Editplus配置java环境范文

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《Editplus配置java环境范文》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《Editplus配置java环境范文》。

第一篇:Editplus配置java环境范文

Editplus配置JAVA编辑环境

初学者更适合使用文本编辑软件来学习Java,对Java有一定认识后推荐使用Eclipse,对那些要求开发效率的程序员当然首选就是JBuilder。

对于文本编辑软件我推荐EditPlus,EditPlus是很多程序员非常熟悉的编辑工具,它以占用系统资源小、操作简便灵活、支持文件类型丰富(还能自定义文件类型)等优点而被广泛使用。EditPlus除了具有编辑程序的功能,还有灵活的编译功能,下面就简单介绍一下EditPlus对Java编译设置。

在配置EditPlus之前是先将Java的运行环境安装且调试好,然后进入EditPlus,从菜单“工具(Tools)”;“配置用户工具...”进入用户工具设置,选择“组和工具条目”中的“Group 1”,点击面板右边的“组名称...”按钮,将文本Group1”修改成“Java编译程序”,点击“添加工具”按钮,选择应用程序,然后就是修改属性:

1.添加编译功能

“菜单文本”里的内容修改为“Javac”;

“命令”选择安装JDK后的Bin目录中的编译程序javac.exe,我的JDK 安装路径为“C:Program FilesJDKj2sdk1.4.2_08”,那么此路径为“C:Program

FilesJavajdk1.5.0binjavac.exe”;

“参数”选择“文件名”,即显示为“$(FileName)”;

“初始目录”选择“文件目录”,显示为“$(FileDir)”;选择“捕获输出”复选框

2.添加执行功能

“菜单文本”里的内容修改为“Java”;

“命令”选择安装JDK后的BIN目录中的编译程序java.exe,路径为“C:Program FilesJavajdk1.5.0binjava.exe”;

“参数”选择“不带扩展名的文件名”,即显示为“$(FileNameNoExt)”;

“初始目录”选择“文件目录”,显示为“$(FileDir)”;千万不用选择“捕获输出”复选框!不然不会弹出命令控制台!

这样就完成了EditPlus的基本设置,可以写一段Java程序进行调试,通过Ctrl+1进行编译,使用Ctrl+2运行程序,错误提示都会显示在输出窗口中,双击某一行错误信息,EditPlus会自动定位到出错行,怎么样?一个简单的Java IDE界面就出现了。

第二篇:VS2008环境配置directshow终极攻略

帮您安装调试成功VS2008平台下的Directshow 及基于directshow的相关项目基础配置错误解决

知识普及:

DirectX9.0b(包含b)以下版本才有directshow,自从DirectX9.0c以后就从DirctX中分离了directshow了,所以要用directshow的人要注意,当然你也可以下载安装extras扩展包来弥补这一缺省。

缺少streams.h的解决方法

从网上下了DirectX 9.0 SDK,运行里面的的BaseClasses的时候出现了N多错误,在网上找到了相应的方法。http://blog.csdn.net/cocolovelove/article/details/353258

31.编译基类源代码

BaseClasses编译生成路径:/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses

环境:VS2005/VS2008

为了正确编译,需修改以下文件:

(a)ctlutil.h

D:/DXSDK/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses/ctlutil.h

编译时提示错误:

BaseClasses/ctlutil.h(278): error C4430: 缺少类型说明符假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int

改:

//static g_dwLastRefresh = 0;

static DWORD g_dwLastRefresh = 0;//lspmodify

(c)winutil.cpp

d:/DXSDK/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses/winutil.cpp

错误:

1>./winutil.cpp(2104): error C2065: “Count”: 未声明的标识符改:

//for(UINTCount = 0;Count < Result;Count++)

UINT Count;//lspmodify

for(Count = 0;Count < Result;Count++){ //lspmodify

(d)outputq.cpp

d:/DXSDK/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses/outputq.cpp

错误:

1>./outputq.cpp(664): error C2065: “iDone”: 未声明的标识符改:

(这里可能地方与VS报错不一样,需要自己向上找一下)

//for(longiDone = 0;

long iDone;//lspmodify

for(iDone = 0;//lspmodify

在DirectShow 8.0的SDK里面就看到有下面的头文件,在我装的是9.0的,没有找到这些文件。所以编译的时候修改完上面的就可以通过了。但要是装8.0的话就要修改了。

