐全。

八、修改

按着客户的校稿进行修改,修改时应注意不要改变不应改动的地方。

九、出黑白样、让客户签字出菲林

一般电脑设计不像文字排版那样要校三次,一般一到两次就行了。客户认可后,要让客户签字,证明客户对页面内容的认可,同意出菲林。困为下一步要输出菲林,成本较高,有一个出错责任问题。如果该由客户校对的内容出错,客户没校对出来,则重出费用应由客户来出。如客户有新的改动,重新出片的费用也要由客户承担。

十、拼大版

在前面制作阶段是按最小的页面单元制作的,是小版面,如一个包装盒、杂志的封

一、封四、一个海报等。考虑到印刷需要,应拼大版以适应印机版面要求。如一个小商标设计制作完成后,则可能要上对开机印刷,这时要拼对开版。

十一、出菲林前检查

相信很多搞印前处理的人员都有因输出菲林出错浪费了时间和金钱的经验。为了避免出现错误或少出错误,应在输出之前进行一次全版面的检查。

因为版面编排软件在制作时是按对象进行操作的,又为了控制显示速度,有些文字显示不清和图像不用高精度显示,整个版面融合性较差,不易检查出出现的错误。这可以在其他软件中进行检查。

方法有如下几种:

1、输出PDF格式,然后在ADOBE ACROBAT中进行检查。

2、输出EPS格式,然后在PHOTOSHOP中检查版面。我们都知道PHOTOSHOP是一个图

像软件,在其中观看图像较为清楚,故这种方法不失为一个好办法,而且其中还可以读取颜色信息。方法是在图形软件中输出EPS,然后在PS中将输出的EPS文件打开即可 上述二种方式都比较可靠,一般都能够发现制作时的一些错误问题。

3、也可直接打印PICT图像格式。由于PICT图像格式为72dpi的屏幕观察图像,分辨率低,打印时速度较快,然后在PS中打开PICT图像进行预检。

十二、打样

这次打样是拼版后的数码打样。打样的目的一是检查版面的文字、颜色、图片、图形等要素有没有错误;二是让客户脌 一下图片处理后的色彩及层次是否符合其要求;三是印刷质量控制的依据,同时也是交货时的验收标准。

十三、输出菲林或印版

输出菲林一般要到输出中心去加工,这就要求要把电子文件带到输出中心去。应该注意的是,要把相关资料文件都带上,特别是源图像文件不能丢下,否则输出时就会找不到源图像而需要重新跑一趟。这就要求在工作是应该有良好的习惯,把同一大版的图像文件和版式文件都放在一个文件夹内。另外应注意的问题是输出菲林应设置以下参数:

1、输出的菲林是阳像还是阴像,是正像还是反像。这主要视印刷方式而定,其基本原则是

印版是同像制版还是异像制版。同像制版则应输出阳片;而异像制版要输出阴片。如阳图PS版需出反阳菲林,而丝网制版一般需正阴菲林。

2、输出菲林的网点形状。网点开形状有圆形网点、方形网点、椭圆形网点等。

3、输出菲林的线数:每英寸多少线。这主要决定于承印特的表面平整度以及印刷要的印刷

精度。一般情况下胶印铜版纸为175-200lpi,胶版线数为100—133lpi,新闻纸线数为85-120lpi。精细印刷可以更高些。

在去输出中主输出菲林时必须注意以下问题:

1、所用的版式设计软件要与输出中心相同,最好版本也相同,以免由于版本不同引起错误。

2、自己的系统所用字体与输出中心的字体是相同的,以免在字体替换时引起字形、字距的变化。

3、在菲林曝光之前,先预览一下经POSTSCRIPT解释后的版面,看是否有错误,以减少不

必要的时间和材料的浪费。

输出印版在计算机直接值班机上输出即可

第二篇:印前制作基础知识

印前制作基础知识

印前作业是指印刷工艺的前期工作,包括排版拼版、分色扫描等工作。其工作的要性主要在于对计算机在印前作业中所用到的软件的练掌握、熟悉印刷工艺的基本工作流程、良好的图形图像处理能力等。

目前在国内对于印前作业,存在着一个很严重的问题:印前作业操作人员基本上不是印刷专业人员;印刷院校出来的学生基本上对印前工作不甚了解。这就造成了一个矛盾:如何处理好桌面系统的操作和印刷专业技术的结合。

对于想由计算机平面设计行业转入到印前作业的设计人员来说,首要的任务就是在接触印前工作之后,要不惜一切地掌控住印刷专业知识,否则便极有可能无法开展工作。

为了帮助一些初入印前制作行业的设计人员,本人根据以前个人的工作经验和体会,将一些初学者经常碰到的问题进行一些简单的归纳,希望能起到一点作用。

一、字符的知识

文字是用来记录和传达语言的书写符号。

印刷上用的字符可以分为字种、字体、字号等内容。

1、字体

在国内的印刷行业,字种主要有汉字、外文字、民族字等几种。汉字包括如宋体、楷体、黑体等等。外文字又可以依字的粗细分为白体和黑体,或依外形分为正体、斜体、花体等等。民族字是指一些少数民族所使用的文字,如蒙古文、藏文、维吾尔文、朝鲜文等。

宋体:宋体字是印刷行业应用得最为广泛的一种字体,根据字的外形的不同,又分为书宋和报宋。宋体是起源于宋代雕版印刷时通行的一种印刷字体。宋体字的字形方正,笔画横平竖直,横细竖粗,棱角分明,结构严谨,整齐均匀,有极强的笔画规律性,从而使人在阅读时有一种舒适醒目的感觉。在现代印刷中主要用于书刊或报纸的正文部分。

楷体:楷体又称活体,是一种模仿手写习惯的一种字体,笔画挺秀均匀,字形端正,广泛地用于学生课本、通俗读物、批注等。

黑体:黑体字又称方体或等线体,是一种字面呈正方形的粗壮字体,字形端庄,笔画横平竖直,笔迹全部一样粗细,结构醒目严密。黑体适用于标题或需要引起注意的醒目按语或批注,因为字体过于粗壮,所以不适用于排印正文部分。

仿宋体:仿宋体是一种采用宋体结构、楷书笔画的一种较为清秀挺拔的字体,笔画横竖粗细均匀,常用于排印副标题、诗词短文、批注、引文等,在一些读物中也用来排印正文部分。

美术体:美术体是指一些非正常的特殊的印刷用字体,一般是为了美化版面而采用。美术体的笔画和结构一般都进行了一些形象化,常用于书刊封面或版面上的标题部分,应用适当,可以有效地增强印刷品的艺术品味。这类字体的种类非常广泛,如汉鼎、文鼎等字库中的字体。

2、字号

字号是区分文字的大小的一种衡量标准,国际上通用的是点制,在国内则是以号制为主,点制为辅。号制是采用互不成倍数的几种活字为标准的,根据加倍或减半的换算关系而自成系统,可以分为四号字系统、五号字系统、六号字系统等。字号的标称数越小,字形越大,如四号字比五号字要大,五号字又要比六号字大等。

点制又称为磅制(P),是通过计算字的外形的“点”值为衡量标准。根据印刷行业标准的规定,字号的每一个点值的大小等于0.35mm,误差不得超过0.005mm,如五号字换成点制就是等于10.5点,也就是3.675mm。外文字全部都以点来计算,每点的大小约等于1/72英寸,即等于0.35146mm。

字号的大小除了号制和点制外,在传统照排文字时的大小。则以mm为计算单位,称为“级(J或K)”。每一级等于0.25mm,1mm等于4级。照排文字能排出的大小一般由7级到62级,也有从7级到100级的。在计算机照排系统中,有点制也有号制存在。在印刷排版时,如遇到以号数为标注的字符时,必须将号数的数值换算成级数,才能够掌握字符的正确大小。号数与级数的换算关系是:

1J = 1K =0.25mm = 0.714点(P)

1点(P)=0.35mm=1.4级(J或K)

3、版面设计与排版规格

排版时应该根据印刷版面要求进行版面设计。比如一例书册的印制,制作时需要注意开本的大小,排版的形式(横排或竖排),正文的字体字号,每页的行数及每行的字数,字与字及行与行之间的空隙,页面的栏数及每栏的字数,栏与栏之间的间距,页码及页码的摆放位置,页眉页脚的位置及大小等。

在进行文字排版时,还要注意一些禁排规定,如在每段的开头要空上两个字位,在行首不能排句号、逗号、顿号、分号、冒号、问号、感叹号以及下引号、下括号、下书名号等标点符号,在行末不能排上上引号、上括号、上书名号以及中文中的序号如①②③等,数字中的分数、年份、化学分子式、数字前的正负号、温度标识符以及单音节的外文单词等,都不应该分开排在上下两行。

二、纸张

纸张是印前工作人员需要注意的一个重要内容之一,决定着印刷成品的极大范围。

1、纸张的构成

纸张是由植物纤维加入填料、胶料、色料等成分成加工提成的一种物质材料。

构成纸张的原材料,主要有稻草、竹木、棉麻及可利用的废料等。根据原料的不同,所构成的纸张的性质也会不同。

填料是为了增加纸张的柔韧性、减少纸的透明度和伸缩性,并使纸张的表面平整均匀而采用的物料,如一般印刷用纸用滑石粉,高级纸用高岭土和硫酸钡等。填料的使用应该适量,一般是占纸张的20%左右,过多则会降低线张的抵抗力和柔韧性,并会阻碍油墨的吸收,从而造成印刷时的掉粉弊病。

胶料是为了将纸张中的小孔隙进行填塞,以提高纸张的抗水性,也能改善纸张的光泽度、强度并起到防止纸面起毛的作用。常用的胶料有松香、明矾、淀粉等。

色料是为了增强纸张的色泽纯度,大都使用无机颜料或有机染料。

2、纸张的规格

纸张根据印刷用途的不同可以分为平板纸和卷筒纸,平板纸适用于一般印刷机,卷筒纸一般用于高速轮转印刷机。

纸张的大小一般都要按照国家制定的标准生产。印刷、书写及绘图类用纸原纸尺寸是:卷筒纸宽度分1575mm、1092mm、880mm、787mm四种;平板纸的原纸尺寸按大小分为:880mm x 1230mm、850mm x 1168mm、880mm x 1092mm、787mm x 1092mm、787mm x 960mm、690mm x 960mm等六种。

图书杂志开本及纸张幅面尺寸的标准,国家规定是采用880mm x 1230mm、900mm x 1280mm、1000mm x 1400mm未裁切的单纸张尺寸印刷。由于设备、生产、供应等原因,原787mm x 1092mm、850mm x 1168mm大小的纸张,目前仍可继续使用,但需要注意的是这种尺寸是要逐步淘汰的老标准开本,以后的纸张尺寸将向新的国家标准过渡。

在沿海地区,因为众多的外资印刷企业,很多印刷机构还在广泛地采用一些老版纸张,纸张的重量是以定量和令重表示的。一般是以定量来表示,即我们日常俗称的“克重”。定量是指纸张单位面积的质量关系,用g/m2表示。如150g的纸是指该种纸每平方米的单张重量为150g。凡纸张的重量在200g/m2以下(含200g/m2)的纸张称为“纸”,超过200g/m2重量的纸则称为“纸板”。令重是指每令(500张纸为1令)纸量的总质量,单位是以kg(公斤)计算。根据纸张的定量和幅面尺寸,令重可以采用令重(kg)= 纸张的幅面(m2)x 500 x 定量(g/m2)的公式计算而出。

3、印刷上的常用纸

纸张根据用处的不同,可以分为工业用纸、包装用纸、生活用纸、文化用纸等几类,其中文化用纸中即包括书写用纸、艺术绘画用纸、印刷用纸。在印刷用纸中,又根据纸张的性能和特点分为新闻纸、凸版印刷纸、胶版印刷涂料纸、字典纸、地图及海图纸、凹版印刷纸、画报纸、周报纸、白板纸、书面纸等。另外一些高档印刷品也广泛地采用艺术绘图类用纸。

新闻纸:新闻纸主要用于报纸及一些凸版书刊的印刷,纸质松软,富有弹塑性,吸墨能力较强,有一定的机械强度,能适合各种不同的高速轮转机印刷。这种纸张多以木桨为制造原料,含有较多的木质素及杂质,纸张容易发黄发脆,抗水性极差,故不宜长期保存

凸版印刷纸:这是应用于凸版印刷的专用纸张,纸的性质同新闻纸差不多,抗水性、色质纯度、纸张表面的平滑度较新闻纸略好,吸墨性较为均匀,但强墨能力比新闻纸要差。

胶版印刷纸:胶版印刷纸是用于胶版(平版)印刷的一种纸张,又分单面胶版纸和又面胶版纸两种,单面胶版纸主要用于印制宣传画单、包装盒等;双面胶版纸主要用于印制画册、图片等。胶版纸质地紧密,伸缩性较小,抗水能力强,可以有效地防止多色套印时的纸张变形、错位、拉毛、脱粉等毛病。能给印刷品保持较好的色质纯度。

胶版涂层纸:又称为铜版纸,是在纸面上涂有一层无机涂料再经超级压光制成的一种高档纸张,纸的表面平整光滑,色纯度较高,印刷时能够得到较为细致的光洁网点,可以较好地再现原稿的层次感,广泛地应用于艺术图片、画册、商业宣传单等。

凹版印刷纸:凹版印刷纸洁白坚挺,具有良好的平滑度和耐水性,主要用于印刷钞票、邮票等质量要求高而又不易仿制的印刷品。

白板纸:白板纸是一种纤维组织较为均匀、面层具有填料和胶料成分且表面涂有一层涂料,经多辊压光制造出来的一种纸张,纸面色质纯度较高,具有较为均匀的吸墨性,有较好的耐折度,主要用于商品包装盒、商品表衬、画片挂图等。

合成纸:合成纸是利用化学原料如烯烃类再加入一些添加剂制作而成,具有质地柔软、抗拉力强、抗水性高、耐光耐冷热、并能抵抗化学物质的腐蚀又无环境污染、透气性好,广泛地用于高级艺术品、地图、画册、高档书刊等的印刷。

4、纸张的性能要求

纸张能否顺利地高质量地用于印刷,取决于纸张的印刷适性。印刷对纸张的要求是:纸张的色调尽可能地达到同一质地的色泽纯度,纸张的尘埃度不得超过允许的范围,具有最小的透光率,并有保证正常印刷时的机械强度,纸张的厚度、紧度、结构特性等要在同一印刷批量中保持相同,纸边应为直角且斜度误差不能超过±3mm。

纸张的平滑度:纸张的平滑度直接决定着印刷品的印刷品质。平滑度高的纸张在压印时,能较好地与版面进行接触,使印版上的油墨层能够均匀地转移到纸面上,平滑度低的纸张,会因为印刷时表面的不平整,造成压印时版面与纸张的表面接触不均匀,使油墨层的转移到纸面上进呈现不均匀的现象,如碰上平滑度较低的纸张,可以在印刷时适当地加大印刷时的压力,可以适当地弥补因其表面不平而出现的印迹发虚的现象。

纸张的吸墨性:纸张对油墨的吸收,主要取决于纸张的纤维间的紧密程度(空隙的大小)。当纸张纤维间的空隙小时,因帚化纤维过少,使纤维毛细管的作用受到影响,造成纸张对油墨的吸收性降低;如果纸张纤维间的空隙过大,会因吸收连接料过多而造成油墨颜料一并被吸收,使印刷品出现透印的现象。

纸张的弹性和塑性:纸张在屯放、印刷等各种过程中,会因为周边环境的不同而发生各种变化。如在外力的作用下,会瞬时地改变自己的形状和尺寸,而当外力停止时,纸张又会恢复到原来的形状和尺寸,这种变形的过程称为敏弹性变形;当纸张受到外力时在一定期捍间间隔内改变了自己的形状和尺寸,外力停止作用时则慢慢地恢复到原来的形状和尺寸,这种变形的过程称为滞弹性变形;当外力取消之后,纸张还是保持在受外力作用时造成的形状与尺寸变形的状态时,称为塑性变形。敏弹性变形、滞弹性变形是一种可逆性的变形,而塑性变形是不可逆的变形。

