软件工程师考试(精选)

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第一篇:软件工程师考试(精选)

考试科目1:计算机与软件工程知识

1.计算机科学基础

1.1 数制及其转换

· 二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换

1.2 数据的表示

· 数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出)

· 非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示)

· 校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码)

1.3 算术运算和逻辑运算

· 逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简

1.4 数学基础知识

· 命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识

· 常用数值计算(误差、矩阵和行列式、近似求解方程、插值、数值积分)· 排列组合、概率论应用、应用统计(数据的统计分析)

· 运算基本方法(预测与决策、线性规划、网络图、模拟)

1.5 常用数据结构

· 数组(静态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树、平衡树、线索树、线索树、堆)、图等的定义、存储和操作

· Hash(存储地址计算,冲突处理)

1.6 常用算法

· 排序算法、查找算法、数值计算方法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法

· 算法与数据结构的关系、算法效率、算法设计、算法描述(流程图、伪代码、决策表)、算法的复杂性

2.计算机系统知识

2.1 硬件知识

2.1.1 计算机系统的组成、体系结构分类及特性

· CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理

· 常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理

· I/O接口的功能、类型和特性

· I/O控制方式(中断系统、DMA、I/O处理机方式)

· CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理

2.1.2 存储系统

· 主存-Cache存储系统的工作原理

· 虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系的性能价格

· RAID类型和特性

2.1.3 安全性、可靠性与系统性能评测基础知识

· 诊断与容错

· 系统可靠性分析评价

· 计算机系统性能评测方式

2.2 软件知识

2.2.1 操作系统知识

· 操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念· 处理机管理(状态转换、共享与互斥、分时轮转、抢占、死锁)· 存储管理(主存保护、动态连接分配、分段、分页、虚存)· 设备管理(I/O控制、假脱机)· 文件管理(文件目录、文件组织、存取方法、存取控制、恢复处理)· 作业管理(作业调度、作业控制语言(JCL)、多道程序设计)· 汉字处理,多媒体处理,人机界面· 网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识· 操作系统的配置2.2.2 程序设计语言和语言处理程序的知识· 汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理· 程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用· 各类程序设计语言主要特点和适用情况 2.3 计算机网络知识· 网络体系结构(网络拓扑、OSI/RM、基本的网络协议)· 传输介质、传输技术、传输方法、传输控制· 常用网络设备和各类通信设备· Client/Server结构、Browser/Server结构· LAN拓扑,存取控制,LAN的组网,LAN间连接,LAN-WAN连接· 因特网基础知识以及应用· 网络软件· 网络管理· 网络性能分析 2.4 数据库知识· 数据库管理系统的功能和特征· 数据库模型(概念模式、外模式、内模式)· 数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式· 数据操作(集合运算和关系运算)· 数据库语言(SQL)· 数据库的控制功能(并发控制、恢复、安全性、完整性)· 数据仓库和分布式数据库基础知识 2.5 多媒体知识· 多媒体系统基础知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式· 简单图形的绘制,图像文件的处理方法· 音频和视频信息的应用· 多媒体应用开发过程2.6 系统性能知识· 性能指标(响应时间、吞吐量、周转时间)和性能设计· 性能测试和性能评估· 可靠性指标及计算、可靠性设计· 可靠性测试和可靠性评估2.7 计算机应用基础知识·信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等基础知识· 远程通信服务基础知识

· 常用应用系统

3.系统开发和运行知识

3.1 软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识

· 软件工程知识

· 软件开发生命周期各阶段的目标和任务

· 软件开发项目管理基础知识(时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、风险管理等)及其常用管理工具

· 主要的软件开发方法(生命周期法、原型法、面向对象法、CASE)· 软件开发工具与环境知识

· 软件过程改进知识

· 软件质量管理知识

· 软件开发过程评估、软件能力成熟评估基础知识

3.2 系统分析基础知识

· 系统分析的目的和任务

·结构化分析方法(数据流图(DFD)、数据字典(DD)、实体关系图(ERD)、描述加工处理的结构化语言)

· 统一建模语言(UML)