(我是到这部截至了因为我下载的是DirectX9.0b extras,所以如果您与我相同请直接向下看蓝字部分)

2、头文件修改

(a)winnt.h

d:/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/VC/PlatformSDK/include/winnt.h

在该文件头部添加:

#define POINTER_64 __ptr64 // add by peter lee

(b)vmr9.h

D:/DXSDK/Include/vmr9.h

MixerPref9_RenderTargetRGB= 0x1000,MixerPref9_RenderTargetYUV= 0x00002000, //lsp add3、VS2005/VS2008环境配置(一样的所以就以2008为例)

在vs2008下,选择菜单 Tools-> Options,左栏选择Projects and Solutions-> VC++ Directories

在弹出的对话框的“Show directories for”(显示以下内容的目录)中选择Include files(包含文件):文件路径看你自己安装的directshow位置

-include:

/Include

/Samples/C++/Common/Include

//我的工程中COMMON没有include ,我直接添加到C:DXSDKSAMPLESC++COMMON也成功了 /Samples/C++/DirectShow/BaseClasses

/WMFSDK9/include//这个我没加也可以

...再在“Show directories for”中选择 Libraries files(库文件):

-lib:

/lib

/Samples/C++/Common/Src

/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses/Debug_Unicode

//如果没有编译BaseClasses不会出现这个文件选项

/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses/Release_Unicode

/WMFSDK9/lib//这个我没加也可以

修改完成啦,哈哈~~~编译通过了~~ DirectX9.0 只需要做第一步修改就可以了,但8.0就要三步都做完~~~晕倒~~

如果以上修改已经解决你的问题那么恭喜你,如果编译出现下图情况,那么恭喜你也成功了,只不过因为你编译的是lib和.h项目,你应该设置类似capture项目为启动项目,继续您后续的编程。

如果后续编程出问题,请向下看

(Debug_Unicode版)

缺少streams.h的解决方法和DirectShow开发环境的搭建

这个问题困扰我两天了,这是在参考了很多Debug 和Realse 版本的缺少streams.h的方案后,经过参考尝试后,获得了成功,现在拿出来供有需要的像做视频开发方面的人提供参考,绝对可以帮你省很多时间来处理有关DirectShow开发环境的搭建.重新配置一下include和lib以确保正确

1)安装directX 9.0b sdk,我安装在C盘下的DXSDK

2)打开安装目录下的baseclasses.dsw,进行编译

其中第(2)是最重点的,下面我就主要详细说明这步的操作过程

1. 首先在baseclasses工程project-setting-library下设置output file name,设置为

Debug_Unicodestrmbasd_uni.lib,默认的为Debug_Unicodestrmbasd.lib。(这部我没做)

2. 编译工程,编译后会生成Debug_Unicode目录,里面就含有我们要的strmbasd_uni.lib

库。把它拷贝到你所要的项目工程目录下即可。(这部我也没做)

3. 在你所在的工程中,打开project-setting-link的Object/library modules下添加如下几

个库名,strmbasd_uni.libstrmiids.lib winmm.lib//这部我做了,这个VS与VC++不同VS2008是在右击启动项目——属性——链接(LINK)——输入中的依赖附加项中添加的3)在VC++的Tools/Option/Directory的Include和Library中分别加入

C:DXSDKInclude

C:DXSDKSAMPLESC++DIRECTSHOWBASECLASSES

C:DXSDKSAMPLESC++COMMONINCLUDE//我的工程中COMMON没有include ,我直接添加到C:DXSDKSAMPLESC++COMMON也成功了

C:DXSDKLib

C:DXSDKSAMPLESC++DIRECTSHOWBASECLASSES Debug_Unicode(*)

4)在编译你工程前,在ProjectSettingLink 中加入 strmbasd_uni.lib uuid.lib winmm.lib

如果出现:dsound.h“: No such file or directory

则在vs目录下搜索添加到baseclasses工程include目录下

(着重强调你的VS2008中的windsk必须安装的比较完整,否则会缺少很多东西,如果没有在你的VS2008中的安装包搜索,找到补丁安装即可)

(以下参考

http://forums.microsoft.com/MSDN/ShowPost.aspx?PostID=2617687&SiteID=1)