纸张的表面强度:纸张的表面强度决定着纸张在印刷时其表面的耐磨性、抗掉粉、抗起毛等有决定性的影响。印刷时为了得到较为清晰的网点,会采用一些粘度较高的油墨,如果纸张的表面强度不够,就会容易掉粉、掉毛现象,并粘附在版的表面;如果使用较低粘度的油墨,在平版印刷中,会因油墨与润版液乳化,从而造成印版空白的地方污脏。

纸张的含水量:纸张的含水量的多少,直接影响着印刷品的质量,含水量过多,纸张的强度会降低,在外力的作用下,纸张纤维会被拉出,使塑性变形增强,使印迹的干燥速度受到影响;如含水量过少,纸张会发脆,容易造成破损,产生静电等。由于纸张的含水量与周围的环境有很大的相关性,所以对于印刷机房的湿度和温度都要进行恰当的安排,以保持纸张含水量的平衡。

三、油墨

油墨是一种由颜料微粒、填料、附加料等均匀地分散在连接料中,具有一定粘性的流体物质。

1、油墨的组成

颜料是一种不溶于水和有机溶剂的彩色、黑色或白色的高分散度的粉末物质,在油墨中起着显示色彩的作用。根据颜料成分的来源和化学组成,可以分为有机颜料和无机颜料两大类:无机颜料是由有色金属的氧化物或一些金属不溶性的金属盐组成,无机颜料又可以分为天然无机颜料(矿物颜料)和人造无机颜料;有机颜料是指有色的有机化合物,也可以根据来源分为天然和合成两大类。现在常用的印刷用有机油墨基本上都是合成有机颜料,色彩齐全,性能也要优于无机颜料。

印刷时对于油墨颜料的要求较高,特别是颜色的色泽纯度、分散度、耐光性、透明度等。平时要求彩色油墨的颜料的色调要接近光谱颜色,饱和度尽可能地大,三原色油墨(青、品红、黄)的颜料透明度一定要高,否则会极大地影响到印刷品的质量。不管是何种颜料,一定要有良好的耐水性,能迅速而均匀地和连接料进行结合,具有良好的耐酸、耐碱、耐醇、耐热等性能。

连接料是一种起着分散颜料、给油墨以适当的粘性、流动性和转印性能,以及印后通过成膜使颜料固着于印刷品表面的化学物质,俗称调墨油。连接料可以使用各种物质来制成,如种干性植物油、矿物油、溶剂和水以及各种合成树脂等。油墨使用过程中的流动性、粘度、中性酸值、色泽的浓淡、抗水性以及印刷品的性能等都取决于连接料,同一种颜料可以使用不同的连接料来制作不同类型的油墨;同一种连接料因使用不同的颜料,所制成的仍是同一种类型的油墨,因为连接料不具备改变油墨的根本性能,所以油墨质量的好坏,除了与颜料本身有关之外,主要取决于连接料。

填料是白色透明、半透明或不透明的粉状物质,起着填充的作用。颜料中适当地采用一些填料,既可以减少颜料的用量以降低成本,又可以调节油墨的稀稠度、流动性,也能提高油墨配方设计时的灵动性。

附加料是在油墨制造或印刷使用中,为了改善油墨本身的性能而附加的一些材料。当按基本配方组成的油墨在某些特性方面仍然不能满足使用要求时,或由于条件的改变而不能满足印刷使用上的要求时,就得加入少量的附加料来进行解决。

2、油墨的种类 根据不同的方法,油墨也可以分成不同的种类。常用的有凸版印刷用油墨、平版印刷用油墨、凹版印刷用油墨、丝网孔版印刷用油墨、特殊功能性油墨等。

凸版印刷用油墨根据不同的特点又可以分为铅印书刊油墨、铅印彩色油墨(铜版油墨)、铅印塑料油墨、橡皮凸版塑料油墨(柔性版塑料油墨)、凸版水型油墨、凸版轮转印报油墨等。这类油墨基本上都是属于渗透干燥型油墨,在印刷过程中要注意附着不良、粉化、污脏等弊病的出现。

平版印刷用油墨包括种种胶印油墨、平版印铁油墨、平版光敏油墨、胶印热固型油墨等。平版印刷用油墨要求颜色的着色力、耐水性较高,具有良好的流动性及干燥速度。

凹版印刷用油墨包括各种照相凹版油墨、雕刻凹版油墨、凹版塑料薄膜油墨等。

丝网孔版印刷用油墨包括丝印油墨、丝网塑料油墨、油性誊写油墨、水型誊写油墨等。

除了上述几种常用油墨外,还有一引可以起到某种特殊效果的油墨,如微胶粒油墨、金银色油墨、荧光油墨、磁性油墨、安全防伪油墨、导电油墨、复写油墨、监视油墨、温度指示用油墨、显色油墨、食用油墨等。

3、油墨的特性

油墨是一种具有一定流动性的浆状胶粘体,粘度、屈负值、触变性、流动性、干燥性等都决定着油墨的性能。

粘度:是阻止流体物质流动的一种性质,是流体分子间相互作用而产生阻碍其分子间相对运动能力的量度,即流体流动的阻力。油墨的粘度与印刷过程中油墨的转移、纸张的性质及结构有关,油墨的粘度过大,印刷过程中油墨的转移不易均匀,并发生对纸张拉毛的现象,使得版面发花;粘度过小,油墨容易乳化、起脏,影响印刷品的质量。在印刷过程中对油墨粘度大小的要求,取决于印刷机的印刷速度、纸张结构上的公软件程度、周围环境中温度及湿度的变化等因素。

屈服值:是指使液体开始流动所需要的最小的移动应力。油墨屈服值过大,流动性就会变差而不容易打开,屈服值过小,印刷时的网点又容易起晕而造成印刷品不清晰。屈服值的大小与油墨的结构有关,对油墨的流动度有直接的影响,是胶印和凹印油墨质量的重要检测指标。

触变性:是指油墨受外力的搅拌时随搅拌动作由稠变稀,俟搅拌动作停止,复又恢复到原来时的稠度的现象。由于油墨的触变性,使油墨在墨辊上受到印刷机的转动作用后,会增大流动性,增加延展性,使油墨容易转移;当油墨经印刷转移到纸张后,因失去了外力的作用,油墨由稀变稠而不向周围流溢,形成良好的印迹。若油墨的触变性过大,则使墨斗中的油墨不易转动,就会影响墨辊的传墨功能。流动性:是指油墨在自身的重力作用下,会像液体一样流动,由油墨的粘度、屈服值和触变性决定,同时与温度也有密切的联系。油墨的流动性关系着油墨能否从容器中倒出、从储墨槽中输送到印刷机的墨斗中、从墨斗中顺利地传递、在印刷机上进行良好的分配、到版面的传递以及转印到承印物上,还影响到印刷的效果。

墨丝的长度:是指油墨初拉伸成丝状而又不断裂的程度,它的长短程度由油墨的触变性、屈服值和塑性粘度有关。墨丝短的油墨在胶印和凸版印刷中是印刷性能好的油墨,不会在印刷过程国造成飞墨的现象,同时,印刷品上的墨层也均匀厚实。墨丝的长短是衡量油墨好坏性能时的一种常用方法。

油墨的干燥:油墨的干燥是指油墨附着在印刷品上形成印迹后,从液体或糊状变成固体的皮膜的过程,这种过程是由油墨中的边接料从液体或糊状体转变为固体而完成的。因为各种油墨中使用的连接料及其配方比例都是不相同的,所以油墨的干燥过程也不相同。油墨从印版转移到印品表面后,油墨中的连接料一部分产生渗透,同时连接料中的溶剂也开始挥发,有的连接料开始产生化学反应或物理反应,从而使承印物表面的印迹墨层逐渐地增加其粘度及硬度,最终形成固体的膜层。通常凸版印刷油墨以渗透性干燥为主,平版胶印油墨以氧化结膜干燥为主,凹版印刷用油墨因为采用挥发性较强的溶液剂为连接料,所以是以挥发性干燥为主。

拼版的过程是将一些做好的单版,组排成为一个印刷版的过程。在拼版的过程之前,需要根据后续工程的方式及器材进行不同的选择不同的组版方式,特别是一些需要进行折页的书册小本子之类的印刷物,更是要根据所处印刷厂的折页机等工具进行恰当的方式选择。

一般的常用的拼版方式可以分为以下几种:

1、单面式:这种方式是指那些只需要印刷一个面的印刷品,如海报等,只需要印刷正面,而背面是不需要印刷的。

2、双面式:俗称“底面版”,指正反两面都需要进行印刷的印刷品,如一些小宣传单,小幅海报、卡片等.3、横转式:俗称“自翻版”、“就版翻面”,适用于杂志、书刊类的印刷品,比如有一本16开的杂志封面,分有封

一、封

二、封

三、封四等四个版面需要进行印刷,在拼版时将封一和封

四、封二和封三横向拼在一起,再将封一和封

四、封二和封三头对头地拼在一个四开的版面上进行印刷,俟一面印刷完成后,将纸张横转180度,用反面继续印刷,完成之后,将印刷品从中间切开,就可以得到两件完全一样的印刷品了。

4、翻转式:使用同一个印刷版在纸张的一面印刷之后,再将纸张翻转印刷背面,但以纸张的另一长边作为“咬口边”。这种方法俗称“打翻斗”,但现在已经很少有人再用这种方式了。印前

1.露白/漏白:印刷用纸多为白色,印刷或制版时,该连接的色不密合,露出白纸底色。

2.打白:挂网时代的照相制版工艺。为补救上网图片深色位感光不足,可移开原稿闪光一次或放一张纸补点曝光,或直接使用flash灯,闪动白光,以增加原稿的深位网,使影像柔化。

3.爆肥:暴食当然会肥,菲林银粒感多了光也会扩大地盘。手工套版更在感光片加隔透明厚胶片中曝光加肥。

4.补漏白(Colortrapping):分色制版时有意使颜色交接位扩张爆肥,减少套印不准的影响。

5.实地:指没有网点的色块面积,通常指满版。

6.反白:文字或线条用阴纹?印刷,露出的是纸白。

7.撞网:不是渔民工?。调幅网分色工艺,网点角度分配出错,或每一网角距离小於25°,龟纹就开始明显。

8.飞网:镜头制版的挂网工艺,正常曝光後取下挂网,补充短暂曝光增加反差。

9.狗牙:狗的牙齿是凹凸交错的。图片像素不足,放大後边沿就出现狗牙状。

10.玫花点:像花鹿般的网纹。差的叫席纹,更差的是龟纹。

11.齐头:版面排位的指令,以字首作基准线。延伸到拼版、装订,指以版头位为基准。

12.散尾:文字排版的一种。只求字距统一,不求行末文字齐整。

13.蒙片:不是迷魂药。是手工分色时的遮掩片,可用菲林晒制或红胶片割制,可作退地或修色之用。

14.蓝版:不是打篮球,也不是RGB的B(蓝色),而是CMYK的C(青)版。

印刷

1.鬼影:来历不明的印纹或暗影。多因旧型印刷机供墨不均引起。

2.瓜打:不是指水瓜打狗。活版印刷时代「黑手党」执字粒使用的排版比字面较低的定位铅粒。

3.打斗:学孙悟空的拿手好戏。底面印刷车有自动翻纸装置,咬纸口印面,反咬纸尾印底,一气呵成。

4.自反:指一种节约印版的印刷方法。让纸张先印完一面,乾後把纸左右反转及底面反转,称为底面自反版,而纸尾当牙口底面反转,称为牙口反版尾。是印版不变,再印纸张背面的工艺。

5.飞墨:印刷机转速快而墨身稠度不够,离心力使墨液飞溅。

6.墨线:在印版上画一条规线,使刚好印在纸张规位,可一目了然监控针位。

7.浮污:印版亲水不力,变成亲油,当然起薄薄的油污,问题多在水斗水的酸?度不对。

8.起炮:炮,滚筒俗称。橡皮滚筒离开压印滚筒的动作。

9.夹炮:太多纸张夹在压印滚筒和橡皮滚筒间,安全感应使印刷机停止转动。

10.哪渣:不应印到纸张上的墨污,问题也出在水墨平衡。

11.打掣:印刷机停止转动,原因多为进纸不顺或双张进纸触发安全装置。

12.针位:不是打针的位置。印张的挡规边位。纸张有长短,印刷套色及裁切需有针位?对齐。

13.连晒:节约菲林的连续晒版工艺。用套准十字移动曝光。

14.过底:印刷事故的术语。指墨层太厚实不及乾燥,污染了压在上面的纸张背面。

15.车头(上声):菲律宾称司机为车头。印刷的车头不是机长,而是指印刷转速数。

16.石数:石印时代对印刷数量的称谓。纸张压印一次色称一石。

17.二手:不是指二手货。指印刷机的副手,或称睇掣。

18.打稿:不是与稿有仇,而是通过打样机预先印刷一个正式印刷时的样稿。

19.飞达:不是快递,是印刷机送纸的传送装置。

装订

1.出血:被刀了当然出血。印刷装订工艺要求页面的地色或图片,须跨出裁切线3mm,称为出血。

2.飞边:飞,裁切、去掉之意。飞边指切除出血边位,乃装订术语。

3.切斜:变形,裁切歪了,直角变菱角书,多由纸闸压力不均或纸栅不正引致。

4.磨光:以砑光滚筒处理印张,表面会光滑,此为加工表面处理工艺。

5.反手摺:日本摺书机的摺纸。32版摺法第4摺须反摺。

6.正版:不是指软件。书版首码所在版面叫正版,次码所在版面称反版,正反版称一组、一帖或一框。

7.纸闸:不是关纸的门,是切纸的机器。

8.骑马钉:书本装订的一种方法,动作如跨上马背。薄本书(6帖以下)套好後,跨放在铁架上,以穿压铁线钉。

9.猪肠卷:摺书贴的一种方法,动作如卷肠粉,用3个上梭2个下梭可摺32版。

10.风琴摺:摺书贴的一种方法。书摺摺完拉开如屏风。

11.反封面:手工装订上封面的一种方法,先上封底边胶定好位,後上书脊封面边胶,再做一个「反」封面的动作。

12.毛书:不是书本长毛,指锁好线而未上封面裁切的坯书。

13.笃头布:精装书脊上下各一段连结皮壳的布条。起牢固美观的作用。

14.火印:精装封面的一种加工动作如烫金,湿度较高。

排版

1.高调:受光多的图片位当然光亮雪白,日本分色风格喜欢高光位无网点,以拉长图片层次。

2.低调:不是声音微弱,是指图片阴暗,或称暗调。

3.爆机:不是恐怖事件。内存或磁盘空间不够都会使电脑死火。

4.磅:不是指重量。是字体排版之量度单位,英文字母最小单位是Point,1英寸分72单位磅。

5.级:不是指阶层,光学照排时代是指文字大小,4级为1个mm。

6.号:不是指喇叭,是指铅印时代字粒大小,最大特号字72磅,最小8号字5磅。

7.平体:不是指发型,而是指把方块型以镜头变形,使字扁平,平1为1成(10%),平2为2成,平3为3成,平4为4成。

8.长体:不是指身型,而是指窄身字,长1窄1成,长2窄2成,长3窄3成,长4窄4成。

9.喷笔:以压缩气的喷色笔,利用气刷喷画。DTP时代之前之手工制作渐变色方法。

10.字节:不是文字的节日,是电脑机器语言的单位Byte,8个bit等於一字节。

一:印刷的分类

传统分类:根据印版的版面结构 1:凸版印刷

凡是印刷的图文高于空白的部分,并在图文周围涂布油墨,通过压力的作用,使图文印迹复制到印刷物表面的印刷方法,称为凸版印刷。2:平版印刷(胶版印刷)