· 系统规格说明书

3.3 系统设计知识

· 系统设计的目的和任务

· 结构化设计方法和工具(系统流程图、HIPO图、控制流程图)

· 系统总体结构设计(总体布局、设计原则、模块结构设计、数据存储设计、系统配置方案)

· 系统详细设计(代码设计、数据库设计、用户界面设计、处理过程设计)· 系统设计说明书

3.4 系统实施知识

· 系统实施的主要任务

· 结构化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计

· 程序设计风格

· 程序设计语言的选择

· 系统测试的目的、类型,系统测试方法(黑盒测试、白盒测试、灰盒测试)· 测试设计和管理(错误曲线、错误排除、收敛、注入故障、测试用例设计、系统测试报告)

· 系统转换基础知识

3.5 系统运行和维护知识

· 系统运行管理基础知识

· 系统维护基础知识

· 系统评价基础知识

3.6 面向对象开发方法

· 面向对象开发概念(类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、对象之间的引用)

· 面向对象开发方法的优越性以及有效领域

· 面向对象设计方法(体系结构、类的设计、用户接口设计)

· 面向对象实现方法(选择程序设计语言、类的实现、方法的实现、用户接口的实现、准备测试数据)

· 面向对象程序设计语言(如C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本机制

· 面向对象数据库、分布式对象的概念

4.安全性知识

· 安全性基本概念

· 防治计算机病毒、防范计算机犯罪

· 存取控制、防闯入、安全管理措施

· 加密与解密机制

·风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制

5.标准化知识

· 标准化意识、标准化的发展、标准制订过程

· 国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识

· 代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准知识· 标准化机构

6.信息化基础知识

· 信息化意识

· 全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略

· 有关的法律、法规

· 远程教育、电子商务、电子政务等基础知识

· 企业信息资源管理基础知识

7.计算机专业英语

· 掌握计算机技术的基本词汇

· 能正确阅读和理解计算机领域的英文资料

考试科目2:软件设计

1.外部设计

1.1 理解系统需求说明

1.2 系统开发的准备

· 选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划

1.3 设计系统功能

· 选择系统结构,设计各子系统的功能和接口,设计安全性策略、需求和实现方法,制订详细的工作流和数据流

1.4 设计数据模型

· 设计ER模型、数据模型

1.5 编写外部设计文档

· 系统配置图、各子系统关系图、系统流程图、系统功能说明书、输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架

· 设计系统测试要求

1.6 设计评审

2.内部设计

2.1 设计软件结构

·按构件分解,确定构件功能规格以及构件之间的接口

· 采用中间件和工具

2.2 设计输入输出

· 屏幕界面设计、设计输入输出检查方法和检查信息

2.3 设计物理数据

· 分析数据特性,确定逻辑数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式· 将逻辑数据结构换成物理数据结构,计算容量,进行优化

2.4 构件的创建和重用

· 创建、重用构件的概念

· 使用子程序库或类库

2.5 编写内部设计文档

· 构件划分图、构件间的接口、构件处理说明、屏幕设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档

2.6 设计评审

3.程序设计

3.1 模块划分(原则、方法、标准)

3.2 编写程序设计文档

· 模块规格说明书(功能和接口说明、程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述)

· 测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法)

3.3 程序设计评审

4.系统实施

4.1 配置计算机系统及其环境

4.2 选择合适的程序设计语言

4.3 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中任一种程序设计语言,以便能指导程序员进行编程和测试,并进行必要的优化

4.4 系统测试

· 指导程序员进行模块测试,并进行验收

· 准备系统集成测试环境和测试工具

· 准备测试数据

· 写出测试报告

5.软件工程

·软件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、喷泉模型)和软件成本模型·定义软件需求(系统化的目标、配置、功能、性能和约束)

·描述软件需求的方法(功能层次模型、数据流模型、控制流模型、面向数据的模型、面向对象的模型等)

·定义软件需求的方法(结构化分析方法、面向对象分析方法)

·软件设计(分析与集成、逐步求精、抽象、信息隐蔽)

·软件设计方法(结构化设计方法、Jackson方法、Warnier方法、面向对象设计方法)

·程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)

