java程序员的推荐阅读书籍

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《java程序员的书籍》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《java程序员的书籍》。

第一篇:java程序员的书籍

java程序员的推荐阅读书籍

---by Robin

作为java程序员来说最苦的莫过于可以选择的范围太广,可以读的书太多,往往容易无所适从。我想从我读过的书籍中挑选出来一些,按照学习的先后顺序,推荐给大家,特别是那些想不断提高自己技术水平的java程序员们。

在这份推荐书籍的名单中,我没有列举流行的软件框架类学习书籍,例如Struts,Hibernate,Sping之类,也没有列举Ajax方面的书籍。是因为这类书籍容易过时,而上述的大半书籍的生命周期都足够长,值得你去购买和收藏。

1.Java编程入门类

对于没有Java编程经验的程序员来说,要入门,随便读什么书籍都一样,这个阶段需要你快速掌握java基础语法和基本用法,宗旨就是“囫囵吞枣不求甚解”,先对java熟悉起来再说。用很短的时间快速过一遍java语法、,连蒙带猜多写写代码,要“知其然”。

①《java编程思想》

在有了一定的java编程经验之后,你需要“知其所以然”了。这时候《java编程思想》是一本让你知其所以然的好书,它对于基本的面向对象知识有比较清楚的交代,对java基本语法、基本类库有比较清楚的讲解,可以帮你打一个良好的java编程基础。这本书的缺点是实在太厚,不适合现代人快节奏学习,因此看这本书要懂得取舍,不是每章节都值得一看,挑重点的深入看就可以了。

②《Agile Java》中文版

这本书是出版社送给我的,我一拿到就束之高阁,放在书柜一页都没翻过,但是前两天整理书柜的时候,拿出来一翻,竟然发现这绝对是一本好书!这本书的一大特点是以单元测试和TDD莱贯穿全书的,在教你java各种重要的基础知识的过程中,潜移默化的影响你的编程思维走向敏捷,走向TDD。另外这本书很新,以JDK 5.0的语法为基础讲解,要学习JDK 5.0 的新语法也不错。这本书对于内容的取舍也非常得当,java语言毕竟类库庞大,可以讲的内容太多,这本书选择的内容以及内容的多寡都很得当,可以让你以最少的时间掌握java最重要的知识,顺便培养出来优秀的编程思路,真实一本不可多得的好书。虽然作者把这本书定位在入门级别,但我不确定这本书用来入门是不是深了点。

2.java编程进阶类

打下一个良好的java基础还需要更多的实践经验积累,我想没有什么捷径。有两本书值得你在变成生涯的这个阶段阅读,培养良好的编程习惯,提高你的代码质量。

①《重构--改善既有代码的设计》

这本书名气很大,不用多介绍,可以再闲暇的时候多翻翻,多和自己的实践相互印证。这本书对你产生的影响是潜移默化的。

②《测试驱动开发 by Example》

本书的最大特点是很薄,看起来没什么负担。你可以找一个周末的下午,一边看,一遍照做,一个下午就把书看完,这本书的所有例都跑完了。这本书的作用是通过实战让你培养TDD的思路。

3.java架构师之路

到这个阶段,你应该很娴熟的运用java编程,而且有了一个良好的编程思路和习惯了,但是你可能还缺乏对应用软件整体架构的把握,现在就是你迈向架构师的第一步。

①《Expert One-on-OneJ2EE Design and Development》这本书是Rod Johnson的成名著作,非常经典,从这本书中的代码诞生的springframework。但是这本书好像没有中译本。

②《Expert One-on-OneJ2EE Design and Development without EJB》

这本书有gigix组织翻译,多为业界专家参与,虽然署名是JavaEye,其实JavaEye出力也不多,实在是忝居译者之名。以上两本书都是Rod Johnson的经典名著,java架构师的必读书籍。在我所推荐的这些书中,是我看过最仔细、最认真的书,我当时读这本书几乎是废寝忘食的一气读完,有小时候挑灯夜读金庸武侠小说的劲头。书中所讲内容和自己的经验知识一一印证,由又被无比精辟的总结出来,读完这本后,我有种被打通筋脉,功力爆增的感觉。