现在习惯上把胶版印刷就称做平版印刷,印版的图文和空白部分在同一个平面,通过油水分离的原理,让图文最终转移到印刷物表面。3:凹版印刷

凹版印刷和凸版印刷刚好相反,图文部分凹入,而空白部分仍然保持原来的平面。图文部分接受油墨层,经过印刷滚筒的压力作用,将油墨层转移到印刷物的表面,复制印刷品。4:滤过版印刷 丝网印刷是滤过版印刷的典型。油墨从织物的网孔(图文)渗过,在承印物表面复制成图文。

以上四种方法称做四大印刷方法。

根据现代印刷的发展,还可以分为以下几种: 5:柔性版印刷(属凸版印刷)

柔性版在最初的时候,因采用苯胺染料制成的挥发性液体色墨而得名苯胺印刷,版材使用橡皮版。但随着科技的发展,版材和油墨都有很大的变化,苯胺印刷也就变成了今天的柔性版印刷。6:特种印刷

根据不同的承印材料和工艺,特种印刷又可以分成:金、银色印刷;电化铝烫印;凹凸压印;模切压痕;金属印刷;不干胶印刷;上光贴塑;立体印刷;发泡印刷;喷墨印刷;全息印刷等等。

从工艺上来说,所有的印刷都可以分类成四大印刷;

从实际材料和特点来说,印刷当然还包括柔性版印刷和特种印刷。以上四种方法称做四大印刷方法。

根据现代印刷的发展,还可以分为以下几种: 5:柔性版印刷(属凸版印刷)

柔性版在最初的时候,因采用苯胺染料制成的挥发性液体色墨而得名苯胺印刷,版材使用橡皮版。但随着科技的发展,版材和油墨都有很大的变化,苯胺印刷也就变成了今天的柔性版印刷。

6:特种印刷

根据不同的承印材料和工艺,特种印刷又可以分成:金、银色印刷;电化铝烫印;凹凸压印;模切压痕;金属印刷;不干胶印刷;上光贴塑;立体印刷;发泡印刷;喷墨印刷;全息印刷等等。

从工艺上来说,所有的印刷都可以分类成四大印刷;

从实际材料和特点来说,印刷当然还包括柔性版印刷和特种印刷。

纸张规格(转贴)

正度纸张:787×1092mm

开数(正度)尺寸 单位(mm)

全开 781×1086

2开 530×760 3开 362×781

4开 390×543 6开 362×390

8开 271×390

16开 195×271

注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸

大度纸张:850*1168mm

开数(正度)尺寸 单位(mm)

全开 844×1162

2开 581×844 3开 387×844

4开 422×581 6开 387×422

8开 290×422

注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸

常见开本尺寸(单位:mm)

开本尺寸:787 x 1092

对开:736 x 520

4开:520 x 368

8开:368 x 260

16开:260 x 184

32开:184 x 130

开本尺寸(大度):850 x 1168

对开:570 x 840

4开:420 x 570

8开:285 x 420

16开:210 x 285

32开:203 x 140

正度纸张:787×1092mm

开数(正度)尺寸 单位(mm)

全开 781×1086

2开 530×760

3开 362×781

4开 390×543

6开 362×390

8开 271×390

16开 195×271

注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸

大度纸张:850*1168mm

开数(正度)尺寸 单位(mm)

全开 844×1162

2开 581×844

3开 387×844

4开 422×581

6开 387×422

8开 290×422

注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸

16开 大度:210×285 正度:185×260

8开 大度:285×420 正度:260×370

4开 大度:420×570 正度:370×540

2开 大度:570×840 正度:540×740

全开 大:889×1194 小:787×1092

名片

横版:90*55mm<方角> 85*54mm<圆角>

竖版:50*90mm<方角> 54*85mm<圆角>

方版:90*90mm 90*95mm

IC卡

85x54MM

三折页广告

标准尺寸:(A4)210mm x 285mm

普通宣传册

标准尺寸:(A4)210mm x 285mm

文件封套

标准尺寸:220mm x 305mm

招贴画:

标准尺寸:540mm x 380mm

挂旗

标准尺寸:8开 376mm x 265mm

4开 540mm x 380mm

手提袋:

标准尺寸:400mm x 285mm x 80mm

信纸 便条:

标准尺寸:185mm x 260mm 210mm x 2

第三篇:印前制作基础知识

印前制作基础知识

印前作业是指印刷工艺的前期工作,包括排版拼版、分色扫描等工作。其工作的要性主要在于对计算机在印前作业中所用到的软件的练掌握、熟悉印刷工艺的基本工作流程、良好的图形图像处理能力等。

目前在国内对于印前作业,存在着一个很严重的问题:印前作业操作人员基本上不是印刷专业人员;印刷院校出来的学生基本上对印前工作不甚了解。这就造成了一个矛盾:如何处理好桌面系统的操作和印刷专业技术的结合。

对于想由计算机平面设计行业转入到印前作业的设计人员来说,首要的任务就是在接触印前工作之后,要不惜一切地掌控住印刷专业知识,否则便极有可能无法开展工作。

为了帮助一些初入印前制作行业的设计人员,本人根据以前个人的工作经验和体会,将一些初学者经常碰到的问题进行一些简单的归纳,希望能起到一点作用。

一、字符的知识

文字是用来记录和传达语言的书写符号。

印刷上用的字符可以分为字种、字体、字号等内容。

1、字体

在国内的印刷行业,字种主要有汉字、外文字、民族字等几种。汉字包括如宋体、楷体、黑体等等。外文字又可以依字的粗细分为白体和黑体,或依外形分为正体、斜体、花体等等。民族字是指一些少数民族所使用的文字,如蒙古文、藏文、维吾尔文、朝鲜文等。

宋体:宋体字是印刷行业应用得最为广泛的一种字体,根据字的外形的不同,又分为书宋和报宋。宋体是起源于宋代雕版印刷时通行的一种印刷字体。宋体字的字形方正,笔画横平竖直,横细竖粗,棱角分明,结构严谨,整齐均匀,有极强的笔画规律性,从而使人在阅读时有一种舒适醒目的感觉。在现代印刷中主要用于书刊或报纸的正文部分。

楷体:楷体又称活体,是一种模仿手写习惯的一种字体,笔画挺秀均匀,字形端正,广泛地用于学生课本、通俗读物、批注等。

黑体:黑体字又称方体或等线体,是一种字面呈正方形的粗壮字体,字形端庄,笔画横平竖直,笔迹全部一样粗细,结构醒目严密。黑体适用于标题或需要引起注意的醒目按语或批注,因为字体过于粗壮,所以不适用于排印正文部分。

仿宋体:仿宋体是一种采用宋体结构、楷书笔画的一种较为清秀挺拔的字体,笔画横竖粗细均匀,常用于排印副标题、诗词短文、批注、引文等,在一些读物中也用来排印正文部分。

美术体:美术体是指一些非正常的特殊的印刷用字体,一般是为了美化版面而采用。美术体的笔画和结构一般都进行了一些形象化,常用于书刊封面或版面上的标题部分,应用适当,可以有效地增强印刷品的艺术品味。这类字体的种类非常广泛,如汉鼎、文鼎等字库中的字体。

2、字号

字号是区分文字的大小的一种衡量标准,国际上通用的是点制,在国内则是以号制为主,点制为辅。号制是采用互不成倍数的几种活字为标准的,根据加倍或减半的换算关系而自成系统,可以分为四号字系统、五号字系统、六号字系统等。字号的标称数越小,字形越大,如四号字比五号字要大,五号字又要比六号字大等。

点制又称为磅制(P),是通过计算字的外形的“点”值为衡量标准。根据印刷行业标准的规定,字号的每一个点值的大小等于0.35mm,误差不得超过0.005mm,如五号字换成点制就是等于10.5点,也就是3.675mm。外文字全部都以点来计算,每点的大小约等于1/72英寸,即等于0.35146mm。

字号的大小除了号制和点制外,在传统照排文字时的大小。则以mm为计算单位,称为“级(J或K)”。每一级等于0.25mm,1mm等于4级。照排文字能排出的大小一般由7级到62级,也有从7级到100级的。在计算机照排系统中,有点制也有号制存在。在印刷排版时,如遇到以号数为标注的字符时,必须将号数的数值换算成级数,才能够掌握字符的正确大小。号数与级数的换算关系是:

1J = 1K =0.25mm = 0.714点(P)

1点(P)=0.35mm=1.4级(J或K)

3、版面设计与排版规格

排版时应该根据印刷版面要求进行版面设计。比如一例书册的印制,制作时需要注意开本的大小,排版的形式(横排或竖排),正文的字体字号,每页的行数及每行的字数,字与字及行与行之间的空隙,页面的栏数及每栏的字数,栏与栏之间的间距,页码及页码的摆放位置,页眉页脚的位置及大小等。

在进行文字排版时,还要注意一些禁排规定,如在每段的开头要空上两个字位,在行首不能排句号、逗号、顿号、分号、冒号、问号、感叹号以及下引号、下括号、下书名号等标点符号,在行末不能排上上引号、上括号、上书名号以及中文中的序号如①②③等,数字中的分数、年份、化学分子式、数字前的正负号、温度标识符以及单音节的外文单词等,都不应该分开排在上下两行。

二、纸张

纸张是印前工作人员需要注意的一个重要内容之一,决定着印刷成品的极大范围。

1、纸张的构成

纸张是由植物纤维加入填料、胶料、色料等成分成加工提成的一种物质材料。

构成纸张的原材料,主要有稻草、竹木、棉麻及可利用的废料等。根据原料的不同,所构成的纸张的性质也会不同。

填料是为了增加纸张的柔韧性、减少纸的透明度和伸缩性,并使纸张的表面平整均匀而采用的物料,如一般印刷用纸用滑石粉,高级纸用高岭土和硫酸钡等。填料的使用应该适量,一般是占纸张的20%左右,过多则会降低线张的抵抗力和柔韧性,并会阻碍油墨的吸收,从而造成印刷时的掉粉弊病。

胶料是为了将纸张中的小孔隙进行填塞,以提高纸张的抗水性,也能改善纸张的光泽度、强度并起到防止纸面起毛的作用。常用的胶料有松香、明矾、淀粉等。

色料是为了增强纸张的色泽纯度,大都使用无机颜料或有机染料。

2、纸张的规格

纸张根据印刷用途的不同可以分为平板纸和卷筒纸,平板纸适用于一般印刷机,卷筒纸一般用于高速轮转印刷机。

纸张的大小一般都要按照国家制定的标准生产。印刷、书写及绘图类用纸原纸尺寸是:卷筒纸宽度分1575mm、1092mm、880mm、787mm四种;平板纸的原纸尺寸按大小分为:880mm x 1230mm、850mm x 1168mm、880mm x 1092mm、787mm x 1092mm、787mm x 960mm、690mm x 960mm等六种。

图书杂志开本及纸张幅面尺寸的标准,国家规定是采用880mm x 1230mm、900mm x 1280mm、1000mm x 1400mm未裁切的单纸张尺寸印刷。由于设备、生产、供应等原因,原787mm x 1092mm、850mm x 1168mm大小的纸张,目前仍可继续使用,但需要注意的是这种尺寸是要逐步淘汰的老标准开本,以后的纸张尺寸将向新的国家标准过渡。

在沿海地区,因为众多的外资印刷企业,很多印刷机构还在广泛地采用一些老版纸张,纸张的重量是以定量和令重表示的。一般是以定量来表示,即我们日常俗称的“克重”。定量是指纸张单位面积的质量关系,用g/m2表示。如150g的纸是指该种纸每平方米的单张重量为150g。凡纸张的重量在200g/m2以下(含200g/m2)的纸张称为“纸”,超过200g/m2重量的纸则称为“纸板”。令重是指每令(500张纸为1令)纸量的总质量,单位是以kg(公斤)计算。根据纸张的定量和幅面尺寸,令重可以采用令重(kg)= 纸张的幅面(m2)x 500 x 定量(g/m2)的公式计算而出。

3、印刷上的常用纸

纸张根据用处的不同,可以分为工业用纸、包装用纸、生活用纸、文化用纸等几类,其中文化用纸中即包括书写用纸、艺术绘画用纸、印刷用纸。在印刷用纸中,又根据纸张的性能和特点分为新闻纸、凸版印刷纸、胶版印刷涂料纸、字典纸、地图及海图纸、凹版印刷纸、画报纸、周报纸、白板纸、书面纸等。另外一些高档印刷品也广泛地采用艺术绘图类用纸。

新闻纸:新闻纸主要用于报纸及一些凸版书刊的印刷,纸质松软,富有弹塑性,吸墨能力较强,有一定的机械强度,能适合各种不同的高速轮转机印刷。这种纸张多以木桨为制造原料,含有较多的木质素及杂质,纸张容易发黄发脆,抗水性极差,故不宜长期保存

凸版印刷纸:这是应用于凸版印刷的专用纸张,纸的性质同新闻纸差不多,抗水性、色质纯度、纸张表面的平滑度较新闻纸略好,吸墨性较为均匀,但强墨能力比新闻纸要差。

胶版印刷纸:胶版印刷纸是用于胶版(平版)印刷的一种纸张,又分单面胶版纸和又面胶版纸两种,单面胶版纸主要用于印制宣传画单、包装盒等;双面胶版纸主要用于印制画册、图片等。胶版纸质地紧密,伸缩性较小,抗水能力强,可以有效地防止多色套印时的纸张变形、错位、拉毛、脱粉等毛病。能给印刷品保持较好的色质纯度。

胶版涂层纸:又称为铜版纸,是在纸面上涂有一层无机涂料再经超级压光制成的一种高档纸张,纸的表面平整光滑,色纯度较高,印刷时能够得到较为细致的光洁网点,可以较好地再现原稿的层次感,广泛地应用于艺术图片、画册、商业宣传单等。

凹版印刷纸:凹版印刷纸洁白坚挺,具有良好的平滑度和耐水性,主要用于印刷钞票、邮票等质量要求高而又不易仿制的印刷品。

白板纸:白板纸是一种纤维组织较为均匀、面层具有填料和胶料成分且表面涂有一层涂料,经多辊压光制造出来的一种纸张,纸面色质纯度较高,具有较为均匀的吸墨性,有较好的耐折度,主要用于商品包装盒、商品表衬、画片挂图等。

合成纸:合成纸是利用化学原料如烯烃类再加入一些添加剂制作而成,具有质地柔软、抗拉力强、抗水性高、耐光耐冷热、并能抵抗化学物质的腐蚀又无环境污染、透气性好,广泛地用于高级艺术品、地图、画册、高档书刊等的印刷。

4、纸张的性能要求

纸张能否顺利地高质量地用于印刷,取决于纸张的印刷适性。印刷对纸张的要求是:纸张的色调尽可能地达到同一质地的色泽纯度,纸张的尘埃度不得超过允许的范围,具有最小的透光率,并有保证正常印刷时的机械强度,纸张的厚度、紧度、结构特性等要在同一印刷批量中保持相同,纸边应为直角且斜度误差不能超过±3mm。

纸张的平滑度:纸张的平滑度直接决定着印刷品的印刷品质。平滑度高的纸张在压印时,能较好地与版面进行接触,使印版上的油墨层能够均匀地转移到纸面上,平滑度低的纸张,会因为印刷时表面的不平整,造成压印时版面与纸张的表面接触不均匀,使油墨层的转移到纸面上进呈现不均匀的现象,如碰上平滑度较低的纸张,可以在印刷时适当地加大印刷时的压力,可以适当地弥补因其表面不平而出现的印迹发虚的现象。

纸张的吸墨性:纸张对油墨的吸收,主要取决于纸张的纤维间的紧密程度(空隙的大小)。当纸张纤维间的空隙小时,因帚化纤维过少,使纤维毛细管的作用受到影响,造成纸张对油墨的吸收性降低;如果纸张纤维间的空隙过大,会因吸收连接料过多而造成油墨颜料一并被吸收,使印刷品出现透印的现象。

