第一篇:00儿童趣味运动会
00儿童趣味运动会活动流程
一、00宣布00儿童趣味运动会正式开始后(各组裁判带运动员到比赛场地开始比赛,裁判尽快把比赛结果汇总到00)
二、个人项目:
1、轮滑:
11——12;21——22;31——32
比赛方式:计时,取前三名
裁判:AA2、三轮车:
00——00;00——00;00——00
比赛方式:计时、取前三名
裁判:BB3、投篮:00、00、00、00、00、00
比赛方式:计数,每人投5次,取前三名
裁判:CC4、跳绳:00、00、00、00、00
比赛方式:计数,每人30秒,取前三名
裁判:DD5、自行车:
1:00——002:00——00
3:00——004:00——00
比赛方式:
1、2的胜者对3、4的胜者,取一、二名,第三、四名不比赛取计时的成绩(掐表)。
1—23—4
/
一、二
裁判:EE6、丢沙包:
00,00,00,00,00,00,00,00,00,00比赛方式:计分制,每人投三次(有集体项目选手先投)裁判;FF
三、集体项目:
1、接力:
1组:00 00 00 00 00 00
2组: 00 00 00 00 00 00
比赛方式:1轮,胜负,取集体一、二等奖
裁判:GG2、拔河:
1组对2祖
比赛方式:三局两胜,取集体一、二等奖
裁判:HH
四、颁奖:
个人项目:
1、轮滑:
2、三轮车:
3、投篮:
4、跳绳:
5、自行车:
6、丢沙包:
集体项目:
7、接力:
8、拔河:
五、00宣布运动会圆满结束。
第二篇:儿童趣味运动会项目
一、传帽子【亲子项目】 准备:小草帽10顶、秒表一块。
玩法:家长幼儿组成一队,共3人,排头的幼儿面前放有10顶帽子。游戏开始,排头的幼儿将第一顶帽子戴在头上后,第二个家长立即从第一个幼儿的头上摘下帽子戴在自己的头上,后面的家长依次传下去。直至10顶帽子传戴完为止,传得快的队为胜。
二、沙包回家【亲子项目】 准备:沙包30个,秒表一块。
玩法:妈妈(爸爸)手拿筐子和幼儿隔开一段距离,幼儿将沙包投向妈妈的筐子,妈妈(爸爸)脚不能动但可移动筐子接沙包。1分钟时间内,接的多的为胜。
三、负重跑【亲子项目】
爸爸或妈妈抱紧或背着孩子,然后爸爸或妈妈往前跑,直至终点,先到者为胜。
四、夹乒乓球【个人项目】
1:比赛规则:听口令后将筐内的乒乓球用筷子夹进另一个小筐中{必须用筷子夹,不许用手拿,夹掉地上的不计分},时间为2分钟,以夹多者为胜。
2:准备:乒乓球若干个,小筐8只,筷子4双。
五、拍皮球【个人项目】 准备:皮球若干个,秒表一块。
玩法:以10米为界,让幼儿拍球往前走,中间不能间断,间断从头开始,用时最短者胜。
第三篇:儿童趣味运动会策划方案
欢乐生活缤纷六月儿童趣味运动会策划方案
一年一度的六一儿童节即将到来,孩子们的节日生活如何安排成了家长的一件难事。逛公园、吃快餐、买玩具,过“六一”儿童节好像总是离不开这“老三样”。不过,今年过“六一”儿童节的花样将有了翻新。举办儿童趣味运动会,因为玩是儿童的天性,让孩子们在比赛的工程中尽情的玩,让孩子们在玩的过
程中增长知识,增进团结和友谊,而且还能培养他们的创造能力和挑战自我、超越自我的信念。
一、六一儿童节互动活动内容
1.宝宝爬行比赛
2.宝宝学步车比赛
3.儿童钓鱼比赛
二、活动实施细则
比赛分为海选和决赛,海选前十名晋升决赛。决赛定在6月1日。
1.宝宝爬行比赛
时间:2006年5月27日星期六
地点:xx孕婴店
参赛对象:10个月左右的宝宝(能自主爬行)
比赛内容:参赛宝宝按年龄分组进行比赛,参赛宝宝们要独立自主地从起点爬到终点。由于参赛宝宝很有可能不为所动,在原地东张西望,或者爬到别的地方,所以参赛宝宝的爸爸和妈妈可以一个在起点、一个在终点利用道具和声音诱惑、引导自己的孩子顺利快速地爬到终点。
2.宝宝学步车比赛
时间:2006年5月28日星期日
地点:xx孕婴店
参赛对象:10至12个月左右的宝宝(能在辅助之下行走)
比赛内容:参赛宝宝按年龄分组进行比赛,参赛宝宝们“驾驶”各自的坐骑(学步车)独立自主地从起点行进到终点。由于参赛宝宝很有可能不为所动,在原地东张西望,或者爬到别的地方,所以参赛宝宝的爸爸和妈妈可以一个在起点、一个在终点利用道具和声音诱惑、引导自己的孩子顺利快速地爬到终点。
3.儿童钓鱼比赛
时间:5月27日-6月01日
地点:比赛现场
参赛对象:5岁以下的所有愿意挑战的宝宝
比赛内容:在比赛现场,给孩子们一点惊喜,所有愿意挑战的宝宝按年龄分组进行打擂。在一分钟的挑战时间内,所钓鱼的数量超过本组擂主的数量,即为挑战成功,可得到一份奖品,并在店内及网站的排行榜中公示其照片、姓名、资料及成绩。挑战失败者,只能领取一份纪念品。每组的擂主成绩都是由挑战者自己创造并保持,直到新的挑战者挑战成功后,将其顶替。
第四篇:趣味运动会、
袋鼠跳简介袋鼠跳是一种游戏项目,同时也是一种新型游乐项目。
游戏项目袋鼠跳
袋鼠跳是比较受大众欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。
袋鼠跳技巧
1.只要不摔倒,你至少能有名次,所以每一步都要扎实,不能图快而不注意平衡2.让布袋与自己成为一体,否则很容易摔倒3.每一步都要尽量跳远。平衡后再开始下一跳4.要有节奏5.不要太快,要小心布袋不要掉下去。
袋鼠跳规则
比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。
活动名称:翻叶子
活动目的:体会问题决策与团队互动。
人员组织:12~16人组成一个小组。
活动器材:一块或数块布块作为叶子,大小为可让整组人站上去或稍大。
活动规则:
整组人员站上叶子后,由培训师开始宣布规则。
1.小组人员现在是一群雨后受困的蚂蚁,在水面上好不容易找到一块叶子站立,却又发
现叶面上充满了毒液,除非大家可以将叶子翻面,否则又将面对另一次生命的威胁。
2.在叶子成功翻面以前,每隔3分钟,就有一人中毒失明或无法说话,中毒者由团队自行
决定。
3.整个过程都在叶子上进行,包括讨论。
4.参加人员身体的各部位均不可碰触到叶子以外的地方,否则整个游戏重新开始。
讨论:
1.决策是如何形成的?
2.活动中的关键人物是谁?在平时工作与生活中,团队是否也有这样的角色存在?这二
者有什么异同?
3.在参与团队决策过程中,你所处的位置与参与程度有怎样的关联性?这和现实生活中的你状况相似吗?
4.在有限的视野及活动范围中,人际沟通有哪些改变或影响?忽略了什么?或是会特别
注意哪些情况?举例来说,比如团队是如何决定出中毒者的?被选中者的心情如何?他
们如何配合团队运作?由此可以进一步思考,当某些人在实际工作(或生活)出现状
况时,团队是否适时地照顾到对方的感受,或曾提供哪些协助?
5.你觉得任务完成的关键是什么
峤山镇第二小学《二人三足》活动方案
为丰富老师、同学们课余生活,培养学生动作协调、敏捷和相互协作的能力。特组织本次<<二人三足>>比赛。
一、活动年级:
比赛四年级分成男女各两组,每组由 16人组成。
二、活动时间: 下午两节课后。
三、活动地点:学校田径场。
四、比赛其他说明:
1、各队运动员必须穿校服、运动鞋参赛。
2、在场地画一条起跑线,在线前20米处并排插两面小旗。
五、游戏规则:
1、各成两路纵队(两人一组)站在起跑线后,各队第1组用布带子把两人的异侧脚(一人左脚、一人右脚)的踝关节绑在一起,互相搂肩,准备起跑。
2、游戏开始,教师发令后,各队第1组立即向前跑,绕过小旗跑回起跑线,把布带解开交给第2组。游戏照上述方法依次进行,每人轮流跑一次,最后以先跑完的队为胜。
3、必须在起跑线后把脚绑好,不准抢跑。
4、若中途带子散开,应在原地绑好后继续跑。
5、每场比赛采用三局两胜制决定胜负,胜一场得一分,输者不得分。第一局抽签决定场地,第二局交换场地。比赛局间的休息时间为 2~3 分钟。
友情提示:
做好充分的准备活动。
注意安全:两人步子协调一致,以防摔倒。
峤山镇第二小学
2010-10-15
小游戏:风雨同舟
游戏规则:
1.游戏辅导员在用粉笔在地上画四个大约长2米,宽1.5米的长方形,每一个代表一艘船。
2.将全班学生分为四组,大约九个人一组,尽量保证各组之间男女比例相当。
3.每组学生依次站到长方形中间去,并听从辅导员指导语开始游戏。
指导语:同学们,现在有四个很大的长方形,请我们每一个组的同学站到相应的长方形里面去,请注意不要让自己的脚超过四周的界限。
好了,现在开始相信,你们正处在一艘很大的船上,粉笔画的边界便是船沿。这艘船正行驶在大海上,现在你们每一个人都有足够的空间,请保持不要超限,超限的同学就会掉到大海里面去。
大家都做得很好。
突然,一个大浪袭来,我们的船突然变小一半。(游戏助手把每一个长方形都从中间一条对折线改成一半大小),请大家还是努力保持自己在船里面,如果站不上,旁边的同学要互相帮助,因为你们是一个团体。
很好。现在虽然有些拥挤,但是我们的同学还是全部站下了,没有落下任何一个同学。但是,好景不长,我们的船再次变小了,变为了刚刚的一半(游戏助手把每一个长方形都从中间一条对折线改成一半大小)。现在我们的同学有一些已经站不下了,怎么办呢?你们有两种选择:一是想办法让大家都能够站下,二是你们可以商量丢下一些同学,不过被丢下的这些同学将永远被大海淹没。
请大声回答我,是丢还是不丢?
学生答:不丢
很好,你们都回答不丢,那请你们都努力站到那一个很小的方格里面去,请你们自己想办法(游戏助手可从旁协助)。
我刚刚看到了,虽然很困难,但是大家还是都站在船里面,没丢下一个同学。做得很好。但是我们的情况更糟了,风浪来得更加猛烈,我们的船再次变小了(游戏助手再次把船变小)。怎么办?怎么办?现在显然站不下了,你们要丢下你们的同学吗?请选择丢还是不丢!
学生:不丢
你们还是回答不丢,不丢你们就要努力想办法,怎么才能让大家都呆在船里面。
(一般到现在已经很困难,可以停止了,可视具体情况看一下是否继续)
很好,这组同学已经站下了,我们来倒计时,坚持10秒啊!10,9,8,7,6,5,4,3,2,1.结语: 大风大浪已经过去,你们现在平安了。我们看到了,刚刚不论船如何变小,如何艰难。我们也没有把任何一个人落下,因为我们是一个集体,我们选择了一起。不论海浪如何猛烈,不论遇到多大的困难,我们一直在一起,这就是集体,这就是我们的班级精神。
注:本游戏每一组都需要一个游戏助手。游戏助手负责把长方形变小,在全组想办法站在长方形里时给予一定的帮助和指导,以及游戏中组员的安全等等。
第五篇:趣味运动会
1、螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑):
道具:大球5个
参赛人员:每队6人,3男3女。
规则:
1、参赛队员1男1女为一小组参赛,赛道长20米,接力折返。
2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。
3、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线
4、中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。
5、抱球跑者取消比赛资格。
2、托乒乓球球30米赛跑
道具:乒乓球拍5个,乒乓球5个。
参赛人员:每队4人,2男2女。
1、参赛顺序:第一名队员为女处级干部、第二名为男处级干部、第三名为女队员、第四名为男队员。
2、听到预备信号时,一手握球拍将乒乓球放到球拍上,听到开始信号后,向折返线处跑,绕过标志杆再跑回起点,过线后将球和拍交给下一个运动员,继续比赛,先完成的三队获胜。
3、托球跑时中途球落地,必须从落地处捡起才能继续进行。落地视为犯规,犯规三次出局。
