第一篇:羽毛球竞赛规则2010版
羽毛球竞赛规则2010版
羽毛球竞赛规则(2010)LAWS OF BADMINTON(2010)定 义
DEFINITIONS
运 动 员:参加羽毛球比赛的人。Player: Any person playing Badminton.一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。
Match: The basic contest in Badminton between opposing sideseach of one or two players.单打:双方各一名运动员进行的比赛。
Singles: A match where there is one player on each of the opposing sides.双打:双方各两名运动员进行的比赛。
Doubles : A match where there are two players on each of the opposing sides.发球方:有发球权的一方。
Serving : side The side having the right to serve.接发球方:发球方的对方。
Receiving side: The side opposing the serving side.回 合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。
Rally: A sequence of one or more strokes starting with the service, until the shuttle ceases to be in play.击 球:运动员的球拍向前挥动一次。
Stroke: A forward movement of the player’s racket.1 场地和场地设备
1.COURT AND COURT EQUIPMENT
1.1 场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。
1.1 The court shall be a rectangle marked out with lines,40 mm wide as shown in Diagram A..2 线的颜色应是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。
1.2 The lines marking out the court shall be easily distinguishable and preferably be coloured white or yellow.1.3 所有的线都是它所界定区域的组成部分。
1.3 All the lines shall form part of the area which they define.1.4 从场地地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。网柱及其支撑物不得伸入场地内。
1.4 The posts shall be 1.55 metres in height from the surface of the court and shall remain vertical when the net is strained as provided in Law 1.10.The posts or its supports shall not extend into the court.1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。
1.5 The posts shall be placed on the doubles side lines as in Diagram A irrespective of whether singles or doubles is being played.1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。
1.6 The net shall be made of fine cord of dark colour and even thickness with a mesh of not less than l5 mm and not more than 20 mm.1.7 球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。
1.7 The net shall be 760 mm in depth and at least 6.1 metres wide.1.8 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层的上沿。必须紧贴绳索或钢丝。
1.8 The top of the net shall be edged with a 75 mm white tape doubled over a cord or cable running through the tape.This tape shall rest upon the cord or cable.1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。1.9 The cord or cable shall be stretched firmly, flush withthe top of the posts.1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。
1.10 The top of the net from the surface of the court shall be 1.524 metres at the centre of the court and 1.55 metres over the side lines for doubles.1.1 1 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,应把球网两端与网柱系紧。
1.11 There shall be no gaps between the ends of the net and the posts.If necessary, the full depth of the net at theends shall be tied to the posts.注:
Note:(1)双打场地对角线长14.723米。
(1)Diagonal length of full court=14.723m
(2)以上所示的场地图适用于单、双打两种比赛。
(2)Court as shown above can be used for both singles and doubles play
(3)“**”为检验球速区标记(图B)。
(3)**Optional testing marks as shown in diagram B.2.羽毛球
2.SHUTTLE
2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。
2.1 The shuttle shall be made of natural and / or synthetic materials.From whatever material the shuttle is made, the flight characteristics generally shall be similar to those produced by a natural feathered shuttle with a cork base covered by a thin layer of leather.2.2 天然材料制作的球 2.2 Feathered Shuttle
2.2.1 球应由16根羽毛固定在球托上。
2.2.1 The shuttle shall have 16 feathers fixed in the base.2.2.2 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。2.2.2 The feathers shall have a uniform length between 62 mm to 70 mm when measured from the tip to the top of the base.2.2.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米。
2.2.3 The tips of the feathers shall lie on a circle with a diameter from 58 mm to 68 mm.2.2.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢
2.2.4 The feathers shall be fastened firmly with thread or other suitable material.2.2.5 球托底部为球形,直径为25~28毫米。
2.2.5 The base shall be 25 mm to 28 mm in diameter and rounded on the bottom.2.2.6 球重4.74~5.50克
2.2.6 The shuttle shall weigh from 4.74 to 5.50 grams.2.3 非天然材料制作的球
2.3 Non-Feathered Shuttle
2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。
2.3.1 The skirt, or simulation of feathers in synthetic materials, shall replace natural feathers.2.3.2 球托应如2.2.5所述。
2.3.2 The base shall be as described in Law 2.2.5.2.3.3 球的尺寸和重量应如2.2.2、2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。2.3.3 Measurements and weight shall be as in Laws 2.2.2, 2.2.3 and 2.2.6.However, because of the difference in the specific gravity and other properties of synthetic materials in comparison with feathers, a variation of up to 10 per cent shall be acceptable.2.3.4 在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。2.3.4 Subject to there being no variation in the general design, speed and flight of the shuttle, modifications in the above specifications may be made with the approval of the Member Association concerned, in places where atmospheric conditions due to either altitude or climate make the standard shuttle unsuitable.球速的检验
3.TESTING A SHUTTLE FOR SPEED
3.1 验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。球的飞行方向应与边线平行。
3.1 To test a shuttle, a player shall use a full underhandstroke which makes contact with the shuttle over the back boundary line.The shuttle shall be hit at an upward angle and in a direction parallel to the side lines.3.2 符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内(图B)。
3.2 A shuttle of correct speed will land not less than 530 mm and not more than 990 mm short of the other back boundary line as in Diagram B.DIAGRAM B
羽毛球拍
4.RACKET
DIAGRAM C
