第一篇:单片机课程设计
单片机课程设计 跑马灯的控制
摘要:本设计选择对跑马灯的控制,先构思跑马灯实现预想效果,然后进行分 析,根据要求编写程序,选择硬件端口,并进行调试致预想效果,最后浅谈课
程设计的经历,以及总结。
目录
一)课程设计的目的 二)课程设计的要求 三)流程图 四)原理图 五)程序语言 六)
总结 七)参考资料
设计题目:试设计一个闪烁跑马灯控制器,该控制器可以控制8个灯顺序亮灭。当单片机上电后,8个灯依次从左向右亮,并且每个灯亮的时间为1秒钟。这时,如果按钮K1按下,则灯亮的顺序是从右向左,同样,每个灯亮的时间是1秒钟。这时,如果按下按钮K2,则此时,4个灯亮4个灯灭,延迟4秒钟以后,又开始从左向右点亮。最后,若按下按钮K3,则全部灯亮。此时若想再次点亮灯,必须
重新上电。题目分析:
该题目要求控制8盏灯的亮灭,可使用单片机的P1.0到P1.8口来控制。按钮K1用P3.4口,K2用P3.2口,及外部中断0,K3用P3.3口,及外部中断1,分别来实现。单片机使用AT89C52,电源使用5V标准电源。顺序亮灭使用外部中断
源构成循环控制语句。
一、课程设计的目的
课程设计是本专业集中实践环节的主要内容之一。训练正确地应用单片机,培养解决工业控制、工业检测等领域具体问题的能力。学生通过所做课题,熟悉单片机应用系统开发研制的过程,软硬件设计的工作方法、内容及步骤,对学生进行基本技能训练。例如组成系统、编程、调试、绘图等。使学生理论联系实际,提高动手能力和分析问题、解决问题的能力。
通过本课程设计,主要达到以下目的:
1.使学生增进对单片机的感性认识,加深对单片机理论方面的理解。2.使学生掌握单片机的内部功能模块的应用,如定时器/计数器、中断、片内外存贮器、I/O
口、串行口通讯等。
3.使学生了解和掌握单片机应用系统的软/硬件设计过程、方法及实现,为以后设计和实现单片机应用系统打下良好基础。
二、课程设计的要求
1.学生需认真阅读课程设计任务书,熟悉有关设计资料及参考资料,熟悉各种设计规范的有关内容,认真完成任务书规定的设计内容。
2.课程设计的成果为“课程设计报告”。课程设计报告内容要正确,概念要清楚,完成任务书所规定的内容,附有原理图及程序流程图,程序清单,文字要通顺,书写要工整,设计图纸必须符合规范。
3.课程设计报告应在2000字以上(含相关图纸和计划书等),用A4纸打印。
三、流程图 主程序流程图
原理图说明:该设计选用一块AT89C52型单片机,使用其P0口,P3口的部 分。P0口作为发光二极管的控制信号输出端,P3.0作为按钮K1的信号输入口,P3.2为按钮K2外部中断0信息输入口,P3.3作为K3外部中断0的信息输入口。单片机晶振频率为12MHz,每个机器周期1µs。电源使用5v直流电。
五、程序语言:
ORG 0000H :程序入口地址 AJMP MAIN ORG 0003H :外部中断0入口地址 AJMP ZD0 ORG 0013H :外部中断1入口地址 AJMP ZD1
ORG 0100H :主程序入口地址
MAIN: MOV SP,#40H :初始化,开外部中断1,外部中断0,以及总中断,并
且将外部中断1设为最高优先级,并且是脉冲触发方式。
MOV IE,#85H
MOV IP,#04H MOV TCON,#01H YYY: MOV A,#7FH :将A寄存器中存入7FH.SETB P3.4 JB P3.4,PPP :判断按键K1是否按下,如果没有按下则跳转到PPP,灯从
左到右依次点亮。CLR Cy :进位位清零 MOV A,#0FFH :A中存入FFH.MMM: RLC A :A中数据带进位位左移一位。
MOV P2,A :将A中数据送到P0口,灯亮且延迟1秒。ACALL DELAY SETB P3.4 JB P3.4,PPP :判断K1是否按下,若按下则跳转到MMM,没有则跳转
到PPP,灯依次从左向右亮,且没亮一次,延迟1秒
SJMP MMM PPP: MOV P2,A A中数据转到P0口,点亮灯。
RR A :A中数据右移一位 ACALL DELAY :调用一秒延迟
SETB P3.4 JNB P3.4,YYY :判断K1按键是否按下,按下则跳转到YYY,没有则跳