如果出现:dxtrans.h”: No such file or directory

则在整个工程中查找#include 的引用处做修改:

在#include 前加四项:

#define __IDxtCompositor_INTERFACE_DEFINED__

#define __IDxtAlphaSetter_INTERFACE_DEFINED__

#define __IDxtJpeg_INTERFACE_DEFINED__

#define __IDxtKey_INTERFACE_DEFINED__

#include

再修改qedit.h 中引用 dxtrans.h 的部分,要求注释掉

#include “oaidl.h”

#include “ocidl.h”

//#include “dxtrans.h”

#include “amstream.h”

注意:这样就可以正常编译连接了,如果以前的的程序还是不行,则 rebuild all 一下即可

如果出现1>LINK : fatal error LNK1181: 无法打开输入文件“strmbasd_uni.lib”

只能说明你的摄像机的驱动没装好。

希望我的整理对您有帮助,我调了两天,把directX的发展和VS2008的基本配置都弄的比较清楚了感觉收获很大。如果还有问题也欢迎邮箱mysteryrat@126.com探讨

O(∩_∩)O哈哈~

第三篇:Java开发环境实验报告

浙江大学城市学院实验报告

课程名称

面向对象程序设计

实验项目名称

Java开发环境实验

学生姓名

专业班级

学号

一.实验目的和要求

1. 建立并熟悉Java开发环境,熟悉Eclipse集成开发环境 2. 能够编写简单的Java应用程序

二.实验内容

1.安装和配置Java SDK

2.安装和配置Eclipse集成开发环境

3.编写在屏幕上输出信息的Java应用程序

三.实验结果与分析(可将程序运行结果截屏,也可简单分析运行结果)

1.用Java SDK开发屏幕输出“Hello World”的程序。程序运行结果如下:

2.用Eclipse开发屏幕输出“Hello World”的程序。程序运行结果如下:

3.用Java SDK开发屏幕输出“你好,我开始学OOP了”的程序。程序运行结果如下:

4.用Eclipse开发屏幕输出“你好,我开始学OOP了”的程序。程序运行结果如下:

四.讨论、心得(可写遇到的问题及解决方法,或者对技术的理解等)

1.public类有何特点?

有public的类可以在包外使用,否则不可以,与此同时,源文件名必须和类名相同。

2.Java语言是否区分大小写?

JAVA语言本身是区分大小写的,但是在用文件路径、文件名对文件进行操作时,这里的文件名和路径是不区分大小写的,这是因为文件系统不区分大小写。

3.JVM和JRE都是什么?

JVM是Java Virtual Machine(Java 虚拟机)的缩写,JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。

Java运行环境(Java Runtime Environment,简称JRE)是一个软件,由太阳微系统所研发,JRE可以让电脑系统运行Java应用程序(Java Application)。

JRE的内部有一个Java虚拟机(Java Virtual Machine,JVM)以及一些标准的类函数库(Class Library)。

4.Java如何做到平台无关的?

Java 可执行程序并不是直接在操作系统平台上运行,而是在Java运行环境JRE中运行的。Java运行环境是一个软件系统,能够屏蔽底层软硬件平台的差异性。

第四篇:Java概述及开发环境搭建(精)

第1章Java概述及开发环境搭建 通过本章的学习可以达到以下目标: ☑认识Java并了解其发展历史。☑可以安装并配置Java开发环境。

☑掌握Java中Path及classpath属性的作用。☑可以编写并运行一个简单的Java程序。☑可以掌握Java的开发流程。

Java是一门程序设计语言,其本身的发展经过了一系列的过程。本章将首先介绍Java 的发展历程,让读者对Java有一个基本的认识,了解Java的主要作用,接着详细讲解Java 开发环境的搭建,包括Java开发中一些基本的注意事项。本章视频录像讲解时间为35分钟,源代码在光盘对应的章节下。