③《企业应用架构模式》

Martin的又一名著。似乎更适合做框架的人去看。如果你打算写一个ORM的话,这本书一定要看。。让你知道框架为什么要这样设计。

④《敏捷软件开发原则、模式与实践》

Uncle Bob的名著。与其说它是讲软件开发工程的书,不如说它是讲软件架构的书。用很大篇幅讲各种面向对象软件开发的各种模式,个人认为看了这本书就不必看GoF的《设计模式》了。

4.软件开发过程

了解软件开发过程不单纯是提高程序员个人的良好编程习惯,也是增强团队协作的基础。

①《UML精粹》

UML其实和软件开发过程没有什么必然联系,却是软件团队协作沟通,撰写软件文档需要的工具。但是UML真正实用的图不多,看看这本书已经足够了,完全没有必要去啃《UML用户指南》之类的东西。提醒大家的是这本书的中译本翻译的非常之烂,建议看英文原版。

②《解析极限编程 拥抱变化》

这是Knet Beck名著的第二版,中英文对照。没什么好说的,必读书籍。

③《统一软件开发过程》UP

其实UP和敏捷并不一定冲突,UP也非常强调迭代、测试,但是UP强调的文档和过程驱动却是敏捷所不取的。不管怎么说,UP值得你去读,毕竟在中国真正接受敏捷的公司很少,但是你需要用UP来武装一下自己的,哪怕是披着UP的XP。

④《敏捷建模》AM

Scott Ambler的名著。很实用,告诉你怎么既敏捷又UP,把敏捷和UP统一起来了,又提了很多建议和做法你可以把《解析极限编程 拥抱变化》、《统一软件开发过程》、《敏捷建模》这三本书放在一起读,看XP和UP得不不同点,再看AM时怎么统一XP和UP的,把这三种理论融为一炉,形成自己的理论体系,那么你也可以去写书了。

5.软件项目管理

如果你突然被领导提拔为项目经理,而你完全没有项目管理经验,你肯定会心里没底;如果你觉得自己项目不善,很想改善你的项目管理能力,那么去考PMP肯定是远水不解近渴的。

①《快速软件开发》

这也是一本名著,可以这样说有了这本书,你就有了一个项目管理的高级参谋给你出谋划策了,再也不必担心不能胜任的问题。这本书不是讲管理理论的,在实际的项目管理中,讲这些理论是不能解决问题的,这本书有点类似于“软件项目点子大全”之类的东西,列举了软件项目中遇到的各种问题,以及应该如何解决问题的点子,你只要稍加变通,抓方抓药就可以了。

第二篇:Java程序员推荐的阅读书籍

作为Java程序员来说,最痛苦的事情莫过于可以选择的范围太广如何学习java,可以读的书太多,往往容易无所适从。我想就我自己读过的技术书籍中挑选出来一些,按照学习的先后顺序,推荐给大家,特别是那些想不断提高自己技术水平的Java程序员们。

一、Java编程入门类

对于没有Java编程经验的程序员要入门,随便读什么入门书籍都一样,这个阶段需要你快速的掌握Java基础语法和基本用法,宗旨就是“囫囵吞枣不求甚解”,先对Java熟悉起来再说。用很短的时间快速过一遍Java语法,连懵带猜多写写代码,要“知其然”。

1、《Java编程思想》 在有了一定的Java编程经验之后,你需要“知其所以然”了。这个时候《Java编程思想》是一本让你知其所以然的好书,它对于基本的面向对象知识有比较清楚的交待,对Java基本语法,基本类库有比较清楚的讲解,可以帮你打一个良好的Java编程基础。这本书的缺点是实在太厚,也比较罗嗦,不适合现代人快节奏学习,因此看这本书要懂得取舍java学习笔记java学习笔记,不是每章每节都值得一看的,挑重点的深入看就可以了。