转到PPP SJMP PPP ZD0: MOV A,#0FFH :外部中断0,将FFH送入A寄存器中,再送到P0口,灯全灭,且延迟4秒钟,后再循环亮。
MOV P2,A ACALL DELAY ACALL DELAY ACALL DELAY ACALL DELAY
AJMP MAIN
RETI :中断程序返回
ZD1: MOV A,#0FFH :A寄存器中存入FFH,再送到P0口,灯灭,MOV P0,A AJMP $ :本地一直循环 RETI :中断返回
DELAY: MOV R5,#25 :延迟4秒子程序 D1: MOV R6,#200 D2: MOV R7,#100 DJNZ R7,$ DJNZ R6,D2 DJNZ
R5,D1
RET :子程序返回 END :程序结束
调试说明:打开c51软件,新建工程gao,新建文件,输入以上程序,以.asm 格式保存。在gao工程中添加输入好的程序。点击编译,对有错误地方修改。选择生成HEX文件,再编译,此时已经生成HEX文件。打开AVR烧录软件,将生成好的HEX文件下载到单片机机中,观察单片机的对应发光二极管的状态,看是否与设计预想一致。若不一致,在C51里修改相应地方,再重新编译下载,直至与预想一致。
六、总结
单片机课程设计是一个很好的实践环节,它将我们所学的课堂知识与实践生活结合,使我们所学知识得到加固。以前的课程都是理论知识的学习,感觉有些抽象,学习起来也比较乏味,没有主观的学习热情。这次课程设计的主要收获就是在运用知识的过程中让我对单片机产生了浓厚的兴趣,课后自己还亲手制作单片机,从而对单片机的结构更加了解,将硬件与软件知识完美的结合。从而增加了我对知识的渴望,这也许就是主观的学习积极性。
老师的指导也是是很重要的,众所周知,实践中,经验占据重要地位。老师的经验和知识都要多于我们。通过老师的指导,使我们的试验过程更加轻松,受益匪浅。总之,这次课设不仅使我了解了单片机的开发流程,更加地理解运用了知识,而且更重要的是收获了知识以外的学问,这才是我受用一生的。
七、参考资料:
牛昱光主编《单片机原理与接口技术》电子工业出版社 51单片机实验指导书 胡汉才主编《单片机原理及其应用》清华大学出版社出版 何立民主编《单片机应用文集》北京航空航天大学出版社出版 天津锐志单片机学习资料
第二篇:单片机课程设计
设计题目: 单片机课程设计
学生姓名:
学
院: 电气与信息工程学院
班
级: 电子111班 指导教师:
日 期: 2014年9月20日
一、课程设计目的:
了解电子元器件的功能与原理,掌握单片机的结构和原理,学会使用单片机应用开发技术的相关软件如 keill、STC_ISP_V394等,能够使用c语言的语言编程简单的功能。
二、设计的思想:
利用所提供的单片机和开发板的原理图用keill软件编程程序以实现一些功能。然后用STC_ISP_V394.exe软件将编译完全正确的程序生成的hxe文件下载到开发板上,再调试编译的程序能否实现其所设计的功能。
1、对蜂鸣器的了解:
蜂鸣器是一种一体化结构的电子讯响器,采用直流电压供电,它由振荡器、电磁线圈、磁铁、振动膜片及外壳组成,接通电源后,振荡器产生的音频信号由电流通过电磁线圈,使电磁线圈产生磁场,振动膜片在电磁线圈和磁铁的相互作用下,周期性的振动发声。
2、设计:
我们所使用的开发板实物图如图一,单片机对右上角蜂鸣器的控制是加入三极管接入vcc,单片机的第22引脚和负极上,以此来控制蜂鸣器工作。单片机我们选择STC89C52RC+1602液晶来实现对蜂鸣器的控制及显示所需要的信息。
图一 调试说明:
首先用Keil软件创建一个工程,将程序源代码输入并编译生成单片可执行的.hex文件。其次,打开单片机实践板的电源,接好串口线,用STC-ISP烧录软件,将.hex文件烧录入单片机中。程序下载完毕后,单片机会自动执行程序功能。最后,观察程序功能的执行情况,看是否达到了设计要求。
如果单片机实践板硬件电路的执行结果与设计结果一致,则说明设计过程及流程没有问题,完全符合设计要求。否则,先检查单片机实践板的硬件电路是否完好,是否有断点、漏焊、虚焊以及元器件是否完好等情况,排除故障重新连接后重新进行调试。如果仍然无法正
常实现,则说明程序编写有误,需要认真检查程序流程,然后经过反复的修改与调试排除故障,实现设计要求的各项功能。编译和烧写该程序到单片机:
