第一篇:元旦联欢策划方案
2012元旦联欢策划方案
一、活动主题:狂欢元旦、喜迎新年
二、活动对象:贵铝职业教育学院全校师生
三、主办单位:学生处,院团委
四、活动筹备组:
1、组长:曹小凡 副组长:艾德蒋、石永炜
2、筹划:
3、舞台布置:
4、音响道具:
5、场务:
五、晚会地点:
六、晚会时间:
七、晚会思路:
1、晚会基调:喜庆、吉祥、热烈
2、携手打造亲情班级,文明班级,创建和谐校园
八、活动内容和形式
1、形式不限,可单人或团组表演均可,节目类型包括大合唱、独唱、独舞、民族舞蹈、现代舞(组合式)、相声、小品、演奏、节目题材力求体现新颖、活泼、生动、感人、搞笑、优美、意义深刻等不同风格。
2、具体的节目编排由节目组负责。所有节目需要提前彩排,经过节目组审查之后合格的节目方可在晚会上表演,节目演出次序由节目组决定。
3、节目来源:各班自行组织安排。
九、节目排练,彩排安排
十、其他
1、晚会大约分钟;
2、各节目的排练,节目组要派人跟踪指导,登记好表演的内容,音乐,通知及时准备,所要物品道具各班自备;
3、12月14号前,节目组要确定晚会的节目主持人,并进行培训。28前完成主持串词的编写;
4、嘉宾的邀请;
5、正一个节目演出时,其后的两个节目在后台准备,如:前一个节目由于各种原因无法按时出演时,下一个节目及时跟进;
6、晚会开始:
1)主持人介绍晚会嘉宾,晚会流程(晚会开始前一刻节目组把最终到场的嘉宾名单送到主持人手上;
2)领导致辞;
3)根据节目组安排的节目进行演出(具体要等节目出来);
4)主持人适时提醒观众安静或动起来;
5)最后感谢校领导和老师及同学们的鼎力支持,宣布晚会结束,主持人安排退秩序。
十一、晚会经费预算
第二篇:2014年元旦联欢活动策划方案
2014年元旦联欢活动策划方案
活动主题:欢乐腾飞2013,畅想赢在201
4活动目的:在元旦及春节来临之际,为了丰富酒店员工的生活,激发员工的工作
热情,增进领导与员工及酒店与周边单位的感情联络,提升酒店的凝聚力和感召力,特举办此次元旦联欢活动。
一、活动布署
(一)整体安排
1、活动时间:暂定12月31日,联欢会为下午2:30—5:00,自助晚餐为下午5:30—6:30。
2、活动场地:联欢会于二楼多功能厅,自助晚餐于一楼大厅。
3、活动参与单位:
4、晚会会场设计:以红色为主色调,舞台前布置花草,大幅喷绘,气球布置以及灯光设计;右侧墙面布置为笑脸墙,粘贴酒店每一人的笑脸照片,活跃会场气氛。
(二)活动要求
1、酒店全体员工积极踊跃参加元旦联欢活动。
2、每个部门准备1~2个节目,总体节目控制为12~15个。
3、表演节目的员工在活动前准备好一切表演事项,如对节目的熟悉,对节目道具的申报准备。
4、全体员工着工装出席活动,分区就坐。
5、每位员工携带手机入场,活动期间保持手机通话顺畅。
6、活动期间遵守活动要求,保持活动正常顺利进行。
(三)节目安排
1.报名方式:以部门为单位报名,亦可以几个部门的员工联合一起报名。
2.报名数量:每个部门节目1—2个,形式各色。
3.报名时间:截止于12月10日
4.报名内容:歌曲,舞蹈,小品,相声,魔术,朗诵,乐器演奏等。
(四)活动组织:
1、活动节目征集审查(节目于12月20日前确定)、员工笑脸拍摄、员工电话
1号码统计、晚会全程摄影由人事部负责;
2、餐饮部、营销部、客房部合力负责场地布置,另餐饮部负责礼仪小姐(2人)培训;
3、活动秩序及中间接待由营销部负责;
4、会场灯光、音响、话筒、投影仪、电脑由工程部负责安装调试 ;
5、会场物资搬运、晚会进退场秩序由保安部负责;
6、活动物资采购、服装道具租赁由采购部负责;
7、活动节目统分由财务部负责,财务仓管人员负责分配晚会的礼品;
8、活动节目评委由酒店员工组成;
9、活动主持人共计4名(2男2女),请各部门推荐有主持兴趣爱好者,于1
2月5日前报于营销部,12月10日确定最终主持人选。
(五)联欢会流程:
1、会场布置,纪律与后勤调整,相关安全措施;
2、观众就坐,领导嘉宾入席,主持人上台致开幕词;
3、领导讲话;
4、节目穿插游戏,主持人将主题与晚会紧紧衔接;
5、节目结束,主持人公布获奖名单,领导颁奖、讲话;
6、清理会场
二、奖项安排
(一)晚会抽奖
由领导抽取员工电话号码,现场拨打电话,制造紧张的氛围。抽奖分为三轮,第一轮为三等奖(3名),第二轮为二等奖(2名),第三轮为一等奖(1名)。
(二)节目评比
1、节目评比设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,最佳创意奖1名,最受欢迎奖1名,最佳表演奖1名,最佳组织奖1名。
2、评分形式:10分制,最后得分为去掉最高分与最低分的平均分。
3、评分标准:
a、主题鲜明,内容健康,积极向上(2分)
b、表演形式新颖,具有创意(2分)
c、整体编排合理连贯(1分)
d、表演者在表演过程中流畅、协调,内心丰富(1.5分)