2、《Agile Java》中文版 这本书是出版社送给我的,我一拿到就束之高阁,放在书柜一页都没有翻过java学习笔记,但是前两天整理书柜的时候,拿出来一翻,竟然发现这绝对是一本好书!这本书一大特点是以单元测试和TDD来贯穿全书的,在教你Java各种重要的基础知识的过程中,潜移默化的影响你的编程思维走向敏捷,走向TDD。另外这本书成书很新,以JDK5.0的语法为基础讲解,要学习JDK5.0的新语法也不错。还有这本书对于内容取舍也非常得当,Java语言毕竟类库庞大,可以讲的内容太多,这本书选择的内容以及内容的多寡都很得当,可以让你以最少的时间掌握Java最重要的知识,顺便培养出来优秀的编程思路,真是一本不可多得的好书。

虽然作者自己把这本书定位在入门级别,但我不确定这本书用来入门是不是稍微深了点java学习笔记,我自己也准备有空的时候翻翻这本书,学习学习。

二、Java编程进阶类

打下一个良好的Java基础,还需要更多的实践经验积累,我想没有什么捷径。有两本书值得你在编程生涯的这个阶段阅读,培养良好的编程习惯,提高你的代码质量。

1、《重构 改善既有代码的设计》 这本书名气很大,不用多介绍,可以在闲暇的时候多翻翻,多和自己的实践相互印证。这本书对你产生影响是潜移默化的。

2、《测试驱动开发 by Example》 本书最大特点是很薄java学习笔记,看起来没有什么负担。你可以找一个周末的下午java学习笔记,一边看,一边照做,一个下午就把书看完,这本书的所有例子跑完了。这本书的作用是通过实战让你培养TDD的思路。

三、Java架构师之路

到这个阶段,你应该已经非常娴熟的运用Java编程,而且有了一个良好的编程思路和习惯了,但是你可能还缺乏对应用软件整体架构的把握,现在就是你迈向架构师的第一步。

1、《Expert One-on-One J2EE Design and Development》 这本书是Rod Johnson的成名著作,非常经典,从这本书中的代码诞生了springframework。但是好像这本书没有中译本。

2、《Expert One-on-One J2EE Development without EJB》 这本书由gigix组织翻译,多位业界专家参与java学习笔记,虽然署名译者是JavaEye,其实JavaEye出力不多,实在是忝居译者之名。

以上两本书都是Rod Johnson的经典名著,Java架构师的必读书籍。在我所推荐的这些书籍当中,是我看过的最仔细java学习笔记,最认真的书,我当时读这本书几乎是废寝忘食的一气读完的,有小时候挑灯夜读金庸武侠小说的劲头,书中所讲内容和自己的经验知识一一印证,又被无比精辟的总结出来,读完这本书以后,我有种被打通经脉,功力爆增的感觉。但是后来我看过一些其他人的评价,似乎阅读体验并没有我那么high,也许是因为每个人的知识积累和经验不同导致的。我那个时候刚好是经验知识积累已经足够丰富,但是还没有系统的整理成型,让这本书一梳理,立刻形成完整的知识体系了。

3、《企业应用架构模式》 Martin的又一本名著,但这本书我只是泛泛的看了一遍,并没有仔细看。这本书似乎更适合做框架的人去看,例如如果你打算自己写一个ORM的话,这本书是一定要看的。但是做应用的人,不看貌似也无所谓,但是如果有空,我还是推荐认真看看,会让你知道框架为什么要这样设计,这样你的层次可以晋升到框架设计者的角度去思考问题。Martin的书我向来都是推崇,但是从来都没有像Rod Johnson的书那样非常认真去看。

4、《敏捷软件开发 原则、模式与实践》 Uncle Bob的名著,敏捷的经典名著,这本书比较特别,与其说是讲软件开发过程的书,不如说讲软件架构的书,本书用了很大篇幅讲各种面向对象软件开发的各种模式,个人以为看了这本书,就不必看GoF的《设计模式》了。

四、软件开发过程

了解软件开发过程不单纯是提高程序员个人的良好编程习惯,也是增强团队协作的基础。

1、《UML精粹》 UML其实和软件开发过程没有什么必然联系,却是软件团队协作沟通,撰写软件文档需要的工具。但是UML真正实用的图不多,看看这本书已经足够了,完全没有必要去啃《UML用户指南》之类的东西。要提醒大家的是java学习笔记,这本书的中译本翻译的非常之烂,建议有条件的看英文原版。

