五四游园活动细则

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第一篇:五四游园活动细则

达县赵固乡中心学校

2012年度五四青年教师庆祝活动实施细则

一、活动安排及分工:

间:2012.5.4下午第三节课

晚上六点

点:外操场、小学部内操场

成员:82年及以后全体青年师生 组

长:赵

副组长:潘传键

杨登科

成员:杨登科

郝墨林

赵先向

舞台、音响:周岐山

杨登科

赵先向

郝墨林(协助班级:9.3c)

视频录像:任继华

安全巡逻:杨仕柏、郝刚、学生会安全部 医

务:李国峰

二、.活动议程 :

1.举行升旗仪式。全体起立——

出旗—— 奏国歌,升国旗—— 礼毕,请坐下—— 2.学校党支部书记、校长赵洪同志致辞。|(大家欢迎)3.学校团支部书记杨登科老师组织颁奖。(期间放运动员进行曲)

4.团支部组织委员赵先向老师组织新团员宣誓。出团旗和誓词(期间放《光荣啊,中国共青团》团歌,可重复播放)

5.团支部宣传委员郝墨林老师宣读五四游园活动规则活动分工。

三、游戏分工

游戏一:套 生 肖(张红梅、何苍松);

游戏二:杯上运乒乓球(张小仙、王桂中); 游戏三:蒙面击鼓(张笑宇、赖祥媛);

游戏四:钓

鱼(田红梅、卞彦彬); 游戏五:绑脚赛跑(邓梅、王玉林);

游戏六:双背运球(梁波、周远海); 游戏七:知识园地(何焕伟、何劲松、王芝敏); 游戏八:单脚投篮(刘虎、唐爱茹);

游戏九:吹爆气球(王敬和、黄因春)

游戏十:筷子夹珠子(任光祥、刘家胜);

游戏十一:跳

绳(赵本龙、王家权);

游戏十二:摸

奖(杜和、蒲善金);

游戏十三:卡啦OK(孙邦法、赵春华)中奖频率与奖券调控:杨登科、赵先向。领奖台:郝墨林

四、规则要求:

1.各位老师要严格按照游戏规则操作,保证游戏的公平、公正、公开。

2.每位同学每个游戏只能参加一次。凡前来参与的无论成功与否都在其参与卡中“已 参与”一栏处画“√”,若最终成功者,再在此栏处签上主持老师的姓名予以确认。3.获得成功者凭参与卡(已签有主持老师姓名的)到赵先向老师处领取奖券。4.学生凭奖券在郝墨林老师处兑换奖品,一张奖券只能兑换任意一件奖品。

5.“知识园地”游戏中,学生可以参加数次答题。老师一人负责学生秩序,不得撕 毁试题;一人负责核对学生答案,对答对的签上“成功”及自己的姓名。一人负责 把已答对的答案填上。达县赵固乡中心学校工会、政教处、团总支

2009年4月24日

第二篇:五四游园活动策划

“五四”游园活动策划方案

一、活动时间:4月18日

二、活动地点:(3栋501教室)

三、活动对象:前来游园同学

四、活动目的:

1、通过这次主题活动,让大家增加了对于五四事件背景、意义、影响等等知识的进一步了解;深切地感受到了作为青年应承担的使命,进一步培育大学生爱国主义情感;帮助大家树立正确的价值观、世界观。

2、通过这次活动,使同学们建立充满信任的人际关系所必备的技巧与方法,养成积极应对问题的态度,树立信心,培植希望,充分挖掘个体内在的潜能,促进心理良好发展,培养健全的人格。

3、培养同学们的集体意识,促进同学之间团结。

五、活动流程:

一)前期宣传:

1.向院领导申请,得到院部支持,在院里打板宣传。

2.活动开始前几天我们将会组织同学在中心花坛摆点,详细介绍我们活动。

3.得到院部支持后我们将去各院宣传,以便我们的活动能被大 家所知道,以此吸引更多的同学来参与到此次的活动中来。

二)具体过程:

1.主持人发言,宣布活动开始。

2.游戏环节,具体游戏如下:

游戏

1、交换名字

这个游戏乃在于考验人们的习性,平常对于自己的名字可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

游戏规则:(1)人数在 10 个人最适合(2)参加者围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以

回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”

(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

(7)最后剩下的一个人就是胜利者。

游戏2:进化演义

活动规则:

(1)保证每个人都知道石头、剪子、布的游戏规则,并同意那个游戏的规则。

(2)大家围成一个大圈,主持人在圈内示范以下动作:鸡蛋(蹲下、双手抱头)、小鸡(半蹲,手臂微张置于腰两旁,象翅膀一样)、猩猩(站立,模仿猩猩拍胸的动作)、人(站立,两臂交叉,自鸣得意的样子);

(3)所有人进入圈中,蹲下抱头,作鸡蛋状,开始后,大家各自找到另一个“鸡蛋”,和他玩石头、剪子、布,赢的人升为高一级的小鸡,去找到另一只小鸡玩石头、剪子、布的游戏,再赢再升级,每次升级后,与同级的“动物”玩石头、剪子、布,直到最后成人,摆出两臂交叉,自鸣得意的样子,站到圈外观看,不再参与游戏;每次石头、剪子、布游戏的输者,不论在那个级别,都必须退回到鸡蛋状态,重新开始游戏。

(4)活动目标是成人。

(5)游戏进行到没有进化可能时自然结束,也可以在一定的时间里结束。

游戏变式:

(1)可以考虑在不同类之间也允许进行石头/剪子/布的游戏,这样最后就只剩下一个鸡蛋。

(2)可以规定在一定时间内完成游戏,不一定到不能进化为止。当人多时,允许多剩下一些 “鸡蛋”、“小鸡”、“猩猩”等。

(3)晋级游戏也可以用其它的来代替石头、剪子、布。

(4)降级可以只降一级,不退回起始状态,挫败感要稍好些,但感悟的效果也差一些,与现实的联系也不如原来的设计贴切――现实就是“不成功变成仁”。

(5)也可以允许成人后继续游戏,如果输了,同样从头开始。讨论中可以询问那些成人的同学为什么甘愿冒险重新回到游戏的竞争中。

游戏3:流沙岛

这是一个有身体接触的活动,以进一步增进团队成员之间的关系,并体会团队的力量,增进团体的自豪感,体会个人在团体的价值。

准备器材:若干报纸

游戏规则:

(1)主持人先向大家说明游戏:“今天,我们现在一起去沙漠旅行,这是一个流动沙漠,每次大风吹过,沙丘在移动,我们只有呆在流沙岛上才安全,但是流沙岛的大小数量每次大风起时都会变化,所以,当我宣布 ‘大风来了’时,我们要尽快站进流沙岛,不让一位同学的双脚站到岛外。风沙过后,我宣布‘风和日丽’后,大家就可以走出圈外,和朋友聊天,认识新朋友。”

(2)主持人用报纸铺开作“流沙岛”,可以大小不一,摆放在地上,(不重叠),每次宣布“风和日丽”后主持人开始合并圆圈,减少报纸数量,最后并为一张,并不断缩小圈的大小,直到极限为止,可以由学生来定标准,挑战他们的极限,即能否使所有成员进入一个更小的区域,并给他们两分钟的讨论时间。

(3)强调游戏规则:所有成员都进入报纸内,用任何方法都可以,就是成员的脚不可踏出区域外。

(4)然后询问今天有谁身体不适,如有不适可以做主持人的帮手,帮助收起报纸。另外需要一些安全员,帮助主持人维护游戏中同学的安全,避免出现摔跤、挤压等受伤情况,(5)可以考虑分成两个圈,通过计时来增加一点竞争。

注意事项:(1)这个游戏有一定的危险性,要注意保护成员的安全,当有人提议脱鞋踩脚时,我们要考虑场地情况,和鞋子情况,决定是否脱鞋,以避免伤到脚。

(2)鼓励同学挑战,留出时间让他们讨论策略,体会集体的力量,享受团体的成功是游戏关键。

游戏4:扮时钟

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

游戏5:马兰花开

游戏人数:人越多越好。

游戏规则:

(1)主持人一人,站在场地中央;

(2)参与人员围城一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列),人间距30厘米以上,不可有肢体接触;

(3)游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”主持人说:“5朵”。那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有办法抱一起的,就出局。剩下的人,继续玩。

(4)最后剩下的2个人,给予棒棒糖奖励。

注意:主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比较合适的就是喊出4朵花,这样就出局一个人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5个人,那么就很快会结束游戏了。

六、预期效果:

让同学们感受到团结的力量,体会到青春时光的快乐与激情。最重要的是让大家玩的开心。

七、活动可行性:

1.时间地点有保障。

2.游戏简单,有趣,易于所有人参加。、3.我们教室位于三栋教学楼,可以说处于中心位置,与其他系的距离较近,易于他们前来参加。

4.符合“五四”游园活动的号召。

八、活动预算:

废弃报纸:三元

气球一包:五元

棒棒糖两包:十六元

总计:二十四元

九、活动总结:

1、“五四”游园活动营造良好的校园文化气氛,同时大力加强学生的思想道德建设、提高学生的综合素质、促进学生健康成长,2、班级活动有助于形成正确的集体舆论和良好的班风,在健康、有益的班级活动中,使之正确的、合理的东西得到肯定、弘扬。

3、这次活动展现当代大学生朝气蓬勃,青春活力的形象,提高同学们对党的理解与精神体会,使团日活动这一社会实践成为大学生思想政治教育的有效途径。

2012年4月21日

第三篇:五四游园活动策划书

一、活动目的大学的业余生活,给大家一个体现集体精神和凝聚的空间。在活动中让大家体现运动和游戏的趣味和快乐,从中学会团结,培养全体学生的竞争意识和集体荣誉感打造一个我院同学相互交流相互学习的平台,我院团委五四游园的活动,通过这个活动,加深同学之间的友谊,构建校园团结友爱的校园气氛。

二、活动主题

团结友爱 共建和谐

三、活动时间

5月4日、5月5日

四、活动地点

中州大学校操场

五、活动形式

户外拓展

六、活动对象

中州大学艺术设计学院全体同学

七、策划主办单位

中州大学艺术设计学院分团委

八、活动可行性分析

这项活动集娱乐性、健身性、教育性为一体,能够吸引学生主动投入体育活动中,既能锻炼身体,又能增强体质,又可以在娱乐中提高竞争意识和品质,娱乐游戏的技术比较灵活、简单。因而效果应突出,而且容易操作,是值得推广的一项活动。

九、项目介绍

抛绣球

道具:小筐(小筐包装的漂亮一点),气球

参加人员:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。

游戏规则:背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。

盲人闯雷阵

★教具:实心球若干个。

★场地布置:在10~15米长的前进道路上,无规则地放若干个实心球。

★方法:每人预先选择捷径通过一次,碰球为失败,看哪个能闯过雷阵。

★规则:

1.不允许睁眼睛看。

2.不许出声或其他暗示。

3.碰球人不许继续前进,立即将球放回原处。

要求:练习人注意开始的前后间隔,以免碰撞。

顶气球比赛

道具:气球一个、绳子一条

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地输。

抢凳子

道具:凳子(若干)

参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

游 戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

比长短

参加人数:分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上;一位主持人

游 戏规则:主持人宣布要比的单位前,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。等被派出的人都出来后,主持再说比什么。计算每次比完的输赢即可。题目必须在看到被派出的人之前想好比如:比长:比手臂;比上衣;比头发… 比短:比手指头;比裤子或裙子… 比高:比声调;比手抬起来的高度… 比大:比眼睛;比手掌… 比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…

注意:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!

十、参赛方面的具体要求

1.参赛队伍自行组队

2.参赛队伍遵守现场秩序,注意安全,保持环境卫生

3.参赛队伍在活动当天必须到场

4.参赛队伍的奖项设置,每项比赛均设获胜队伍,并获得相应奖品,并予以公布表彰

十一、后期活动

1.比赛结束及时清理活动现场

2.比赛结束将于次日以海报形式公布给全院学生

十二、突发事件处理

1.下雨则改期举行

2.参赛人员若报多个项目,可与其他参赛人员调解争取

3.现场出现混乱,工作人员视情况轻重而定,予以制止

4.若出现群体事件,工作人员要及时制止,并尽最大努力,做到无害化处理

第四篇:五四游园活动策划书

“五四游园”活动策划方案

一、活动主题:喜迎“建团90周年”

二、活动时间:4月27日晚7:00—9:00

三、活动地点:(三栋101教室)

四、活动参加对象: 前来游园同学

五、活动目的:

1.丰富校园文化生活,营造浓厚的校园文化氛围,提高当代大学生的艺术修养、审美情趣,提供展现自我价值的平台,促交流,培养学生各方面的素质,为学生活动增添生气。

2.提高同学们的团队合作的重要性的意识。一个团队若想成功必须运用恰当的方法,而这个方法不仅包括要善于利用有效资源,还要求学会倾听他人的意见,以沟通寻求彼此间的默契。