(1)用Keil编译上面的代码,并设置产生16进制代码文件*.hex.(2)用专用下载线,连接好实验板和电脑串口(DB9)(2)运行hex文件烧写软件STC_ISP_V394.exe
选单片机的型号,并打开编译产生好的hex文件
点击下载,给开发板上电。
3、实现的功能:使用单片机将歌曲《八月桂花》的调子通过蜂鸣器播放出来,用1602液晶将想要表达的信息有步骤地显示在液晶显示屏上,并且调子与显示内容可以任意通过修改的程序烧录到单片机内,实现设计产品的使用性与灵活性。
三、实验程序:
/************************************************************************
[主题] C51音乐程序《八月桂花》
[功能]
通过单片机演奏音乐,显示一些内容
/**********************************************************************/
#include
#include
//本例采用89C52, 晶振为11.0592MHZ
//关于如何编制音乐代码, 其实十分简单,各位可以看以下代码.//频率常数即音乐术语中的音调,而节拍常数即音乐术语中的多少拍;
//所以拿出谱子, 试探编吧!
unsigned char i=0;sbit Beep = P2^7;
unsigned char p,m;
//m为频率常数变量
unsigned char n=0;//n为节拍常数变量
unsigned char code music_tab[] ={
0x18, 0x30, 0x1C , 0x10, //格式为: 频率常数, 节拍常数, 频率常数, 节拍常数,0x20, 0x40, 0x1C , 0x10,0x18, 0x10, 0x20 , 0x10,0x1C, 0x10, 0x18 , 0x40,0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,0x1C, 0x20, 0x18 , 0x20,0x20, 0x80, 0xFF , 0x20,0x30, 0x1C, 0x10 , 0x18,0x20, 0x15, 0x20 , 0x1C,0x20, 0x20, 0x20 , 0x26,0x40, 0x20, 0x20 , 0x2B,0x20, 0x26, 0x20 , 0x20,0x20, 0x30, 0x80 , 0xFF,0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,0x20, 0x20, 0x30 , 0x80,0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,0x20, 0x10, 0x1C , 0x10,0x20, 0x20, 0x26 , 0x20,0x2B, 0x20, 0x30 , 0x20,0x2B, 0x40, 0x20 , 0x15,0x1F, 0x05, 0x20 , 0x10,0x1C, 0x10, 0x20 , 0x20,0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,0x20, 0x20, 0x30 , 0x30,0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,0x18, 0x40, 0x1C , 0x20,0x20, 0x20, 0x26 , 0x40,0x13, 0x60, 0x18 , 0x20,0x15, 0x40, 0x13 , 0x40,0x18, 0x80, 0x00
};
void int0()interrupt 1
//采用中断0 控制节拍
{ TH0=0xd8;
TL0=0xef;
n--;
}
void delay(unsigned char m)
//控制频率延时
{
unsigned i=3*m;
while(--i);
}
void delayms(unsigned char a)//豪秒延时子程序
{
while(--a);
//采用while(--a)不要采用while(a--);各位可编译一下看看汇编结果就知道了!