· 软件测试的原则与方法

· 软件质量(软件质量特性、软件质量控制)

·软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法

·软件开发环境和开发工具(分析工具、设计工具、编程工具、测试工具、维护工具、CASE)

·软件工程发展趋势(面向构件,统一建模语言(UML))

·软件过程改进模型和方法

考试科目一为上午的考试范围;考试科目二为下午的考试范围

第二篇:软件工程师考试

软件工程师考试科目

1、考试大纲(清华大学出版社)

978-7-302-20306-3,网络规划设计师考试大纲(2009版),10元

978-7-302-191964,系统集成项目管理工程师考试大纲(2009版),5元 978-7-302-189824,系统架构设计师考试大纲(2009版),6元

978-7-302-189794,程序员考试大纲与培训指南(2009版),8元

978-7-302-189848,网络管理员考试大纲与培训指南(2009版),6元 978-7-302-189831,软件设计师考试大纲与培训指南(2009版),9元 978-7-302-189800,网络工程师考试大纲与培训指南(2009版),7元 978-7-302-189817,系统分析师考试大纲与培训指南(2009版),9元 7-302-08488-2,数据库系统工程师考试大纲(2004版),5元

7-302-10541-3,信息系统监理师考试大纲(2005版),5元

7-302-10540-5,多媒体应用设计师考试大纲(2005版),5元

7-302-10539-1,软件评测师考试大纲(2005版),5元

7-302-10542-1,信息系统项目管理师考试大纲(2005版),5元

7-302-11193-6,电子商务技术员考试大纲(2005版),5元

7-302-11194-4,电子商务设计师考试大纲(2005版),5元

7-302-11191-x,信息处理技术员考试大纲(2005版),5元

7-302-12153-2,信息系统管理工程师考试大纲(2005版),5元

7-302-12154-0,信息系统运行管理员考试大纲(2005版),5元

7-302-13176-7,嵌入式系统设计师考试大纲(2006版),5元

2、指定教材(清华大学出版社)

978-7-302-21974-3,系统分析师教程,张友生主编,89元

978-7-302-20584-5,软件设计师教程(第三版),胡圣明、褚华主编,66元 978-7-302-20645-3,网络工程师教程(第三版),雷振甲主编,66元 978-7-302-20585-2,程序员教程(第三版),张淑平主编,57元

978-7-302-20646-0,网络管理员教程(第三版),严体华、张凡主编,52元 978-7-302-19708-9,系统架构设计师教程(2009版),杨春晖主编,69元 978-7-302-19932-8,网络规划设计师教程(2009版),黄传河主编,96元 978-7-302-19558-0,系统集成项目管理工程师教程(2009版),柳纯录主编,55元

7-302-12895-2,程序员教程(第2版),沈林兴主编,57元

978-7-302-12958-5,网络管理员教程(第2版),张国鸣主编,50元 7-302-12957-6,软件设计师教程(第2版),陈平主编,60元

7-302-13006-X,网络工程师教程(第2版),雷振甲主编,66元

7-302-09096-3,数据库系统工程师教程(2004版),王亚平主编,66元 7-302-06464-4,系统分析师教程(2004版),罗晓沛主编,67元

7-302-10520-0,信息系统监理师教程(2005版),柳纯录主编,50元 7-302-10436-0,多媒体应用设计师教程(2005版),钟玉琢主编,35元 7-302-10536-7,软件评测师教程(2005版),柳纯录主编,60元

978-7-302-15766-3,信息系统项目管理师教程(第2版),柳纯录主编,60元

7-302-11309-2,电子商务技术员教程(2005版),方美琪主编,45元 7-302-11308-4,电子商务设计师教程(2005版),方美琪主编,55元 7-302-11601-6,信息处理技术员教程(2005版),唐多强主编,30元 7-302-12261-X, 信息系统管理工程师教程(2005版),陈禹主编,46元 7-302-12262-8, 信息系统运行管理员教程(2005版),杨成主编,38元 7-302-13286-0,嵌入式系统设计师教程(2006版),魏洪兴主编,50元

3、试题分析解答(清华大学出版社)