4.1 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分构成(图C)。4.1 The racket shall be a frame not exceeding 680 mm in overall length and 230 mm in overall width consisting of the main parts described in Laws 4.1.1 to 4.1.5 as illustrated in Diagram C.4.1.1 拍柄是击球者通常握拍的部分。4.1.1 The handle is the part of the racket intended to be gripped by a player.4.1.2 拍弦面是击球者通常用于击球的部分。4.1.2 The stringed area is the part of the racket with which it is intended that a player hits the shuttle.4.1.3 拍头界定了拍弦面的范围。4.1.3 The head bounds the stringed area.4.1.4 拍杆通过4.1.5所述的部件,连接拍柄与拍头。4.1.4 The shaft connects the handle to the head(subject toLaw 4.1.5).4.1.5 连接喉(如有)连接拍杆与拍头。4.1.5 The throat(if present)connects the shaft to the head.4.2 拍弦面 4.2 The stringed area: 4.2.1 拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编织的式样应保持一致。尤其是拍弦面中央的编织密度,不得小于其他部分。4.2.1 shall be flat and consist of a pattern of crossed strings either aiternately interlaced or bonded where they cross.The stringing pattern shall be generally uniform and, in Particular,not less dense in the centre than in any other area;and 4.2.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。拍弦可延伸进连接喉区域。4.2.2 shall not excced 280mm in overall length and 220mm in overall width.However,the strings may extend into an area which otherwise would be the throat,provided that: 4.2.2.1 伸入拍弦区域的宽不得超过35毫米。4.2.2.1 the width of the extended stringed area does not exceed 35mm:and 4.2.2.2 包括拍弦伸人区在内的拍弦面总长不得超过330毫米。4.2.2.2 the overall length of the stringed area does not then exceed 330mm.4.3 球拍
4.3 The racket 4.3.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但其尺寸和位置必须合理。
4.3.1 shall be free of attached objects and protrusions,other than those used solely and specifically to limit or prevent wear and tear, or vibration,or to distribute weight,or to secure the handle by cord to the piayer’s hand,and which axe reasonable in size and placement for such purposes;and 4.3.2 球拍上不允许附加任何可能从本质上改变球拍形式的装置。4.3.2 shall be free of any device than makes it possible for a player to change materially the shape of the racket.5 设备的批准 5 EQUIPMENT COMPLIANCE 有关球、球拍、设备以及试制品能否用于比赛等问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,也可根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、技术官员、设备厂商会员协会或其他成员)的申请而作出。The International Badninton Federation shall rule on any question of whether any racket ,shuttle or equipment or any prototype used in the playing of Bandminton complies with the specifications.Such ruling may be undertaken on the federation’s initiative or on application by any party with abona fide interest,including any player, technical official,equipment manufacturer or Member Association or member thereof.6 挑 边 6 TOSS 6.1 比赛开始前应挑边。赢方将在6.1.1或6.1.2中做出选择。6.1 Before play commences, a toss shall be conducted and the side winning the toss shall exercise the choice in either Law6.1.1 or 6.1.2 6.1.1 先发或先接发球。6.1.1 to serve or receive first;6.1.2 在一个场区或另一个场区开始比赛。
6.1.2 to start play at one end of the court or the other.6.2 输的一方,在余下的一项中选择。
6.2 The side losing the toss shall then exercise the remaining choice 7 计分方法
7.SCORING SYSTEM 7.1 除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负(附录二和三)。7.1 A match shall consist of the best of three games, unless otherwise arranged(Appendix 2 and 3).7.2 除规则7.4和7.5的情况外,先得21分的一方胜一局。7.2 A game shall be won by the side which first scores 21 points, except as provided in Law 7.4 and 7.5.7.3 对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。
7.3 The side winning a rally shall add a point to its score.A side shall win a rally, if the opposing side commits a ‘fault’ or the shuttle ceases to be in play because it touches the surface of the court inside the opponent’s court.7.4 20平后.领先得2分的一方胜该局。
7.4 If the score becomes 20-all, the side which gains a two point lead first, shall win that game.7.5 29平后,先到30分的一方胜该局。
7.5 If the score becomes 29-all, the side scoring the 30th point shall win that game.7.6 一局的胜方在下一局首先发球。
7.6 The side winning a game shall serve first in the next game.8 交换场区 8.CHANGE OF ENDS 8.1 以下情况,运动员应交换场区: 8.1 Players shall change ends: 8.1.1 第一局结束。
8.1.1 at the end of the first game;8.1.2 第二局结束(如果有第三局)。
8.1.2 at the end of the second game, if there is to be a third game;8.1.3 在第三局比赛中,一方先得11分时。
8.1.3 in the third game when a side first scores 11 points.8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现.在死球时立即交换。已得比分有效。
8.2 If the ends are not changed as indicated in Law 8.1, it shall be done so as soon as the mistake is discovered and when the shuttle is not in play.The existing score shall stand.9 发 球 9.SERVICE 9.1 合法发球
9.1 In a correct service: 9.1.1 一旦发球员和接发球员作好准各,任何一方都不得延误发球。发球时发球员球拍的拍头做完后摆(规则9.2),任何迟滞都是延误发球。9.1.1 neither side shall cause undue delay to the delivery of the service once the server and the receiver are ready for the service.On completion of the backward movement of server’s racket head, any delay in the start of the service(Law 9.2), shall be considered to be an undue delay;9.1.2 发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内(图A),脚不得触及发球区和接发球区的界线。
9.1.2 the server and the receiver shall stand within diagonally opposite service courts(Diagram A)without touching the boundary lines of these service courts;9.1.3 从发球开始(规则9.2),至发球结束(规则9.3)前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。
9.1.3 some part of both feet of the server and the receivershall remain in contact with the surface of the court in a stationary position from the start of the service(Law 9.2)until the service is delivered(Law 9.3);9.1.4 发球员的球拍,应首先击中球托。
9.1.4 the server’s racket shall initially hit the base of the shuttle;9.1.5 发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。
9.1.5 the whole shuttle shall be below the server’s waist at the instant of being hit by the server’s racket.The waist shall be considered to be an imaginary line round the body, level with the lowest part of the server’s bottom rib;
9.1.6 发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。
9.1.6 the shaft of the server’s racket at the instant of hitting the shuttle shall be pointing in a downward direction;9.1.7 发球开始(规则9.2)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出(规则9.3)。
9.1.7 the movement of the server’s racket shall continue forwards from the start of the service(Law 9.2)until the service is delivered(Law 9.3);9.1.8 发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。
9.1.8 the flight of the shuttle shall be upwards from the server’s racket to pass over the net so that, if not intercepted, it shall land in the receiver’s service court(i.e.on or within the boundary lines);9.1.9 发球员发球时,应击中球。
9.1.9 in attempting to serve, the server shall not miss theshuttle.9.2 一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍头第一次向前挥动,即为发球开始。
9.2 Once the players are ready for the service, the first forward movement of the server’s racket head shall be the start of the service.9.3 一旦发球开始(规则9.2),发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。