1.1 认识Java 1.1.1 什么是Java Java是Sun(全称为Stanford University Network,1982年成立,Sun公司的Logo如图1-1所示公司开发出来的一套编程语言,主设计者是James Gosling(如图1-2所示,最早来源于一个叫Green的项目,这个项目原来的目的是为家用电子消费产品开发一个分布式代码系统,这样就可以通过网络对家用电器进行控制。开始Sun的工程师们准备采用C++,但由于C++过于复杂,安全性差,最后决定基于C++开发一种新语言Oak(Java的前身,1991年出现,Oak是一种用于网络的、精巧而安全的语言,Sun公司曾以此投标过一个交互式电视项目,但结果被SGI打败。于是当时的Oak几乎“无家可归”,恰巧这时Mark Ardreesen开发的Mosaic和Netscape启发了Oak项目组成员,Sun的工程师们用Java 编制了HotJava浏览器,得到了Sun公司首席执行官Scott McNealy的支持,触发了Java进军Internet。

第1章 Java 概述及开发环境搭建 图1-1 Sun 公司Logo 图1-2 James Gosling Java 语言发展到今天经历了一系列的过程,Java 在1995年5月23日推出了JDK 1.0版本,此版本标志着Java 正式进军Internet 的开始,在1998年对之前的JDK 进行了升级并推出了JDK 1.2的开发包,该版本加入了大量的轻量级组件包,从此之后Java 被正式命名为Java 2。

Java 语言发展到今天经历了以下3个发展方向。

↘ J2SE :Java 2 Platform Standard Edition。包含构成Java 语言核心的类,如数据库连

接、接口定义、输入/输出和网络编程。

↘ J2ME :Java 2 Platform Micro Edition。包含J2SE 中一部分类,用于消费类电子产

品的软件开发,如呼机、智能卡、手机、PDA 和机顶盒。

↘ J2EE :Java 2 Platform Enterprise Edition。Enterprise Edition(企业版包含J2SE 中 的所有类,并且还包含用于开发企业级应用的类,如EJB、Servlet、JSP、XML 和

事务控制,也是现在Java 应用的主要方向。

虽然Java 语言的发展方向有3个,但是这3门技术中最核心的部分是J2SE ,而J2ME 和J2EE 是在J2SE 基础之上发展起来的,3种技术的关系如图1-3所示。另外要提醒读者的是,在2005年Java 十周年大会之后这3门技术又重新更名: ↘ J2SE 更名为JAVA SE。↘ J2ME 更名为JAVA ME。↘ J2EE 更名为JAVA EE。图1-3 3种技术的关系 1.1.2 Java 语言的特点

Java 语言的许多有效的特性吸引着程序员们,下面介绍最主要的几个。

1.简洁有效

Java 语言是一种相当简洁的“面向对象”程序设计语言,它省略了C++语言中所有的难以理解、容易混淆的特性,如头文件、指针、结构、单元、运算符重载和虚拟基础类等,更加严谨、简洁。

2.可移植性

对于一个程序员而言,写出来的程序如果不需要修改就能够同时在Windows、MacOS、UNIX 等平台上运行,简直就是美梦成真,而Java 语言就让这个原本遥不可及的事已经越来越近了。使用Java 语言编写的程序,只要做较少的修改,甚至有时根本不需修改即可在

Java开发实战经典 不同平台上运行。4 第1章Java概述及开发环境搭建 3.面向对象

可以这么说,“面向对象”是软件工程学的一次革命,大大提升了人类的软件开发能力,是一个伟大的进步,是软件发展的一个重大的里程碑。

在过去的30年间,“面向对象”有了长足的发展,充分体现了其自身的价值,到现在已经形成了一个包含“面向对象的系统分析”、“面向对象的系统设计”和“面向对象的程序设计”的完整体系。所以作为一种现代编程语言,是不能够偏离“面向对象”这一方向的,Java语言也不例外。

4.解释型

Java语言是一种解释型语言,相对于C/C++语言来说,用Java语言写出来的程序效率低,执行速度慢。但它可以通过在不同平台上运行Java解释器,对Java代码进行

解释,来实现“一次编写,到处运行”的目标。为了达到目标,牺牲效率还是值得的,而且,现在的计算机技术日新月异,运算速度也越来越快,用户不会感到太慢。

5.适合分布式计算

Java语言具有强大的、易于使用的联网能力,非常适合开发分布式计算的程序。Java 应用程序可以像访问本地文件系统那样通过URL访问远程对象。

使用Java语言编写Socket通信程序比使用任何其他语言都简单。而且它还十分适用于公共网关接口(CGI脚本的开发,另外还可以使用Java小应用程序(Applet、Java服务器页面(Java Server Page,JSP、Servlet等手段来构建更丰富的网页。