纸张的弹性和塑性:纸张在屯放、印刷等各种过程中,会因为周边环境的不同而发生各种变化。如在外力的作用下,会瞬时地改变自己的形状和尺寸,而当外力停止时,纸张又会恢复到原来的形状和尺寸,这种变形的过程称为敏弹性变形;当纸张受到外力时在一定期捍间间隔内改变了自己的形状和尺寸,外力停止作用时则慢慢地恢复到原来的形状和尺寸,这种变形的过程称为滞弹性变形;当外力取消之后,纸张还是保持在受外力作用时造成的形状与尺寸变形的状态时,称为塑性变形。敏弹性变形、滞弹性变形是一种可逆性的变形,而塑性变形是不可逆的变形。

纸张的表面强度:纸张的表面强度决定着纸张在印刷时其表面的耐磨性、抗掉粉、抗起毛等有决定性的影响。印刷时为了得到较为清晰的网点,会采用一些粘度较高的油墨,如果纸张的表面强度不够,就会容易掉粉、掉毛现象,并粘附在版的表面;如果使用较低粘度的油墨,在平版印刷中,会因油墨与润版液乳化,从而造成印版空白的地方污脏。

纸张的含水量:纸张的含水量的多少,直接影响着印刷品的质量,含水量过多,纸张的强度会降低,在外力的作用下,纸张纤维会被拉出,使塑性变形增强,使印迹的干燥速度受到影响;如含水量过少,纸张会发脆,容易造成破损,产生静电等。由于纸张的含水量与周围的环境有很大的相关性,所以对于印刷机房的湿度和温度都要进行恰当的安排,以保持纸张含水量的平衡。

三、油墨

油墨是一种由颜料微粒、填料、附加料等均匀地分散在连接料中,具有一定粘性的流体物质。

1、油墨的组成

颜料是一种不溶于水和有机溶剂的彩色、黑色或白色的高分散度的粉末物质,在油墨中起着显示色彩的作用。根据颜料成分的来源和化学组成,可以分为有机颜料和无机颜料两大类:无机颜料是由有色金属的氧化物或一些金属不溶性的金属盐组成,无机颜料又可以分为天然无机颜料(矿物颜料)和人造无机颜料;有机颜料是指有色的有机化合物,也可以根据来源分为天然和合成两大类。现在常用的印刷用有机油墨基本上都是合成有机颜料,色彩齐全,性能也要优于无机颜料。

印刷时对于油墨颜料的要求较高,特别是颜色的色泽纯度、分散度、耐光性、透明度等。平时要求彩色油墨的颜料的色调要接近光谱颜色,饱和度尽可能地大,三原色油墨(青、品红、黄)的颜料透明度一定要高,否则会极大地影响到印刷品的质量。不管是何种颜料,一定要有良好的耐水性,能迅速而均匀地和连接料进行结合,具有良好的耐酸、耐碱、耐醇、耐热等性能。

连接料是一种起着分散颜料、给油墨以适当的粘性、流动性和转印性能,以及印后通过成膜使颜料固着于印刷品表面的化学物质,俗称调墨油。连接料可以使用各种物质来制成,如种干性植物油、矿物油、溶剂和水以及各种合成树脂等。油墨使用过程中的流动性、粘度、中性酸值、色泽的浓淡、抗水性以及印刷品的性能等都取决于连接料,同一种颜料可以使用不同的连接料来制作不同类型的油墨;同一种连接料因使用不同的颜料,所制成的仍是同一种类型的油墨,因为连接料不具备改变油墨的根本性能,所以油墨质量的好坏,除了与颜料本身有关之外,主要取决于连接料。

填料是白色透明、半透明或不透明的粉状物质,起着填充的作用。颜料中适当地采用一些填料,既可以减少颜料的用量以降低成本,又可以调节油墨的稀稠度、流动性,也能提高油墨配方设计时的灵动性。

附加料是在油墨制造或印刷使用中,为了改善油墨本身的性能而附加的一些材料。当按基本配方组成的油墨在某些特性方面仍然不能满足使用要求时,或由于条件的改变而不能满足印刷使用上的要求时,就得加入少量的附加料来进行解决。

2、油墨的种类

根据不同的方法,油墨也可以分成不同的种类。常用的有凸版印刷用油墨、平版印刷用油墨、凹版印刷用油墨、丝网孔版印刷用油墨、特殊功能性油墨等。

凸版印刷用油墨根据不同的特点又可以分为铅印书刊油墨、铅印彩色油墨(铜版油墨)、铅印塑料油墨、橡皮凸版塑料油墨(柔性版塑料油墨)、凸版水型油墨、凸版轮转印报油墨等。这类油墨基本上都是属于渗透干燥型油墨,在印刷过程中要注意附着不良、粉化、污脏等弊病的出现。

平版印刷用油墨包括种种胶印油墨、平版印铁油墨、平版光敏油墨、胶印热固型油墨等。平版印刷用油墨要求颜色的着色力、耐水性较高,具有良好的流动性及干燥速度。

凹版印刷用油墨包括各种照相凹版油墨、雕刻凹版油墨、凹版塑料薄膜油墨等。

丝网孔版印刷用油墨包括丝印油墨、丝网塑料油墨、油性誊写油墨、水型誊写油墨等。

除了上述几种常用油墨外,还有一引可以起到某种特殊效果的油墨,如微胶粒油墨、金银色油墨、荧光油墨、磁性油墨、安全防伪油墨、导电油墨、复写油墨、监视油墨、温度指示用油墨、显色油墨、食用油墨等。

3、油墨的特性

油墨是一种具有一定流动性的浆状胶粘体,粘度、屈负值、触变性、流动性、干燥性等都决定着油墨的性能。

粘度:是阻止流体物质流动的一种性质,是流体分子间相互作用而产生阻碍其分子间相对运动能力的量度,即流体流动的阻力。油墨的粘度与印刷过程中油墨的转移、纸张的性质及结构有关,油墨的粘度过大,印刷过程中油墨的转移不易均匀,并发生对纸张拉毛的现象,使得版面发花;粘度过小,油墨容易乳化、起脏,影响印刷品的质量。在印刷过程中对油墨粘度大小的要求,取决于印刷机的印刷速度、纸张结构上的公软件程度、周围环境中温度及湿度的变化等因素。

屈服值:是指使液体开始流动所需要的最小的移动应力。油墨屈服值过大,流动性就会变差而不容易打开,屈服值过小,印刷时的网点又容易起晕而造成印刷品不清晰。屈服值的大小与油墨的结构有关,对油墨的流动度有直接的影响,是胶印和凹印油墨质量的重要检测指标。

触变性:是指油墨受外力的搅拌时随搅拌动作由稠变稀,俟搅拌动作停止,复又恢复到原来时的稠度的现象。由于油墨的触变性,使油墨在墨辊上受到印刷机的转动作用后,会增大流动性,增加延展性,使油墨容易转移;当油墨经印刷转移到纸张后,因失去了外力的作用,油墨由稀变稠而不向周围流溢,形成良好的印迹。若油墨的触变性过大,则使墨斗中的油墨不易转动,就会影响墨辊的传墨功能。

流动性:是指油墨在自身的重力作用下,会像液体一样流动,由油墨的粘度、屈服值和触变性决定,同时与温度也有密切的联系。油墨的流动性关系着油墨能否从容器中倒出、从储墨槽中输送到印刷机的墨斗中、从墨斗中顺利地传递、在印刷机上进行良好的分配、到版面的传递以及转印到承印物上,还影响到印刷的效果。

墨丝的长度:是指油墨初拉伸成丝状而又不断裂的程度,它的长短程度由油墨的触变性、屈服值和塑性粘度有关。墨丝短的油墨在胶印和凸版印刷中是印刷性能好的油墨,不会在印刷过程国造成飞墨的现象,同时,印刷品上的墨层也均匀厚实。墨丝的长短是衡量油墨好坏性能时的一种常用方法。

油墨的干燥:油墨的干燥是指油墨附着在印刷品上形成印迹后,从液体或糊状变成固体的皮膜的过程,这种过程是由油墨中的边接料从液体或糊状体转变为固体而完成的。因为各种油墨中使用的连接料及其配方比例都是不相同的,所以油墨的干燥过程也不相同。油墨从印版转移到印品表面后,油墨中的连接料一部分产生渗透,同时连接料中的溶剂也开始挥发,有的连接料开始产生化学反应或物理反应,从而使承印物表面的印迹墨层逐渐地增加其粘度及硬度,最终形成固体的膜层。通常凸版印刷油墨以渗透性干燥为主,平版胶印油墨以氧化结膜干燥为主,凹版印刷用油墨因为采用挥发性较强的溶液剂为连接料,所以是以挥发性干燥为主。

有关印刷拼版的帖子 拼版的过程是将一些做好的单版,组排成为一个印刷版的过程。在拼版的过程之前,需要根据后续工程的方式及器材进行不同的选择不同的组版方式,特别是一些需要进行折页的书册小本子之类的印刷物,更是要根据所处印刷厂的折页机等工具进行恰当的方式选择。

一般的常用的拼版方式可以分为以下几种:

1、单面式:这种方式是指那些只需要印刷一个面的印刷品,如海报等,只需要印刷正面,而背面是不需要印刷的。

2、双面式:俗称“底面版”,指正反两面都需要进行印刷的印刷品,如一些小宣传单,小幅海报、卡片等.3、横转式:俗称“自翻版”、“就版翻面”,适用于杂志、书刊类的印刷品,比如有一本16开的杂志封面,分有封

一、封

二、封

三、封四等四个版面需要进行印刷,在拼版时将封一和封

四、封二和封三横向拼在一起,再将封一和封

四、封二和封三头对头地拼在一个四开的版面上进行印刷,俟一面印刷完成后,将纸张横转180度,用反面继续印刷,完成之后,将印刷品从中间切开,就可以得到两件完全一样的印刷品了。

4、翻转式:使用同一个印刷版在纸张的一面印刷之后,再将纸张翻转印刷背面,但以纸张的另一长边作为“咬口边”。这种方法俗称“打翻斗”,但现在已经很少有人再用这种方式了。

输出之前做些什么?

1、简化EPS图象--如果要说最终原因的话,在PostSript文件里,过于复杂的路径是使文件不能正确打印的罪魁祸首。有过多节点的路径或者平滑设定太低,都会增加文件的复杂程度,引起激光打印机或照排机死机,导致致命的“Limitcheck”或“VMError”PostSript错误。特别是将文件发往高分辨率输出设备时,应该在Illustrator或Macromedia中,分割复杂路径和设定高平滑度,或者使用FreeHand中简化路径的指令。在使用Adobe Streamline描边时,利用路径简化来降低路径复杂程度。在Photoshop中使用高宽容读数值,以减少在选区变为剪砌路径时的节点数。不要将EPS图像套入其他EPS文件中。像这样:将几个EPS图像输入到Illustrator文件中,存储为EPS,置入到一个QuarkXPress页面中,将此页面存储为EPS,再置入到另一个QuarkXPress文件中。如果幸运的话,那个文件恰好能打印。但是,随着每层被置入到EPS,成功的机会会越来越少。如果必须将一个完整页面的QuarkXPress EPS转为可被Photoshop点阵话的文件。让Photoshop将文件变为点阵图像,然后存储为Photoshop的EPS或TIFF。这两种格式中的任何一种都不会为PostSript语言增加额外的层。

2、使渐变平滑--使用QuarkXPress和Illustrator所作的数学运算方式的渐变,在几英寸的短距离内效果很好,但是如果试图做成整页面细微的渐层,PostSript的限制就可能引带状效果,在Photoshop内将渐变做成点阵图像(使用Add Noise),然后输入到其他应用软件中。但是,不能使用Photoshop来处理在Illustrator内作的层。与直接在Photoshop调色板中产生的渐变相比,Photoshop所处理的Illustrator文件无法产生理想的中间渐层。

3、用好字体--许多输出中心都不希望看到TrueType字,PostSript已经成了一种标准。TrueType通常与对应的PostSript字拥用相同的字名,会引起冲突。TrueType必须手工下载到照排机的RIP里,这是很费时的事,事先同输出中心联系。不要使用字型命令来产生加粗或斜体效果,最好直接从应用软件字体菜单下选择想要的字体效果。如过字体没有想要的粗或斜效果,而又用了字型命令,MAC会为每个字伪造出加粗或斜体效果,但这只是屏幕上而已。如果是在打印机上输出,最后打印效果,看起来就象根本没有使用过一样。那么,使用加底线的效果又是怎样的呢?不要使用那些字体本身就没有的效果,而需要用字型命令的字体。如果,是使用有漂亮的衬线或细笔画的字体(Bodoni是一个很好的例字),而字的尺寸又设置的很小,就不要将字作分色处理。否则,即使印版上对准上细微的错位,都会引起最敏感部位的套印不准。

4、颜色转换--在把文件送去输出之前,要把RGB的色彩转换成CMYK。当然,RGB色彩在屏幕上看起来十分好看,而且许多专业人士更喜欢用RGB模式,但是,你知道吗?这些RGB模式的图像在被分色或印刷后,会是什么样子(以前许多排版软件甚至还不能将RGB图像分色)。在把图像置入到排版软件前或者送输出中心之前,先将他们转化为CMYK格式(在Photoshop或其他能作此转化的软件中)。要确定没有将一个专色指定为分色,或者反过来,将分色指定为专色。一个这样的错误,就可能毁掉一张胶片。如果,你的时间宝贵而且你自己花钱出胶片,这肯定你所不希望的。一定要确定你在排版软件中定义的颜色,与图像处理软件中用的是相同的名字。否者,排版软件会把在Illustrator和FreeHand中定义的分色处理成专色。现在,QuarkXPress和PageMaker可以识别这种颜色,并在颜色清单中付上任何置入其中的EPS文件所包含的颜色名。因此,这种危险就不太大了,不过在这里还是向各位提一下。

5、使用数字--现在每个排版软件中都提供两种方法确定页面元素的大小和位置。一种方法是点按拖拉鼠标的感性方法,另一种是从各种不同对话框和控制面板输入数字的客观方法。要确定准确确定一个框的宽度恰好是一个半英寸,唯一正确的方法是在宽度栏里输入1.5",而不是用目或者对齐参考线和尺寸的方法。

6、将排版页面设定为实际的尺寸--在以前那段不太令人满意的日子,印前工作站和照排机不能记录超出页面范围的出血部分。如果,想得到正确的出血,就不得不在排版软件中改变页面尺寸来调整实际页面尺寸和出血。这必定要有更大的页面尺寸,以便人工画出并放置裁切线,这样做就容易出错。现在的印前设备不再受这些限制的阻碍(现在的照排机可以照排记录更大的幅面和使用更宽的胶片)。大多数的打印设备都建议将文件尺寸设定为页面实际尺寸,让应用软件自动产生正确定位的裁切线。

7、整理好文件--谈论这点对老手来说,可能是多余的,但对新手来说又不得不再强掉一下。除了要将文件中用到的所有图像文件带去,你还要将文件中用到的PostSript字的点阵字(屏幕显示)和轮廓字(打印机用)都带到输出中心。现在大多数排版软件都类似于QuarkXPress的收集输出文挡命令,可以得到有关文件的详尽报告并且会自动将文件拷贝至一个文件夹,软盘或SyQuest盘中。如果输出中心有较高的配置,他们一定会有Adobe字库,这样你就可以不用将字一起带去了。

8、检查文件--在第4和第7步中提到,哪些可以做,哪些不可以做,你是不是听得云里雾里了?其实就是很简单的检查。所检查应该包括:检查每一个被漏掉的页面元素,没有被正确定义的颜色和PostSript错误。检查工具简单的像为QuarkXPress准备的Lepton Technology's DocumentDoctor或为PageMaker准备的Adobe's CheckList,复杂的像Systems of Merritt's LaserCheck或Acquired Knowledge's Dowmload Mechanic。Panther Proof或Adobe PrePrint Pro,都可以执行低解析度输出的屏幕预视,这样你可以在输出之前,检查并解决普通的PostScript错误。“华妍打样”软件具有最终检查文档是否出错的强大功能。

9、打印文件--打样输出文件,要标明分色。如果身边找不到彩色打印机,那么过去用的色彩标注的方法就很有用。还要大每份分色,这样对挖空和套印就很有用了!