9.3 Once started(Law 9.2), the service is delivered when the shuttle is hit by the server’s racket or, in attempting to serve, the server misses the shuttle.9.4 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。
9.4 The server shall not serve before the receiver is ready.However, the receiver shall be considered to have been ready if a return of the service is attempted.9.5 双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。
9.5 In doubles, during the delivery of service(Law 9.2, 9.3), the partners may take up any positions within their respective courts, which do not unsight the opposing server orreceiver.10 单 打 10.SINGLES 10.1 发球区和接发球区
10.1 Serving and receiving courts 10.1.1 一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。
10.1.1 The players shall serve from, and receive in, their respective right service courts when the server has not scored or has scored an even number of points in that game.10.1.2 一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
10.1.2 The players shall serve from, and receive in, their respective left service courts when the server has scored an odd number of points in that game.10.2 击球顺序和位置
10.2 Order of play and position on court 一回合中,球应由发球员和接球员交替从各自所在场所一边的任何位置击出,直至成死球为止(规则15)。
In a rally, the shuttle may be hit by the server and the receiver alternately, from any position on that player’s side of the net, until the shuttle ceases to be in play(Law 15).10.3 得分和发球
10.3 Scoring and serving 10.3.1 发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。10.3.1 If the server wins a rally(Law 7.3), the server shall score a point.The server shall then serve again from the alternate service court.10.3.2 接发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,接发球员成为新发球员。
10.3.2 If the receiver wins a rally(Law 7.3), the receiver shall score a point.The receiver shall then become the new server 11 双 打 11.DOUBLES.11.1 发球区和接发球区
11.1 Serving and receiving courts 11.1.1 一局中,发球方的分数为0或双数时,发球方均应从右发球区发球。11.1.1 A player of the serving side shall serve from the right service court when the serving side has not scored or has scored an even number of points in that game.11.1.2 一局中,发球方的分数为单数时,发球方均应从左发球区发球。11.1.2 A player of the serving side shall serve from the left service court when the serving side has scored an odd number of points in that game.11.1.3 接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球。他的同伴接发球的站位与其相反。11.1.3 The player of the receiving side who served last shall stay in the same service court from where he served last.The reverse pattern shall apply to the receiver’s partner.11.1.4 接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。
11.1.4 The player of the receiving side standing in the diagonally opposite service court to the server shall be the receiver.11.1.5 发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。
11.1.5 The players shall not change their respective service courts until they win a point when their side is serving.11.1.6 除规则12的情况外,发球都应从与发球方得分相对应的发球区发出。11.1.6 Service in any turn of serving shall be delivered from the service court corresponding to the serving side’s score, except as provided in Laws 12.11.2 击球顺序和位置
11.2 Order of play and position on court 每一回合发球被回击后,由发球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自场区的任何位置击球,如此往返直至死球(规则15)。
After the service is returned, in a rally, the shuttle may be hit by either player of the serving side and either player of the receiving side alternately, from any position on that player’s side of the net, until the shuttle ceases to be in play(Law 15).11.3 得分和发球
11.3 Scoring and serving 11.3.1 发球方胜—回合(规则7.3)则得分随后发球员继续发球。11.3.1 If the serving side wins a rally(Law 7.3), the serving side shall score a point.The server shall then serve again from the alternate service court.11.3.2 接发球方胜一回合(规则7.3)则得一分。随后接发球方成为新发球方。
11.3.2 If the receiving side wins a rally(Law 7.3), the receiving side shall score a point.The receiving side shall then become the new serving side.11.4 发球顺序
11.4 Sequence of serving 每局比赛的发球权必须如下传递:
In any game, the right to serve shall pass consecutively: 11.4.1 首先是发球员,从右发球区发球。
11.4.1 from the initial server who started the game from the right service court 11.4.2 其次是首先接发球员的同伴,从左发球区发球
11.4.2 to the partner of the initial receiver.The service shall be delivered from the left service court.11.4.3 然后是首先发球员的同伴。
11.4.3 to the partner of the initial server 11.4.4 接着是首先接发球员。11.4.4 to the initial receiver, 11.4.5 再接着是首先发球员,如此传递。11.4.5 to the initial server and so on.11.5 运动员在比赛中不得有发球、接发球顺序错误或在一局比赛中连续两次接发球(规则12的情况除外)。
11.5 No player shall serve or receive out of turn, or receive two consecutive services in the same game, except as provided in Laws 12.11.6 一局胜方的任一运动员可在下一局先发球;一局负方的任一运动员可在下一局先接发球。
11.6 Either player of the winning side may serve first in the next game, and either player of the losing side may receive first in the next game 12 发球区错误:12.SERVICE COURT ERRORS
12.1以下情况为发球区错误:12.1 A service court error has been made when a player:
12.1.1发球或接发球顺序错误;12.1.1 has served or received out of turn;or 12.1.2在错误的发球区发球或接发球。12.1.2 has served or received from the wrong service court;
12.2如果发现发球区错误,应予以纠正,已得比分有效。12.2 If a service court error is discovered, the error shall be corrected and the existing score shall stand.13 违 例 13.FAULTS 以下情况均属违例: It shall be a „fault‟:
13.1 不合法发球(规则9.1)13.1 if a service is not correct(Law 9.1);13.2 发球时:
13.2 if, in service, the shuttle: 13.2.1 球挂在网上或停在网顶。
13.2.1
is caught on the net and remains suspended on its top;13.2.2 球过网后挂在网上。
13.2.2
after passing over the net, is caught in the net;or 13.2.3 接发球员的同伴接到球或被球触及。13.2.3
is hit by the receiver‟s partner;13.3 比赛进行中,球: 13.3 if in play, the shuttle: 13.3.1 落在场地界线外(即未落在界线上或界线内);
13.3.1
lands outside the boundaries of the court(i.e.not on or within the boundary lines);
13.3.2 从网孔或网下穿过; 13.3.2
passes through or under the net;13.3.3 未从网上方越过; 13.3.3
fails to pass over the net;13.3.4 触及天花板或四周墙壁; 13.3.4
touches the ceiling or side walls;13.3.5 触及运动员的身体或衣服; 13.3.5
touches the person or dress of a player;13.3.6 触及场地外其他物体或人;
13.3.6
touches any other object or person outside the court;