978-7-302-21149-5,2009年上半年试题分析与解答,2009版,58元 978-7-302-19706-5,2008年下半年试题分析与解答,2009版,55元 7-302-18780-6,2008上半年试题分析与解答,2008版,49元

7-302-18369-5,信息处理技术员历年试题分析与解答,2008版,23元 7-302-18364-8,程序员历年试题分析与解答,2008版,38元

7-302-18370-9,网络管理员历年试题分析与解答,2008版,39.80元 7-302-18365-5,软件设计师历年试题分析与解答,2008版,39.80元 7-302-18368-6,网络工程师历年试题分析与解答,2008版,42.80元

7-302-18371-6,信息系统监理师历年试题分析与解答,2008版,29.80元 7-302-18367-9,系统分析师历年试题分析与解答,2008版,45元

7-302-18366-2,信息系统项目管理师历年试题分析与解答,2008版,25元 978-7-302-17183-6,2007下半年试题分析与解答(2008版),59元 978-7-302-16129-5,2007上半年试题分析与解答(2007版),46元 978-7-302-14841-8,2006下半年试题分析与解答(2007版),52元 7-302-13818-4,2006上半年试题分析与解答(2006版),45元

7-302-12578-3,2005下半年试题分析与解答(2006版),42元

7-302-11638-5,2005上半年试题分析与解答(2005版),35元

7-302-09138-2,2004下半年试题分析与解答(2005版),23元

7-302-10518-9,2004年上半年试题分析与解答(2004版),25元

4、参考用书(清华大学出版社)

978-7-302-21451-9 系统集成项目管理工程师备考指南与习题详解,高章舜、柳纯录主编,46元

978-7-302-21362-8 程序员考前重点辅导,李锋主编,83元

978-7-302-20853-2 网络工程师考试辅导(2009版),李磊、黄向农、左亚尧、刘海等主编,79元

978-7-302-21070-2 网络管理员考试全程指导,胡钊源、张智勇、施游主编,40元

978-7-302-20852-5 信息系统项目管理师案例分析指南,张友生、刘现军主编,30元

978-7-302-20408-4 系统分析师考试全程指导,张友生、王勇主编,62元

978-7-302-20652-1 网络规划设计师考试全程指导,施游、张友生主编,60元 978-7-302-19972-4 系统集成项目管理工程师考试全程指导,邓子云、张友生主编,50元

978-7-302-20320-9 信息系统项目管理师考试全程指导, 张友生、陈志风主编,63元

978-7-302-20586-9 系统架构设计师考试全程指导, 张友生、王勇主编,60元 978-7-302-20594-4 系统分析师考前辅导系统分析与设计, 张友生、王勇主编,33元

978-7-302-20647-7 系统分析师技术指南, 张友生、王勇主编,49元 978-7-30-211923-4 跨越程序员必备训练, 范立南主编,49元

7-302-14548-6,程序员考试复习与提高(2007版),李锋主编,78元

7-302-09792-5,程序员考试科目1:计算机硬软件基础知识--考点解析及模拟训练

(2005版),刘克武主编,48元

7-302-10534-0,程序员考试科目2:程序设计--考点解析及模拟训练(2005版),刘华主编,29元

7-302-10735-1,程序员考试辅导(2005版),谢树煜主编,46元7-302-12457-4,程序员备考训练(2006版),刘克武等编,19元 7-302-12897-7 跨越软件设计师必备训练,范立南等,69元

7-302-12943-7,软件设计师全真模拟试题及解析(2006版),谢树煜主编,31元

7-302-09824-7,软件设计师考试科目1:计算机与软件工程知识--考点解析及模拟训练

(2005版),刘斌主编,50 元

7-302-13605-7,软件设计师考试科目2:软件设计—考点解析与模拟训练(2006版),刘华主编,33元

7-302-10936-2,软件设计师考试辅导(2005版),谢树煜主编,56元 7-302-12456-6,软件设计师备考训练(2006版),刘克武等编,19元 978-7-302-14804-3 网络工程师考前辅导, 李磊等,89元