10、打个电话与输出中心联系--不要在工作流程的最后--才与输出中心联系,要一开始就联系。通过与最后负责输出人员的联系,可以令许多输出问题可以避免。可不要认为在MAC屏幕看起来很好看的文件,一定符合输出中心的要求,到印刷出来后也怎么好。一定要搞清印刷时使用的解析度(每英寸的线数),油墨及纸张。然后在应用软件中设定相应的网线数。出负片时,应该和输出人员说明一下,不然输出人员会按常规给你出正片。时间对每个出版人员是宝贵的,以上的10条印艺专家的秘诀是不是为你节省了一些时间呢?希望,通过以上10条的介绍能给各位带来一些启迪,原来输出并不可怕。

在矢量软件里做的透明效果,应该与底图合成,不然打样出来会出现小细白线,因为现在Postscrip3 不支持透明所以将你做的透明转成分块图片了

不要在Pagemaker 里使用字体效果(中文字)

在Pagemaker 里最好不要将EPS图旋转

如果黑色文字一定要压印,不然可能出现套不准现象。如果做专色的话,最好印两遍做好大小版

对于文字小于16磅的文字(在350dpi下)不能在Photoshop里输入,不然那些文字,嘿嘿!没法看

还有在Illustrator、Freehand、Corldarw等矢量软件中清将打印分辨率设到800dpi以上

印刷颜色最好最多用三种颜色混,这样颜色就不大会很脏,印满版黑色,最好加50%的蓝,还有Photoshop默认的黑色别用,四色叠的黑容易印灰。解釋:EPS是一种文件格式,可以跨平台不损害地使用,能够保持原制作软件的格式导进到另一个软件中编辑使用

Postscript是一种打印字体标准,简单地说就是较为清析的矢量型字体标准

印前

1.露白/漏白:印刷用纸多为白色,印刷或制版时,该连接的色不密合,露出白纸底色。

2.打白:挂网时代的照相制版工艺。为补救上网图片深色位感光不足,可移开原稿闪光一次或放一张纸补点曝光,或直接使用flash灯,闪动白光,以增加原稿的深位网,使影像柔化。

3.爆肥:暴食当然会肥,菲林银粒感多了光也会扩大地盘。手工套版更在感光片加隔透明厚胶片中曝光加肥。

4.补漏白(Colortrapping):分色制版时有意使颜色交接位扩张爆肥,减少套印不准的影响。

5.实地:指没有网点的色块面积,通常指满版。

6.反白:文字或线条用阴纹?印刷,露出的是纸白。

7.撞网:不是渔民工?。调幅网分色工艺,网点角度分配出错,或每一网角距离小於25°,龟纹就开始明显。

8.飞网:镜头制版的挂网工艺,正常曝光後取下挂网,补充短暂曝光增加反差。

9.狗牙:狗的牙齿是凹凸交错的。图片像素不足,放大後边沿就出现狗牙状。

10.玫花点:像花鹿般的网纹。差的叫席纹,更差的是龟纹。

11.齐头:版面排位的指令,以字首作基准线。延伸到拼版、装订,指以版头位为基准。

12.散尾:文字排版的一种。只求字距统一,不求行末文字齐整。

13.蒙片:不是迷魂药。是手工分色时的遮掩片,可用菲林晒制或红胶片割制,可作退地或修色之用。

14.蓝版:不是打篮球,也不是RGB的B(蓝色),而是CMYK的C(青)版。

印刷

1.鬼影:来历不明的印纹或暗影。多因旧型印刷机供墨不均引起。

2.瓜打:不是指水瓜打狗。活版印刷时代「黑手党」执字粒使用的排版比字面较低的定位铅粒。

3.打斗:学孙悟空的拿手好戏。底面印刷车有自动翻纸装置,咬纸口印面,反咬纸尾印底,一气呵成。

4.自反:指一种节约印版的印刷方法。让纸张先印完一面,乾後把纸左右反转及底面反转,称为底面自反版,而纸尾当牙口底面反转,称为牙口反版尾。是印版不变,再印纸张背面的工艺。

5.飞墨:印刷机转速快而墨身稠度不够,离心力使墨液飞溅。

6.墨线:在印版上画一条规线,使刚好印在纸张规位,可一目了然监控针位。

7.浮污:印版亲水不力,变成亲油,当然起薄薄的油污,问题多在水斗水的酸?度不对。

8.起炮:炮,滚筒俗称。橡皮滚筒离开压印滚筒的动作。

9.夹炮:太多纸张夹在压印滚筒和橡皮滚筒间,安全感应使印刷机停止转动。

10.哪渣:不应印到纸张上的墨污,问题也出在水墨平衡。

11.打掣:印刷机停止转动,原因多为进纸不顺或双张进纸触发安全装置。

12.针位:不是打针的位置。印张的挡规边位。纸张有长短,印刷套色及裁切需有针位?对齐。

13.连晒:节约菲林的连续晒版工艺。用套准十字移动曝光。

14.过底:印刷事故的术语。指墨层太厚实不及乾燥,污染了压在上面的纸张背面。

15.车头(上声):菲律宾称司机为车头。印刷的车头不是机长,而是指印刷转速数。

16.石数:石印时代对印刷数量的称谓。纸张压印一次色称一石。

17.二手:不是指二手货。指印刷机的副手,或称睇掣。

18.打稿:不是与稿有仇,而是通过打样机预先印刷一个正式印刷时的样稿。

19.飞达:不是快递,是印刷机送纸的传送装置。

装订

1.出血:被刀了当然出血。印刷装订工艺要求页面的地色或图片,须跨出裁切线3mm,称为出血。

2.飞边:飞,裁切、去掉之意。飞边指切除出血边位,乃装订术语。

3.切斜:变形,裁切歪了,直角变菱角书,多由纸闸压力不均或纸栅不正引致。

4.磨光:以砑光滚筒处理印张,表面会光滑,此为加工表面处理工艺。

5.反手摺:日本摺书机的摺纸。32版摺法第4摺须反摺。

6.正版:不是指软件。书版首码所在版面叫正版,次码所在版面称反版,正反版称一组、一帖或一框。

7.纸闸:不是关纸的门,是切纸的机器。

8.骑马钉:书本装订的一种方法,动作如跨上马背。薄本书(6帖以下)套好後,跨放在铁架上,以穿压铁线钉。

9.猪肠卷:摺书贴的一种方法,动作如卷肠粉,用3个上梭2个下梭可摺32版。

10.风琴摺:摺书贴的一种方法。书摺摺完拉开如屏风。

11.反封面:手工装订上封面的一种方法,先上封底边胶定好位,後上书脊封面边胶,再做一个「反」封面的动作。

12.毛书:不是书本长毛,指锁好线而未上封面裁切的坯书。

13.笃头布:精装书脊上下各一段连结皮壳的布条。起牢固美观的作用。

14.火印:精装封面的一种加工动作如烫金,湿度较高。

排版

1.高调:受光多的图片位当然光亮雪白,日本分色风格喜欢高光位无网点,以拉长图片层次。

2.低调:不是声音微弱,是指图片阴暗,或称暗调。

3.爆机:不是恐怖事件。内存或磁盘空间不够都会使电脑死火。4.磅:不是指重量。是字体排版之量度单位,英文字母最小单位是Point,1英寸分72单位磅。

5.级:不是指阶层,光学照排时代是指文字大小,4级为1个mm。

6.号:不是指喇叭,是指铅印时代字粒大小,最大特号字72磅,最小8号字5磅。

7.平体:不是指发型,而是指把方块型以镜头变形,使字扁平,平1为1成(10%),平2为2成,平3为3成,平4为4成。

8.长体:不是指身型,而是指窄身字,长1窄1成,长2窄2成,长3窄3成,长4窄4成。

9.喷笔:以压缩气的喷色笔,利用气刷喷画。DTP时代之前之手工制作渐变色方法。

10.字节:不是文字的节日,是电脑机器语言的单位Byte,8个bit等於一字节。

是网上收集而來,希望對大家有用

印刷制版的工艺过程

收集资料--扫描图片--文字录入--图象设计--版面编排--输出菲林--打样--校对--成品

扫描仪技术指标

扫描仪的主要技术指标有:原稿种类、输入分辨率、扫描密度范围、有效输入灰度级、输入速度、输入数据格式、接口标准、输入幅面以入缩入倍率。原稿种类是指透射或反射,阳图或阴图原稿等。输入分辨率是以每英寸分辨的像素点数来表示的,以 DPI为单位。输入分辨率的高低直接的清晰度也就越高。反身原稿最高输入分辨率通常为600DPI-2400 DPI,透射原稿最高输入分辨率通常为300 DPI-8000 DPI。

电脑创意软件的选择

目前,国内较多的电脑美术设计在微机平台上用 IBMPC及它的兼容机来作三维和三维的图形和动画制作即视频制作。而Macintosh 机从一开始出现就是图形界面。多用于作平面设计与印前处理。但 也能做平面,MAC机也能作视频,最近IBM、APPLE、MOTOROLA三家联手推出了POWER PC,PC与MAC软件不能通用已成为历史。从软件上看,Windows3.1操作系统也实现了完全的图形用户界面,绝大部分以前仅在MAC机上运行的桌面出版软件也都有了Windows的版本,例如Photoshop软件,便同时有MAC版和PC版的,在两种机型上都能运用。目前较为成熟的并投放应用的电脑创意软件(主要指桌面系统常用到的电脑创意软件)主要有以下几类:

1、图形绘画软件

较流行的图形处理软件有:(1)Adobe ILLUSTRATOR 具有文字输入和图标、标题字、字图以及各种图表的设计制作和编辑等优越的功能,是电脑设计师们常用的。

(2)Aldus Freehand 是美国Aldus公司推出的一个应用广泛的计算机图形设计软件,特别是在报纸和杂志的广告制作以及统计图形的制作方面深受欢迎。

(3)CorelDRAW: 由Corel公司推出的一个绘画功能很强大的软件,并且兼有图形绘画、图象处理、表格制能及制作支画等等许多功能。

2、图象编辑软件 较流行的图象编辑软件有:

(1)A dobe photoshop: 是由美国dobe公司发展推出的在国际上最有影响的一种面向美术创意与专业印刷领域的图象处理软件,是功能最强与应用于最广的一种礼堂沟通电脑软件,用于黑白、彩色图象校正、修版、图象特技制作与分色等处理。倍受画家、摄影师、设计师、影视美术师和修版工的欢迎。

(2)A dobe Dimensiona: 三维立体图案设计的专业软件。

(3)A ldus Photostyler: 美国Aldus公司的Photosrtyle 是彩色图象处理的软件。

3、排版软件 目前较为浒的彩色排版软件有:

(1)方正维思(W its)和方正飞腾(Fit)排版软件: Wits 适用于书刊、杂志、广告设计等中文印刷出版行业的彩色排版。Fit是一个功能强大并且极具潜力的集成排版系统。

(2)PageMaker: 美国的 Aldus公司Pageaker是美国最普及的桌面出版用排版软件,功能较全开发得比较早,处理相容性强,图文组合灵活。

后端输出设备

打印机

当我们完成了一幅电脑创意的作品,欣赏之余,便是希望立即看到印在纸上的彩样,即输出效果。预视一下印刷后的色彩效果,包括是客户、出版社等对彩色效果图确定选用与否。因此,彩色析样的质量便成了一个十分重量要的,因此,它在某种程度上可以肯定你前面辛苦创意的效果,但也有可能因为色彩或别的方面的认可与信任的不是屏幕上的显示,而是打样的效果--它是最具说服力的。彩色打印机的技术发展使它由专业走向普通,成为了电脑美术设计打样的选择对象。目前市场上的彩色打印机主要包括彩色喷墨、热蜡、热转达印、热升华及激光式等5种。

照排机

就印刷设计而言,彩样一量被认可,下一步便是要输出胶片制版印刷了。这是要用到的是激光照排(ImageSetter)图所示便是一种照排机的外形,它可以通过 DPI(光栅处理器)直接将电脑送来的文件输出,生成C、M、Y、K四张分色片,分色片就能直接往印刷厂晒版印刷了。就目前国内水平而言,分辨率达到3000 DPI的照排机就能满足一般要求。照排机的价格十分昂贵,是有实力的大公司考虑买的设备,而一般中小规模的公司的电脑创意设计文件可拿到彩色输出服务中心,由他们输出四色胶片。

Black(黑色)

当某一物体吸收所有波长的光线,而不象其它的色彩那样会反射某一部分色光,则就显示为这种颜色.Black Generation(黑版产生)

将一幅彩色RGB图象转成印刷原色图象时,在使用原色油墨(青、品、黄)的同时,将黑色墨加入其中。加入的黑色墨份额的产生,就叫做黑版产生。它的处理方法有:UCR(底色去除)和GCR(非彩色结构或全底色去除)两种。

Blooming(过度曝光)

“数字化过度曝光”的一种现象。这种现象是在扫描图象时,由于照在CCD元件上的光太多而产生的。它可能会使色彩及其它图象信息出现异常。

Brightness(亮度)

对某种介质反射质量的测量。不同亮度水平可能会使介质上的色彩表现出现变化,所以一般需要对亮度进行调节,以获得最佳的表现效果。

Calibration(校准)

在数字成象系统中,对所有的工作设备(显示器、打印机及其它消费品)进行最优化设置,以产生最理想效果的过程。这种理想的效果就是在最后的打印品上获得精确的色彩和反差。

CCD(光电耦合器)

在数字设备(扫描仪、数字相机等`)上使用的光电转换元件。这种元件采集的图象上有用的数据可以由软件进行记录。

Chromatic Adaptation(色彩适应)

人眼在光变化的环境下,通过对照明白点的调节,改变其色彩感觉的能力。这样,对于某种特定的色彩来说,在不同的光量下,可能会出现同样的观察效果;但是这种色彩适应在象印刷这样的复制技术中是不成立的。

Chrome film(彩色正片)

一般是由专业人员拍摄的高质量彩色透明正片.Chrominance(色度)

描述色相、饱和度的符号,用于表示两种相同亮度下的色彩间的色差。

CIE

全称为Commission Internationale de’Eclairage, 这是一个国际色彩标准组织的名称。该名字的缩写常会用在某一色彩空间的前缀上,例:CIE L*a*b*,这样,硬件和软件提供者们就可以使用这种形式来对色彩进行交流了。

Clean Color(纯色)

由一种或两种色相的颜料组合成的色彩。

CLUT(Color Look-Up Tables:彩色查找表)

当一套显示系统不能再现所有图象中的颜色时,进行的数字色彩处理技术。

Color Calibration(色彩校准)

在一个或更多个数字设备间匹配色彩的软件或硬件。例:Adobe Gamma软件。

Color Curve(色彩曲线)

对屏幕显示及某个软件中显示的内容进行的可视化控制形式,以显示图象中的色彩测试值或是对图象进行阶调变化。

Color Modes(色彩模式)

使用不同的坐标值来描述的颜色形式。例:使用色相、明度和饱和度坐标空间的HLS色彩模式;色相、亮度和饱和度坐标空间的HSV色彩模式;RGB的色彩显示色彩模式;CMYK油墨复制色彩模式等。

彩色分色(Color Separation)

将色彩空间的每一组份分离成各种模式或是版块的照相或电子工艺过程。如,在印刷过程中,使用的黄、品、青、黑版,就是这样一种情况。

色彩空间(Color Space)

使用理论上的三维空间,对颜色定义的方法。用特殊的值对某一种颜色进行定义。大多数情况下,用于表示某种色彩组合的变化范围,象RGB或是CMY。

着色剂(Colorants)

表示成色材料,包括色粉,染料和颜料,以用于生成各种颜色。

色度计(Colorimeter)