2、《解析极限编程 拥抱变化》XP 这是Kent Beck名著的第二版,中英文对照。没什么好说的,必读书籍。

3、《统一软件开发过程》UP 其实UP和敏捷并不一定冲突,UP也非常强调迭代,测试,但是UP强调的文档和过程驱动却是敏捷所不取的。不管怎么说,UP值得你去读,毕竟在中国真正接受敏捷的企业很少,你还是需要用UP来武装一下自己的,哪怕是披着UP的XP。

4、《敏捷建模》AM Scott Ambler的名著,这本书非常的progmatic,告诉你怎么既敏捷又UP,把敏捷和UP统一起来了,又提出了很多progmatic的建议和做法。你可以把《解析极限编程 拥抱变化》、《统一软件开发过程》和《敏捷建模》这三本书放在一起读,看XP和UP的不同点,再看AM是怎么统一XP和UP的,把这三种理论融为一炉,形成自己的理论体系java学习笔记,那么你也可以去写书了。

五、软件项目管理

如果你突然被领导提拔为项目经理,而你完全没有项目管理经验,你肯定会心里没底;如果你觉得自己管理项目不善,很想改善你的项目管理能力,那么去考PMP肯定是远水不解近渴的。

1、《快速软件开发》 这也是一本名著。可以这样说,有本书在手,你就有了一个项目管理的高级参谋给你出谋划策,再也不必担心自己不能胜任的问题了。这本书不是讲管理的理论的,在实际的项目管理中,讲这些理论是不解决问题的,这本书有点类似于“软件项目点子大全”之类的东西,列举了种种软件项目当中面临的各种问题,以及应该如何解决问题的点子,你只需要稍加变通,找方抓药就行了。

六、总结

在这份推荐阅读书籍的名单中,我没有列举流行的软件框架类学习书籍,例如Struts,Hibernate,Spring之类,也没有列举AJAX方面的书籍。是因为这类书籍容易过时,而上述的大半书籍的生命周期都足够长,值得你去购买和收藏。

第三篇:JAVA程序员面试题

JAVA程序员面试题

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。

final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。

finally?再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。

finalize?方法名。Java 技术允许使用 finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize()方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

第二,Anonymous Inner Class(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承)其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

Nested Class(一般是C++的说法),Inner Class(一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象

第四,&和&&的区别。

&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。

第五,HashMap和Hashtable的区别。

都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。

HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。

Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。

第六,Collection 和 Collections的区别。

Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。

Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。

第七,什么时候用assert。

断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的:

assert(a > 0);// throws an AssertionError if a <= 0 断言可以有两种形式:

assert Expression1;

assert Expression1 : Expression2;Expression1 应该总是产生一个布尔值。

Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。

断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:

javac-source 1.4 Test.java

要在运行时启用断言,可使用-enableassertions 或者-ea 标记。

要在运行时选择禁用断言,可使用-da 或者-disableassertions 标记。

要系统类中启用断言,可使用-esa 或者-dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。

第八,GC是什么? 为什么要有GC?(基础)。

GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

第九,String s = new String(“xyz”);创建了几个String Object?

两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一,short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1;s1 += 1;有什么错?

short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1)。short s1 = 1;s1 += 1正确。

第十二,sleep()和 wait()有什么区别? 搞线程的最爱

sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。

wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

第十三,Java有没有goto?

Goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。

第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 数组没有length()这个方法,有length的属性。String有length()这个方法。

第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口? List,Set是

Map不是

第二十,abstract class和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 都不能

第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

第二十四,构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

第二十五,是否可以继承String类? String类是final类故不可以继承。

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 会执行,在return前执行。

第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。<< 3

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y)== true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 不对,有相同的hash code。

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、short、char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

一般Singleton模式通常有几种种形式:

第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。public class Singleton {

private Singleton(){}

//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?

//注意这是private 只供内部调用

private static Singleton instance = new Singleton();

//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问

public static Singleton getInstance(){

return instance;

} }

第二种形式:

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

public static synchronized Singleton getInstance(){

//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次

//使用时生成实例,提高了效率!

if(instance==null)

instance=new Singleton();return instance;

} }

其他形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。一般认为第一种形式要更加安全些 第三十三 Hashtable和HashMap

Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许

还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在

多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap

就必须为之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

1:abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

2:当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的

结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

3:Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们 有何区别?