3.“五四”是属于我们这些青年们的节日,我们要展现出大学生的青春活力,过一个充满快乐与美好的节日。

4.平静的生活有时需要点刺激,需要挑战,需要尝试,为我们最美好的大学生活留下最唯美的记忆。

5.营造和谐氛围,构建和谐人际关系,丰富大学生活。

六、活动过程: 一)前期宣传:

(1)去院部申请,得到院部支持,和院部共同在系宣传处打板。

(2)活动开始前几天我们将会组织同学在中心花坛摆点,详细介绍我们活动。(3)得到院部支持后我们将在院部的帮助下去各个学院宣传,以便我们的活动能被大家所知道,以此吸引更多的同学。

二)具体过程:

1.主持人发言,宣布活动开始。2.游戏环节,具体游戏如下:(1)游戏名称:民歌大PK 游戏规则:将所有同学分为两大组,由主持人宣布开始,第一组组进行五分钟的民歌演唱,所有组员要都能唱得出歌词,下一组接着第一组的最后一个词唱一首民歌。依次循环下去,接不起歌或有组员不能跟上大队一起唱的组为失败组。

(2)游戏名称:大风吹

全班同学围成一个大圈,并在每个人的脚底下画上一个大圆圈,最后1个站在圈的中间。由中间的人发出口令:“大风吹呀!”其他19人异口同声问:“吹什么?”中间的人回答的:“吹所有的女生”、“吹穿白衣服的”等。(找出站在圈上,两个或者两个以上具有相同特征的,说出其特征即可!)所有的站在圈上的女生(穿白衣服的人)都要跑动换个位置站到其他圈上,原先站在中间的人同样也要找个圈站位。最后,哪一个没有圈站的人,就站到大圈中表演一个节目!

游戏人数:不限

(3)游戏名称:老鹰捉小鸡

游戏规则:全体排成一列,选一人当老鹰,其他人为小鸡,双方相对而立。小鸡队的第一人当鸡妈妈。她是全组的保护人。游戏开始时,双方一边唱,一边配合拍子,按照一问一答的顺序分别向左、右方向做踏、并、跳的动作。比如,老鹰喊道:“磨磨,磨磨刀。” 鸡妈妈问道:“磨刀做啥呢?”

“杀你的小鸡呀。” “杀我的小鸡干啥呢?”

“你的小鸡吃了俺家的米,喝了俺家的水。” “后天杀行不行?” “不行?” “明天杀行不行?”

“不行。” “现在杀行不行?” “行。” “杀头杀尾?”

老鹰恶狠狠地说:“头尾都杀!”

于是老鹰左扑右攻,频频向小鸡发起攻击。鸡妈妈左闪右躲护着小鸡,巧妙地化解了老鹰咄咄逼人的攻势。当然,谁被抓住了,谁就要去当一轮的老鹰。

游戏人数:不限(4)游戏名称:过五关

游戏规则:过五关”是一种集体活动的游戏,男女皆宜,6人或10人,分两组,一组“守”,即把关,另一组“冲”,即过关。在球场或空旷地上,用砖头或木棒在地上画一个巨大的“目”字,然后将目字中间的两横写成“干”字。干字连着下面一横,变成“王”字。两组的自由结合分开后,以6人玩为例:守的3人分别守在“王”字三横线上,守上横的人是“将”,还要守中间“竖”的一条线,以下二人只能死守其余两条横线。冲的3人先冲“将”第一关,再冲第二关第三关。不论守方冲方,都不能踩到外围线,踩到即“死”,双方互换。冲方如果不被守方抓到,顺利从头冲到尾,又反冲过去,即为胜,双方互换。冲方比较主动和危险,当然也更富刺激。开始时往往通过“石头剪刀布”来决定冲方。冲的主动,在于逗守方,抓住时机过关,而危险在于,冲横关时,有时忽略了竖线,“将”会突然直闯而下,将其抓个正着。“过五关”斗智斗勇,运动量大,往往一场下来,汗如雨注。小时候,玩一次过五关,要一两个小时。如果场地大,10个人玩更热闹,连喊带叫,全力以赴。冲方规则不变;守法改为:后面二横线,从中直线分开,二人一线。“过五关”很适合在班级内组织活动,即热闹又安全,还能培养集体观念,增进友谊。