6.拥有较好的性能

由于Java是一种解释型语言,所以它的执行效率相对就会慢一些,但由于Java语言采用了下面两种手段,使其拥有较好的性能。

↘Java语言源程序编写完成后,先使用Java伪编译器进行伪编译,将其转换为中间码(也称为字节码再解释。

↘提供了一种“准实时”(Just-in-Time,JIT编译器,当需要更快的速度时,可以使用JIT编译器将字节码转换成机器码,然后将其缓冲下来,这样速度就会更快。

7.健壮、防患于未然的特征

Java语言在伪编译时,做了许多早期潜在问题的检查,并且在运行时又做了一些相应的检查,可以说是一种最严格的“编译器”。

它的这种“防患于未然”的手段将许多程序中的错误都扼杀在“摇篮”之中,经常有许多在其他语言中必须通过运行才会暴露出来的错误,在编译阶段就被发现了。

另外,在Java语言中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性,有效地减少了错误,也使Java应用程序更加健壮。

8.具有多线程处理能力

线程是一种轻量级进程,是现代程序设计中必不可少的一种特性。多线程处理能力使 Java 开发实战经典 程序具有更好的交互性、实时性。

Java 在多线程处理方面性能超群,具有让设计者惊喜的强大功能,而且在Java 语言中进行多线程处理也很简单。

9.具有较高的安全性

Java 语言在设计时在安全性方面考虑得很仔细,做了许多探究,使Java 语言成为目前最安全的一种程序设计语言。

尽管Sun 公司曾经许诺过:“通过Java 可以轻松构建出防病毒、防黑客的系统”,但就在JDK(Java Development Kit 1.0发布不久后,美国Princeton(普林斯顿大学的一组安全专家发现了Java 1.0安全特性中的第一例错误。从此,Java 安全方面的问题开始被关注。不过至今所发现的安全隐患都很微不足道,而且Java 开发组还宣称,他们对系统安全方面的Bugs 非常重视,会对这些被发现的Bugs 立即进行修复。另外,由于Sun 公司开放了Java 解释器的细节,所以有助于通过各界力量共同发现、防范、制止这些安全隐患。

10.是一种动态语言

Java 是一种动态的语言,这表现在以下两个方面: ↘ 在Java 语言中,可以简单、直观地查询运行时的信息。↘ 可以将新代码加入到一个正在运行的程序中。11.是一种中性结构

Java 编译器生成的是一种中性的对象文件格式,也就是说,Java 编译器通过伪编译后,将生成一个与任何计算机体系统无关的“中性”的字节码。

这种中性结构其实并不是Java 首创的,在Java 出现之前UCSD Pascal 系统就已在一种商业产品中做到了这一点,另外,在UCSD Pascal 之前也有这种方式的先例,如在Niklaus Wirth 实现的Pascal 语言中就采用了这种结构降低一些性能,以换取更好的可移植性和通用性的方法。

Java 的这种字节码经过了许多精心的设计,使其能够很好地兼容于当今大多数流行的计算机系统,在任何机器上都易于解释,易于动态翻译成为机器代码。

1.1.3 Java 程序的运行机制和Java 虚拟机

计算机高级语言类型主要有编译型和解释型两种,Java 是两种类型的集合,在Java 中处理代码的过程如图1-4所示。

图1-4 Java 程序的运行机制 第1章 Java 概述及开发环境搭建

从图1-4中可以看出,在Java 中源文件名称的后缀为.java ,之后通过编译使*.java 的文件生成一个*.class 文件,在计算机上执行*.class 文件,但是此时执行*.class 的计算机并不是一个物理上可以看到的计算机,而是Java 自己设计的一个计算机——JVM ,Java 也是通过JVM 进行可移植性操作的。

在Java 中所有的程序都是在JVM(Java Virtual Machine 上运行的。JVM 是在一台计算机上由软件或硬件模拟的计算机。Java 虚拟机(JVM 读取并处理经编译过的、与平台无关的字节码class 文件。Java 解释器负责将Java 虚拟机的代码在特定的平台上运行。JVM 的基本原理如图1-5所示。

从图1-5中可以发现,所有的*.class 文件都是在JVM 上运行的,即*.class 文件只需要认识JVM ,由JVM 再去适 应各个操作系统。如果不同的操作系统