用以在指定的设置中,测量色彩值的设备,象CIE,就是使用三刺激的方法创建颜色。这种设备可以使用与人眼观察相同的方法,测量色彩间的差别。

ColorSense

尤其当使用多种计算机平台和软件应用程序时, 提交色彩控制的色彩管理系统.ColorSync

在数字设备上进行色彩管理的软件,以将每一设备的色彩描述与标准的CIE色彩模式进行比较(主要由苹果计算机开发)。

压缩(Compression)

在色彩管理过程中,软件将一幅图象的色彩范围减小到与任一输出设备相一致的能力.连续调喷墨打印机(Continuous InkJet)

油墨以一个稳定的速度,通过印刷喷嘴喷出,墨滴即可以落在介质或材料表面, 又可以被充上电后,偏离印刷介质而落入收集系统中.连续调(Continuous Tone)

同尺寸的彩色墨点以变化的空间频率被打印的方法,以创建一种更加自然的色彩过渡效果.打印裁切设备(Contour CUT)

可以打印并裁切的数字打印设备, 它可以沿着每幅图象的轮廓边缘, 对图象进行裁切处理.ΔE(Delta-E)

在均匀颜色感觉空间中,人眼感觉色差的测试单位.当ΔE为1时,人眼就可以感觉到色彩的变化了.这种测试方法用于当用户指定或接受某种颜色时,生产商用以保证色彩一致性的量度.密度计(Densitometer)

通过一介质表面的吸收程度, 用以测量光密度的设备.测试可以通过反射或透射过程来完成.设备无关的色彩空间(Device-Independent Color-DIC)建立在普遍通用值基础上的色彩匹配系统, 而与某一特定设备的色域无关.电介媒体(Dielectri Media)

用于静电打印机直接打印的,被专门进行充电处理的特殊介质.数字打印机(Digital Printer)

能够对数字信息进行输出的打印设备

数字合同样张(Digital Contract Proof)

适用于印刷参照样张的高质量彩色样张。但是这个样张是由喷墨打印机,染料升华打印机,或是其它数字打印机产生的,而不使用与传统工艺相关的任何软片。

抖动(Dithering)

通过变化的尺寸和象素集的形状,达到模拟灰度变化和色彩变化的目的,而不是使用网点阵列对这种变化进行表现。这种工艺会减少各点间的反差, 以使深浅的阶调变化和色彩的变化更加柔和、自然。

脏色(Dirty Color)

由四色或更多颜料产生的色彩。

最大密度/最小密度(Dmin/Dmax)

打印图象的密度测试, 或是某一色调吸收光的能力。Dmin是最小的密度(象白或无色);Dmax是最大密度。最小密度/最大密度的范围是0-6; 虽然对于纯黑炭黑测量时,常是4左右。

网点扩大(Dot Gain)

在半色调网屏或是其它形式打印时,不同网点产生的效果, 一般是网点打印在纸张上的大小,会比实际打算的尺寸要大些,所以最终打印的图象会更暗一些。

DPI(Dots per Inch 点/英寸)

用以描述图象文件、扫描仪或输出设备的分辩率测试单位。这个单位表示每英寸中所含的分离象素点的个数。有时也用SPI(samples per inch)来表示。

Drum Scanner(滚筒扫描仪)

可以将反射稿或透射稿置于一个旋转的滚筒上的扫描仪。当滚筒旋转时,来自图象的光量会进入透镜,这样图象的信息以一系列精细的扫描线的形式记录成数据。这种方式获得的数字信息,比CCD型的光电转换设备更多,而且可以进行更好的图象处理,并获得更好的印刷细节。

Dye(染料)

具有溶解在液体中性能的色料。植物基的染料常用于大幅喷绘设备的非户外打印品。

Dye *limation(染料升华)

是一种打印技术。它通过加热装置,释放气体染料给接收材料,形成图象。产生的图象质量接近相片效果。

Dynamic Range(动态密度范围)

可以测量的,系统能够反应的最亮和最深密度差。也可以是系统所能再现的灰度范围。此值越大,说明有效地表现亮调和暗调的能力更强。

Electrostatic Printer(静电打印机)

基于静电成象原理(象许多复印机一样)的打印设备。静电打印机将充电版材上或是喷嘴中释放的色粉树脂或是染料传递到承印材料上,然后对它进行热固化处理。

Enhanced-Gamut Color(增强型色域系统)

在使用CMYK原色的同时,辅助以淡化的原色(经常是青或是品色)。以表现更加生动的颜色和连续调效果的系统。

Equalization(均衡化处理)

将文件中的色调范围或色彩进行扩展,以获得更好的图象的图象处理技术。

Error Diffusion(误差扩散法)

在数字连续调打印机上使用的加网技术。这种加网技术根据图象的细节和阶调值情况使用固定尺寸的网点,以产生更好的细节效果。

Expanded-Gamut Color(扩展色域系统)

在使用CMYK油墨色的同时,增加使用另外的油墨色(常是绿色或橙色)进行打印,以获得比单独使用CMYK油墨色成色域更宽的色彩效果。(也可看Hexachrome(六色复制色彩)或是HiFi Color(高保真色彩))。

Film Recorders(CRT-DRUM)胶片记录仪

以更高、照相效果的分辩率将数字文件记录到软片材料上的设备。

Foil(金属箔)

在热转移打印过程中使用的色彩承载物。

Gamma(伽玛值)

表示图象输出值与输入值关系的斜线。(有时也用于描述屏幕的反差)

Gamma Correction(伽玛校正)

对图象的伽玛曲线进行编辑,以对图象进行非线性色调编辑的方法。

Gradation(层次)

在两种颜色间或是黑白色间存在的变化梯级数。

GCR(Gray Component Replacement)

以黑色完全替代黄、品、青三色叠印的灰色或黑色成分的分色方法。

Halftone(网目调)

在一个固定大小的网格内放置一系列不同尺寸的网点,以再现图象的工艺。

Hexachrome(六色系统)

由潘通(Pantone)公司开发的,用于高保真系统和设备的色彩匹配系统。

HI-FI Color(高保真彩色印刷)

是扩展印刷机的阶调性能的一种印刷工艺。该系统使用调频网点,六色印刷和其它的一些技术,以在传统四色印刷的基础上,使色域得以扩展。

数字印刷常用文件的几种格式

目前已有许多用于图像存储的文件格式,但只有一部分被广泛使用,以作为实际的标准。对于数字印刷的应用,有TIFF、EPS、JPEG三种常用的数据格式,EPS和TIFF格式是桌面出版人员最感兴趣的两种基本格式;而JPEG格式,则影响那些多数时间在万围网或多媒体上工作的人们;使用其它格式如:PICT、GIF、BMP、WMF等,在使用前通常要转化为上述常用的三种文件格式。

TIFF文件格式

TIFF是Tagged Image File Format(标记图像文件格式)的缩写,此种文件格式是由Aldus和 Microsoft公司为扫描仪和台式计算机出版软件开发的,是用来为存储黑白图像,灰度图像和彩色图像而定义的存储格式,现在己经成为出版多媒体 CD-ROM中的一个重要文件格式。虽然TIFF格式的历史比其它的文件格式长一些,但现在仍是使用最广泛的行业标准位图文件格式,这主要是由于TIFF格式的规格经过多次改进。TIFF位图可具有任何大小的尺寸和分辨率。在理论上它能够有无限位深,即:每样本点1-8位、24位、32位(CMYK模式)或48位(RGB模式)。TIFF格式能对灰度、J健、CMYK模式、索引颜色模式或RGB模式进行编码。它能被保存为压缩和非压缩的格式。几乎所有工作中涉及位图的应用程序,都能处理TIFF文件格式--无论是置入、打印、修整还是编辑位图。

TIFF的规范允许使用CMYK和 RGB这两种颜色模式,即可将图像分成4种套印颜色,并且将分色前的图像保存为TIFF格式。将TIFF格式文件置入页面版式设计或相似程序肘,就不要求做进一步的分色。当印刷青色印版的时候,程序只是简单地拉住青色通道;印刷红色印版的时候,只是简单地拉住品红色通道即可;依次类推。TIFF格式也可保存索引颜色位图,但是很少有人这么做。对索引颜色图像,更多的时候是选择使用GIF格式。

TIFF格式可包含压缩和非压缩象素数据。压缩方法(LZW)是非损失性的(图像的数据没有减少,即信息在处理过程中不会损失),能够产生大约2:1的压缩比,可将原稿文件消减到一半左右。

TIFF格式现在的版本支持高分辨率颜色,它把一幅图像的不同部分分成块状,或者说是数据块。对于每个块状部分,都保存了一个标志,其中提供了块状看起来是什么样的信息。块状的优点是支持TIFF格式的软件包只需要保存当前显示在屏幕上的那部分图像。而没有在屏幕上显示的图像部分还保存在硬盘上,等到需要时才装入内存。当编辑一幅非常大的高分辨率图像时,这一特性就很重要。

在TIFF文件中,没有任何工具含有网屏处理指令。网屏处理由印刷TIFF格式文件的程序控制。如果想在保存位图的同时保存网屏处理指令,则必须使用EPS文件格式。但是TIFF格式能够处理剪辑路径,无论是QuarkXPress还是 PaceMaker,都能读取剪辑路径,并能正确地减掉背景。

EPS文件格式

封装的PostScript(Encapsulated PostScript)格式。PostScript语言是Adobe 公司设计用于向任何支持PostScript语言的打印机打印文件的页面描述语言。除了它是被优化用于纸张上打印文字和图像之外,它像Basjc 语言、C语言或任何其它编程语言一样。当你在 PostScript打印机上工作并告诉文字处理器(或任何其它的应用程序)打印页面时,计算机就会用PostScript语言编写一个程序描述该页面,并将这个程序传送给打印机。打印机实际上其中装有一台功能齐全的计算机和PostScript 语言解释器执行这个程序,将图形画在内存中的虚拟纸张上,然后将其打印到纸上。

EPS文件就是包括文件头信息的PostScript 文件,利用文件头信息可使其他应用程序将此文件嵌入文档之内。EPS文件还有一些限制,而这些限制并不适用于标准的PostScript文件。这些限制主要就是一些规则,以保证EPS文件可以插入到不同的文件中,而不会损伤该文件。例如:在Microsoft Word中,可以在一个Word中,可以在一个Word文档中嵌入ESP文件。EPS文件最流行的应用就是将其嵌入桌面出版文件中,特别是由PageMaker或是QuarkXPress创建的文件。桌面分色(DCS)就是由Quark公司开发的,用于套印色(Process color)处理。DCS图像是EPS格或图像,由5部分组成:低分辨率的屏幕预览,再加上青色、品红色、黄色和黑色图层。DCS2.0版文件可包括4种以上的套印色,也可以在其中包括一定数量的专色(spot color)或者是高保真度的分色。

EPS文件格式可用于像素图像、文本以及矢量图形的编码。如果EPS只用于像秦基图像(例如选择Adobe Photoshop程序作为输出),挂网信息以及色调复制转移曲线可以保留在文件中,而TIFF则不允许在图像文件中包括这类信息。

由于EPS文件实际上是PostScript语言代码的集合,因而在PostScript打印机上可以以多种方式打印它。创建或是编辑EPS文件的软件可以定义容量、分辨率、字体和其他的格式化和打印信息。这些信息被嵌入到 EPS文件中,然后由打印机读入并处理。有上百种打印机支持PostScript语言,包括所有在桌面出版行业中使用的图像排版系统。所以,EPS格式是专业出版与打印行业使用的文件格式。

EPS格式是一种用于打印的格式。嵌入到EPS文件中的PostScript语言代码提供了重要的打印定义,但是,这就使得文件的尺寸变大。除此之外,为了在软件中建立PostScript引擎所需要的价值和内存开销也是较高的。结果大多数的Web浏览器不支持EPS文件,大多数图像查看共享软件和自由软件也都不支持EPS文件。由于这种原因,EPS格式不能用在Web站点的图像显示上。

JPEG文件格式

JPEG文件格式--由于想获得极暗图像效果的专家“联合摄影专家组”(Joint Photo graphic Experts Group)标准而著称。现在,已经上升为印刷品和万维网发布的压缩文件的主要格式。

以JPEG文件格式保存的图像实际上是2个不同格式的混合物:JPEG格式规范本身,用来定义图像的压缩方法,并且被包在定议分辨率和颜色模式的图像数据格式之中。Photoshop和实际上每个能读取和写入JPEG文件格式的其他应用程序,以 JFIF文件格式(JPEG文件交换格式,JPEG File Interchonge Format)或与JFIF格式非常象的其他格式保存图像数据。JFIF文件格式只是将一种图像格或环绕JPEG压缩的一种简单方法,它们没有其他的更多功能。

最初的JFIF文件格式规范史允许8位灰度图像和24位RGB图像;但是Adobe‘修改”了此种格式,使之也能处理32位CMYK模式的数据。但是,多数版面设计应用程序实际上不能将 CMYK模式的JPEG图像分离开,所以 Adobe所做的这个修改的意义并不大。JPEG文件格式允许用可变压缩的方法,保存8位、24位、32位深度的图像。例如,当以JPEG格式保存一幅 Photoshop图像时,Photoshop给出了多种保存选项:低压缩率,中等压缩率,高压缩率及最好的分辨率等级别。实验证明,当进行印刷或在显示器上观察时,JPEG一般可将图像压缩为原大小的十分之一而看不出明显差异。图像会分解成8×8像素图像单元的小方块。这种JPEG失真有时会在新闻图片中发现,这些图片在进行电子传输前被大大地压缩了,随后又以高放大倍率进行了印刷。

JPEG使用了有损压缩格式,这就使它成为迅速显示图像并保存较好分辨率的理想格式。也正是由于JPEG格式可以对扫描或自然图像进行大幅度的压缩,利于储存或通过调制解调器进行传送,所以在Internet上得到了广泛的应用。

JPEG格式有一个特殊的变种,名为 “Progressive JPEG”。在创建Progressive JPEG 文件肘,数据是这样安排的:在装入图像时,开始只显示一个模糊的图像,随着数据的装入,图像逐步变得清晰。

JPEG格式的主要不足之处也正是它的最大优点。也就是说,有损压缩算法将JPEG只局限于显示格式,而且每次保存JPEG格式的图像时都会丢失一些数据。因此,通常只在创作的最后阶段以JPEG格式保存一次图像即可。

如果要打印图像,特别是打印高质量的图像,TIFF格式是更为合适的选择。

参考书目:《包装印刷概论》《印刷工艺装潢设计》

一:印刷的分类

传统分类:根据印版的版面结构 1:凸版印刷

凡是印刷的图文高于空白的部分,并在图文周围涂布油墨,通过压力的作用,使图文印迹复制到印刷物表面的印刷方法,称为凸版印刷。

2:平版印刷(胶版印刷)

现在习惯上把胶版印刷就称做平版印刷,印版的图文和空白部分在同一个平面,通过油水分离的原理,让图文最终转移到印刷物表面。

3:凹版印刷

凹版印刷和凸版印刷刚好相反,图文部分凹入,而空白部分仍然保持原来的平面。图文部分接受油墨层,经过印刷滚筒的压力作用,将油墨层转移到印刷物的表面,复制印刷品。

4:滤过版印刷

丝网印刷是滤过版印刷的典型。油墨从织物的网孔(图文)渗过,在承印物表面复制成图文。

以上四种方法称做四大印刷方法。

根据现代印刷的发展,还可以分为以下几种:

5:柔性版印刷(属凸版印刷)

柔性版在最初的时候,因采用苯胺染料制成的挥发性液体色墨而得名苯胺印刷,版材使用橡皮版。但随着科技的发展,版材和油墨都有很大的变化,苯胺印刷也就变成了今天的柔性版印刷。

6:特种印刷

根据不同的承印材料和工艺,特种印刷又可以分成:金、银色印刷;电化铝烫印;凹凸压印;模切压痕;金属印刷;不干胶印刷;上光贴塑;立体印刷;发泡印刷;喷墨印刷;全息印刷等等。

从工艺上来说,所有的印刷都可以分类成四大印刷;

从实际材料和特点来说,印刷当然还包括柔性版印刷和特种印刷。

补充点纸张规格

正度纸张:787×1092mm

开数(正度)尺寸 单位(mm)

全开 781×1086

2开 530×760 3开 362×781

4开 390×543 6开 362×390

8开 271×390

16开 195×271

注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸

大度纸张:850*1168mm

开数(正度)尺寸 单位(mm)

全开 844×1162

2开 581×844 3开 387×844

4开 422×581 6开 387×422

8开 290×422

注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸

常见开本尺寸(单位:mm)

开本尺寸:787 x 1092

对开:736 x 520

4开:520 x 368

8开:368 x 260

16开:260 x 184

32开:184 x 130

开本尺寸(大度):850 x 1168

对开:570 x 840

4开:420 x 570

8开:285 x 420

16开:210 x 285

32开:203 x 140

正度纸张:787×1092mm

开数(正度)尺寸 单位(mm)

全开 781×1086

2开 530×760

3开 362×781

4开 390×543

6开 362×390

8开 271×390

16开 195×271

注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸

大度纸张:850*1168mm

开数(正度)尺寸 单位(mm)

全开 844×1162

2开 581×844

3开 387×844

4开 422×581

6开 387×422

8开 290×422

注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸

16开 大度:210×285 正度:185×260

8开 大度:285×420 正度:260×370

4开 大度:420×570 正度:370×540

2开 大度:570×840 正度:540×740

全开 大:889×1194 小:787×1092

名片

横版:90*55mm<方角> 85*54mm<圆角>

竖版:50*90mm<方角> 54*85mm<圆角>

方版:90*90mm 90*95mm

IC卡

85x54MM

三折页广告

标准尺寸:(A4)210mm x 285mm

普通宣传册

标准尺寸:(A4)210mm x 285mm

文件封套

标准尺寸:220mm x 305mm

招贴画:

标准尺寸:540mm x 380mm

挂旗

标准尺寸:8开 376mm x 265mm

4开 540mm x 380mm

手提袋:

标准尺寸:400mm x 285mm x 80mm

信纸 便条:

标准尺寸:185mm x 260mm 210mm x 2

这次的挺完整的,大家应该保存一套。

第四篇:印前印刷经验总结

印前印刷经验总结

1、输出菲林应如何确认网线?