7-302-12748-4,跨越网络工程师必备训练(2006年),范立南主编,69元 7-302-10560-X,网络工程师考试科目1:计算机与网络知识--考点解析及模拟训练

(2005版),木马主编,29 元

978-7-302-13416-9,跨越网络管理员必备训练,范立南主编,62元 978-7-302-14608-7 网络管理员考前辅导, 刘巍主编,69元

978-7-302-12780-2 网络管理员考试科目1:计算机与网络基础知识——考点解析及模拟训练,刘克武,42元

7-302-11630-X,网络管理员考试科目2:网络系统的管理与维护--考点解析及模拟训练

(2005版),刘华主编,33元

7-302-12944-4,网络管理员考试全真模拟试题与解析(2006版),谢树煜主编,25元

7-302-12458-2,网络管理员备考训练(2006版),刘克武等编,16元 978-7-302-14379-6 系统分析师技术指南(2007版),张友生主编,45元 978-7-302-14506-6 系统分析师考试辅导(2007版),张友生主编,49元 7-302-09357-1,系统分析师常用工具(2004版),张友生主编,22元 7-302-10160-4,系统分析与设计技术(2005版),张友生主编,39元

7-302-11476-5,信息处理技术与工具(信息处理技术员)(2005版),李辉主编,45元

7-302-12452-3,跨越信息系统监理师必备训练(2006版),黎连业编,25元

7-302-12657-7,数据库系统工程师考试全程指导(2006年),丁宝康主编,65元

7-302-14549-3,电子商务设计师系统分析与设计师应用技术(2007版),田宁主编,45元

978-7-302-14442-7 电子商务技术员基础与应用技术,田宁主编,45元 978-7-302-14575-2 多媒体应用设计师考试辅导,刘茂福主编,49元

注:考试用书出版后,读者可以到当地大书店或网上书店购买(或预订)出版社发行部门的联系方式如下:

清华大学出版社发行部

电话:010-62786544 电子信箱:laix@tup.tsinghua.edu.cn

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第三篇:软件工程师考试大纲(定稿)

软件设计师考试大纲

一、考试说明

1.考试要求:

(1)掌握数据表示、算术和逻辑运算;

(2)掌握相关的应用数学、离散数学的基础知识;

(3)掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理;

(4)掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;

(5)熟练掌握常用数据结构和常用算法;

(6)熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;

(7)掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中的一种程序设计语言;

(熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识;

(9)熟悉掌握软件设计的方法和技术;

(10)掌握常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识;

(11)了解信息化、计算机应用的基础知识;

(12)正确阅读和理解计算机领域的英文资料。

2.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程的实际工作能力和业务水平。

3.本考试设置的科目包括:

(1)计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试;

(2)软件设计,考试时间为150分钟,笔试。

二、考试范围

考试科目1:计算机与软件工程知识

1. 计算机科学基础

1.1 数制及其转换

• 二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换

1.2 数据的表示

• 数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出)• 非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示)

• 校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码)

1.3 算术运算和逻辑运算

• 计算机中的二进制数运算方法

• 逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简

1.4 数学基础知识

• 命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识

• 常用数值计算(误差、矩阵和行列式、近似求解方程、插值、数值积分)

• 排列组合、概率论应用、应用统计(数据的统计分析)

• 运算基本方法(预测与决策、线性规划、网络图、模拟)

1.5 常用数据结构

• 数组(静态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树、平衡树、线索树、线索树、堆)、图等的定义、存储和操作• Hash(存储地址计算,冲突处理)

1.6 常用算法

• 排序算法、查找算法、数值计算方法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法

• 算法与数据结构的关系、算法效率、算法设计、算法描述(流程图、伪代码、决策表)、算法的复杂性

2. 计算机系统知识

2.1 硬件知识

2.1.1 计算机系统的组成、体系结构分类及特性

• CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理

• 常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理

• I/O接口的功能、类型和特性

• I/O控制方式(中断系统、DMA、I/O处理机方式)

• CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理

2.1.2 存储系统

• 主存-Cache存储系统的工作原理

• 虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系的性能价格

• RAID类型和特性

2.1.3 安全性、可靠性与系统性能评测基础知识

• 诊断与容错

• 系统可靠性分析评价

• 计算机系统性能评测方式

2.2 软件知识

2.2.1 操作系统知识

• 操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念

• 处理机管理(状态转换、共享与互斥、分时轮转、抢占、死锁)

• 存储管理(主存保护、动态连接分配、分段、分页、虚存)

• 设备管理(I/O控制、假脱机)

• 文件管理(文件目录、文件组织、存取方法、存取控制、恢复处理)

• 作业管理(作业调度、作业控制语言(JCL)、多道程序设计)

• 汉字处理,多媒体处理,人机界面

• 网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识

• 操作系统的配置

2.2.2 程序设计语言和语言处理程序的知识

• 汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理

• 程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用

• 各类程序设计语言主要特点和适用情况

2.3 计算机网络知识

• 网络体系结构(网络拓扑、OSI/RM、基本的网络协议)

• 传输介质、传输技术、传输方法、传输控制

• 常用网络设备和各类通信设备

• Client/Server结构、Browser/Server结构

• LAN拓扑,存取控制,LAN的组网,LAN间连接,LAN-WAN连接

• 因特网基础知识以及应用

• 网络软件

• 网络管理

• 网络性能分析

2.4 数据库知识

• 数据库管理系统的功能和特征

• 数据库模型(概念模式、外模式、内模式)

• 数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式

• 数据操作(集合运算和关系运算)

• 数据库语言(SQL)

• 数据库的控制功能(并发控制、恢复、安全性、完整性)

• 数据仓库和分布式数据库基础知识

2.5 多媒体知识

• 多媒体系统基础知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式

• 简单图形的绘制,图像文件的处理方法

• 音频和视频信息的应用

• 多媒体应用开发过程

2.6 系统性能知识

• 性能指标(响应时间、吞吐量、周转时间)和性能设计

• 性能测试和性能评估

• 可靠性指标及计算、可靠性设计

• 可靠性测试和可靠性评估

2.7 计算机应用基础知识

•信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等基础知识

• 远程通信服务基础知识

• 常用应用系统

3. 系统开发和运行知识

3.1 软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识

• 软件工程知识

• 软件开发生命周期各阶段的目标和任务

• 软件开发项目管理基础知识(时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、风险管理等)及其常用管理工具

• 主要的软件开发方法(生命周期法、原型法、面向对象法、CASE)

• 软件开发工具与环境知识

• 软件过程改进知识

• 软件质量管理知识

• 软件开发过程评估、软件能力成熟评估基础知识

3.2 系统分析基础知识

• 系统分析的目的和任务

•结构化分析方法(数据流图(DFD)、数据字典(DD)、实体关系图(ERD)、描述加工处理的结构化语言)

• 统一建模语言(UML)

• 系统规格说明书

3.3 系统设计知识

• 系统设计的目的和任务

• 结构化设计方法和工具(系统流程图、HIPO图、控制流程图)

• 系统总体结构设计(总体布局、设计原则、模块结构设计、数据存储设计、系统配置方案)• 系统详细设计(代码设计、数据库设计、用户界面设计、处理过程设计)

• 系统设计说明书

3.4 系统实施知识

• 系统实施的主要任务

• 结构化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计

• 程序设计风格

• 程序设计语言的选择

• 系统测试的目的、类型,系统测试方法(黑盒测试、白盒测试、灰盒测试)

• 测试设计和管理(错误曲线、错误排除、收敛、注入故障、测试用例设计、系统测试报告)• 系统转换基础知识

3.5 系统运行和维护知识

• 系统运行管理基础知识

• 系统维护基础知识

• 系统评价基础知识

3.6 面向对象开发方法

• 面向对象开发概念(类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、对象之间的引用)• 面向对象开发方法的优越性以及有效领域

• 面向对象设计方法(体系结构、类的设计、用户接口设计)

• 面向对象实现方法(选择程序设计语言、类的实现、方法的实现、用户接口的实现、准备测试数据)

• 面向对象程序设计语言(如C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本机制• 面向对象数据库、分布式对象的概念