安装上符合其类型的JVM ,那么以后程序无论到哪个操作系统上都是可以正确执行的。

提示:关于Java 可移植性的简单理解。有些读者可能很难理解以上的解释,其实这个过程就类似于下面的一种情景: 现在有一个中国富商,他同时要和美国、韩国、俄罗斯、日本、法国、德国等几个国家洽谈生意,可是他不懂这些国家的语言,所以他针对于每个国家请了一个翻译,他说的话就只对翻译说,不同的翻译会将他说的话翻译给不同国家的客户,这样富商只需要说一句话给翻译,那么就可以同几个国家的客户沟通了。

1.2 Java 开发环境搭建

Java 的开发环境主要使用JDK ,本书中使用的JDK 版本是JDK 1.6 版本。读者可以直接从Sun 公司的官方网站(如图1-6所示中下载此版本,网址为www.xiexiebang.com。

图1-6 Sun 公司网站首页 图1-5 JVM 基本原理 Java 开发实战经典 1.2.1 JDK 的安装与配置

安装JDK 分为以下两个步骤:(1首先要准备好JDK 的安装文件jdk-6u11-windows-i586-p.exe。(2配置环境变量Path。

在安装JDK 时会让用户选择JDK 和JRE 的安装目录,本次安装目录使用的是默认的安装目录,如图1-7~图1-10所示。

JDK 安装完成之后,即可看到如图1-10所示的安装文件夹,其中的bin 文件夹是将来要使用的各种Java 命令,但是这些命令本身并不在Windows 环境之中,所以如果要想使用这些命令,则首先必须在Windows 中注册此命令。

图1-7 选择JDK 的安装目录 图1-8 选择JRE 的安装目录

图1-9 JDK 和JRE 安装完成 图1-10 JDK 安装后目录 设置Path 的流程为:选择【我的电脑】→【属性】命令,打开【系统属性】对话框,如图1-11所示,选择【高级】选项卡,单击【环境变量】按钮,打开【环境变量】对话框,在其中可以编辑Path 信息,如图1-12所示。

在编辑Path 时,可以直接设置Java 的安装路径。即在【环境变量】对话框中单击【系统变量】栏中的【编辑】按钮,弹出【编辑系统变量】对话框,在【变量值】文本框的最后加上路径,在加之前使用“;”将之前的路径分隔开,如加入内容“;D:Javajdk1.6.0_11bin ”,如图1-13所示。

设置完后单击【确定】按钮即可保存设置,然后启动cmd 命令行方式,输入javac ,如

第1章 Java 概述及开发环境搭建 果出现如图1-14所示的内容,则表示JDK 配置成功。图1-11 【系统属性】对话框 图1-12 【环境变量】对话框

图1-13 设置path 路径 图1-14 JDK 配置成功演示 注意1:Path 修改之后要重新启动命令行方式。有些读者在进行环境设置时可能会出现此命令不是系统内部命令的提示,有可能造成这种问题的原因是,在配置环境属性之前命令行方式已经启动,之后再配置的Path 路径,则此环境肯定是无法立即生效的,此时可以重新启动命令行方式,即可把新的设置读取进来。注意2:javac 命令的作用。javac.exe 是Java 本身

提供的编译命令,主要目的是用来将*.java 文件编译成*.class 文件,此命令本身不属于Windows ,所以在使用时需要单独配置,此命令的具体用法将在后面介绍。

1.2.2 编写第1个Java 程序

Java 程序分为两种类型,一种是Application 程序,另外一种是Applet 程序,其中有main 方法的程序主要都是Application 程序,本书也主要使用Application 程序进行讲解,Applet 程序主要应用在网页编程上,现在已经基本上不再使用,所以本书不再作任何介绍。

本书还是以输出“Hello World!”字符串为第1个程序,代码如下所示。范例:Hello.java public class Hello { public static void main(String args[]{ Java 开发实战经典 System.out.println(“Hello World!”;} } 将上面的程序保存为Hello.java ,然后按照以下步骤进行操作:

(1在命令行方式下,进入到程序所在的目录,执行javac Hello.java 命令,对程序进行编译,编译完成之后可以发现在目录之中多了一个Hello.class 的文件,此文件就是最终要使用的文件。