胶印是印刷的主流印刷方式。其用于晒版的菲林在输出时该加多少线数,主要应考虑两个因素:一是印刷的印刷分辨率;二是承印物的种类。就一般情况而言,国产印刷机能印刷的最高分辨率以200线为佳,国外印机可加网到300线。至于不同的承印物,其加网要求是:

(1)如果承印物是铜版纸或高级压光白纸,由于其表面平滑度高,能够再现较细的网点,故加网线数较高。一般可加风到175-300线。粗质普通新闻纸可以加网到60-80线;光洁的新闻纸、一般凸版纸或普通胶版纸可加网到85-90线;光洁凸版纸或胶版纸可加网到100-133线。

(2)如果承印物是胶版纸,其表面较铜版纸粗,其加网线数可在120-150线之间。

(3)如果承印物是报报,其表面更粗糙一些,太小的网点会形成破碎的边缘或者完全落在凹下去的地主。因此应该使用较大的网点印刷,其加网线数可以80-133线之间。

2、滚翻印刷时应该怎样设计拼版?

滚翻印刷是指一个印版纸张两面各印一次,印完一面后,纸张翻面旋转180度,再印第二面。印第二面时,纸张的叨口方向要改变。印后沿中间裁切后可得两份同样的印刷品。这种方法适用于印数不多、一个印版上放有印刷品正反两面内容、印刷机副面相对较大等情况。例如:要印刷一个产品广告说明书折页,印刷成品尺寸为87mm×180mm的6折页,准备在四开机上印刷。全开正度纸的尺寸为787mm×1092mm,四开纸的尺寸约为540mm×390mm,6折摊开为522mm×180mm。这样,一张四开纸上可放522mm×180mm的两个产品说明书折页。这样可以把正反面内容拼在一个4开版上,印刷时采用滚翻版印刷,裁切后,一个4开可得两个说明书。

3、自翻印刷应如何拼版?

自翻印刷是一块印版在纸两面印刷,但纸的翻法是常规翻法,叨口方向不变。一般16开杂志封面印刷常采用这种方式。例如,印一种杂志的四个封面,可以把版拼成一个4开,然后上4开机印刷。印完一面后自翻印刷,裁切后一个四开可得两个封面。

4、专色、金、银色是如何印刷的?印前设计的要求是什么?

在设计中,为提高印刷品的档次,客户常常要用到专色、金色和银色印刷。由于专色、金色和银色不能由四色印色来实现,所以对印刷和设计都有特殊的要求。在印刷时,专色、金色和银色是按专色来处理的,一般用专色油墨、金墨和银墨来印刷,所以其菲林也应该是专色菲林,单独出一张菲林片,并单独晒版印刷。

在电脑设计时,应定义一种颜色来表示金色和银色,并定义其颜色类型为专色就可满足设计的要求。

注意事项:局部印金色和银色在制作时应将该金、银位置加扩1个像素,以免印刷时漏白边。

5、显示屏、电脑打样与印刷成品的颜色有哪些差别?

在设计过程中,印刷品的最后色彩效果是所有客户和设计师都最为关注的。但每一件设计稿的最终印刷效果,又是连设计者本人和印刷技师都不改绝对保证的。通常调试得再好的电脑显示器,其显示屏的显示色彩与彩色喷墨打样的颜色和最后印刷品的颜色都会有不同程度的差别。另外,印刷成品的色彩还与印刷技师的水平、印刷设备的好坏、所用的纸张以及PS版和印刷油墨的品牌质量等等都有很大的关系。因此,在印刷设计中,最为可靠的色彩确认标准就是使用印刷色。一套好的印刷色谱,是每个平面设计师应必备的工具书,当客户对电脑打样的色彩产生疑时,可利用色谱给客户进行解释,这是惟一有效和最具权威的方法。

通常印刷成品的色彩比电脑彩色喷墨打样的色彩要柔和,层次要丰富细腻得多,但没有彩色喷墨打样那样艳丽。一般来说,只要你不是找一家很差的印刷厂,客户都会乐意接受最后的印刷效果。

第五篇:印前拼版技术全攻略

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印前拼版技术全攻略

拼版与合开

我们在工作中不会总是做16K、8K 等等正规开数的印刷品,特别是包装盒、小卡片(合格证)等常常是不合开的,这时候就需要我们在拼版的时候注意尽可能把成品放在合适的纸张开度范围内,以节约成本。

1、下面先介绍正规的拼版

以大度16K封面为例:(示范软件:CD8)。根据印刷的需要(比如数量)以及印刷厂设备的限制8K机、4K机、对开机、全张机的不同,我们拼版的时候也要按实际情况进行不同的调整,一般拼8K或4K就足够用了,因为在对开和全开的印刷机上可以用套晒、拼晒,并通过自翻身或正反印来解决。

示范例中出血边均为3mm。拼8K版(肩并肩),页面尺寸(如图)、出血边(黄色)、净尺寸(兰色)

拼4K版(头对头),页面尺寸(如图)、出血边(黄色)、净尺寸(兰色)

2、单页形式的印刷品

拼版时中间(垂直中线)拼接部分留6毫米出血边,即每个单页四边均留3mm出血(需要切两刀)。

说明:如果你做的印刷品没有出血的图片、底纹,或完全是一色底纹等,可以按1的方法拼版,中间一刀即可。

3、封套的拼版

一般制作的时候,我们习惯把封套连同“舌头”拼在 一起,这种做法比较费纸(有一块空白没有利用),但图案连续性好。

还有一种方法是封面归封面,“舌头”单独做,这样做省纸,但多一道“糊工”,即在成品时多刮一次胶(或多贴一道双面胶带)。图中绿色部分为粘贴部分。

4、包装盒拼版

一般大包装盒(超过8K的)不用拼版,直接交印刷厂套晒就可以了。

下面简单介绍一下小包装的拼版。

尽量在合开的前提下,把拼版工作做到最紧凑,但包装盒牵涉的后道工艺比较多,轧盒(切出边缘并压折痕线)是最关键的,这时需要注意拼版时最近的两个边线间距不小于 3mm,否则在排刀版的时候会很麻烦,以至于影响产品质量。

当你完成拼版后(经客户签样同意),最好能出一份原大的刀版胶片,以方便印刷厂排刀。

5、名片类卡片

可能搞打字复印做名片的盟友有这样的经验,一张名片纸上做 8张名片,然后用切卡机切出来。其实这样做很浪费,我的经验是一张名片纸可以做10张名片(如下图),不用切卡机,如果数量少的话,可以用尺、刀,如果数量很大,就借用印刷厂的切纸机,非常方便,而且很节约。如果只做

一、两盒名片,正好又是彩色的,又恰好你手中有个封套要做,那么就把封套的空白处利用起来。

6、吊牌类卡片及不干胶等

很烦人的东西。不过没什么难度,要细心,计算好尺寸。分三类:

(1)一刀切(不出血),与名片类似,整体最外边缘需要出血;

(2)两刀切(含出血)

(3)轧盒、打孔、圆角(需要排刀版,拼法同2)

(4)混拼类,在需要数量成比例的情况下,可以在合开版面内混拼。

7、下面给用初学CD的朋友推荐一种我常用的边角线绘制方法,非常实用,本来应该发到矢量版块的,但因为和此贴甚有关联,就发在这里了。

(1)选用手绘工具,按Ctrl键,在页面左上角垂直画一直线段(发丝),并改变尺寸为3mm;

(2)Ctrl+A(对齐与分布),D、T、L;[注:在CD9以上版本为Alt+A+A(打开菜单的方式),以下同

(3)改变x坐标为3,并敲击数字键盘+号(键盘最右边)复制一根线;

(4)改变x坐标为6,并将两根线段群组;

(5)再按+键复制,并旋转90度;

(6)分别将x、y轴坐标各减3,一组角线已经完成了,再将这组角线群组并按+键复制,然后水平镜像;

(7)Ctrl+A,D、R,此时不需要用T,图形为水平移动;

(8)全选两组边角线,按+复制后,垂直镜像;

(9)Ctrl+A,D、B,边角线完成。

(10)最后别忘了加CMYK色标

书籍装

1、折页。看需要8P一贴还是16P一贴,一般来说8P一贴的常常用无线胶订的方式,16P一贴的往往是锁线订装(大型画册)。

画册、书籍的P数一般都是4的倍数,所以,我们在做折页样的时候,往往只要做一种(主要贴)到两种(特殊贴)就足够了。曾看到一家广告公司做一本100多P的画册,用了很多A4纸,把所有页码都折出来了,很浪费,没必要。

在正常折页的时候,记住一点,不论你怎么折,右下角为第一页。

下面是一些常见折页的方法:

2、装订。一般分骑马订、平订、锁线胶订、无线胶订。

我们常见的杂志类都采用骑马订;线装书类、铁丝装类属于平订;锁线胶订常用于大型画册,牢固,但装订速度慢;无线胶订常用于高档小型画册,过厚的书在多次翻折后易脱胶。

印刷设计中的一些要点

1、图形色彩模式必须是CMYK或灰度。

2、彩色图中如果需要大面积的纯黑色底,建议使用K:100,C:30,这样的黑色印刷出来比一色黑要亮,同时因为兰版的存在可以弥补黑版印刷不实的漏洞。当然,这个数值不是固定不变的,我曾做过一幅对开招贴,用了K:100,C:80,这是因为面积太大,印刷机速度又快,很难把颜色打实,所以数值就相应提高。还有,如果在整图上有暖色图案并且边缘有羽化,或有暖色调透明等,这时的数值就根据实际主要暖色调来进行调整,比如K:100,M:60,Y:70,这样的图案过渡部分非常舒服,而不象K:100时那样怪怪的。此现象大家可以在PHOTOSHOP中试验一下就可以看到。

3、杂色图案上反白字或反白色细线。选用字体(或线的磅数)的时候,注意不要用仿宋、细圆等过细的字体,尽量使用黑体、隶书等线条明显的字体,以免万一出现套版不准,文字或线条看不清的情况。

4、做小吊牌等需要轧盒、打孔的东西,要注意,尽量不要设计外边框。因为,如果在轧盒的时候版位稍有偏差的话,就会出现一边大一边小的情况。

5、报纸稿、胶纸印刷设计要注意,新闻纸和胶纸都比较吃墨,所以,除了出胶片时注意网目数以外,还要注意,在制作的时候要相应降低色度,比如做报纸稿,你需要看到30的灰度,那么制作的时候就把灰度定到24左右,这样印在有些灰的新闻纸上,实际效果相当于30的灰度。(双)胶纸比新闻纸白些,调整色度可以比正常铜版印刷低些,比报纸稿高些,具体凭经验和感觉。

印刷牵涉的方方面面工艺非常繁多,无法一一列举,现在我能想到的比较容易出错的就这些,希望高手和有经验的朋友指正并补充。

对刚入行的朋友我还想说几句,不要对任何出现的问题马上就发贴提问,先自己琢磨,看问题出在哪里,对制作或工艺有任何疑问可以先浏览“新手必看”以及“精华”,也可以到相应的设计、印刷网站查找,还要经常和下家(印刷厂、制版公司、喷绘公司、卡片制作公司等等)保持联系,了解工艺流程、工艺要求、设备性能等,经验是积累出来的,不是靠看书或光听别人讲,你不去接触,那么永远是纸上谈兵,毫无用处。

海报拼版

4开海报的尺寸

a、大四开纸张的算法公式:

大规纸张尺寸:1194mm x 889mm;掉毛边后尺寸:1190mm x 885mm

大四开就是:595mm x 442mm

最大可印刷面积:591mm(每边要减去裁切成品时的2mm毛边)x 430mm(除每边要减去裁切成品时的2mm毛边还要减去8mm的咬口位,此咬口位在某些印刷机需的尺寸都是不一样的,但四开机一般都是8mm)

b、正四开纸张的算法公式

正规纸张尺寸:1092mm x 787mm;切掉毛边后尺寸:1088mm x 783mm

正四开就是:544mm x 391mm

最大可印刷面积:540mm x 377mm(解释同上)

注:平板铜板纸的毛边一般每边切2mm

制作大四开海报的拼版

因为海报一般以图片为主,我在这里以一张图片为例。

将图片导入到CorelDRAW中,这里导入所要的图片到CorelDRAW后,敲一下回车就可把图片放在正中间了。

这里我们做的海报是中间是图片,四周各有20mm的白边那种,所以我们可以借咬口(借咬口的意思就是把咬口位放在白边上,不另加咬口位),那海报尺寸就可以做成438mm x 590mm。

在CorelDRAW中把页面设置为438mm x 590mm。

在矩形工具上双击就可以画成一个与页面同大的方框,填充为白色,取消轮廊线。这就是海报的页面。

选中矩形方框和图片,群组(Ctrl+G)一下。

接下来就是画角线了。

先把页面设为448mm x 600mm,用手绘工具做一个5mm x 5mm的缺角线

按Ctrl+A,如图所示操作把角线放到页面的左上角,按一下小键盘上的“+”号键复制角线,并用同样的方法把角线放到页面的右上角。

也用同样的方法把角线放到页面的下方。

实际上角线放上后和实际尺寸还是有点距离的,因为海报四周是白色(纸),所以就留个1mm就够了。如果裁切时不够就让裁切工向内裁一点也没事。

画一个中间线。

用放角线的同样方法,把中间线放到页面上去(作用是如果印刷时印不到角线就可以用此线来代替),并把角线和中间线结合一下。

填充轮廓色为C100 M100 Y100 K100

在这里告诉大家一个填充角线色彩的最方便的方法,就是填充为“注册色彩”,这样就不怕忘了少填一种色彩了,这在超过四色的版上最为实用。最后,根据自己的爱好放置校色条(这里就不多说了)。别忘了打上咬口,色别,尺寸之类的文字。