4. 安全性知识

• 安全性基本概念

• 防治计算机病毒、防范计算机犯罪

• 存取控制、防闯入、安全管理措施

• 加密与解密机制

•风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制

5. 标准化知识

• 标准化意识、标准化的发展、标准制订过程

• 国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识

• 代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准知识

• 标准化机构

6. 信息化基础知识

• 信息化意识

• 全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略

• 有关的法律、法规

• 远程教育、电子商务、电子政务等基础知识

• 企业信息资源管理基础知识

7. 计算机专业英语

• 掌握计算机技术的基本词汇

• 能正确阅读和理解计算机领域的英文资料

考试科目2:软件设计

1. 外部设计

1.1 理解系统需求说明

1.2 系统开发的准备

• 选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划

1.3 设计系统功能

• 选择系统结构,设计各子系统的功能和接口,设计安全性策略、需求和实现方法,制订详细的工作流和数据流

1.4 设计数据模型

• 设计ER模型、数据模型

1.5 编写外部设计文档

• 系统配置图、各子系统关系图、系统流程图、系统功能说明书、输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架

• 设计系统测试要求

1.6 设计评审

2. 内部设计

2.1 设计软件结构

•按构件分解,确定构件功能规格以及构件之间的接口

• 采用中间件和工具

2.2 设计输入输出

• 屏幕界面设计、设计输入输出检查方法和检查信息

2.3 设计物理数据

• 分析数据特性,确定逻辑数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式• 将逻辑数据结构换成物理数据结构,计算容量,进行优化

2.4 构件的创建和重用

• 创建、重用构件的概念

• 使用子程序库或类库

2.5 编写内部设计文档

• 构件划分图、构件间的接口、构件处理说明、屏幕设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档

2.6 设计评审

3.程序设计

3.1 模块划分(原则、方法、标准)

3.2 编写程序设计文档

• 模块规格说明书(功能和接口说明、程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述)• 测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法)

3.3 程序设计评审

4.系统实施

4.1 配置计算机系统及其环境

4.2 选择合适的程序设计语言

4.3 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中任一种程序设计语言,以便能指导程序员进行编程和测试,并进行必要的优化

4.4 系统测试

• 指导程序员进行模块测试,并进行验收

• 准备系统集成测试环境和测试工具

• 准备测试数据

• 写出测试报告

5.软件工程

• 软件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、喷泉模型)和软件成本模型

• 定义软件需求(系统化的目标、配置、功能、性能和约束)

• 描述软件需求的方法(功能层次模型、数据流模型、控制流模型、面向数据的模型、面向对象的模型等)

• 定义软件需求的方法(结构化分析方法、面向对象分析方法)

• 软件设计(分析与集成、逐步求精、抽象、信息隐蔽)

• 软件设计方法(结构化设计方法、Jackson方法、Warnier方法、面向对象设计方法)• 程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)

• 软件测试的原则与方法

• 软件质量(软件质量特性、软件质量控制)

• 软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法

• 软件开发环境和开发工具(分析工具、设计工具、编程工具、测试工具、维护工具、CASE)• 软件工程发展趋势(面向构件,统一建模语言(UML))

•软件过程改进模型和方法

第四篇:软件工程师

怎样才能成为一名软件开发工程师呢?我在网上阅览很多文章,感觉这篇比较不错,这篇文章转载过多,已经不知道是出于那位前辈之手了。这篇文章是给初学者或者还没有达到软件开发工程师水平的人看的,希望这篇文章能给那些渴望成为软件开发工程师的人们带来帮助。

怎样才能成为软件开发工程师

一、扎实的基础

数据结构、编译原理,这些是所有计算机科学的基础,如果不掌握他们,很难写出高水平的程序。据我的观察,学计算机专业的人比学其他专业的人更能写出高质量的软件。程序人人都会写,但当你发现写到一定程度很难再提高的时候,就应该想想是不是要回过头来学学这些最基本的理论。不要一开始就去学OOP,即使你再精通OOP,遇到一些基本算法的时候可能也会束手无策。