(2程序编译之后,输入java Hello ,执行程序, 即可得到程序的输出结果。

具体的操作过程可以参考图1-15完成。程序输出结果: Hello World!程序说明: 在所有的Java Application 中,所有程序都是从public static void main(String args[]开始运行的,刚接触的读者可能会觉得有些难记,在后面的章节中将会详细讲解main 方法的各个组成部分。

此时读者如果对上面的程序不明白也没有关系,只要将程序在电脑中输入,然后按照步骤编译、执行即可,在这里只是让读者对Java Application 程序有一个初步印象,因为以后所有的内容讲解的都将围绕Java Application 程序进行。

提示:注意程序中的大小写。读者在编写以上程序时一定要注意字母的大小写问题,因为在Java 中是严格区分大小写的。另外,为了方便代码的运行,建议在此处按照本书所提供的代码样式进行编写。

1.2.3 classpath 属性的作用

在Java 中可以使用set classpath 命令指定Java 类的执行路径。下面通过一个例子来了解classpath 的作用,假设这里的Hello.class 类位于f:test 目录下。

在D 盘的命令行窗口执行下面的指令:

set classpath=f:test 然后在D 盘根目录下执行java Hello 命令,如图1-16所示。由上面的输出结果可以发现,虽然在D 盘中并 没有Hello.class 文件,但是也可以用java Hello 执行 Hello.class 文件,之所以会有这种结果,就是因为 在操作中使用了set classpath 命令将类的查找路径 指向了f:test 目录,所以在运行时,会从f:test 目录

查找所需要的类。图1-15 运行Hello.java 程序 图1-16 classpath 设置

第1章Java概述及开发环境搭建 提示:classpath与JVM的关系。

classpath主要指的是类的运行路径,实际上在读者执行Java命令时,对于本地的操作系统来说就意味着启动了一个JVM,那么JVM在运行时需要通过classpath加载所需要的类,而默认情况下classpath是指向当前目录(当前命令行窗口所在的目录的,所以会从此目录下直接查找。

可能有些读者在按照上述的方法操作时发现并不好用,这里要告诉读者的是,在设置classpath时,最好将classpath指向当前目录,即所有的class文件都从当前文件夹中开始查找。✆提问:能否通过classpath在不同的文件夹中编译Java程序? 现在要编译一个*.java的程序,能不能通过设置classpath在不同的目录中进行呢?例如,在E盘下建立一个Hello.java,然后在C下编译。

回答:classpath在编译时不起作用。

classpath属性只在Java运行时起作用,而在Java编译时,如果命令行所在的目录不是*.java 所在的目录,则应该输入完整的路径名称,即“javac e:Hello.java”。

1.3 本章要点

1.Java实现可移植性靠的是JVM,JVM就是一台虚拟的计算机,只要在不同的操作系统上植入不同版本的JVM,Java程序就可以在各个平台上移植,做到“一次编写,处处运行”。

2.Java中程序的执行步骤为: ①使用javac将一个*.java文件编译成*.class文件。②使用Java可以执行一个*.class文件。

3.每次使用Java命令执行一个class时,都会启动JVM,JVM通过classpath给出的路径加载所需要的类文件,可以通过set classpath设置类的加载路径。

4.Java程序主要分为两种,即Java Application和Java Applet程序,Java Applet主要是在网页中嵌入的Java程序,基本上已经不再使用了,而Application是指有main方法的程序,本书主要讲解Application程序。

1.4习题

1.在屏幕上输出“我喜欢学习Java”的信息。

2.在屏幕上打印出以下图形: ************************************* ********* Java 程序设计********* ************************************* 11

第五篇:BlackBerry软件开发环境配置安装简介

BlackBerry应用程序开发环境配置简介

(一)题记:

黑莓应用程序开发环境方法有很多,大概可以规划为三类:

1、直接用黑莓官方发布的Blackberry JDE来开发;(PS:界面简单)

2、Blackberry JDE与bb-ant-tools搭配组建更为便捷的开发环境;(PS:配置过程过于复杂)

3、用Eclipse+黑莓官方提供的 Blackberry JDE Plugin for Eclipse;

本次主要介绍用Eclipse+黑莓官方提供的 Blackberry JDE Plugin for Eclipse下的软件开发环境搭建。

(二)前期准备

所需软件:

1、JDK,开发Java程序当然需要Java运行环境了,这个可以在Java官方网站下载。我们这里用到的是JDK 1.6。

2、Eclipse,这个也很好下载,需要注意的是Blackberry JDE Plugin要求只能用3.4版。

3、BlackBerry_JDE_PluginFull_1.0.0.67。

(三)开始安装

1、安装JDK1.6 双击安装JDK,如图:

2、配置环境变量 JDK环境变量配置:

如果你的JDK安装在C盘里,如:C:Program FilesJavajdk1.6.0_10,那么就在系统变量里(当然也可以在用户变量里)点新建:

变量名:JAVA_HOME

变量值:C:Program FilesJavajdk1.6.0_10

再次点新建:

变量名:classpath

变量值:.;%JAVA_HOME%lib;%JAVA_HOME%libtools.jar

并在path里(不要删除原来的那些)加入;C:Program FilesJavajdk1.6.0_10bin

然后在命令提示符下执行javac命令测试配置是否成功。

3、安装eclipse 解压eclipse至C:Program Files,如图:

4、安装BlackBerry_JDE_PluginFull_1.0.0.67至Eclipse目录下,步骤如下图:(1)双击安装BlackBerry_JDE_PluginFull_1.0.0.67

(2)进度结束后弹出界面

Next:

选择:I accept…Next

选择eclipse路径:c:program fileseclipse然后Next

选择:Install

之后会提示安装成功

(四)Eclipse配置

1、顺利安装完成后,打开Eclipse后,你会发现里多了一个菜单项:Blackberry。如下图:

2、接下来我们可以对JDE进行一些设置。通过菜单里的Window->Preference->Blackberry JDE进入进行相应设置。如图:

C:Program FilesEclipsepluginsnet.rim.eide.componentpack4.5.0_4.5.0.16componentsMDS

(五)实例测试

1、项目创建: 点File->New->Project...,创建一个项目,如下图:

选择blackberry project->Next

填写项目名称Test然后点击Finish

2、程序文件建立:File->New->Class

填写Name:Test1然后Finish

3、测试代码HelloWorld!

import net.rim.device.api.ui.UiApplication;

import net.rim.device.api.ui.container.MainScreen;

import net.rim.device.api.ui.Field;

import net.rim.device.api.ui.component.Dialog;

import net.rim.device.api.ui.component.LabelField;

import net.rim.device.api.ui.component.RichTextField;

public class Test1 extends UiApplication {

public static void main(String[] args)

{

Test1 theApp = new Test1();

theApp.enterEventDispatcher();

}

public Test1()

{

pushScreen(new HelloWorldScreen());

}

}

final class HelloWorldScreen extends MainScreen {

public HelloWorldScreen()

{

LabelField title = new LabelField(“Hello World Demo” , LabelField.ELLIPSIS | LabelField.USE_ALL_WIDTH);

setTitle(title);

add(new RichTextField(“Hello World!” ,Field.NON_FOCUSABLE));

}

public void close()

{

Dialog.alert(“Goodbye!”);

System.exit(0);

super.close();

}

} 运行:单击项目Test右键1BlackBerry Simulator如图:

自动生成图形用户界面,如图:

选择Applications后,会出现项目名称Test,如图:

进入后显示HelloWorld!如图:

这样一个BlackBerry下的小应用程序就完成了。

(六)备注:让你的BlackBerry识别中文

在黑莓Eclispe目录下找到黑莓的机型配置文件:

Eclipsepluginsnet.rim.ejde.componentpack5.0.0_5.0.0.25componentssimulator

选择相应的模拟器的配置文件:例如 8900模拟器对应的配置文件为8900.xml 9550模拟器对应的配置文件为9550.xml

在配置文件中加入以下行:

net.rim.blackberry.lang.zh_CN net.rim.blackberry.lang.zh.phoneticCore net.rim.blackberry.lang.zh_CN.defaultResource net.rim.blackberry.lang.zh_CN.localization net.rim.blackberry.lang.zh_CN.rendering net.rim.blackberry.lang.zh_CN.allInputs net.rim.blackberry.lang.zh_CN_Pinyin net.rim.blackberry.lang.zh_CN_Pinyin.linguisticData net.rim.blackberry.lang.zh_CN_Pinyin.resources net.rim.blackberry.lang.zh_CN.strokeLinguisticData

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