e、服装与节目内容搭配一致(1.5分)
f、节目能带动现场观众气氛(2分)
4、评委设置:总共10名。兴湘酒店6名,太平洋酒店3名,紫薇社区1名。酒店各部门自行选举本部门评委代表(1名),与节目一同报于人力资源部。
第三篇:元旦联欢方案
元旦联欢会方案
为活跃师生精神文化生活,缓解考前紧张气氛,学校决定举行2018年元旦联欢会,现将有关事项通知如下:
1、时间:12月29日下午。
2、地点:学校礼堂
3、节目组成:
(1)各级部教师准备一块节目;(2)学生的优秀才艺展示;
4、注意的几个问题:
(1)各级部教师节目可以是纯教师节目;也可以是师生同台节目;
(2)考虑到联欢时间安排,学生的才艺展示,定为每级部两块。需要先在级部内统计筛选,挑选优秀节目上报学校进行展示。
(3)20日前各级部将节目发给孙伟(含级部节目、学生才艺展示)。上报内容包括:节目名称、节目串词、节目形式、参演人员姓名、人数、大约时长。
(4)表演视频背景等于12月22日晚学前报给柳娜老师。(5)各节目需要话筒数于12月22日晚学前报给陈玉武老师。(6)所有的节目形式不限,但内容要活泼,健康向上。(7)节目所需服装、道具、化妆尽量到位。
本次联欢,任何领导、教师不得停课进行排练,排练均利用课余时间。
其余未尽事项另行通知。
观水中学小学部
2017.12.12
第四篇:元旦联欢方案
元旦联欢方案
一、回忆、总结班级生活
二、班主任送同学新年祝福
三、由同学们表演报上来的节目(24人、每人一个节目)
四、游戏1:心有灵犀(肢体表达、两组)
游戏2:心有灵犀(绘画表达、两组)
游戏3:谁是卧底(四组、每组两轮)
游戏4:踩气球(两组、每组八个人)
游戏5:天才笨笨碰(两组、每组两人)
【每轮游戏间隔欣赏一首歌】
【每组游戏赢家可抽奖】
五、写新年贺词卡片、送给想送的人。
六、班主任总结
七、联欢会结束
第五篇:元旦联欢活动方案
元旦联欢活动方案
活动时间:
活动地点:
活动对象:
晚会分为两个阶段:
第一阶段:以趣味游戏为主的联欢活动
地点;
时间:
活动内容:
5-6个简单,有趣,观众参与较强的竞技性趣味游戏(如击鼓传花,摸拟动作,情侣配对,托球跑,挑战100等),其中穿插几个节目表演(如歌曲,相声小品等)活动进行每隔十五分钟相应抽出一等,二等,三等奖。每位参与游戏的同学根据其竞技结果奖励相应的奖品。场景布置:
1.为了提高游戏的参与性与竞争性,现场根据桌椅摆放的位置分成四组。
2.晚会进行当中可以包饺子。负责后勤的同学可以为大家添水果,饮料,点心瓜子等等.。
3.在活动室的墙上挂满各种颜色的气球,每个气球里面可以装一个谜语或者整人的问题。进行猜谜和整人活动,如果猜到问题并且回答问题正确者则可以领取相应的奖励。反之惩罚。
第二阶段:自由联欢活动;
时间:
活动内容:
1. 舞会
2. 卡拉OK,听歌,品尝食品
游戏规则细节
整个游戏过程分为四组,参加的人员按照(人)估算,则每组估计有(人)人。
一等奖为(),二等奖为(),三等奖为(),纪念奖为()游戏项目
(1)击鼓传花。音乐响起开始传花,音乐停时花传到
谁的手中那人就要站出来选择一个藏有问题的气球,然后大声的读出来并且要实施气球里面要交代做的事情。
如果这个人不愿意的话还可以邀请在场的自愿者代替他来表演,道具:花,音乐,节目纸条
奖品预算:表演节目的同学都获得奖品,奖品为(),总数为()
(2)每组上来两名队员,8人围成一圈,主持人拿一个包,在8人之间轮流传递,事先告诉大家,可以对这个书包做出任何动作,打他,摔他,踢他,骂他亲她,抚摸她坐屁股下等等,但是不准雷同。等一切动作做完了,主持人在宣布让大家把刚才对书包做的动作让其右边的同学再重做一遍。
奖品预算:只要是最后按照规则表演的,给奖品(),不肯表演或者不爱找规则的给奖品()
(3)对歌赛:以组为单位,进行四次,每次由不同的小组起头一首歌,下一个下彭祖必须以上一个小组唱的歌的最后一个字为头开始一首歌(唱出一句即可1234,2341,3412,4123)
组内任何人都可以接,看两分钟之内哪组接的歌曲多,最多者获胜。每个小组对歌的时间不超过15-20秒钟,否则直接以失败算,剩余三组比赛,继续按照刚才最后那首歌的最后一个字对,时间以刚才剩余的时间计算,如果都接不上来,则比赛可以结束。四次比赛结束后,获胜场次最多的那个组得到奖品,如果出现两组并列,可以加试一次决定胜负。如果每个组的获胜和失败次数一样多,则没有奖惩措施,四个组都没有奖品。
道具:四首歌曲
(4)每组上场两人,必须是一男一女,共8人,在8人中分发提前写由情侣人名的纸条,如杨过和小龙女,林黛玉和贾宝玉,梁山伯与祝英台等等,男女分别抽取,然后根据人名速配成对,进行表扬,女方表演生气的样子,男方要对女方讲一个笑话或者别的知道把女方逗笑了为止。
道具:8张4对人名纸条
奖品预算;如果女方故意笑则判为犯规。如果两次犯规或更多,则给予奖品()否则给予奖品()。
活动意义: