第一篇:《帝王三国》带给非R玩家的攻城心得
带给非R玩家的攻城心得
话说帝王三国诸侯纷争,每个玩家都以夺取城池为目的,天下几分野城都不存在了~推没有封地的小城又没有战功,大城又打不过,这一定让很多的朋友都很困扰。这里我给大家讲解一下如何配备攻城的兵力让大家可以轻松推城。
①配置篇
八智步在前面当盾每个将带2500近卫,两个投石车每个将带3000投,五个攻骑每个将带2500晓骑,最好再出几个后备部队建议是4个统步每个将带3000近卫一个统骑带3000晓骑。
②科技篇
想打城科技太差是不行的!那样伤亡会很大~没有持续作战能力!建议非RMB玩家把战争科技都升到八级!行军和战车应该满级!记住速度决定一切!
③移动封的用法
在我的军团里老有朋友问我移动封如何用!我们都不是RMB玩家所以移动封便是必备的了!首先要打仗要做好准备!这里的准备是指兵力的准备!首先开10个封地!其中一个兵封(2个步兵营3个骑兵营7个车营)其他都是房封!书院建在基地中!封地要都满级!人口科技要升满!然后开始大量造兵.造7000投石车18000晓骑其他全部近卫!这样你的将就都能带满了,还能富裕一些!人口满了以后就可以出兵打仗了~放弃4个房封这样你开一次封地只要80000铜!首先在前线开一个封地不要造建筑!把兵都派过去,好了以后派兵去打城(如何打城下面会说到)!打下来以后把出兵的封地放弃掉!在打下来的城中再开一个封地!从军情里把兵派遣到城中封地就行了到了以后从预备队里分出兵把主力的损失补满就可以开始推下一个城了。
④推城发兵篇
都知道攻击战位一共15个!出兵一共要出20个将那么占位就很重要了将入场是是从上往下排部的而对方攻击你是从下往上打所以派兵应该是这样的。
第一排1近卫~2近卫~3近卫~4近卫~5近卫
第二排6近卫~7近卫~8近卫~晓骑~晓骑
第三排投石~投石~晓骑~晓骑~晓骑
后备部队从上往下依次是近卫~近卫~近卫~近卫~晓骑
说完了占位现在说一下出征队伍设置:
一队1近卫2近卫3近卫4近卫投石
二队5近卫6近卫7近卫8近卫投石
三队五个晓骑
四队近卫近卫近卫近卫晓骑
上面近卫前面的数字对应占位时的数字!记住近卫里1,2,6,7~这四个要最厉害因为他们要保护你的投石车!入场时间一队要最先入坑二队次之三队再次四队最后!这个时间的把握就要靠自己来测了每个人都不一样的!
讲到这里,如果你想攻城这四条攻略就应该足够成功了!
本攻略转载自帝王三国资料站:http://
第二篇:街机三国RMB玩家如何更省钱游戏玩法心得
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街机三国RMB玩家如何更省钱游戏玩法心得
玩街机三国有段时间了,感觉这个游戏还是很不错的,相比其他网络游戏具有操作感强,可玩性高,不太占用太多时间,尤其还是一款三国题材的动作类游戏。既然是新手篇我们先从以下几点说起吧。
充值性价比之分析:大家都知道没有纯免费的游戏,玩游戏是为了开心,那么为了开心花点钱也是值得的嘛!首充啊,VIP1啊,好处多多,俺也就不废话了,这里着重说下VIP3 和VIP5。为什么单说这俩个档次的VIP呢?
先说VIP3的好处:最重要的是每天0点多赠送50体力,千万别小看了这50体力,玩过的都知道体力在游戏里的重要性,没体力什么都做不了啊!其次可以开启2号背包,因为VIP3涵盖了V1 V2的内容,说实话如果就一个背包,你以后的宝石、珍宝材料都没地方放,再一个可以每天多打2次摇钱树,这可是不少的收入啊!另外提醒大伙,尤其是新手充好了VIP,别忘记在游戏里领相应的充值奖励。VIP3需要充值40块,个人建议充就充100元因为可以在游戏充值奖励里领取黄金武器和3级全套宝石,还可享受4级VIP的好处。
VIP5的好处:说白了V5最重要的就是当你到了能带战魂的时候可以用元宝觉醒战魂,200元宝一次,第一次必出真战魂,我看中的就是这点,个人认为充值的几个档次从RMB的角度分析就是:100元档200元档和500元档 强烈建议新手玩家100元档,想常玩的200元。
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第三篇:傲视天地 针对186级小R或者非R玩家宝石和金币的个人总结
针对186级小R或者非R玩家计算宝石的数量。
基本上186级玩家都已经达到一个攒装备的阶段了,每天的攻击令已经变得相当的宝贵了,不要浪费军令和攻击令了,下面计算一下宝石的积累问题。
1.精炼-相信都已经有了精炼的特权,按照平均每天精炼3次有精炼事件,每次10个宝石,应该是30宝石,这个是至少的数量。
2.集市买宝石,如果是每天都在线的玩家,银币买宝石应该是比较划算的,按照最少数量
2次6宝石,2次4宝石,每天买到20宝石应该不是问题。
3.通商事件没什么人关心就按照平均5个宝石吧,月平均数量。
4.祭祀-186级玩家祭祀特权应该是有了,就按照每天最低祭祀次数祭祀完3金币一共8次,每次2倍暴击5个宝石一天就是40宝石,当然这个是一点RP没有的情况,本人发现改版后,暴击概率很高的。
5.攻击:这个时候要说攻击令的重要了,本人运气比较好,每天至少一次战绩令,所以能
保证每天满5000的积分,可以拿到150个宝石的奖励。
6.典狱-有人说升级典狱浪费,本人觉得对于我这种非R来说升级典狱比较给力,已经升
级到5级典狱,每天抓到10-12个人是比较正常的,一天至少就是200个宝石入账。
7.战役宝石-自从改版后战役就成了一次性资源,不再列入日常收入中来了。
综合上面统计每天的宝石保底收入是30+20+5+40+150+200=445这里面的不确定因素是典狱,祭祀和精炼了,上述估算收入是RP最差的情况下的保底收入,稍微有10%的增加时正常的RP了.按照14级宝石8192个1级宝石来计算合成一个14级宝石=8192/430=19天
也就是说每个月至少合成一个14级+13级宝石,可见经历的几次改版之后宝石的获取方式相对简单了.相比之前获得宝石只能是通过战役和祭祀与不靠谱的通商来说,当下宝石获得还是相对容易了,反而是兵器的升级比较不靠谱了,玉石的获得方式需要再增加了.金币的收入与花费
非R的金币收入只有2个途径,坚持每天登陆和不靠谱的征收
1.按照RP最差的方式计算每天登陆15金币,征收一天只有8金币(每月平均)
2.金币消耗除了祭祀和强征不做任何消耗,金币祭祀宝石完成3金币一共消耗12金币,祭祀银币2次消耗2金币,强征2次,其他任何情况不做金币消耗,这样每天的金币消耗16金币,那么每天的金币存仓量为9,这样一个月下来至少存下210金币.这个消费方式对于非R来说按照一些RP浮动来说200-220金币应该是最低结余的数量了.遇到合适的消耗金币的活动可以适当的附和一下,增强一下装备.声明本人不是托,仅仅是一个玩了3年的非R做的一个小小总结,如果不是非R现在也不会才186级.以上观点是从一个不太会玩的非R角度出发的,尤其是金币消耗部分,绝对是一个最低消费的计算方式.