}
typedef unsigned char BYTE;typedef bit BOOL;
sbit LCD_RS = P2^0;
sbit LCD_RW = P2^1;sbit LCD_EP = P2^2;
BYTE code dis1[] = {“
WLCOME TO
”};BYTE code dis2[] = {“
DanPianJi ”};BYTE code dis3[] = {“
111iZnaiD
”};BYTE code dis4[] = {“
eiXeiX ”};
delays(int ms){
// 延时子程序 int i;while(ms--){
for(i = 0;i< 250;i++)
{
_nop_();
_nop_();
_nop_();
_nop_();
} } }
BOOL lcd_bz(){
// 测试LCD忙碌状态 BOOL result;LCD_RS = 0;LCD_RW = 1;LCD_EP = 1;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();result =(BOOL)(P0 & 0x80);LCD_EP = 0;return result;}
lcd_wcmd(BYTE cmd){
while(lcd_bz());LCD_RS = 0;LCD_RW = 0;LCD_EP = 0;_nop_();_nop_();P0 = cmd;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();LCD_EP = 1;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();LCD_EP = 0;
}
lcd_pos(BYTE pos){
lcd_wcmd(pos | 0x80);
// 写入指令数据到LCD //设定显示位置
}
lcd_wdat(BYTE dat)
{
//写入字符显示数据到LCD while(lcd_bz());LCD_RS = 1;LCD_RW = 0;LCD_EP = 0;P0 = dat;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();LCD_EP = 1;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();LCD_EP = 0;}
lcd_init(){
lcd_wcmd(0x38);
delays(1);lcd_wcmd(0x0c);
delays(1);lcd_wcmd(0x06);
delays(1);lcd_wcmd(0x01);
delays(1);}
void main()
{
BYTE j;
lcd_init();
delays(10);
//LCD初始化设定
//16*2显示,5*7点阵,8位数据//显示开,关光标 //移动光标 //清除LCD的显示内容
// 初始化LCD
lcd_wcmd(0x06);
//向右移动光标
lcd_pos(0);
//设置显示位置为第一行的第1个字符
j = 0;
while(dis1[ j ]!= ' ')
{
//显示字符“Welcome TO”
lcd_wdat(dis1[ j ]);
j++;
delays(30);
//控制两字之间显示速度
}
lcd_pos(0x40);
j = 0;
while(dis2[ j ]!= ' ')
{
lcd_wdat(dis2[ j ]);
j++;
delays(30);
}
delays(800);
lcd_wcmd(0x01);
delays(1);
lcd_wcmd(0x04);
lcd_pos(15);
j = 0;
while(dis3[ j ]!= ' ')
{
lcd_wdat(dis3[ j ]);
j++;
delays(30);
}
lcd_pos(0x4F);
j= 0;
while(dis4[ j ]!= ' ')
{
lcd_wdat(dis4[ j ]);
j++;
delays(30);
}
delays(800);
//设置显示位置为第二行第1个字符 //显示字符“ DanPianJi ”
//控制两字之间显示速度
//控制停留时间
//清除LCD的显示内容
//向左移动光标
//设置显示位置为第一行的第16个字符
//显示字符“DianZi111”
//控制两字之间显示速度
//设置显示位置为第二行的第16个字符//显示字符“ XieXie ”
//控制两字之间显示速度
//控制停留时间
TMOD&=0x0f;
TMOD|=0x01;
TH0=0xd8;TL0=0xef;
IE=0x82;
play:
while(1)
{
a: p=music_tab[i];
if(p==0x00)
{ i=0, delayms(1000);goto play;}
//如果碰到结束符,延时1秒,回到开始再来一遍
else if(p==0xff){ i=i+1;delayms(100),TR0=0;goto a;} //若碰到休止符,延时100ms,继续取下一音符
else
{m=music_tab[i++], n=music_tab[i++];} //取频率常数 和 节拍常数
TR0=1;
//开定时器1
while(n!=0)Beep=~Beep,delay(m);
//等待节拍完成, 通过P1口输出音频(可多声道哦!)