(关于比赛场馆的建筑结构问题,必要时.地方羽毛球竞赛承办机构可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其归属的世界羽联会员协会有否决权。)(Where necessary on account of the structure of the building, the local badminton authority may, subject to the right of veto of its Member Association, make bye-laws dealing with cases in which a shuttle touches an obstruction).13.3.7 被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;
13.3.7
is caught and held on the racket and then slung during the execution of a stroke;
13.3.8 被同一运动员两次挥拍连续两次击中(但一次击球动作中,球被拍框和拍弦面击中,不属违例。);
13.3.8
is hit twice in succession by the same player.However, a shuttle hitting the head and the stringed area of the racket in one stroke shall not be a „fault‟;13.3.9 被同方两名运动员连续击中。
13.3.9
is hit by a player and the player‟s partner successively;or 13.3.10 触及运动员球拍,而未飞向对方场区。
13.3.10
touches a player‟s racket and does not travel towards the opponent‟s court;
13.4 比赛进行中,运动员: 13.4 if, in play, a player:
13.4.1 球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物; 13.4.1
touches the net or its supports with racket, person or dress;
13.4.2 球拍或身体,从网上侵入对方场区(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外。);
13.4.2
invades an opponent‟s court over the net with racket or person except that the striker may follow the shuttle over the net with the racket in the course of a stroke after the initial point of contact with the shuttle is on the striker‟s side of the net;13.4.3 球拍或身体,从网下侵入对方场区,导致妨碍对方或分散对方的注 意力;
13.4.3
invades an opponent‟s court under the net with racket or person such that an opponent is obstructed ordistracted;or
13.4.4 妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球;
13.4.4
obstructs an opponent, i.e.prevents an opponent from making a legal stroke where the shuttle is followed over the net;
13.4.5 故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。
13.4.5
deliberately distracts an opponent by any action such as shouting or making gestures;
13.5 运动员严重违犯或屡犯规则16的规定。
13.5 if a player is guilty of flagrant, repeated or persistent offences under Law 16;14 重发球 14.LETS
14.1 由裁判员或运动员(未设裁判员时)宣报“重发球”,用以中断比赛。14.1 „Let‟ shall be called by the umpire, or by a player(if there is no umpire), to halt play.14.2 以下情况为“重发球”:
14.2
It shall be a „let”, if:
14.2.1 发球员在接发球员未做好准备时发球(规则9.5); 14.2.1
the server serves before the receiver is ready(Law 9.5);14.2.2 在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例; 14.2.2
during service, the receiver and the server are bothfaulted;14.2.3 发球被回击后;
14.2.3 after the service is returned, the shuttle is: 14.2.3.1 球停在网顶;
14.2.3.1
caught on the net and remains suspended on its top, or 14.2.3.2 球过网后挂在网上;
14.2.3.2
after passing over the net is caught in the net;14.2.4 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离;
14.2.4
during play, the shuttle disintegrates and the base completely separates from the rest of the shuttle;
14.2.5 裁判员认为比赛被干扰或教练干扰了对方运动员的比赛;
14.2.5
in the opinion of the umpire, play is disrupted or aplayer of the opposing side is distracted by a coach;
14.2.6 司线员未能看清,裁判员也不能做出裁决时;
14.2.6
a line judge is unsighted and the umpire is unable to make a decision;or 14.2.7 遇到不可预见的意外情况;
14.2.7
any unforeseen or accidental situation has occurred.14.3 “重发球”时.该次发球无效,原发球员重新发球
14.3
When a „let‟ occurs, play since the last service shall not count and the player who served last shall serve again,.15 死 球
15.SHUTTLE NOT IN PLAY 以下情况为死球
A shuttle is not in play when:
15.1 球撞网或网柱后,开始向击球者网这方的地面落下;
15.1 it strikes the net or post and starts to fall towards the surface of the court on the striker‟s side of the net;15.2 球触及地面;
15.2 it hits the surface of the court;or 15.3 宣报了“违例”或“重发球”。
15.3
a „fault‟ or a „let‟ has occurred.16 比赛连续性、行为不端及处罚
16.CONTINUOUS PLAY, MISCONDUCT & PENALTIES
16.1 除规则16.2和16.3允许的情况外,比赛自第一次发球开始至该场比赛结束应是连续的。16.1 Play shall be continuous from the first service until the match is concluded, except as allowed in Laws 16.2 and 16.3.16.2 间歇 16.2
Intervals:
16.2.1 每局比赛,当一方先得11分时,允许有不超过60秒的间歇。16.2.1
not exceeding 60 seconds during each game when the leading score reaches 11 points;and
16.2.2 所有比赛中,每局之间允许有不超过120秒的间歇。
16.2.2
not exceeding 120 seconds between the first and second game, and between the second and third game shall be allowed in all matches.(有电视转播的比赛,裁判长可在该场比赛前决定变更16.2规定的间歇时间。)
(For a televised match, the Referee may decide before the match that intervals as in Law 16.2 are mandatory and of fixed duration).16.3 比赛的暂停 16.3 Suspension of play
16.3.1 遇不是运动员所能控制的情况,裁判员可根据需要暂停比赛。16.3.1 When necessitated by circumstances not within the control of the players, the umpire may suspend play for such a period as the umpire may consider necessary.16.3.2 遇特殊情况,裁判长可要求裁判员暂停比赛。16.3.2 Under special circumstances the Referee may instruct the umpire to suspend play.16.3.3 如果比赛暂停,已得比分有效,续赛时由该比分算起。
16.3.3 If play is suspended, the existing score shall stand and play shall be resumed from that point.16.4 延误比赛 16.4 Delay in play
16.4.1 不允许运动员为恢复体力、喘息或接受指导而延误比赛。16.4.1
Under no circumstances shall play be delayed to enable a player to recover strength or wind or to receive advice.16.4.2 裁判员是“延误比赛”的唯一裁决者。
16.4.2 The umpire shall be the sole judge of any delay in play.16.5 指导和离开场地
16.5
Advice and leaving the court
16.5.1 在一场比赛中,死球时(规则15),允许运动员接受指导。16.5.1 Only when the shuttle is not in play(Law 15), shall a player be permitted to receive advice during a match.16.5.2 在一场比赛中,运动员未经裁判员允许不得离开场地(规则16.2规定的间歇除外)。
16.5.2
No player shall leave the court during a match without the umpire‟s permission, except during the intervals as described in Law 16.2.16.6 运动员不得有下列行为: 16.6 A player shall not: 16.6.1 故意延误或中断比赛;
16.6.1 deliberately cause delay in, or suspension of, play;16.6.2 故意改变或损坏球,以此影响球的速度或飞行;
16.6.2 deliberately modify or damage the shuttle in order to change its speed or its flight;
16.6.3 举止无礼;
16.6.3 behave in an offensive manner;or 16.6.4 规则未述的其他不端行为。
16.6.4 be guilty of misconduct not otherwise covered by the Laws of Badminton.16.7 对违犯者的处罚 16.7 Administration of breach
16.7.1 对违犯规则16.4、16.5或16.6的运动员,裁判员应执行: 16.7.1
The umpire shall administer any breach of Law 16.4, 16.5 or 16.6 by: 16.7.1.1 警告。
16.7.1.1
issuing a warning to the offending side;
16.7.1.2 对已被警告过的一方判违例。同一方如此违例两次则被视为“屡犯”。
16.7.1.2
faulting the offending side, if previously warned.Two such faults by a side shall be considered to be a persistent offence;or
16.7.2 对严重违犯、屡犯或违犯规则16.2的一方判违例,并立即报告裁判长。裁判长有权取消其该场比赛资格。16.7.2