4:构造器Constructor是否可被override?

5:当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

6:两个对象值相同(x.equals(y)== true),但却可有不同的hash code,这句话对不对

关于参数传递:

其实JAVA里对参数的传递在国际上都是一直有争论的。包括《Think in java》里都提到了,Bruce Eckel 也没给出定论。我觉得这很大程度上是由于规范不严格造成的。因为大家都知道参数传递的本质是什么,但描述方式不一样,以致造成答案不一致。

现给一些参考:

第一,JAVA 里的参数传递只有值传递,没有所谓的引用传递。(说白了,是因为大家的说法 不统一)

第二,引用一个强人的观点 jamesfancy()边城狂人(James Fancy):

“1.首先明白参数的传递实质是压栈和出栈的过程。即在调用一个方法(或说子程序)之前,先将需要传入的参数压栈,然后执行代码的指针跳转到方法的起始位置,进行出栈操作,原来压入栈中的参数取出置入方法中的局部变量(这里即参数变量)。

2.对于基本类型,传递的参数都是对原变量值的拷贝。每一个基本类型的数据都是以字节形式保存在内存中的(如整型是4个字节,长整型是8个字节等),压栈时会将内存中的变量值按字节存入栈中,而原变量的值(即保存在原位置的内容)并不改变??内存中的数据是保存在堆中的,参数是保存在栈中的,总不可能把内存块搬过来是吧......所以一定是拷贝的!

3.先搞明白引用的实质。当一个对象创建后,它的内容(N个字节)被保存在内存中。它的位置,即一个地址址,被返回,保存在一个引用变量中??所以实际上一个引用变量保存的只是某个类的地址,而引用的类型,并不会改变引用变量的大小,它只是说明一个对象的数据大小。这样,就可以从引用变量找到对象的起始地址,再通过类型,获取对象数据。而通过引用调用的方法,属性这些东西,就是通过在这块内存地址中的位置偏移来寻址的。(当然,实际的操作会比我说的复杂得多,因为还涉及向上向下传型等问题)

4.引用参数的传递,实际上就是传递的引用变量的值,这和传递基本类型的值原理是一样的。但由于引用变量其值的特殊性(只是一个地址,这个地址上保存的才是对象的实际数据),所以,引用变量的值传入参数变量后,通过参数变量对对象的修改(在实际地址上的操作)自然就会影响到同一个对象。??这里,外面的引用变量和参数变量,本身是不同的,但是它们的值相同,都是对象的地址。

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。

final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。

finally?再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。

finalize?方法名。Java 技术允许使用 finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize()方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

第二,Anonymous Inner Class(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承)其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

Nested Class(一般是C++的说法),Inner Class(一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象

第四,&和&&的区别。

&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。

第五,HashMap和Hashtable的区别。

都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。

Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。

第六,Collection 和 Collections的区别。

Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。

Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。

第七,什么时候用assert。

断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的:

assert(a > 0);// throws an AssertionError if a <= 0 断言可以有两种形式:

assert Expression1;

assert Expression1 : Expression2;Expression1 应该总是产生一个布尔值。

Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。

断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记: javac-source 1.4 Test.java

要在运行时启用断言,可使用-enableassertions 或者-ea 标记。

要在运行时选择禁用断言,可使用-da 或者-disableassertions 标记。

要系统类中启用断言,可使用-esa 或者-dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。

可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。

第八,GC是什么? 为什么要有GC?(基础)。

GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

第九,String s = new String(”xyz“);创建了几个String Object?

两个对象,一个是”xyx“,一个是指向”xyx“的引用对象s。

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一,short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1;s1 += 1;有什么错?

short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1)。short s1 = 1;s1 += 1正确。

第十二,sleep()和 wait()有什么区别? 搞线程的最爱

sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)”醒来“的线程具有更高的优先级(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。

wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

第十三,Java有没有goto?

Goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。

第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 数组没有length()这个方法,有length的属性。String有length()这个方法。

第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被”屏蔽“了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。

exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口? List,Set是

Map不是

第二十,abstract class和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 都不能

第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

第二十四,构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

第二十五,是否可以继承String类? String类是final类故不可以继承。

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 会执行,在return前执行。

第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。<< 3

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y)== true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 不对,有相同的hash code。

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、short、char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

一般Singleton模式通常有几种种形式:

第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。public class Singleton {

private Singleton(){}

//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?

//注意这是private 只供内部调用

private static Singleton instance = new Singleton();

//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问

public static Singleton getInstance(){

return instance;

} }

第二种形式:

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

public static synchronized Singleton getInstance(){

//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次

//使用时生成实例,提高了效率!

if(instance==null)

instance=new Singleton();return instance;

} }

其他形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。一般认为第一种形式要更加安全些

第三十三 Hashtable和HashMap

Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许

还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在

多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap

就必须为之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

1:abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

2:当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的

结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

3:Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们 有何区别?

4:构造器Constructor是否可被override?

5:当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

6:两个对象值相同(x.equals(y)== true),但却可有不同的hash code,这句话对不对

关于参数传递:

其实JAVA里对参数的传递在国际上都是一直有争论的。包括《Think in java》里都提到了,Bruce Eckel 也没给出定论。我觉得这很大程度上是由于规范不严格造成的。因为大家都知道参数传递的本质是什么,但描述方式不一样,以致造成答案不一致。

现给一些参考:

第一,JAVA 里的参数传递只有值传递,没有所谓的引用传递。(说白了,是因为大家的说法 不统一)

第二,引用一个强人的观点 jamesfancy()边城狂人(James Fancy):

”1.首先明白参数的传递实质是压栈和出栈的过程。即在调用一个方法(或说子程序)之前,先将需要传入的参数压栈,然后执行代码的指针跳转到方法的起始位置,进行出栈操作,原来压入栈中的参数取出置入方法中的局部变量(这里即参数变量)。

2.对于基本类型,传递的参数都是对原变量值的拷贝。每一个基本类型的数据都是以字节形式保存在内存中的(如整型是4个字节,长整型是8个字节等),压栈时会将内存中的变量值按字节存入栈中,而原变量的值(即保存在原位置的内容)并不改变??内存中的数据是保存在堆中的,参数是保存在栈中的,总不可能把内存块搬过来是吧......所以一定是拷贝的!

3.先搞明白引用的实质。当一个对象创建后,它的内容(N个字节)被保存在内存中。它的位置,即一个地址址,被返回,保存在一个引用变量中??所以实际上一个引用变量保存的只是某个类的地址,而引用的类型,并不会改变引用变量的大小,它只是说明一个对象的数据大小。这样,就可以从引用变量找到对象的起始地址,再通过类型,获取对象数据。而通过引用调用的方法,属性这些东西,就是通过在这块内存地址中的位置偏移来寻址的。(当然,实际的操作会比我说的复杂得多,因为还涉及向上向下传型等问题)

4.引用参数的传递,实际上就是传递的引用变量的值,这和传递基本类型的值原理是一样的。但由于引用变量其值的特殊性(只是一个地址,这个地址上保存的才是对象的实际数据),所以,引用变量的值传入参数变量后,通过参数变量对对象的修改(在实际地址上的操作)自然就会影响到同一个对象。??这里,外面的引用变量和参数变量,本身是不同的,但是它们的值相同,都是对象的地址。

第四篇:java程序员(笔试)

笔试

一. 选择题

1.从“员工”表的“姓名”字段中找出名字包含“玛丽”的人,下面的哪条select语句正确()

A.Select*from 员工 where姓名 =“__玛丽__” B.Select*from 员工 where姓名 =“%玛丽__” C.Select*from 员工 where姓名 like“__玛丽%” D.Select*from 员工 where姓名 like“%玛丽%”

二. 多选题

6.下面哪两个设置一个jsp页的content type? A. B.<%@ contentType “text/plain”%> C.<% response.setContentType(“text/plain”);%> D.<% @page contentType=”text/plain”%>

7.下面描述正确的是()

A.Statement 继承自PreparedStatement B.ResultSet继承自Statement C.CallableStatement继承自PreparedStatement D.PreparedStatement继承自Statement 8.下列属于jsp中注释的有()A.<%----%> B.// C./*

*/ D. 三.排序

9.典型的JDBC程序按()顺序编写。A.释放资源

B.获得与数据库连接

C.创建不同类型的Statement D.如果有结果集,处理结果集

10.以下哪些是定义在ResultSet中用于Cursor定位的方法: A.next()B.beforeFirst()C.afterLast()D.isBeforeFirst()

E.absolute(int)F.relative(int)四.判断题

11.,是在编译时包含进来。

错误

正确

12.statement 执行query得到resultSet对象,必须执行next方法才可以取出第一条记录

错误

正确

五.解答题

13.如何获得数组的长度?