TR0=0;
//关定时器1
}
}
四、电路图的protue仿真
五、单片机课程设计心得体会:
这个学期的单片机课已经早早的上完了,但是理论纯属理论,没有与实践的结合总让我们学的不踏实,感觉没有达到学以致用的效果。所庆幸的是在课程介绍考试完之后,老师给我们安排了这次单片机课程设计,给了我们学以致用的做好的实践
关于这次课程设计,我们花费了比较多的心思,既是对课程理论内容的一次复习和巩固,还让我们丰富了更多与该专业相关的其他知识,比如软件应用等,在摸索中学习,在摸索中成长,在学习的过程中带着问题去学我发现效率很高,这是我做这次课程设计的又一收获,在真正设计之前我们做了相当丰富的准备,首先巩固一下课程理论,再一遍熟悉课程知识的构架,然后结合加以理论分析、总结,有了一个清晰的思路和一个完整的的软件流程图之后才着手设计。在设计程序时,我们不能妄想一次就将整个程序设计好,反复修改、不断改进是程序设计的必经之路;养成注释程序的好习惯是非常必要的,一个程序的完美与否不仅仅是实现功能,而应该让人一看就能明白你的思路,这样也能为资料的保存和交流提供了方便;我觉得在设计课程过程中遇到问题是很正常,但我们应该将每次遇到的问题记录下来,并分析清楚,以免下次再碰到同样的问题的课程设计又出错了。
除了对此次设计的准备工作之外,我们还学到了很多平时难得的东西,首先是团队协作,在这次设计当中,难免和同学产生观点和意见的分歧,以及分工明细、时间安排等不合理,通过这次设计,我们体会到了团结合作的重要性及力量之强大,还有让我们处理事情更加有条理,思路更加清晰明了了,发现、提出、分析、解决问题和实践能力的提高都将受益于我在以后的学习、工作和生活中。
除了对此次设计的准备工作之外,我们还学到了很多平时难得的东西,首先是团队协作,在这次设计当中,难免和同学产生观点和意见的分歧,以及分工明细、时间安排等不合理,通过这次设计,我们体会到了团结合作的重要性及力量之强大,还有让我们处理事情更加有条理,思路更加清晰明了了,发现、提出、分析、解决问题和实践能力的提高都将受益于我在以后的学习、工作和生活中。
第三篇:单片机课程设计
基于单片机的火灾智能报警控制系统的设计
前言
在各种灾害中,火灾是最经常、最普通地威胁公众安全和社会发展的灾害之一。人类能够对火进行利用和控制,是文明进步的一个重要标志。火,给人类带文明进步、光明和温暖。但是,失去控制的火,就给人类造成灾害。据统计,我国 70 年代火灾年平均损失不到 2.5 亿元,80 年代火灾年平均损失不到
3.2 亿元。进入 90 年代,特别是 1993 年以来,火灾造成的直接财产损失上升到年均十几亿元,年均死亡 2000 多人。2010年上海静安区高层住宅着火,导致58人死亡,70余人受伤。2014年1月云南香格里拉大火,烧毁房屋100多栋,直接经济损失1亿多元人民币。火灾事件经常发生,防止火灾事故关系到人民群众的生命财产安全和社会和谐稳定。现在各种电子产品的普及,再加上人们防火意识的不强,这些都给火灾的发生带来了巨大的安全隐患。
对于火灾最关键的问题在于预防,目前防火报警系统趋于智能化、自动化,灵敏程度也越来越高。在这种背景下,基于单片机的火灾智能报警控制系统能突显出其巨大的优越性。目前,国内大多数偏重于商场、宾馆、高级写字楼、大型仓库等大型火灾报警系统的研发和设计。本系统侧重于小型火灾智能报警系统的设计,可在火灾发生初期检测到并且报警,还能够实时显示温度和烟雾浓度。
第四篇:单片机课程设计
单片机课程设计
课题: 简易电子琴设计
学
院:
电气与信息工程学院 专
业:
电子信息工程 姓
名:
李琳琳 学
号:
093411106
指导老师:
田巍
河南城建学院
2014年
01 月
01 日
第五篇:单片机课程设计
单片机课程设计
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机电汽车工程学院
同组成员:(机091-1)姓名(学号):