怎样才能成为软件开发工程师

二、丰富的想象力

不要拘泥于固定的思维方式,遇到问题的时候要多想几种解决问题的方案,试试别人从没想过的方法。丰富的想象力是建立在丰富的知识的基础上,除计算机以外,多涉猎其他的学科,比如天文、物理、数学等等。

怎样才能成为软件开发工程师

三、最简单的是最好的这也许是所有科学都遵循的一条准则,如此复杂的质能互换原理在爱

因斯坦眼里不过是一个简单得不能再简单的公式:E=mc2。简单的方法更容易被人理解,更容易实现,也更容易维护。遇到问题时要优先考虑最简单的方案,只有简单方案不能满足要求时再考虑复杂的方案。

怎样才能成为软件开发工程师

四、不钻牛角尖

当你遇到障碍的时候,不妨暂时远离电脑,看看窗外的风景,听听轻音乐,和朋友聊聊天。当我遇到难题的时候会去玩游戏,而且是那种极暴力的打斗类游戏,当负责游戏的那部分大脑细胞极度亢奋的时候,负责编程的那部分大脑细胞就得到了充分的休息。当重新开始工作的时候,我会发现那些难题现在竟然可以迎刃而解。

怎样才能成为软件开发工程师

五、对答案的渴求

人类自然科学的发展史就是一个渴求得到答案的过程,即使只能知道答案的一小部分也值得我们去付出。只要你坚定信念,一定要找到问题的答案,你才会付出精力去探索,即使最后没有得到答案,在过程中你也会学到很多东西。

怎样才能成为软件开发工程师

六、多与别人交流

三人行必有我师,也许在一次和别人不经意的谈话中,就可以迸出灵感的火花。多上上网,看看别人对同一问题的看法,会给你很大的启发。

怎样才能成为软件开发工程师

七、良好的编程风格

注意养成良好的习惯,代码的缩进编排,变量的命名规则要始终保持一致。大家都知道如何排除代码中错误,却往往忽视了对注释的排错。注释是程序的一个重要组成部分,它可以使你的代码更容易理解,而如果代码已经清楚地表达了你的思想,就不必再加注释了,如果注释和代码不一致,那就更加糟糕。

怎样才能成为软件开发工程师

八、韧性和毅力。

这也许是“高手”和一般程序员最大的区别。A good programming is 99 weat and 1ffee。高手们并不是天才,他们是在无数个日日夜夜中磨练出来的。成功能给我们带来无比的喜悦,但过程却是无比的枯燥乏味。你不妨做个测试,找个10000以内的素数表,把它们全都抄下来,然后再检查三遍,如果能够不间断地完成这一工作,你就可以满足这一条

第五篇:软件工程师

软件工程师

岗位要求

计算机或相关专业,本科以上学历,有2年以上软件开发经验

具有良好的学习、沟通能力

精通Vb/VC/VS2008等开发环境

熟练掌握ASP、COM组件或VS2008开发技术。

熟悉SQL server、Oracle等大型数据库,Windows操作系统

岗位职责

参与项目的需求调研及分析工作。

编写项目中具体功能模块的详细设计文档。

严格按照详细设计文档完成相关程序的编码工作。

在软件编码过程中和结束后进行软件测试工作。

对所有工作的文档进行完善和归档。

工作内容及工作标准

需求阶段应参照《软件需求—需求开发》标准参与业务需求、用户需求、功能需求的编写工作。

项目详细设计阶段应参照《软件项目开发—详细设计》标准提供各功能模块的画面详细设计书、项目详细设计书、内部逻辑详细书、单元测试设计书

项目编码阶段应参照《软件项目开发—编码》标准进行各功能模块的编码工作。

项目测试工作应参照《软件项目开发—测试》标准提供软件测试文档,并记录软件测试结果

以上相关文档的制定或修改均须得到项目经理的同意,项目经理认可后交付文档管理员存档,然后根据文档要求进行具体工作。

每周五,以书面形式向项目经理提交一份本周工作总结,内容包括:已完成的工作、未完成的工作、未完成工作的原因、工作中出现的问题、问题的原因和解决办法、对现有工作的设想和建议。

对自身工作在公司OA系统中相应项中进行详实记录。

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