游戏人数:不限(5)游戏名称:扮时钟 游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚。

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

游戏人数:不限(6)游戏名称:踩气球

将全体同学分为八大组,每四组进行比赛,每组成员每个腿上绑一个气球,四组成员在一个区域内互踩,出了区域或者气球被踩爆就出局,最后在5分钟内,那组所剩气球最多就晋级。两轮进行完后,剩下两组进行终极PK。

游戏人数:不限 游戏时间:15分钟(7)游戏名称:杯水情深

将全体同学分为两大组,每组成员依次用牙齿咬着装满水的杯子传递下去,只能用嘴,不能用手,依次传下去,将前一个同学杯子里的水倒入下一同学的杯子中,最后一位同学的杯子里的水剩余最多,则该组获胜,这是为了让大家配合协调并且让男生女生一起玩。

游戏人数:不限 游戏时间:不限

七、预期效果:

让同学们感受到团结的力量,体会到青春时光的快乐与激情。最重要的是让大家玩的开心。

八、活动可行性: 1.时间地点有保障。

2.游戏简单,有趣,易于所有人参加。、3.我们教室位于三栋教学楼一楼,可以说处于中心位置,比较易找又与其他系的距离较近,易于他们前来参加。

4.符合“五四”游园活动的号召。

九、经费预算 气球一包:5元 彩带十条:5元 胶带1个:2元 纸杯:3元

奖品及一些必备品预计共20元 共计:35元

十、总述:

希望广大师生在繁重的教学、学习之余,能充分利用各种课余时间,踊跃参加丰富多彩的班级活动,在活动中感受欢乐,体会游戏的快乐,感悟人生之道。虽然占去你们一点时间,但是我们所获得的不仅是在游戏中的快乐,更有学习效率的提高,心理的释放和调节,友谊的增进,对生活的热爱,给绚烂多姿的生活留下美好的回忆。

积极推进素质教育的发展,促进学生的全面发展,及时有效的疏导和调节同学们的心情,进了同学之间的友情,丰富了同学们的课余生活,相互增进了解,放松心情,愉悦身心,陶冶情操。

游园活动丰富了全校学生的课余文化生活,让广大的团员学生在活动中开阔视野、开发智力,在五月的花海中,绽放出青春的风采,充分体现了我校学生们团结向上,爱校爱学习的良好精神风貌,对激励我校师生们进一步弘扬五四精神具有十分重要的意义。

第五篇:五四游园活动方案

安德中学2013年

迎“五四”游园活动方案

一、活动目的:

丰富校园课外文化生活,让学生在丰富多彩的活动中陶冶情操,获取知识,激发参与能力,培育积极向上的精神及欢乐和谐的风貌。

二、活动主题:喜迎五四,快乐游园。

三、活动时间:2013年5月3日下午(2:30—4:10)

四、活动对象:全体学生

五、组织机构:

组长:韦汉

副组长:吕杰吕泽斌李泽华

成员:韦明德李元标梁安斌梁丽繁

六、准备阶段:

统筹策划:政教处(活动方案、海报制作、人员安排、奖券印制)

后勤保障:总务处(奖品采购)

道具准备:项目牌制作(梁安斌)

谜面抄写(农炳兆 甘庆华 赵光福)

成语、歇后语、绕口令准备(韦明德)

英语单词准备(李立娟)

奖品分类(黄艳梁新燕李凤红许彩彬)

七、活动阶段:

1、活动指导:韦汉

2、安全巡查:吕泽斌吕杰李泽华

3、活动协调:韦明德梁安斌

4、各项目负责人:全体教职工

5、活动兑奖:黄艳梁新燕赵玉英农丽霞

兑奖地点:旧食堂

兑奖规则(具体由奖品价格确定):

1张奖券可兑换:

2张奖券可兑换:

3张奖券可兑换:

八、经费预算:2000元。

主要采购:

小吃(糖类、饼干、果冻、其它);

小学习用品(笔、记事本)。

九、活动要求:

1、在活动前,各班班主任必须对学生进行安全教育、纪律教育,要求全体学生在活动过程中一定要注意安全、遵守纪律,不得大声喊叫,不得扰乱活动秩序。有破坏活动秩序的同学将收回“奖劵”,不参加活动的同学,可以有序观看,要求做文明观众,不得追逐打闹。

