第一篇:读德国工业设计大师Dieter Rams《设计的十大戒律》之后的总结
在探索设计真谛的道路上,没有人能出德国设计大师Dieter Rams其右。“我的设计到底是不是一个好的设计?”带着这个问题他重新审视自己的作品,审视其他设计师具有里程碑式的作品后,他总结出了十条戒律。当然这十条戒律并不是衡量好设计的标准,但是它们却能在我们埋头苦思时,给我们带来不错的参考价值。
Commandment 1: good design is innovative 好的设计是创新的人们喜欢看到新奇的事物,去发现这个奇妙的世界。
Commandment 2: good design makes a product useful 好的设计是好用的设计的产品归根到底是需要让人去使用的,千万不要将这点遗忘。
Commandment 3:good design is aesthetic 好的设计是具有美感的“美”是很难定义的,这需要设计师更多的阅历(阅历并不等同于人生的经历),你需要更多的去观察世界,细细品味你认为的“美”是不是一直都很美。
Commandment 4:good design helps a product to be understood 好的设计有助于产品被理解
好的设计能让产品“说话”,产品会告诉你,你该做什么,什么是你应该慎重去操作的。Commandment 5:good design is unobtrusive 好的设计不应该强加于人
设计师应该更多的为你的目标客户群去考虑,分析他们的各种使用方式进行设计的思考,而不是根据自己幻想的观点进行设计。
Commandment 6:good design is honest 好的设计是诚实的诚实的设计意味着设计师不能称其设计的产品具有它本身没有的功能,同时原创的设计才是诚实的设计,原创的设计至少体现了设计师以纯粹坦诚的心态来进行创意和构思,这样设计出来的产品往往会具有一种清新脱俗的特质。
Commandment 7:good design is durable 好的设计是耐用的好的设计不仅要流行一时,最好能够是流行一世甚至几世,昙花一现的设计绝对算不上好设计,因为昙花一现说明设计的产品具有一些瑕疵跟缺陷,所以被人们所摒弃。
Commandment 8:good design is thorough to the last detail 好的设计不断追求细节 细节决定了成败,细节的细致最容易让人感动,因为它们往往被人忽视。
Commandment 9:good design is concerned with the environment 好的设计需要关注环境
这是我们的责任,不需要再多说。
Commandment 10: good design is as little design as possible 好的设计是尽可能少设计
简单的设计能给人带来更大的触动,同时不觉得很“做作”。回归本源,力求极简是我们应该追求的,昂贵的价格和使用代价让那些包着设计外壳的产品与我们隔了一个厚厚的高墙。