in cases of flagrant offence, persistent offences or breach of Law 16.2, the umpire shall fault the offending side and report the offending side immediately to the Referee, who shall have the power to disqualify the offending side from the match.裁判职责和申诉受理 17.OFFICIALS AND APPEALS 17.1 裁判长对比赛全面负责。
17.1
The Referee shall be in overall charge of the tournament or event of which a match forms part.17.2 临场裁判员主持一场比赛,并管理该比赛场地及其紧邻的区域。裁判员对裁判长负责。
17.2
The umpire, where appointed, shall be in charge of the match, the court and its immediate surrounds.The umpire shall report to the Referee.17.3 发球裁判员负责宣判发球员的发球违例(规则9.1)。
17.3
The service judge shall call service faults made by the server should they occur(Law 9.1).17.4 司线员负责宣判球在其分管线的落点是“界内”或“界外”。17.4
A line judge shall indicate whether a shuttle landed „in‟ or „out‟ on the line(s)assigned.17.5 临场裁判人员,对其所分管职责内事实的宣判是最后的裁决。当裁判员确认司线员明显错判时,应予以纠正。
17.5
An official‟s decision shall be final on all points of fact for which that official is responsible except that if, in the opinion of the umpire, it is beyond reasonable doubt that a line judge has clearly made a wrong call, the umpire shall overrule the decision of the line judge.17.6 裁判员应: 17.6
An umpire shall:
17.6.1 维护和执行羽毛球比赛规则,及时宣判“违例”或“重发球”。17.6.1
uphold and enforce the Laws of Badminton and, especially, call a „fault‟ or a „let‟ should either occur;
17.6.2 对在下一次发球前提出的申诉做出裁决。
17.6.2
give a decision on any appeal regarding a point of dispute, if made before the next service is delivered;
17.6.3 确保运动员和观众能随时了解比赛进展情况。
17.6.3
ensure players and spectators are kept informed of the progress of the match;
17.6.4 与裁判长磋商后指派或撤换司线员或发球裁判员。
17.6.4
appoint or replace line judges or a service judge inconsultation with the Referee;
17.6.5 在临场裁判人员不足时,对无人执行的职责做出安排。
17.6.5
where another court official is not appointed, arrange for that official‟s duties to be carried out;
17.6.6 在临场裁判人员视线被挡时,执行其职责或判“重发球”。
17.6.6 where an appointed official is unsighted, carry out that official‟s duties or play a „let‟;
17.6.7 记录并向裁判长报告与规则16有关的所有情况。17.6.7
record and report to the Referee all matters relating to Law 16;and 17.6.8 仅将与规则有关的申诉提交裁判长。
17.6.8
refer to the Referee all unsatisfied appeals on questions of law only.(此类申诉必须在下次发球击出前提出;如果该场比赛结束,则应在申诉方离开场地前提出。)
(Such appeals must be made before the next service is delivered or, if at the end of the match, before the side that appeals has left the court).18 双打发球站位图解 18.Doubles Serving
双打比赛中,A和B对阵C和D,A和B挑边获胜选择发球,A发球给C。A为首先发球者,C为首先接发球者。
In a Doubles match between A&B against C&D.A&B won the toss and decided to serve.A to serve to C.A shall be the initial server while C shall be the initial receiver.注意以上的意思为: Note that this means
与单打时一样,发球员的发球区以发球方分数的单数或双数来决定。The service court of the server depends on the serving side‟s score,odd or even,the same as in singles.运动员只有在本方发球得分时才交换发球区。除此之外,运动员继续站在上一回合的原发球区不变,以此保证运动员间发球的交替
The players change service courts only when a point is scoredwhile their side is serving.In all other cases,the players continue to stay in the same service court from where they playedprevious rally.this shall guarantee that the serve alternates between the players.对临场裁判人员的建议
1.引言
1.1 国际羽联发布《对技术人员的建议》(下称建议)的目的,是期望所有国家能依据《羽毛球竞赛规则》,使控制临场比赛的裁判工作标准化。
1.2 本《建议》向裁判员提出,在保证遵守规则的同时,应严格、公正、不滥用职权地控制好比赛;同时还对发球裁判员和司线员执行他们的职责给予指导。
1.3所有临场裁判人员都必须记住,比赛是为运动员服务的。2.裁判人员及其职责
2.1裁判员在裁判长的领导下工作,并向裁判长负责(规则17.2),(未设裁判长时,向竞赛负责人负责)。
2.2发球裁判员一般由裁判长指派,但裁判长可予以撤换或经裁判员与裁判长商议后予以撤换(规则17.6.4)。
2.3司线员一般由裁判长指派,但裁判长可予以撤换或经裁判员与裁判长商议后予以撤换(规则17.6.4)。
2.4临场裁判人员对其所分管职责内事实的宣判是最后的裁决。当裁判员确认司线员明显错判时,应予以纠正(规则17.5)。如果需要撤换司线员,应召唤裁判长商定(规则17.6.4和建议2.3)。
2.5当临场裁判人员因视线被挡未能做出裁决时,由裁判员裁决。若裁判员也不能做出裁决时,则判“重发球”(比赛规则17.6.6)。
2.6临场裁判员主持一场比赛,并管理该比赛场地及其紧邻的区域。管理时限从该场比赛裁判员进入场地开始,直至该场比赛结束后离开场地为止(规则17.2)。3.对裁判员的建议
3.1比赛开始前,裁判员应:
3.1.1向裁判长领取记分表。
3.1.2确保记分器能正常工作。
3.1.3确保网柱放置在双打边线上(规则1.5)。
3.1.4检查网高,并保证球网两端与网柱之间没有空隙。3.1.5确定是否有羽毛球触及障碍物的补充规定。
3.1.6确保发球裁判员和司线员明确各自的职责,位置安排正确(建议5和6)。
3.1.7确保有足够数量并经检测的比赛用球(规则3),避免延误比赛。(如果已指派了发球裁判员,按惯例,裁判员可将《建议》中3.1.3、3.1.4、3.1.7的职责委托给发球裁判员。)
3.1.8检查运动员的服装颜色、图案、字样和广告是否符合规定;并确保违规情况能得到纠正。有关违犯服装规定的任何裁定,都必须在该场比赛前报告裁判长或相应的竞赛负责人,如赛前无法报告,则应在该场比赛结束后立即报告。
3.1.9公正地执行挑边,确保赢方和输方进行正确地选择(规则6),并记录挑边的结果。
3.1.10双打比赛时,记下开局时站在右发球区的运动员姓名,以便随时检查发球时运动员是否站在正确的发球区内。每局开始时都必须做相应的记录。3.2比赛开始,裁判员应按以下形式宣报。介绍运动员时,手相应地指向右边或左边。(W、X、Y、Z代表运动员姓名,A、B、C、D代表国名或地区名)单打 单项赛 “女士们、先生们,在我右边„X、A‟,在我左边是„Y、B‟,„X‟发球,比赛开始,0比0”。团体赛
“女士们、先生们,在我右边„A、X‟,在我左边„B、Y‟,„A‟发球,比赛开始,0比0”。双打 单项赛
“女士们、先生们在我右边„W、A‟和„X、B‟,在我左边„Y、C‟和„Z、D‟,„X‟发球,„Y‟接发球;比赛开始,0比0”。
如果两名配对的双打运动员代表同一国家或地区,则先宣报该两名运动员的姓名后,再报其国家或地区名,如“W和X,A”。团体赛
“女士们、先生们,在我右边 „A‟、„W‟和„X‟,在我左边„B‟、„Y‟和„Z‟,„A‟、„X‟发球,„Y‟接发球,比赛开始,0比0”。
裁判员宣报“比赛开始”,即为一场比赛的开始。3.3比赛中
3.3.1裁判员:
3.1.1.1 应使用竞赛规则附录四中的裁判员临场规范用语。3.1.1.2应记录和报分。报分时,总是先报发球员的分数。
3.1.1.3如果指派了发球裁判员,发球时,裁判员主要看揭发球员。但必要时,业可宣报“发球违例”。
3.1.1.4应随时注意记分器的显示是否正确。3.1.1.5需要裁判长帮助时,右手高举过头。
3.3.2当一方输了一回合而失去发球权时(规则10.3.2和11.3.2),应宣报:“换发球”,随后,先报新发球方的分数,接着报新接发球方的分数。必要时,用适当的手势同时指向新发球员及其正确的发球区。
3.3.3只有裁判员才可宣报“比赛开始”或“继续比赛”,以表明: 3.3.3.1一场或一局比赛的开始,或交换场地后一局比赛的继续。3.3.3.2比赛中断后恢复比赛。3.3.3.3裁判员要求运动员继续比赛。
3.3.4当违例发生时,裁判员应宣报“违例”。以下情况除外:
3.3.4.1发球裁判员根据规则13.1宣报发球“违例”时,裁判员应宣报“发球违例”以确认这一裁决,裁判员在判接发球违例时,宣报“接发球违例”。
3.3.4.2司线员根据比赛规则13.3.1所述的“违例”,做了宣报或出示了手势(建议6.2)。
3.3.4.3属于比赛规则13.2.1、13.2.1、13.3.2或13.3.3情况所述的“违例”,只有在有必要向运动员或观众表明时,才宣报“违例”。
3.3.5当一局比赛领先方得11分时,该回合一结束,应立即宣报“换发球”(需要时),随后报分和“间歇”,不受观众鼓掌、欢呼的影响。马上执行规则16.2.1有关“间歇”的规定,间歇时间从此时算起。在“间歇”期间,发球裁判员要确保场地被擦干净。
3.3.6在一局比赛领先方得11分得间歇中(规则16.2.1),40秒时, 应宣重复宣报:
“……号场地20秒”。每局交换场区,以及第三局交换场区的间歇中(规则16.2.1),允许双方各有不超过两人进入场地。当裁判员宣报“……号场地20秒”时,这些人员应离开场地。间歇后恢复比赛时宣报“继续比赛”,并再次报分。
如果运动员不需要规则16.2.1规定的间歇,可继续比赛。3.3.7延伸比赛
3.3.7.1当每局领先方得20分时,要宣报“局点”或“场点”。
3.3.7.2每局比赛中任何一方分数到达29分时,都应宣报“局点”或“场点”。3.3.7.3有关《建议》3.3.7.1和3.3.7.2得宣报,要在报分前进行。用英文宣报时,“局点”或“场点”总是在发球方分数后,接发球方分数前。
3.3.8每一局最后一个回合结束,必须立即宣报“……局比赛结束”,而不受鼓掌、喝彩声等影响。规则16.2.2允许的间歇时间从此时开始算起。第一局结束后,宣报:
“第一局……(运动员姓名或团体赛队名)胜……(比分)。” 第二局结束后,宣报:
“第二局……(运动员姓名或团体赛队名)胜……(比分),局数1:1。” 每局结束,发球裁判员都应保证场地被擦干净;间歇时将间歇标志放置网下放场地中央。
如果胜这一局即胜该比赛,则宣报:
“比赛结束“,接着宣报“……(运动员姓名或团体赛队名)胜……(各局比分)。
3.3.9在第一局和第二局,第二局和第三局间的间歇中(规则16.2.2,100秒时,应重复宣报: “ ……号场地20秒”。
间歇(规则16.2.2)中,允许双方各自有不超过两人在运动员交换场区后进入场地。当裁判员宣报“……号场地20秒”时,这些人应离开场地。
3.3.9在第一局和第二局,第二局和第三局间的间歇中(规则16.2.2),100秒时,应重复宣报:
“ „„号场地20秒”。
间歇(规则16.2.2)中,允许双方各自有不超过两人在运动员交换场区后进入场地。当裁判员宣报“„„号场地20秒”时,这些人应离开场地。
3.3.10第二局比赛开始时,宣报: “第二局比赛开始,0比0。”如果要赛第三局,比赛开始时,宣报: “决胜局比赛开始,0比0。”
3.3.11第三局或只进行一局的比赛,当领先方得11分时(规则8.1.3),宣报“换发球“(必要时),再报分,接着再宣报“间歇,交换场区”。间歇后比赛开始,应宣报“继续比赛”,并再次报分。3.3.12一场比赛结束后,应立即将记录完整的记分表送交裁判长。
3.4 球落点的宣报