14.try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally()里的语句是否执行,何时执行?

15.列出java 基本数据类型

16.在java 中,如何跳出当前的多重嵌套循环?

17.描述使用JDBC连接数据库的过程

18.jsp 中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?

19.两种跳转方式分别是什么?有什么区别?

20.http 协议默认端口是______tomcat服务器的默认端口是___________

21.HTTP 提交请求的方式有两种,分别是_______和__________

22.简单说明page, request,session, application 的作用范围

23.简单说明Vector 和hashtable 的区别

24.简单阐述几种表单的提交方法(非方式)。

25.如何在HTML页面中嵌套其他页面

26.现有客户信息表如下:

(1).用一条Sql 语句,查询订单大于1000元的用户名

六.程序题(手写代码)

1.现有1,2,3,4几个数字,这几个数字能组成多少个不重复的三位数?分别是多少?

2.输入一个字符串,里面包含英文字母,空格,数字,分割这个字符串,并且计算出英文字母,空格,数字各有多少个?

第五篇:java程序员面试题

1、你怎样理解Struts,又那些配置文件,以及作用? 理解:http://ruixin.iteye.com/blog/899289 配置文件:struts.xml 作用:struts 框架mvc 实现低耦合,便于程序的维护~ 配置文件控制流程的转向 很清晰~ 主要负责具体业务的实现和页面的转向~

2、怎么样来捕获数据库中的异常?

3、如何处理网页中的验证信息,如何友好的进行处理?

4、用javaScript实现java中的监听器功能?

5、你对对日外包的看法?

6、数据库连接方式由哪几种?

Jdbc、连接池、hibernate

7、你清楚哪几种设计模式,谈谈各种设计模式的类结构。

8、谈谈jsp和sevlet的区别,以及它们性能上的区别。

jsp是servlet的一种简化,jsp编译后是“类servlet”。servlet 主要是用来处理业务层;

jsp 则是主要负责 表现层。

servlet完全是java程序代码构成,擅长于流程控制和事务处理,而通过servlet来生成动态网页很不直观; 对于静态的html标签,servlet都必须使用页面输出流逐行输出。Servlet中没有内置对象。Jsp由html代码和jsp标签构成可以方便地编写动态网页,在struts框架中,jsp位于MVC设计模式的视图层,而servlet位于控制层。

总之,使用jsp只需要完成程序员需要输出到客户端的内容,至于jsp中的java脚本如果镶嵌到一个类中,由jsp容器完成,而servlet则是个完整的java类,这个类的service方法用于生成对客户端的响应

9、如何来编写存储过程,如何优化存储过程,以及存储过程和TSQL的区别。

10、提供的培训,CMM-5软件开发流程培训、代码编写规范和业务流程培训、对日语的培训。

1、为什么要选择这个行业,和计算机专业的相比有什么优势?

2、Servlet是什么,以及生命周期?

Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。

与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。

3、怎么理解事务?

4、怎么理解MVC?

自己做自己的事情,主要强调分层,5、同时插入大量数据,使用何种方法优化?Batch

6、多个有关系得怎么样操作?

7、你认为你还有什么优点在前面没有提到?

8、对加班的看法?

9、与上级意见不一致时怎么样处理?10、11、12、13、14、15、16、17、18、19、20、21、22、23、你如何理解团队精神?

你怎样处理学习新技术和项目开发之间的矛盾? 怎样去学习新技术?

作为一个初级程序员怎么样弥补与有经验程序员之间的差距? 你对索引的理解,索引有几种,什么时候用索引? 对Oracle理解?

怎样优化复杂的查询语句? 你对Jdbc理解?