2、参与游园的学生在进行每一个项目的活动时都要自觉排队,要按活动的规则进行。

3、活动结束后,场地所属卫生区域的班级要组织人员清理,打扫卫生。

4、活动前,各项目负责人要提前到场布置场地,活动后,要收集道具等上交政教处,要团结协作,坚守岗位,关注安全(工作人员每人计量化赋分:5分,无故不参加者扣:10分。

政教处校团委

2013年4月22日 附:

游园活动项目分类、人员具体安排及游戏规则

一、成语、歇后语接龙

活动地点:2号球场

活动描述及规则:

1、成语接龙:本活动由2人一组参加,主持人给出接龙的第一个成语,前一个成语的最后一个字作为下一个成语的第一个字(谐音也可),如此继续,在一分钟内说出3个成语即可每人获1张奖券,超过3个成语后,每多说出1个,可另获1张奖券,以此类推,限时1分钟。

2、歇后语接龙:本活动由1人参加,主持人给出3个歇后语的前面部分,参加者正确连接后面部分即可每人获得奖券1张,限时1分钟。

具体负责人员:李元标(组长)梁生效陆智许欢欢

二、猜谜语

活动地点:2号球场

活动描述及规则:

参加者可以猜挂在固定区域的谜语。参赛者将所猜题目的题号(如A-1)答案告诉主持人,猜对了,获奖券1张,每题限猜1次。

具体负责人员:甘庆华(组长)梁雪凤梁丽繁邓振伟许家英高红华隆国钧

三、掌上明珠

活动地点:1号球场

活动描述及规则:

活动由1名学生参与,要求每名参加者一手拿乒乓球拍,将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着规定路线行走,并跨过障碍物,球未落地并到达终点,可获1张奖券,限时为1分钟。

具体负责人员:农炳兆(组长)劳明华李家色

四、点鞭炮

活动地点:1号球场

活动描述及规则:

在划定区域内洒下鞭炮,点燃香并把香系在竹竿上,参加者在区域外用竹竿点鞭炮,点响5个鞭炮即可获1张奖券,每人限时1分钟。

具体负责人员:韦杰(组长)赵文星凌丽娜

五、24点计算

六、联想ABC

活动地点:1号球场

活动描述及规则:

主持人事先把一些单词或字母做成签,由参加者抽签选择,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地完成3个就可获1张奖券。如:主持人在说出run 这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。

具体负责人员:李立娟(组长)马兰芬梁皓百

七、绕口令

活动地点:1号球场

活动描述及规则:

在活动负责人处抽号,抽到哪个号,即读哪段绕口令(如抽到1号,即读第1个绕口令的内容)。每人绕口令一次,可准备30秒。凡是能准确、顺利、不停顿读完绕口令者,可获1张奖券。

具体负责人员:赵光福(组长)黄世永黄小艳

八、海底捞珠

活动地点:1号球场

活动描述及规则:

在脸盆里放入水和弹珠若干,把弹珠夹起。在指定时间内(1分钟),夹起指定个数(10个)可获1张奖券。

具体负责人员:陈伟(组长)何晖赵京高九、一鼓作气

活动地点:3 号球场

活动描述及规则:

在桌面上点燃蜡烛,每支蜡烛相距15厘米,共五支,参加者站在一米外,向五支蜡烛吹气,吹灭3支以上可获1张奖券。

具体负责人员:梁志南(组长)赵日彪周彩霞

十、蒙面击鼓

活动地点:3号球场

活动描述及规则:

参与者蒙上眼睛,在规定地点原地转两圈后步行向前,击中鼓者可获得奖券1张。具体负责人员:覃文锋(组长)江跃涛丁学进

十一、定点投篮

活动地点:3号球场

活动描述及规则:

参加者在罚球线处投篮,若踩线或过线则视作无效,可以跳跃投篮,若投篮时球从手中掉落,则算已投篮,不可捡回再投,投篮前允许拍球几下,每人每次有1次投篮机会,投中者可获奖券1张。

具体负责人员:庞浩(组长)黄庭琴卓永荣

十二、才艺展示

活动地点:2号球场

活动描述及规则:

参加者表演一段器乐演奏、跳一支舞蹈、演唱一段歌曲、讲一段相声、讲一个小故事、背诵几首古诗词等均可,能大胆展示其表演技巧和才艺的可获1张奖券,每人每次限时3分钟。

具体负责人员:农学展(组长)黄万卿

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