就这样一张海报的拼版完成了。

CorelDRAW 拼版技术

谈到印前制作工作的范畴,就不得不提到书册或杂志的排版工作。因为书册杂志的标准性和行业规范性,使得这种方法具有一定的技巧性和执行性。目前大部分的印刷厂对于书册杂志的印刷拼版工作还大多处于手工拼版的方式,但随着电子数码排版技术的逐步推广,计算机排版必将取代手工拼版的作业行为。对于计算机排版软件的选用,目前国内的大部分的制作人员都是选用PageMaker、北大方正以及一些图形类如CorelDRAW、Illustrator、FreeHand等软件,部分外资企业正在向内地制作人员传授引进一些更先进科学的专业排版软件,如QuarkXPress等。在这里本人除却PageMaker、QuarkXPress等排版软件,选用目前国内应用的最为广泛的图形图像与排版相结合的一种大型专业性软件——CorelDRAW,进行一些简单的排版介绍。

CorelDRAW是一种专业性的绘图软件,同时也是一种功能极为强大的排版软件,目前市场中能见到的任何一种书册或刊物,几乎没有它不能做下来的项目。国内的广大平面设计人员和印前制作人员,无不对其进行必要的了解和掌握,与另一图像处理类软件Photoshop构成平面设计人员就职上岗之必备工具。

1、版面的安排

CorelDRAW 的工作环境所默认的页面版式是采用一种国际上广泛使用的A4办公用纸,这种纸张是面向于办公室而非针对书册杂志的版式,故我们在使用CorelDRAW进行书册杂志的排版工作之时,必须对这种版面进行一些设置,当然,我们也可以完全不管这种纸张的存在,而采用另一种更好的方法来处理我们所要进行的工作环境设置,那就是采用一些矩形框来从视觉上代表我们所想要的实际纸张要求。

在本文中所介绍的方法,并不是按照CorelDRAW软件本身所要求的排版方式来进行的,而是本人根据所从事过的印前工作个人经验总结而来,目的是希望能对一些从事印前工作的制作人员进行抛砖引玉,为各位读者朋友开辟出另一条排版之路。故此如有对本文的排版方式持怀疑态度的读者朋友,不必要进行一些无谓的猜疑,而是完全可以根据本文所介绍的方法,结合自己在实际工作中的实践体会,寻找出更加适合自己的排版方式,当然,本文所介绍的排版方法相信更是适合一些刚从事印前工作的初学人员。

对于准备参考本文采用CorelDRAW进行书册杂志排版的读者朋友,本文没有任何技术前提,仅要求读者朋友会从Windows的开始→程序菜单中调出CorelDRAW程序即可。CorelDRAW打开后新建立的是一个和Word等办公类软件相类似的桌面窗口,不同的只是一些菜单项和工具而已。

选用工具箱的文字工具,在工作窗口中的任意一个地方点下鼠标再向某一方向拖动,会在窗口中画出一个矩形框,在此框的右下角或正下方有可以改变此框大小的标记,用鼠标按住此处再向某一方向拖动可以改变此框的水平或垂直大小,此处我们将此框设定为170mm x 257mm大小(假定成品的尺寸为A4纸大小且四周边距各为2cm),在此框中点击一下鼠标左键,即可以输入文字。

在一个正常的书刊或杂志中,不可能只存在文字等一些简单的符号,我们还会根据不同的文章内容或版面的需要而插入一些图片等物件。在CorelDRAW中,既可以插入经其他软件处理过的外来的图片,也可以利用其自身强大的绘图功能自创一些图片来插入。不管是采用何种形式引进来的图片,我们都要将它们嵌入到文字之中去。

插入图片到文字中的工作非常简单,只需要选中要插入的图片,在格式工具栏上的“段落文本绕图”中设定一下即可。在该工具中,CorelDRAW为我们提供了丰富的文本绕图功能,可以将图片或左或右、或上下或四边围绕等等。

在插入图片到文本中时,CorelDRAW良好的印前自动化功能已经为我们预设好了规范的图片与文本的嵌接规格,当然,我们也完全可以根据自己的所好或版面的需求进行一些自定义的设置,以使图片与文本的相嵌更加美观或合理。即是将图片插入到文本后的效果。

如果所要编辑的书册或杂志的文字与图片内容全部输入完毕之后,我们需要将排好的内容入进纸张中以打印或拼大版制印刷版上印刷机。这一步也非常简单,我们只需要将所排好的包含有图片等物件的内容全部选中群组,然后再用对齐工具将此内容对齐纸张的中心,或对齐到纸张的任意之处。即为将图文对齐到纸张中心的效果图。这种方法适用于软件默认的页面格式来安排多页连续版。

上面所说的按CorelDRAW默认方式来排版,是指在一个页面上只摆放一页成品页码内的版面内容。如果要继续在同一个文件中再排下一个页面的内容,就要新增加一个页码来摆放。

除了上面所说到的将排好的图文内容对齐CorelDRAW默认的纸张中心外,还可以通过画一个与实际纸张大小一致的矩形框来做为虚拟页面,这样就可以在一个页面上摆放下更多的页面内容,如按印张来放,可以在一个页面上放上16或32个页码的内容,而不必另增加新的页码。

在进行页面排版时,会大量地用到页眉和页脚等物件,在一般的排版软件中都有不错的自动按排页眉页脚的项目,但在CorelDRAW中没有自带这种功能,不过我们可以通过这个软件强大的图形和版面安排功能来手动摆放。在这一点上,CorelDRAW 较之 PageMaker、QuarkXPress 等软件稍有不足,但这并不是说利用 CorelDRAW 就不能做到这一点,相反,有时做起来可能比之有更为美观的效果。

如果要在页面上安排页眉页脚项目,可以先在旁边的空白地方将页眉页脚做好,然后通过复制、粘贴、安排与对齐等功能将页眉页脚安排到我们所希望的任意一个位置上。如图8即为添加了页眉页脚的页面效果图。

2、排版时的注意事项

在书册类排版中其他的版面设置,基本上和办公类软件如Word、金山Office等相类似,如段落、字及行间距、字体字号的更改、剪切复制等移动、对齐、首字下沉、制表符、表格(在CorelDRAW中可以制作任何复杂形式的报格,但不能像Excel等专业制表类软件那样可以自动计算,也不能自动生成图表)等等。所有这些操作,基本上都可以在菜单栏中的“文字”菜单中调用相应的功能项来实现。

图文排版完毕之后,如果是按照CorelDRAW默认的页面格式所摆放,则页码、装订线等版面项目就可以在“打印”项中自动生成,并能随意地调换页码顺序;如果是在同一个页码面上采用虚拟页面的方式(即画纸张等大矩形框来替代CorelDRAW默认的实际纸张)排版摆放图文内容,一些页码等项目就需要手动调节。有些人可能认为采用手动调节不适用于多页码的书本排版,其实这是多余的考虑:一是普通印刷厂很少能接到厚厚的书本来印,而以印书为主的专业印刷厂,所采用的排版软件也基本上是北大方正等软件,相对于广泛流通的杂志或相类似的宣传画册,页码大多只在于一二百页之间;二是我们完全可以利用CorelDRAW强大的复制、粘贴功能来实现;因为CorelDRAW的复制和粘贴功能是有很少软件能比得上的,虽然这种“笨”方法对于几百页的书本而言确实过于复杂,但却也为我们带来了更为自由的页码安排形式,采用这种方法我们可以非常方便地将页码数字排到我们所想要的任意地方而不用担心位置的错动。

大部分用惯了PageMaker、北大方正、QuarkXPress等排版软件的人都认为使用CorelDRAW来排版速度过慢,其实这完全是没有安排好一个文件中页面数量的问题。相对于上述几个软件来说,CorelDRAW对于五六十页以上的文件操作速度确实有点不方便,但实际上将几十个甚至几百个页面同时排放在一个文件中,对于后期制版人员来说是非常麻烦的,他们为了制成印刷版还是要去将这些页面抽出来重新安排。对于页码数量过多的印刷物,我们不必要将所有的页面文件全部安排在一个文件中,完全可以依照印刷时的实际情况来调整文件中的页面数量,如印刷机最大印刷版面只能印16个页码,那我们就可以将16个页面文件安排到一个文件中,这样既加快了文件运行的速成度,又方便拼大版去制版,这样一来,一本三百页的书本,只需要做成二十来个文件就可以了,虽然初眼看觉得文件过多,不如PageMaker等一个文件来得方便,但对于制版人员来说,一个文件刚好是一个标准印刷版的页面数量,且很多的制版人员也都是喜欢用CorelDRAW来拼大版,如果是采用这种文法,一个文件就是一个版,操作起来非常方便。

还有很多排版人员认为,CorelDRAW安排图形时没有PageMaker等方便,这也是对CorelDRAW了解不透的后果,在CorelDRAW中对图片的图理较之CorelDRAW只有过之而无不及,我们既可以采用如PageMaker那样的链接形式来安排图案(比在PageMaker中看起来更清楚醒目,如果用PageMaker想达到这种清晰效果,则PageMaker的速度优势就也荡然无存了),又可以将图案全部导入到文件中。导入图案时是否采用链接的选择可以在导入图案时的对话框中进行选择。在PageMaker、QuarkXPress等专业性的排版软件中,都有一种将几个文件合订成一个文件的“合订”功能,这一点在CorelDRAW中很可惜,没有为我们排版工作带来方便性。同时也就为我们安排书册的目录造成了困难——我们必须采用手工的形式来制作书本目录。

安排好的版面文件最终是要拿去出菲林片制成印刷版,在这个过程中,有很多初接触排版工作的人员忽视了一个严重的问题——字体兼容。除了一些大型的印刷厂外,大多数的印刷厂可以完成排版等工作,但却很少自己完成输出的工作,而是外发给一些专业从事输出工作的输出公司代出菲林片甚或制作印刷版。这时就会碰上文件从本企业转移到输出公司的的情况,就不得不考虑字体兼容的问题了。如果仅仅是一两个页面的文件,我们可以将所有的文字转换成曲线,但这种方式不适合于多页码的文件;另一种方法是将所有文件转存为EPS格式的文件,不过这种方法虽好,却有时可能会带来一些其他的问题,同时也加大了文件的物理储存问题;最好的方法就是,在一个存储体中(如光盘或MO),既存CorelDRAW默认的Cdr文件,又存业界通用的Eps文件,同时将文件中所用到的字体也拷贝到存储体中,这样文件经转移之后,就不用担心会因字体兼容性而出现不必要的麻烦。

现在一些外资和部分内地的大型印刷企业开始出现远程修稿、看稿、打样和付印等制作过程,还有网络上的文件流通等。这就要求我们的制作人员除了要做好排版、拼版、输出等工作外,还要学会网络上流通的文件——html文件或PDF文件。Html文件是用于网络上的页面文件,要求文件物理存储容量尽可能地小以利于在网络上浏览、流通,这些要注意的事项可以在“文件”菜单中的输出到Interner项中进行选择。除了制作Html文件用于网络流通外,有时我们还要将文件转换为另一种能流通于任何操作平台、任何语言中的标准文件——PDF文件。这种文件可以不分操作系统,也不会挑剔系统中安装的是什么语言,都能按照我们在本地计算机上所排好的样式进行流通。输出这种文件的注意事项可以在“文件”菜单中发行PDF文件功能项中进行设置和选择。

印前作业排版教程

CorelDRAW是一个功能强大的综合性软件包,具有图形绘制、图像处理、网页制作、印刷排版、卡通动画等多种功能。

CorelDRAW在国内的应用最为广泛的一个地方就是应用于出版物的印刷排版的前期工作,俗称印前作业。虽然这仅仅只是CorelDRAW的一部分功能,但因为我们在处理其他工作时,也会相应习惯性地调用其他软件,如处理图像我们会马上用起Photoshop,制作网页会用Dreamweaver,处理动画会用Flash等等;所以在这里,我将以一张小卡片为例,从图形的排版到刀模图的绘制进行简单的介绍。

拼版工作:

在进行印刷排版之前,我们要先对工作对象进行一些分析,比如用什么纸张,准备上什么印刷机,采用什么工序,要不要进行什么艺术加工或什么特殊工艺等等。为节省篇幅,这些我就将其省去。

1、打开CorelDRAW软件,系统会自动建立一个“图形1”文件。

2、从左边的工具箱中选择第五位——矩形工具,在系统指定纸张的旁边空白的地方画一矩形,大小不限。然后在属性工具栏上将其尺寸改为125 x 185mm(成品尺寸将是对折后为120 x 175mm)

3、使用挑选工具选中刚才画的矩形,按住Ctrl键用鼠标将矩形向左边拖动,待屏幕上出现一个和原矩形一样的矩形框时左键不放按下右键,即在原矩形的左边出现一个和其一样的另一个矩形。

4、在右边的框中放入一张已经处理好的图片,左边的框中下半部分加上公司信息文字。形成一张卡片式样。

5、将卡片上的所有对象全部选中并按Ctrl+G键或“安排”菜单下的“群组”项。群组各对象,使之成为一个对象。以便于后续工程的操作。

6、选择挑选工具,在某一空白的地方画一矩形,调整尺寸为546 x 787mm(正度对开纸大小,以此表示纸张)。

7、在对开纸的框中再画一个矩形,尺寸为526 x 777mm(上下边各留了5mm的出血位,左边留15mm咬口位,右边留5mm出血位,以此表示此为印刷版芯即有效印刷区)。将两个矩形全都选中,选择“安排”菜单中的“对齐与分布”,在弹出的对话框中水平项勾选“右”,垂直项勾选“中”,将两个矩形进行位置对齐。

8、因为操作上一步之后,两个矩形的右边是靠在一起的,但我们是要求要相距5mm的距离,所以需要进行调整。如果用手动的方式调整,其位置是不够准确的。选择“挑选”工具,在保正没有选中任何一个对象之时,将属性工具栏上的微调距离调整为5mm,然后再选中526 x 777mm的那个矩形框,按一下左方向箭头,这个矩形框即和另一个矩形框隔开了5mm,从而达到在纸张右边也有了5mm的出血位。

9、因为卡片的成品尺寸为对折后的120 x 175mm,加上出血位,故设计稿的展开完全尺寸为250 x 185mm。现在我们接下来就是将卡片拼到纸张上去了。选中已群组的卡片,再选中纸张上的内框,选择“安排”菜单中的“对齐与分布”,水平项勾选“左”,垂直项勾选“上”,将卡片与内框的左上角对齐;选中卡片,复制再粘贴,然后在属性栏调整旋转数值为180将其翻转,使得两张卡片的图案部分相对;调整微调距离为250mm,选中后粘贴上的卡片,按一下右方向箭头,两个卡片即变成图案对图案的排列了,这种方法叫“头对头”的拼版方式。

因为印刷时会因为温度和湿度的关系而经常造成纸张的伸缩变形,为了最大限度地减少因这种原因而造成套版不准的出现,我们应该尽量将图案或颜色色复杂的部分靠近咬口位。俟上面的第一行排好之后,然后调用“安排”菜单中的“变形”选项,在弹出的对话框中,设定垂直距离为卡片的高度值185mm,因为我们要将其向下位移,所以要设为-185mm,然后选中两张卡片再按“应用至再制物件”,每按一次就会向下复制出一对卡片,并且位置也非常准确。连按三次后,版面上即出现了四对共八张卡片,而纸张也已经再排不下了。

至此,拼版完成。规格是拼八模/正度对开纸,虽然有一些浪费的纸张,但这种情况是难免的,如果想减少纸张的浪费,我们可以在拼版之前先用笔和纸预算一下,比如本例版,拼八模后的卡片的印刷面大小为500 x 740mm,而正度纸的对开尺寸为546 x 787mm,大度纸的对开版面是597 x 889mm,特度纸的对开大小是444 x 634mm,显然用其他的纸张的浪费似乎就更大了,所以还是用正度纸合适.

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