3.4.1球落在界线附近或无论界外多远,裁判员都应看司线员,司线员对自己的裁决负全责(下列3.4.2的情况除外)。
3.4.2若裁判员认为司线员明显错判,则应宣报: 3.4.2.1“纠正,界内”(如球落在界内)3.4.2.2“纠正,界外”(如球落在界外)3.4.3未设司线员或司线员未能看清时:裁判员应立即宣报:
3.4.3.1“界外”,接着再报比分(球落在界线外);报分前加报“换发球”(需要时)。
3.4.3.2“比分”(球落在界线内),报分前加报“换发球”(需要时)。3.4.3.3“重发球”(裁判员也未能看清时)。
3.5 比赛时,裁判员应注意并处理以下情况:
3.5.1运动员将球拍掷入对方场区或从网下滑入对方场区,并因此妨碍或分散对方注意力,应根据比赛规则13.4.3或13.4.2,判违例。
3.5.2球从邻场侵入场区时,以下情况不判“重发球”。如果裁判员认为: 3.5.2.1未引起运动员注意。3.5.2.1未妨碍或干扰运动员比赛。
3.5.3对正在击球的同伴大声叫喊,不应视为分散对方注意力。向对方叫喊“别接”、“违例”等,则应视为分散对方注意力(规则13.4.5)。
3.5.4运动员离开场地
3.5.4.1除规则16.2规定的间歇外,运动员未经裁判员同意,不得离开比赛场地(规则16.5.2)。
3.5.4.2应提醒违犯方,离开场地必须经裁判员同意(规则16.5.2)。必要时执行规则16.7的规定。但允许运动员在对击中到场边更换球拍。
3.5.4.3比赛中死球时,应谨慎地允许运动员迅速地擦汗或喝水。3.5.4.4如需要擦地板,在擦地板结束前运动员应在场地内。3.5.5延误和中断比赛
不允许运动员故意中断和延误比赛(规则16.4);制止其在场地做不必要的兜圈走动;必要时执行规则16.7的有关规定。
3.5.6场外指导
3.5.6.1比赛进行中应制止场外指导(规则16.5.1)。
3.5.6.2确保:比赛中,教练员坐在指定的椅子上,不得站在场地边,(除规则16.2允许的间歇外);教练员不得分散运动员的注意力或使比赛中断。
3.5.6.3如果裁判员认为比赛被干扰,或教练员分散了对方运动员的注意力,则判“重发球”,并立即召唤裁判长,裁判长应警告有关教练员。
3.5.6.4如果教练员再次出现上述行为,必要时,裁判长有权要求教练员离开赛场。
3.5.7换球
3.5.7.1比赛时,换球应公正。裁判员应对是否换球作出决定。
3.5.7.2球的速度或飞行受到干扰,应换球。必要时执行规则16.7的有关规定。
3.5.8比赛时伤病的处理
3.5.8.1裁判员应谨慎、灵活地处理比赛时运动员的伤病,迅速、准确地判定伤病的严重程度。必要时召唤裁判长。
3.5.8.2裁判长必须决定是否需要医务人员或其他人员进场。医务人员应对运动员进行检查,并告知伤病的严重程度。如出血,应延缓比赛,直至血流停止或伤口得到妥善处理为止。
3.5.8.3裁判长应告知裁判员,该运动员恢复比赛可能需要的时间。裁判员应监控所用时间。
3.5.8.4处理时,裁判员应确保不给对方造成不利影响,同时恰当地执行规则16.4,16.5,16.6.1及16.7的规定。
3.5.8.5由于伤病或其他不可避免的原因,造成比赛中断,应及时询问该运动员:
“你要弃权吗?”
如果回答是肯定的,应宣报:
“„„(运动员姓名或队名)弃权,“„„(运动员姓名或队名)胜,„„比分。” 3.6比赛暂停 如果比赛暂停,应宣报:
“比赛暂停。”并记录比分、发球员、接发球员、正确的发球区和场区。恢复比赛时,应记录暂停持续的时间,确认运动员的正确站位,先询问: “准备好了吗?”
再宣报“继续比赛”和比分。3.7行为不端
3.7.1记录并向裁判长报告任何不端行为及其处理(图1)。
3.7.2对两局间行为不端的处理方法,与一局中的行为不端处理方法相同。处理决定由裁判员在下一局比赛开始时宣报,先按《建议》3.3.10宣报,接着按《建议》3.7.3至3.7.5做任一相应宣报,然后宣报“换发球”(适用时),再报比分。
23.jpg(44.83 KB)
图1
3.7.3当裁判员对违犯规则16.4、16.5或16.6的违犯方警告(规则16.7.1)时,应召违犯运动员:
“到这里来”,并宣报:
“警告,„„(运动员姓名)行为不端。”同时右手持黄牌举过头顶。3.7.4对违犯规则16.4、16.5或16.6已被裁判员执行过警告的违犯方判违例(比赛规则16.7.1.2)时,应召违犯运动员:“到这里来”,并宣报:
“违例,„„(运动员姓名)行为不端”。同时右手持红牌举过头顶。3.7.5当裁判员按规则16.7.2对严重违犯或屡违规则16.4、16.5、16.6或违反规则16.2的一方判违例,并拟向裁判长建议取消该运动员比赛资格时,应叫该运动员:“到这里来”,并宣报:
“违例,„„(运动员姓名)行为不端”。同时,右手持红牌举过头顶,并召唤裁判长。
3.7.6在裁判长决定取消该方运动员比赛资格时,将黑牌交给裁判员。裁判员应叫该运动员:“到这里来”,并宣报:
“„„(运动员姓名)行为不端,取消比赛资格。” 同时,右手持黑牌举过头顶。
4、裁判员工作的基本要求
4.1通晓《羽毛球竞赛规则》。
4.2宣报要迅速而有权威,如有错误应承认,并道歉更正。4.3所有的宣判和报分都必需响亮、清晰,使运动员和观众都能听清。
4.4对是否发生违例有怀疑时,不应宣判“违例”,应让比赛继续进行。
4.5绝不可询问观众或受他们评论的影响。
4.6加强与其他临场裁判人员的配合,例如慎重地接受司线员的裁决,与他们建立良好的工作关系。
5、对发球裁判员的要求
5.1发球裁判员应坐在网柱旁的矮椅上,最好是在裁判员的对面。
5.2发球裁判员负责宣判发球员的发球是否合法(规则9.1)。如不合法,则大声宣报“违例”,并用规定的手势表明违例的类型。
5.3规定的手势是(图2图6):
~
规则9.1.1一旦发球员和接发球员做好发球准备,任何一方都不得延误发球。规则9.1.7一旦双方运动员站好位置准备发球,发球员的拍头第一次向前挥动即为发球开始。挥拍未连续
向前挥动。
规则9.1.2和9.1.3 自发球开始至发球结束前,脚离地、移动或双脚的任意一部分不在发球区内及
触线。
规则9.1.4 发球时,最初击球点不在球托上。
规则9.1.5发球时,击中球瞬间,球的整体未低于发球员的腰部。
规则9.1.6发球时,击中球瞬间球拍杆未指向下方。
5.4裁判员可给发球裁判员安排额外的任务,但要事先通知运动员。6.对司线员的要求
6.1司线员应坐在他所负责的线的延长线上,最好面向裁判员(如图7、8所示)。
6.2司线员对所负责的线负全责。除非裁判员判定司线员有明显错判,否决司线员的裁决外。
6.2.1如球落在界外,无论多远均应立即大声、清晰地宣报“界外”,使运动员和观众都能听清,同时两臂侧平展,使裁判员能看得清。
6.2.2如球落在界内,不宣报,只用右手指向界线。6.3如未能看清,应立即举起双手盖住眼睛,向裁判员示意。6.4在球触地前,不得宣报或做手势。
6.5只负责宣判球的落点,不要预期裁判员的裁决,例如球触及运动员等等。
6.6标准手势如下: 界 外
如球落在界外,无论多远均应立即大声、清晰地宣报“界外”,使运动员和观众都能听清,同时两臂侧平展,使裁判员能看得清。
界 内
如球落在界内,不宣报,只用右手指向界线。
未能看清
如未能看清,应立即举起双手盖住眼睛,向裁判员示意。
司线员的位置
第二篇:羽毛球竞赛策划书
天津工程职业技术学院
冬季趣味运动会——羽毛球竞技赛
策
划
书
石化六班班委会 2012年11月18日
一、活动背景:
随着全民健身运动的广泛普及及同学们的课余时
间的增加,学生的体育热潮迅速升温,为了给石化五、六班的同学们创建一个健康、轻松、愉快的交流平台,使同学们之间的友谊更上一层楼;使班级向先进班级体更进一步;旨在娱乐第一竞技第二的宗旨。石化五、六班特举办“冬季趣味运动会——羽毛球竞技赛”。
二、活动主题:
冬季趣味运动会——羽毛球竞技赛
三、活动目的:
1激发同学们对羽毛球的热情
2加深同学们之间的友谊
3丰富同学们大学的生活
4促进班级团结
四、活动时间:
2012年11月18日上午10点(待定)
五、活动地点:
南院羽毛球场
六、参赛对象:
石化五、六的同学
七、活动内容:
(一)活动前期准备
(1)、活动宣传:班长在班级QQ群发通知并以短信的方式通知各个宿舍长
(2)、场地借用:请老师帮助向学校借用羽毛球场
(3)、选拔运动员~裁判员
选拔运动员:自主报名 技术好者优先(两个班选出12名运动员:男运动员8名,女运动员4名);裁判员:自主报名 [由两个班的同学组成责任心强者优先(每个班选出2名裁判员)]
报名方式:向各班的体育委员进行自主报名
分组抽签:比赛前运动员进行抽签
(4)、运动器材准备:两班分别为自己的运动员准备球拍及羽毛球
(二)、比赛规则
类似曾经的乒乓球计分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,三局两胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局获胜。
(三)、活动流程:
比赛项目: 男单、女单、混双
1、比赛流程:本次比赛采用单场淘汰模式;双方运动员两两之间进行比赛,每局21个球、三局两胜
2、颁奖:比赛结束后为获奖者颁发奖品
八、活动物资
人力资源:裁判员负责裁判两班班委负责维持秩序、协调相关事项、统领大局两位学习委员负责记分
九、活动总结:
通过体育竞技的形式促进两个班级的团结,是同学们之间的友谊更进一步。丰富同学们的课余生活,努力为同学们的大学生活曾光添彩。
第三篇:羽毛球竞赛方案策划
羽毛球竞赛方案策划
羽毛球是一项室内、室外都可以进行的体育运动。依据参加的人数,可以分为单打与双打,及新兴的3打3。羽毛球拍由:拍面、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成。羽毛球是较多人选择的健身运动。那你知道这种活动该如何策划吗?下面就是为大家整理的内容,盼望能够关心到大家。
羽毛球竞赛方案1
一、活动背景:
随着全民健身运动的广泛普及和同学们的课余时间的增加,同学的体育热潮快速升温,为了给石化五、六班的同学们创建一个健康、轻松、开心的沟通平台,使同学们之间的友
谊更上一层楼;使班级向先进班级体更进一步;旨在消遣第一竞技其次的宗旨。石化五、六班特举办“冬季趣味运动会——羽毛球竞技赛”。
二、活动主题:冬季趣味运动会——羽毛球竞技赛
三、活动目的:
1、激发同学们对羽毛球的热忱
2、加深同学们之间的友情
3、丰富同学们高校的生活
4、促进班级团结
四、活动时间:20年11月18日上午10点
五、活动地点:南院羽毛球场
六、参赛对象:石化五、六的同学
七、活动内容:(待定)
(一)活动前期预备
(1)、活动宣扬:班长在班级群发通知并以短信的方式通知各个宿舍长
(2)、场地借用:请老师关心向学校借用羽毛球场
(3)、选拔运动员~裁判员选拔运动员:自主报名技术好者优先(两个班选出12名运动员:男运动员8名,女运动员4名);裁判员:自主报名[由两个班的同学组成2名裁判员)]报名方式:向各班的体育委员进行自主报名分组抽签:竞赛前运动员进行抽签
(4)、运动器材预备:两班分别为自己的运动员预备球拍及羽毛球
(二)、竞赛规章类似曾经的乒乓球计分方法,采纳21分制,即双方分数先达21分者胜,三局两胜。
每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局获胜。(三)、活动流程:竞赛项目:男单、女单、混双
1、竞赛流程:本次竞赛采纳单场淘汰模式;双方运动员两两之间进行竞赛,每局21个球、三局两胜责任心强者优先(每个班选出
2、颁奖:竞赛结束后为获奖者颁发奖品
八、活动物资
人力资源:裁判员负责裁判协调相关事项、统领大局
九、活动总结:
通过体育竞技的形式促进两个班级的团结,是同学们之间的友情更进一步。丰富同学们的课余生活,努力为同学们的高校生活曾完添彩。两班班委负责维持秩序、两位学习委员负责记分。
羽毛球竞赛方案2
一、活动背景
二、举办单位,博毅家教社外联部
三、活动内容
内容:羽毛球竞赛
宗旨;本次策划举办博毅社羽毛球竞赛,旨在增加各部门之间的团结,同时供应一个呈现自我,激励他人的舞台,并且加强我社团的竞争意识
时间:待定
地点:羽毛球场
参赛对象:全部博毅社成员
评委团:博毅家教社秘书处
嘉宾
支持发言人:王琼
四:组织流程
1.,组委会.统分
内务
2,活动流程
1)
主持人致开幕词并介绍到场评委,嘉宾以及参赛选手
2)
主持人介绍竞赛规章
3)
竞赛开头,选手依据竞赛前的抽签挨次进行竞赛
4)
待全部选手竞赛结束后,邀请会长,评为代表上台发言,工作人员进行算分
5)
评委发言完后,主持人上台宣布竞赛结果
6)
团给获胜选手颁奖
7)
主持人宣布竞赛结束,全体工作人员,嘉宾,评委,选手分别留念
8)
工作人员负责好后期工作
五、经费预算
水费:20瓶20元
奖品费;待定
总计
六、可行性分析
1羽毛球是一种很长见的运动,举办羽毛球竞赛在形式上可以吸引许多羽毛球爱好者
2此次活动作为优秀传统的活动之一可以很好得传播校内文化,制造良好的校内氛围
3羽毛球竞赛已经举办了多届,举办本次竞赛在前几届坚实的基础上信任会取得更大的突破
4举办羽毛球竞赛在形式上独特,简单活跃现场气氛,同时,可以激发大家的热忱
5博毅家教社外联部有着严格的内部组织和管理条例,有实力办好本次的竞赛,在学校的同类社团中产生较大的影响力
七、后期工作
1各个部门的主要负责人仔细写好活动
2把图片,文字等相关资料准时上传到网络上面
3各个部门召开例会时总结活动并提出工作展望
4定出下次活动的工作
附件:
1竞赛规章
竞赛实行四轮制
即每个部门出2人参与竞赛,共12人,抽签为6组,开头竞赛,每组的获胜者连续抽签入围二组竞赛
获胜者PK
2评分细则
3奖项设置:一等将一名,二等奖一名,三等奖二名
羽毛球竞赛方案3
一、活动目的:
11年为了向美妙的新年呈现一个有活力的姿势,特举办这次“迎新杯”羽毛球竞赛。促进我校师生及同学之间的情感沟通,丰富我们的文体活动,给大家营造一种运动氛围,加强体育熬炼,增加体质,为我们的学习打下良好的身体素养基础。
二、主办单位:黔东南州德才科技职业学校。
三、参赛对象:
黔东南州德才科技职业学校08级全体同学。
四、竞赛时间:
11年3月4日——3月10日。
五、竞赛地点:
黔东南州德才科技职业学校羽毛球场。
六、竞赛规程:
竞赛项目:男单,女单,混双;
奖项及奖品设置:
奖项:本次竞赛决出冠军;
奖品:单打:加班集操行分30分/人及精致礼品;
双打:加班集操行分20分/人及精致礼品。
七、运动员守则:
1、赛出风格、赛出水平、胜不骄、败不馁、敬重裁判、敬重对方、敬重观众;
2、讲文明、讲礼貌、讲卫生、守秩序;
3、在竞赛规定时间前到达场地,不要大声喧哗。
4、坚绝听从裁判判罚,否则取消竞赛成果;迟到五分钟者,视为弃权!