4、手握球跑者取消比赛资格。
3、袋鼠跳接力赛
道具:袋鼠袋(麻袋)5个。
参赛人员:每队6人,3男3女。
规则:
1、女队员在起点线、男队员在折返线。第一位队员将双脚套在麻袋内,用手提着。比赛开始,双手提着袋口向前跳,沿跑道前行20米,通过折返线后将麻袋交给同组女队员,重复前过程,如此往复,先完成的三队获胜。
2、比赛中途跌倒,可爬起继续。
3、接力时必须通过端线后进行,否则算犯规,取消成绩。
4、定点投篮比赛
道具:篮球5个,眼罩5个
参赛人员:每队一名男处级干部。
规则:
1、参赛人员需戴上眼罩,遮住一只眼睛,定点投篮。
2、共投十个篮球,按进球数多少取前三名,投进篮球个数相同,加赛五个,直至分出胜负。
5、三人四足
道具:绳带5条
参赛人员:每队两名男队员和一名女队员。
规则:
1、参赛队员为两男一女,三人并排站立,女队员在两名男队员中间,女队员的左、右脚分别和旁边男队员的右脚和左脚绑在一起。
2、比赛开始,三人齐心协力向终点跑,赛道长30米。
3、先完成的三队获胜。
6、赶篮球接力跑
道具:篮球5个,木棍5个。
参赛人员:每队4人,2男2女。
规则:
1、参赛顺序:第一名队员为女处级干部、第二名为男处级干部、第三名为女队员、第四名为男队员。
2、参赛队员每人一根木棍,用木棍赶篮球前行,至20米折返处返回起点,由第二名队员继续比赛,如此往复,先完成的三队获胜。
2、篮球一定要控制在本参赛队的跑道内,出跑道两次,取消成绩。
7、打保龄球
道具:篮球5个,矿泉水50瓶。
参赛人员:每队4人,2男2女。
规则:
1、每队4人,两男两女,一人一次,用篮球击打矿泉水瓶,以击倒数量总和排名。
8、齐心协力
规则:
1、参赛队员站成一纵队于起跑线上,一男一女或一女一男插空站。每人用右手握住后一名队员的右脚腕,听到开始信号后,一齐用左腿向终点处蹦,赛道长30米。
2、中途有队员双脚落地,可在原地重新出发。
3、先完成的三队获胜。
9. 100米障碍接力赛
>道具:接力棒、凳子、绳子(离地不要太高)、气球、苹果
>参加人员: 4-5支参赛队伍,每队3-4人
>比赛规则:比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕气球跑一圈,到达场地另一端时咬住半个苹果再返回,下一个人接上。如此最先到达终点的为获胜者。>裁判:1人
10. 抢苹果
>道具:四根绳子,苹果若干
>参加人员:每组6-8人,男女各占一半,可多组进行
>比赛规则:两个男生背靠背挽住对方,每个男生前面1米左右站着一个女生,手拿一块苹果。裁判员发令后男生反向用力以吃到对面女生手里的苹果。先吃到者获胜。
>注意:男女生前方各有一道线,比赛过程中任何人不得超线,否则按违规处理。>裁判:2人
11.顶气球比赛
>道具:气球一个、绳子一条
>参加人员:两组对抗(每组一般为4人到6人),可多组进行
>比赛规则:比赛开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。
>注意:只能用头,不能用身体的其他部位。
>裁判:1人
12、滚雪球
1.比赛人数及分组:每队6名队员(至少3名女生),分为两组依次进行
2.比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志
3.比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次
4.比赛规则:
1)每队6人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。
3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。
5.全队人员(6人)全部超过起点才算全部到达。
6.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决
13、海底传月
1.比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生)
2.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜
3.比赛规则:
1)每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;
2)第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球;
3)当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的);
4)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球,否则将一次加罚2秒。
4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。