对Finally块的理解和应用? 游标的理解? ResultSet 重载,重写? 签名

EJB的事务,Hibernate的事务? Struts的标签? 重定向和跳转? A、:效率高,速度快

a.地址栏不改变跳转——服务器端跳转,服务器之间内部转,相同的request,可传参;

b.执行到跳转语句后无条件立刻跳转——之后的代码不再被执行;

注意:如果使用forward跳转,则一定要在跳转之前释放掉全部的资源;

c.使用forward时,request设置的属性依然能保留在下一个页面(setAttribute);d.通过传递参数。

e.地址中的”/”代表是:http://localhost:8080/Test B、response.sendRedirect(“地址”):效率低,速度慢

a.地址栏改变跳转——客户端跳转(其中地址可以是任意的)

b.所有代码执行完毕之后再跳转,跳转语句后面的代码还是会执行,除非在其后面加上return(return)需复杂一些。

<% Response.sendRedirect(“aa.jsp”);boolean b = true;

if(b){ Return;} System.out.println(“aaaaaaaaaa”);%>

c.不能保存request属性——地址改变了,客户端跳转,不同的request d.通过对URL地址的重写传递参数:

response.sendRedirect(“responseDemo04.jsp?id=mldn”);

e.地址中的”/”代表是:http://localhost:8080/

下面是两种比较重要的跳转,我还是与上次的一次,把我做的笔记贴出来:24、25、Hibernate的左联结和右连接,缓存,数据加载? 面向对象如何理解?

26、EJB中CMP和BMP,SessionBean的机制?27、28、29、对日外包是否有抵触情绪? 如何减少Servlet的请求? 对设计模式了解多少?作过的项目中用过那些设计模式? 30、31、32、33、34、35、36、37、38、39、40、41、42、43、44、45、怎样看待团队合作,在团队合作中你扮演什么样的角色,遇到技术难题时怎么解决? Exception的层次结构? EJB对数据库的访问机制? Struts中是否有事务处理? Hibernate的其它功能(除了ORM)? 如何提高数据库中的数据查询效率? 作为项目经理如何对组内成员分工? 描述一下你做过项目的流程。

加班到12点,突然有人来问你技术上的难题,你会如何处理? Oracle的冷备份、热备份 Strurs中怎样实现 Hibernate怎样实现ORM Spring 的事务处理机制

Strurs的验证方式,Javascript的验证的方式

一个是服务器端验证,一个是客户端验证

Struts的工作机制 Delete/trancate的区别

trancate与delete都是删除数据,不同的是trancate是将表的所有数据都删除,而delete可以有选择地删除数据; delete删除数据是记录在日志中的,可以通过其将数据恢复,而trancate则是将整个表截断,其操作是不记录在日志里的。46、47、48、作为项目组长,你遇到的最大问题是什么?如何解决?

Ajax/内嵌框架实现局部刷新,有什么差别?

Exception/Error的区别,在什么情况下可以抛出RuntimeException 父类不同

知道异常和错误最本质的区别就是异常能被开发人员处理而错误时系统本来自带的,一般无法处理也不需要我们程序员来处理。

在程序运行时候出错而又不是系统原因差生的,一般是由于程序原因产生,比如程序写的不够严谨、完善

典型的RuntimeException

ArithmeticException、ClassCastException、IndexOutOfBoundsException、NullPointerException、UnsupportedOperationException 等.49、50、51、52、53、54、55、56、57、58、59、Orcale 物化视图(MV)

业务处理模块中,是如何处理事务? Sql语句如何优化 数据库右连接

JDBC的连接关闭在哪?

Finally语句块内

错误处理模块是放在哪个层的。接口能否继承接口。

接口可以继承接口..但是要使用extends~而不是用implements 抽象类能否继承实体类。

抽象类是可以继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数 答案很明确,可以继承。

项目中查询时怎么样实现的?

作为项目负责人你是管理这个团队的?

在你做项目过程中遇到些什么问题,是怎么样解决的?

Jquery中的几种选择器:

Javascript如何进行数字和字符串之间的转换?

数字类型转换成String类型用 对象=对象.toString()方法,字符串转换成数字类型则是对象=Number(对象);

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