八、竞赛规章:
1、每场竞赛实行三局两胜制;
2、领先得到15分的一方赢得当局竞赛;
3、假如双方比分打成15比15,获胜一方需超过对手2分才算取胜;
4、假如双方比分打成20比20,则领先得到第21分的一方取胜;
5、首局获胜一方在接下来的一局竞赛中领先发球;
6、在一局竞赛完后,双方队员将休息2分钟;
7、发球时任何一方都不允许非法延误发球;
8、发球员和接发球员都必需站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必需都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出;
9、发球员的球拍必需先击中球托,发球必需要过对面的发球线(如没过重发球);
10、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部,如球落在线上算接球方输一球;
11、发球开头后,发球员的球拍必需连续向前挥动,直至将球发出;
12、发出的球必需向上飞行过网,假如不受拦截,应落入接发球员的发球区内;
13、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开头;
14、发球员须在接发球员预备好后才能发球,假如接发球员已试图接发球则被认为已做好预备;
15、一旦发球开头,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束;
16、双打竞赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。
九、赛事组委会:
顾问:吴勇军组长:杨静
副组长:吴小革裁判:杨静、吴小革
组员:匡田华、赵海英、覃基瑜、周艳、杨德银、游世能
计分:杨德银、游世能
十、报名方式:
各参赛选手到各班体育委员外报名;各班体育委员将.于3月4日上午12点前交到杨静老师处。
羽毛球竞赛方案
第四篇:最新版《羽毛球竞赛规则》
最新版《羽毛球竞赛规则》
运 动 员:参加羽毛球比赛的人。
一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。
单
打:双方各一名运动员进行的比赛。双
打:双方各两名运动员进行的比赛。发 球 方:有发球权的一方。接发球方:发球方的对方。
回
合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。击
球:运动员的球拍向前挥动一次。1 场地和场地设备
1.1 场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。1.2 线的颜色应是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。1.3 所有的线都是它所界定区域的组成部分。
1.4 从场地地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。网柱及其支撑物不得伸入场地内。
1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。
1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。1.7 球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。
1.8 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层
/ 16 的上沿。必须紧贴绳索或钢丝。
1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。
1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。1.1 1 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,应把球网两端与网柱系紧。
/ 16
图 A 注∶(1)此场地可用于单、双打比赛;(2)整个场地对角线长=14.723m;(3)“* *”为正常球速区标记。羽毛球
2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。2.2 天然材料制作的球
2.2.1 球应由16根羽毛固定在球托上。
2.2.2 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。2.2.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米。2.2.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢 2.2.5 球托底部为球形,直径为25~28毫米。2.2.6 球重4.74~5.50克 2.3 非天然材料制作的球
2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。2.3.2 球托应如2.2.5所述。
2.3.3 球的尺寸和重量应如2.2.2、2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。
2.3.4 在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。3 球速的检验
3.1 验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。球的飞行方向应与边线平行。
3.2 符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内(图
/ 16
B)。羽毛球拍
4.1球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分构成(图C)。4.1.1拍柄是击球者通常握拍的部分。4.1.2拍弦面是击球者通常用于击球的部分。4.1.3拍头界定了拍弦面的范围。
图 B
注∶标记尺寸为40mm X 40mm
/ 16
图 C 4.1.4 拍杆通过4.1.5所述的部件,连接拍柄与拍头。4.1.5 连接喉(如有)连接拍杆与拍头。4.2 拍弦面
4.2.1拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编织的式样应保持一致。尤其是拍弦面中央的编织密度,不得小于其他部分。
4.2.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。拍弦可延伸进连接喉区域。4.2.2.1 伸入拍弦区域的宽不得超过35毫米。
4.2.2.2 包括拍弦伸人区在内的拍弦面总长不得超过330毫米。4.3 球 拍
4.3.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但其尺寸和位置必须合理。4.3.2 球拍上不允许附加任何可能从本质上改变球拍形式的装置。5 设备的批准
/ 16
有关球、球拍、设备以及试制品能否用于比赛等问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,也可根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、技术官员、设备厂商会员协会或其他成员)的申请而作出。6 挑 边
6.1 比赛开始前应挑边。赢方将在6.1.1或6.1.2中做出选择。6.1.1 先发球或先接发球。
6.1.2 在一个场区或另一个场区开始比赛。6.2 输的一方,在余下的一项中选择。7 计分方法
7.1除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负(附录二和三)。7.2除规则7.4和7.5的情况外,先得21分的一方胜一局。
7.3对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。7.4 20平后.领先得2分的一方胜该局。7.5 29平后,先到30分的一方胜该局。7.6一局的胜方在下一局首先发球。8 交换场区
8.1以下情况,运动员应交换场区: 8.1.1第一局结束。
8.1.2第二局结束(如果有第三局)。8.1.3在第三局比赛中,一方先得11分时。
8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现.在死球时立即交换。已得比分有效。9 发 球 9.1合法发球
9.1.1一旦发球员和接发球员作好准各,任何一方都不得延误发球。发球时发球员
/ 16
球拍的拍头做完后摆(规则9.2),任何迟滞都是延误发球。
9.1.2发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内(图A),脚不得触及发球区和接发球区的界线。
9.1.3从发球开始(规则9.2),至发球结束(规则9.3)前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。9.1.4发球员的球拍,应首先击中球托。
9.1.5发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。
9.1.6发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。
9.1.7发球开始(规则9.2)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出(规则9.3)。9.1.8发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。
9.1.9发球员发球时,应击中球。
9.2 一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍头第一次向前挥动,即为发球开始。9.3一旦发球开始(规则9.2),发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。9.4 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。
9.5双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。10 单 打
10.1 发球区和接发球区
10.1.1 一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。
10.1.2 一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
/ 16
10.2 击球顺序和位置
一回合中,球应由发球员和接球员交替从各自所在场所一边的任何位置击出,直至成死球为止(规则15)。10.3得分和发球
10.3.1发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。10.3.2接发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,接发球员成为新发球员。11 双 打
11.1发球区和接发球区
11.1.1一局中,发球方的分数为0或双数时,发球方均应从右发球区发球。11.1.2一局中,发球方的分数为单数时,发球方均应从左发球区发球。
11.1.3接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球。他的同伴接发球的站位与其相反。
11.1.4接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。11.1.5发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。
11.1.6除规则12的情况外,发球都应从与发球方得分相对应的发球区发出。11.2击球顺序和位置
每一回合发球被回击后,由发球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自场区的任何位置击球,如此往返直至死球(规则15)。11.3得分和发球
11.3.1发球方胜—回合(规则7.3)则得分随后发球员继续发球。
11.3.2接发球方胜一回合(规则7.3)则得一分。随后接发球方成为新发球方。11.4发球顺序
每局比赛的发球权必须如下传递: 11.4.1首先是发球员,从右发球区发球。
11.4.2其次是首先接发球员的同伴,从左发球区发球
/ 16
11.4.3然后是首先发球员的同伴。11.4.4接着是首先接发球员。
11.4.5再接着是首先发球员,如此传递。
11.5运动员在比赛中不得有发球、接发球顺序错误或在一局比赛中连续两次接发球(规则12的情况除外)。
11.6一局胜方的任一运动员可在下一局先发球;一局负方的任一运动员可在下一局先接发球。12 发球区错误:
12.1以下情况为发球区错误: 12.1.1发球或接发球顺序错误; 12.1.2在错误的发球区发球或接发球。
12.2如果发现发球区错误,应予以纠正,已得比分有效。13 违 例
以下情况均属违例: 13.1不合法发球(规则9.1)13.2发球时:
13.2.1球挂在网上或停在网顶。13.2.2球过网后挂在网上。
13.2.3接发球员的同伴接到球或被球触及。13.3比赛进行中,球:
13.3.1落在场地界线外(即未落在界线上或界线内); 13.3.2从网孔或网下穿过; 13.3.3未从网上方越过; 13.3.4触及天花板或四周墙壁; 13.3.5触及运动员的身体或衣服;
/ 16
13.3.6触及场地外其他物体或人;
(关于比赛场馆的建筑结构问题,必要时.地方羽毛球竞赛承办机构可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其归属的世界羽联会员协会有否决权。)13.3.7被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;
13.3.8被同一运动员两次挥拍连续两次击中(但一次击球动作中,球被拍框和拍弦面击中,不属违例。);
13.3.9被同方两名运动员连续击中。
13.3.10触及运动员球拍,而未飞向对方场区。13.4比赛进行中,运动员:
13.4.1球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物;
13.4.2球拍或身体,从网上侵入对方场区(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外。);
13.4.3球拍或身体,从网下侵入对方场区,导致妨碍对方或分散对方的注意力; 13.4.4妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球;
13.4.5故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。13.5运动员严重违犯或屡犯规则16的规定。14 重发球
14.1由裁判员或运动员(未设裁判员时)宣报“重发球”,用以中断比赛。14.2以下情况为“重发球”:
14.2.1发球员在接发球员未做好准备时发球(规则9.5); 14.2.2在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例; 14.2.3发球被回击后; 14.2.3.1球停在网顶; 14.2.3.2球过网后挂在网上;
14.2.4比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离;
/ 16
14.2.5裁判员认为比赛被干扰或教练干扰了对方运动员的比赛; 14.2.6司线员未能看清,裁判员也不能做出裁决时; 14.2.7遇到不可预见的意外情况;
14.3“重发球”时.该次发球无效,原发球员重新发球 15 死 球 以下情况为死球
15.1球撞网或网柱后,开始向击球者网这方的地面落下; 15.2球触及地面;
15.3宣报了“违例”或“重发球”。16 比赛连续性、行为不端及处罚
16.1除规则16.2和16.3允许的情况外,比赛自第一次发球开始至该场比赛结束应是连续的。16.2间歇
16.2.1每局比赛,当一方先得11分时,允许有不超过60秒的间歇。16.2.2所有比赛中,每局之间允许有不超过120秒的间歇。
(有电视转播的比赛,裁判长可在该场比赛前决定变更16.2规定的间歇时间。)16.3比赛的暂停
16.3.1遇不是运动员所能控制的情况,裁判员可根据需要暂停比赛。16.3.2遇特殊情况,裁判长可要求裁判员暂停比赛。
16.3.3如果比赛暂停,已得比分有效,续赛时由该比分算起。16.4延误比赛
16.4.1不允许运动员为恢复体力、喘息或接受指导而延误比赛。16.4.2裁判员是“延误比赛”的唯一裁决者。16.5指导和离开场地
16.5.1在一场比赛中,死球时(规则15),允许运动员接受指导。
/ 16
16.5.2在一场比赛中,运动员未经裁判员允许不得离开场地(规则16.2规定的间歇除外)。
16.6运动员不得有下列行为: 16.6.1故意延误或中断比赛;
16.6.2故意改变或损坏球,以此影响球的速度或飞行; 16.6.3举止无礼;
16.6.4规则未述的其他不端行为。16.7对违犯者的处罚
16.7.1对违犯规则16.4、16.5或16.6的运动员,裁判员应执行: 16.7.1.1警告。
16.7.1.2对已被警告过的一方判违例。同一方如此违例两次则被视为“屡犯”。16.7.2对严重违犯、屡犯或违犯规则16.2的一方判违例,并立即报告裁判长。裁判长有权取消其该场比赛资格。17裁判职责和申诉受理 17.1裁判长对比赛全面负责。
17.2临场裁判员主持一场比赛,并管理该比赛场地及其紧邻的区域。裁判员对裁判长负责。
17.3发球裁判员负责宣判发球员的发球违例(规则9.1)。17.4司线员负责宣判球在其分管线的落点是“界内”或“界外”。
17.5临场裁判人员,对其所分管职责内事实的宣判是最后的裁决。当裁判员确认司线员明显错判时,应予以纠正。17.6裁判员应:
17.6.1维护和执行羽毛球比赛规则,及时宣判“违例”或“重发球”。17.6.2对在下一次发球前提出的申诉做出裁决。17.6.3确保运动员和观众能随时了解比赛进展情况。
/ 16
17.6.4与裁判长磋商后指派或撤换司线员或发球裁判员。17.6.5在临场裁判人员不足时,对无人执行的职责做出安排。17.6.6在临场裁判人员视线被挡时,执行其职责或判“重发球”。17.6.7记录并向裁判长报告与规则16有关的所有情况。17.6.8仅将与规则有关的申诉提交裁判长。
(此类申诉必须在下次发球击出前提出;如果该场比赛结束,则应在申诉方离开场地前提出。)双打发球站位图解
双打比赛中,A和B对阵C和D,A和B挑边获胜选择发球,A发球给C。A为首先发球者,C为首先接发球。
/ 16
/ 16
/ 16
注意以上的意思为:
与单打时一样,发球员的发球区以发球方分数的单数或双数来决定。运动员只有在本方发球得分时才交换发球区。除此之外,运动员继续站 在上一回合的原发球区不变,以此保证运动员间发球的交替。
/ 16
第五篇:羽毛球邀请赛竞赛规程
羽毛球邀请赛竞赛规程
一、组织机构
(一)主办单位
***羽毛球俱乐部
(二)协办单位
************
二、比赛日期和地点
(一)比赛时间: ******。
(二)比赛地点:******。
(三)抽签时间地点:******。
三、报名联系方式
1、***羽毛球俱乐部
电话:*********
Email:*********
QQ:**********
2.各参赛队必须以实名制报名,并严格按要求填写报名表。
四、比赛项目
双打混合团体赛(男双、混双、男双)
五.参赛运动员资格
(一)身体健康。
(二)参赛选手年满18周岁才可参加比赛,并原则上必须是宜春市户口的,除非有外地户口在本辖区工作、学习的证明。在校学生可在身份证地址地或学校所在地选其一进行报名参赛。
(三)组委会随时有权根据以上规则将对参赛选手参赛资格进行审核。如对参赛选手的参赛资格发生疑问,组委会有权终止该选手参加比赛,并可取消该队参赛资格和比赛成绩,概不退还报名费。
六、参赛办法
(一)团体赛每个参赛队总人数不超过8人,报名时领队需携带所有队员第二代身份证原件(选择学校所在地报名的选手需同时携带学生证),填写《报名表》,交纳报名费50/人,队员每人可获得1件羽毛球运动专业比赛上衣。
(二)一经报名交费视为承认大会规程和比赛秩序表,不能作撤销报名,概不退报名费。请在参加比赛时携带第二代身份证原件或其他组委会认为需要提交的证明文件和报名表,以便裁判人员查验。
七、竞赛方法
(一)比赛将分为4个小组进行小组赛。比赛按照男双、混双、男双的顺序进行3场比赛,每场比赛一局,采用每球得分制的羽毛球竞赛规则进行比赛,先得42分者为胜,21分交换场地,休息2分钟。三个项目比赛结束后,将两队得分各自相加,净胜分多的球队获胜。胜次计1分,如出现净胜分相同,3个项目中获得2个项目胜利的球队胜出。胜球队积1分,负队不积分。
(二)小组赛采用单循环赛制,每个小组积分前2名进入复赛,如胜次相同,小组赛对战获胜者排名在前,如出现3队以上胜次相同,则按小组赛所有比赛净胜分相加,得分高者排名在前。
(三)复赛开始采用交叉淘汰赛制。每队按照男双、混双、男双的顺序进行3场比赛,每场比赛1局,采用每球得分制的羽毛球竞赛规则进行比赛,先得42分者为胜,21分时交换场地,休息3分钟;三个项目比赛结束后,将两队得分各自相加,净胜分多的球队获胜;如出现净胜分相同,3个项目中获得2个项目胜利的球队胜出。
(四)比赛前15分钟双方到达裁判长席位提交出场名单,提交名单后,不得更改。
(五)本团体赛不准兼项。
(六)比赛用球为金黄1号。
八、赛事细则
(一)参加比赛的选手必须身体健康,请在比赛前自行购买保险,如在比赛中发生任何意外事故责任自负。
(二)每场比赛运动员迟到超过5分钟作弃权论处(对方以42-0取胜),第一场比赛后,每一场比赛以上一场比赛结束的时间开始计时。以裁判员计时为准。如全队弃权,该队与其它球队的比赛成绩取消。
(三)在比赛中运动员如突发伤病,允许有不超过5分钟的治疗时间,如超过5分钟还不能正常参加比赛的,则判该场比赛弃权处理(对方以42比已得分数取胜)。
(四)比赛中运动员应服从裁判,在下一个发球前,可以对上一个球的判罚提出异议。否则裁判不与受理,也可以通过裁判员向裁判长反映,裁判长的裁决为最终裁决。对裁判长的裁决有异议者,领队可向仲裁委员会提出申诉。无论什么原因造成比赛中断5分钟(经调解说服后计算)以上者,按罢赛处理,取消该队比赛资格。该队与其它球队的比赛成绩取消。
(五)罢赛:比赛中运动员应服从裁判,有异议时,可通过临场裁判员向裁判长反映,对裁判长的裁决仍有异议者,可由领队向组委会提出口头和书面申诉。运动员或球队不论什么原因造成比赛不能进行或中断比赛,或临赛前拒绝出场,赛后拒绝领奖等,超过5分钟者(经劝解说服教育工作后计算时间)为罢赛。赛场一旦出现罢赛,组委会有权根据具体情况进行处罚;
(六)各队凭盖章的报名表按照报名表格所填写尺码领取赛事纪念衫,一经发放不再调换尺码、款式。
九、录取名次及奖励
本次比赛取前六名的球队进行奖励(3、4名并列)(具体看参赛队伍待定)。
比赛奖品待定。
十、本次比赛设立裁判委员会和仲裁委员会,仲裁裁决为最后裁决。
十一、本次比赛谢绝同类竞争品牌以组队、冠名、签约其中选手等方式参赛。
十二、本规程的最终解释权归组委会所有,未尽事宜,另行通知。